ゲーム制作 雑談スレ【part35】

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垢版 |
2025/03/28(金) 17:35:06.79ID:fywlwWyc
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ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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垢版 |
2025/04/08(火) 18:15:20.96ID:rXfIZT9p
>>493
そう それを防ぐためにコンセプトは明確にしたほうがいいんだろうか?
2025/04/08(火) 18:16:04.99ID:4emEQsqZ
>>490
矛盾でも何でもないだろ
独りで作るのに誰にちゃぶ台返しされるんだ?
ワナビーは質問ばかりして着手しないから「見切り発車しろ」が正解
2025/04/08(火) 18:25:57.62ID:+rQRYPdP
サガフロの企画書は感動したな
会社に信用通ってると、こんなんで通るんだ、って
天才の真似はできない
2025/04/08(火) 18:29:49.06ID:w5DZyedo
ほら聞き齧りの話を持ち出し始めた
こいつはすぐこれだろ
具体的な話は何一つ出来ないのにどっかのネット記事で見聞きしたような浅いもんを持ち出してごちゃごちゃほざきだす
>>455そのものやんけ
出来損ないのスネ夫みたいなごみだよこいつは
2025/04/08(火) 18:34:12.68ID:YZgTYB9v
個人だと企画書より設計図や予定表のがしっくりくるかな
人の目に通して認証を得るためのものじゃないし
2025/04/08(火) 18:39:40.02ID:+rQRYPdP
個人でもチームでやるなら
少なくとも他人にもコンセプトが理解できる程度の文章でなきゃ統一感が出ない
それはもう企画書なわけで
ガチぼっちでも文字で書き出しておかないと余裕で忘れるよ
2025/04/08(火) 18:47:35.03ID:YZgTYB9v
その段階の話だったのねすまん
ゲ制始めるまで計画立てとあまり関わりがなかった人なら大いに助けになる話かもね
2025/04/08(火) 18:49:47.23ID:i1QB67JW
>見切り発車 VS 企画書必要

俺は、一作目は見切り発車が効率いいと思う
一通り経験しないと、言語化しようにも効率が悪い
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