【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39

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2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
2023/06/11(日) 01:24:17.13ID:JjljZ8Wq
>>312
ほんで君はそのメタヒューマンでどんなブサイク作ったんだ?
2023/06/11(日) 01:26:12.41ID:JjljZ8Wq
UnityだろうがUEだろうが元の素体が必要ってことわかってる???
素体にボーン入れてボーンのトランスフォームやスケール動かしてこういうの作るわけなんだが
やっぱりUE信者って頭悪いわ
2023/06/11(日) 01:26:22.37ID:1upxeIS6
まさかメタヒューマンに対してVaMだのVRoid studioだの持ってくるとは思わなんだw
ギャグだよな?な?笑えんてまじで
2023/06/11(日) 01:28:08.99ID:JjljZ8Wq
>>317
いやメタヒューマンの何がいいの?
UV編集もできねぇゴミじゃん
VroidStudio使ったことあるか?
UV編集機能で自分でテクスチャ生成できるんだが
2023/06/11(日) 01:28:47.00ID:JjljZ8Wq
UE信者ってものを知らんよな
どちらがどう優れているのかも理解できんらしい
2023/06/11(日) 01:30:55.26ID:4wNHqU3i
>>317
どういう意味で言っているのかよくわからないけど、
メタヒューマンでも今のVaMでも仕上がりは大差ないですよw
まあVroidはリアル系ができないから比較できませんね
2023/06/11(日) 01:32:17.89ID:JjljZ8Wq
俺が考えてるのはHDRP環境で構築されたVroidStudioだな
セミリアルな素体を3体ほど制作してボーンによって顔を制御させる
UV編集ツールも追加してアルベドだけじゃなくノーマル、ラフネス、スムースネス、アンビエントオクルージョンなどを自分でかけるようにする
そんで作ったモデルをHDRP形式でエクスポートする
2023/06/11(日) 01:33:00.27ID:JjljZ8Wq
>>320
逆にメタヒューマンはテクスチャペインティングができない
2023/06/11(日) 01:37:21.09ID:cMd6wjSI
ぶっちゃけVRoid studioやVaM使うくらいなら普通にBlenderでやるわなあ
2023/06/11(日) 01:38:32.23ID:PZ3d3h6F
>>322
何が逆なんだか
2023/06/11(日) 01:40:44.78ID:PZ3d3h6F
>>323
Blenderで何やるって?
まったく土俵が違う話でついていけないよ
2023/06/11(日) 01:41:33.69ID:cMd6wjSI
あのさ、UE嵐は無視すれば良くね?
ムキって相手してメタヒューマンにVRoid studioやVaMぶつけて馬鹿にされるくらいならマジで黙ってた方がいいと思うのよね
ほんっと勘弁
2023/06/11(日) 01:42:24.09ID:cMd6wjSI
>>325
まあ3DCG制作全般の能力ないなら付いて行けないだろうな
2023/06/11(日) 01:42:42.55ID:PZ3d3h6F
KPOPの尊いリアル美少女をキャラクリしてアニメさせる話だろ?
blenderスタートだと全くゴールが見えないよ
2023/06/11(日) 01:43:44.87ID:PZ3d3h6F
>>327
あほ
BlenderもMayaもZbrushも使っとるわ
2023/06/11(日) 01:45:14.25ID:PZ3d3h6F
もしかしてVaM使ったことない人たち?チミらは
2023/06/11(日) 01:49:20.54ID:PZ3d3h6F
socrates氏やSlash氏は先駆者だけど、リアルタイム系が高画質化して、だいぶ押され気味だよね
VaMをバカにしたらあかんで
ポテンシャルは相当高いからな
2023/06/11(日) 01:53:44.73ID:cMd6wjSI
>>329
じゃあムキになる必要なくね?
2023/06/11(日) 01:57:16.86ID:PZ3d3h6F
>>332
チミがBlenderで全部やるとか言うからやろが
2023/06/11(日) 02:03:16.60ID:cMd6wjSI
少なくともVRoid studioやVaMでやるくらいならBlenderでやるけど
2023/06/11(日) 02:05:43.69ID:PZ3d3h6F
>>334
だーかーらー
どの部分からやるんだよ
そして成果物は何?静止画一枚?
2023/06/11(日) 02:07:10.97ID:4wNHqU3i
BlenderでVRコンテンツの完パケapkまでやれるのかな
2023/06/11(日) 02:10:31.57ID:4wNHqU3i
VaMってほぼUnityむき出しだから、プラグインでなんでもできるよ
ただ2018版Unityなんで、レンダリングがしょぼいってだけ
もうじきVaM2.0が出たら最新のUnityベースになるんで期待してる
2023/06/11(日) 02:18:33.19ID:cMd6wjSI
BlenderとUnityで3DCGクリエイティブは余裕なんやけどなあ
たまにHoudiniも使うかなあ
2023/06/11(日) 02:19:48.14ID:vnFoCBSN
>>338
で、成果物は何なんだよ
2023/06/11(日) 02:27:11.92ID:cMd6wjSI
>>339
君の成果物は?
2023/06/11(日) 02:32:20.52ID:vnFoCBSN
>>340
俺はさっから言ってるけどVaMだからVR用の3Dキャラのモーション作りをしているよ
2023/06/11(日) 02:35:30.48ID:vnFoCBSN
>>334
excel使わなくても電卓がある、みたいなズレた話をしてないか?
2023/06/11(日) 02:42:45.46ID:5opRdGu1
>>331
socratesもリアルタイムで動かそうと頑張っててUnreal Engineいじくってたやろ
2023/06/11(日) 02:54:49.58ID:4wNHqU3i
>>343
そうなんだ?うまくいったのかい
2023/06/11(日) 02:55:31.50ID:5opRdGu1
フォトグラメトリ エロゲのholodexxxはUnreal Engine
2023/06/11(日) 02:59:57.90ID:5opRdGu1
https://twitter.com/KSocrates4/status/1471335132019970048
これUE4の画面やろ?
過去ツイート消したのか前にUEでのキャラの画像上げてたけど
やっぱリアルタイムにするとプリレンダのあのかわいさがなくなっちゃうんだよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/11(日) 03:06:36.80ID:4wNHqU3i
ソクラテス氏はもちろんDaz最高峰だとはおもうけど
10年ほどかかって1分ほどの名作が数点、って感じでしょ
つまりそういうことやねん
2023/06/11(日) 03:07:13.82ID:5opRdGu1
彼のエロパワーはとどまること知らないから
前にMetaHumanをいじってる人がいて、お誘いしようとしてたのも見たわww
2023/06/11(日) 03:08:46.89ID:5opRdGu1
彼とっくにDaz卒業してるやろ
2023/06/11(日) 03:11:29.18ID:4wNHqU3i
もともとは3DSMAXの人だったか
2023/06/11(日) 03:18:09.22ID:UVTk8uqd
>>347 UE5でのスクショみた。プリレンダーには敵わないかもしれんがFps視点とかカメラワーク変えれたりやったりVRとかできたらメリット大きそう
2023/06/11(日) 03:29:01.66ID:4wNHqU3i
うーん、なんつーか
Unityやってるんだったら、VaMくらいやった上で言えよって感じなんだが?
ソクラテス氏の2年ほどまえのツイート見て何いってんの
2023/06/11(日) 03:48:15.77ID:GD8bvIcy
wanimation2910(@WANIMATION.LLC)さんがツイートしました:

とりあえずできた。PLATEAU→Fortnite
まだ数々問題はあるけども。#UEFN

【使用データ】3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区
https://twitter.com/wanimation2910/status/1667175119783960578?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
なにこれ凄すぎてエッグ(˶' ᵕ ' ˶)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/11(日) 04:06:23.32ID:E+o4J1eJ
テクスチャグチャグチャなんだろな
全て修正するくらいなら
モデリングでコツコツやったほうが確実できれいで速い
猿の集まりはいつまでもAIAI(アイアイ)言ってるw
2023/06/11(日) 07:01:00.66ID:JjljZ8Wq
>>326
バカはVroidStudioがどんなのかわからんのよな
だから簡単にバカにする
2023/06/11(日) 07:03:16.95ID:JjljZ8Wq
>>335
こいつ全く触ったこと無いだろ
メタヒューマンも誰も使っとりゃせん
そういうとこ
2023/06/11(日) 07:06:41.17ID:JjljZ8Wq
>>353
全然エグくないがwww
クソグラじゃん
ライティングやっぱおかしい
358名前は開発中のものです。
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2023/06/11(日) 12:09:47.38ID:Y9Bv5Ysv
>>316
「ボーンのトランスフォームやスケール」
「トランスフォーム」は「ポジション、ロテーション、スケール」をまとめたものだから
その言い方は二重表現だぞ、素人。
2023/06/11(日) 12:16:41.86ID:NKhZjGYH
unityでスケルトン構築ってできるの?そもそも透明じゃね?
2023/06/11(日) 12:21:41.22ID:Zb+C5uem
>>359
無理
だからBlenderで一度素体を作らないといけない
それはUEも同じだ
2023/06/11(日) 12:24:36.40ID:Zb+C5uem
ボーンのトランスフォームで顔とか整形しようとするとそのボーンをウェイトペイントでどこまで追従させるのかを指定せにゃならん
ウェイトペイントができるようなゲームエンジンはまず標準ではない
2023/06/11(日) 12:50:55.11ID:UVTk8uqd
連投してるUnity信者、体験版公開まで3週間きったぞ。
言ってるレベルと体験版が乖離してないことを期待してる。
(まさか出来ないなんてことないよね)
2023/06/11(日) 13:09:13.83ID:JjljZ8Wq
>>362
余裕なんだがw
2023/06/11(日) 13:09:36.00ID:JjljZ8Wq
むしろまだ3週間もあるというね
2023/06/11(日) 13:36:49.79ID:xdBJCoxm
10月リリースで1000円で出して1000万円売り上げる予定のゲームの体験版だったよな
2023/06/11(日) 14:08:50.20ID:lF/EP5vO
>>361
unity内ではそもそもスキニングができないのね
意外だなあ
2023/06/11(日) 14:40:05.37ID:JjljZ8Wq
>>366
アセット使えばあるんじゃないかな
調べたことねぇからわからんが
2023/06/11(日) 14:42:42.97ID:JjljZ8Wq
>>365
そだよ
体験版はボス1体ザコ敵1体
10月にボス+2体ザコ敵8体、プレイヤーモデルを自作、ドロップアイテム&DB構築、ドロップアイテムを使った報酬システムの作成って感じで行っていく
2023/06/11(日) 15:06:54.88ID:CSSa+6rA
アンリアルはコミュニティが終わってるから気を付けろよUnity 勢や新規が人間扱いされると思ってるんじゃないだろうな?あいつら平気で失礼な態度取ってくるからな
2023/06/11(日) 15:43:45.86ID:JjljZ8Wq
>>369
アフィカスしかいねぇからなあそこ
371名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 15:48:31.86ID:Y9Bv5Ysv
それ5chくらいだろ。
匿名掲示板が世界のすべてだと思うな?
2023/06/11(日) 15:55:12.05ID:96Ojgwfm
>>370
おまえリアルで友達いないだろ?
友達と遊ばず勉強しかしてこなくて、自分に自信持って俺以外馬鹿ばっかとか思ってるこじれたやつの典型じゃん
2023/06/11(日) 15:57:05.63ID:JjljZ8Wq
>>372
いやバカばっかだとは思ってないよ
UE信者は頭悪いけどね
2023/06/11(日) 16:06:25.86ID:96Ojgwfm
>>373
おまえリアルで仲のいい友達いるの?
そこが重要なんだよ

昔やんちゃした奴とかお前みたいに尖った奴でもリアルで友達とかから影響受けて大半は丸くなるんだよ
お前30近いんだろ?でも、まだその尖り具合
絶対友達とかいないから周りから影響受けずにおまえ突き進んでるわww
2023/06/11(日) 17:35:55.92ID:UVTk8uqd
>ボス+2体ザコ敵8体
え?1000円で売るゲームだよね。
まぁリリース後にお山に大将ということに気づくだろう
2023/06/11(日) 17:54:47.00ID:SMtp81lZ
>>374
いや普通にいるが?
2023/06/11(日) 17:55:10.70ID:SMtp81lZ
>>375
余裕で売れるよ
2023/06/11(日) 17:55:50.15ID:SMtp81lZ
なぜなら1000円だから
2023/06/11(日) 18:00:57.20ID:SMtp81lZ
ウェイトペイントできるアセットあるみたいね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/skintools-108514
2023/06/11(日) 18:02:20.65ID:lhj6yTna
>>310-311
ワイならこのルックならそっ閉じかな
まぁTPS/FPSだとして後ろ向きしか見えないんだろうけど
もしかしてボスとか言うのも質スレにあったこれじゃないよな?
https://i.imgur.com/j2WTqrl.png

まぁ出来る事で頑張るしかないんでないの?しらんけど
2023/06/11(日) 18:22:12.18ID:JjljZ8Wq
>>380
これ普通の無料アセットだぞ?
Unityやってるやつならみんな知ってると思ってたけど
2023/06/11(日) 18:23:45.49ID:JjljZ8Wq
自作キャラはここまでのクオリティには上げる
https://www.borndigital.co.jp/book/26682.html
2023/06/11(日) 18:26:33.91ID:lhj6yTna
基本自作するから見ないな

えーなに全部既製品なん?
2023/06/11(日) 18:29:56.15ID:JjljZ8Wq
>>383

何が?
作るって言ってんだが?
2023/06/11(日) 18:30:42.78ID:lhj6yTna
あぁこれが本の付録なんだ
いや絶対本の付録のまんま弄ってないってのはないよな
2023/06/11(日) 18:32:05.18ID:JjljZ8Wq
>>385
てかこのキャラ俺のゲームに絶対合わないから使わないよ
普通にこの本買ったからこれ参考に作るだけだわ
ZblushもMayaもないがBlenderとMudBoxで何とかする
2023/06/11(日) 18:35:24.96ID:lhj6yTna
そか、期間的に大分難しいとは思うがまぁ頑張れ
2023/06/11(日) 18:42:16.53ID:JjljZ8Wq
>>387
10月まであるんだが
アホか?
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 18:42:25.51ID:Y9Bv5Ysv
江原徹ってModelingCafe(AAAタイトル,映画,CMまで御用達の日本トップクラスのモデラ―集団)所属だぞ。
4か月でその造詣スキルコピー出来るんだったらその道のプロになった方が良いよ。
2023/06/11(日) 18:43:35.71ID:JjljZ8Wq
>>389
身につかなかったらなんのための教本なんですかね?
アホか?
2023/06/11(日) 18:49:01.87ID:hkrNDedK
3週間なんてモデル作って塗ってリギングするだけで終わりだろ
こういうのは大半がモデルビューワー体験版()を作ってエタる
イキッたガキがどんな面して言い訳するか楽しみだね
2023/06/11(日) 18:54:19.99ID:lhj6yTna
リリース10月で体験版3週間なんだろ?
何一つ目途立ってねえのに何故期間が分かるのか理解不能だな
2023/06/11(日) 19:03:14.46ID:JjljZ8Wq
>>391
これ見た?
>>368
2023/06/11(日) 19:04:42.98ID:JjljZ8Wq
>>392
すまん最後の一文の意味がわからん
2023/06/11(日) 19:05:38.28ID:hkrNDedK
そりゃ人生で1度も作ったこと無いからだろう

>>393
作ってから言えw
2023/06/11(日) 19:08:18.68ID:lhj6yTna
もともと納期の見積りって実績や以前掛かった期間から逆算するんだけど、
条件的にそれがない人はどうやって計算するのかなって聞いてるんだよ
2023/06/11(日) 19:16:10.31ID:JjljZ8Wq
>>395
なんだこいつ?
2023/06/11(日) 19:17:28.68ID:JjljZ8Wq
>>396
想像でしか無いよ
今までMudBoxとBlenderにかかった時間を算出したら1ヶ月あれば作れる
2023/06/11(日) 19:29:43.54ID:lhj6yTna
あとな本読んだら何かが身に付くって言うけど、専門行っても9割は就職浪人になる訳で
合格ラインが10kgのバーベルを持ち上げる事だったら、キチンと自己管理して10kg持ち上がるように
自分で筋力を調節しないと駄目なんだよ

まぁ教える方は200~300kgとかヒョイヒョイ持ち上げる怪力なわけで、そんなちょろっとやってみろ
みたいな話聞いた程度で、先生みたいな怪力になれる訳ねーだろみたいな話もない訳じゃない

実際にやってみて向き不向きや才能や順応力と相談してみないと難しいとは思うかな


>>398
初スカルプトで大凡写真が再現出来る程度に美術の能力が高いなら
多分言ってる事は達成できるんじゃねとは思う
そうでない場合は相当キツイ
2023/06/11(日) 19:32:05.66ID:UVTk8uqd
>>390 オペレートは覚えれるだろう。
魅力的なデッサン的なものは、すぐに身につかん無い。
2023/06/11(日) 19:38:57.38ID:UVTk8uqd
モンスターを作るのは簡単だけど売れ行きが左右するプレイヤーのキャラは大変だよ。
人体モデリングを専門にやってるならまだしも、教本片手間にやるスカルプト頼みか

それとTwitterでバズってた学生が作ったレベルデザインを馬鹿にしてたけどマジなはなし、君じゃ無理じゃね
2023/06/11(日) 19:45:04.07ID:UVTk8uqd
>なぜなら1000円だから
レッドオーシャンでいくらなんでも自信もちすぎだろ。
2023/06/11(日) 19:54:30.10ID:G8OEh62b
人生を変えたいという若気の至りだろうか
まずは地に足つけて定職を見つける事だ
スキルも金も時間もないやつには突破は無理
2023/06/11(日) 20:02:35.47ID:JjljZ8Wq
>>399
あのなぁ
プロになるのと一作品作り上げるのでは全く方向が違うだろ
アホかよ
俺が言ってるのはこのレベルならこの本読んでたら行くって話それがプロで通用するかなんて求めてないんだわ
2023/06/11(日) 20:03:45.39ID:JjljZ8Wq
>>401
余裕だが?
余裕でそいつら追いつけるわな
2023/06/11(日) 20:04:58.43ID:JjljZ8Wq
>>402
どこがレッドオーシャンなんだ?
UEみたいなフロムライクならまだしも
どこにレッドオーシャンな狩りゲーがあるんだろうか?
しかも忍者ゲームとかさらにすくねぇし
2023/06/11(日) 20:05:41.68ID:JjljZ8Wq
>>403
働いてたんだがそれもわかんねぇのかな
俺が今制作にかけてる金は以前働いていたとき貯蓄していた金だけだ
2023/06/11(日) 20:35:21.30ID:lhj6yTna
>>404
お前が目標としてたりサンプルとして提示してたのは10kgどころか50~100kgクラスだろ
>382のクオリティはそうじゃないのか? 専門のトップクラスでもギリ届くか届かないかくらいだろ
今の君の能力的にはどう見ても1kgだから、その差どうやって埋めんだよw

自分で提示した条件なのにそれすらも守れないのか?
2023/06/11(日) 20:37:57.93ID:JjljZ8Wq
>>408
余裕で届くが
2023/06/11(日) 20:40:39.86ID:lhj6yTna
>>409
わかったわかった。そんなに自信あるなら、はよやって結果で証明すればいいだけだからな
俺は見込みないと見積もってるので、是非先入観を覆してみて欲しいw
2023/06/11(日) 21:14:14.43ID:hkrNDedK
全レスとかどんだけ必死なんだよw
まあ来週にはプレイヤーモデルが出来上がるだろうから
余裕で届くクオリティとやらをワクワクして待ってようぜ
2023/06/11(日) 21:37:39.93ID:UVTk8uqd
地罰も叩いていたが、そっくりそのまま自分に返ってくるだろうね。
2023/06/11(日) 21:40:11.25ID:UVTk8uqd
悪いことは言わない。プレイヤーモデルはこっそりプロに頼め
2023/06/11(日) 21:46:23.25ID:RpTuXRZU
Apple Vision Proのネイティブ対応でUnityの注目度爆上がりしてるな
2023/06/11(日) 21:50:05.34ID:RpTuXRZU
次世代プラットフォームでのアップルとの提携はそれだけデケエってことか
ホヨバースやポケモン(ナイアンティック)も動いとるときくし、集英社もこの分野力入れてたしな
とんでもねえことになってきたぞ!ツヨツヨEpic勢を巻き返すチャンス来たんちゃう?
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