戦犯インタビュー草w
いやープレイヤーとの意識の剥離が凄すぎ
悪い言い方をすると開発側がセンスがなさ過ぎて笑う
片野の
>アクションゲームになったことも,没入感を高めている要因の1つ
いや全然だよね
ソニチが作ったアクションは誰でもクリアできるレベルで〜と総合でバカが必死に擁護してるが
現実はトロフィー見ると評判悪くて1話切りが約30%いるし

何をどうしたらこんなクソゲーに自身をもてるのか
このプレイヤーを思いやらない根本的なセンスのなさ矛盾だらけの設定とシナリオ
まさにバカが作ったゲームとしか言いようがないな