3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
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【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/
次スレは>>990が建ててください
【前スレ】
【UE5】Unreal Engine 総合 part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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探検
【UE5】Unreal Engine 総合 part18
2025/05/06(火) 05:39:49.10ID:+gysJrD0
380名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 12:30:56.67ID:VrNv0Hog 結局Unityが使いやすいんじゃ?wって最近思いつつあるw
実質Epic傘下になったようなものだからいっそなことUnityに戻ろうかなって考えてるw
Unityの最大の欠点だと、ROBROXやフォトナみたいな大規模UCGコンテンツ構築して無かったのが、今回のEpicとの件でオープンメタバースにリーチできるようになったしな来年だけど
それまでUnity復習するのアリかなって
実質Epic傘下になったようなものだからいっそなことUnityに戻ろうかなって考えてるw
Unityの最大の欠点だと、ROBROXやフォトナみたいな大規模UCGコンテンツ構築して無かったのが、今回のEpicとの件でオープンメタバースにリーチできるようになったしな来年だけど
それまでUnity復習するのアリかなって
381名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 12:55:01.17ID:0RRN+BJ9 メタヒューマン使ってると物理が大暴れすることがあるんよな
髪とかがあらぬ方向に向かってて寝起きのデーモン小暮みたいになってる
他のコリジョンが干渉してるわけじゃないと思うから、パソコンのスペック不足かなって思ってるけど、多分そうだよね?
髪とかがあらぬ方向に向かってて寝起きのデーモン小暮みたいになってる
他のコリジョンが干渉してるわけじゃないと思うから、パソコンのスペック不足かなって思ってるけど、多分そうだよね?
382名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 13:10:56.42ID:kTWw5P+j >>377 5.3ぐらいのときに映像作品使用の際は有料になったんじゃなかったっけ?
StandAlone版の方のOdysseyでも使ってるのかねぇ。
StandAlone版の方のOdysseyでも使ってるのかねぇ。
383名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 14:03:11.29ID:nvlPkJGc UEのgithubのリポジトリみりゃわかるがコミットのペースがすごいからな
だからUnityと違って開発力が桁違いだけ逆にいうとそれだけ安定性が..
だからUnityと違って開発力が桁違いだけ逆にいうとそれだけ安定性が..
384名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 15:37:21.91ID:KTdQab7z 5.4から5.6に上げたら、要らん変更も多くてストレス貯まりまくりだわ
GUI周りとか、そういう変更は4>5とかで抑えてくれねーかなぁ
GUI周りとか、そういう変更は4>5とかで抑えてくれねーかなぁ
385名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 16:36:46.60ID:VrNv0Hog386名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 10:39:52.98ID:/AqiX8bi ずっとBetaのままとかやめてほしい
387名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 13:26:49.10ID:NKCRcw6F https://www.youtube.com/watch?v=yW5WIyEe_eE
この映像フェスけっこうUE使ってたけど使用率どこで見れたっけ
この映像フェスけっこうUE使ってたけど使用率どこで見れたっけ
388名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 13:36:11.74ID:NKCRcw6F >>382 これか
Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture の価格変更が発表されました。これまでゲーム以外の映像用途などでは無料でUnreal Engineを使用できました。今後は年間収益 $100万を超えるスタジオは、Unreal Engine 5.4以降のバージョンを使用する場合にサブスクリプション契約が必要になります。
Unreal Engine 5.4 から年間収益 $ 100 万を超えるスタジオは、映像用途などゲーム以外で Unreal Engine を使用するには 1 シート年間 $1,850
スタジオでもUEからUnityにエクスポートするPlugin使ったり抜け道ありそうだけど
https://note.com/054/n/na38a76165aba
Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture の価格変更が発表されました。これまでゲーム以外の映像用途などでは無料でUnreal Engineを使用できました。今後は年間収益 $100万を超えるスタジオは、Unreal Engine 5.4以降のバージョンを使用する場合にサブスクリプション契約が必要になります。
Unreal Engine 5.4 から年間収益 $ 100 万を超えるスタジオは、映像用途などゲーム以外で Unreal Engine を使用するには 1 シート年間 $1,850
スタジオでもUEからUnityにエクスポートするPlugin使ったり抜け道ありそうだけど
https://note.com/054/n/na38a76165aba
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