新サクラ大戦アンチスレ 14
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こちらは新サクラ大戦のみのアンチスレです
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サクラ大戦1〜V等の過去作や派生作品のアンチ行為は禁止します
(キャラクター・ストーリー・声優・スタッフ・舞台イベント・グッズ等)
スレ立ては>>970以降
新サクラ大戦アンチスレ 13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1590483490/
【サクラ大戦公式サイト】
http://sakura-taisen.com/
【公式Twitter】
http://twitter.com/Sakura_Taisen
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダイアナの衣装着せた時のバランスの良さな
これに関しては師匠間違って無かった 遅ればせながらアニメまとめて全部見終わりました
一言で言うと、なんだこれ
天さくゴリ推しや降魔人間は噂通りの残念さだったけど、何が残念ってさ……
シャオロンの扱いにぷんぷんだよ メガネを掛けているとか他の子より地味じゃないかとか、そりゃあんまり地味だとかわいそうかなと思うけどその辺はキャラ付けの時に調整したり色々直しようはあるわけで
第一ヒロインはユーザーが決めるんだからどんな子でもいいんだよ。
眼鏡っ娘は個人的にはそこまで好みではないけどやっぱり可愛いし旧シリーズからの流れ的に要ったろと思う。 クラリスの眼鏡よりもアナの奇乳のほうがユーザーを選ぶだろうに 奇乳はキモいから嫌だ眼鏡は過去作でみんなED見てきたから普通に欲しかった
それにクラリスは眼鏡があった方が織姫と差別化できたと思う そもそも社運をかけて臨むのだったら初代サクラ大戦みたいにすべてを注ぎ込めよ
なんで2を作る前提で作ってるんだよ
ミニゲームはお情けで収録されたこいこいのみ
無双のパクリなのに成長もなし武器も変化なし
話数は最低の8話
それで税込み9,000以上、有料DLは腐れ衣装チェンジ
哀し過ぎるだろ 漫画アニメ舞台にも同時進行で予算と時間を割いてしまったんだろうな(あんまり金かかってなさそうだけど一応小説も)
ゲーム本体は省エネで何とか形にしましたって感じ
初代は作画もアニメも気合入ってたし立ち絵であんなに丁寧にリップシンクさせるのすごい労力かかったと思うわ 死!さくらはそのうち携帯アプリになるんじゃね?
それ見越してショボショボに作ったと言われても
納得出来るくらいの ゴ ミ っぷりw
ブロマイドガチャとか導入しそうwww スクショとか動画とかパッと見ただけだと結構良さげだがメインキャラ馬面だな・・・ってぐらいなんだけど
実際に触ってみるとゲームの土台になる部分がどれも凄い安普請だからなぁ
批判潰して騙し売り狙うしかなかったのも分かるわ ゲーム発売前までは天さくらだけしか可愛い子がいないと言われていたけど
実際ゲームをプレイしたら天さくらが一番嫌われたという逆転現象 ゲームあんまりする方じゃなくて最初見たときは天さくも特徴は薄いけど可愛いしいいかなと思ったんだが…やっぱりFFとか見たあとだと社運をかけた割にはという感じ。FFとかは特別出来がいいのかもしれないけど。
しかも3Dにしたはいいけど、同時期に出たLive2Dみたいな仕様の十三機兵が結構当たってるし無双系じゃない風花雪月も売れたというお粗末よ。 新サクの雑な3D演技って何をどうやったら今時ああいう風になるんだろ
PS2時代にはああいう3D芝居もよく見かけた気もするが… ttps://www.youtube.com/watch?v=y9jYfqeGbBA
サクラ大戦掛け合い動画
こういうのが新サクラにはまったくなかった
チームではなく一人で戦っている感じが常にしていた >>958
開発費はシリーズ最高で100人以上が開発に関わったと自信ありげに言ってたからゲームだけでもかなり予算使ってるよ 最高人数とか言ってるけどデスマーチで納期に収めないといけなかっただけじゃないの? 同時に動いてたアニメ方面とか舞台の一部足して数字盛ってるだけだろ
社員旅行まで足して製作費自慢してたシェンムーから進歩してねぇよ 制作費というのは掛ければいいと言うもんでもないけど、掛けてもらっててしかもそれを消費者にも公表するぐらいならそれ相応のものを作らなきゃダメでしょ
ミニゲームもこいこいだけ、話も少ない、作画がいいわけでもないアニメシーン、使いまわされすぎのモブ、、、。Twitterで新のこと楽しみとか言ってて一切呟かなくなった人やらYouTubeの実況で酷評している人が多いのをちゃんと見てんだろうか 新作ゲーム、アニメ化、舞台化、コミカライズ、小説ぜんぶ同時進行で進めます!
という事例ってあんまり聞いたことないんだけど過去に事例あるのかな
素人目に見るとめちゃくちゃ大変そうな上にエネルギーやチェックが分散しそうなんだが >>969
名越はヒーローバンクってゲームでそれに近いことやったことがある
コロコロに連載、アニメ化、ゲームと同時並行
こっちも大ゴケしたけど ヒーローバンクは6、7年前だけど弟がコロコロ買ってたから漫画は知ってるわ。アニメの漫画版かと思ってたけどセガのゲームだったんだな。
内容的には完全小学生男子向けだから大人が売れた売れてない言うもんでもないと思うが、時期的に妖怪ウォッチと被ってるところを見るにまあ芳しくなかったんだろうな… ↑は子供向きなのもあるからまあいいとして、高校生以上対象の新サクラに於いては消費者を金づるとしてしか見ていないというか、企業としてはそれが目的だとはいえちょっとそういう色が濃すぎて引いた。どっち道当たらないにしろ漫画版脚本をアニメに当てろよとは思ったし舞台までやるんかいという感じだ。 イナイレとかダンボール戦機とか、レベルファイブはメディアミックス前提で色々やってるイメージがある まぁイナイレ、ダン戦、妖怪のクロスメディア戦略ってそういうのだし ただしレベル5は3作目ぐらいからアカンようになる印象 子供向きが多いからハマった子達が飽きてくるってのもあるんだろうけど
セガはさあ、当時サクラ3が成功したのはわかるなってぐらい凝ってたのになぜあれから18年も経ってできたのがこれなんかってレベルだよな。 L5作品はどれも日野社長が出しゃ張ってダメにしているそれが大体3作目くらいからだ
でもメディアミックス戦略としては上手いんだよ
地方の民放でも枠をとってゲームのCMを大量に流すから全国的な地名度はかなり上がるし
ゲームだけでなくグッズ展開も対象年齢に合わせて色々と展開する
偽サクラのメディアミックスはどこに向けてやっているのか分からないお粗末なものばかり
計画性が全く感じられない レベルファイブと今のセガに共通してるのは、過去のコンテンツを渡して作らせると駄作が出来ると言うことになる 制作者のセンスや能力が
20年くらい前のまんまって感じ
いやもっと酷いか?
キャバクラ通う暇あんならもっとセンス磨けよとは思うね
近年のセガ見てると むしろ大人しく20年前のまま作ってくれって感じだが >>964
懐かしいな思わずニヤリとしてしまうかけ合いがあって飽きなかった
作り手のセンスでこうも変わるもんなんだな >>980
新海は20年前のセカイ系エロゲのノリを愚直に貫いて成功を収めたと言うのに、イシイは何やってんだまったく
慢心・・・性癖の違い・・・ 周りのスタッフが有能だっただけで
本人は無能だったとイシイ 428とか金八先生とか評判良いし勝ったなガハハ!だったわ 積んでたのを最近始めたけど
上海華撃団がさくらをボコボコにするシーンが不快だし意味不明すぎるし
その後なんの後腐れもなく爽やかに去っていくのすっごいモヤモヤする >>986
イシイは基本的に
「旧華撃団が封印される」
「天が殴られる」
みたいに誰かを傷つけないと物語を動かせない作家なんじゃないの 戦犯は名越じゃなくイシイだと思うわ
シナリオさえマトモならなんとかなった シナリオだけかなぁ…
ゲームのシナリオって演出やら酷ければお終いだし
ゲームテンポが悪くても評価されない 鰤カスの奇乳キャラデザはともかくグラフィックはかなりまとも
音楽も田中使ってるしこれで演出やらのせいにすんのは無理だろ
戦闘部分はPS2レベルだけどな 893が如くからまさかなんJワード飛び出してくるとは
アイツがトップやってんのも可笑しいがあんなヤツが関わる時点で新サクラが失敗するのは必然だったわけか
そりゃイキリチンピラもサクラに関わりたくないだろうしぶっ壊したいわな あのクソみたいなポリゴンモデルでグラフィックは褒められないわ
あと演出って良い楽曲を提供する事じゃないぞ
その曲等を効果的に魅せる事だ
龍6で山下達郎使ってボロカスに言われたのは演出が糞だったから 曲を効果的に魅せろというならシナリオが悪いな
こんな自己満足甲子園バトルとワガママ発狂ヒロインじゃあどんな名曲でも埋もれる このスレッドは1000を超えました。
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