0001名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/14(火) 09:55:25.61ID:ReLFRl82 スレ無かったんで試験的に立ててみた 情報交換とかできたら 公式【本ツールは英語です】 https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese
0003ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版 | 大砲2020/01/15(水) 00:27:04.38ID:hLpMJ0qP ドット絵描くのにはEdgeが重宝しまんこ(^^ ボッキング!(^^
0009名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/17(金) 16:12:38.46ID:Y0yz8WGH レイヤーの右に1*2*3てシート作れるからそこに描いて簡単にアニメーションテストもできる
0013名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/19(日) 22:49:56.17ID:7x1PKta3 いいスレ ドット絵描くのにこれにたどり着いた。 グラデーションを作るのがやり易くてすき。
0014名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/19(日) 22:57:54.61ID:x8st2Cfl 納品のときにpsdで求められること多くてフォトショに変えようか悩んでる そもそもなんでpsdで欲しがられるんだろう レイヤーで分けてるならわかるけど1枚絵だしレイヤーでわけるよう指定もされないし謎だわ
0016名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/19(日) 23:03:31.98ID:x8st2Cfl いやpsdで渡すよういってくるクライアントがいる 一回普通に間違えてpngで渡したことあるけどすぐにpsdを要求された ただpsdとpngをセットで渡し続けると最終的にpngを求められるようになる
0017名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/20(月) 12:59:42.92ID:lBnj1q9N クォータービューのキャラでフロントとバック描いてるんだけど 前と後ろで背丈が合わなくなっちゃった うまく合うように描くコツないですか?
0018名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/20(月) 16:43:06.33ID:N/wAf3A+ >>17 テンプレのレイヤーでも作ったらどう? 骨組みつくっとけば背丈が狂うことないと思う
0019名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/20(月) 16:43:30.23ID:N/wAf3A+ 貼り忘れ https://i.imgur.com/hBR6JRc.png >>17
0022名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/21(火) 23:47:09.77ID:OtvI7Il5 >>12 1.入力したいテキストをメモ帳なりブラウザの検索画面をつかってコピーしておく 2.キャンパス画面でTキーを押すかメニューバーのEdit→Insert Text 3.出てきたウィンドウの一番上の空欄にペーストする 4.サイズとかフォント、色はお好みで めちゃくそゴリ押しだけど一応できたw
0024名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 10:40:55.70ID:a+537qKX フォトショも買ってみたけどドット絵描くならAsepriteのが断然便利だな、当たり前だけど psd保存さえできれば完璧なんだが あとレイヤーをパッと開いたときにわざわざ選択ツールで選択しないとコピーできないのがもどかしい フォトショも他のツールも、レイヤー開いてCtrl+C押せばコピーできるのに、Asepriteはコピーできずに変な感じになる あれは設定で直せるんだろうか
0026名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 11:50:42.32ID:a+537qKX >>25 普通にCtrl+Cを押すとタイムラインの選択してるレイヤーが切り取り線みたいなので選択された状態にならない? そこから別のレイヤーにCtrl+Vでペーストしようとしてもペーストできない 選択ツールで選択してからなら普通にコピペできる、なんでだろう
0028名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 15:35:26.68ID:a+537qKX 無理だ macだとコピペできるのかな? 2台ともwindowsで選択範囲で選択しないとコピペできない
0029名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 18:28:42.24ID:/IFTgpia なるほど把握した。 こちらはwin10 動作としては Layer 1 と2があるとして、 Layer1 の名前をクリックしてctrl C、そのままctrl Vで新たにLayer1の複製が作られる。 Layer1のサムネをクリックしてctrl C 、レイヤー2の名前をクリックしてctrl V でレイヤー2の内容がレイヤー1にコピーされ全て上書きされる。 ちなみにバージョンは1.2.16.3 変な動きするならバグかも知れない。
0030名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 22:22:12.61ID:a+537qKX 確認ありがとう レイヤー1の名前をクリックしてCtrl+Cを押すとこの画像の状態になる サムネイルをクリックしてコピーだとサムネイルが切り取り線で囲われる フレーム番号をクリックでコピーならフレーム番号が囲われる コピーできない、囲われるだけ Ctrl+V押しても何も起こらない、そもそもコピーができてないみたいだ Aseperiteのバージョンは同じく1.2.16.3-x64でwindows10 設定はいじってないし前のパソコンでも今のパソコンでもできない https://i.imgur.com/wmASKMq.png
0031名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 23:07:17.22ID:/IFTgpia なるほどー。それは謎ですね。 ctrl+vのショートカットがおかしいのかな? でも範囲選択すれば効くのか、、。 ちなみにこちらはインストール版じゃなくて ポータブル版を使ってます。 64だと思ってたのに確認したら32ビット版だった! humbleで買ったからなのか64ビットの選択肢がない。何故なのかw
0032名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/22(水) 23:08:31.02ID:1eQD1lAK twitterに投稿するときに劣化するのどうにかならないのか サイズ小さいのとか投稿できんわ 今までpicopiyo使ってたけど、もうすぐサービス終了するみたいだしどうしよう
0034名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/23(木) 17:29:38.31ID:l5gN8jxB はい僕が馬鹿なだけでした、と こんな馬鹿に貴重なお時間を割いていただき、本当にありがとうございました
0035名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/23(木) 17:44:26.26ID:wFZC6V8W Asepriteは未知の機能たくさんあるから仕方ない オレの経験上ツイッターにあげるなら静止画は4倍、gifは8倍以上にしないと劣化する メニューからスプライト→スプライトのサイズででかくしてから保存するべし
0036名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/01/30(木) 19:14:17.37ID:nTUcDxgW shadingモードが便利なんだけど使い方がいまいち把握できてない。 グラデーションを必ずリバースしないとうまくいかない。
0039名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/02(日) 08:16:50.22ID:Z998SMvg ツールパレットとカラーパレットの位置が 多くのグラフィックソフトと左右逆なのを何とかして欲しい いくら使っても慣れないわ
0041名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/04(火) 17:16:56.60ID:0RB3Wolz Sprite → Color Mode → Indexed にして パレットの上の鍵マークを、外すかロックすると便利みたいな話を聞いたんだけど だれか詳細教えてくれ
0042名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/04(火) 18:07:30.15ID:zrzNL3// >>41 RGBカラーとインデックスカラーはざっくりいうと、RGBは自由でインデックスはそのパレットに決定される感じ 例えば、5色のパレットでカラーモードをインデックスにして、そこに写真をコピペすると、5色に減色される(5色のパレットの色しか使えないから) 他にも赤いりんごのドット絵をかいたとき、あとから青にしたい場面とかあるじゃん そのときにカラーモードをインデックスにすると、パレットをいじるだけでりんごの色をかえられる(キャンバスとパレットの色がリンクしてる感じ) 伝わるか?
0043名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/04(火) 18:14:25.59ID:zrzNL3// よく読んでなかった ロックしてるとパレットの編集ができないから赤りんごを青りんごにしたくても色編集ができない ロックを外すと色を簡単に変えれるって感じじゃないか?
0044名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/04(火) 18:56:08.94ID:0RB3Wolz >>42, >>43 なるほど 色の置き換えが簡単にできるってことね、サンクス でもさ、rgbの時もバケツツールでcontinuousのチェック外せば同じようなことできない?
0045名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/04(火) 20:24:06.25ID:zrzNL3// 似たようなことはできるけどインデックスカラーはバーを動かせばリアルタイムに色が変わるから個人的にはインデックスのがやりやすいな
0047名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/05(水) 10:50:21.93ID:qIyeRnJQ ペイントバケツツールで隙間があってもはみ出さないモードって無いのかな。 大きめの線画を描くとき隙間から抜けたのを見つけて閉じるのがちょっと面倒。
0048名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/05(水) 11:55:04.88ID:0MstwxIJ それはないと思う、っていうかドット絵でその機能の必要性を感じたことない どんな描き方してるかわからないけど描き方変えたほうがいい気がする
0050名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/06(木) 15:06:00.81ID:W55ByCHC 320X240の動画を数百枚。ペンタブレットでささっと描くから隙間が開いてしまうんだ。 それで他のアニメツールみたいに塗りの隙間閉鎖機能があればいいと思ったんだけど・・・
0051名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/07(金) 05:31:32.39ID:/fX6TUVW 人物が描けねえええええええええええ 助けてくれえええええええ アナログから出直してくる.....
0052名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/07(金) 11:42:07.03ID:3nRqUY/A 例えば人体の腕や足のサイズ、長さによって線の打つ数が変わるように線のルールを理解すると綺麗に見える うまく言えんけど
0053名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/07(金) 18:44:37.21ID:/fX6TUVW 線のルールかなるほど とりあえず上手い人の模写と、人体の構造の勉強のためにアナログでも書いてみるは
0054名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/08(土) 03:32:31.86ID:xT+9i4Qb >>53 デジタル環境に慣れながら低解像度でドット絵やアニメ練習して 徐々に解像度上げて必要なら人体構造調べていけば良さそうだけど
0055名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/08(土) 11:54:05.25ID:aRaDuKdE レイヤーに透明度とか乗算を設定してもpng保存するとそれらの設定が反映されず保存されちゃうんだけど、乗算レイヤーを反映させたまま保存するにはどうしたらいい?
0057名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/08(土) 14:43:54.77ID:oik93bNQ 見たまんまがそのままpngにならないてこと? 普通はなるけど。 レイヤーを残したままpngにしたいとかじゃないよね。
0058名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/08(土) 15:01:47.87ID:aRaDuKdE 原因わかった インデックスカラーで保存するとパレットの色しか使えないから乗算が反映されずに保存されるんだ RGBカラーで保存すれば大丈夫だった
0060名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/09(日) 06:05:36.40ID:VHBe4Cct Pixel Gridオンにしてる人いる? どっちがやりやすいとか特にないけど、なんかオンにしてるほうがお洒落な気分になれる
0062名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/10(月) 00:16:56.49ID:IL+EGAgn macなんだけどPixel Gridのショートカットキーなんだこれ コマンドとシフトとなんか点が書いてる 7キーだと思うんだけど、反応する時としない時がある
0065名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/17(月) 02:29:34.30ID:7rGvi+IZ >>64 もう少し具体的にどうしたいのか、今はどのようにやってるのかを書かないと答えるのが難しい質問
0068名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/22(土) 12:16:03.72ID:SAZFV8T5 view→symmetry option ここから左右対象、上下対象、上下左右対象が選択できるとおもう
0069名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/22(土) 12:19:05.55ID:qXdbrv2W >>60 イラレのような一定間隔に並べて複製や前の動作を繰り返す(CTRL+D)という機能は無いみたい。 scriptがluaなので誰か作りそうだけど・・・ 今の所、グリッドに吸着して複製するか https://streamable.com/ziijy フレームを複製後にスプライトシートで出しの際間隔空けてコピペで使えば良さそう https://streamable.com/91z2w >>68 感謝。ViewSymmetryで顔の片側だけで左右対称を描こうと思うのですが家の環境だとうまく描けないです。もうちょっとトライしてみます。
0072名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/22(土) 12:33:13.25ID:qXdbrv2W >>71 さん ありがとうございます。無事に左右鏡面出来ました。(2年近く悩んでました)
0073名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/23(日) 13:28:00.29ID:LZavS3mr 保存するときに選べる拡張子のaseとasepriteは容量かわらんし、中身に違いはないんだよね? 他の拡張子とかぶりにくくするためだけよね、たぶん
0075名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/23(日) 19:34:16.18ID:HkgYbC0U >>73 公式の回答 https://www.aseprite.org/faq/#is-there-any-difference-between-ase-and-aseprite-files
0077名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/02/28(金) 23:31:25.26ID:H2JF6E8r 2Dアクションゲーム用のキャラクターアニメーション作ってるけど大変だわ、特に髪を動かすの 何か参考になるドット絵とかあればいいんだけど
0079名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/08(日) 23:00:29.05ID:N8idwepr >>78 AseのUIパーツとか作るのに使ったのでは? https://twitter.com/aseprite/status/836936360065961984 ゲームエンジンにテクスチャーパック機能が無い場合、複数の画像を一枚の画像で吐き出してJSONで 座標とサイズを参照した方がメモリ効率良いので右クリックで名前付けてシートで吐き出す。 個別で吐き出す場合CLI使う必要がある。(らしい。今はGUIかscriptで出来る?) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0083名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/14(土) 16:02:19.39ID:rCHCOunZ 色の設定をRGBからIndexに変えたりすると、色が変わるんだけど、どうして? あんまり色関係の仕組みがわからん どっちで書けばいいとかあるの?
0084名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/15(日) 02:14:56.99ID:piQ3JTRw >>83 Aseprite はドット絵を描くためのツールだから、もしフルカラーの普通の絵を 描くんだったら他のツールにした方がいいですよ。
0085名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/15(日) 02:19:23.60ID:8hEFYJIn >>83 RGBは色を自由に使える インデックスは左にあるパレットの色しか使えない だからインデックスにすると左のパレットの色に変換される インデックスのがパレット管理しやすいし色も変えやすいからオレはインデックスでかいてる
0087名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/15(日) 20:54:37.06ID:BTvMoRAh >>85 インデックスだと、新しい色使いたい時に、いちいちびっくりマーク押して色追加してからじゃないと使えないのめんどくさくない? 絵描き初心者だから、わからないことだらけなんだすまん
0089名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/15(日) 23:14:29.22ID:8hEFYJIn >>87 別に使いやすいほうで全然いいよ 両方にいいところ悪いところあるから、それぞれ使えるようにするのが一番だけど 初心者のうちはRGBのが直感的でわかりやすいと思う
0090名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/18(水) 16:51:43.39ID:NNXHWQ31 ドット絵ツールで最も使いやすいAsepriteだけど、 GraphicsGaleのスプライン曲線とHexelやPromotionNGにある筆圧機能が欲しい。
0092名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/21(土) 17:32:55.51ID:B85ouZMx 模写ばっかしてると、自分で何かを作り出すことができなくなりそうと怖くなる時がある かといって想像で物を描こうとしてもうまくいかないから、結局写真みながらになっちゃうんだよなぁ
0096名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/22(日) 00:38:13.63ID:7gGHK89t >>91 AseのCurveToolは大きなカーブを少ない手数で作れるメリットあるけど ぐねぐね繋がったカーブを描く機能欲しいですね。。
0098名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/22(日) 01:02:34.46ID:6M3Fw6wq CurveTool大好き。慣れれば自在に素早く形を作れる。 コツは始点から終点を打ってから曲がり具合を決める時に、 1点目は始点側寄り2点目は終点側に打つこと。 後は弧とS字の組み合わせで。 描いた後に調整できないのはしょうがないけどね。
0099名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/22(日) 04:10:08.78ID:7gGHK89t >>97 タイトル画像とか立ち絵とか、クリーンナップにCurveツールでトレスすると一段回綺麗に仕上がる。 マウスで曲線がなめらかになるように1ドットずつ修正するのが実力者だろうけど・・ >>98 スプライン曲線は開始点と終点が直線に近くなるので、Curveツールはこの仕様にしたと思う フォトショのパスツールのようにベジェ導入されるのがベストだけれどAseに必要かといえば・・・
0100名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/22(日) 20:30:15.41ID:/7tpvNlK 買ってから暇な時にドット絵打つかーと思うようになった 道具がいいと変わるもんだね…時々動作が怪しいのが気になるけど
0103名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/24(火) 02:32:09.79ID:Jec5CK9P 入門者向けにタイムラインにフレームの追加複製削除ボタンあった方が戸惑わないと思う。
0104名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/25(水) 03:08:02.62ID:dfExOCYo >>98 なるほどね。そうやって使うんだね。やっとカーブツールの 使い方がわかってきたような気がするよ。
0105名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/03/30(月) 17:30:02.68ID:KLSSAS9D 本当にたまーになんだけど、選択ツール使っても切り取り線がリアルタイムに表示されないときがあるんだが、何が原因? 始点と終点をつなげて完全に選択すると表示されるんだが、今まさに選択してるときに表示されない うまくいえないがわかる人いたら教えてほしい
0106名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/05/31(日) 08:51:49.96ID:Bd1h9nxa いきなり環境設定が開かねぇ!ってなったけど1.2.18に戻したら直ったわ 再インストールしても直らなかったからびびった
0108名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/05/31(日) 12:08:46.35ID:km32chSo 見てるけど質問もないしオレ自身も別に困ってないしで特に書き込むことがない しいていえばPSDを読み込めるスクリプトがほしい
0110名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/05/31(日) 20:38:35.83ID:dC+65gP+ 一枚絵はともかくアニメーションは本当に挫折する あれ参考素材自体の数もそんなにないしなぁ
0113名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/06/07(日) 00:39:43.07ID:rfhtMLfH 何描くかによるけど、経験上は人のきさベースにしないとあとできつくなる 背景描いてから「人も入れるか〜」って人を描こうとすると背景にあうサイズで掻くのに苦労するわ
0114名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/06/17(水) 01:35:00.02ID:jO4Z5F8P すべてのレイヤーをレイヤーごとにわけて保存したくて、ググってコマンドならできるとわかったんだが、コマンドを入力しても「$は内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません」ってでてうまくできない どうしたらいいかわかる人、教えてほしい ちなみにコマンドは下の記事で紹介されてるやつ(コマンド書きたかったけど規制ワードぽくて書き込めないので割愛) https://www.snoopopo.com/entry/2019/02/13/131846 ちなみにwindows10使ってる
0119名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/07/24(金) 03:40:36.41ID:28qsQmZP >>105 めちゃくちゃ今更だけどついさっき自己解決した インデックスモードにしてるとき、パレットに白と黒がないと選択してるときの線が表示されない まさか選択の線もパレットの色を使ってるとは思わなかった
0121名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/08/28(金) 20:09:06.52ID:aSO/cZFz gifアニメ書き出し時に色変わるのなんで?なんだか薄くなる(RGBがCMYKなるみたいな)。。 colormanagementをいろいろいじってみても、変化なし。macのプレビューだと薄いけど、 VLCでみるとそんなでもないかも。。
0123名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/08/28(金) 21:27:57.07ID:aSO/cZFz >>122 まじかー。。目合わせってわけにはいかんし、企業案件にはつかいづらいなー。 ありがとー
0124名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/08/31(月) 12:00:51.39ID:MYNNXL12 オニオンスキンの設定の中に、「ループスルーするタグフレーム」っていう項目が あるけど、どういう意味なのかわからない…。 個人的には、最後のフレームまでいったら1枚目にもどってオニオンスキンを参照 するっていうことだと思うんだけど、どうもそういう挙動になってくれない。 わかる人は居ますか・・?
0127名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/09/17(木) 14:49:15.80ID:tL6hTsDz Asepriteで描いたドットをspineで動かす為にレイヤー構造持ったままpsdファイルを エクスポートできないかな
0128名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/10/12(月) 14:49:05.97ID:CGKsHsHS pngとかファイルがドラッグ出来ないんだけどなんでだ 管理者権限でやってもないし困る
0129名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/10/14(水) 21:01:26.88ID:4QjkywsM <<120 青鳥にIME入力スクリプト貼ってた方がいたけど、もうDLリンク切れてんだよな。
0132名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/10/24(土) 03:56:39.03ID:P3cub+YV >>127 亀レスだけどpsdでの書き出しは日本の有志がプラグイン作ってくれてるよ
0133名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/01(日) 03:19:48.67ID:wfC81zHF steamで安く買った後に公式でクライアントだけ再ダウンロードってできない? steamクライアントは邪魔だから極力起動したくないので。
0134名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/01(日) 11:05:03.36ID:klBGfYhx >>133 Asepriteのsteamコミュニティにピン留めされてるスレがそれじゃねえの? steamクライアント経由しないでAsepriteを直接起動すればいい、みたいなこと書いてあるけど。
0135名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/01(日) 12:20:48.33ID:wfC81zHF >>134 そこに情報あったの知らなかった。 でもこれSteamクライアントが既に常駐してる時に、Steamのライブラリからじゃなく ショートカットでアプリを起動できるってだけの話だと思う 常駐クライアントを終了させてると多分Steamも一緒に立ち上がっちゃうんじゃないかな んで下に大事な事が書いてあった 勧告 スタンドアロンバージョン(.zip / .exe / .dmgファイル)を使用したい場合、 またはAsepriteをインストールするためにSteamをインストールしたくない場合、 または将来Steamアカウントを閉鎖する予定がある場合は、Asepriteをウェブサイトから購入する必要があります。 無理っぽいなぁ。仕方ないから2千円払えばいいか・・・
0137134垢版 | 大砲2020/11/01(日) 19:16:43.01ID:913ogPud >>135 「Steamクライアントを起動していなくても起動する」というレビュー付けてる人がいる。 ストアページの日本語レビューで上から3番目あたり。 これが質問の意図と合っているのか、Steam使ってない自分にはよく分からないけど。 まあ参考まで。
0138名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/01(日) 20:07:41.14ID:owf28xBa 自分の環境だと.aseとかの拡張子を関連付けした状態でファイルを普通にダブルクリックするとSteam起動させてない状態でもそのままAsepriteだけが立ち上がるけど
0139名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/01(日) 20:35:40.63ID:zi6TKejT 中の人は兄弟2人で作っていると思ってたけど、3人目が参加してきたな。 いったいプログラマーの兄弟が何人いるんだ。
0142名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/23(月) 04:57:16.20ID:rqIbnB+x おしゃれに作業したいならコレ。なれるまで見づらいけど https://2dchaos.itch.io/minimal-dark-aseprite-theme
0143名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/23(月) 10:38:06.08ID:NpxKOWhQ オレはdark-mortの方を使ってた。アイコンがかわいいので。 ただdark系はとにかく見づらくて、結局長続きしなかったんだよね。。。 preferenceとか、カテゴリー名と項目名の区別がぜんぜんつかないし、 ブラシサイズのスライダー細くて数値が読めないし。
0145名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/29(日) 18:34:19.28ID:ei/vbjLU 自分はレトロゲー風ゲームのプロトタイプが作りたくて2年ぶりに引っ張り出してきた インデックスカラーに対応してたり PICO-8とかのファンタジーコンソールのパレットが内蔵されていて用途にマッチしていた だが、記憶してた以上に操作に癖があって戸惑っている…
0146名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/11/30(月) 12:02:08.94ID:1jslOFgp カラーパレットを他のソフトみたいに16×16に固定できないのかな。これ。 ちょっとしたことでパレットの表示が変わると使いづらい。
0150名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/12/20(日) 12:55:32.73ID:y8Cx00LL 設定見てるとキーボードショートカットの自由度高そうだけど、選択中のレイヤー以外を表示/非表示(ソロスイッチ)の「Alt+レイヤーの目玉クリック」って変更できる場所存在しないっぽい? デフォルトだとマウス移動絡んでるから、左手デバイスの方にボタン登録できんのよな...。 同じAlt+クリックでソロスイッチになってる Photoshop だと「Ctrl + Alt +Shift + ,」/「Ctrl + Alt + ,」みたいなキー完結のショートカットあった気がするけど。
0151名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/12/20(日) 18:26:18.27ID:uPkUT6nI ショートカットないね。 shift + Xがあるんだから見落としというか需要がないのかな。
0152名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/12/20(日) 22:26:23.02ID:y8Cx00LL そう、shift + X はあるんだよね。 需要かぁ...まぁ、それで言うとないだろうね...笑
0153名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2020/12/24(木) 00:19:05.89ID:fXFPq8g+ 1ピクセルずつ鉛筆をキーボードとかで移動させる方法ってないんだろうか 細かい所調節する時にマウスだとつらい
0156名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/01/15(金) 15:23:25.85ID:AJva7oJ6 動画見てたらレイヤーパネルの位置を下じゃなくて右に変えてあるのを見たのですが やり方わかりますか??
0157名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/01/19(火) 15:42:39.93ID:m+ZWrJcT レイヤーパネルの上部にアイコンが左から目、錠、黒丸と並んでる その次にあるスライダーみたいなアイコンから left/bottom/right 好きなのを選ぶ
0160名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/01/22(金) 11:54:05.47ID:KN8/B1v9 初心者なのですが質問よろしいでしょうか ドット絵が描きやすいマウス等ありますでしょうか (BRAIN MAGIC Orbitalみたいな形なら書きやすそうですが使ったことない) Asepriteって日本語版はありますか?ソフトを使うときスチームも一緒に開いてしまうのでしょうか? アニメーションをまとめて一本の動画にしたいのですが可能でしょうか? 無知なんです
0163名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/01/22(金) 15:30:49.04ID:Spb1I9sO >>160 >>147 オービタル系のやつは大雑把に動かすしかできないのでまったくオススメしません。 自分に合ったマウスがいいです。 アニメは使ってないのでわかりません。
0164名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/01/23(土) 01:06:16.13ID:o2ozIbOl >>160 私も、マウスだけでなくキーボードで入力できたりして欲しいのですが、どうも そういう開発は望み薄のようです。 日本語化ができます。 ショートカットを作ればスチームを経由しなくても ソフトを起ち上げることができます。 メインはGIFアニメの作成なので、正直、30秒以上の動画はむずかしいと思います。 連番で吐き出して、アフターエフェクツ等のソフトで映像にするのが妥当でしょうね。
0166名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/01/23(土) 20:49:10.22ID:fxKsl5tl これって右クリックでも同じように描けるんだね。完全に無視してた。 右クリックに透明を設定しとけば、左で描いて右で消しゴムになる。 選択範囲も左で作って右で削れる。 なんて便利なんだ!
0167名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/02/27(土) 20:46:48.35ID:G0FNSkrR レイヤーに自分の用意したファイルを選択し下絵の様にして書くことができますが それをそのままレイヤーにコピーってできないですか? 既存の画像を少し弄りたいです
0168名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/03/01(月) 00:38:53.35ID:Tmm7oyqp 無理っぽいですね。 下に空のレイヤー置いてmerge downしてみましたがなんかずれる
0170名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/03/01(月) 17:42:08.50ID:Qub4RZIz 続けてで申し訳ないのですが 選んだ色を塗る時一度塗りその上で塗ると色が(最大2.3回程?)濃くなりますよね これ切る設定方法あります? 自分始めたばかりなのでアレですが普通はこの機能使いこなすのでしょうか
0171名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/03/01(月) 20:17:58.08ID:Tmm7oyqp 選んだ色が薄いのでは? 左下の方に灰色のタイル棒みたいなのがあって、小さな白丸が一番右に来てないと色が微妙に透けてしまいます。
0172名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/03/01(月) 20:25:01.72ID:Qub4RZIz >>171 本当だ! タイル棒の真ん中あたりに小さな丸を置いて同じ色を2つ隣り合わせにし 片方を連打したら隣に比べどんどん色が濃くなってました 重ね重ねありがとうございます
0173名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/03/31(水) 18:45:23.10ID:+HQ3BfEC 新しいPCにこのソフトを入れたら左右対称モードのボタンがなくなりました いつもは左上あたりにあったはずなんですが、どこから戻すことができますか?
0180名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/06(火) 19:59:58.30ID:MhLHRcWw GitHubのソースコードビルド試してみたが1日かかったは これなら手間とサポート考えて購入した方がいいな 日本人のブログは情報古いからビルド上手くいかないから注意な はじめから公式のビルド方法みればよかったはorz 結局winはビルドできたけどmacでやる気ないからAmazon payで買ったは 購入したのと比較したがバージョンにbevつく以外は当然だが違いはないな
0181名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/06(火) 20:06:58.33ID:cCKtDnW1 このソフトに限らずギットハブのソースコードビルドってあるけど意味がよくわからない 自分で無料でする方法があるよってことなのかな
0182名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/06(火) 20:17:08.84ID:66izeoX/ >>181 自分は全く出来ないので推論になっちゃうけど、「調理方法知ってる人は、材料ここに置いておくから後ヨロシク」みたいな感じで捉えてる
0183名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/06(火) 20:26:14.66ID:cCKtDnW1 >>182 ありがとうございます 自分もうっすらそんな感じなのかなぁって思ってたけどお金取って売ってるのにそんなお得なことするの?みたいな事も思ってたりしました 知識ある人は得しますね
0184名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/06(火) 21:06:47.58ID:MhLHRcWw >>183 オープンソースて言って簡単に言うとソフトの設計図を公開して 多くの人にバグ発見してもらったり技術を活用してねていう感じ 宣伝にもなるし開発に貢献してくれる人も出てくるからオープンにする人がいる ビルドしたの配布するのはダメだから注意ね こういう良心的な開発者は結局お布施がわりに後から寄付されたりするから 無料でも得をする仕組みだよ
0185名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/06(火) 21:12:59.21ID:cCKtDnW1 >>184 ありがとうございます 回り回って開発者の方が得する仕組みなんですね スレチの話題すみませんでした
0186名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/13(火) 01:53:10.35ID:QXM3R7YQ レイヤーの名前に横線が入っているのはどんな状態なんでしょうか? 横線を消すことはできますか?
0187名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/13(火) 04:33:36.65ID:/nc40ZmY >>186 横線って取り消し線?下線? 下線なら背景レイヤーになってるのかも? レイヤーの上で右クリックして通常レイヤーにするみたいなの押せばいいと思う
0188名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/14(水) 00:54:03.20ID:M0lec6l+ ドット絵のお絵かき配信に寄ってきて専門用語でマウント取ってくるだいたいいつも顔ぶれ連中をなんとかしてくれ
0195名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/27(火) 17:01:06.78ID:XSSSxQyT すみません、ドットの背景製作の本が発売され、読んで自分もやってみようと思ったのですが本でかかれてる製作者皆Photoshopで作ってるみたいなんですよね、これはなぜなんでしょうか。 このアプリより優れている点があるってことか…?
0196名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/27(火) 17:03:17.78ID:XSSSxQyT しかもショートカットの作り方わかんないな アプリのアイコンがデスクトップに置いてあるんだけどこれじゃないよな
0197名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/27(火) 17:07:22.88ID:mvqbK0zb あの本は読んでないけど背景はパースの知識とレイヤーとレイヤー合成ができれば問題ないのでは それらの機能はasepriteにあるからフォトショ使う必要はないと思う、両方持ってるけどasepriteのが便利
0198名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/04/27(火) 19:16:36.85ID:ZY2RdePf アプデしてから数分使ってると描画の遅延がだんだん酷くなってくるの辛い PC再起動でやっと直るからおま環かもだけど
0200名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/02(日) 14:18:10.49ID:ZNPZ05NV このアプリ起動するとスチーム立ちあがんのうざいから公式サイトから購入すればよかったのかなぁスチームアカウントいらねぇ
0201名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/02(日) 16:27:30.49ID:OJiE6Keo >>200 asepriteを直接起動すればスチーム経由せずに開けるはず(俺はそうしてる) program files(x86)→steam→steamapps→common→aseprite この中にあると思う
0204名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/11(火) 00:09:39.90ID:9wFHzxsJ >>195 アマゾンで見てきたが、こうゆうのはasepriteよりphotoshopの方が断然楽だろうな。 こうゆうのは色の微調整が一番大事だから、asepriteでは難しい。 レイヤー効果もカラーバランスもないしな。 と言うか、その質問レベルじゃphotoshop使っても描けないと思うから何使っても変わらんと思う。
0205名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/11(火) 19:25:50.01ID:c4ssU6Vm >>195 凄い本が出たもんだね。 AsperiteはなんといってもPixelPerfectな線が引けることでしょう。 他にもドット絵特化した機能がついてるし、 ただしエフェクト系はおまけ程度なのでそこだけフォトショの機能を使えばいいんじゃない。
0207名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/18(火) 22:20:11.72ID:90SdvBbf スレ主さんはいるかな? ここをドット絵ソフトのメインスレにしたらだめかな? Pixel mashとかの話もしたいのに そういうスレがないんだよね。
0208名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 00:27:21.61ID:svlTQg9C スレ主ではないが住民のひとりとしては別にいいよ、書き込み少なくて退屈だし他のソフトの描き心地も知りたいし
0209名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 00:58:34.22ID:uWBL+m4g じゃああくまでAsperiteのサブのツールとして色々話題を提供できればと思います。 スレ主が現れたらまた確認しますね。
0210名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 07:08:12.07ID:SN8fTM/H 5chの文化としてはスレはないなら立てろだし、 スレ主に権限があるわけでもない スレ主は立てたスレの自治をする必要もない
0211名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 17:33:19.65ID:GH57C+Ur みなさんペンタブみたいなの使ってますか? マウス使ってるんですけどショートカットを登録とかできて やりやすいという話も聞くんですが
0212名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 18:18:35.97ID:svlTQg9C >>211 ショートカットキーが目的なら多機能マウスか左手デバイスでいいんじゃないかな 描き心地はどっちが優れてるとかなくて慣れてる方がいい ちなみにオレはマウス
0213名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 19:55:06.56ID:pJA5cj88 おう、ドット絵練習用にダウソしてワイが立てたスレやが>>210の言う通りや すでにワイ、asprite全然触っとらんw 好きに話したらええんちゃう? スレチになるほど広がる話もないやろ ワイもこのツール見つける前はドット絵総合みたいなスレ探してたんやがね とりあえずこのスレのテンプレ辺りは初心者にはいいかもがや ここでドット絵描こうぜ 38dot(出張版) [転載禁止]©2ch.net https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1446251848/
0214名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 21:15:45.58ID:svlTQg9C >>213 aseprite触ってないのは他のツールに移行したから?それともドット絵をかく機会がへったから?
0215名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 21:56:51.82ID:6DPOW0T7 >>212 ありがとう! 多機能や左手デバイスは知りませんでした お店で触ってみて操作しやすいやつ買ってみます!
0216名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/19(水) 23:28:53.51ID:q4anOKKS >>214 無職期間に始めて、就職したらなかなかやる機会減ってもうた 全くのド素人やがアクションゲーム作りたくてマップチップ少しとキャラモーションちょいと作っただけ unityで少し動かして感動してオワタw
0218名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/20(木) 00:27:41.44ID:6l/isT2n >>213 ありがとう!Asepriteメインのドット絵総合みたいなスレになればいいね。 ドット絵テクの情報交換もしたい。
0219名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/20(木) 01:08:22.36ID:0mdqbXM9 >>218 そう言うのは別の該当スレでやらないと後続が欲しい情報を探せなくなる 自分が巡回するスレを探さず情報だけ得たいというのは我が儘
0222名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/22(土) 05:55:01.96ID:yDVjh/x6 >>205 エフェクトって別な機能でつけるものなのですか ドットでエフェクト描いてるイメージだった
0226名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/22(土) 17:04:49.84ID:PnSnrAqv 普通のCGソフトでもアンチエイリアス切ってドット描けるが、単にそれだけ。 特にだ円を描こうとすると汚いものしかできない。edgeなんかはきれいなだ円が描けるが、回転させると途端に破綻する。 Asperiteのピクセルパーフェクトは綺麗な線が引ける。だ円もきれいに描ける。回転も破綻が少ない。 比べたら一目瞭然なんですね。 ただし大きな背景絵を描くとなると細かい線なんかはあまり気にならなくなるのでAspriteじゃなくてもいいかもしれないですね。
0227名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/22(土) 17:06:55.23ID:PnSnrAqv それとエフェクトっていうのが魔法のキラキラとか爆発のことだったらAspriteでチマチマ描くよりPixel FX Designerなんかの出番ですね。
0229名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/25(火) 10:38:00.41ID:TaGY1dvB ミゲルふとしっていうドット絵師がいるんだけどレイヤー分けてアニメーション作るってどういうことなんだろう 三つに分けて作れるんかな?背景(一番下)に体の 動き(二番)下半身の動き(三番目)を張り付けるのかな
0231名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/25(火) 11:55:03.10ID:l6sy+Ulp >>229 ものによるでしょ 背景はもちろんキャラの手、足、頭でわけたりもするし どこをレイヤー分けしたほうが効率的にアニメーションを作れるかは本人の判断によるところで、誰かに言われてやるもんじゃない 結局完成品はレイヤー統合されるんだから好きに分けたらいい
0232名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/25(火) 13:44:12.39ID:IqK7mVi4 >>229 簡単にできる。 上レイヤーに上半身を描く。 中レイヤーに下半身を描く。 下レイヤーに背景を描く。 フレームを右に一個追加する。 上レイヤーにちょっと動かした上半身を描く。 中レイヤーにちょっと動かした下半身を描く。 フレームを右に一個追加する。 以下繰り返し。 イメージ的にはこんな感じ。
0234名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/25(火) 14:18:51.35ID:JeTGNWBv ミゲルふとしに限らず最近の流行タイプのドットは最早ドットじゃないからな 2値ペンでイラスト描いてる状態と何ら変わりない >>226 Asperiteの補正はrotspriteの流用だからAsperiteでしか使えない機能って訳じゃない 補正だけ目当てだったらrotspriteと組み合わせりゃどのソフトでもいけるやろ ドット絵は今だこれぞ神!ってソフトは出現してないから自分の感性に合うの使うのが一番いい 個人的にAsperiteはUIがあざといから好きじゃない、わかりにくいし
0235名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/05/25(火) 14:30:45.47ID:/gFxDrjz 今のドットを否定することはないんじゃないか 伝統も大事だけど新しいものも同じぐらい大事
0240名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/02(水) 23:17:09.60ID:foK+txal このソフト途中で書いてる絵を保存してまた続きから書けるの? なんか保存場所よくわかんないんだけも
0243名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/18(金) 21:39:09.09ID:AHyuo2k5 最近Aseprite購入して、既存のイラストを16色48x64ピクセル(スーファミの8ビット画像です)に 落とし込む作業を始めたんですが、減色がどうも期待通りにいきません。 こういう作業に役立つ知識・技術で参考になるサイトや書籍などご存知ないですか?
0244名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/18(金) 21:48:17.45ID:ByhvbJB2 >>243 減色したいイラスト開く ↓ スプライト、カラーモードからRGBカラーにする ↓ 左のパレットの色を全部消して空っぽにする ↓ スポイトツールで使いたい色を抽出し、左下の!マークからパレットに色を追加する ↓ 使いたい色を抽出できたらスプライト、カラーモードからインデックスカラーにする これでできない?
0245名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/18(金) 22:25:23.65ID:rq0w5yyG Piskelのオンラインサービスがサ終するらしいね ドット絵描いてローカルに保存っていう基本的な機能は残るけどアカウントでログインしてギャラリーに保存っていうところはサーバー維持できんから終わるらしい
0248243垢版 | 大砲2021/06/22(火) 18:08:04.26ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-107.png?w=1024 おかげさまで完成しました!作ったドット絵見てもらおうと思っても画像板ないもんですね。
0251名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/22(火) 19:43:43.93ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-113.png すいません16色なのが伝わりにくかったですね…
0253名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/22(火) 19:47:21.94ID:rYsMX/dl 絵を描くという用途からズレるけど任意の画像を置いたらドット絵に変えてくれる機能ないかなぁ そういうツールあるけどどれも微妙だし
0255名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/06/23(水) 09:51:34.91ID:90It0eyd 色々試行錯誤して自分に合ったやり方を見つけるしかないね ツールの機能だけじゃ限界がある
0261名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/07/20(火) 22:17:20.34ID:0vLMj72l 大きい一枚絵の一部をスクロールして表示するアニメーションを作りたいんですけど、スマートな方法ありませんか?
0262名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/07/20(火) 22:46:28.00ID:OLhmV/NC >>261 好きな形式で出力したあとaviutl(動画編集ソフト)で読み込んで編集するのが早い aviutlはgifアニメで出力もできるしレイヤー感覚でファイル重ねられるから使えるようになると表現の幅広がるよ aseprite単体でのスマートな方法は知らない
0263名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/07/20(火) 23:16:54.03ID:0vLMj72l >>262 ありがとうございます 実は複数のgifアニメを繋ぐのはどうすればいいかも悩んでたので同時に解決して感激しています aseprite単体に拘る必要も確かにないですね…Aviutl使ったことあるのでなおさら
0266名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/08/20(金) 17:42:40.77ID:S8rnkbpj steamなら右クリックでプロバティ出して beta版を使用できるよう設定せんとダメよ
0269名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/09/09(木) 03:31:32.39ID:AYrcoolg >>268 試したけど普通に白背景で新規フレーム作られたよ インデックスカラーでパレットの順番がズレてるとか?
0270名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/09/11(土) 05:59:07.83ID:CZRvRIpn 最近またドット絵描きたくなっていつも使ってる無料のedge以外にないかと探したらこのソフトを見つけた しかも有料版のedge2より半額の2050円で買えた RPGツクールの歩行キャラ作るために買ったけどアクションツクール用にも使えそうだな
0273名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/10/10(日) 22:01:39.89ID:TM2GrV1x surfaceで使えないかなと思ってるんだけど、クリスタみたいに 指タッチではドットを描かない 画面2点タッチでやり直しする 方法とかってあるのかな?とくにタブレットだとやり直しはメニューバーから選ぶしか 無い?から、結局手元に物理キーボード置いてショトカでやり直ししてるっていう。
0274名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/10/15(金) 20:34:27.29ID:OnEbC2fi >>269 ありがとう。背景色の色が新規フレームの色になるのですね。 BGが白や黒だとオニオンスキンが効かないみたいなので、 白黒ドットアニメ作る場合も背景透明で作る方が良さそうですね。
0275名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/10/20(水) 15:58:27.95ID:LifBPcGj NFTアート、NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい これからこの市場は100倍になる 先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない 今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる
0276名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/10/20(水) 16:11:47.65ID:0fDQjyoH NFTアート参入したら爆発しそうなレベルの人は既に別のプロジェクトに関わってて描く時間なさそうなのがかわいそうだな
0278名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/12/25(土) 21:43:14.99ID:baOqTOB5 至急助けて下さい 日本語化した後uiの表示を200%にしてみたら画面が拡大されたままでフリーズしてしまいます。 ウィンドウも消えません、100に設定しても決定のボタンは下に隠れてしまい押せません
0280名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/12/25(土) 22:35:13.22ID:hCTGnNGq まだ解決してなかったのか フリーズって完全に固まってるの? 画面が拡大されてるから設定変更ボタンが押せなくて戻せないってだけで動くには動くの?
0281名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/12/25(土) 22:40:23.28ID:hCTGnNGq 動くと仮定していうと、 編集→環境設定→UIのスケールを変更したあとtabキーを5回押してエンター
0283名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2021/12/26(日) 12:39:58.50ID:pJKcDbS4 >>282 やってみたらわかるけどUIスケールを選択したあとtabキー1回おすとUIスケールの次の項目が選択状態になる 5回おすと決定ボタンが選択状態になって、その状態でエンター押すと下に隠れた決定ボタンが押せる asepriteのバージョンによっては4回とか6回かもしれんが自分で調整して
0293名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/16(日) 16:50:16.26ID:LiqiMiKT AsepriteとEdge2とGlaphicsGaleで迷ってるんだけど際立った違いって何かあります?
0295名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/16(日) 19:54:51.31ID:894p5n7r edgeもフリーとしては全然いいソフトだけどツールの使用感とかUIの完成度を比べるとぶっちゃけ段違い
0296名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/16(日) 21:23:34.52ID:/hDCMcuy アニメーション制作するつもりだったのでAsepriteにしますありがとうございます
0298名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 09:43:43.47ID:54DTWnXQ asepriteのプレビューでは問題無いのですが、gifファイルとして書き出すとフレームごとに色が変わって、gifを再生するとチカチカしてしまうのですが、何か原因が思い当たる方いらっしゃいましたら教えて頂きたいです…。
0299名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 09:50:19.18ID:zBSjHjA7 フレームごとにパレットが切り替わってるのかな、そんなのありえるのか知らんが スプライト→カラーモード→RGBカラーで保存とかでは無理?
0300名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 10:17:15.80ID:54DTWnXQ 帰宅したら試してみます。 元々gray scaleで描いてからRGBにして色をつけているのでそれが関係してるのかな… 256色を超えてしまってるとか…。
0301名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 13:35:12.49ID:zBSjHjA7 それ単純に自分が違う色で描いてるのでは 最悪1フレームずつ出力して繋ぎ合わせるんだな
0303名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 15:28:28.28ID:54DTWnXQ 調べてみたところ不透明度を下げたレイヤーを作ったせいで一気に色数が増えてしまった可能性が高そうです。 手直しするのめちゃくちゃめんどくさそう…
0304名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 15:30:54.26ID:zBSjHjA7 色が近いならインデックスカラーでパレット作ってそこに貼り付ければ勝手に減色してくれるんじゃないか 精度の問題あるから手直しのがいいけど
0305名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 15:47:46.02ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。
0306名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/20(木) 15:47:59.17ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。
0307名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/23(日) 04:20:37.46ID:zFzDWnQy 複数のファイルのパレットを共有させることはできますか? 例えばパレットが同じファイル1と2があって、ファイル1のパレットを編集したら自動的にファイル2のパレットも変更されるような機能です。
0308名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/01/30(日) 08:29:37.91ID:t1ZTmaum 重ね質問ごめん 空フレーム作るとそのレイヤーだけ単色(黄色)で塗りつぶされるんだけどこれデフォですか?
0311名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/02(水) 19:56:19.13ID:x+eFadMo 現在のスプライトからパレットを作成→インデックスカラーにしたときに、勝手に近似色に入れ替わるのを防ぐ方法わかる人いる? 現在のスプライトからパレット作ってるから対応する色がパレットにあるのに、近似色に入れ替わっちゃう
0312名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/02(水) 20:38:19.38ID:x+eFadMo とりあえずgif形式で保存して再び開いて対処したけどこの方法だとレイヤーが結合されるから実用性は微妙
0313名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/03(木) 13:28:59.86ID:MNrnB9Oo >>278 似たようなことがあってiniファイル探して直したわ こんなような項目 [general] screen_scale = n
0315名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/13(日) 10:38:32.82ID:UNU0uZ0X 透明部分をマジックワンドで選択してから選択範囲を反転 やりたいことがこれで合ってるかわからないけど
0316名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/13(日) 11:09:40.66ID:7UMOhpY2 コマ増やす所作とかレイヤーの扱いとかもうちょっと一般的なグラフィックソフトに準じてほしいなぁ、、、 あと願わくばフレームをmsかfps選べるようにしてホスイ
0317名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/13(日) 13:55:57.12ID:YFFdUoT+ >>315 うん、やりたいことはそれであってる。 でもワンクリックでやれないのかな? 大抵のアプリはついてると思うけど。
0321名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/18(金) 13:38:58.67ID:1Jd9bjub 買おうと思ってるんだけどsteamでいいよね?それ以外のところで買うメリットある?
0327名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/18(金) 17:21:00.39ID:yuUZuiCB gumroadで買うとSteamなしで起動できるスタンドアロン版とSteam版の両方貰える…って書こうと思ったけど、念のため調べたら今はもうgumroadで売られてなかった
0330名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/26(土) 02:24:50.21ID:03f1vx3o Steam版をタスクバーにピン止めしてすぐに起動できるようにしてるけど Steam上で起動時間はちゃんとカウントされてるな
0333名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/26(土) 21:09:42.67ID:kDGADNdW ダメだマウスカーソルの速さと手にかかる力がなんかしっくり来ない 設定してもわからーん マウスパッドはプラスチックで硬めなんだけど 気になって気になってたまらん、エルゴノミクスマウスも使いづらそうだし
0334名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/28(月) 19:05:21.52ID:QDhGv8OB すまんカーソルは解決したわ でも絵を描くのに適したのはマウスパッドが布なのかプラスチックなのか気になる 今プラスチックだけど皆布?
0335名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/02/28(月) 19:40:06.79ID:6oPSgXAc 100均のやつだよ、しいていえば布なのかなこれは 別にマウスで描かなきゃいけないものじゃないし難しいなら液タブでも使えば
0336名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/02(水) 00:13:23.03ID:0PcL11+l 新しいキャンバス開いたときに背景レイヤーがあるのやめたいんだけどどこで設定する? パソコン変えてからこの状態になったからどこかで設定できると思うんだが
0341名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/08(火) 16:26:20.60ID:HbTfz3HX これ自分でビルドしたら無料で使えるのね さっそくmacでビルドしてみたけど手順通りやるだけで全く問題なくインストールできた、ありがたや 今日からデビューですよろしくお願いします
0342名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/10(木) 21:11:36.87ID:b7pKC6wU ここ見てる人いるのか分からないけど質問です カラーモードがインデックスの時に、パレットに黒(0,0,0)を置きたい場合皆さんどうしてます? これ黒は透明意味しちゃうから色追加できないの?透明を定義してる色を別の色に割り当てるみたいなことすりゃいいん?
0343名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/10(木) 21:42:27.10ID:8S/X9Sbv >>342 いってることはわかるけど同じ状態の再現方法がわからない パレットの透明色にしたい色の上で右クリックすれば背景色に指定できるけどそれでは駄目か?
0344名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/10(木) 21:48:13.88ID:8S/X9Sbv >>342 ていうか新規作成のとき背景色を透明、白、黒の中から選択できるから今度から透明でやってはどうか
0345名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/10(木) 21:54:20.09ID:sNjmZxQr >>343 レスありがとう 見てる人いて嬉しいですw 再現方法は 新規作成→カラーモードindexed→初期設定されているパレット全部消す そうすると、黒がパレットに存在しないのに追加できなくなります ちなみに今色々やってたら、パレットを拡張すると、自動的にそこが黒色として追加されることが分かりましたw 黒が透明として扱かわれるとか意味不明なこと書いちゃいましたが、そういうことではなかったみたい?
0347名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/10(木) 21:58:00.86ID:644N6QIN >>344 あっ、背景は元々透明で作ってました うーん、おかしいな さっきまで左上のパレットは透明じゃなくて黒が割り当てられていたような気がしてたけど なんか勘違いしていたかもです すみません
0349名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/16(水) 18:48:50.18ID:hSEGMQID みなさんこんにちは 選択範囲を任意の角度に回転させたいんだけどAsepriteにはそういう機能ないのかな?やっぱり90度単位しか無理?探しても見つけられんかった…
0350名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/16(水) 20:34:12.19ID:mylNO1ZO >>349 パッと見できなさそう 下のステータスバーの角度見ながら自分で調整するしかないかも
0351名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/03/16(水) 21:43:10.61ID:JFZo6XUM >>350 回答ありがとう! マウスで角をさわっても回転できないなぁと思ってたら、角からちょい離れた場所にマウスあてたら90度単位じゃなくても回転できるのね これがやりたいことでしたw 確かに数値入力は無理っぽいね だけどマウスで回転できるなら満足!
0354名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/04/05(火) 22:59:57.52ID:ctH/rlK+ ubuntuでmakeして使い始めた これまでgimpで描いてたけどやはり専用は良いもんだね
0355名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/04/17(日) 21:35:25.04ID:9VcnbjCO クリッピングとかマスク機能ってないですよね? 影つける時とか皆さんどうされてます? 使いたいと思う方が特殊なのかな
0356名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/04/17(日) 21:54:02.66ID:Yg4QC9ZG ないね、普通に塗るしかない ドット絵ってそこに置いた1ピクセルに意味があるものだから、大雑把に描くということがそもそも特殊だと思う イラストも描くけどドット絵を描くときにマスクやクリッピングが欲しいと思ったことはない
0357名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/04/18(月) 13:42:50.50ID:tdEdSjAQ 質問失礼します。 現在steamで購入したasepriteをペンタブで使っているのですが、プレビューウィンドウだけ別モニターに表示することは可能ですか?(ペンタブのサイズが小さいので…) もし可能であれば設定方法なども併せて教えていただけるとありがたいです。
0358名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/04/18(月) 22:27:04.17ID:/Bx5EIsw まだβ版だけどv1.3にすれば、何も設定せずにasepriteの外にプレビューウィンドウ動かせるようになるよ バージョンの上げ方は自分で調べてくれ
0360名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/06(金) 12:02:39.49ID:B70JswOK レイヤー構造を保ったまま出力(Psd等)できれば言うことなしなんだけど ドット絵をSpineで動かしたいのよ
0361名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/06(金) 13:19:12.06ID:x5k1WHuR >>360 有志がPSD出力のスクリプト作って公開してるからできるよ、Twitterで検索かければすぐ出てくる
0362名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/06(金) 14:56:55.54ID:d7TR8w8h psd書き出しと全レイヤー、フレームの書き出しはプラグインで出来るけど公式の機能にしてもいいよね
0363名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/06(金) 16:26:08.38ID:os/WzoZl psd対応予定みたいな話何年か前にあったって聞いたけどどうなんだろう プラグインのおすすめ聞きたい
0364名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/11(水) 11:23:54.18ID:aZAyplOo Stroke Outside Selectionとかいうスクリプト入れれば、選択範囲の縁取りが出来るようになったのかぁ。 帰ったらスクリプト入れよう。 パレットの列何個まで表示とかそういう設定無いですよね? パレットの色配置が気に入らない場合に困る。 どこに何の色を使ったか、レイヤーに直接描いたほうが良いんですかね…
0365名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/11(水) 16:10:36.97ID:wvzcbXPL まさかPsd入出力スクリプトがあるとは思わんかった。 作成してくれた人おおきに。あとは連続で描けるカーブツールが付けば最強じゃね
0367名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/19(木) 11:25:49.33ID:GNzWXVam 起動するたびにペンの筆圧などのチェックがリセットされるのですが記憶する方法などありますか? またカラーパレットを右に配置したいのですが可能でしょうか?
0368名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/22(日) 13:08:07.40ID:vDr2Mh8h カラーモードindexで、パレットの途中に色を追加したいときがあるのですが、どうやればいいのかご存じの方いますか?
0369名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/22(日) 13:26:22.50ID:vDr2Mh8h >>368 自分でいろいろ試してみていたら、いったんカラーモードをRGBにしたあとに色を追加して挟み込みたいところに持って行った後にカラーモードをindexに戻すことで解決しました。
0370名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/23(月) 13:10:58.76ID:uJDnrrc3 出先でもaseprite使いたくてsurface買おうか迷ってるんだけどやってる人いる?困ったこととかあれば聞きたい
0371名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/28(土) 22:51:05.06ID:2NvBIyXM 質問失礼します。 現在アニメーションを作るとき、キャラクターごとに個別のキャンバスで描いてから一つのキャンバスにまとめるやり方でやっているのですが、描いたものを1つのキャンバスにまとめる際に、もともと貼り付け先のレイヤーに描いてある物(別のパーツなど)とすり替わるときと、そのまま追加でペーストされる(もともと描いてあるものが消えない)ことがあるのですがどういった条件で分かれるのかご存じの方がいれば教えていただきたいです。 わかりずらい文章ですみません
0372名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/29(日) 10:46:57.26ID:tqMrZBEa >>370 初代surface pro持ってるが、やっぱりマウスとキーボード同時に使えた方がいいと思う 出先でやるなら普通の折りたたみ式ノートpcにマウス接続して使った方がいいのでは
0373名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/05/29(日) 10:48:15.54ID:tqMrZBEa >>371 貼り付けの時に貼り付け先で全選択されてるとそのレイヤーに上書きされると思う
0376名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/05(日) 15:18:26.45ID:hIG48/my たまにレイヤーの黒丸をポチポチしてるとそのレイヤーの内容がすべて消失するときがあるのですが、発動条件ってありますか?
0377名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/11(土) 18:27:08.87ID:tpKj00pf ドット絵で遊びたくなってwindows版のビルドに挑戦しました。 INSTALL.mdと2018年の日本語の記事を参考にv1.2.35の方をやったんですが warningが300個以上出てびびってます。(ロケールは日本語のままビルド) このまま使って大丈夫なのかな…って。ビルドした皆さんもこんな感じでした?
0378名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/11(土) 18:30:19.37ID:eZ3QGQg7 多分ここの人でgithubの方使ってる人他に居ないのでは…… 多分みんなsteamから買ってるよな?
0379名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/11(土) 23:16:09.63ID:tpKj00pf >>378 レスありがとうです。とりあえず日本語化ファイルとテーマ入れたんで、 使い方確認しつつもっと公式フォーラム検索してみたりしようかな。
0381名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/12(日) 11:18:37.75ID:UFPbnuzp ドット絵ってかAsepriteのスレだから別に間違ってないでしょ、俺はSteamだから何も助言できないが
0382名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/12(日) 13:54:28.75ID:32cXf+to 380の前提条件がそもそも違うような気がするけど… 自分もスチームで買ったからなんとも。ビルドとかよくわからないし2000ぐらいなら全然出す価値はあるソフトだと思ったんで
0383名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/12(日) 15:21:37.13ID:OmORdneR 自分もビルドを考えてたけど、ドット絵のために環境構築から維持までしないとって考えると 微妙だなって思って普通に買った。値段分の価値はちゃんとあるよ
0384名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/13(月) 02:24:22.83ID:lhrzOQ9t githubでソース公開してるからmakeコマンド使えるならコンパイルできるんだよ
0385名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/13(月) 09:09:19.96ID:BH0l2Fcf あー、ここはAseprite限定スレか よく見てなかった んである程度PCに詳しければAseprite無料で使えるよって話かな? Asepriteののgithubうらるわからないから残念ながら力になれないやごめんね
0386名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/13(月) 10:08:29.76ID:FbubBzqh Asepriteのアプデなどの開発費も必要だろうから無料はあまり推奨はできないな。 安いしわいはHumblebundleで買った。
0387名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/13(月) 22:27:39.48ID:2f+CoDw1 >>377 自分の入れたい機能を寄ってたかってリクエストするから ある程度の規模のプロジェクトは可読性や警告を無視した凄いものになる
0388名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/13(月) 22:32:50.05ID:lhrzOQ9t 推奨できないは言い過ぎでは… 公式でオープンソースでビルドできることを公表してるのに 別に何も気に負うことはない
0389名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/21(火) 08:25:24.33ID:DHuIo7zv レイヤーaとレイヤーbのフレーム時間をそれぞれ別に設定することってできないですかね 別々に作って他のソフトで合成するしかない?
0390名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/21(火) 10:38:41.48ID:jGHMGEwS フレーム1,フレーム2じゃなくてレイヤーでだよね? レイヤーは無理じゃない?俺はそういうのは別々に作って合成してる
0392名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/21(火) 17:02:45.72ID:TuAEsjh/ >>389 フレーム間での再生速度ならフレームのプロパティで個別に何ミリ毎秒を決められるけど390が言うようにレイヤーごとの設定はできないですね
0393名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/21(火) 17:03:17.49ID:J1FcFHS8 新規作成でドット書いて保存する時にFileTypeでAllformatとか出さずに最初から.aseって選んでくれないかなぁ。毎回めんどくさいんだわ。 pngとか開いたときは別名保存でpngと出るからできそうではあるのだけれど・・・
0394名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/21(火) 17:06:06.36ID:TuAEsjh/ >>376 あと私事なんですが、この問題がまだ解決できてないのでどなたかお力貸していただけると助かります。 気づいた時にctrl zで戻せばいいだけなんですけど気づけなかったら終わりなので…
0395名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/21(火) 18:21:51.69ID:J1FcFHS8 かれこれ5年ぐらいAseprite使っているけれど、そんな症状なったことないでよ。 AsepriteバージョンとかOSとかタブレットとか書いたほうが特定できるんじゃねけ?
0397名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/23(木) 03:10:31.63ID:Q+AjE2u6 誰のなっていない。ってことは394の環境見直したほうがいいね。 タブレットのUsbケーブルの接触不良とかでクリックしたような誤動作で ノイズが入っているのかもね。
0398名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/06/27(月) 17:19:30.21ID:FwupYd/+ 遅レスですみません、皆さんありがとうございます。 液タブ環境でやってるのでUSBの接続とペンタブの環境設定見直してみます。
0399名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/10(日) 03:22:11.72ID:66TReQHW モノクロで描いている時、背景白だと黒で描いてもオニオンスキンが利かないのだけれど 背景白でも新しいレイヤーで黒でかくとオニオン利くね。
0400名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/14(木) 08:07:42.24ID:EqpSHmUo アニメーションってすっごい難しいんだね スライムがうねうねしながら動くの作ろうと思ったけど パラパラ漫画よりひどい
0403名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/19(火) 04:54:53.70ID:Qh7XXcS2 質問なんですけどこういう文字?で打つのもドット絵になるんですか? https://i.imgur.com/Pu5HgIi.jpg https://i.imgur.com/dfBvChD.jpg
0406名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/19(火) 19:31:42.58ID:95WJRdwl >>402 タイムラインのキーを全部選択してCTRL+Tで動くんじゃね。知らんけど
0407名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/19(火) 23:01:02.22ID:6PnIEMAu Asepriteの質問とはちょっと違うかもしれないが、GIFアニメをTwitterに投稿したとき、PCブラウザで見た場合とスマホアプリで見た場合で再生速度が変わる現象は保存時になにか手順を踏めば解消できるの?
0408名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/21(木) 18:40:43.56ID:LVbk3Z+f Twitterで投稿すると一番最後のコマは短いからLoopモノは注意ね。知らんけど
0410名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/21(木) 20:18:31.03ID:emngu7cD 見た感じ最後のコマが飛ばされてるわけではなさそう 2フレーム目が短くて1フレーム目が長い、最後のコマは普通に再生される スマホから見ると問題ないけど、これは環境のせいでこっちでコントロールできる問題ではないのだろうか
0414名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/24(日) 13:46:25.08ID:84tgVKsN AsePriteに連続カーブ機能欲しいね。 単カーブツールあるから実装できそうではあるのだけれど・・
0417名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/25(月) 18:52:09.55ID:NfH9tgjE 関西以外なら最初に 「人づてで聞いたから、本当かどうかしらないけれど・・」 「噂だから信憑性に責任は取れないが・・・」っていうのを 関西では最後に言うからおかしいんじゃね。
0418名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/25(月) 18:57:26.69ID:NfH9tgjE まじめに聞いてるのに、最後に「知らんけど。」 そりゃ関東人はズコーッってひっくり返るよ
0420名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/26(火) 16:11:43.34ID:mfLC5CdP もっと高くなる可能性もあるから早めに買った方がいい 自分も知った時より購入したときのほうが値段が上がってたし、うろ覚えだけど機能追加に応じて値段も変更すると公式にあった気がする
0423名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/27(水) 07:20:27.98ID:M0+Mbctg 他のソフトのようにテキストをそのままつかれれば良いんだけれど、フォントファイルを指定しないといけないから使いにくい・・
0425名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/27(水) 12:55:42.99ID:M0+Mbctg ファイル開くときも普通のエクスプローラーみたいに、サムネで画像一覧が表示してくれるといいんだけれど独自仕様にこだわりすぎる。
0427名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/28(木) 05:04:54.12ID:pp8JVIdp 例えば他のペイントソフトのように1ドットとか開いている穴をすりぬけずに閉じてぬりつぶしてくれる機能とか欲しいけれど、そんなんいらんっていう勢力があるから要望出しにくい
0430名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/28(木) 12:52:55.57ID:zIdFaGMp 必要かどうかは別として1ピクセル単位の絵で隙間閉じを判断するの難しそう、普通のイラストソフトですらまだ完璧な隙間閉じができてないのに 単純に2px以上空いてるときだけ塗りつぶす感じなら実現できそうだが
0433名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/29(金) 01:30:58.25ID:b2/mGeZ6 隙間うめ機能があると640X480でドットアニメ作っている身としては1ドットの穴を探すの大変で助かるんだけど低解像度にはいらんよなぁ。
0435名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/29(金) 14:40:18.14ID:5BDjzac0 >>425 Preferences -> Experimental -> Use native file dialog
0438名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/30(土) 07:05:22.40ID:MBlBFpmq >>435 おおっ便利じゃん。 てか最初から標準のブラウザで表示にした方がいいんじゃないか。知らない人多そう。 ともかくありがとさんクス。
0440名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/30(土) 12:05:28.30ID:KfP7PDdG なんか最近余計な煽りするやつでてきたな 無知のためのスレだからなんでも聞いていいのだぞ
0441名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/30(土) 12:20:23.48ID:Z7eI/5mz できないことの責任をツールのせいにされたからでしょ 無知が悪いんじゃなくて、不満のぶつけ方だと思うよ
0445名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/07/31(日) 04:24:47.54ID:amybNHai Aseprite閉じるときに一瞬固まらない?前はすぐに閉じれたのに 起動してすぐに閉じると普通に閉じれるから何がトリガーかわからないけど ちなみにv1.2.34.1-x64
0448名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/01(月) 13:53:14.64ID:QTVYgpbF 関係ないかも知らんけど、別のソフトでクラウドデータ保存系のOneドライブとか使っていたらめちゃ固まるようになったなぁ〜
0449名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/02(火) 01:34:20.60ID:uwVHvO9p >>448 スレチだけど、自分のDokuwikiってソフトがやたら重いのはこのせいだって気づいたわ ありがとう
0450名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/03(水) 09:46:52.39ID:CL6lQDJw クラウドは百害あって一利なし。OneDriveなんてPC買ったその日に速攻削除。 必要なファイルだけGoogleDriveをバックアップに使うぐらいかな
0457名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/06(土) 21:45:26.15ID:M8H8RQ1i 新しく買ったPC知らずに入ってたクラウド保存のOneDrive。 容量減ってフリーズしまくり〜のOneDrive。 最後に帰って来た言葉は「OneDriveの空き容量がなくなりました。追加領域を購入しますか?」 「○✗△□・・・」 それが僕らのOneDriveライフ
0459名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/09(火) 22:31:12.42ID:fs/M4c7B edgeの使い方で教えてくれ キャンバス側からどのパレット番号の色を使っているのか確認する方法ってある?
0461名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/29(月) 00:32:56.72ID:mIJAMlOn スプライトシートの画像を連番で書き出ししたいのですが、asepriteで出来たりしますか?
0462名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/08/29(月) 00:57:50.68ID:72TOYynk レイヤーとかフレームを連番にしたいわけではなく、複数のファイルを連番にってこと? デフォルトではないと思う、プラグイン探せばあるかもしれんが ファイルのリネームソフト探したほうが早いかもしれん
0464名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/02(金) 20:13:24.22ID:W6F1M7p8 液タブはフルラミネーションディスプレイのやつ買うんだぞ 俺はドット絵はマウス派だから液タブでは描けないが
0465名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 05:34:37.15ID:bl5U/DQb surfaceもまあ悪くない でもAsepriteは曲線ツールが優秀だしマウスの方が楽な気がする 下絵はipadとかで描いてるけど
0466名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 10:57:26.53ID:MaKCzoAR マウスでも結構イケるんだね ちょっと練習してみるわ もともとスマホ用のドット絵ツール使ってたからその発想はなかった ゲームのドット+コンセプトイラストのお絵描き が目的なので結局iPadか液タブはほしいんだけどねぇ フラミネーションディスプレイはWacomだと値段がね… XPPENなら安く買えるけどちょっと不安
0467名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 15:51:38.78ID:Jw8Fzt1z ipadでもいいならipadのがいいよ 液タブは線が若干遅れて描画されたり、フルラミネーションでも視差を感じたりして無理だった
0469名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 16:39:39.64ID:bl5U/DQb >>468 project blueってアプリでwin機でもipad液タブ化できるよ
0471名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 17:30:22.53ID:bl5U/DQb 調べたら無料のproject blueはもうDL出来なくて(もともとベータ版の立ち位置ではあった)今はサブスクのAstropad StudioしかDL出来ないのか… Luna displayは接続に機器がいるのね 遅延はやっぱり多少はある 結局は手軽さに欠けるしどうしてもタブレットで使いたいならsurfaceとかのがいいかも
0474名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 22:14:37.19ID:odYkq9Mu わいもだけど板タブのサイズと画面の大きさが違うから急いで引くと思ったところに引けない(ずれる)。
0476名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/03(土) 23:28:08.81ID:Jw8Fzt1z 板タブのサイズはあまり関係ないのでは、同じサイズのほうが稀だし 手首で描くか肘で描くかの違いはあるけど、結局は画面と板タブがシンクロするまで慣れるしかない
0477名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/04(日) 09:53:51.58ID:af0buBo7 アナログや液晶だと、描きながら目で目標地点まで見えるからささっとそこまで手を動かして線が引ける。 板タブだとどこまで引けばいいっていうのが目で確認できないから目標地点が近づくにつれ合わせるためにゆっくりになる。 それでも板タブを使っているのは手で隠れないっていうのが大きいかも
0478名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/04(日) 13:37:55.25ID:H+BBOhRv 液も板もあるけど板派だわ もう宗教戦争みたいな所あるけど 姿勢の自由、取り回しの良さ、丈夫さ、手が邪魔にならないなどなどの点が自分はメリットデカすぎて板特有の慣れに1ヶ月くらい要するデメリットが掠れて思える あと液タブアッチッチなんだ
0479名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/04(日) 22:30:32.10ID:U8PLM1Il 液タブ板タブの話しはじめたのオレなんだけどさ このソフトちゃんと使ってわかったけどマウスでも全然使えるんだな すげぇ使いやすくてビビったわ 手持ちのちっちゃい板タブ試したけどそれも使いやすかった なんでもいい気がしてきたわ ただ板タブにしろ液タブにしろショートカット割り当てられるテンキーみたいなやつ欲しいね
0480名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/05(月) 01:19:43.69ID:XzUsxq5S テンキーとか左手デバイスとか? 板タブのボタンは数少なくて最小限になっちゃうんだよな
0483名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/06(火) 01:09:05.87ID:grxLQCDv キーボードの手前に板タブ置いて、左手キーボードに置いたまま10インチの板タブでドット描いているわ プログラムのタイピングも右手にペンタブ握ったまま打ち込んでる。 昔はドット描く時マウスでポチポチ書いていたけど板タブにしてから速度がぜんぜん違う事に気づいた
0484名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/06(火) 23:26:16.81ID:6XPt6LUm Blenderやフォトショップも使うから左手デバイスより結局キーボード使った方が良いってなった マウス使わず普段のPCの作業全般板タブでやれば板タブの感覚にすぐ慣れる
0485名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/07(水) 00:38:11.92ID:cQ1VhPzX >>484 同じく、色々左手デバイス買ったけど結局キーボードに戻った それに加えて俺は多ボタンマウス
0488名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/13(火) 13:06:56.82ID:1dZPgLvB エースプライト使用しているとショートカットが使えなくなったり幅の数値が変えられなくなるのですが原因がわかりません。 最初は問題なく数値を変えたり出来るのですが使ってると何故か操作できなくなります。 キーボードが壊れてるというわけではありませんし再起動するとまた最初だけ操作ができるのですが原因わかる方いますでしょうか
0490名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/13(火) 14:02:56.92ID:1dZPgLvB 買ったばかりで色々わからないのですが ヘルプ項目で確認したところ現在のバージョンは Ase prite v1.2.40-x64とありました
0491名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/13(火) 16:43:52.37ID:QYo9pHaH 【渡辺裕之】 ゴルフのキズナ 【ワクチン鬱】 ://mao.5ch.net/test/read.cgi/golf/1653031012/l50
0492名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/15(木) 09:56:51.78ID:J4Aw2FEa 上下左右の中間部分だけグリッド線の色を変えたり強調したいんだけど調べてもよくわからない… たぶんないのかな? わかる人いたら教えて欲しいです
0493名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/15(木) 11:51:51.79ID:tx6EEQLE photoshopとasepriteならさすがにasepriteの方が書きやすい?
0494名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/15(木) 20:06:45.10ID:ReLOzlWt >>493 どっちも使ったことないならaseprite フォトショに慣れてるならフォトショでいいんじゃない、フォトショで描いてる人もいるし
0495名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/15(木) 20:54:26.41ID:7Koy9l1W アクションゲームとか作っててアニメーションする素材が必要ならAsepriteの方が楽 さすがに特化型のツールは扱いやすい マップチップ素材とかちょっと大きめな止め絵のドット絵ならPhotoshopの方が楽かな 普段からPhotoshopで絵を描いてるからかもしれんけど
0496名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/16(金) 00:43:43.89ID:MLmV9NkD Asepriteはショートカットがクセあるから、フォトショやクリスタをいじっていた人は最初は戸惑うと思うよ Asepriteのプレビューウィンドウで再生させながら描くの好きかも
0497名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/16(金) 02:05:45.38ID:ZYllKZNH フォトショも癖ない?よく使う取り消し、やり直しのショートカットが違うから使いにくい 他のショートカットキーは知らないが
0498名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/16(金) 02:08:55.50ID:LjoMs1Ue フォトショもAsepriteもクリスタもショトカいじれるとこは全部いじってできるだけ共通のショトカにするようにしてる
0499名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/22(木) 09:40:11.59ID:AyAQGfCd >>479 画像ソフトはPhotoShopから派生しているから他が合わせてる。 (Space+ドラッグで画面移動、Space+Ctrl+ドラッグで画面拡大、CTRL+Tで自由変形、CTRL+Uで色調彩度調整、CTRL+Eで下のレイヤーのマージ・・・) やり直しCTRL+Zはウインドウズ準拠(たまにCTRL+Uがある)だけど最近のフォトショップ変わったの?
0503名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/09/29(木) 21:09:52.94ID:BZ5yJK4Q まぁAsepriteのリドゥがCTRL+Yじゃなかっただけ良かったということで・・・
0504名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/10/17(月) 20:27:06.54ID:bERE/Dfr 新規作成する時に、キャンパスサイズのプリセット欲しいなぁ 64X64とか320X240とか自分で登録できると有り難いのだけれど
0507名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 02:11:52.61ID:Xy6iEiDY クリップスタジオ持ってるならそれでも描けるし フリーならEdgeもある。 お金出して買うならこれでもいい。
0508名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 04:48:14.42ID:SMr76SvK CSもPSもprocreateもありますが 効率がいいのは専用ソフトですよね ゲーム用のアニメーションも作りたいんですが Edgeでも効率的に作れますか?
0509名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 09:08:48.82ID:azCjj/H1 昔EDGE使ってたけど、ゲーム素材としてアニメーション作るならAsepriteの方が圧倒的に楽で効率的 あくまでも個人の感想だけど
0510名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 09:39:31.03ID:Xy6iEiDY アニメーションも作りたいならAsepriteがいいかな クリップスタジオもアニメーション出来るけど、買うとなると如何せん価格が高い
0511名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 12:08:21.78ID:5BxwCB1G クリスタ持ってるけどこれドット絵に向いてるか?ドット絵やるなら普通にAsepriteでいいと思う フォトショで描いてる人もいるみたいだけどAsepriteのが使いやすいからフォトショ使いに会うとよくやれるなーって感想 EDGEはAsepriteに出会う前に少しだけ触ったけど使いにくいと思ってやめた、なんで使いにくいと思ったのか忘れたけど
0512名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 13:00:52.06ID:TPBQLNJ4 クリスタ使ってるけど、元々イラスト民なのでクリスタのが使い慣れてるからUIとか使いやすいって感じる でも使い慣れてるソフトが無くて有料でもいいならAsepriteが使いやすいんじゃないかなって思う
0513名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 15:59:19.69ID:Mn6eiJT/ ただドット絵描くだけならクリスタでもフォトショでも良いけどインデックスカラー使えないから色数ゲーム素材とか作るならAsepriteじゃない? Edgeとかgraphicsgale使ってる人もいるだろうけど個人的にはAsepriteが使いやすい
0514名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 16:31:08.44ID:SMr76SvK イラストをドット絵に変換できる pixelmashというソフトも見つけたんですけど コレはどうですか?
0515名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 17:05:48.04ID:5BxwCB1G >>514 「イラストをドット絵に変換するソフト」はドット絵を描く人たちの間ではドット絵とは呼ばない 「ドット絵が描けないし、描けるようになるつもりもないし、描けなくても困らない人」が楽をするためのツールとしては便利だけど、変換ツールで経験値が得られるならネットの画像変換してるだけで神絵師になれちまうよ
0517名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 19:01:44.14ID:SMr76SvK >>515 なるほど 自分は描けるようになりたいですね そもそもなんですがドット絵はアニメ塗りのイラストが描けないと作れないものですか?
0523名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 23:07:13.52ID:5BxwCB1G >>522 絵とか写真をアプリでドット絵に変換して「ドット絵描きました!」とかいってる人見るのドット絵あるあるだろ、選民意識とかじゃない これ伝わらないやつがここ見てるの不思議なんだが
0524名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 23:15:25.13ID:dz1G40dg それだったら、描いてないだけで変換しようがドット絵ではあるんじゃね 完成形を指してる言葉なんだし
0526名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 23:23:24.52ID:5BxwCB1G >>520でも書いたけど自分で書いたあとで違うとは思った、すぐに訂正しなくてごめんね 訂正:ドット絵と呼ばない→ドット絵を描いたことにはならない
0528名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2022/12/30(金) 23:32:54.42ID:5BxwCB1G >>525 ごめん、>>527はゲームによるわ 普通に3Dにドットのキャラを置くやつとか、あるいはイラストをテクスチャにしてるものとか色々あるね
0529名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/01(日) 18:06:51.53ID:Cd3QNHyc ドット絵コンバーター通しただけでドット絵描きました!って言ってる人見たことあるけど過剰にアンチエイリアスかかってて自動変換にも限界あるなと思ったことあるよ
0531名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/01(日) 21:57:54.87ID:2UYJM6Yr 1年遅いな、仮想通貨が下火だし NFTはチャンスと思った三流がゴミみたいな絵を大量に出品したせいでろくな作品がないし、そのせいで買ってる人間も馬鹿にされるし このイメージが払拭されたらまたチャンスが来るかもしれないけど今やっても前みたいには稼げないでしょ
0533名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/02(月) 00:17:22.98ID:iTkxCmMo pixeltoolだかっていう海外の6000円位するドット絵変換ツール年末セールで買ってみたわ なんか紹介動画で写真とかイラストとか割と綺麗にドット変換出来てたのでイラストからドット描き起こすときにツール挟めば楽になるかな~って思って
0534名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/02(月) 20:19:46.23ID:S3bK+rYo おすすめ教材とか練習法を知りたいです 最終的に戦闘アニメーションを小さめのドット絵キャラで表現したいです
0535名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/02(月) 20:39:48.76ID:7vlVSIlI >>534 ドット絵の描き方の本買ったけど、正直自分は好きなドットクリエイターのドット絵を好きなキャラやオリジナルキャラに改変するのが世に作品として出せないけど1番楽しいし参考になった でも有名所のゲームとか(ポ〇モンとか)なら〇〇風にドット絵描いたと明記すれば世に出せるかも ドット絵の描き方の本も曲線を綺麗に描くコツとか書いてあって技術を学ぶという部分ではタメになった
0536名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/02(月) 20:41:28.44ID:4/UhhlrD >>534 ネットに公開しないのであればSNSで好きなドット絵探してキャラの衣装とか表情を変えてみると練習になるよ いきなり自分で1から描くのは上達するのに時間かかると思う 最初の目標は上手い人のドット絵になじむように、違和感がないように、服や表情を変えること
0537名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/02(月) 20:49:39.25ID:S3bK+rYo >>535 >>536 ありがとうございます 一部を変えることからはじめるかとうことですね やってみます
0538教えてください垢版 | 大砲2023/01/03(火) 02:55:52.65ID:YLO9sa5K asepriteをパソコン2台で使えますか?使えるとしたら、どのようにしたらいいのか教えていただけませんか?
0539名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/03(火) 09:06:23.21ID:qHEmiQsk https://www.aseprite.org/#buy 本家サイトで買えばいい
0540教えてください垢版 | 大砲2023/01/03(火) 11:29:34.18ID:YLO9sa5K >>539 ありがとうございます。 しかし、もう他のサイトで購入してしまっていて、 本家サイトで購入したものでないと、複数台での利用はできないのですか?
0541名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/03(火) 11:48:02.92ID:qHEmiQsk 少なくともSteamでは無理 両方のPCで同じアカウントでログインして、交互に使うならいける。(同時使用はできない 本家販売のならスタンドアローン起動なので同時使用は出来る。(と、思う。ネット承認してないと思うから ライセンス違反だろうからほんとはやっちゃダメだけどね。
0543名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/04(水) 07:22:57.96ID:T5/FUC0g 以前、ハンブルバンドルで買ったAsepriteは別PCでの同時起動大丈夫だよ。 Steamランチャーからの起動が問題なら、エクスプローラーで直接アプリを別PCに複製して起動とかどうなんだろう
0544名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/04(水) 12:41:54.25ID:frjfm+Up 軽く試してみたけどSteamクライアント落として直接起動しても起動するね 同時起動で長時間検証はしてないけどネット承認してないのかも?
0545名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/04(水) 15:09:42.03ID:wojca5LQ https://www.aseprite.org/faq/ 利用可能台数やsteamの事とか書いてあるよ 他のソフトでもそうだが調べたりQ&A読まない人が多いなあ
0546名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/04(水) 15:17:34.76ID:2JF0OB// asepriteの欠点は英語ベースで調べても出てこない、わからない部分が多いことにあるのだからここで聞いても別によかろう
0547名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/05(木) 12:02:02.69ID:UQ+9CaYV ドット絵のアニメーションって普通は数枚の絵をコマ送りするんだろうけど 基本絵の一枚にボーンを入れて動かすやり方でもいける? 違いってあるのかな? あとコレ普通にSteamで買って大丈夫?
0548名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/06(金) 00:34:58.64ID:WoZbw4se SPINEとかでボーン入れて動かすやりかたしてる人もいる 違いといえばパーツを回転させた時に違和感が出るとかかな 気にする人は気にするね、その辺は
0549名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/06(金) 03:57:43.46ID:kqRQyOIS 最近だとガーディアンテイルズとかでやってるやつだよね? 斜めのドットが生まれるから伝統的なドット絵ではなくなるけどまあ手間的には楽だよね
0550名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/06(金) 05:36:35.33ID:m0wr4d1Q そういうのでいいならaseprite使う意味は薄いと思う そんなにレイヤー機能柔軟じゃないし 強みはスプライトシートのめっちゃ細かい出力
0551名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/08(日) 06:54:03.41ID:4Ohe/qja 仮にSPINEとか使うにしてもAseprite自体が普通にドット絵描きやすいツールだしね 海外勢だとAseprite以外ではフォトショップでドット絵描く人も結構いるっぽいな
0554名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/08(日) 17:50:12.28ID:tkDh1yZf ドット絵をボーンで変形させるって、なかなか奇抜なこと考えるなーって思ったけど ここで言うドット絵ってもうアニメ塗りの一枚絵位のサイズ感なのかなって気がしてきた
0555名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/08(日) 18:00:32.53ID:daMVHUqh >>554 俺も3Dやってるからボーンって聞いて「ドット絵にボーン!?」と思ったけど、話見る感じドットの腕とか足を別々のパーツにして関節から動かす感じだと思う 最近こういうゲームあるよね https://i.imgur.com/62VlB1r.jpg
0557名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/08(日) 23:31:07.49ID:UxRRS87q ロマサガRSのボスみたいな動きでしょ パーツ単位で手足とかクネクネ動く感じ ワイは完全なドットアニメーションの方が好きだな 描く方は大変だろうけど
0558名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/09(月) 01:51:03.22ID:X7nMeBPf 色数増えたら動かすのたいへんになるからなぁ。Aseで描いて自動な代わりのRifeApp使ってるよ
0561名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/12(木) 17:43:39.80ID:rguhQCva Aseprite用の拡張機能「Aseprite Diffusion」で検索検索~♪
0563名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/12(木) 23:36:26.67ID:R88sM0Wy まじであるのか…… Sprite Diffusionの生成物をキャンバスサイズに丸め込むだけとかではなく?
0564名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/12(木) 23:39:16.65ID:R88sM0Wy Sprite Diffusionじゃねえわ なんか一時期話題になったスプライトシート出すやつ
0565名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/13(金) 11:06:36.29ID:8qZHQiOs 予想通りというか海外だとあんまりいい反応されてないね クリップスタジオも例に出されてる
0566名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/13(金) 11:28:19.36ID:H0pXIb2v 海外ではこういう新技術は歓迎されそうだけど 原理主義者が五月蠅いのは日本と同じなんやね
0567名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/13(金) 12:27:00.57ID:l27538nF 興味のない人間からするとAI関係はいたるところで問題が起こる種だから面倒くさいな asepriteの開発者もその拡張機能とAIに否定的な立場であると宣言したし 攻撃的なAI推進派に絡まれるようになったりで巻き込まれて本当に気の毒だわ
0568名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/13(金) 12:31:12.59ID:fLBdDW9X AIなんてまさに日本でAI絵師()がやらかしてるからな 法整備されてないから利用する人のモラルに委ねられる技術なのに、モラルのない人は「犯罪かどうか」が行動基盤になってるからやりたい放題 これまで俺はAIの発展はいいことだと思ってたけど、ゆーますの件で法整備は必要だと感じたわ もう原理主義者とかの問題じゃない
0569名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/13(金) 12:38:53.54ID:fLBdDW9X 構図も色も何もかもが同じ「明らかな盗作」が大量にあっても、AIがそれを生成できる可能性が0.0000001%でもあるなら「偶然の一致」で片付けて終わりとかめちゃくちゃだよ 自分でAI絵師を名乗って、自分が生み出したことを主張してるくせに、いざ盗作を疑われると「AIが生み出したから自分のせいじゃない」とか都合が良すぎる AIの発展は賛成だが、あれが許されるなら法整備が先だわ
0570名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/14(土) 02:05:10.90ID:zoDgj4YP そういやドット絵をLive2DとかAnimeEffectsで動かしてる人いたわ ドット絵に対する感覚だいぶ違うなと思った
0573名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/14(土) 11:53:24.20ID:vu/+HHGq 俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな 気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる 一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね
0575名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/14(土) 19:17:33.61ID:Kg20R9L9 シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き https://youtu.be/WWU8t0CpNQA これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど
0577名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 08:25:21.37ID:tgiQyhJ4 4方向が存在しないファミコンドラクエ1の兵士は槍をもっているが 2の兵士やローレシアは乾麺のそうめんのようなものを持っている これは立体としてドット絵を製作した暁の副産物なのだろうか
0579名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 10:09:07.56ID:rt3Z0Ziz マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と 方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で 持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う https://i.imgur.com/inBX9RK.jpg
0580名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 11:10:24.68ID:tgiQyhJ4 >>579 一本のそうめんに見えるなやっぱ ローレシアの剣は途中でへにょとなって盾はまるでキルトのよう 1の武器はビシっとして剣も盾も槍もそれっぽく見える 横アングルと整合性取るため乾麺を手にしている気がするんだ
0581名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 11:26:02.42ID:rt3Z0Ziz >>580 サマルトリアの王子は真っ直ぐだから横アングルとの整合性じゃなくてただの武器の形状の違いを表現してるだけ っていうかドット絵描いたことある?このサイズで描いたらこうなるのわかるだろ
0582名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 12:55:46.42ID:/MnVqoMl だよね、ドット絵というものに触れた事無い人間が言ってると思うと理解できた 3Dや高解像度のグラで育った世代はこう思うのか。
0583名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 15:00:35.05ID:tgiQyhJ4 >>581 何回もあるよ色数増やす実験もやった サマルは何の剣で ローレシアは何の剣なんだろう ローレシアも横アングルだと真っ直ぐだよ?
0584名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 15:14:58.52ID:tgiQyhJ4 >>582 高密度3D時代のドット絵に触れない俺が何をいいたいかというと ローラ姫を抱きかかえて帰るアイデアは 1方向のアングルしかないドラクエ1ならではのシーンやったんやなー?って事 横からだとローラ姫を抱える絵うまく描けんもん
0585名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/18(水) 16:37:43.42ID:rt3Z0Ziz >>583 何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし 横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ https://i.imgur.com/ruq6oSk.jpg
0588名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/19(木) 06:57:04.59ID:WKtmjz1I >>585 ??大して描いてないよ 描いたことある?って聞かれたからゼロではないよって意味だよ すごい上手だねー やはりこのサイズだとローラ姫と勇者の見ている方向が変わるのかな 元絵だと「そ、粗相はありませんかお姫様…」って感じだけど
0589名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/19(木) 10:07:00.74ID:WKtmjz1I >>579 これのサマルトリア王バージョンがあって王様のドットに横アングルがあったら 兵士たちも王子達も全員横向いてかっこいいシーンになりそう
0591名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/19(木) 13:56:20.08ID:G7A+bFzE 結局SNSでよく見るにわかが識者ぶって見当違いをさも新発見のように語ってるやつだな 4方向になったからローレシアの剣が乾麺になったわけじゃない
0594名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/19(木) 17:00:01.43ID:xBf0NNT2 ドット絵描いてるやつが否定してるのに大してドット絵描いてない側が自分の見立てを貫く意味がわからんし、にわかが見当違いを認めずに居座り続けるのを諌めたらジジイのマウント呼ばわりされるとかそれこそ地獄だわ だったらもうこのスレでにわかに間違い指摘するの禁止な
0595名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/19(木) 18:05:25.55ID:FfAW/+H1 線が荒ければ何でもドット絵って呼ぶ時代になってきたのは悲しいな 今だと絵チャで描いた絵もドット絵って呼ぶ人がいるんじゃないかな?
0597名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/19(木) 18:55:19.80ID:G7A+bFzE >>593 じゃあ「4方向になったから整合性保つために乾麺になった」でいい、それでこの話は終わり 地獄にしてすまんな
0599名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/20(金) 00:18:51.28ID:15pN6dNo 右クリックをpick forground colorにしてるのに機能しないですが 自分だけでしょうか?
0600名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/20(金) 01:25:41.40ID:ZE5QeWRM ふたば全盛の頃は、みんな画像を投稿して切磋琢磨したものだけれど、今だとディスコードとかになるのかな?
0602名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/20(金) 08:30:43.44ID:ZE5QeWRM AEとかにアンチを足すプラグインとかあるね。低解像度のドットだと使えないだろうけれど・・・ タブレット使いが気づきにくいマウス技を伝授するよ。 線を引いている途中で右クリックでキャンセルできる・・CTRL+Zよりはやいかは謎
0605名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/21(土) 10:39:20.18ID:ZDDQDL12 ドット絵のアンチをポチポチ打っているのはもはや芸術なんだけれど、時間かかるから海外の個人ゲーム開発者だとプログラムもしなきゃいけないのではしょってるね。 僕も海外風に主線とアンチはずしてその分フレーム増やすようにしてる。 主線アリとアンチアリをドット絵。海外風の主線無しアンチ無しをpixelArtと呼んでるぜ。
0608名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/24(火) 11:17:39.56ID:ILw/2lpR >>607 他にもあったけど失念した。 https://olm.co.jp/rd/technology/tools/ OLM Smoother無料 https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ae/ PSOFT anti-aliasing AE Photoshop Nuke用で商業アニメで必須プラグインだね。原理は斜め状のドットを評価してアンチ入れる感じだからそんなに難しくなさそう。 Asepriteに移植してくれないかな。
0609名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/24(火) 11:20:30.41ID:ILw/2lpR https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ps/ AEよりフォトショの方が説明わかりやすいね。 「ゲーム画面やドット絵を滑らかな画像に」ってところでドットにアンチかけてる
0611名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/24(火) 14:16:06.91ID:9ZX70PWs 基本的にアンチエイリアスアンチだけど いざ使ってみると効果絶大だよなあこれ 4kの画像から1/16サイズでDepthmap計算させた時にOLM Smootherかけたらめちゃくちゃいい感じに誤魔化してくれた記憶が新しい
0613名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/25(水) 00:02:36.02ID:1sTHjzHd いや、SFC時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ。 フレームの少ないRPGのドットとかだと枚数少なく済むから、今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど、 個人制作でぬるぬる動く2Dアクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい。 だから海外のインディみたいにアンチを切るか、AEの自動アンチソフトを使うって流れよ 3Dの見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね。
0614名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/25(水) 00:13:04.29ID:1sTHjzHd 時短のためにアンチは上のソフト使うとしてドットでヌルヌル動かしたい場合、中割増やすのにこのツール使ってる。 https://grisk.itch.io/rife-app 均等割だったり直線補間だったり誤色が発生するのとアルファが抜けない欠点あるけど概ね良好かな。
0615名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/25(水) 12:12:16.59ID:OBOrCdjX 良さげなツールだけどアルファ対応してないのはちょっと面倒か 値段も割りと安めだし将来おアプデに期待して購入もありか
0616名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/25(水) 12:46:06.90ID:1sTHjzHd RIFEAppの前身のDainAppなら無料で手に入ったと思うから実験はそっちでやるのが良いね。 https://grisk.itch.io/dain-app ただDain_APPは、負荷が大きく時間かかるのとNvidiaのCudaを使うからノートPCやAMDグラボの人は気をつけないといけないね。 アルファは動画編集ソフトで元のアルファをマスクにしてくり抜くとして 誤色に関してはPixatool等でパレットで調整するのも良いかもしれないね。 https://kronbits.itch.io/pixatool
0617名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/25(水) 13:16:04.35ID:OrFy1Oio RIFEはソース公開されてる アルファはどう使いたいかにもよるけど アルファの連番を書き出してまた別にRIFEで保管して編集ソフト側でアルファをそっち使うようにすればいい
0618名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/01/25(水) 13:16:32.33ID:OrFy1Oio これ https://github.com/megvii-research/ECCV2022-RIFE
0623名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/03(金) 16:03:25.41ID:bFKGY1Yg ドットアニメの時短に使えそう https://deakcor.itch.io/pixelover
0624名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/05(日) 12:39:12.84ID:OMic2QVB https://imgur.com/a/1qFpr9t 単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。 spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。 時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。
0625名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/05(日) 17:37:09.84ID:8/E+Lu2F まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ 自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど
0626名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/05(日) 18:00:31.51ID:OMic2QVB >>625 ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ? Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。
0627名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/05(日) 19:15:48.98ID:8/E+Lu2F PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。 自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い) シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね
0628名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/05(日) 20:56:54.74ID:OMic2QVB >>627 なるほどサンクス。 shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。 設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。 https://imgur.com/a/TLZYQMA 適当にマウスで描いたカメラロボット君。
0629名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/02/08(水) 21:35:41.37ID:5NtYgLc5 PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。 3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ
0630名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/03/03(金) 23:41:25.72ID:gu/NM5R2 画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで? 画像の大きさで判断しているのかな?
0635名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/04/20(木) 13:03:15.47ID:wkgoIFSk 一通りスレを読んだのですが、既出でしたらすみません! Photoshopやクリスタみたいにワークスペースのパネル位置を任意の場所に移動することは可能なのでしょうか? タイムラインパネルをキャンバスの横に配置したいのですがわからず…
0636名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/04/20(木) 21:12:01.26ID:XaafI5XR https://i.imgur.com/j6ly9Li.png ここで位置変えれるよ クリスタほど自由自在にとはいかないけど
0637名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/04/20(木) 22:25:28.65ID:Xk/lUsl5 >>636 う、おおお!!ありがとうございます!!!画像までつけていただきッ! こんなすぐ解決するなんて…感謝しきれねえです… 違うPCからなのでID違いますが、635です
0638名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/04/23(日) 13:21:50.35ID:r3x8mRpX クリスタユーザーが次に言いそうなセリフ 「少々の隙間あっても自動で埋めて塗りつぶすにはどうするの?]
0640名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/04/25(火) 22:02:56.43ID:kA6fJPG7 >>461 Fire > Import > Import Sprite Sheet からアニメーションとして読み込み Fire > Export > Export As... Output Fileを[ファイル名] 0000.pngとでもしておけば連番書き出しいけるよ すごい今更だけど
0641名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/05/02(火) 20:29:54.55ID:fc84/cr5 あのキャラチップはな… 基本的にデフォ素材を改変してバリエーション増やしていくから デフォがあれだと正直キツイよね
0642名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/14(月) 18:55:05.81ID:URZhxn1S 自分で撮った風景写真をトレースしてドット絵かくのって別にいい? 写真トレースしたら簡単にクオリティ高いドット絵かけるよね
0644名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/14(月) 19:54:39.68ID:3gxQgdW6 まあそんなことするくらいなら賢いディザリングアルゴリズムとかダウンサンプリングとか使ったり組み合わせたりして
0645名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/14(月) 19:55:24.67ID:3gxQgdW6 と思ったけどそれすらもうStable Diffusion WebUIに意味わからん精度でそれを実現してくれるもの無かったっけ
0646名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/14(月) 23:18:18.16ID:URZhxn1S 写真をトレースしたドット絵はTwitterでたまに流れてくる その人の過去絵見るとトレースしたやつとしてないやつで明らかにクオリティに差があるからドット絵初心者の俺でもわかる 抵抗なく受け入れられてるなら俺も風景写真そのままトレースしようかな、簡単だし
0647名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/16(水) 00:15:24.02ID:dozrcqaV 実写は試したことないがイラストならSDの拡張だけでほぼどうとでもなる SDとControlnetでドットアニメーションのキャラ絵も動画も全部作るような奴とかもいる ドット絵ってかピクセルアートだが今だともうそっちのほうが需要高そう
0649名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/16(水) 19:45:34.63ID:dozrcqaV >>647書いといてこう言うのもなんだが絵も全部AIはやめとけ 減色&ピクセル化しても思ったよりAIで描いた絵感残る
0654名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/20(日) 17:44:04.32ID:BVF0gJIa 色々試して見たんだけど全然出てきてくれない。 バグって下のとこががくがく震えてるだけ、、
0655名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/20(日) 21:46:19.78ID:7DsUJJOM 設定を全部見直してみる フルスクリーンでやってみる 設定を消す 再インストールする 再インストール先を別フォルダにする 辛抱強く回答を待つ 海外フォーラムを探して聞いてみる PCを買い替える 諦める 上から順番にね
0660名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/08/21(月) 07:10:37.73ID:1P3MkaFy まあわかる こういうやつって礼も言わないって決まってるからな 反応してくれてる>>652-653は無反応で>>654だろ? 次の >>655-656も無反応で終わるぞ間違いなくな
0662名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/02(土) 09:58:24.37ID:h4YMC1Tt 本気でドット描けるようになりたいです エースプライト購入してみたけどアンチも自分でできるようになりたい・・・ でも考え方がわからない 輪郭をぼかすように主線をグラデーションさせればいいのかな それとマウスで書くのが苦手なのですがノートpcのタッチパッドで書くのは邪道ですか? マウスのコツがあれば教えていただきたいです身近にドッターなんていないもんで
0664名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/02(土) 12:34:03.39ID:eM/YcsAp 文字が小さくて虫眼鏡で読んだ。 アンチエイリアスはぼかしと違うよ。それと板タブレットか液タブ買ったほうがいいよ。時短とかで差が出るから
0665名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/02(土) 14:14:52.93ID:QytywPdf 近くにドッターがいる人の方が稀だと思うぞ。 ドット絵は一日にしてならず しかし安心するんだ、今やドット絵を打つ人はゴマンと居る。そしてそんな素晴らしいドット絵を打つクリエイターの作品はSNSに溢れている。 まず気に入った人のドット絵をしっかり見るんだ。そして真似すればいい しかし打ち方も分からない初めての君にはそれどころではないだろう。 そこでまずは基本的な打ち方を解説しているサイトで基礎を知ろう How toを見ながら実際に打ってみるんだ。ドット絵の打ち方は様々で初めに黒で輪郭を打つ人も居れば、ベタ塗りで色分けしたあと輪郭を掘る人も居る。 この辺は追々慣れていこう まずははじめの一歩を踏み出すのだ。 ペンでもマウスでもやりやすい方でいいだろう。 四角いマスに点が打てればなんでもドット絵だ。
0666名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/02(土) 19:35:18.66ID:h4YMC1Tt 皆さんありがとうございます 液タブは高価で手が出せんので持ってたノートpcのパッドかそれに板タブつけてペンで書けば良い感じですかね? ドットのサイトなんてあるんですね、一応ピクセルアートの画集みたいなのはあるんでそれ真似しようかな 問題は一日にしてあらずってとこだ・・・継続が苦手なんで何とか食らいつきたい
0667名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/02(土) 19:41:28.94ID:wbrpdho0 ドット絵 描き方でググればかなり出てくる ピクシブでドット絵講座をアップしてる人とかも居るので 今の時代教材にはほんま困らんわな あとは継続するやる気次第
0668名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/04(月) 02:02:02.19ID:VQ6HGtWu マウスはポチポチと狙って置くタブレットはなぞる。 マウスで描いていると板タブに慣れやすい。逆にアナログでやってた人はいきなり板タブ触ると体が拒否るらしい
0669名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/04(月) 02:24:00.94ID:7NumLGFV >>668 ホントそうだよね マウスでドット絵描いてて久々に板タブ触ったらなんの違和感もなく使えるようになっててビビったわ 昔はこんなもん使えるかって放り投げたのに 板タブだと安くすむし腰にもいいから得した
0671名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/04(月) 09:20:48.52ID:VQ6HGtWu 板タブは安上がりだし、液タブのように右手で画面が隠れないから全体的に見ながら描けることが出来るのがメリット 知り合いがワコムの50万の4K液タブ買って自慢してたけど。ふーんって感じ。
0672名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/04(月) 11:21:25.57ID:gKOqtrpY ドットに限った話じゃないしスレチだと思うけど継続ってとにかく習慣化するしかないんですよね ドット描くと言ってもう9年近くたっとる、自己嫌悪やばい
0673名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/04(月) 22:18:34.33ID:VQ6HGtWu ドットは技法だからそれでいいんじゃない。 ドットだけだと筆圧みたいなの育たないから、普段の練習はアナログでクロッキーやデッサンやってるよ
0674名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/06(水) 13:49:00.69ID:E0GHnovD Asepriteはマウスボタンやホイール使いまくるからペンタブ使わないな 大き目サイズの曲線描く時に曲線ツールとか使っても面倒ではある
0677名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/28(木) 00:09:56.56ID:/z5DhsqS ドット絵初心者なんだけど そもそも絵が描けないから 一旦イラストを変換ツールで ざっくりドット絵にしてから 修正するのは練習になるかな? あとPixel Logicの日本語版買う価値ある?
0678名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/29(金) 00:56:23.97ID:y4oZmvfD 自分の場合、絵がかけないからDownWellとかを参考にAsepriteで低解像度でアニメ描いて練習したよ イラストをドット絵に変換するより脳でシンプルに捉えてデフォルメする方が良いと思う。
0679名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/29(金) 05:06:11.68ID:tUsqLYPs どれくらいのサイズのドット絵を描くのかによる 16〜32ピクセル程度ならドット絵の技法だけで何とかなるだろう 大きめのほぼイラスト風のを描きたいなら根本的に絵の練習したほうがいい ドット絵の技法は今時無料でもgoogle翻訳ありゃ十分勉強できる これとか http://www.kyrieru.com/p/this-first-part-will-cover-many-of.html?zx=f350a34bb295181c (エロドット描いてる人のブログなのでなんか警告出るけど気にしない)
0680名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/29(金) 18:19:56.00ID:8qHQKMoW 所謂スプライトなら絵心なしマウスポチポチでもごまかし効く 動きつければそれなりに見えるから案外何とかなる STG自機風ドット絵打ってるけど無駄に24枚作ってローリングさせてるわ
0681名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/09/29(金) 20:41:24.54ID:5jYpDGuR >>678 >>679 ありがとう やっぱり基本は模写なんだね 絵苦手だけど普通に練習するわ
0683名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/01(日) 00:25:56.89ID:US4xEeRl ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示) 動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる 俺じゃこれが限界だわ https://i.imgur.com/uM80tYD.gif レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな…
0686名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/06(金) 21:18:22.50ID:HX9RRd3I ちょっとお聞きしたいのですが、ツールでブラシを選んでいるときにマウスでなくショートカットキー(矢印キー等)で上下左右に 動かしたいのです。ですが、そういうショートカットの設定が見当たらないのです。やり方をご存じの方はいませんでしょうか。
0687名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/12(木) 15:11:50.91ID:IfizHJWp >>686 カーソルをキーボードで操作したいってこと?たぶんasepriteじゃなくて別のツールを併用したほうが早いんじゃない?調べたらwindowsの標準機能でできるみたいだし ただ今後もドット絵を描くつもりならその描き方はやめたほうがいい、効率かなり悪いし上手くならないよ
0688名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/13(金) 17:09:42.69ID:gdMPU9Pc >>687 返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。
0689名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/13(金) 17:09:52.00ID:gdMPU9Pc >>687 返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。
0691名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/13(金) 18:26:21.00ID:NZihaaei 色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う 極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね 俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ
0693名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/15(日) 04:11:16.50ID:mVjr5lQk Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう https://flippednormals.com/product/pixel-art-bootcamp-complete-2d-retro-game-masterclass-34782
0694名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/15(日) 04:18:54.05ID:mVjr5lQk よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた
0695名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/15(日) 11:54:21.68ID:FQ0X0tVC >>693 言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している
0696名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/15(日) 15:28:23.26ID:bHDhsIdE ツールの使い方知りたい初心者には良さそう ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね
0697名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/15(日) 16:59:59.01ID:mVjr5lQk >>965,966 ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます
0698名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/16(月) 04:29:41.40ID:4sy6+s4q 春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う https://streamable.com/wrz2mq
0699名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/19(木) 17:51:51.26ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな
0700名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/19(木) 17:52:47.68ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな
0702名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/10/19(木) 20:55:06.36ID:XoLBv/EO ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる
0704名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/11/18(土) 13:10:02.20ID:M8ZIi1C+ >>703 出力したものを読み込んだときに50フレームになってる? それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える?
0707名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/12/17(日) 17:38:43.22ID:3cg5urS6 保存する際の拡張子って何がおすすめ? SVGみたいなのがいいけど 独自形式も二種あってよくわからん
0708名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/12/17(日) 18:16:39.81ID:tJciqt3U 基本はasepriteでいいと思う、レイヤー分けした状態で保存できるから pngはレイヤーが結合されるから完成してどこかにアップするときに使う、ただ等倍だと綺麗に表示されないから400%とか拡大して保存する svgはベクター形式だから描画する環境によって表示サイズが変わっても綺麗に表示される(つまり拡大して保存する必要がない)けどTwitterとかで対応してるのか不明 スマホのドット絵アプリとかは拡大してpng保存するタイプが多いし、趣味ならドット絵はpngで保存が一般的だと思う 仕事だとpsdとかaiで要求されたりすることがあるけどaseprite単体で完結できない、特にaiファイル(psdはレイヤーごとに出力できるプラグインがある) あとsvgで納品をお願いされることもある
0709名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/12/18(月) 08:40:19.05ID:R07HUJ60 >>708 ありがとう よくわかった パワポにはSVGもいけそうだったし pngを拡大して保存も便利だった アニメーションしたときのgifも拡大して保存でうまくいきそうだった 即レスも感謝
0711名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/01/03(水) 23:07:40.99ID:sI/Ef0q3 タグでシートをエクスポートするプラグインあるけど、タブ別に連番出してくれるプラグイン無いかな player_idle_000,*001,....〜。player_attack_000〜みたいなの
0712名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/01/04(木) 18:28:02.84ID:GEan305v Asprite形式で半透明にしたものをgifで出すと半透明がつぶれちゃうけどApngとかで出力できないかな
0713名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/01/09(火) 14:44:04.52ID:mAad9kBQ Steam Deck買ったんで入れてみたけど、 画面から色々とはみ出す どんな設定で起動すれば良いか分かる方いらしたらご教示ください
0714名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/01/10(水) 09:50:16.65ID:vXi+4FWM 流石にパソコンやタブレットで使ってる人が多いも思うしSteamDeckは前例ないやろ
0715名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/01/23(火) 18:38:51.42ID:QW6ddp9L しばらく使ってないからショートカットキーとか有益な奴忘れちまった どっかで纏めてある動画とか無かったっけ?
0716名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/01/23(火) 18:58:02.15ID:/EXZB2VU iPadアプリにAsepriteによく似たのが2つほどあるけど 本家はiPadに出すつもりないんかな
0717名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/09(金) 16:39:01.39ID:Jz49yNLg Aseprite半額に釣られてSteam版持ってるのにHumble Bundleで買ったんだけど、 Humble Bundleで買うとWin版どころかMac、Linux、Steam版全部ついてくるのな 最初に>>1のSteam版買ったのは失敗だった https://www.aseprite.org/
0718名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/12(月) 12:40:34.60ID:McBMZMVB 昔HambleBandleのセールで買ったけどアップデートとかダウンロードめんどくさい。 結局steam番つかってるよ
0719名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/12(月) 19:52:21.39ID:c8CgUbUI >>718 Steamで買うと他は付いてこないけど、 Humble~で買うとSteamキーも付いてくるって話 何を常用するかとは別の話
0722名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/16(金) 08:09:45.35ID:AniWgXA9 ID:s6YrumHfはドット絵どころかAsepriteの話もできないからね つまり屑のにせもの未満だって自己紹介
0723名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/16(金) 13:58:10.78ID:rW0nblr6 スプレー機能超絶邪魔なんだけど誰も愚痴ってなくてビビった みんなショートカットキーでペン切り替えてるのかな
0724名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/16(金) 14:44:06.46ID:8Kj0FqZ7 どのソフトでも真っ先に全てのショートカット削除して必要最小限だけ登録してる 多分効率悪いんだろうけど
0725名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/16(金) 17:38:56.92ID:yILd9y8I アイコン少なすぎだからショートカット登録前提。 他のアニメツールには普通にアイコン用意してある新規フレーム、フレームの削除,FrameRate..その他がない
0727名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/16(金) 19:42:21.66ID:AniWgXA9 公式のチートシート便利だから慣れるまで一枚印刷しておくのも良いかも ttps://www.aseprite.org/quickref/
0728名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/16(金) 23:26:42.10ID:yILd9y8I >>726 ASEだけ使っていたらそうだろうけど、プログラマーで素材を加工する人もいるで
0732名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/17(土) 18:31:15.56ID:w2SpNiWY >>729 そんなにマウント取りたいならお前と同じお題で描き比べてもいいけどやるか?
0734名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/17(土) 19:24:47.02ID:pZJAAuMc 忍者くんはスルーの方向で。 ただ独学で描いているから同じ題材で他の人のドット見たいというのはあるね。
0736名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/18(日) 15:41:51.58ID:5t9gyrYY >>735 Unityスレで10ヶ月でSteamにゲームをリリースして1億円かせぐ!と豪語して半年後に無料体験版を出したけど酷評され、発売1週間前に無期延期で逃亡した初心者。 いつのまにか戻ってきて連投で「アホ」「カス」が口癖で絡んでる酔っ払いみたいな荒らし。
0737名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/18(日) 16:25:03.56ID:hP05/Wb1 なるほど、忍者くんは「自力でなんとかドット絵を描こうとしてる開発者」を煽りたいのかな? ここはゲーム開発者だけじゃなく、俺みたいなプロのドッターもいるんだけどな とりあえず>>732はいつでも受けるからそんなに自信があるなら返事しろよ
0739名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/18(日) 20:01:04.53ID:5t9gyrYY 開発の最初って緩やかなカーブだったのが完成間際は傾斜のきつい峠道坂になる。 緩やかなカーブの段階で勘違いしてイキガッちゃったのが忍者くん。 自作アセットを有料アセットって言って即バレしてたし、今は他の制作者を恨み嫉妬で煽ってマウント取ろうと噛みついてくるので構うの時間の無駄ですわ
0740名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 14:41:34.10ID:OEeVOXDA 天下のドラクエに新規ドットがないというのに お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない
0742名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 14:43:25.45ID:OEeVOXDA 調子こいておれたちにローラ姫のドット調子こいてみせたバカがいたな あれが誰の作だったか調べてやろうかゴミ
0743名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 14:44:51.84ID:IOWBrulc >>742 あれ描いたの俺だよ マウント取りたいなら描き比べしてやるって それとも口だけの腰抜けなのかな?
0744名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 14:50:29.97ID:IOWBrulc これだろ?>>585 お前「一方向のアングルしかないドラクエ1ならではの表現だ!」とか的外れなこと言ってたやつか それはお前が実力不足だから勝手に表現に限界を作っただけ、別に横方向からでも描ける
0749名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:24:30.97ID:OEeVOXDA 天下のドラクエに新規ドットがないというのに お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない
0751名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:25:43.74ID:OEeVOXDA 「ドットが打てるお前ら」は居ないとは思うが どうするんだ >>743 オマエが描いたという証拠はどこだ?おまえはどのスレにいる何者だ おれは固定場所がある おまえはどのスレに居る何者だ?
0753名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:27:35.10ID:OEeVOXDA ドラクエのスレか?おまえの場所どこだ? ドラクエのスレでは新規ドットがなくてモンスターが使い回しで残念だとグチが出ていたぞ??
0757名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:30:51.14ID:OEeVOXDA 原作ではローラ姫をいたわるような高貴な打ち方だったが おまえのドットはローラ姫のまんこに下品に手を突っ込んでるよな??
0758名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:31:24.67ID:OEeVOXDA だがあれがお前のだという証拠がない AIかもしれんのでな おまえの生息しているスレをおしえろ
0759名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:31:25.56ID:IOWBrulc >>748 キャンバスは48*48以下にしようか お題はそっちで決めていいけど見本のあるものだと真似するだけで描けるから見本がないお題でよろしく お互いに描けたらここに載せよう、自分が描いたことを証明するために途中経過も保存しておくこと
0760名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:32:31.71ID:OEeVOXDA 途中経過を保存しても意味がない おまえが何人いるか、AIに頼んでないか 話聞いてないのか?
0763名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:33:53.92ID:OEeVOXDA まず、おまえが俺と同じ一人であること そしてAIに頼んだものでないこと これが明らかにならねば勝負にはならない いかさまの防止が勝負の基本
0764名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:34:36.67ID:OEeVOXDA 画面録画は本人の証拠とはならない おまえが生息しているスレを教えろ お前の書き込みで実力を判断する どこにいつもいるお前は
0768名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:36:06.23ID:6pyREMsp いろいろごねて描きたくないだけだな 自分の実力が露呈するのが嫌なんだろ、結局口だけか
0775名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:38:12.50ID:6pyREMsp お前に実力がないことはわかった 俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある でもお前にはその自信がない、それだけでもう勝負はついてる 一生一人で言い訳してろ雑魚
0777名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:39:01.24ID:OEeVOXDA うまいとか下手はいらないんだ 外野もいらない いくらでもウソつけるからな これまでのパターンどおりだ 俺とお前の一騎打ちができればいいんだ
0778名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:39:47.72ID:OEeVOXDA 勝手に勝負から逃げるな 今もってきたホヤホヤの話だぞ なんだせっかちすぎるな 子供か?
0782名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:42:33.67ID:OEeVOXDA なんでそんなセッカチなんだ? ゆっくり決めようじゃないか 今日中になんとかする必要はないだろう
0785名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:44:29.23ID:OEeVOXDA >>俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある >>それだけでもう勝負はついてる まだついていない おれがAIを用意してないだろ 漫画の考え方か? 何言ってんだオマエは
0788名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:46:10.95ID:OEeVOXDA おれは原作のドット絵は一番だと思っている おまえが上げたローラのドットも大したものだ しかしお前が作り上げたとは思えない まるでなさけない態度と文章だからだ
0791名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:47:40.13ID:OEeVOXDA おまえが正々堂々とした生き方をしているかどうか見せろ どのスレにいるか教えろ 俺のほうはすぐ分かる
0793名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:49:57.45ID:OEeVOXDA おまえが上げたローラのドット絵はたいしたものだ しかしお前がつくったものとは信じていない なさけなすぎる おれのそうめんの話も全く理解していない 空気も読まず突如上げてきた 他人のAIドット絵 こう思っているぞ 俺だけじゃない
0794名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:51:00.98ID:OEeVOXDA ごねてはいないぞ 理解したか? オマエの人間性をおしえろ 天下一武道会なら 反則をしないかどうかだ
0795名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:52:51.72ID:OEeVOXDA 横からのアングルならこうしなければならんと 見せてやっても 「分からない」「意味不明」と連呼するサルがいるからな
0798名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:54:50.95ID:OEeVOXDA だいたい打ち終わった どこにいるんだオマエは どういう人間だ? 勝負に値するか オマエという人間をおしえろ
0799名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:56:07.06ID:OEeVOXDA 横からのアングルはやりづらいが仕方がない 前からの話をしてるのに理解して居ないバカか来たからな ポイントはいくつかあるが まだ何も言えない 当然上げられない
0803名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 16:59:00.52ID:OEeVOXDA 頭がこんがらがってくるか AIの話はオイておこう おまえはどういう人間だ? 反則をするかしないか 教えろ
0805名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:00:53.87ID:e7/MrJS0 ドラクエなんて既にドットゲーじゃないんだから新規ドットなんて打つわけねーだろw アホか
0806名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:05:08.60ID:OEeVOXDA 横アングルの話をするためにドット絵のスレにきたが まったく通じなかった 横アングルといえばアニメで言う「横顔」のことだ
0807名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:06:39.61ID:OEeVOXDA >>805 何だオマエ?ドラクエは2Dになったり3Dになったりコロコロ変わってるはずだが? だいたいピクリマFFはなんだ ドットじゃないと言ってるのか
0810名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:09:56.39ID:OEeVOXDA 原作ではなぜ正面絵じゃなく、斜めアングルになったと思っているんだ ローラを担ぐドット絵
0814名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:15:19.08ID:OEeVOXDA リメイク版 コレに近いものをおれが出した時 おまえらの判定はどうする気なんだか これをどう思うんだ?オイ
0819名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:19:32.06ID:OEeVOXDA アニメ漫画ゲーム業界の鬼門となる「横顔」の話だ 答えの出ない迷宮 それをお前は何者なんだろうなw これ >>それはお前が実力不足だから勝手に表現に限界を作っただけ、別に横方向からでも描ける
0827名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:34:03.74ID:OEeVOXDA 例えばお題としてタクティクスオウガのマップに設置可能なLLLサイズの特大ドラゴンは描けるか? ボスとして成立する巨大なもの あんなドルガルアのような小さいやつじゃなくてな とりあえず聞いているだけだ その場合判定はどうする気だ
0828名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:36:28.83ID:OEeVOXDA 色々こたえろ 情報があつまれば反則勝負防止になる どうした さっきまでの勢いはどこいった めしでもくいに帰ったのか
0829名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:38:41.18ID:OEeVOXDA >>824の場合ならどういう判断をくだすのだ? 良いのか悪いのか 細かく書いてみろ 普段からドット打ってんだろ? 1ドットの狂いもなく
0831名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:43:36.83ID:OEeVOXDA >>819に書いたがエセだろうお前 現存するドラクエのそのドッター様が苦悩してるだろそれ 描けるなどというお前は何者だ一体
0833名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:44:05.50ID:e7/MrJS0 >>821 貼り方が悪いのか元がそうなのか分からんが、 その貼った画像通りならドットゲーじゃないって判断するよ
0838名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:47:43.08ID:e7/MrJS0 >>834 知らんよ勝手に決めてくれ 俺はドット絵とは言えないって思っただけだ 個人の感想だから基準もクソもないよ
0840名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:49:03.31ID:OEeVOXDA >>838 じゃあ意味ないだろう 勝負にならん オマエに「これはドットじゃない」と言われておしまいだ
0843名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:53:31.39ID:OEeVOXDA 手のひら返しでファミコンのドットをバカにする奴いたからな ファミコンはドットゲーじゃないらしい
0844名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:54:20.23ID:OEeVOXDA >>814をどう思うんだ? おれはその話をしに来たんだ バカが関わってくるまでなこのスレで
0845名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:55:10.13ID:OEeVOXDA スーファミやPCエンジンはドット絵らしい ファミコンはだめらしい 別スレで言っていた
0846名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:56:12.81ID:OEeVOXDA しかしスマホ版のやつら、この「Aseprite」というソフトをメインでつかってそうなやつらは スーパーファミコンなどドットじゃないと言うだろう
0847名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:57:25.78ID:e7/MrJS0 >>844 ドット絵のスレでドット絵すら適切に貼れないのって、 やっぱりそういうことなんだな 色々察せたわありがとう 参考を出して議論したいならピクセルパーフェクトな画像もってこいよ
0849名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:58:31.52ID:OEeVOXDA >>847 おれは手に入った適当な画像を貼っただけ 「ピクセルパーフェクト」ってなんだ貼ってみろ
0850名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 17:59:08.30ID:OEeVOXDA おれはおまえが上げたローラの画像は ピクセルパーフェクトじゃないと思うがな 人それぞれというわけか
0851名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 18:00:10.42ID:OEeVOXDA >>847 適切に貼ってみろどういうことなのか 例のスレのクチだけいかさま人間の文章そっくりだなオマエ
0853名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 18:01:05.82ID:OEeVOXDA やはりこれではおれが何を上げたところで 「ピクセルパーフェクトじゃないからおれたちのカチ」とおまえらに言われそうだな?
0859名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 18:12:39.94ID:e7/MrJS0 石本君の連投は4時間足らずでスレの1/10以上を浪費 埋め立て荒らしとして運営に通報できるレベル
0865名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 20:37:23.69ID:5PUeeAK7 忍者は、無職だから時間は無限にあるよ。だから関わらないほうがマシだよ 暇ならさっさとSteamでShinobiSoulを公開したら?
0867名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 22:41:59.67ID:7n9O0ndi そらご丁寧に召喚の儀執り行えば現れるに決まってるわ 書けばば暴れるの知ってて痴態詳細に語ってるからタチが悪い
0869名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/19(月) 23:00:48.52ID:6pyREMsp 悪い、忍者くんとやらがこのレベルの人とは知らず >>584の時点で素人なのに識者ぶって考えが凝り固まってるやばいやつだとは思ってたが
0872名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 00:34:57.06ID:r5trUi1i Steamで1億円儲かる見込みで会社辞めたのに体験版も誰も遊んでないし、バグだらけでスキル不足露呈したから今何をやっていいかわからないんじゃないか 他の制作者への妬み、嫉妬、怨念が渦巻いて荒らしている感じ
0876名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 01:07:10.24ID:IGxI9r9j 「タチが悪い」 何回も何回も何回もこの言葉つかう馬鹿がいるな 絵だとしたら同じようなラフ描いてはすぐ消すようなやつだろう
0886名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 01:59:19.44ID:r5trUi1i やっぱ忍者くんだったか。ドット絵の素人でAsePrite買ってないのに何しにきたの?君はUNITYスレでアフィカス連呼してればいいよ。
0888名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:04:16.49ID:r5trUi1i 忍者くん、偉そうにあちこちに喧嘩売ってゲームで1円も稼いでないから泣ける。 初心者がマウント取ってる場合じゃないだろ。1本でも売って脱初心者めざせよ
0890名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:13:59.19ID:IGxI9r9j グダグダうるせえな 他力本願 ドットも打てねえ雑魚が 勝手に名前つけると発狂するのかお前ら
0897名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:19:31.94ID:IGxI9r9j 池沼の扱いを覚えておかんとこっちが疲れる 話の通じぬごまかしや知障だったとはな なんとか理解していくしかあるまい しねば済むのになその猿ガキ
0901名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:22:23.41ID:IGxI9r9j いつもの奴等とまるきり一致 役割すらデタラメ 演じ分けなんか当然できていない 完全に雑魚 すぐに馬脚を表した
0902名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:23:08.89ID:IGxI9r9j それで自分たちは別スレのやつらだと思いこめるのだからすさまじい 幼稚園児ババア こどもべやばばあというやつらは
0904名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:27:30.72ID:IGxI9r9j この1ドットの感覚が力量を分ける重大な差 続編にはない別人が打ったものだあのとがり鼻 まだまだこんなレベルでは雑魚レベルだけどな おまえらは雑魚以下 チンパンジーがふさわしいか いやチンパンジーに失礼
0908名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:30:22.72ID:IGxI9r9j >>775 >>俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある
0912名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:37:04.84ID:IGxI9r9j >>900 火葬場の棺桶の中で言ってろゴミ すべて人任せだから何もしらんのだゴミだ
0916名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:38:48.70ID:IGxI9r9j おれは大事な連中に向けて書いているだけだ 書くことがやまほどある お前らのゴミにはないからな 分かるわけがない
0921名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 02:41:46.09ID:IGxI9r9j こんなゴミスレは次は立たないだろう ドット絵のスレなどあるはずがない こいつらゴミなのだから 他も同様
0927名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 03:06:13.48ID:IGxI9r9j バカのままで痛いというバカがスゲー数いるのだ 向上心ゼロ 成長なし しぬまでバカをやる気だ 相談しておけ おまえら
0932名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 03:26:15.09ID:IGxI9r9j 縦長ドットなんかあったらおしまいだろソフト笑 あるか? ねえよな Aseprite
0944名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 05:07:38.34ID:IGxI9r9j バ カ → チロルチョコを溶かして縦長にしました チロルチョコは縦長もあります これでいいか?
0947名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 05:15:54.66ID:IGxI9r9j ピクセルパーフェクト笑 >>>>戌神ころねさんをPC88風のドット絵で描いてみました。 - Iwamura Yoshiki's blog
0960名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 07:02:51.84ID:IGxI9r9j ROM数が膨大なので 通常ドットの絵が入ってる可能がある 詐欺レベルの処理の重さだ
0963名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 07:49:55.74ID:IGxI9r9j PC-8801-17 ビデオアートボード 本体の表示系とは別に320×200ドット・65536色表示が可能。
0965名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 07:54:37.17ID:IGxI9r9j 8色か 本体 「ビデオアートボード」 VDP回避のドングルだろう ワープロを破壊するモード
0969名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 08:19:26.96ID:IGxI9r9j 細かすぎる髪の毛はデータを表す 古代人ならくさび形文字同様、高密度な言語として使用する 非常に退化したわけだ
0970名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 08:28:16.00ID:IGxI9r9j さて写っているのはどっちだ? https://youtu.be/fLKEpo6OG_U?t=7
0975名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 08:54:29.70ID:IGxI9r9j これはCPSだけでなくタイトーの基板などもこういう風になっていそうだな 現状ではデータは取れないが
0977名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 08:56:54.88ID:IGxI9r9j 88 98ならまだしも CPシステムでコレ言ってるバカ居るからな 縦長!縦長! 猿だ ツイッターにもバカが満載
0978名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 09:46:05.67ID:IGxI9r9j これすげえな >俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある >ここはゲーム開発者だけじゃなく、俺みたいなプロのドッターもいるんだけどな >とりあえず>>732はいつでも受けるからそんなに自信があるなら返事しろよ 早く描けよオラ! ニセドッター!! タクティクスオウガのドラゴンだ!
0982名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 09:48:51.72ID:IGxI9r9j お前もだゴミ!! 早く出せ!! >>738 >>妬みって見苦しいよね >>実力無いって分かったのなら相応に大人しくしてれば良いのに
0983名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 09:49:48.16ID:IGxI9r9j >>732 >>そんなにマウント取りたいならお前と同じお題で描き比べてもいいけどやるか? さっさと出せ!! クズゴミ野郎
0991名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 10:55:57.40ID:r5trUi1i プログラムも絵も駄目、スカルプトも駄目、逃げた先がドットか 仕事辞めてまでやりたかったことか?
0992名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 11:02:59.85ID:r5trUi1i 地罰に絡んで1億円稼ぐって豪語してこれか。フリーゲームでも買わんわ https://www.freem.ne.jp/win/game/30950 凄い劣化してるじゃないか。これどうすんの
0993名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 11:05:46.99ID:r5trUi1i 画面汚いのに処理重すぎて、地面から足が浮いて歩行してる、地面を貫通するバグ ホントに1000円で売れると思ってるのか。
0994名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 11:12:05.21ID:r5trUi1i 忍者くん、初心者なんだから低いレベルでマウント取るクセ直したほうがいいよ。 いつも、下手くそだなあって思ってる。リリースすると低評価されるのでいつまでも逃げてる
0996名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2024/02/20(火) 11:22:59.14ID:r5trUi1i いつまでも5chでイキガッてないでさっさとShinobiSoulsをリリースして実力の無さを自覚しろ これ以後書き込まないけど、もう迷惑かけるなよ。
10021002垢版 | 大砲Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login