3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb502名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 18:50:33.81ID:6gs4IpdM >>499
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。
衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。
実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。
どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
物理演算の軌跡を記録してトレイルに変換UVスクロールしてるだけ。
衝突オンにしたパーティクルから座標とって記録するだけ。
実用性が高くて面白いテクニックだけど特別凄い技術とかではない。
どっちかというと記事内で紹介されてる同じ人の過去作の水のシミュレーションのほうが技術的には高度。
503名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 19:44:18.81ID:b162J88z504名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 20:04:55.72ID:6gs4IpdM まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。
実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。
505名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 21:10:28.27ID:UnefN7pv >>501 その情報共有する必要ある?
506名前は開発中のものです。
2023/06/13(火) 23:00:57.10ID:b162J88z >>505
あるだろw
あるだろw
507名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 00:20:19.25ID:uZ0Lt1G5 久しぶりにYamahaのボーカロイドサイト巡回してたらUnity-chan名義でボーカロイド音源出してたわw
Vocaloid4だから7年前か、、、
Vocaloid4だから7年前か、、、
508名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 04:25:11.57ID:R6rZZxAQ つぶやくならTwitterでどうぞ
509名前は開発中のものです。
2023/06/14(水) 13:29:26.08ID:uZ0Lt1G5 Unityでのasync/awaitは簡単な〇〇秒待って何かをする処理とか簡単なやつならUniRxじゃなくて.Net標準のでいいな
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
パッケージインストールしなくてもいいしawait Task.Delay(〇〇m秒)って入力するだけで簡単だし
510名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 00:45:16.35ID:knd/sQ1U RatFlat(@黒ラット)さんがツイートしました: コンシューマー業界涙目...
というか利益率おかしくない?
miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る
https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
わろたwwwホヨバース強すぎwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
というか利益率おかしくない?
miHoYoの2022年純利益がEA、UBI、Blizzard、スクエニ、カプコン等世界的ゲーム会社を上回る
https://twitter.com/ratflat/status/1668756124965937152?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
わろたwwwホヨバース強すぎwww
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511名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 01:29:38.98ID:amLA7XJL テンセントやネットイースでも利益率は2割から3割くらいだからなあ
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
ホヨが儲かってるのは確かだろうけどこの数字は新聞出自だから何とも言えんね
512名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 05:56:06.62ID:iLbenhOo Unity2023正式版出たな
513名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 06:46:12.64ID:/5WMpZYu マジかインストールするわ
514名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 20:25:13.67ID:Nl8+HpeB 急に過疎ったな
515名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 20:43:41.75ID:6aGu+28V なんでだろね?
516名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 21:28:16.73ID:Nv4tIHT7 小金得たので株やってみたんよ。
そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。
面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。
そしたら面白いのな。パチンコ並だけどちょいと儲かったし。
面白いから社会情勢や日経、いろんなところ見まくってたらゲーム作る事から離れてたわ。
517名前は開発中のものです。
2023/06/15(木) 21:30:22.63ID:/5WMpZYu >>516
ワロタ
ワロタ
518名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 15:15:41.95ID:euIKyiBo 知り合いも儲けた頃そんな感じだった。会うたびいくら儲かっただのさっさとはじめろよって。
リーマンショック後行方不明になった
リーマンショック後行方不明になった
519名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 16:28:00.87ID:j+oiNAEY >>518
自殺したんじゃね?
自殺したんじゃね?
520名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 19:32:53.23ID:4VAV2eaE ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。
動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。
不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1669569849373392896?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
新しいことを始める時は「語る人」ではなく「動く人」を仲間にできるかが鍵。
動く人は誰よりも早く多くの情報を集めるので、正しい判断ができる確率が上がる。
不完全な情報から導き出される判断は大抵が間違ってるので、初期の「納得感」は犠牲にしてもOK。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1669569849373392896?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
521名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 19:43:21.40ID:iELAv7vS >>520
こいつは全く動かずに嘘ばっかり言ってるよなw
こいつは全く動かずに嘘ばっかり言ってるよなw
522名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 20:03:47.37ID:rL+DlwRk 現在進行形で連続起業家として成功してる人が、全く動いていないってどゆこと?w
523名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 20:12:05.86ID:LgWo266e >>522
コイツの戯言は聞いてるだけで虫唾が走る
コイツの戯言は聞いてるだけで虫唾が走る
524名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 21:43:41.68ID:v9jOScMQ 佐藤氏は言った
命を懸けて挑め
仕事も遊びも全部本気だから楽しいんだ
本気ということは命を懸けているということだ
どうでもいいと思いながら取り組んだら全部つまらなくなる
周りの言うことなんか気にすんな
羨まし胃だけだから 嫉妬してるだけだから
妬ましく思われてる時点でもう君の勝ちなんだ
その瞬間に命を懸けて挑め
命を懸けて挑め
仕事も遊びも全部本気だから楽しいんだ
本気ということは命を懸けているということだ
どうでもいいと思いながら取り組んだら全部つまらなくなる
周りの言うことなんか気にすんな
羨まし胃だけだから 嫉妬してるだけだから
妬ましく思われてる時点でもう君の勝ちなんだ
その瞬間に命を懸けて挑め
525名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 21:44:51.50ID:v9jOScMQ526名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 00:42:23.92ID:fscbkgKQ そう、見たくもないのに、貼るバカがいるんだ
527名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:02:53.02ID:5ts0ynl1 >>526
これ
これ
528名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:05:13.57ID:5ts0ynl1 Unity 2022.2から搭載されたスプライン機能からスプラインに沿った壁上のメッシュを生成するスクリプトをサンプルを参考に作った
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
529名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:07:38.05ID:7STe4rzj 涙ぐましい嫌がらせのつもりなんだろうけど、自動NG対象だから意味ないんだよね
530名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:08:09.82ID:5ts0ynl1 UE信者はバカばっか
531名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 01:44:33.90ID:+DYYeJne 意味ないアピールしようが、苦情言ってる人がいるので目的は達成されてるってこと
532名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:06:59.07ID:R0IwSAzO コピペしてる奴は構ってもらえた反面、廃人に一歩ずつ近付いて行き最終的には病院行きだろうな
可哀想に…
可哀想に…
533名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:20:25.05ID:txjdB1VI 5chに寝言書いても狂うのはお前の頭だけw
534名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:54:42.46ID:iyKsGwF2 >>529
その割には見えてるんだなw
その割には見えてるんだなw
535名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 02:59:08.22ID:7pcCi/0V コンコルド効果
荒らしを続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの荒らしが無駄になることを惜しんで
荒らしをやめられない状態になること
荒らしを続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの荒らしが無駄になることを惜しんで
荒らしをやめられない状態になること
536名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 03:25:57.34ID:yYefK2BO 嵐ほっとけなくて草
537名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 04:15:11.48ID:L1lyagYJ >>521
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
経済誌「フォーブス」に起業家として取材してもらった記事が公開!起業のきっかけや今後の方向性について話してきた✨
「デジタルツイン自動生成」技術で世界的革新企業へ | Forbes JAPAN 公式サイト
https://twitter.com/ka2aki86/status/1668594197367226368?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
経済誌「フォーブス」に起業家として取材してもらった記事が公開!起業のきっかけや今後の方向性について話してきた✨
「デジタルツイン自動生成」技術で世界的革新企業へ | Forbes JAPAN 公式サイト
https://twitter.com/ka2aki86/status/1668594197367226368?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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538名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 05:23:32.78ID:7pcCi/0V 構ってちゃんの惨めな末路
539名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 17:15:33.30ID:qGFncw7C ワッチョイつけてくれ
540名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 17:25:24.88ID:4yGbhrwl あんまり詳しく無いんだがワッチョイってなに?
541名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 17:26:03.92ID:fscbkgKQ Unity 門戸が広いから、アレな人が集まりやすいんだろうな。
このスレで閉じ込めといてくれ
このスレで閉じ込めといてくれ
542名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 17:29:06.90ID:4yGbhrwl543名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 18:19:33.84ID:fscbkgKQ Q.プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか?
A.プログラム書かなくてもいいからアーティストに人気だろう
A.プログラム書かなくてもいいからアーティストに人気だろう
544名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 18:23:56.42ID:+DYYeJne 厨とか言うくせにワッチョイって何?
だからなw
だからなw
545名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 18:31:14.35ID:Y3Pcf9sW 次スレ建てるときテンプレ先頭にこれ貼っておけばいい
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
546名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 18:42:30.84ID:8GIMwiiI 板の設定にBBS_USE_VIPQ2がないから無理って話だろ
547名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 19:10:37.53ID:fscbkgKQ 荒らしてるやつがスレ建てたからなぁ
まぁ月末に体験版出すそうだからそれまでの我慢
大口叩いて出来がアレなら恥ずかしくて5chから逃げ出すだろう
まぁ月末に体験版出すそうだからそれまでの我慢
大口叩いて出来がアレなら恥ずかしくて5chから逃げ出すだろう
548名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 19:30:51.79ID:Y3Pcf9sW549名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 21:57:15.49ID:T2pPnlZ8550名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:09:21.78ID:srB8UTih 5chのブラウザ板UI改悪で書き込み辛くなったな。元から汚い便所が肥溜めに沈んだみたいだ
どっかに代替掲示板はないのかね。5chはもう終わりだろう
どっかに代替掲示板はないのかね。5chはもう終わりだろう
551名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:35:34.59ID:bM2W2+3T 爆サイ
552名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:42:03.95ID:D+Td2xgj >>549
何で設定無いのに弾かれたの?
何で設定無いのに弾かれたの?
553名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:47:48.55ID:VU5JVB8i 仕様だから
554名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:50:18.34ID:D+Td2xgj 仕様がどこにあるか分からん
実装しか無いような気がする
実装しか無いような気がする
555名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:44:38.55ID:Yb7ouQAy556名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:47:47.11ID:EEVHe+rZ >>555
無用の長物とはこの事だw
無用の長物とはこの事だw
557名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:53:47.47ID:Q7w9j47m >>556
どゆこと?建築家やデザイナーなどクリエイティブ・ビジネス分野でめっちゃ役に立ってるのに無用とは?
どゆこと?建築家やデザイナーなどクリエイティブ・ビジネス分野でめっちゃ役に立ってるのに無用とは?
558名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:55:22.93ID:Q7w9j47m 誰かの役に立ってるから存在しここまでの高品質なクリエイティブ・クオリティを確保しビジネスできてるわけで、それを無用とは一体???
なら君が思う有用性と無用性の定義をして示してくれとなる
なら君が思う有用性と無用性の定義をして示してくれとなる
559名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 01:14:01.19ID:tfBDAold https://i.imgur.com/ybYfkY4.png
素人には何も見分けがつかないという事だけが分かった
素人には何も見分けがつかないという事だけが分かった
560名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 01:53:52.24ID:jxT/qyii こういう水面の表現はUnityではどうやったらいいのでしょうけ?
561名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 02:01:59.51ID:Q7w9j47m 無理じゃね?
562名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 02:10:32.75ID:tfBDAold 使われてない物に有用性を見出す天才の言う事は違うなw
563名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 02:54:27.74ID:19LqHdSI Unityで>>555みたいのできますか?
564名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:37:42.27ID:sygLnD0U565名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:42:18.03ID:sygLnD0U >>556
これ買え
無料版もある
って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461
GitHubにはこういうのも置いてる
https://youtu.be/s-cDYtNfsl4
https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation
もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理
これ買え
無料版もある
って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461
GitHubにはこういうのも置いてる
https://youtu.be/s-cDYtNfsl4
https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation
もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理
566名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:44:35.77ID:sygLnD0U567名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:45:55.66ID:sygLnD0U568名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:49:50.59ID:sygLnD0U569名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 04:31:49.17ID:l3PiphoA え?Unityってデフォで>>555みたいなこと出来ないの?アセット買わないとダメなの?
570名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 04:44:08.99ID:sygLnD0U571名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 06:17:07.25ID:N6p7floV 破壊だろうがNaniteだろうがVdmだろうがUnityなら自作かアセット買えば出来るぜい
572名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 07:21:37.74ID:sygLnD0U >>571
これ
これ
573名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 07:29:17.17ID:sygLnD0U これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな
なんでもC#で書けるから
なんでもC#で書けるから
574名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 07:57:20.30ID:jxT/qyii へえ!これってパーチクルでもなくメタボールてきなポリゴンレンダなのけ?リアルタイムでいけるの?
575名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:06:16.83ID:sygLnD0U >>574
たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
576名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:12:19.52ID:sygLnD0U 無料版あるから試してみれば?
577名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:16:01.78ID:h0Irp878578名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:17:45.88ID:sygLnD0U579名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:18:50.93ID:h0Irp878 Unityはアーティストに敷居高そうなんで素直にUEにしますわ🥺
547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7
AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな
有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな
550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ
アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい
UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか
優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない?
547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7
AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな
有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな
550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ
アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい
UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか
優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない?
580名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:21:14.75ID:h0Irp878 >>578
GitHub使えないと厳しいってことです?
なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺
Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹
GitHub使えないと厳しいってことです?
なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺
Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹
581名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:21:15.79ID:sygLnD0U582名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:22:20.14ID:sygLnD0U583名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:26:21.21ID:N6p7floV そこでなんでプリレンダラーのアーノルドをすすめるんだ?
ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう
たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する
ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう
たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する
584名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:28:32.07ID:2s9iNql6 どっちでもいいから始めればいいんですよ。
585名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:44:59.20ID:Wa23Ma5y586名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:45:31.00ID:Wa23Ma5y ゲーム作りたいならUnityを進めるけどね普通に
587名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:47:07.23ID:Wa23Ma5y ちなみにFPSとTPSならUEってなんでだ?
588名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:54:50.35ID:GispNnlT UEの問題は閉鎖的なコミュニティいろんなツール渡り歩いてる自分には居場所は無いと感じたね
589名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 10:03:40.31ID:2s9iNql6 最後は自分に合う合わないだから好きな方で初めなされ。
590名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 12:46:07.96ID:F4AL7MCL 今は個人でやるならUnreal Engine
MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで
無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる
途中で挫折しても無料だし
MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで
無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる
途中で挫折しても無料だし
591名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 12:49:50.55ID:F4AL7MCL とりあえずEpicのアカウント作って毎月の無料アセットげっとしとけ
無料のゲームのほうもゲット
ただ無料だがいいパソコンが必要かも
無料のゲームのほうもゲット
ただ無料だがいいパソコンが必要かも
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2023/06/18(日) 13:08:38.86ID:W507veaI UE信者必死だなwww
アフィカスのイメージしかねぇわwww
アフィカスのイメージしかねぇわwww
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2023/06/18(日) 13:40:31.84ID:tfBDAold どうせ何使っても大差ないよ
理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
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2023/06/18(日) 13:46:25.84ID:W507veaI >>593
これ
UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな
HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
これ
UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな
HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
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2023/06/18(日) 13:57:13.72ID:F4AL7MCL そう大抵は挫折するからこそ
余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine
そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め
余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine
そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め
596名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:03:50.31ID:sygLnD0U >>595
ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
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2023/06/18(日) 14:05:31.74ID:u+hBmltq 純粋なアーティストなんてそんなもんよ
より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い
だから自然とUEに流れるんやろなあ
より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い
だから自然とUEに流れるんやろなあ
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2023/06/18(日) 14:11:32.17ID:tfBDAold やけに白飛びすんなと思ったら設定が滅茶苦茶な上に照度が蝋燭で草
粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス
粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス
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2023/06/18(日) 14:11:39.81ID:sygLnD0U600名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:13:11.34ID:sygLnD0U601名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:13:38.21ID:F4AL7MCL そう
目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ
プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない
そんな事が可能なのか??
そう、Unreal Engineなら笑
目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ
プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない
そんな事が可能なのか??
そう、Unreal Engineなら笑
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