3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb412名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:37:39.93ID:UVTk8uqd 地罰も叩いていたが、そっくりそのまま自分に返ってくるだろうね。
413名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:40:11.25ID:UVTk8uqd 悪いことは言わない。プレイヤーモデルはこっそりプロに頼め
414名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:46:23.25ID:RpTuXRZU Apple Vision Proのネイティブ対応でUnityの注目度爆上がりしてるな
415名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:50:05.34ID:RpTuXRZU 次世代プラットフォームでのアップルとの提携はそれだけデケエってことか
ホヨバースやポケモン(ナイアンティック)も動いとるときくし、集英社もこの分野力入れてたしな
とんでもねえことになってきたぞ!ツヨツヨEpic勢を巻き返すチャンス来たんちゃう?
ホヨバースやポケモン(ナイアンティック)も動いとるときくし、集英社もこの分野力入れてたしな
とんでもねえことになってきたぞ!ツヨツヨEpic勢を巻き返すチャンス来たんちゃう?
416名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:56:30.99ID:6ddN8nMw 不安なポイント
1. Winで開発してvisionOSにインストールできんの?どうせXcode必須なんでしょ?
2. 無限のFoVみたいなデモ映像だけど90%嘘
1. Winで開発してvisionOSにインストールできんの?どうせXcode必須なんでしょ?
2. 無限のFoVみたいなデモ映像だけど90%嘘
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2023/06/11(日) 22:06:37.88ID:RpTuXRZU >>416
いまiOSとかどうなってんの?Mac使いやからその辺気にしてなかったけど、App Storeへのリリース時だけMac必要って聞いた気がする
でもXcodeもクラウド化したしその辺整備されてたりするんかな
いまiOSとかどうなってんの?Mac使いやからその辺気にしてなかったけど、App Storeへのリリース時だけMac必要って聞いた気がする
でもXcodeもクラウド化したしその辺整備されてたりするんかな
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2023/06/11(日) 22:17:34.81ID:f/TnHucq >>407
売れてもないのに専業ゲ製とか狂人直行コースだからやめとけよ
既に精神不安がそのレス数に現れてるわけじゃん
ヴァンサバの作者もサラリーマンしながら億っただろ?
既に億ったやつか、人生詰んでるのに現実を見ようとしないやつしか専業は無理
売れてもないのに専業ゲ製とか狂人直行コースだからやめとけよ
既に精神不安がそのレス数に現れてるわけじゃん
ヴァンサバの作者もサラリーマンしながら億っただろ?
既に億ったやつか、人生詰んでるのに現実を見ようとしないやつしか専業は無理
419名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:28:57.20ID:UVTk8uqd 今までまともに遊べるゲーム作ってないのに売れるだろうという皮算用で辞めたのか!?
5chでイキってる場合じゃないだろう。体験版で反応悪かったら再就職をお勧めする
5chでイキってる場合じゃないだろう。体験版で反応悪かったら再就職をお勧めする
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2023/06/11(日) 22:31:54.51ID:6ddN8nMw >>417
iOSアプリは未だにMac必要
クラウドビルドも何種類か方法あるけどUnity製iOSアプリは価格と容量制限で大抵オンプレ
開発中ならWinいけるけどvisionOSはGameViewじゃエミュレートすんのキツイだろうしなぁ
仕事はMacだけど、クリスタBlenderUnityあたりは全部Winだからキッツイ
iOSアプリは未だにMac必要
クラウドビルドも何種類か方法あるけどUnity製iOSアプリは価格と容量制限で大抵オンプレ
開発中ならWinいけるけどvisionOSはGameViewじゃエミュレートすんのキツイだろうしなぁ
仕事はMacだけど、クリスタBlenderUnityあたりは全部Winだからキッツイ
421名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:39:24.76ID:JjljZ8Wq422名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:40:00.75ID:JjljZ8Wq >>412
血罰とかいうゴミと比べ物にならねぇなwww
血罰とかいうゴミと比べ物にならねぇなwww
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2023/06/11(日) 22:40:48.00ID:JjljZ8Wq >>415
Epic勢は元々ザコザコだが?
Epic勢は元々ザコザコだが?
424名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:42:06.05ID:JjljZ8Wq425名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:43:47.54ID:JjljZ8Wq >>419
元々やめるつもりだったし売れればゲーム開発をする無理なら別の会社で働く
君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね
余裕で1年~2年ニートできる金あるんだわ
元々やめるつもりだったし売れればゲーム開発をする無理なら別の会社で働く
君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね
余裕で1年~2年ニートできる金あるんだわ
426名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:46:12.25ID:4wNHqU3i 無償ゲームや無償アセットを提供するとチヤホヤされてたまにカンパもらえたりする
ところが有料にしたとたんに品質にボロクソ文句を言われ、パトロンも去っていく
びっくりするほどコンテンツが売れない
無償のほうが稼げるという現象
ところが有料にしたとたんに品質にボロクソ文句を言われ、パトロンも去っていく
びっくりするほどコンテンツが売れない
無償のほうが稼げるという現象
427名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:46:15.50ID:JjljZ8Wq ちなみに血罰の人の元の会社はiPhoneのひび割れ防止シール貼る会社だってさ
428名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:47:59.73ID:JjljZ8Wq429名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:51:47.60ID:hkrNDedK 中学生ぐらいかと思ったら社会人でワロタ
そんな情熱があるなら支援サイトで進捗報告してくれよ
そんな情熱があるなら支援サイトで進捗報告してくれよ
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2023/06/11(日) 22:57:36.88ID:WEEbJM8S がんばれ〜
431名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:58:00.37ID:f/TnHucq 成功を盲信してブランクのダメージを軽視しているんだな
面接の時に2年間君何してたん?言われてキョドらずにいられるか見ものだな
面接の時に2年間君何してたん?言われてキョドらずにいられるか見ものだな
432名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:58:07.51ID:a2Jridvu >>420
まあ3DCG周りは基本Win必須やからMac使い少ないと思うわなあ
まあ3DCG周りは基本Win必須やからMac使い少ないと思うわなあ
433名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:08:57.01ID:f/TnHucq だいぶ前だけどARKIT使ったWinのUnityプロジェクトを
MacのUnityプロジェクトにミラーリングしてUnityからのビルドとXCODEからのビルドを自動化するスクリプトを書いたな
とにかくMacでの開発は最悪だと思った。VisionProも同様の開発環境を整えないと地獄だろうと予想する
MacのUnityプロジェクトにミラーリングしてUnityからのビルドとXCODEからのビルドを自動化するスクリプトを書いたな
とにかくMacでの開発は最悪だと思った。VisionProも同様の開発環境を整えないと地獄だろうと予想する
434名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:14:20.62ID:UVTk8uqd >君らと違って前の会社は日経225に載ってる建設系では5本の指に入る会社に勤めてたんだよね
いつも一言多いね。自意識過剰では。
周囲に嫌われる性格では
いつも一言多いね。自意識過剰では。
周囲に嫌われる性格では
435名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:15:54.63ID:UVTk8uqd436名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:22:03.88ID:4wNHqU3i437名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:23:54.50ID:180ZNBHS >>436
それR-18 非R-18?
それR-18 非R-18?
438名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:23:59.66ID:JjljZ8Wq >>429
なんだ支援サイトって
なんだ支援サイトって
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2023/06/11(日) 23:24:24.81ID:JjljZ8Wq >>431
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
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2023/06/11(日) 23:25:14.11ID:JjljZ8Wq >>434
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
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2023/06/11(日) 23:25:34.03ID:JjljZ8Wq >>435
10月に売るっつの
10月に売るっつの
442名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:26:18.77ID:JjljZ8Wq443名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:28:58.14ID:4wNHqU3i >>437
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ
R-18だけじゃだめだったから、ツール系です
つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね
それでも食えないですよ
だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ
R-18だけじゃだめだったから、ツール系です
つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね
それでも食えないですよ
だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
444名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:34:46.20ID:UVTk8uqd 作るゲームに自信あるんだろうが、君が買う側として、わざわざ初めて作るゲームに金を出すか?
答えは否だ。
答えは否だ。
445名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:35:53.66ID:f/TnHucq これはアスペだな
446名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:38:31.89ID:UVTk8uqd 夢は見てもいいが、ビッグマウスは結果出してからにしとかないと恥ずかしいぞ。
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2023/06/11(日) 23:39:39.01ID:Y9Bv5Ysv ここまで拗らせてたら講釈垂れてもダメージないし、
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。
それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。
てかUnityの話しましょ。
ロードマップで期待してる機能の話とか。
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。
それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。
てかUnityの話しましょ。
ロードマップで期待してる機能の話とか。
448名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:40:52.81ID:4wNHqU3i 無償ゲームだと、1ヶ月で5000ダウンロードで絶賛されまくるかもしれない。
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、
ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ
そういうものなんだ
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、
ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ
そういうものなんだ
449名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:47:40.72ID:UVTk8uqd >>447 馬耳東風だね。今のところ実力もないしスルーが吉。
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2023/06/11(日) 23:50:57.49ID:JjljZ8Wq >>444
余裕で出すが?
余裕で出すが?
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2023/06/11(日) 23:52:50.94ID:UVTk8uqd452名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:55:39.06ID:SZ0QCxvy タイトルも書かないでてきとーな事言うなよ
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2023/06/11(日) 23:56:51.70ID:4wNHqU3i 日本人って、知り合いがお金をかせぐと、嫉妬に狂うからね
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2023/06/11(日) 23:59:40.37ID:hkrNDedK455名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 00:09:14.25ID:nSjHekfh >>454
余計なこと吹きこまんで良い。
余計なこと吹きこまんで良い。
456名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 00:28:58.85ID:s//+3W/6 >>454 Youtubeの動画見る限りきびしいだろう。夢をこれ以上見せない方がいい。
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2023/06/12(月) 06:30:13.32ID:GopZAKoW Verse を使用したプログラミングを学ぶ | Epic Developer Community
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/learn-programming-with-verse-in-unreal-editor-for-fortnite
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/learn-programming-with-verse-in-unreal-editor-for-fortnite
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2023/06/12(月) 07:17:19.16ID:SAQxiNrV やる気の本人にネガキャンしなくても…何か拗らせてるの?
459名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 08:38:25.02ID:PuduYlRM 今は割とゲーム作り易くなってるからインディーの個人制作ってだけでチヤホヤされることは無いよ
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2023/06/12(月) 08:52:17.90ID:PuduYlRM インディー制作者同士は全員ライバルだと思ったほうがいい。嫉妬、僻み、妬み負の感情が渦巻く酷い世界。嫉妬されて無いとしたら格下で相手じゃないと思われてるってことだよ
461名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:03:20.05ID:nSjHekfh >>458
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。
自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。
普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない
発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。
もう病気。
オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。
自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。
普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない
発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。
もう病気。
オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
462名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:25:57.36ID:s//+3W/6 地罰制作者へコメントで絡み方もヤバかったし、Twitter上で大手のゲーム会社にまでUEやめろUnity使えって呟いててなんか病的なものを感じたな。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
463名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:28:55.85ID:s//+3W/6 >>458 本人があちこちでネガキャンしてるからだろう
464名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:34:50.41ID:sAbusaHR お前らの予想を遥かに上回る出来で涙目敗走決め込むなよw
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2023/06/12(月) 10:08:48.32ID:s//+3W/6 良いものだったら素直に褒めるよ。
ディスった地罰をどれくらい超えてシステムを組んでくるのか、UE5の背景アーティストの卵の作品をディスったからそれを軽く超えてくるだろう。
楽しみだ
ディスった地罰をどれくらい超えてシステムを組んでくるのか、UE5の背景アーティストの卵の作品をディスったからそれを軽く超えてくるだろう。
楽しみだ
466名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 10:21:25.28ID:ngdd1jyZ ま、今現在本人が想定通りの実力ならギャンギャン吠える必要ないんだよね
だって周りが勝手に持ち上げてくれるんだから自分で自己申告して自己顕示欲満たす必要ないからね
だって周りが勝手に持ち上げてくれるんだから自分で自己申告して自己顕示欲満たす必要ないからね
467名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 10:23:09.99ID:PuduYlRM 心証が良くないと酷評される例を沢山見てきた
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2023/06/12(月) 10:40:55.57ID:PuduYlRM ゲームを出した時に少しでもいい評判を得られるようにコミュニティを大事にするんだよ。制作と付き合い両立するの大変だけどね
469名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 11:36:29.61ID:sAbusaHR470名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 11:36:42.90ID:sAbusaHR >>466
いやあるよ
いやあるよ
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2023/06/12(月) 11:36:53.04ID:sAbusaHR >>467
たとえば?
たとえば?
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2023/06/12(月) 11:37:00.98ID:CJeOdnrH 炎上狙う手法でダウンロード数稼いだらそれはそれである意味天才かもしれない
ただ本番も注目されるようにとんでもない落ちを仕込んどく必要がある
最後のボスが鼻毛ボーボーで鼻毛投げてきたとかw
ただ本番も注目されるようにとんでもない落ちを仕込んどく必要がある
最後のボスが鼻毛ボーボーで鼻毛投げてきたとかw
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2023/06/12(月) 11:37:30.17ID:sAbusaHR >>468
UEのクソゴミコミュニティとか端から興味ないんだよねw
UEのクソゴミコミュニティとか端から興味ないんだよねw
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2023/06/12(月) 11:38:32.71ID:sAbusaHR >>472
ラスボス倒して金稼ぎまくったら主人公チェンジの報酬を考えた
ラスボス倒して金稼ぎまくったら主人公チェンジの報酬を考えた
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2023/06/12(月) 11:49:34.32ID:CJeOdnrH >>474
今ここでネタバラしたら駄目でしょw
今ここでネタバラしたら駄目でしょw
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2023/06/12(月) 11:53:09.52ID:z+mocivj >>475
別にいいけど
別にいいけど
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2023/06/12(月) 12:26:38.54ID:ngdd1jyZ >>470
何があるんだい? 5chに願いを書いたらそれが叶うのかい?
意見を述べ口を動かしても現象は物理的に動かないし実力も能力も1mmも向上しない
そもそも実力も能力も人並み以上にあるなら何故そんなに空虚で満たされず
そんなに膨大なルサンチマンを抱えているのか俺には理解出来ないな
何があるんだい? 5chに願いを書いたらそれが叶うのかい?
意見を述べ口を動かしても現象は物理的に動かないし実力も能力も1mmも向上しない
そもそも実力も能力も人並み以上にあるなら何故そんなに空虚で満たされず
そんなに膨大なルサンチマンを抱えているのか俺には理解出来ないな
478名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 13:03:20.86ID:PuduYlRM >>471
特定の個人を晒したら俺が恨みを買う可能性があるだろ。ゲーム制作歴多少でもあれば誰でもそういうの見てる。
特定の個人を晒したら俺が恨みを買う可能性があるだろ。ゲーム制作歴多少でもあれば誰でもそういうの見てる。
479名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 13:25:04.93ID:DIqwWgyi いま誰の話をしているの?
まさか昨日の>>310の話題が続いてるの?
まさか昨日の>>310の話題が続いてるの?
480名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 14:25:58.24ID:sAbusaHR481名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 15:24:16.46ID:lxKMrkdu それがどうしたんだよ
周りになんて言ってほしいんだ?
周りになんて言ってほしいんだ?
482名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 15:33:51.41ID:DIqwWgyi >>482
中2感があっていいんじゃね
中2感があっていいんじゃね
483名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 15:37:30.39ID:Vv1TqsYA ゲームを作ってる時は人生詰んでるのを忘れられるのかもしれんな
その意味ではゲーム開発は尊い。続ければいい。結果は求めると狂うから注意することだ
その意味ではゲーム開発は尊い。続ければいい。結果は求めると狂うから注意することだ
484名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 18:17:29.64ID:ngdd1jyZ485名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 18:50:40.22ID:sAbusaHR >>484
まぁこのくらいがBGMにはちょうどいいだろ
まぁこのくらいがBGMにはちょうどいいだろ
486名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 19:20:26.10ID:ngdd1jyZ487名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 20:04:19.56ID:s//+3W/6 Unity総合スレだからUnity以外の話したくないんだが
488名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 20:06:04.92ID:DIqwWgyi >>487
気にせず話してください
気にせず話してください
489名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 21:27:45.47ID:X9WF3rCU UEの話ししとる馬鹿もおるしな
490名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 21:45:41.00ID:DIqwWgyi 話すことある?
491名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 23:05:19.07ID:nSjHekfh >>473
PuduYlRMはUEなんて一言も発してないのにUEコミュニティとか言い出すのヤバすぎだろ。
PuduYlRMはUEなんて一言も発してないのにUEコミュニティとか言い出すのヤバすぎだろ。
492名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 00:54:21.10ID:b162J88z >>491
何の話だ?
何の話だ?
493名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 02:19:26.93ID:kOJL3eNc このスレはunity操作の質問はアリですか
494名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 07:59:22.21ID:b162J88z495名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 08:07:15.94ID:/T/N+jD5 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
バーチャル都市の建物の内部を自動で埋めてる人いてすごい…建物内部の床・柱・壁・机・イス・インテリア等を自動生成。部屋の中まで動き回れるようにできるのは便利。
@TimSweeneyEpic #Gamedev #indiegamedev
@madewithunreal @unrealengine5 #UE5
https://twitter.com/ka2aki86/status/1667041382173929473?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
バーチャル都市の建物の内部を自動で埋めてる人いてすごい…建物内部の床・柱・壁・机・イス・インテリア等を自動生成。部屋の中まで動き回れるようにできるのは便利。
@TimSweeneyEpic #Gamedev #indiegamedev
@madewithunreal @unrealengine5 #UE5
https://twitter.com/ka2aki86/status/1667041382173929473?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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496名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 09:17:56.15ID:6gs4IpdM497名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 12:02:10.51ID:2qStnllf Unityの質問はUEスレへ
Verseの質問はここでどうぞ
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498名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:01:40.36ID:UnefN7pv >>496 病んでるな。関わらないほうがいいかも
499名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:27:31.39ID:b162J88z Twitterで流れてきた
この人すごくね?
ps://80.lv/articles/unity-powered-waterfall-generator-made-for-a-game/
この人すごくね?
ps://80.lv/articles/unity-powered-waterfall-generator-made-for-a-game/
500名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:28:30.76ID:b162J88z 何故かhttps://がNG入ってるな
上のリンク開きたかったらはhttつけてから見てくれ
上のリンク開きたかったらはhttつけてから見てくれ
501名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:44:32.18ID:b162J88z Twitter見てたら高橋慶次郎さんがハッピーサンライズさん紹介してた!!
https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=B-H0OcJMwfFoUAdGS10trg&s=19
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502名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 18:50:33.81ID:6gs4IpdM >>499
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。
衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。
実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。
どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。
衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。
実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。
どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
503名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 19:44:18.81ID:b162J88z504名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 20:04:55.72ID:6gs4IpdM まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
505名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 21:10:28.27ID:UnefN7pv >>501 その情報共有する必要ある?
506名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 23:00:57.10ID:b162J88z >>505
あるだろw
あるだろw
507名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 00:20:19.25ID:uZ0Lt1G5 久しぶりにYamahaのボーカロイドサイト巡回してたらUnity-chan名義でボーカロイド音源出してたわw
Vocaloid4だから7年前か、、、
Vocaloid4だから7年前か、、、
508名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 04:25:11.57ID:R6rZZxAQ つぶやくならTwitterでどうぞ
509名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 13:29:26.08ID:uZ0Lt1G5 Unityでのasync/awaitは簡単な〇〇秒待って何かをする処理とか簡単なやつならUniRxじゃなくて.Net標準のでいいな
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
510名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 00:45:16.35ID:knd/sQ1U RatFlat(@黒ラット)さんがツイートしました: コンシューマー業界涙目...
というか利益率おかしくない?
miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る
https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
わろたwwwホヨバース強すぎwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
というか利益率おかしくない?
miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る
https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
わろたwwwホヨバース強すぎwww
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511名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 01:29:38.98ID:amLA7XJL テンセントやネットイースでも利益率は2割から3割くらいだからなあ
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
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