3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
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1名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb219名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 19:30:26.99ID:97S2x05E220名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 19:34:48.22ID:97S2x05E しかも見たけどゴミみたいなグラだった
222名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 21:48:37.10ID:0EecRm7r223名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 22:41:42.89ID:pXZFvFpL224名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 23:18:55.71ID:41nEI/oa フォトスキャンは
holodexxx
holodexxx
225名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 00:07:37.14ID:EMLJiTrh Apple Vision Proという次のコンピューティング&インターネットプラットフォームに向けてUnityゴリゴリ触った方がええんかな?
UnityがApple Vision Proの中でネイティブ動作するってことは、Apple Vision ProのUIに対応する可能性高いって事よな?しかもUnityで制作したアプリもネイティブ対応らしいじゃん
それだけでなんかめっちゃ面白そうだし、その他のDCCツールがネイティブ対応じゃ無いにしてもApple Vision Proに対応したら、まるで粘土や彫刻みたいにリアル3DCG制作も可能になるって事なんよな
つかいっそUnityで誰か簡単なモデリングツール作っちまえと思ったり
UnityがApple Vision Proの中でネイティブ動作するってことは、Apple Vision ProのUIに対応する可能性高いって事よな?しかもUnityで制作したアプリもネイティブ対応らしいじゃん
それだけでなんかめっちゃ面白そうだし、その他のDCCツールがネイティブ対応じゃ無いにしてもApple Vision Proに対応したら、まるで粘土や彫刻みたいにリアル3DCG制作も可能になるって事なんよな
つかいっそUnityで誰か簡単なモデリングツール作っちまえと思ったり
226名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 00:36:10.13ID:jqfrNp9z Unityの株価は上がったが、appleの株価は下がった
そういういことだ
そういういことだ
227名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 01:05:21.52ID:HBjD26Rk まあそれ噂で買って事実で売るの典型やからしゃあない
どこかで利益確定せんとね
どこかで利益確定せんとね
228名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 09:03:04.27ID:RsF6ka7m229名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 09:05:09.46ID:RsF6ka7m >>223
俺はブッサイクだなって思ったけどね
カプコンやCygamesのスタジオなんかにおいてある写真から3Dモデル作る設備で作ったモデルそのまま使っとる
動きも表情も硬いしライティングも悪い
Kayaの方が100倍マシだと思う
俺はブッサイクだなって思ったけどね
カプコンやCygamesのスタジオなんかにおいてある写真から3Dモデル作る設備で作ったモデルそのまま使っとる
動きも表情も硬いしライティングも悪い
Kayaの方が100倍マシだと思う
230名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 09:06:18.19ID:RsF6ka7m >>224
これUnityなんだっけか?
これUnityなんだっけか?
231名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 09:07:06.55ID:RsF6ka7m >>227
Appleは自社開発のアプリ作らんといけんから実績もどんどん上がってくるだろうな
Appleは自社開発のアプリ作らんといけんから実績もどんどん上がってくるだろうな
232名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 09:15:28.16ID:RsF6ka7m >>225
粘土や彫刻みたいに3DモデリングするソフトもうすでにUnityで出てるぞ
VRだけども
普通にGitHubで公開してる
https://github.com/rogerbarton/vr-modeling
粘土や彫刻みたいに3DモデリングするソフトもうすでにUnityで出てるぞ
VRだけども
普通にGitHubで公開してる
https://github.com/rogerbarton/vr-modeling
233名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 10:04:24.73ID:tYY6JVFo >>225
今からやっても早すぎることは無いどころか遅すぎるくらいじゃね。
早い人はOculusDKやHololens時代からこれを見越して知見貯めまくってる。
WDDCの発表くらいしか情報追ってないけど、Unity(Editor)がネイティブで動作するって情報あったっけ?
書き出したアプリのネイティブ動作+パススルーやジェスチャー機能を扱うAPIが統合されるって話だった気がする。
続報でそういう話が出てたんだったらすまん。
XR対応のモデリングツールは既に一杯出てるので間違いなく水面下で動き始めてる企業はいるだろうね。
既存のXRモデリングの大きな問題の一つは体力の消耗(腕上げっぱなし)なので、
パススルー機能とハンドトラッキングの優秀さをフルに生かして
今までのモデリングとXRの良いとこどりが出来るようになったら凄いことになると思う。
今からやっても早すぎることは無いどころか遅すぎるくらいじゃね。
早い人はOculusDKやHololens時代からこれを見越して知見貯めまくってる。
WDDCの発表くらいしか情報追ってないけど、Unity(Editor)がネイティブで動作するって情報あったっけ?
書き出したアプリのネイティブ動作+パススルーやジェスチャー機能を扱うAPIが統合されるって話だった気がする。
続報でそういう話が出てたんだったらすまん。
XR対応のモデリングツールは既に一杯出てるので間違いなく水面下で動き始めてる企業はいるだろうね。
既存のXRモデリングの大きな問題の一つは体力の消耗(腕上げっぱなし)なので、
パススルー機能とハンドトラッキングの優秀さをフルに生かして
今までのモデリングとXRの良いとこどりが出来るようになったら凄いことになると思う。
234名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 10:24:37.19ID:A/zQsPtu235名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 12:10:37.63ID:jqfrNp9z Unityって今月の無料アセットって月替わりで無料になるやつないの?
236名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 12:44:10.11ID:DKf72a9f アップル、MacでWindows PCゲームが動くエミュレータ環境を公式提供。開発者向け「Game Porting Toolkit」で移植促進
https://www.techno-edge.net/article/2023/06/08/1409.html
ji10me(@ジトメ)さんがツイートしました:
さらっととんでもないニュースが来た!
AppleがGame Porting Toolkitを通じてmacOSとApple Siliconに#DX12サポートを追加したらしい!
Wineに20kのパッチを当ててVMを使わずにmacOS上でAAA Windowsゲームを簡単にプレイできるようにするようだ! ヒュ~💕
https://twitter.com/ji10me/status/1666231772278059008?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ヤバすぎて草
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://www.techno-edge.net/article/2023/06/08/1409.html
ji10me(@ジトメ)さんがツイートしました:
さらっととんでもないニュースが来た!
AppleがGame Porting Toolkitを通じてmacOSとApple Siliconに#DX12サポートを追加したらしい!
Wineに20kのパッチを当ててVMを使わずにmacOS上でAAA Windowsゲームを簡単にプレイできるようにするようだ! ヒュ~💕
https://twitter.com/ji10me/status/1666231772278059008?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ヤバすぎて草
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
237名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 12:44:34.77ID:DKf72a9f AppleのGame Porting Toolkitを利用しDirectX 12対応のWindowsゲームをMacで実行できるようにするWineラッパー「Whisky」が公開。CodeWeaversもCrossOverに導入を検討。
https://applech2.com/archives/20230607-whisky-wine-wrapper-for-macos.html
なぜUnityがApple Vision Proに深いレベルでネイティブ対応させたのか?彼らが描くビジョンが少しずつ朧げながら見えてきた気がする
そう、、、Visionが
https://applech2.com/archives/20230607-whisky-wine-wrapper-for-macos.html
なぜUnityがApple Vision Proに深いレベルでネイティブ対応させたのか?彼らが描くビジョンが少しずつ朧げながら見えてきた気がする
そう、、、Visionが
238名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 13:00:00.03ID:RsF6ka7m239名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 17:48:51.19ID:YxPURFhN シェーダーグラフ勉強中。URPとHDRP分けるのはいいけどシェーダー使い回せるようにして欲しかった
240名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 18:12:32.61ID:tYY6JVFo >>239
一応HDRPとURP同時にインポートしとけば
共通で使えるシェーダーグラフを作成することは出来るよ。
https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2021/12/21/3238/
一応HDRPとURP同時にインポートしとけば
共通で使えるシェーダーグラフを作成することは出来るよ。
https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2021/12/21/3238/
241名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 18:36:32.87ID:YxPURFhN >>240
一応共用のシェーダーグラフは作れるのか。レベル高そうな内容だけど勉強してみますどうもありがとう
一応共用のシェーダーグラフは作れるのか。レベル高そうな内容だけど勉強してみますどうもありがとう
242名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 19:41:19.49ID:ew3XKcSV "もしも、 Unreal Engine CG映像クリエイターが「UEFN」を使ってみたら。 | UNREAL FEST 2023 TOKYO"
https://youtu.be/1XmAvb_3mUk
https://youtu.be/1XmAvb_3mUk
243名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 19:41:36.43ID:jqfrNp9z244名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 23:22:36.50ID:ktBPepe5 UEFNはノンプログラマーにはまったく優しくないからな
Verseが書けないと箱庭探索止まり。それじゃゲームにならない
C++より簡単だがpython,C#と同等ぐらい
Verseが書けないと箱庭探索止まり。それじゃゲームにならない
C++より簡単だがpython,C#と同等ぐらい
245名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 23:45:38.18ID:v5cHfcYh え?そういうもんなんだw
てっきりフォトナのクリエイティブモードより更にリッチなクリエイティブがより簡単により深くできるツールかと思ってたw
なら誰でも使える代物では無いってことか
てっきりフォトナのクリエイティブモードより更にリッチなクリエイティブがより簡単により深くできるツールかと思ってたw
なら誰でも使える代物では無いってことか
246名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 23:47:30.63ID:v5cHfcYh そんなことより早くApple Vision Proアプリ作ってみたい
北米が来年初頭みたいやけど、個人でも簡単に手に入れられるようになるんかな
つか日本にローカライズされたものが欲しいw
北米が来年初頭みたいやけど、個人でも簡単に手に入れられるようになるんかな
つか日本にローカライズされたものが欲しいw
247名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 00:01:22.19ID:cg7TSCuv 今年はVision ProとUEFNと大忙しだわな
248名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 00:26:26.88ID:FIMmiHCH >>242
マリオメーカーでワロタ
マリオメーカーでワロタ
249名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 00:27:15.24ID:FIMmiHCH >>246
ホロレンズ買えば?
ホロレンズ買えば?
250名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 00:32:39.82ID:Z/7hqlJA251名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 00:33:37.00ID:Z/7hqlJA252名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 01:35:14.86ID:mpuO73s1 UEFNでしか使えない新言語Verseを覚えなければいけないって学習コストとしては相当高いと思う
253名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 02:05:27.24ID:W1P56+l7 Verseってどの言語をベースにしてんの?
やっぱC++とかJavaあたり?
やっぱC++とかJavaあたり?
254名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 04:45:35.90ID:eTWn5E2/ VRChatがレガシーすぎてUnityの成長を阻害してると思ってたんだが、Appleのおかげでやっと成長するかそのまま滅びそうで嬉しいわ
未だにBRPで2019はやばすぎた。周りのVRChat民も飽きて辞めた人多いし、いい加減こいつがVR界のトップ的な顔して横暴してるのイラついてた
未だにBRPで2019はやばすぎた。周りのVRChat民も飽きて辞めた人多いし、いい加減こいつがVR界のトップ的な顔して横暴してるのイラついてた
255名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 05:45:18.24ID:FIMmiHCH256名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 05:45:58.41ID:FIMmiHCH >>254
そろそろURPに移行してもいいよな
そろそろURPに移行してもいいよな
257名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 05:49:37.47ID:FIMmiHCH BRPのサーフェスシェーダーとURPで使えるシェーダーってどのくらい互換性があるのだろうか?
URP用の1行追加するくらいの軽微な変更なら取り込むときにプログラムで追加するようにすればいいんだが…
URP用の1行追加するくらいの軽微な変更なら取り込むときにプログラムで追加するようにすればいいんだが…
258名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 06:09:49.96ID:CkqBCBMV >>255
つうことは関数型なんかな
つうことは関数型なんかな
259名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 07:10:59.82ID:FIMmiHCH >>258
かもしれぬ
かもしれぬ
260名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 07:11:55.99ID:mpuO73s1 ぱっと見pythonぽいからpythonからコンバートするツールは出るだろう
261名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 07:18:55.46ID:FIMmiHCH Pythonでゲームとか作りたくねぇわな
262名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 08:38:39.58ID:mpuO73s1 boothで販売してるVRCのアバターがUnity向け。更に着せ替えとかアバター改編するにはツールが豊富なUnity必須。VRCのアバターをUEで使うにはUniVRM->VRM4U経由が必要な状況をなんとかしないとUEFNのユーザーが増えることは無い
263名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 10:56:36.27ID:FIMmiHCH Unityの方が遥かに簡単に開発できるからな
264名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 12:30:53.56ID:Y3tgfnO4265名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 17:19:21.42ID:Y5FBrHbx 久しぶりにUnityバージョンアップして
最新のAdmob公式に沿って実装したら以前より面倒になってて
何とかテストバナーの表示はできたけど
シーン遷移すると消えちゃいます
こんなの初めてですどうしたらいいでしょう
というか簡単な広告プレースメントってどうなったん
最新のAdmob公式に沿って実装したら以前より面倒になってて
何とかテストバナーの表示はできたけど
シーン遷移すると消えちゃいます
こんなの初めてですどうしたらいいでしょう
というか簡単な広告プレースメントってどうなったん
266名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 22:08:40.73ID:qL9dg71P Meet MAVE: the virtual K-pop stars created with Unreal Engine and MetaHuman
https://youtu.be/b2lyLvjYotU
Unityでもこういうことできんの?メタヒューマンじゃないと難しいかね
https://youtu.be/b2lyLvjYotU
Unityでもこういうことできんの?メタヒューマンじゃないと難しいかね
267名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 22:15:59.89ID:HlSemHnh UnityはVirtAMateだっけ?ってエロゲ製作ツールあるやん
268名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 22:56:00.71ID:sNbFuwUV VaMの新バージョン2.0が完成したらこのくらいの品質にはなりそうだけど
作者のモチベが下がってて本当にできるかは疑問です
それにしても日本がこういう業界にすっかり出遅れたのは悔しいかぎりですは
作者のモチベが下がってて本当にできるかは疑問です
それにしても日本がこういう業界にすっかり出遅れたのは悔しいかぎりですは
269名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 22:58:11.13ID:MkNfiyAK Unityにメタヒューマン的なものは無いって事でオケ?
270名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:01:19.64ID:sNbFuwUV271名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:11:27.89ID:F5l9Sfej いやだからメタヒューマンレベルのものがあるか無いか聞いてるんだよwww
イエスorノーしかねえだろwww
イエスorノーしかねえだろwww
272名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:12:40.03ID:F5l9Sfej273名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:15:50.64ID:sH2/46P3 >>272
もちろんチミには出来ないよ
もちろんチミには出来ないよ
274名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:16:33.96ID:F5l9Sfej 結局出来ねえのかよw
なら最初からそう言えよ時間の無駄やろがw
なら最初からそう言えよ時間の無駄やろがw
275名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:18:39.53ID:sNbFuwUV Unityデモ「Book of the Dead」からすでに5年経ったけど、
あの映像を作れる人なんてそうそういないからね
あの映像を作れる人なんてそうそういないからね
276名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:19:56.67ID:sH2/46P3 >>274
われわれはチミのママじゃないんやぞ
われわれはチミのママじゃないんやぞ
277名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:21:29.09ID:sH2/46P3 興味があるならとっくにVaMなりで作っているもんだろ
だからチミには無理ってわかるんだぞ
だからチミには無理ってわかるんだぞ
278名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:28:56.22ID:F5l9Sfej 強がんなよwww
279名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:33:58.06ID:sNbFuwUV MetaHumanを使ったら簡単にできそうに見えるけど
実際にはそんなわけがないw
実際にはそんなわけがないw
280名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:38:34.79ID:sNbFuwUV DazやZbrushのサイトを見てなんでもできそうな錯覚するのと同じだよ
できるやつはどんなツールであってもいいものを作るし
ダメなやつは何してもダメだよ
できるやつはどんなツールであってもいいものを作るし
ダメなやつは何してもダメだよ
281名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:41:12.28ID:Y3tgfnO4 >>271
メタヒューマンレベルって言われても
映像的な表現力として可能かって意味なのか、キャラクタークリエイションツールとしてなのか、
リギングやヘア物理まで含めたセットアップのパイプラインとしてなのか。
流石にそれをイエス/ノーってのは難しいでしょ。
逆にメタヒューマンだけあってもその動画のクオリティの物は作れないし。
そこは要件とコスト次第としか。
メタヒューマンレベルって言われても
映像的な表現力として可能かって意味なのか、キャラクタークリエイションツールとしてなのか、
リギングやヘア物理まで含めたセットアップのパイプラインとしてなのか。
流石にそれをイエス/ノーってのは難しいでしょ。
逆にメタヒューマンだけあってもその動画のクオリティの物は作れないし。
そこは要件とコスト次第としか。
282名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:42:52.65ID:HlSemHnh Dazみたいな標準フィギュアをとりあえずつくって簡単にはおっぱいぽろりできるようにしてくれよ
283名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:51:53.97ID:cg7TSCuv 動画にMayaとZbrushが出てきた時点でお察しレベルなんだが
永遠の社畜と下請け奴隷には理解できない高みがあるということ
そもそも映像業界の奴隷がゲ製板にいるべきではない
永遠の社畜と下請け奴隷には理解できない高みがあるということ
そもそも映像業界の奴隷がゲ製板にいるべきではない
284名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:02:14.43ID:4wNHqU3i285名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:22:30.92ID:5opRdGu1 VaMレベルじゃちんこたたないかな
286名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:24:28.32ID:dixCQQPD VaMとかレベル低すぎて話にならんくね?w
287名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:28:16.45ID:4wNHqU3i288名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:30:54.38ID:T5Ah2n6D VaMで出来ない奴ならメタヒューマン使おうが無理だよね
289名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:31:03.91ID:JjljZ8Wq >>266
余裕でできる
余裕でできる
290名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:32:39.36ID:CSSa+6rA MetaHumanはリアル系しか作れんだろ
291名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:35:25.88ID:JjljZ8Wq >>269
余裕であるよ
VroidStudioとか上で上がってるVaMとか
俺もボーンのスケーリングを使った同様のものを開発する予定
VroidStudioはUV描画ツールが標準で付いてるから上級クリエイターがかなりのもの作ってる
https://youtu.be/lyqV2S0pc1c
https://youtu.be/cmLyrNkJ_kQ
余裕であるよ
VroidStudioとか上で上がってるVaMとか
俺もボーンのスケーリングを使った同様のものを開発する予定
VroidStudioはUV描画ツールが標準で付いてるから上級クリエイターがかなりのもの作ってる
https://youtu.be/lyqV2S0pc1c
https://youtu.be/cmLyrNkJ_kQ
292名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:36:30.43ID:JjljZ8Wq >>272
できるっつの
できるっつの
293名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:36:51.63ID:JjljZ8Wq >>274
できるって言ってんだろうが
できるって言ってんだろうが
294名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:38:11.98ID:T5Ah2n6D >>272には無理だよ
295名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:39:03.93ID:JjljZ8Wq296名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:39:56.56ID:JjljZ8Wq >>279
メタヒューマンって結局UV編集もできんしブス量産機というイメージしか無いわ
メタヒューマンって結局UV編集もできんしブス量産機というイメージしか無いわ
297名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:40:39.26ID:5opRdGu1 プリレンダのSocratesのエロゲ動画ぐらいのやつまでいってくれんとちんこたたねぇわ
あれぐらいがリアルタイムで余裕で動く時代まだなの?
あれぐらいがリアルタイムで余裕で動く時代まだなの?
298名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:41:14.61ID:JjljZ8Wq299名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:43:55.23ID:JjljZ8Wq300名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:45:29.76ID:5opRdGu1 >>299
フィギュア臭出まくりのゴミだなそれ
フィギュア臭出まくりのゴミだなそれ
301名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:45:42.96ID:JjljZ8Wq モデルはFANBOXで毎月8000円で貰えるときもあるって感じ
https://www.fanbox.cc/
https://www.fanbox.cc/
302名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:46:02.43ID:JjljZ8Wq >>300
あぁブスが好きな人か
あぁブスが好きな人か
303名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:54:39.66ID:4wNHqU3i あんまり言いたくないけど ID:JjljZ8Wq は品質についての見る目がだいぶズレてるよ
サクララビット氏はもちろん最高峰だとは思うけど、誰しもできるわけじゃないでしょ
ID:JjljZ8Wq が自分の作品を出したうえで「余裕」っていうならまだしも
サクララビット氏はもちろん最高峰だとは思うけど、誰しもできるわけじゃないでしょ
ID:JjljZ8Wq が自分の作品を出したうえで「余裕」っていうならまだしも
304名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:55:37.42ID:5opRdGu1 トップクリエイターが頑張ってもこんなゴミレベルじゃ
それ以下のお前らだともっひどいのが出てくるってことだろ
Unityダメじゃん
それ以下のお前らだともっひどいのが出てくるってことだろ
Unityダメじゃん
305名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:56:44.24ID:JjljZ8Wq >>303
だから俺が作るんだっつの
だから俺が作るんだっつの
306名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:57:09.69ID:JjljZ8Wq >>304
どこがゴミなんだ?
どこがゴミなんだ?
307名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 00:58:41.34ID:JjljZ8Wq メタヒューマンの方が遥かにゴミだが
テクスチャガサガサ、UV編集もできない、リトポロジがゴミなのかダセー動きしかしない
これでよく誇れる気になるわw
テクスチャガサガサ、UV編集もできない、リトポロジがゴミなのかダセー動きしかしない
これでよく誇れる気になるわw
308名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:00:31.34ID:4wNHqU3i >>305
今ある?見せてよ
今ある?見せてよ
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2023/06/11(日) 01:10:19.73ID:JjljZ8Wq310名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:10:59.24ID:JjljZ8Wq311名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:12:32.96ID:JjljZ8Wq312名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:19:04.29ID:4wNHqU3i お、おう・・・
がんばってください
がんばってください
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2023/06/11(日) 01:23:03.15ID:1upxeIS6 >>291
それUnityのデフォ機能じゃないやんwww
それUnityのデフォ機能じゃないやんwww
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2023/06/11(日) 01:23:50.72ID:JjljZ8Wq315名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:24:17.13ID:JjljZ8Wq >>312
ほんで君はそのメタヒューマンでどんなブサイク作ったんだ?
ほんで君はそのメタヒューマンでどんなブサイク作ったんだ?
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2023/06/11(日) 01:26:12.41ID:JjljZ8Wq UnityだろうがUEだろうが元の素体が必要ってことわかってる???
素体にボーン入れてボーンのトランスフォームやスケール動かしてこういうの作るわけなんだが
やっぱりUE信者って頭悪いわ
素体にボーン入れてボーンのトランスフォームやスケール動かしてこういうの作るわけなんだが
やっぱりUE信者って頭悪いわ
317名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:26:22.37ID:1upxeIS6 まさかメタヒューマンに対してVaMだのVRoid studioだの持ってくるとは思わなんだw
ギャグだよな?な?笑えんてまじで
ギャグだよな?な?笑えんてまじで
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2023/06/11(日) 01:28:08.99ID:JjljZ8Wq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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