本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】
2025/11/19(水) 19:12:03.25ID:6f3EhbzZ
168名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 11:05:13.36ID:l0Zut4hS >>154
スカイキッド「...」
スカイキッド「...」
169名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 12:45:39.74ID:+ry6COvm 検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
170名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:04:26.01ID:zy33Ukag 一番ないのは下スクロールの正統派シューティングじゃない?
掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう
掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう
171名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:25:50.66ID:+ry6COvm 下向きのシューティングは、船のゲームとかで潜水艦倒すイメージがあるな
デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし
穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな
デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし
穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな
172名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 20:36:36.17ID:YvwNmSzX 左にスクロールするのが売りです!
それで何本売れるんだよ
それで何本売れるんだよ
173名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 20:55:00.40ID:ChTj/r1X アニメの作劇手法とかでも右は未来
過去は左とかいうね
下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか
まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが
まあ普通に元ネタなんかな
過去は左とかいうね
下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか
まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが
まあ普通に元ネタなんかな
174名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 23:14:30.24ID:YvwNmSzX FF型戦闘だと主人公は右だがな
富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと
でも個人差が大きく、通用しない場合も多い
所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで
富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと
でも個人差が大きく、通用しない場合も多い
所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで
175名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 00:00:27.88ID:wNk/zuAm FFのは覇邪の封印の100%パクリってだけだからな
176名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 06:14:38.11ID:JGsAqjrs つまらんアイデアが素晴らしいアイデアなのか?
177名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 10:49:00.78ID:uyYjjUsB つまらないアイディアということは、つまらないアイディアということです。
178名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 06:07:18.57ID:Y+F389fm アイデアサクッとだせないか?
拡散出来ても収束出きないんだよな
拡散出来ても収束出きないんだよな
179名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 06:45:28.28ID:2gD3/pN5 一生そこで足踏みしていればいいんじゃないかな
180名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 07:43:07.74ID:cir6ziXS 足し算やめて引き算や
181名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 08:48:11.74ID:q+TbfN4V ゲームに使おうと時間かけて拾ってきたBGM
YouTube動画で使われていてショックを受ける
BGMはAIで作った方がいいのだろうか?
別にかぶってもいいじゃんという考え方もある
クオリティは拾い物の方が上なんだ
YouTube動画で使われていてショックを受ける
BGMはAIで作った方がいいのだろうか?
別にかぶってもいいじゃんという考え方もある
クオリティは拾い物の方が上なんだ
182名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 08:50:09.16ID:v6CgBeLh >>181
お前に何の権利があるねん
お前に何の権利があるねん
183野球ボーイ
2025/11/30(日) 09:33:24.61ID:WKPQoMd7 >>181
まるですごい作業したかのように言ってて草w
まるですごい作業したかのように言ってて草w
184名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 10:30:00.75ID:91pflEyI ワナビーは
人間やめてひき肉や
人間やめてひき肉や
185名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 11:53:50.61ID:VJjMvByx ワナビ名人の名人たる所以は、たとえ生成AIに頼ったとしても何も生成できないところだ。
最早、常人には理解できない領域なのだ。
最早、常人には理解できない領域なのだ。
186名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 13:09:32.94ID:q+TbfN4V おまえらBGMはどうしてるん?
187名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 14:33:34.62ID:uYzBBTeT >>186
Suno?
Suno?
188名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 14:54:19.41ID:rPncKIGq 登録不要、勝手にネットに公開もされない音楽作成サイトとかフリーソフトとかないのかい
189名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 16:19:40.72ID:AXJE9a58 ありまぁす!
190名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 16:58:14.21ID:IVAL/aYf 君が作ればいいじゃない♪
191野球ボーイ
2025/11/30(日) 17:34:49.20ID:WKPQoMd7 >>186
dova
dova
192名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:04:47.63ID:q+TbfN4V Sunoは訴えられたりしていたから不安やったが、最近和解したんやな
dovaの曲はYoutubeでよく耳にする
でも外人は知らんやろうから、かぶるのは気にせんでええのかも
無料ありがたや
dovaの曲はYoutubeでよく耳にする
でも外人は知らんやろうから、かぶるのは気にせんでええのかも
無料ありがたや
193名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:08:06.19ID:fd+L9VAN サウンド素材ぐらいプロが作ったアセットをセールで買え
素人が車輪を再発明しようとするから、いつまで経ってもゲームは完成しないんだ
まあ1000円も出せない学生ならしょうがないけど
素人が車輪を再発明しようとするから、いつまで経ってもゲームは完成しないんだ
まあ1000円も出せない学生ならしょうがないけど
194名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:15:06.83ID:gtmBNPWM BGMはdova、Audiostock、UE&Unityのアセットストアで何とかなってる
195名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:22:40.04ID:q+TbfN4V アセットストアで売ってる曲、いいのがないんよ
試聴すると全部同じに聞こえる
dovaの曲の方が好みなんよね
試聴すると全部同じに聞こえる
dovaの曲の方が好みなんよね
196名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:32:51.09ID:yoqMU1Q+ ツクールのアセットも忘れないでね!
197名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:39:06.87ID:uYzBBTeT198名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 21:11:56.25ID:VJjMvByx BGMとか自作するようになって思ったけど
ゲームと違って一日である程度形になるから達成感がたくさん味わえていいんだよなぁ
ゲームと違って一日である程度形になるから達成感がたくさん味わえていいんだよなぁ
199名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 23:49:26.03ID:YVPIoDa5 https://x.com/shields_pikes/status/1994741255092539882
「これ本当。近い将来、創作活動の過程で誰もが生成AIを活用するのが当たり前になる。デジタル作画が当たり前になったように。
自分が発した言葉が無意味に自分を縛って、無駄に長くつらい思いをするから、強い言葉で宣言したりしない方がいいよ。
時代も技術も人の心も変わるんだから柔軟に生きよう。」
全面的に正しい意見
「これ本当。近い将来、創作活動の過程で誰もが生成AIを活用するのが当たり前になる。デジタル作画が当たり前になったように。
自分が発した言葉が無意味に自分を縛って、無駄に長くつらい思いをするから、強い言葉で宣言したりしない方がいいよ。
時代も技術も人の心も変わるんだから柔軟に生きよう。」
全面的に正しい意見
200名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 23:53:58.83ID:YSi9kzDH 他人の無責任な言葉で自分を縛るのかw
自分の言葉も無いような輩だから、AI任せにするしかないんだろうな
自分の言葉も無いような輩だから、AI任せにするしかないんだろうな
201名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 03:22:03.76ID:swKsQfGX 狙ったところに線の1本も引けないAIを使ってわざわざクオリティを落とす意味がない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
202名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 05:58:17.90ID:8DXL+Mkd203名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 06:42:06.45ID:KsDIGSIA そこで意見変わるのか?
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
204名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:18:40.74ID:WI2ec320 職人がクオリティを追求するのもいいが、コストはどうかね?
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
205名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:32:30.93ID:wHhAWVbq だろうじゃないんだよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
206名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:38:20.02ID:wHhAWVbq なんなら1000枚なんか確認するより、こだわりの一枚描くほうがまだ早い
207名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:56:00.83ID:Bg7U2/yM 巨大スクリーンに表示する広告一枚絵なら金かけるけど
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
208名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 09:48:42.18ID:2jHw+xK1 数時間で終わる創作活動のやり方をゲーム開発に適応すると失敗するだろ
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
209名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 09:50:41.43ID:Bg7U2/yM 開発に300時間くらいかけてるけど
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
210名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:05:15.87ID:mnMweeWa 買ったアセットすらレタッチが必要だというのに
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
211名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:21:34.66ID:WI2ec320 独りよがりのこだわりに意味はあるか?
212名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:36:20.35ID:Bg7U2/yM 別にAI作だろうがおもしろくて売れたら勝ちでしょ
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
213名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:37:08.87ID:dubiiojp それで面白くて売れてるAI作がどれだけあるんだい
実例出してみろよ
実例出してみろよ
214名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 11:16:13.57ID:e4yXCku4 ボケてんなア
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
215名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 11:31:17.09ID:klsbQLCC 言った奴が出せないなら嘘松でこの話は終わり
216名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 11:59:11.57ID:WI2ec320 AIがすべての絵を描くわけじゃないから安心しろ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる
絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる
絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
217名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 12:44:36.93ID:iutXeDAu 手書きと違ってあっという間に1000枚も出せるって言ってる割に、出てきて間もないから実例を出せないという致命的な矛盾にAI回答くんだけが気が付いていないのであった。
めでたしめでたし。
めでたしめでたし。
218名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 12:45:04.30ID:sptWxbbQ 20年かけて売上3000円の俺にかなう奴はいないだろう
219名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 12:49:47.16ID:prrd7/Jr ゲームは知らんけど、エロ絵売りだとAI荒稼ぎした後だから否定してもしゃーなくね?
確証は無いが、集英社の漫画賞で画力褒められてる作品がAI疑いで最近燃えたし
確証は無いが、集英社の漫画賞で画力褒められてる作品がAI疑いで最近燃えたし
220名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 13:19:30.58ID:CTJ7SiX6 たぶん5年後ぐらいには漫画はAIかどうか区別がつかなくなるんだろうな
221名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 13:45:06.19ID:QebTU5d8 その時はどうするんだろうな
222名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 13:49:00.42ID:iutXeDAu いいね~、5chも生成漫画だけでレスバする感じになるんだろ、楽しそう
223名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 17:25:32.30ID:6Bl9Avlt この板に書き込んでるくせに、ゲームは知らんけどてw
ほんまアホ荒らし業者は死ぬべきだわ
ほんまアホ荒らし業者は死ぬべきだわ
224名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 17:35:34.87ID:wHhAWVbq 結局AI信者の無能さを再確認するだけだった
225名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 18:44:18.71ID:/qFNWEiO >202
発注するときにAIにメールとかの文章を添削でもしてもらうの?
>207
逆にAAAのゲームが1枚絵にこだわってるか……?
>216
AI絵は使い捨てなんやなw
>>220
いつまでたってもデジタル制作漫画はアナログ原稿には見えないままだよ
発注するときにAIにメールとかの文章を添削でもしてもらうの?
>207
逆にAAAのゲームが1枚絵にこだわってるか……?
>216
AI絵は使い捨てなんやなw
>>220
いつまでたってもデジタル制作漫画はアナログ原稿には見えないままだよ
226名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 19:14:15.05ID:jZ0PuI0B アセンブラ => C言語 => Java => C#
ライブラリ => フレームワーク => ゲームエンジン
生演奏 => DTM => よく知らん
生絵描き => 電子絵描き => nano banana
真空管 => ブラウン管 => 液晶
多少性能が落ちても、生産性向上の流れには逆らえないんだよ...
とりあえず、ツールとして使えるようにはなっておこう
ライブラリ => フレームワーク => ゲームエンジン
生演奏 => DTM => よく知らん
生絵描き => 電子絵描き => nano banana
真空管 => ブラウン管 => 液晶
多少性能が落ちても、生産性向上の流れには逆らえないんだよ...
とりあえず、ツールとして使えるようにはなっておこう
227名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 19:42:26.87ID:dubiiojp じゃテメーが量産して荒稼ぎとやらをすればいいだろ
他人を侮辱して押し付けようとするばかりで作例すら見せられないくせによ。
多少どころか実用レベルに無いものを宣伝してるからエアプなんだよアホ
他人を侮辱して押し付けようとするばかりで作例すら見せられないくせによ。
多少どころか実用レベルに無いものを宣伝してるからエアプなんだよアホ
228名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 19:59:36.28ID:WI2ec320 反AIは感情的なんだよねぇ
nano banana がそんなに怖いか?
便利に使えばいいじゃない
nano banana がそんなに怖いか?
便利に使えばいいじゃない
229名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:11:54.16ID:dubiiojp ゲームの話は一切しないなwコピペか?
「怖いか?」だの「安心しろ」だの感情に訴えかける詐欺師が
損失回避のバンドワゴン煽ってるってとこか
「怖いか?」だの「安心しろ」だの感情に訴えかける詐欺師が
損失回避のバンドワゴン煽ってるってとこか
230名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:23:34.46ID:OaST4rCU レベル上げで理想的な数値の上げ方とか数式とか数値表みたいなのってないのかな
ゲームによるからそんなものはないと言われそうだけど
ゲームによるからそんなものはないと言われそうだけど
231名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:57:16.71ID:A2bi/Nan ウィザードリィ外伝IIの開発に携わったベニー松山氏曰く
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターのHP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった。
ひたすらテストROMでプレイを繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには少々難易度が足りなかったかと反省している。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターのHP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった。
ひたすらテストROMでプレイを繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには少々難易度が足りなかったかと反省している。
232名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:58:55.54ID:KsDIGSIA ゲームによってターゲットにする成長曲線は違うから特にこれがベストみたいなのは無いと思うよ
むしろゲーム展開に合わせて調整できるように作ればいい
むしろゲーム展開に合わせて調整できるように作ればいい
233名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 21:06:26.89ID:mnMweeWa ベストプラクティスでなくアンチパターンを探して避けるのが良いぞ
234名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 21:07:19.93ID:TXycXc3O 理論先行すぎじゃね
もっと気楽に
もっと気楽に
235名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 21:59:54.95ID:iutXeDAu 一般論でよければ、経験値テーブルは線形か指数、オススメは指数
ヴァンサバ(土日スレで作ったときに調べた)は、固定値上昇から特定レベルまでいくと線形に切り替わるちょっと特殊なタイプ
ヴァンサバ(土日スレで作ったときに調べた)は、固定値上昇から特定レベルまでいくと線形に切り替わるちょっと特殊なタイプ
236名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 00:45:35.93ID:RgNmQVXx ゲーム製作者ってなんかAIに関して絵師みたいな思考回路の人多いね
プログラマとは全然違う
プログラマとは全然違う
237名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 00:50:25.61ID:GBWKT3hJ 経験値とかパラメーター上昇値は陳腐化してつまらんからなくしてもいいぞ
RPGの成長が様式美や予定調和になってしまってつまらんというべきか
そこに開発者の個性があらわれないので
ヴァンサバやってても成長は宝箱のほうに意識がむいて、経験値はあってないようなもんになってる
RPGの成長が様式美や予定調和になってしまってつまらんというべきか
そこに開発者の個性があらわれないので
ヴァンサバやってても成長は宝箱のほうに意識がむいて、経験値はあってないようなもんになってる
238名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:21:00.35ID:b8fqlp+c >>236
プログラムはかなり昔(アセンブリ言語やC言語の時代)は同じような反発があった
プログラムを書けること自体がCPUや計算機に詳しい一部の限られた人の専門だった時代から一般化する過程で反発が起きた
同じことがこれから、絵や音楽で起きると思われる
絵や音楽が作れることの価値は下がって、どのような絵や音楽を作るかに価値はシフトしていくはず
それを直感的に感じているから反発する
プログラムはかなり昔(アセンブリ言語やC言語の時代)は同じような反発があった
プログラムを書けること自体がCPUや計算機に詳しい一部の限られた人の専門だった時代から一般化する過程で反発が起きた
同じことがこれから、絵や音楽で起きると思われる
絵や音楽が作れることの価値は下がって、どのような絵や音楽を作るかに価値はシフトしていくはず
それを直感的に感じているから反発する
239名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:26:50.65ID:+7KWGVwQ 個人ゲーム制作者としてつくれそうで注目ゲームを挙げて。
面白そうだったらセールにちょっと遊んでみる
面白そうだったらセールにちょっと遊んでみる
240名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:48:13.05ID:ueNxtJuZ ほらよ、好きなの選びな
ttps://store.steampowered.com/sale/INDIELiveExpo20251129
ttps://store.steampowered.com/sale/INDIELiveExpo20251129
241名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:48:17.05ID:MqjDHfKh Unreal engineのプログラミングは最近のAI使えば初心者でもできる?
242名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 02:01:28.20ID:a4c4tAOy243名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 02:33:44.63ID:b8fqlp+c >>242
う〜ん、今まで描けなくて悔しかった人が、AIに描かせてみたら生意気に感じていた創作者と遜色ない絵が描け始めてきたので、嫌がらせをしているのではないかと
創作者に余計に嫌われるというところは同じだと思う
う〜ん、今まで描けなくて悔しかった人が、AIに描かせてみたら生意気に感じていた創作者と遜色ない絵が描け始めてきたので、嫌がらせをしているのではないかと
創作者に余計に嫌われるというところは同じだと思う
244名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 02:37:44.59ID:ltcpMEH5245名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 03:41:55.61ID:pyPEDBUe >>230
理想は知らんけど、MMOの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名
235とかが言ってる辺りに被るけど。
経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるので(MMOは終わらない経験テーブルが必要、これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せず235の例ヴァンサバは切り替えてんだと思う)、理想のテーブルで考えるのではなく、成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな
理想は知らんけど、MMOの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名
235とかが言ってる辺りに被るけど。
経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるので(MMOは終わらない経験テーブルが必要、これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せず235の例ヴァンサバは切り替えてんだと思う)、理想のテーブルで考えるのではなく、成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな
246名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 03:49:07.37ID:pyPEDBUe >>242
プログラマに対する偏見酷ない?w
AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ
合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど
プログラマに対する偏見酷ない?w
AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ
合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど
247名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 07:22:06.20ID:a4c4tAOy248名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 07:46:39.01ID:NU+DI2Ou249名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 07:55:34.32ID:P805tH5O AIで今までの10倍早くつくれば儲かるからな
売上が1/10でいいAI作品ということでもある
ゲーム開発は時間かかりすぎなんだよ
売上が1/10でいいAI作品ということでもある
ゲーム開発は時間かかりすぎなんだよ
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2025/12/02(火) 08:19:19.86ID:NU+DI2Ou チームで作ってるところは、プログラマがAIで絵を描いたりはしない
絵描きがAIを使って、生産性が爆上がりするんだ
生産性が上がるのだから、報酬も上がる
同業者のクビと交換だけどね
絵描きがAIを使って、生産性が爆上がりするんだ
生産性が上がるのだから、報酬も上がる
同業者のクビと交換だけどね
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2025/12/02(火) 09:34:36.36ID:FCbeJiBT 1本も作れてないなら10倍になっても0だわわ
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2025/12/02(火) 09:37:37.04ID:5sTRtvc2 プランナーひとり
プログラムもグラフィックもサウンドほかもAI
その方が安くできるから
プログラムもグラフィックもサウンドほかもAI
その方が安くできるから
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2025/12/02(火) 10:36:30.69ID:vwISH5lT プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
254エイジ
2025/12/02(火) 10:37:19.33ID:RwMgX40D ほんとその通り
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2025/12/02(火) 10:52:26.05ID:JA59y9AY まずAIステマがその事を理解せず、自分で使ってもいないのに宣伝荒らしばかりしてるからウザいって話だろ
熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ
熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ
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2025/12/02(火) 11:22:03.89ID:RwMgX40D そいつはまだいるんか?
違うやつと話してるという可能性はないか?
少なくともかなりの複数人で話しているだろ
違うやつと話してるという可能性はないか?
少なくともかなりの複数人で話しているだろ
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2025/12/02(火) 12:00:23.57ID:QMQ/EsX9 RPGって大抵後に行くほどレベルが上がりにくくなるじゃん。いやRPGに限らず成長するタイプ全部そんなんだけど
これって最適解なんかな
これって最適解なんかな
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2025/12/02(火) 13:09:22.50ID:ueNxtJuZ まあ、ジ〇ンプの巻末にある(あった)「必ず彼女ができる方法」とかおっさんの読む雑誌にある「必ず儲かる投資術」に載ってるくらいには最適解だよ
259名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 14:47:56.33ID:FCbeJiBT RPGてドラクエみたいな古いタイトルで話するなよ。ジジイか?
ジャンプの巻末の広告とか、とっくに無いぞ?
ジャンプの巻末の広告とか、とっくに無いぞ?
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2025/12/02(火) 15:28:09.77ID:auJmgz/D (あった)って当の本人が書いとるがな
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2025/12/02(火) 15:28:52.38ID:ueNxtJuZ まあミームも伝わらなきゃ意味ないよな、残念だ
とりあえず、令和にドラクエ3が何本売れたか調べてから話しようぜ
とりあえず、令和にドラクエ3が何本売れたか調べてから話しようぜ
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2025/12/02(火) 15:47:30.40ID:p9aOSoN1 >243
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
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2025/12/02(火) 16:46:56.37ID:NU+DI2Ou 才能のある絵師と比較するものじゃないんだよ
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
264名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 17:04:19.14ID:vwISH5lT >>263
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
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2025/12/02(火) 17:22:49.99ID:5sTRtvc2 例えばAIは100人に1人しかできなかった事を
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
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2025/12/02(火) 18:28:42.79ID:Ni8MZSlS 船頭多くして船山に登るってね
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
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2025/12/02(火) 19:03:20.41ID:tZFhjvLq >>265
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
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2025/12/02(火) 19:23:55.50ID:Wn+ZT2vR そもそもAIがUnity使いこなせないからな
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