3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
※現在消滅
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 07:20:03.62ID:CY2yVrKb546名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 18:42:30.84ID:8GIMwiiI 板の設定にBBS_USE_VIPQ2がないから無理って話だろ
547名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 19:10:37.53ID:fscbkgKQ 荒らしてるやつがスレ建てたからなぁ
まぁ月末に体験版出すそうだからそれまでの我慢
大口叩いて出来がアレなら恥ずかしくて5chから逃げ出すだろう
まぁ月末に体験版出すそうだからそれまでの我慢
大口叩いて出来がアレなら恥ずかしくて5chから逃げ出すだろう
548名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 19:30:51.79ID:Y3Pcf9sW549名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 21:57:15.49ID:T2pPnlZ8550名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:09:21.78ID:srB8UTih 5chのブラウザ板UI改悪で書き込み辛くなったな。元から汚い便所が肥溜めに沈んだみたいだ
どっかに代替掲示板はないのかね。5chはもう終わりだろう
どっかに代替掲示板はないのかね。5chはもう終わりだろう
551名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:35:34.59ID:bM2W2+3T 爆サイ
552名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:42:03.95ID:D+Td2xgj >>549
何で設定無いのに弾かれたの?
何で設定無いのに弾かれたの?
553名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:47:48.55ID:VU5JVB8i 仕様だから
554名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 22:50:18.34ID:D+Td2xgj 仕様がどこにあるか分からん
実装しか無いような気がする
実装しか無いような気がする
555名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:44:38.55ID:Yb7ouQAy556名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:47:47.11ID:EEVHe+rZ >>555
無用の長物とはこの事だw
無用の長物とはこの事だw
557名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:53:47.47ID:Q7w9j47m >>556
どゆこと?建築家やデザイナーなどクリエイティブ・ビジネス分野でめっちゃ役に立ってるのに無用とは?
どゆこと?建築家やデザイナーなどクリエイティブ・ビジネス分野でめっちゃ役に立ってるのに無用とは?
558名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 00:55:22.93ID:Q7w9j47m 誰かの役に立ってるから存在しここまでの高品質なクリエイティブ・クオリティを確保しビジネスできてるわけで、それを無用とは一体???
なら君が思う有用性と無用性の定義をして示してくれとなる
なら君が思う有用性と無用性の定義をして示してくれとなる
559名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 01:14:01.19ID:tfBDAold https://i.imgur.com/ybYfkY4.png
素人には何も見分けがつかないという事だけが分かった
素人には何も見分けがつかないという事だけが分かった
560名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 01:53:52.24ID:jxT/qyii こういう水面の表現はUnityではどうやったらいいのでしょうけ?
561名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 02:01:59.51ID:Q7w9j47m 無理じゃね?
562名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 02:10:32.75ID:tfBDAold 使われてない物に有用性を見出す天才の言う事は違うなw
563名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 02:54:27.74ID:19LqHdSI Unityで>>555みたいのできますか?
564名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:37:42.27ID:sygLnD0U565名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:42:18.03ID:sygLnD0U >>556
これ買え
無料版もある
って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461
GitHubにはこういうのも置いてる
https://youtu.be/s-cDYtNfsl4
https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation
もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理
これ買え
無料版もある
って2ヶ月前くらいに話したと思うんだが
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/zibra-effects-free-trial-subscription-244461
GitHubにはこういうのも置いてる
https://youtu.be/s-cDYtNfsl4
https://github.com/aren227/unity-fluid-simulation
もちろんこういうのは処理高いからモバイルでは無理
566名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:44:35.77ID:sygLnD0U567名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:45:55.66ID:sygLnD0U568名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 03:49:50.59ID:sygLnD0U569名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 04:31:49.17ID:l3PiphoA え?Unityってデフォで>>555みたいなこと出来ないの?アセット買わないとダメなの?
570名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 04:44:08.99ID:sygLnD0U571名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 06:17:07.25ID:N6p7floV 破壊だろうがNaniteだろうがVdmだろうがUnityなら自作かアセット買えば出来るぜい
572名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 07:21:37.74ID:sygLnD0U >>571
これ
これ
573名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 07:29:17.17ID:sygLnD0U これがあるから多くのプログラマーはUnityが好きなんだよな
なんでもC#で書けるから
なんでもC#で書けるから
574名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 07:57:20.30ID:jxT/qyii へえ!これってパーチクルでもなくメタボールてきなポリゴンレンダなのけ?リアルタイムでいけるの?
575名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:06:16.83ID:sygLnD0U >>574
たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
たしかパーティクルだった気がするが余裕でいける
576名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:12:19.52ID:sygLnD0U 無料版あるから試してみれば?
577名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:16:01.78ID:h0Irp878578名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:17:45.88ID:sygLnD0U579名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:18:50.93ID:h0Irp878 Unityはアーティストに敷居高そうなんで素直にUEにしますわ🥺
547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7
AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな
有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな
550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ
アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい
UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか
優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない?
547 名前は開発中のものです。[sage] 2023/06/18(日) 00:33:54.91 ID:cmirf8k7
AAAやハリウッドレベルの高品質映像系はほぼUE独占やな
有象無象租税濫造スマホのカジュアルゲーやソシャゲではUnityが多いんじゃないかな
550 名前は開発中のものです。[] 2023/06/18(日) 08:11:55.75 ID:JUSJnSuZ
アート系の人はunityの操作が気持ち悪く感じるらしい
UEは平気なんだってさ、よくわかんないけどDCCツールと感覚的に近いとかなんとか
優劣の話じゃ無く単なる棲み分けだからいいんじゃない?
580名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:21:14.75ID:h0Irp878 >>578
GitHub使えないと厳しいってことです?
なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺
Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹
GitHub使えないと厳しいってことです?
なら私みたいなアーティストには無理ですねえ🥺
Artstationなら使ってますけど、、、純粋なアーティスト寄りの人でGitHub使いこなせる人殆ど見たことない、、、少なくとも周りには🥹
581名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:21:15.79ID:sygLnD0U582名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 08:22:20.14ID:sygLnD0U583名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:26:21.21ID:N6p7floV そこでなんでプリレンダラーのアーノルドをすすめるんだ?
ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう
たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する
ゲーム制作板に来てるんだから映像よりインタラクティブなアートかゲームがしたいのだろう
たしかにTPS、FPS作るならオールインワンのUE1択だが、それ以外のジャンルはUNITYを選択する
584名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:28:32.07ID:2s9iNql6 どっちでもいいから始めればいいんですよ。
585名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:44:59.20ID:Wa23Ma5y586名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:45:31.00ID:Wa23Ma5y ゲーム作りたいならUnityを進めるけどね普通に
587名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:47:07.23ID:Wa23Ma5y ちなみにFPSとTPSならUEってなんでだ?
588名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 09:54:50.35ID:GispNnlT UEの問題は閉鎖的なコミュニティいろんなツール渡り歩いてる自分には居場所は無いと感じたね
589名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 10:03:40.31ID:2s9iNql6 最後は自分に合う合わないだから好きな方で初めなされ。
590名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 12:46:07.96ID:F4AL7MCL 今は個人でやるならUnreal Engine
MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで
無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる
途中で挫折しても無料だし
MegascansやらMtaHumanそして毎月の無料コンテンツで
無料で高品質なアセットをいじくりながら勉強できる
途中で挫折しても無料だし
591名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 12:49:50.55ID:F4AL7MCL とりあえずEpicのアカウント作って毎月の無料アセットげっとしとけ
無料のゲームのほうもゲット
ただ無料だがいいパソコンが必要かも
無料のゲームのほうもゲット
ただ無料だがいいパソコンが必要かも
592名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 13:08:38.86ID:W507veaI UE信者必死だなwww
アフィカスのイメージしかねぇわwww
アフィカスのイメージしかねぇわwww
593名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 13:40:31.84ID:tfBDAold どうせ何使っても大差ないよ
理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
理解出来てない奴が必死に使っても0.8~1.0が潰れるだけ
594名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 13:46:25.84ID:W507veaI >>593
これ
UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな
HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
これ
UE使ってるやつは自らプログラミングできませんグラフィックを良くする方法元から理解するつもりがありませんだもんな
HDRPつかえばグラフィックなんて簡単に良くなるのにそれさえもしない
595名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 13:57:13.72ID:F4AL7MCL そう大抵は挫折するからこそ
余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine
そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め
余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine
そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め
596名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:03:50.31ID:sygLnD0U >>595
ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
ここで宣伝してもアフィカスだって思うだけだよ
597名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:05:31.74ID:u+hBmltq 純粋なアーティストなんてそんなもんよ
より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い
だから自然とUEに流れるんやろなあ
より良く表現することのみに全集中するからプログラミングなんて余計なものに割くリソースは無い
だから自然とUEに流れるんやろなあ
598名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:11:32.17ID:tfBDAold やけに白飛びすんなと思ったら設定が滅茶苦茶な上に照度が蝋燭で草
粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス
粗雑アセットに騙されまくるUE信者カワイソス
599名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:11:39.81ID:sygLnD0U600名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:13:11.34ID:sygLnD0U601名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:13:38.21ID:F4AL7MCL そう
目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ
プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない
そんな事が可能なのか??
そう、Unreal Engineなら笑
目的はいいものを作るんであってプログラミングじゃねぇんだわ
プログラミングも何もせずにいいものが作れるならそれに越したことはない
そんな事が可能なのか??
そう、Unreal Engineなら笑
602名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:15:26.37ID:sygLnD0U603名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:15:59.31ID:sygLnD0U てかガチアーティストならUE使わずアーノルドとかちゃんとしたレンダリングソフト使うというねw
604名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:18:57.65ID:F4AL7MCL 大抵は挫折するってわかってるくせに職人技みたいの求めるなよww
大抵は挫折するからこそプログラミングよりBP
全部入りのUnreal Engine
まさしく初心者にうってつけ
大抵は挫折するからこそプログラミングよりBP
全部入りのUnreal Engine
まさしく初心者にうってつけ
605名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:20:29.82ID:VYgpkIZZ ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき)🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。
先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。
「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1670298139486732289?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。
先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。
「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1670298139486732289?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
606名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:22:03.71ID:sygLnD0U607名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:22:59.07ID:sygLnD0U608名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:25:00.54ID:VYgpkIZZ bot82460412(@畠山 雄二 bot)さんがツイートしました:
佐藤航陽氏のこのnoteの記事いいよ。素晴らしい。これを英語に訳してそのまま世界に発信したいレベル。てか、授業で扱いたいレベルの記事。人生の本質をついている。大げさな話でなく、スティーブ・ジョブズのスタンフォード大学の講演レベル。便乗宣伝w ( ´・畠・`)山
https://twitter.com/bot82460412/status/1669306464870211585?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
佐藤航陽氏のこのnoteの記事いいよ。素晴らしい。これを英語に訳してそのまま世界に発信したいレベル。てか、授業で扱いたいレベルの記事。人生の本質をついている。大げさな話でなく、スティーブ・ジョブズのスタンフォード大学の講演レベル。便乗宣伝w ( ´・畠・`)山
https://twitter.com/bot82460412/status/1669306464870211585?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
609名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:26:50.90ID:tfBDAold まぁ何使っても猫に小判、豚に真珠だから
mayaを使ってもハリウッドにならない奴が8~9割くらいいるのが現実w
mayaを使ってもハリウッドにならない奴が8~9割くらいいるのが現実w
610名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:34:51.42ID:sygLnD0U ハリウッドで使われてるのはUnityというね
https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash
https://blog.unity.com/ja/industry/avatar-awards-season-splash
611名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 14:57:55.74ID:F4AL7MCL Redditオンライン人数
Unreal Engine 260人
Unity 220人
Unity今まで圧倒的だったのに海外ではやばー
Unreal Engine 260人
Unity 220人
Unity今まで圧倒的だったのに海外ではやばー
612名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 15:08:31.21ID:tfBDAold 乞食が多いんだ よかったね
613名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 15:17:51.91ID:URlE6Rg8 俺みたいに知識無い奴は、ある程度設定されてるUEが取っ付きやすかったな
シーンにオブジェクト入れればすぐフォトリアルだし
Unityはパイプライン毎に設定ある場所変わったり、AOリフレクションプルーブライトプルーブグループベイクGIを理解して、それらをシェーダーと組み合わせて総合的に自分で設定出来ないと汚い
アセット入れる時もUnityのバージョン、レンダーパイプラインのバージョン、VFXGraphのバージョンと色々あってほんと嫌になったわ
それでも調べたら情報出てくるしアセットが安いからUnity使ってるけど
UEは情報出てこないしアセット高いし軽量化したくなった時に俺には出来ねえって思ったな
シーンにオブジェクト入れればすぐフォトリアルだし
Unityはパイプライン毎に設定ある場所変わったり、AOリフレクションプルーブライトプルーブグループベイクGIを理解して、それらをシェーダーと組み合わせて総合的に自分で設定出来ないと汚い
アセット入れる時もUnityのバージョン、レンダーパイプラインのバージョン、VFXGraphのバージョンと色々あってほんと嫌になったわ
それでも調べたら情報出てくるしアセットが安いからUnity使ってるけど
UEは情報出てこないしアセット高いし軽量化したくなった時に俺には出来ねえって思ったな
614名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 15:31:02.17ID:mGVUFtBC なるほど根っからのアーティストはUEなんだな
615名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 15:58:51.78ID:sygLnD0U616名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 16:02:39.52ID:sygLnD0U617名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 16:04:40.41ID:tfBDAold redditは調べて秒で嘘だと分かったからw
まぁNGが妥当
まぁNGが妥当
618名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 16:06:22.68ID:sygLnD0U619名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 16:21:03.12ID:F4AL7MCL そう、
UEはすぐにフォトリアルで全部入り、で要らなければポチっと簡単に引き算していく
Unityは最初汚くて自分で頑張って足し算していかなければいけない
最初から汚いとやる気なくすし、逆にきれいだとそれだけでモチベにもなる
Unreal Engineは初心者にうってつけ
UEはすぐにフォトリアルで全部入り、で要らなければポチっと簡単に引き算していく
Unityは最初汚くて自分で頑張って足し算していかなければいけない
最初から汚いとやる気なくすし、逆にきれいだとそれだけでモチベにもなる
Unreal Engineは初心者にうってつけ
620名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 16:29:58.10ID:GrVLsJzV SakuraRabbitがここのスレ民の最後の拠り所的なところある感じ?
よく出てくるよね
よく出てくるよね
621名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 16:45:52.96ID:F4AL7MCL Unityはこれだけユーザーいて雑魚ばっかだからでしょ
この層のうすっぺらさ
この層のうすっぺらさ
622名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 17:10:35.51ID:r+N3pGXT623名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 18:55:07.05ID:sygLnD0U >>620
めちゃくちゃすげーからな彼
めちゃくちゃすげーからな彼
624名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 18:55:49.39ID:sygLnD0U625名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 18:56:54.35ID:sygLnD0U626名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 18:58:18.90ID:sygLnD0U アーティストならSakuraRabbit
プログラマーならCySharpの河合社長だな
プログラマーならCySharpの河合社長だな
627名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 19:00:32.42ID:sygLnD0U >>619
最初汚いって単純にHDRPにしてないだけだろw
最初汚いって単純にHDRPにしてないだけだろw
628名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 19:57:32.48ID:UUzc31wo >>625
β版未満で草
β版未満で草
629名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 20:17:46.43ID:sygLnD0U630名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 20:19:36.52ID:SNHopb6Y >>625
全然揃ってなくて草
全然揃ってなくて草
631名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 20:21:43.28ID:sygLnD0U >>630
なにが?
なにが?
632名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 20:48:42.20ID:JWveIzdc https://twitter.com/neuecc/status/1301334130265714688
ブログ読んでても伝わってくるけど河合社長の基本思想はこれなので、
別にUnityを特別評価して使ってるって感じじゃないんだよなぁ...
むしろUnityのC#環境の追従の遅さには文句言ってる事の方が多い印象すらある。
ただC#のスペシャリストとして業界渡り歩いてるからUnityと接点が多いだけで。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ブログ読んでても伝わってくるけど河合社長の基本思想はこれなので、
別にUnityを特別評価して使ってるって感じじゃないんだよなぁ...
むしろUnityのC#環境の追従の遅さには文句言ってる事の方が多い印象すらある。
ただC#のスペシャリストとして業界渡り歩いてるからUnityと接点が多いだけで。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
633名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 22:19:53.31ID:sygLnD0U634名前は開発中のものです。
2023/06/18(日) 22:33:37.33ID:sygLnD0U 河合さんC#大好きだからな
635名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 02:04:59.60ID:m7XZIYs7 UEやたら個人情報取得したがるのが気持ち悪い。EPICアカウント取得時は仕方ないとしてぷちコンの参加賞とかランチャーの個人情報収集疑惑とかなんなんだろうな
636名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 02:10:29.54ID:MOExQ0uq >>635
精魂込めて作ったゲームもパクられそうだな
精魂込めて作ったゲームもパクられそうだな
637名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 03:05:32.19ID:KIJIRmzg それUnityもじゃね?
638名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 07:36:28.38ID:VtZJingJ 中華資本だしな
639名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 08:07:37.62ID:czTHs3rB UEにはVaMのようなエロげはあるのけ?
640名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 08:16:23.14ID:QhyDSDql VaMってエロゲなん?
641名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 09:00:57.46ID:jqhcV99A642名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 12:03:16.86ID:eoaHdDja >>0635
ぷちこんはそもそもEpicじゃなくてヒストリア主催。
今でこそMegaGrantsでEpicから支援受けてるけど、MegaGrantsが始まる以前の
2017年の初回開催(UEのサブスク公開から2か月後)の時点で参加賞もあったはず。
ぷちこんはそもそもEpicじゃなくてヒストリア主催。
今でこそMegaGrantsでEpicから支援受けてるけど、MegaGrantsが始まる以前の
2017年の初回開催(UEのサブスク公開から2か月後)の時点で参加賞もあったはず。
643名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 12:11:33.81ID:eoaHdDja >>640
公式の表記だとセ〇クスシミュレーター。
公式の表記だとセ〇クスシミュレーター。
644名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 12:17:17.74ID:eoaHdDja >>600
盗用アセットの販売はUnityのAssetStoreでも横行してるんだよなぁ...
https://twitter.com/mokusan/status/719459876502528000
https://twitter.com/o8que/status/1622181502313439233
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
盗用アセットの販売はUnityのAssetStoreでも横行してるんだよなぁ...
https://twitter.com/mokusan/status/719459876502528000
https://twitter.com/o8que/status/1622181502313439233
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
645名前は開発中のものです。
2023/06/19(月) 12:25:58.08ID:R9GSjPeq ブーメランで草
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