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スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd24th
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0001それも名無しだ垢版2011/05/25(水) 09:39:44.78ID:afyH5hlx
発売日:2007/11/1
機種:PS2
予価:7329円(税込)
公式サイト
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_sc/index.html

前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263140164/

まとめwiki
ttp://www29.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/

参戦作品
・超獣機神ダンクーガ
☆聖戦士ダンバイン
・機動戦士Ζガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・ゲッターロボG
・超電磁ロボ コン・バトラーV
・勇者ライディーン
☆超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか
★マクロス ゼロ
★神魂合体ゴーダンナー!!
☆ラーゼフォン

☆はスクコマ初参戦、★はスパロボシリーズ初参戦
0002それも名無しだ垢版2011/05/25(水) 09:40:09.85ID:afyH5hlx
<Q&A>
Q.前作に比べてどんな機能が追加されたの?
A.空中と宇宙のステージ、さらに高さの概念が追加され、機体の飛行、変形、合体が可能。
  お馴染みの精神コマンドと強化パーツも追加され、レベルアップは経験値の割り振り制となりました。
  フリーバトルモードで得た資金・経験値を本編に持ち越せる等、自軍強化も容易になりました。
  さらに1体のみですが自機の操作も可能。マジィィィンゴォォ!!と水木の兄貴もオススメ。

Q.今回の話数や登場機体はどれくらい?
A.キャラ&機体共に150以上。ストーリーは本筋のみなら38話、隠しステージは2話確認済み。ステージ数は70ほど。
  分岐も一応あるとか。(ちなみに前作は全22話。登場機体は70ほど。)

Q.今回はステージ毎にどれくらい機体出せるんだ?
A.前作は5機だが、今回は8機まで出せれるようになったぞ!

Q.バンプレストオリジナルは?
A.機体名:.羽々斬(ハバギリ) / 主人公名:ケイジ・タチバナ(CV秦勇気) / キャラデザ:菊池晃(鋼鉄神ジーグの人)

Q.前作はミサトさんが司令官だったけど今回は?
A.葉月さんです。

Q.新規や新入作品の扱いやネタはある?
A.種死とマクロスゼロのWシンの競演(共に声優:鈴村健一)。
 真聖ラーゼフォンの存在、ゴーダンナーのエロ。

Q.シンやミネルバ組は仲間になるのか
A.仲間になるのはシンとルナマリアのみ。使えるのは3話だけ。

Q.リリーナやミーアやリムルやジェリドやイワノフ達は出るの?
A全員登場しません。

Q.フォウ、ステラ、柿崎とかはどうなるの?
A.フォウは条件で仲間になる。ステラは不明。柿崎は最後まで生存。

ゲームシステム編
Q.ランクで何が変わるの?
A.高ランクで精神技能がいいものが選べるが、アイテムは少なくなる。
低ランクで精神技能は少なくなるが、アイテムはいい物が多くもらえる

Q.マニュアル操作でガードできないぞゴラァ
A.キーニュートラルでガードできます

Q.改造引き継ぎはありますか?
改造やパイロット養成も引き継いでます。
強化パーツはどうですか>あります。
まだ登場して無い機体のも引っぺがして使えます。

Q.会話スキップできへんの?2週目やるのきびしいよ
一度クリア面は、スタートボタンで一気に飛ばせます
その代わり未読部分は我慢汁

Q.全クリまでどれくらい持つ?
A.早いやつは20時間ぐらいで全クリした

Q.追加シナリオの出現条件は?
A.今の所不明、検証お願い。隠し関連が二つあるのは確認済み。

Q.味方の撤退と増援は知られていない
A.強制出動以外の機体は撤退が可能
上限に収まるなら増援要請が出せます
0003それも名無しだ垢版2011/05/25(水) 09:40:25.61ID:afyH5hlx
ゲーム攻略編

Q.特殊技能、防御や底力の説明が分からない……
防御のスキルレベルを上げた上で、防御スキルを装備することで効果を発揮する
特殊技能に装備してなければいくら上げても事だ
特殊技能装備にレベル追加効果はないため、効果量は単純に「1レベル当たりの上昇量*レベル」 

Q.何時まで待っても新しい精神コマンド覚えないのですが?
SPを上げれば覚える
どこまで上げれば覚えるかはキャラ次第

Q.経験値が貯まりません先生!
指揮能力を上げたの主人公(指揮効果経験地UP MAX99%)とルウやミスター等(応援要員)、レベルを上げたい奴を出撃させる
主人公と応援要員を交戦回避に設定、主人公から追跡指令をレベルを上げさせたい奴と応援要員に出す
後は応援を掛けながらレベルを上げさせたい奴をマニュアル操作にしてガンガン破壊して行けばOK
ただしフリーモードでは経験値が半分になる補正が有る
ストーリーだとダンバイン初登場ステージや、カマボコが出るステージ等がクリア条件満たさなければ増援無限で効率が良い
指揮での経験値UPと努力と重複するが、主人公の指揮99+努力で経験6の敵を倒したら17(6+6+5)というように乗算ではなく加算で計算される

Q.スパロボではアイテム最終話までお蔵入りしたけど、これだとどんな感じ?
ばしばし使って大丈夫
ストーリーモードで落ちているのを拾わなくても、各話終了時に毎回入手できる
フリーモードの場合好きなものを無料で使える

Q.防御と回避の違いは何? どっちがお得?
防御はガードポーズ取るから一瞬硬直
回避はHIT時に一定確率でMISSになりダメージを無効化
どちらにせよパイロットによって上限値が異なる
基本通りスパ系は防御・リア系は回避が高い傾向にある

Q.鈍足でイライラ
空が飛べる機体なら空中形態を指示してあげよう
飛行形態は制御しにくいけど移動用途になら優秀
マニュアルにしてブースト使ったり、精神コマンドの加速やらブースターを付けたりするのもお勧め

Q.スキルは何取るべきかな?
闘争心、防御、必殺技射程なんかが優秀
どのパイロットにつけても共通して便利な技能だからな
一部パイロット(五飛やオクサーの二人等)にはスタン追加を重ねて付けるのがめっちゃ強い

Q.何を改造すりゃいいのよ
各機体の優良武器を上げときゃいい
武器を1段改造するだけでも殲滅速度にかなり違いが出るから、コストパフォーンスのいい5段階ぐらいまでやるだけで相当強い
息切れが激しいスーパー系はさっさとエネルギー改造するべし

Q.レーダーの利かないマップ面倒なんだぜ
マニュアル操作の期待を飛行形態にすると、どんな遠距離の敵もロックができるようになるからそれで索敵しろ
ただしハード以上の難易度の20Aではこの方法が使えない
0004それも名無しだ垢版2011/05/25(水) 09:40:42.23ID:afyH5hlx
ゲーム攻略編キャラクター編

Q.五飛って何だかいい奴だけど弱い……
その代わり最初から味方です。
スタン用員としてスタン時間UPをつけとこう

Q.カミーユってバンプレから嫌われてるんじゃねえの?
カミーユは成長率がとてもさせやすく、Zは隠しのHMRが出るとMS中1・2を争う強さ。
NTを上げると回避率が跳ね上がるので忘れずに

Q.近距離型の機体ってどうなの?
良い評価
スーパーロボットは全滅ミッションには必須だな
リアル系は攻撃力低すぎでやってられん

悪い評価
なんか接近戦ダメ駄目じゃね?
遠距離メインのリアル系と行動できねぇし
みんな中、遠距離でチマチマしてるほうが全然いい気がする
ツインバスターライフル強化したら前衛殺しすぎでウザくなってきた

Q.どの機体が強い(名前が挙がった人)
囮要因に根性がある柿崎さん
囮要因に天才な閃きマックス
マニュアル操作の死神デュオさん
加速を使ってダンバインでオーラ斬り連発
やたら攻撃回数の多いビルバイン
気力の使える鉄也さん
ニュータイプ9と回避最高まであげたカミーユちゃん
速い格闘戦鬼ゴーダンナー
野生化固有スキル持ちダンクーガ
アムロ=カミーユ=シャア>NTの壁>キラ>アスラン=シン>SEEDの壁>その他キャラ
0005それも名無しだ垢版2011/05/25(水) 09:41:02.75ID:afyH5hlx
ゲーム攻略ストーリー編

Q.3話の索敵UZEEEEE!!!!!
3機、バラけて索敵してる?
視界範囲が重ならないようにして探してる?
L1とL2で高度調整ってちゃんと知ってますか?
見つけ次第、コンは熱血、残りは合流
これでAランクはGetだぜ

Q.ダンナさんといい加減結婚(合体)したいんですが?
メニューの合体コマンド押したらわかると思うが
2体の距離近づけないとだめだぞ

Q.7話のコーカツが何度も復活して倒せません!!
ライディーンが瀕死状態になると、イベントが発生
全回復しコーカツを倒せる状態になります

Q.20話Aが攻略できない
1.暗黒大将軍にきずかれずに敵撃破ってとこどうやって進むの
出撃ポイントの山場からすぐ下の奴を倒す
山場と山場の間の奴を倒す
出撃ポイント隣の山場のすぐ下の奴を倒す
海の中潜って研究所に近づかないよう大きく迂回しながら
最初に居た位置までに戻る間に三体出てくるからそいつら倒してイベント

2.教えてくれ五飛・・・俺はあと何回暗黒大将軍に父さんを殺されればいいんだ
基地に突っ込んでは行けない→
マップの端側を2機で回って機械汁発見→
3分以内に撃破→再びマップの端側回る→
それを繰り返してるとイベント発生→暗黒さんと勝負

3.それでも出来ないよ鉄也さん
HPはリペアPを大量に持ち込めばなんとかなるウホッ
あと集中力を装備させて早めに必殺技撃てるようにするとか、フリーバトルで経験値荒稼ぎするとかしてガンガレ
ところで俺の(ry

4.ワルキメデスを工藤ちんで追うところで詰んだー
  何すればとめられるかわかんない/^o^\
・右手かな?そこに寄せればイベント発生
・ファイターで体当たりさせたら勝手にイベントが起きたけど
 結構難しい物なのかな。
・攻戦回避で近付け

5.36話のエルフィ強制出撃で九鬼のでっかいのが出るマップって何したらクリアできんの?
  MUの増援きまくって一向に終わる気配が無いんだけど
・かまぼこの破壊可能な箇所全部破壊するだけでOK
0008それも名無しだ垢版2011/05/30(月) 13:12:26.83ID:DnlTQ6ud
前スレ、984以降は見覚えないんだけど、ひょっとして完走出来なかった?
0010それも名無しだ垢版2011/05/30(月) 19:28:18.22ID:zVi2ByU8
あーそういえば980以降は24時間レス無いと堕ちるんだっけ
0011それも名無しだ垢版2011/06/02(木) 16:12:08.73ID:YXD6QFW5
後半キツいな。防御を最優先であげてなければ詰んでたシナリオがいくつかある
0012それも名無しだ垢版2011/06/02(木) 20:00:05.59ID:HonYeAdL
アゾエーブやべえと思ったら、ダンナーさんが何とかしてくれたw
0013それも名無しだ垢版2011/06/03(金) 01:26:03.47ID:rMADKKko
ダンナーやダンクーガは基本オートだからか武器が少ないのがむしろ便利に感じるしなぁ
ダンクーガはダイガンをどこへやったのさ。
マジンガーやコンバトラーなんかは武器結構用意してもらえたのに
通常武器3種類しかないとかカワイソス

必殺技3種類あってもな
0017それも名無しだ垢版2011/06/06(月) 13:46:22.10ID:cCFRjb/Q
>>16
底力と防御をレベル9にして底力発動させれば必殺技以外ダメージ0に抑えれたはず
0018それも名無しだ垢版2011/06/07(火) 20:29:06.70ID:pEJXwcme
Z2クリアして久しぶりに最初からプレイしてるんだが、コンペ時代からネメシスシリーズなんて名称つけてたんだな
仕様含めて不吉過ぎて不採用になるよな
0019それも名無しだ垢版2011/06/09(木) 12:45:06.75ID:2I8EHuTG
これみたいなゲーム他にない?
0020それも名無しだ垢版2011/06/11(土) 09:45:30.60ID:kzRpY3ED
SFCのバトルコマンダー
0021それも名無しだ垢版2011/06/14(火) 02:00:07.36ID:YfSwDEJr
最近やり始めたけど、ゼロカスと合体ゴーダンナーが強すぎて笑える
0023それも名無しだ垢版2011/06/14(火) 12:13:30.90ID:tfRi6aBc
装甲をパーツと兜の指揮能力であげればなんとかなるはず
0024それも名無しだ垢版2011/06/14(火) 19:23:38.58ID:6f7AN9uv
最近見ない大気圏突入&打ち上げをこのゲームでやるとどうなるのか
0026それも名無しだ垢版2011/06/15(水) 15:43:31.24ID:ExcXwv7k
ブックオフで105円だったからやってるけど
結構面白いから得した気分
雅人がこんなに喋ってるスパロボ初めて見た

オリキャラデザイン微妙なのだけ残念だ…
普段はともかく驚いたときのヒロインとかトサキントじゃないか…
0027それも名無しだ垢版2011/06/15(水) 21:34:40.12ID:jTtXfeRY
まぁ主人公もヒロインも露骨な美形・美少女じゃないわな。
でも等身大っぽさを感じる描写されてるからゲーム進めているうちに親近感わくだろう。

あとラスボスになる彼の、一目で友達になれないとわかる胡散臭さはとても良い。
0029それも名無しだ垢版2011/06/17(金) 14:33:53.12ID:W0zEp8u3
>26
出番自体は多いのに中の人がショウ&トロワな雅人や兜&葵パパな葉月はなぜか声なしだったのがすげぇ残念。

GC/XOではどちらにも声付いてたのに

>28
アトリームにはマシなフォントのスクコマ2があるんだろうか
0030それも名無しだ垢版2011/06/17(金) 14:55:53.30ID:BsJURcAp
スカーフェイスキッドを見ると、いつも松本ワールドの住人と錯覚してしまう
0032それも名無しだ垢版2011/06/17(金) 18:47:00.44ID:Ah6smbqI
最近やったリアルロボットレジメントでもムゲの乗機が偽ダンクーガだってけど、本編でも偽ダンクーガそんなに扱いよかったの?
0035それも名無しだ垢版2011/06/18(土) 01:11:29.97ID:3pXT6sBG
周りの格闘値が20〜30のなか70とかゴウさん優遇されずぎw
フォッカーさんも射撃の方で似たような優遇されずぎw
っていうかチートキャラじゃねえかwww

って思ったらこれ命中率と攻撃回数とかにしか影響無いんだね
どっちにしろゴーダンナーとか合体したらコイツだけで良いんじゃないかな?(地上限定)
な強さでビックリしてんだけど
0037それも名無しだ垢版2011/06/18(土) 14:06:36.30ID:7RnulSa1
>>36
スーパー系のロボット動かせるの少ないからぼちぼち楽しめたよ
でもダイターン以外スクコマ2で使えるという
0038それも名無しだ垢版2011/06/20(月) 00:21:57.87ID:f3pjO7ho
砂漠ステージのアスカロンめちゃくちゃ強い
今まで未改造・未養成でプレイしてきたけどこのステージは改造しないとクリアできないのかな?
0040それも名無しだ垢版2011/06/21(火) 07:49:36.26ID:8LX2RT0S
1は擁護のしようがない程の糞だったけど2は遊べるレベルになってるね
サイコガンダム使う敵側のミッションやらされたのは謎だけど
0041それも名無しだ垢版2011/06/21(火) 13:32:05.08ID:4iNidY1Z
これのオリキャラはOGについて全く騒がれてないね
0042それも名無しだ垢版2011/06/21(火) 22:26:40.26ID:hWaBkAqo
たまに話題にあがる程度だから騒がれるということはないが全く話題がないというわけではない。
0043それも名無しだ垢版2011/06/21(火) 23:20:49.78ID:gfRDKQG8
やっとユキムラさんの顔拝めるステージまで来たが
うん、友達どころか知り合いにもなりたくない顔だ
0045それも名無しだ垢版2011/06/23(木) 20:02:22.64ID:/svnGzow
さっきクリアしたんだけど、スタッフロールの音楽が謎過ぎる・・・
なんだアレは
0046それも名無しだ垢版2011/06/23(木) 20:04:27.29ID:FM2q2Xfg
エンディングの曲はどういう意図があってあれになったかわからんよな
0048それも名無しだ垢版2011/07/02(土) 09:14:24.11ID:p4gIiRS/
やっとクリアした。長かったー
全体的にBGMがしょぼいゲームだったな
0049それも名無しだ垢版2011/07/04(月) 23:08:14.06ID:Un8KHt/9
精神コマンド“根性”がありがたいスパロボ
0050それも名無しだ垢版2011/07/04(月) 23:12:11.17ID:Kt3f1pfZ
エンディングはまだ見ぬ明日への歌でよかったと思うのに
なんであんなギッギッゴギャみたいな音を延々と聴かせにきたのかこのゲーム最大の謎だ
0051それも名無しだ垢版2011/07/05(火) 07:15:41.15ID:V3VGiL4j
ゼロカス強すぎワロタ
0052それも名無しだ垢版2011/07/05(火) 20:55:53.00ID:MHaJl/6J
何のイベントも無く後継機出てきて吹いた
せっかくカッコ良いのになぁ
0053それも名無しだ垢版2011/07/06(水) 02:20:06.25ID:su4+krxF
葉月博士の「タッちゃん!タッちゃんなのか!」に吹いたwww
0054それも名無しだ垢版2011/07/06(水) 13:01:21.85ID:mssBQt90
これ味方チームの雰囲気やたら良いな
ちょっとした衝突に使えそうなネタあってもそうしないし
0055それも名無しだ垢版2011/07/07(木) 09:30:43.89ID:NgW5t7DR
葉月や雅人が声なしなのが残念
0057それも名無しだ垢版2011/07/09(土) 02:11:40.87ID:6LXVa1N0
エンディングの曲を除けば今まで一番好きなエピローグだった
0058それも名無しだ垢版2011/07/14(木) 20:28:49.88ID:jNW8vWw2
>>56
あのステージ演出いいよね。後継機のわくわく感がハンパ無い
スクコマ2のキラ様は本当にヒーローだよな
0060それも名無しだ垢版2011/07/16(土) 15:00:21.93ID:T6UvEgGQ
ザフトレッドの皆さんはスパロボの中でも特に原作に忠実な扱いだったな
ジブリールとデュランダル議長は上手く悪役を務めてくれていたが
0062それも名無しだ垢版2011/07/22(金) 06:01:30.52ID:mu9pflgG
第二次スパロボOGのPVの3Dムービーシーンのセンスがスクコマの3Dムービーと似てる感じがするんだけど、
発注先同じなのかな?
0064それも名無しだ垢版2011/07/29(金) 20:02:47.59ID:Aj6SF6I6
このシリーズの新作はもう出ないんだろうな
RTSっぽい戦闘が好きで気に入ってたのに
0065それも名無しだ垢版2011/08/16(火) 21:08:30.28ID:m8iG9zBz
始めたばっかだけどやだなにこの獣戦機隊、カッコよすぎ
0066それも名無しだ垢版2011/08/16(火) 21:19:22.64ID:LAzrwWaV
そして、ダンクーガのパルスレーザーが思った以上に強いのに驚く
0067それも名無しだ垢版2011/08/16(火) 21:32:29.34ID:FqkEuj79
自分で操作してアクションゲームするときは格闘がやたら楽しい
0069それも名無しだ垢版2011/08/20(土) 21:22:03.17ID:O0zYPlE3
誤射されまくりにイライラしたときはゼロカスでTBR無双が爽快だわ
0070それも名無しだ垢版2011/08/21(日) 17:01:29.58ID:k001Qz8K
ゼロカスの射線場に
アカツキが居てツインバスターを跳ね返しまくる
0071それも名無しだ垢版2011/09/01(木) 02:16:10.13ID:MOvUhJtn
猿渡さんの舎弟になる葵くんという関係はLにも引き継がれたね
スクコマ2だと昔猿渡さんに救ってもらったからという設定だけど
Lにはそういった設定が語られたわけでもないのに擬態獣戦に特殊台詞があった
0075それも名無しだ垢版2011/09/08(木) 11:26:43.26ID:KApbA/Fr
これってクリア後の引き継ぎとかあったっけ?
0076それも名無しだ垢版2011/09/08(木) 12:06:59.60ID:KApbA/Fr
あるな
買ってくるわ
0077それも名無しだ垢版2011/09/13(火) 18:15:17.26ID:cPL0IcxY
>>54
結構共通点ある人多いのもあるからな
・・・まぁ名倉みたいに険悪な雰囲気とか味方内での小競り合い大好きな書き方されても困るが
>>71
あとLでスクコマ2思い出させるのってゼロカス&フリーダムのタッグか
0078それも名無しだ垢版2011/09/14(水) 10:12:59.13ID:V4qan+sG
フリーダムがゼロカスを踏み台にするのはニコ動でも受けてたな
0080それも名無しだ垢版2011/09/14(水) 20:36:01.82ID:wgwSdmLO
底力と防御ってどっちがいいの?
0082それも名無しだ垢版2011/09/14(水) 21:13:24.10ID:ddz7thsV
重複するし両方つけて超硬いユニットにするのもいいんじゃね
0083それも名無しだ垢版2011/09/14(水) 22:18:51.92ID:cg98CeTk
防御9つけてると底力発動しないまま終わることがほとんどな気が
どっちにしろ必殺技食らっちゃうと普通に死ぬし
0084それも名無しだ垢版2011/09/15(木) 17:42:09.55ID:5VXkD+vR
でも単独出撃ある弁慶には防御覚えさせたいわな
0085それも名無しだ垢版2011/09/15(木) 17:45:58.32ID:5VXkD+vR
でも単独出撃ある弁慶とかは防御覚えさせないとな
0087それも名無しだ垢版2011/09/16(金) 17:37:54.00ID:vR3j0TRu
底力使うほどダメージ食らってたらクリアボーナス減るからな。
便利さでは断然防御。緊迫感も減るけど。
0088それも名無しだ垢版2011/09/17(土) 03:19:05.86ID:TV+TftZZ
これの初期スレに冒険戦的なラインナップみたいに言われてたけど
NEOに比べればまともすぎるな
0089それも名無しだ垢版2011/09/17(土) 07:18:10.58ID:VGfEsIDj
>>88
NEOの面子ってほとんどが冒険戦というか世界観やらノリやらを合わせたらあの面子になったって感じだからな
でもこれにしろNEOにしろ、ノリは違えど真面目に正義の味方していてメンバーの仲も良好ってのが面白い所だけど
0090それも名無しだ垢版2011/09/17(土) 18:43:24.56ID:r/J6/Jfu
エンディングのノイズっぽい謎の曲は壊れてる世界を表現してるとかなんかそんな感じなのかなぁと適当に感じてた
0091それも名無しだ垢版2011/09/17(土) 22:21:00.39ID:yIVQ0+LI
あの曲、最初は余韻ぶち壊しだなあって思ってたけど
なんか癖になって定期的に聴いてしまう
0093それも名無しだ垢版2011/10/13(木) 07:27:18.17ID:RGP5iKJb
記憶を消去して1話に戻ってるって説を聞いたな
0095それも名無しだ垢版2011/10/14(金) 03:27:14.69ID:t3n0HvOH
みんなが復活した際にケイジだけ復活できてないのがひっかかるって話はある。
時の番人なら、ケイジの答え聞いてからでも復活させるタイミングなんていじれるだろうから
わざわざズラして復活させる必要がないし。まあズラすのもありえなくはないけど。
0096それも名無しだ垢版2011/10/18(火) 16:34:27.95ID:ayKUVM4n
バーンとか熟練兵士とかデータ入手できないの?
0097それも名無しだ垢版2011/10/21(金) 23:42:03.06ID:z9YMoMDX
ファミ通読んだらガンダムゲームとしては初のRTSがPSPで出ると書いてあった。

スクランブルコマンダーとはなんだったのか。
0098それも名無しだ垢版2011/10/22(土) 00:48:20.04ID:v5+GTaji
>>97
いや、スクコマはガンダムだけが出演してるゲームじゃないし
でもPSPでRTSできるくらい技術が向上してきてるなら
何のハードでもいいからスクコマ続編出ないかな…
0099それも名無しだ垢版2011/10/25(火) 22:34:49.68ID:bRuuYGWR
スタン三つ付けたマシンキャノンでラスボスが固まってワロタ
0100それも名無しだ垢版2011/10/29(土) 21:00:28.72ID:m98ISlcs
スクコマ3rd来ねぇかなぁ
ダイガードとかギアスとかボトムズは2Dよりこっち向きだと思うんだ…(リアルさ的な意味で)
0101それも名無しだ垢版2011/10/29(土) 22:02:44.96ID:tvzTeUsF
>>100
ダイガードはスクコマのテンポに合うかもな
なんか想像したらノシノシとゆっくりと走る様が鮮明に再生されたわwww
0103それも名無しだ垢版2011/10/30(日) 15:34:45.87ID:RhovnHj+
>>100
ギアスとかボトムズは出たら強化パーツでローラーダッシュが出そうだな
っていうか陸戦機体用の救済パーツ欲しいもんだ
0104それも名無しだ垢版2011/11/01(火) 10:53:30.82ID:cfnKIzvH
ガードの上げすぎはあんま良くないのかな?
防御モーションあるから、攻撃頻度が低下した気がする
0105それも名無しだ垢版2011/11/09(水) 07:53:17.36ID:/RnzNcUk
前の周プレイした時に次やる時はwikiに交戦時の会話イベント書くか
と、思ってたのに忘れて12話まできちまった・・・
0106それも名無しだ垢版2011/11/26(土) 12:50:47.20ID:P3f9HMsX
そろそろ新作が出てもいい頃だが
0107それも名無しだ垢版2011/11/26(土) 20:18:37.14ID:4ZtCeiCD
出るとしたらPSPかなあ…
据え置きでやりたいんだけど
0108それも名無しだ垢版2011/11/26(土) 20:26:29.43ID:P3f9HMsX
せめてps3、360のマルチでやってくれないかな
neoが出たときは希望が見えたんだが、いつの間にか消えてしまった
0109それも名無しだ垢版2011/11/27(日) 03:02:04.09ID:BUMj2p1k
PSPなんかで出したら容量の関係で完全劣化が確定するな
0110それも名無しだ垢版2011/12/11(日) 12:03:05.05ID:7fhcIcha
やっとクリアした。
そして最後までわからなかったのが脱力の使い方
敵の必殺射線が見えたから使ってみたけど今使えませんて言われる
どうしろと?
0111それも名無しだ垢版2011/12/11(日) 14:19:17.99ID:2XzfRItt
敵がレーダー圏内にいる必要があるからだと思う
0112それも名無しだ垢版2011/12/11(日) 18:56:48.47ID:7fhcIcha
そうかな
いちおう大雪山おろしを当てられる間合いだったんだが

まぁ2周目に挑戦する気力も出ないからいいか
wikiに目を通したけど数々の不幸イベントは止められないみたいだし
0115それも名無しだ垢版2011/12/23(金) 23:27:24.37ID:n9QLG6zq
もしかして必殺技で倒すと経験値入らないん…?
0116それも名無しだ垢版2011/12/24(土) 01:35:36.21ID:JD7uglE/
んなこたない
敵のど真ん中に突っ込んでハバキリの必殺使うと結構貯まるよな
他のキャラの前にケイジ上げるのは当然だし
0117それも名無しだ垢版2012/01/13(金) 18:27:50.44ID:6pWt67W8
そう言えば本家スパロボだとマップ兵器での撃破時は経験値に補正かかったりしてたね
スクコマだと必殺技=範囲攻撃なだけで補正とかは無かったと思う
必殺技の爽快感が売りだしね
0120それも名無しだ垢版2012/01/14(土) 09:49:46.98ID:THo3PQ/A
>>118
必要気力高いけど範囲広くて識別効果あるしね
ストフリ版フルバーストになると威力上がって必要気力下がるけど識別効果無くなるのが地味に痛い
0121それも名無しだ垢版2012/01/14(土) 18:39:25.58ID:rbPk7tuZ
ストフリは初登場時に1ステージ使って無双させてるくらいだし優遇されているね
0122それも名無しだ垢版2012/01/14(土) 19:37:16.37ID:UP9tuxAG
フリーダムもゼロカスを踏み台にできるぐらい優遇されてるしな
0124それも名無しだ垢版2012/01/20(金) 17:52:44.67ID:4Quq8mX8
まあ、ダンナーTDMは2枠使っているからな
真聖ラーゼフォン級の機体が序盤からいるってだけですごいけど
0125それも名無しだ垢版2012/02/17(金) 16:12:35.86ID:Bb559k8S
どんな敵でもバカスカ落とすゴオちん見てるとそりゃ小学生の心も落とせるわと納得する
0126それも名無しだ垢版2012/02/29(水) 01:18:34.47ID:/rD1KCWq
デストロイに乗ってるオクレ兄さんのデータは入ったのに
フリーバトルで使えない 育成不可能?
0127それも名無しだ垢版2012/03/02(金) 20:03:09.33ID:Eewmp9GH
こんなメンバーで出撃させてみた
シン×2
トロワ
ショウ
ひびき
フォッカー
竜馬

誰がダメージ喰らってるかわかり辛くてカオスになるのでオススメ
(雅人が喋らないからダンクーガはリストラ)
Zガンのハヤトも自軍で使えればGガンナーも出したのになぁ

0128それも名無しだ垢版2012/03/06(火) 21:48:18.67ID:L+ff7gjl
基地ステージでマニュアル操作をしながら
全機を引き連れてガションガション進軍するのが楽し過ぎる
0129それも名無しだ垢版2012/03/12(月) 20:08:38.57ID:w7+DaEIW
鳥の人と戦うステージのキュベレイ強すぎ
10回近くコンティニューしたわ…
0130それも名無しだ垢版2012/03/12(月) 22:07:02.78ID:9a8SX5eZ
あのキュベレイのやられたおかげで鳥の人を背後からちくちくする羽目になったわ
0131それも名無しだ垢版2012/03/12(月) 23:52:23.44ID:wAeTYNrw
キュベさんには確か、脱力持ちの柿崎か何かをファイター形態で貼りつけて対策したっけ
ファンネル痛いわ硬いわ辛かったなあ
0132それも名無しだ垢版2012/03/18(日) 00:57:14.38ID:L7kuiDhb
次の回収ステージもなかなか辛かった
ボスよりも、負けたらコンテナ回収し直しってのが
0133それも名無しだ垢版2012/03/18(日) 16:41:56.66ID:GeOSA0vS
>>131
鳥の人ステージは強制出撃が多いのも難易度上げてるからなぁ
>>132
ゴーストブースターみたいなスピード速いユニットが必須だしね
0134それも名無しだ垢版2012/03/21(水) 17:54:53.09ID:CrGmr1gR
3DSで新作出さないかな
ネオや2次Z参戦組使えるならSDでも構わん

スクコマ2はマクロス変形させてサイズSS機体を踏み潰せなかったのが不満
0136それも名無しだ垢版2012/03/28(水) 12:10:49.32ID:TYQgfUXi
SDにすれば戦艦やOVAゲッターロボみたいなデカいのも自軍で使える、のか?
操作できる一番デカいロボットが100M以下ってのは寂しかったなぁ
オーラバトラーでサイコガンダムとかに対峙した時の独特の威圧感とか好きだった。
0137それも名無しだ垢版2012/03/28(水) 12:12:19.81ID:TYQgfUXi
何がいいたいかというと、ダイターンや真ドラゴンで東方先生を踏み潰す新作はよ
0138それも名無しだ垢版2012/03/28(水) 17:28:17.51ID:uXAeNPqU
この作品珍しくNTが鬼強いな
フル改造したνと射撃、回避、NTをMAXにしたアムロだとラスボスとタイマン張れるし
0139それも名無しだ垢版2012/03/28(水) 17:55:50.09ID:SIfHYCmC
NTが弱いスパロボあるか?
スクコマ2に関してはもっと強いヤツらが沢山いるが
0140それも名無しだ垢版2012/03/29(木) 00:23:07.17ID:Fy/OeIyl
大きさに関しては微妙だよなぁ。
原作では威圧感があった巨大敵キャラもコン・バトラー1体で余裕で粉砕だし。
改造と防御を使えば単身で全滅できるし。

3では防御を無くして、回復ユニットを作ってほしいな。
資金入手計算もちゃんとつくって。
0141それも名無しだ垢版2012/03/29(木) 04:41:26.72ID:5o2bADFv
修理ユニットというか、戦艦の要素もしっかり入れて
戦艦での修理や補給要素を入れるとリアルさとゲーム性が両立出来ていい感じ

是非、箱やPS3の非携帯機で本腰入れて作って貰いたいもんだ
0142それも名無しだ垢版2012/03/29(木) 13:41:11.73ID:Fy/OeIyl
作品数がそれなりにあって作りこまれてるのに、出発できるのは少ないからなぁ。
戦艦でいくらでも入れ替えれれば、いいのに。
0143それも名無しだ垢版2012/03/31(土) 23:58:37.49ID:FWC2BN9a
ゴーダンナーは例外だが、飛べないユニットがちょいと不遇だな
0144それも名無しだ垢版2012/04/02(月) 08:05:21.81ID:g/pTVjVU
高低差が大きいステージが少なかったから何とかなったけど、
従来のスパロボみたいなステージだったら微妙だっただろうな。
ダンバインとかでもない限り飛行ユニットはそれだけで強いし。

ストフリとかポセイドンとか専用ステージがあるのが近年の作品にしては珍しいな。
0145それも名無しだ垢版2012/04/02(月) 13:54:06.35ID:GSp1WZBP
しかし良世界観のゲームだよな
3DSでもやってみたいな
0146それも名無しだ垢版2012/04/02(月) 18:59:11.80ID:LlVUJy3N
>>143
そこにパイロット精神や武器も合わさって
珍しくデスサイズが目も当てられない事になってるからな
0147それも名無しだ垢版2012/04/02(月) 20:13:51.63ID:CiKd5A2h
コンバトラーなどは無駄に武器が多いから逆に弱く感じたスパロボは始めてだった
逆にダンクーガは武器が少ないから安定して使えるという。
最初データだけみると範囲や威力が強力な武器を色々もった機体のが強そうにみえるが
攻撃力も射程も普通だがチャージ時間が短く連発できる遠隔武器を持って飛べる機体のが使いやすい
ダンクーガのパルスレーザーなんて使ったの弾数とENが微妙だったSFC4次以来だよ!
弓やロケットパンチは隙が辛すぎ
敵に囲まれてるのに隙の大きい武器使うのはやめて!

カスタムにしないと改造してねぇ武器使うし、カスタムにすると補正が入らないのがもどかしいなぁ
0148それも名無しだ垢版2012/04/02(月) 23:41:51.59ID:b41IVGJS
Zがビルに引っかかってひたすら変形繰り返しててワラタw
0149それも名無しだ垢版2012/04/03(火) 18:22:55.33ID:qQQvKDsx
ストフリも武器が多いから、器用貧乏になるかと思ったけど
性能の良さがぶっ飛んでたな。
0150それも名無しだ垢版2012/04/03(火) 19:06:58.37ID:LBojMcEc
ミサイルだの極太ビームだの一個だけ改造すればいいだけのヤツは便利だよな
0151それも名無しだ垢版2012/04/03(火) 19:40:04.11ID:WzzTwyme
ストフリは初陣用無双ステージといい武器、必殺の性能といい、優遇されてるな
0153それも名無しだ垢版2012/04/04(水) 07:08:53.51ID:v8Y+fNnh
ゴーダンナーもめっちゃ優遇されてるな。
マクロスゼロも優遇か。
0154それも名無しだ垢版2012/04/14(土) 13:11:10.74ID:qmKMMFn7
ゴーダンナーとダンクーガはスパロボシリーズ歴代1・2を誇る使いやすさ


逆にコンバトラーは歴代1・2を争うガッカリ仕様
システムとの相性がいけないんだろうな。
精神ひとまとめなのも辛い
0155それも名無しだ垢版2012/04/14(土) 17:04:42.65ID:krGyBpPk
前作で猛威を奮った超電磁ヨーヨーも弱体化したしな
0156それも名無しだ垢版2012/04/14(土) 18:31:10.89ID:qmKMMFn7
ゴーダンナーはKやLでスクコマ2の超速で突撃し、ほっといても近づいてくる雑魚を
バシバシなぎ倒して返り討ちにしてボスまで突っ走ってくれる圧倒的強さを失っていてガッカリした

乱打攻撃の“速さ”を表現できるスクコマ2だから強かったんだよな
多分Gガンダムとかダイモスとかフォルカとかがスクコマ2にいたら強キャラだろう
0158それも名無しだ垢版2012/04/14(土) 22:42:07.34ID:qmKMMFn7
ロケットパンチ使用中にフルボッコになるマジンガーZワロタ
ロボアニメの様式美もへったくれもねぇw必殺技使用時には止まってくれるとはいえひでぇよな
両手飛ばせればまだ良かったのに、全身武器庫な設定はどこへいったんだw


射程が長めで命中率も高めな印象のある弓はまだいいとして当たってから
戻ってくるまで行動が制限されるロケットパンチはフォローできないぞ


Wマジンガーは下手したらマジンガーの代名詞たるロケットパンチ系をカスタムで禁止して、
装甲いかした殴り合いに持ち込んだ方が強い気がする
0159それも名無しだ垢版2012/04/14(土) 22:43:13.46ID:c24uD+y6
ゴーダンナーが強かったのはリーチもあるからで、マジンガーより小さいGガンじゃ微妙じゃね?
コンバトラーはなんだかんだで攻撃力とリーチがあるから強機体。
ほとんどのMSは悲惨な状況だろ。
マジで機械獣に全滅させられかねん。
0160それも名無しだ垢版2012/04/15(日) 04:33:27.22ID:d9bBNtCA
2ndのロケパンやゴーガンは1のダンクーガ並にヒデェよな・・・
0161それも名無しだ垢版2012/04/16(月) 14:14:37.51ID:JSeJba7H
デカさ≒格闘技のリーチだからサイズ小さい格闘機のダンバイン系が使いにくく感じた
というかAIにまかせたらほとんど射撃しかしないw
0162それも名無しだ垢版2012/04/16(月) 17:42:43.19ID:aqGDkEom
マジンガーもコンバトラーも器用貧乏なだけで、マークUやダンバインみたいな使い道の無い連中に比べたらマシ。
スーパー系ってだけで優遇されてる。
0163それも名無しだ垢版2012/04/17(火) 00:39:49.90ID:nXdKE3jY
グレートはサンダーブレークがある分大きく差を付けてるわな
0164それも名無しだ垢版2012/04/19(木) 17:32:27.92ID:BcFaDBZ8
保守代わりってわけじゃないけどこのゲームのライターさんがSF短編賞の方で優秀賞貰ったそうでおめでたい
0165それも名無しだ垢版2012/04/19(木) 18:55:11.09ID:POTpE9+G
オキシタケヒコというPNで書いてるのか
こりゃめでたい
0166それも名無しだ垢版2012/04/19(木) 20:24:07.36ID:aTzvKsBN
クロスオーバーなのに一つの作品として上手く構成できてたもんな
0167それも名無しだ垢版2012/04/19(木) 20:32:15.55ID:POTpE9+G
岸武彦は宇宙戦艦ヤマトのゲームでも評判いいんだよな
0168それも名無しだ垢版2012/04/20(金) 15:19:45.96ID:h/LKRwab
主人公の立ち位置が絶妙。原作をレイプしすぎないいい位置だった

オリジェネ参戦したらゼンガーの舎弟になるのだろうか
0170それも名無しだ垢版2012/04/20(金) 20:04:35.45ID:SX8C5Ddg
スクコマ2はゲームそのもの以上にシナリオが良かったからな

クロスオーバーに関して言えば歴代三本の指に入ると思う。
原作をよく勉強していないとあれだけのネタは書けないよ。

胸の小ささを気にするカガリとそれにツッこむキラとか、
「貴様の上司だ」な五飛とかには笑わせてもらった。

0171それも名無しだ垢版2012/04/21(土) 23:38:27.23ID:bUXIIQX4
ガンダムだけじゃねえか
がっかりだよあんたには
0172それも名無しだ垢版2012/04/22(日) 01:08:19.33ID:l7oNyJeb
>>170
数あるSRWの中で小説として読んでみたいと思う作品の一つ。
それぐらい良いシナリオだと思う。
0173それも名無しだ垢版2012/04/26(木) 11:33:11.69ID:1DVATNkv
コンVの敵も結構よかった。
弟思いのあまりに主君を見切ったりとか。
巨人には一体一体の戦力では同等以上だけど、数で押されているって設定もよかった。
0175それも名無しだ垢版2012/05/01(火) 18:05:15.31ID:VAukrVgc
マクロスゼロは他版権とのクロスオーバー少なかったな
アスランとの絡みとアクシズ関連くらいか?
オリジナルとはよくクロスしてたけど
0176それも名無しだ垢版2012/05/02(水) 02:11:41.95ID:UvhVRnL8
下手にシナリオ作るとデストロイなどの巨大MSがスーパー系に苛められることになっちゃうね
ハイパー化オーラバトラーもだけど
0177それも名無しだ垢版2012/05/04(金) 13:57:18.57ID:tuP2U0m8
シロッコが議長の理解者で親友でラクスは危険すぎる女だと忠告するクロスオーバーがいい味出してる
0178それも名無しだ垢版2012/05/15(火) 09:43:20.87ID:bwx4MtVB
でもユキムラはちょっと踏み台言われても仕方ないくらいはっちゃけてないか、と少し心配になる
0179それも名無しだ垢版2012/05/21(月) 03:09:03.75ID:AmBywg3F
人間としての知性と理性が残ってるだけで
物語開始時にはすでにコキムラという確立した人格はないからな…
結局はコキムラスゲーというより鳥の人と長年蓄積された悪意の怨念がすげーに落ち着く
0180それも名無しだ垢版2012/05/21(月) 20:09:11.82ID:F1TTJFxJ
ケイジ君の適役としてはコキムラは最高だったな
0181それも名無しだ垢版2012/05/25(金) 13:42:25.60ID://32BNCc
破壊の象徴に立ち向かうという意味で?
ユキムラのほうはケイジ君より神人見てたけどね
0182それも名無しだ垢版2012/05/25(金) 22:49:04.47ID:TSZakOnk
コキムラ呼ばわりワラたw
やっぱコに見えるよなユのフォントが
0183それも名無しだ垢版2012/09/16(日) 16:13:20.98ID:ROGL4dMD
スクコマの魅力はぜひ多くのロボ好きに知って欲しい
0184それも名無しだ垢版2012/09/23(日) 19:34:35.09ID:V/RNz3Ik
これ乗り換えができたら個人的には最高のSRWなんだけどな
俺のエマさんが産廃MkIIに縛り付けられてるなんて・・・
0185それも名無しだ垢版2012/09/23(日) 19:46:42.56ID:jYi2m0mS
Mk-Uはスーパーガンダムになれれば評価は変わってただろうに…
0186それも名無しだ垢版2012/09/23(日) 20:33:42.52ID:Cat+pNeV
飛行ユニットになってロングライフルが貫通
うん、それなら強ユニット化するな
0187それも名無しだ垢版2012/09/23(日) 20:53:19.55ID:vpUsABtu
飛べないだけで不利だからな
ダンナー系やヴァーミリオンは飛べなくても強いけどさ
0188それも名無しだ垢版2012/09/23(日) 20:57:28.04ID:GfvktPcF
νやZみたいによほど強力な武器がない限り、地上ユニットはゴミだからなぁ
0189それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 00:03:01.89ID:XZJ3UGyQ
ヴァーミリオン飛べるやないですか
W勢はウィングとトールギス以外は歩行のせいで使いにくかったな
遠隔スタン嵌めができるアルトロンは使ってたけど

というか飛行できないユニットが出来ないせいで
飛べないユニットに身障者みたいなイメージがあるゲームだったね
0191それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 03:05:35.61ID:PCeiS1iG
ミノフスキークラフトがあれば、あいつらももうすこしマシだったんだろうが
0192それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 12:49:24.48ID:g9TyagLJ
Z戦士で武空術が使えないのは致命傷みたいなものだな。
0194それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 13:41:40.16ID:g9TyagLJ
地上ユニットが産廃になりかねないこのゲームにこそ乗り換えは必要だよな。
次回作では従来のスパロボぐらいには機体を用意して欲しい。
ゴーダンナーや種死は無駄に豊富だったのに。
0195それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 13:47:12.41ID:zYS7M5Gm
合体可能なユニットも増えて欲しい

ゴーダンナーの合体とかゲッターの変形みたいなのはもっと見たい
0196それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 18:26:25.27ID:IeA6p9JN
そういえば、ブレイドガイナーTDの通常技の剣攻撃ってやたら射程長いよな
最後のゴーダンナーステージで何となく投入してびっくりしたわ
0197それも名無しだ垢版2012/09/24(月) 20:04:18.21ID:FNtUl6um
TDMは2枠使う分糞強いよなw地上ステージなんてダンナーが暴れまくって他に経験値いかねえってw
0198それも名無しだ垢版2012/09/25(火) 18:34:40.28ID:kIZKjIkz
スーパーロボットが設定通りに攻撃防御速度など性能において全面的にMSの上を行くのはスクコマくらい
0199それも名無しだ垢版2012/09/25(火) 19:07:11.63ID:q9BlQAwM
このゲームだと機械獣1体にMSがマジで蹂躙されるからな。
逆にABはスーパーロボットの前じゃカトンボ同然。
0200それも名無しだ垢版2012/09/25(火) 23:30:09.19ID:fH9ObsnX
他のSRWやっててDQNだと思ってた獣機戦隊がカッコよく描かれてて
しかもダンクーガがパルスレーザーでなんでもかんでも打ち落とす勢いなんで
原作アニメを見たくなってしまったわ
0202それも名無しだ垢版2012/09/26(水) 15:08:22.03ID:IOIoyFYU
GOD BLESS DANCOUGAは見てもいいぞ
こんなに町並みを再現してたのかと感動する
0203それも名無しだ垢版2012/09/26(水) 20:13:36.66ID:nu2xDTjk
乗り換えシステムの充実より
地上専門ユニットの差別化、特徴化をした方が
このゲームらしいと思うよ
0204それも名無しだ垢版2012/09/27(木) 00:25:26.49ID:18otyHEh
狭い通路を歩き回させるとか、それでもバルキリーやマジンガーが存在するからなぁ
0205それも名無しだ垢版2012/09/28(金) 05:21:19.32ID:C0K6Abeg
地上にいた方が防御が上がるとかあっても使わんと思うなー
主力のほとんどが占める飛行ユニットの攻撃開始に
地上ユニットは地形に引っ掛かったりして到着が間に合わないのが不便で使わないんだし

0206それも名無しだ垢版2012/09/28(金) 06:44:20.52ID:2jFbEcCn
なんか今までごまかせてたものが、形で表したとたんに誤魔化せなくなった
って感じだな。
戦闘シーンも必殺技以外はバンクすら使わないし、アニメ的演出もないから
一瞬で終わる。
0207それも名無しだ垢版2012/09/28(金) 08:14:20.89ID:C0K6Abeg
いやそこはスクコマのいいところだと思うが
強化した通常ビームで雑魚をガガガガと薙ぎ倒してくれるのはザコ戦が面倒でなくていいし
ズームすればちゃんと戦っててなかなかカッコイイし
0208それも名無しだ垢版2012/09/28(金) 08:26:06.46ID:CwzCtoVd
必殺技以外にもああいう戦闘アニメ付けたらスクコマはテンポがアレになるわ
0209それも名無しだ垢版2012/09/28(金) 15:33:04.31ID:05CdHfi2
念動光線でむらがる小型機が羽虫のごとくバタバタ落ちると言う絵はスクコマならでは
0210それも名無しだ垢版2012/09/28(金) 22:04:59.21ID:kYTCLISB
超電磁ヨーヨーで敵雑魚も味方機も一緒になぎ払うのを見ると、
あぁ、スーパーロボットってやっぱ単騎で戦ってナンボだなw
と思う
0212それも名無しだ垢版2012/09/29(土) 08:40:56.94ID:GhmxxPF8
ガンバスターやイデオンも参戦したら、ミサイルで仲間に誘爆しまくりだな。
0214それも名無しだ垢版2012/09/30(日) 07:21:15.99ID:6myNIFbY
まぁ、ガンバスターとイデオンなら間違いなく無双できる強さだろうから、
マニュアルで単騎特攻してりゃいいんじゃね?
0215それも名無しだ垢版2012/09/30(日) 13:33:55.28ID:uUYwHd90
>>213
ドラグーンは地上では使えないし
廃マットは敵味方識別しないじゃないか
0217それも名無しだ垢版2012/09/30(日) 14:51:21.38ID:pvM0UCV3
>>214
ぶっちゃけスーパーロボットはその方が活躍できるからな。
MSなんて何のために作ってるんだよ、と言いたくなるレベル。
0218それも名無しだ垢版2012/09/30(日) 14:56:14.00ID:utSQipHG
フリーダムのハイマットは闘争心付けてもすぐ使えない事位が難点だからなぁ
ストフリ版は火力上がった上に闘争心付けてすぐ使える様になった代わりに識別機能消えるけど
0219それも名無しだ垢版2012/09/30(日) 15:00:47.61ID:pvM0UCV3
いっそのこと次回作では三国志9やAOEぐらいまで本格化しないかな?
MSは弱いけど量産できるし、整備もしやすい。
スパロボは強いけど整備がしづらい。特殊な機体には相応のメカニックが必要。
こうしてそれぞれの拠点にパイロットやロボットを行き来させるとか。
0220それも名無しだ垢版2012/10/01(月) 10:01:29.07ID:84DSCzDv
売り上げが悪かったから次回作自体がないんじゃね
これ楽しめて、システムをもっと先鋭化して欲しい人は
Company of HeroesやStarcraft2なんかのガチRTSやると合うんじゃないかとは思う
0221それも名無しだ垢版2012/10/01(月) 18:47:42.58ID:2Yrf7Blm
そういうのだと昔バトルコマンダーというのがあったな
0222それも名無しだ垢版2012/10/10(水) 05:13:01.85ID:xdkJp8wt
>>217
特機達の圧倒的な強さが本編のシナリオにも大きく反映されてたから特機法の制約とかの説得力が半端なかったな
それと雅人の父の死後にみんなで事件の真相を考えていくうちに事の真相が繋がっていく場面やジャコバの話とマヤン島の伝承と
オリジンユニットの正体が段々と繋がっていくあの謎解きのシナリオは実に見応えがあった
0223それも名無しだ垢版2012/10/27(土) 01:13:18.43ID:bkd8/PZa
難易度選択で変わるのって敵の強さ、量だけだよね?
0224それも名無しだ垢版2012/10/27(土) 15:32:05.14ID:AL4INM3Q
>>223
他にもメテオブレイカー面とか敗北条件がより厳しくなるミッションもある
0227それも名無しだ垢版2012/10/28(日) 09:16:41.67ID:Zu0hCLZ6
操作が他のスパロボと違うから気付いたら敗北ってパターンが多かったな
リアルロボが他の作品に比べ思ったより回避してくれなかったりとか
必殺技であっけなく削り切られるから他作品と比べて滅茶苦茶頼りになる
“根性”“リペアキット”とか特攻神ゴーダンナーとか4次以来久々の
一体で複数の精神が使えるユニットがゲッターロボしかいないとか色々変なゲームだった。楽しいけど
0229それも名無しだ垢版2012/10/28(日) 11:08:11.30ID:SXmX6hzM
難易度テラーになってくるとアスラン救出は運任せになるからな…
0230それも名無しだ垢版2012/10/28(日) 12:09:05.97ID:ATw0pjBO
あそこでは強化パーツで超速にしたビルバインにお世話になったな
0231それも名無しだ垢版2012/10/28(日) 14:46:10.57ID:WWibCzXM
オレンジ色のバルキリーには何度もキレそうになった。
ドラゴンに追いかけまわされるとこ。
0232それも名無しだ垢版2012/10/28(日) 17:44:51.19ID:Dli/YLKH
ああいった3Dなとこをいかしたシナリオは面白かった
0233それも名無しだ垢版2012/11/08(木) 08:00:21.52ID:GIARK7PA
砂漠のコンテナ回収ミッションはきつかったな
今までのスパロボに比べたらシナリオ的には出番が多かったのにCVのない式部雅人カワイソス
トロワやショウは喋るのになぁ
0234それも名無しだ垢版2012/11/24(土) 12:16:48.82ID:emU4U89h
>>232
イベントのカメラワークは凄かったな
最初はファントムペインのカオスとウィンダムだけがカメラ内に入ってて、そこから視点がずれてステラがデストロイに乗ってる所が描写されて
そこから更に視点が引くと後ろにゲア・ガリングがいる所が見えるのとか
0235それも名無しだ垢版2012/12/11(火) 23:54:47.17ID:aL+DmO2I
ブルーガーのミサイルをフル改造したら
「こちら神宮寺!敵を撃墜したぜ!」ばかり聞こえるようになった
0236それも名無しだ垢版2012/12/12(水) 00:08:36.80ID:5Clb82uV
ブルーガーはスピードといい連射力といい必殺技といい色々強い
0237それも名無しだ垢版2012/12/12(水) 06:36:36.35ID:5AtGKs0m
ただ戦力として使うなら、同じ運用でそれより強い上に汎用性が高くて、
それ以外のことも色々できるバルキリーが五機もいるという。
精神コマンドとかでサポートするなら超優秀だけどね、ミスター
0238それも名無しだ垢版2012/12/13(木) 17:55:47.61ID:F8ORSa34
ライディーン優遇されてるけどバラゴーンもいてほしかったというのは贅沢かしら
あの「なんだこのキメラ!?」(驚愕)な外見を3Dで見たかった
0239それも名無しだ垢版2012/12/19(水) 17:36:19.10ID:Zy9xZN17
ユキムラなら世界ごとペルフェクティオ倒せるな
0240それも名無しだ垢版2012/12/27(木) 20:09:02.17ID:tppg9mBu
シナリオの人の短編作品が25日に出たSFマガジンに掲載記念age
スクコマ2ファンの人も読んでーと本人もツイートしてたよ
0242それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:53:03.67ID:hnN1H0TM
>>1-241
1947年景雲2型改運用開始
0243それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:53:58.65ID:hnN1H0TM
1950年景雲2型改運用開始
0244それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:54:37.85ID:hnN1H0TM
1952年超音速戦闘機運用開始
1957年第3世代ジェット戦闘機運用開始
0245それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:55:10.57ID:hnN1H0TM
1966年第4世代ジェット戦闘機運用開始
1980年第5世代ジェット戦闘機運用開始
0246それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:55:41.12ID:hnN1H0TM
2000年第6世代ジェット戦闘機運用開始
日本がアメリカの代わりになれば2000年にステルス戦闘機が完成した
0247それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:56:29.88ID:hnN1H0TM
1936年Bf109完成
1940年Fw190完成
1944年ジェット戦闘機完成
1949年超音速戦闘機完成
0248それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:57:00.26ID:hnN1H0TM
1951年第3世代ジェット戦闘機完成
1953年第4世代ジェット戦闘機運用開始
0249それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:57:48.39ID:hnN1H0TM
1958年ステルス戦闘機運用開始
1965年第6世代機運用開始
0250それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:58:27.88ID:hnN1H0TM
1967年第7世代ジェット戦闘機運用開始、ステルスが一気に無効化する

1965年第4世代ジェット戦闘機運用開始
0251それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 16:59:07.09ID:hnN1H0TM
1967年日本がステルス機を運用するも無意味となる
1969年第6世代ジェット戦闘機運用開始
1971年第7世代ジェット戦闘機運用開始
0252それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:33:57.35ID:hnN1H0TM
1973年第8世代ジェット戦闘機運用開始
0253それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:34:28.61ID:hnN1H0TM
1976年第8世代ジェット戦闘機運用開始、無人化
1985年第9世代ジェット戦闘機運用開始、無人化
0254それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:35:27.58ID:hnN1H0TM
第9世代ジェット戦闘機は熱光学迷彩機となる
0255それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:36:12.64ID:hnN1H0TM
第10世代ジェット戦闘機はより進んだ熱光学迷彩機となる
第11世代ジェット戦闘機で熱光学迷彩が無効化される
第13世代ジェット戦闘機で音響ステルス機になる
第15世代ジェット戦闘機で音響ステルスをも無効化される事案発生
0256それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:36:58.11ID:hnN1H0TM
第17世代ジェット戦闘機で匂いステルス
第19世代でそれすら無効
第21世代ジェット戦闘機で低周波ステルス
0257それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:37:29.69ID:hnN1H0TM
しかし、熱光学迷彩無効化したことによりレーダー網構築ステルスが完成する
第12世代で更に加速した
0258それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:39:27.56ID:hnN1H0TM
第15世代ジェット戦闘機で赤外線探知構築網熱光学迷彩実用化
第19世代ジェット戦闘機で音響探知構築網ステルス実用化
0259それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:40:00.76ID:hnN1H0TM
第21世代で匂い探知構築網ステルスを実用化
0260それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:40:31.20ID:hnN1H0TM
第25世代ジェット戦闘機で完全なステルスを実用化する
0261それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 19:41:01.57ID:hnN1H0TM
超完全ステルスが実用化したことにより世界は変わることになる
0262それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:12:03.77ID:hnN1H0TM
最早ヘイワナセカイとなっている
0263それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:12:35.90ID:hnN1H0TM
やなせたかしは全平行宇宙を破壊するテロリスト
ソースは仮面ライダーアギト
0264それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:13:35.32ID:hnN1H0TM
肉体の限界を超えたやなせたかし
0265それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:14:13.63ID:hnN1H0TM
肉体の限界を超えた何か
0266それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:14:44.15ID:hnN1H0TM
定年退職知らず
ムダヅモ見ればいいさ
0267それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:15:14.56ID:hnN1H0TM
ムダヅモを見といた方がいいな
真ゲッター聖エンペラーこそやなせたかし
0268それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:15:45.23ID:hnN1H0TM
科学馬鹿連中wwww
最早エースコンバット3レベル
0269それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:16:16.21ID:hnN1H0TM
初期機体をEF2020やミグ35にしとくべき
F−15やF−16を導入で
0270それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:16:46.64ID:hnN1H0TM
デルフィナス2とオルシナスがユーピオに導入
後半はSu−47、PAK−FAが登場する
0271それも名無しだ垢版2013/03/23(土) 21:17:21.26ID:hnN1H0TM
ゼネラルルートはいきなりF−22や35、更にX−36も登場する
また偵察任務はF−22や35で行う
0272それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 06:51:10.82ID:8M+1aV3a
高高度任務ではナイトレーベンをしようすることになる
0273それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 06:52:04.57ID:8M+1aV3a
またオーロラが使用可能になる
0274それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 06:54:13.33ID:8M+1aV3a
ディジョンは景雲2型改に乗るが、最高速度は5068キロになっている
0275それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 06:56:48.46ID:8M+1aV3a
ゼネラルルートでは最後に熱光学迷彩機に乗る
0276それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:03:59.20ID:8M+1aV3a
ニューコムルートはジオペリアにいきなり乗る
0277それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:05:26.31ID:8M+1aV3a
アルテミス戦闘機若しくはデルフィナス3に乗る
0278それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:12:03.42ID:8M+1aV3a
合流したらデルフィナス4に乗る
0279それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:12:34.32ID:8M+1aV3a
デルフィナス4は時速5068キロ
0280それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:16:22.27ID:8M+1aV3a
ジオペリアはまさしくチート過ぎるのである
0281それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:16:53.13ID:8M+1aV3a
凄いことになってるのは明白である
0282それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:17:31.26ID:8M+1aV3a
恐ろしいということになってる
0283それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:21:20.61ID:8M+1aV3a
さて、どうすればいいか
0284それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:38:41.61ID:8M+1aV3a
ナイトレーベンとジオペリアか
0285それも名無しだ垢版2013/03/24(日) 07:39:12.05ID:8M+1aV3a
エースコンバット3リメイクを希望する
7なんかいらね
0286それも名無しだ垢版2013/03/29(金) 16:04:18.37ID:e3GV3Z6j
やめてくれよ
幾ら過疎スレでも
勝手に日記帳やメモ帳に使うのは
0287それも名無しだ垢版2013/04/08(月) 03:47:18.20ID:YJMXN6no
なんかケイジが攻撃もせず敵の周りをグルグル回るんだがどういう事なんだ…
0292それも名無しだ垢版2013/04/17(水) 09:14:38.59ID:IPi003DJ
アカツキのビーム反射攻撃が唯一再現されてるのはスクコマ2だけ!
あまり役に立たんPS装甲が貴重な強化パーツスロット占領してるのに
ヤタはしてない不条理
0293それも名無しだ垢版2013/04/17(水) 21:42:43.78ID:LWtxU7nc
カウンターの仕様変更してダイターンファンとかバリアとかでの跳ね返しとかやってほしいな
0294それも名無しだ垢版2013/04/17(水) 22:01:23.53ID:bukKTM5n
>>240
今になって気になって調べたがどこにも載ってないな
ペンネーム違うのか?本人のツイッターとやらもわかんないし
0297それも名無しだ垢版2013/04/18(木) 00:23:02.54ID:PfS0vsK0
>>295
ありがとう。ハバキリやアゾエーブのデザインとかもやってたのか
0299それも名無しだ垢版2013/05/12(日) 15:53:01.49ID:1OCHPeXv
難易度全クリア20話あたりのデータで久々にやってみたら当たり前だがヌルすぎる
ボスまで行ってスーパー系必殺技連発で終了
MSメインでちょうどいいくらいか
0300それも名無しだ垢版2013/05/12(日) 19:04:12.72ID:VB3sdGAp
むしろ雑魚MSをたくさん仲間陣営に欲しかった
んで2分後ぐらいに増援としてスーパー系やガンダムが現れるという感じで
機械獣などにビビるぐらいがちょうどいい
0301それも名無しだ垢版2013/05/22(水) 01:22:09.99ID:KT8itRMm
ヒイロVSアゾエーブ、25万くらいまで減らしたが倒せん
0302それも名無しだ垢版2013/06/03(月) 22:08:05.57ID:PlyRCPF0
コンテナ争奪のステージがたるい…
コンテナの近くに移動カーソルを合わせたらカーソルがコンテナをロックして、ユニットが自動で移動してとってくれる
そんなぬるぬるの操作性を要求する!
0303それも名無しだ垢版2013/06/07(金) 08:21:09.19ID:SPxV+mdH
何週かしてる内にあそこはムリヤリ遊びを見出すようになったな。
他の奴は適当に敵のいそうなとこに散らして、
マニュアルのオーラコンバーターフル装備フェニックスだけで何個回収できるかとか
0304それも名無しだ垢版2013/06/22(土) 16:12:09.50ID:UsBy6fmg
100円で買ってきて今遊んでるけど面白いね。
ダンバインの小ささに驚いた。
0307それも名無しだ垢版2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:/1M2UrKv
極端に大きいのと小さいの両方欲しい
やっぱ本家にないサイズ差が魅力の一つだからね
0309それも名無しだ垢版2013/11/19(火) 21:22:00.74ID:mBp3+OBU
マクロスロボット形態を動かしたかったなぁ

オーラバトラーはおろか、原作だと巨大な印象だったサイコガンダムすら踏み潰せるんじゃないかな
0310それも名無しだ垢版2013/11/19(火) 21:52:10.90ID:wY/u0lGj
オーラバトラーの小ささをこのゲームで改めて実感して
本家の方でダイターンザンバーとか切り払いで返していたと思うと吹いてしまう
0312それも名無しだ垢版2014/04/27(日) 19:33:23.37ID:XFeCdmX7
>>300
大多数のMSで粘って、一体しかいないマジンガーZをどこに行かせるかで勝敗を分かつゲームか
面白そうだな
0313それも名無しだ垢版2014/06/02(月) 21:04:07.00ID:+ByXazRS
しかし何故このゲームどせいさんみたいなフォントなんだ…
0315それも名無しだ垢版2014/06/03(火) 10:10:33.24ID:rCOjqTxJ
>>312
そういうのいいなあ
いいかげん序盤にリーオーやトーラスに乗ってくるWの連中が見たいし使いたいと思った
0316それも名無しだ垢版2014/07/15(火) 00:50:14.22ID:QJhtWuUy
ここまでダンバイン系があてにならないスパロボも珍しい
まぁ中距離で射撃させてりゃいいんだけど他のスパロボと同じ感覚で突出させるとあっけない
0317それも名無しだ垢版2014/07/30(水) 21:36:55.40ID:hWh5NxMA
OPムービーの詐欺っプリ

ゲットマシンとか使いたかったとか例え近距離でも勝手にロケットパンチ使うから
カスタムしないと殴りあいに持ち込みにくいマジンガーに吹いた
0319それも名無しだ垢版2014/08/04(月) 07:13:52.38ID:F9F0AmTb
>>317
腕ない間もドリルミサイルだのバックスピンキックだので頑張って欲しかった
0320それも名無しだ垢版2014/08/07(木) 12:59:13.99ID:mDYufwFc
ライディーンもマジンガーもほっとくと隙が多い武器ばかり使うからなぁw
手が届く位置で弓射つのはどうなの?その隙を埋めれるくらい防御力高いからいいけど

そして防御力と隙の少なく連発可能な武器と悪くないスピードを併せ持つダンナーェ
0322それも名無しだ垢版2014/08/12(火) 15:21:50.62ID:GN6eFZ7q
ラーゼフォンのために今更ながら買ってきて遊んでる
オーバロード作戦終わったけど、ダンバインの話になっちゃって当分出番なしか?

何話で仲間になるか教えてエロい人!
0325それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:11:30.48ID:hArT08V2
>>1-324
TOSを出すべきだったな
0326それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:12:09.75ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0327それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:12:41.16ID:hArT08V2
TOSのウォーリアはアゾエーブ並の戦闘力
0328それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:13:15.29ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0329それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:13:42.97ID:hArT08V2
TOSのウォーりアーはアゾエーブ並の戦闘力
0330それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:14:18.69ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0331それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:14:50.84ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0332それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:15:16.53ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0333それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:15:43.56ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0334それも名無しだ垢版2014/11/19(水) 21:16:08.81ID:hArT08V2
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0335それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:04:23.53ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0336それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:04:52.23ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ以上の戦闘力
0337それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:05:43.94ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0338それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:06:13.61ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0339それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:06:47.04ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0340それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:07:22.69ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0341それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:08:36.93ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ並の戦闘力
0342それも名無しだ垢版2014/11/20(木) 07:09:05.65ID:Y5ckAuuN
TOSのウォーリアーはアゾエーブ以上の戦闘力
0343それも名無しだ垢版2014/11/29(土) 14:29:21.10ID:l1zfMLIb
今更ながらプレイ
ダンバイン、ちっちゃいw
マニュアル操作で空飛ばすと早くて快適だな
0344それも名無しだ垢版2014/12/04(木) 11:38:18.79ID:gMSyAEQh
ダンバインが城に下りるところはフリーズかと思うほど長かった
3回くらいやり直して、腹立って放置していたら進んだのも良い思いで
0345それも名無しだ垢版2014/12/06(土) 22:37:49.91ID:1aUWQ9Y9
バルキリー強いな、ミサイル撃たせてるだけで敵が壊滅してくw
0346それも名無しだ垢版2014/12/07(日) 03:41:26.68ID:z+MBuN82
3Dな関係上、ホーミングミサイルバラマキ系と貫通極太ビーム系を持ってるキャラが強烈に強いからなぁ
ゴーダンナーくらい局地戦に強いとそれはそれで別格だけど
0347それも名無しだ垢版2014/12/07(日) 09:50:10.60ID:0tcnv+jg
ダンクーガのパルスレーザーが役にたつ数少ない作品
0350それも名無しだ垢版2014/12/12(金) 00:41:36.27ID:Q1aKCAa/
いまいちスーパーロボットの使い方がわからない
マジンガー、ロケットパンチ遅いから接近戦させてるけど気がつくと味方から蜂の巣にされてる
0351それも名無しだ垢版2014/12/12(金) 03:47:20.93ID:RAROGu8Y
これ何度も出てる話題ではあるが、
マジンガーは本来ロケットパンチ撃ってる最中もドリルミサイルとか色々使える武器あるはずなのに、
戻ってくるまで何も出来ない謎仕様だからなー
一番使いづらいロボなのは間違いない
0352それも名無しだ垢版2014/12/12(金) 20:26:11.57ID:BvS/Z319
マジンガーは固くて装甲高いからまだマシじゃないかな
被弾前提っぽいバランスなのにあっけなく落ちる乗り換え前MS勢とかキツい

超距離砲撃が他作品ほどあてにならんし
(早いロボならチャージしてる間に近距離戦できる距離までやってくる)
スーパーもリアルもまず防御技能レベルをある程度まで上げてたよ
クリアボーナスも防御優先
0353それも名無しだ垢版2014/12/16(火) 21:19:08.41ID:8sB98s2B
マジンガー、防御あげてみたら雑魚の攻撃0ばっかりでまさに鉄の城

シナリオがいいね、特機法と中央管理局やらロゴスの立ち位置とか派手さはないけど設定面でうまく絡んでるね
ゼントラーディが出てきて困惑してる、今回いないのだとばかり
0354それも名無しだ垢版2014/12/17(水) 01:45:31.99ID:kbYy/9CA
本家のスパロボだと原作物のキャラをディスったり踏み台にしたり割と性質が悪いんだけど
これはキラの行動でさえおかしくならないように上手く馴染ませてて好感が持てたわ
0355それも名無しだ垢版2014/12/17(水) 22:18:04.76ID:3I0pmRHP
シロッコなりに地球の未来を考えていた事がわかるしな
ハマーン様も劇場版扱いでZZリストラされたから凄い綺麗


>353
終盤は兜の指揮能力を上げると仲間の耐久性上げられて便利だしね
指揮絡みのシステムがわかりにくいしキャラクターによっては
指揮能力0スタートだから放置されそうだけど

葉月長官も葵博士もDVEでなんか喋れよとか亮だけでなく雅人にも台詞を、とか
いわゆる本流に比べて声優周りがちょっと残念
ゴッドブレス再現するんだし雅人にはつけて欲しかった
(トロワとショウは声ついてんだし)
0356それも名無しだ垢版2014/12/20(土) 18:07:14.29ID:HiIYoeWj
防御上げ過ぎるとバランス壊すからなぁ

しかし従来のスパロボだと色々と機体の使い途が異なるな
装甲の硬さで特攻隊長なマジンガーZは装甲と攻撃力の見てくれはいいけど、武器は扱いづらいし
圧倒的回避力と攻撃力で敵を殲滅するビルバインは、ただの砲台になるしで
逆にいつもは超電磁スピンの一発屋だったコン・バトラーVは攻守に優れる万能機体に
0358それも名無しだ垢版2014/12/21(日) 08:56:32.81ID:bbFFnBrL
根性&リペアキットの有り難みもスクコマ2の特徴だね

固くて根性使えるマジンガーZは味方の誤射にも耐えれる動く壁
(武器が微妙だから囮&壁メインとしての運用のが役にたつ気がする)
味方の誤射であっけなく沈み他の作品ほど気軽に近距離戦に送りこめないビルバイン
固くて早く間合いに入れば最強だが飛べない近接陸上機体ゴーダンナー
チャージ時間の長い武器ばかり使うせいで見た目の能力以上に弱く感じるライディーン&ラーゼフォン
見た目の能力こそ微妙だが機動力&連発可能なミサイルで補ってあまりあるバルキリー
3人分の精神ポイント使えてドラゴンだけでなくライガーも珍しく空飛べるゲッター
いまいち頼りないクワトロ&ゼクス
0359それも名無しだ垢版2014/12/21(日) 09:58:10.65ID:v0iB96Nq
ビルバインは縛りプレイするうえではかなり使えた
ヒット&アウェイの鬼
0360それも名無しだ垢版2014/12/21(日) 14:10:59.19ID:KtBCh0rN
クワトロ・・・というか百式が頼りないのはいつものスパロボも同様では
0362それも名無しだ垢版2014/12/22(月) 21:47:31.05ID:VLfM6lWv
ヒイロの「お前たちの知り合いだったか」で笑った
0363それも名無しだ垢版2014/12/24(水) 05:55:24.95ID:BgPXiRWM
射撃系MSはまだチャージ時間の短さでスーパー系よりは利点があるけど、
近距離系MSはスタン持ちでも無きゃ、スーパー系の劣化だよな
さんざん使いづらいマジンガーZでも、パンチ・キックだけならなかなかの破壊力だし

逆にライディーン&ラーゼフォンはチャージ時間が長すぎるから、使いづらい
一生懸命溜めて放っても、それが外れることがあるし
0365それも名無しだ垢版2015/01/02(金) 12:13:05.06ID:zb7+FGKW
>364
レベr防御を上げて中〜近距離で殴りあえ、割りとマジで
物量相手だと回避仕切れないが防御特化キャラならいける
制限時間があるステージだと死ねるけど
0366それも名無しだ垢版2015/04/25(土) 01:46:56.35ID:UJD+YI7t
α外伝やってると、こっちのコンバトラーVも分離できるようにして欲しかった
手数で押しまくってみたい
0367それも名無しだ垢版2015/04/25(土) 09:23:22.67ID:kWD6jvVn
強制出撃の隠者あたりがちょっと目を離すとよく撃墜されてる
格闘MSはナタクくらいしか活かす余地がない
0368それも名無しだ垢版2015/04/27(月) 00:26:28.72ID:je88wHui
cwmeN180move 

弱いのに踊ったので機体ミラーで張り付いて全勝したら暴言メッセージ
http://i.imgur.com/8jaipL7.jpg

喧嘩師()とか厨房顔負けの事言っている
何をしているんですかねぇと聞いて見たら極真空手やってる()だそうだ
http://i.imgur.com/BckxUFD.jpg

日本語もわからないゲームも下手
しかしシャゲダンと暴言メッセージは出来るんだな


スーパーストリートファイター4でも晒されていた
0369それも名無しだ垢版2015/05/02(土) 06:03:09.33ID:w3Ft8NJL
ごひは飛べない時点で微妙すぎるスタンと攻撃UPでギリ使えるレベルだなあ
0370それも名無しだ垢版2015/05/02(土) 12:18:54.54ID:qlW1n6nz
Z、ゼロ 利点:飛べる、高火力貫通射撃、移動速い 欠点:誤射が怖い
ν 利点:ファンネルが優秀、耐久力高い 欠点:飛べない、足遅い
ストフリ 利点:飛べる、必殺技の殲滅力 欠点:強化パーツスロット、地上でドラグーンが使えない
アカツキ 利点:飛べる、誤射耐性 欠点:火力が微妙、地上でドラグーンが使えない
運命 利点:飛べる、高火力貫通射撃 欠点:強化パーツスロット、参入遅すぎ
0371それも名無しだ垢版2015/05/06(水) 19:26:48.52ID:/L9WH8wg
ストフリはやれることが多すぎて、器用貧乏になってる気がする
どれもトップクラスにこなせるから問題ないけど
0373それも名無しだ垢版2015/07/11(土) 22:44:55.62ID:UKhNyBLd
BGMと主人公が暗い
ここがスパロボらしくないのが最大の欠点だな
0375それも名無しだ垢版2015/10/13(火) 18:29:14.72ID:sZxFwTV/
久しぶりにプレイすると色々と忘れてるもんだな
うっかりゴーダンナーを誤射でやっちまった
0378それも名無しだ垢版2016/01/05(火) 18:07:30.64ID:pX5d4+Ro
 質問です。『熟練○○兵』(例:熟練連邦兵、Z.A.F.T.兵赤、…など)はフリーバトルで自軍出撃&育成できるのでしょうか?
 敵として出現(TERRORなど)は確認済みなのですが、その場合も戦術データ上は(『熟練』の付かない)『連邦兵』などと表示されています。
 既に周回プレイ済み(全難易度)で『すべての敵』も入手済みなので、全種類は無理でも数種類くらいは入手済みの気がしなくも無いのですが、未だ確認できておりません。
0379それも名無しだ垢版2016/03/06(日) 08:00:36.81ID:8OQtb7r9
>>198
でっかい十字架みたいなコンV飛行モードがMS置き去りして前線に辿り着く安心感好き
0380それも名無しだ垢版2016/03/22(火) 17:48:57.95ID:JRkVXJxh
スパロボでは完全に無視されてる、スーパーロボットたちの飛行ポーズが再現されてるのはいいところだよなぁ
0381それも名無しだ垢版2016/04/07(木) 12:09:20.45ID:bAh0/Wjc
新作希望あげ
0382それも名無しだ垢版2016/04/08(金) 19:15:12.65ID:PO5/YDDw
ps3で新作だしてくんないかなー。

あのサイズ差ともっさり感が好きだった。今だしたらギアスとかグレンラガンとかがでるんだろうか
0384それも名無しだ垢版2016/04/09(土) 17:35:12.66ID:JE8igGst
近接攻撃時のデメリットは改善してほしいかな。格闘1→格闘2とコンボ繋げてくれるように

あとは陸戦機の救済措置
0385それも名無しだ垢版2016/04/09(土) 23:24:34.78ID:JE8igGst
L トライダー ザンボット ゴッドマーズ デモンベイン ディスヌフ アクエリオン
M ダンクーガ グラヴィオン ビッグオー ファフナー エヴァ? ライジンオー ガオガイガー
S 鉄人 ダイガード モビルスーツ全般 ラインバレル ザブングル
SS バルキリー全般 オーラバトラー エステバリス AT AS チェインバー ガリアン

最近スパロボにでてる作品でサイズ分けしてみた。エヴァとグレンラガンはどうなるか分からんな
ダイターンやガンバスターがでたらサイズ差がすごいことになるから出ないかなー
0386それも名無しだ垢版2016/04/10(日) 01:25:12.64ID:eLWQ72zp
どうやったらこれでバルキリーがSSになれるのか
0387それも名無しだ垢版2016/04/11(月) 01:12:31.87ID:Tk9iXjdA
コキムラ
0388それも名無しだ垢版2016/04/11(月) 09:09:13.45ID:CoMhszpT
バトロイドだと15mくらいいくのもあるからな。KMFやASと並んでると違和感あるかも

ゲーム化されてないロボアニメ作品を動かせるって点でも新作はだしてほしい
0389それも名無しだ垢版2016/04/13(水) 20:15:15.84ID:gau9O80Y
そういえばMSとスーパー系の間のサイズってあんまりないんだな

ゲッター1
グレンダイザー
ダンクーガ
ゴーダンナー
ファフナー
ガオガイガー…これくらいしか思いつかない
0390それも名無しだ垢版2016/04/14(木) 09:37:10.28ID:NlD0S2t1
スクコマって
50-60m サイズL
30-40m サイズM
MS、マジンガーがサイズS
バルキリー、ABがサイズSSだったよな

サイズMの機体が少なかったのは覚えてる
0391それも名無しだ垢版2016/04/14(木) 17:50:55.19ID:u6K3Xm7F
>>385
せっかくだから3DCGアニメのロボを中心に参戦させてほしいものだな
スクコマだと違和感ないから
0392それも名無しだ垢版2016/04/23(土) 16:18:39.51ID:ECbh47/t
真マジンガー
新ゲッター
コンバトラー
ボルテス
ゴーショーグン
ダンクーガ
ガオガイガー
ライジンオー
コードギアス
劇場版マクロスF
逆シャア
ガンダムUC
劇場版ガンダム00
Gレコ

このくらいのラインナップでだしてほしい
0393それも名無しだ垢版2016/12/17(土) 19:34:56.43ID:ahXyntbr
>>390
実際にそのへんって50m、10m後半ラインと違って微妙に少ないしな
0394それも名無しだ垢版2017/02/16(木) 02:16:07.36ID:nwTD7iw1
スクコマ1やってたんだけど1のスレって無いんだな
0395それも名無しだ垢版2017/02/21(火) 14:29:45.40ID:ltAz9Tmy
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞アブラムシ
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
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