RPGツクールMZ_13作目

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2022/02/15(火) 12:18:08.96ID:wfPmMF8b
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
2022/03/01(火) 00:09:06.74ID:8mEdRv+r
いい歳して「下ネタ言えばウケる」って感性で止まってる時点でアレだと思う
社会人どころか学生でも日常生活で「空気を読む事」を学習していくものだけどどういう社会生活送ってきたんだろう
591名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 00:12:54.33ID:5S4wouh2
精神を病んでんじゃねーかじゃなくて末期だよ
2022/03/01(火) 00:29:39.46ID:jQUJeMrM
そもそも触れてはいけない
2022/03/01(火) 00:59:37.87ID:w/ErfaIq
何の脈絡もなくぶちこんで来る全く面白くない下ネタってきもいだけだな
2022/03/01(火) 01:14:17.05ID:MH/5g9wj
便所のラクガキに何を求めてるんだか
2022/03/01(火) 01:31:08.98ID:jQUJeMrM
実質どこだって一緒よ
2022/03/01(火) 01:31:19.49ID:5f2AUKS+
仲間を求めて
2022/03/01(火) 01:44:01.29ID:4nJZyk9E
第一章 王宮の戦士たち
2022/03/01(火) 01:48:14.09ID:X8FKc4Lp
ぼく ツクールミン
だいにんき ツクラーになるのが ゆめなんだ
2022/03/01(火) 01:51:40.54ID:fW4N36di
ストーリー重視と自由度重視って相反しますよね?みなさんは主にどっちのゲームをツクッてますか?
2022/03/01(火) 02:55:24.70ID:xwEF5Cb1
でもお前が書いたストーリーはつまんないしシステムはツクールじゃん
2022/03/01(火) 03:29:57.22ID:aUKL6aek
ポケモンすらオープンワールド
もうみんなオープンワールド
602名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 04:02:36.21ID:5S4wouh2
オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
2022/03/01(火) 04:39:15.58ID:KEmBbULo
世界初のオープンワールドがエロゲーの同級生だと考えると大したことないよな
2022/03/01(火) 07:59:15.79ID:SQakDJB4
オープンワールドのホラゲーなんてどう
2022/03/01(火) 08:19:28.55ID:0hM9PYzl
オープン、ペニス!

ドォーン

みっ、見るな!

ハハハ!馬鹿め!
606名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 09:56:58.65ID:MjnYQ7jF
シームレスな全体マップのことをオープンワールドというなら、赤緑だってオープンワールドだし
2022/03/01(火) 10:15:31.81ID:p588j87t
画面が暗転せずにもっさり切り替わるだけでシームレスすげー!さすがスクエニ!これぞオープンワールド!って言ってる技術の国だぞ
オープンワールドのなんたるかを理解してない
608名前は開発中のものです。
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2022/03/01(火) 10:17:40.94ID:5S4wouh2
FF15ってめっちゃロード入ってただろ
2022/03/01(火) 10:22:07.78ID:3yHdUf1Z
FFの11だか14だかですんごい細い谷通過してるときに先のマップ読み込んで画面が切り替わらないからシームレスですとか言い張ってたのには笑った
610名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 10:25:10.37ID:5S4wouh2
シームレスな全体マップのことなのか
見える範囲なら山や建物の上、水の中なんかも移動できることなのか
シナリオによる制限なしで最初から全てのエリアに移動できることをいうのか
2022/03/01(火) 11:13:13.42ID:qPf5O7v3
>>610
個人的には2と3かな
「行けそうな場所には特に制限なく行ける = オープンワールド」
という解釈

シームレスかどうかはゲームシステムというより処理、演出の問題な気がする
2022/03/01(火) 11:25:51.15ID:rT6bZtmM
>>604
オープンワールドの定義は不明だが
夜廻シリーズみたいな感じか?
2022/03/01(火) 12:14:13.74ID:bjYIQE3Q
サイレントヒル ダウンプアやんけ
個人的にはサイコブレイク2みたいなセミオープンの方がメリハリあって好きだわ
614名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 17:42:02.23ID:5S4wouh2
ツクールの場合通行設定を全部○にするだけでオープンワールドって言い張れるな
2022/03/01(火) 17:42:29.40ID:uGV75n4J
>>599
自由度重視は制作スキルとデザインのセンスがモロに出るから、大半のツクラーはストーリー重視にせざるを得ないと思うよ。
2022/03/01(火) 18:15:08.97ID:X8FKc4Lp
ストーリーって連続してるから、どこかで変更があると前後も含めて修正が必要だから手間なのよね
個人で作るなら、箱を1個作ってその中でできることを足し引きして作るほうが簡単かなって思う
2022/03/01(火) 18:17:16.14ID:KpoqTmhr
とんでもないことに気付いたんだが
もしかしてsteam deckでツクール出来るのか?
2022/03/01(火) 20:52:22.98ID:4nJZyk9E
今日はかなり作業できた
新しく思い付いた会話演出やってたらもう夜

こういう新たな思いつきで惜しいのは
制作スパンが長いと途中で思い付いたものを導入し難いてことね
最初からやっとけよ、みたいな
2022/03/01(火) 21:24:20.58ID:HzBz43+a
後から仕様付け足す可能性がある部分(マップ移動後の初期化・再定義等)には大抵コモンねじ込んでるな
2022/03/02(水) 00:08:06.74ID:omfdlMS3
>>615
まあシステム自作するスキルがなけりゃストーリー練るしかすることないし
2022/03/02(水) 01:14:56.93ID:j5knc+N9
自由度ってマルチエンドとかフリーシナリオのこと?
2022/03/02(水) 01:48:31.14ID:2bO+GjtG
商業ゲームを久しぶりに遊んでみると気付くことも結構あって楽しいな
RPGだけでなくADVなんかもちょっとした演出の勉強にいい感じ
2022/03/02(水) 04:59:40.94ID:5Ooc3uBZ
野球ゲームやスポーツものもいいよ
2022/03/02(水) 06:23:58.22ID:fANT7rnf
>>621
DQIIみたいに、船を手に入れたら、多少はキツくても大体どこにでもいけたり、
FFIIみたいに、かなりキツくてもいきなりミシディアまで行けたりって感じじゃないかな?
2022/03/02(水) 07:37:05.55ID:dCFy9tHy
DQなんか自由度高そうに見えて露骨に鍵で移動制限してるのが透けて見えるからなあ
5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた
2022/03/02(水) 07:54:12.63ID:5Ooc3uBZ
>>625
IVからちょっと露骨にやり始めたね
リレミト・ルーラ禁止とか
627名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 07:54:53.76ID:fd6elIbj
DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね?
2022/03/02(水) 08:00:52.15ID:I8TJlJGv
どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな
俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな
2022/03/02(水) 08:02:42.51ID:5Ooc3uBZ
少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも
2022/03/02(水) 08:04:51.85ID:fjtOKRGB
効率よく回る順番分かってれば不自然さは感じないだろうがノーヒントなら行ってみたけど鍵かかってるだけとルートが絞られてるのは感じるよ
2022/03/02(水) 08:11:19.75ID:XRWJ6t5m
ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね
完全に1本道
2022/03/02(水) 08:17:42.11ID:2bO+GjtG
あくましんかん「 」
2022/03/02(水) 08:17:50.23ID:cbgI6SU1
FFの話もしろボケ
2022/03/02(水) 08:19:16.89ID:yOvKPbzS
鍵手に入れる→以前のマップに戻って石板探し→クソゲー
2022/03/02(水) 08:59:09.04ID:I8TJlJGv
オープンワールドのFF15は糞評価悪いよな
2022/03/02(水) 09:01:20.86ID:d04rfV5L
スクエニのオープンワールドってマップが広いだけで全部はりぼてで薬草すら拾えないイメージ
2022/03/02(水) 09:09:49.52ID:TyI/uaoc
ドラクエはフローラがエッチだよな
2022/03/02(水) 09:47:36.40ID:J5w8Y8nB
unityでググったつもりが打ち間違えてunityとちょっと違うスペルになったんだが
なんかunityっぽいタイトルのソシャゲのエロいGIFアニメが出てびびった
とりあえず抜いたわ
2022/03/02(水) 10:05:28.56ID:fANT7rnf
>>627
船を手に入れる前のDQ3は?
まあ、船を手に入れるためのポルトガくらいなものだけど
ロマリアについたらいきなりイシスに行けたりするけど
死ぬほどキツいが
2022/03/02(水) 10:06:17.61ID:fANT7rnf
>>628
FF4なんかは一本道の代表格だけど、評判はいいと思うぞ
641名前は開発中のものです。
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2022/03/02(水) 10:11:26.87ID:fd6elIbj
>>639
2と3は進行上にあるとはいえ基本直前に取るしな
お使いと変わらない
2022/03/02(水) 10:11:36.31ID:2bO+GjtG
選択肢が広がりすぎても不親切だしプレイする人を狭めちゃう危険性あるからな
全ての選択肢に対してリスクとリターンの情報を持ってる既存プレイヤーもしくは提供できるシステムがないとつらい
2022/03/02(水) 10:16:05.67ID:I8TJlJGv
目的が無いと途端にやめたくなるのよ
目的を探せ、みたいなやつとか
探索に時間費やしたくない。フリゲの汎用グラなら尚更
だから一本道か、途中の選択でマルチエンディングになるタイプが好きだな
644名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 10:22:00.52ID:fd6elIbj
イベントいつ発生するかわからないし同じ街何度も確認したりするのは攻略なしじゃめんどくさいだけだな
結局導線がしっかりしてないとMMOでもないかぎり難しいし
そうなるともう自由度とは・・?ってなりかねない
2022/03/02(水) 10:26:19.69ID:F161sWkW
ゆめにっきはトップクラスの自由度だけど評価高い
センスの悪い自由度や履き違えたゴミが駄目なだけ
646名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 11:09:15.82ID:fd6elIbj
ゆめにっきって自由度部分が評価されてんの?
2022/03/02(水) 11:31:13.27ID:pTdcGsBY
>>633
しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。
2022/03/02(水) 11:39:18.00ID:GwcFzcvV
オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている

たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、
ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、
カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、
のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい

たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう?
2022/03/02(水) 11:40:39.80ID:Athf7g59
イベントが発生しなくて何度も街や洞窟入り直す羽目になったのらロマサガ2とサガフロであったなあ
2は投げ出してサガフロは攻略見ちゃったが
2022/03/02(水) 13:15:17.77ID:2bO+GjtG
イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる?
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
651名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 15:29:58.04ID:fd6elIbj
使ったことないけどムービー機能ってなくなったんだっけ?
2022/03/02(水) 16:15:03.81ID:P1whJPut
>>647
BGMは、すぎやま こういちの方だろw
しかもFF5が、スキル育成経路の自由度を確立した点を無視すんなよw
DQ6以降は、FF5の劣化コピー・・・
2022/03/02(水) 16:34:51.96ID:vMZiFXjL
>>650
会話イベ中に感情表現豊かにドットキャラが動くってのはやってみたいなと思った事はあるが
フルボイスじゃないゲームでイベント中に凝ったアニメーション表示しても
自分の場合はキャラが喋ってる間ってメッセージウィンドウに視線が釘付けで
あんまマップ上のキャラまで意識がいってない事に気づいてやめたな
654名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 17:19:40.87ID:fd6elIbj
むしろBGMだけが評価されてるFFってどれよ?
15ですら別にそういう話は聞いたことないけど
2022/03/02(水) 17:28:50.94ID:5Ooc3uBZ
結構SFC時代まで遡る話だったりしない?
2022/03/02(水) 17:31:13.68ID:2bO+GjtG
FF悠久の風伝説はゲーオケでも採用されるぐらい有名かなとは思うがDQ序曲に比べると浸透度は何段か落ちるかもな
どちらもアレンジが生まれてるけどFFは路線変更したのが大きかったな逆の意味で

>>653
動かす時はもちろん会話を止めるでしょ
視線誘導は無理のない範囲で速さ等も考えないとね
2022/03/02(水) 17:32:25.55ID:ihZbride
FFのBGMって子供の頃はDQとは違うぜって感じで逆張りに使えたが
大人になればパクリで低クオリティだって分かるからな
数年遅れでスクエアに入ったイトケンのほうがパクリでもBGMとしてかっこいいし今でも評価されてる
あくまでFFの音楽はDQの逆張り少年の腰掛けみたいな感じ
2022/03/02(水) 17:33:56.53ID:yu8E8XBM
何様やねん
2022/03/02(水) 17:35:16.68ID:2bO+GjtG
悠久じゃねえやプレリュードだ
2022/03/02(水) 17:41:48.31ID:BH5DvUMI
FF7〜8の頃、俺はMIDI弄ってたんだが
FF7〜8のBGMってMIDIのデフォルト設定のままの音でなんの調整もしてないんだよね
うわっプロがFFの音楽として作ったのにこんなベタ打ちMIDIを作品としてFFに入れてるのかとびっくりした記憶がある
2022/03/02(水) 17:44:35.49ID:5Ooc3uBZ
イトケンといえば某ソシャゲに新曲流れてたわ
今までなかった感じだけどラスダン感ラスボス感あって良かった

ピクセルリマスターの方は植松が意図していなかったものと信じたいよ
2022/03/02(水) 17:46:52.67ID:fANT7rnf
そういや、現在進行中のクエストが表示するコマンドがあるゲームがあったけど、なんだっけ?
PCゲームだった気がするけど・・・カードワースとか?
2022/03/02(水) 17:47:36.75ID:azQ/Y9DV
すぎやんのせいじゃないけどSFCのDQ5もSFC音源にべたうちしただけでしょぼすぎwって話題になったな
DQ6からは崎元仁だったかな?プロの打ち込み職人やとってよくなったけど
2022/03/02(水) 17:57:53.39ID:5Ooc3uBZ
音源は山名学がドライバーを作って
その容量に2Mb使ってないってSt.GIGAの音声放送で言ってたの思い出した
2022/03/02(水) 18:18:28.31ID:7jKS706h
それよりチン毛が無限に抜けるんだが
2022/03/02(水) 18:32:19.87ID:P1whJPut
>>663
それマ?!厳しすぎじゃね?w
DQ5の船乗ってる時のBGMとか、すごく良いと思うけどな
2022/03/02(水) 20:12:53.65ID:7XJU8C2q
比較対象がアクトレイザーやがガデュリンだったからね
ガデュリンの打ち込みにもオウガのコンビが関わってたはず
2022/03/02(水) 20:27:27.25ID:LEwJKZfe
DQ5の戦闘シーンのBGMはすげーペラペラな感じはした
2022/03/02(水) 20:58:07.34ID:P1whJPut
>>667
・・・

>>668
通常銭湯も中ボスも、それは俺も感じた。旋律は銭湯BGMの中でも屈指の出来なんだけどな
むしろFF5の中ボスのBGMの方が緊迫感が出てたと思うわ
2022/03/02(水) 21:15:44.94ID:2bO+GjtG
5の戦闘曲は低音が少ないからそう感じるのかもしれない
2022/03/02(水) 22:08:29.30ID:P1whJPut
言われてみれば、FF6の魔神、鬼神、女神のBGMは完成されていた
FF5の中ボスBGMのアップグレードとして堪能に値する完成度だった
FF7以降は印象に薄いな・・・
2022/03/02(水) 23:08:54.92ID:WfYIOhbz
FF8のラグナシナリオの戦闘BGMがヴァンゲリスのモロパクリだったのにやたら評価されててなんだかなあって思ったな
2022/03/02(水) 23:14:32.35ID:2bO+GjtG
MVTの素材音源を聞き流してるけどFEのメインテーマっぽいものやアリーナ姫一行みたいなものがあって楽しい
674名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/03(木) 04:41:31.41ID:mYpTErJC
コードシンコウガー
2022/03/03(木) 05:39:45.13ID:Bm7KxqJY
少し前にニュース板に世界に通じる日本のロックバンドってスレがあってランキング1位がビーズだったんだが
世界に出したらパクリ指摘されて大恥かくだけだろと思ったな
2022/03/03(木) 06:18:12.55ID:lL9YFafi
ビー○○ズ

これでええやろ
2022/03/03(木) 06:20:38.14ID:z0pj0EKm
FFは洋楽のコピーだらけDQはクラシックのコピーだらけでどっちも良い印象無いな
もうFFもDQも死んだからいいけどあれが国民的タイトルってのは恥ずかしい
2022/03/03(木) 06:55:11.33ID:Tlr8U/rM
今は実況禁止って書かなきゃいかんのな
ノベルゲームでやられたら売上下がるわ
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/03(木) 10:21:31.65ID:mYpTErJC
FFとDQが死んでたら国産ゲームは任天堂くらいしか生き残ってないな
2022/03/03(木) 11:48:25.05ID:AJ3KRbZF
そもそも全JRPGは(ry
2022/03/03(木) 11:51:48.16ID:hJQox5YI
ノベルは第一章までとか決まってるのあるな
2022/03/03(木) 12:17:08.58ID:9z9Rghcx
最近は商業の新作発表ツイに対して悪気なく引用RTで
自分ではホラーって怖くてプレイできないから○○さんの実況待機!
とか表明しちゃう奴がいてなかなかに地獄だなと思う
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/03(木) 12:18:19.55ID:mYpTErJC
そういうやつは実況なくても買わないし
2022/03/03(木) 14:00:05.25ID:9z9Rghcx
それはほんとそう
ツクール製のホラゲ全盛期の頃も、ホラー苦手だから自分ではプレイできないけど○○さんの実況なら〜
ってやつは沢山いてそれを見るたび、めんどいから自分でプレイすんのは嫌って正直にいえと思ってたw
2022/03/03(木) 14:09:32.78ID:SRlzRMwo
ゲームそのものをうpしても遊んでもらえないから作者自身がエンディングまでのプレイ動画うpしてたりするよな
2022/03/03(木) 15:03:27.84ID:+ViiqYrq
作者が自分で手の内明かすのは残念
2022/03/03(木) 16:10:41.57ID:nptOT/hY
ゲーム実況としては健全じゃん
自分が作ったゲームならどこまで実況しようと誰も文句言えない
全クリとか全ルート攻略とか動画出してる人は酷すぎる
2022/03/03(木) 16:54:14.06ID:3oiO03yP
ゲームも無名、作者も無名ってなったら
知り合いか新人の実況者に頼んだほうがマシかもしれんけどな
2022/03/03(木) 17:05:29.13ID:FPcBzge+
自分のフリゲ実況してくださいってコメント、ようつべの実況者の動画のコメ欄でたまに見かけるわ
糞おもんなさそう
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