3Dだったり・・・
オンラインだったり・・・
そんなドラクエもイイけど・・・
やっぱり昔の2Dのドラクエが一番大好きだ!!
っていう俺がツクールを利用してロトのオリジナル?ストーリーでゲームを作ろうと思う
報告や相談や愚痴とか適当に書いていくスレ
使うのはRPG2000、30のおじさんにはVXは無理。
探検
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】
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2013/02/09(土) 17:25:15.26ID:z9GajTh6
2013/02/09(土) 17:32:27.77ID:z9GajTh6
取りあえず作り始めた。
内容はルビスの小説版と3のあいだの話に決定。
さすがに毎日は作れないので本当に小出しに落ちないようにしていこうと思う。
内容はルビスの小説版と3のあいだの話に決定。
さすがに毎日は作れないので本当に小出しに落ちないようにしていこうと思う。
3名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 18:12:35.75ID:ksncFXg4 支援
2013/02/09(土) 18:44:00.09ID:z9GajTh6
ありがとう
取りあえず製作の状況とかどうすれば見てる人は嬉しいだろう?
取りあえず製作の状況とかどうすれば見てる人は嬉しいだろう?
2013/02/09(土) 19:08:13.88ID:UBA2onD+
どうせ外野は言いたい放題言うだけなんだから
マイペースを貫いてやんないと精神崩壊するぞ
ちなみにゲーム制作ではなく住人を楽しませることが目的なら、
最初は夢を語って挫折で締めるのが一番楽
マイペースを貫いてやんないと精神崩壊するぞ
ちなみにゲーム制作ではなく住人を楽しませることが目的なら、
最初は夢を語って挫折で締めるのが一番楽
2013/02/09(土) 19:15:25.38ID:ksncFXg4
2013/02/09(土) 19:40:07.41ID:z9GajTh6
2013/02/09(土) 20:16:33.57ID:ksncFXg4
>>7
ファイルアップローダで検索
ファイルアップローダで検索
2013/02/09(土) 20:35:35.78ID:liJpqS3C
VXのほうが楽だろ
新しいんだから
多分
新しいんだから
多分
2013/02/09(土) 20:43:32.83ID:l2fKTC3G
新しく覚えるのが無理ってことじゃないか
多分
多分
2013/02/09(土) 21:55:43.47ID:z9GajTh6
2013/02/10(日) 10:36:31.36ID:sjXiHl4Y
取りあえずは骨組みとしてMAPからつくろうと思います。
ファイルアップローダーでggったんですが、上げるならSSで上げた方がわかりやすいですかね
ファイルアップローダーでggったんですが、上げるならSSで上げた方がわかりやすいですかね
2013/02/10(日) 14:52:50.08ID:FJtKWWBZ
聞きすぎ
もっと堂々とやれよオッサン
もっと堂々とやれよオッサン
2013/02/10(日) 17:11:24.21ID:IJwgiVE6
最初はSS
触りだけでも遊べるものが出来たらファイルUP・・・かな〜
SSは見てみたいね
触りだけでも遊べるものが出来たらファイルUP・・・かな〜
SSは見てみたいね
16オッサン
2013/02/10(日) 19:21:35.71ID:M7EQDIJk2013/02/11(月) 20:48:00.46ID:GJsWhCTi
おっさんの本気を見せてもらった
もしぶん投げる気になったら
マップだけありがたくもらってやるからな
もしぶん投げる気になったら
マップだけありがたくもらってやるからな
2013/02/12(火) 18:34:49.97ID:LscrAWXy
>>19
おっさんいつもありがとう!
おっさんいつもありがとう!
20オッサン
2013/02/12(火) 20:10:57.01ID:B43JlHhr >>19
あなたも三十路か!
今日はモングラとか取り込みました
話はドラクエVの数万年前にしようと思います
元ネタは既に絶版になってる20年前ぐらい前に出た小説「精霊ルビス伝説」
知ってる人いないかな・・・
あなたも三十路か!
今日はモングラとか取り込みました
話はドラクエVの数万年前にしようと思います
元ネタは既に絶版になってる20年前ぐらい前に出た小説「精霊ルビス伝説」
知ってる人いないかな・・・
21名前は開発中のものです。
2013/02/13(水) 16:07:05.63ID:efYlclH1 ルビス伝説のクロゲって誰か作ってたような
22オッサン
2013/02/13(水) 21:31:41.38ID:cCbFZAqf23オッサン
2013/02/14(木) 19:03:43.31ID:8VRLbx4s 日記更新
今日は誰の書き込みもなかった・・・・さみしい
ttp://blog.livedoor.jp/pgs5648/
今日は誰の書き込みもなかった・・・・さみしい
ttp://blog.livedoor.jp/pgs5648/
24オッサン
2013/02/15(金) 21:30:00.80ID:lml54QxF 今日は全体的な流れをノートに書いていった
大体1/3くらいは書きためれた
今日も書き込みがなかった・・・淋しい
大体1/3くらいは書きためれた
今日も書き込みがなかった・・・淋しい
2013/02/15(金) 23:30:00.69ID:fVdPXBxb
他スレの>20だけど書かないだけで見てるよ。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/l50
こっちもなかなか進んでないけどローグ作ってます。
・ストーリー(見本
http://www47.atpages.jp/braoni/providence/story(2).html
・スナップショット(見本
http://www47.atpages.jp/braoni/providence/snap.html
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/l50
こっちもなかなか進んでないけどローグ作ってます。
・ストーリー(見本
http://www47.atpages.jp/braoni/providence/story(2).html
・スナップショット(見本
http://www47.atpages.jp/braoni/providence/snap.html
2013/02/16(土) 05:51:21.34ID:R2UQ0cPg
同じく、ブログも併せて毎日見せてもらってます。
他スレ、他板で時々サンプルプログラムをアップしてますが、
数日〜数週間放置されるのは良くあることです。
世界地図と家一軒の画像だけだと、コメントのしようがないですけど、
生存報告するつもりで続けて頑張ってください。
他スレ、他板で時々サンプルプログラムをアップしてますが、
数日〜数週間放置されるのは良くあることです。
世界地図と家一軒の画像だけだと、コメントのしようがないですけど、
生存報告するつもりで続けて頑張ってください。
27オッサン
2013/02/16(土) 21:53:13.98ID:m+E87l402013/02/17(日) 21:12:31.66ID:eNVE/m/A
雑談でもつぶやいてみたら?
29オッサン
2013/02/17(日) 21:43:40.74ID:7q3wlyze 今日は最初の街を作り始めた。
全体の流れを書きためるのも三日連続となると気分転換が必要ですね。
明日には完成させて日記にUPできるよう頑張る。
>>28
そうですね、状況報告&雑談的な感じでネタ尽きないようにやってみます。
全体の流れを書きためるのも三日連続となると気分転換が必要ですね。
明日には完成させて日記にUPできるよう頑張る。
>>28
そうですね、状況報告&雑談的な感じでネタ尽きないようにやってみます。
2013/02/17(日) 21:54:08.44ID:PJmAQedY
雑談は荒れる原因になるか、モチベーションが下がるもとになるから注意。
スレ主は論点を整理してから書き込み、ちゃんと議論を統括して結論を示すこと。
これだけ心がけるだけで、かなり違うはず。
スレ主は論点を整理してから書き込み、ちゃんと議論を統括して結論を示すこと。
これだけ心がけるだけで、かなり違うはず。
2013/02/17(日) 22:05:48.50ID:AZ1WK2DS
仕事じゃないんだから、楽しんでやったらいいんよ
2013/02/18(月) 01:15:42.57ID:LPUnoaIP
今、ちょうどAceでドラゴンクエストを作ってるところですので
紹介して行きます
生暖かく見守ってください
RPGツクールAce部
http://dd0.doorblog.jp/
そのまんま再現するのはつまらないので、
自分が必要ないと思う部分はカットして
もっとこうすればいいのに!
というものは自分オリジナルで修正して行っています
(ドラクエ1にプロローグを付けるなど)
紹介して行きます
生暖かく見守ってください
RPGツクールAce部
http://dd0.doorblog.jp/
そのまんま再現するのはつまらないので、
自分が必要ないと思う部分はカットして
もっとこうすればいいのに!
というものは自分オリジナルで修正して行っています
(ドラクエ1にプロローグを付けるなど)
33オッサン
2013/02/18(月) 21:46:37.63ID:J09b32ry2013/02/19(火) 07:28:14.61ID:S7WhSDfk
>>33
ありがとう
ドラクエを自分オリジナルに作り替えることは
ドラクエファンの長年の願いでしたからね
趣味と言えばそれまでですが、
頑張っています
RPGツクールAce部
(p)http://dd0.doorblog.jp/
アレフガルド全土とルーラとトベルーラの呪文を作りました
ドラクエ1で難しいシステムは、あとなんだろう…
たいまつ使用時の演出と
王様が残り経験値を教えてくれるシステムぐらいかな?
戦闘画面もドラクエ1っぽい戦闘を再現してみたいですね
ありがとう
ドラクエを自分オリジナルに作り替えることは
ドラクエファンの長年の願いでしたからね
趣味と言えばそれまでですが、
頑張っています
RPGツクールAce部
(p)http://dd0.doorblog.jp/
アレフガルド全土とルーラとトベルーラの呪文を作りました
ドラクエ1で難しいシステムは、あとなんだろう…
たいまつ使用時の演出と
王様が残り経験値を教えてくれるシステムぐらいかな?
戦闘画面もドラクエ1っぽい戦闘を再現してみたいですね
35オッサン
2013/02/19(火) 14:56:05.85ID:qJNLBRpg2013/02/20(水) 04:44:40.55ID:wHGPJoqn
ドラクエの町って、マップじゃなくて機能が重要なんだよね。
看板とNPCがないと、それっぽく見えない。
看板とNPCがないと、それっぽく見えない。
37オッサン
2013/02/20(水) 18:27:44.95ID:U/AWHaE8 今日は町や城を作ってく上でMAPチップを細々改良しました。
これで少しは作りたいMAPが作れるようになると思います。
>>36
なるほど。
NPCを設置したSSだと全体図は載せれないし、
イベントは最後に作ってく予定なのでそのあたりの感想は完成後ですかね。
これで少しは作りたいMAPが作れるようになると思います。
>>36
なるほど。
NPCを設置したSSだと全体図は載せれないし、
イベントは最後に作ってく予定なのでそのあたりの感想は完成後ですかね。
2013/02/20(水) 21:30:03.63ID:/Lmb+H7G
ここを見ながら自分もモチベーションを上げながらツクっていこう
39オッサン
2013/02/21(木) 22:10:10.87ID:j0tSDlw+ 今日モングラとか扱ってて気になることが・・・
綺麗なPS版の4と7のモンスターメインで考えてるんですが、
舞台ベースが1・2・3なら1・2・3からモンスターを使った方がいいですかね?
>>38
ここで一緒に状況報告していきましょう。
人は多い方が良いですよ。
綺麗なPS版の4と7のモンスターメインで考えてるんですが、
舞台ベースが1・2・3なら1・2・3からモンスターを使った方がいいですかね?
>>38
ここで一緒に状況報告していきましょう。
人は多い方が良いですよ。
4034
2013/02/22(金) 12:03:25.67ID:A7b6SAoH えっと、あれから何を開発したかな
・王様に残り経験値を語らせるシステム
・フィールド全戦闘背景(各タイルで対応した戦闘背景を自動で表示)
・ドラゴンベル システム(マスタードラゴンを呼び出す)
・アバンストラッシュ(究極奥義)
・裏ワザ復活の呪文システム(FC版DQ1のBGM&SEでプレイできる)
まで開発しました
あとは、町とか洞窟のマップとか
武器/防具/道具と、モンスターデザインぐらいでしょうか
私は絵が描けるのでモンスターデザインは自分でやっています
RPGツクールAce部
http://dd0.doorblog.jp/
動画を用意しているので
良かったらご覧になってみてください
・王様に残り経験値を語らせるシステム
・フィールド全戦闘背景(各タイルで対応した戦闘背景を自動で表示)
・ドラゴンベル システム(マスタードラゴンを呼び出す)
・アバンストラッシュ(究極奥義)
・裏ワザ復活の呪文システム(FC版DQ1のBGM&SEでプレイできる)
まで開発しました
あとは、町とか洞窟のマップとか
武器/防具/道具と、モンスターデザインぐらいでしょうか
私は絵が描けるのでモンスターデザインは自分でやっています
RPGツクールAce部
http://dd0.doorblog.jp/
動画を用意しているので
良かったらご覧になってみてください
4134
2013/02/22(金) 12:11:53.15ID:A7b6SAoH >>36
ツクールでドラクエを開発してから知ったんですが、
FC版もSFC版もドラクエ1は、
入力した名前によって主人公の強さが変わる仕様になってるらしいですね
あいうえお順で1文字1文字で細かくパラメーターが設定されてるので
これを再現するのは、ちょっと大変ですので
今回は、このシステムは省かせてもらおう…
しかし、当時、こんなシステムを開発していた堀井さんは
やっぱすごいですね
発想もすごいですが、実際に作り上げてしまうところがすごい…
ツクールでドラクエを開発してから知ったんですが、
FC版もSFC版もドラクエ1は、
入力した名前によって主人公の強さが変わる仕様になってるらしいですね
あいうえお順で1文字1文字で細かくパラメーターが設定されてるので
これを再現するのは、ちょっと大変ですので
今回は、このシステムは省かせてもらおう…
しかし、当時、こんなシステムを開発していた堀井さんは
やっぱすごいですね
発想もすごいですが、実際に作り上げてしまうところがすごい…
42オッサン
2013/02/22(金) 21:57:30.40ID:AMhk4OU643オッサン
2013/02/23(土) 21:37:36.53ID:xD3pGLKL 今日も書き込みがなかった 淋しい
今日はダンジョン製作に取り掛かりました
思いのほかダンジョンを作るのが難しい・・・・というか手間がかかる。
町の3倍は時間がかかってる気がする。
先は長い・・・
今日はダンジョン製作に取り掛かりました
思いのほかダンジョンを作るのが難しい・・・・というか手間がかかる。
町の3倍は時間がかかってる気がする。
先は長い・・・
44>>20
2013/02/23(土) 22:30:47.38ID:2rO7Bq9b ゲ製ってまじめに作ってる人のスレにはレスつかないよ。
結局何も作ってないような人のスレッドには親切な人と冷やかしが沸くけどw
結局何も作ってないような人のスレッドには親切な人と冷やかしが沸くけどw
2013/02/23(土) 23:18:40.96ID:te2NaGSm
>>39
その尋ね方だと吸出しか模写をするつもりに読めるんだけれど、
そんなことするぐらいだったら記号で作っておけばいいんじゃないかい?
オリジナルストーリーのドラクエを作るという意気込みだったから、
当然、マップもモンスターもオリジナルにするんだと思ってた。
その尋ね方だと吸出しか模写をするつもりに読めるんだけれど、
そんなことするぐらいだったら記号で作っておけばいいんじゃないかい?
オリジナルストーリーのドラクエを作るという意気込みだったから、
当然、マップもモンスターもオリジナルにするんだと思ってた。
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