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ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
0001名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 18:38:10ID:QD/ODV8r
このスレはSFC用ソフト・ロックマン&フォルテをFC風にデメイクするスレです。
実際に移植に向けた動きが起きていますが、もちろんネタ等もありです。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
曲をFCアレンジできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

wiki
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/
専用アップローダー
http://loda.jp/rockforte/
0004名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 19:41:08ID:9vDexK9e
8完成してからたてようや

ところで疑問なんだけどフォルテのダッシュってコマンドどうするの?
ダッシュボタン作るか
横二連打にするか
wiiからとってスライディングと同じコマンドにするか
0010名前は開発中のものです。2010/06/14(月) 20:14:39ID:1BTjVBF+
糞スレage
0011名前は開発中のものです。2010/06/16(水) 20:16:32ID:8+GIZpRP
>>1
立て逃げすんな
0015名前は開発中のものです。2010/07/03(土) 15:55:28ID:9yOg5ihu
保守
0017名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 17:35:52ID:zTYaUoEj
実際にファミコンで動作するロックマン7や8を作ってみたいのですが、
ファミコンプログラミングのドキュメントとか公開されてるサイトとかないですかね?

空ソフト(Blank_ROM)を持っていないので実証は出来ないんですけど
とりあえずエミュレータってものがありますのでこちらで実機のルールに従って再現してみようかと思うのですが…

ロクフォルのリメイクプロジェクトとは、興味津津であります^∀^
0019名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 07:14:29ID:oJL3AzU+
デメイクって事はリメイクとは違うんだ?
アレンジメントな要素有りでのFCバージョン制作ってな感じか?
0032名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 18:26:57.22ID:PQriv7zM
そろっててもよりよく改良とかやることはいろいろあるんじゃね?
効果音とかもあるだろうし

俺は曲関連はさっぱりなんで何の口出しも出来ないけど
0034名前は開発中のものです。2011/02/26(土) 16:39:25.13ID:YToLN5ja
曲作っても全然反応ないからつまんないしな
つべに上げた方がよっぽどマシ
0035302011/02/27(日) 17:12:40.61ID:vBdqwlZa
ごめん。ちょっとオリジナルのロックマンに転換したから今は作らん事にした。
また機会があったら賛同します。
0037302011/02/27(日) 21:14:58.36ID:vBdqwlZa
動くようになったらここにurl書く!テスト版みたいなやつですけどね〜^^;
それにしてもアクションゲー作るのは面白い!(特にロックマンはギミック作るのが)
みんなも作ってみれば?w
0040名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 00:24:33.75ID:J7+HdjTh
>>38
じゃあゲームオーバーの曲お願い
既にあるやつは短くアレンジされてるから原曲と同じループするやつ
0043名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 20:46:05.63ID:rnNybUgm
xhk
0044名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 03:05:29.45ID:g1b8SYmF
稲舟?
0048名前は開発中のものです。2011/09/28(水) 18:54:41.05ID:Isl+f/XF
>>46
将軍が来てからあのスレ見てないんだけど、
8のスタッフたちが疲れはててるって何かあったの?
0050名前は開発中のものです。2011/10/30(日) 01:42:01.00ID:yLZcX5mM
まじで
0057名前は開発中のものです。2011/11/10(木) 20:52:53.81ID:Kn/agzQt
グランドマンステージのドット絵全般をこれからやるから
ドット絵があるコールドマンステージは他のやる気があるやつに頼む
チップチューンドのグランドマンアレンジ聞いたら久々にやる気出てきたわ
たぶんすぐにはできないけど待っててくれw
0058名前は開発中のものです。2011/11/19(土) 23:12:10.79ID:ats50Oon
手前の場所に配置するチップの場合
4色のうち3色は手前なって黒だけ奥にするはずなんだけど
その場合マップチップはどうしたらいい?
0060名前は開発中のものです。2011/11/21(月) 16:15:25.31ID:zRe80kFc
乙です!
なんで曲も入ってるんだろうと思ったら新しいバージョンか!
ということはもしや管理者さん…?
0063名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 02:22:59.95ID:6eQ6n6l8
リメイク8wikiの管理人さんはこっちにいるのでしょうか?
向こうで見かけなくなってからずっとお頼みしたいと思っている事があったんですけど
管理人さん制作のピスコラの8のOPの一曲まるまる入ってる奴あったじゃないですか?
あれのループしてるの頂けたりしませんか?
すごく気に入ってるんで普段流してるんですけど
終わり辺りで一番のAメロに戻ってずっとループしてくれるのが
ほしいってずっと思っていたのです。駄目ですかね、、、個人的な頼みでございます。
0068652011/12/17(土) 15:48:59.68ID:zZUQWCio
>>1とは別人ってことを言いたかったんだけど
見直してみるとすごい上から目線だった
すまん
0078名前は開発中のものです。2012/06/11(月) 17:54:16.66ID:+bFGxVNn
とりあえずロックマンとフォルテで二人同時協力プレイをできるようにしてほしい
0080名前は開発中のものです。2012/07/02(月) 10:36:50.95ID:MkYxFCFV
これスゲーな、やっぱ時代は二人協力プレイなのだ

【実況】協力できるスーパーマリオХ part1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18228063
0081名前は開発中のものです。2012/07/21(土) 17:56:09.64ID:CIWibWuM
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
0082名前は開発中のものです。2013/03/16(土) 16:16:31.39ID:cpOCLrTW
保守

ベータ版はまだかね うpろだは死んでるけど
0083名前は開発中のものです。2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:1ERmh1yM
プログラマさん、ロックマンのジャンプ
どうやって再現したのかな、配列内の数値を教えてほすい
0084名前は開発中のものです。2014/06/16(月) 01:51:07.45ID:DgN+ZGAc
> 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme
> wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて
> 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない
>
> ジャンプの動きが不可解すぎる!
>
> 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが
> どうやりゃ再現できるんだろう・・・

> 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW
> 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。
>
> Y軸座標をPY、加速度をAY、躍度をJYとして・・・
> (パソコンの座標系で説明する。だから、Y軸は+-反転している)
>
> AYに-32、JYに1を代入。
> このあとは、毎フレームごとに
> AY=AY+JY;
> PY=PY+AY;
> を実行してやればよい。
>
> すると、
>   0フレーム目には、AYは-32
>   32フレーム後には、AYは0に(ジャンプの頂上で一瞬止まる)
>   64フレーム後には、AYは32
> になる
>
> もちろん、このままの数字を足すととてつもなく高いジャンプになるので、
> 実際に加算する数字は調整するし、加速度を加算し続けると落下し続けるから、
> 何らかの形で加速度をクリアしなければならないけど。
0086名前は開発中のものです。2014/10/06(月) 02:22:39.27ID:DQZ1/cEP
物理の等加速度運動の公式とか必要ねえって
エミュでロックマンをジャンプさせて1フレームずつ
ロックマンのY座標が何ドットずれていってるか確認すればいいだけ
それを配列のテーブルに入れといて参照すればいいだけのこと
実際にファミコンでアセンブラでプログラミングしてたころは
そうやってたと思うぞ小数の計算できないわけだからな
0087オガワン ◆6byyCsL53g 2014/12/10(水) 17:18:17.45ID:QaXG32lp
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 入::::::λ______ノ  ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。
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0088オガワン ◆ihNPxzslbE 2015/03/31(火) 10:50:24.05ID:vmPd9hxj
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 入::::::λ______ノ  ヽ_____ノヾ::、× <決して逃げたりはしませんので、、、
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0089名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 12:08:28.22ID:FvKbKblk
『ロックマン7』と『ロックマン8』をFC風にリメイクで思った事。
『ロックマン9』と『ロックマン10』では効果音は1と2基準なのに何故FC風7と8では効果音は3〜6基準なのですか?
ロックマン&フォルテでも効果音は3〜6基準なのですか?
0091名前は開発中のものです。2017/07/17(月) 14:42:53.23ID:AH6XuKAh
今でも待っている人間はいるのか?
こっちとしても需要のないものは作りたくないからな…
0093名前は開発中のものです。2017/12/31(日) 19:34:42.33ID:/rN76OKL
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0095名前は開発中のものです。2018/02/11(日) 22:33:58.16ID:1eHrrcks
別に8スレが過疎ってたから落ちたわけではない(賑わっていた訳でもないが)
圧縮タイミングでこの板の全スレに上から順番にコピペ爆撃されたから
書きこみがないスレほど残ってそこそこ非sageのレスあって上にあるスレがdat落ちした
0096名前は開発中のものです。2018/11/16(金) 05:29:35.19ID:Lu50BTMo
さーて、ロックマン11をファミコン風で制作するツワモノがいつ現れるのか
0097名前は開発中のものです。2019/07/09(火) 11:11:16.35ID:kZ6/cMbx
待ってます
0098名前は開発中のものです。2019/07/27(土) 19:02:52.25ID:n6U0v2W+
> 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme
> wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて
> 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない
>
> ジャンプの動きが不可解すぎる!
>
> 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが
> どうやりゃ再現できるんだろう・・・

> 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW
> 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。
>
> Y軸座標をPY、加速度をAY、躍度をJYとして・・・
> (パソコンの座標系で説明する。だから、Y軸は+-反転している)
>
> AYに-32、JYに1を代入。
> このあとは、毎フレームごとに
> AY=AY+JY;
> PY=PY+AY;
> を実行してやればよい。
>
> すると、
>   0フレーム目には、AYは-32
>   32フレーム後には、AYは0に(ジャンプの頂上で一瞬止まる)
>   64フレーム後には、AYは32
> になる
>
> もちろん、このままの数字を足すととてつもなく高いジャンプになるので、
> 実際に加算する数字は調整するし、加速度を加算し続けると落下し続けるから、
> 何らかの形で加速度をクリアしなければならないけど。
0100名前は開発中のものです。2020/02/28(金) 16:38:49.85ID:RJi5XAAn
死ぬまでずっとずっと待ってます
応援してます
0102名前は開発中のものです。2021/06/13(日) 05:14:23.96ID:5UwXmu2P
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0103名前は開発中のものです。2021/07/14(水) 12:18:10.85ID:omEhxgs4
【オッサン専用】日本三大オワコン化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0105名前は開発中のものです。2021/12/31(金) 16:35:41.14ID:KQH+lT4t
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成!!

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0106名前は開発中のものです。2022/01/05(水) 18:02:07.53ID:8pckqkY/
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0107名前は開発中のものです。2022/01/06(木) 00:46:27.98ID:6IouRavx
>>104
そいつの開発者のチャンネル見ると
グラフィッカーのクレジットが別にあるが
そいつらが自作つって提供したって事?
0108名前は開発中のものです。2022/01/14(金) 04:25:55.10ID:xJ1FkGkE
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
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