3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb438名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:23:59.66ID:JjljZ8Wq >>429
なんだ支援サイトって
なんだ支援サイトって
439名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:24:24.81ID:JjljZ8Wq >>431
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
ゲーム作ってましたって言うけどね普通に
440名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:25:14.11ID:JjljZ8Wq >>434
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
効いてるのは自分がまともに働いたことないからでは?
441名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:25:34.03ID:JjljZ8Wq >>435
10月に売るっつの
10月に売るっつの
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2023/06/11(日) 23:26:18.77ID:JjljZ8Wq443名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:28:58.14ID:4wNHqU3i >>437
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ
R-18だけじゃだめだったから、ツール系です
つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね
それでも食えないですよ
だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
まあじつは自分はそこそこ売ったほうなんですよ
R-18だけじゃだめだったから、ツール系です
つまり金儲けの道具を売る、ゴールドラッシュでスコップを売る手法ですね
それでも食えないですよ
だってゲームなんかに金出す人いますかねこのご時世に
444名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:34:46.20ID:UVTk8uqd 作るゲームに自信あるんだろうが、君が買う側として、わざわざ初めて作るゲームに金を出すか?
答えは否だ。
答えは否だ。
445名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:35:53.66ID:f/TnHucq これはアスペだな
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2023/06/11(日) 23:38:31.89ID:UVTk8uqd 夢は見てもいいが、ビッグマウスは結果出してからにしとかないと恥ずかしいぞ。
447名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:39:39.01ID:Y9Bv5Ysv ここまで拗らせてたら講釈垂れてもダメージないし、
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。
それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。
てかUnityの話しましょ。
ロードマップで期待してる機能の話とか。
変に情報与えるだけなんで放置でいいのでは。
それが本人も我々も望む結果につながるでしょ。
てかUnityの話しましょ。
ロードマップで期待してる機能の話とか。
448名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:40:52.81ID:4wNHqU3i 無償ゲームだと、1ヶ月で5000ダウンロードで絶賛されまくるかもしれない。
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、
ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ
そういうものなんだ
そこで、100円で売れば50万だったんじゃね?と思って有料にすると、
ダウンロードは半年たっても0~5とかだよ
そういうものなんだ
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2023/06/11(日) 23:47:40.72ID:UVTk8uqd >>447 馬耳東風だね。今のところ実力もないしスルーが吉。
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2023/06/11(日) 23:50:57.49ID:JjljZ8Wq >>444
余裕で出すが?
余裕で出すが?
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2023/06/11(日) 23:52:50.94ID:UVTk8uqd452名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:55:39.06ID:SZ0QCxvy タイトルも書かないでてきとーな事言うなよ
453名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 23:56:51.70ID:4wNHqU3i 日本人って、知り合いがお金をかせぐと、嫉妬に狂うからね
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2023/06/11(日) 23:59:40.37ID:hkrNDedK455名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 00:09:14.25ID:nSjHekfh >>454
余計なこと吹きこまんで良い。
余計なこと吹きこまんで良い。
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2023/06/12(月) 00:28:58.85ID:s//+3W/6 >>454 Youtubeの動画見る限りきびしいだろう。夢をこれ以上見せない方がいい。
457名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 06:30:13.32ID:GopZAKoW Verse を使用したプログラミングを学ぶ | Epic Developer Community
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/learn-programming-with-verse-in-unreal-editor-for-fortnite
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/learn-programming-with-verse-in-unreal-editor-for-fortnite
458名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 07:17:19.16ID:SAQxiNrV やる気の本人にネガキャンしなくても…何か拗らせてるの?
459名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 08:38:25.02ID:PuduYlRM 今は割とゲーム作り易くなってるからインディーの個人制作ってだけでチヤホヤされることは無いよ
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2023/06/12(月) 08:52:17.90ID:PuduYlRM インディー制作者同士は全員ライバルだと思ったほうがいい。嫉妬、僻み、妬み負の感情が渦巻く酷い世界。嫉妬されて無いとしたら格下で相手じゃないと思われてるってことだよ
461名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:03:20.05ID:nSjHekfh >>458
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。
自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。
普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない
発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。
もう病気。
オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
UE嫌いを拗らせてクソみたいなポエム記事書いてQiitaとZennからガイドライン違反で削除食らってる。
自分と意見が食い違うやつには即発狂、暴言。
普通にUnity使ってて感じる不満言っただけの特にUEと対比した訳でもない
発言にまで突っかかって「UEよりマシ、UEはクソ」とか言い始める。
もう病気。
オマケにたまに現れる初心者にも高圧的。
462名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:25:57.36ID:s//+3W/6 地罰制作者へコメントで絡み方もヤバかったし、Twitter上で大手のゲーム会社にまでUEやめろUnity使えって呟いててなんか病的なものを感じたな。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
体験版リリースで理想と実力との乖離を気づくだろう。
463名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:28:55.85ID:s//+3W/6 >>458 本人があちこちでネガキャンしてるからだろう
464名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 09:34:50.41ID:sAbusaHR お前らの予想を遥かに上回る出来で涙目敗走決め込むなよw
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2023/06/12(月) 10:08:48.32ID:s//+3W/6 良いものだったら素直に褒めるよ。
ディスった地罰をどれくらい超えてシステムを組んでくるのか、UE5の背景アーティストの卵の作品をディスったからそれを軽く超えてくるだろう。
楽しみだ
ディスった地罰をどれくらい超えてシステムを組んでくるのか、UE5の背景アーティストの卵の作品をディスったからそれを軽く超えてくるだろう。
楽しみだ
466名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 10:21:25.28ID:ngdd1jyZ ま、今現在本人が想定通りの実力ならギャンギャン吠える必要ないんだよね
だって周りが勝手に持ち上げてくれるんだから自分で自己申告して自己顕示欲満たす必要ないからね
だって周りが勝手に持ち上げてくれるんだから自分で自己申告して自己顕示欲満たす必要ないからね
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2023/06/12(月) 10:23:09.99ID:PuduYlRM 心証が良くないと酷評される例を沢山見てきた
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2023/06/12(月) 10:40:55.57ID:PuduYlRM ゲームを出した時に少しでもいい評判を得られるようにコミュニティを大事にするんだよ。制作と付き合い両立するの大変だけどね
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2023/06/12(月) 11:36:29.61ID:sAbusaHR470名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 11:36:42.90ID:sAbusaHR >>466
いやあるよ
いやあるよ
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2023/06/12(月) 11:36:53.04ID:sAbusaHR >>467
たとえば?
たとえば?
472名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 11:37:00.98ID:CJeOdnrH 炎上狙う手法でダウンロード数稼いだらそれはそれである意味天才かもしれない
ただ本番も注目されるようにとんでもない落ちを仕込んどく必要がある
最後のボスが鼻毛ボーボーで鼻毛投げてきたとかw
ただ本番も注目されるようにとんでもない落ちを仕込んどく必要がある
最後のボスが鼻毛ボーボーで鼻毛投げてきたとかw
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2023/06/12(月) 11:37:30.17ID:sAbusaHR >>468
UEのクソゴミコミュニティとか端から興味ないんだよねw
UEのクソゴミコミュニティとか端から興味ないんだよねw
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2023/06/12(月) 11:38:32.71ID:sAbusaHR >>472
ラスボス倒して金稼ぎまくったら主人公チェンジの報酬を考えた
ラスボス倒して金稼ぎまくったら主人公チェンジの報酬を考えた
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2023/06/12(月) 11:49:34.32ID:CJeOdnrH >>474
今ここでネタバラしたら駄目でしょw
今ここでネタバラしたら駄目でしょw
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2023/06/12(月) 11:53:09.52ID:z+mocivj >>475
別にいいけど
別にいいけど
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2023/06/12(月) 12:26:38.54ID:ngdd1jyZ >>470
何があるんだい? 5chに願いを書いたらそれが叶うのかい?
意見を述べ口を動かしても現象は物理的に動かないし実力も能力も1mmも向上しない
そもそも実力も能力も人並み以上にあるなら何故そんなに空虚で満たされず
そんなに膨大なルサンチマンを抱えているのか俺には理解出来ないな
何があるんだい? 5chに願いを書いたらそれが叶うのかい?
意見を述べ口を動かしても現象は物理的に動かないし実力も能力も1mmも向上しない
そもそも実力も能力も人並み以上にあるなら何故そんなに空虚で満たされず
そんなに膨大なルサンチマンを抱えているのか俺には理解出来ないな
478名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 13:03:20.86ID:PuduYlRM >>471
特定の個人を晒したら俺が恨みを買う可能性があるだろ。ゲーム制作歴多少でもあれば誰でもそういうの見てる。
特定の個人を晒したら俺が恨みを買う可能性があるだろ。ゲーム制作歴多少でもあれば誰でもそういうの見てる。
479名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 13:25:04.93ID:DIqwWgyi いま誰の話をしているの?
まさか昨日の>>310の話題が続いてるの?
まさか昨日の>>310の話題が続いてるの?
480名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 14:25:58.24ID:sAbusaHR481名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 15:24:16.46ID:lxKMrkdu それがどうしたんだよ
周りになんて言ってほしいんだ?
周りになんて言ってほしいんだ?
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2023/06/12(月) 15:33:51.41ID:DIqwWgyi >>482
中2感があっていいんじゃね
中2感があっていいんじゃね
483名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 15:37:30.39ID:Vv1TqsYA ゲームを作ってる時は人生詰んでるのを忘れられるのかもしれんな
その意味ではゲーム開発は尊い。続ければいい。結果は求めると狂うから注意することだ
その意味ではゲーム開発は尊い。続ければいい。結果は求めると狂うから注意することだ
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2023/06/12(月) 18:17:29.64ID:ngdd1jyZ485名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 18:50:40.22ID:sAbusaHR >>484
まぁこのくらいがBGMにはちょうどいいだろ
まぁこのくらいがBGMにはちょうどいいだろ
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2023/06/12(月) 19:20:26.10ID:ngdd1jyZ487名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 20:04:19.56ID:s//+3W/6 Unity総合スレだからUnity以外の話したくないんだが
488名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 20:06:04.92ID:DIqwWgyi >>487
気にせず話してください
気にせず話してください
489名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 21:27:45.47ID:X9WF3rCU UEの話ししとる馬鹿もおるしな
490名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 21:45:41.00ID:DIqwWgyi 話すことある?
491名前は開発中のものです。
2023/06/12(月) 23:05:19.07ID:nSjHekfh >>473
PuduYlRMはUEなんて一言も発してないのにUEコミュニティとか言い出すのヤバすぎだろ。
PuduYlRMはUEなんて一言も発してないのにUEコミュニティとか言い出すのヤバすぎだろ。
492名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 00:54:21.10ID:b162J88z >>491
何の話だ?
何の話だ?
493名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 02:19:26.93ID:kOJL3eNc このスレはunity操作の質問はアリですか
494名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 07:59:22.21ID:b162J88z495名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 08:07:15.94ID:/T/N+jD5 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
バーチャル都市の建物の内部を自動で埋めてる人いてすごい…建物内部の床・柱・壁・机・イス・インテリア等を自動生成。部屋の中まで動き回れるようにできるのは便利。
@TimSweeneyEpic #Gamedev #indiegamedev
@madewithunreal @unrealengine5 #UE5
https://twitter.com/ka2aki86/status/1667041382173929473?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
バーチャル都市の建物の内部を自動で埋めてる人いてすごい…建物内部の床・柱・壁・机・イス・インテリア等を自動生成。部屋の中まで動き回れるようにできるのは便利。
@TimSweeneyEpic #Gamedev #indiegamedev
@madewithunreal @unrealengine5 #UE5
https://twitter.com/ka2aki86/status/1667041382173929473?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
496名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 09:17:56.15ID:6gs4IpdM497名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 12:02:10.51ID:2qStnllf Unityの質問はUEスレへ
Verseの質問はここでどうぞ
Verseの質問はここでどうぞ
498名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:01:40.36ID:UnefN7pv >>496 病んでるな。関わらないほうがいいかも
499名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:27:31.39ID:b162J88z Twitterで流れてきた
この人すごくね?
ps://80.lv/articles/unity-powered-waterfall-generator-made-for-a-game/
この人すごくね?
ps://80.lv/articles/unity-powered-waterfall-generator-made-for-a-game/
500名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:28:30.76ID:b162J88z 何故かhttps://がNG入ってるな
上のリンク開きたかったらはhttつけてから見てくれ
上のリンク開きたかったらはhttつけてから見てくれ
501名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 16:44:32.18ID:b162J88z Twitter見てたら高橋慶次郎さんがハッピーサンライズさん紹介してた!!
https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=B-H0OcJMwfFoUAdGS10trg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=B-H0OcJMwfFoUAdGS10trg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
502名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 18:50:33.81ID:6gs4IpdM >>499
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。
衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。
実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。
どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。
衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。
実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。
どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
503名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 19:44:18.81ID:b162J88z504名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 20:04:55.72ID:6gs4IpdM まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
505名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 21:10:28.27ID:UnefN7pv >>501 その情報共有する必要ある?
506名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 23:00:57.10ID:b162J88z >>505
あるだろw
あるだろw
507名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 00:20:19.25ID:uZ0Lt1G5 久しぶりにYamahaのボーカロイドサイト巡回してたらUnity-chan名義でボーカロイド音源出してたわw
Vocaloid4だから7年前か、、、
Vocaloid4だから7年前か、、、
508名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 04:25:11.57ID:R6rZZxAQ つぶやくならTwitterでどうぞ
509名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 13:29:26.08ID:uZ0Lt1G5 Unityでのasync/awaitは簡単な〇〇秒待って何かをする処理とか簡単なやつならUniRxじゃなくて.Net標準のでいいな
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
510名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 00:45:16.35ID:knd/sQ1U RatFlat(@黒ラット)さんがツイートしました: コンシューマー業界涙目...
というか利益率おかしくない?
miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る
https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
わろたwwwホヨバース強すぎwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
というか利益率おかしくない?
miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る
https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
わろたwwwホヨバース強すぎwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
511名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 01:29:38.98ID:amLA7XJL テンセントやネットイースでも利益率は2割から3割くらいだからなあ
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
512名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 05:56:06.62ID:iLbenhOo Unity2023正式版出たな
513名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 06:46:12.64ID:/5WMpZYu マジかインストールするわ
514名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 20:25:13.67ID:Nl8+HpeB 急に過疎ったな
515名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 20:43:41.75ID:6aGu+28V なんでだろね?
516名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 21:28:16.73ID:Nv4tIHT7 小金得たので株やってみたんよ。
そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。
面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。
そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。
面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。
517名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 21:30:22.63ID:/5WMpZYu >>516
ワロタ
ワロタ
518名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 15:15:41.95ID:euIKyiBo 知り合いも儲けた頃そんな感じだった。会うたびいくら儲かっただのさっさとはじめろよって。
リーマンショック後行方不明になった
リーマンショック後行方不明になった
519名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 16:28:00.87ID:j+oiNAEY >>518
自殺したんじゃね?
自殺したんじゃね?
520名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 19:32:53.23ID:4VAV2eaE ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。
動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。
不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1669569849373392896?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。
動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。
不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1669569849373392896?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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521名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 19:43:21.40ID:iELAv7vS >>520
こいつは全く動かずに嘘ばっかり言ってるよなw
こいつは全く動かずに嘘ばっかり言ってるよなw
522名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 20:03:47.37ID:rL+DlwRk 現在進行形で連続起業家として成功してる人が、全く動いていないってどゆこと?w
523名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 20:12:05.86ID:LgWo266e >>522
コイツの戯言は聞いてるだけで虫唾が走る
コイツの戯言は聞いてるだけで虫唾が走る
524名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 21:43:41.68ID:v9jOScMQ 佐藤氏は言った
命を懸けて挑め
仕事も遊びも全部本気だから楽しいんだ
本気ということは命を懸けているということだ
どうでもいいと思いながら取り組んだら全部つまらなくなる
周りの言うことなんか気にすんな
羨まし胃だけだから 嫉妬してるだけだから
妬ましく思われてる時点でもう君の勝ちなんだ
その瞬間に命を懸けて挑め
命を懸けて挑め
仕事も遊びも全部本気だから楽しいんだ
本気ということは命を懸けているということだ
どうでもいいと思いながら取り組んだら全部つまらなくなる
周りの言うことなんか気にすんな
羨まし胃だけだから 嫉妬してるだけだから
妬ましく思われてる時点でもう君の勝ちなんだ
その瞬間に命を懸けて挑め
525名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 21:44:51.50ID:v9jOScMQ526名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 00:42:23.92ID:fscbkgKQ そう、見たくもないのに、貼るバカがいるんだ
527名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:02:53.02ID:5ts0ynl1 >>526
これ
これ
528名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:05:13.57ID:5ts0ynl1 Unity 2022.2から搭載されたスプライン機能からスプラインに沿った壁上のメッシュを生成するスクリプトをサンプルを参考に作った
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
529名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:07:38.05ID:7STe4rzj 涙ぐましい嫌がらせのつもりなんだろうけど、自動NG対象だから意味ないんだよね
530名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:08:09.82ID:5ts0ynl1 UE信者はバカばっか
531名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:44:33.90ID:+DYYeJne 意味ないアピールしようが、苦情言ってる人がいるので目的は達成されてるってこと
532名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:06:59.07ID:R0IwSAzO コピペしてる奴は構ってもらえた反面、廃人に一歩ずつ近付いて行き最終的には病院行きだろうな
可哀想に…
可哀想に…
533名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:20:25.05ID:txjdB1VI 5chに寝言書いても狂うのはお前の頭だけw
534名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:54:42.46ID:iyKsGwF2 >>529
その割には見えてるんだなw
その割には見えてるんだなw
535名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:59:08.22ID:7pcCi/0V コンコルド効果
荒らしを続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの荒らしが無駄になることを惜しんで
荒らしをやめられない状態になること
荒らしを続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの荒らしが無駄になることを惜しんで
荒らしをやめられない状態になること
536名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 03:25:57.34ID:yYefK2BO 嵐ほっとけなくて草
537名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 04:15:11.48ID:L1lyagYJ >>521
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
経済誌「フォーブス」に起業家として取材してもらった記事が公開!起業のきっかけや今後の方向性について話してきた✨
「デジタルツイン自動生成」技術で世界的革新企業へ | Forbes JAPAN 公式サイト
https://twitter.com/ka2aki86/status/1668594197367226368?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
経済誌「フォーブス」に起業家として取材してもらった記事が公開!起業のきっかけや今後の方向性について話してきた✨
「デジタルツイン自動生成」技術で世界的革新企業へ | Forbes JAPAN 公式サイト
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