2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_15作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
RPGツクールMZ_16作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/06/17(金) 20:46:46.79ID:YzOBS3Z9
702名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 21:03:13.12ID:qzo3vsXF ステマ
703名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 21:49:27.76ID:W41T8Ljm そんなんだから器根田刃なんだよw
704名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 22:09:41.26ID:gcahi/uU 典型的なキモオタって感じできめえなこいつ
チー牛みたいな顔してそう
チー牛みたいな顔してそう
705名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 22:57:13.63ID:PxqP4S0T 世界地図から町やダンジョンに移動するシステムよくあるじゃん?
地図画像はどこから調達してる?
地図画像はどこから調達してる?
706名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 23:00:39.73ID:jzmXH8fy 703くそだせえ
707名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 23:55:18.48ID:qzo3vsXF >>705
簡素でいいならテキトーに自作しちゃう
地図ジェネレーターでググると便利で精巧なツール複数あるな
独自性にこだわるならblenderのlandscapeアドオン+フリーの建物や自然アイコンでも洋ゲーっぽい地図作れる
あんま情報多いと作るの大変だしプレイヤーも疲れるからほどほどでええんじゃない
簡素でいいならテキトーに自作しちゃう
地図ジェネレーターでググると便利で精巧なツール複数あるな
独自性にこだわるならblenderのlandscapeアドオン+フリーの建物や自然アイコンでも洋ゲーっぽい地図作れる
あんま情報多いと作るの大変だしプレイヤーも疲れるからほどほどでええんじゃない
708名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 23:56:19.68ID:o51O/Atx709名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 00:20:09.58ID:tyDqYpwk >>705
地図ジェネレーターとかで検索するといいかもな
地図ジェネレーターとかで検索するといいかもな
710名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 00:35:17.31ID:Dej3VaMh711名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 06:57:23.29ID:QOpCI58c 器根田刃の多いスレでつね
712名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 09:10:57.86ID:mrbw8ppT >>708
ゲームタイトルを挙げて「こういう事だよ」と伝えても分からないと思うので解説すると
・街や城など人の住むところ
・ダンジョンや拠点など探索するところ
などの場所移動がキャラクターによる徒歩ではなく
選択肢もしくはカーソル合わせる事で瞬時に場所移動できる仕様で
その際にグラフィカルなマップとして表示する古地図のような画像データの事ですね
ゲームタイトルを挙げて「こういう事だよ」と伝えても分からないと思うので解説すると
・街や城など人の住むところ
・ダンジョンや拠点など探索するところ
などの場所移動がキャラクターによる徒歩ではなく
選択肢もしくはカーソル合わせる事で瞬時に場所移動できる仕様で
その際にグラフィカルなマップとして表示する古地図のような画像データの事ですね
713名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 10:18:33.48ID:0OsSncju ruinaみたく地図上のスポットに移動できるワールドマップいいよね
少し前に出たイベントクリック発動プラグインと併用すると主人公カーソルがピョンピョン飛んで楽しい
ただその場合、キーボード移動が混ざるとちょっと不自然な挙動になるけど
少し前に出たイベントクリック発動プラグインと併用すると主人公カーソルがピョンピョン飛んで楽しい
ただその場合、キーボード移動が混ざるとちょっと不自然な挙動になるけど
714名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 10:34:19.28ID:mcTWUjSk >>712
ロマサガ方式、スレに倣えばPS1の『RPGツクール3』形式か。
詳細ありがとう。
でもやっぱり世界地図や既存ゲームを凝視して
使えそうな地形を拡大縮小するなりして切り張りするのが一番近いし説得力も出ると思うと思う。
ま、もう解決丑たみたいだけから助言にもならないけど。
俺なんか作中で主人公が冒険する世界を架空世界と知っているから、基本正方形だったりするw
ロマサガ方式、スレに倣えばPS1の『RPGツクール3』形式か。
詳細ありがとう。
でもやっぱり世界地図や既存ゲームを凝視して
使えそうな地形を拡大縮小するなりして切り張りするのが一番近いし説得力も出ると思うと思う。
ま、もう解決丑たみたいだけから助言にもならないけど。
俺なんか作中で主人公が冒険する世界を架空世界と知っているから、基本正方形だったりするw
715名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 13:11:24.58ID:07/gKvdH >PS1の『RPGツクール3』形式
そうなんだよなあ
過去で既にやってることなのになんで最新版では辞めてるのかよくわからん
そうなんだよなあ
過去で既にやってることなのになんで最新版では辞めてるのかよくわからん
716名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 13:15:03.60ID:huIofiWg PCツクールならデフォルト機能だけの組み合わせでやれん事も無いだろうから…かなあ
717名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 14:12:02.03ID:HOjCm2Uc 3は他に選択しなかったしMAP移動がいやな人のほうが多いんじゃねーの
選択式にするほど難しいものでもないし
デフォの遠景画像使えばいいだけじゃん
選択式にするほど難しいものでもないし
デフォの遠景画像使えばいいだけじゃん
718名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 14:59:19.12ID:k+dzAbdb 変数の並び順っていうか管理方法教えてほしい
システムは001から200
その中でステータス関連は001から040
って感じで番号分けてるんだけど、それでもシステム作っていくとその中で使う変数がどんどん増えてって整理が大変
システムは001から200
その中でステータス関連は001から040
って感じで番号分けてるんだけど、それでもシステム作っていくとその中で使う変数がどんどん増えてって整理が大変
719名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 15:04:01.08ID:HOjCm2Uc 位置の変更もできない糞ツールだからどうしようもない
720名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 15:05:16.15ID:ALib4Xjs そもそも変数増えそうならもっと多く割け
5倍は盛れ
1~200じゃなくて1~1000、1~40じゃなくて1~200取れ
5倍は盛れ
1~200じゃなくて1~1000、1~40じゃなくて1~200取れ
721名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 16:33:51.80ID:sGY66TXv その変数って大半がその場かぎりでしか使わないようなやつじゃない?
その場かぎり用の使いまわし変数の枠を30ほど確保すれば良いだけでは
その場かぎり用の使いまわし変数の枠を30ほど確保すれば良いだけでは
722名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 16:39:27.94ID:1YSh7KNo 5倍はさすがに無駄多すぎで把握しづらい
完成させたことあるなら、ある程度増えそうな規模の予想はつくはず
完成させたことあるなら、ある程度増えそうな規模の予想はつくはず
723名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 16:42:33.79ID:9bZcIQZT 変数増やしすぎてもってなるけど足りないってのもたまになるから分からんでもない
724名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 17:05:36.30ID:HOjCm2Uc 多く確保すると今度はスクロールがめんどくせーんだよな
いくら20ごととはいえよ
いくら20ごととはいえよ
725名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 17:55:18.07ID:+doPHBsU mzかどうか忘れたが変数スクロールして見れなかったような
20セットの奴クリックしないと表示されなくてなんだこの糞仕様と驚いた記憶がある
20セットの奴クリックしないと表示されなくてなんだこの糞仕様と驚いた記憶がある
726名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 18:14:02.03ID:huIofiWg ツクール本体がキーボード+マウス操作前提の作りだからね
コンテキストメニューでの作業が多すぎるので内容によっては直接Js弄った方が早い事もある
コンテキストメニューでの作業が多すぎるので内容によっては直接Js弄った方が早い事もある
727名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 20:22:13.02ID:o4xHxbAI 今はスクリプトに手を出したから変数の管理にはそんなに苦労してないけど、
今でもイベントコマンドで組むときは、変数番号順だけじゃなく、「変数につけた名前順」でソートして表示ができるようにしてほしいと思う。
名前に「ステ_***」「イベ01__」とかつけて、その順番にソートできるやゆの。
これがあれば後から付け足しても管理が楽だったのに。
今でもイベントコマンドで組むときは、変数番号順だけじゃなく、「変数につけた名前順」でソートして表示ができるようにしてほしいと思う。
名前に「ステ_***」「イベ01__」とかつけて、その順番にソートできるやゆの。
これがあれば後から付け足しても管理が楽だったのに。
728名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 20:38:39.15ID:QQJ7TF5M729名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 20:56:27.04ID:HOjCm2Uc データベースもそれで頼むわ
730名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 22:10:04.64ID:tyDqYpwk かゆいところに手が届かない
それがRPGツクール
それがRPGツクール
731名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 00:32:15.92ID:q+WDY4i9 他のツール使うと痒いところしかないのに気付いて辛い
それでも使うしかねンだわ
それでも使うしかねンだわ
732名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 07:21:30.70ID:vLxySqRB DB上のアイテムの入れ換えとか管理IDと表示ID別個で管理して表示ID優先で並べるだけなのに頑なにやらないよな
ユーザーの意見聞いたら負けだと思ってるんだろうな
ユーザーの意見聞いたら負けだと思ってるんだろうな
733名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 08:38:27.76ID:80BC0s1X 単純に技術がないだけ
734名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 09:12:31.03ID:WWm+4GBF MVのときサンプル作った人ら製品版使ってないのバレてなかったっけ
735名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 13:46:54.33ID:ab6LRmeb bakinおじさん
ようやく消えたか
ようやく消えたか
736名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 14:05:12.13ID:Gseqc7bB 前作で出来てたことが出来なくなるツールだしなあ
737名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 14:37:54.74ID:rBCogdSw UniteはUnityだから外国人が3D化してbakinを超える
738名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 14:46:10.67ID:WWm+4GBF 前作で出来てたことが出来なくなるのは新機能増やしたら削らないと初心者向きじゃなくなるからしゃーない
ただどれだけ重要なのでも消しかねないのがやばい
ただどれだけ重要なのでも消しかねないのがやばい
739名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 14:51:18.21ID:q+WDY4i9 blenderはプラグインとして最初から入ってるけど適用させるかさせないかで拡張性や重さとかの動作の取捨選択させてくれるから好き
740名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 16:37:58.40ID:mfLC5CdP Uniteが全ての問題を解決してくれる
Unityを経由して連携できるエディタも自分で作れるようになるかもしれんしな
Unityを経由して連携できるエディタも自分で作れるようになるかもしれんしな
741名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 17:04:31.43ID:Rydv+suA もんぱら最終章どんだけ時間かけてきたんだろうな
最終章出したあとはもうツクらなくても
パトロン達のライフラインだけで生活していけるんだろうなw
どうせまたパトロン向けに優遇アプデ繰り返すだろうし。
RPGツクール作品でで稼いだツクラーランキングがあれば間違いなくTOP3に入りそう
最終章出したあとはもうツクらなくても
パトロン達のライフラインだけで生活していけるんだろうなw
どうせまたパトロン向けに優遇アプデ繰り返すだろうし。
RPGツクール作品でで稼いだツクラーランキングがあれば間違いなくTOP3に入りそう
742名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 18:18:39.32ID:Gseqc7bB743名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 21:35:37.88ID:DIb5GtzH まあ色々作りが雑だよね
オンラインブラウザで遊べるようにしてあるのに
データを先読みしてキャッシュしておくコマンドがないとか
一番大事なものが欠けてたり何も考えてないのがよく分かる
オンラインブラウザで遊べるようにしてあるのに
データを先読みしてキャッシュしておくコマンドがないとか
一番大事なものが欠けてたり何も考えてないのがよく分かる
744名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 22:10:29.54ID:O3iuxffV キャラの回転がうまく行かなくて悩んでたら画像のフォーマットがおかしくて
上から順に1→2→4→3段目と回さないとちゃんと回らなかった
ぜんぜん体感的じゃない
上から順に1→2→4→3段目と回さないとちゃんと回らなかった
ぜんぜん体感的じゃない
745名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 23:54:36.98ID:XefM6QOF シリーズ毎に統一されてなくて毎回違うんだよなキャラの向きw
再編集しないと素材が使い回せないだろって言う
再編集しないと素材が使い回せないだろって言う
746名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 01:38:37.32ID:D41gugxl キャラの向きが気になって眠れないからちょっと確認してみた
どうやらXPかVX以降〜MZまで上から順に「下・左・右・上」で統一されてる
ツクフェスやツクトリ、非ツクールのウディタも同じ向き
ツクール3時代のアニメティカも画像検索したが、これも下・左右(反転)・上で同じ構造っぽい
何故か2000あたりの時代だけ違って「上・左・下・右」の並びになってるんだが、何か理由あるのかな
どうやらXPかVX以降〜MZまで上から順に「下・左・右・上」で統一されてる
ツクフェスやツクトリ、非ツクールのウディタも同じ向き
ツクール3時代のアニメティカも画像検索したが、これも下・左右(反転)・上で同じ構造っぽい
何故か2000あたりの時代だけ違って「上・左・下・右」の並びになってるんだが、何か理由あるのかな
747名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 01:47:24.30ID:O8TyIeyE キャラ絵で最初に書くのが下向きだから、Danteの時代から
標準の下向き、左右、背後、という描きやすい順序に並べてたのだろう
いっぽう、Windowsの仮想キーコードだと
左上右下の順で、その逆順だとキーコード引くだけで並びを確定できるので
一時期だけゴミグラマが気を効かせたつもりで並び替えたんじゃね?
標準の下向き、左右、背後、という描きやすい順序に並べてたのだろう
いっぽう、Windowsの仮想キーコードだと
左上右下の順で、その逆順だとキーコード引くだけで並びを確定できるので
一時期だけゴミグラマが気を効かせたつもりで並び替えたんじゃね?
748名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 02:10:49.19ID:D41gugxl 想像以上に深い考察あってスゲー!
749名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 02:36:12.37ID:5lxEFDYk その考察力をツクール開発に活かせよ
750名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 08:41:14.69ID:f+QUXONQ そんな、文句言ってる暇あったらなんか作れ、みたいに…w
751名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 11:03:59.00ID:xvPoBQsD そんな作る暇あるなら買えよ遊べよ奉れよ的な
752名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 11:15:10.89ID:rjp2ZrDt ツクール開発ってツクールを開発するのか
753名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 14:55:05.47ID:XR2Q4EgY 意味のない考察だよ
754名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 18:51:18.35ID:rd6a3Ge7755名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 18:52:18.30ID:pCT56DnN 単発ばかりで誰も信用ならない
そういう僕も単発なんだなあ
みつを
そういう僕も単発なんだなあ
みつを
756名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 20:50:50.86ID:s0Sk1Tmp このスレにいるのなんて
障害持ちの童貞ハゲデブチビエターナラーのブサおっさんニート(彼女いない歴=年齢)くらいでしょ。全部でなくても複数は当てはまってるはず
障害持ちの童貞ハゲデブチビエターナラーのブサおっさんニート(彼女いない歴=年齢)くらいでしょ。全部でなくても複数は当てはまってるはず
757名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 20:51:13.65ID:s0Sk1Tmp このスレにいるのなんて
障害持ちの童貞ハゲデブチビエターナラーのブサおっさんニート(彼女いない歴=年齢)くらいでしょ。全部でなくても複数は当てはまってるはず
障害持ちの童貞ハゲデブチビエターナラーのブサおっさんニート(彼女いない歴=年齢)くらいでしょ。全部でなくても複数は当てはまってるはず
758名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 21:01:17.60ID:u58FYFMf そんな何度も言わなくても無視なんてしないから黙っててくれ
759名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 21:03:16.35ID:J0eyHyZj しょぼい回線とブラウザ使ってる低スキルヘボ知識持ちだから連投になっただけではw
760名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 21:04:07.08ID:xvPoBQsD トップは長いです
でもサイドは短いです
こんな僕でも短髪を名乗れるでしょうか
つぶろ
でもサイドは短いです
こんな僕でも短髪を名乗れるでしょうか
つぶろ
761名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 21:46:10.71ID:rd6a3Ge7 >>752
新しい発想だなw
役に立つかどうかは別としてw
もとい、MVMZのようにプラグインで何でもできる今と違って
2000くらいまでは実装していない機能をいかにして表現するかに躍起になってたっけ・・・
それはそれで『ツクールを開発すツクール』といえなくもない。
新しい発想だなw
役に立つかどうかは別としてw
もとい、MVMZのようにプラグインで何でもできる今と違って
2000くらいまでは実装していない機能をいかにして表現するかに躍起になってたっけ・・・
それはそれで『ツクールを開発すツクール』といえなくもない。
762名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 22:08:12.69ID:f+QUXONQ 自作戦闘、自作メニュー等自作UIが輝いていた時代
763名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 22:30:16.07ID:zxR1kCLK 無いからこそ自分で作ることが楽しかった時代
今は、無いことに文句を言って出来の悪いツールと怒り散らす時代
感慨深いな
今は、無いことに文句を言って出来の悪いツールと怒り散らす時代
感慨深いな
764名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 23:25:19.11ID:D41gugxl 情報の氾濫で好奇心や研究の甲斐が薄れたのも問題な気がする
本来は一握りの有能しか食えない承認願望(贅沢品)がもはやコメ並みの主食だし
食えない事に病んで怒鳴り散らす人も増えるわな
本来は一握りの有能しか食えない承認願望(贅沢品)がもはやコメ並みの主食だし
食えない事に病んで怒鳴り散らす人も増えるわな
765名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 23:28:37.10ID:PI595T97 無名でも先駆者様たちは偉大やなぁ
ネットの知識ないとツクールさえままならぬ
ネットの知識ないとツクールさえままならぬ
766名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 23:37:32.09ID:xvPoBQsD 良くも悪くも、自分と他人を比べすぎな人ほど幸福感で満たされにくいだろうから
5chは殆ど匿名だから影響も少ないんだろうが、SNSのやりすぎは本当に良くないんだなって周囲を見て思う
好きに生きてる井の中の蛙で良かったのだ
無理して大海に出たばかりに命を落としたり精神をやられたりロクな事は無い
5chは殆ど匿名だから影響も少ないんだろうが、SNSのやりすぎは本当に良くないんだなって周囲を見て思う
好きに生きてる井の中の蛙で良かったのだ
無理して大海に出たばかりに命を落としたり精神をやられたりロクな事は無い
767名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 23:50:28.97ID:1HVsnbtM ネット越しじゃないとイキれないお前さんもどうかと思うよw
768名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 23:53:27.96ID:xvPoBQsD 君に刺さったのなら俺がイキった甲斐もあるというもの
769名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 01:55:00.51ID:82t8xsEg ツクラーだけどバキンが良ゲー臭して浮気しそう
770名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 02:12:41.35ID:rW+S/eLs 浮気したら罰金
771名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 03:52:50.62ID:liX+2Ujz ツールが目的になってどうするw
772名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 04:10:21.93ID:/vZ61Ycz Uniteがどんなものになるか知らんがエロゲ作るだけならMVやMZで特に困ってないしなあ
773名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 04:42:38.34ID:cizdrnpn エロゲに限った事じゃないが解像度が上がったり3D化が前提になると
素材の制作コストという現実的な問題も出てくるからな
素材の制作コストという現実的な問題も出てくるからな
774名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 10:54:09.95ID:fMfbyERH 実際AAAと呼ばれる洋ゲーは開発費高騰が問題になってるもんな
GPUを売りたいシリコンバレーの企業さんがグラフィック至上主義みたいな戦略しすぎたか
GPUを売りたいシリコンバレーの企業さんがグラフィック至上主義みたいな戦略しすぎたか
775名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 12:06:17.47ID:IjAc9C57 共同制作してる人のつぶやき見て思ったけど
これもボイスと似てるよな
制作側とプレイヤーの温度差がすごい
これもボイスと似てるよな
制作側とプレイヤーの温度差がすごい
776名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 12:21:51.15ID:liX+2Ujz 自分以外の人間と制作してたらまあそんなもんよ
777名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 12:38:06.07ID:7nvvYKy3 共同制作とかよっぽど利害一致してないと完成しないだろ
778名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 12:40:35.81ID:EZFRbzDj ADVメインだとツクールじゃないほうがいいの?
779名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 12:52:42.44ID:fMfbyERH どんなADVかは想像するしかないが48*48などのキャラに落とし込んで移動やイベントをするのであれば十分にツクールでいいと思うけどな
それにRPGっぽいマップやキャラを表示しないままゲームが進むADVだってやりようはあるわけで創意工夫で何とでもなるよ
それにRPGっぽいマップやキャラを表示しないままゲームが進むADVだってやりようはあるわけで創意工夫で何とでもなるよ
780名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 13:06:37.66ID:61zjwe1i 俺はツクールでアドベンチャー作ったよ
理由はデジタルノベル並みの文章量でエロゲみたいに立ち絵しっかり表示しつつツクールの画面上でたくさんのプラグインを多様して色んな演出をしたかったから
理由はデジタルノベル並みの文章量でエロゲみたいに立ち絵しっかり表示しつつツクールの画面上でたくさんのプラグインを多様して色んな演出をしたかったから
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2022/07/28(木) 16:33:08.20ID:nxhi0TJn ADVでもSTGでも作れるけど、RPG特化のツクールにはあまり向いてないって言う感じ
作中にミニゲーム要素を入れたいとかなら、ツクールのほうが良いかもね
作中にミニゲーム要素を入れたいとかなら、ツクールのほうが良いかもね
782名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 16:33:41.88ID:NctjAPbh win用のデプロイメントとブラウザ用のデプロイメントってどこか処理内容に違いありますか?
どちらも同じに感じるのですが
どちらも同じに感じるのですが
783名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 17:25:03.05ID:fMfbyERH よう知らんけど 「いつもの人」 とか言われてる人かい?
俺が思うにそういう事は公式に質問するなりネット検索するなりした方がいいぞ
俺が思うにそういう事は公式に質問するなりネット検索するなりした方がいいぞ
784名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 20:37:17.58ID:06UxLWbN ファイル起動時にアプリになるかブラウザになるかの違いだけで中身は変わらないんじゃね?
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2022/07/28(木) 22:39:47.24ID:bOhXBwMv フラグ作りすぎるのも考えものだな
収集つかなくなってきたわ…orz
収集つかなくなってきたわ…orz
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2022/07/29(金) 00:22:33.83ID:pv0cbRM3 脳みそで考えついた繋がりを紙のノートに書き出してフローチャート等作った方が良さげ
目で見た視覚情報としてイベントやらフラグやらの繋がりを再認識するのって効果あると思うんだよな
作業の端から端までフルデジな人が多いだろうけど全体を見渡したい場合は一度アナログでまとめる事が結構便利な気がする
信じるか信じないかはお任せしむあーす
目で見た視覚情報としてイベントやらフラグやらの繋がりを再認識するのって効果あると思うんだよな
作業の端から端までフルデジな人が多いだろうけど全体を見渡したい場合は一度アナログでまとめる事が結構便利な気がする
信じるか信じないかはお任せしむあーす
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2022/07/29(金) 00:47:20.44ID:FWUFweUj 導線は大事なものでフラグ建てするのもええぞあとは条件分岐でゴリ押しや
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2022/07/29(金) 01:59:12.93ID:sQtRBQoY アプリのメモ帳じゃでいい
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2022/07/29(金) 02:23:44.20ID:4DVnqY+3 ぶっちゃけシャーペンでノートに書いた方が分かりやすいよね
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2022/07/29(金) 02:49:50.79ID:line3+w+ お手本にしたいからノートうPしてください
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2022/07/29(金) 08:17:05.62ID:lkM80DuM 女なのに絵心がないツクラーがいて驚いてる
普通は女って男よりも絵が上手いもんだろ?
普通は女って男よりも絵が上手いもんだろ?
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2022/07/29(金) 08:36:19.87ID:pv0cbRM3 性別はあまり関係ねえぞ
子供の頃にお絵描きを一人遊びとして行ってたかどうかは大きいけど
子供の頃にお絵描きを一人遊びとして行ってたかどうかは大きいけど
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2022/07/29(金) 08:44:34.72ID:dSA/ohKC 空間把握能力ないと真っ当な絵が書けないんだよな
他にも何かあったと思うが
他にも何かあったと思うが
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2022/07/29(金) 08:52:25.03ID:pv0cbRM3 空間認識能力の方が一般的かもしれないな
要は目に見えない所を想像・補完・再現するみたいな事だが
どれくらいのものを描きたいかによるが最初から意識するようなもんじゃないかなとは思う
知育レベルの話で人によっては自然に身に付くと思うし
要は目に見えない所を想像・補完・再現するみたいな事だが
どれくらいのものを描きたいかによるが最初から意識するようなもんじゃないかなとは思う
知育レベルの話で人によっては自然に身に付くと思うし
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2022/07/29(金) 10:36:56.67ID:gJWF0X/l >>791
でもお前男なのに女よりチビで力もないじゃん
でもお前男なのに女よりチビで力もないじゃん
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2022/07/29(金) 10:42:00.63ID:9X0Kdm57 >>795
シフ「せやせや」
シフ「せやせや」
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2022/07/29(金) 14:52:34.19ID:FWUFweUj Uniteタイルあるやんけ!うおおおおおおおおお
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2022/07/29(金) 14:54:57.98ID:Ch080SVJ 便利な外部ツール「3Dキャラクターコンバーター」!
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3362518358038373794
RPG Maker Unite開発日記 第5回 - 一枚絵マップと大型パーツ & 3Dキャラクターコンバーター
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3373776723232833370
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RPG Maker Unite開発日記 第5回 - 一枚絵マップと大型パーツ & 3Dキャラクターコンバーター
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3373776723232833370
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2022/07/29(金) 15:01:44.21ID:x95YDhzD とりあえずUNITE買ってゴミでも素材はMVMZに流用できるな
そして3Dキャラコンバーターはアレだ
VRMを2D化するってなんかアレだ、ダサい
まあツールとしては悪くないんだけど
そして3Dキャラコンバーターはアレだ
VRMを2D化するってなんかアレだ、ダサい
まあツールとしては悪くないんだけど
800名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 16:03:57.24ID:XKsLItYe まあポリゴン数に関わらず一定の負荷にできるメリットはあるけど
ドンキーコング64とかその辺りの古臭さは否めないな
用意されたモーションも固定であまり多くなさそうだから
キャライメージに合わなかったり足りない場合は
結局他のツールで作るしかなさげ
ドンキーコング64とかその辺りの古臭さは否めないな
用意されたモーションも固定であまり多くなさそうだから
キャライメージに合わなかったり足りない場合は
結局他のツールで作るしかなさげ
801名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 16:04:50.18ID:0QtXJ7Gh あくまでオーサリングツールなのに何を求めてるんだよ
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