WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12

28
垢版 |
2024/01/04(木) 16:15:36.10ID:p04ixdqx
全身画像・キャラチップ・会話表情 の3点が揃ったキャラ素材を配布してくれているサイトをを三日月アルペジオ様くらいしか知りません。他にありますか?
2024/01/31(水) 17:03:07.69ID:HzgGG2/A
自作セーブロード難しい
ロードできてるのに何故かフリーズして動かない
検索してもこんな症状出てこないけどなんか基本的なところでおかしくなってる?

v0=1
セーブ
v0=0

並列実行(条件:v0=1)
ロード
v0=0

ってコモン入れて最初は上手くできてた
メニュー画面編集してたらいつのまにかできなくなってた
2024/02/01(木) 23:26:51.70ID:VqsnNqEv
>>29
何故かわからないけどできた
途中で変数処理しても最後の行まで反映されないと思ってたけどそんなことないんだな
よくわからない
31名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/01(金) 03:56:08.19ID:MufBmRYE
マップ中のイベントをプレイヤーの位置に移動したいけどデフォルトじゃ変数で指定できなくて困ってますぅ
誰かいるぅ?過疎で誰もいない?誰かー!
2025/02/02(日) 19:06:51.98ID:paUuVBSC
コモンイベント178の「X[戦]味方欄_単体描画」、
310行目のHP表示だと
\f[\cself[17]]\E\cself[7]\ax[\cself[10]]
<R>\-[1]\f[\cself[18]]\ay[0]\my[-2]\cself[90]\my[2]
となっているのに対し、367行目のSP表示だと
\f[\cself[17]]\E\cself[7]\ax[\cself[10]]
<R>\-[1]\f[\cself[18]]\my[-2]\ay[0]\cself[92]\my[2]
となっていて\ay[]と\my[]の順番が逆です
後者では\my[-2]の後に\ay[0]で0に戻しているので意味が無さそうに思えますがこの順番の前後でどのような違いがあるのでしょうか?
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