RPGツクールMZ_13作目

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2022/02/15(火) 12:18:08.96ID:wfPmMF8b
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
2022/02/16(水) 11:26:38.37ID:zU2gFvRn
セレクトボックスの仕様が半端だから手入力するしかないんだよな
153名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 11:40:38.57ID:tH7i4Fme
データベースのメモ欄もホイールで動かせるようにしてくれ
2022/02/16(水) 11:53:28.13ID:+xMEdWb2
キャラは3Dキャラをトゥーンレンダリングで表示する方式と、従来のスプライト表示型を選べたらいい

キャラクタージェネレーターで色々な3Dキャラを作れて、DLCで顔や髪型、服装も増やせるといいな
2022/02/16(水) 11:53:47.31ID:fQwNOrvz
顔グラを描くのじゃなくて全身絵というか立ち絵を描いて顔の部分だけトリミングして顔グラにした方が良くね?と上のレスを見て思った
2022/02/16(水) 12:14:13.10ID:yjlh3txI
ツクールはゲームエンジンじゃなく立ち絵なんかを豊富に作れるジェネレーター売り出した方が売れそう
2022/02/16(水) 13:01:20.47ID:bcmnH/W2
Crypkoが一般人でも使えるようになったら、もはや人間が描く必要なくなりそう
2022/02/16(水) 13:02:23.43ID:+IQMc2Xs
それデザイナー次第だったり搭載モデルの差し替えやアイテム挿入の難易度次第になるからツクール公式は向いてないよ
2022/02/16(水) 13:05:30.00ID:IZ2ufupt
vtuber作れるアプリなら山ほどあるのに
160名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 14:50:32.27ID:5geERi8W
>>132
まあ1万は超えてくるだろうな。
半年もしたら20%OFFになるかもしれないけど、俺はもう発売日に買うわ。
2022/02/16(水) 14:55:39.88ID:PP7dJiKI
すぐ買っても初心者じゃ使いこなせる気がしない
ムノクラさんが進出するまで様子見
2022/02/16(水) 15:04:03.50ID:tr+cX4XA
仮に使いこなせなくても事前に少し触れておくことのアドバンテージは少なからずあるからプラグインとか環境が整ったらスムーズに制作開始できるんじゃね
2022/02/16(水) 15:28:27.33ID:fQwNOrvz
V関連とそれに群がる人らはカネを生むコンテンツとしての認識が強いからね
164名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 15:50:09.13ID:jrassrI/
スクショよく見るとインスペクターやヒエラルキーがUnityとは別物だから、Unityのコンポーネントやスクリプトとか全然使えなさそうやな
マジでUnityというエンジンの中で、RPGツクールというをエンジン二重に動かしてる感じか
165名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 16:02:40.41ID:5geERi8W
エロゲー作ってる俺としては3Dでモーション作れるかどうかが重要だから早めに触れて対応出来るか確認しておきたい。
駄目そうなら今まで通りモーションエロドットに戻る。
2022/02/16(水) 16:05:38.11ID:qe4JxgV3
プリシアにあんな体勢やこんな体勢を取らせるつもりか!
167名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 16:11:22.77ID:5geERi8W
>>166
なんでバレたし。
プリシアがツボ過ぎて、来年か再来年辺りにエロイの作る予定だったんだけどこんな早くに新作出るとは思わなかったわw
出すけど2Dでやるか3Dでやるか要検討だな。
ドットの方が良いって人結構多いし。
2022/02/16(水) 16:18:08.26ID:fQwNOrvz
こうやって新作の情報が出てきて、あーでもないこーでもない的にwktkしてる瞬間てのは楽しいもんだね
2022/02/16(水) 16:33:17.99ID:fgpEZHY6
僕も今後の情報によっては発売日に買っちゃいそうでふ(^^
・グリッド移動
・簡単なセーブ
・便利なデータベース
・素材セット
・メッセージ表示
・デフォ戦
ツクールである以上この辺は当然入ってるでひょうひ(^^
UnityでRPG作るとき面倒なものは全部カバーされそうでふね(^^

ボッキング!(^^
2022/02/16(水) 16:56:22.90ID:Kz5dFS2f
ツクールの素材って95の時からMZに至るまで絵を書き換えただけでバリエーションは増えてないからUNITEも同じだろうし素材の追加がダルいだけになりそう
2022/02/16(水) 17:00:25.09ID:f2saQXbD
素材発注のコストが上がってるのか逆に減っていったりするよな
おい、なんでスケルトンの敵グラが入ってないんだよとかw
172名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 17:05:32.08ID:tH7i4Fme
XPはクオリティひどかったせいか人間系のバトラー多かったな
落書きみたいな絵だったけど
2022/02/16(水) 17:09:05.87ID:j8WKhgAi
人間系の敵キャラこんなに要らないんだよな
2022/02/16(水) 17:12:19.96ID:nzXZz+Z7
MZって若い人間女魔法使いが敵として出現した時用のグラとかそんな限定シチュエーション用の敵グラばかり3割くらい入ってたよな
2022/02/16(水) 17:12:33.95ID:fQwNOrvz
獣人とか鳥人みたいなキャラ絵が最初からあるのはいいな
とはいえ一枚絵のキャラだろうからジェネレーター的には無理だろうけど
シャイニングフォースとか好きなんだよね
2022/02/16(水) 17:19:51.77ID:Z4EdHkrR
>>174
汎用性高くて統一感のある化け物グラが欲しいんだよな

そういえばストアに売られてるモンスター素材集ってデフォと合わなさすぎて誰も使ってない気がする
2022/02/16(水) 17:23:48.27ID:vJjWStQY
>>167
あの娘はヘレン以来の大ヒットやな
2022/02/16(水) 17:51:38.54ID:uNstfbGR
>>135
スクリプト使えるんならMVでも億ダメージ出せる
2022/02/16(水) 17:59:27.08ID:NDejNWBj
>>178
したいかどうかじゃなく入力欄に欲しいって話でしょ
2022/02/16(水) 18:40:55.81ID:iocSV1TO
>>135
市販ゲーとかディスガイアぐらいだろそんなの
スマホゲーはインフレしていくしかないから仕方なくだし
2022/02/16(水) 19:58:16.88ID:kLv6Bi7i
簡単さを捨てずにうにティのいいところも使えるようにするやで最強すぎる
2022/02/16(水) 20:01:15.47ID:kLv6Bi7i
蓋開けてみたらファイナルソードツクールだったというオチが待っていてほしい
183名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 20:16:06.22ID:tH7i4Fme
ファイナルソードすら作れるか怪しい
2022/02/16(水) 20:28:12.65ID:KxT1k2ty
ファイナルソード作れたら立派なもんだよ
あんなんでもゲームの体は為してるからな
2022/02/16(水) 20:40:14.24ID:WNWv9605
素材もアセットストアで売るようになるだろうから
MZベタ移植レベルだったとしても使いやすくはなるんじゃないの?
稼ぎすぎるとunityにお金払わないといけないんだよね
2022/02/16(水) 22:04:05.25ID:qpzmtDEd
ウニ手は暴利だからエロRPGはMZのままで良い
2022/02/16(水) 22:11:45.46ID:ve7po4ll
>>179
大して使わない入力欄やチェックボックスだらけだった設定項目を
スクリプトに切り出してデータベースを見易くしよう、ってのが
RGSSシリーズの基本コンセプトだったのになんで逆行する必要があるんですかね…

むしろMVでスクリプト学習の取っ掛かりを潰して無意味にハードル上げたのが問題だった
VXAceまでは付属のスクリプトエディタにちょろっと書き加えるだけだったのにわざわざjsファイルに切り出さないといけなくなったし
新しいメニューシーンの作成とか大して難しくもないのに
妙な仕様のプラグインをキメラ合体させて余計難しくしてる人を見ると阿呆らしく思える
2022/02/16(水) 22:59:25.05ID:w+OL+nkD
どうスクリプトを組めばダメージ計算に属性を乗せられるのかとかその程度の見本すらない手探り状態じゃ素人はついていけないだろ
サンプルスクリプトの紹介まで外部の素人管理wiki頼みとかどういうつもりだったのやら
2022/02/16(水) 23:05:37.39ID:vJjWStQY
>>185
年収1000万ってそんな簡単に稼げるもんなのか…うらやましいなw
2022/02/16(水) 23:12:54.96ID:tKNyVxwA
ところでunityって使用料ガッツリ取られるけどツクールunityも使用料取られるのだろうか
2022/02/16(水) 23:14:35.53ID:fQwNOrvz
Unityの料金が発生する条件てかなり年間売上の出せるデベロッパーじゃないと無理じゃないか
無料と、有料(小)とあと何かあったはずだけど
2022/02/16(水) 23:16:08.91ID:ijdXSb3A
>>168
わかる
193名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/16(水) 23:33:54.54ID:5geERi8W
ゲッ!Unityって年収1000万超えると使用料取られるのか!
じゃあMZ固定だわ。
毎年じゃないけど年によっては普通に1000万超える年があるし。
2022/02/16(水) 23:41:34.12ID:zERLgL+E
使用料踏み倒すって訳じゃないけど、Unityが1000万以上利益が出たって分かるんかね
まぁでもプラスやプロの契約すれば使える機能も増えるみたいだし、それくらいの利益があるならプロにしても良さそうなもんだけど
2022/02/16(水) 23:42:04.00ID:ve7po4ll
>>188
VXAce時代はわりとなんとかなっていたよ
全てのメソッドに日本語でコメントが振ってあったし
自作シーンとウィンドウを作れるようにステップアップチュートリアルもヘルプに掲載されていた
手探りするにしても十分なとっかかりは用意されていた

MV以降はまぁ、厳しいね。MNKRさんが良い例
コアスクリプトを読み解く事が出来ずに表面的な部分で理解が止まってるから全然進歩しない
あれだけ時間掛けてるなら普通は自作システムを構築する程度のスキルが身についてるはずなんだけどね
情報技術を並行して学んでる人じゃないとMVからプラグイン制作を始めるのは難しい
2022/02/16(水) 23:56:52.40ID:fQwNOrvz
>>194
ちょくちょく勘違いしてる人いるみたいだけど 「年商(売上)」 と 「収益(利益)」 は違うよ
仮に1000円で1万本売り上げて売上1000万になったとして、1本当たりの利益が100円(×1万本)でもUnityの有料プランに該当する
基準は1000万円じゃなく10万USドルらしいけど
2022/02/17(木) 00:00:39.58ID:ZyP+U9sC
Unity公式では売上ではなく収入という記述になってる
以前見た時は売上だったような気がするけど覚え違いだったみたいごめんなさい

ソース
https://store.unity.com/ja#plans-individual
2022/02/17(木) 00:03:02.30ID:OsVNQJq3
お前らはどうせ売れないから気にしなくていいよ
2022/02/17(木) 00:04:20.46ID:cg53USsb
法人化してるし、まず
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/17(木) 00:07:38.49ID:xiH0msCH
法人化したら使えるフリー素材に制約かかるぞ。
2022/02/17(木) 00:07:53.96ID:ukHgtvsW
俺の年収8000万なんだがUNITE買うだけでUnityに金取られるの?
2022/02/17(木) 00:59:08.86ID:Fmyt33JR
今セールでラノゲツクールMVがめちゃくちゃ安いのですが、買った方がいいですか?ラノゲはRPGツクールで代用できるような気がするのですが
2022/02/17(木) 01:44:11.96ID:ZyP+U9sC
ラノゲツクール本体に入ってる素材がRPGツクールでも使えるので…その値段と考えるのはお任せします
2022/02/17(木) 01:54:39.85ID:tz2Shjrc
最近のエロゲーにデフォルトで入ってるお好みエロアニメキャラツクールみたいなの角川がツクール用に売り出せばみんな買うのにな
2022/02/17(木) 02:51:20.97ID:WMX1uDe9
>>202
MVはバンドル版の方を買った方がいいと思う

見比べたら国内ストアよりSteam版のバンドル版の方が少しだけ安い(税込1955円)しこっちがオススメかな
https://store.steampowered.com/app/363890/RPGMV/

通常版とだと300円差くらいだけど、内容はこっちの完全版?の方がぜんぜんボリュームある
Steam版も公式サポートの対象なので何も問題はないよ
206名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/17(木) 03:36:36.82ID:8FABqjhG
来るべきUNITE、
MZとの下位互換性があるのかないのかだけは、
早目に知りたい所だね。
2022/02/17(木) 03:41:01.59ID:mg07VKvo
俺には見えるよ
KADOKAWAは何もせず善意の第三者がMVMZのデータをUNITEに無料コンバートできるアプリを公開する未来が
2022/02/17(木) 03:53:07.84ID:WMX1uDe9
後悔されてスクショのマップ編集画面見るかぎりタイルセットはA〜Gまで設定できて
現在のリージョンではなくかわりに「コジションの設定」なるものが追加されてるけど、
この二つは基本的に同じものと考えていいんだろうか?

あとタイルセットは現在の16マス×16マス(=計256マス)から
数えてみたら横33マス×縦14マス(=計462マス)へほぼ倍くらい置けるようになってるようだが
どうせなら素直に縦16マスのまま横方向を倍の32ますにすれば良かったのに、なぜこんな中途半端なマス数になってるんだろうか
つーかこのへんは基本上限マス数は撤廃してXPみたいに無制限にしておいて欲しいなぁ
2022/02/17(木) 04:13:21.16ID:m3cxrltH
ツクールユニティばっかじゃなくMZの今後アプデにも触れてやれよw

v1.5.0(2022年春)
・タイルサイズを「16」「24」「32」「48」から選択可能にする機能を追加
・タイルセットの設定をページ単位でコピー/ペーストする機能を追加
・影ペンをShiftキー押下で四角形描画/消去に切り替える機能を追加
・データベース項目数の上限を変更
・指定範囲のイベントコマンドを一時無効化する機能を追加
・イベントの簡単作成に「スイッチ」(任意のスイッチ番号にマップ上のレバー・ボタン等の画像を割り当てる)を追加
・イベントの簡単作成にて、対応したイベント名を名前欄につける機能を追加

タイルサイズ変更とかスゲーいいと思うけどな
2022/02/17(木) 04:17:52.75ID:JYgtNyda
ツクールmzでオープンワールド風なゲームは作れますか?
211名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/17(木) 04:31:11.13ID:xiH0msCH
>>209
正直パッとしない。
XPみたいにタイルを無限に継ぎ足し出来るようになったら嬉しいんだが。

>>210
可能。
2022/02/17(木) 05:31:40.75ID:cOkWtj5Y
変数番目のスイッチのオンオフはスクリプト無しで出きるようになりましたか?
2022/02/17(木) 06:13:55.19ID:59VWlr8F
またホモの話してるんか
2022/02/17(木) 06:22:31.34ID:DBhYI2EO
タイルサイズ16だと2000みたいなドットが大きいレトロRPG作りやすくなるのかな?
でもキャラのドット絵のサイズもそれにあわせて調整できないと違和感がすごそう
2022/02/17(木) 07:35:06.74ID:e1Z4wPwD
>>201
しゅまん、UEでよくね?
シナリオ以外の所全部任せちゃってよくね?
216名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/17(木) 08:00:06.91ID:TaTFejM4
タイルサイズ変更が新規プロジェクト作成時に選択してそれ以降変更できないとかもありえるぞ
2022/02/17(木) 08:23:48.22ID:zWDLTQgT
>>208
コジションじゃなくてコリジョンつまり衝突判定
リージョンと同じかはわからない
Aタイルとかは相変わらずクソだな
意味のないABCじゃなくタブに名前つけたいし
そもそもチップ単位、オートタイル単位で管理したい
言うだけ無駄だろうけど
2022/02/17(木) 08:24:23.66ID:zemap58w
コチュジャン?
2022/02/17(木) 08:31:47.65ID:k1gJRM8h
コジョリーンでふか?(^^
2022/02/17(木) 12:50:51.15ID:8oDjDJHr
コリジョン使えるならRigidbodyも使えないかな・・
2022/02/17(木) 12:55:00.41ID:e1Z4wPwD
Rigidbody知ってるならいけるはず
2022/02/17(木) 14:00:29.14ID:8oDjDJHr
だとするとオブジェクトは普通にプレファブ扱いってことなら無理が効きそうだ!
2022/02/17(木) 14:20:50.75ID:ZyP+U9sC
タイルセット毎の設定としてオートタイルを使用するかしないか選択できたらいいな
排他利用でいいからA1A2あたりを活用したいと思うマップ自作勢力がいるかもしれない
2022/02/17(木) 16:55:38.38ID:g/2rJWAf
ハリウッドザコシショウ?
2022/02/17(木) 16:56:56.76ID:e+qgX3jq
unityだとポリゴン美少女をお手軽に作れますか?童貞のこどおじです!
2022/02/17(木) 16:58:09.76ID:FnlTHW2F
作れないけどデフォルトでかわいいUnityちゃんが入ってるぞ
えっちなのは禁止です!
2022/02/17(木) 17:02:19.93ID:w8KreRug
Uniteは全てのツクールを過去にするぞ
乗り遅れるなよ
2022/02/17(木) 17:07:08.79ID:nJwlDxUy
急がなくても制作は何年もかかる
2022/02/17(木) 17:17:53.61ID:gZXcGLGh
普通の人は制作に1〜2年はかかる
下手すりゃ3年以上
MZから3年で互換性皆無のツール出されちゃツクラーはたまらんわ
2022/02/17(木) 17:30:34.48ID:XSpzhJXR
ネット上に素材公開してくれるプラグイン開発者等が中途半端に新作に流れちゃうからその分はMZへの供給ペースが遅れるよね
2022/02/17(木) 17:33:32.54ID:vNPFJCS7
ろくにMZのプラグインが充実しないまま、新作出されるとは思わなかった。
2022/02/17(木) 17:34:40.93ID:TZ4Z4SGP
ユナイトの競合相手ってツクールじゃね?w
2022/02/17(木) 17:39:27.03ID:i6oH90p9
Unite

ユニット
ユナイト
ウニテ

どう読むのが正解なんだろう・・・
2022/02/17(木) 17:41:37.19ID:C/8CcAOt
UNITEは出すの早すぎ
2年後とかで良かった
2022/02/17(木) 17:41:57.64ID:JOKMcxEr
ユナイテッドやぞ
2022/02/17(木) 17:42:18.76ID:kvZ+8V8X
ツクールもろくに扱えない奴がUNITE買っても意味ないだろ
ファミコンのドラクエしか触れない奴がwindows触るようなもんだ
2022/02/17(木) 17:42:54.12ID:lFxhLLDG
Uniteがでた後も、ムノクラさんとかちゃんとMZにも、プラグインを作ってくれるのかしら…
2022/02/17(木) 17:44:01.56ID:Zle9Vvnp
Unite専用スレいる?
いらない
2022/02/17(木) 17:44:05.72ID:ugOZfbLj
そういえばゆわかと名前忘れたけど7勇者の作者ってなんでツイッターでバトルしてたの
2022/02/17(木) 17:45:41.55ID:w5UD9XEk
有志等のMZへの素材供給は少なくとも2022年中は大丈夫だろ
来年以降どんどん落ちていくかもだが
2022/02/17(木) 17:54:39.22ID:U7YsO2M/
>>239
メンヘラ・オタク特有の距離感のおかしさ、というか異常な馴れ馴れしさ

四六時中、twitterのDMで私事で絡んできて徐々に鬱憤が溜まっていき
ある日朝っぱらから延々と愚痴を聞かされた挙句に
「(愚痴を吐ききって)あースッキリした」って言葉に堪忍袋の緒が切れたって話だったかな
確か当時は赤ん坊抱えてたはずだから多少の育児ノイローゼによる情緒不安定もあったのかもしれないが
2022/02/17(木) 18:35:25.33ID:mvDVPfsN
町だけマップ作るのが面倒臭いので、
町の一枚絵に選択肢で行き先を選ばせる方法はアリだと思いますか?
2022/02/17(木) 18:51:03.96ID:vpJ8UJh6
全然ありだよ
2022/02/17(木) 18:56:54.62ID:R1pBu9Bq
良い感じに町とかダンジョンとか自動で作ってほしいわ
2022/02/17(木) 19:06:00.12ID:e1Z4wPwD
だめだ、ピクリマのせいで「いい感じに」って言葉にいいイメージなくなってしまったわ
2022/02/17(木) 19:30:33.03ID:B6gViEnc
>>239
寝起き?にしょうもない長文愚痴DM送りつけられたらしいよw即ブロされた後ゆわかが自分が悪かったと後悔していたな
2022/02/17(木) 19:41:42.94ID:tHdx6qJa
ときめきユナイト

ってネタはもう出ましたか?
248名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/17(木) 19:44:42.35ID:iRePyeES
Unityには別にこっちの売り上げとかバレないよ
ただ例えば明らかにDLsiteとかで販売本数から1000万円以上売り上げでてるのにUnity Personalの起動画面とか出しちゃったらバレバレだし炎上するでしょ
ちゃんとした企業はきちんと秀丸をライセンス数分買うよねって話
2022/02/17(木) 19:58:59.46ID:punfWOHL
>>236
スクリプト導入はユニティはそれしかないだけにテキストが公式も市販も親切で楽だったりするぜ
2022/02/17(木) 20:00:00.22ID:e1Z4wPwD
>>246
まぁ、その辺は蒸し返すようなことでもないかと
一応丸く収まったんでしょ?
2022/02/17(木) 20:02:19.38ID:ZyP+U9sC
>>247
覇王大系 Re:ユナイト
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