ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 17部屋目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。 ★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 〜FAQ〜
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください ※以下の情報は参考にならない可能性がありますので、ご注意を。
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題 ↑の「参考にならない」という意味は
ツクール2000体験版が機能無制限になった代わりに
30日間しか使用できなくなったのでこの情報が必要なくなった、という意味
分かりにくくて済まない スレ立て乙です
ツクール2000体験版が日数制限になって随分経つし、>>4の内容はもう無くても良さそうですね……
制作まとめWikiのテンプレページの方だけでも、ちょっと編集しておきます ワッチョイについての流れ
ワッチョイスレを立てようとするもエラーによって立てられない
↓
原因を調べてみると、板設定がbbs_use_vipq2=0になってた
↓
申請も時間がかかるようなので、取り敢えず新スレがたてられた
できればワッチョイは導入したいので、他人任せで申し訳ないのですが、次スレまでで申請お願いします。 >>2の前スレわざわざechoにする必要なかったんか...
今さらだけど本当はこっちです。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051
2chに詳しくないんでこんなことやってしまった。
申し訳ないです。
>>6了解です... そうこうしてる間にまた別の製作者がタゲられておもちゃにされてるのですがワッチョイ導入は
結局どうなったんでしょうか?実際問題ワッチョイつけても暴れそうなんですけど無いよりマシかと
G氏S氏と他の分野でも活動できなくなった人間が2人いるのにこれ以上晒し荒らしを野放しにして
犠牲者を増やしてる現状を正直どうするつもりなのか将来的に見て不安しかないのですが・・・ >>9
私もワッチョイスレを建てたいと思っていたんですが
前スレでも言ったように板設定がワッチョイを建てられない設定になっていて
変更するにしてもゲーム製作板で議論して賛成票を得る必要もあり
その上、板設定変更スレも変更できる権限をもつ★もいない状況なので
恐らく現状ではワッチョイスレは不可能であると判断して
勝手ながらワッチョイなしで建てさせていただきました。
ほんとにこの2chの体制どうにかして欲しい >>1
遅ればせながらスレ建てと説明乙です
サクッと設定できないのが非常にもどかしいですね…
いっそのこと全板に導入してくれたら便利なんですが… >>9
G氏は知らないけど、S氏はけっこう元気にやってるみたいだよ
最近は2っきを懐かしむツイートをけっこうしている 確認したところ誰も走っていないようなので事が面倒になる前に走ろうかと思います。
12月9日(土)までにパッチを投げたいと思いますがPC不調により既存のパッチが
うまく当てられていない可能性があります(解凍、上書き保存はできました)ので
不具合等がありましたら、ver上げやパッチの際はよろしくお願いします
前々から予告していたとおりこれにて最後の更新になります、これからはまた
今まで通り音楽素材をぼちぼち投げさせていただきます。
とりあえず現目標は完走する事ですのでなんとか最終更新できるよう頑張ります。
また把握済みの件に関しては一切関与しないため言及質問には一切応じません。
健全な考えをもった常識人ならわざわざ考えずとも分かるようなくだらないものに
気を取られ逐一荒らしの相手をして自分の意見を他人におしつける暇があるなら
もっと今後の制作について話し合ったり相談したりしたらどうですか。
私を除いてみんながもっと2っきを延命させたい、発展させたいと思ってるなら
制作スレはもっと活発で話題に溢れ荒らしが沸くような隙はないと思いますが。
製作陣だの荒らしだの言い方云々の問題に目を向けるより現実をみてください。
各々が考えてる事が理解しあえないのは当然としても1つの作品について
持論や今後の予定、相談をする事くらいはできますよね?
荒らしにしろ製作陣にしろ誰かの発言に逐一目をつけ叩いてる暇があるなら
本来制作スレでやるべき事をやってください。それだけです。 あらかじめ完成させていたので更新パッチ3として最終更新分を本体ロダに
入れておきました
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/124
次に走る方はこちらを当ててからお願いします。
また例によって例のごとく入れ忘れ、バグ等ありそうなのでありましたら
報告をおねがいします。
自力で直せるものに限りますが修正して再度パッチをあげます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 黒九で〜す。
ちょいと未完成気味だけど走者宣言しま〜す。
調子良けりゃ多分今日中に出来ると思いま〜す。
じゃ、よろ〜 黒九氏は大分豹変したあたりやっぱアノン氏気に入らなくて消すために、復讐して晒したら上でまた言われてキレたって事で大体の筋が通っちゃうね?
前スレでアノン氏だけにやたら噛みついてたあたりG氏S氏荒らしじゃなくてもこいつアノン氏晒しだろ?
自分から「私しつこいんで〜」ってあの場で言うか普通wwwww
大草原不可避wwwもっと潰しあえwwwwww だから黒九こと荒らしが製作者に犯人がいるーとか言ってる時点で、じゃあそうなのか製作者同士しかやりとりできないようふるいにかけてりゃ、製作者に犯人がいるかどうかわかったのに本当バカしかいないなこのスレ
しかし黒九が犯人だからふるいにかけても無駄だったなwwwwww 今控えてるのはイェリス氏とわたる氏、あとは新しく加わった方々かな?
久々に更新が潤いそうで楽しみです >>15 了解です
>>13
そういえば話題がないので話題投げますね。
少し前に話題になってたと思うんですけど2っきってこの分だと容量的な限界や
ロダ的な限界を5年くらい経つ前に迎えそうじゃないですか?
話に出てたMV(私はこれについては把握してないのですが)移植したり
その他のものに移植したりってするんでしょうかね...?というかできるんでしょうかね。
前スレでもその話が出た時ってなんか色々問題があって断念した気がするんですけど...。
あるいは分割分割、パッチパッチで更新して行ってverを上げないっていうのもできるかな
と思ったんですけどver上げないとプレーする側が完成版なのかと勘違いしそうな気も。
原作みたいに大御所でしたらアプリ移植DS移植なんて事もできますけど2っきって
結局のところ二次創作なわけで、大きなバックアップ得られないのも難しいところですよね。 >>16
おっとwwwIDですかバレてしまいましたねw
まあ言ってる事は本当の事なのでここで口論して分かり合えないなら黒九氏を
潰すつもりで書き込みます。
そちらも「粘着気質なので」って聞かれてもない事でボロが出てますし。
口調はともかく私が黒九氏が犯人なのも、やたらと私に対してだけ反抗してきたのも
事実なのでそれは認めておきます。
ただ私はことごとく自分にだけ反論しますだの説教しますだの偉そうに言ってる黒九氏
以外を叩くつもりはありませんし、事実「現在は」叩いていません。
「現在は」の部分に関しては前スレでのSpelde氏についての説明を読んでいればわかるはずです。
ま、私を荒らしにしたいなら好きにしていいですけどそれなら晒す晒さないとかじゃなくて
G氏S氏を荒らしている確たる証拠がほしいことろですねえ。
前述の口調どおり黒九氏が私を潰したくて仕方ないのなら、話題作りのためにここで
口論してもいいですよ、本来の荒らしが喜びそうなネタですけどね。 なーんて、うっかりボロが出ちゃったのでこれから事あるごとに荒らしの隠ミノにされそうですが
私が叩いているのは、私の意見を「ひどい!」「傷ついた!』と悪い方にしかとらず
「綺麗事じゃないもん!みんな協力しようよ!」って態度が気に入らないからですよ。
なんなんですかそれ?じゃああなたの綺麗事で荒らしが消えましたか?
活発に談話がなされましたか?何にもなってないですよね?
私はあくまで常に現状を言っているだけです。現状を受け入れないで綺麗事でなんとか
なりますか?なってませんよね事実。
このスレの製作者たちもそうです。自分が晒されてない、叩かれてないからとみーんな
他人事ですよね?別口調でバカと言った通りです、いつまで活動場所について相談してる
つもりなんですか?意見が出た事は何一つ実行してないんじゃないですか?
云々言ってる暇があるなら他人行儀にならずとっとと手をうってください。
内心、目の上のたんこぶだった私が叩かれてホッとしてるんじゃないでしょうかねえ。
どのみち今回の更新でもう製作は降りてるので全くもってどうでもいいことですが。 少しはスレをよくしていきたいと思うならいい加減動いてください。
製作陣が晒されてるのにそれに対して「なにこの人ひどい!説教してやる!」
なんてアホな事言ってる場合じゃないんですよ、わかってます?
製作者同士叩き合ってたら私が言ってるようにそれこそ潰し合いで荒らしにとっては
楽しい事でしかありません。
これだけ言って、まだ私がG氏やS氏の荒らしだと思います?ははwまさかw
前にも言った通りです、私が叩くとしたら私の意見を全て「悪」「和を乱す敵」としか
考えずに、あとから来たのに偉そうに「説得(あなたの態度では説教でしょ?)する」
とかほざいてる奴だけです。本当に和を乱してるのはあなただけじゃないですか?
だからいつまでも荒らしに遊ばれ続けるんです、製作陣もプレイヤーも。
他人事他人事言ってないで、とっとと製作について語る場所を変えてください。
ワッチョイできないなら、いちいち待ってないで動いてください。
あなた方は2っきを潰す気ですか? 2っきに関しては6、7年プレーしてますがね思うんですよ。
もう10年超えたらいいんじゃないですか?G氏やS氏荒らしのように
積極的に荒らして2っきを潰そうという発想はもっていませんがね。
10周年超えたあたりからずっと思っていました、そこまで延命してきて
今じゃ荒らしも湧いてグダグダなのに続ける必要があるのかと。
たらればの話ですがG氏やS氏、私や黒九氏とかそういう以前にですよ
もう少し早く、全盛期で終えられていたのなら荒らしもわかず円満にエンディングを
迎えられていたと思うんですよ。
今の私にとって2っきは本人ではなく家族の意向だけで「生かされている」老人や植物人間
でしかありません。さっきも言った通り積極的に潰す気もなければ、たらればの話です。
全盛期の2っきを知っているだけに私のように叩いて叩かれて、荒らされて、晒されて
っていう、そこまでして2っきを延命させる強い理由がありますか?
あるなら、私が消えた後の2っきを活性化するためにも是非書いて欲しいんです
私も最近ではなぜ2っきをプレーするのか、作るのかわからなくなってきていたので もちろん荒らし口調で叩けば良い某氏だけでなく製作陣を巻き込んだのは悪いと
感じておりますが、だからといってここまで書いても従来のみなさんなら
私を悪人にして、G氏やS氏と同じ扱いにするんですよね?
(ここで言うのはG氏やS氏が悪いという意味ではないです)
もちろん私は自分に非がないとは思っていませんが、かといって全くの間違いを
述べたつもりもありません。
ただ、私が言いたいのは叩きあう潰し合うの晒す晒される現状を再認識してほしいのと
私が晒されてる事に対して賛同するどころか説得して考えを改めてもらいたいなどと
荒らしの肩をもつ某氏に対しては怒りと疑問を持たざるをえないということですね。 長い事持論を語り、そして不愉快な終わり方で申し訳ありませんが、
前言撤回し二度と2っきに関わる事もこのスレを覗く事もありません。
まして現状の2っきに携わったなどとは口にもしたくないので自分のSNSの全てからも
そのような記述は消します。
ですのでここで私を悪く言おうと勝手ですがこちらからは2っきに関しては一切関与
しませんし、耳は傾けません、それらは辞める以上問題のない事だと思います。
そして私を荒らしと思うのならこんな長すぎる持論など見なくて良いです。
今まで通り人の意見には全て目を瞑り、いつまでも荒らしが荒らしがと騒いで
綺麗事や理想論だけ語って何もしなければいいです。
でもそうし続けることが、はたして2っきのためになるんでしょうかね。
私が形容したように延命したいのであれば、どうかその旨をここに書いてください。
そして理想論とか綺麗事でも構いません、これをもって私はここから消えるのですから。
そしてあなた方が2っきを続けさせたいという強い思いを持っているならば、そろそろ動きましょうよ。
いつまで荒らしのおもちゃにされているつもりですか? で、ここでそうぶちまけていい方向へ行くと思ってるの?
「荒らしはスルー」たったこれだけでいいんだよ
製作者は暴言吐いてる奴や個人叩いてる書き込みなんて無視して作りたいものを作ればいいし
プレイする方も製作者に敬意を払って感想なり提案を書けばいい
黒九氏は場をひっかきまわしてるなーって感じで生ぬるい目で見てたけど、アノン氏も同じ穴の狢だね ま!!あれですよ!古き良き頃の2っき知ってる人間、そしてそういうプレイヤーに
とっては現状が見るに堪えない状態だし、製作者間の派閥はアレだし、もう嫌!!!
っていうのを実況やツイッター等のSNSで嫌というほど見て知っているので
トラブルメイカーだった私がいなくなった後は平和かつ全盛期の2っきを取り戻せる
ように、もしくは円満に2っきを終わらせられるようにしてくださいって事ですね!
では邪魔者はこれで失礼しますね。どうか二度と私に関わりませんよう。
PS:黒九さんごめんなさいね、でもあなたが当初から否定的な意見に対しては
目の色変えて反論するのはずっとどうかと思っていました。
でも活性化のためにはあなたのような人も貴重だとは思います。
ただ1つの意見を押し通して何かが良くなる事ってないです。
いろんな意見があっての2っきですから、なんでもかんでも鵜呑みにして
しまうのさえなければ、あるいはこんな終わりかたをせずに済んだと思います。
それと、あなたのファンもちらほら見かけました。自分がいなくなった時
ショックを受ける人間もいるのだという事をよく考えてくださいね。
(確か前やめます!って安易に言ってた気がするので、です) これでS氏を叩いていたのがS氏本人説は確実になくなったな
荒らし乙 ワッチョイ入れるまでもなくIDバレって随分しょっぱいな…… ツクールMVに移植かあ
MVはイベントコマンドが2000系統の進化系だから本家ができてたし移植できなくはないと思うけど
確かピクチャの処理が2000よりも重い(表示にラグがある?)というようなことを聞いたので
2っきは演出でピクチャ使っているマップが多いから
プラグイン使うとかちょっと工夫が必要かもね
もし移植するなら作業協力したいけど 更新はマストじゃないんだよな。誰でもできるよ、してもいいよってだけ
しなくても他のPCゲーム同様、最終更新いついつのゆめ2っきver○○がずっと残り続ける
製作上のやりとりは避難所でできるし、明確に終わらせられる人もいないし
ずっと続くというか、終わりようのない企画というか、そんな感じなんだよな
>>30 MVなぁ
本当は望ましくないことなのかもしれんが、
2000のバグと言うか裏技的な技術も使ってるからその辺の再現をどうするかとか
新しい問題に直面しそうだ
「参加人数多い方がよいので2000で〜」的な経緯もあるし厳しそう
ウディ2っき(今どうなってるか知らないが)みたいに
2000ゆめ2っきでこぼれた/できなかったアイデア拾って
姉妹作品的に展開していくくらいならありえなくもないか? あと万一誰かがMV移植に成功したとして
今までの製作者がMV持ってない場合
事実上の製作引退よな
あくまで「開発は趣味」だし買えってのもあんまりだし >>15
更新だ!やったぜ。
移植するなら解像度同じでフリーソフトのウディタがベストだと思うけど、今のゆめ2っきにそんな体力ないからなぁ... 黒九です。ver0.106に当てるパッチを上げました。
このパッチには今までのver0.106へのパッチも含まれてます。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/125 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) マップ[736-740]
マップIDずれてるっぽい
到達判定に関わるから早目に対処した方がよさげ
取り急ぎ報告まで だから、第一S氏みたいに2っきを蹴って去るスタイルは
現役の製作者がやる気をなくすのでヤメロォ(建前)ヤメロォ(本音)
にしても、少しでも残っていってほしかったなあ
あと、移行はもう少し初期段階で行っておくべきじゃねえかな
どのみち選んだって、結局は最初から組み直さなければならないといけないからねえ
>>アノン氏 >>黒九氏
更新お疲れ様です S氏は蹴ったというより去らざるを得なかった訳だが
結局荒らしの言いなりだったしな システム面のテコ入れをして下さってるkuraud氏がまだ現役でいて下さってる限り、
1人に重責任せみたいで申し訳ないけど、2っきは寿命じゃないと思う。
憂慮すべきは次のソフト云々より、そうしたまとめ役をできる人材のバックアップかも…
もっとも他にプログラムにお強い製作者として、イェリス氏や310氏なんかも浮かぶし、
dedp氏もこっそり見守って下さっているし(個人のブログはここでは晒せませんが、
先方の「考察Blog」は見る価値があります、製作に関わる方は内容を検討してみて下さい)
まあホントに時が来たら使命感にかられた人がふっと現れてくれるような気もしてますが。
晒されたり何か言われた本人は、いくら周りが「そんなの無視でFA」と」言っても本人しか
わからない痛みがあって、どうしたって当事者意識を持つし、心を乱さない人はいないと思う、
だからどんな反応をして行動をとっても正解も間違いもないし、それこそ静観するしかないんだけど。
いずれにせよ、心を強く持ってとしか言えない。
これだけ長い息の作品、どこかで誰かがゆるく支えてくれてなかったら、今までも生き残ってない。
老人でも愛されてるからだし、それこそ突然ふっと、わたる氏やモセニテ氏のような才能豊かな人が現れる。
私は夢は終わってほしくないなあ… 前にも言ってた人いるけど、別に更新が止まったとしてもそれイコール2っきが終わるわけじゃないしな
更新をいつまでも続けなきゃって無理に構える必要もないんよ ワッチョイの導入については保留したままなんですよね。
導入できるようにするには板全体の意見を聞かなければならないらしいけど、
議論スレを建てて賛成多数の場合は設定変更依頼スレにお願いしに行けば良いんでしょうか?
また、議論の結果ワッチョイの導入を反対されたり、
依頼を受理してもらえない可能性もあるので
徒労に終わった場合どうするのかも決めておくべきだと思います。
簡単に導入できる(はずだった)ことがワッチョイの利点だったと思うので、
手間と時間が掛かると分かったいま、
最初から他の手段を講じるべきなのではないかとも感じています。
ただし、私は製作に参加していないプレイヤーの一人でしかなく
勝手に話を進めるのも憚られるので
(出来ることをやろうという気持ちだけで発言しています)、
製作関係者の皆さん、まずはご意見をお聞かせください。
・引き続きワッチョイを導入する方向で動くべきか
・ワッチョイが導入できない場合はどうするべきか
以上2点をよろしくお願いします。 普段真面目な人が自演バレて本性表すの、正直めっちゃ興奮するよね
アノンさんかわいい 発言を強要するような書き方になってしまっていますね。
すみません。
>>40に回答したくない人はスルーしてくれても構いませんよ。
では、続きをどうぞ。 ワッチョイって他のスレの書き込みと紐づいちゃうんだっけ?
もしそうなら、名前を付けて活動する制作関係者に優しく無いかなと思った。 ・ワッチョイ導入方向で進める→この板だとできない問題
A)板設定変更をたのむ→どうやんねん、誰やるねん、いつからや問題
B)ワッチョイできる板に引っ越す→どこやねん、どこならできるねん問題
・2chを出る方向で進む→2chじゃなきゃ2っきじゃないよ問題
A)タイトルをしたらばっきとかゆめついっきにする。よびにくいよ問題
B)ていうかすでにゆめ5っきじゃね? シュー歯<::::::カサカサカサ
・もう現状維持すりゃいいじゃね?→スレ治安維持問題
A)問題があるレスを弁護士にIP開示させて訴訟→はい30万
B)とりあえずなんでもNGにいれる→スレが消える問題
C)しらん
これでおk? まだうろつきがいなかった頃はかなり2chぽかったね 毒男いたり
場所によっては当時のオブジェとかあるし 歴史とかあるし「2」のままでいいんじゃ?
5っきだとゴキブリみたい >>13-14
Win/Mac間のあれこれで戸惑ったり困ったりすることも多かったはず
ありがとう、お元気で
>>40-49 ワッチョイ
あくまでも「抑制効果のあるコマンド」でしかない以上、
簡単に導入できないとなると私はスッパリあきらめちゃうなぁ
ただ、他に頑張る人がいるのなら止めないぞ、Wikiの方は任せろ!じんわり応援するぞ!って感じです
ゆめ2っきの"2"は、"2次創作" "2ちゃんねる" "ツクール2000" "に"等、
色々引っ掛けた上での名前だったはずなので「2ちゃんじゃなきゃ」というのは無いです
今更タイトル変えてもどうするん?ってのが本音
【業務連絡】
制作まとめWikiの「避難所」を試しにWIKIWIKIと同運営元のZAWAZAWAへ変更しました
それと、同Wikiの「雑談の部屋」を年末〜年始辺りに畳む予定です
(楽しむWikiの方に雑談用スペースあるし、どっちも管理人は私だし、が主な理由) ゆめ2っきって親しんだ名前を無理に変えて喜ぶ人は現にいない気がする すごいな。何かが違うがゆめにっきの世界観に似すぎてる Speludeって面白い奴だな
マイナスの言葉をかけるだけでレッテル貼りながらキレんのw myumymyuの事?もう戻ってきてほしくないけど
二度ある事は三度あるっていうし名前変えてくるだろうなー やっぱり戻ってきてほしくないな
結局保身に走って後処理ほかの人に押し付けたし
元々裏で応援してるプレイヤー罵ってたしもう見たくない さりげなくTwitterアカウント晒していて草
しかもそっちのspelude凄いぞ
容赦なく毒もエロも吐いてる >>55
>>56
>>57
こういう奴がいるから早くワッチョイ導入してほしい Spelude絶対ここ見てるだろ
ID変えていたぞ むしろ何で特定できるんだよ マジで知り合いかなんかじゃねーの? 全ては鍵をかけないのが悪い
大体にして名前とアイコンがほぼ使い回しだから、知り合いじゃなくても特定しやすい
特に最近はゆめ2っきの話をし始めているから余計に目立つ ゆめ2っきマップ紹介の人っていうTwitterアカウントに行けば、spelude含めた2っき関連者がすぐに見つかる
Speludeもホイホイ釣られてるからすげぇ助かる
Speludeが未だに2っきに愛着もっているのが許せない
ツクラーにもプレイヤーにも悪意を振り撒いて、そして全部使い回しの自分の世界に酔いしれているのが理解できない
Speludeは世界をちゃんと消して永遠に2っきから消えろ。他人任せにするな Speludeがどこに隠れようが名前を変えようが、もう癖が分かりきっているから無駄
誰かに恨まれれば私の死を喜んでくれるとか構ってちゃん発言している暇があったらとっとと物理的に消えてなくなれ
お前は2っきを汚した
わたる氏の後に現れてその栄華を消し去った
謝って詫びろ 精神障害者がID変えてSを叩くだけのスレになったな アソーレワッチョイワッチョイwwwwwwwwwwwwwww Speludeによって精神を傷つけられたツクラー
わたる氏
GALAXY氏
710氏
鯖味噌氏
アノン氏
特にアノン氏とGALAXY氏には深いダメージを与え、Spelude自演による荒らし行為で引退へ追い込んだ
2っきの疫病神、speludeを許すな Speludeさんの世界は本当に素晴らしい。ゆめにっきを解ってる。
暗くも美しい雰囲気、場面に合ったBGM、鮮やかな世界の彩り方…
他のツクラーには無い特別な"何か"を持ち合わせた人だ。
引退に追い込まれた人達はその程度だってこと。嫉妬なんて醜いねぇ 不毛だから誰かうろちゃんの話しようぜー
ミックスエフェとかさー自販機に追加したいものとかさー
銀行じゃなくてもATMとか買い物すると買ったものが夢部屋に飾られるとかさー
ってこれうろちゃんだけの話じゃないや >>62
マップ紹介の人のtwitter見てきたけどあの様子だと紹介してる奴は製作者とかあまり気にしてないようで、あくまで紹介だけしてくれてる中立的な立場な感じだね
ここでこんな風になってると知ったらどう思うのかね
実は見てたりするのかなあ
そういう自分もこの状況あまりよく分かってないからあまり口に出すもんじゃないんだろうけど 絵画通路の奥あたりをお借りして展覧会がしたい
EDとかとは全く無関係で、夢の世界の方々がモチーフの彫刻とかが置いてあるだけ
……既にコレクション要素も沢山あるし、こういうのはあんまりよろしくないかな? 彫刻面白いな ゲーム内でキャラのフィギュア集めるとかあるもんね
実装するのはなかなか大変そうだけど コイン集めみたいな感じで「○○の像を手に入れた!」みたいな接触判定なら、マップ到達とかイベント発生フラグで判定されるような
ほかのイベントと差別化できるのかな?オブジェクトを「○○を見たら出現」とか時期も条件にできそう それだと何かMAPの二次創作見たい なんていうか前あったエフェの詩をダーッと並べる感じ
何て説明すればいいんだろう オブジェ自体偏りそうだし考察の幅狭まりそうで嫌だな
それに壁紙やパズルでもまだまだ描かれてないMAPやイベント多いしこっちで事足りそう
オブジェというよりコレクションなら夜廻みたいに部屋にどんどん増えるの想像するなあ 頼むから具体的な説明するようなテキスト表示とかはやめてくれ ゆめにっきリスペクトは大元にあるのだろう? >>75 >>76
ほら、Speludeは害悪だと分かっただろう
Speludeを2っきから永遠に追放しろ
Twitter含め、これ以上2っきの話をあいつにさせるな
2っきが穢れる >>72 彫刻
あえて壁紙やパズルのような細かい条件付けをせずに、
ものすごく大雑把な条件付けで出現するようにしておいて
「こんなのあったか?見た気がするしちょっと探してみるか」とか
「なんぞこれ知らないオブジェだ」→「あっこれあの時のアレか!」みたいなのも楽しそう テキストそのものではなく、考察の幅を狭めるテキストがよくない
LSDが夢日記を継ぎ接ぎしただけなのに対し、2っきのspeludeのテキストは個人的な考察と自サイトの詩の宣伝
だからspeludeは極悪
なのに製作陣は誰一人として削除をしない
Speludeに洗脳されている、目を覚ませ ふむふむ…>>72だけど、テキストとか解説文も全く無くて
ただ本当にポツンと置いてあってしかも知らぬうちに増えてる、みたいなの想像してたの
彫刻のデザインもシンプルめであまり考察には関わらないような感じ(エフェクト展示室のアレみたいな)
内容が後出しかつ説明がざっくりなせいで誤解させてしまってごめんなさい
言い出したからには自分で実装してみたいところなんだけど
>>75の通りそういった系統は壁紙やパズルで十分だし断りなく勝手に作ってしまうのも悪いしなぁ…
更にツクールの知識がほぼ皆無というオマケ付き…(スイッチや変数程度ならちょっぴり分かるけれど)
やっぱりやめておいた方がいいかな ・ポツンと置いてあってしかも知らぬうちに増えてる
・あまり考察には関わらない
なんて結構あるぞ
影絵、お面屋、肖像、ワタコレ...
なんか特定作者に偏った気がしないでもないが
まぁプレイヤーが楽しいと思える内容ならいいんじゃねぇかな
分からない部分は自分の理想に近い作者の製作箇所コピペして弄るんでもいいし(2っき内での話な)
それでも分かんなけりゃ聞きゃあいいのよ >>83
おぉ、なるほど…確かに…
ちょっと難しく考えすぎてたかもです…心強いお言葉ありがとうございます!
実は彫刻とは関係無しに現在マップ製作中でして
まずはそれを完成させて実装してから取り掛かってみようと思います(その時また意見を聞くかも)
といってもマップの方も、「ようやく1つ完成しそう!」という状況なので遅くなりますが… >>71
そういう紹介してくれる人を潰さないでね?
ここの住人(一部)は話題が無くて飢えているようだけど。 >>83みたいな同じ条件(起床イベント)のを集めるのならいいかも
自MAPに彫刻展ぽい部屋作るとかして土台だけおいとけば数把握できるし
彫刻自体が一度見た場所へのワープゾーン(一方通行)とかどうだろう あと心配なら制作途中のをスクショしてまたここで質問してみたら?
実装された後で手直しするよりもいいかも 作るスレだし 案外spelude氏の星座マップもそういう役割に使えそうだよな
むしろオリジナル星座がもっと増えてほしい >>86
ワープゾーンというのも便利かつ面白そうなのですが
あまりやりすぎると夢世界を探索する楽しみがなくなってしまいそうなので
あくまでコレクション、という立ち位置にしたいです
スクショやイメージ図もある程度進んだらペタろうと思ってます
ありがとうございますm(_ _)m まあ異論や反論は意見の一つであって作者の作風の否定ではないからね
その意見はその人にとってのゲームの重要な部分だったりするし
それを聞いた上で削除か改変か維持か選択できるんだから気楽にやろうよ
本当に何かやらかしてもすぐに荒らす奴は少ないしそいつらは無視でいいし
何人かがどこが不味かったのか指摘してくれるから大丈夫大丈夫
幻想(@RIRAN_Yumenosta)さんみたいに何回かやらかして裏で罵倒しない限り
ここまで荒らしに粘着され続ける事なんてなかなかないからな さりげなくTwitter晒すスタイル
本人もでしゃばってるし仕方ないよなw
相変わらず厨二病ポエマーだが、独特な思想持ってるよなー
晒していこうぜ 40分か 今気づいたのかな?
最初は温かく迎えられて 二回目もやり直せるって感じだったのにねー 復帰の頃はまだ期待してたわ 最初からボロカス言われる作者なんていねーよ 第三者ですが、世界が広いのでそういった要素は楽しそうですね!
存在はするけど、特にイベントは無い。でも何かキャラクターがいる。みたいな世界に行く意味が出来そうでうれしいです
それにしてもこのゲーム、やり込み要素多いなぁ 前半良い事言ってるなと思ったらこれだよ
出来たばかり?の垢すら特定ってどんだけ見張ってんだよ IDがモロだからな。後はゆめ2っきマップ紹介から辿れる
そして鍵かけて隠れましたとさ ふと思ったんですが、製作者自身って世界に対するネーミングセンスってあった方が
良いんでしょうか? >>98
あってもなくてもいいんでは。本家みたいに多少雑なのすき。冷静に考えたらなにあれ主人公の名前てなる
セコムマサダ先生みたいに、詠み人しらずの習い呼びとかあるし、張り切って凝ったアナグラムの謎解きして無視されたりしてもいい 適当な単語や名前被りがあるとwikiで違う名称に変えられるから注意してね
そうじゃなければそこまでこだわらなくていいと思うけど
悩んだらツクラー別マップ一覧見てみるといいかも >>98-100
楽しむWikiでの各世界の名前は、最初期の頃は私の独断と偏見で付けてました
(夢見荘とか白黒城とか大正屋敷とか)
今は基本的にchangelogに書かれてる名前が優先されてる感じ
後々知った所だと「どんな名前が付くかを楽しみにする為に名前を付けずにマップ作った」というツクラーさんも居たとか >>99-101
ご返答ありがとうございます。
少し単純な名前しか付けられなかったのが気になりましたが、
落ち着いていこうと思いました。
ありがとうございます。 最近ちらちら出てくるマップ紹介ってなんぞ?
読む限りだとツイッターで紹介してる人がいるってこと?
どんな方法であれ、ゆめ2っきについて広めてくれるのは嬉しいことだなと自分は思う 名前が決まってるとそれに引っ張られてイメージが固定されちゃうから、つけないほうがゆめにっきらしいと思う
まあ、内部的にマップにつけた名前なんて読まれる方が本来おかしいんだけど 何もウィキに書いてある名前で絶対に呼ばなきゃならないわけではないと思う
2っき実況者さんが独自で名前を決めてるようにどんな場所か判ればどう呼んでも構わない Speludeが鍵垢に籠ったら急に荒らしが静かになるの面白すぎ
一生そうしていてくれ スレ新しくなったので改めて壁紙の話題を出したいと思います
まず走者の方に聞きたいのですがロダの未実装壁紙は実装予定あるのでしょうか
これらを使わずに壁紙募集の企画をしてよろしいのでしょうか あと壁紙で思い出したのですが
No.21のエフェクト祭ってあるじゃないですか
結構序盤で入手できるのでネタバレになってしまうような気がするので
入手条件変更の検討していただけるといいなあと思ってみたり 未実装があるのに壁紙募集って、それ未実装溜めるだけじゃねぇか > ロダの未実装壁紙
MAPへ足を運ぶきっかけになるしパズル・壁紙は実装してもいいと思う
落として確認はしてないが、パズルも壁紙も結構あるな...
投稿されてるもので無難に取得設定できそうなものはしちまっていいのか?
> 壁紙募集の企画
心証的にロダの投稿物を優先した方がいいかと思った
企画するぜって意気込み自体は迷惑ではないよ
自分のマップが描かれることでモチベあがる製作者もいるだろうし
そういや
取得してコレクションさせたいんでなくただ見てほしいってだけなら
夢部屋のTVとPCにも設定できる
こっちの場合は夢探索中のイベント扱いになるから
PC壁紙のノリで描かれてるものはちと難しいかもしれん >>109-112
未実装分も企画の勢いで一緒に実装しちゃってもいいんじゃないかなぁと思ってます
もしくは企画の告知を兼ねて 前夜祭的に未実装分をドンッと実装、とか
すっかり忘れてたけど、最初に壁紙募集した時は「TV/PCで表示される壁紙を募集」だったっけ……
>>50 続・業務連絡
制作まとめWikiの「雑談の部屋」を閉じました
ログの方はそのまま残して、避難所ページの方からリンクを貼ってあります
◆◆以下、避難所の方から素材提供の書き込みを転載◆◆
「氷」という曲をうpします。
すがすがしいさわやかな感じをイメージしました。
ご自由にお使いください。 -- JAHO まずロダのをまとめて実装でもよさげな感じか
とりあえず素材ロダ5を掘り返してみる
別件
マップ製作時のルール上、
到達判定やSR登録をするか否かについては決まってないよな?
現状、MAP製作者本人が用意しなかった判定は
後に別の製作者が整備してる傾向にあるわけだが
すぐに対応できないことも多いし、作った当人にしかわからない部分もある
ただ編集マストにすると、製作のハードルが多少上がることになる
以上ふまえて提案だが、
・基本的には到達判定やSR登録もMAP製作者が行う
・技術的に厳しい場合、何が未実装かを更新ログ等に記載しておく
・代行者が作業しやすいよう、到達判定記録用の変数番号やSRの希望演出等もなるべく指定する
・未実装の到達判定/SR登録の追加希望がある場合、次以降に走る製作者で編集可能な人が実装を代行する
・代行で処理したあとは、その旨更新ログ(もしくは代行依頼された場所)に追記する
みたいにしてくれると、製作/プレイ時何がどこまで実装されてるか分かりやすいし
実装代行にあたる人もやりやすいと思うのだが、どうだろうか
意見求む まだ製作に参加できてないですが、良いと思います
希望する側も引き受ける側もこんがらがらずに済みそうなのと
いざ実装できなかった時、そういった形で代行をお願いできるのは有り難い… >>114
賛成です
changelogだと古いのが流れてっちゃうから、
"到達判定やSR登録の代行ログ"みたいなのを別で用意した方が便利かも
(少し逸れるけど、"半年ルール関連の改変ログ"もchangelogと同階層に置いた方がいいんじゃないかなぁとも思ってます) 書き方がプレイヤー向けじゃないが、改変ログも実質更新ログと大差ないのは確かだな
代行ログを導入するなら、気付けるよう更新ログと同じディレクトリに置きたい
マズそうなら廃止すればいいし、一旦代行依頼用のログ用意してみるか?
必要事項はこんなん↓でおk?
依頼者の記入事項→「依頼者名」「依頼時のバージョン」「依頼内容(到達判定なら使用変数、SRなら該当曲と希望演出)」
代行者の記入事項→「代行者名」「実装時のバージョン」「対応内容(依頼内容以外の編集内容があれば、その詳細)」
SRの依頼イメージは
changelog.txtのver0.105f〜ver0.105gあたりのやりとりみたいなのを想定してる こっから本題
未実装溜まったままじゃ企画の話進まないらしいから
ロダからサルベージした壁紙(15枚ほど)を実装しちまおうと思う
バージョン上げるけど、今先行されると困る人いる?
待ったがかからなければ走る
今年中...は短いから三が日過ぎるまでは待つよ
取得情報記録用にスイッチ10(1341〜1360)、変数20(1321〜1340)借りる
あと壁紙関係ないが、俺個人の更新用に通行設定10(0651〜0659)も借りたい あと聞いておきたいこと
> 黒九氏
黒九氏と直近の引退者の
到達判定と分室の追加処理について
引退者の分は俺がやるとして、黒九氏の分はどうする?
自分でやりたいなら返答くれ
返答ない場合、プレイヤーの益を優先してそれっぽい感じに追加しとくから
変えたくなったら自分の更新時に弄ってくれ
判定追加の際、到達判定保持用に変数1311〜をあてるが
これはあとから変更すると(データ引継ぎ周りの処理が)面倒だから
ダメなら俺が弄る前に別の場所を指定してほしい >>119
>310さん
到達判定や分室の追加処理については
自身の知識と技術が追いついてないので
お任せしたいと思います。よろしくお願いします。 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
S583H5OA4E 俺は絵が下手で、ツクール初心者であるのでマップができても批判されそうで怖い…
あと分割のやり方がわからない… >>123 分割のやりかた
制作まとめWikiの、ツクラー制作の流れページのStep.5は読んだ?
あのページの方法で圧縮と分割を同時に行うから、
ひとまず手元の2っき最新版を使って圧縮・分割を試してみるといいんじゃないかな…… ああ、壁紙実装、ありがとうございます。
あと、水を差すようで申し訳ないんだが
壁紙は一度導入すると二度と削除することができないに等しいので慎重にお選びくださいませ >>123
自分はパッチ用のフォルダ作ってその中に「music」というフォルダ作って作って
本体の方にある「music」から半分くらい中身を切り取ってパッチ用の方に移して
本体側とパッチ側の両方が500mb以下になるように圧縮してからbowlrollに
本体側とパッチ側をそれぞれアップロードしてます。 実装する人判断になると思うが、クオリティ低いのは実装しないで欲しいな
何でもかんでもってのは違うだろうし クオリティ低いspeludeの世界をまずは消せ
壁紙厳選はそれからでも遅くない クオリティも重要な要素だけど 収集要素感をもっと出した感じのがいいな
普段見なかったりなかなか気づかなかったりするキャラやイベントやMAPとか
人気な場所やうろつき以外よりも「あーあったこれだ」みたいな 現状で通り道と化してる場所とか一度行ったら目的地から外れるところも活性化させられそうだよね 大きなイベントがないキャラとかでも壁紙になるとイメージが変わるかも
裏きのこに行くと姿が変わるきのこ世界の兄ちゃんとか
青い腕のマージナル使うと変わる子とか 先行する人いなさそうだし走るわ
連休終わりまでには何とかする
代行ログについては、暫定的にテキスト作って試験運用してみたい
活用する人がいなければ消すってことで
更新ペース的に最低半年くらい見れば、いるいらないの判断はできるかと思うが
>>121
把握
>>126〜
俺は素材の投稿コメントや付属のテキストとかの内容を割と重視するかな
「〜が印象的だったから」「〜が〜してるとこをイメージした」
みたいな説明があると扱いやすくていい
あと殴り書きみたいな適当さを感じなければ
素材としてはいったんアリと判断してる
他素材と比べて云々は一旦置いといて
本人なりに手を掛けたかどうかをまずは見る
クオリティについては後述
>>130-132
企画で描いてもらうならメジャーどこよりこういうのがいいね > クオリティ
投稿素材そのままで見た時と、縮小減色してゲーム内で見た時では
受ける印象がかなり違う
規格の倍以上のフルカラーで描かれたものは、そのままなら綺麗だが
規格化するとどうしてもブツブツやらピンボケやらが目立つ
むしろクッキリハッキリした絵やドットの方が劣化しにくく
見栄えがいい場合もあるのがツクールの難しいところ
ただのファンアートでなく、ゲームの一要素として使われることが
考慮されてる素材は使いやすくて嬉しい
実際動いてみて思ったが、以下意識してもらえると実装側としてはありがたい
・規格化しやすく
>せめて実装サイズの2倍くらいまでにしてほしい、それ以上は劣化がひどい(細かい描写は潰れてぼやける)
あと縦横比合ってないと扱いに困る(実装予定素材で1枚あった)
・素材の説明
>どこの何を描いたのか、そもそもゲーム内イメージじゃないのか
説明ないと実装側が間違う可能性がある(これは2〜3枚あった)
・(パズル素材の場合)スライドパズルとして成り立たせる
>ピース見て元絵のどの部分か判断できないとゲームにならないと思う(これは1枚該当、悪いが実装は見送る予定)
実装済みの「それぞれの世界」は各ピースの背景部分でぎりぎり判断できるが
正直これが限界ラインだと思う 収集要素増えるの何時振りかな
個人的にはマイナーどころを期待してる アップローダーに壁紙用の絵をあげました。
放り投げるような形で申し訳ないです。。。 ロダに溜まってる壁紙も実装されるようで安心です
んで改めてのPC壁紙募集の企画ですが
・募集内容はPC壁紙のお題と壁紙自体+テレビ壁紙の方も(←PCとテレビの違いは?)
・pixiv等で企画募集する(pixiv以外の宣伝場所は?)
・ひと月くらいリクエスト募集して三ヶ月くらいで全員分完成(←期間は適切?)
・走者に渡して実装(←取得条件は走者次第?)
って流れを考えてますが一番重要な
リクエスト受注して参加者にお題を割り振る方法が確立してないので
知恵を貸してください 募集して誰が実装するんだ?
そこも決めないと、今まで通り溜まることになるぞ
後、実装するなら世界に偏りが出るがそれはどうするつもりなんだ 相変わらずギリギリの仕事ですまない
更新版上げる前に念のため見に来たんだが
知らない間に壁紙投げられてたんだな...
一応確認して大丈夫そうならそれも突っ込んでうpするから
悪いがもうちょい時間もらうわ >>310氏
ああ、すいません!!!氏の作業中に出してしまいました。。。
あと、こちらの勝手で申し訳無いんですが、自分でTENGAみてえだな発言して、それにしか見えなくなってしまったので、実装しなさらなくても大丈夫です
本当にすいません。。。 >>141
更新ファイル作り直したところだったんだが...
> 実装しなさらなくても大丈夫です
これは「今回は載せなくていい」なのか「実装自体やめてくれ」なのかどっちなんだ
実装希望の取り下げなら、編集した分差し戻さにゃならん
載せていいなら作り直した方うpする
仕事に響くからもう寝る
1日待つから返答くれ
あともし後者なら、以降の製作者が間違わないよう
ロダにあげたの削除するなりしておいてくれないか 実装しても大丈夫ですが、まだしてないならする必要はないと申したかったのです。言葉足らずですまない。。。
もし更新がこの事で延期されていたのなら、更新を待ちわびていた皆様に謝罪致します。申し訳ございませんでした。 ゆめ2っき ver0.106a
https://ux.getuploader.com/yume2kki09/
けっこうあちこちいじってるから変だったら教えて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 更新ログがいつになく不親切な書き方になってるので
プレイヤ向けに三行で更新点を説明しておく
・壁紙とパズル増えた
・アルバムちょっと変わった
・裏SRED完成した >>144
更新乙です!色んな壁紙が実装されてて嬉しいです(パズルも!)
アルバムの新機能も素敵ですね。絵に合った音楽を流して楽しめる…!
また今から新しく追加された壁紙や絵柄を手に入れるべく、夢世界を駆け巡って来ます
(裏SRED、ホロリと涙が出ちゃいました…) 2っきに関係ないですが、本家に動きがあったのでまとめておきますね。
・ゆめにっきがsteamでも配信開始 (1/10)
・新作ゲーム「YUMENIKKI -DREAM DIARY-」が発売予定 (詳細は1/25に公開。発売とあるので有料ゲームか) >>144 310氏
乙です、裏SERDのラストで思わずぶわっと鳥肌きた
今回のこれで壁紙実装する時にアルバムの方はノータッチでも良くなった…んだっけ?
>>138 壁紙リクエスト企画草案
・現実PC、夢PC、夢TVそれぞれのルール上・素材規格上の違いはなし、上に重なるアイコン画像等が異なる
└・細かな条件付けがしやすいのは現実PC、他は強制的にランダム表示
・Pixiv以外の宣伝場所というと、楽しむWikiとかTwitterのハッシュタグ#ゆめ2っき とか、あと他にもあるかな…
・リクエストした人や絵描きさん本人の思う取得条件もまとめておくと実装作業が捗ると思う
└・手馴れた走者さんでも、実装する壁紙すべての取得条件を考えるのは地味に大変
リクエストの割り振りは、主催者さん的に
「お題がやってくる」「数ある中からお題を選ぶ」のどっちが描きやすそうかで大まかな方向が決まりそう 変な煽り耐性も0な制作者もふえたなー
感情丸出しでスレ埋める位ならじっくり荒らしスルーしながら
更新待った方がええわ 怨念抱えて怪物化されるよりは
感情爆発させてくれたほうが健康的だわさ。
あと、悪いのは煽るほうだからね?
スルーしとけよとは思ったけど。 > 今回のこれで壁紙実装する時にアルバムの方はノータッチでも良くなった…んだっけ?
お察しの通り、アルバムは現実部屋の元データ参照するから
常に最新情報が反映される
はっきり書いておくべきだったな
壁紙企画だけど、希望素材掲示板みたいなページ作って
リクしたい側がリストの項目作る
>描きたい側が好きな欄の作業ステータス変えて描く
見たいのが手っ取り早そうだと思った https://i.imgur.com/LRgaeUU.gif
たわむれに、と思ったが現段階でアニメーションを利用する手段はない
8フレ程度のループだったら行けるんだっけか
どうなんでしょう >>153
戦闘アニメだと、[縦横96px]のを[最大25パターン]使って[99/30秒]までが限界になっちゃいますね……
光畑の足元が光るアニメーションや、高速道路の果てで見れるアニメーションなどは
パラパラマンガよろしく一枚絵を連続で切り替えてるので、再生時間の制限がないです
試してないんで言い切れませんが、低く考えても秒間30フレで動かせるはず
光畑のは本当にぬるぬる光ってて初めて見た時びっくりしたなぁ 壁紙リクエスト企画について
牛歩企画で申し訳ない
現在考えていることです↓まとまりなくてすみません
・PC壁紙について
まずリクエストを募集してお題を集める
お題をwikiとかで一覧にしてまとめる
参加希望される絵描きがその一覧から描きたいのを選ぶ
完成したらロダにうpしてリンクを一覧に貼る
・TV壁紙について
こっちはほとんどおまけみたいな立ち位置で募集しようとおもいます
上記wikiとかの一覧は併用したいとおもいますが
TV壁紙はリクエストする人ほとんどいないと思うので
描きたい人に勝手にもらう感じになるかと
この時点で結構検討すること多いですが
まずはwikiとかでお題一覧みたいなフォームって作れますかね?
できればリクエストしたい人が簡単にリストを増やしていけるような仕様だといいです
項目は
・リクエスト概要(場所/キャラ)
・取得条件(リクエスト時点でない場合描いた人が設定)
・担当者
・状態(担当者なしとか作業中とか)
・完成後のリンク
・備考(PC壁紙かTV壁紙の分類)
もし一覧とか作成できない場合また改めて考えます あと実装者(走者)に聞いておきたいですが
やっぱり完成壁紙はろだとかにまとめておいてあった方がいいですかね?
それともリンクがあればpixivとか他にうpされた場所でも回収してもらえますかね
ここら辺は双方の労力を考えるのが難しい
規格とかも絵描きに320×240 PNG 256色にあらかじめしてもらうのかjpg提出でもいいのかとか
参加する人がみんなPCに詳しいわけではないと思うのは杞憂かしら
>>139
実装するのは絵描きが完成次第その時点の走者予定者にお願いしようかなと
企画期間が終了したら最後の走者に残りも全部実装してもらいたいです
走者には負担かかって申し訳ないですけどお願いします
世界に偏りが出るのはしかたないと思います
むしろ偏り出したくないって人は満遍なくリクエストしていただいたほうがいいと思います
>>148
なのでリクエストの割り振りは数日間お題を募集して
その中からお題を選ぶって方式をとりたいと思ってます 個々人でリスト増やせるのが希望なら>>152形式考えてみたら?
あとあっちこっちにうpされたのを走者が1枚ずつ回収して
さらに規格ばらばらのをひとつずつクオリティ気にして減色調整って
よく考えなくても相当な手間かかるよね?
絵師本人が規格化して、企画者がまとめてzip化して走者に渡すとか、
負担かかって申し訳ないと思うならそれくらいの協力態勢はあってほしい
今回は絵師というかアナタ側からの提案企画なんだし
現状実装者決めてないみたいだけど、
↑みたいな走者丸投げ状態ならしんどすぎるし自分は走りたくない ただでさえ過疎化しているのに、新規参加者のハードル上げてどうするんだよ >>160
そうですね負担考えると
自分が規格統一してまとめて走者に渡したいと思います
ただ自分はツクール触ったことないので壁紙実装の負担がどれくらいかわからないんですよ
例えば企画期間中完成したものから5枚位まとめて走者予定の方に渡す
走り終わったらまた5枚ずつ次の走者に渡していく〜みたいなのを考えてました
でも走る方が壁紙実装は負担だからって受け取り拒否されてもなんも言えないですね
昔のpixivの壁紙募集企画とかありましたがあの時はどのように実装されてたんですかね? まずツクール体験版落としてきて
2っきのマップツリーでデバッグルーム直下にある「MAP0002現実部屋」の
一番右上の■(「壁紙関連」ってイベント)の中見てごらん
実装できるのはこれが理解できる程度に2っき慣れしたツクラーだけだってわかるから そもそも壁紙募集企画をしていた頃は、確かまだ20氏もいてEDもまだ実装されていなかった。いわゆる全盛期だったからこそできたこと
イェリス氏のおかげで多少分かりやすくなったとはいえ、下手に弄ればバグを量産させるぐらいには繊細なシステムの組み方をしている >>158 Wikiに用意するお題一覧
制作まとめWikiの「希望素材掲示板」のようなタイプと「バグ一覧」にある表のようなタイプがあります
どっちでも必要な項目は用意可能だから、>>158 本人が↑のページを見て考えてみて
どっちか決めたら、私が必要最低限の土台だけ用意しとくよ
壁紙の実装手順に関しては >>163 の言うイベント内に大体書いてあるのですが、
310氏の更新により、「MAP0453 アルバム」の方はノータッチで大丈夫になってます、現実部屋だけ触ればオッケー
現状、触る必要があるのは
「取得条件をチェックする処理(12)」「デバッグ用の全取得/全破棄時の処理(14)」
「壁紙として表示する処理(13)」「選択画面のサムネイルとして表示する処理(現verでは5)」、この4つです あと既存の条件を利用できない場合
マップに取得条件埋め込んでログにまとめるのもあるよね
んでデバッグと。 集まった壁紙の規格(320*240、256色png)チェックと規格外のを修正くらいならちょこちょこ出来るので
クラウドストレージみたいなのに実装可の画像を投げ込める形ならいいんだけど
走者がそこから適当に抜いて実装してくれるような感じで(チェック漏れは差し戻してくれれば) ロダとかpixiv?決まった場所に絵師が画像あげる
↓
規格チェッカーがツクール規格にしてストレージに投げ込んでおく
↓
走者はストレージから適当に拾って実装する(実装できなかった画像はロダに差し戻し)
みたいな その「実装する」が簡単にできる人が限られてるのがな…
イベントの中身は見たことがあるが、細かすぎて全く訳がわからなかった 直近で書き込みある人で対応実績あるのは二人だけかな
最近来たツクラー方はどうだろ? もし>>168みたいな方法が可能ならばGoogleフォトかOneDriveとかで自分が場を用意しますし
実装時のイベント設定に必要な情報のテンプレを作ります
一応ツクールは触れるので実装もできるかも知れません バグを生まない自信はないですが
トリップのテストしてみます >>163
教えていただきありがとうございます
現在ツクール体験版で中身確認して理解してる途中です
他の方も議論・検討していただきありがとうございます
色んな方法を提案していただけてますが
自分がイベント内容理解するまで結論出すのはもう少し待ってください 唐突ではありますが、ゆめ2っき ver0.106a パッチ上げました
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/306 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 最近は本家が活性化しているな
ゆめ2っきにも活気付いてほしいなぁ みんなが虐めるからspelude消えちまったじゃねーか!
晒すならもっとマニアックな板でやれよ 火を雨で消すとか天気に関する仕掛けはどう作れば良いのでしょうか? >>182
てるてるぼうず等で天気が変わると、
変数[0042:天候]の数値も変わるようになってます (0=晴れ、1=雨、2=雪)
◆変数[0042:天候]が 1 の時、とすれば雨の時に限定してイベントを起こせるはず
晴れ以外のどっちでもいいなら◆変数[0042:天候]が 1 以上、でも大丈夫
ゆめ2っき内で天候が影響するイベントというと、
やっぱ20氏割り当て内のMAP0055 (055,032)にある虹の架け橋イベントかな
見てみると何か参考になるかも Speludeは、他者のイベントをパクる事でしかオリジナル性を出せないゴミ
イェリス氏の辞書をパクり、710氏の落下イベントをパクり、oudn氏のピアノイベントまでパクった
消してもいいだろこれ 反応目当ての荒らしに食いついても餌になるだけやぞ
うっかり食いついちゃった人も含めて触らんようにしたほうがいいよ 目に入れたくないって気持ちはすごくわかる
次スレはワッチョイ導入してくれると助かる そう
もともとこのスレもワッチョイ付きで立てるはずだったし
とは言っても申請受付ももうやってないようで
もし場所と形式が変わっただけだったとしても厳格な書式に「正当な理由」が必要
このスレの粘着だけが理由なら有無を言わさず棄却されるかも
状況が悪化するようならここでのスレは残しといて難民への引っ越しも検討したほうがいいかと 今年中に製作に参加させて頂きたいと考えている者です。
製作者の方はやはりRPGツクール2000の製品版を購入されていらっしゃいますか?
OS Windows10で作製するならば、RPGツクール2000 VALUE!+を購入するのが1番でしょうか。
的外れな質問でしたら申し訳ございません。 >>192
ソフトはRPGツクール2000 VALUE!+で大丈夫です。
ですがwindows10で動くかどうかは私には分かりかねます。
RPGツクール2000の体験版で試してみてはどうでしょうか? >>193
ありがとうございます!
調べたところ、少し設定を弄ればWindows10でも動作するようです。
現時点では製作知識皆無のど素人なのですが、変数や到達判定などの知識はツクールを触ってるうちに自然と身に付いていくものでしょうか? >>194
私も教えれるほどよく分からないですが、とりあえずコテハン付けて
マップの割り当てとチップセット通行設定の割り当てを
予約しておけば製作に取り組みやすいかと思います。
それで後で自分用の新しい変数やスイッチが使いたくなったらそれぞれの割り当てを予約する
っといった具合でどうでしょう?
あと到達判定の事は分からなくてもマップ自体そのものは作る事が出来ます。 >>195
ご丁寧にありがとうございます。
大変ありがたいご提案なのですが、まだ予約させて頂けるような身分ではございません。
「通行設定」「割り当て」「変数スイッチ」などの意味すら分かっていない現状ですので、とりあえずツクール購入後1人で色々と触って勉強してみたいと思います。
ある程度分かるようになってきたら、本格的にコテハン等の申し出をさせて頂きたく存じます。 新しい人がどんどん来るなぁ
楽しみに待ってます、じっくり頑張って下さい! Speludeも>>198みたいにちゃんと学習してから参加してくれればなぁ 走者宣言します。
様子見て明日更新したいと思います。
よろしくお願いします。 ゆめ2っきver0.106aに当てるパッチを上げました。
このパッチにはver0.106aでの今までのパッチも入ってます。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/126 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 自分が批判されるとキレる癖に他人の作品は未完成丸出しって叩くんだな
お前が残したMAPも未完成以下のゴミのくせによく言えるなSpelude
https://i.imgur.com/Y4sfFsM.png 荒らしがいってるクオリティやら完成度やら全部ブーメランじゃねえか
お前自身が人間として未完成品だよ屑野郎 そいつ日記を書きに来てるだけだからわざわざ反応しなくていいゾ
誰も興味がない話を延々と続ける奴ってどこにでも居るだろ?
それと一緒だ。笑顔で見守ろう 第一何を持って未完成って決めつけてんだよ
EDない作者なんて他にもいるだろ
幻想から戻って現実で大嫌いな父親に殴られてろ 未完成ってどの作品の事なんだろう 好きな作品だったらショックだな
会話してる人フォローしてるにっかー多いから
それ見た他の派生製作者どう思ってるんだろう そいつならもうspeludeが自発的に切ってるぞ
自分の意図通りに動かなかったから飽きたんだろうな 夢数だってさ
Speludeが未完成とほざいていた派生
しかも大事なこと喋った後に普通に趣味の話をしていて草 IDってこのスレ一日?で変わるから無理じゃない?
てかマジで親の事とか知りすぎててリア友か何かかと疑うレベル
>>213って何で特定できたの?条件が同じだから気付いたとか? そのワードを含むレスをしたID、そしてそれに安価したIDもまとめて透明。
これでスレは見た目平和。 未完成だろうが何だろうがS氏にだけは言われたくないだろうに
ヘイト溜めるの上手いよ本当 G氏やアノン氏は殆ど話題にすらならんし 本人がご丁寧に自己紹介に公開垢を紐付けしている。普通の趣味の話しかしないから晒されても問題ないと思ったんだろう Sは去年みたいに音ゲーと詩つぶやいてればここまで言われずに済んだだろうに何でわざわざ叩かれに派生に近付いたんだろうな
戻るつもりか? ここ見てる上に本人が派生名載せてたんかい
何考えてるかマジで分からん 知れば知るほど飽きれる 派生名載せたのは、憶測で語られる前に自分でばらしてしまおうって思ったんじゃないか?
本人は一応反省の意思表示してるし、もうこの話は終わり終わり 伸びてると思ったらクソどうでもいい話しかしてなくて草も生えない
お前らにはホントがっかりだよ 本人が言ってたんだ 作風が好みじゃないとかなら分かるけど
あれが未完成丸出しだとは思わないし失礼だと思う
なんか一気に嫌いになった v92RSuTC
2QO0biV9
beS6zjnJ S氏は嫌いって言われる方が楽になれるって前にツイートしていたぞ
死ぬときに未練がなくなるんだってさ 今死ね
好きになれない自分が悪いだろ死ねばいいのに 観察日記つけるならネットWatch板かどっかでやれ
そんなことより結局壁紙の実装は保留のままなのかな?しばらく前にやる気出してた方はあれから見てないけど・・・ >>230
死ねないんだってさ
お前が殺してやれば? 殺人教唆、通報案件
このスレから逮捕者が出るなんて胸熱だな いくらspelude叩きが盛んだからって、やっていいことと悪いことぐらい区別付けろよな >>238
あ?Sちゃんにそういう酷い事するのやめろや たった数日の数レスの間、スレ民に一体何が起きたんだ
まさか全部Spelude氏の自演か? どう考えてもいつもの荒らしでしょ
もうこうなったら2っきもおしまいだね バカがバカな事やってようが制作陣が制作を続けている限り大丈夫だし
いちいち気にすんな DD色々言われてる様だけど、その中で一つ「ゆめ2っき再評価」コメントがしばしば見られた。なんとも言えない気持ちだ… おお、ゆめにっきDDのエフェクトにカンテラがある…
なんか、NASUもそうだったけど、2っきリスペクトか?って思う演出みたいなの多いな KADOKAWAはけもフレに続き、ゆめにっきでもやらかしたか 本家では明確に襲い掛かってくるのが鳥人間以外にあまりいないけど
2っきには何もかもが襲ってくるなんて場面も多い
DDも結構いろんなものが襲いかかってくる ぶっちゃけDDは本家リスペクトを謡って出来たのが、ゆめにっきの皮を被ったよくあるホラーゲームだったのがなんとも… ていうか「夢」って感じがかなり薄味だったな。
繁華街、精肉所、デパートとか現実にあるものが多くて、ネオンの世界とかみたいな現実離れが殆ど無かった。
バグも多いし世界も狭いしあれで2000円はちょっとなぁ。
しばらくは本家と2っき探索して夢成分補充するかなw 2っき音楽ファイルについてちょっと気になった事なんどすけど
まず、アノん氏の怪奇工事などがループしてない気がするので、
何らかの意図がない限り、少し修正したいと思ふ(間のブランクを消すだけですけど)
できればアノン氏本人に訊きたい
他にも、meri-は音楽自体はちゃんとループしているのですが、実際ツクールで流すと
mp3圧縮されてるもんで、境目が目立っちゃう。
こういう訳で、wavにして、代わりに2倍速にしたいと思ってる(が、これはフリー素材なのか少し気になるので、ご存知の方は教えて下さい)
特に気になったのが容量の問題なのだが、
音質がさほど劣らないぐらいに圧縮、というのを考えてるのだがどうだろうか。
ダラダラと長い文章をすまない、どうでもよかったら無視していただいて結構です サンプルレートが44100のものも多いけど22050にするだけでも容量半分になりますからね
だいぶ削減されると思います 一つの話題のたびに名が挙がるゆめ2っき界のアイドルがいるらしいな 自分自身の名前は絶対に出せないぼっちの陰キャのことかな?
アイドルだったことなんか無かったと思うがw すげえ読解力
俺が叩いてるのは お 前 なんだけどなぁ まあまあ、そんなことより何か面白いの始まってるみたいだぞ? ゆめ2っきマップ紹介の人があの企画を始めたみたいだな
しかも難易度がかなり細分化されるらしく、初心者から上級者まで楽しめるようにするつもりらしい
また実況者達の奮闘劇が見れそうで楽しみ >>260
何こいつ
なんか勘違いしてるっぽ行けど ネットでは煽り文句に無意識に自分の属性を使うらしい
これ覚えておくと相手が現実ではどんな奴なのか知れて面白いぞ >>267
まだテスト版だが、ゆめ2っきハッシュタグでTwitterに上がっているぞ
もしもアカウントがなければ、楽しむwikiトップのTwitterをチェックだ! >>268
ありがとうNASU
ほほう…こんな企画が動いていたとは… ということで、リサンプリングで調節しながら圧縮したいと思いますが
元のファイル(圧縮前)はどこかに保存しておいた方がいいですかね >>252 >>270
いつだったか、圧縮前の音源を詰め込んだ「高音質パッチ」があったなぁと思い出した
「ver0.106a曲改変前パッチ」みたいな名前でロダに置いておくと後々何かあった時に役立つかも
meri-.mp3に関してはTonden氏が追加したはず、くらいしか……
制作まとめWikiに「2っき内で使われているフリー素材をまとめるページ」を用意しておくと、今後こういう時に役立つかな
ただちょっとページ名が思いつかないのでのんびりふらふら考えてみます >>271 了解しました。
meriについては、拡張子変更したり音質低下させるために
素材元に許可が必要かなと思って聞いてみただけです。
多分、圧縮レベルだったら要らないですよね...多分...ね
ついでになのですが、
kuraud氏のfc迷宮に壁画っぽいものを追加しても良いでしょうか。 まっぷつきからの挑戦状、遂に始まったか
悪夢がどれほどの高難易度か気になるところだが、これを機に2っきプレイヤーが更に増えてくれるといいな 挑戦状始まったの?
ツイッター見たけどなんだかテストとかアンケとかのツイートが続いてて主催も迷いながらやってる感じで
いつから本番でどういう企画なのかよく分からなかった
ああいうのって意見聞きながらやってもダラダラするんだよな 挑戦状の件だけど、主催者が色々考えて丁寧に作ってるんだろう
ちと長いがちゃんと説明書まで用意してくれてるから一度目を通してみると良いよ
あと、人に意見を聞きながらより良くしていくのは自分は大切なことだと思う 過疎って話題もないんだからどうでもいい話の1つや2つ大したことないだろ 74人目のマップ、62人目の変数、63人目のスイッチ、64人目のマップチップの割り当てを貰います。
ROKU95氏のようにおさえるだけですぐには走らないのであしからず。 挑戦状はtwitter民の内輪向けのイベントっぽいのでまぁスルーかな…
ただ、まったく興味ないわけでもないので
参加者がイベントの様子を紹介してくれるなら話くらいは聞いてみたい。 このオブジェを見つけよう!ってお題だけ出すから各自で楽しんでねって企画なのか
問題作ってる時がいちばん楽しいんじゃないかなw 個人的にコモンで似非時計(全く正確じゃないが)作ってカウントしたけど
わざわざツクールの機能を使わず普通の時計で良かったとあとあと気づいた >>277
こういう横から茶々入れる事しかできないバカがスレを過疎らせるんだよな Twitterの内輪向けというか、涼さんみたいな影響力がないから、一部の実況者の間で細々と始まっている印象
楽しむwikiで告知でもできれば多少は人が集まるかもな 主催者はちゃんとテストプレイしてから出題してるのか?と疑いたくなる。特に中夢の2番
参加者を楽しませたいのか苦しめたいのかさっぱり分からん
この調子じゃ完走者が絞られてすぐ廃れるだろうな
前企画と違って景品も特にないし ゆめ2っきボードゲーム
サイコロを振って出た目がうろつきの運命を左右する >>285ランダムで選んだって言ってるじゃないか… 質問です。
mp3のループ時の曲の切れ目の時間はPCによって違うのでしょうか。
ついでに走ります。
分からないので1週間ぐらい見積もっておいてくだち PSをメールアドレスに書いてしまったんで、PS変えます。 ゆめ2っきver0.106b
https://ux.getuploader.com/yume2kki09/
新しい要素は無いので期待しないでください
今回は圧縮が中心です
圧縮元ファイル
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/301 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>293
注意、ウンロードしたフォルダにセーブファイルが含まれていた人は、
まず消してからセーブ引き継ぎをしてください
すいませんでした 悪夢でコテンパンにされた俺は難夢が限界のようだ
意外とマップをしっかり見れてないことを実感する
何も見ずに全部見つけられた人っているのか? ボードゲームか
ドラクエのすごろく場みたいなのもツクールで再現できるのかね? かなり複雑にはなるだろうが不可能ではないんじゃないか?
その気になれば音ゲーやパズルゲーも作れるらしいし speludeとかいう奴、あんなに叩かれてるのになんで世界や音楽が残ったままなんだ?
誰も消さないの?なんなら俺が消そうか? パソコン初心者用にクリックしたら勝手にrarを解凍するexeとか作ったら需要あるかなぁ? あると思う
第三者じゃなくてリレー走者本人が自己解凍方式で圧縮すればいいんだろうけど
.exeはなんかの手違い、その他諸々あるからやめた方がいいと思う アーカイブの取り扱いぐらいユーザーにやってもらわないと…
じゃなきゃどこ行っても苦労する羽目になるし、何よりそこまでする義理はない
このご時世にわざわざPC使ってプレイするんだから わたる氏早く更新してくれないかなー
ついでにspeludeの世界も抹消してくれないかなー たしか楽しむwikiに解凍を含めたプレイ方法があるけど
これで理解できなかったらPCでフリゲするのあきらめたほうがいいかなと思う
本当にいるんだよなー何もかもわからないけど調べないでプレイはしたいって人 speludeのヘイト稼ぎ面白いから、いつ問題発言するか楽しみで仕方ない ポンコツな自分は8ヶ月くらい格闘した記憶があります…
わかりやすくなるに越したことは無いと思いますが、もう時代も時代なので今更需要があるのか しまった、自己解凍方式にする必要があったんか…
自己解凍方式にしてもう一度上げても良いでしょうか
とりあえず、次のバージョンからは気を付けます、すいませんでした... わたる氏の更新まだかなぁ
更新の度に違う制作者の名前ばかりでもううんざり 解凍の分からない人は次回のバージョンでお楽しみください方式でいいですかね ゆめ2っき ver0.106b パッチ1上げました
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/307
煉瓦ダンジョンで巨大化したまま他の世界へ行けてしまうバグと、
チタババを経由することでぺんぎん・うちゅうふくを持たずに海底に入れるバグの修正
それと、お面屋さんでの買い物時にも支払った金額が表示されるようにしました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) パッチ作成乙です!
wikiの凝りように感動してしまった 変数の63人目の割り当ての1361〜1380番目を拝借したいと思います。
よろしくお願いします。 しまった…ROKU95氏と310氏の変数60人目の割り当てが被っていた事に気がついてしまいました…
マップの到達判定について任せてもらうときによく見てなかった… >>318 >>119-121
どこからカブってるんだろう……と思ったら、
たしかに黒九氏のマップ訪問回数がROKU95氏の割り当て内(60人目1311〜1314)に置かれちゃってる
訪問回数の記録用変数を黒九氏の割り当て内(63人目1361〜1380)に移設するのがベターかな…… 少し色々考えましたが>>119で後から変更するとややこしくなると聞いて
別の変数に移す方法は自分には不安で出来ないと思いました。
考えやすくするために現状報告をさせてもらいます。 ROKU95です。
本来はそろそろ走ろうと思いましたが、、絵がうまく描けなかったり、ツクールの操作にまだ慣れてないため、走るのはまだまだ先になると思います。すみません。
ちなみにマップは地底湖のような場所や、氷の多い遺跡のような場所や、怖そうな屋敷のような場所などを作る予定です。 >>321
ROKU95さん、少し失礼します。
変数の被りとかは大丈夫でしたでしょうか?
迷惑かけてましたらすみません。 >>321
お久しぶりです
当方1プレイヤーですが、焦らずじっくりと製作頑張って下さい
新MAPと更新、楽しみにしております!(遺跡と屋敷、探検してみたい…) くだらねーこと呟いてないでとっとと戻って全部消してこい
2っきの恥をこれ以上残すつもりかよ
わたる氏がいつまでたっても作りに来れないじゃねーか >>321
気長に待ってますよ〜〜
時間はかけた方がよいですし〜〜 走者宣言します。
次の更新で肉迷宮から行けるマップを一つ追加する予定です。
明日の夕方か夜に上げたいと思います。 >>326
もし宜しければ、更新する際に本体うpロダその3にある
半年ルール更新……
というファイルを上書きして貰えれば嬉しいです。 ゆめ2っきver0.106b更新パッチ2をあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/133 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>329
更新乙です
なるほど、チェーンソーをこう使うのか… ◆◆710氏の代行で私からお伝えいたします◆◆
僕のお粗末なPCのスペックのせいで、現行のゆめ2っきをRPGツクール2000で制作作業を行うことが難しくなってしまっています。
残りの制作作業をどなたかに代行で行なって頂くということも考えたのですが、そこまでしてゆめ2っきの作品に何かしたいこと有りませんでした。
というわけで、いたのかいなかったのかよく分からない数年間でしたが、自発的にゆめ2っきの開発や界隈に関わることも今後止めたいと考えています。
ゆめ2っきという作品自体に関しては自分の表現力の向上、多人数制作や明確に定まっていない概念の共有の難しさ等を学ぶことが出来、大変恵まれた環境と貴重な時間を過ごさせて頂けたと感じております。
ゆめにっき製作者のききやまさん含めて他の製作者さん方、素材投稿してくれた方、ゲームをプレイしてくれた方々等々には本当に感謝しております。
ありがとうございます。
なお、ゆめ2っき内の現行の自分のマップや素材に関してですがゆめ2っき内の活動に関しては何でもありということにしておきます。許可もいらないので各々の判断で勝手に修正変更削除をして頂いて構いません。
また、連絡用にしていた諸々の場所ですが、一定の期間を置いたあと削除、もしくは内容の変更を考えています。
何かしらの連絡が必要な方がいらっしゃいましたらメールもしくはTwitterでの連絡は受け付けておりますが、即必ず連絡を返すというわけではありませんのでご了承ください。 まだあの害虫の世界が残っているのか
2っきもオワコンだな
わたる氏が可哀想 ◆◆こっちは私個人の書き込み◆◆
今から走ります、15日辺りまでには上げたいと考えてます
小規模な新しい世界の追加と、FC迷宮の描画範囲+1マスを予定しております
FC迷宮関連でファイル名の変更・削除・追加が発生するため、アップデートパッチは無しの予定です 710氏も消えたか
Speludeの暴動で本当に2っき終わるんじゃねぇか? >>331
代行ありがとうございます
そして710氏、お疲れ様でした
初期の頃から追い続けてきたので寂しいですが… 話題ってほどでもないんですがyumenikkiDDってプレイしました?
作る側視点としてアレで新たな着想を得たみたいなのありました? 荒らしの度重なる発言で徐々にspelude氏が超越した存在になってくるの草 風評被害というより本人が構っちゃう上に燃料投下するから余計広がってる感じ
2っきを終わらせたいとは前にTwitterで確かに呟いてはいたが、さすがに今回の件とは無関係だろ。710氏も否定してるし 派生を楽しむWIKIっていま死んでるん?リンクから開けないし検索結果でも表示できなくなったみたいな気が ゆめ2っき ver0.106c 上げました
URLは制作まとめWikiの方からお願いします 乙です
早速新マップに行こうと思ったら辿り着けないのですが
軽いヒントだけでも頂けませんか…orz 現時点では滑る世界からのみ行けます
ただ、「ケーキ」「100夢」が必要です
(今後他の場所と繋がって今あるルートが裏道のようになったらいいなぁ、とぼんやり思ってます) >>343
ありがとうございます!無事に辿り着きました!
(と、同時にめちゃくちゃビックリしました)
とても良いですね…どう繋がって行くか楽しみです! バグ?報告はこちらでよろしいのでしょうか。
仕様、もしくは既に発見済みでしたら申し訳ないです。
パースのたぬきエリアでおかしな挙動をした後に、たぬきと共に宇宙へ行ってしまう現象を見つけました。
これを起こす手順は、
1 エレベーターが出ていない時に、バイクに乗った状態でたぬきに話しかけてたぬきを動かす
2 たぬきから右に一歩離れウィリーをし、そのばで動かずにガクランに着替えてバサリ
3 うろつき(ガクラン)が消え、パースの世界をあちこちに動いた後、うろつきの出現と共に宇宙を左斜め上に飛び続けます
4 所定の位置でガクランをはためかせると元のパースの部屋に戻り、エレベーターが現れます。(正常に戻る)
数回やって全て再現できたので、確認をお願い致します。 【悲報】spelude氏、再び2っきから手を引いた模様
イェリス氏に続き、今度はKappa氏に丸投げか 2っき関連者のフォロワー欄からspelude氏らしいアカウントが消えてるだけだろ
Kappa氏の件もspelude氏による丸投げというよりは自主的に動いてるだけのように思える
要するに、>>346の妄想
はい解散 S氏叩きもわたる信者も製作者どころかまともな一般プレイヤーの足元にも及ばないクズのくせによく恥ずかしげもなく書き込めるな
ゴミが人間ぶってレスしてるとか片腹痛いwww >>345 たぬきと共に宇宙へ
内部を見漁った感じ、仕様のようです
エレベーターが出現していない状態でたぬきに話しかけた後、がくランを使うと起こるようになってます
このタイミングでがくランを使わないと見れない辺り、けっこうレアかも リベンジビルにも意図になかったバグを仕様にしている場所があったな パッチ作成乙デス
森マップのドットの質感が良いですね
信号機生物かわいい 申し訳ございません、バグがいくつか見つかりましたので
修正パッチを出したいと思います。
パッチ1,2両方ともあててください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki09/download/44 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) おちつけ…おちつけ…
こっちです、すいません
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki09/download/45 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) kuraud氏の出した、一括バージョンをインストールして、開こうとしたのですが、書庫として開くことはできません。と表示されます・・・。 >>358
私は原因が分からないんですけど、考えられるものとして
解凍ソフトが7zipだったりすると、できなかったりするんですが...どうですか? ↑の情報は海外wikiから持ってきたものなんですけど、
解決方法はwinrarをインストして使ってみよう的なことが書かれてました…
面倒臭いですけどね >>360
改善しました!ありがとうございます!! 最新(パッチ2導入)で蛍の世界で起きたら一瞬だけ違うBGMが鳴ったのですがバグですか?
因みにそのBGMは絵本の先のピアニストに話しかけた時のBGMっぽい感じです >>362
バグの報告ありがとうございます。
おそらく、蛍のいないときのBGMでしょう。 こんばんは。お久しぶりです。今から走ります。
<詳細>
・マップ追加、既存の自マップとの接続。
・半年ルールに法り、お広い(MAP:0265)と新規マップを接続。
・同じく半年ルールに法り、ver0.106cで報告されているバグ修正。
・割り当てエクセルの更新。
5/6(日)までには更新します。延期は無い…はず。 こんばんは。今現在演出に納得がいかず試行錯誤している最中です。
そこで大変言いにくいのですが、更新を二日間延期させて頂きます…
前回の更新キャンセル同様、迷惑をかけてしまい申し訳ありません。 それほどの熱意をもって製作出来るってのは素敵なことだぁ…
ひっそり応援してます 自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると
ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築と知名度とノウハウなどが大事だという事だと思う
初参加の人は作る個数と需要を見極めてツイッターやユーチューブでの宣伝がカギになる
最初は50個ぐらいをいかに金かけないで作って売るかの勝負になる
これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
これが販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
これがイベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png お待たせしました。ゆめ2っきver0.106dのアップデートパッチをうpろだの方に上げたので
報告させて頂きます。
URL→ttps://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/135 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>371
更新乙です!
虚空の浮遊生物があんなにかわいかったなんて…
新マップの「悖り」も荒廃的な雰囲気でとても素敵です
部屋から出ようとすると別の場所に飛ばされるのはマップ名的に演出ですかね…? 某氏もこれぐらい誠意もって頑張れば荒れずに済んだだろうに…勿体ない >>373
申し訳ありません。仕様ではありません…
というかあまり見せてはいけない場所に場所移動させてしまっていたようなので、
急いで修正パッチを出します。 連投失礼致します。
ゆめ2っきver0.106d修正パッチをうpろだに上げました。
URLはこちら→ttps://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/136
今後の課題は更新する際にもっとしっかり設定を見直すことですね… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>378
ありゃあそうだったんですね!
修正乙です&対応ありがとうございます 3157648624865786808561709<7090*569828813882548955536858425809553877 初めまして、shigurinと言います。
ツクール操作やドット絵等も初めてですが、走者宣言しようと思います
それに伴って、マップ75人目の割り当て、チップセット65人目の割り当て、スイッチ64人目の割り当て、変数64人目の割り当てを貰います(これだけでいいんだよね)
6/8には提出できたらなと思っています・・・
自分特有の世界観になってしまうかもですが、よろしくおねがいします! >>384
お、新しい作者さんですか…!
更新を楽しみにしています! >>384
初めまして!
shigurinさん、よろしくお願いします!
新しい夢の世界楽しみにしてますね…! spelude並みに人格ヤバい奴じゃなければ荒れないし叩かれないから安心しろ >>384
shigurin氏、はじめまして!
お節介ですがレスする時はメール欄に「sage」と入力するとええですよ
(伝統のおまじないみたいなモンです)
にしてもここ最近は新しいツクラーさんがどんどん来るね
夢の世界が広がって嬉しい限り… どうもです!
ゆめ2っきver0.106eアップロードしました!
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
分割で3つのファイルにしています
マップ3つ追加、SR分室パターン4つ追加です、詳しくはchangelog.txt参照
はじめてなので色々手間取ったりで抜けてることがあるかもしれません・・・
バグとかもあったりするかもしれない・・
ドット絵とか拙い感じになっていますが今後も結構走るかもです
何かあれば申し訳ないですが教えてくださいな! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) すみません!圧縮に不備があったようで、上げ直しました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
自己解凍ファイルも上げたのでできればそっちを利用してみてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 更新乙です
ひたすらモジャモジャしてて、ひたすら広かった… めっちゃ広々
各所に気になるオブジェがある地底(外の方)が好き
あとツイしてないからここで
・地底(外の方)右端の段差の上で、床が主人公の上に表示される場所がちらほら
・SR208番のファイル名表示が実際の演奏ファイルと違う(2_37じゃないかな)
些細だし次走る時修正でいいレベルのことだけど一応言っとくね >>393
ありゃ・・・報告ありがとうございます
近々また走る予定なのでその時修正します!
というか、自分のマップ暗すぎないですかね、大丈夫でした?環境によっては見えづらすぎるかもしれない? 自分は問題なく見えてたな
色調は各々こだわりあると思うから任意ではあるけど
気になるならカンテラで明るくなるギミック置いとくとか 新参はどうでもいいからSpelude戻ってこい
中途半端なマップ作って放置してんじゃねーぞ shigurin氏、更新乙です。
新マップを百八十五号氏の製作途中の場所から繋げたんですね。
3年更新してないからいいかなーって気持ちで繋げたみたいですけど、
確かに最終更新から随分日にちは立ちますが、百八十五号氏は未だ制作中で
いつかまた更新があるかもしれません。
接続先を変更していただけませんか。 そういうのは百八十五号氏が戻ってきてからでいいんだよ コツコツ制作してたら勝手に接続先作られて、
製作者はどう思うかな。
接続先作った製作者にわざわざ接続切ってくださいって言うのか?
自分が温めていた先の世界を勝手に作られただけでも嬉しくない。 色々好き勝手に言ってしまったけど、
こういう事は過去に何度もあったし、
何より半年ルールがあるから仕方ない面はある。 一応changelogの百八十五号氏のところには「世界観から逸脱したような物でない限り基本大丈夫」という記述はあるし…
実際(これは個人的にだけど)そこまで逸脱してないと思うから、まあ大丈夫なのでは?とだけ言ってみる sage忘れてた…初心者のくせにやや生意気な発言をしたことも含め申し訳ないです 一番相応しくない世界が未だに繋がってるし、切るならそういうところ切ってから >>401
半年以上たってる
本人が止めてない
この時点で本人じゃない人があれこれいうのはへんじゃない?
3つのレスまとめても「自分がやだとおもったから」以外で合理的に接続してはならない説明ができてないよ 185号氏が続きの世界を作っている事を知ってる。だから、
いくらルールが許すからといって先の世界を勝手に接続するのはどうかと思うんだよ。
本人が止めないしルールに則ってるから別にいいとか、それは違うと思う。 自分もその事を知っていたから気持ちは分かるけど、
その時はちゃんとツクラー同士で話し合えるだろうし
当人以外がそこまで気にする必要は無いんじゃないかな
あまりあれこれ言いすぎると両方に迷惑が掛かってしまう >>408
今日はspelude叩きしなくていいの?
キチガイ荒らしさん >>409
何を勘違いしてるか知らんがそりゃ人違いだ 何も言えないから取り合えずSJWって言っとけってか >>411
ここが全てなあなあで製作やってるならともかくwikiが有ってルールが有り、ルールを変えるためのやり方まで示してくれてるわけだ
それを外野のお気持ち一つで捻じ曲げろってのは、今までの製作者全員に唾吐いてるのと同じじゃないのか
仮に自分が製作関係者だというのであれば名乗ればそれで済む話 接続先を変更していただけませんか。ってお願いしただけで
ルールを曲げてでも絶対変更してなんて言ってないんだが。
それにこの要望が一人よがりでは無い事は散々言ったでしょ。
いくらルールに則っているからといって、制作中の先の世界を勝手に追加する事は、
それこそ熱意持って今まで制作していた製作者に唾吐いてないか。
もっと言えば、沖〜深海〜錆びた町から続く世界のクオリティーに似合わないと思うけど
今回の更新の世界。色々あるけど、特に四角いチップそのまま置いただけのところとか特に
どういう世界から繋げてしまったのか本当に自覚ないぽいから仕方無いとは思うけどさ。 −−−ここまでの流れ−−−
・百八十五号氏の世界にあるいかにも何か繋がりそうな部分から、shigurin氏が新たな世界を繋げた
>>398,>>400-401 「百八十五号氏本人の考えは知らないが、私の想像では迷惑だと思うので接続先を変えるべきでは」
>>408 「個人の勝手な正義感でそんなことを言ってどうする」
>>405,>>407 「何か考えがあるのなら当人間で解決するだろう、外野が騒いでも迷惑なだけ」「制作のルール等には反していないはずだ」
……ここからは百八十五号氏でもshigurin氏でもなく、外野たる私個人の考えになりますが
・そもそも、今回話題になっている事に対して百八十五号氏がどう思っているのか、まだ誰も知りません
・何かしらあったとしても、当人間での相談や解決は十分にできるように見えます、っていうかまだ何も起きてません
・当人同士が会話を始めている以上、我々があーだこーだ言うのはヤボってもんでしょうよ 百八十五号氏とコンタクトとりました
現在のままでも大丈夫との事です
また、制作中(素材はできている)というのは事実ですが、他のことで手一杯で戻れないということでした
次回の自分のアップデートにて、接続元を錆びた街の奥地から外れた場所に変更します
お騒がせして申し訳ありません 話が穏便に決着したようで良かった良かった。
shigurin氏としてはスレでの反応にびっくりしたかもしれないけど
複数人での製作だからこういうこともあると思ってめげずに頑張ってほしい。 まずご本人と連絡が取れて良かったですね。
shigurin氏が早速こういう体験をしたことは今後の制作において良い経験になったとも言えると思います。
世界の続き、ひっそり応援しております。 自分が気に入らないからってゴネてるだけの幼稚なガキの言うことなんか聞く必要ないのに
百八十五号氏が現在のままで大丈夫って仰ってるなら変えなくてもいいんじゃね?
shigurin氏だって意識的であれ無意識であれ「そこに接続するのが適切だ」と思ったからそこに接続したんでしょ?
このスレでは実際に手を動かしてる人が正義なわけで
クオリティーがどーのこーのなんて雑音、堂々と突っぱねてもいいのよ?
ていうかウダウダ言ってる奴
文句があるならshigurin氏が更新をやめて半年経った時にてめえの好きなように変えやがれ、と shigurin氏、対応乙です
同じく今後の更新を楽しみにしております
そして流れぶった切って申し訳ないんですけど
最新verにて扉部屋から盾梟世界に行こうとしたらエラーが起きてしまったんですが
これ私だけですかね?でしたら此方で対処済みなのでスルーしてください 引退宣言でもしない限り、
ご本人の手による続きの世界を待ち望むのは普通の感覚だと思うが・・。
何故ここまでこの想いを否定されるのかわからない。
shigurin氏が続きの世界を接続した事だけでもガッカリだったが、
ニコ生を見ていたら、錆びた町から本人の世界に入る時のふざけたような振る舞い
肝心の世界が錆びた町の続きを担う程の良さがない等々、
失望させる事しかなかった。勿論shigurin氏の行動は若気の至りだから別にshigurin氏にそこまで怒りは無い。
新参の製作者だから仕方のないことだ。
しかし何より怒りを覚えるのは自分のレスにいかにもな理由でバカな事を言ってくる連中だ。
本人は止めてない否定してない、ルールに則ってる、だからなんだっていうんだ。
じゃあなんだ、俺が今からクソみたいなマップ作ってみなぞこの先作るとして、
それでもお前たちはよしやったって思うのか?
動いている人間が正義?仮に無能な働き者がいたとして、そいつも正義なんだろうか。 大丈夫、お前に何かを作り出すような能力も経験も無いというのは、その独り善がりなレスを見れば分かる
そもそもツクールすら持ってないだろ?
クソみたいなマップとやらでも、作れるというなら作ってみたら?
個人的には高クオリティのマップの先がRTPの草原や長方形の部屋でも、意外性があっていいと思うぞw
みんな空気悪くしてごめんね
でも、こういう奴はガツンと言って聞かせないとどんどん増長するだけだと思うんだ
あれが駄目だこれが気に食わんって、最終的にはプロジェクト自体を崩壊させられるだけかと 独り善がりなレスって言うけどさ、モノづくりの人間ってむしろ独り善がりで他人の意見を聞かない事の方が多いよ。
ツクール?体験版落とせばいける。
クソみたいなマップとやらでも、作れるならつくていいの?
皆が更新を待ち望むみなぞこの先がRTPの草原や長方形の部屋でも、意外性があっていい?
それ本気で言ってる?そんな事して嬉しいプレイヤーいると思う?
俺を批判したいがためにむしろお前の言い分が2っきを破壊してない? 今後揉めるようなことないようにルールを改めて見直す必要あるな
特にパイロンや工事中の看板のルールはややこしい点もある
changelogに変更可と書いてある場合そこも変えられるかどうかとか検証するべき >モノづくりの人間ってむしろ独り善がりで他人の意見を聞かない事の方が多い
って言うならshigurin氏もID:aQuAJ59wの意見聞かなくていいよね…。
意見が食い違ったときは摺り合わせするもんで、一方的に自分の主張を通そうとしても反発されるだけよ だからさ、接続先を変更していただけませんか。ってお願いしただけだって何度言えばいいんだよ。
過去のレスちゃんと読め。
てめーらが勝手に大事にしてんだろ。 あのね、何も知らずに世界ごとのクオリティーなんて人それぞれとか当たり前な事言う人がいるからはっきり言うけど、
俺が言いたかった事はそこじゃない。
こんな事いちいち言わせんな、また変な奴が絡んでくる。
沖〜深海〜錆びた町っていう深く深く進むプロセスがあるんだよ。
で、現在の最終且つ最深地点である錆びた町から続く世界ってのはそれらの連続した世界の重みを受け止めるだけの
良さが無いといけない。それが出来るのはご本人しかいないと思うわけ。
shigurin氏が実装した世界はその重みを受け止めるほどの良さはある?
初心者ツクラーが作ったような、細やかな作りこみはない粗削りの世界だ。
それをクオリティーなんて人それぞれっていう大義名分でそのままにしてたら、
沖〜深海〜錆びた町へ歩く事で得られる感動が台無しだし、
本来長く待っていれば実装されたかもしれないご本人による続きの世界が無くなってしまう可能性がある。
ただでさえご本人はここ数年のごたごたで意欲を失っているだろうに、今回の事でさらに更新の可能性を失ったようなものだ。
泣きたいくらいだ。悲しすぎる。 念のため再度言っておくと、
>>398で言ったように、接続先を変更していただけませんか。と一言お願いしただけなんだよ。
一プレイヤーの要望を書き込むだけなら別にいいでしょ。
それを受けてshigurin氏が、なんで変更しないといけないの?って質問されれば詳しく経緯を話すし、
接続を変更する事は無いのなら諦めたし、無視されたならそれでも良かった。
経緯を何も知らずに大義名分で見当違いな事を言ってきた連中さえいなければ。 >>426
そこに書いたことはこんな所に書くより百八十五号氏に直接言えばいいのでは?
百八十五号氏が素材まで作ってあるのなら、貴方がどうしてもあの世界の先が見たい、手伝いますから作りましょうとでも言ってみたら?
夢見てたその先のマップが完成するかも知れませんよ
そこまで情熱があるのなら、他人を強い言葉や態度で無理に動かそうとするより、自分で動いたほうが早いですよ。 だから・・制作者には、接続先を変更していただけませんか。と一言お願いしただけなんだよ。
それだけで済んだ事なのにバカな連中が突っかかって来るから隠していた本音を名無し連中に話したんだろうが。
そしたら、他人を強い言葉や態度で無理に動かそうとするとかまたバカな事言ってくる。
手伝いますから作りましょうとか、それ本気で言ってんのかよ。
もし仮にご本人が制作に乗り気じゃなかったとしたら、それを赤の他人が強要する事になるし
そうした経緯で作られた世界が夢見てたその先のマップになると思うか?
創作という繊細な行為に赤の他人が介入する事の意味を考えろ。 >>419 どういったエラーが出てきましたか...?今手元にpcがないので試してないですが... すみません、詳細を書かねばでしたね…
「ファイル kkk1 は開けません」と表示された後、強制終了しました
調べてみたところ、盾梟世界の遠景画像が抜けていたみたいで
過去verから同名の画像を引っ張ってきたら無事に直りました >>429氏って>>398から同じ主張を訴えていらっしゃる方ですよね?確かにあなたの仰っていることは理にかなっている部分はあると思います。私は肯定はしませんが、否定もいたしません。
貴方はあのマップ、そしてあの形をした先に何があるんだろうかって考えてワクワクしていたんですよね。絵のタッチが変わると、え?、ってなるのは分かりますし、これは多人数製作の長所でも短所でもあります。
そして他の人も同じことを考えているだろうから、自分が代表して言おう(実際そうなのか分からないが)と決心した、ということでしょうか はいはい、私は中立の立場ですよ〜そういう意見も一理あるかもね〜ってか。
いくら装っても言葉の端々で心では俺に反対の立場だってわかるよ。
余計なお節介だよ。
わざわざ自分の名前出して、理解してるポーズでしょーもない意見しないでもくもくと作ってた方がいいよ >>429氏に反対している方は、一人の名も無いプレイヤーにより変えられたことに怒りを覚えた、
そして熱意を持って一生懸命に作ってくださった製作者の方を守りたいという思いや、
以前起こってしまった事を繰り返したくないという思いで反対なさってくれてたのでしょう。
そういう事なら感謝いたします。
多人数かつ誰でも参加できるこのゲームにおいては、確かに一人の意見が突き通されてはいかんと思うし、ちょっと相手を配慮しながら話し合いをしましょうよ、と。 とまあ、まとめただけで、結局何が言いたかったか忘れたんですけど
とにかく一番言いたかった事はね!!!
彼のマップのクオリティが低いとか言ってますけど、しっかりと探索しましたか??????
放送見てた人なら分かってると思いますけどね!!!!!!
エフェクトに反応するやつとか建物もありますし!!!!
彼はあの先を作るのをものすごく楽しんでいましたよ!!!!
お願いですから、彼のゆめを壊さないでください あ、そうそう、何が言いたかったかというと、今ここで議論しても彼はもう決めてしまいましたから、
もう議論は大丈夫かなと
皆さんの言い分は多くの人が理解していると思います
>>431 もし最新版に入っていなかったら修正パッチ出したいと思います。ご協力ありがとうございます! shigurin氏の夢や熱意を壊したくてこんな事言ってるんじゃ無い。
shigurin氏が錆びた町の先の世界を接続してなければこんな事言わない。
錆びた町の先の世界をご本人の手で更新して欲しかったから、今回意見せざるを得なかった。
何度も言うけど、自分がした>>398のレスにshigurin氏が何らかの意見をくれたら
それでこの件はお終いだったんだ。
けどご覧の通り、大義名分の下、見当違いで的外れな事しか言えない連中がいたから一つ一つ
説明していった。 >>437
夢や熱意を壊したくないのであれば「初心者ツクラーが作ったうな、細やかな作りこみはない粗削りの世界」なんて発言出てこないと思います。
それこそ熱意を持った製作者に唾を吐く行為ではありませんか。
失礼だとは思いませんか?人が貴方の言う"熱意"を込めて作ったものに対してそんな物言いするのは。
貴方の一連の発言はもはや説明ではありません。議論ですらありません。ただの製作者に対する冒涜です。
もういい加減にしてください。
話し合いが済んだ時点でもうこの話は終わっていたのにそれを延々と続けたのは貴方です。
あれを見た製作者さんはどう思うでしょうか?よく考えてください。
無駄だとは思いますけどこれだけは言わせて頂きたかったので言わせて頂きます。 何度も言うけど、自分がした>>398のレスにshigurin氏が何らかの意見をくれたら
それでこの件はお終いだった。
けどお前みたいな連中が突っかかってくるから、本音を言ったんだよ。
熱意を持った製作者に唾を吐く行為っていうけどさ、言わせてもらうけど、
shigurin氏が錆びた町からマップを繋げた事自体、自分からすれば熱意を持った製作者に唾を吐く行為に等しかった。
さらにニコ生を見ていたら、錆びた町からshigurin氏のマップに入る時のふざけたような振る舞い、
これがさらに怒りを募らせた。
初心者ツクラーが作ったような、細やかな作りこみはない粗削りの世界というのは、事実では無いか。
緑色の四角いマップチップ置いただけの所とか特に、もっとどうにか工夫して欲しかった。
事実を事実として言わず、素晴らしい素晴らしいと持ち上げるが良いって事なのか?
何より錆びた町から直接接続された事により落差が際立ったのかもしれないが、
初心者が作った世界という意見は実際の制作物と比較して的外れになり得ないし、その事実で凹むなら凹んで奮起すればいい。
それが熱意じゃないのか。
だからといって俺がshigurin氏の制作物を否定してる事にはならない。
何より、錆びた町から接続さえしなければ何も言わなかった。
おー新人さんだ、まだまだ粗削りだけど、今後に期待だって思ってた。
延々と続けたのはお前らも同じだ。
いい加減にして欲しいのはこっちのセリフだ。 やめt...
どっちかが止まらないと永遠と続くかr... そうですね、申し訳ないです
とにかく続きの世界も楽しみに待ってます。 誰だったのかは忘れましたが、たしか以前にも誰かが他人のマップの先の世界を作っていたことがあった気がします。間違っていたらすみません。 >>436
確かに最終的な決断を下すのはshigurin氏なので我々がどうのこうの言っても仕方ないのですが、
自分はshigurin氏には何とかして翻意して欲しいですね
どれだけ軽い気持ちだろうと、氏が錆びた町と自分の世界を繋げよう、と選択したからには、それが「正解」だと思うので
氏にはもっと自分の感性に自信をもって頂きたい
まぁ煮えたぎる想いは別のスレにぶちまけたので、もうこの件に関してはここでは何も言いませんが(笑) >>445
水没の先とかはアノン氏が接続されてましたねー 33名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:50:23.62ID:YOL1EWKy
やっと帰ってきたら、ツクールすら弄れん糞つまらんガキの「ぼくがかんがえたゆめ2っき」のごり押しを
容認する方向で話が進んでやがる
本スレを汚すのも忍びないから完全に死んでるこのスレに垂れ流させてもらうが
shigurin氏の制作に延々とケチを付けてるゴミ虫よ、てめえはただ一言、
「ボクの言うことを聞け」
これしか言ってねえんだよ
たったの十文字で済む程度の駄言に身の程知らずな贅肉を纏わり付かせやがって
ぐちぐち青臭い妄想を垂れ流す暇があるなら一般常識やコミュニケーションの取り方を勉強せい
34名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:50:46.06ID:YOL1EWKy
>沖〜深海〜錆びた町っていう深く深く進むプロセスがあるんだよ。
創作のソの字も知らんガキが何偉そうに語ってんの?
お前、百八十五号氏の制作意図の何を知ってるというの?
芸術家ごっこなんぞチラシの裏でやってろ
>で、現在の最終且つ最深地点である錆びた町から続く世界ってのはそれらの連続した世界の重みを受け止めるだけの
>良さが無いといけない。
創作も知らなければ芸術も知らん。無知
絵画でも音楽でも演劇でも舞踊でも「メリ」と「ハリ」というものがある
青系統の色の中に赤、音階を上った次に下げる、……ゲームでも同様さね
shigurin氏のマップは丁度良い転調、場面転換になり得るんだが、無知なお前には理解できんってことか
35名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:51:06.76ID:YOL1EWKy
>それが出来るのはご本人しかいないと思うわけ。
創作、芸術、そして社会生活を営む上での最低限の常識すら知らないと来たもんだ
あのね? ゆめ2っきはね? 「共同制作」なの
複数の人が、共同で作ってるの
ご本人しかいない?(吐息)
そのご本人が半年制作から離れたら、他の作者が宣言したうえで改変をしていい、と(当時の)制作者全員が合意したの
それに文句があるなら、作者として2っきに新しい世界を付け加えて、他の作者達にコミュニティで発言する価値があると
認めさせた上で、新しいルールを提言するのが条理なの
それにぐじぐじ文句を垂れてるお前には、一切価値が無いんだよ 36名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:51:29.58ID:YOL1EWKy
>制作者には、接続先を変更していただけませんか。と一言お願いしただけなんだよ。
「3年更新してないからいいかなーって気持ちで繋げたみたいですけど」
「どういう世界から繋げてしまったのか本当に自覚ないぽい」
「勿論shigurin氏の行動は若気の至りだから」
「仮に無能な働き者がいたとして」
……もう十分か
これが、実際に手を動かしてプロジェクトを発展させてくださっている制作者様に対して、能力もセンスも常識も無いゴミカスが
吐いて良い言葉だと思ってるのか
もちろん能力もセンスも常識もないゴミカスが勘違いしたからこそだというのは分かってるが
控えめに言って、俺はとても怒っている
延々と罵倒したいところだが、キリが無いから一言だけにしておく。下の文をよーく目に焼き付けておけ
身 の 程 を 弁 え ろ や ゴ ミ
37名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:18:48.60ID:XyVd3aOS
shigurin狂信者乙
38名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:28:37.35ID:YOL1EWKy
うわキモいのが来た(笑)
39名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:30:02.68ID:YOL1EWKy
悔しいの?
初心者のshigurin氏の足元にも及ばないボクって現実を突きつけられて悔しいの?
40名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:52:12.83ID:XyVd3aOS
Holaro?
41名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 23:44:39.30ID:XyVd3aOS
クッソきったないレスを書いてたのはこの人でーす
https://twitter.com/holaro_m
草 もう現在のverの接続元(一番奥)はもとに戻して他の場所に接続先を作ると百八十五号氏に了承を得て次回のverでそれに修正すると決めています、それ以上それ以下でもないので
どうか一度落ち着くようお願いします
これ以上どちらの意見を聞こうと接続元をそのままにするつもりはありませんので・・・ shigurin氏は許す
だがクッソキモイ取り巻きは許さん Speludeのマップに繋げればよくね?
あそこなら誰も文句言わねぇだろ ……制作には無関係の1ゆめ2っきファンとしては何とも言えないけど、最近のここの様子を見ていて正直悲しいぞ…
こういう時って、どうしたら良いのだろうか 逆に考えればなるべくこうならないための対策を練るタイミングとも言えるかもしれない
(ガヤが自由に出入りできる以上仕方ないとも言えるけど) >>451
なんか申し訳ないですね、来て早々に見苦しいものをお見せしてしまって
どうかこれにめげずに更新を続けてください
期待してます どう考えても最初から変な人なんだけどね...
何はともあれ乙。構わんようにしてた大多数はshigurin氏の味方だよ もう落ち着いたけど、毎回こんなんなる可能性があるなら一生プレイヤー側にいよっと。才能もないチキンだし
Shigurinさん、これからも応援してる いきなり他製作者さんの重要そうなところに繋げたのは確かに不用意だったけど
その後当人同士で話し合って方針を決めたのに外野が騒いだのがよくないと思った
何度も同じこと書き込んでた人は正直怖かったので落ち着いてほしい… 誰も転載してないようなので転載する。
避難所より
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
わたる ◆6qzWdJnW.25N 2018/06/15 (金) 21:00:16
お久しぶりです。このタイミングで言うのも変だとは思うのですが、
僕自身、ゆめ2っきの続きを作っていく情熱を取り戻せないまま、だらだらと無駄に日々が過ぎていく
毎日を過ごしています。
もし続きとなる夢世界を制作したい方がいらっしゃいましたら、僕は歓迎致しますので、
ぜひ制作していただけたらなと思います。
以上です。スレに転載するかどうかはお任せ致します。
わたる ◆6qzWdJnW.25N 2018/06/15 (金) 23:20:26
追記となりますが、2年以上先まで更新の目途が立ちませんので、むしろ
どんどん接続なり改変なりしていただいて全然かまいません。チェンジログにある通り、改変自由です。
少しでも現役製作者さんが制作しやすくなれば幸いです。
失礼します。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GALAXY氏の時とは正反対の対応だな、わたる氏
やっぱり続きを作る製作者はそれなりのクオリティであるべき 仮に新しく接続先が生まれたとして、製作者本人が許してもファンが許さないと思う
今でもわたる氏が帰ってくるのをずっと待ってるんだから 自分では何も作らないのに製作者が作ってくれたものにああだこうだと注文つけて作り変えさせて、
「自分の理想のゆめ2っき」を作り上げたい人らはそれで幸せなのかね? わたる氏だ
続きは自由に、とは言ってもあれ以上増やしたり弄るのはかなりの勇気と覚悟がいるんだろうなーと思う
続きそうな所を一旦塞いで完結させてしまうのも手…?目処が立った頃に本人、もしくは誰かがそっと今の形に戻す感じもアリといえばアリかもしれないね… わたる氏のマップで続きがありそうなとこと言えば
みなぞこはもちろん、巨大遺跡の青緑ゲートとか教会の先とかかな 他でパッと思いついたのだと、桟橋の森のショートカットから北のほう、廃工場の鉄格子の先、霧の湿地にもそれらしい塞がれた入口があったような…
すべて回収するとしても大変だ、こりゃ 外野のたちが悪い所は、利用しているSNSやらブログを徹底的に探して晒し上げる所だからな
下手に作って喧嘩売ればそれこそ次の標的にされかねない 再発防止策だが、外部に「要望・提案板」みたいなのを立てるしかないかねえ
このスレは走ったり更新する際の報告や感想、雑談に限定して、
制作の人達に要望や提案がある場合は一括してそちらで扱う、このスレで誰がどういう要求をしようが一切無視して良い、
というルールにするとか
5chは荒らしに対して完全に無力なので、したらばを推薦
制作者の誰かに余計な負担を強いることになるけど、信頼できる人に管理を任せて、
今回の5jSlqVsa→3ikFIKih→qCQnbKDv→XyVd3aOS→d8zYgVcv→8kJHExERのような無礼なモンクレはアク禁も辞さないということにすれば
皆言葉を慎んで滅多なことも起こらないようになるのではないかと メリット
・荒らしに対する抑止効果
・話題を限定することでより効率的なやり取りが期待できる
デメリット
・管理する人が大変。最悪>>468氏が指摘する如く荒らしの標的になり得る
・モンクレでない人達まで萎縮して要望や提案を控えてしまうリスク
・スレが複数に跨り閲覧の手間が増える
・このスレが修羅の国になることは防げない
……自分で提案しといて何だが、デメリットの方が大きいか?
まぁあくまでも案の一つということで 晒されちゃまずいような事を書き込む製作者はそもそもろくな奴じゃないからそういった問題発言はどんどん晒すべき 製作サイドが冷静な対応してくれて感謝
雑音はぶっちゃけどうでもいいや。スルー余裕。 どうもです!
忙しくなる前に走ろうと思います!
6/24の日曜日までに提出します あまり期待せずに・・・
よろしくおねがいします おお、早速!
世界の続きが出来上がるのか、それとも変化があるのか…?wkwk 10208342349082035834-2580208723405823046874957934056839502-3498503458976238530856-934856234-582340857932570345-82359028354273076539458067923745-823693740689 え、わたる氏もう走らないの?あんなに楽しみにしてたのに…
またspeludeに余計な事言われたのだろうか、だったらマジで許せないんだが speludeではないよ、スレ見てればわかるけど
ここ数年のスレのノイジーマジョリティーに失望したんじゃないの いつもの荒らしじゃないの?
それにしても引退から1年以上経過しても未だに粘着してる奴いるんだな こんばんは〜
ver0.106e→ver0.106fアップデートパッチを上げました!
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/137
本体フルも後々上げます
アップデート詳細はchangelogにて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 地底研究所のアンモナイト?のオブジェクトが乗れるのですが仕様ですか? >>485
うわー確認漏れだ……
報告ありがとうございます すいません、今夜には修正パッチ上げます
頻繁になってしまって申し訳ない…… 糞マップしか作らない上に修正すらせずに逃げたspeludeよりはマシ ver0.106f用パッチ1上げました!
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/138
今度こそバグないよな・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) パッチ作成乙です
新しいマップ、なんだかおどろおどろしい…!
こちらの完成も楽しみにしてます にゃーん
製作者の皆さん、心病まないようにねー。。
声を聞くべき相手だけ、声を聞けばいいのよ。
by昔参加してた誰か ツクールの操作がわからずチップセットの位置やキャラセットの位置がバラバラになったり、マップが真っ暗になったりしている状況のため、走るのはまだまだ先になると思います…あと現在使っていたPCが壊れてしまったため、多分数ヶ月以上も先になってしまうかもしれません… ゆめ2っき ver0.106f パッチ2 上げました
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/319
チタババのデバッグ用テキストが通常プレイでも出てきてしまうことがあるバグの修正と、
以前から考えていた、起床時の各種初期化処理を単一のコモンイベントにまとめる変更をしています 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 初めまして、2i9と申します。
ツクールを扱うのは初めてですが、走者宣言したいと思います。
7/7までに、ver0.106gをver1.06fのパッチ2つを同梱したパッチの形式で提出します。
主な更新内容はマップ3つ追加、MAP0711とMAP0489への接続となります。
それに伴い、マップ76人目、チップセット66人目、スイッチ65人目、変数65人目の割り当てを使用させていただきます。 2i9氏はじめまして、更新楽しみにしています
最近、新規さんが増えてきて個人的にはとても嬉しい
中にはあまり良く思わない人もいるのかもしれないけど、それも含めて2っきが愛されている証拠よね 2i9氏、はじめまして!製作応援してます
色んな人が参加して、より世界が広がって行って欲しいな 最近製作者が増えて嬉しい限り
私もいずれはマップ制作したいけどドット打ちがなかなか進まない… 製作は挫折して以来自身が湧かないし、このままプレイしててもなんとなく居た堪れない…
ゆめ2っきの広報活動的なことをしたいけど、動画も絵も無理やし何ができるのだろうか >>502
なんならば、貴方の好きな世界のスクショやらを添えて
「この世界のココが好き!」「このキャラクターが可愛い!」みたいな
アピールをしてみるのはどうでしょか?(ネタバレは極力避ける感じで) (無論、正直に言えば502氏の作る世界が見てみたいけど…) ゆめ2っきver0.106f→0.106gアップデートパッチ上げました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/139
拙いマップですが、楽しんでいただければ嬉しいです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/140
不備があったので上げ直しました。すみません・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/141
二回もミスしてしまいました・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 早い!更新乙です
深みがあって斬新かつ新鮮なドットだ… 2i9氏更新おつです
今までの2っきには無い新たな才能がやってきたって感じで
とても嬉しい更新だと思いました。お疲れさまです 新しい世界は素敵だけど、speludeの糞マップから繋げなければもっと素敵だった。そこだけが残念 >>502
バグ出ししたらいいじゃん、挫折ってことは内部の見方ある程度はわかってるんだし
一歩歩くたびにすべてのエフェクト作動させるって地道で無駄に見えるがなにより必要な作業
広報みたいなダウソ数的明確な成果もないが貢献度は高い がちゃがちゃタイピングする暇があるならドットでも打てよー^ω^ https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/142
ゆめ2っき ver0.106g パッチ1 を公開しました。
MAP0711へのオブジェクトの追加と、複数のバグ修正をしています。
詳しい変更内容はchangelogを確認して下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 走者宣言します。
明日の夜頃に更新したいと思います。 502だけど、思いがけなく意見が貰えて嬉しい。みんなありがとう
色々考えたけど、もう一度制作に取り掛かってみます。自信は相変わらずだけど結局やりたいことはこれだと再確認できたので
私事ばかりぶつぶつと申し訳ない。制作の邪魔なので終わります
黒九さん更新頑張ってください! ゆめ2っきver0.106gパッチ2をアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/143 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 更新お疲れ様です。
MAP0753(短冊)に居る鉛筆に乗った小人を斬ると小人が消えて鉛筆だけ残ると思うのですが、
小人が居なくなった状態(鉛筆だけの状態)で更に斬っても悲鳴が聞こえてしまうようです。
多分バグだと思ったので報告させて頂きます。
バグじゃなかったらごめんなさい・・・! 特定の嫌いな作者の世界行きたくないから到達とかSRとかの設定外したいんだけど、どうすればいい? https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/144
>>521で報告されたバグの修正と別の場所にほんのちょっとしたおまけを含んだパッチを上げました。
前回のパッチに少し足してます。
あと抜けてた音楽ファイルを補完しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>524の通りにさっきのパッチで緑タイルの部屋に追加したおまけを見て来たら
確かに座ったまま動けてしまいました…
あとサウンドルームの演出でキャラの透明度上げたらその曲の演出を選んだ後
他の曲で出てくるキャラも一部半透明になってました…(一度サウンドルームから出れば直ります)
それぞれ諦めた方がいいでしょうか? 少し考えて深刻な事態でもない限り
直せるまで焦らない事にしました。 透明度とか速度頻度の初期化は確かしてないな
今度弄るとき入れとくが
なるはやで対応した方がいいか? ドットの色を元より薄くしたのを用意して、半透明っぽく見せるって手も… >>528
急がせるつもりはありませんが、修正して頂けるなら嬉しく思います。 そういえば、SR分室315番(MAP0520到達、MAP0527到達)と
SR分室353番(MAP0745到達)で再生する音源が被っているのですが(n3_tFS)、仕様ですか?
仕様でないのなら統合するべきかと・・・ >>530
把握
折角弄るなら他の諸問題も処理しとこうと思うが
>>318-320は未解決なんだよな?
領域ちゃんと認識してなくてすまんかった
1311〜を1366〜に移せばいいか?
>>531
仕様かはわからんが
分室の基本方針は「同一類似はまとめる」だから
まとめた方がいいだろう >>524-525
・座りコモンは並列処理だから主人公の移動処理も同時に受け付けてる
・主人公の座った位置に移動不可地形がない
だから動ける
コモンを使わず座られるイベントに座り処理ねじ込むか
コモン呼ぶ前に主人公の1上の座標に
通行設定×チップを指定したキャラ下イベントを飛ばせばいい
移動阻害用のチップイベントはスイッチ37を出現条件にしとけば
立った後も邪魔にならない >>532
変数確認しました。1366〜1379で大丈夫でした。よろしくお願いします。
>>533
バグの詳細ありがとうございます。
座れるようになるまでに動きまわる椅子なので地道にイベント作り頑張ります。 どうやらMAP0550(わたる氏のcosmic)にMAP0555(壁葬)、MAP0554(遺跡2)側から
マージナルの状態で入るとEV0046が正常に動作しないバグがあるようです。
修正方法は把握しているので次回修正します。 >>534
椅子っぽくない見た目のときでも
下から調べれば座れるのは仕様? ゆめ2っきver0.106パッチ4をあげました。
このパッチはRT_RPGが付くファイルを含んでなくそれに関係するデータを上書きしない
ようにしてます。
この都合により今までのパッチは含んでいません。
パッチ3を当ててからこのパッチを当てて下さい。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/145
>>537のバグも直しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 7月10日で思い出して色々確認してたんだが710氏って引退してたのか…
色々作りかけだったような気がするんだが見れないのはすごい悲しい 長い間ずっといた人が引退すると寂しくなるね
今の最古参はKuraud氏かな? 710氏の不気味だったり毒々しい感じがとても好きだったな
偽浅瀬のいちばん奥がまだ工事中で残ってるのが残念 きゅっきゅくんの偽物みたいなのチーンポクポクのリズムでゲシゲシして1時間空費した思い出
WIKI見て俺だけじゃないんだなと思った >>542
あそこ、スターマン氏が浅瀬事件を起こしたあの部屋に繋げる予定だったらしいよ(710氏の生放送より)
どちらもいなくなった今ではただの工事中になったけど ところで前に勝手に他人のマップの接続先繋げたことに関して問題になったけど
引退者のマップの場合どうなの? >>545
引退した人のマップについては20氏やdedp氏の接続マップを一通り見ても分かる通り、割と自由
そもそも夢なんだから接続先の世界観がガラッと変わっていてもおかしくないのに、と個人的には思っている 昔参加しようとして710氏に色々聞いてたから残念だ
「俺はS氏アンチ寄りだがこうだと思う」とか考え言えばちゃんと聞いてくれたしな
>>545
半年ルールもあるし今は割とTwitterにいるから直接聞いたりとかしてんじゃね https://t.co/aB2vZRfQEA 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 初めまして、lightと申します。
ツクールやドット絵は初めてですが、制作に参加したいと考えています。
割り当てに関しては77人目のマップ、67人目のチップセット、66人目のスイッチ、66人目の変数を頂けばよろしいでしょうか。
更新はまだ先になると思いますが、よろしくお願いします。 light氏、はじめまして〜
また一人新しいツクラーさんが来て嬉しい限りです >>549 light氏
初めまして、そしてよろしくお願いします
>>
今から走ります
パッチをまとめた一括版……のついでに、"copyrighit.txt"のスペルミス修正とささやかな要素追加をする予定です
18日までには上げられると思います ゆめ2っき ver0.106h 更新しました
制作まとめWikiの方から落としてもらえればと思います ゆめ2っきver0.106hパッチ1をあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/146 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) こんにちは。
ドット絵が出来上がってきたので、今から走ります。
それに伴い、以前予約した77人目のマップ、67人目のチップセット、66人目のスイッチ、66人目の変数を使用させていただきます。
7/24までに更新する予定です。
よろしくお願いします。 light氏、楽しみにしてます
なんというか急にブーストがかかってますね。やり込みが渋滞してて嬉しい悲鳴です 前回のパッチでMAP0037の修正版を上げ忘れてしまいました。すみません・・・
他にも自マップで様々なバグが見つかりましたので、light氏が走っている状況ではありますが、
急遽RPG_RTの上書きを伴わないバグ修正を施したver1.06hパッチ2を上げてもよろしいですか? >>565 分かりました。
念のために質問ですが、ver0.106hにパッチ1と2i9氏が上げる予定のパッチ2を当ててから更新すればよろしいでしょうか。
不具合が起きてしまわぬようしっかり確認しておきたいので、よろしくお願いします。 >>566 返信が遅れてしまってすみません。パッチは当ててから更新してください。
ゆめ2っきver0.106hパッチ2をあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/147 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) あと、本体ロダが満タンになってしまったので、part1~4でロダ1、ロダ2、ロダ3、臨時用A、とアップしてしまったのですが大丈夫ですかね?
問題があったら再アップします。 light氏、更新乙です
明るい色彩が可愛らしい世界ですね〜
(そしてちょっとびっくりした…) 階段の上り下りには斜め移動の処理を使った方がいいかと >>568-569 light氏
更新乙です
臨時用A,Bは私が管理者権限を持ってるけど、本体用は別の人なので
バラバラにせず固めて置いておくと色々やりやすいかも
このままでも大丈夫なので頭の片隅に置いといてあげてください
あと、メールアドレス欄に sage を入れておくとベターです
一応、臨時用Aの方にある古いバージョンを1つ消して、スペース空けてきます >>572 了解です。
少々バグと勘違いされるかもしれない仕様があるので、一応書いておきます。
これら以外におかしな挙動があったらバグだと思うので、報告していただけると助かります。
・MAP0815でめがねを使うとbgmが止まる&MAP0814に行けない
・同じくMAP0815でめがねを発動→解除してもbgmが再生されない
近日中に斜め移動の処理の追加+αのパッチを上げようと考えています。
一部マップの移動が不便で申し訳ございません。 こんにちは。
ゆめ2っきver0.106iパッチ1をアップしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/322
このパッチには、階段に斜め移動処理追加、グラフィック一部変更などが含まれています。
お手数ですが、パッチを当ててからプレイして下さい。
よろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 現在の割り当てでは足りなくなってしまったので、マップ割り当ての821~830を予約します。
9月までに頑張って更新できれば・・・と思います。 どうもです
ちょっと区切りつきそうなので走ろうと思います
提出は08/05(日)までにします
よろしくお願いします わたる氏も710氏も見放したオワコンゲーまだやってんのか ゲーム内容や質云々よりは界隈での人間関係に苦しんで去ったみたいだけど オワコンゆうのはな
終わった奴が好んで使う言葉なんやで
なんやで 夢を作りに来たのに、現実に悩まされて去ってくなんて 日付が若干過ぎてしまいましたが、ゆめ2っき ver0.107をアップロードしました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/
自己解凍ファイル付きなのでそちらを使用してください
急いでいたのでバグ等あると思うので見つけたら報告お願いします・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) あああ・・バグがありました
あと、MAP割当の831-840を予約します
その分含めてのパッチを上げます
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/31 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) Speludeが消えたおかげでゆめ2っきもクオリティが上がったな。よかったよかった 乙
直すっつってから結構経っちまったが
SRの書き換えと不具合の修正をさせてもらう
週末土曜までを目処に進める予定
変数領域の初期化とかするんでバージョンあげるが
その間に出されたパッチは随時適用しておくんで
俺の作業を待たずに投げてくれて構わない >>587
2ch製ゆめにっきの意味もあるけど「目指せゆめにっき2」みたいな意味もあるから
タイトルがごきぶりっぽくなることはないんでは(カサカサ >>588-589
この間わずか4分である
レス乞食が反応を貰えるまで丸一日以上延々とリロードしてたと思うと・・・w >>591
もしかして……新着通知機能しらんのけ?
うpデートがすぐにわかって便利やぞ Twitterで、わたる氏クオリティのすげーやつが更新されるらしいぞ!
楽しみ ver.107a 更新完了
うpろだ臨時用Bから落としてくれ
SR分室まわりの調整だけなんで
興味ないプレイヤーはスルーしても問題ない
なんか変な挙動してたら報告よろ 310氏、乙です
引き続き走ります
提出は08/14(火)までに出来たらなと
よろしくお願いします どうもです
割り当て足りなくなったのでまたですが予約します
MAP割り当て841~850
チップセット割り当て 701~710
スイッチ割り当て 2541~2560
変数割り当て 2561~2580
よろしくお願いします 特に深い考えも無く、単純にふと疑問に思ったから聞いてみるんだが…
みんなって今のゆめ2っきに何を求めている? すまん
黒九氏の曲開放条件と到達判定の更新
反映されてないわ
今パッチ出すとかち合って邪魔になるから
更新されたら対応する わたる氏が戻ってくる以外に何も求めていない
今の2っきはオワコン どーもです
ゆめ2っきver0.107b本体分割上げました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
頻繁な更新で申し訳ないです
またバグ等あればパッチ出すと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>603
乙です
たった1ヶ月で5つもバージョンが上がるとは! すんません、やっぱりバグがありました
ゆめ2っきver0.107b用パッチ1上げました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/37 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 僕はそろそろ走りたいとは思ってはいますが、どの位置で上層チップや下層チップになるのかが分からないのでドットの作成が進んでいない状況です…
そのため走るのはまだまだ先かもしれません。 宣言通り107b用パッチ2あげといた
うpろだ臨時用Bからどうぞ >>609
こちらの解説が分かりやすいです
http://www.kara9071.com/SideY/Sozaikikaku.html
http://www.kara9071.com/SideY/Tuloolkome1.html
プライオリティの優先度(画面に表示されるレイヤーの順番)も調べておくといいかも知れません
基本はイベント>上層>下層、★>□>○>×です
でも習うより慣れろなんでとりあえず仮チップを作っていろいろ配置して遊んでみるといいですよ プライオリティの優先度って鳥バードみたいなことを言ってしまった
画面上のプライオリティって言うつもりでした オモチャ箱みたいに
製作元の作者が公開しなかったイベントやマップを
別の制作者が公開するのって
あんまりしない方がいい?
内部見てると
一見完成してるイベントなのにデバッグ限定で埋もれてたりして
なんか惜しいなーって思ったんだけども オモチャ箱は原型をoudn氏が作っていたのをゆきひつじ氏が完成させて実装しているから、半年ルールにのっとっていればそういうのもえりなんではないかと メカ黒魔女作りたいのですが
黒魔女のドットの改変大丈夫ですか? ペーパー黒魔女があるくらいだから、雰囲気や世界観が合ってればいいと思う 自分も2っき内部にある効果音とか拝借してるので多分大丈夫だと思います。 >>611の解説をよく見ましたが、なかなか理解できず、上層チップがマップ全体を埋め尽くしてしまい、黒で塗りつぶさないと下層チップが表示されなくなります…
さらに上層チップを置くと背景のつもりのところまで配置されてしまいます…
それぞれなぜそうなってしまったのかを教えてください…
今の状況では、マップ作成のハプニングが多数になってしまいそうなので多分走ったとしても更新キャンセルが何度も続くかもしれません… >>619
上層マップの先頭を空白(背景色のみ)にしてみてはいかがですか? >>619 ROKU95氏
>>620 の話とは少し違う方向ですが
「どの色を透明にするか」の指定が思っている色と違うのかも……?
黒が透明になるわけではなく、たまたま「透明として扱う色が黒色になっている」状態です
使っているペイントソフトによっては「どの色を透明にするか決められない」こともあるので
お遊びがてら、EDGE ( http://takabosoft.com/edge ) で既存のマップチップを色々見てみるのも手だと思います
EDGEのカラーパレットで左上にある色が、ツクール2000では透明な色になります
(※EDGE以外でも同じことができれば万事オッケーです)
もしEDGEでマップチップを描いていくなら
[設定]→[グリッド]→[グリッド(大)]を横16、縦16にしておくと
ゲーム内の1マスと同じ間隔でマス目が出るようになって描きやすいのでオススメです 2i9氏、マップのクオリティ以外がspeludeと似てきたな。ついに売名活動始めたぞ >>623 別にマップのクオリティが高けりゃ何してもいいんじゃないのか?
文句言うなら自分で作りな?^ω^ マップのクオリティ高い人に引退されたら困るから、そういうことは言っちゃだめ マップのクオリティ高ければ何してもいいのかよ・・・
後続の製作者方のことも考えてやってくれ 初コメント失礼します。
私はゆめ2っきの制作にいつか携わりたいと思っているものです。
しかし、このスレの状況を見て尻込みしております。
ゆめ2っきは様々な製作者の方が携わっておられるので、様々な人の形があって良いと思うのです…
それを認めない趣旨の発言や特定の人を蔑むようなレスがあまりにも目立ってしまっていると思うんです。
これでは、私のように「ゆめ2っきの製作をしてみたいけど、このスレが怖くてできない」、「反応が怖くてここに書き込むことすらできない」という方もおられるのではないかと思います。
私はゆめ2っきがこれからも様々な方が様々な表現を自由にできる活気ある場所になって欲しいと願っております。
傲慢かもしれませんが、どうか、新規の方でも参加しやすく、過去に製作に携わった方々がまた戻ってきたいと思える場所であってほしいです。
このような事を言ってもおそらく無駄だろうとは思ってはいますが、どうしても伝えておきたかったので失礼致しましたm(_ _)m
長々と申し訳ありませんでした。 >>628
ごもっともです
すみませんm(_ _)m >>619
上層チップで埋め尽くされる点について、他の方がお答えになっているので蛇足ですが
何でもいいので、ツクールの画面で2っきのマップを開いた時、
下層チップだけで上層チップが何も置かれていないように見える部分があると思います
ですが、そこには何も置かれていないわけではなく、
http://www.kara9071.com/SideY/RPGtukool2000/MchipgridE.png
この画像の赤い四角で示された部分=上層チップの先頭のチップ が置かれています
適当なマップで上層レイヤーを表示し、ペンを選択して何もないところで右クリックしてみてください
右クリックするとスポイトができるので、何もないところには透明のチップが置かれているのがわかります
「上層チップの先頭のチップでマップが埋め尽くされた状態」がマップの初期状態になります
赤い四角の部分を透過色のみにしなければいけないのはそういう理由です
マップの中に上層チップが置かれない場所はありません
見えない透明な上層チップが置かれているか、見える上層チップが置かれているかのどちらかです
ですので、背景だけを見せたい=透明にしたい ならば透明な上層チップを置けば良いのです
焦らなくてもツクールは逃げないので、操作をゆっくり覚えてから作って大丈夫だと思いますよ >>627
謝らなくていいよ、皆も言わなくても思ってること含んでると思うし。
避難所を使っても、出来上がったものにここで横槍が入る可能性も考えると、
及び腰になっちゃうよね。でも書き込みをしてるのは、ほんの一部の人。
他の評価するなりニュートラルな立場でプレイしてる人たちは
わざわざ投稿し(てくれ)なくて、大事なのはそこを信じる力なんだろうな。
だけど、声をあげてくれてありがとうね。
掲示板は暗い空気が漂いがちだから、私は嬉しく思いました。
みんな新しい製作者さんたちを待ちわびてます。
いつか作品が発表されるのを楽しみにしていますね。 そんな事を言ったらspeludeが帰ってくるだろ
せっかくいい調子なのに逆戻りしたら許さないからな とはいえ雑音を無視できるくらい肝っ玉が太くないと2っきに参加するのは色々厳しいと思うのよね
五月蝿い奴はほんと口先だけで具体的な行動を起こす能力なんて皆無だから
ただの地縛霊みたいなものだと思って、一切相手にせずに自分の作りたい世界を作ってもらえれば良いんだけど 新規参加者はできるだけSNSとかで趣味の話題を控えた方がいい
特定班が喜んで晒すから うろつきのキャラチップが浮いて見えるマップ作者もいるしな。むしろ完全自作してる作品
見てみたい人多いよ。普段どういうものツクってエターなってんのかなと思って見に行ったら
とんでもないやつに出くわすことあるし、そこも含めて面白いけどね 長いこと特定制作者を叩いている人がいるようだが、その制作者に何をしてほしいんだお前は
叩くだけじゃ伝わらんぞ 一つ聞きたいことがあります。
アップローダーに壁紙no.176(彼岸花、日陰氏作)のリメイクがあるのですが、更新させた方が良いでしょうか。 走る
一週間以内に終わらせます
wikiにのっているもの以外のバグなどあれば直すので、何かあれば情報ください ttps://drive.google.com/open?id=1H6h9qtibIhR4yd9LaxEIezxxbInAJcWc
更新要素は少ないので急いで更新する必要はない
ダウンロードできなかったら報告ください kappa氏、更新お疲れ様です!
早速ダウンロードさせていただきます! kappa氏に引き続き走ります。
主な更新内容は「マップの追加」「SR分室の一部演出の改変」
「MAP0451のお面をハシゴやボートに乗っても引き継げるようにする」
などを予定しています。
9/9までに、本体ろだ2にパッチの形式で上げます。 まだ報告する段階ではないかもしれませんが
今までちょくちょくBGMを投下していたのですがそろそろツクラーとして
携わってみようかなーと考え只今鋭意勉強中です
そのうちしっかりと宣言するつもり…(逃げの姿勢) >>644
お疲れ様です。2i9氏が走り終えたら直ぐにバグ直しのパッチ出します。
>>646
どなたでも参加可能です、気長に待ってます〜 SpeludeみやGALAXYたいなゴミが来ないといいね そこはlight氏がなんとかしてくれると思う。ライトだけに (ぶっちゃけ俺胡麻横丁や人形工場好きなんだが・・・) 先日参加するかも〜と言っていたものです
準備が大分整いもうしばらくで走れるという段階になりましたのでトリップつけておきます
参加にあたっていくつか疑問が出てきたので、ここで質問させていただきます
・繋ぎ部屋は新たに実装してもいいのか、その場合の割り当てはどうなるのか
・↑がOKな場合、扉部屋への接続はしても大丈夫か サイバーの通路という前例があるから、自分のマップに作っていいと思う
扉部屋の接続は特に指定がなかったはず どうもです
現在チェーンソーを持ったうろつき(以下追跡キャラ)が追いかけてくるイベントを作ろうと考えてます
そこで質問なのですが、追跡キャラのキャラチップはsyujinkou1.png(チェーンソーうろつきの歩行チップ)を使用してもよろしいでしょうか。 ttps://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/40
ver0.107d上げました。
バグ等あれば報告願います。
また、暫く更新の目途が立たないので、78人目の割り当てを返却します。
迷惑かけてすみません・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 2i9氏、更新お疲れ様です!
更新暫くストップ残念…
また気が向いたら是非お待ちしております。 >>657
これは心臓に悪いイベントの予感
共同製作だし、特に主人公チップなら自由に使ってもいいんじゃない?
(kuraud氏のMAPのミラーのアレとかケンキュウジョとかあるし)
>>658
更新乙です 2i9もspeludeのせいで製作意欲を失ったか
楽しみにしていたのに すみません。更新パッチに不備があったのでver0.107d パッチ1上げました。 ttps://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/41
URL貼り忘れました・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 小さな修正パッチを出します。
ver0.107dパッチその2
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/44 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>655
遅くなりました 返答ありがとうございます
後日走りますが特に予約はしないので皆様気にせず走ってくださいな 今から走ります
自MAPひとつ追加するだけなので今日中にはろだにあげられると思います あ、MAP割り当ては返却された78人目、通行設定は67人目を貰います。 度々ごめんなさいっ 68人目の変数とスイッチの割り当て貰います https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
ver0.107eです
初めてのことばかりで不安ですが、何卒。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ver0.107eパッチ1を上げました。
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/42 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 2i9氏が更新ストップ宣言したその夜に北海道が大地震なんて、虫の知らせみたいで縁起悪いな
生きてるかー? 本体ロダ2にver0.107eパッチ2を上げました。
何度もパッチを上げてしまい申し訳ないです・・・ 貴重な高クオリティ製作者だからもっと更新してほしい VANEGI氏、2i9氏、更新及びパッチ制作お疲れ様でした!!
クオリティ云々ではなく、いろんな人の作った世界を見てみたい。 ゆめ2っき ver0.107e用パッチ3 上げました、パッチ1と2の内容も含めています
DLは制作まとめWikiトップの方からどうぞ
変更内容は作り置きしていた足音コモンの変更(3マス以上の移動で鳴らさない)のと、デバッグコマンドの追加、
チタババの黒魔女に足音を追加、チェーンソーを複数回取得できるバグの修正になります 貴重な高クオリティ製作者とか言うけど、正直別にクオリティってそこまで関係ないと思うな。自分の世界を他人と共有しているのが楽しいところじゃないかな?そこでクオリティにこだわっちゃあ元も子もないと思うのよね Speludeみたいなゴミが来たら今度こそゆめ2っきが終わるから、一定のクオリティは大事 貴重な高クオリティ製作者だー、特定の人叩きだーなんだーと、そういう人達の発言でゆめ2っきが嫌になって離れられた人を何人知っている。
そんなにクオリティを求めるなら特定の人が作った派生でもやってりゃよかろう。
もっと制作を続けていただきたいと思うのなら、ゆめ2っきが栄えて欲しいと思うのなら、それに見合った書き込みをするべきだ。
言葉は人を簡単に傷つける、それだけは覚えておいてほしい。 Speludeみたいなゴミだの一定のクオリティだの言ってると、新規の製作者さんが尻込みしちゃうよって何回も聞いてると思うんだけどなぁ…
そういう雰囲気を声のでかい一部の人が醸し出してるから、今までの製作者さん達も呆れて居なくなっていったんじゃないかな?ちょっとでも考えてから発言してよ。ちょっとした事で簡単にコミュニティが崩れちゃうことだってあるのに 自分が作りたい!と思った世界をありのままに表現できればそれは理想的だと思う
どうかそれができる場であって欲しい
一部の人間の反応を気にしなければならないあまりに自分の夢が壊されてしまっては元も子もない。 ここの状態が怖くて書き込むだけでも数年かかった人もいたと聞いた。
ゆめ2っきはいろんな人の夢の形を見る場所だと個人的に思っているので、どんな世界だろうと素晴らしいと思うし、そのような世界を創り出したことを尊敬する。たとえどんな人でも。
共同制作のゲームだからいろいろ難しい面があるとも思うが、各製作者とその作られた世界に最大の敬意を表してほしい。
なんかうまく言葉がまとまらんな…
まあ、敬意もなんもないモノ扱いのレスみたらいらついちまった。
申し訳ない。 そうやって反応するから調子に乗るんだよ
無視しろ無視 ゆめ2っきが好きで大人な人はここで荒らしに対抗する人なんていないよ。書き込めば同類だし、何より製作の邪魔、無駄な言い争いばかり。気持ちは分かるけど、考えればもっと違う行動が出来ると思うよ >>684
>>685
いやはや荒らしに反応してしまって申し訳ない。
あれらに言葉を連ねても理解はして貰えないのもわかってはいたんだが…
あれのせいで制作を辞めようとしている方、制作を諦めようとしている人がいて、どうしても我慢できず、だらだらと書き込んでしまっていた。
別の方向でスレを良いものにできるように尽力する。
申し訳なかった。 こんな古典的オタクみたいな文章書く人まだ生きてたんだな こんにちは。
今から走ります。
更新内容は、マップの追加のみになると思います。
9/15までに提出予定です。
先日の追跡キャラの件ですが、チェーンソーうろつきのキャラチップを使用させて頂きます。
changelogにも記載しておきますが、何か問題がありましたらご報告ください。 うpロダ臨時用Aにver0.107e用パッチ4を上げました。 こんばんは。
ゆめ2っきver0.107fをアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/
part1〜part4までです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 度々失礼します。
changelogにMAP接続を記入し忘れてしまったので、こちらにも記載します。
MAP0817(高層)追加(MAP0813から接続)
MAP0818(頭)追加(MAP0817から接続)
MAP0819(脳)追加(MAP0818から接続)
次回更新時にchangelogに追加します。 わたる氏はまだ更新してくれないのか…
このままじゃ、みなぞこに変な世界が追加されてしまうのも次官の問題だな ゆめ2っき ver0.107f パッチ01 上げてきました
DLは制作まとめWikiトップの方からどうぞ
107eパッチ3での変更で、マップ端でのみ足音が鳴らなくなっていたバグの修正と、
ハシゴに掴まっている間はイベント中動作禁止解除をさせないようにする変更をしています
後者については
ハシゴに掴まったまま場所移動させる時にうっかり解除してしまうことがあるので、その対策としてやってみました こんばんは。
ゆめ2っきver0.107f パッチ2を投稿しました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/49
このパッチには、ver0.107f パッチ1の内容も含んでいます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 質問ですが内部データに入ってる未使用BGMを自マップで流すのは大丈夫ですかね?
旧UFOのBGMとか使いたいのですが 全然大丈夫っしょ
むしろ旧UFОのBGMまた聴きたい 今から走ります
9月30日(日)までには上げられる予定です ゆめ2っき ver0.107g 更新しました
新規マップ2つ、◆wXeoWvpbbM氏の水没にあるハシゴでメニューを開けるバグの修正などが主な内容です
DLは制作まとめWikiトップからお願いします どうもです
今から走ります
提出は10/6(土)くらいにはできそうです
よろしくお願いします ようやく制作に移れそうなので、マップ割り当て81人目の0851〜0860を予約します。 引退詐欺をしたSpeludeよりも早く帰ってきた!
よかった、これで2っきも安泰だ
Speludeのゴミみたいな世界を変えてくれ! speludeも2i9も引退詐欺したのに、反応の差が大違いだな
何故2i9が叩かれていないのか謎だ
マップのクオリティだけでここまで変わるものなのか? 更新が落ち着いたらプレイするつもりなのに、なんだこの畳み掛けェ!!(歓喜) ver0.108になるのも時間の問題か
いやー少し前までは想像もできなかった
ここ最近2っきが色々と活発だね 2っきが盛り上がってて嬉しい限り。
走者の皆様もファンの皆様も支援 >>707
そもそも引退するなんて言ってないからだよアホ >>713
この荒らしって何が目的なの?
一年中スレに張り付いてるけど 本体ろだ2にゆめ2っきver0.107gパッチ1 上げました。
このパッチはRPG_RT.lmu等のシステムファイルを含んでいません。 お疲れ様です
わたる氏は戻ってこないものと勝手に思ってる >>716
2っきじゃなく完全新作してほしいな、ほかの走者で自分の作品作ってる人のも
うろつきでマップ歩いてから作品遊んでみると、なんだか実家に連れてってもらったようですごく面白い どうもです
私情により土曜日に上げるのが難しくなったので月曜日まで延長します
走りたい方がいたら自分の走者宣言を取り下げて走ってもらっても構いません 無理なさらず…
あとこのスレのFAQが「参加したしたいんだけど」になってましたよ
全く気になりませんが一応(´・ω・`) どうでもいい話だけど、わたる氏とか引き合いに出して他の製作者方叩くのマジでやめたら?
そういうの、多分わたる氏が一番嫌がってるよ
彼は2っきが大好きだから、自分を利用して2っきを潰されるなんて心外でしかないだろ お前こそわたる氏を引き合いに出して荒らしに抗議しているから荒らしと同じ
そんな奴スルーして作りたいもの作ればいいだろ
いちいち荒らしに反応するから来る事にいい加減気付けよ 壁紙追加用変数が足りなかったので
変数4241-4260を壁紙追加用として使います 毎度5行以上熱く熱く語られると疲れるから書くなら簡潔に頼む どうもです
色々ありましたがゆめ2っきver0.107h上げました!
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/
ちょっと忙しかったので満足に作れませんでしたがちょくちょくパッチ等上げる予定です
急いでたものなのでバグ等結構あるかもしれませんが、見つけちゃったら報告お願いします! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 安定の高クオリティ!
同じSのspeludeとは大違いだ 遅くに更新おつでした!
さっそく今日楽しみたいと思います ちなみに僕はまだドット作成が進んでいないため、まだ走れる状況ではないです…すみません。
あと僕はドットの作成があまりうまくないのでマップが完成したとしても批判が来そうで怖いです… Speludeぐらいしかゴミはいないから安心しろ
Speludeのマップに繋げなければ誰も文句言わねぇよ 怖いならやめといたほうがいいよ
ここは5chだし、何言われても気にしないくらいじゃないと 批判する奴なんか全員つまみ出せば良いだろ
でも、もし不安なら書きかけのドット絵をアップして反応見るのもいいかもね ぶっちゃけ自分でフィルタ設定してはぶけないなら5chやらなきゃいいよ
反応するほうも嵐、全部NGぶっこめいう初歩的な不文律が守られてないし、どうしようもない
>>738
ドット絵うpると物好きが寄ってたかっていじくりまわすスレみたいなのもあるし
人のドットみると腕が上がったりするから、さしあたって気になったマップのチップでも開くといいよ
スポイトしてどんな色相選んでるのかとか、拡大して表示させて塗り方見るだけでも参考になる さすがに一回見てみないとなんともなぁ。まぁ、思い込みの部分もあると思う プレイに支障があるバグの指摘なら真面目に聞いて対処しないといけないけど
ドットが下手とかクオリティが低いみたいなのはただの難癖だから
自分は初心者だから悪く言われても仕方ないとか思ってると付け入られるから毅然としてた方がいいよ 荒らしの標的になる原因の殆どはマップのクオリティじゃなくて行動だから安心しろ Speludeもアノンもそれで荒れたからな
そいつのマップに繋げた奴も同類 どうもです
まだドット作成中ですが、マップの割り当て861〜870を予約しますね
>>733 shigurin氏、更新乙です! もう一つ、バグ関連で質問です。
MAP816「黒薔薇」にて、エフェクト「にじ」を使用した後に画面端に薔薇が見えるよう移動すると、画面端の虹薔薇が黒薔薇に戻ってしまうとの報告がありました。
自分では原因が推測できないので、もし原因について心当たりがありましたら、教えていただきたいです。 連投失礼します。
確認したところ、どうやらうろつきが上と左に移動したとき、(つまり画面右端と下端の薔薇が)黒薔薇になってしまいます。
ちなみにverは最新の0.107hです。 どうもです
私もMAP割り当て871-880を予約します
あと本日中にできたら修正パッチを上げます! 廃籠に行ったのに到達判定立ってなくておかしいなと思ったら
廃籠に移動するイベントの縦に並んだ3つのうち真ん中だけが
2543番のスイッチをオンにしないのが原因でそうなってるっぽい?
ついでに廃籠の到達判定なしでも到達率100%扱いになっちゃってるので余裕があれば修正おねがいします >>754
報告ありがとうございます
申し訳ない!1マスだけスイッチ動作してなくてSR埋まらないみたいです
それら含めて修正します どーもです
ゆめ2っきver0.107h用パッチ1を上げました!
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/55
パッチをあてるようお願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) あああ…浅瀬の家、できちゃったの…
別に前に書かれてたみたく、わたる氏を引き合いに他の製作者方を叩くつもりはなく、
単にわたる氏のファンだから残念に思ってしまうだけなんだけど。。。
新しい世界は世界で、これから探索してみようと思います。 ついさっき1つ目が出たばかりですが、ゆめ2っき ver0.107h パッチ2上げました
>>756 shigurin氏のパッチ1の内容も含めています
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/56
パズルゲームの内部処理を半分ほど変えた、のですが、目に見える変化は一割もないと思います
(これで新規の絵柄追加がしやすくなったはず) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 浅瀬の家。Gの時は散々叩いたくせにSはいいんだな
これもクオリティの差か… このスレ、みんなで作ってみようという楽しそうな内容のスレなのに>>1 を読まずに書き込んでる人が多いな...
誹謗中傷書く暇があったら何か夢の世界の案を出したり共有したりアドバイスしあったりする方がずっと楽しいと思う
ROKU95氏も、批判は気にする必要ないから、もっと前向きに考えてほしいな
制作、陰ながら応援してます 荒らしは多いってわけじゃないよ、粘着が張り付いてるだけ。
浅瀬の家に関しては、galaxy氏がその先を作った時に、わたる氏自らそこを制作してるから取り下げてくれるようお願いした経緯があった場所で、少しデリケートな接続であるのも事実。
その分ご本人の続きを見たかった人たちが一定数いるのも無理からぬことだし、あまり尊ぶ人たちのことも信者と呼んで軽蔑までしないでほしい。
今は状況が変わって、わたる氏も復帰は不明だから好きに繋いでいいと仰ってるけどね。 俺たちモブは製作者様とは格が違う単なる汚物なんだから
ごちゃごちゃ言ってないで黙ってプレイしてれば良いんだよ 書き方が悪かった
特定の製作者を尊ぶ方々を批判するつもりは一切無く、明らかに特定の人物を悪意があり何度も中傷してる人が>>1を読んでないなと思っただけ
製作者でもプレイヤーでも、世界のアイデアとかの意見を出し合って相談しあったりしてもいいと思ってる
むしろそうしたい人もいると思う
「みんなで」目論むスレだし 突然なんですけど、かなり昔の動画で死ね文字がたくさんある世界をみかけました
あれは製作者さんの意志できえてしまったのでしょうか
なんかとてもいい雰囲気だったので気になりました お久しぶりです。
イェリスです。
>>751 lightさん
MAP0816『黒薔薇』で「にじ」を使うと画面端の薔薇が黒くなる現象についてですが、仕様のようです。
ループマップで上層チップをイベントのグラフィックに使うと発生しますね。
解決策は2通りあります。
(1)定期処理イベントで上層チップを交換(画像の追加が不要)
(2)キャラチップに変更(画像の追加が必要)
参考になると良いのですが。 >>751 画面端の薔薇
>>769 でイェリス氏が話していた方法がやりやすいとは思いますが、更にもうひとつ
◆チップセットの変更 コマンドで2種類のマップチップを切り替えるのも手です
(Cosmicや光畑、あと自マップの昼夜が切り替わる塔が上記コマンドで変化するようになってます) >>769 >>771 お二方、ありがとうございます。
勉強になります。
試してみますね ゆめ2っきやってみたけどマップ狭くね?そのくせ最初のドア多いし
説明も過剰でなんか雰囲気が壊れるわ ミニゲームもつまらんし
やはりオリジナルには勝てないってわかんだね マップが狭い?冗談だろ
別の派生やってるんじゃねーの ゆめ2っきの魅力って聞かれたらどう答えればいいんだろ
やっぱり多様性? 多人数製作だから、良くも悪くも統一感がない
誰かが言ってたけど、夢日記の交換ノートみたいな印象 オリジナルに勝つって発想が出てくるのがまず派生民としてやべーわ
本家に勝てるわけねぇだろ それがわからないなら派生やらないほうがいい >>774
マップは本家より広いし
ドアが多いのは規模が大きい証拠だろw
説明が多いってのも何のこと言ってるか分からんし マップ狭いw本家の容量軽く上回ってて何言ってんだw
わかりやすいアンチ乙です 27秒差で同じ事考えてる人が同じコメントするとは思わなんだ。紛らわしいけど779と780は別です 明らかな釣りっていうかこのゲーム一度でもやったことがあって
マップが狭いなんて感想出てくるわけがないよな、広すぎならともかく うろつきが生まれる前の大昔のバージョンで遊んでる可能性
あの頃なら確かに狭いマップ多かったし開発用セリフあったし わりい
マップってのは1フロアのことだった
あと1フロアの広さ自体は同じかもしれんが、深みがないせいで狭いって思っちゃったのかも
本家はいろいろ詰め込まれてて密度がすごかったからな
俺移動速度アップツール使ってるしな
>>779
ドアの数だけ多くすりゃいいってもんでもないと思うが
説明ってのはまあゲーム起動してからとあとミニゲームとかな
まずミニゲーム遊んでしまったんでなんかごちゃごちゃうるせーなって印象を持ってしまったわ ゆめにっきをプレイした人がちょっと触っただけで底が浅いとかって感想を抱いてわざわざ書き込むもんかね 接続が多すぎる世界とかはこの世界って意味があって存在するのだろうかと思ってしまうことはある
だから深みがないってのはなんとなくわかる
あと表現が直接的すぎるよね
窓付きの服の模様の使い方とかはちょっと疑問に思った
それは全員が全員製作のプロじゃないから仕方ないけれど >>788
でもあれ一本道だし、引き返しても来れないし、時間かかるだけで分岐も行き止まり
働きかけて変化する出来事もないし、標本みたいじゃね 深み()とかふわっとした言葉で批判するボクちゃんかっこいい?
2っきの魅力は不特定多数で作ってるが故の多種多彩な世界だろ?
ケチを付けたいだけの奴は一生本家をやってればいいんじゃねえの? >>792
批判をケチとして片付けるようじゃ前に進めなくない?
少しでも負の意見が出たらすぐ喧嘩腰になるのもダメだと思う >>793
いや今回のは意見以前のただのイチャモン、レス乞食でしょ
もっと建設的な批判ならまともに相手にする余地もあるだろうけど >>794
確かに
最初の発端だって喧嘩腰に
俺も熱くなりすぎたわごめん ver0.107hの一括ミラーを上げてきました、試験的にGoogle Driveを使ってます
(イイカンジなら今後はこっちに切り替える予定です)
それと本体用ロダを1つ追加しました、以前からあったA,Bと同じくuploader.jpさんとなります
A,Bの両方とも埋まってる時にご活用いただければ幸い 淡々とできてない奴がほとんどだけどな
大体Twitterで製作状況呟いている
Speludeは他製作者ディスる事がほとんどだった 2っきは個々の世界で楽しむより全体を見て心地よいごちゃごちゃ感を楽しむようにしてる ゆめ2っき ver0.107h パッチ3上げました、DLは制作まとめWikiトップからお願いします
>>756 >>760 のパッチも同梱しています
パズルゲームの隠しコマンド使用時にのみカーソルが変な位置に出て遊べないバグの修正と、
チタババ等の世界で無限にお金が拾えてしまうバグの修正をしています チップ作成お疲れ様です!
無限にお金増えるバグは正直美味しいのでパッチ当てたくないまである(当てますけどね!) 久しぶりにDLしたら凄く広くなっててビックリしました!
また新しい気持ちでプレイ出来そうです。
製作陣の方々、こんな面白いゲームを作ってくださりありがとうございます!
大変かとは思いますが頑張ってください! 2っきは何度も二度寝をして連続jして夢を見たときみたいなカオス感があるから好き ゴミ作者の世界を頑なに消さないのは何か理由があるのか?
問題行動起こした奴の痕跡を消す事ぐらい常識だぞ 人によってに違う世界観や色合い、画風があって飽きないです!
本当にゆめ2っき大好き。
これからもいろんな製作者さんによって様々な世界が展開されるのを楽しみにしています! Speludeの世界を消せって言っても誰も消さないなら、消したい奴が消せばいいじゃん わかった
そんじゃちょっくら走ってくる
コテハン付けた方がいい? SR分室と到達率と壁紙関係のバグは一切無く消せるんだろうなあ?
バグ残したら許さないからなお前 中途半端な事したら無効だ
っていうか明確な悪意をもって勝手にマップを削除したものを最新版として扱うなんて
誰も認めるとは思わないので、完全な無駄骨だよ
お前だけの理想の最新版が完成だな、よかったな 走る=新しいマップや変数の割り当てを受け取って制作に参加するということだが
理解してるのかねこいつ
つうかもしこいつが本当に走ったとしても
Spelude氏のマップの1/100いや1/10000のクオリティも出せないと思うんだけどな Spelude氏が最後に更新してから半年以上も経ってるのに未だに荒れてるのはなぜ?
Twitterで派生や2っきの話をしている訳でもなさそうだが 荒らしてる奴に理由なんてないよ
だから構ったら負け 彼はスレ落ち防ぐ便利な機能
とあるリレーツクラースレの話だけど、制作能力がある嵐が粘着して
要件満たして走るけど、更新するたびロールバックさせるほど被害が出た
実害あるタイプってのはそういうやつだけど結局戻せるからな 埋め立て君が頑張ってるようだけど、ワッチョイ付けられないなら次スレも建てる必要なくね?
更新報告するだけなら避難所で事足りてる
或いは某氏が作ったDiscord内でも製作者間はコミュニケーション取れているはず それは思う
結局WIKIWIKIの雑談所と変わらない存在だし、製作陣と特に話を交えていないのに、ただ無駄に荒れてるならそれは俺らが要らない存在だと証明してる 実際いらなくね?
アイデアもチラシの裏があって感想や考察も楽しむwikiの雑談やTwitterのハッシュタグがある
そして素材提供者や製作者には避難所がある
何の為にあるんだ? 匿名で暴れてもwikiならK氏のおかげで非表示できるもんな
そもそも便所の落書きだぞここは 2chは返事が来るかもしれない独り言を書き込む場所であって対話する場所じゃないからな 5chだと気楽に参加出来るだろう
入り口が広いって感じ 5chで気軽に参加?
粘着荒らしに怯えて参加するのが怖いって言ってた人いただろ
入り口は広いかもしれんが、出口は狭い 次スレ不要派がこんなに急に何人も湧くのも嵐の自演かと思ってしまう5ch脳です 内心思ってたからいざ言われると反対する理由が見当たらない。上のどれかの不要派の人です まぁ必要か不要かは製作陣が決めることだしな
過去に名無し同士が議論して変わった事なんて一つも無かったと思うよ 長い間放置してしまい申し訳ございません
生存報告も兼ねて今から走ります
11/1までに投稿予定です わーjudaさん!お久しぶりです
更新楽しみにしてます! すみません、最新verで館が復活と書かれていますが、黒ビルをいくら上っても着きません
本当に復活したのでしょうか?
256分の1よりも薄い確率なのかな >>836
一度「桟橋の森」に到達していている場合のみ、45階に出現するようになっています >>837
お答えありがとうございました。無事たどり着くことができました。 お待たせしました
ゆめ2っきver0.107iです
本体用うpろだCからダウンロードしてください
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 更新おつかれさまです!
もうすぐ数字も変わりますね、早いなあ… juda氏、お久しぶりです&更新乙です!
(そしてどうやらテスト用のセーブデータが入ったままになっているようです…) 無能なS見てるか〜?
あ、○んでるから見えるわけないよなw すいませんセーブデータは確認不足でした…
うpし直すべきなら対処します 開始早々デバッグモードに入ってるデータがあるので
出来ればした方がいいかもしれません… うpし直しました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/5 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 最新版で赤土に居るフナムシのようなキャラクターを
上に移動スペースがない壁際に追い込んだ状態で
下に立ってチェーンソーを持つとフリーズして操作不能になるのですが、
これは仕様でしょうか? MAP0766の流氷にある工事中看板のフェンスの端がすり抜けて先に行けてしまうようです(左右両方とも)
バグだと思うので書いておきます フナムシっぽいのはキャラクターの指定動作から
「動作できない場合は無視」にチェックを入れてない、
「指定動作の全実行」を入れてないのが原因だったようです。
これからパッチを作ってうpしようと思います
初歩的なミスが目立ち申し訳ございません。 パッチ1を本体ろだCにうpしました
お手数をおかけします
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/9 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) juda氏、更新とパッチ作成お疲れ様です。
引き続き走ります。
11/9までに、本体ろだ2にパッチの形式で上げます。 ついでにspeludeの世界消してくれないかなぁ(チラッ) 当たり前だろ
いくら削除を望もうが消える事は無いんだよ。
それが理解できたならいい加減しつこいから去りなさい Speludeとかいうメンヘラ好きな奴は顔面ゲロメロンだから 昔の夢見荘の室内BGMが大好きだったんだけど、もう聞けないんかな? 本体ろだ2にver0.108のアップデートパッチを上げました。
このパッチはver0.107i パッチ1の内容も含んでいます。
バグ等あれば報告願います。 わたる氏に続く高クオリティ作者の高クオリティな更新だ!
プレイヤーに喧嘩売るだけのSと違って優秀だな 通行設定のバグが見つかったので、本体ろだ2にパッチ1上げました。
すみませんでした・・・ >>865 2i9氏
更新乙です、>>867のパッチ1を含めた一括ミラーを早速上げておきました https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/47
ゆめ2っき ver0.108 パッチ2上げました
パッチ1の内容も含めています
今まで戦闘アニメだったエフェクト変身時のアレをピクチャにしてみました
この関係で、影絵などの「うろつきの色が変わる世界」で変身時に一瞬だけ通常色に戻る現象が起こらなくなります 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 光建の旧世界の雰囲気も好きだったなあ
今も好きだけど
紫地世界みたいに行けるようになったら嬉しい 本体ろだ2にパッチ3上げました。
バグ修正用です。
このパッチはパッチ1、2の内容も含めています。
何度も、本当に申し訳ないです・・・ PC壁紙をうpろだに上げました
ラボイベントの壁紙となります
多分誰も描いてないと思ったので描いてみました
良ければ実装よろしくお願いします 突然ですが本体ろだ2にパッチ4を上げました
前回直せなかったバグなどの修正です
今までのパッチも同梱しています
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/49 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) さすがにもうほとんど更新なさそうだなあと思って離れてたけど、久々に見に来たら0.05もバージョン進んでた どうもです、今から走ります
最新版で自分のMAPがなぜか過去バージョンに巻き戻っていたのでそれの置き換えと、少々の追加です
11/24(土)には提出出来ると思います shigurin氏おつかれさまです!
更新楽しみにしています…!
くれぐれも無理せぬよう 遅れましたが0.108a本体上げました!
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
またバグ等あると思われるので何かあればお願いします! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) お疲れ様です
お初ながら自分も今から走らせて頂こうと思います
タイトルフォルダに入っている新しいタイトル画像がとても魅力的だったので実装してみます
今日中にパッチで出せる予定ですが、変更があったらまた報告します >>885
どうもです、壁突き抜けちゃうバグがあったのでマップデータだけ更新するパッチだしたいんですがすぐ出して大丈夫です? >>886
マップデータだけなら大丈夫だと思います すみません、パッチ1を上げました
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/350
引き続き885氏よろしくおねがいします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) https://ux.getupl oader.com/yume2kki_A/download/351
こちらもパッチ2上げました
これでだいぶタイトル画面かっこよくなると思うんですがどうでしょう
問題あれば教えてください https://ux.getuplo ader.com/yume2kki_A/download/352
wikiのurlを直して上げ直しました >>888 ver0.108a
乙です、ゆっくりとお休みください……
>>タイトル画面のあらすじ
・今までのタイトル画面であるtitle3.pngを作成・実装したのは私で、
後々フォントを変えたものに変更、定着していたのが今までの流れです
・私自身は当時、決定稿ではなく案の一つとして出したらしい
>>889
> Titleフォルダ内の未使用画像を消そうよ
SR分室でタイトル画面の画像が出てくる曲/演出は、titleフォルダに入っている画像が直接指定されてます
その画像だけ残すか、Panoramaフォルダへ移してSR分室の方も指定し直すか……
title1.pngとtitle2.pngはそのまま消せるっぽい?
> Gameoverフォルダ内のダミー画像を消そうよ
デバッグ中に寝た日数が365日を超えると「こんな遊ぶ人いないだろうけど終わり作るならここかもね」という
エンディングの土台すら出来てなかった頃のイベント(文面的に20氏実装のもの)がいまだ生きていて
そのまま流れでゲームオーバーにされてしまうのでゲームオーバーコマンドも消しておきたい
(私が走る時まで残ってたらゲームオーバーコマンドだけでも消しておこう……) >>891
返答ありがとうございます
タイトル画面の経緯についてはこちらでも事前に過去ログと変更ログを検索して
変更しても問題なさそうだと判断した上でやってみました
ただゲーム中のイベントで呼び出されてるものがあるんですね
タイトルとして使わないなら適切なフォルダに移動したほうが分かりやすくて良さそうですね >>875
ここの時点のバージョンで1から始めたとこで、ミニゲームの↑v↑やったら
即死イベントがあるベッドの部屋で、昭和路地のBGMがかかり始めちゃったんだけどなんでだろう? 結局Speludeはいつ走るんだ?
ずっと待ってるんだが いつの間に新しい方が…!
製作者様更新お疲れ様です。
◆tAkaDaGOxAさん、よろしくお願いします! 楽しむwikiの方でタイトル画面の変更についてアンケートが始まったみたいですが
もしあまり反応が悪かったら考えものですね
https://i.imgur.com/HvwlkNk.png
ちなみに大胆に変え過ぎない方向性でしたら実は同じ素材ろだからこっちの案も用意してたんですが
小さいサムネで比較してみた感じ、コントラストにメリハリがあってより印象強そうだという理由から
まずは思い切って現行のものを推してみました
少なくともフリーフォントからなにか独自のロゴに変えられればというのが一番の狙いでしたんで
反応が悪ければこっちに変えるというのも有りかなと思っています
ゲームの第一印象を決める部分として重要ですから、スレの流れも見つつ考えているところです 新しいほうはもう少し字とか全体のバランスを整えると見栄えが良くなるかもよ?
フィボナッチとか家紋の描き方、配置を参考にいわゆる黄金比ってやつ。 >>896 タイトル画面
(楽しむWikiのアンケートは決して厳密な投票機能ではないので、ゆるめの参考程度にお願いします…)
「フリーフォントから独自のモノに」となると、"新たに題字部分のみを作成/募集する"という手もありそう
どちらにせよ、私は今も昔もフリーフォントが限界のようなので、あまり力になれませんが…… そうですね 参考にしすぎるとそもそもアンケートの主旨に反しますから
もし明らかに圧倒的不評のようでしたら再考の余地ありだろうという形で具体的には考えてます
現状の否定的意見というのは印象が大きく変わり過ぎているがゆえの反応だと捉えていますが
イメチェンという意味では悪くないと思いますし、そもそもこれで決定とする必要もないと思います
いっそ随時募集にしても良さそうだと思いますから、ひとまずは希望素材掲示板で呼びかけてみようと思います
助言頂きありがとうございます http://fast-uploader.com/file/7099051082051/
2i9さんからタイトル案を頂いたんで試しに適用した動画を上げます(pass: 2kki)
新しいロゴばかりか専用のウィンドウとBGM指定まで頂いた力作ですが
その分これまで以上にガラッと変わるので慎重に考えたいところです
他の方からも意見を募りつつ検討してみようと思います
それと募集の主旨について説明が足りなかったので補足しておきますと
すぐに変更が必要だという意味での募集ではないので
新しいタイトル画面が決まってもある程度間を置いてから実装したいと思っています ゆめ2っき ver0.108a パッチ3 上げました、パッチ1と2も同梱しています
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
デバッグルームへ入っても色調が戻らないとか、説明書の"ベットイン"とか
メニュータイプを選ぶ時に左右の端から端へループするとか
そんな感じの細々とした修正や調整をしました >>901
このパッチで修正した「前回の睡眠時間」ですが、
初期化のタイミングを見誤って起きた瞬間に初期化されていました
(プレイヤーが見れるタイミングより先に初期化され0になってしまう状態だった)
パッチ3を上げなおしたので、気になる方はパッチの当てなおしをお願いします お疲れ様です
タイトル画面の変更についてですが何らかの切りが良いときに実行したいと思うので
予定としては少し遠くなりそうですがバージョン0.109になる際が良いかと思います
いずれにせよ待って頂く形になってしまうので、募集を掛けるのが少し性急だったと反省しています
拙いながら一応自分でも案を作ってはみたので置いておきます
https://ux.getupl oader.com/yume2kki05/download/314 突然ですが、先日素材募集掲示板に上げたタイトル画像を削除しました。
理由は主に、タイトル募集があまりに突然すぎたことと、◆tAkaDaGOxA氏の言動に納得がいかないことです。
>>タイトルフォルダに入っている新しいタイトル画像がとても魅力的だったので実装してみます
タイトル画面はゲームにおいても重要な部分です。告知なく突然変更するのではなく、R4Rなどを用いて他ツクラーの賛同を得てから変更した方が無難でしょう。
>>実装に対してはある程度慎重な姿勢になりますことをご容赦ください。
>>その分これまで以上にガラッと変わるので慎重に考えたいところです
最初のタイトル変更や突然のアンケートも慎重さに欠けるものと考えます。
>> 予定としては少し遠くなりそうですがバージョン0.109になる際が良いかと思います
過去の更新頻度から察するに1年以上はかかるでしょう。そうはならなくとも変更したタイトルを長い間放置するのは望ましくないと思います。
>>全体的に
ゆめ2っきは「多人数制作」であることを踏まえての発言をしてください。 2i9さん、並びに他の製作者の方々、プレイヤーの方々には大変申し訳ありません。
まず、2i9さんの対応は全くもって当然のものと思います。
私が最初にタイトル画面の変更を行ったのは、変更履歴を参照した上で
本件以前のものが決定版ではなく、遠慮なく変えても問題ないという文言を確認した上でのことでした。
しかし、そのタイトル画面が5年以上の間に決定版同然に定着していたという暗黙の了解と、
それを変更するための「R4R」という適切な手順、これらを見落としていたことは重大なミスです。
今回のタイトル画面変更は全体として性急であり、まったく不正な手順だったと認めます。
途中から突然慎重な姿勢になったことも、皆さんに不信感を与えたと思います。
まず、タイトル画面を変更してからまだ一週間経っていない以上、
今のうちならまだ影響は少ないと思いますので、一旦タイトル画面を差し戻し、
改めて慎重に、R4Rによる変更議論を進めていくことに決めます。
明日のうちに差し戻しのパッチを出します。 おつおつ、ちゃんと製作者同士でまとめられたらいいね
過去に大きくタイトルが変わったときはエンディング実装時期だっけか というか5年もあのタイトルが使われていたことにびっくり
仮題・仮題無しのときもだいぶ長かった印象があるが、
変わったら変わったでプレイする側も受け入れていくと思うし作る側が納得いく形になるといいね 神ツクラー2i9氏よくぞ言った!
ぽっと出の怪しい新参はどんどん排除してしまえ どっかのゴミツクラーも排除してくれないかなぁ(チラッ) 今から予定通り走ります。
108a時点でのバグ報告が3件ありますのでそちらも修正します。 ◆tAkaDaGOxAさんご対応ありがとうございます!
合同作品にはこういうこともあるな〜、くらいの認識なので深く気にしなくても大丈夫ですよ https://ux.getuplo ader.com/yume2kki_A/download/355
ver.0.108a パッチ4を公開しました。
バグ修正として他の方が作ったマップにもいくつか手を加えたので
詳しくは変更履歴を確認してください。
ご心配をおかけしましたが、これからもゲーム全体に関わる変更に
粘り強く粘っこく執着していくつもりなのでお覚悟頂ければと思います。 ◆tAkaDaGOxA氏、パッチ作成お疲れ様です! 二度と来るな
Speludeのマップも消せない雑魚が 遅くなりましたが仕切り直しとしてR4Rによるタイトル画面の変更を提起します。
ただし、これが可決した場合も今後の変更提起を妨げないこととします。
現状のタイトル画面はまだ決定版ではないということで、あずきフォントというフリーのフォントで題名を記していますが、
企画発足から10年も経っているので、『ゆめ2っき』独自の個性を象徴できるロゴを採用したタイトル画面への変更が最低でも必要と考えます。
https://ux.getuplo ader.com/yume2kki03/download/209
現時点でのタイトル案はこれです。
少なくとも具体的な問題点や修正案の提示をもって反対意見とします。
修正案等を盛り込みつつ、企画全体にとって理想的な案に近付けていければと思います。
意見の締め切りは最短で2018/12/23を予定しています。 ◆tAkaDaGOxAさんお疲れ様です。
自分としてはタイトル画面を変更することは賛成ではありますが、そのタイトル案は反対です。
まず、そちらのタイトル案が反対という意見に関してですが
テイストは素敵ですが、ゆめ2っきのタイトルっぽくないと感じます。個人的にその案だとどちらかというと壁紙ような完結感、ゆめ2っきの二次創作のようなよそよそしさを感じてしまいます。
それに対する修正案とタイトル変更に対する賛成を盛り合わせて考えついたのが
企画がわかりやすいサイト(pixivとかTwitterとかタグ検索できるようなもの?)で「ゆめ2っきのタイトル募集企画」を呼びかけ、新たなタイトル案を模索することが良いのではないかと思いました。
製作者ではない一般プレイヤーの意見ではありますが・・・
長々と失礼しましたm(_ _)m そもそも今のタイトルでずっと馴染んできたのに、どうして急に変えたいと思ったんだ?
◆tAkaDaGOxA氏が変えたいと思った動機をもっと詳しく知りたい フリーのフォント=オリジナリティがない、とは思わないので反対かな 今のタイトルで馴染んでるのに変更したいと思ったのは何故か、確かに気になります。
タイトル変更に賛成とはいえ、今以上にしっくりくるというか、ゆめ2っきっぽいふさわしいものが出てくるか不安なんですよね・・・
昔にもタイトル議論あったようで、かなりハードルの高いものになると思うんです。
デリケートな部分であるので、ゆっくり慎重に議論を重ねてやっていくべきことだとも思います。 >>918
ちょっと、この案から提起するというやり方は改めたほうがいいですね。
R4Rに則っている以上他のツクラーさんの賛同を頂くことが重要ですし、
もう少しその方々に主体になって頂ける進め方のほうが良さそうなので、
そのためにもまず募集を積極的に進めていこうと思います。
>>919
理由は大体>>917で説明したつもりですが、
そもそもここ数年スレでタイトル画面について考える機会がなかったと思うので、
そういった動きがあってもいいと思ったのも理由の一つです。
>>920
確かにフリーフォントを使うこともオリジナリティに繋がると思いますが、
白字でゲーム名を打ち込んだだけではゲーム全体を象徴しうるものとして明らかに不足だと思います。 ◆tAkaDaGOxA氏はDiscordに参加するかTwitter始めるかして、他の製作者と一度しっかり話し合うべきだと思う
スレだと製作者もあまり来ないし、議論もうまく進まない気がする タイトルを募集したとして、ゆめ2っきにふさわしいタイトルが無かったらどうするんですか?
実装するわけには勿論いきませんし、わざわざ作ってもらった人の苦労も徒労に終わります。
11年続いているゲームなんです。半端なタイトルではいけません。
募集という形では無く、11年続くゆめ2っきのタイトルをぜひ作ってみたいという
情熱ある方の任意に任せてみるべきだと思います。 すみません、確認したところ現在のタイトルに使われているのは
「あずきフォント」ではなく「あくあフォント」だったので訂正しておきます。
「馴染んでいるから変える必要はない」という意見が出るのは重々承知です。
5年以上かけて定着してしまった今の状況に一石を投じたいので今回のような提起をしました。
現在のタイトル画面が本来暫定的な形で採用されたことは事実です。
「馴染んでいる」というのは従来のプレイヤーが持つ主観であり、『ゆめ2っき』に限界を決めてしまいかねません。
https://yumenikkifg.wikia.com/wiki/Category:Fangames?cb=1543742048203
このページのように他の派生のタイトル画面と並べてみたとき、
周りと同等に個性を主張できるタイトル画面を追究することは決して無価値な試みではないと思います。
どちらにせよ他のツクラーの賛同を得ないことには話が始まりませんので、
一旦他のツクラーの方々に意見や案を求める期間を設けます。 >>923
ツイッターやディスコードは正式なやりとりの場ではなくオフレコに近いものだと認識しています。
ここなら議事録のような形で過去ログにも残りますから、製作に関するやり取りはこのスレでするのが適切と思います。
>>924
まあ極端な言い方になるかもしれませんが、万人が納得するタイトル画面は決して作れません。
あなたのような保守的な姿勢ではなく積極的に、冒険する程度の気概は必要です。
そういった試みに出た人に対して一切受け入れず、「徒労」と決めつけるのは、あなた自身の判断であり
最終的にはコミュニティの保守的性質が生み出す結論に過ぎないと思います。
最初に「これが可決しても今後の変更提起を妨げない」としたのはそのためで、
少しずつ着実にやっていくことが大切だと思っています。
R4Rは本来無難な案を取り入れるためのルールと明記されているので、
このような賛否別れる議題に用いるには適さないのですが、
少なくとも他の製作者と合意を形成するためには活用し、
反対意見についても一定の水準を設けるなどして臨機応変に進めたいと思います。 >>926
あなた自身が2っきに相応しいタイトルを作成するのであれば、ごもっともの意見だと思います。
わざわざ不特定多数の人にタイトル作らせて、
それでも相応しいタイトルが上がってこず結局実装に至らなかったとなれば
作ってくださった方々に申し訳ないと思います。
冒険したいのであればご自身だけで冒険すればいいのであって、
必ず正式タイトルとして永劫採用されるわけでもない企画に大勢の人を巻き込むのは違うと思います。
万人が納得する物を作れないなんて、当たり前です。
ですが、本当に良いタイトルであれば、アッこれだ、となるものです。
募集した作品を必ず実装する壁紙企画とは性質が違います。
リスクを負ってまで冒険したいなら、あなたご自身だけで行動した方が良いと思います。 >>927
繰り返しますが、実装に至らない、永劫採用されないと決めつけるのはあなた自身の保守的な主観です。
保守的姿勢を解くことの必要性は先ほどお話ししました。
「アッこれだ」というのもあなたの主観です。万人の主観が集えば必ず食い違いが生じるということです。
あと、ログを見返して頂ければわかりますが私も拙いながら案は出しました。
ツクラーの方々からもこの流れに賛同いただくことが肝要です。
その際、作り出した案が一部のプレイヤーから納得されないかもしれないリスクを背負うことにも賛同頂くことになりますが、
何か作る以上、作る人は誰しもそのリスクを認識していると思います。 ログが流れているので念のため繰り返しますが、製作者の合意を主体として進めるためにも
できるだけ製作者から頂ける案を重視したいので、最初に提示した案はあまり気にしないでください。
これを最初に案として出したのは、言い方は悪いですがある種の叩き台です。
この案がスレに出た当時のログを参照したところ、誰一人として一切言及しておらず、
良い試みをしたにもかかわらず非常に不憫だと思いました。
個人の感情ですが、こういった案については積極的に表に出し、具体的な問題点や改善を挙げていくことで
初めて取り下げて次に進むことができ、作者の方にも申し訳が立つと思った次第です。
しかし、現在の製作者の意図が重要だと考えを改めましたので、気にしないでください。
議論の要旨はあとでwikiにまとめておき、そちらで確認頂けるようにします。
>>927さんの仰るリスクという点もありますから、募集の掲示に関しては慎重な姿勢で行きます。 >>928
では、仮に企画を遂行する場合、
実装に至らない、永劫採用されないリスクがある旨をしっかり明記した上で
不特定多数の方に募集をかける、という事でよろしいのでしょうか?
もしそうならば、自分から異論はありません。
ただ自分からあなたに言いたい事は、
今までの2っきの姿を大切に思うプレーヤーを蔑ろに扱う
あなたの姿勢は気概のある姿勢だとは思えません。
「冒険」「気概」という美辞麗句で自身の行動を正当化していますが、
ただの強引で無謀、反感を買う行為です。 あ、別に、タイトルを変更する事は自体は賛成だし、
別に保守的な考えであなたに意見してるんじゃないですよ。
「あなたのやり方が気に入らない」から意見してるんです。 もしよろしければ、
◆tAkaDaGOxA氏はゆめ2っきのどんな所が好きなのかお聞きしたいですね。
あなたの2っき観を知れば、考え方も変わるかもしれないし。 採用するに至らなかったタイトル画面は、製作者部屋で見れるようにしたりSR分室の演出、メニュータイプのみ実装など、異なる形で実装出来たら良いだろうなぁ・・・なんて タイトル画面なくしちゃおうぜ、どうせもめて現状維持でいいか→なら引退します。。みたいなりそうじゃん 今のタイトル画面はうろつきの服がイメージされていて、その模様は各所で重要な意味を含むかのようなイベントで使われている
仮に現状のタイトル案を変えるとして、よりゆめ2っきを象徴できるタイトルを誰が思い付ける?誰が描ける?誰が決める?
◆tAkaDaGOxA氏自身がそれを作るというのなら現状の議論で問題ないと思うが、あくまで募集という立場を取るのであれば製作者同士だけの問題ではなく、プレイヤー全体にも影響のある大きな事だと思う
自分のようなただの名無しの意見だから保守的だと切っても構わないが、もう少しその重みを理解してほしい というか個性的か個性的でないかは人によって違うでしょ
今のタイトル画面が個性的でないと思っていないのかもしれませんが、同時に個性的に思ってる人もいるはずです
あずきだから象徴性がないってのは短絡的すぎではないでしょうか
確かに今のは暫定的なもので完成版ではないというのは事実ですが試用期間が長すぎてもうこのままでいいんじゃないかというのが僕の本音です 間違えました
個性的でないと思っているのかもしれませんが 不完全・未完成な雰囲気もゆめにっき界隈の醍醐味だからねえ
計算された無個性というか 取り敢えず、仮にタイトル募集すると
アップローダーがパンパンになるとかそういう事はありますか? >>922
>確かにフリーフォントを使うこともオリジナリティに繋がると思いますが、
>白字でゲーム名を打ち込んだだけではゲーム全体を象徴しうるものとして明らかに不足だと思います。
何故「明らかに不足」だと思ったのでしょうか。
例えば、ツクール製のゲームでも、デフォルト素材を使っている作品でもオリジナリティあふれるものは割とあると思うのですが。
私にとって現状のタイトル画面は、素朴でとてもゆめ2っきという作品に合っていると感じています。それがゲームを進めていくとだんだんと違った、色々な面が見えてくる所に魅力を感じます。
正直、
>ゲーム全体を象徴しうるもの
かどうかというのは、議論にならない事だと思います。双方突き詰めれば「だってそう自分が思うから」になるわけですし。
私は、現状のタイトル画面に何か不備がある(使用許可されていない素材が使われている、など)場合でない限り、変える必要はないと思います。 >>939
今確認したらロダ5の空きは69200KBでした。
ゆめ2っきのタイトル画像は大体3-4KB前後で、写真とか使っても減色してれば50KBくらいなんですが、
他に音楽素材とかたくさん上げられたらパンパンになってしまうかもわかりません。 保守的な意見ばかりだな。
俺はこういう一石を投じられる人が来たのはいいことだと思う
タイトル画面を変える必要はないかもしれないが変えない必然性もないと思うしな
製作者の意見を聞きたいところだね。 >>940
素朴でゲーム内容を引き立てられるのは、別に現状のタイトル画面の特権でも何でもないですよね。
結局あなたの意見は「馴染んでいるから変える必要がない」という保守的主観に留まります。
全く建設的でない意見以外の何物でもありません。 反対意見を「保守的」と切り捨てるのはなんだかなぁ・・・と思ってしまう。逆に主観が強すぎます。
これでは議論ではなく、意見の押し付けにしかなってないです。
意地でもタイトル変えたいんですねとしか・・・。
両方の意見を取り入れて丸く収まるような案を出すのが良いかと思います。
例えば、タイトル変更路線で行くけど、もし良いものが見つからなければ今のままで行きましょう、とか。
あなたのことを困らせるために反対意見が出てる訳では無いですし、それを丸め込むが議論ではないのです。
もう少し肩の力を抜いていきましょう。 >>943
今までのタイトル画像が好きだから、変えるのには反対、というのを保守的、非建設的と言われるならば、もう議論できませんよ…… 主観が悪いとは申しません。保守的であることに一石を投じたいので。
それにしても「馴染んでいるから変える必要がない」というのは根拠があまりにも欠けると思います。
新規プレイヤーがこのタイトル画面を見て「馴染んでいる」とは絶対思いませんから。当然ですよね。 なんというか・・・
あなたと話し合おうとするだけ無駄だということだけはよく分かりました。 https://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/%E8%AD%B0%E8%AB%96#zaf5959f
議論の進め方について製作wikiにまとめました。
こういった話は名無しさんの方々とよりもツクラーさんの間で進めたほうが効率が良いと思います。
ですが、ツクラーさんにとって名無しさんの意見でこれはというものがあれば取り上げて頂いて構いません。
私も名無しさん方とのやりとりで出来る限り意見を示しましたが、限界があると思いますし、
やり取りが多すぎるとログが長くなって読み返すのが大変になると思うので。 名無しはお呼びでないと
意見に入らないと
なるほどな R4R発足の経緯を考えるに、この議題をそういった形で解決するのは非常に危険だと思います
単純な多数決でゆめ2っきの改革を行うなどという軽率な行動は控えてほしいのですが 何がマズイんですか。私の主張は最初から一貫しています。
賛否が分かれるにせよまずは変えることが重要だというのがこの議論の一番の主旨です。
最初試験的に変更した際のアンケートも否定的な票は約半数に過ぎませんでした。
今後の変更提起を妨げないという形で将来性は担保したつもりです。
>>950
随分と強引な解釈ですね。
ツクラーさんから名無しさんの意見を取り上げて頂いても構わないと書いたのですが。
賛否別れるのは必然であるという性質上、名無しさんの間で確実に合意を取ることは出来ません。
>>951
それは間違いです。R4Rは無難な案を通すための正確な方法がなかったため制定されたに過ぎず、
想定に合わない議題であれば別の方法を用いることがより適切だと経緯の項に明記されています。 950過ぎたけど次スレどうする?
このまま議論が活性化するとあっという間に消費しそうな勢い 前スレで新しいスレはワッチョイありにするという話になっていたようですが、
まだこの板はワッチョイに対応していないようでワッチョイありスレ立てられませんでした。
ツクラーさんの精神衛生のためにも何か適当な板はないものでしょうか。 3点質問させてください
>>最初試験的に変更した際のアンケートも否定的な票は約半数に過ぎませんでした。
とありますが否定的な票が50%を超えているのにも関わらず過半数に過ぎないと軽視するその具体的な根拠は何でしょうか
また、タイトル画面の変更が重要との旨の発言をされていましたが
現行のタイトルに据え置くという選択肢は考えていないのでしょうか
>>944にあった通り、
現行のタイトルより優れたものが無ければ現行に据え置き、
現行より優れたと判断できるものがあれば実装するといった代替案についてどうお考えでしょうか >>956
1. kuraudさんが仰ったようにアンケートはあくまでも緩めの参考です。
否定票の変動が40〜60%の範囲内なら賛否両論の範疇と解釈しました。
2. 将来性を担保するという策を取り入れた以上、私自身は少なくとも必ず変更するという策を強く推しますが、
最終的にツクラーさんからの根本的な反対が過半数を超えればこの提起自体が否決されますから、タイトル画面は変更されません。
3. 今回の議論の進め方に十分取り入れられていると思います。 >>957
ありがとうございます
最後に1プレイヤーとしてもう上で再三書かれてきたものだと思いますが意見だけ書かせてください
確かに、タイトル画面について考える機会というものはとても有意義であると考えます。
何故なら、現行のまま据え置きになっても新しいタイトルになってもそれは現行の意思が反映されたものであるからです。
しかし、現行のタイトルは馴染み深いから現行のタイトルのままでも問題ないのではという意見に対し、
保守的かつ主観的で、建設的ではないというのはやはりいささか早計な考えだと思います。
主観的とは仰いますがプレイヤーの主観というものは言い換えればプレイヤーの率直な意見、意思であると考えます。
ゲームを製作していくのはツクラーさんではありますが最終的にプレイするのはプレイヤーあり、
ツクラーさんもその一部です。
故に、その主観的なプレイヤーの意見こそ非常に重要なものであり安易に否定するものではないと私は考えます。
>>新規プレイヤーがこのタイトル画面を見て「馴染んでいる」とは絶対思いませんから。当然ですよね。
とありましたが、これは現行のタイトル画面に限らずどのタイトル画面にも共通して言えることではないでしょうか。
今まで何回か書かれてきたことの繰り返しにはなりますが1プレイヤーとしてこれらの点はやはり重要であると考えます。
それでも建設的でない意見だと仰るのであれば、私が言えることはもはやありません。
とても長文になってしまい申し訳ないです >>958
主観は主観なんで、私含め個々の主観的な意見は個人的なものに過ぎませんし、
それを反映させることが必ずしもゲーム全体にとって建設的とは限りません。
ググればプロのゲームクリエイターにもそういうことを言ってる人がいます。
まあ何にせよ、合意形成が重要ということですね。
>どのタイトル画面にも共通して言えることでは
だから「馴染んでいる」という理由は根拠に欠けると言いたいんです。
タイトルロゴは第一印象を決める役割においても重要ですから。 俺、今のタイトル画像好きなんだけど?
それを保守的とか非建設的とか言われたら気分悪いわ
それならお前だって反対意見に聞く耳持たない暴走リベラル野郎だわ
まぁ、そんな俺でも気に入るような素晴らしいタイトル画像作ってくれるんだよな?お前がよ?
楽しみにしてるわw フリーフォントじゃいかんて理由も変える根拠に不十分、フォント変えればあとはよくなんのか?
自作のレベルもどこまで追求していくかで話も変わるし。SEとかチップ借り物はいいのか
エディタ借り物でいいのかそういう話にならん?ツクールじゃなく自作しろってキレたりせんよな
馴染んでいる=一番長く使ってたから見慣れてるせい、そもそもデキ自体はかなりいいよ
何日もわたって書いたの要約すれば問題はフォントしか出せてない、ほんとそつがない >>965
多分論点を勘違いされてると思います。借りものが駄目なんて一言も言ってないんで。
この提起の根底にある目的は、もっといいタイトル画面模索しましょう、
今ツクラーのみんなで協力したらいいものできると思いますがどうですが、っていうことですから、
何の試みもなしに今のほうがいいとか言い出すのは私としては筋違いだと思います。 そのツクラーにダンマリ決め込まれたらいつまでも話が進まないんだよなぁ
ちなみに期限内に何も意見出なかったらどうするんだっけ せめてお題をあなたが考えた新タイトル画面!!とかしときゃキャッキャウフフで
ロダとかスレで見せ合いっこ無邪気にやってからどれがよかった?とか投票募ってりゃ
どさくさに突っ込んであったプリウスみたいな画像だって酷評されんかったわ >>967
ツクラーさん全員から「なにこのキチガイ触らんとこ」みたいな感じでスルーされるとはなるべく思いたくないんですが、
一切意見がないまま期限になったら期間を一週間延長してもいいのではないかと思っています。とりあえずwikiに書いておきます。
案を練るのにもう少し時間が必要だと言われた場合も柔軟に対応していきたいです。 私はタイトル画面については今の画像のままでいいと思ってます。
タイトル画面募集するとしたら、必要ならアップローダー準備して
「採用する予定のない募集」としてゆるく楽しんで行けたらいいなと思います。
公式化せずにプレイヤー個人がタイトル画面を着せ替える感じで。 この発議より前に反応頂いていた2i9さんやkuraudさんにも改めて立場を表明頂けると助かります。
2i9さんには一度案を頂きましたが撤回されてしまったという認識ですけれども、
私が改めて取り直したやり方をどう思って頂けているか気になります。
まだ納得頂けていないならどうにかして対応したいですし、もし納得頂けたら
ぜひとも自薦という形であの案を出して頂きたいです。
kuraudさんもロダに案を上げて頂いているのですが、まだ何もコメントを頂いていないので、
仮に自薦する気ではなくても、他のツクラーの方から支持して頂くという形でも構いません。 >>971
納得頂けていないっていう言い方をするということはやはりそもそも反対意見など聞く気もなく、その案をとにかく進めたいだけという認識でいいですか?
自分に都合の悪い意見を貶すようではあなたの意見だって同じ目にあいますよ?
どうしてこんなことになってしまったのか考えてみてください すっげえリーダー気取りなのどうにかならんの?少し今までの発言を考えてみてくれないかな >>970
反対に一票ということでしたら、詳しく理由をお聞かせいただけると助かります。
あるいは、そのプレイヤーの任意にするという案を頂くという形でも構いません。
その案に支持が集まったとしても私はなんとかして形にしたいと思います。
>>973
すみません、よく分からないのですが、
「まだ納得頂けていないならどうにかして対応したい」と書いたことが
なぜ「反対意見を聞く気がない」という解釈になるんでしょうか。
>>974
議論の提起者は議論の進行も同時に務める必要があるので、
進行役という意味ではリーダーです。リーダー気取りではなく。 自分の案を押し通すための発言しかしてないよね、もう議論の余地なんてないでしょ
酷すぎる ゲームをより良くしようとする改革なら挑戦するのもいいけど、
自分の影響力を誇示したいだけの改革はダメだよ。
それはマップを作ったりする時も同じ。
ゆめ2っきに手を加える時は必ず、ゲームの完成度を高めること、
製作者側にも遊ぶ側にもプラスになることを目的としなきゃダメ。
自分が何かやったという証を残したいなら、個人製作でやったほうがいい。悪いことは言わない。 >>976
反対意見に対して新規プレイヤーに考慮する必要性を挙げたり
将来性を担保するために今後の変更提起を妨げないと対案を説明したりと
努力はしたつもりですが、現状維持に固執するばかりで一切話が進んでいないと思います。 >>975
「まだ」納得頂けていない
つまり納得が当然
→反対意見など求めてないに繋がりませんかね? >>979
繋がりません。
そもそも2i9さんがパッチ2の変更に納得いかないという立場を示したという経緯を
ご存じないのではないでしょうか。そういう意味での「まだ」です。 >>978
その「新規プレイヤーへの配慮」を建前にして自分が2っきに爪痕を残したいと思って行動しているようにしか思えないんだけどね。そもそも新規プレイヤーに配慮するっても今のままで不都合があるか?なんで変える必要があるの?
>現状維持に固執する
いやいや、まずその相手の考えを貶すような発言をやめようよ。アンタの考えが他の大多数に反対されている時点で自分の案に問題があるのに気づいてくれ。 ◆tAkaDaGOxA氏の議論がここまで酷いものとは思いませんでした。
あなたは、自分の都合のいいように「建設的な議論」「主観」「保守」等の言葉を曲解して
使用したり、反対意見を持つ方々を無視したりしています。
議論をする気が無いのなら、もうこのスレに書き込みをしないでください。
余りにしつこい場合は、今後私はあなたを、今まであなたがやってきたように無視します。
この騒動以前より、このスレを見てくださってるゆめ2っきのファンの皆様、
製作者様各位には、大変申し訳ないと思っています。
この方がまさかここまでとは思わず、私は「R4Rなどの議論で話をまとめるべき」とアドバイスしてしまいました。 >>981
変える必要については提起直後に説明しました。
それと貶しているのではなく話が進んでいないという事実を述べたと受け取って頂きたいです。
私の提起が大多数に反対されたかどうかは否決して初めて決まることだと思います。
>>982
2i9さん、それは誤解です。私は反対意見を無視していません。
対案は用意しましたし、現状維持という選択肢も取り入れている旨を説明しました。
対案に問題があればそこを指摘して頂きたいと思っているまでです。
私の心証が悪くなっているのは事実ですが、現状の議論の停滞が問題だと思います。 「ああ言ったらこう言う」の代名詞的な存在だなぁ君は
もう下がってていいよ、この話終わり。何も変更はナシってことで元に戻してはいチャンチャン 2i9氏、おつです。
どうか謝らないでください。あなたは何も悪くないので・・・ これで◆tAkaDaGOxA氏に、今2っき周りには保守的な人しかいない、と思われそうですけど
そうではなくて、あなたの議論をしようとしない発言・態度に対してみんなうんざりしてるってことを自覚してくださいね タイトルを変えること自体はおもしろいのに
変えてみるのも「いい」ではなく変える「べき」
なのがなあ・・・ 反論したことで不愉快にさせてしまったのであれば申し訳ありません。
提起した時点で反対されるというのは、提起の前提自体を否定するものなので、
そのように性急に結論を出すのはやめて頂きたいと訴えたかったのです。
が、今回主体となって頂くはずのツクラーさん方への心証を悪くしてしまえば
これ以上に元も子もないことはありません。
状況を悪くするだけでしたら反論は控えますので、
もう少し時間を頂けないでしょうか。 変えること自体には反対ではないんですけどね...
何故変える「べき」にこだわり続けるのか... 時間をあげたところで何になるのか、そのメリットが製作者陣にあるのかと言われるとそうじゃないんじゃないか?諦めて引き下がってくれ。いちプレイヤーとしてこのゲームを楽しもうぜ 一行にまとめると「そのやり方に反対する」になります
あなたと同じ道は行けない
申し訳ないのですが
現行のうろチェックのタイトル画面は暫定でも仮でもなく、私の思うタイトル案の一つです
(フォントは誰か別の方が変えたけど)
うろチェックに白字でタイトルを書いた、あのタイトル画面が私の思う案だった
あわよくば、私の出したタイトルに感化された誰かが
「俺ならこうする」「私ならもっと良くできる」と各々タイトル画面案を描いて、
その中のどれかが実際にタイトル画面になったり、今のようにSR分室で使われたり、
加工されたものがどこかのイベントで使われることになったり、
そういった流れが生まれたら嬉しいなぁと思っていました
TakadaGo氏はそういった緩い募集をかけてはいない、それに最終的な目的へ至る道筋が見えない
「タイトル画面を変える」「タイトルロゴを作る」という点は理解できました
しかし、それ以外の点がこの一週間で右へ左へと転がり、正直わかりません
そういった意味でも、あなたと同じ道は行けない 僕はただのプレイヤーですが、どなたかに対して建設的でない切り捨てたことだけその人に対して 誤送信
その人に対してしっかりもう一度話せばいいと思いますよ
なんかそこら辺から妙に熱くなってしまっている気がするので
また言いますがタイトルを変えること自体に賛成の人はそこそこいると思います >>992
分かりました。
議論の進め方が原因で変更のメリットが見えにくい形になってしまったと反省しています。
まだ手探り状態になってしまっているという自覚はあるので、
より道筋が明確になるやり方を冷静に模索してみます。
>>994
仰る通りです。私の印象の悪い対応のせいで賛成意見が出にくい状況になってしまったようです。
そこを回復できるよう、少しずつ自分の意見を改めて行ければと思います。 >>996
すみません。
今のお話しにもあったように、変更提起自体に賛同して頂ける方はいました。
反対意見の重要性を認識しつつ、これから少しずつでもそういった賛成意見を引き出せるような
プラスになる議論を作っていければ、少なくとも期限までに何か変えられることがあると思います。 このスレッドは1000を超えました。
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