【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
2023/06/17(土) 01:02:53.02ID:5ts0ynl1
>>526
これ
2023/06/17(土) 01:05:13.57ID:5ts0ynl1
Unity 2022.2から搭載されたスプライン機能からスプラインに沿った壁上のメッシュを生成するスクリプトをサンプルを参考に作った
こいつにメッシュコライダーつけて3Dゲームで入り組んだ崖とかの見えない壁の生成に使いたい
2023/06/17(土) 01:07:38.05ID:7STe4rzj
涙ぐましい嫌がらせのつもりなんだろうけど、自動NG対象だから意味ないんだよね
2023/06/17(土) 01:08:09.82ID:5ts0ynl1
UE信者はバカばっか
2023/06/17(土) 01:44:33.90ID:+DYYeJne
意味ないアピールしようが、苦情言ってる人がいるので目的は達成されてるってこと
2023/06/17(土) 02:06:59.07ID:R0IwSAzO
コピペしてる奴は構ってもらえた反面、廃人に一歩ずつ近付いて行き最終的には病院行きだろうな
可哀想に…
2023/06/17(土) 02:20:25.05ID:txjdB1VI
5chに寝言書いても狂うのはお前の頭だけw
2023/06/17(土) 02:54:42.46ID:iyKsGwF2
>>529
その割には見えてるんだなw
2023/06/17(土) 02:59:08.22ID:7pcCi/0V
コンコルド効果
荒らしを続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの荒らしが無駄になることを惜しんで
荒らしをやめられない状態になること
2023/06/17(土) 03:25:57.34ID:yYefK2BO
嵐ほっとけなくて草
2023/06/17(土) 04:15:11.48ID:L1lyagYJ
>>521

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
経済誌「フォーブス」に起業家として取材してもらった記事が公開!起業のきっかけや今後の方向性について話してきた✨

「デジタルツイン自動生成」技術で世界的革新企業へ | Forbes JAPAN 公式サイト
https://twitter.com/ka2aki86/status/1668594197367226368?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/17(土) 05:23:32.78ID:7pcCi/0V
構ってちゃんの惨めな末路
539名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/17(土) 17:15:33.30ID:qGFncw7C
ワッチョイつけてくれ
2023/06/17(土) 17:25:24.88ID:4yGbhrwl
あんまり詳しく無いんだがワッチョイってなに?
2023/06/17(土) 17:26:03.92ID:fscbkgKQ
Unity 門戸が広いから、アレな人が集まりやすいんだろうな。
このスレで閉じ込めといてくれ
2023/06/17(土) 17:29:06.90ID:4yGbhrwl
>>541
どう見てもUE厨の仕業だと思うんだが…
プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか?
2023/06/17(土) 18:19:33.84ID:fscbkgKQ
Q.プログラム書かなくてもいいからガキやバカに人気なんだろうか?
A.プログラム書かなくてもいいからアーティストに人気だろう
2023/06/17(土) 18:23:56.42ID:+DYYeJne
厨とか言うくせにワッチョイって何?
だからなw
2023/06/17(土) 18:31:14.35ID:Y3Pcf9sW
次スレ建てるときテンプレ先頭にこれ貼っておけばいい
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
2023/06/17(土) 18:42:30.84ID:8GIMwiiI
板の設定にBBS_USE_VIPQ2がないから無理って話だろ
2023/06/17(土) 19:10:37.53ID:fscbkgKQ
荒らしてるやつがスレ建てたからなぁ
まぁ月末に体験版出すそうだからそれまでの我慢
大口叩いて出来がアレなら恥ずかしくて5chから逃げ出すだろう
2023/06/17(土) 19:30:51.79ID:Y3Pcf9sW
さっき >>545 貼り付けようとした時にスレ建て時じゃないと無効だぞとエラーが出て弾かれたんだけど
先頭行に自分のコメ持ってくれば貼れるかなと思ったら貼れた
ひょっとしたら機能してないかな?
2023/06/17(土) 21:57:15.49ID:T2pPnlZ8
>>548
>>546読めks
2023/06/17(土) 22:09:21.78ID:srB8UTih
5chのブラウザ板UI改悪で書き込み辛くなったな。元から汚い便所が肥溜めに沈んだみたいだ
どっかに代替掲示板はないのかね。5chはもう終わりだろう
2023/06/17(土) 22:35:34.59ID:bM2W2+3T
爆サイ
2023/06/17(土) 22:42:03.95ID:D+Td2xgj
>>549
何で設定無いのに弾かれたの?
2023/06/17(土) 22:47:48.55ID:VU5JVB8i
仕様だから
2023/06/17(土) 22:50:18.34ID:D+Td2xgj
仕様がどこにあるか分からん
実装しか無いような気がする
2023/06/18(日) 00:44:38.55ID:Yb7ouQAy
https://www.instagram.com/reel/CtL9JBgANbw/?igshid=MzRlODBiNWFlZA==
これがUEの力なのか
Unityでもできるん?
2023/06/18(日) 00:47:47.11ID:EEVHe+rZ
>>555
無用の長物とはこの事だw
2023/06/18(日) 00:53:47.47ID:Q7w9j47m
>>556
どゆこと?建築家やデザイナーなどクリエイティブ・ビジネス分野でめっちゃ役に立ってるのに無用とは?
2023/06/18(日) 00:55:22.93ID:Q7w9j47m
誰かの役に立ってるから存在しここまでの高品質なクリエイティブ・クオリティを確保しビジネスできてるわけで、それを無用とは一体???
なら君が思う有用性と無用性の定義をして示してくれとなる
2023/06/18(日) 01:14:01.19ID:tfBDAold
https://i.imgur.com/ybYfkY4.png
素人には何も見分けがつかないという事だけが分かった
2023/06/18(日) 01:53:52.24ID:jxT/qyii
こういう水面の表現はUnityではどうやったらいいのでしょうけ?
2023/06/18(日) 02:01:59.51ID:Q7w9j47m
無理じゃね?
2023/06/18(日) 02:10:32.75ID:tfBDAold
使われてない物に有用性を見出す天才の言う事は違うなw
2023/06/18(日) 02:54:27.74ID:19LqHdSI
Unityで>>555みたいのできますか?
2023/06/18(日) 03:37:42.27ID:sygLnD0U
>>555
余裕
https://youtu.be/ryA-idBIvaw
https://youtu.be/xtIFS8UkXEg
これが1万円で買える
2023/06/18(日) 03:42:18.03ID:sygLnD0U
>>556
これ買え
無料版もある
って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461
GitHubにはこういうのも置いてる
https://youtu.be/s-cDYtNfsl4
https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation
もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理
2023/06/18(日) 03:44:35.77ID:sygLnD0U
>>558
>>555には無用の長物ってことじゃねぇの?
Unity Fluidで検索すればいくらでも出てくるのにしてねぇんだから
あと処理が重いからモバイルでは無理
2023/06/18(日) 03:45:55.66ID:sygLnD0U
>>560
Unity FluidでYouTubeやGitHub検索しろ
たくさん出てくる
2023/06/18(日) 03:49:50.59ID:sygLnD0U
>>561
無理なわけねぇだろw
https://youtu.be/tzc0Iq9Zgt4
2023/06/18(日) 04:31:49.17ID:l3PiphoA
え?Unityってデフォで>>555みたいなこと出来ないの?アセット買わないとダメなの?
2023/06/18(日) 04:44:08.99ID:sygLnD0U
>>569
だからできるってw
>>565読め
2023/06/18(日) 06:17:07.25ID:N6p7floV
破壊だろうがNaniteだろうがVdmだろうがUnityなら自作かアセット買えば出来るぜい
2023/06/18(日) 07:21:37.74ID:sygLnD0U
>>571
これ
2023/06/18(日) 07:29:17.17ID:sygLnD0U
これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな
なんでもC#で書けるから
2023/06/18(日) 07:57:20.30ID:jxT/qyii
へえ!これってパーチクルでもなくメタボールてきなポリゴンレンダなのけ?リアルタイムでいけるの?
2023/06/18(日) 08:06:16.83ID:sygLnD0U
>>574
たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
2023/06/18(日) 08:12:19.52ID:sygLnD0U
無料版あるから試してみれば?
2023/06/18(日) 08:16:01.78ID:h0Irp878
>>571
自作かアセット買わないと出来ないの?
Unityは個人アーティストに優しくないんだね🥺
2023/06/18(日) 08:17:45.88ID:sygLnD0U
>>577
優しいよ
GitHub知ってる?
2023/06/18(日) 08:18:50.93ID:h0Irp878
Unityはアーティストに敷居高そうなんで素直にUEにしますわ🥺

547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7
AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな
有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな

550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ
アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい
UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか
優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない?
2023/06/18(日) 08:21:14.75ID:h0Irp878
>>578
GitHub使えないと厳しいってことです?
なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺
Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹
2023/06/18(日) 08:21:15.79ID:sygLnD0U
>>579

>>579
まぁ勝手にすればいいよ
俺はプログラマーだからアーティストの性格とかやりやすさとか知らんし
逆にUnityはプログラマーにとってはかなり使いやすい
2023/06/18(日) 08:22:20.14ID:sygLnD0U
>>580
じゃあUEでいいんじゃないですか?
俺がアーティストならUEみたいな中途半端なやつじゃなくてアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うけどね
2023/06/18(日) 09:26:21.21ID:N6p7floV
そこでなんでプリレンダラーのアーノルドをすすめるんだ?
ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう
たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する
584名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/18(日) 09:28:32.07ID:2s9iNql6
どっちでもいいから始めればいいんですよ。
2023/06/18(日) 09:44:59.20ID:Wa23Ma5y
>>583
知らんがな
アーティストって言ってるからさ
2023/06/18(日) 09:45:31.00ID:Wa23Ma5y
ゲーム作りたいならUnityを進めるけどね普通に
2023/06/18(日) 09:47:07.23ID:Wa23Ma5y
ちなみにFPSとTPSならUEってなんでだ?
2023/06/18(日) 09:54:50.35ID:GispNnlT
UEの問題は閉鎖的なコミュニティいろんなツール渡り歩いてる自分には居場所は無いと感じたね
589名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/18(日) 10:03:40.31ID:2s9iNql6
最後は自分に合う合わないだから好きな方で初めなされ。
2023/06/18(日) 12:46:07.96ID:F4AL7MCL
今は個人でやるならUnreal Engine
MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで
無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる

途中で挫折しても無料だし
2023/06/18(日) 12:49:50.55ID:F4AL7MCL
とりあえずEpicのアカウント作って毎月の無料アセットげっとしとけ
無料のゲームのほうもゲット

ただ無料だがいいパソコンが必要かも
2023/06/18(日) 13:08:38.86ID:W507veaI
UE信者必死だなwww
アフィカスのイメージしかねぇわwww
2023/06/18(日) 13:40:31.84ID:tfBDAold
どうせ何使っても大差ないよ
理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
2023/06/18(日) 13:46:25.84ID:W507veaI
>>593
これ
UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな
HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
2023/06/18(日) 13:57:13.72ID:F4AL7MCL
そう大抵は挫折するからこそ
余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine
そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め
2023/06/18(日) 14:03:50.31ID:sygLnD0U
>>595
ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
2023/06/18(日) 14:05:31.74ID:u+hBmltq
純粋なアーティストなんてそんなもんよ
より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い
だから自然とUEに流れるんやろなあ
2023/06/18(日) 14:11:32.17ID:tfBDAold
やけに白飛びすんなと思ったら設定が滅茶苦茶な上に照度が蝋燭で草
粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス
2023/06/18(日) 14:11:39.81ID:sygLnD0U
>>597
いやHDRPにするだけじゃん
まぁアーティストの性格とか知らんから別にいいけど
SakuraRabbitとかUnityだし別に問題ない
2023/06/18(日) 14:13:11.34ID:sygLnD0U
>>598
マーケットプレイスで買ったアセットに盗用品が見つかったってあったなw
しかもそれEpicは責任取れませんって明言してる
2023/06/18(日) 14:13:38.21ID:F4AL7MCL
そう
目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ
プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない

そんな事が可能なのか??

そう、Unreal Engineなら笑
2023/06/18(日) 14:15:26.37ID:sygLnD0U
>>601
いやそのUEでできることはUnityHDRPでできるから
何回言ったらわかんの?
2023/06/18(日) 14:15:59.31ID:sygLnD0U
てかガチアーティストならUE使わずアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うというねw
2023/06/18(日) 14:18:57.65ID:F4AL7MCL
大抵は挫折するってわかってるくせに職人技みたいの求めるなよww
大抵は挫折するからこそプログラミングよりBP
全部入りのUnreal Engine

まさしく初心者にうってつけ
2023/06/18(日) 14:20:29.82ID:VYgpkIZZ
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:

絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。

先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。

「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1670298139486732289?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/18(日) 14:22:03.71ID:sygLnD0U
>>604
BPなんか挫折しても無駄な時間にしかならんと思うが
Unityは腐ってもC#だから何かと応用が聞く
2023/06/18(日) 14:22:59.07ID:sygLnD0U
>>605
お前みたいな嘘つきには一生人は集まってこねぇよ
UnityよりUEのが上?
メタバースの権威が聞いて呆れる
2023/06/18(日) 14:25:00.54ID:VYgpkIZZ
bot82460412(@畠山 雄二 bot)さんがツイートしました:

佐藤航陽氏のこのnoteの記事いいよ。素晴らしい。これを英語に訳してそのまま世界に発信したいレベル。てか、授業で扱いたいレベルの記事。人生の本質をついている。大げさな話でなく、スティーブ・ジョブズのスタンフォード大学の講演レベル。便乗宣伝w ( ´・畠・`)山 
https://twitter.com/bot82460412/status/1669306464870211585?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/18(日) 14:26:50.90ID:tfBDAold
まぁ何使っても猫に小判、豚に真珠だから
mayaを使ってもハリウッドにならない奴が8~9割くらいいるのが現実w
2023/06/18(日) 14:34:51.42ID:sygLnD0U
ハリウッドで使われてるのはUnityというね
https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash
2023/06/18(日) 14:57:55.74ID:F4AL7MCL
Redditオンライン人数
Unreal Engine 260人
Unity 220人
Unity今まで圧倒的だったのに海外ではやばー
2023/06/18(日) 15:08:31.21ID:tfBDAold
乞食が多いんだ よかったね
2023/06/18(日) 15:17:51.91ID:URlE6Rg8
俺みたいに知識無い奴は、ある程度設定されてるUEが取っ付きやすかったな
シーンにオブジェクト入れればすぐフォトリアルだし
Unityはパイプライン毎に設定ある場所変わったり、AOリフレクションプルーブライトプルーブグループベイクGIを理解して、それらをシェーダーと組み合わせて総合的に自分で設定出来ないと汚い
アセット入れる時もUnityのバージョン、レンダーパイプラインのバージョン、VFXGraphのバージョンと色々あってほんと嫌になったわ

それでも調べたら情報出てくるしアセットが安いからUnity使ってるけど
UEは情報出てこないしアセット高いし軽量化したくなった時に俺には出来ねえって思ったな
2023/06/18(日) 15:31:02.17ID:mGVUFtBC
なるほど根っからのアーティストはUEなんだな
2023/06/18(日) 15:58:51.78ID:sygLnD0U
>>611
ヒント
中国資本
2023/06/18(日) 16:02:39.52ID:sygLnD0U
>>614
じゃあお前はUE使っとけば良いよ
アーティストでもSakuraRabbitみたいな人間はUnityにいるし
>>613
ある程度設定されてるってツルツルテカテカじゃん
2023/06/18(日) 16:04:40.41ID:tfBDAold
redditは調べて秒で嘘だと分かったからw
まぁNGが妥当
2023/06/18(日) 16:06:22.68ID:sygLnD0U
>>617
そうなのかw
やっぱりUE信者って嘘つき多いのねw
2023/06/18(日) 16:21:03.12ID:F4AL7MCL
そう、
UEはすぐにフォトリアルで全部入り、で要らなければポチっと簡単に引き算していく
Unityは最初汚くて自分で頑張って足し算していかなければいけない
最初から汚いとやる気なくすし、逆にきれいだとそれだけでモチベにもなる

Unreal Engineは初心者にうってつけ
2023/06/18(日) 16:29:58.10ID:GrVLsJzV
SakuraRabbitがここのスレ民の最後の拠り所的なところある感じ?
よく出てくるよね
2023/06/18(日) 16:45:52.96ID:F4AL7MCL
Unityはこれだけユーザーいて雑魚ばっかだからでしょ
この層のうすっぺらさ
2023/06/18(日) 17:10:35.51ID:r+N3pGXT
>>610
そんでいつになったらクラウド化して端末選ばずWETA使えるようになるの?
Unityってやるやる詐欺多すぎねえか?Gigayaの二の舞はゴメンなんだけど
2023/06/18(日) 18:55:07.05ID:sygLnD0U
>>620
めちゃくちゃすげーからな彼
2023/06/18(日) 18:55:49.39ID:sygLnD0U
>>621
例えばどんな雑魚?
UEのほうが名前知らん雑魚ばっかの印象
2023/06/18(日) 18:56:54.35ID:sygLnD0U
>>622
もうすでにβ版でてるけど
https://unity.com/solutions/artistry-tools
2023/06/18(日) 18:58:18.90ID:sygLnD0U
アーティストならSakuraRabbit
プログラマーならCySharpの河合社長だな
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