絵が描けず絵師の仲間も居ないために、ゲームが貧相で仕方ないとか、
手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、
そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。
そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか?
最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。
対象とする素材は主にグラフィック関連です。
尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
たとえ一生絵が下手なままであっても、
それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
探検
絵が描けない人間が素材を作るスレ
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2007/04/03(火) 19:51:35ID:hWd92laY199名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 07:51:21ID:rcx2aMcD あぁ、エロゲーはjpegだったな。
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2007/10/12(金) 17:38:05ID:FnnQE/Mx201名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 17:50:54ID:hswKW7xj なるほどね
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2007/10/12(金) 19:44:48ID:JA1KSFS7 ニコニコはID制になってから一度も見てねぇわ、めんどくさいし。
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2007/10/12(金) 22:53:10ID:ThDH5KM1 jpegファイルの複製>複製データを再度複製を繰り返してもさらしあげ
圧縮解凍をかけてもさらしあげ
上書き保存してもさらしあげ
圧縮解凍をかけてもさらしあげ
上書き保存してもさらしあげ
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2007/10/13(土) 02:10:34ID:9NSKuJse makehumanおもすれーwwww
普通にポリゴンリダクションかけたら
ゲームで使える素材になっちゃったよ
裸だけどな!
普通にポリゴンリダクションかけたら
ゲームで使える素材になっちゃったよ
裸だけどな!
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2007/11/11(日) 09:09:06ID:UzY9+Nm+ 絵の描けないぽまいらに新たな救いの手(ニューセイフティエンジェルハンド)をさしのべてやんよ!
モンタージュ 似太郎
ttp://www1.mahoroba.ne.jp/~matumoto/nitaroS.html
ちょっとおもしろいぞ
マジレスすると西村京太郎なリアルサスペンス系を作る時に使えるかも知れん
モンタージュ 似太郎
ttp://www1.mahoroba.ne.jp/~matumoto/nitaroS.html
ちょっとおもしろいぞ
マジレスすると西村京太郎なリアルサスペンス系を作る時に使えるかも知れん
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2007/11/11(日) 10:54:55ID:svRxXqfX 西村京太郎はリアルサスペンス系と言っていいのかどうかはさておき、
これは面白そうだな。
これは面白そうだな。
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2007/11/15(木) 01:48:16ID:Mlsxkh/i 最近とある界隈で流行?のツール「キャラクターなんとか機」
ttp://khmix.sakura.ne.jp/
絵のクセは強いので、ゲームに使える状況は限られそうだが
ttp://khmix.sakura.ne.jp/
絵のクセは強いので、ゲームに使える状況は限られそうだが
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2007/11/15(木) 13:19:18ID:rIAm0TyT209名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 22:19:38ID:6kTW/Ms/ ID:3X6xdpMr0
こいつはスタイルスレでも同じ事いってるただのアホ
こいつはスタイルスレでも同じ事いってるただのアホ
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2007/11/17(土) 22:20:56ID:6kTW/Ms/ ごめ、誤爆
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2007/11/26(月) 23:25:37ID:YWAwMUgv どっかに昔のファミコンのゲームのドット絵が大量にアップされてるサイトないの
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2007/11/28(水) 18:25:01ID:FaQywakn213名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 13:26:00ID:Ctpa5ETM 萌え絵ってのはデフォルメの一種なんだろ?
屈強なガチムチホモ絵は描けるんで、これを
萌え絵に自動変換するサービスを誰か作れ
屈強なガチムチホモ絵は描けるんで、これを
萌え絵に自動変換するサービスを誰か作れ
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2008/01/21(月) 15:15:12ID:AZaqqkVX >>213
ガチムチホモ絵素材を提供する代わりに、萌え絵素材とトレードしてくれる人材を捜すべし。
ガチムチホモ絵素材を提供する代わりに、萌え絵素材とトレードしてくれる人材を捜すべし。
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2008/01/24(木) 19:03:51ID:2s6LEO6O こんなサービスもある
Sketch Swap - あなたの絵と交換
ttp://www.sketchswap.com/
試しに萌え絵を描いて(客観的にはクリーチャー)を描いて交換してみたら
真面目なガンダム絵が帰ってきて驚いた
Sketch Swap - あなたの絵と交換
ttp://www.sketchswap.com/
試しに萌え絵を描いて(客観的にはクリーチャー)を描いて交換してみたら
真面目なガンダム絵が帰ってきて驚いた
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2008/01/24(木) 20:34:39ID:oWXE4Bua217名前は開発中のものです。
2008/01/31(木) 08:20:41ID:AsFkpCG5 著作権関係まったく書かれていないのと、欲しいものが返ってくるかどうか
まったくわからないというのがちょっとアレな気が。
ゲーム制作支援サイトの絵描き募集掲示板とかじゃトレード不可なんだろうか?
まったくわからないというのがちょっとアレな気が。
ゲーム制作支援サイトの絵描き募集掲示板とかじゃトレード不可なんだろうか?
218名前は開発中のものです。
2008/02/01(金) 12:42:30ID:/5glf6xB トレードっておまい…スレタイみてくれ。「絵が描けない人間」が描いた絵を交換してくれるヤツ
なんているわけないだろ女子高生的に考えて
ところで絵が描けない人間向けに新しいソフトが出たな。あれはどうなんだろう。初回は安い、
「漫画の達人」であごすてぃーに♪
なんているわけないだろ女子高生的に考えて
ところで絵が描けない人間向けに新しいソフトが出たな。あれはどうなんだろう。初回は安い、
「漫画の達人」であごすてぃーに♪
219名前は開発中のものです。
2008/02/01(金) 21:45:08ID:hpmIg/Qa >>218
試してみたが、交換って言うか、一枚書くと一枚見れる、って仕組みらしい。
で、送った絵は、不適切でないかどうかチェックした上で、他の人に送られる。
どう考えても、「送ってくる絵の数」>「送り返せる絵の数」 なわけで、
おそらく同じ絵を繰り返し使っていると思われる。
ランダムで一枚送り返してるんじゃなかろうか。
最近、これ注文した。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766116534/ref=ord_cart_shr?%5Fencoding=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5
ディアゴスティーニのアレは、どうだろうな。
試してみたが、交換って言うか、一枚書くと一枚見れる、って仕組みらしい。
で、送った絵は、不適切でないかどうかチェックした上で、他の人に送られる。
どう考えても、「送ってくる絵の数」>「送り返せる絵の数」 なわけで、
おそらく同じ絵を繰り返し使っていると思われる。
ランダムで一枚送り返してるんじゃなかろうか。
最近、これ注文した。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766116534/ref=ord_cart_shr?%5Fencoding=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5
ディアゴスティーニのアレは、どうだろうな。
220名前は開発中のものです。
2008/02/05(火) 01:34:18ID:s6/YruLD >>219
自分その本もってるよw
絵描けないっていっても練習すればある程度なんとかなる気がする。
自分もゲームの立ち絵描きたくて練習してるよ。
ttp://akm.cx/2d2/src/1202142115830.png
今このくらい。絵チャで15分で描いた落書きだけど。
この程度のへた絵でも3年半かかってる。基礎は全然なってないから、
今から勉強する人はちゃんと基礎からやったら、この程度なら軽く
描けるようになれるんじゃないかなぁ。
自分その本もってるよw
絵描けないっていっても練習すればある程度なんとかなる気がする。
自分もゲームの立ち絵描きたくて練習してるよ。
ttp://akm.cx/2d2/src/1202142115830.png
今このくらい。絵チャで15分で描いた落書きだけど。
この程度のへた絵でも3年半かかってる。基礎は全然なってないから、
今から勉強する人はちゃんと基礎からやったら、この程度なら軽く
描けるようになれるんじゃないかなぁ。
221名前は開発中のものです。
2008/02/07(木) 13:29:36ID:ZGnKec41 このスレは「絵が描けない人間が萌え絵を描けるようになるスレ」に変更したらどうか
222名前は開発中のものです。
2008/02/07(木) 18:10:03ID:iYbxdxK1 まんがの達人を買った人が30人程集まって切磋琢磨するスレがある
223名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 12:27:52ID:7CRyPfnJ >>221
板違い。
板違い。
224名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 16:38:00ID:Wom3aJQC225名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 17:02:16ID:Sc1G/ZOk >>224
なんだそりゃ。買ってまじめに勉強しようとした人乙。
2〜3k出せばまともな解説本買えるからそっちのほうがいいよな。
>絵の描けない人間が絵を描こうと思ったら
ヘタレの自分が言うのもなんだけどさ、絵は才能じゃなくて技術だよな。プログラムと同じ。
その道で食おうと思ったら才能も必要なんだろうけどさ。
1日一時間程度の練習でも、3〜4年続けたらまぁ見れる絵くらいにはなるよ。
俺はなった(と思いたい)
なんだそりゃ。買ってまじめに勉強しようとした人乙。
2〜3k出せばまともな解説本買えるからそっちのほうがいいよな。
>絵の描けない人間が絵を描こうと思ったら
ヘタレの自分が言うのもなんだけどさ、絵は才能じゃなくて技術だよな。プログラムと同じ。
その道で食おうと思ったら才能も必要なんだろうけどさ。
1日一時間程度の練習でも、3〜4年続けたらまぁ見れる絵くらいにはなるよ。
俺はなった(と思いたい)
226名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 18:38:18ID:+V9LJ0JT227名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 21:04:36ID:Wom3aJQC 新薬の臨床試験みたいだなw
投薬グループと非投薬グループに分けて云々みたいな
結果は本関係なしに毎日こつこつ練習続けられたヤツがうまくなった、だろな
でもおれは
>>225
> 1日一時間程度の練習でも、3〜4年続けたらまぁ見れる絵くらいにはなるよ
ってのが面倒でどうにか出来る術はないものかと思ってこのスレ覗いてたんだけど、どうも
ネタは出尽くしたっぽいよなー。あーPCの性能は上がってくのになんかつくる系ってのは劇的に
楽にはなんネーヨなー
投薬グループと非投薬グループに分けて云々みたいな
結果は本関係なしに毎日こつこつ練習続けられたヤツがうまくなった、だろな
でもおれは
>>225
> 1日一時間程度の練習でも、3〜4年続けたらまぁ見れる絵くらいにはなるよ
ってのが面倒でどうにか出来る術はないものかと思ってこのスレ覗いてたんだけど、どうも
ネタは出尽くしたっぽいよなー。あーPCの性能は上がってくのになんかつくる系ってのは劇的に
楽にはなんネーヨなー
228名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 21:08:17ID:+V9LJ0JT 模写→首の挿げ替え→魔改造→二個一→帝王
これでおk
これでおk
229名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 21:09:09ID:+V9LJ0JT230名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 21:59:02ID:87bM0KKa >>227
PCにとって代わられたらおまんまの食い上げだぜ
とはいえ
>劇的に楽にはなんネーヨなー
ちょっとづつ楽できるようにはなってるじゃまいか。
昔はインテリセンスなんてなかったし、今じゃフルデジタルで作業してる絵師もいるくらいだ。
PCにとって代わられたらおまんまの食い上げだぜ
とはいえ
>劇的に楽にはなんネーヨなー
ちょっとづつ楽できるようにはなってるじゃまいか。
昔はインテリセンスなんてなかったし、今じゃフルデジタルで作業してる絵師もいるくらいだ。
231名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 00:28:37ID:ADwqE+EQ232名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 09:29:26ID:s/5VXXnl233名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 09:51:10ID:lTNlel7c234名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 14:02:26ID:O0RHLqip オブジェクト系で簡単な物で、写真とかがすでにある場合。
対象物を「これなら描けそうかも」という
レベルにまでデフォルメするといいかな。
「これは○○だ」と認識する時、
○○を最低限構成している物は何かと考える。
(例:●が3つ→某ネズミー)
幾何学模様ぎりぎりまで徹底的に無駄な物を省いて記号化。
これでベジェソフトとかを使って何とか描いていっている。
対象物を「これなら描けそうかも」という
レベルにまでデフォルメするといいかな。
「これは○○だ」と認識する時、
○○を最低限構成している物は何かと考える。
(例:●が3つ→某ネズミー)
幾何学模様ぎりぎりまで徹底的に無駄な物を省いて記号化。
これでベジェソフトとかを使って何とか描いていっている。
235名前は開発中のものです。
2008/02/09(土) 16:37:41ID:2fpubXFf 帝王というのは訓練方法でなく
感じるんだ!
感じるんだ!
236名前は開発中のものです。
2008/02/12(火) 19:10:45ID:llcU5GmW >>220
ガッ
ガッ
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2008/02/12(火) 20:05:50ID:e/2Jkr19 >>236
特定されたΣ
特定されたΣ
238名前は開発中のものです。
2008/02/12(火) 20:22:47ID:7DYfMcFc 3年半かければ
上手くなるよ。
だってまんがの達人(笑)だって全巻揃うまでに2年以上かかるもの
上手くなるよ。
だってまんがの達人(笑)だって全巻揃うまでに2年以上かかるもの
239名前は開発中のものです。
2008/02/13(水) 11:31:44ID:pBlSMeMR 2年後もXPと吉里吉里とsaiを前にしてうんうんいってそうな悪寒
変わるのはモニタのサイズくらい?26インチが\29,800で買えたらいいなー
変わるのはモニタのサイズくらい?26インチが\29,800で買えたらいいなー
240名前は開発中のものです。
2008/02/18(月) 18:36:58ID:teMoSKJ7 写真を輪郭抽出して上手いこと塗れば江口寿史みたいな絵になるのではないかと
今週(先週?)のファミ通の表紙みて思った
今週(先週?)のファミ通の表紙みて思った
241名前は開発中のものです。
2008/02/18(月) 21:02:11ID:OP87+psi フォトレタッチソフトのフィルタ処理でいろいろ実験したことあるが
風景・背景はイイ感じになるが…人間、特に顔は違和感ありすぎて
フィルタ処理だけじゃ手の施しようがなかった
誰か萌え絵描きのデフォルメ処理をソフトウェアで実装してくれよ
10マソ以内なら喜んで買う
あ、もちろん市販のアイドル写真集をソース画像に使うと著作権上問題あるから
俺の画像(ピザ男)を萌え画像化できなければならないよ
風景・背景はイイ感じになるが…人間、特に顔は違和感ありすぎて
フィルタ処理だけじゃ手の施しようがなかった
誰か萌え絵描きのデフォルメ処理をソフトウェアで実装してくれよ
10マソ以内なら喜んで買う
あ、もちろん市販のアイドル写真集をソース画像に使うと著作権上問題あるから
俺の画像(ピザ男)を萌え画像化できなければならないよ
242名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 10:11:15ID:o24h0lJw ヒロシへ
J( 'ー`)し
. ( )
| |
カーチャンの写真送ります。ゲームの勉強は大変だと思いますが頑張ってください
カーチャンより
J( 'ー`)し
. ( )
| |
カーチャンの写真送ります。ゲームの勉強は大変だと思いますが頑張ってください
カーチャンより
243名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 16:37:14ID:9rwLgOQY 輪郭抽出ぐらい手でやれ。
何でもフォトショやその他パクリににおんぶに抱っこでやろうとするからすぐ壁にぶつかるんだよ。
何でもフォトショやその他パクリににおんぶに抱っこでやろうとするからすぐ壁にぶつかるんだよ。
244名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 01:41:24ID:wxWzwlVW ネタ投下。
ベクタ系CGツール作れる奴で、
ベクタデータを元に
特定ラインを基準に、画像を
水平/垂直方向にスライドさせるように
伸縮させられるプログラム組めない?
イメージ画像はこんなん。
ttp://gamdev.org/up/img/11100.png
元絵はttp://gamdev.org/up/img/11101.png
左半分の座標はSVGで以下の通り。
<g>
<path
d="M 50,0 C 22,0 0,22 0,50 C 0,50 1,70 1,70 C 1,70 0,85 0,85 C 0,85 10,95 10,95 C 10,95 20,95 20,95 L 10,95 L 10,120 L 35,145 L 35,140 L 35,145 L 40,150 L 48,150 L 50,148 L 50,145"
sodipodi:nodetypes="csszss" />
</g>
右半分はそのまま反転。
ベクタ系CGツール作れる奴で、
ベクタデータを元に
特定ラインを基準に、画像を
水平/垂直方向にスライドさせるように
伸縮させられるプログラム組めない?
イメージ画像はこんなん。
ttp://gamdev.org/up/img/11100.png
元絵はttp://gamdev.org/up/img/11101.png
左半分の座標はSVGで以下の通り。
<g>
<path
d="M 50,0 C 22,0 0,22 0,50 C 0,50 1,70 1,70 C 1,70 0,85 0,85 C 0,85 10,95 10,95 C 10,95 20,95 20,95 L 10,95 L 10,120 L 35,145 L 35,140 L 35,145 L 40,150 L 48,150 L 50,148 L 50,145"
sodipodi:nodetypes="csszss" />
</g>
右半分はそのまま反転。
245名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 19:26:42ID:UdPg6oix それ、SAIのペン入れレイヤーでできるんでね?
あ、汎用のベクターデータとして出力できんので意味内科
あ、汎用のベクターデータとして出力できんので意味内科
246名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 13:38:12ID:YzqfQrCV これこれこの体験版
3Dカスタム少女
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/benchimark.html
ミタイナののフリーのがあったらいいNEっていう。体験版は意外と重くない。ちょっと楽しい
ただスクリーンショット見るとカワイイんだけど実際にズームさせるといわゆる あへ顔 があんましかわいくないorz
3Dカスタム少女
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/benchimark.html
ミタイナののフリーのがあったらいいNEっていう。体験版は意外と重くない。ちょっと楽しい
ただスクリーンショット見るとカワイイんだけど実際にズームさせるといわゆる あへ顔 があんましかわいくないorz
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2008/04/28(月) 08:19:57ID:m3jscCFw248名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:00:49ID:HN2LWUzH MA@YAって下絵からポリゴン制作まで一人でやってくれるから、
エロゲのメーカーからすれば便利だよなぁ
ゲームに必要なほとんどの部分を丸投げ出来てしまう
エロゲのメーカーからすれば便利だよなぁ
ゲームに必要なほとんどの部分を丸投げ出来てしまう
249名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 14:04:11ID:5dLzgHeg ;゚д゚) (゚д゚;(;゚д゚ ; な・・なんだってー!?
てことはおれもMA@YAというソフトがあればエロゲメーカーになれるのか
だがちょっと待って欲しい
> 下絵からポリゴン制作まで
下絵があればポリゴン製作は分かる。テクノロジー万歳
だが下絵までMA@YAタンはやってくれるのか?だとしたら「絵を描けない人間」にとって
マジで神ソフトなんだぜ?
てことはおれもMA@YAというソフトがあればエロゲメーカーになれるのか
だがちょっと待って欲しい
> 下絵からポリゴン制作まで
下絵があればポリゴン製作は分かる。テクノロジー万歳
だが下絵までMA@YAタンはやってくれるのか?だとしたら「絵を描けない人間」にとって
マジで神ソフトなんだぜ?
250名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 15:41:35ID:pSpiNhzo251名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 01:16:18ID:1m4VYE2q 神ソフトMA@YAたんワロチwwww
252249
2008/05/01(木) 17:53:54ID:B9ex/mTv フヒヒwwwwww素でMA@YAって人を知りませんでしたwwwwサーセンwwwwちょっと千本デッサンしてきますね^q^
ええええええ二次絵が描けてモデリングも出来るの?なんで神は二物与えるわけ?人権侵害じゃん
だが待って欲しいおれもネタ絵しか描けないけどモデリングしたら意外と出来るかもしれないちょっとCG板にいってきます
ええええええ二次絵が描けてモデリングも出来るの?なんで神は二物与えるわけ?人権侵害じゃん
だが待って欲しいおれもネタ絵しか描けないけどモデリングしたら意外と出来るかもしれないちょっとCG板にいってきます
253名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 18:07:03ID:TdGWftmb 大丈夫かw
254名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 18:37:25ID:4uwbqBN4 2次絵(デッサン)うまい人は普通モデリングもうまいよ
255名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 00:52:26ID:s2UtOo+A 紙にすら描けない人間が3Dなんて_
ある程度絵に習熟したらわかるけど、想像でモノを描く場合、
描きたい物体を立体物としてイメージして、そのアウトラインを抽出
して紙に転写する、って作業をする。
萌え絵はデッサン狂ってるとかしたり顔で言う人がいるけど(もちろん
本当にくるってるのもあるけど)、上のとおり描くときはまず立体物を
イメージすることから始まるから、プロが描く絵は立体物としては正しい。
顔だけは崩してる人も結構いるけど、崩してるだけで、崩れてるわけじゃない。
で、絵の本質はそのイメージ。後は紙に描くか3Dに起こすかの違い
があるだけ。だから絵が上手い人は、3Dも上手く作れる可能性を秘めて
いる。
少なくても同じポーズを複数のアングルで描くことができるくらいの
実力がないと、小学生の工作程度のモノしか作れないよ。
ある程度絵に習熟したらわかるけど、想像でモノを描く場合、
描きたい物体を立体物としてイメージして、そのアウトラインを抽出
して紙に転写する、って作業をする。
萌え絵はデッサン狂ってるとかしたり顔で言う人がいるけど(もちろん
本当にくるってるのもあるけど)、上のとおり描くときはまず立体物を
イメージすることから始まるから、プロが描く絵は立体物としては正しい。
顔だけは崩してる人も結構いるけど、崩してるだけで、崩れてるわけじゃない。
で、絵の本質はそのイメージ。後は紙に描くか3Dに起こすかの違い
があるだけ。だから絵が上手い人は、3Dも上手く作れる可能性を秘めて
いる。
少なくても同じポーズを複数のアングルで描くことができるくらいの
実力がないと、小学生の工作程度のモノしか作れないよ。
256名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 01:07:34ID:Aws+d4wc 3Dはツールを理解して慣れるまで大変なんだよねぇ
257名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 01:14:52ID:l9K+obAj リア小リア厨の頃にオリジナルの折り紙とかレゴのガラクタを作ってたが
絵は強烈に下手だなぁ
絵は強烈に下手だなぁ
258名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 03:42:44ID:/3dAL/U1259名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 07:48:54ID:8Ybz3iPz 二次模写でも、対象をちゃんと選べば上達するよ。
逆にデッサン上手でも全く想像で描けない人もいる。
要は絵を平面で捉えてるか、立体で捉えてるかの違い。
平面で捉えてる人は、いつまでたっても「お手本」がないと描けなか
ったり、特定アングルしか描けなかったりする。
ただ二次絵模写は平面で捉えやすいって点では、あまりオススメ
できないのは確か。
脳内で3Dモデルを自在に動かせるかってのがポイントになる。
これができると3Dもきちんと作れると思うよ。
俺?最近それを理解したヘタレですOTL
絵を線と面の集合と捉えてるうちは全然ダメだよ、うん
逆にデッサン上手でも全く想像で描けない人もいる。
要は絵を平面で捉えてるか、立体で捉えてるかの違い。
平面で捉えてる人は、いつまでたっても「お手本」がないと描けなか
ったり、特定アングルしか描けなかったりする。
ただ二次絵模写は平面で捉えやすいって点では、あまりオススメ
できないのは確か。
脳内で3Dモデルを自在に動かせるかってのがポイントになる。
これができると3Dもきちんと作れると思うよ。
俺?最近それを理解したヘタレですOTL
絵を線と面の集合と捉えてるうちは全然ダメだよ、うん
260名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 15:29:14ID:/3dAL/U1 プロの画家でも絵を描く時はモデルを用意するよね、だから別に想像で描けなくても良いと思う。
漫画家とかは普段から色んな物をスケッチした物を描き溜めておいて、本番でそれを参考に描いたりする。
だから、3DCGやる時も可能なら立体モデルを用意してやったほうが良いよ。
デッサン(3次元を2次元に落とし込む作業)ができる人は逆もできるので絵とか写真でも大丈夫だけど。
漫画家とかは普段から色んな物をスケッチした物を描き溜めておいて、本番でそれを参考に描いたりする。
だから、3DCGやる時も可能なら立体モデルを用意してやったほうが良いよ。
デッサン(3次元を2次元に落とし込む作業)ができる人は逆もできるので絵とか写真でも大丈夫だけど。
261249
2008/05/03(土) 13:15:22ID:hIkwp4pH やっほーただいまー帰ってきたよーじゅうようなお知らせがあるよー(^o^)/
3Dモデリングツールはツール操作の習得に時間がかかるので純粋に創作に集中できるまでに
とても時間がかかる。だから絵が描けない人間が安易に手を出すと泥沼にはまってとても危険です
……あれーおれが何時間も何時間もかけて発見した真理が>>256に書かれてるよ?
ちょっと頭がおかしくなったフリしてAmazonで色々本買って上達した気分なって満足しちゃいますね^q^
あれあれこれは禁断の技なので絵が描ける素人が使うと危険ですhehehe
3Dモデリングツールはツール操作の習得に時間がかかるので純粋に創作に集中できるまでに
とても時間がかかる。だから絵が描けない人間が安易に手を出すと泥沼にはまってとても危険です
……あれーおれが何時間も何時間もかけて発見した真理が>>256に書かれてるよ?
ちょっと頭がおかしくなったフリしてAmazonで色々本買って上達した気分なって満足しちゃいますね^q^
あれあれこれは禁断の技なので絵が描ける素人が使うと危険ですhehehe
262名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 13:47:23ID:MeiW/NZE フリーの六角大王で3D線描きだけなら習得する事は少ないし、
落描き感覚で線画で描き慣らしていって、そこそこ3D上に描けるようになれば
他の3Dソフトに移行して本格的に作り込めるようになるよ
落描き感覚で線画で描き慣らしていって、そこそこ3D上に描けるようになれば
他の3Dソフトに移行して本格的に作り込めるようになるよ
263名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 18:21:02ID:Wq1D8G8L ゲームのGUIの装飾で困ってるんですが
木の質感とか、古臭い周りがちぎれかかってる紙みたいなメッセージウィンドウとかって
どうやって作ってるんですかね・・・。
中世の雰囲気を出したいんですがGUIの装飾パーツひとつも作れない。。
木の質感とか、古臭い周りがちぎれかかってる紙みたいなメッセージウィンドウとかって
どうやって作ってるんですかね・・・。
中世の雰囲気を出したいんですがGUIの装飾パーツひとつも作れない。。
264名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 23:23:40ID:GfpHofQX まず「古臭い周りがちぎれかかってる紙みたいな」絵が描けなきゃ話にならんだろ。
コンピュータは勝手に絵は描いてくれない。絵さえ描ければ後は気合でなんとかなる。
コンピュータは勝手に絵は描いてくれない。絵さえ描ければ後は気合でなんとかなる。
265名前は開発中のものです。
2008/05/07(水) 21:24:45ID:honKVxsF 調べたら出てきたぞ。
ttp://www.webdesignlibrary.jp/2006/11/photoshop_worn_pape.php
やってみたら出来た。
ttp://upbox.jp/jlab-up/s/1210162946561.jpg
ツールが無いなら、GIMP あたりのフリーでも作れるんじゃまいか?
ttp://www.webdesignlibrary.jp/2006/11/photoshop_worn_pape.php
やってみたら出来た。
ttp://upbox.jp/jlab-up/s/1210162946561.jpg
ツールが無いなら、GIMP あたりのフリーでも作れるんじゃまいか?
266名前は開発中のものです。
2008/05/07(水) 22:42:33ID:I3sU+ZNn びみょ〜
267名前は開発中のものです。
2008/05/07(水) 22:44:35ID:emKkGAu6 >>266
作れるなって例なんだから微妙だったら自分でつくったら?
作れるなって例なんだから微妙だったら自分でつくったら?
268名前は開発中のものです。
2008/05/07(水) 23:15:35ID:I3sU+ZNn 俺には無理っ!
269名前は開発中のものです。
2008/05/07(水) 23:36:22ID:sv8W/jPa >>261
よく頑張ったwww
よく頑張ったwww
270名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 00:58:00ID:cFFCB6a+271名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 08:26:40ID:ZXtGssSC >>265の講座の説明、多分1行程抜けてる。
step6の後、紙切れレイヤーと背景の間にレイヤーを作って、
紙切れレイヤーの影(もしくは縁取り)をつけている。
265が試してみてくれた作例とは、そこが違うんだと思う。
いい講座サイト教えてくれてありがとう。
step6の後、紙切れレイヤーと背景の間にレイヤーを作って、
紙切れレイヤーの影(もしくは縁取り)をつけている。
265が試してみてくれた作例とは、そこが違うんだと思う。
いい講座サイト教えてくれてありがとう。
272名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 02:44:38ID:K33GjLzJ ttp://labs.wanokoto.jp/olds
>265まで作ったら最後にココでフィルタ掛けると
いい感じに古地図っぽくなりそうだね
>265まで作ったら最後にココでフィルタ掛けると
いい感じに古地図っぽくなりそうだね
273名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 14:45:24ID:fxAS5IiL274名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 00:42:29ID:G+McLsAA コレは映画のセットとかで作る方法なんだけど、
ああいう古色の出た紙を作りたかったら、コピー用紙みたいな紙全体に
溶いたインスタントコーヒーを塗りたくって乾かすと、まさにそんな雰囲気になる。
もちろん紙の種類を変えれば質感も変わるので、何種類か作ってスキャンし、
ストックしておくと便利な合成素材になるよ。
ああいう古色の出た紙を作りたかったら、コピー用紙みたいな紙全体に
溶いたインスタントコーヒーを塗りたくって乾かすと、まさにそんな雰囲気になる。
もちろん紙の種類を変えれば質感も変わるので、何種類か作ってスキャンし、
ストックしておくと便利な合成素材になるよ。
275名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 18:36:07ID:0Q7UeEe1 スキャナ持ってるかどうかだな。
紙風のテクスチャ貼って、セピア加工するほうが、安上がりで実用的な気が。
紙風のテクスチャ貼って、セピア加工するほうが、安上がりで実用的な気が。
276名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 20:33:06ID:G+McLsAA フォトショで1から作った素材となま物じゃ仕上がりに圧倒的な差が出るが、
この辺は使う人がどこに合格点を置くか次第か。
まぁ豆知識って事で。
手っ取り早くしたけりゃ「old paper」って言葉でイメージググレば、
使えそうなテクスチャ画像いっぱい出てくるし。
この辺は使う人がどこに合格点を置くか次第か。
まぁ豆知識って事で。
手っ取り早くしたけりゃ「old paper」って言葉でイメージググレば、
使えそうなテクスチャ画像いっぱい出てくるし。
277名前は開発中のものです。
2008/06/01(日) 17:12:26ID:evloYczK 保守
278名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 13:17:22ID:wW4d/7+G そろそろおまいら絵の錬金術みっけたか?
2ちゃんは絵がかけるやつはなにかとちやほやされるからな
お盆終わるまでにこのスレから成果を出して欲しい
おれは農作業があるんだまったく
2ちゃんは絵がかけるやつはなにかとちやほやされるからな
お盆終わるまでにこのスレから成果を出して欲しい
おれは農作業があるんだまったく
279名前は開発中のものです。
2008/08/15(金) 21:15:22ID:OgGW3cEF まずは自分の嗜好を用意できる素材にあわせて変えることだな
ほのぼの家族やビジネスイラストみたいのなら比較的簡単にフリー素材が手に入るから
おまえらもいつまでもアニメギャルアニメギャル言ってないで、
家族愛シミュレーションとか、サラリーマン交渉術ADVとか作ればいい。
意表を突いてサラリーマンSTGとかほのぼの家族エロゲとかも良いんじゃねーの?
ほのぼの家族やビジネスイラストみたいのなら比較的簡単にフリー素材が手に入るから
おまえらもいつまでもアニメギャルアニメギャル言ってないで、
家族愛シミュレーションとか、サラリーマン交渉術ADVとか作ればいい。
意表を突いてサラリーマンSTGとかほのぼの家族エロゲとかも良いんじゃねーの?
280名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 09:09:58ID:1XPArCzu スレ違い話題で保守するのが流行ってるのか?
Miku2Danceトレースしちゃダメですか…?orz
Miku2Danceトレースしちゃダメですか…?orz
281名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 13:03:18ID:1x7yxpFN >>279
おまい天才だろwww
こうですかわかりませんwwwwww
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28758.gif
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28759.gif
マジレスすると表情パターンがないから厳しいwww
あとこの手のイラストはエロ不許可が多いからやっぱ_wwwwww
おまい天才だろwww
こうですかわかりませんwwwwww
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28758.gif
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28759.gif
マジレスすると表情パターンがないから厳しいwww
あとこの手のイラストはエロ不許可が多いからやっぱ_wwwwww
282名前は開発中のものです。
2008/08/18(月) 03:09:00ID:Y9khA8Vy 素晴らしい!
まさにアメイジング!
まさにアメイジング!
283名前は開発中のものです。
2008/08/20(水) 17:39:07ID:NlXBm0Pb ふいたwww
うまくやれば新ジャンルのパイオニアになれそうだw
うまくやれば新ジャンルのパイオニアになれそうだw
284名前は開発中のものです。
2008/08/20(水) 18:54:42ID:0GpyC+H9 赤ちゃんが巨人なのが気になる
285名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 10:11:22ID:tmUnDpCY 近いだけだろw
286名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 18:13:29ID:+rIVnZeX そんなの素材をまとめて縮小専用に放り込んで並べただけだろwww
イラスト系のjpg素材はリサイズするとモロに汚くなるwwww
イラスト系のjpg素材はリサイズするとモロに汚くなるwwww
287名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 14:50:38ID:pnDe8b81 マップチップの製作講座のサイトがありましたら教えてください。
チップセットの並べ方や、マップの作り方の方でもいいです。
ツクールwebと手前みそ工房という所は既に知っています。
チップセットの並べ方や、マップの作り方の方でもいいです。
ツクールwebと手前みそ工房という所は既に知っています。
288名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 19:27:43ID:kyswyjOd こういうプッチ柄の壁紙を作りたいのですが、どうすれば出来るでしょうか?
http://img09.shop-pro.jp/PA01044/672/product/8146004_o1.jpg
http://www.linda-world.com/img/free/p_pink.jpg
http://img09.shop-pro.jp/PA01044/672/product/8146004_o1.jpg
http://www.linda-world.com/img/free/p_pink.jpg
289名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 19:37:15ID:WYsxvAFb 姫系言う奴やね。
290名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 21:05:26ID:d60rWl6W291名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 16:42:50ID:toMjnlm9 絵は描けないが作れる
292名前は開発中のものです。
2008/09/14(日) 12:08:36ID:QQmcUIdO >>291
さあ早く俺にその技を伝授するんだトム!
さあ早く俺にその技を伝授するんだトム!
293名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 17:23:25ID:UFnHOzDM 結局、描けない奴は何やっても描けないというオチか・・・
294名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 10:45:29ID:vb6f5PFo これのPC版みたいなのないかなぁ
素材作りにすごく便利そうなのに
顔写真をメール送信して似顔絵が作成できる「似顔王」開始 - ITmedia +D モバイル
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0811/07/news041.html
素材作りにすごく便利そうなのに
顔写真をメール送信して似顔絵が作成できる「似顔王」開始 - ITmedia +D モバイル
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0811/07/news041.html
295名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 11:58:56ID:lkUC99cF そもそもまともに線も描けねえ。
マウスで絵なんて描けるかよ。
マウスで絵なんて描けるかよ。
296名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 11:16:07ID:HeJ/3Xvw297名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 01:36:20ID:OOEetCFw 普通の絵描きでも下絵は紙って人いっぱい居るから素直にスキャナ買えば?
下絵スキャン用なんて一番安い奴で十分。
運が良ければハードオフとかで2〜3000円位で買えたりする。
下絵スキャン用なんて一番安い奴で十分。
運が良ければハードオフとかで2〜3000円位で買えたりする。
298名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 09:44:32ID:a8oAtoc8 スキャナ買うくらいならペンタブ買った方がいいだろ・・・。
元から絵なんて描けないから、
紙で描こうがPC上で描こうが変わらないし・・・。
元から絵なんて描けないから、
紙で描こうがPC上で描こうが変わらないし・・・。
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