初代ドラクエを目標に作る(予定)
コケる部類なのは分かる
でも、やってみたい( `・∀・´)
と、言う訳でスレッド立てました
探検
初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 10:18:45.77ID:tc6DBsak8482
2020/07/12(日) 08:39:55.15ID:p1h9Rbyj フィナーレまで書き終えました。練習用に初代ドラクエでも作ってみようとか思った人の参考になれば幸いです。
これは自作システムの機能確認用に、初代ドラクエのシナリオを借りて作ってみたものなので、ダウンロード公開はできません。
ドラクエをプレイしたいのなら、正規品を入手してください。
これは自作システムの機能確認用に、初代ドラクエのシナリオを借りて作ってみたものなので、ダウンロード公開はできません。
ドラクエをプレイしたいのなら、正規品を入手してください。
85名前は開発中のものです。
2020/07/22(水) 20:11:01.91ID:VpHofUGQ 制作に必要な要素を全て揃え、制作の障害となる雑事が片付けば、
後はモチベーションの問題だけになる。
必要な要素は、制作の対象をどれだけ理解し、どのように解釈しているかによって定まる。
雑事とは、職業、生活、健康等の課題全てで、単純に個人に帰属する問題。
初代ドラクエの移植作業を、どんなモチベーションで完遂できるのか。
それは、実際に作ることでしか得られない何かが見えているか、という話であろう。
後はモチベーションの問題だけになる。
必要な要素は、制作の対象をどれだけ理解し、どのように解釈しているかによって定まる。
雑事とは、職業、生活、健康等の課題全てで、単純に個人に帰属する問題。
初代ドラクエの移植作業を、どんなモチベーションで完遂できるのか。
それは、実際に作ることでしか得られない何かが見えているか、という話であろう。
2020/08/02(日) 23:27:34.85ID:xA8cEPYg
>>84
作ってないクセにウソ乙。だからお前はダメなの
作ってないクセにウソ乙。だからお前はダメなの
8782
2020/08/07(金) 05:53:18.83ID:Tj3HKpA5 ウソか本当かは重要な問題ではなく、作ろうと思った方が、
何から手を着けるか迷ったときの指針にしてみてはいかがでしょうか。
質問はこのスレで受け付けます。
何から手を着けるか迷ったときの指針にしてみてはいかがでしょうか。
質問はこのスレで受け付けます。
2021/08/07(土) 12:24:35.99ID:B+p3dcdJ
そろそろ2作目でも作るか…
2021/08/14(土) 10:05:58.64ID:hFxCJMXU
初代ドラクエを移植したときと同様に、2作目も作ってみます。
システム部分とツール群は流用できるので、コンテンツ部分を調査してまとめる作業を
進めていくわけですが、ネット検索するとマップやグラフィックについては簡単に手に入ります。
これらを自作システムに適合するように変換する作業も、プログラムを作ればほぼ自動で処理できます。
システム部分とツール群は流用できるので、コンテンツ部分を調査してまとめる作業を
進めていくわけですが、ネット検索するとマップやグラフィックについては簡単に手に入ります。
これらを自作システムに適合するように変換する作業も、プログラムを作ればほぼ自動で処理できます。
2021/08/14(土) 10:13:08.05ID:hFxCJMXU
見た目はすぐ再現できるのですが、ドラクエの一番ドラクエらしいところの一つである
町での会話データについては、ネット情報(他人のプレイ動画等)に頼るのは効率が悪いため、
実機プレイで調べることにしています。
ただ、今作についてはマップが広く、町の数も多い上、パーティメンバーの加入状況や
生存状態で会話が変化するパターンもあり、完全に調査しきれないかもしれません。
ですので、情報の補完にこのスレを利用したいと思います。
町での会話データについては、ネット情報(他人のプレイ動画等)に頼るのは効率が悪いため、
実機プレイで調べることにしています。
ただ、今作についてはマップが広く、町の数も多い上、パーティメンバーの加入状況や
生存状態で会話が変化するパターンもあり、完全に調査しきれないかもしれません。
ですので、情報の補完にこのスレを利用したいと思います。
2021/09/11(土) 09:02:30.09ID:udgXQ194
ゲーム冒頭のシーン
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210911.html
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210911.html
2021/09/18(土) 10:49:29.98ID:BfEgLTNi
ローレシアの王様に見送られるまで。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210918.html
玉座の間と重複出現しないように制御しています。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210918.html
玉座の間と重複出現しないように制御しています。
2021/09/25(土) 08:30:27.51ID:6TIzwnOi
そうびコマンドとつよさ確認画面
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210925.html
より後期のシステムに寄せています。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20210925.html
より後期のシステムに寄せています。
2021/10/02(土) 08:34:50.78ID:KQ/rRBY/
道具屋
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211002.html
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211002.html
2021/10/16(土) 07:29:30.66ID:gJEYx+hT
サマルトリア城
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211016.html
進行状況管理フラグによるセリフの分岐と、牢屋の扉越しの会話がポイント。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211016.html
進行状況管理フラグによるセリフの分岐と、牢屋の扉越しの会話がポイント。
2021/10/17(日) 09:00:48.53ID:K3hfupm6
少し寄り道をします。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211017.html
2人目と合流する前に、門番さんが真面目に仕事することを確認する。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211017.html
2人目と合流する前に、門番さんが真面目に仕事することを確認する。
2021/10/23(土) 16:08:15.27ID:JlHpnYar
勇者の泉の洞窟
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211023.html
洞窟内は複数のエリアに区切られ、エリアをまたぐときには、町中と同様の切り替えをします。
ただし、表示する壁面については特殊な判定があり、ひと工夫しています。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211023.html
洞窟内は複数のエリアに区切られ、エリアをまたぐときには、町中と同様の切り替えをします。
ただし、表示する壁面については特殊な判定があり、ひと工夫しています。
2021/10/30(土) 10:25:44.52ID:bBSbPwzT
サマルトリア王子との合流に関する流れ
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211030.html
フラグとメッセージ変化の確認をします。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211030.html
フラグとメッセージ変化の確認をします。
2021/10/30(土) 14:42:47.00ID:I+njxN3d
これ何やってんの
画像作ってるだけ?
画像作ってるだけ?
100名前は開発中のものです。
2021/11/06(土) 20:33:25.87ID:oENwM84P サマルトリア王子加入後の対応
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211106.html
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211106.html
101名前は開発中のものです。
2021/11/14(日) 10:29:26.35ID:WOtHAjx1 銀の鍵の入手と動作チェック
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211114.html
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211114.html
102名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 08:52:21.64ID:HYObvI0l ローラの門
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211120.html
ワールドマップとの接続が3か所という、珍しい構造のダンジョンです。
実装上、出入口の識別が必要になります。
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211120.html
ワールドマップとの接続が3か所という、珍しい構造のダンジョンです。
実装上、出入口の識別が必要になります。
103名前は開発中のものです。
2021/11/27(土) 09:01:03.93ID:ZYWvDPCH ムーンペタ
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211127.html
犬の編入、脱退の処理がポイント
ttp://amadela.web.fc2.com/fcdq2/20211127.html
犬の編入、脱退の処理がポイント
104名前は開発中のものです。
2021/12/14(火) 19:00:25.21ID:rMBK1B/o 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした,,,,,,,,,(´;ω;`),,,,,
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした,,,,,,,,,(´;ω;`),,,,,
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
105名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 04:58:29.24ID:BAYygkFT URLを貼ると規制に引っかかるらしいので省略しますが、
>>103 の続きで、ルプガナで船を入手するイベントまで報告しています。
>>103 の続きで、ルプガナで船を入手するイベントまで報告しています。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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