新サクラ大戦アンチスレ 6
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こちらは新サクラ大戦のみのアンチスレです
内容スタッフ工作員()などの不満や愚痴はこちらにどうぞ
サクラ大戦1~5などの過去作品や派生作品についてのアンチは禁止します
スレ立ては>>970以降
【前スレ】
新サクラ大戦アンチスレ 5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1577454804/
【サクラ大戦公式サイト】
http://sakura-taisen.com/
【公式Twitter】
http://twitter.com/Sakura_Taisen
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 各種インタビューのリンクはこちら
【特別企画】『サクラ大戦』レジェンド対談! 横山智佐さん×富沢美智恵さんが語るあのころ・いま・これから
https://www.famitsu.com/matome/shin-sakura/special01.html
【特別企画】『新サクラ大戦』役者としての“誠意”と“作らない演技”――阿座上洋平さん&佐倉綾音さんインタビュー
https://www.famitsu.com/matome/shin-sakura/special04.html
発売直前「新サクラ大戦」インタビュー。セガのキーマン3名が語る,サクラ大戦 復活への道
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191207008/ 久保起用について
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1207499.html
――漫画家の久保帯人先生がキャラクターデザインを務めていますが、誰にお願いするか迷われたりとかはあったのですか?
大坪氏:キャラクターデザインを引き受けていただけるかは分からなかったですが、それは置いておいて企画書段階から久保帯人先生にお願いしたいと思っていました。
――そうだったんですね。そこまで強く久保先生を希望していたのはどういった理由ですか?
大坪氏:久保先生の代表作といえば「BLEACH」ですけど、「BLEACH」じゃない久保帯人を見たいというファン目線の理由と、久保先生の和のテイストが「サクラ大戦」にハマっていると思い、お願いしました。
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191204003/
4Gamer:
名前に「新」を冠するくらいの新作だからこそ,セガ側にもキャラクターデザインに新しい息吹を入れたいという思いがあったんですね。
セガから「久保さんのこの部分に惚れました!」みたいなお話はありましたか。
久保氏:
そうですね……「『BLEACH』49巻の表紙を見てビビっときました!」というお話はありました。
寺田貴治氏(以下,寺田氏):
ファーの付いた服を着た一護(「BLEACH」の主人公・黒崎一護)がバストアップになった,陰のあるイラストです。カッコイイですよね。
「新サクラ大戦」の企画自体,長年チャレンジを続けていて,毎年企画書を出して没を食らって練り直してを繰り返していましたが,
「久保先生にやってもらいたい!」という思いは最初から変わらずに抱き続けていてました。
引き受けていただけて本当に嬉しかったですね。
4Gamer:
熱烈なラブコールを送っておられたんですね。
※BLEACH49巻
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191204003/TN/027.jpg >>1ローありがと〜
各国の華撃団バトルにイランとアメリカ参戦させよう
間もなく発売の龍7と新サクラ売上どうなる事やらw 【悲報】評論家「新サクラ大戦は100点満点中、23点。人にオススメできない」
ボリュームは大きくない。トータル10時間くらい、後半はやるのがしんどかった、かなりレベルが低い。
二話までの感想は嫌な所もあるが、それなりに楽しめた
三話、四話に進みやるのがしんどくなった、一番大きな理由はストーリーです。ストーリーがめちゃくちゃ酷い。
キャラゲーなのにキャラの掛け合いが酷い、突然距離感が変わる。感情移入ができない、しかもやり取りが寒い、中身のない空っぽ。
物語の先を見たいという欲求が湧かない
あとは戦闘、これも酷い、これもやりたく無くなる要因
主人公たちが乗る戦闘機がカスタムできない、成長要素なし、第一話から同じ事をやっている感じ
戦闘が大雑把、それ以前に戦闘が楽しめない
ボリュームがない作品なのにマップの使い回しが酷い
敵キャラのバリエーションが少なく戦い方も一緒、いやーつまらん。
それで私すごく言いたかったんですけど、一番いけないのはSEGA
何がいけないのかと言うと、お金のかけ方。
YouTubeで新サクラ大戦について上げてる動画にほぼ広告がつく、TVCMも結構流れた、
それに渋谷駅の近くのとこにもドーーンとデカく広告
広告に凄くお金を使っていると思う
そんなに広告にお金使うならゲームの中身にお金使って欲しい
だってゲームのイベントの途中で声が消えちゃうんだよ?ありえないでしょ
で、戦闘パートは面白味、奥行がない。全てが労力・コストがかけられていない作品に感じる。
宣伝してるほどのモノを感じない。音声をアプデで後から入れればいいかなと以前言いましたがそんなレベルじゃなかった
全くオススメできない。
tps://youtu.be/ULtJkEowIaM 今回の作品が良いか悪いかは別として
もうかつてのサクラ大戦は戻ってはこないという事が冒頭ではっきりと分かった
これを楽しめる人はこれからも楽しめるだろうし
無理な人はもう何をやっても無理だと思う
ボイスがあるないとか戦闘がどうのとか脚本が粗いとかそういうものではなく
もっと根本的にこの世界観をスタッフが楽しんでいるかどうか
個人的には今回のサクラはあくまで一企業のコンテンツとして
与えられた時間と予算内で作られた商品だと感じた ――まずはオファーが来たときのことを教えてください。いつごろのことでしたか?
久保帯人氏(以下、久保) 確か『BLEACH』の連載が終わってすぐ、くらいのタイミングだったと思います。
2016年の9月とか10月くらいですね。
編集部(週刊少年ジャンプ)を通じてお話をいただきました。
https://www.famitsu.com/matome/shin-sakura/special05.html
新サクラ大戦は2016年のセガフェスのファン投票で
「作品部門」「復活期待部門」1位となった結果を受けて作られたもの…
とセガは発言していましたが、新キャラクターデザイン担当の久保帯人先生が
「セガから依頼が来たのは「2016年9月頃」だった」とインタビューで明言。
セガフェス2016年は11月開催。
あれれー?おかしいぞー?
ファンの応援でサクラ大戦復活させたというのが嘘だった、という可能性が出た。
サクラ大戦の新企画も、大量の街中&主要駅の広告も、アニメも舞台も
キャラグッズもプラモデルもフィギュアも漫画連載もコンビニコラボも
TVCMもネット工作も悪評削除もYOUTUBEの動画配信者への広告もまとめ記事も!
何もかも!3-4年前から!SEGAはそのつもりで仕込んでたんだよっ!
ファン不在でな!
ゲームが人気でてから、ファンの声に応えて舞台、TVA、OVA、グッズ、劇場版・・・
と続いていった旧サクラシリーズとは!大違いだなっ!! 新サクラ大戦制作出来レース疑惑
2016年9月に久保にオファー
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191204003/
久保帯人氏(以下,久保氏):
セガさんからオファーが来たのは「BLEACH」の連載が終わってすぐ,2016年9月ごろのことです。
同年11月中頃のセガフェスにて復活して欲しいセガ関連シリーズのアンケートを開催
https://www.4gamer.net/games/062/G006209/20161114048/
↓
アンケート結果
https://twitter.com/Terra_cap/status/800115912825180160
寺田貴治 (T隊長)
@Terra_cap
セガフェスで行われたセガ総選挙で「サクラ大戦」が2冠獲得!
応援してくれた皆さん、ありがとうございます。集った想いに胸が熱くなりました!!
「隊長がいい企画書けば…(個人的見解)」みたいな一幕もあったので、復活できるようチャレンジしてゆきます!#セガフェス #サクラ大戦
https://pbs.twimg.com/media/CxqVLTfUAAAccvF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CxqVLTkVIAIHeS9.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これテンプレ入れしようぜ
ゲハより
2週目下落率ランキング(メディクリ)(主要ソフト)
*,425,717→*19,720 95.5% ジョジョASB
*,340,891→*29,487 92.0% ゼスティリア
*,525,605→*47,297 91.7% エクシリア
*,690,471→*79,792 89.6% FF15
*,150,286→*17,670 89.5% GTS
1,516,532→181,724 89.2% FF13
*,655,774→*90,133 87.9% 海賊無双
ファミ通
140,376→13,532 -90.4% PS4 新サクラ大戦
201,448→20,113 -90.0% PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
完全にクソゲーの仲間入りだね(白目) これも追加で
新サクラは核爆死ですね
下落率目安
95% レジェンド(下落率TOPのASBさんと同等)
90% 核爆死
85% 大爆死
80%〜 ちょいヤバ
70〜80% 通常
〜70% 維持率高し >>3
表紙はカッコいいけど、サクラ大戦を作ろうとする人間がビビッとくる絵じゃないよなw
雪山サバイバルゲーとかならともかく 何度も尼レビューで消されている星1のコメントも載せてほしいところだけどダメかな >>16
キャッシュ見つけたから転載するかなり長い
★☆☆☆☆ 旧作レ〇プのお手本
2019年12月16日
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無し
重大なネタバレは直接的にはしない方向でレビューしますが、購入を迷っている方は読むのをオススメしません。長文です。このレビューは旧ファン向けです。
初めに、サクラ大戦については名前だけは聞いたことがありましたがよく知らず、18年4月のサクラ大戦計画のことを知り興味が湧いたので旧作1-5、ova、劇場版をプレイし見ました。
本題ですが、新サクラ大戦は旧サクラ大戦の全てを否定する旧作レ◯プのお手本のような作品です。なぜか その1
新のキャラを立たせるために旧のキャラに対する酷い扱い
世界観を地続きにしない方がよかった酷い扱いを旧キャラに強いてきます。
恐らく旧を匂わせないと旧ファンは食いつかないので、「旧華撃団は消滅した」とか「真宮寺さくらに似た誰かを出す」という旧ファンの不安と期待を煽って買わせるという算段でしょう。
新サクラ大戦なのに限定版の特典に旧作の曲や絵を持ってくるところから既にチグハグです。
OPで夜叉の仮面が外れた後、1のパケ絵をトレースした真宮寺さくらが出てくるのも、旧ファンの“期待を煽るだけ”で非常に悪趣味な演出です。
汚く卑怯なセガの売方です。
旧サクラ大戦の華撃団員の人生や脇役の色々な人の思いや願いを全て無下にしています。 例えば旧帝国華撃団副司令の姉のあやめの死を悔やんでいるかえでに「自己犠牲的な方法をとるな」と諭されたこと。
これは大神の考えの礎にもなり「絶対に部隊を犠牲にしない」という信念を持ち、「いざとなったら国の為に犠牲になれ」という方針の巴里華撃団司令グランマや旧帝国華撃団司令米田もその考えに賛同し改心しました。
米田司令はかつての仲間を失ってきましたが、それでも「おめえ達がいる」といって司令の座を大神に託しました。
またovaで彼は、真宮寺さくらは降魔戦争で自己犠牲的方法により帝都を救った父親の一馬のようにはなって欲しくないと言いました。
更に女を戦場に送るのは断腸の思いを抱きながらも、花組全員の女としての幸せを願っていました。
ovaでさくらの母若菜もさくらは夫の一馬のような破邪の一族の宿命からは解放されて生きてほしいことを願っていました。
若菜だけでなく旧キャラそれぞれに親がいて皆子の幸せを願っていました。
なのに結局は降魔大戦で皆◯◯されてしまうというのは無慈悲すぎます。 すみれの人生も悲惨です。
心に決めた人がいるので独身を貫いているすみれは、このまま一生独身で生涯を終えるのでしょう。
ギャルゲーで歳をとった独身のヒロインを出すこと自体が既に冒涜です。
またすみれの性格も改悪されていて、舞台に対して人一番厳しさを持っていたはずなのに、おざなりな演技しかできない新のキャラたちをそのまま舞台に立たせたりと、旧作では有り得ないような行動言動をしてきて無能化が目立ちます。
公式は丸くなったとか説明してましたが無能です。彼女からは帝国華撃団を再興しようという気概が微塵も感じられず、ただ昔話をしてくれるだけのおばさんとなっています。
インタビューで夜叉役の横山さんが二回この役を断ったり、すみれ役の富沢さんが苦悩するのも分かりますあんな扱いじゃ。
そういった旧キャラ達の人生、思い願いを全てぶち壊しています新サクラ大戦は。 その2
華撃団不要論による旧帝国華撃団と帝都民との信頼関係の破壊
帝都は新旧作含めて6回以上滅亡の危機に晒されており、華撃団の重要性は世界でも帝都民が一番よく認識している筈なのに、降魔大戦後、世界で華撃団の重要性が認められ都市防衛構想が進む中、帝都ではなぜか真逆の反華撃団思想が根付いているのは無理があります。
ある程度平和になったから軍縮するというのなら分かりますが、たった10年で0にするのはあり得ないです。何10年とかけて段階的にやるものです普通。
また次に突発的に降魔が現れた場合どうやって国を守るのでしょうか?
そもそも降魔は元凶を倒せば全て解決するような存在ではなかったはずですが。
現に劇中で神山の特務艦艦長時代に(20歳で艦長は無理がある)、降魔に襲撃されて軍艦が沈められ、客船も撃沈寸前の大惨事です。なんでそんな状態で華撃団不要論が出るんですかね。 また、序盤に政府から新帝国華撃団解散の達しが来ますが、上級降魔が現れ魔幻空間という新たな脅威が発生しているのにも関わらず、解散の撤回をしないというのもハッキリ言ってバカすぎます。
華撃団大戦とは名ばかりのお遊戯会で優勝して再興とかどうでもいいので、即刻新帝国華撃団に援助するべきなのです本来。
政府や軍、神崎重工までもが援助してくれないとか言ってますが、世界で初めて華撃団を設立した立役者達が他国に防衛を丸投げする方針を執るなど皆頭がおかしくなったのですか?
降魔大戦で大危機に直面した帝都は自国の華撃団を創らない方針を執るのに対して、特に被害のなかった中国は他国に華撃団を派遣できる程の軍備増強をするというのは理屈が合いません。 上海華撃団がいるから自国の華撃団は不要と主張してくるのでしょうが、旧サクラ大戦の劇場版で、米国のダグラススチュアート社に帝都防衛を一部委任すると寝首を掻かれて帝都は滅亡の危機に瀕しています。
そのことを政府帝都民は忘れたのでしょうか?
他国に対降魔部隊としての組織を一任するのは尚更危険すぎるのです。
世界で都市防衛構想が進み、華撃団お遊戯会では予選落ちする国も沢山ある程(インタビューでのイシイジロウ談)、自国の華撃団を所有するのが一般的になっているという土台設定であるにも関わらず、
他国に防衛を任せる危険性含めて幾度となく滅亡の危機に見舞われてきた帝都が、自国の華撃団を所有せず防衛を上海に丸投げしていたというのは、もはや私の頭では理解が追いつきません。 下げて上げたいストーリーをやりたいのでしょうが、帝都民は散々被害に遭ってきたのにも関わらず、都市防衛構想という国の防衛機能を税金の無駄だと切り捨てておいて、
やる必要もない華撃団お遊戯会で勝利していく事に対しては、掌返して応援してくれるというのも、薄っぺらいカタルシスを得られるだけで実にしょうもないです。
この調子では数年経てばまた華撃団不要論が出てくるでしょう。華撃団お遊戯会なんて税金の無駄ですからね。
先ず帝国華撃団が没落した過程が意味不明で、更に再興していく過程もただトントン拍子で事が進んで掌返しされるだけなので、本当しょうもないです二回言いますが。
これでは◯◯された大神達が報われません.......。彼等が必死で護ってきた帝都民は華撃団の重要性を認識できていなかったのですから。 結局のところ、華撃団お遊戯会で優勝すれば帝国華撃団を再興できるという流れをやりたいがために、
今までの旧サクラ大戦の歴史を無視して、政府や帝都民皆アホにさせられるというのが新サクラ大戦です。
また、大神達がやってきたことを否定してくる行為も旧作レ◯プの一環なのです。
新サクラ大戦で帝都民の旧帝国華撃団への敬意や感謝の気持ちは描写されていましたか?なかったでしょう
何度も国を救い最期には世界をも救った英雄達に対して、敬意を払わないのは疎か排斥運動まで起こっているなど、これが旧作レ◯プと言わず何と言うのでしょうか? 同人のインディーズゲームでももっと良いのあるよなあっていうレベルの糞ゲー
擁護出来る点が皆無
音楽とかは公平が頑張ったんやろう
こいこいは旧作の焼き直し
ストーリーも焼き直し
戦闘は劣化
アクションが糞つまんねえレベルなので
歯応え出すためかのやたら落とすマップ
パートボイス
昭和時代の鼻スリットのモデリング
安物ギャルゲーレベルのキャラの仕草
などなど
何処を見ても糞確定 例えばこれが100年後やパラレルワールドならばここまで酷評しませんが、地続きの10年後の世界でやる以上世界観は整合性を持たせなければなりません。
旧のあかほりの脚本が多少ガバガバだったから、土台設定含めて全部ガバガバ支離滅裂でいいというのは、情けないハードル下げ、脚本家の技量のなさを誤魔化してるだけです。
インタビューで開発者の寺田は、ストーリー構成のイシイジロウはロジカル()とか脚本の鈴木貴治は軍事考証に明るい()とかいってましたけどとんだハッタリです。
サタンミカエルとおまじないのように念仏唱えて新サクラ大戦を擁護した気になっている輩がいますが、再三華撃団に救われてきた帝都民が華撃団の重要性を認識できていないという、
今迄の大神達の偉業を否定する由々しき事態が起こっているということを認識できていない頭が帝都民な人達なのでしょうか。 旧サクラ大戦でも多少ガバガバな展開はありましたが、降魔と都市防衛構想という土台の部分はしっかりしていたので形になってました。
しかし新サクラ大戦は土台の部分で既に崩壊しています。土台が崩壊しているので話の展開が尽く頭の悪い方向に向かいます。
後はもう、見栄えだけを意識したシーンを並ベたてて、これがサクラ大戦だとメッキをかけたハリボテを見せられるだけです。
総括すると新サクラ大戦は旧キャラへの酷い仕打ち、都市防衛構想という土台に無闇に手を加えて破壊し大神達の偉業を無下にしていますので、二重の意味で旧作レ◯プのお手本だと言っていいです。
長々と書きましたが、にわかの私でも辛い思いをしたので、“思い入れのある”古参の方々はさぞかし辛い思いをするのでしょう。心中お察しします。
1,909人のお客様がこれが役に立ったと考えています >>16
これでいいかな?転載ミスはコピペなんで無いと思うが
まあこのレビューの人はシナリオの設定破綻で矛盾しまくりが嫌だったんだろうなと感じる
今回シナリオが素人目にもダメダメすぎだもんね
シナリオのイシイの無能っぷりセンスの無さが良く分かったわ ストーリーも設定もイシイは新のやつなんも知らんだろw
ツイでネタバレしないでねとか書いてる時点で丸投げよ
脚本はゴミカスなガルパンストパンハイフリでお馴染みの鈴木 そう考えると納得の出来だな
そのアニメ三つともキャラで売るだけの話なんて無いようなアニメだし
だから新もブヒブヒ言えれば良い層にはお似合いのゲームと言える
現に楽しめてる奴はキャラ萌え勢だけで、少しでもゲームとして楽しもうとしてる奴らはほぼほぼクソ認定してるからなw お前らいつまでぐちぐち言ってるんだよww
サクラ大戦なんてぶひぶひ言えればいいだけの萌え豚ゲーにいつまでマジになってんのww ゲーム中ならともかく
TVアニメも終始2D調3Dアニメにしなくてもなあ
努力は認めるけどさすがにフレームが粗すぎてなんか違和感が目立つ・・・ 13機兵防衛団ですらまだアマラン31位なのに
新サクラときたら……。
初週だけなのは知ってたけどこれはひどすぎる
アニメで売り上げ増えるなんて夢のまた夢
アニメで買う奴は糞ほど出回って安くなった中古買うだろうな >>29
わざわざコピペしてくれてありがとう本当に長いね
もう6回も消されているらしいからどこかに残せないかと思っていたんだ
ほぼ全文同意するわ >>33
新サクラはパクり臭いキャラデザと泥人形でキャラ萌えさえもできないよ >>37
もしただのポエムだったら、繰り返し繰り返し、7回も削除しないと思うの。
六回消された、って書かれた後また消されてて今読めない状態だから、削除七回目。
AMAZO.Nでちゃんと購入したひとのレビューだよ?
信じられない。誰が消させてるのか。
よほど都合が悪いようだな。 ニワカとは思えないレビューだが千人以上が同調してるて事は新サクラが
復活を望んでた大多数の古参ファンを絶望させたて確かな証だろうな‥
片野を始め制作に関わった戦犯共は知らんが少なくとも名越は惨状に御満悦だろう >>17
貼ってくれてありがとう
アマゾンでそのレビューで見たけど
比較的新しいファンの方らしいけどシリーズ全部プレイして古参の気持ちも思いやってくれてて随分心が慰められた
ほんと同意しかない というか古参は切り捨てるとか言ってたんだし古参がギャーギャー言っても仕方ないでしょうよ
問題は少ない新規すらもなんだこの糞ゲーってなってる所だw 不満はあるけど期待を込めて星5!
みたいな作品評価してないレビュー汚しは消さないのにね
ほんとひどい 古参の切り捨て方が旧作踏み躙りってのが斜め上すぎた
旧にさわらず完全一新だったらこれはこれとして受け入れられた面もあったのになあ つーか新しいことやりたいなら、「サクラ大戦の名前を使う必要ない」、っていう。
「神山アドベンチャー」とか「大正スマホ太郎」とか「ナゴシ大戦」とか、適当な新規IPでやれ。
っていう。 批判的なレビュー&動画などに対して反対意見を書いてる人はそろって
・サクラ大戦は元からフルボイスじゃない ・元からこんなガバシナリオ
・戦闘に成長要素無くてつまらんと言うと→ギャルゲーに何求めてるの?
とか全てにおいて「お前何的外れなこと言ってんの?」的なことを言ってる
そらそんな質の低いもので満足してしまうのが大半の客なら売る方は楽だろうね
ガバシナリオなりバカゲーなれどその範囲で昔より上質なゲームになっててほしいって思わんのかね >>45
本当にソレ
切り捨てゆうたってまったく過去作関係ない新しいの作ってくれたならよかったのに >>29
乙
これほど一言一句同意出来るレビューもないな >>46
それを決めるのは俺ら客ではなく作る側だからな、流石にそれは思い上がりが過ぎる
>>47
こういうの書いてる奴に言いたいのは時代分かってんの?って所だよな
旧が出た時代と、今の時代でどれだけゲームが進化したと思ってんのかね
フルボイスは当たり前、アクションつけるにしてももっとマシに出来る筈とか当たり前の不満を言ってるだけなんだよね批判してる側は
令和に出たゲームが平成の前半に出たゲームと似たような出来でも仕方ないって事は
逆に作った奴らを貶してるって事に気付いて欲しいねアホな擁護してる奴らは 旧作ではボイスが着いていた重要な箇所で不意に声が途切れたり
旧作のご都合主義だって説得力持たせようと厚みを持たせようと苦心した跡があるのに、なんの説明もなく都合が良い展開になって説明も弁解もない
それを「旧作もガバだったから」と免罪符のように旧作ディスするから反感を買う 旧作のガバ設定ってサタンミカエル()やパリシィ()、信長()みたいな
こっちのツッコミ待ちみたいなところあるじゃん…
新はなんかもうツッコミすら待ってなさそうなやる気のなさを感じる 散々言われてるがどれだけ旧作sageしても新の評価が上がるわけじゃないからな
新がコレだったから久々にサターンエミュ起動して1と2やったけど
ストーリーの流れやADVパートからSLGパートへのゲーム構成にユーザーの導き方魅せ方の導線全然違うぞ
むしろ新の方が退化してる
こういう所にセンスが出るんだなと思ったわまさに神は細部に宿る
レ二回とかベタだけど見せ方上手いわ 現行機で太正の街駆け巡るのかと思ったら延々と歯車巡りしてるだけなのはマジでがっかり >>51
旧作も完璧な作品とは言わないけどさすがに今作のように次から次へと「え?なんで?」って疑問に思う展開はさすがになかったよなぁ
旧作がガバなら今作はガバガバガバだと思う。 旧作sageはあれが当時の最先端の技術だと言う事を忘れているんじゃないのか? 旧作のクライマックスあたりがガバガバなのを見て
サクラ大戦のシナリオなんてこんなもんでいいだろ?って処理してるんだろう 初代のラストの出来の悪いパクリみたいな展開なんだったんだろう
セリフもろくになく雑に殺され雑に蘇る。
帝国華撃団にあとを託して行ったミカサも他国華撃団も満身創痍だったのに普通に元気そうに助けに来るし 価格ドットコムの評価w
セガよ工作員費用ケチったな
どちらにせよ新プロジェクトはセガの身銭を削って進めるハメに
コトダマンみたく他社に版権売れよ >>58
初代のラストのオマージュやろうで!これで旧作ファンも大絶賛やろなぁ(ニッコリ
とか思ってたんじゃないかなぁ製作陣は。
でもまさかさくらエンディングまでまるパクりにするとは思わなかったよ... シナリオのイシイジロウが当初
「シリーズファンを決して裏切ることのないよう、サプライズもいろいろ用意しています」
って言ってたからな
どうせ1と2を適当にプレイしておっこれいいやんけと旧ファンにサプライズ〜と頭悪いの丸出しな丸パクリしたのがオチ
その後ツイッターでシナリオ渡した後自分あんまり関わってないんで…ゲーム楽しみだなあ…とすっとぼけの逃亡だからな
そしてゲーム版の悪評見て漫画版は細かく描写説明して漫画版はゲームとは若干違う展開になりますとか言い出してるし
お前あんまり関わってない設定どこいったんだよって感じだわ >>61
漫画ってゲーム発売前に結構進んでたよな??どういう事? 旧華撃団を消滅させた時点でそれ以上の裏切りはないわね 正直ストーリーとかにキャラにケチをつける気はないが、ところどころ手抜き感がたくさんあるよね
宣伝だと大作ぽい感じがしたけどやってみたらこれかい!みたいな感じ
いろいろと考えての結果かどうか知らんけどそこは次回は直してほしいわ
ダメな点に目をつぶれたそれなりに楽しめた
値段を付けるとすると6,000円くらいならまあしょうがないかなって感じだわ
それ以上だと高い 価値観が違いすぎる…
この内容なら2000円くらいだと思うな
セガの事情とかは知らない 俺は
中古で2000円以下なら腹は立たないレベル
でも時間無駄にしたなーと後悔はすると思う アマゾン7700円から値下げズがんばってんなぁ
レビュー消してるくらいだから圧力とかあんのかな笑 新品5800ならギリギリ許せるレベルのゲームには仕上がってる
5800円でも10点満点で2点くらいだけどね
1980とかなら4点くらいにはなる、そんなゲーム 500円以下。これで稲造出せって無いわ。
白猫のダークラグナロクのがシステムもシンプルに纏まっててしかも無料なんだけど。
ソシャゲの一部分のコンテンツ以下って何よ >>40
7回消しても書き込んでくるガイジの嫌がらせとみなされたんだろうね
まともな奴じゃないことは明白なので運営BOTに登録されちゃったんだろう 久保が「すみれは藤島に描いてもらったほうが」と言ったことにスタッフが「世界観に統一性を持たせたいから」って久保に描かせたとインタビューにあったんだけどキャラデザ複数でやってておかしくね?
メイン全部久保がやって言うならわかるのに まぁどれだけ工作したところでこれ以上売れることはほぼ無いがな
徒労乙w まあ20万で決着できれば御の字だろ続編が出れば抱き合わせで売りつけることもできるし
なんかいい感じのDLCを前作との連動特典につけたら未購入ブタどもはこぞって前作も購入するだろう どうしてもすみれの秘書のデザインだけは不可解
なんであれで行こうと思ったのか聞きたい 顔がでかいんだよな・・・カオルちゃん
続編が出るの確定なのにこれから劇的に価格が下がると思い込んでるガイジがおるな >>76
100歩譲って他の久保キャラを認めるというか一応アリにするとしてもあのメガネ秘書はナシだわ
純粋にブサイク過ぎる アンチは新品ソフト買えない貧乏だから中古値下げ待ちかよ
クソダサい乞食行為乙www 無料の面白いソシャゲに人気が集まってる中、設定もシナリオもモデリングも糞なゲイ無に
お金を払って買ってくれる人がいる、って事実に感謝しなきゃね。
あとネット工作なんてする余裕があったらゲームにリソース使えw
購入者の悪評レビュー消して回ってないで、良い評価もらえるゲーム作ってミロや無能。 信者は金を払う価値がどこにあるのか言ってくれ。
コードヴェインのがキャラデザもシステムも遥かにマシなんだけど。 ボイスが無さすぎる時点で1500円でも高い無くても気になるとかならないとかそういう話じゃない
分かりやすく手を抜くな >>71
屑にはポリシーなんて無いからな都合の良いトコはパクリ手間掛かるトコはハブる
新サクラなんて基本無料ゲームぐらいの扱いで十分だよ金払った奴は負け組だったな 新サクラは糞だがソシャゲageな雰囲気はマジで無理 ソシャゲなんていくら勧められてもやる気にならんわな サクラ大戦てソシャゲの方が親和性あるんじゃないの?メカと美少女で世界各国枠増やし放題だし
イシイや鈴木程度のゴミ屑シナリオも添え物程度なら気にもならないだろうしサイゲ辺りに作って欲しい ソシャゲに関してはやる気にならないけど、新サクラの次回作も新品で買う気にはなれない。
良くて中古待ち、最悪買わないかもしれない。まあ、次回があればだけど。
おそらく今回プレイした人の大半がこんな感じだろ? この出来で次も買うとか言ってんのは買ったのが15万いるとすれば5千人くらいじゃない?
ビビるのは割とクリアしてる奴がジワジワ増えてる事だな、こんなもん一周したらまともな神経してたら二度とやろうと思わんだろ 分岐もしょぼいしなぁ。ひぐらしでいうたらひたすら部活パート繰り返すようなもん
あれは伏線あったからまだ頑張れたけど >>89
まずメディアミックス前提の作品は駄目だね成功例がほぼない
サクラ大戦の場合はまず本筋のゲームが人気が出てメディアミックスで広がった成功パターンだし
漫画・アニメ・ゲームでも本編がぶれてたり駄目な作品は例外なくメディアミックス失敗してる印象
>>91
ゲハの年末年始の考察では
年末年始で目立ったタイトルが圧倒的広告量の新サクラぐらいでライバルのキラータイトル不在にPS4の値下げと売れる要素が圧倒的に好条件だった
だからこそ二週目に大幅減はホントに駄目(良いゲームなら二週目もそこそこ伸びたりじわ売れする)
現状は年末年始に買った人がとりあえず最後までやってる感じ
悪い言い方をすれば被害者が拡大してる Amazonのレビュー削除ってマーケットプレイスの小売が削除申請出してAmazonの判断で消してるんだけど
不当に消されたと騒がれてるレビューって
Amazon基準で不適切ってだけでしょ? 閉じ込められて光武持ってくるのに 砲撃搔い潜って不時着しながらも届ける熱い展開!
本作の出来 パコーン 穴開けてお届け― は?
その穴から出たらええやん。。。
制作した段階でこれいいですねー おkこのまま行こうってなる程度がサクラ大戦をぶっ壊す!なんだからな
戦闘だってあれだけ人数いて回復は障害物壊すと出るよーってアホだろ 本当に最後プレイしたんかよ >>87
セガがゴミみたいなソシャゲ作るに決まってんだろ…
プライドだけは一人前だからなあいつら… 少なくとも通常版8,800円(税別)の価値は無いわ
ストーリー短すぎ(Vと同じ8話)
脚本糞過ぎ
戦闘つまらなさすぎ(中ボス二体+見た目もつまらない謎空間)
ミニゲームは初代の焼き直しのみ
そのくせすぐに出てくる下らないDLC衣装
ラストはみんなでい↑く↓よ↑
セガの落ちっぷりを確認できたゲームだった >>97
最早プライドすら保ってない気がするぞ
あったらもう少しはマシなの作るだろ? 発売前に言ってたサクラ大戦愛だのなんだのはなんだったのか
外人みたいに開発環境リークしてくんないかなw >>100
んなもん売る為の方便だろ
サクラ大戦に興味ないけど金は好きですじゃ誰もついてきてくれんよ 過去作の戦闘はその都市ならではの場所だったのが好きだった
帝都なら上野・浅草とか巴里ならシャンゼリゼ通りやノートルダム寺院だし
紐育はタイムズスクエアにセントラルパークなどその都市に来た感じがした
でも新サクラの戦闘は謎空間で帝都らしさナシ手抜きと思える作り >>71
思った複数キャラデザ起用しながら統一性?名有りキャラら全員久保が描くのならその理屈も分かるのに
サクラを壊す、旧サクラに寄らないようにするのが仕事といいながら旧サクラの劣化パクりやってて言動に一貫性ないし
プライドもやる気もないな >>102
せっかく3Dでリアルな街並み作れる時代になったのにな
とにかく手を抜くことしか考えてなかったんだろうな… >>105
ゴミしかセガには残ってないんだろうね
スクエニ以下だわ >>100
むしろここまで愛を感じないゲーム見たことないぞ… 実際戦闘ってパーツ組合せた2マップと華撃団大戦にラスト、途中で入る帝都くらいか
ソニワドとあまり変わらん戦闘なのに使い回しとかで新サクラは酷評されたソニワド以下って凄いな >>102
BF3みたいにセーヌ川挟んで暴れたかったよな SEGAは「サクラ大戦」の名前だけで商売できると思ったんだろうな
まあこんなゴミを持ち上げる低能キモオタも居るみたいだし
そいつらの財布から金を毟り取るだけのチョロい商売だわねwww 応援はするから、改善して次作作って欲しい…。
このままじゃ、消化不良だよ… アンチスレ迄来て嘆きたい気持ちも理解できるがセガなんか信じて金使うだけ無駄だよ
リッチなパンではなく廃棄された合成革靴でも食ってるんだから消化不良にもなるだろう? 食あたり起こしたから売っぱらった
続編あっても買わない 今回は応援するつもりで予約したけど、出て来たのがこれではね…
ついにセガを見切ることにしたわ
昔は色々楽しませてくれてありがとう 名越その他のインタビューみてまだ応援出来るならもう立派な養分よ 一番してほしくなかった旧作の扱いからしても
改善とかのレベルじゃすまないからもうこのままお蔵入りになってほしいわ
それか旧作とはパラレル宣言してくれたら後はお好きにどうぞ 現状はどっちにころんでもSEGAもサクラファンも誰も喜べない展開は確実だからな
続編出す→SEGA側は続編売上減は確実でファン側もろくなゲームが出てなこないのは確実 続編で改善?するわきゃねーだろSEGAだぞ
続編無し→SEGA側としては売上高いで成功のはずなのにでないのはおかしいし
会長の名前を出してるので失敗とは言えない
ファン側は新の未完成打ち切りっぷりに失望で旧作ファンは旧キャラ汚すなら新サクラなんか作んなよって感じ
真サクラの横山が言ったまさに誰も得をしない誰も幸せにならない状態 今作で得したのはあかほりだけだと思う
相対的に評価を上げざるをえない
個人的に旧作唯一の弱点、ルシファーとかアホかって思ってたけど、ちゃんと仕事できる人だったんだなって 叩かれてたサタンミカエルだけどあかほりのノリに慣れてたせいもあるけどあの突飛なノリは嫌いじゃなかったな
ガバじゃなくあえて全力でわざと荒唐無稽をやってる感じがね
むしろ2を考えてない振り切り方がうかがわれてそこも良かった
真剣にバカをやるのと手抜きでガバなのは違う まだ終わりまで行ってないけど、EDでファンがペンライト振るうアイドルコンサート見せられるんだろ?
やる気失せるわ・・・ >>118
いや確実なのは売り上げが凄い減るって所と古参のほぼ全てが見限った所だけだろ
SEGAだぞってバカにしてるけど何回も倒産しかかってなんだかんだ生きてる企業だから奇跡が起こる可能性はある
極少数の楽しんでる新規を無視して誰も得しない喜ばないはちょっとこじらせた信者感あるなぁ
結局の所SEGAがその少ない奴らのためにどれだけ力入れるかだよね
総合見てると一応続編楽しみにしてる人もいるからなw
俺は微塵も期待してねーけど続編出たら一応買うつもりではある アンチスレで養分宣言とか救いようがない屑ばかりだな哀れすぎるわ‥
まあ応援しようがしまいが近日中に続編開発も明かされるだろう精々皿まで喰らってやれよw >>124
アンチスレで続編買う宣言は意味わからんな 逆転はさすがにないわ
漫画は見切り発車感バリバリで案の定一月近くの休載挟んでグッダグダ
アニメは間違いなくゲームシナリオを下敷きにしてるだろうし、改善しようにも放映まで3か月切ってて変えようがない
詰みでは? >こじらせた信者
あーあ自分が煽り野郎ってバラシちゃった 図星だった?
何にでも難癖つけたいだけのおっさんになったらお終いだよ >>121
俺はそれ以前に「え?これで終わり?え?嘘だろ?」ってなってアイドルコンサートは全く頭に入って来なかったわ。 シナリオ、戦闘:クソ、擁護不能
音楽:いい、さすが田中先生
キャラクタ:いい、賛否あると思うけど…
総評:いい素材があるのにシナリオと戦闘のクソさで台無しにしている。通常時のアニメシーン、イベント絵が違和感ありまくり。 普段はアンチスレに書き込むことなんか無いが、今回は書かずにはいられなかった。
書き込んでたらムラムラしてきたので、初穂とこいこいしてくる。 >>131
正体現したね。
あんなので興奮できるとかすげぇな 音楽すらも、歌詞でかなり減点だわ。今回。
乙女なんですよぉ〜 この作品をなかったことにするために新サクラのほうが幻都でっていうシナリオじゃないとムリだわな
それでも絶対発売日には買わないけどな >>123
今更旧とはパラレル宣言したとしてももう信用がガタ落ちだからな
逆転どころか元に戻るのも不可能や 新サクラ世界が幻都、神山らは幻これは2番
1番はVと同じく1作目で打ち切り 一番納得いかないのはこんな糞ゲーのために大金使った名越に処分が無いこと 皆アンケートちゃんと書いてるか? ここに書いても声とどかんぞ >>121
エンディングはアニメ絵だがそのアニメがまた糞なんだよなぁ 新たなる〜あ〜ら〜たな〜る♪なんだアノEDはw曲もアニメもダサすぎなんだけど >>142
ゲームのと同じサンジゲン制作のテレビアニメも悪い意味で期待できるな… >>145
サンジゲンなんだ
ろくでもない企画に関わるのはやめて欲しいわ トップ20から陥落
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2019年12月23日〜2019年12月29日
21位 新サクラ大戦 7,380 ちなみに20位は2本差で無双OROCHI3
無双OROCHI3 7,382 ゲハから累計コピペ
1 名無しさん必死だな sage 2020/01/09(木) 12:13:00.87 ID:mROtbluvd
https://famitsu.com/ranking/game-sales/
PS4 新サクラ大戦
1週 140,376 / 140,376
2週 *13,532 / 153,908
3週 **7,380 / 161,288 新さくが夜叉をさくらだと言い張る下りは夜叉がさくらだ言って過去作汚された騒いでた奴らへのセガなりの嫌味かなと思ってる
と擁護してるのを見たけど新作ゲームに旧作ファンへの嫌がらせを仕込むメンタルとかそれこそ糞ゲーになるのは目に見えてて結果制作陣を侮辱しててワロタ
それと発売後の反発への嫌味をゲームに仕込んだとか時系列的におかしいし新サク批判憎しとはいえ擁護が無理やりすぎる
久保デザは発売前批判されて発売後は他が酷すぎたため比較して一番の良心という皮肉な結果になってるけど
久保絵はそれでもあまり好きになれない
下品だし服装もダサいし制止しないと巨乳(爆乳)ばかりになるというフェチも嫌だ
藤島に拘ってはいないけど久保以外で上手い人いたと思うが知名度だけで起用されたんだろうな DL版と海外含めると累計30万ぐらいってとこかな?
まあ海外でも評判はよろしくないようで。。。
>>93のいうように年末の好条件で16万だから
14年間復活を待たれ関係者が復活に奔走したゲームブランドを壊すのはたった一作のクソゲーで十分という >>155
やっぱり海外でも評判悪いんだ
けもフレ2のように別の意味で世界を一つにする作品の仲間入りだな >>150
むしろ7000も買う馬鹿いるんだな
>>152
20万すらいかないか
つーかこんな詐欺みたいな品がここまで売れたのは悲しいな まぁ、豪華すぎる初回限定で売りに来てたからある程度は仕方ないやろ
今から考えれば、旧作投げ売りに他ならないんだよなあの限定盤。何から何まで腹立つわ >>156
けもフレ2は中国や韓国のアニメファンまで一つになったからな
海外のヨクモォ勢が増えるのは不幸な事だが… キズナアイもどきの動画ソースに初動30万は余裕とか言ってた人元気にしてるかな 中国は日本とほぼ似たようなもんかな
グラフィックと曲には結構好意的のようだったけど
メインキャラの性格形成がおかしいとか、アクション操作が不快とか
ボイスが急になくなるのは変だとか
最初の章からこんなに作品の弱さを感じるゲームは稀にしかないとか
そんな感じ そもそもだけど日本で酷評されてるものが海外で絶賛なんてねえからな
TOZだって馬場普通に中国語でも英語でも叩かれてたしw
ドラクエみたいに日本は好評海外はゴミ評価みたいな逆のパターンはあるけど 海外でも新サクラを買う人は過去作好きな人が殆どだろうし当然だろうなぁ
一つのゲームとしてもダメなところだらけだし
ドラクエとかが海外で低評価なのとは内容が違うと思う >>155
おそらくDL含めても30万もいかないのでは?
ほとんど日本でしか売れないタイトルだから
その日本でも特典目当てでDL勢は結構少ない
まあ日本人が主人公のギャルゲーを好んでやる海外ゲーマーは珍しいわな
韓国人の男が主人公の韓国産ギャルゲーをあえてやりたいかと問われれば微妙だもん ハンドレッドソードやテラファンタスティカをリメイクした方がよほどマシだったろう。
このゲームどこにもやる気ねえじゃん。つかサクラ大戦嫌いだろここのスタッフ 海外で売れる作品じゃないし、初回限定版が豪華過ぎるのでDLも全然じゃないかな
いいとこ累計20万とかでしょこんなもん >>164
海外未発売のゲームをやるような人は日本語をしっかり勉強した上で個人輸入も
厭わないガチ勢で旧作好きなら尚更なんだよな(今程ローカライズやってない時代だし)
そんな人がガチギレしたら日本人以上に怒るし落胆ぶりも凄いもんだよ
発売を待ちきれずペルソナ5ロイヤルを個人輸入した子が無印とほぼ変わらない内容に
落胆してテンションがどんどん下がっていく動画はちょっと見てられなかったからな
ゲーム人口の多い北米で発売された日にはどうなる事やら >>168
怒りも悲しみも通り越して、無理矢理楽しむしかない俺を助けてくれって奴なら前見たなw
感情のない表情、激しい叫び声の組み合わせに「ジャンキーかよ」って呟いてた 紐育はじめアメリカの都市の華撃団が出ていない時点で北米で売れるとは思えない
>>165の言うように主人公の国籍も重要だろうね
海外の華撃団が出ると聞いた時は各華撃団が使えるのかと期待したんだが
蓋を開けてみれば海外の男隊長はクズで神山の引き立て役ときたもんだ
北米どころか欧州アジアでも売る気ないだろと思った P5RはDLCにするとか無印持ってる人間は2000円程度で購入できるとかするべきだったな。9000円だもんなw
発売前はいろんなイベント追加あるからDLCじゃむりだと信者はわめいてたけど >>166
やる気見えるとこマジでないよなぁ
どこまで手を抜いても怒られないか?って実験なのかって思うほど >>172
少なくとも過去シリーズの分析とかはほぼやってないんだろうなぁとは思う。 4週目で5000か4000円台、5週目で2000から1000
6週目で圏外落ちってところか? vが何故ダメ出しされたのかとか微塵も真剣に是正する気無かったて事だよなw
駄目な奴ってのは全然反省なんてしないんだよ 信者はDL数に毎回心の拠り所求めてるけど馬鹿なの?
466 名無しくん、、、好きです。。。 2020/01/09(木) 17:21:31.32 ID:jswhbtV9
>>441
パッケージ出荷が今20万ぐらいで
DLがパッケージ出荷の半分前後と言われるので
国内だけで28万ぐらい行ってるはず
468 名無しくん、、、好きです。。。 2020/01/09(木) 17:29:55.27 ID:jswhbtV9
>>467
企業のセールス発表は出荷+DLなので 仮に40万売れてたからって何だっての?新サクラが糞なのは不変だし続編が出たとして
腐った奴等が関わる限り面白い新サクラなんて永遠に出来ないだろうさ >>166
今のセガに、ハンドレッドソードの独自センスを再現できる人なんかいないと思う。この四つ乳が!とか。
シナリオ改悪、萌えキャラまみれの凡ゲー未満にしかならないでしょ
思い出に泥塗られたくないから、今のセガには過去の作品に触れて欲しくないわ >つかサクラ大戦嫌いだろここのスタッフ
>どこまで手を抜いても怒られないか?って実験なのかって思うほど
これを新サクラからひしひしと感じる
新サクラへの不快感の根っこはこれだな まあ体制変えて出すか、体制変えないから出さないか
どちらかだろうな
スタッフ続投ならそれこそ売り上げ予想付いちゃうし >>161
台湾も似たような感じだけど
配信見るとアクションパートが結構叩かれてたな
最初の1,2話はいいが3話ぐらいで飽きるとか単純につまらないとか
アクション期待してる人は別ゲー買った方がいいとか無理してプレイするほどではないとか
>>163の言うように駄目なゲームは世界各国で酷評されるね >>161
あのリンチ華撃団を向こうの人はどう思ってるのか
大会敗退以降はやたら良い人描写でそれはそれで萎えたけど >>175
これは微妙に違うな
確かに短い話数、ミニゲーム等無し、機体乗換無し、前作を超えられなかった主人公に目に見える低予算と同じ問題点は抱えてるけど
Vの時はそれまでに駄目リメイクや外伝重ねて来て予算削られた事情はまだわからなくもないし何より前作までに泥を塗る話じゃ無かった、脚本自体は決してつまらなく無かった >>183
175は脚本がって事じゃなくて短い話数とか機体乗り換えなしとか移動が面倒くさいとかの批判点が全く改善されてないって事を言ってるんじゃないの? >>184
それはわかるよ、新がセガの総力をあげたとかほざかず旧作と絡めなかったら175の評価でも…いや当時あったバックログやタイムLIPSなんかすら無くなってるしやっぱちげーなそれですら劣化してるもん >>175
そもそも新サクラのスタッフは旧作のスタッフと違うんだから反省なんてしない
だからファンが何を望んでいるか何に対して怒っているのかが分からないんだよ
でも流石に新サクラなんかと同類扱いしたらVが可哀想だ
>>182
もしも海外ゲームで日本人キャラがあんなクズキャラにされたら普通に悲しい
向こうの人を一括りに見るべきじゃないけど日本のゲームやアニメに慣れた人たちなら
違和感持つと思うわ クリアしたけどアクションはつまらん、イカれてるメインヒロイン、思いを叫ぶけどそこまでのプロセスがない、キャラの掘り下げが浅くて感情移入できなかったわ
田中公平の音楽しか救いがなかった
BGM少なくて使い回しは萎えたけど >>185
確かに総力をあげたとかよく言えたなとは思う。
少なくとも旧作やってたらLIPSとかもうちょっとバリエーション増やしてそうだけどなぁ。 >>188
なんか雑な1の焼き直しみたいな部分が仕事の為に仕方なく1を一周だけやったみたいな感じなんだよな… で、お前らは改善された完全版か次回作が望みなの?
それとももうサクラ大戦ってコンテンツはオワコンだからいらないの?どっち?
俺は完全版が欲しい >>182
中国人の扱いが酷いとかは言われてなかったよ
さほど努力の描写も戦略も無い天宮も問題だが、
それにしてもイカれた暴力、少なくとも敵の前ですることではない
とかむしろキャラに対して冷静な意見だった
あくまで俺が見たコミュでの話だけどね これ以上思い出汚されるぐらいならここで死んで欲しいよ 同じスタッフが作るなら次回作も完全版もノーセンキュー
もし体制変えるなら次回作がんばってほしい >>190
こんなつまらん通り越して不快になるもんの完全版なんか要らんわ
それなら1から5のリマスターの方が欲しい >>190
完全版もいらない。
広井+あかほり+藤島の元アシと松原+田中と、3の開発スタッフを集めて新しく作って欲しい。
3で不満だった部分を治した3以上のゲームを望む。
広井もあかほりも無理なら、自身が後継者を選んでその人に作って欲しい。 大逆転裁判が未完で終わって叩かれたけど続編でちゃんと完結してストーリーも良くなったがが売り上げは落ちたからなあ
新サクラはどうなるやら どうもならんよ。大逆転は未完なだけで、ゲームとしてはちゃんと熱量もあったし単体でもちゃんと面白かった。
それに対して、新さくらの手抜き矛盾っぷりは比べるのもおこがましい 完全版は要らんけど、きちんと話を終わらせて欲しいかなぁ
詳しい人によると続編は作ってるんでしょ?w
次で手抜き部分さえ改善してあれば凡ゲー程度にはなると思う
今作もストーリーゴミアクションゴミあらゆる場所での手抜きさえ無ければ50点くらいはあったと思うよ
手抜き過ぎて20点くらいの出来だけどな まだ作ってはないだろ
作るかどうかは売上見て決めるんじゃないか
今のセガなら金にならないと判断したら物語が中途半端でも笑って切り捨てる
彼らにとって旧キャラがどうのとかは関係ない
次のゲームが売れるか売れないか 15万も売れれば十分だし小売にも大量に押し付けたろうからリブート計画の
尖兵としては上々だったんじゃあないの?舞台だのも残ってるし終わる気無いだろ
勿論アホだから反省して完全版なんて作らず残ったゴミの続きを不相応な値段で売るだけ >>202
只のゲームならそれで十分だろうが「SEGAの総力を挙げて」とか「会長の名前を使った」とか「業界にも大勢信者がいる」とか言うサクラ大戦なので、最低でもハーフミリオンは売らないと、業界でもSEGAの立場は地に落ちる。
多分、この先SEGAが何を出して来ても売れないと思うよ。 此のスレでも続編購入希望してる奴いたし売れないて事は絶対無いだろう
手抜き糞ゲーでも出せばタイトルで一定数売れると舐めてるんだろうな
正直ユーザーの事なんて大して気にもしてないんじゃないの?商売相手は小売で
バカなユーザーにはDL販売やゴミみたいなDLC買わせて余計に稼ぐと カカロットもPVは面白そうだけどASBのCCかよ…様子見だわ…と思うくらいには、やらかしちまうと他タイトルだとしても影響強い
シリーズモノならなおさら もう新サクラはそのまま糞ゲー街道行けばいいんじゃねーかな
そんでもって旧作陣でサクラ大戦 大神華撃団みたいなの作ってくれねーかな
古臭くてもいいからさ 大神隊の話が見てみたいわ >>209
この2人が会社の顔になってる時点でセガは終わってる
特にハゲ また本スレは改行の100レスが暴れはじめたな
もう7000本しか売れないゲームなのに健気やなぁ アンチは弱小ゲーム会社だと思ってる糖質も元気だな…
711 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2020/01/10(金) 13:55:25.18 ID:dQ/wxM+j
言っても聞かんだろう
その勘違いぶりゆえに負け犬クソ会社なんだから
ただ、この先どうなるか分からない状態だった今作
16万本以上売れたスマッシュヒット作
タイトルが折れるには次回作の方が難しいよ
負け犬クソ会社以外はそう考える 100レスまだいるんだ笑
糖質の弱小ゲーム会社ってどこの設定なんだろ?
妬むにしたって業界でも微妙な立ち位置のセガしかも微妙な売れゆきの新サクラをアンチしないだろうよ… 100レス昨日ゲハで暴れてたみたいだからなぁ
合計250レス超え
とあるスレで136レスもしてる
ID:dV81QZGA0(1/136)
http://hissi.org/read.php/ghard/20200109/ZFY4MVFaR0Ew.html >>212
あれだけ宣伝してこの売上でスマッシュヒットと言い切れるのは凄いと思う アイツの哀れな脳みその中では弱小ソフト会社がサクラを叩いているから
守護しないとという妄想でまっ昼間から頑張っているんだろ
自分がセガ社員にでもなったつもりなんじゃないの マジモンのキチガイだろうと
ファッションキチガイだろうと
こんな場末の掲示板で喚き散らすしか愉しみがないんだろう
吉田兼好も草葉の陰で苦笑してるぞ 総合スレからだけどこんなこと言ってたらしい
645名無しくん、、、好きです。。。2020/01/10(金) 11:31:06.29ID:rVladZoG
>>640
上海リンチに関しては開発者インタビューでインタビュアーが
「上海華撃団のシャオロンは登場時,かなり嫌なヤツでインパクトがありました。」
と言ったのに対して
「確かに嫌なヤツ過ぎましたね(笑)。でも,さくらの「絶対に諦めない!」というセリフを引き出すためには,ああいう役が必要だったんです。」
と答えてる
開発者としては意図的なものだったということらしい
特定のキャラをageする為に他のキャラをsageるのは駄作の典型なんだよなぁ
天さくらの依怙贔屓が本当に気持ち悪い
そしてちょっとでも天さくらのことで愚痴を言ったら擁護しにくるのがいてウザい 意図的ってもうそれ開発の頭足りてない、おかしいってことじゃん。
間違ってることは素直に間違ってたと言えよ。
いい大人が集まって出した答えがこれか?どこにやる気があるんだよ >>219
なんで諦めないというセリフをひきだすのが降魔じゃいけなかったのか聞いてみたいな。 新サクラのシナリオの粗を制作側の旧作ファンへの当てつけ説唱えながら擁護してる奴ちょくちょく見るけど
名越らが旧作ファンを目の敵にしながらそれをゲームに仕込んで憂さ晴らししてたと思ってるなら異常すぎるだろ
むしろ名越達が良くも悪くもそれだけサクラに思い入れあったならあんな出来にはならなかったんじゃね
あれはサクラに思い入れもなく関心が薄いことからきた惨状にしか見えないし たった今DC版の1終わった
新と比べもんにならんほどキャラへの思い入れが出来て、ベタベタの展開で熱かったわ
1~4のボックスだから今から2やるのが楽しみすぎる 鍛冶屋の娘と裏御三家の跡取りではスケールが違いすぎるだろ >>223
2の薔薇組は最高だな〜?大神〜
3はメルシー
これから楽しめるっていいなぁ バグが少ないのは褒めるところだったが、開発の頭がバグってたな
諦めないとか言わせる以前に、そんだけ努力してるところとちゃんと見せろよって話
無理矢理言わせてっからセリフが軽いんだよぜーんぶ じゃりんじゃりんとじゃぱーんとすとーかー どうしてサブキャラがこんなに雑な作りなんだ
3人娘 加山の後輩だよなこいつら。。。 >>223
DCのモーターは弱いから、使い潰さない様に気を付けてね。 2に決定ボタンともどるボタンのキーコン無いの不便だわ
もしかして出来たりする? >>199
旧作の扱い含め作り直しレベルだからちょっとやそっと直した程度じゃ無理
戦闘パートの敵キャラスタックとかのバグ報告してもいまだに修正パッチさえこないレベルだから
完全版とか夢のまた夢だと思う
つかセガって完全版商法とかせずに駄目なら即打ち切りの焼き畑商法だから
ブランドやIPを育てるって方針と真逆だと思う コラボカフェでグッズ売切れの発表なかったのを考えるとキャラ人気も微妙でセガの皮算用が外れまくりそう まずまともな製品としてのゲーム作ってからコラボだのメディア言ってくれよ
詐欺みたいな売り方しやがってよ >>232
新サクラの後のワートリは予約多いみたいでその上シャツが売切れしたみたい
新サクラはグッズ売切れ一度もしてなかったんだけどね
新サクラはパット見で魅力的なキャラいないから当然の結果 キャラゲーでグッズ売り切れ無しってある意味すごいな キャラと音楽しか売りがないのに哀れ過ぎる︙ 土台も作ってねぇのにコラボカフェとか無謀過ぎるんだよな
土台は結構作ってあったアズレンがどうなったのかも知らんかったのかな >>231-232
コラボカフェって11月の末から発売後クリスマスぐらいまでやってた気がするが
やっぱ駄目だったみたいだね
発売前はゲーム出てないのにコラボカフェとかアホかと思ったし
発売後はこりゃいろいろ駄目だろうなあ…と感じたわ >>223
新サクラのことなんか忘れて旧作楽しんでください
ただ旧キャラに思い入れがあると新サクラの設定が本当に辛いから複雑だわ アニメは奇面組みたいにすみれさんの夢落ちエンドにしよう
「誰も望まない展開」続けたらまた土地だのビルだの売らなきゃならなくなるぞセガよ
カジノで逆転狙ってるみたいだが日本では流行らんでしょ 電撃の方もファミ通のと順位一緒で販売数も近いね
やっぱ7000か
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ポケモン ソード・シールド』が300万本突破(12月23日〜29日)
https://dengekionline.com/articles/22931/
19 オロチ3 7987
21 新サクラ大戦 7627 >>241
いやー、ひどくても新2出して売れなかったらやっぱサクラ信者なんてこんなもんで終わらせてくるだろ
クソだよクソ 旧作の歌謡ショウの動画見てるけど豪華すぎて草生える
もっと早く知っておけば良かった… >>240
旧に思い入れが出来たから4で後悔した。心が痛くなる。 >>223 >>245
興味あったらアニメも見てほしいかな
例えば轟華絢爛のさくらが帰省する話とかめっちゃいいから >>247
轟華絢爛の米田さんが一馬の代わりに結婚式出るやつのさくらへのセリフがね…マジで泣けるんよ、新まじで許さねぇからな 桜華絢爛と轟華絢爛のセットでブルーレイ出てたんだな欲しいな… 轟華絢爛のすみれ回良かったな
昔は織姫推しだったけど今ならすみれかも… テレビ版みたいな暗い雰囲気?豪華絢爛
本編のほのぼの感あるなら見てみたいな TV版は完全パラレルだけどovaはゲームと地続きで基本日常話だよ。レニとアイリスの回とか普通にほのぼの 見たかった感じのやつっぽいなー
amazon見てみる
ありがとう dアニメで引退記念以外のOVAは先に見てた
今はのんびり2やってるがこれまた選択肢とか好感度複雑っぽいな 旧作はヒロインたちの横のつながりの描写も良かったんだよなあ >>241
ひたすら日常回でいいよ。ゲームなんてなかった、そう思わせてくれたらもうそれでいいんじゃないかな
BDなんて絶対に買わないし しかし4月開始は遅い気がする。今の時点でもあんまり盛り上がってないのにあと3か月もしたら忘れ去られてそう。 発売日に買って最近やっとやり始めたけど確かに酷い出来だな
旧作ファンだけに普通にショックを受けてる
まだ二話だけど面白くなる気配がない 4話迄わりと遊べる出来らしいぞw真の地獄は配信規制されてる5話からだとさ サクラ大戦と3D人形劇の相性が悪いことはよくわかったわ
仮に旧作が今回みたいな3D人形劇だったらあんなにハマらなかったかも うたわれはアニメからゲームに入ったけどすこぶる満足な出来だった。まとめて3つ買ったからだろうけど
サクラでもそういう層いるだろうとおもうけどかわいそうでならない つか改めてPSPの1と2やって思ったけど
旧作の方がテンポよくない?
結構忘れてのるもあったけどサクサク進む >>264
1話1話の長さは短めで、全部の話数を多めにしてるからテンポ良くてボリューム感もあるように感じさせるつくりになってるんだよな プレイし直してると旧サクラ大戦って当時は気づかなかったけどキャラクターやゲームの世界への開発者の愛をめちゃくちゃ感じる
「旧サクラをぶっ壊す」とかトンチンカンなことやった結果出来上がった新サクラとは熱量からして違うわ ブロマイド集め全然楽しくないなこれ
というか神山の操作性悪くて帝劇内を歩き回るのがきつい ぶっこわすもなにも旧しらないくせになにいってだこいつ状態 >>268
同意
ぶっこわすにもその壊す対象を知らなきゃ壊しようもないだろうに何言ってんだって感じ
まさか手抜き三昧なところが壊した成果ですとでも言いたいのか >>264
旧サクラはあっさりし過ぎなぐらい展開が速いからね
それが良い所でもあるんだけど「え?いつの間に?」ってなるのも結構あったね >>69
ひょっとして昭和老害?
おじいちゃんはもう時代の流れについていけないのに
無理してギャルゲ板に貼りつかなくてもいいんだよ?
介護する身にもなってほしいよ・・・ >>273
お前は介護どころか仕事してねーだろ。いい加減にしろw >>266
そりゃサクラを成功させて舞台にしたいという熱意で
半分までできていたゲームを作り直させたり、
何度も脚本を書きなおさせたりする広井王子と
自分の893ゲームの片手間にとりあえず口を出していた人との差だな
ただの何もないギャルゲーになってしまった ただのギャルゲーとしても質低い
熱心なキャラファンも見かけないし ギャルゲとしても平凡じゃね
なんかヒロイン全員好感度のゲージがぶっ壊れてるような気が
あの唐突なキラキラモードもあんまり意味が分らんかったし セガってここずっと何も面白いゲームつくれてなくね? ジャッジアイズ以外マジで思い付かない
というか凡ゲーすら作れないのでは >>273
気持ち悪い
サクラ大戦総合スレ vol.389
92:名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/11(土) 13:34:30.19 ID:D6lUFJyg
神山が孕ませた子とトゥルーエンドを迎えなかったら
仔馬化して華撃団を皆殺しにする鬱エンドあったら評価したい
2人以上孕ませるとどっちか好感度の低い方が仔馬化して
他方の腹をひらいて中の人なんていませんよ猟奇エンドも見たい気がする でも割とマジで新を評価してる層はこういう奴なんだと思うよ、中身よりエロシチュみたいのが重要だから本筋がいくらクソでも過去キャラがどんな扱いでも構わないと思えば褒めるところも出てくるってもんで >>272
このゲーム大正ロマン言うてるだけで新にはそんなの微塵もないから気にするだけ無駄や そもそも昭和突入してるのに未だに大正浪漫云々が凄い滑稽
エンディングのアイドルコンサートもそうだけどもう現代舞台でいいじゃん? 太正浪漫は100年は続くみたいだよ
そこに文句言うって太陽が東から登ることに発狂するガイジみたいだよね? 超高齢になっても退位許されない大正天皇可哀想・・・ サラシ巻いて谷間みせつけ腰をくねくねうごかし膝上スカートはく大正娘。極めつけはロリの網タイツ
大正とは 新のPVですみれの名前が映り込んだとき名越氏が「だって俺サクラ大戦知らねーもんww」って反応だったことからわかってたよなー 知らないならぶっこわすとかほざくんじゃねえよな
ハチャメチャにしただけやがな キムチが如くとか自分の好きなジャンルだけ力入れて、サクラは知らないし予算も無駄だから適当に作って破滅させたろみたいな感じで受け取ってるよおれは セガと名越のだんまりが気になるな
こいつらどうコメントするんだろうか もう龍7にしか頭行ってないよ。ところてん方式だもん。 クソゲーしか作れてないのによく名越体制続けてられるね
ほんと不思議に思うわ やくざ7が死んだら名越も消えるだろうけど
いまのところ予約ランキングでトップだから名越体制は継続だろうな 新サクラの太正世界とは天皇が100歳以上も長生きして
GPS機能付きのスマホみたいなものがあって、ヒロインがキャバ嬢みたいな寝巻をきて
一回の公演の成功で帝檄の予算がまかなえてしまうほどのデフレ社会だったんだな 物事を平面にしか見れないガイジはこれだから・・・
もっと世界を多面的に例えば
「公演にかこつけて下部組織や周辺の連中が金策していた」
とは考えないんだよなあぁぁぁああガイジガイジ 作り物の物語なんだから描写が全てって事わからないガイジなんだろうな
エンディングを自由に考察してくださいとかとは全く違うからな こいつ浅すぎて草・・・
たぶん叙述トリックか何かと勘違いしてやがる・・・ 鷹の爪団でよくやる「そんなこともあろうかと、新しい兵器を作っておいたぞ!」
「わーお博士天才すぎィ!!」ノリをそのまんまぶち込んでくるなんて誰も思わんわ 最近斉木楠男のアニメにはまって一気見したんだけどギャグアニメの最終回のがよっぽど感動した 手抜きで支離滅裂になったものをを脳内補完でフォローするのが当然とか >>301
紅蘭ディスんなよ
真田さんオマージュ解って物言ってんのか? >>301
でも「そんなこともあろうかと、神崎重工に働きかけて予算を確保しておいたぞ!」
「わーお!すみれ支配人天才すぎィ!」ってセリフでもあれば突っ込みはするけど許してたわ。 真田さんは「こんなこともあろうかと」は言ったことない
こんなこともあろうかと
https://dic.pixiv.net/a/%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%93%E3%81%A8%E3%82%82%E3%81%82%E3%82%8D%E3%81%86%E3%81%8B%E3%81%A8
『宇宙戦艦ヤマト』に登場する真田志郎の台詞とされることがあり、彼の関連イラストに付けられることも多い。
また、『宇宙戦艦ヤマト』作中でのこの台詞の使われ方が、前述のような意味合いを持つに至った原因でもあると思われている。
が、実はこの台詞は【本編中一度も使われていない】
似たようなセリフにヤマト2第10話の「多分こんな事もあろうと思って」というものがあるが、しばしばこのセリフの原典とされる第一作最終話の彼のセリフは、
「反射衛星砲にヒントを得て密かに開発しておいた空間磁力メッキが役にたったよ」である。
〈参考〉アニメ評論家・氷川竜介氏のTwitter発言
http://twitter.com/Ryu_Hikawa/status/7610771223
http://twitter.com/Ryu_Hikawa/status/7610814434
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セガ公式も社運かけたサクラをまったくつぶやかず
サクラではうまくいかなかった口コミでじわ売れな十三騎兵を宣伝していると言う・・・ 新サクラが好調なら発売前に累計出荷数400万で箔つけようとしたサクラ大戦公式Twitterが黙ってるわけないのに販売後は売上とかはダンマリ あの公式はガチの人だけど、広報自体は好調だから問題ないんじゃ? セガで400万は無理 売れてる方のソニックだって200万とか シリーズ及び関連作の出荷数で400万だから本編以外にV-0やDSの君ある、ファンディスクやGBAの派生とかの小物まで全部かき集めて下駄履かせたんじゃね まったく期待してなかったマリソニに追い抜かれちまったからな
ゲーム販売本数ランキング 集計期間:2019年12月23日〜2019年12月29日
6 Switch マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM 40,866本 累計: 195,128本
21 PS4 新サクラ大戦 7,380本 累計: 161,288本 >>314
https://red-entertainment.co.jp/gallery/cat02/21.html
実はREDの発表だとセガ発表より前の段階で450万超えてるからこっちが外伝リメイク合わせた数じゃないかと思ってる
GBとかって確かセガ販売じゃなくメディアファクトリーだったしな ゲームキャラ版見たら天さくらとアナのキャラスレが立っていたけど20レスもない過疎だった
とても発売して一ヶ月のギャルゲーのキャラスレとは思えない
ここや総合スレを見ていると天さくらのアンチスレを立てた方が伸びそう セガでなくメディアファクトリーで一本化すべきだった
・・・と思ったけどKADOKAWAもやらかすほうだったか・・・・ サクラ大戦だって色々抜けた所あったけど
ここまで薄味な作品じゃなかった
サグラダイセンになってた レガシーコンテンツ適当に食い散らかして8〇3ゲーム売りたいだけだし バーニングレンジャーとパンドラには手をつけずIP売ってほしい 「前作主人公」はどう扱うのがベストなのか。師匠、ラスボス、伝説の存在、モブでひっそり [612013792]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1578735386/ 旧作のヒロイン達って最初苦手だなってキャラがいても話が進むと自然にみんな好きになっていったのに
新はそれが無理だった >>332
俺は天さくがアウトだったわ
第一印象は悪くなかったのに知れば知るほど無理になった 発売一ヶ月でこの評価なら爆死ゲーの仲間入りってとこか
店頭で見た新OPが受け付けなかったのでスルーしたのが正解だったようだ
もとのサクラ大戦がよくできたゲームだったから骨格を真似してそれなりというレベルで
旧作成分を抜いた面白さは隊長の奇行ぐらいか
もうね、旧キャラ帰還のノベルでも出してくれれば新2とかいらないから >>334
今回は恐らくメインヒロインが1番不人気 ネタバレ禁止令が公式から出てるのって、
やってない人の楽しみを奪わないようにするためというよりも、クソゲーなのがバレたくないから出されたようにしか思えない 天さくの OTLみたいな姿って変だわ
せめて腰から床にぺたんと落ちる感じの表現できんかったんかな サクラ大戦=シティハンター
新サクラ大戦=エンジェルハート
自分の中ではこれで納得することにした キャラのバックボーンがスカスカで何を背負って今帝劇にいるのかわからないのばっかり 作り手たちも頭スカスカなんだろうなってのが凄く伝わってくる作品だよね >>335
嫌儲スレで大手ゲーム家電販売員のリークで
セガ営業が新サクラは50万本狙ってるタイトルですって話あったって言ってたし
ギャルゲー板でもゲハでもやけに50万売れる年末のビッグタイトルって鼻息荒くしてた奴いたから
セガ的には初代と同じぐらいの50万を目標にしてたんだろうなと思う
今回海外含めてどれだけ売れてるかしらんが累計50万も無理な感じだよね
しかし冷静に見ればこんなクソゲーが50万も売れる程甘くはないよなw
現状は不満や悪評しかない
ホントに人気あるならpixiv投稿やコラボカフェとかスレも好評で埋まってるわ >>339
エンジェルハートは早い段階でパラレル明言してくれ実際に海坊主の本名違ったりしたし、最悪地続きでも作者一緒だから納得せざるを得ない部分もあった
それに単体で見れば結構面白い
新と並べるのは失礼 >>336
pixivの作品数だけで判断するならクラリスが一番不人気じゃない? キャバクラに行けるだけのカネはあるのに
舞台とかオペラとか行けるカネはどうしてないんですかあ?
サクラ大戦と言えばショオだろうが!
上海だったら雑技団、西洋だったらオペラと言った具合に差別化くらいしてみろや! >>343
そういう事を言いたいんじゃないと思うが
続編の黒歴史を自分なりに整理つけようとしてるんだから別にいいだろ pixivは発売直後だがほとんど絵が上がっておらず上がってるのもド下手ばかりで終わってる
盛り上がってなさがすごい >>345
どうせ取材もせずWikipedia流し読みすらしてないだろうよ だって俺サクラ大戦知らねーもんだからな
自分が関わるのにメインキャラの名前すらわからない
それでどうやってぶっ壊すつもりだったのか知らんが 誉めてる連中の書き込み読んでも
不満はあるけどまあまあとか、旧作も雑な所はあったとか、そんなのばかり
新サクラ大戦のここが面白い、ここがオススメとか無いもの 旧作でも雑だったパターンはマジで社員疑うレベル
過去キャラ貶める事も3日後シカトとか小学生でもやらないミスなんか無かったろ まあ今のJPOPみたいなもんだろうな
何か訴えたいものっていうわけではないけどとりあえず歌ってみたみたいな中身がないものが流行ってる世の中だし >>351
3日後シカトは夜叉視点で見たらワンチャンギャグシーンになってたかもしれない。
夜叉「スルーされた(´・ω・`)」 >>350
これだけは頑張りました!ここだけは手を抜くわけにはいきませんでした!
本気で作ったならそういう誉めれるとこあるよねぇ…
これだけやる気見えない作品もなかなかないと思う 最近多い手法が先にこれだけ作り込みました、妥協ない作品です!って言ってから売り出すよな
どう見ても妥協しかないが >>355
とりあえず田中公平先生の音楽と各華撃団の霊子戦闘機のデザインは素晴らしいと思う。
その素晴らしさを帳消しにする作品だったけど 広告宣伝はすごく力が入ってる。
その金と時間と熱意をもう少し中身に費やしてほしかった。 >>321
もしもアニメで天さくら以外のヒロインが出ないなら立てようか
旧作ファンだけでなく新キャラ好きな人も怒っているみたいだから
>>332
旧作ではみんな戦闘で使うからかヒロインにする気の無いキャラはいても
嫌いなキャラはいなかった仲間としてみんな好きだった
新サクラにはこの仲間感がないんだよね
>>342
そのリークが本当ならセガはマジで新サクラが50万売れると思っていたのか
旧作の扱い抜きにしてもあの泥人形と手抜きシステムに胸糞シナリオ等で
売れると思っていたのが驚きだ 旧作もそうだったからツッコミすんなって2019年の大作ゲームが10年以上前の旧シリーズと同レベルって事になるけどそんなんでいいんですかね >>345
新サクラ見ても今回の開発は教養とか品格がない連中なんだろうなと感じられるからね
ショウとかレビューとかそういう世界があることが理解できてないんだろうね
開発トップの名越とか中年デビューでアウトロー気取りの普通に痛いおっさんだし
>>355
>>2のインタビューみても開発スタッフは自画自賛だらけで呆れる
ゲキゾウくんが最新技術使ってるんですよ〜とかそこ頑張るとこちゃうし
全体的にセンスが悪いのがゲームにも出てるよね こういうクソゲーって作ってる最中に気がつかないもんなのかな
テストプレイぐらいするだろ 旧作みたいに作りたくて作ったんじゃなく、パチンコマネーの流入と
アンケート結果見るとちょっと金になりそうやし、リブートしてやるか
みたいなテンションでプロジェクト立ち上げたんだろうな
なんつーか、随所に志の低さが垣間見える。 >>362
だって面白いもの作ったらユーザーが満足しちゃうじゃん?
満足する懸念とかいう謎の言葉を生放送でぶん投げてくる奴がいるのが今のセガだからな
もう終わってんだよ 旧スタッフゼロで地続きの作品作ろうというのがどうかしてる
新生で何かしらのコンセプトを継いだ続編であれば上手く住み分け出来たろうに
過去の美味い汁だけ啜って手柄立てようって魂胆しか見えない >>365
寺田って確か3からのスタッフじゃないの? 音楽は良かったと言われてるけど20年前に較べると腕が落ちたなあと感じたけどな
それが田中公平の加齢のせいなのか歌い手の問題なのかはわからんが >>367
作品自体の出来とかもあるのかなぁ
旧作はめっちゃ面白かったから相乗効果もあって音楽も最高だ!ってなった。
今作はこりゃひどいなぁってなったけど音楽自体は結構良いなぁってなった。
まぁ音楽って結構好みがわかれるからなんともいえないけども >>362
気づいたとしても広井みたいに作り直しなんかはせずに
ヤバいところは見せずに広告を打ちまくるんだよ
結果、初週だけはギャルゲーとしては爆売れ
>>367
それは俺も思ったな
いいなと思うBGMはほとんど旧作からのBGM
今回は歌詞が悪いのかなんなのか
どうしても欲しいと思う曲がなかった
評価の高かったOPも何回か聞くと音がクドくて
数回でもういい感じになった。でも歌詞は良かったな BGMは作品の出来の悪さに足引っ張られてるところはあるでしょ、あのクソシナリオで盛り上げようにも茶番にしか聴こえんし
まぁ主に流用の4除いても帝都3回目だしさすがに引き出しが無くなってる可能性もあるが >>368
たしかに好みの問題なんかもな
初代の頃の音楽ってシンプルで品がある感じで印象的だったのが今作は変にギラギラしたような…
俺が旧サクラ大戦をプレイしたきっかけは音楽だったからなんだが(帝撃通信局→歌謡全集→ゲームの流れ)新作でもそういう層はいるんだろうか >>342
こんなもんが50万も売れてたらゲーム業界おわりだったわ >>367
ソシャゲのプリンセスコネクトはちゃんとやってんじゃね プリコネの音楽は公平の曲なんて大して無いぞゲキテイっぽいイントロで有名なOPテーマも微妙だし 旧サクラのキャラソン代表曲が「さくら」なら今回は「乙女なんですよ」?
前は劇中劇の作曲までしてたのに今回はそれもなし
本人よりは開発サイドの問題という気もするが今回は歴代の田中公平の仕事の中でもかなり手を抜いた部類と感じるわ >>369
OPクドく感じるの分かるわ
初見はテンション上がったし曲もダウンロードしたけどリピートしたら飽きてしまった
無理に今風に合わせてる感じがダメなのかな?詰め込みすぎな印象はある >>371
広井王子さんが関わらなくなったとかも多少は影響あるのかもしれないしなぁ。
まぁでも371の言うことも確かにわかりますわ。
俺はサクラ大戦TVのOP見て興味持って始めた(ゲキテイ→ゲーム→歌謡全集)。
声優さんは人気所集めてるから歌で興味持つ層もそれなりにいそうだけどどうだろう。 歌詞の問題は大きいぞ。エンディングの、あらたなる〜連呼と、い、く、よーを帳消しに出来る曲はないと思うわ。 そりゃあの新ゲキテイ聞いたら音楽もまあダメだろうなと想像はつく 新ゲキテイ良い!って言ってるのが多くて不思議だったわ 今回のゴミシナリオを把握しながら作曲してちゃどうやってもモチベ上がらないだろう >>381
「はーしーれー(はしーれー)」もサビ前の「切ない帝都に躍り出る」も蛇足(切ない帝都って言い回しにも違和感)
「わーれーらーあらたなーるー」のメロディと譜割りも何か嫌
好きずきだといわれりゃそれまでだが元歌が完璧な出来なだけにただただ無念
拍手喝采されるほどの曲ではないと思う 新ゲキテイはトランペットがくどくてその時点で合わなかったな 限定版特典のうちキャラソンは興味なかったけど美術集は気になってたからどんな感じか調べたら新サクラのばっかりなんだな
https://s.animeanime.jp/article/2019/12/12/50300.html
歴代美術集は、表紙・裏表紙など含め、全76ページ。
52ページまでは『新サクラ大戦』が、以降のページは歴代作品のイラストなどが収録されています。思い出深い、懐かしの一枚と出会えるかもしれません。 エンディング
新たなる連呼でほとんど新たなるしか言ってないな
歌詞に中身が無さ過ぎる
乙女なんですよにしても乙女なんですよ連呼がダサと思ってたけど作詞のセンスないなあ
田中先生もこれで曲作るの大変だったろう 俺は新ゲキテイは好きだよ
あくまでバリエーションの一つとしてでだけど
多分本筋見る前に悪印象なく聴いてるからだと思う >>342
ソースは?
ソースなしでリークとか言われても困る 田中先生が王子先生に新ゲキテイどうしようかとはなしたらアレに成ったとか。
王子先生のセンスヤベーとか田中先生誉めてたけど、、、。
なら新サクラ大戦にカリントウ説得して引っ張ってこれなかったもんかね?
いま吉本専属やからダメなのかな?あっちはほんまもんのスジもんだからなw >>391
パチとカジノを席巻するセガサミーがほんまもんのスジモンじゃないといつから錯覚していた? >>387
>歌詞に中身がなさすぎる
アニソンやヒーローソングをバカにしてこの程度でいいだろーって
投げやりな態度で書いてるような歌詞だよな 続編あったとしてまたゲキテイ使うんかな?今回のは懐かしさもあってそれなりに話題にもなったけど次は新曲作らなダメだろ >>387
テレビCMは商品を印象付ける為に同じワード連呼するけどそれみたいで本当にクドくてキツイ 主題歌で「われら新たなる帝国華撃団」と歌い上げ
第一話のタイトルは『新たなる風』
エンディング『新たなる』では「新たなる世界 新たなる未来 新たなる夢」…
しつけーよ >>394
ゲキテイ(新章・改)やろなぁ。さすがに新曲作る程モチベーション高くないやろうし 電撃だと12月23日〜29日分より売上落ちてるね
年末年始挟んでるのにおかしいなぁw
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ポケモン ソード』が18.4万本で3週連続1位(12月30日〜1月5日)
https://dengekionline.com/articles/23165/
26位(先週21位)
新サクラ大戦 5,761
※先週7,627、累計175,412
前回分のリンクは>>242 新である事をプッシュしたいんだろ、今までとは違うんだぜ的な
まぁ今までとは違う新たなるクソゲーになったのは間違いないが 17万本か
正直思ったよりも売れてるな
10万くらいかと思った 初週14万と発表されてからだいぶ経ってるのに何言ってんだ…
流石に情報遅すぎるだろ釣りかよ 2週目とかクリスマスあって周りにライバルいないのに90%以上の減だぞ失敗だよ >>402
年末年始CMとか打ったの全くの無駄やったね…何億広告費で使ったのやら
ソシャゲで何万と払う輩が多いから地雷でもあまり気にせず突っ込んでるのもいるのやも つかソニックさんが4年に一回マリオの兄貴とオリンピックやるのが仕事
みたいになってるのがもう駄目だろ
マリオとはいかないまでもカービィ位にはやれるコンテンツなはずなのに…
なんだよソニックフォースって… ソニックフォースもソニックがいきなりやられる展開だったな
ヒーローの扱いが分かるやつがもうセガにいないんじゃないか?
カラーズくらいまでは面白かったんだが… ソニックはヒーローズの頃から微妙でリマスターしたSAシリーズも不評しかないから元々たいして面白くない というかこんだけ悪評流れまくってるのにまだ5千人も情報弱者がいる事に驚いたわw 十三は神ゲーだったんだけどな
あっちみたいに延期しまくるべきだったわ >>407
言う程悪くないって必死に言ってる連中もいるからちょっとでも購買意欲あればそっちを信じるんじゃないか?結果は……だろうけど >>406
つか今回で改めて思ったけどソニックチームって大したことないよね
ソニック作品は近年メタスコアのユーザースコアはずっと50〜70点台で
評判よかったのはソニック好きが開発した外注のソニックマニアだけ
バカな信者はソニックにこだわらなければ良い物作れるって擁護してたが
新サクラを見ると根本的にアクションゲー駄目だと感じる >>407
そりゃネット見ないやつもいるし
どんなクソゲーでもそんなもん 爽快感が売りのゲームなのに落下死上等のステージ作るような連中だしな
アドベンチャーシリーズだって言われてるほど出来の良い作品じゃない 天宮さくら を攻略キャラからはずしてくれ
主人公が不憫でならない
あのわがまま女のヒステリー世話役じゃんか アクションはサクラ無双を目指したけど
上司の指示が二転三転して着地点が分からなかっただけじゃないの?
もっとひどい上司でコンセプトも示さずフワッと丸投げだった可能性も見えるね
こればっかりは開発サイドのリークがないと如何ともしがたい ソニックSAやソニワドの夜以外より爽快感のあるハイスピードアクション他にねーだろ
ただのセガアンチ混じってきてるじゃねーか 子どもにストーリーについて説明させてもわかるわけないだろ 開発陣(というか名越)はギャルゲーにだけはしたくなかったんだろうな
「あくまでヒロインは天さく
他のキャラが好きな人は勝手にしたらいいけどそいつら脇役だからね?」
という姿勢は続編が出たとしても続くことだろう 糞アクションでイラつくのにそこで普通に会話しだすのがもっとイラつく
んでなんか技でると会話ぶつ切れでさらにイラつく
全然戦闘に集中してない糞隊員と隊長 本当に適当すぎる
名越ご自慢の龍がなんたらもこんなのなん? ボス戦で普通にイチャコラ会話しだすん? >>418
ああ何かそんな感じするわ
天さくら(僕の考えた最強のヒロイン)推しだけが全てで他は新旧キャラ共に踏み台
だんだん他のヒロインや海外勢を好きな人が不憫になってきたわ
旧作はどのヒロインにも愛着持てるように連鎖イベントやヒロインイベントが
しっかり作られていたのに その天さく様が誰もが認めるくらい魅力的ならまだいいが結果はアレだからな 可愛いとか可愛くないとか言う前に狂ってるから
早く治療してやってこいつとしか思わなかった なんていうかなんでこうなるのかって考えるともうそこでプレイする気力なくなるよね まぁそういうのはあるね
でもなんだかんだ最低一周はしてから批判してる人達は偉いと思うわ
買っても無かったりクリアもしてねーのに批判してる奴らもたまに居るっぽくて
そういう奴等は何なんだろうと思ってしまう
映画を見てもないのに批判したり、途中で見るのやめて批判してるようなものだけどおかしいと思わないのかな
こんなゴミゲー一周する価値も無いってのは俺もそう思うけど
それがわかるのは一周してからだからなw 俺は自分の目で見て判断したいからクリアまでやったけど
前評判で旧作キャラ封印されてそのまま放置されるって聞いたら買わずに批判してたかもしれんわ いや1話のリンチに始まり神山のポエム等々1話の時点でおかしいと思うのに充分だと思うんですけど 1話のリンチと神山君の謎感激でううん?ってなって
クラリスのトラウマ掘り下げがイマイチ浅いのでう〜ん…ってなって
華撃団大戦でもうええわってなったな
クリアしたのは義務感だけだった 騙し騙しあざみ回戦闘シーンまで来たけどアナスタシア使わせてくれやと
もう近距離キャラに用ねーわ >>427
何かおかしいなって思うのは間違い無いけど、最後までやってみんと分からんだろ?もしかしたらキャラの過去に何かあってそれが後から語られるかもしれんやん?
まぁ最後までやっても、何もなくただの頭おかしい奴らだったわけだがw 中古品の出品:54¥4,600より‥尼の在庫も妥当な数字に落ち着いてきたなw 中古で4600円とか売る気あんのかってレベルだな
2500円でも高いって思うのに 俺もクラリスとあざみとがいなきゃ虚無感でクリアできなかっただろうな。 ちゃんと個別回があってキャラを掘下げてるクラリスとあざみは評判いいんだよね
ただね天さくさんが… 「サクラ大戦をぶち壊す」という当初の
目的は見事果たしたがまさかぶち壊すだけとは
思わなかったな エンディングのアイドルライブはまだ虚無感を感じながらも見れたけど真さくらエンディングまるパクりの天さくエンディングは失笑しちゃったよ。 ぶっ壊す、旧作に寄せないようにするのが仕事とは一体何だったのか 天さくは天さくで良い所があるんだけどな・・・
でも他のヒロインを攻略したいのに「また天さくかよ・・・」ってなっちゃうんだよね。
ソバや焼肉やプリンを食べたい時があるのに
カツ丼ばかり出されても胸焼けでお腹いっぱいって感じ
某Fateみたいに攻略したいヒロインに焦点を搾ったら専用の攻略ルートを作るべきだった。 新サクラを5パターンED見るなんて訓練された糞ゲニストだよね 何を持って成功と言うかじゃない?売上だけで言えばまぁ成功
ブランドの復活としては大失敗じゃないかと 適当に作った糞ゲーを糞キャンペーンとかコラボで小売りに押し付けることが出来たんだからかりんとうとしては大成功だわな uzuって配信者のレビューたまたま見たんだけどまるっきり同じ感想だったな
とにかくゴミみたいなゲームだったわこれ ファミ通でも年末年始の数字は同じくらいで草
糞作画アニメとかメディアミックスする側は肝冷やしてるんじゃないか?
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ファミ通 PS4 トップ4
(12月30日〜1月5日)
1位 eFootball ウイニングイレブン2020 6,394
2位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 6,046
3位 Detroit: Become Human Value Selection 5,948
4位 新サクラ大戦 5,483 擁護派は売れたら成功と思ってるらしいがこんな出来のものが半端に売れた方が後々問題だろ
名越は「サクラをぶっ壊す」方向性に自信持っちゃうだろうから改善されることはなく次回作(出ないだろうけど)が万が一出たとしても買う奴激減するぞ シリーズもんのクソゲーは
次作売上に反映されるだけっしょ >>448
どっちが悪いってよりも作った奴の8割くらい悪いんじゃない?
音楽とキャラデザ以外はほぼ全員悪いだろ >>448
おまえええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!! グラフィック、音楽、キャラクターの仕草とか細かいところは最高レベル
最低なのはストーリーの展開
微妙なのはバトルパート あのクネクネした不気味な人形劇が今の日本ゲーム界最高峰の技術だというのか >>452
セガはそう思ってるんだよなぁ…
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191207008/
片野氏:
プロトタイプの段階では,アニメルックで開発していたデータもあるんですよ。アニメとまったく同じグラフィックスではあったんですが,「これはPS4らしいゲームなのか」という疑問がありまして。
馬立氏:
アニメルックで開発していたものについては「現行機であるPS4の性能を100%発揮しているのか」と言われると,そこは僕も疑問が残りました。
それから「サクラ大戦」には太正という独自の時代感覚があり,メカも登場する。
それぞれの要素の質感がまちまちなので,「キャラクターはセルで,背景はリアルで」となったときにうまくマッチしないんですよ。
そのあたりの試行錯誤がけっこう長くかかりました。
旧シリーズの時代はアニメとCGの合成がキャッチーでしたが,2019年にそれをやっても浮いちゃう感じがあったんです。
せっかくPS4で開発するのなら,すべての要素を同じ土俵に乗せてあげたほうがいい。それが没入感にもつながるだろう,という結論に至りました。
片野氏:
アクションゲームになったことも,没入感を高めている要因の1つですね。
シミュレーションだと,どうしても俯瞰になってしまうので,自分が操作している感覚は弱くなります。
状況描写を細かく表現できるハードになったわけですから,そこを活かすためにアクションゲームにするという選択になったんです。 余りにもナンセンスな珍回答ばかりで怒り超えて逆に哀れになるよな
まあ本音2割り建前8割りてトコなんだろうが全てガチなら死ねとしか >>452
こいこいしてる時のいつきだったか?あのガキはマジでずっと動き続けてて
スタッフの頭大丈夫なのかなって心配になった
テストプレイすれば余りにも動きがうざ過ぎて直すと思うけどな
というかテストプレイちゃんとしてたらこいこい意外にも直す部分多過ぎてキリがねーから、テストプレイしてないんだろうなw セガはあまり自由に社員にしゃべらせない方がいいぞかりんとうも含めて PS4らしい性能とやらを発揮することに一生懸命になるぐらいなら2D紙芝居でもいいからストーリー含め細かいアラを解消してまともに仕上げろよって話だけどな 売り上げで成功っていうんなら
シリーズ過去最高の売り上げを出したにも関わらず
評判が悪かったため6年くらいシリーズが凍結した
某裁判ゲーがあったことを思い出してほしい あのわざとらしいモーションを許容するには最低でもフルボイスじゃないと
テキストだけでクネクネパクパクされたら文字が頭入ってこないわ >>458
>>13のゲームを見れば売れたから成功なんてたんなる詭弁だからね
そりゃセガから見れば騙し売り大成功かもしれんが
大規模メディアミックス展開してるからそれ以外に被害がいくから
閑古鳥のコラボカフェにクソシナリオで叩かれるのが確定してるタダでさえ評判悪い漫画
歌は田中先生が褒めたがどういう中身か未知数の舞台
ゲームの後日談でゲーム内展開をフォローする内容でもう収録は終わってるアニメ
さすがに会長の里見氏の手前失敗ですとは言えないだろうが
無理やりプロジェクト大成功にするにしてもどうなることやらね >>454
まぁ「これはちょっと擁護出来ない作品に仕上がってしまいました。買わない方が良いかもしれません。」とかは言えないしなぁ。 なんでキャラの動きあんなにクネクネしてたんだろ。ちゃんと止まってる時もあるのに一部のキャラはずっとクネクネしてるの。あれ演出なのか技術的な限界なのか。 止めるんじゃねえぞ!的な名越の恫喝でも現場に木霊してたんだろう
てかアノ糞CG褒めてる奴居るけど動き止まったら間が保たないんじゃね不気味ネンドロイドだし キャラがのっぺりしててギャルゲとしてはちょっとね…
バーチャならまあ許せるレベルなんだが この程度の内容でデトロイトビカムヒューマンとかと大差無いデータ量なのが謎
没データ大量に隠してたりしない?(疑心暗鬼) 解析したらそこそこ遊べるレベルのシミュレーション戦闘が入ってたりしてな >>451
ボイスないのも最低だわ
つーか、キャラクターとBGMとグラフィック以外は全て最低だ
最近言われてないセーブ関連とか最低にも程がある。目をつむったけどもっと言うならグラフィックももっと高品質なトゥーンレンダリングにしとけと
ゼノブレ2とかと変わらん出来だし 天使の輪っかや帝都旧花組などのすみれさん曇らせ衣装があるだろ シーズンパス出てるだろ。いい加減にしろあれじゃ不満なのか?
はは〜ん…てめぇ、さてはアンチだな? >>473
合体技の「いっけぇぇ」はなんか草生えるけどな。あれは嫌いじゃない
でも種類無さすぎるんだよな >>453
>片野氏:
> アクションゲームになったことも,没入感を高めている要因の1つですね。
>シミュレーションだと,どうしても俯瞰になってしまうので,自分が操作している感覚は弱くなります。
>状況描写を細かく表現できるハードになったわけですから,そこを活かすためにアクションゲームにするという選択になったんです。
いらんことするから3話で上海に勝てなくてやる気なくした俺ですわ。
サクサク勧めてストーリー見れるのがサクラのいいところだったのに、おかでやる気激減多分中古行きだわ。 アホか
アクションにするならちゃんと全員に指示できるようにしてから作れや
ハードの性能は上がったけど作ってる奴が無能なら意味ないわ 別にくねくねしてもらっても構わんけどなボイスないからゴミみたいなもんに見えるんだよ
ボイスだけじゃなく仲間との絆みたいな描写もうっすいしな
1つケチついたら関連付いてゴミになっていく要素がこのゲーム多い 如く7をRPGにして
これをアクションにしたってさ
なんで逆やっちゃっただろうねw >>477
なんか味方AI がアホなんだよね…
気がつくとこっちについてくるし… アクションにしたらうける、アクションが今のトレンドは間違いないと思うけどそれだけじゃダメなのに浅すぎ
ドラゴンエイジとかディヴィニティみたいなゲームもめちゃくちゃ海外で評価高いんだがな
ゲームやらないやつが作るとこうなるんだよ新サクラみたいな産廃が出来上がる 新サクラのアクションパートはクソとかではないんだよね
クソでは無いんだけど、なんというか項目毎に点数を付けるとしたら五項目あって全てが10段階評価で2とか3みたいな
恐ろしい程の低クオリティって感じだ
良い所を無理にでも上げるなら難易度がアクションゲームにしては死ぬほど簡単って事くらいw やりごたえがなさ過ぎる…。
苦しんで倒すとかそういうのがないんだ。ジャスト回避連発してれば、なんとかなってしまうし 新サクラ大戦に必要なのはアンチスレじゃなくて信者スレなんだよな。やった人は8割方アンチなんだから。 >>451
グラフィック←手抜きのゴミ
キャラクター←魅力ないゴミ
細かいとこ←ないゴミ
バトル←最悪のゴミ、素人が作ったアクション以下
ストーリー←最悪のゴミ、素人創作のなろう以下 シミュレーションの時は特定の組み合わせで隣接すると会話が起こったり
カウンターで仲間守ったり連携攻撃したりで仲間たちと戦ってる感が強くてよかったな
そういう面で見てもキャラゲーとしての良さも損なってる 今作も隊員同士の会話も発生はしてるんだけど、アクションに集中してる時に後ろでごちゃごちゃうるせえなという印象になる。シミュレーションならじっくりキャラ同士の掛け合いも楽しめだろう。 シミュレーション→アクションで没入感がどうのと抜かしおる奴に
スーパーロボット大戦インフィニットバトルをプレイさせてやりたい >項目毎に点数を付けるとしたら五項目あって全てが10段階評価で2とか3みたいな
恐ろしい程の低クオリティって感じだ
それをクソゲーというのでは… そりゃ評価しないで済むなら評価しないよ…
買った以上なんらかの形でケチ付けたくもなるよ >>494
いやクソゲーは1とか複数ある感じだわ
これのアクションクソつまらんしダメな所ばかりだけどゲームには一応なってるしな
書いてて思ったけどクソゲーかも、これより下はバグゲーしかないかも知れん サクラ大戦じゃなければまだなんとかなってる気もする でもサクラ大戦の名前がなかったら話題にすらなってないと思う 詰んでる出来だよなー
サクラ大戦じゃないとこんなに売れなかったし
サクラ大戦じゃなけりゃここまでボロクソに言われることもない
カテゴリはギャルゲーでいいでしょ、初代からずっと >>498
それでもボリュームとクオリティに対して値段が高すぎるわ
ぼったくりと変わらん 完全版商法したくて明らかにいろんなとこ意図的に後から削ぎ落としたような印象も受けるんだよね シンプル2000でもここまでロークオリティではなかったよな ギャルゲーなのに実質メインヒロイン一人なんですがそれは… 片野だったかが周回する内容じゃない的なことを良い意味でコメしてたろう?
要するにギャルゲーの定石なんて無視した只のインタラクティブキャラゲー >>489
こんなゴミアクションにして自分で操作してる感は弱いからこっちのほうが良いでしょとかよく言えるよな
指揮してる感はあったしイベントだってあったSLGの方がマシだわ
おまけに延々と異空間で戦わせるし本当にセンス皆無だわ 誰だったか忘れたが毎年サクラの企画書だけは欠かさず上げてたてアホいたじゃん?
何年もアイデア温めといて新サクラみたいなゴミしか作れないんだから無能にも程があるよね 旧サクラみたいにしようとしたら名越が止めてたからでしょ もともとの企画を名越が大幅に変えさせたんでしょ
ぶっ壊すとは(笑) 新サクラの二の舞かな?
↓
朝から何だけどドラクエ12はやっぱりアクションで行くべかだと思う
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578955207/
1 名無しさん必死だな 2020/01/14(火) 07:40:07.96 ID:6lr+woQO0
理由は
・従来のドラクエファン&新規プレイヤーが獲得できる
・アクションへの抵抗はナンバリングを重ねていけば薄れる
・コマンド戦闘はこれ以上進化しない >>509
ファンからT隊長とか呼ばれてるらしい寺田だったかな >>512
ドラクエのコマンドバトルはたしかにくそつまらんゴミだからアクションになるのは賛成
最低でもKHみたいにそこそこのアクションさせるならアクションにしてくれていい
日本のRPGターンバトルはシステムが幼稚過ぎる。いまだにバルダーズゲートに追い付いてない 今、逆にアクションからコマンドRPGになったオススメのヤクザゲームがあるんですが。
ほんとあいつらの発言は紙っぺらより薄いよなぁ アクション賛成だけど、まともなものになるのが前提の場合だけな
アクションならなんでもうけると判断出来るのがやばい。出てきたものもやばいけどこれでgoサインだしたやつが一番やべえよ >>515
酒の席で方針きめたんじゃないかとおもう
マンネリという殻を破りたいだけの
自己顕示欲の塊なんだろうな・・ >>514
こういうのがSEGAにいて、新サクラを無双風アクションにしようとか言い出したんだと思う。
過去作の良かった所とか全部無視して、時代遅れ感を強調。ただ単に流行っているからって理由で戦闘はアクションでってする。
結果はご覧のとおり。
まあ、シナリオのクソさはどうしようもないけど。 FF15の田端も海外に追いつこうとしてオープンワールドにしたよね
やりたいことがあるからじゃなく周りがやってるからって新しいものをとりあえず取り入れて サクラ大戦とアクションは食い合わせ悪いと開発スタッフは誰も気付かんかったんだろうか
設定上プレイヤーは隊長なんだから部隊全員を率いてる感覚は欠かせないと思うんだが 名越以下の主要な作った奴ら全員プレイしてなさそうだもんな
上の奴らまともに今時のゲーム触ったこと無いんじゃないかな >>504
さすがに言い過ぎ
2000シリーズなら(なんでこんなに手間かけてんの?)って思うくらいには色々やってたわ
ただ手を抜き過ぎて予算の無駄遣いにしかなってないだけよ アクションはプレイヤーが慣れてしまえば信頼度を上げる必要すらないという
サクラ大戦のコンセプトを全否定したようなものだし
普段、ゲームで遊ばない人が作っている感じはする マジで今のセガってユーザーの質問をPSO2の語録で答えそう
企業体質だったんだなあれは >>520
アクションにするなら一隊員の話にも出来たよな いい形に変わりましたか…?
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。12月12日,「新サクラ大戦」がいよいよ発売となります。
片野氏:
僕は発表した時から,ずっと気持ちが高まり続けています(笑)。ゲームは「絶対に面白い」と思っていて,プレイヤーの皆さんに満足していただける自信があります。
ただ,今後もいろいろな展開が待っているので,発売日は通過点ですね。
寺田氏:
マスターアップを迎えると,開発チームには「終わった」雰囲気が出るんですけど,この作品に関しては舞台やコミックス,アニメ,コラボなどが控えています。
なので,まったく終わった感じがしません(苦笑)。むしろ,どんどん世界が広がっています。
4Gamer:
「サクラ大戦V」から数えると14年ぶりのシリーズ最新作となります。旧シリーズから引き継いでいる部分はありつつも,ガラリと変わっている部分が多いですよね。当初の開発方針はどのようなものだったのでしょうか。
片野氏:
名越※には「今のPS4ユーザーに受け入れられるものじゃなきゃいけない」と言われていました。
ただ,「従来どおりのサクラ大戦にしたほうがいいんじゃないか」という意見もあって,そこはスタッフ間で十分に意見を戦わせました。
※セガゲームス取締役CPO 名越稔洋氏。
寺田氏:
今回は「サクラ大戦6」ではなく,リブートである「新サクラ大戦」ですから,イメージはいい形でガラリと変えないといけないという思いが,僕も含めて多くのスタッフにありました。そこはブレていません。 最初から完成度高くすると次にそれを超えるのが大変だし維持は飽きられるからわざと完成度を低くした
と擁護してるの見たけどどれほど完成度完璧を目指しても完璧にはならないのに最初から完成度低めにするわーじゃ想定よりさらに低くしかならないしあの出来もさもありなんだわ サクラ大戦6じゃないならなんで旧作に酷い後付つけて巻き込んだのか
完全一新で自力でやってればよかったのに
腹立ちしかない >>527
サクラ2は1を超えたし2は3を超えたと思ってるけどね
2と3の良さは別の所にあるから上位下位の関係じゃないけど
全力尽くさずIP復活とか舐めてんのとしか >>518
だからまともなアクションになるならアクションでいいんだよ
あほかな?「まともなもの」ならアクションでいいんだよ
海外みたいに本格的なコマンドバトルつくれないんだから
まともなアクションになってないから問題があるだけで サクラ大戦2はほんと楽しかったなー
SS版で無駄に30回近くはクリアしたなw
3も出たときは2以上にシームレスムービーと低難易度でしかもアームズシステム最高楽しめたが数十回クリアとかはしなかったな 新ってつければナンバリングじゃないから逃げれるからなw DLCで衣装用意する前に冬服くらい作っておけって思うわ
3Dモデルなら容易に衣装変えられるのに
もっと本編に力入れろよな >>520
部隊指揮コマンドくらい欲しかったね。
その前に魔元空間とかいう謎空間やめて
手抜きにしか見えない つまらなすぎて2話の途中で止まってる
せっかく買ったんだからせめて一周はクリアしようと思うんだけど起動する気にならない アンケート出来レース説の補強材料自分達から言ってたのか…
あと悪い意味での意外性はあったね
https://www.famitsu.com/news/201905/03174243.html
――まずは『新サクラ大戦』のプロジェクトが立ち上がった経緯について教えてください。
寺田 最終的なきっかけは2016年の“セガフェス”でのファン投票で1位を取ったからです。
ただ、じつはそれ以前から、新作の企画は、毎年のように提出していました。内容は京都編とか未来編とか、さまざまなものがありましたね。
だいたい夏になると話があがるので、まわりの人間からは“夏の風物詩”なんて言われていたみたいです(笑)。
片野 つまり、毎年のように不採用が続いてきたということでもあるのですが、セガフェスでの結果を受けて、社内の風向きが変わりまして……。
大坪 今回のプロジェクト自体はその少し前から動き出していたのですが、ファンの皆さんのおかげでかなりの追い風を受けた状態で新作の開発を進められたので、感謝してもしきれません。
――シナリオ自体はすでに完成していると伺ったのですが、今回はどんな物語になっているのでしょうか?
寺田 全体としては『サクラ大戦』らしい“王道”な進行という印象です。ただ、あかほり(さとる)先生もそうだったのですが、どこかハチャメチャというか、意外性があるんですよ。
それが“作家性”というものなのかもしれませんが、イシイさんの構成にも、そういった性格が出ていますね。
――イシイさんはストーリー構成ということですが、脚本自体はまた別の方が担当されているんですか?
大坪 脚本は『ガールズ&パンツァー』などを手掛けた鈴木貴昭さんにお願いしています。時代考証の提案もしていただいているのですが、脚本自体かなり肉厚なものになったと思います。 旧サクラってなんであんなに楽しかったんだろうな
最初に狙ってたヒロインよりも他のヒロインが好きになってしまったり、
もう止めようと思ってたのに次回予告見たら止められなくなったり、ミニゲームに何時間もはまったり
最終的には聖地巡礼までしてしまったくらい好きだった
浅草の浅草寺・花やしき
銀座の帝国劇場・煉瓦亭
上野公園に不忍池の弁天堂(初代サクラはじめての戦闘場所)
横浜・関内の横浜開港記念会館(帝劇のモデルとなった建物)
今回の新に関してはまったくどこか分らんし
分かったとしても行ってみたいとは微塵も思わん 全部のセリフを喋ったといいつつパートボイスなのはどういうこと
https://www.famitsu.com/news/201905/03174243.html?page=2
――“技術的なもの以上に大きな変化”、とは……?
寺田 3Dの後方視点に変えたことで、主人公が画面内につねに描かれるようになったのですが、それによって主人公も全部のセリフをしゃべらないといけなくなったんですよ。
――プレイヤーの目から姿が見えるようになったので、主人公もしゃべらないと違和感が出てしまう、と。
寺田 その通りです。だから主人公のぶん、さらにセリフをしゃべらせなければならないし、3Dモデルの演技も用意する必要があるので、作るほうも労力が倍以上になりました。
大坪 主人公の神山を演じる阿座上洋平さんもかなり苦労されたと思います。
ご本人もコメントで「声優人生でもっともセリフ量が多かった」と触れられていますが、神山は主人公なので基本的に全シーンに登場し、セリフも単純計算で各ヒロインの5倍になりますからね。
定番の「帝国華撃団、出撃せよ!」のセリフも、何十回叫んだことか……。
――これまでの主人公だった大神や新次郎は、バトルやムービー以外はほとんど文字だけでボイスはあまりありませんでしたからね。
大坪 しゃべることによって、より感情移入しやすくなったことも大きいですね。
神山は、見た目は少し“いま風”というか、クールに映るかもしれませんが、プレイヤーの選択によって二枚目にも三枚目にもなり得る、柔軟なキャラクターにしました。
寺田 多くのユーザーから愛された大神たちとはタイプは違いますが、神山もおもしろい男なんですよ。
恒例のモギリだけではなく、今回は劇場の宣伝係みたいなこともするのですが、神山がどうやって宣伝をするのか、というところにぜひ注目してください。
また、選択肢を見ると、コミカルな展開のほうが多いんじゃないかというくらいになっています。 レッドカンパニーの力が強かったんだよね
自社だけでどうにかなるもんじゃないと思う >>537
このあかほり評からして勘違いしてるんだよね
あかほりは世界観の構築には資料を積み上げるところがある
単にハチャメチャをやってるわけじゃないからキャラに存在感が出てくる >>529
2は売上も前作超えしてるゲーム業界でも珍しい作品だからね
ほとんどのゲームの続編って売上落とすのが通例なのに(例DMC 220万→2で170万)
3は販売時期が悪かったDC撤退発表後の発売で完全に勢いが落ちた状態だったけど
それでも40万本近く売れたんだから
>>537
>寺田 全体としては『サクラ大戦』らしい“王道”な進行という印象です。
こいつら王道の意味分かってないんじゃねえか? >>525
ジェミニが主役のエピ0があったなぁ
>>539
主人公に声をつけるのはいいけどONOFFぐらい入れろと >>542
ああごめん3は2を超えてるって書こうとしてたんだが…ただニュアンスは合ってて3は新しいキャラに新しいシステムにと冒険+DCのスペックをフルに使って名作化してるけど2が3に純粋に抜かされた訳じゃなく2にしかない良い点も多数ある
その意味じゃ新もチャンスはあった筈なんだわ、普通のシミュからARMSに代わっても良いところを踏襲し、ヒロイン総替えでも勝るとも劣らないゲームだった3のようなゲームを作る事は出来るはずだったのに… >>418
既に間違えてるな
サクラ大戦のメイン5人に脇役なんかいないのに……愚かな男だ >>530
俺もアンチではあるけど、このスレ新サクラ憎すぎて新サクラって名前付いてたら全部ダメ!ってフィルターかかってる人居るよ
結構な頻度で日本語通じなかったり、自分の都合の良いようにレスを読み取って叩きに来るから日本語通じないのは相手しない方がいい >その意味じゃ新もチャンスはあった筈なんだわ
そりゃそうなんだがねえ…しかし現状はまさにどうしてこうなった状態だもんねえ…チャンスをモノにできなかったというか
個人的にはゲームから1〜5のような作り手の熱意ってもんが
ゲームから感じられないからなプレイヤーに対しての丁寧さというかこだわりというか
広井の言葉を借りてプロジェクトが失敗の原因はプロデューサーが悪いんですよって言葉で考えると
広井王子はエンターテイナーで楽しませようとしたが新の片野はサラリーマンでしぶしぶ作ったみたいに思える
ゲームプレイした人のレビューや満足度をみるとV以下と新は圧倒的に悪いからなあ…
また新を褒めてる人の中身がない言葉だらけのことよ… オムライスの正体とか旧華撃団の処遇とかを続編の布石にするくらい続き作る気あるなら
華撃団大戦は続編にとっておいて今作は新花組の紹介&掘り下げをしっかりする。他国華撃団で登場させるのは上海くらい。ロンドンとかベルリンは中盤辺りにチラッと登場くらいにしといて続編で本格登場とかでよかったんじゃない? >>546
メレーアクションにする必要なくね
つか既にボーダーブレイクが答え出してるんだけど。
つかディヴィニティで何も問題ないんだけど。 >>547
2から3に変わった時は戦闘をARMSに変え、新しいシステムながら過去の様な戦闘中のイベントはそのままだったんで過去の良かった所もそのまま踏襲出来た
新は投げやりアクションになり良いところ全部殺した
3は過去のキャラが出るのは本当にサプライズで旧キャラを立てつつキャラの成長を描いた
新は過去キャラをこれみよがしに出して実際には次回作の人質にし、新キャラ自体はまともな掘り下げも無かった
ゲーム性、キャラ、ストーリー、悪い意味で対象的過ぎる >>550
何がどうなって俺にこんなレスしてくるのか知らんけど俺はアクション詳しく無いからディヴィニティ?とかいうの知らんし調べる気も無い
ボダブレは少しやった事あるけど、あそこまで行くとアクションゲームになる気がするな
ギャルゲーって事忘れてない?って感じ
なんか言い掛かりみたいなの付けられても面倒だから先に書いておくけど俺このゲームのアクションパートもいらんと思うし、なんなら初代もシミュレーションパートいらんと思ってるからな シミュレーションパートいらんというのは意味分からん
隊員の信頼度上げてそれが力になるのが形として分かるし一緒に戦うことでより絆が深まるのに 昔ダクソみたいなのアーケードに出してすぐお釈迦にしてなかったけ。
あれもダクソ流行ってるからダクソ作りましょうで始まったんじゃねえの >>551
セーブデータ連動はよかったねまさにサプライズ
ああいう遊び心があったのがセガ作品だったんだがな…
>>554
たまにこのスレにも総合スレにも現れるが
サクラ大戦のSLGパートってそんなにプレイがつらいかねえ?
PSPの1と2プレイし直したが新よりサクサクプレイできたぞ
むしろ新のアクションこそツライしだるい楽しくない
今やるとツライとか古くさいとかダルイとか印象操作だと感じたわ ヘクスSLGが好きな自分としてはARMSですら違和感あった記憶があるわ
だからアクションイイ!って書き込みとは合わない
ま、好みの問題もあるんだろうね 無双よりはX-Morph:DefenseやLoLのが親和性高いと思うね
絶対俯瞰視点のがいい。 >>557
自分はSLG結構好きだった簡単な部類だったおかげもあるけど
何より隊員同士の会話や協力・連携攻撃の掛け声が人間関係を表してて楽しかった
かばうやヘルプミーで好感度調節をすることもあったし
新サクラのアクションはそんな好きなところを全て消した感じ >>536
バトルアクションがクリアできずに先に進めなくなってやる気なくしたからもうps4からサクラ削除
サクラやるために買ったPS4も初期化したからオクに流すわ SLG好きでそれ系のソフトいくつも遊んでる人にはサクラ大戦はむしろ取っつき易いよね
ごり押しでもクリアできるけど、好感度やらを考慮した効率プレイもできるんで遊んでる感はあった
隣接すると意外なキャラが会話したりするから周回の度に色々試した思い出
一般層に向けてアクションにするのは分からんでもないが、もうちょい楽しいって思えるもんじゃないとなぁ 求めてる物が違うんだよね、人によるんだろうけど
俺はギャルゲーやりたいんであって、シミュレーションとかアクションやりたいわけじゃないからオマケ程度でいいよ
メインがギャルゲーってのはどうあがいても覆らないんだからさ
付随したジャンルの方はだるくさえなければどうでもいい
だからアクションゲームを求めてる奴はそっちメインの物を買えばいいのでは?と思ってしまう
>>556
多分ソウルリバースかな?
2018年の今頃出てるからまぁまぁ新しいぞw
ダクソチックな見た目で、多人数にしてワチャワチャさせたゲームだったな
やってる人らは面白いと言ってたけど微塵も流行らなかったなぁ
アクションとギャルゲが両立しないとは言ってないよ、どっちがメインかってだけの話
サクラ大戦のメインがアクションなら作り込んでも良いとは思うけど、あくまでサブ的な物なんだからさ
ぶっちゃけなくてもいいでしょアクションなんて >>539
違和感出るって事を理解はしてるんだなwアクションにした経緯にしても
無理な理屈付けてみたり嘘で取り繕うと必ず「ほころび」が出ちまうんだろうな ギャルゲーなのは否定しないけどそれなら普通のギャルゲーでよくない?
メカと美少女にヒーロー物の要素という男の子の好きな物全部ぶち込んだのがウリのシリーズなのに >>559
ぶっちゃけARMSのサクラ3以降より升目のサクラ2の方が完成度高いよね。サクラ2クリア後のおまけの戦闘モードとかめちゃくちゃハマったわ。 最低限、信頼度の変化によって
AIのアセンブり、協力コンボ、武装、これらが変化するぐらいのことがないと
ADVパートとのつながりが無いわな 新サクラの後で旧作プレイすると旧帝国華撃団の安心感と居心地の良さパない
新たなる帝国華撃団〜と言いながら結局先代を超えられた感がないのはいかがなものか >>568
>ADVパートとのつながりが無いわな
そこが一番の問題だな
なんで前作はSLGにしたのか?流行ってたからか?違うだろうに。スタッフたちはちゃんと考えたかな
いや、多分考えたけど上の命令に逆らえなかったかな >>529
でも自分はやっぱり1が一番好きだな。2は大正浪漫感が少し減ってるんだよな。音楽もレトロとか戦隊物っぽいのが本当に最高 1は1でいいとこあるよね、やっぱり第一作目だし世界観を1番押し出してるのはあると思う
ただまだお約束なところが少なかったりプロトタイプ感がある キャラクターの口調も安定してなかったな
すみれが大神のことを大神さんって呼んだり 40Gちゃんと使ってたらみんなが納得するもの出来てた 血潮で中途半端に修正してるんだよな、さくら呼び捨てのアイリスは修正してるけどカンナ呼び捨てのすみれはまんまだったり
私服で光武に乗ってたマリアが戦闘服に修正したせいで逆にマリアに発信器がついた状態になっててマリア回の大神さんが馬鹿みたいになってたり 今のあかほりの実力は知らないけどまだ執筆してるし某有名RPGオンラインゲームの番組にたまに出るくらいには元気だから、新の方にも関わらせれば良かったのにとその番組を見るたびに悲しくなる
番組内でも旧のパロディみたいのやってたし 名越が旧のメンバー追い出してんだから仕方ないだろ
このカスはサクラ大戦の名前使って龍以外もイケるってのを見せたかったんだろうよ
失敗しても所詮サクラ大戦の名前ってこんなもんですよwww程度にしか思ってないだろうしな V以上龍未満の売上って名越が1番喜びそうなラインだな 大坪 主人公の神山を演じる阿座上洋平さんもかなり苦労されたと思います。
ご本人もコメントで「声優人生でもっともセリフ量が多かった」と触れられています
なんだ?神山の声優は声優の仕事全然してないんか?あ? 不評に対して一切発信せず、というかなにもゲームに対してコメントしないのはさすが国産のメーカーだな
海外のメーカーなら謝罪して何とかしようとするのに やってから思ったけどゲキゾウくんってなんなんだよ
いる?このキャラ? 最後までようやっとやり切ったわ
1〜4までは三日間でクリアーしたけど
あまりにつまらなさすぎて一か月かかった
結論、これはサクラと名を冠してはいるけどまったくの別物
熱さもなければ郷愁もない。ただ出来の悪いギャルゲー
何だよ最後の歌。地下アイドルのライブか 同じだわ
俺も1ヶ月かかった
苦痛で苦痛で最後のほうは○連打してた
糞ゲー所有するの嫌いだから速売りして呪縛から解かれた >>579
声優叩くのはお門違いだし、キャラクターと音楽関係はこのゲームで唯一褒められる所だぞ
神山に関しては主人公だけあって台詞は一番多いだろうし、聞いたことねー声優だからそういうコメントも仕方ない >>537
寺田 最終的なきっかけは2016年の“セガフェス”でのファン投票で1位を取ったからです。
ダウト! >>539
そもそも、主人公がしゃべるのって感情移入しやすいか??
プレイヤーは主人公でなく、主人公をみる傍観者になってしまうんだが そこは賛否でてもおかしくないがシリーズ通して主人公が主張する作品だからな
むしろ神山とかいうモギリの分際で帯刀してうろつくナンパポストが褒められてるのは喋る事とモーション追加されてギャグシーンが映えたからでしょ あの大げさモーションのギャグか
たしかにそれは賛否はあるだろうな じゃっぱーん!(ドヤポーズ)
かんげきー!(ドヤポーズ) 本編プレイ後の勝手な偏見だけど田中先生エンディング曲やる気なかったんじゃない?って思えてしまう
プロとして手を抜くことは田中先生ならありえないだろうけども、どうも今作のエンディングには大団円の高揚感と一抹の切なさが無いんだよなぁ アニメやら今後の展開ありきの話で、
完結しないような話になってたから、わざとEDで終わり感ださなかったんじゃないかなぁ >>584
そのレスは総合スレで旧作のキャストスタッフを叩きまくってる連中にいってやってくれ 花組隊長が必要以上に主張し始めたのってDC末期の自棄糞で作った4とか
プチミント辺りじゃねえのか?狂信者はキャラに感情移入しすぎて俯瞰で見れてないね >>593
コレは旧作エアプか脳障害かどっちかだな 新擁護の為に旧作の話する奴基本旧作エアプばっかだからな 細かいとこ聞くとすぐボロでる
まるで新サクみたいw 新さくらは如くというよりも、
ソニックアドベンチャーみたいだ
2じゃなくて1
でもソニックの方がまだ全然面白かったぞ >>593
旧作・旧キャラ叩きはスレチだから巣にお帰り
大神と大河は戦闘とムービー以外声がなく大した主張なんてしてないわ
よく叩かれているプチも5話と自由な一日で着替えるだけでずっと出ているわけじゃない
>>596
そういえば総合で副隊長を3だけでなく1でも選んでいると思い込んでいるのがいたわ
3で副隊長を選ぶのは大神が日本に帰るから必要になったってことを知らないんだろうな >>597
ソニックアドベンチャー1は普通に名作だろ
あれが進化して続いていくと思ってたんだがなぁ… >>561
そういう所好きだった
ギャルゲーじゃあるけどヒロイン同士の横のつながりとか人間関係も深みがあってそれがあの世界観に説得力と魅力を増させてた
たんなるギャルゲーしか求めてないなら新サクで充分なんだろうしだからアクションいらねなんだろうけど
旧のSLGまでいらねは大きなお世話 >>599
ソニワドでウェアホッグモード作った奴は首にすべきだった
セガの看板がどんどん死んでいった >>601
動画みたら、戦闘シーンそのまんまでわらったww 雑過ぎて話にならんよな 2の敵すら解る作りだし
社運かけてちまちま9000円でやるつもりなのかえ? 大体回避成功したら敵がフリーズするようなもんなにがおもろいんだこれ
回避成功よりパリィーってのか?敵の後ろ取るようなの出来なかったんか
壁が走れる それだけやん 壁を使って奇襲みたいなのも出来んし 糞過ぎるアクション >>602
ソニックは海外で人気だがこのウェアホッグモードはクッソ遅くてソニックの意味なく外人ブチ切れた
インタビューでソニックファンはこんなの求めてないって言われたのに対してブラッシュアップすればいけるから次もウェアホッグ出すわって言ってプチ炎上したのが新サクラ大戦プロデューサーの片野氏だったりする >>604
そりゃ遅いのはソニックじゃないわな
片野でぐぐったら、
ソニックもアーサー王伝説をモチーフでやってたんか >壁が走れる それだけやん 壁を使って奇襲みたいなのも出来んし 糞過ぎるアクション
3のOPを再現したかったらしいがあれじゃねえ…
再現した所でアクションゲーとしての面白さに直結出来てないのがまたセンスがないよなあ…
歴代OP集見て思ったけど新のOP見ると新のキャラ霊子甲冑要らないよね…
しかし1〜新まで見ると新のパチモン臭がすごいわ
よくこれで世界観の統一がとか言えたもんだ クラリスの家って貴族で代々魔術書引き継いでる設定なのに藤枝姉妹がスルーしたのがなぁ
スルーしたせいで微妙に無能みたいになるじゃん その当時の霊子甲冑の搭乗基準満たせないザコばっかだったんじゃね >>608
後付とはいえ
年代的には天さんのおかんスルーされてる方が気になる ソニワドの夜は残虐表現の無いゴッドオブウォーみたいな感じだったな
>>607
カンナやさくらは霊子甲冑無くてもやれるしセーフ 後付けだかんなぁ…
脚本凝ってる作品だとスルーされた理由とかも加えられてたりするけど
そこまで考えられるならストーリーでこんな叩かれてないもんな 「味噌汁で顔を洗う」という食べ物を粗末にする比喩が嫌い
今時の若者も不景気だからそういうのは拒否反応出るだろ 別に嫌い言うのは自由なんじゃね?アンチスレなんだから
ヒロイン達に品がないのは感じたな衣装とか言動とか
とくに天さんメインならもう少しどうにかして欲しかった >>616
江戸弁なのは知ってるけどチョイスがね
もっと他になかったのかと制作者のセンスの悪さが見えちゃうんだよ 初穂はそういうキャラで納得できるが天さくの方が気になるわ >>580
2019フューチャー賞みたいなの掲げてるから自覚ないのかもな
せいぜい賛否両論とか思ってそうだわ アクション誉めてる人の書き込み読むと、ただ単にアクションが好きなだけでサクラ大戦に合ってるどうかは考えてなさそう。
大神機は単体ではかばう以外に特長が無いから仲間とのチームプレーが必要だったのに。 サクラ大戦に限らず集団をテーマにしたゲームをアクションにするのって余程画期的なシステムにしないと難しいよな
例えばドラクエWがアクションになっても微妙だろうし
だからアクションを選択した時点で開発のセンスを疑う サクラ大戦が元々一兵士の視点のゲームならアクションもありだったんだろうけど、隊長視点のゲームだからアクションは馴染まないよな。完全新規の人にはまた印象が違うのかもしれないけど。 集団系のアクションゲームなら、ポピュラスとかパワーモンガーが有るけど、あれは個性無視のゲームでサクラ大戦の様な一人一人の個性を生かした戦闘は無理だし。 おいおいそりゃないぜ、ソニワドは夜も楽しかっただろ
コマンドアクションの数も段違いに多かったしステージ広いし、グラフィックももっと綺麗だったしな >>584
逆だろ?
彼はスタッフにキレてるんだよ 今作をやって思ったことは、これは人を描いていないということ
設定も薄っぺらでまるで書き割り同士が喋っている感じがする
キャラデザの方に話がいきがちだけど、中身の方がもっとひどい
人物像がペラペラなんだよ 落ち込みからの立ち直りとか葛藤からの決断とかが描写不足でイマイチ盛り上がらないよね
え?そんなもんでいいの?って感じてしまう
なんか薄っぺらい 上海リンチはアレだったけどそこで何故帝�ノこだわるのか?って一番基本的なとこ問われた天さくの答えが
真宮寺さくらごっこに必要だから、だもんな
そりゃ相手もキレるわ
流石にダメだと思ったのか漫画は仲間や街の人達を挙げて補強してたが >>628
新サクラと比べれば面白いが昼と比べればつまらん ソニックあげはこのスレにはいらん
アクションがいいって人は、SLGは下手、ダルイからだもんな
隊長の立場や世界観はスルーなので本当に何も考えてないんだろうね 下げる必要も無いけどな
新サクラのアクションと比べるのは本来は失礼だわ >>445ですでに貼られてるものを今更ドヤ顔で貼られても… ネット情報を知らずに購入したかわいそうな被害者が増えたのがそんなのに嬉しいのかw 5までの関連作込みの国内累計出荷数が380万突破で新サクラで400万突破
5から新の間に出た1&2と君あるがための分を入れたら新の出荷数は20万を割ると思う
https://sakura-taisen.com/about.html
2005年7月に発売された『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』までのシリーズ作および関連作の国内累計出荷本数は380万本を突破しています。
https://mobile.twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1205295483029086208
セガ公式アカウント
@SEGA_OFFICIAL
昨日発売の『新サクラ大戦』含む「サクラ大戦」シリーズ国内累計出荷本数が400万本を突破しました🌸
誕生から20年を越え、TVアニメ『新サクラ大戦 the Animation』、舞台『新サクラ大戦 the Stage』も控える「サクラ大戦」シリーズに今後もご期待ください💮
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新サクラでセガに期待はできないことがよく分かったわ
ペルソナも5は良かったけど5Rで呆れ返ったし
もうヴァニラソフト潰れなければいいやってくらいだよ 買ってくれないと新作できないよって、こんなんなら作らないでくれ たった一ヶ月程度の内容でシーズンパス謳う悪徳企業のタイトルを絶対買えない
ギアスを自信にかけてるから肥溜ゲームとかも殆どプレイしてないわ 追加ストーリーあるわけでもないのにシーズンパス仕様はほんと草はえる 売れれば売れるほど(サクラ大戦ってこんなものか…)って見る奴が増えてると思うと凄い悔しい
これサクラ大戦じゃないから!って1人1人言って回りたい アトラスから出てる所がミソだね、セガからだとかりんとうに却下されてそ ちなみに30位はマインクラフトで1911本
新サクラはそれ以下という事に…
(一部の人に)評判いいのが神山の奇行くらいのクソゲーだししょうがないね
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年1月6日〜2020年1月12日
PS4
Minecraft: PlayStation 4 Edition
1,911本
累計: 426,235本
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
価格:2,400円(税抜) おいおい尼新品38%off逝ってんじゃねえかwボロが出るのも時間の問題だとは
思ってたが1月弱で瀑下げ開始とか哀れすぎて飯旨だわ キズナアイもどきの着替え覗き動画ソースに初動30万とかほざいてたガイジ生きてるか?
1911本も売れないのはせっかく久保が旧作キャラは藤島にっていったのに世界観の統一を理由に拒否して複数絵師起用とかのガイジムーブしすぎたせいだな
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191204003/
久保氏:
それはもちろん違いましたね。セガさんから送られてきたリストにすみれが入っているのを見て「これは僕が描かずに,藤島(康介)さんにお願いしたほうがいいんじゃないですか」と問い合わせたくらいですから。
寺田氏:
そこは,世界観を統一するために,こちらから久保さんに再度描いていただきたいとお願いしたんです。 初期シナリオが没った後に、複数絵師や華撃団大戦(PVPっぽい)とか別に構想のあったソシャゲ案でどうにかリリースを間に合わせた感
華撃団大戦で他国のモブ団員を見るたびにお粗末で萎える >>637
大量に広告やコラボに色々なメディアミックスしているのに
TVCMのなかったVとそんなに差がなくてDLなしだと国内では血潮以下の売り上げ
こんなのをよく恥ずかしげもなく貼れるな
>>652
神山の奇行やオーバーリアクション気持ち悪くて受け付けないんだが
あれが面白いと言っている人の気持ちが分からん >>657
あの気色悪い動きすみれの証言のせいで大神も似たような動きしてた事になったのは本当にひどいと思う
神山の言動でキャッキャ出来る人はある意味うらやましい 別に大神も奇行師っぷりが受けたわけでないのに・・・ サクラ大戦は大神ゲーと言われるくらいの人気キャラが奇行だけの薄いキャラな訳ないからな >>657
Vはシリーズ終了の戦犯扱いされがちだけど予算削られ広告も打たずって考えると元々畳む方向だったのかもな このクソ戦闘システムなら主人公は銃使いのが存在感出せたな
生身戦闘も無いのに普段から長物二本差ししてんじゃねーよと アトラスってセガの子会社だっけ?子会社にセガは負けたん? 何で常に帯刀してるんだろうな
今の技術ならTPOに合わせてキャラの帯刀表示オンオフとか余裕だろうに 4から広告全然うたなくなったよ
3から一年だしファンなら買うだろって踏んでるだけ
血潮も広告に金使ってない
VepOは結構広告うってた
ep1は全然
如何にSEGAが自社作品を大事に扱ってないかわかるね
ep0は個人的にep1よりゲームとしてやりこみや追加要素、携帯サイトとの連動あったからめっちゃ好きだった 50万売れるんだっけ?このペースであと30万大丈夫? >>665
その非常識さもアレだけど、そもそも何で刀差してんだ
当時の軍属は帯刀してるのが当然なんだっけ? 陸軍将校や憲兵なら帯刀してそうだけど神山も一応海軍少尉だったよな?
それ以前に極秘で民間に出向の身なんだから異常よ監修してる奴が余程アホなんだろ >>667
それは無理だな。海外(中国)でも批判的な意見の方が多いし
youtube配信のせいでギャルゲーとしても糞だというのがバレた
初週が14万だったのはまだサクラ大戦に対して幻想をもってた人がいたか >>670
監修と言うレベルなのか?フィクションだから何でも有りの姿勢でしょ。 >>666
4は特殊だろ、ガチファンのみに向けられててマーケティング2の次だし
携帯連動とかクソ要素じゃねえか、後からだと取得出来ない要素だし血潮の評価下げに一役買ってるぞ 初週から2週と4週から5週の落差に大草原
1 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 11:59:23.03 ID:Dnr2Yzaid
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
新サクラ大戦
1週 140,376 / 140,376
2週 *13,532 / 153,908
3週 **7,380 / 161,288
4週 **5,483 / 166,771
5週 ***,*** / ***,*** 信者が言うにはDLが8万人以上いるらしいぞ
オンラインメインのゲームがそれ以上のDL率だから平均上げてるだけと言うだけなのに >>675
クリスマス正月の時期にTVCMやってたのホントにムダやったな
騙し売りしてセガ離れを増加させただけ ランキング見てもダウンロード数はせいぜい2万超3万以下かなと思ってる
もともとパッケージ向きの商品だしね 限定版の旧入りCDと画集に価値があるのに
ゲームDL販売とか需要ねえよな データ版の画集とサントラも念の為抑えておくかと両方買った俺が馬鹿みたいじゃん 漫画版1話目で華撃団消滅だけは知ってたが表立って無いだけだと信じ、良ゲーだと信じて買ったんだぞ馬鹿にしやがって >>661
ゲームにこだわりさえしなければシリーズ自体は続けられたと思うよ(奏組とかあるし)
ラチェットの行った伯林なら新主人公と新ヒロインで作れたと思う
近年までレビューやショウをやっていたから広井もサクラ大戦に愛着はあったと思うんだ
Vが叩かれすぎて新キャラだけでやるのが怖くなったのかも(凸られてたらしいし)
>>666
ということは新サクラは広告をロクにうたなかった4と血潮に負けているってことか
4はファン向けだからと言われそうだが新サクラの限定版もファン向けだよな
しかしセガは本当に力を入れるところを間違えている
アウェーのPS2で出すんだから広告をしっかりうたなきゃダメだろ こんな内容でも言い争い出来るゲハの奴らがある意味羨ましい
なりたくはないが こうなったらもう新サクラのエロゲーでリベンジするしかないだろ
信頼を取り戻すにはそれしかないよもう >>684
だからセガは駄目なんだよね肝心な時に力入れないから
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579060107/l50
このスレよむと以下に功名に大規模広告展開やステマするかがセガの目的になってるのがわかるわ ゲーム販売本数ランキング見たら新サクラ載ってなくて草
31位以下って事ジャンw
マイクラって2017年のゲームがランクインしてるのにね。
一ヶ月でランク外転落ですか。 >>687
旧と地続きの世界でなければエロでも何でも勝手にしてくれていいが
同じ世界線でエロゲとか今以上の大荒れだろ 霊力切れた状態で敵の親玉と一緒の空間ってのは最高の凌辱シチュエーションではある・・・
新のキャラクターのエロなど金貰っても見たくねーしな 発売日当日の反応から様子見してそのまま買ってない俺は正しいLIPSを選んだようだな
月1の放送で他国の華撃団紹介しても全然敵が紹介出来てないから、サブキャラに力注いでいて敵の描写が充分出来てないんじゃと
予測していたけど、ここ1ヶ月の色んな所の反応からすると悪い予測が当たったって感じか
このシリーズは基本的に勧善懲悪で古典的な流れの作品だから悪役には最低限の強さと脅威、それと数を描写するべきだったな
悪を描写出来ないとそれに立ち向かう華撃団の正義が弱くなってしまうからな
シュチュエーション的に街を守る感じもしてないようだし、その辺も不満に繋がった所か
舞台の方はどうなるんだろな、脚本と演出は別の人みたいだし、案外こっちが良かったとかの声が多くなったりして
舞台の方が見たかった本編でゲームの方がスピンオフのthe Gameだったなんて皮肉言われなければいいけど >>687
エロゲ界隈って大分前から終わってるから意味無いよw 本スレの連中ドラゴンボール叩いててわろたw
無理矢理叩くのであれば龍が7の方が工作員てバレにくいのにw 新作ゲームがクソゲーだったとしてもドラゴンボールはもう上がり目ない新サクラと違ってオワコンにはならないのに ドラゴンボールは既に散々クソゲー出てるから今更ダメージないしな
サクラ大戦は(本編で)こんな手抜き作品は致命傷だよ このスレで書くのはアレだけどコンテンツの規模で比較したらサクラ大戦シリーズじゃドラゴンボールと勝負にならない… というか他のゲームクソだとしてもこのゲームがクソなのは覆らないって分からないのかね?
他の物でもよく何々よりはマシとか言うやついるけど無意味って事に気付いて欲しいw むしろまだこんなに買ってくれた人いるのにオワコンにしちゃってどうするんだか この牙突ポーズなにか意味があるの?
特に意味ないけどパクっただけ?
https://i.imgur.com/ujwdLj8.jpg スマホ以下。アークナイツのシステム流用したほうが断然マシだね。
このアクションのどこに勝算を見出してるのか解らねえわ。 これ場所移動の時のロード画面がペルソナ5にそっくりな様な 頭に新、真、シンって付くタイトルはそれだけで地雷って判明出来る
いままでそれらで本家を超えた作品はないからね 原典を超えたかどうかはさておき真ゲッター好きだよ
逆に俺は好きじゃないけどシンゴジは概ね受け入れられてるし新サクラと並べるのは失礼じゃない?
新ソニックとかいう面汚しは同じセガだからセーフ サムスピとかは普通だっただろ確か
真で良かったの一杯ありそうだけどな、どんな狭い世界で生きてるんだ
新サクラ大戦はゴミだけどね >>701
こういう上っ面だけ意味もなく真似て
それっぽさを出してるのが新サクラなんだよなあ…ハリボテというか https://www.gamer.ne.jp/news/202001160003/
――2020年は、PS5などの次世代ハードの波が本格的に押し寄せる年になると思います。
「龍が如くスタジオ」としては2020年に向けてどのように取り組まれていくのでしょうか?
名越:2020年に重要になるのは、新しいゲームのビジネスとサービスへの取り組みだと
思います。いろいろなサービスが発表され、そのすべてが生き残っていくのかは
正直分かりませんが、僕らの立場からすると、作ったコンテンツをよりたくさんの人に
遊んでもらえる機会が増えるのは歓迎するべきことですね。
一方で、技術力というのは突き詰めると終わりがなくて、まだまだできることはある。
コストやスケジュールの問題はありますが、今の数十倍と言われる次世代ハードの
パフォーマンスを使い切ってみたいという技術者としての欲求があるのも確かです。
同時にいろいろなサービスに対応して、広める動きに参加したいという
気持ちもあります。 ただ、それが両立できるかというと難しくて、例えばPS5のパフォーマンスをフルに
活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。
その課題にどう対応するかというのは、今我々にすごく問われている部分で、
「高める」ことと「広める」ことのバランスをどう取っていくかを考えないといけない。
コンテンツによって、「広める」ことに特化するのがいいのか、「高める」ことに
価値があるのかは変わってくると思いますが、「龍が如く」に関していうなら、
セガのゲーム事業におけるフラッグシップタイトルである以上は、
「高める」という行為の重要性は忘れてはいけないという意識はあります。
そういう意味では、PS5というハードは我々にとって魅力的な
選択肢の一つになってくると思います。
――ありがとうございました。 そもそも何がしたかったのかわからん
古参から絞るわけでも新規を呼び込むでもなくビジョンが見えなさすぎて逆に凄いと思う どう見てもPS4の性能すら叩ききれてない上に無駄なデータで40GB超えてる新サクラはどっちなんですかね… >>711
限定版と旧キャラチラ見せで信者を囲い、続編出るまで人質詐欺をやりつつ新規を過剰なCMやアニメで騙し売ろうとしてるんだろ、逆に透けて見える >>713
それ狙ってたんだろうな…
実際は新規は全く付かず古参も神山にキャッキャ出来る一部の人以外ソッポ向いちゃったな >>705
真三国無双はゴミみたいな無印の対戦ゲーを超えて一つのジャンルになったぞ >>713
もうセガっていう会社そのものが駄目なのかな…
あれで何かやった気になるなんて… スロット会社と手を組んだあたりから
セガってずいぶんとこすい商売をするようになった
それまではシェンムーといいサクラといい
こっちが逆に心配になるくらいのクリオティのものを通常の値段で売ってた
それが今や通常版ですら税別8,800円+全くいらない衣装DLC(有料)だからな
セガは自分の中では特別なゲーム会社だったけど、今作でその幻想も消えた DLC衣装もコスプレやんって感じだしな。サクラ2の夏服みたいに各キャラに合わせた別タイプの普段着作ってほしかった。 コスプレはともかく寝間着とか普通ゲーム内で使うでしょ
クラリスも師匠が眼鏡有りでデザイン描いたらDLCにされたって言ってたし 信者は他ゲーム叩く暇あるならイオン行ってノートもらってきてやればいいのに
同時期にキャンペーンやってるマギレコと比較されてかわいそうだぞ >>686
新サクラはなんとあのゲハに迷惑掛けてる側なんだぜ
せっかくゲハ覗くんならスレ一覧のサクラサクラだけ見て帰らずに中身見てみ >>710
せめて小島ゲーと並んでくれないと据え置きでやる意味が無いんだけど。 大手ゲーム企業でパチスロ企業を持ってないのってスクエニぐらいなのに、何故セガだけ問題視するんですかね(笑)
パチスロがだめならバンナムもコナミも駄目だろうが。
バーカ。 >>724
どうやったらそんな読み取り方できるんだ? 里見のとことくっついた時にゲーム業界から手を引いた人多いからな
あんときだいぶ変わっちゃったよ >>722
あの基地外保守のせいで新サクラはゲハでめっちゃヘイト溜まってるからな…
あいつ以外に100レスもいるから余計ヘイト溜まってるしで新サクラは死体蹴りされまくってるな
ただあいつらが居ようが居まいがクソゲーだし超初動型だからネタにされてたとだろうけど 今アマプラで武道館ライブ見てるんだけど少なくとも当時はこれだけの熱量があった作品のキャラクターたちなのになんで全員封印しちまおうとかトチ狂った判断したんだろうな アイマスみたいに刷新したかったんだろう
でもハンパに過去キャラだしちゃったもんだからねえ 今回の外注以外の開発全員がバカだからとしか言いようがないね
セガ自身IPがーとかサクラブランドがーとか言ってるだけでサクラ大戦が作り上げた価値を分かってない馬鹿だったという証明になってる>新サクラ
シナリオや歌の歌詞みても何かにつけて旧を超えた我らが新たなる華激団と
旧より良いものを作り上げるという精神も無ければ
ただ単に旧作sageをしただけで新が凄いと新を持ち上げるというレベルの低さだから
ところが旧をsageても新が上がってないのがこれまたお粗末
一昨年ぐらいからセガはまともな開発が辞めて人材いないと名越に反する奴は左遷させられたと噂されてたが
今回の新サクラや龍を見てると噂はマジっぽいと感じるわ >>730
いやそれ自体はわからなくも無いんよ、世代交代はどうしてもあるしキャストの問題もあるし
けどアイマスは別に初代のキャラ封印した訳じゃないし…
ラブライブなんてメインストリームが変わっただけでも軽く荒れてたのに見通し甘過ぎないかな 『デジモンアドベンチャー:』
主人公 八神太一 小学5年生
アグモン
2020年4月毎週日曜朝9時 フジテレビほか
西暦2020年の物語
プロデューサー 櫻田博之
脚本 富岡淳広
完全新規ストーリー
新たなデジヴァイスにデザインが少し変更された登場人物たち
デジモンが起こす現実世界の危機を太一らがデジタルワールドを通して解決していく。
パートナーの進化先にちょっとしたサプライズがある
http://ryokutya2089.com/archives/27879
これまた大神と旧花組でアニメ化しちゃう様なもんだろ… >>734
これはまぁ本当の意味でのリブートでいいんじゃない?
スパイダーマンの後のアメイジングみたいなもんよ 正直新サクラより悪質なリブートって見たことない気がする… >>736
はっ?デジモンアドベンチャーtri.知らんの?
やべぇぞ? >>729
OVAも見てみろ
尚更旧作のキャラが好きになるぞ >>697
ファイターズとかゼノバ、カカロットはおもしろい
ゴンボルファイとかクソゲーならプロも早々に辞めてるよ >>738
以前BD出た時にコンプしたよ、意外にも3のOVAよりVのOVAのが面白いんだけど唯一BD出てないんだよね
歌謡ショウは当時金銭的にそこまで出せなくて… リブート自体が少ないから目立つわ。しかもそこそこ有名なゲームだしな >>741
OVA見てVはゲームよりアニメ向きな作品だと思った
誰かを攻略よりもみんなでワイワイ騒いでいるのが合うんだろうなと
あと皮肉にもプチミントのおかげで大河は恋愛しなくてもネタになる
新サクラのアニメはどうなるんだろう更にアンチを増やしそうな予感がするが 如く7の完全に咬ませみたいな扱いになっててすげえ腹立ってきた >>743
cgの戦闘シーンは…嫌いじゃないかな…メルシー拷問は…
>>744
大神さんは映像作品だと空気気味にしないと難しいものね、轟華とVの2つが俺的双璧。繰り返すがBD出て欲しい 気が向いた難民は#FEencoleプレイしとくように、
歌舞音曲&戦闘&舞台もちゃんと話してるゾ >>745
いやほんとそんなノリになってるよな。相対的に龍が良くできてるように見えやすい >>747
嫌だよあんな深夜アニメみたいなの
アレはノリがキツイ デジモンは大学生編が終わったから小学生に巻きもどったのか?
羨ましい。
サクラ大戦も巻きもどったらよかったのに(;;) >>724
まずはここはアンチスレだから
あと別にスロが悪いわけじゃない
スロと組んでクリオティが落ちていることが駄目なんだよ >>751
横だけどスロはあんなもんだよ
アルゼの初代は雰囲気あって良かったし
サミー版の12どっちもあんなもん
クオリティだけで見たら並くらいギリはあるよ、スロットとして見てね
ゲームとか映像作品として見るもんじゃないからな あ、ごめん本編の方のクオリティ下がったって話かな
それならその通りだしぐうの音も出ないw >>746
あかほりはOVAでエロやりがちだが作風にあったエロにして欲しいよな… >>746
自分も轟華とVのova好きだわ
大河は大神の後だったのと時代的に早すぎて色々言われてたけどけっこういいキャラだよ
昔より年上ヒロインとか増えたし今の方が受け入れられそうだ >>747
出ないならもうこれ(#FE)で良いわ!となったが
サクラ出てもこれ(#FE)が良いわになるとはなぁ >>747
ありがと見てきたけど
なんかコレジャナイ感… キャラデザが糞だったから様子見してたけど
仮面の敵がさくらと関係ないっぽいレビュー見てずっこけた
作った奴ってアホなんだろ? >>759
旧花組を悪役にしちゃえ→え?キャスト断られた?→旧花組とは関係ないんですぅ
ストーリーがひどいのはこれが原因かw さくらの髪の毛使って生まれたただの雑魚
天さくの無能さわがままっぷりを引き立てるだけのゴミ >>753
お察しのとおりゲームの方
スロは初代もサクラ3も好きだったな >>761
やっぱり夜叉は真さくに倒させた方が良かったんじゃないかね 10年以上の積み重ねがあるのだから
どんな形にせよ真さくさん出した時点で天さくさんは勝てないのよね
こういう慎重に扱わなければならない部分を汚れ役にするあたり
本当にセンス無いスタッフだと思う >>755
セイバーマリオネットはそういう作風だから良いけどラムネfreshは引いた
>>756
大河くん成長型の主人公で元々ある程度完成されてた大神さんとタイプが違うのに比べられるのはかわいそう
新の信者が神山を褒めるのは構わないけど大河引き合いに出して大河より上とか言い出すのは許せないわ サクラ大戦ってギャルゲーなのに個別のヒロインと同様か以上にチームを好きになるような作りなのが特徴だったと思う
新サクラは個別のキャラ自体は悪くないと思うんだがこの要素が足りなすぎる
シナリオ担当と名越がサクラ大戦に欠かせない要素を見誤ったという感じ
太正時代を舞台に萌えれそうな女たちを登場させときゃいいってもんではない それがわかってりゃあんなアクションにはならなかったよ >>765
他の人も言ってるがマジでその通りだと思う
クローンとはいえ中の人も同じで作品の看板ヒロインだったキャラを
新キャラの踏み台にするため闇落ちの悪役化で最後は恨み言を言いながら新キャラにズタボロにされて死んでいくんだからな…マジでセンスないわ悪趣味すぎて引く
セガはこれが受けてると思ってるなら次作で天さくらに同じことしてみろよと
ときメモだって歴代パッケのヒロインが闇落ちでプレイヤーの敵キャラ化なんてせんぞ
たらればだが広井だったらまず1〜Vまで移植してセーブデータ連動させて
支配人(司令)は大神か大河で副支配人(副司令)は好感度トップの旧作ヒロインとかで米田・あやめさんポジで主人公のサポートや苦言を徹底とかやってただろうなあ…
そうすれば割かし古参ファンからも大きな批判は少なかったと思うわ >>765
天さくに見せ場をたくさん作っときゃ真宮寺さくらに対抗できるヒロインになるだろという浅い考えが見え隠れするよな
それがイシイジロウの発想なのか名越の責任なのかは知らんが >>767
完全に同意。
上の連中はサクラ大戦のことを「選択肢に時間制限のあるギャルゲー」
くらいの認識でしかなかったんだろうなとしか思えない。 これまでのサクラ大戦をぶっ壊す
まさに自殺だからな >>767
なんか分かるわ過去作は帝都巴里紐育それぞれに個性というかチームとしてのカラーがあった
そこが楽しかったSLGに合ってたし
新サクラはそれをアクションで壊して台無しにしている >>756
もともと大神もあやめさんに憧れていたんだし年上ヒロイン自体はアリだったんだよ
2や3以降の大神より年上だと時代的におばさん扱いされるから出すの難しかったと思う
まだ若い大河なら年上でもサジータラチェットで21歳だから大丈夫なんだよね >>767>>774
分かる
ヒロイン攻略とは別にそのチームの関係性とかがキャラの個性を際立たせやサクラ大戦により魅力を与えてたのに
新はそこの肝を理解せずに作った感が強い
単に女の子をくどきたいだけなら別にサクラ大戦じゃなくてもいいのにギャルゲーならこんなもんだろ的に >>775
今や姉どころか母親がメインやってたりするからなぁ…
おねショタ男の娘性別不明なんかもよく見かけるし先見の明はあったんだろうな 当時は10代の子供たちが世界を救う系の作品ばかりだったからなぁ。
あ、今も大して変わらんか…。 いまはいろんな規制あって年齢上げざるを得ないんだよね 日本のゲームは全然年齢上がってないからいいわけだろう
ゼノブレもドラクエもガキだぞ主人公。テイルズやアトリエもガキだ
ペルソナもみんなこども 薄っぺらい作りの癖に新サク2を作る気満々でその布石が誰が見ても解る作りがもうむかつく
ジャスト回避?そんなもんパチスロのフリーズ演出にでもリンクさせる気だろ
買って損したサクラは新サクが初めてだわ もはやパチンコのための版権だからね
あのブリーチの作者が!パチンコにってやればキャッチーでしょ 単純に話数が短いのが原因だな
あと7話の隊員が死ぬとこちゃんと選んだヒロインが生き残るようにしとけよ(´・ω・`) >>783
そもそもなんで殺してるんだよって話だよな。
無印サクラ大戦のオマージュ以外になんか理由あるか? 話数も短いのにマルチ展開も満足に出来ないとか手抜きにも程があるだろw
満足度96%だっけ?もう体験版の感想データとか消せよ尼もグルで鷺みたいな
真似しやがって恥ずかしくねえのかよ広告作った奴らってよ? >>784
無印サクラの場合は絆も深まり、最強チームができたところで帝都のために自己犠牲でリタイヤしてるから悲しみも倍増するし
屍を乗り越えてでも目的を達成すると言う覚悟の現れがいいのであって
なにも出来上がってない状態の連中をいきなり瞬殺されても「は?」としか。
ただ殺せばいいってもんじゃないんだよな… >>788
無印サクラの死に様も大概茶番やん。そこに関しては新サクラの方が短めのあっさりで良かったわ。 >>790
そうか?茶番かどうかは別にしてもあの展開二番煎じにするくらいなら要らないだろ でました旧作だって〜
その大概茶番な旧作の展開を丸々パクった新サクラのみっともなさといったらないよねw さっきまで生死の境をさ迷っていて、やっと復活したアナスタシアが即死したのはギャグなのかと思ったな 笑ったwww面白いゲームすら作れない癖に良くこんな台詞出るなwww
『龍が如く7』名越稔洋「ただ“面白い”だけではもう通用しない」現在のゲーム界を語る
1/16(木) 16:47配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200116-00010000-futaman-game まじでもうゲームつくんなよここ
里〇のチンコ舐めてればいいじゃん 旧を茶番と罵って罵った部分の新の劣化パクリを擁護とかこれこそ茶番の他の何物でもない たとえば、以前『モンスターハンター』というゲームが爆発的にヒットしたんですけど、あれは「学校の休み時間」にフィットしたから。いつ誰がどこで遊ぶかが、ハッキリしていたんです。
僕らが若い頃は、面白いものが売れるし、最終的に勝つと教えられてきましたが、それは残念ながら“今や昔”。ただ「面白い」だけでは、もう通用しません。どこで、どんな人が、どんなタイミングで遊んで面白いのか。これを作り手がちゃんと意識する必要があります。
↑
モンハンが売れたのは休み時間にフィットしたから!!! 実は現状、ユーザーの4人に1人が女性です。
でも、女性に媚びたシナリオは絶対に書きません。女性客も取り込もうなんて、変に欲を出したらダメ。ちょっとでもブレると、もう売れなくなる。誰も得をしなくなるんですよ。
うーん、この >>791
そもそもあの展開がいらないというのは同意するわ。死にます詐欺はやめてほしいもんな。 このクソ規制時代にパチスロでも展開しようとしてるとか草はえるわ 旧もそうだったから!
じゃあ新は旧の悪いと思った部分マネするなよw >>792
新サクラの方がほぼクソなのは認めるが、死にます詐欺シーンおよびミカエルサタン展開に関しては、サクラ1も充分クソだから。あっさりしてる分そこだけは新サクラの方がマシ。 >>802
旧もそうだったからじゃなくて、旧1の方が死にます詐欺シーンはクソ。 >>783
1でも最終決戦で隊員が殉職していくけど選んだヒロインが最後まで来るんだよね
新では天さくらだけ・・制作者が過去作ちゃんとやってないのが分かるな 一々旧作引き合いに出さないと擁護すら出来ねえのかよタコ 大抵旧作持ち出してくるやつはポイントがずれてるんだよね 名越が何を壊したかったのかまじで分からん
良い所は踏襲せずツッコミどころのある所はパクってあっさりだから新の方がマシとむりやりな擁護されるところが壊した結果なのか ID:9EU40wtxは句読点使ってるだけあって>>1も読めないんだな 新もクソだけど旧作もクソで〜
もうアホかとw
こんな奴が新のファンなんだろうなあ…
>>805
そうそう選んだヒロインと真さくらが殉職シーン変わるんだよね
殉職シーン熱いし個人的にすみれとマリアのが印象に残ってるなあ
殺女さんと戦う所もいいそしてミカエルパワーで大復活と少年漫画のような超展開とベタベタな王道展開だけど上手く見せてるのがシナリオや演出の力量なんだろうな
どこぞのバタバタ死んで謎パワーで大復活と雑な展開とは大違いだね ベタだしどうせ復活するだろ?とは思ってたけど死に際の台詞は声優の熱演もあってグッときたな
個人的には特に紅蘭が良かった あの殉職シーンは製作陣的には
「ここで無印サクラの殉職シーンオマージュしよう。これで旧作ファンも大絶賛やろなぁ」
なのか「アカン、展開が思いつかない。とりあえず無印サクラの殉職シーンでもパクっとくか。旧作ファンならオマージュとか言って評価してくれるだろ。」
だったのか気にはなるな。 アクションにするがためにSLGの部分を捨てる意味が解らんのだが。
ヘルツォークツヴァイみたいのでいいんじゃないの
それっぽいRTSもあるだろうに しっかし最後のライブは
製作者はみてたとしても、アイマスや、武道館ライブとかそのへんしかみてなさそうだな ゴミ痛とかで三馬鹿がそれっぽい御託並べてたが要は作りやすいんだよアクションて
逆にシミュにしようとするとノウハウも禄に無いアクション畑の雑魚共には荷が重すぎただけで
世に送れる出来にする自信なんて到底持てなかったんだろうなw というかトンデモ超展開といわれるサタミカまだしも仲間が一人ひとり犠牲になってくパターンはあかほり自身ngの方のラムネ時代からやってんだよなぁ
よくセラムンにも例えられるし割とお約束なんだけどクソなんじゃなくて単にお前が嫌いなだけだろと 新憎しで旧でもゴミだった部分を認められないのはちょっと恥ずかしいんじゃないのかな
信者からすると全部完璧なゲームなの?ってなっちゃうよ
まあ旧を引き合いに出す意味は無いよねってのは分かる
新のここはクソだよねで終わりでいい話 >>805
俺一瞬間違って天さんヒロインに選んだっけ?
こいつ最後に回そうって思ってたのにって思ったわ
マジで全体的に雑、話も雑、アクションも雑、システムも雑
なんだこれは 外人みたいな日本人しか書けない
糞漫画家によく依頼したよな
舞台が現代ならともかく
昔の日本が舞台なら受け付けられない
キャラデザが受け入れられてる時点で
お前ら大らかだよな >>820
お前どう見たら旧の悪いところ認めてないように見えるんだ? EDのいくよーを見たことなくてムービーで見れるのかと思ったら歌詞に書いてあるのね… >>816
べつにおおいにわかるけど
出てきたアクションがゴミなだけでSLGを捨てはたことはなにも悪いことではない
ゴミみたいなもの作って出して来たアホがおかしいだけ 天さく副隊長にえらんでたら、
初穂がパートナーで城にのりこんでたんだ
謎すぎた >>822
俺も外国の華撃団とか含めてダメだよ。大正とか1920〜40年頃って感じゃないのが多い
真さくらなんかは服装だけじゃなく立ち居振る舞いや態度まで太正の景色の一部となってた
ちゃんと時代感を演出してほしい フロントミッションオルタナティブのがよほどリアルタイム化に順応できてたよなあ
キャラもロボもオープニングも完璧だった >>827
悪いかどうかなんてそんなもん出てきたもんがアレだからそうおもうだけだろw
上手く作るのがゲーム屋の仕事であり才能だろうが いうて小隊で戦う華撃団隊長という事を考えたら一人を動かすアクションはスタートからハンデだぞ >>833
これほんま
複線髪だけでかたずけてええんか? 一騎打とかサガフロ2でも三国志でもやっとるんだからそういう演出を別でやってくれ。
部下を連れたり拠点を守らせたいんだよ。 >>814
自分も紅蘭のシーン好きだった
うろ覚えだがウチの居場所、ウチの夢・・・というセリフがあったと思うけどこれは
幼くして家族を亡くし苦労してきた紅蘭や降魔戦争で父親を亡くしたさくらが言うから
重みがあったんだよなぁ
>>827
戦闘中の会話はサクラ大戦の楽しみの一つだが
SLGだとゆっくり読めるけどアクションだと今話してんじゃねえよと思ってしまう 新サクラの死際は本当に雑に死ぬだけだからな
残るの天さく固定なのもクソ >>834
そんなもんなんぼでもやりようあるけど
アクションだから合わないとかそんなものはない >>838
やっと手に入れた大事なうちの宝物や、ぶっ壊されてたまるかいな!って啖呵きるやつな
すみれも良いぞ、お前も死ぬぞって言われて一瞬怯んだ後のそれが…なんですの?ってとこの絶妙な震え声たまらん
というかここで一度犠牲を出したのはあやめさんの死と一緒に絶対生きて帰るっていう2以降のテーマに繋がるから重要だと思うんだけどな せっかく部隊組んでるのにヒーローひとりが状況を制するのが群像感なくてノらないんだろうな 正直に言うぞ
今回の汚名を返上するにはもう新サクラちゃんたちが脱ぐしかないんだよ
それしかもう名誉を挽回する方法は残されていない
それだけのことをやったセガは猛省しろ! >>840
おうそうか、ちなみにそのやりようって例えばどんなんだ? 料理人がゴミクズで残飯みたいなもんだしてきてるだけなのに自分の知識がないからと言ってそれがすべてなわけがないだろ
なんもかんもアイデアもセンスも能力もないセガがわるい >>845
おうそうか、参考までに君のアイディアやセンスを教えて欲しいな まずそれを知恵絞って考えるのがゲーム屋でしょばかなのかこいつは >>843
いらねぇよ
新サクラスレに行けよ
ここは新さくら共はNGのスレだ >>847
アクションにしなきゃいいだけじゃん何言ってんだ? 統合せずにSLGの部分をアクションに換装するからアホなんだよなあ あとADVパート楽しめるようにしてほしい
今作やっとらんけど時間の概念ないんでしょ >>858
いや俺もアンチだから!
>>851
さすがにエアプでアンチってのはちょっとな・・
せめて体験版くらいやってから言わないと説得力が・・ >>849
アクションにしなかったらまともになってたと思ってるおめでたいやつか?あほかw
アクションでもやりようはある。なんのためにAIなんて言うものが存在してるのか
DS4にだってボタンいくつあると思ってるのか
おめでたすぎる アクションゲームにするなら高性能なAIを搭載してNPCが絶妙に連携しながら戦ってくれるような仕様にでもしないとコンセプトに合わないような >>853
すごいなお前、戦闘の話だからアクションにしなきゃいいと言っただけでそれだけでマトモになるなんて一言も言ってないのに…
まぁいいけどそのやりよう言ってみ?AIはもう採用されてるが?
同時に最大3体しかいないけどな、あれでも雑魚のパーツ減らして表示数増やしたらしいぞ?固定マップで同一マップ内同じオブジェクト使い回してあれだが大丈夫か?
仮に雑魚減らして表示数増やしても今ですら戦闘中の会話必殺技撃つだけで中断される様な有様なのに隣接イベントや協力動作など過去作と同等以上のイベントをテンポ損なわず出来るの?
おめでたくない頭の君にぜひ教えてほしいね アクションならば俺的には、ターゲットロックオンが欲しかったわ
あと武器と装甲弄りとレベルくらいはあってもいいわ
レベルがないならば装甲や武器を変えることで期待の性能があっぷしないと詰まらん
あと今回のまこうくうかん?とギミックもいらんわ
特にギミックは面白くなくただ邪魔でしかなった 旧サクラを壊すと言いながら
特典はCD6枚のうち5枚が旧からのもの
真サクラに似せた敵で客よび
ラストに困ったら初代と同じように仲間を倒れさせ
ミニゲームは初代からの花札のみ
そして旧に対するリスペクトはまったくなし
【完】までやってここまで寂しい気持ちになったゲームは初めてだわ 草刈りにリソース費やすくらいならSLGの部分作り込めと思うね。
新ってなにが新なのよ ラストステージをアナスタシアでやったらあざみの半分の時間でいけたわ 格差ぱねえ >>852
くだらんアンチマウントはやめとけ
あと別にサクラでエロは求めてねぇんだよ どこが?
理由は何であれここは新サクラへの不満を吐き出す場所じゃないのか? カプコンの犬神のように日本人には見慣れたものでも
海外の人には新鮮ということもあるから、太正スチームパンクも
売り方によっては海外を狙えるとおもうのだけどね
どうしてこうセンスが無いのかな >>863
同意
アニメやったらそっからのアンチも増えそうだしな アクションなら無双とかはんとバカなのかな?
サクラ大戦ならアクションRPGで最近主流のコンパニオン3人連れの方が良かった。
FF15とかスカイリムよりドラゴンエイジのコンパニオンの方がサクラ大戦に向いている。
細かく場所移動を指定出来るしスキルも指示できる。戦術も指定出来るしAIも優秀だった。
過去作品より劣化するとかないだろう?
グラフィック見てとか言い張るならいっそFPS視点でやったら良かったのに。
萌え版タイタンで人気出たりしてw ホモ好き女が好きそうな
ホストみたいな糞主人公操作したくないから
エアプでどんどんアンチしていくわ ドラゴンエイジはアクションとは名ばかりでrtsに近いけどな >>818
あれで世の中に出して良い出来かと言うと……違うだろ
>>829
何処の敵キャラだ? アクションなんて画面映えすれば誤魔化し効くとでも思ってるんだろう
温くすればロックオンとか気を使う事も無意味だし何も疑問に思わず世に出せた まあアクションなら今回みたくソニックの使いまわしができるからなあ…出来たものはソニックと同じで散々たるものだが
今回よく開発費の話が出るがマジでそんなに金掛かってないと思うわ
広告やステマ費に金掛けたのがスゲー分かる 十三機兵の方がよっぽどチームバトルしてるんだよなぁ…
口コミでジワ売れしてるみたいだし
やっぱりCM全振りだとメッキが剥がれるのも早いんだなって 正直言うと自分も新サクラはエアプだ過去作は1~Vまでしたけど
あのグネグネした泥人形劇が気持ち悪くて様子見していたんだが
バレを聞いて絶対買わないセガに1円も落としたくないと思った
>>876
所詮893には893ゲームがお似合いなんだよ
畑違いの勘違いが無理に手を出すから新サクラなんて汚物ができるんだ PS4 12月発売ソフト売上推移
2017年 2018年 2019年
龍極2 EDF5 GE3 キムタク DB2 新サクラ
1週 127,013 126,119 153,577 133,659 131,514 140,376
2週 *28,180 *30,112 *25,840 *40,254 *38,014 *13,532
3週 *14,329 *17,991 *15,335 *30,217 *26,190 **7,380
4週 *12,342 *14,682 *11,937 *21,267 *10,684 **5,483
5週 **7,527 *18,298 **4,020 **6,801 **6,808 ***,***
こうしてPS4年末商戦の注目タイトル比べると新サクラの酷さが際立つな
ライバルタイトルの不在PS4の値下げ怒涛のCM等の広告展開と圧倒的好条件でこれ
ツイッターとか見てるとKBTITのキャラデザしたメインキャラより
他の人がキャラデザした他華劇団の方が評判良くて笑うw
頑張ったしファンに気を使ったKBTITには悪いが明らかにセガの人選ミスだよなあ…
世界観の統一で久保先生にお願いします→他絵描き多数の意味不明感… >>877
カップルが被弾したパートナーに「無茶しないで」とか言うのよかったよな
やっぱSLG系の方が一緒に戦ってる感出しやすいね 結局ぶっ壊すだのダメ出ししまくっただの大口叩いた癖に
音楽 ストーリー 過去からパクり アクション 他ゲーからのパクり
クオリティー 過去最高の糞そして発売されたゲームの下から数えた方が早い満足度
早く新サクラ2だしてよ あれだけ付箋入れてんだからさw
俺は買うぞ こんな糞ゲーの最後見届けんともったいないw ゴミゲーでも旧に泥を被せずにいてくれたらアンチにもならずにすんだのにつくづく残念だ
そんなに新が嫌いで旧が好きなら旧だけやってろと信者は言うけど旧作の未来を滅茶苦茶にして楽しんでプレイできなくしてくれたのは新なんですがね >>880
あんなクソみたいなシミュレーション、今の人は誰もやらんわ
単にお前がアクションができないだけだろ。大半のユーザー(ここでぐちぐちいってるニートは除く)はあんなの時間の無駄と思ってたわ。周回する時1番邪魔 新は議論するまでもなくクソゲーで見る価値すらないけど、そもそも旧もそんな大したゲームじゃないことに気づいてないやつはこの際現実を知った方がいいよ。
全盛期ですら50万、しかもギャルゲーブームがあってその数字だからな。お前らみたいないい歳して未だに卒業できてない子供の声が大きいのと、金をかけただけあってセンスとクオリティは当時にしては高かったゲームだから
そもそも今出て一般人がハマるようなゲームじゃないから、新サクラ大戦を作ることを決めた時点でセガの敗北は決まってた >>886
すまんけど、サクラ大戦のSLGとファイアーエンブレムのSLGが同等だとも思ってるの??
ただジャンルが同じだけでしょ。新サクラ大戦のアクションと無双のアクション以上の差はあるわ 周回プレイしたくなるように、ADVで時間制限ありの仕様だったのに
そういうのを取っ払ったからなぁ
ストーリーは天さく一直線だしキャラ間の絡みもなしアクションゲーであり全部ADV回れるから
周回プレイは想定されてない >>888
あのな、旧版もαVer時点ではガチシミュなのよ
徐々に落として製品にしてるだけで骨はガチなんや
それができるスタッフでマス読みして組んだからな 新は糞だけど旧も糞
こんな擁護しかしてもらえない新
キャラは良いと必死に擁護してるけど熱心なキャラファンがいない点からしても魅力が薄いのが分かるし >>887
過去作sageはスレチ>>1も読めない人の意見なんて誰も見ないよ >>891
いや別に新とかいうゴミはどうでもいいんだけど、なんか新のゴミさ加減を見て旧作が神ゲーのように勘違いしてる奴がウザいってだけの話
藤島・広井・田中と当時絶頂期だった人らを使っていいゲームを作ったとは思うけど、あくまで単なるキモオタ向けのゲーム。
お前らがどんなにロボットで熱い展開があるといっても世間一般の評価はキモオタ向けのゲームだから、そんな絶賛するほどのものじゃないよ。クロノトリガーの足元にも及ばないわ。 >>892
こういう頭おかしい信者がいるから、新のアンチしてても世間には響かないんだよなwww オメエいつものレス乞食だろ?なんか4やv下げるとムキになって口撃してくる
奴と同一人物臭えケド少し狭量じゃねえのか仲良くアンチすればイイじゃない >>895
>世間一般の評価はキモオタ向けのゲームだから
その世間一般というのはどこのソースだ? 新もクソだけど旧もクソって言ってる新旧サクラのアンチが前にもいたよね >>898
895の頭の中やろ。
サクラ大戦とかたいしたことないとか言うくせにこんなところにきちゃうヤベー奴だよ? サクラのファンってゲームだけ好きってより舞台やら込みの作品全体で見てるだろうから普通のゲームと比べても意味ないような気がするわ セキロー作れるはさすがにアホかと
デモンズから継いでる操作性・戦術性の部分まるっきり視野に入ってないだろ
背後視点でアクション作れますってそりゃ誰でも作れるわな 円盤売上17枚だろうと里見の謎マネーから制作費プラスアルファたっぷり貰ってんじゃあないの?
あとは田中公平ワンマンライブ参加抽選券でも付けとけばソコソコ買ってくれるかもよ 旧作信者の馬鹿どもいい加減にしろ
旧作ファンのただの荒らしたいだけの愉快犯の書き込みってわかんないのかよ脳なし
顔真っ赤にして自分等の妄想の新信者ガー、新ファンガーとか馬鹿かよ
スルーして新の悪いとこだけかいときゃいいのに
わざわざアンカつけたり返答したり
自分も旧作ファンだけど、これだから信者は嫌いなんだよ
信者は荒らしとかわらないただのキチガイだわ 旧作ファンの荒らしたいだけの×
訂正
旧作ファンを煽りたいだけの 旧はキモオタ向けだけど新は全世界向け
だから外人みたいなキャラデザにしたのか?
世界中で同時発売でもしてるの? アクションは悪くないの人でしょ、基本暴れてるやつは旧作完全エアプだから見ててわかるし会話する価値も無いからな 総合スレのガイジ消えたと思ったらアンチスレだもんな
IDコロコロで煽りまくりで荒らしてる
新サクラスレでも伸ばせばいいのにな 今龍7やってるが前評判よりは面白い
で思ったが、旧シリーズの組織が前作キムタク直後からの2年で内部から壊されてるんだけど元々ヤクザゲーだけあって主要人物はどうせ前に死んでるし所詮反社組織だから別に気にならないんだよね
多分名越や今のセガスタッフはマジで新サクラのクソ脚本受け入れられると思って作ってるんじゃないかな…
ヤクザゲーで感覚麻痺ってるんじゃないかと >>913
だからいきなりわけのわからない理由で上海リンチが始まったり
役者同士で殴りあったりランスロがいきなりさくらに斬りかかって来たり
反撃でサクラがランスロの首切り落しにいったりおかしい描写ばっかりなのか。
納得。 >>913
そもそもあっちは主要登場人物不幸にするって断言してるシリーズ
他人が作り上げたハッピーエンドを根元から崩したまがい物とは訳が違う >>915
だから龍はそれでもいいんだよ基本はね
ヤクザが幸せになるのは違うって部分があるしそう言ってたし。まぁそれでも6はやり過ぎで叩かれたけどね
その感覚で作ってるってを言ってるんだが 勝手に龍シリーズのノリを大戦でやるのはお門違いだろ
サクラが如くじぇねえんだよ! >>903
神山のくっさいノリと似たようなものを感じる 炒飯は女は殴らない桐生ちゃんを見習えや
1で遥をビンタしてた気もするが… 龍が如く7は割と好評?なのかな
新サクラは龍が如く7の片手間に作られた感じがしてなんだかもやるわ
それともやっぱり893にギャルゲ作らせたのが間違ってのかどっちなんだろうな >>901
山田監督のような方もいらっしゃるし
今から思うとゲームと歌謡ショウの両輪で回ってた贅沢なシリーズだった >>899
その人は単なるサクラ大戦シリーズアンチなのか
新サクラだけが叩かれているのが悔しくてDD論に持っていこうとしている信者なのか
迷うところだどちらも迷惑なのは変わらんけど https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
新サクラ大戦
1週 140,376 / 140,376
2週 *13,532 / 153,908
3週 **7,380 / 161,288
4週 **5,483 / 166,771
5週 ***,*** / ***,***
おーいサクラ信者さん? ミスった
新サクラ信者さん?これどう言い訳するの?www なんか韓国たたいて優越感に浸ってるやつらと同レベルだなww
新サクラ大戦をたたいて旧作の良さをわかってるオレスゲーってかwww >>928
新サクラ大戦ファンなんてどこにもいないよ
無能な旧作信者アンチならたくさんここにいるけどなw ただの構ってちゃんだろ
旧サクラとファン馬鹿にしてれば構ってもらえるもんな まじでセガは「新サクラはパラレルでした」って宣言せなアカンやろ
広井他立役者を切り捨て贋作を世に出した業は計り知れない
セガのやり方と認識されたら誰も相手にしてくれないぞ 元々サクラ大戦はセガの作品とは思ってない
起動したらレッドカンパニーって出たしな当時
ユナや天外の広井作品だと思ってるからただの販売会社が生みの親面してんのがオカシイわな
だから今回のもパラレル名言されなくても名前借りた別物と認識出来る そんな事したら出てもらった旧キャストに示しがつかないだろ… 世間の新サクラの評価が高ければ俺スゲー出来るけど…ねぇ? 2と3と新とのOP見比べてるけど
新のキャラデザが糞過ぎるせいで新は20年前の作品に及ばないな
メカが動いてるシーンはどっちもかっこいいんだけどねえ
キャラデザが本当に足引っ張ってるわ そりゃ2〜VまでアニメパートはProduction IGが作ってるからな
OPアニメで比べると新はゴテゴテしすぎて見づらいし駄目カメラワークは悪いだと思う
常にせわしくなくカメラが動いてるから見づらいのよね
せっかくの3Dなんだからもっとグリグリ動かそうとするのは分かるが止める所は止めないと締まりがない
新のサンジゲンが低クオリティとは言わんが
OP以外の新サクラアニメパートとか顔ヤバイのあるよなエンディングとか サクラ大戦を作るにあたってタイトルも決まってないときに
広井にセガのビッグタイトルになるゲームつくって貰うために交渉にいったが断られて
それでもめげずになんとしてもやってもらう為に何度も行き、広井が海外に行ったときもそれを聞き付けて海外まで追っかけてそれでやっと広井がそこでやっと、じゃあやります!ってなったのに
ただし指揮は自分が徹底して取るって約束で
それを今回はそんなことも知らずに馬鹿上層部がやらかした
あるいは知ってても馬鹿だから約束反故した
特に名越なw一番の戦犯がこいつ
サクラ大戦っていうプロジェクトはその熱意ある広井を説得したスタッフたちとそれら含めての作品
ソースはサタマガ、ドリマガ、セガマガの記事や、GAMEWAVEのDVDと熱き血潮のDVD等から
ちなみに血潮叩く人いるが、広井とあかほりは当時本当は紅蘭のシナリオを1でもっと掘り下げたかったが出来なくて中途半端だったため
紅蘭の話は大幅加筆した
2でもなんとか保管しようとしたが、やはり本来入れたかった部分も入れると、容量や話的にも無理で、回収保管できなかったからとドリマガで書いてた
これを紅蘭のシナリオ改悪と騒ぐ人らもいるがそれは違うんだよなー 改悪として叩かれてるのなんか見たこと無いが
血潮のあの話は単純にできが悪くてキャラが全部狂ってるから叩かれてるだけ
あんな話なら紅蘭の話なんか入れなくて良かったのに魅力が死んでる 3もグリグリ動いてはいるんだけど、音と動きを合わせてるから一体感があるんだよね。
新はただ忙しなく動かしてるだけな感じ。
友よ手を握り、の部分だけは歌詞とあわせてるから好きだけど。 >>938
いや紅蘭シナリオについては違うね
元々飛行機の話をもっと掘り下げる予定だった
改悪という言い方は正しくなく実際にあの回だけ何故か今まで破壊しまくってた脇侍や自身作成の機械に異様な執着の仕方をしてる。本来の紅蘭は初代から自機に自爆装置付けたり漫画版では寿命が縮むのを知って回路追加したりやるべき事を理解してる。 2でも人を不幸にする科学は要らないと言い切ってるしそもそも過去話は小説版が本分で2ではそれを下敷きに描かれていてパーシーも紅蘭のそういう危ない部分に関して言及はない
あの回は紅蘭のみならず花組の面々も心無い言葉を平気でするし追加ムービーでは人型蒸気の歴史認識もおかしいし星組へのヘイトが酷すぎて2の出会いもおかしくなる。百歩譲ってあの回入れるなら着任直後しかないがそれでは他の面子は出せないし面子がなれなれしすぎる。 血潮は初代で固まってないセリフやサブキャラを修正したり当時出来ていなかった部分を補完したり、
紅蘭回抜いても本来1でも2でも私服で霊子甲冑動かしてたのに動かせないと勘違いしたのかマリア回で戦闘服で出撃させ話の整合性取れなくしたりとあからさまにおかしいのに紅蘭回は当時のままとか話にならない 広井は早く〜SAKURA WARS 6〜 真サクラ大戦 を同人でいいから出してくれ 新しいものを作るって豪語して旧作ぶっ壊して
評価されてるのは遺産の部分だけって
恥ずかしい連中だよな
夜叉=真さく?で釣ってなかったら
何割か売り上げ減ってたんじゃないか? レッドカムパニーみたいな細やかな時代背景やディティールはないからな
Aが起きました、Bが起きました→ABは無視してCで解決終わりの繰り返し 改めて初代のパケ絵のさくら見たら、橋本環奈に似てるな
橋本環奈が産まれる前に書かれた物と思うと感慨深いな… >>946
普通はリブート早々に夜叉みたいな飛び道具を公開しないからな
蓋開ければ大して面白みもない糞キャラを必死に客寄せパンダに仕立てただけ 天サクが真さくのお母さんとかでよかったろ
さくらコピーとか衝撃感たりねぇんだよ >>951
天さく=天宮さくら(新サクラのメインヒロイン)
真さく=真宮寺さくら 同シリーズでこういう使い分けが必要になったのホント糞 >>938
広井と元セガ社長の入交さんの話だね
セガサターンの目玉タイトルをと考えた入交さんが
ワタルにグランゾートや天外魔境とアニメ・ゲームで
ヒットを飛ばした広井をどうしてもセガ陣営に入れたくて口説き落とすのに追い掛け回した
広井のインタビュー読むと今でも入交さんに感謝してるみたいだね
ファミ通のこの記事はひとつのゲーム史として必見だと思う
https://www.famitsu.com/news/201906/30178237.html >>931
名越をリストラ部屋に行かないと証明できないし御祓もできんだろ やくざゲーのノリでぶっ壊すだのやってくれたのか
完全新規向けにしては旧作巻き込んでハードル高くするし旧作ファン向けにしては神経逆なでるしで旧作の扱いは誰得なんだろと訳分らなかったけど
キャラを不幸にしてみせてドヤってみせるとか厨二そのものじゃんそれが本当に受けるとでも思ってたんか
ただただ腹が立つ 龍が如く7のクリオティを見ていると
名越がどっちに比重かたむけていたかが一目で分かってしまう
そりゃ代表から押し付けられてしぶしぶ受けた仕事と
自分が立ち上げたタイトルとでは力の入れようは違うだろうな
次があってもどうせこのクリオティは変わらんだろうから
本当にサクラは終わった 去年末のせがなま見たとき名越は如く7もまともに関わってないくせーよ
新しいキャラ作るのは大変ですよね?>新しいキャラつくるの大変ですよしか言ってない
実際開発した人がプレイしてたがその時も逆に開発スタッフ側がちょっとイラッとした感じで強く名越に返してた、ゲームの事
名越この時、俯いて何も言えず閉口w
だって名越は如く7の売りどころ注目ポイントについてすら宣伝しないどころかコメント全くしてなかったしなw
自分でわかってないんだろ如く7の中身もシステムもw >>958
名越を入れない方が良いものができる流れになっているな
まるでL5の社長みたいになっているぞ 悲しいね
新サクをごまかすために旧さくsage必死なのって
旧サクsageの話ししたかったら総合スレいってこい >>960
過剰な旧作あげするクソ信者を批判してるだけなんだが? 祖を馬鹿にする時点でただのお客さんよ
そんなのをわざわざ召喚するのは阿呆だわ >>964
ほらな。こういう旧作の批判は何も聞き入れられないニートがいるからダメなんだよ
そんなニートの意見なんて誰も聞かないから、こういうのがいるだけでアンチの意見の説得力が落ちるんだよ 目じりが気持ち悪い吊り上がり方してる子がかわいいらしいね アンチは好き嫌いで語ればいいんだから説得力なんていらないぞ
天才クリエイターレベルの指摘しても新が何か変わるわけじゃないんだから 根拠のないレッテル貼りすると説得力あがるってマジすか >>957
明らかに龍の方が出来がいいからなあ…
新サクラのリソースを絶対龍の方に回してるよね
続編や完全版を望む声があるけどいまだに修正パッチさえこないし
ツイッターが呟くのは商魂たくましいDLCとグッズだけでお寒いことよ
名越とイシイジロウが壊した世界観と設定を
続編で綺麗にファンに納得させることなんて無理だろうねえ…
むしろ今の開発連中なら更なる作品レイプをやりかねんのがなあ… >>969
出来に関してはドラゴンエンジン初の龍6もかなり酷かったからね、脚本も酷いのが新サクラと被るけど新サクラは脚本がより致命傷だから期待出来ないが
龍も極2、キムタクを経て7だし新サクラも脚本以外は次回作マシになるかもよ? >>932
>元々サクラ大戦はセガの作品とは思ってない
>起動したらレッドカンパニーって出たしな当時
>ユナや天外の広井作品だと思ってるからただの販売会社が生みの親面してんのがオカ
旧作を配信なり再販しない理由はそれか!?
出したら新がボロクソに叩かれるだろうと思うからわざとやらないんだろうか… やっぱ夜叉対天さくは窮地に真さくが駆けつけるべきだった
英霊みたいな形で長時間実体化できず、天さくに霊剣荒鷹を託して…てな形なら
継承にもなれたはず
いや、オワコンwとバカにしてる新スタッフの連中にはできっこないか amazonレビューが去年は星5〜1まで20パーずつくらいだったのに最近は星5が増えててワロタ
でも値段は結構下がってるというw
邪推だけど少し工作入ってる気がした
まあ個人の主観だから絶対はないけどあれで星5付ける奴はどんな奴なのか気になる
新規の俺ですら星2だからな
100歩譲って星3ならまだしもなんで5なのか本当に疑問 というか元々のトップレビューといい☆1消されるからな >>972
乙です
あの長文レビューの人、もうあきらめたのかキックされたのか
どちらにしてもSEGAのやり方が官僚的でえげつないわな 自分で出したクソゲーにレビュー書かれたら消してくるとか酷すぎる
あの人のレビュー内容は納得の行くものだったと思うんだけどなぁ まぁでも今更レビュー消しても悪評は広がっちゃってるからもう無駄だと思うけどね Amazonwww
夕方見た時は星5つが24%だったのに今27%になってるwww
もしかしてセガじゃなくてAmazonが自主的にやってるんじゃねえかな?と思ったw
たぶん新サクラの在庫大量に抱えたからなんとしても捌きたいとか思ってんじゃねえかな?
Amazon事態がくそチャイナのゴミ商品であふれてるのにろくに対処しねえと思ったら今はアマゾンジャパンの社長が中国人www
やりかねねえわ >>978
まあやってるよな
☆1の参考になったが一番多かったレビューも何度も消されたし
というかこれに☆5をあげられる人って一体何なんだ?
これが本当に面白いと思ったのか?
サクラと名を冠していればもうそれだけで☆5つけそうだな よくて星0.5だろ
ギャルゲーとしてもキャラゲーとしてもここまでショボいゲームやったことない >>983
☆多い方が中古も売れやすいしな順調にいけば50%OFFは時間の問題だけど
少しでも高値で買わせたいのが商売人だから形振りかまってられないハズw ちなみ星5つけてる連中をAMZONで購入した人だけにを絞ると142人が33人になるという…
まあこれに星5つけてる連中なんて全く中身がないレビューばっかだから見る価値ないけど 個人の好みにとやかく言うつもりは無いけどこのゲームが星5なら現行機で出てる世の中のゲームはだいたい星5になるよ
評価するには比べる必要があるんだが何と比べて星5なのかきになるな 星5つけてる人って1、2点くらいのささいな減点要素は0点として扱って評価してるんだよなぁ。
だから「多少の不満はあるが〜」と何箇所も指摘しておいて星5なんておかしい評価がつけられる。 いやこのゲームをどうとらえれば☆5になるのか
☆5のレビューは定型文で中身がないか
とりあえず☆5つけておきながらレビューで批判点をいくつも挙げて次で改善してねみたいな☆詐欺もあるし 出ただけで満足とかおめでたいやつもいそう
新サクラのつべのコメントで日本人は減点方式で評価して加点で評価しないとか見るけど、じゃあ減点の部分無視して加点で評価したとしても10点〜20点しかつかない
減点に目をつぶって星5はやっぱイカれてる。BGMとキャラだけいいとしても20点もつかない
80点まで付けようと思ったら脚本とかボリュームとか遊びの幅や深さやUI色んな項目でも評価しないと無理なんだが
あらゆる項目で見て加点で評価してもよくて25点ぐらい
つまり普通に評価したら星1〜2が妥当 キャラは個人の好みの問題だからスルーするがBGMて褒められたもんか?
懐古は帝劇のテーマとかでテンション上がるのかもしれんが新たなる〜に拘るんなら
旧作ファンなんか無視して曲も一新しろよ公平にも凹みたいに自由に創作させたれや それいうと曲も好みの問題だからなぁ
まぁ2周目はdlcの旧作の曲でやったけど キャラとBGMは好み
それ以外は好みだけで片付けられないが https://i.imgur.com/HgPAtGG.jpg
龍が如く7の零細企業復興ゲーム
こういうのこそ今作の帝劇再興イベントのミニゲームとして必要だった
なんだよこの差は
今のセガでは次出されてもどうせ龍の噛ませ犬になることは目に見えている >>992
音楽に関してはいつもの田中公平だけど
今回は使い所が悪いと感じる
従来はゲーム内と一体感があったが
こんかいはとりあえずこの曲ながしとこみたいなね
夢は甦るどころか
夢をぶっ壊した大戦犯の作品になりそうですよ田中先生 二ノ国2みたいなクソショボい王国建設要素みたいなのぐらいは入れるべきだったな
紙芝居やめる方向に舵切るのであれば >>994
ぶっちゃけ最高に好きなキャラがいれば他クソでも許せるが今回は姿形から不快だし性格もイマイチで声もあってないのいるし歌も下手なのいるから無理なんだよ キャラデザが時代に合ってないのは好みじゃ片付けられないな このスレッドは1000を超えました。
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