絵が描けず絵師の仲間も居ないために、ゲームが貧相で仕方ないとか、
手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、
そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。
そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか?
最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。
対象とする素材は主にグラフィック関連です。
尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
たとえ一生絵が下手なままであっても、
それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
絵が描けない人間が素材を作るスレ
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1名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 19:51:35ID:hWd92laY2007/07/14(土) 08:26:22ID:64vhgEQ2
100名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 08:27:54ID:DtVkR57n10198
2007/07/14(土) 12:55:49ID:GBJjwzs7 多分>>100氏が欲しいと思ってるツールは
ttp://www1.linkclub.or.jp/~inoueknj/FMP/FMP.html
こんな感じのものだと思う。
Flash製で、顔パーツの大きさや、目や眉毛は角度も変えられる。
ただ問題は、どんなに調整しても顎の角度が浅くて、
作った顔が全て幼児顔になることかな。
ttp://www1.linkclub.or.jp/~inoueknj/FMP/FMP.html
こんな感じのものだと思う。
Flash製で、顔パーツの大きさや、目や眉毛は角度も変えられる。
ただ問題は、どんなに調整しても顎の角度が浅くて、
作った顔が全て幼児顔になることかな。
102名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 14:20:15ID:DtVkR57n >>101
おおーITの力をありがとう!さっそく
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0956.jpg
同じサイトにあった「パラケルススフラスコ」ってのを使ってみたのだがなにか
胴体に奇妙な生物の顔が見える気がする人型生命が生まれてきてしまった…
冗談はさておき、そう、こういうのの、ののの、もっと自由度が高かったらなーという。
表情はもちろんだけどポーズがね。驚いても悲しんでも笑っても変化するのは表情だけ
になっちゃうからのお、この手のは。
さて上で上がってる「だるま物」だけど
>*パラケルススフラスコをキャプチャして得られた静止画像は著作権フリーです。
>出来上がったホムンクルスを御自身のイラストに配置するなどしてお使い下さい。
だから改変おkなのかのおー。
常識的に考えてその手の素材利用は想定しないだろうから微妙だ。
おっと、Firefoxだとフラッシュのサイズが小さくなったので火狐使いは注意?
IEtabでおkでした。
おおーITの力をありがとう!さっそく
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0956.jpg
同じサイトにあった「パラケルススフラスコ」ってのを使ってみたのだがなにか
胴体に奇妙な生物の顔が見える気がする人型生命が生まれてきてしまった…
冗談はさておき、そう、こういうのの、ののの、もっと自由度が高かったらなーという。
表情はもちろんだけどポーズがね。驚いても悲しんでも笑っても変化するのは表情だけ
になっちゃうからのお、この手のは。
さて上で上がってる「だるま物」だけど
>*パラケルススフラスコをキャプチャして得られた静止画像は著作権フリーです。
>出来上がったホムンクルスを御自身のイラストに配置するなどしてお使い下さい。
だから改変おkなのかのおー。
常識的に考えてその手の素材利用は想定しないだろうから微妙だ。
おっと、Firefoxだとフラッシュのサイズが小さくなったので火狐使いは注意?
IEtabでおkでした。
103名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 16:07:59ID:hhHHqd79 表情とかポーズの面での自由度を求めると、結局人力でパーツを増やすしかないんジャマイカ。
ポーズが変われば、そのポーズに合わせて顔も服も描かなきゃいかんのだから。
3Dモデルをイラストっぽくレンダリングとかなら多少作業量は減ると思うが。
漏れも必要に迫られて絵に挑戦してみたが、表情差分いっこ作るのでも調整めんどいのな。
顔書き換えるだけだから5分くらいでできんじゃね?って思ってた自分氏ね。
ポーズが変われば、そのポーズに合わせて顔も服も描かなきゃいかんのだから。
3Dモデルをイラストっぽくレンダリングとかなら多少作業量は減ると思うが。
漏れも必要に迫られて絵に挑戦してみたが、表情差分いっこ作るのでも調整めんどいのな。
顔書き換えるだけだから5分くらいでできんじゃね?って思ってた自分氏ね。
104名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 16:23:32ID:ty36J4om 上手下手を問わず気軽に素材追加出来る感じの、
著作権フリーな顔グラ(もしくは立ち絵)メーカーみたいなものが
あればいいなあ。
どっちにしろポーズ変更付きでさらに、
>>101程の自由度を求めるのは厳しそう・・・
著作権フリーな顔グラ(もしくは立ち絵)メーカーみたいなものが
あればいいなあ。
どっちにしろポーズ変更付きでさらに、
>>101程の自由度を求めるのは厳しそう・・・
105名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 16:24:32ID:QdAyrNDz 逆に考えればいいじゃん。
このスレだからこそ、>>101みたいなソフトを作ると。
このスレだからこそ、>>101みたいなソフトを作ると。
106名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 01:22:05ID:5UhLi6n5 ゲームのドット絵なんてあんま描いたことない俺だが、女の子の絵はもう何年も描いてる。
なぜなら俺は絵を描きながらオナニーをする習慣を持つ男だからだ。最初は紙にシャーペン
で描いていたがPCを買ってからはもっぱらHyperPaintで描いてる。俺の中では相当うま
くなってる。人が見てうまいかどうかは知らない。てか誰にも見せない。どこにもうpしない。
>>57よりうまく描ける自信があるぞ。
誰かに見られたら余裕で死ねる変態画だ。jpgでいいならHyperPaintがいいよ。点を打って
くとそれをなめらかな線でつないでくれる。アニメ塗りの設定にしとけば色塗りも簡単。
んでオナニーしながら描けばずっと描き続けられるしずっと描き続けていればうまくなる。
なぜなら俺は絵を描きながらオナニーをする習慣を持つ男だからだ。最初は紙にシャーペン
で描いていたがPCを買ってからはもっぱらHyperPaintで描いてる。俺の中では相当うま
くなってる。人が見てうまいかどうかは知らない。てか誰にも見せない。どこにもうpしない。
>>57よりうまく描ける自信があるぞ。
誰かに見られたら余裕で死ねる変態画だ。jpgでいいならHyperPaintがいいよ。点を打って
くとそれをなめらかな線でつないでくれる。アニメ塗りの設定にしとけば色塗りも簡単。
んでオナニーしながら描けばずっと描き続けられるしずっと描き続けていればうまくなる。
107名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 02:43:12ID:PrasVThw あんた漢だな…。
友達にもエロ絵の模写ばかりしていて異様に上手くなったやつとかいたよ。
友達にもエロ絵の模写ばかりしていて異様に上手くなったやつとかいたよ。
108名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 21:56:17ID:qayRf7dW >>106は規約違反だがなw<HyperPaint
109名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 22:51:10ID:SV1CTIyr >>108の意味が分からず、サイト見に行ったらホントに規約違反でワロタ
110名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 11:56:46ID:szDg6USO 本当だw
ねらーは使用禁止だとwww
よさげなソフトだと思ったが自分は使えないな。
ねらーは使用禁止だとwww
よさげなソフトだと思ったが自分は使えないな。
111名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 11:58:23ID:DZMBrUNA そっちが規約違反だったのか。
俺はもうてっきり「使用中のオナニー禁止」だとばかり…。
俺はもうてっきり「使用中のオナニー禁止」だとばかり…。
112名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 16:42:39ID:h6wUxQgZ 上手いしとを見ると、もうね、うちゅ。
書いても書いても、うちゅだすのう。
書いても書いても、うちゅだすのう。
113名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 11:35:50ID:MEbjpIzr うちゅなしとこそこのスレ向き
のらくらがんがろ
のらくらがんがろ
114名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 03:58:31ID:xvCUY2xF 1枚の写真から表情作れるって奴。個人レベルで使えるようになればいいんだがなぁ。
サンプル映像ダウンロードから2Dのサンプル見れる。
ttp://www.motionportrait.com/about/
サンプル映像ダウンロードから2Dのサンプル見れる。
ttp://www.motionportrait.com/about/
115名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:15:13ID:z6Snc86T >>114
これおもしろそうだねー
ただ、おそらく画像そのものはソフト側にあらかじめ用意されているもので、キャプチャした
人間の表情を、用意された表情パーツに連動させて動かす技術だと思うから「素材」そのものは
用意しておかないといけないような。
でもこれが使えればヘタ絵でも表現力のなさを補えるのは確実かも
これおもしろそうだねー
ただ、おそらく画像そのものはソフト側にあらかじめ用意されているもので、キャプチャした
人間の表情を、用意された表情パーツに連動させて動かす技術だと思うから「素材」そのものは
用意しておかないといけないような。
でもこれが使えればヘタ絵でも表現力のなさを補えるのは確実かも
116名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:06:43ID:cv+FgIpW 数年前のデモはエロゲー会社KID(倒産してサイバーフロントになってる)のメイドさん
だったんだけどね。
この技術、PSP版のハルヒでも使われているらしい。
だったんだけどね。
この技術、PSP版のハルヒでも使われているらしい。
117名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:37:54ID:cRPtJNBx 3Dサンプルの顎周辺の髪の歪み方を見ると普通に頂点アニメしてるね
フェイシャルアニメ用の頂点メッシュは事前に用意されていて
ユーザー側で採取したテクスチャを適用(UV自動割り当て)して
フェイシャルトラッキング、ということなら
既存のフェイシャルアニメーションシステムと何も変わらん希ガス
お値段が安いのがウリなのかね
フェイシャルアニメ用の頂点メッシュは事前に用意されていて
ユーザー側で採取したテクスチャを適用(UV自動割り当て)して
フェイシャルトラッキング、ということなら
既存のフェイシャルアニメーションシステムと何も変わらん希ガス
お値段が安いのがウリなのかね
118名前は開発中のものです。
2007/10/07(日) 15:01:46ID:xnuND2t9 最近の3dソフトは凄いよね
poserとかvueとかのをレンダリングするだけで、
簡単に2d素材が出来ちゃう
poserとかvueとかのをレンダリングするだけで、
簡単に2d素材が出来ちゃう
119名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 13:36:40ID:F6dzZ2Re Poser付属のキャラエディット用のデータってどれも
メリケン風味がキツ杉て和製ゲーム用にはイマイチだべ?
もえたんモデルデータとかiPoserのアレな売れっぷりを見てると
あの手の萌えキャラをパラメータ調整だけで自在に生成できれば
大化けすると思うんだが
メリケン風味がキツ杉て和製ゲーム用にはイマイチだべ?
もえたんモデルデータとかiPoserのアレな売れっぷりを見てると
あの手の萌えキャラをパラメータ調整だけで自在に生成できれば
大化けすると思うんだが
120名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 14:42:33ID:Ahmom48m 素材サイト見ててもたまに、poserのメリケン素材そのままシルエットにしたのがあって、
苦笑させられるよな。
苦笑させられるよな。
121名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 17:07:19ID:vsrNoJit122名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 21:13:24ID:HE/jaMaV 同人オタやニコ厨のゲーム制作を楽にしてやった所で利益にならんからな
企業相手だと向こうの方が蓄積データ多いから売れないし
企業相手だと向こうの方が蓄積データ多いから売れないし
123名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 23:33:17ID:n8KgIU8j リアル路線の自動生成ツールは何年も前から製品あるんだし(facegenとか)、
それに比べたら漫画的なハンコ絵キャラの生成なんて単純そうに見えるんだけどね
実在するデザイナーのクローンを造るようなもんだから
いろいろ問題あんのかね。サンプリングに協力する奴が
いねーとかw
商標
それに比べたら漫画的なハンコ絵キャラの生成なんて単純そうに見えるんだけどね
実在するデザイナーのクローンを造るようなもんだから
いろいろ問題あんのかね。サンプリングに協力する奴が
いねーとかw
商標
124名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 01:07:17ID:jxehUPOx >>122
十分な蓄積データなんてもってるのはそれなりに大きな企業だけ。
中小会社が乱立してる現在なら企業相手でも結構な需要があるよ。
現にposerだって利用されてるし、
そもそも自力で一から作るより遥かにコスト減になる。
それでもゲーム製作者相手だけなら厳しかったろうが
ニコ厨相手の動画製作での需要が出てきたから十分に利益見込めるよ。
別に3Dモデリングの機能含めなくても
キャラエディットしてモーション付けて色んなデータ形式で吐き出すことさえ
出来ればいいわけだから開発費も比較的安くで済む。
ということで俺は期待してるよ。
ニコ厨うぜえけど、こういうのに金払ってくれるなら万々歳だ。
十分な蓄積データなんてもってるのはそれなりに大きな企業だけ。
中小会社が乱立してる現在なら企業相手でも結構な需要があるよ。
現にposerだって利用されてるし、
そもそも自力で一から作るより遥かにコスト減になる。
それでもゲーム製作者相手だけなら厳しかったろうが
ニコ厨相手の動画製作での需要が出てきたから十分に利益見込めるよ。
別に3Dモデリングの機能含めなくても
キャラエディットしてモーション付けて色んなデータ形式で吐き出すことさえ
出来ればいいわけだから開発費も比較的安くで済む。
ということで俺は期待してるよ。
ニコ厨うぜえけど、こういうのに金払ってくれるなら万々歳だ。
125名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 17:32:29ID:xDnBCYOP ニコ厨は著作権無視と言う意味でワレザーと同じだから利益を期待出来ない
それに奴等の大半は乞食で自作する事は無いから制作補助ソフトは買わないし
それに奴等の大半は乞食で自作する事は無いから制作補助ソフトは買わないし
126名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 17:56:09ID:fP67Y+xU 初音ミクの3Dキャラクターデータとか出ても、違法p(ryするだけかな。
127名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 18:40:49ID:NX7lSYU4128名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 11:04:09ID:6GVhMnRP そもそもニコニコが無ければ、ここまでスタートダッシュはできなかった初音ミクとかの前例無視っすか。
何でもニコニコのせいにしておけばいいなんて、気楽ですね、ニコ厨厨様は。
まったく興味を持っていない人間に興味を持たせる媒体としては、最高の場所なんだがね。
その結果、割れに走る人間は、どこで興味を持っても同じだよ。
8割の乞食と1割の割れ厨と、1割の正規利用者が居るのなら、
100人が振り向く場所より、10000人が振り向く場所の方が売り上げ伸びるのが常識だろ。
何でもニコニコのせいにしておけばいいなんて、気楽ですね、ニコ厨厨様は。
まったく興味を持っていない人間に興味を持たせる媒体としては、最高の場所なんだがね。
その結果、割れに走る人間は、どこで興味を持っても同じだよ。
8割の乞食と1割の割れ厨と、1割の正規利用者が居るのなら、
100人が振り向く場所より、10000人が振り向く場所の方が売り上げ伸びるのが常識だろ。
129名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 14:52:58ID:MAM8YIfr 一人でエキサイトしてる奴がいてワロタ
>>128
ここは初めてか?まぁ力抜けよ
スレのログ見りゃ分かるだろうが、このスレは絵とか苦手だけど
何とかしようと悪戦苦闘してるプログラマが多い。彼らはスネやすい
絵や音楽で盛り上がってるニコニコ動画にシッコするのは当然だろ
絵や音楽が作れる日向者はチヤホヤされて羨ましい!
↓
それに比べて俺は…くやしいのうwwくやしいのうww
↓
ニコ厨氏ね
生暖かい目で見てください
>>128
ここは初めてか?まぁ力抜けよ
スレのログ見りゃ分かるだろうが、このスレは絵とか苦手だけど
何とかしようと悪戦苦闘してるプログラマが多い。彼らはスネやすい
絵や音楽で盛り上がってるニコニコ動画にシッコするのは当然だろ
絵や音楽が作れる日向者はチヤホヤされて羨ましい!
↓
それに比べて俺は…くやしいのうwwくやしいのうww
↓
ニコ厨氏ね
生暖かい目で見てください
130名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 15:28:54ID:zPSc+wS7 犯罪行為を肯定させる為に俺達が居るから売れたとかほざく
これだからニコ厨は市ねって言われるんだよ
これだからニコ厨は市ねって言われるんだよ
131名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 15:46:58ID:dQnFBfms ニコ厨とかニコ厨厨とか言い合ってるお子様は
そろそろお引取り願いたいもんですなー
ところでラクガキ王国2は中古・新品ともに相場があがってるな。
半年前のアキバではカゴ売りで新品が500円だったのが
今では定価で販売中
そろそろお引取り願いたいもんですなー
ところでラクガキ王国2は中古・新品ともに相場があがってるな。
半年前のアキバではカゴ売りで新品が500円だったのが
今では定価で販売中
132名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:11:46ID:MAM8YIfr ラクラキ王国かー。ついでにマジカルスケッチ2のほうも売れてくんねーかな…
五十嵐氏(今は助教授らしい)の新ネタを取り入れたパワーアップ版を
心待ちにしてるんだが…
五十嵐氏(今は助教授らしい)の新ネタを取り入れたパワーアップ版を
心待ちにしてるんだが…
133名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:17:17ID:1PZ79H0A 半島のパクりと同レベル、それ以下のニコ厨の作品は作品とも呼べる物じゃないけどな
ニコ動画は犯罪者とキモオタと言う底辺同士の馴れ合いの場としては丁度良いんだろうが
>>128
こう言った屑が犯罪の自覚無し、あるいは開き直ってネットに平然と湧き出すのが一番厄介だ
犯罪者とその恩恵を受ける犯罪者崩れと言う自覚を持って
ニコ動画に引き篭もって出て来ないならまだ良いんだけど
ニコ動画は犯罪者とキモオタと言う底辺同士の馴れ合いの場としては丁度良いんだろうが
>>128
こう言った屑が犯罪の自覚無し、あるいは開き直ってネットに平然と湧き出すのが一番厄介だ
犯罪者とその恩恵を受ける犯罪者崩れと言う自覚を持って
ニコ動画に引き篭もって出て来ないならまだ良いんだけど
134名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:32:16ID:dQnFBfms シャドウボクシングは他所でやってくんね?
135名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:38:05ID:dQnFBfms136名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:05:20ID:MAM8YIfr137名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:21:21ID:dQnFBfms ログ見るとsaiってわりと好評なんだね
俺はペイント系のツールは苦手意識があってどうしてもね。
だからInkscape使ってる
>Movingsketch
Inkscapeとか廉価なFlashツールにこれ組み込んでくれたらマジで神なんだけどな。
本家Flashでもいいけど、アドビ価格になって以来全くアップグレードしてない
俺はペイント系のツールは苦手意識があってどうしてもね。
だからInkscape使ってる
>Movingsketch
Inkscapeとか廉価なFlashツールにこれ組み込んでくれたらマジで神なんだけどな。
本家Flashでもいいけど、アドビ価格になって以来全くアップグレードしてない
138名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:24:43ID:dQnFBfms MovingSketchというか、形状変形デモのほうかな。俺の場合。
ドロー系でも、たまにはフリーハンドで描いた後にあんな感じで
お手軽に弄くりまわしたい
ドロー系でも、たまにはフリーハンドで描いた後にあんな感じで
お手軽に弄くりまわしたい
139名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:32:00ID:CrZJaprQ なんか話が難しいお
ポザは操作方法を把握するのが大変なのは把握済みだお
漏れ的に一番簡単でイイってオモタのはPSU(ファンタシースターユニバース:ねとげ)のキャラクリ
あと完美世界(中国産ネトゲ)とかつまりはゲームのキャラクリは直感的でわかりやすくて良いので
これでキャラクリしてプリセットされてるポーズとらせて出力→おkなのマダー
ポザは操作方法を把握するのが大変なのは把握済みだお
漏れ的に一番簡単でイイってオモタのはPSU(ファンタシースターユニバース:ねとげ)のキャラクリ
あと完美世界(中国産ネトゲ)とかつまりはゲームのキャラクリは直感的でわかりやすくて良いので
これでキャラクリしてプリセットされてるポーズとらせて出力→おkなのマダー
140名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:39:57ID:KFpWRaG1 Inkscapeって今まで書籍がほとんどなかったんだけど
このあいだ便利技をまとめたムックが出てたし、ようやく国内でも
ユーザー増えそうな兆し。いい感じだね
このあいだ便利技をまとめたムックが出てたし、ようやく国内でも
ユーザー増えそうな兆し。いい感じだね
141名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 18:28:54ID:UVyLOUx8142名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 19:17:23ID:DRmUdcYF ニコ厨が犯罪者と言われた途端に話を逸らしたか
自覚が有って話題を変える分、まだ救いが有るか
自覚が有って話題を変える分、まだ救いが有るか
143名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:03:30ID:GuuwLXAy >>139
Poser7買ったけどね、起動が糞重いのがガッペムカツク。
原因は起動時に生成される新規プロジェクトに糞重い
サイモンG2っていうモデルを使ってる所為なんだ。
こういう心無い仕様には殺意を覚える
>>140
これか
http://www.amazon.co.jp/dp/4883806596/
本屋で立ち読みしたけど、なかなか良さげだった。買わなかったけどw
Amazonの検索結果を見ると現状ではこれが唯一の和書みたいだね
Poser7買ったけどね、起動が糞重いのがガッペムカツク。
原因は起動時に生成される新規プロジェクトに糞重い
サイモンG2っていうモデルを使ってる所為なんだ。
こういう心無い仕様には殺意を覚える
>>140
これか
http://www.amazon.co.jp/dp/4883806596/
本屋で立ち読みしたけど、なかなか良さげだった。買わなかったけどw
Amazonの検索結果を見ると現状ではこれが唯一の和書みたいだね
144名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:05:03ID:9lKfIuVZ デジカメで人間撮ってフォトショで変形、SAIでトレス、線が綺麗に引ければ幾らでも描ける、
背景トレス用にどっちみちデジカメは必要だし。
服や表情はレイヤー別に振り分けて描くといい。
背景トレス用にどっちみちデジカメは必要だし。
服や表情はレイヤー別に振り分けて描くといい。
145名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:40:55ID:d96fPsIV 人間じゃなくてもデッサン人形をデジカメで取ればよくね?
146名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:03:12ID:9lKfIuVZ 指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから、
楽に絵を描くなら、実物の方が楽。
楽に絵を描くなら、実物の方が楽。
147名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:03:48ID:GuuwLXAy デッサン人形っていうかミクロマンみたいな安物しか持ってないんだが
やっぱ肩関節とか簡略化されまくってるから微妙な仕草は再現できん
絵心ある奴はその辺は脳内補間しちゃうんだろうけどねー
俺には無理だから鏡とかデジカメでナルシスト紛いの行為に及ぶことも
しばしばだ。ガチムチホモになれそうだよ
やっぱ肩関節とか簡略化されまくってるから微妙な仕草は再現できん
絵心ある奴はその辺は脳内補間しちゃうんだろうけどねー
俺には無理だから鏡とかデジカメでナルシスト紛いの行為に及ぶことも
しばしばだ。ガチムチホモになれそうだよ
148名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:07:36ID:9lKfIuVZ ゲーム作るのが本分なんだから
「微妙な仕草」とか「絵心」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
「微妙な仕草」とか「絵心」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
149名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:15:02ID:pVS48ztl 大事な部分を根こそぎ持っていって、必要のないゴミは全部捨てる
1・2日で作れる奴もいれば、1年近くたっても完成しない奴もいる
ゲーム製作は思い切りが肝心
1・2日で作れる奴もいれば、1年近くたっても完成しない奴もいる
ゲーム製作は思い切りが肝心
150名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:15:13ID:zsG6UnSD 俺は顔グラ用にバストアップしか描かないから
顔の向きとか表情とか髪型とかのテンプレだけ気合いで作って
あとはそれを切り貼り→修正してるわ。
スキャナもタブレットも持ってないから
全作業マウスで力押しだぜ・・・
顔の向きとか表情とか髪型とかのテンプレだけ気合いで作って
あとはそれを切り貼り→修正してるわ。
スキャナもタブレットも持ってないから
全作業マウスで力押しだぜ・・・
151名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:22:57ID:kGJS/fqv152名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:23:56ID:lBx3G97M どの道作業スピード次第だな。
マウスの方が早いならマウスがいい。
マウスでのドット打ちなら格ゲーのキャラ1体(動画100枚)作るのに1ヶ月もかからんだろ。
タブはドット作業できないからマウスの方が早い。
マウスの方が早いならマウスがいい。
マウスでのドット打ちなら格ゲーのキャラ1体(動画100枚)作るのに1ヶ月もかからんだろ。
タブはドット作業できないからマウスの方が早い。
153名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:32:51ID:xEFLjrUB >>151
俺、漫画を24P仕上げるのに何年もかかって、結局完成もしない奴とか大嫌いなんだよ。
ネタにつまったのならともかく、たったの24Pすら1ヶ月以内に仕上げられないとか基地外だろ。
出来たらできたで作画レベルは俺以下の下手糞だし。
何で俺より時間かけて、中身が俺より下手になるんだ。
そういう奴は作業効率無視して無駄なことばっかしてるから下手なんだよ。
俺、漫画を24P仕上げるのに何年もかかって、結局完成もしない奴とか大嫌いなんだよ。
ネタにつまったのならともかく、たったの24Pすら1ヶ月以内に仕上げられないとか基地外だろ。
出来たらできたで作画レベルは俺以下の下手糞だし。
何で俺より時間かけて、中身が俺より下手になるんだ。
そういう奴は作業効率無視して無駄なことばっかしてるから下手なんだよ。
154名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:48:09ID:kGJS/fqv >>146
>指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから
ゲーム作るのが本分なんだから
「指」とか「服のしわ」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
>指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから
ゲーム作るのが本分なんだから
「指」とか「服のしわ」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
155名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:52:38ID:2YRxe5w9156名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:55:39ID:d96fPsIV それなら、人体のモデルを3Dデータ化して
輪郭抽出した方が簡単で確実じゃね?
輪郭抽出した方が簡単で確実じゃね?
157名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:58:52ID:2YRxe5w9 ボーンいれて3Dアニメーションも当然やったが、
服をいちいち着せ替えるのに時間がかかる。
服をいちいち着せ替えるのに時間がかかる。
158名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:06:30ID:1UBE7J5r ひぐらしのように絵が下手でもいいからとにかく完成させて。
そっからバージョンアップ重ねて、大きく時間が取れたらリメイク。
少なくとも作品の質が落ちることはない。
そっからバージョンアップ重ねて、大きく時間が取れたらリメイク。
少なくとも作品の質が落ちることはない。
159名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:11:28ID:GuuwLXAy >>148
(・∀・)フーン
他人が自分とは違う、という現実を受け入れられないからって
すぐに「くだらない」「どうでもいい」とか否定するのはイクナイね
作風や芸風作り込みの度合いなんて人それぞれってことを
まず受け入れろよ
(・∀・)フーン
他人が自分とは違う、という現実を受け入れられないからって
すぐに「くだらない」「どうでもいい」とか否定するのはイクナイね
作風や芸風作り込みの度合いなんて人それぞれってことを
まず受け入れろよ
160名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:13:56ID:sxCllvjg 死ぬほど努力してる奴は「僕、努力してます」なんて言わねぇんだよ。
161名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:20:55ID:fFt0bnk3 2日で1枚48時間ぶっ通しで絵を描いて仕上げるのも期日の上では2日。
1日1時間だけ使って描くと1ヵ月半はかかっちゃいますがね。
1日1時間だけ使って描くと1ヵ月半はかかっちゃいますがね。
162名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:20:58ID:4xbU50bX 絵が下手で必死にもがいてきた奴って
すぐ他人を否定したりコキ下ろすんだよね
この手のアスペルガーだか境界性人格障害みたいな奴が
CG板とか同人板に入り浸って口先評論家をやってるのさ。
赤ペンやってみろよって言うと逃げ出す奴がそれ
すぐ他人を否定したりコキ下ろすんだよね
この手のアスペルガーだか境界性人格障害みたいな奴が
CG板とか同人板に入り浸って口先評論家をやってるのさ。
赤ペンやってみろよって言うと逃げ出す奴がそれ
163名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:24:03ID:fFt0bnk3 馬鹿は馬鹿って言わなきゃ分からないんだから仕方ないだろ、
糞怠けてノロノロ描いてるのを「時間かけて丁寧に描きました」とか。
俺の方が圧倒的に時間かかってるんだっての。
糞怠けてノロノロ描いてるのを「時間かけて丁寧に描きました」とか。
俺の方が圧倒的に時間かかってるんだっての。
164名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:26:36ID:qDrImVdt まぁ、ようするに集中力の問題だわな。
165名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:29:34ID:4xbU50bX166名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:31:39ID:qDrImVdt まぁ、本当は30分くらいで描いてるんだけどな。
167名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:43:03ID:x6DSZsb7168名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:44:22ID:5GXGjXm6 ビジュアルノベルなんかでは、
読んだ奴が即座に食いついてくるような文章を描くのも必要だから大変ですよね。
読んだ奴が即座に食いついてくるような文章を描くのも必要だから大変ですよね。
169名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:50:52ID:FnPNRO7b170名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:54:51ID:FnPNRO7b >>160
で、誰が「僕、努力してます」って言ってんの?
で、誰が「僕、努力してます」って言ってんの?
171名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:55:34ID:irQxGvu/ 既に>>154が突っ込んでるだろ。
172名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:56:00ID:GuuwLXAy はいはい殺伐として参りましたー(棒読み)
173名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:57:33ID:QrVAGEZx サイト宣伝してもいいですか?
174名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 00:01:12ID:DQneuhFs この空気の中で宣伝するとは大した度胸だな…
自作ゲームの感想聞くためにURL晒すと荒らされたりする板だから
まぁ気をつけてガンガレ
自作ゲームの感想聞くためにURL晒すと荒らされたりする板だから
まぁ気をつけてガンガレ
175名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 00:04:56ID:vU8LAADk 荒そうにも掲示板ないからなぁ
176名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 00:15:56ID:QY8Bwx9s177名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 05:24:00ID:dT2b0tDc ニコニコ精神病院
ウキウキ泌尿器科
ワクワク保健所
ウキウキ泌尿器科
ワクワク保健所
179名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 13:39:43ID:IBBWVy2c ワロタ
180名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:15:25ID:rBMLviMT181名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:34:05ID:eFuZU6qg jpegはゲーム素材的には駄目だろ、bmpじゃないと。
182名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:37:10ID:c67R/8sX183名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:40:43ID:eFuZU6qg bmpは圧縮率が高いからそう気になるもんでもないよ。
jpegは圧縮展開する度に少しづつ劣化する。
jpegは圧縮展開する度に少しづつ劣化する。
184名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:41:33ID:0DtRD37A ゲーム素材ならPNGじゃね?
185名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:42:31ID:c67R/8sX186名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:45:39ID:eFuZU6qg RAR形式で圧縮すると小さくなるんだよ。
187名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:50:57ID:+ZGBpPGq jpegファイルを2・30回コピペし続けると少しづつ劣化するのが分かる、
元データを保存してあれば関係ないけど。
元データを保存してあれば関係ないけど。
188名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:53:57ID:c67R/8sX へえー
189名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 17:58:40ID:+ZGBpPGq190名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 23:30:56ID:ICBzTx9c191名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:16:16ID:6A4jAMWd192名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:24:48ID:jV/sieeO 世界のYoutubeで「お前ら犯罪者!」と叫ぶ君
すごく…かっこいいです…
すごく…かっこいいです…
193名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:30:28ID:jV/sieeO194名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:37:19ID:RsEI3pBh アメリカの犯罪は綺麗な犯罪とか言いそうだよな
195名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:56:09ID:A8NVt4CQ yahoo.co.jpもgoo.ne.jpもexcite.co.jpもgoogleエンジンだな
チャンコロの百度は独自の検索エンジンだから良かったな。>>191
チャンコロの百度は独自の検索エンジンだから良かったな。>>191
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2007/10/12(金) 01:14:27ID:Kqx1hkzC >>191は俺が守るっ!
197名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 01:45:13ID:/oNfNgrb ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ >>191はワシが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ >>191はワシが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
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198名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 07:44:23ID:rcx2aMcD■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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