【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39

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2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
371名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 15:48:31.86ID:Y9Bv5Ysv
それ5chくらいだろ。
匿名掲示板が世界のすべてだと思うな?
2023/06/11(日) 15:55:12.05ID:96Ojgwfm
>>370
おまえリアルで友達いないだろ?
友達と遊ばず勉強しかしてこなくて、自分に自信持って俺以外馬鹿ばっかとか思ってるこじれたやつの典型じゃん
2023/06/11(日) 15:57:05.63ID:JjljZ8Wq
>>372
いやバカばっかだとは思ってないよ
UE信者は頭悪いけどね
2023/06/11(日) 16:06:25.86ID:96Ojgwfm
>>373
おまえリアルで仲のいい友達いるの?
そこが重要なんだよ

昔やんちゃした奴とかお前みたいに尖った奴でもリアルで友達とかから影響受けて大半は丸くなるんだよ
お前30近いんだろ?でも、まだその尖り具合
絶対友達とかいないから周りから影響受けずにおまえ突き進んでるわww
2023/06/11(日) 17:35:55.92ID:UVTk8uqd
>ボス+2体ザコ敵8体
え?1000円で売るゲームだよね。
まぁリリース後にお山に大将ということに気づくだろう
2023/06/11(日) 17:54:47.00ID:SMtp81lZ
>>374
いや普通にいるが?
2023/06/11(日) 17:55:10.70ID:SMtp81lZ
>>375
余裕で売れるよ
2023/06/11(日) 17:55:50.15ID:SMtp81lZ
なぜなら1000円だから
2023/06/11(日) 18:00:57.20ID:SMtp81lZ
ウェイトペイントできるアセットあるみたいね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/skintools-108514
2023/06/11(日) 18:02:20.65ID:lhj6yTna
>>310-311
ワイならこのルックならそっ閉じかな
まぁTPS/FPSだとして後ろ向きしか見えないんだろうけど
もしかしてボスとか言うのも質スレにあったこれじゃないよな?
https://i.imgur.com/j2WTqrl.png

まぁ出来る事で頑張るしかないんでないの?しらんけど
2023/06/11(日) 18:22:12.18ID:JjljZ8Wq
>>380
これ普通の無料アセットだぞ?
Unityやってるやつならみんな知ってると思ってたけど
2023/06/11(日) 18:23:45.49ID:JjljZ8Wq
自作キャラはここまでのクオリティには上げる
https://www.borndigital.co.jp/book/26682.html
2023/06/11(日) 18:26:33.91ID:lhj6yTna
基本自作するから見ないな

えーなに全部既製品なん?
2023/06/11(日) 18:29:56.15ID:JjljZ8Wq
>>383

何が?
作るって言ってんだが?
2023/06/11(日) 18:30:42.78ID:lhj6yTna
あぁこれが本の付録なんだ
いや絶対本の付録のまんま弄ってないってのはないよな
2023/06/11(日) 18:32:05.18ID:JjljZ8Wq
>>385
てかこのキャラ俺のゲームに絶対合わないから使わないよ
普通にこの本買ったからこれ参考に作るだけだわ
ZblushもMayaもないがBlenderとMudBoxで何とかする
2023/06/11(日) 18:35:24.96ID:lhj6yTna
そか、期間的に大分難しいとは思うがまぁ頑張れ
2023/06/11(日) 18:42:16.53ID:JjljZ8Wq
>>387
10月まであるんだが
アホか?
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 18:42:25.51ID:Y9Bv5Ysv
江原徹ってModelingCafe(AAAタイトル,映画,CMまで御用達の日本トップクラスのモデラ―集団)所属だぞ。
4か月でその造詣スキルコピー出来るんだったらその道のプロになった方が良いよ。
2023/06/11(日) 18:43:35.71ID:JjljZ8Wq
>>389
身につかなかったらなんのための教本なんですかね?
アホか?
2023/06/11(日) 18:49:01.87ID:hkrNDedK
3週間なんてモデル作って塗ってリギングするだけで終わりだろ
こういうのは大半がモデルビューワー体験版()を作ってエタる
イキッたガキがどんな面して言い訳するか楽しみだね
2023/06/11(日) 18:54:19.99ID:lhj6yTna
リリース10月で体験版3週間なんだろ?
何一つ目途立ってねえのに何故期間が分かるのか理解不能だな
2023/06/11(日) 19:03:14.46ID:JjljZ8Wq
>>391
これ見た?
>>368
2023/06/11(日) 19:04:42.98ID:JjljZ8Wq
>>392
すまん最後の一文の意味がわからん
2023/06/11(日) 19:05:38.28ID:hkrNDedK
そりゃ人生で1度も作ったこと無いからだろう

>>393
作ってから言えw
2023/06/11(日) 19:08:18.68ID:lhj6yTna
もともと納期の見積りって実績や以前掛かった期間から逆算するんだけど、
条件的にそれがない人はどうやって計算するのかなって聞いてるんだよ
2023/06/11(日) 19:16:10.31ID:JjljZ8Wq
>>395
なんだこいつ?
2023/06/11(日) 19:17:28.68ID:JjljZ8Wq
>>396
想像でしか無いよ
今までMudBoxとBlenderにかかった時間を算出したら1ヶ月あれば作れる
2023/06/11(日) 19:29:43.54ID:lhj6yTna
あとな本読んだら何かが身に付くって言うけど、専門行っても9割は就職浪人になる訳で
合格ラインが10kgのバーベルを持ち上げる事だったら、キチンと自己管理して10kg持ち上がるように
自分で筋力を調節しないと駄目なんだよ

まぁ教える方は200~300kgとかヒョイヒョイ持ち上げる怪力なわけで、そんなちょろっとやってみろ
みたいな話聞いた程度で、先生みたいな怪力になれる訳ねーだろみたいな話もない訳じゃない

実際にやってみて向き不向きや才能や順応力と相談してみないと難しいとは思うかな


>>398
初スカルプトで大凡写真が再現出来る程度に美術の能力が高いなら
多分言ってる事は達成できるんじゃねとは思う
そうでない場合は相当キツイ
2023/06/11(日) 19:32:05.66ID:UVTk8uqd
>>390 オペレートは覚えれるだろう。
魅力的なデッサン的なものは、すぐに身につかん無い。
2023/06/11(日) 19:38:57.38ID:UVTk8uqd
モンスターを作るのは簡単だけど売れ行きが左右するプレイヤーのキャラは大変だよ。
人体モデリングを専門にやってるならまだしも、教本片手間にやるスカルプト頼みか

それとTwitterでバズってた学生が作ったレベルデザインを馬鹿にしてたけどマジなはなし、君じゃ無理じゃね
2023/06/11(日) 19:45:04.07ID:UVTk8uqd
>なぜなら1000円だから
レッドオーシャンでいくらなんでも自信もちすぎだろ。
2023/06/11(日) 19:54:30.10ID:G8OEh62b
人生を変えたいという若気の至りだろうか
まずは地に足つけて定職を見つける事だ
スキルも金も時間もないやつには突破は無理
2023/06/11(日) 20:02:35.47ID:JjljZ8Wq
>>399
あのなぁ
プロになるのと一作品作り上げるのでは全く方向が違うだろ
アホかよ
俺が言ってるのはこのレベルならこの本読んでたら行くって話それがプロで通用するかなんて求めてないんだわ
2023/06/11(日) 20:03:45.39ID:JjljZ8Wq
>>401
余裕だが?
余裕でそいつら追いつけるわな
2023/06/11(日) 20:04:58.43ID:JjljZ8Wq
>>402
どこがレッドオーシャンなんだ?
UEみたいなフロムライクならまだしも
どこにレッドオーシャンな狩りゲーがあるんだろうか?
しかも忍者ゲームとかさらにすくねぇし
2023/06/11(日) 20:05:41.68ID:JjljZ8Wq
>>403
働いてたんだがそれもわかんねぇのかな
俺が今制作にかけてる金は以前働いていたとき貯蓄していた金だけだ
2023/06/11(日) 20:35:21.30ID:lhj6yTna
>>404
お前が目標としてたりサンプルとして提示してたのは10kgどころか50~100kgクラスだろ
>382のクオリティはそうじゃないのか? 専門のトップクラスでもギリ届くか届かないかくらいだろ
今の君の能力的にはどう見ても1kgだから、その差どうやって埋めんだよw

自分で提示した条件なのにそれすらも守れないのか?
2023/06/11(日) 20:37:57.93ID:JjljZ8Wq
>>408
余裕で届くが
2023/06/11(日) 20:40:39.86ID:lhj6yTna
>>409
わかったわかった。そんなに自信あるなら、はよやって結果で証明すればいいだけだからな
俺は見込みないと見積もってるので、是非先入観を覆してみて欲しいw
2023/06/11(日) 21:14:14.43ID:hkrNDedK
全レスとかどんだけ必死なんだよw
まあ来週にはプレイヤーモデルが出来上がるだろうから
余裕で届くクオリティとやらをワクワクして待ってようぜ
2023/06/11(日) 21:37:39.93ID:UVTk8uqd
地罰も叩いていたが、そっくりそのまま自分に返ってくるだろうね。
2023/06/11(日) 21:40:11.25ID:UVTk8uqd
悪いことは言わない。プレイヤーモデルはこっそりプロに頼め
2023/06/11(日) 21:46:23.25ID:RpTuXRZU
Apple Vision Proのネイティブ対応でUnityの注目度爆上がりしてるな
2023/06/11(日) 21:50:05.34ID:RpTuXRZU
次世代プラットフォームでのアップルとの提携はそれだけデケエってことか
ホヨバースやポケモン(ナイアンティック)も動いとるときくし、集英社もこの分野力入れてたしな
とんでもねえことになってきたぞ!ツヨツヨEpic勢を巻き返すチャンス来たんちゃう?
416名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 21:56:30.99ID:6ddN8nMw
不安なポイント
1. Winで開発してvisionOSにインストールできんの?どうせXcode必須なんでしょ?
2. 無限のFoVみたいなデモ映像だけど90%嘘
2023/06/11(日) 22:06:37.88ID:RpTuXRZU
>>416
いまiOSとかどうなってんの?Mac使いやからその辺気にしてなかったけど、App Storeへのリリース時だけMac必要って聞いた気がする
でもXcodeもクラウド化したしその辺整備されてたりするんかな
2023/06/11(日) 22:17:34.81ID:f/TnHucq
>>407
売れてもないのに専業ゲ製とか狂人直行コースだからやめとけよ
既に精神不安がそのレス数に現れてるわけじゃん
ヴァンサバの作者もサラリーマンしながら億っただろ?
既に億ったやつか、人生詰んでるのに現実を見ようとしないやつしか専業は無理
2023/06/11(日) 22:28:57.20ID:UVTk8uqd
今までまともに遊べるゲーム作ってないのに売れるだろうという皮算用で辞めたのか!?
5chでイキってる場合じゃないだろう。体験版で反応悪かったら再就職をお勧めする
420名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 22:31:54.51ID:6ddN8nMw
>>417
iOSアプリは未だにMac必要
クラウドビルドも何種類か方法あるけどUnity製iOSアプリは価格と容量制限で大抵オンプレ
開発中ならWinいけるけどvisionOSはGameViewじゃエミュレートすんのキツイだろうしなぁ
仕事はMacだけど、クリスタBlenderUnityあたりは全部Winだからキッツイ
2023/06/11(日) 22:39:24.76ID:JjljZ8Wq
>>411
これ見たか?>>368

俺がいつ体験版でプレイヤーモデルを自作するって言ったよ?
2023/06/11(日) 22:40:00.75ID:JjljZ8Wq
>>412
血罰とかいうゴミと比べ物にならねぇなwww
2023/06/11(日) 22:40:48.00ID:JjljZ8Wq
>>415
Epic勢は元々ザコザコだが?
2023/06/11(日) 22:42:06.05ID:JjljZ8Wq
>>418
別に売れなかったらどこかに再就職するだけのこの
その間貯めた貯蓄を何に使っても問題ねぇだろ
2023/06/11(日) 22:43:47.54ID:JjljZ8Wq
>>419
元々やめるつもりだったし売れればゲーム開発をする無理なら別の会社で働く
君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね
余裕で1年~2年ニートできる金あるんだわ
2023/06/11(日) 22:46:12.25ID:4wNHqU3i
無償ゲームや無償アセットを提供するとチヤホヤされてたまにカンパもらえたりする
ところが有料にしたとたんに品質にボロクソ文句を言われ、パトロンも去っていく
びっくりするほどコンテンツが売れない
無償のほうが稼げるという現象
2023/06/11(日) 22:46:15.50ID:JjljZ8Wq
ちなみに血罰の人の元の会社はiPhoneのひび割れ防止シール貼る会社だってさ
2023/06/11(日) 22:47:59.73ID:JjljZ8Wq
>>426
知らんわw
1000万売り上げた暁にはこのゲームをOSSで公開するつもり
モデルとか著作物系のものは削除するけどゲームとしては使える
2023/06/11(日) 22:51:47.60ID:hkrNDedK
中学生ぐらいかと思ったら社会人でワロタ
そんな情熱があるなら支援サイトで進捗報告してくれよ
430名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 22:57:36.88ID:WEEbJM8S
がんばれ〜
2023/06/11(日) 22:58:00.37ID:f/TnHucq
成功を盲信してブランクのダメージを軽視しているんだな
面接の時に2年間君何してたん?言われてキョドらずにいられるか見ものだな
2023/06/11(日) 22:58:07.51ID:a2Jridvu
>>420
まあ3DCG周りは基本Win必須やからMac使い少ないと思うわなあ
2023/06/11(日) 23:08:57.01ID:f/TnHucq
だいぶ前だけどARKIT使ったWinのUnityプロジェクトを
MacのUnityプロジェクトにミラーリングしてUnityからのビルドとXCODEからのビルドを自動化するスクリプトを書いたな
とにかくMacでの開発は最悪だと思った。VisionProも同様の開発環境を整えないと地獄だろうと予想する
2023/06/11(日) 23:14:20.62ID:UVTk8uqd
>君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね

いつも一言多いね。自意識過剰では。
周囲に嫌われる性格では
2023/06/11(日) 23:15:54.63ID:UVTk8uqd
>>1000万売り上げた暁には

そういうことは、売ってから言え
2023/06/11(日) 23:22:03.88ID:4wNHqU3i
>>428
自分も経験者なんで、断言してもいいけど、ビックリするほど売れないよ
もし1000万円を見込んでいるとしたら、結果はせいぜい10万円ほどだと思った方がいいよ
2023/06/11(日) 23:23:54.50ID:180ZNBHS
>>436
それR-18 非R-18?
2023/06/11(日) 23:23:59.66ID:JjljZ8Wq
>>429
なんだ支援サイトって
2023/06/11(日) 23:24:24.81ID:JjljZ8Wq
>>431
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
2023/06/11(日) 23:25:14.11ID:JjljZ8Wq
>>434
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
2023/06/11(日) 23:25:34.03ID:JjljZ8Wq
>>435
10月に売るっつの
2023/06/11(日) 23:26:18.77ID:JjljZ8Wq
>>436
それはSteamで?
どんなゲームを作ってどのプラットフォームで売ったの?
2023/06/11(日) 23:28:58.14ID:4wNHqU3i
>>437
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ
R-18だけじゃだめだったから、ツール系です
つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね
それでも食えないですよ
だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
2023/06/11(日) 23:34:46.20ID:UVTk8uqd
作るゲームに自信あるんだろうが、君が買う側として、わざわざ初めて作るゲームに金を出すか?
答えは否だ。
2023/06/11(日) 23:35:53.66ID:f/TnHucq
これはアスペだな
2023/06/11(日) 23:38:31.89ID:UVTk8uqd
夢は見てもいいが、ビッグマウスは結果出してからにしとかないと恥ずかしいぞ。
447名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 23:39:39.01ID:Y9Bv5Ysv
ここまで拗らせてたら講釈垂れてもダメージないし、
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。
それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。

てかUnityの話しましょ。
ロードマップで期待してる機能の話とか。
2023/06/11(日) 23:40:52.81ID:4wNHqU3i
無償ゲームだと、1ヶ月で5000ダウンロードで絶賛されまくるかもしれない。
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、
ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ
そういうものなんだ
2023/06/11(日) 23:47:40.72ID:UVTk8uqd
>>447 馬耳東風だね。今のところ実力もないしスルーが吉。
2023/06/11(日) 23:50:57.49ID:JjljZ8Wq
>>444
余裕で出すが?
2023/06/11(日) 23:52:50.94ID:UVTk8uqd
>>448
あるある。賞取ってるフリゲの人、〇〇万ダウンロードだから、Steamで出せば億稼ぐよって平気で言うもんな
実際出したらそんなに甘くない
2023/06/11(日) 23:55:39.06ID:SZ0QCxvy
タイトルも書かないでてきとーな事言うなよ
2023/06/11(日) 23:56:51.70ID:4wNHqU3i
日本人って、知り合いがお金をかせぐと、嫉妬に狂うからね
2023/06/11(日) 23:59:40.37ID:hkrNDedK
>>438
Fantiaやci-enってサイトだ
君みたいにゲーム作って一攫千金を目指してるヤツが沢山居て
ファンが付けば支援されて毎月お金が貰えるぞ
455名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/12(月) 00:09:14.25ID:nSjHekfh
>>454
余計なこと吹きこまんで良い。
2023/06/12(月) 00:28:58.85ID:s//+3W/6
>>454 Youtubeの動画見る限りきびしいだろう。夢をこれ以上見せない方がいい。
2023/06/12(月) 06:30:13.32ID:GopZAKoW
Verse を使用したプログラミングを学ぶ | Epic Developer Community
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/learn-programming-with-verse-in-unreal-editor-for-fortnite
458名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/12(月) 07:17:19.16ID:SAQxiNrV
やる気の本人にネガキャンしなくても…何か拗らせてるの?
2023/06/12(月) 08:38:25.02ID:PuduYlRM
今は割とゲーム作り易くなってるからインディーの個人制作ってだけでチヤホヤされることは無いよ
2023/06/12(月) 08:52:17.90ID:PuduYlRM
インディー制作者同士は全員ライバルだと思ったほうがいい。嫉妬、僻み、妬み負の感情が渦巻く酷い世界。嫉妬されて無いとしたら格下で相手じゃないと思われてるってことだよ
461名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/12(月) 09:03:20.05ID:nSjHekfh
>>458
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。
自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。
普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない
発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。
もう病気。

オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
2023/06/12(月) 09:25:57.36ID:s//+3W/6
地罰制作者へコメントで絡み方もヤバかったし、Twitter上で大手のゲーム会社にまでUEやめろUnity使えって呟いててなんか病的なものを感じたな。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
2023/06/12(月) 09:28:55.85ID:s//+3W/6
>>458 本人があちこちでネガキャンしてるからだろう
2023/06/12(月) 09:34:50.41ID:sAbusaHR
お前らの予想を遥かに上回る出来で涙目敗走決め込むなよw
2023/06/12(月) 10:08:48.32ID:s//+3W/6
良いものだったら素直に褒めるよ。
ディスった地罰をどれくらい超えてシステムを組んでくるのか、UE5の背景アーティストの卵の作品をディスったからそれを軽く超えてくるだろう。
楽しみだ
2023/06/12(月) 10:21:25.28ID:ngdd1jyZ
ま、今現在本人が想定通りの実力ならギャンギャン吠える必要ないんだよね
だって周りが勝手に持ち上げてくれるんだから自分で自己申告して自己顕示欲満たす必要ないからね
2023/06/12(月) 10:23:09.99ID:PuduYlRM
心証が良くないと酷評される例を沢山見てきた
2023/06/12(月) 10:40:55.57ID:PuduYlRM
ゲームを出した時に少しでもいい評判を得られるようにコミュニティを大事にするんだよ。制作と付き合い両立するの大変だけどね
2023/06/12(月) 11:36:29.61ID:sAbusaHR
>>465
たりめぇだろカス
大学生が俺に並び立てるわけがない
2023/06/12(月) 11:36:42.90ID:sAbusaHR
>>466
いやあるよ
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