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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前は開発中のものです。垢版2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
0005名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 01:28:21.29ID:anzBq3Cz
いらないね

売れないのは競争原理が働いた結果だ
市場に必要とされず淘汰されてしまったものに救いはない
0006名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 01:35:58.85ID:iFkyrXLo
前スレの↓が答えだろ。こういう心理に至った結果、荒らしになってしまったんだよ。


個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/971

971 : 名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 18:44:59.96 ID:EV1ZChyW
>>958
苦労して作ったのに売れなかったので
その惨めな自分を認めたくないあまり
「個人制作ゲーム=売れない」という
理屈で自分に言い訳している可能性も

いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
0008名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 07:39:35.82ID:L0THZUc3
だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
0009名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 10:24:30.00ID:GuGJRgKg
>>8
マインクラフト
Stardew Valley

日本に限定するなら東方が一人開発
あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
0010名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 10:29:50.76ID:OHX0fIU0
たいてい目新しい要素を入れているソフトばかりだな。洞窟物語はまあ例外として。

やっぱり個人でヒットを飛ばすには才能しかないわ
0012名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 10:59:39.85ID:OHX0fIU0
>>11
作品自体は陳腐で評価されなくても
マーケティングやらステマのゴリ押しで成り立つものもあるじゃないか
AKBの曲なんてそれ自体は評価されてないけどなんたら商法で売れてるだろ
PS4とか、目新しい要素なんて何も無いのにグラゴリ押しして売れたゲームなんていくらでもあるんじゃないの
0014名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 11:24:25.99ID:OHX0fIU0
それ言ったらゲームでも
大手ならゲームはカスでもプロデュースの手際次第でヒットを出せる可能性がある
どのみちそういう詐欺じみた方法は個人じゃ無理だろ
0015名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 12:38:09.48ID:rj8pTUDA
>>12
AKBはアイドル自体が商品だろw
商品自体が高品質でなければ握手券商法は成り立たない
つまりビジュアルは大事と言う事
0016名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 13:27:36.43ID:a7ISzMQf
>>15
頭おかしい

アイドルはビジュアルが大事で当たり前

ゲームはビジュアルはいくらでも替えの利く枝葉に過ぎん

アイドルの話をいきなり一般論にするキチガイ発見
0018名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 14:29:04.38ID:hxgPMpoA
幾らでも替えが効くなら、見た目だけはせめて月並みにしたら?
手に取って貰えないのは、内容に触れて貰えるチャンスすらない
口コミの方が遥かに難易度高いだろ
0020名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 14:58:03.52ID:tAfybkmY
なんだまた例の非製作者の妄想オタクが
幼稚なケチつけてんのか
病院行けよ
0021名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 15:00:12.10ID:tAfybkmY
ゲームの見た目にケチつけてる暇あったら
自分の顔を鏡で見てろやw
0022名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 15:34:09.83ID:k3jH8GSU
技術格差があって出来ない奴がいるから
普通は出来ないって答えると思ったんだけど
妄想だから分からないみたいだなw
0024名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 18:31:39.79ID:3NuvvLeD
やっぱこのスレ勢いあるよな
みんなコンプレックスに思ってることは話題が白熱するわ
0025名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 18:42:56.30ID:Uqlw6wYS
>>9
その洞窟物語と(業界の人的には)肩を並ばせている作品はステマみたいのはあったが結局売れなかったよね
ギミック豊富で面白かったから売れるかと思ったけど
今は個人製作はアルファツイッタラーとか大手Youtuberが発信しないと中々売れないと思う
某ファラオね
0026名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 18:53:17.19ID:4tiTOAPG
20年間細々とやってたのにランカー最上位youtuberに実況されて
サーバー落とされてアドセンス剥奪されたわ
あいつらの影響力異常すぎるわ
0029名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 19:01:00.47ID:rhpTC9wV
青鬼の実況動画数は1000個超えてるのに毎日のDL数は3桁らしいなw
誰も元のゲームなんかまったく興味ないw
0030名前は開発中のものです。垢版2017/04/13(木) 19:02:13.76ID:Uqlw6wYS
>>27
自論と違うから否定したくなるのもわかるけど割と事実だよ
というより会社がらみの大人の事情が微妙に透けて見える作品はことごとくダメになってる気がする
ファラオも音楽担当が商業畑の奴だし有名作曲家が参加の個人STGにしたって宣伝打ちまくったけどどう見ても売れてないし
会社の威光みたいのが被ってない方が受けがいいのは確実
会社に対する信用がなくなって内輪の中のボス猿が一番影響力持ってる状況
0039名前は開発中のものです。垢版2017/04/14(金) 00:18:15.52ID:fwqaa+JA
>>38
リリース直後やメディア掲載などのタイミング以外で
発売してから数年たってデイリーのDL3桁はエリート
0041名前は開発中のものです。垢版2017/04/14(金) 20:11:43.41ID:hNaxn8DO
ホームページのトップカウンターが4桁で
ゲームが置いてあるページのカウンターが10億超えてる奴なら知ってる
0043名前は開発中のものです。垢版2017/04/15(土) 15:31:30.70ID:bLzQjX72
>>30
フリゲで中途半端に商業臭強すぎてもねwってのはある
だったら最初からがっつり商業ゲームでよくね?(基本無料系も)になる
0044名前は開発中のものです。垢版2017/04/16(日) 10:52:31.64ID:P+8eLSwa
1年前にアクションゲームアプリを作ってiphoneとandroidで出した時
大手メディアに紹介されると2日で2000DL以上行くんだけど、そこからは全然伸びない
そもそもリリース時点でプレスを各メディアに送るべきだったし、シェア機能も実装すべきだったと考えてる
今は別のゲーム作って事前登録サイトに載せてるけど、反応は良いのにランキングはどんどん落ちている状況。
アプリマーケティング研究所ってサイトも参考にしているけど、逆転ドラマ記事ばっかりであてにならん
0045名前は開発中のものです。垢版2017/04/16(日) 11:55:36.34ID:2MKiAHpd
大手メディア吹いたw
こっちは連日頼んでもないのに小学生のアホガキ共が拡散してくれる状況やぞ
0049名前は開発中のものです。垢版2017/04/16(日) 14:29:52.56ID:vYMciHfz
アプリは百万単位で金出さないとダウンロードされないってばっちゃが言ってた
それ以外は完全に運
0053名前は開発中のものです。垢版2017/04/16(日) 19:53:00.69ID:I56X4XGL
>>49
百万単位って広告宣伝費だけで?
自分が知りたいのはアプリ出す時に最低限することなんですよ
やることやった後は内容で勝負して結果がダメなら中身もダメってことで納得できるんだけど
0058名前は開発中のものです。垢版2017/04/17(月) 01:36:46.78ID:q9ezkQFG
ゴミ箱の中にはゴミしかありませんよ
でも稀に輝きを放つ宝石が埋もれていることがあって、
我々はインターネットができたときからそれを探す業を背負っているのです
0062名前は開発中のものです。垢版2017/04/20(木) 09:05:41.66ID:Wxg19+y0
プロモーションしないから売れないのだよ
というか知名度上げる努力って作品の品質と全く関係ないから個人デベロッパーになんとかできる訳じゃ無いんだわな
0063名前は開発中のものです。垢版2017/04/20(木) 09:11:33.92ID:rJYF202R
紹介したくなるような作品作れば勝手に宣伝してくれるよ
グラでもアイディアでも、とにかく目立つ要素がないと。
どんぐりの背比べじゃ誰も見向きもしない
0066名前は開発中のものです。垢版2017/04/23(日) 08:09:07.44ID:ZVHXH74Y
ぶっちゃけプロモーションありきだと今の時代かえって売れないけどな
基本的に今のゲームが売れるかどうかって共感性という話題の中に入れるかどうかだろ
話題の中心に位置する奴が面白いといえば売れるしどうでもいい奴が面白いって連呼しても売れないだけ
0068名前は開発中のものです。垢版2017/04/23(日) 11:10:09.64ID:FHgnM1MZ
本人はこれで通じると思ってんだからそっとしといてやれよ
社会にもロクに出てないのが丸分かりだから俺もレスしなかったクチだけどw
0082名前は開発中のものです。垢版2017/04/28(金) 22:08:39.45ID:pI7AJfuH
幾ら暇潰しを妨害した所で何も起きないっていうね
24時間ベッタリな人とはウエイトの軽さが違う
0099名前は開発中のものです。垢版2017/05/02(火) 22:19:15.64ID:dyeT+vSv
余りにも才能がなさ過ぎて10年経っても何も完成しないと
いつまでも夢を見続けられる
普通は半年〜1年で完成して、現実を突きつけられるもんだが
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