オリジナルは必要か否か
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版権スパロボやってるのになぜかOGやってる感覚に陥る 第2次Zはひどすぎた、オリジナルがとにかく多すぎ とにかくオリジナルがでしゃばりすぎ オリジナルがこれほどいらないと思ったスパロボもない 今後版権スパロボにおいてオリジナルは必要かどうか改めて議論しよう 誰も思い入れないオリジナルを新規に作るのではなく バンナムのゲームから参戦させればいいのに >>335 もうそういう文言見るだけでイラついてくるw 間違っているけどオリジナル出してくるのが「図々しい」 だからオリジナル要素皆無で全員版権キャラクターオンリーのスパロボにしろよと あれだけ言っているんだ......主人公は参加作品おのおのから一つ選択で、ストーリーも 最低限参加原作数用意すればいいんだし。ラスボスだってそれこそ、原作たちの中から 原作どおりにするか原作クロスオーバーの結果、意外なヤツをのし上げてやるかって楽しみも 湧いてくるのが当たり前の話だし。我々はもうそろそろキラー・ザ・ブッチャーがゲッター線とラダムで 変貌したラスボスと戦う話を見なければならんのだよ >>308 ちゃんと版権原作の要素を混ぜ合わせた結果順当に存在出来てるじゃないか、そっちこそどこの異次元人だね だからオリジナル要素皆無で全員版権キャラクターオンリーのスパロボにしろよと あれだけ言っているんだ......主人公は参加作品おのおのから一つ選択で、ストーリーも 最低限参加原作数用意すればいいんだし。ラスボスだってそれこそ、原作たちの中から 原作どおりにするか原作クロスオーバーの結果、意外なヤツをのし上げてやるかって楽しみも 湧いてくるのが当たり前の話だし(あとはもちろん原作で未消化だったり決着付かずだったり、掘り下げ甲斐の あるネタだったりも)。我々はもうそろそろキラー・ザ・ブッチャーがゲッター線とラダムで 変貌したラスボスと戦う話を見なければならんのだよ。あとはオリジン版ダイクンや鉄仮面がメガノイド化して ズール皇帝の体の一部になって地球人類を抹殺しまくるラスボス戦も...... >>308 ちゃんと版権原作の要素を混ぜ合わせた結果順当に存在出来てるじゃないか、そっちこそどこの異次元人だね まぁ兎も角、センスの寒いばかりのオリジナル要素なんぞよりは 原作たちを隅から隅まで大いに活用融合して戴きたいモノでしてね。 とりあえず参戦作品にマイトガインがいる場合にマイトガインで始めたんなら みんな「ある存在」のゲームだったってオチでいいんだが 版権オンリー&シナリオは最低限参加作品全数でやれる筈だと思うが、なぜ…… 参加が十五なら十五通りのシナリオと作品配置と末路、それくらい当たり前にやれなきゃいけないんだ。 >>262 それより版権作品を隅から隅まで活用するんだ、あとはクロスオーバーを極限まで……胸にライオンがあるやつはみんな同じさ >>316 パイプ役なら主人公選択に合わせて別の参戦作品が代わる代わる勤めればいいじゃあないですか 版権作品にもスパロボのオリジナル要素があるから そこまでオリジナルが必要だとも思えない マジンカイザー、破嵐財閥、ウイングゼロとダブルオーが兄弟機、サラマンディーネがワタルに仕える…… >>342 もっと跳躍させるとしたら、たとえばティターンズの量産型グレートマジンガー部隊にヤザンやジェリドを……とか? まぁ、そういう版権強化および混合ってのをやらないのがイヤだねってことで。てなことでマジンガーに光子力サーベル、 あとはゲッターチームがΖΖに合体分離を教えるのを早くやるんだ。もちろんゴステロインフィニティや風見ゲッターも忘れずに ついでに原作で操縦にさほど資格とか必要ない機体は版権の壁越えて乗り換え可能にしたほうが面白いです。 あと皆さんはTやDDの参戦作品群を見て、どう混合させるかどう拡張潤色させるかどう配置させるか……いかがですか? とりあえずDDだったら、だいたいの矛盾は原作版デビルマンで何とかすればいいんだし。しかし、"神"って何だったんだろう >>314 まぁシロッコやシャピロにラスボス持ってくるのかよって点ではヘイトだったがね…… どうせならドバ・アジバだったりアシュラテンプル乗りオルドナ・ポセイダルだったりを ラスボスにしなよって。あとはそれこそ巨大メカ操縦するギレン・ザビとか >ドン・ザウサー 正体がハッキリ破嵐創造でセリフ喋り捲りって改変だったら(以下省略) アニメ会社側にオリ主人公用意してもらうのを各版元ごとにやる?バーンガーンみたいに >>344 ボイスのやれないスーパーファミコンで出てた頃とかならともかく、 いまだとボイスがあるから、イレギュラーな機体に乗った場合のボイスまでやってられないでしょ 実現させるなら 声優の作業量軽減のため機体数参戦作品数相当絞るか、 符合する機体以外の組み合わせはノーボイスってお断り入れるか になりそう >>347 だからそういうこと言ってると皆の危惧するケースばっかり発生することになるんだと…… まぁ、少なくともロボ無し作品参戦やいるだけ参戦を削れば何とかできるんじゃないの? >>344 レベル上げ用にみんなダイターンの取り合いになるな! >>349 満足いく形(事前収録なしで、シンカリオンの速杉ハヤト君に「いっけぇー!フィンファンネル!」って言わせるとか) で実現する時が来るとしたら、 ボーカロイド技術が相当発展しないとだろうし、 そんな膨大データをどこに入れるんだ?じゃあクラウドゲーミングかなあってなるかもだし 版権大ボスキャラがまとめて同じ面で倒される扱いで オリジナル中ボスが1ステージ丸々見せ場もらって延々と自分語りするの見ると スキップしたくなる >>342 それですらまだ生ぬるいオリジナル要素でしかないと思うね。それこそマジンガンダムみたく (いわゆる)リアル系とスーパー系etc.の垣根を平然と超越する内容のヤツでないといけないのさ >>15 それは最低限、参戦作品全部分の主人公から選べないとダメだと思いますよ。 たとえば15作品なら、主役的ポジションではじめるのを最低限15通りは出すんだってことで。 全部クリアでさらに脇役敵役からも選べる特典も入れてだ そんなに労力が掛かる? それは労力じゃない、必要最低限の責務だ >>354 参戦作品全部と同じ個数のステージ1を作れって割とむちゃくせえ 続編で前作からの続投組もそれやると、またこの話かよ感マシマシ まあ仮に全主人公のステージ1を全部作るとしたら、参戦作品数の方を一ケタ台に絞ってくるだろうな 今のスパロボの参戦作品点数でそれやるのは遊ぶ人がつらいから とりあえず一時期以降のスパロボを見てるとオリジナルが好きな人ですらどうかと 思う有様じゃないのかって思えてならんよ。なんだよあの基本設定&既存オリキャラの 扱いは とりあえずこれまでのスパロボで本当にオリジナル要素が必要だったのかを洗いなおす為に 過去作品をオリジナル要素皆無で再構成することからはじめないと駄目だね Zはオーガスと桂をもっと主軸にだ スパロボやらなくなった理由は色々あるだろう 小隊編成が面倒くさい、戦闘アニメーションが無駄に長いなど 乳揺れ問題も何故全キャラ揺らそうと思ったんだろうな プルやプルツーまで揺れてるのを見て気持ち悪くてそれ以降やらなくなった キモ過ぎるスタッフが作ってるんだと容易に想像できたから >>358 まぁ戦闘アニメ部分の進歩については原作再現で素直にいいとは思うけどね。 乳揺れは……ヘロインやコカイン 原作イメージから離れる乳揺れやお色気系カットインは エクストラカットインとか言って少額有料DLにすればいい 話を戻して、自分的に思い返してみると初めて触れたFなんかは(前知識なかった事もあってか) 自作のプレイヤーキャラ感が強かったけど、最近のは最初からキャラが出来上がってる印象だから オリジナル枠という一作品のキャラというイメージが強い(OG系もそれを後押ししてる感じ) >>183 それでも別にかまわないかな……やるならスパロボ補正で他の版権作品のあれこれと 悪魔合体したドクターヘルやクルーゼだったら大喜びなんです。 例えばクルーゼだったらアンチスパイラルや機械神と融合するのがだね ヴァルシオンシロッコやデビルゴステロやドン・ザウサーってホントに文句言われてたか? ラスボスだからって変にオリの強さアピールした時の方がよっぽど嫌がられてただろ >>362 それらって、ネットの普及前のころの作品ばっかりだから、文句あったかどうかはわからん あっても君や俺の耳に入ってないだけかもしれんから まあ、倒したらEDになるラスボスを版権作品出身にすることに一番難色示しそうなのは版元だろうね 各参戦作品の版元の間の序列・格付けみたいなのができちゃいそうだし >>363 参戦作品が多数あるように、ラスボスシナリオも最低限参戦作品数用意すれば問題無くなるだけの 話ですがね…… >>364 エピローグを複数作ると、今度は「どのエンディングからの続きなんですか?」問題が勃発する >>365 普通とは言いがたいな 普及率は低かった >>367 スパロボやるような層なら普通にやってる頃だろ… どんだけガキだったんだよ まさかエンディング問題をうやむやにするために続編は数百年後とか 前作からキャラが続投することも多いスパロボでそれはできんだろうからな オリジナル女主人公じゃないとシナリオ上 女主人公が活躍しないから女主人公は必要 OGは下手の横好きでヘタクソなくせに脇役とか 敵役でやたら人数を出すのがひんしゅくを買うから 人数は絞った方が良いと思う まあ、俺はオリジナル主人公好きだけどね そしてオリジナル主人公が存在しない作品もある中でそれがごく一部に留まっている時点でオリジナル主人公いらないと思っている層はごく一部のマイノリティだということが分かる まあ作品毎の好き嫌いがあるのはしゃーないけどな >>334 いいと思うけど、 個人的には旧ナムコ作品からのは辟易してるんで 旧バンダイの独自作品から持ってきてあげてほしいと思う って言っても、メジャーな作品に思い当たるもんないな マイナーでもよければサイレントボマーとかアクウギャレットとかテイルコンチェルトとかあるんだが >>374 >旧ナムコ作品からの ナムコ時代の女神転生があるじゃないか、まだ インパクト位が丁度よかったな。オリジナルは脇役でいいのよ。 自軍の一兵士位でいい 敵のオリジナルも、版権がオリの踏み台になるんじゃなく、オリが版権の踏み台になるようにしてほしい。 オリジナルは魅力無いよ、ゲームだけのキャラだもん。 >>358 全文同意だわ。 全てがくどくなってる。昔はくどくなくて面白かったんだけど、何でこうなってしまったのかね。 >>380 君の言う昔のスパロボがどの機種のスパロボだったのかで考えたら おのずと答えは出てくると思う >>375 もともと女神転生はOVAのゲーム化として始まったもんだから 女神転生ってタイトル自体、「デジタルデビル物語」のOVA化版に対してつけられたものだし だから、ナムコ枠って言われるとねーわってなる >>377 ,379 だからオリジナル皆無でやるべきなんだって話だよ、その代わり版権を大いに活用すれば いいだけの話さ。踏み台になるべきなのは版権の中にいるじゃないか、いちいちオリジナルなんてのをだ…… あなたは参戦作品全てに主役ストーリーを用意できない程度の熱意および体力の製作者なんて信じられますか? >>362 そいつらに文句が出たのは別に版権だからじゃないって、単にラスボスに据えるには 余りにも不適切なメンツで料理法だったからだけであってな……だからムゲ帝王とか女帝ジャネラとか ベガ大王とかザンジバル皇帝とか、そのへんを出し惜しみせずに早く出してやればよかったんだって言いたいのさ。 >>381 それはハードが深化したからなのは分かるよ。ただ、綺麗に長くなる=面白くなるになってない くどくなってるよと言う話。 綺麗にかつ面白くなる、が出来てないなぁと。「原作再現」だけが暴走してる感じ >>383 俺は実際インパクト辺りのは楽しかったよ >あなたは参戦作品全てに主役ストーリーを用意できない程度の熱意および体力の製作者なんて信じられますか? 働いたことがない奴はこういうことを平気で言う! >>387 その程度のレベルにも達してないのに世に出して金もらっちゃって正直、 自殺したくなるほど悔しくならないの? 羊頭狗肉って知ってるか? 話数をあと1.5倍くらいにすればいけるんじゃない? 俺はそこまでしなくていいと思うけど 「ぎゅわんぶらあ自己中心派」のPCゲー版みたいに 前作をお持ちの方はキャラ・ユニットデータだけ続編に持って行って、いるだけ参戦ユニットにできます ってのができるようになれば、 ストーリーイベントのある作品だけに参戦作品を絞るソフトも作れるだろうに >>387 じゃあ付け加える形で 「あなたは折角のクロスオーバー作品なのに、参戦作品全てを最大限活用し切れていない様な 製作者なんて赦せますか?」 ってのは言わせて貰いますがね。原作の使い道はまだまだあるぜーっ!! とりあえず作品毎にクソキャラとクソロボを量産しなくていいとは思う OGとか考慮して新キャラにしないだけで大分違う どうせ主人公機の未知の動力ガーとか因縁ガーとか参戦理由は毎度適当だし適当で良いと思う 過去作でそこそこ人気のあったキョウスケ、ゼオラ、マサキ辺りにもう一人作品毎に替える過去作主人公 もう一人枠がエクセレン、ラミア、主人公じゃないけどラトゥーニ辺りなら 嫌いでも恨みもないがサイゾウ、サギリとかよりよっぽどいい と言うかやりたい >>369 だから一作品ごとに仕切りなおせばいいだけの話でしてね >>394 それはそれで今までやれてたことをわざわざやれんようにする自縛行為だと思う あんまし気にしない様な…… >>370 版権作品の女キャラクター主役ストーリーでも設けりゃあいいじゃあないか。機体の弱さやポジションの微妙さは 愛と改造で何とかするんだ、それだけの話 とりあえずせっかくのアプリ対応なんだからさ、全参戦作品のどれかひとつから主役選んでって 形式にすりゃあいいんだよ……その程度の労苦すら拒むんなら即刻コロナウイルス重篤させて死んでくれ 最近は社内の開発裏事情とか結構発信するようになったけど この手のオリジナルいらない厨がいくらわめいても届かないような事情があったりするのだろうかね Zシリーズや3DSから主人公が微妙になってきたオミットして 代わりに勇者シリーズ入れてほしい。 まずはバンダイ流通でのタカラ勇者ゲー復刻再販(現行機向け配信)からな NEOでダイテイオー出せるならバーンガーンも出してほしいな オリジナル主人公オミットしていいから Zからオリジナル主人公がイマイチになってきたな 無名の声優さんだと微妙 >>399 >厨 問題しか詰まってない厨ってのは一体だれなのか、そこ認識改善してからモノを言うんだね。 とりあえず古谷徹氏の提案『グロイザーX出しましょう』を未だに起用しない寺田貴信およびその追随者一同が 本当にロボットアニメを愛していらっしゃるのか疑わしいばかりでございます。巨大ロボットの出ない作品のサプライズ参戦とか 特撮作品参戦とかより、もうちょっと優先させてやるべきことがあるでしょうよ……違いますか? 最近のオリジナルロボがイマイチなのでヴァンガードの 超次元ロボダイカイザーをオリジナル主人公ロボに起用してほしい。 ダイユーシャも つっても、バンダイにとっては ブシロードってタカラトミーと同じぐらいにはライバル企業じゃないかと思うんだけど >>408 >ライバル というよりは付き合う旨味も無さそうな企業って気が……あっちのロボット出しても商業的に何の利益も無さそうじゃないのよ VTXの主人公微妙なんでアイリスディーナみたいにクールな 女隊長出してほしい… >>410 寺田や名倉にそんなご殊勲なモノが出来るとでも思うのかいアンタは >>267 無いね、どれもクソすぎて未だにクリアしてないんだ 銀河の三人の主人公が永井豪のキャラクターデザインだったとは… まさかスパロボ30も銀河の三人みたいな主人公? よくあんな鬼畜難易度のクソゲーをクリアできるツワモノがいたもんだ 感動したぜ…なんかビルバインみたいなザコがいた >>413 スターラスターの移動パート+ドラクエの戦闘パート=地球戦士ライーザ(銀河の三人) 名作認定されるゲームの要素の複合体なのにどうしてああなった >>267 別にいないならいないでいいが珍しく抵抗感があんまなかったのはGCのオリ そのGCオリはOGで別物みたいな改変受けてゴミのような扱い受けてるようなので なんというかスパロボオリ押す側のセンス的にああいうのは主流じゃないんだろうな 使い古しのヒュッケバインよりグラヴァリンの方が良かったな… 本来ならば、いかにオリキャラ無しの版権オンリーでやれるかが勝負のハズなんだよな…… 参加作品を喰い残さず喰い散らかさず、骨まで残らない料理方法をしてくれたと絶賛されないと駄目なのに。 その声はあまり聞かれないのは何故なのよ とりあえず大自慰打ち切りザマァとだけ言っとくわ ギャハハハハハハッ! α外伝がいくら名作だと言われてもオリジナル主人公がいないという一点で最後まで買う気になれなかった俺みたいなユーザーもいるしねえ 以後オリジナルがいない作品が無いこと考えると俺みたいなのは結構多かったんじゃない? トランスフォーマーのウインドブレードの成り立ちみたいに、 今度のスパロボの新主人公はファンからアイデア募ります!って企画をやったらいいんじゃね?と思う 個人的にオリジナル主人公で一番扱いが上手いと思ったのはAかな 記憶喪失で当初その世界の事を知らない設定だからプレイヤーの視点に近くて プレイヤーが置いてけぼりを食らいにくい。中盤に正体についてのサプライズがある 適度に他の版権キャラとも絡む。ライバルとなる敵組織も「それも私だ」みたいな超越的ポジションではなく 戦力が少ないから他の組織を利用せざるを得ない弱さを抱えている ついでにちょっとだけ語ると、Aの主人公機はFソリッドカノンやソードブレーカーと言った最強武器があるが LV20にならないと打てない制限がかかってる。プレイヤーのプレイ次第だから一概には言えないけど 普通にプレイしてたら大体記憶を取り戻す前後辺りで丁度このLV20に達するような調整になってるんだよね これは記憶が戻った事で最強武器の使い方を思い出したというシナリオをゲーム部分をリンクさせた演出に なってるんじゃないかな と思ったりもする >>423 PS1の「バトルすごろく ハンター」みたいに ・自キャラのレベルはインターミッションで上げる ・自キャラのレベルが1上がるごとに、話が1ステージ分先に進む こういう処理にしたらもっとよかったんじゃなかろうか 主人公がとても目立たない→ヒューゴさん ラスボスが色んな意味で弱すぎる→ヴィンデル こいつらはネタにされてる一方でガチで嫌われてることはほぼないけど 目立ちまくったり設定強すぎるオリはマジモンのガチヘイト稼いでるし 正直オリの好まれるラインって割と正解見えてるのに定期的に地雷を踏み抜くよな 正解が見えてるからと言って毎回同じキャラづけが許されるわけでもないしな それなら前の主人公続投させろよってなるけど、それはやれない縛りなんだろうな ガチで嫌われてるって言うけどだいたいはノイジーマイノリティってやつだろ 書き込みを重ねるから多く見えるけど人数で見たら実のところ大したことはない ZやDSから主人公が微妙なので64のリアル系主人公をまた使わせてほしい。 >>427 何かを叩くレスが連投される場合、一人のキチガイが暴れてるだけだろうからな スパロボってストーリーを濃くすれば濃くするほどしらけるから(しかもなんか下手だし)あっさりした主人公ほどいい >>425-426 >好まれる というか嫌悪されないだけの話じゃないの? だったらいっそのこと完全に捨て去りゃあ 潔くて好感も持てるんだって。その分版権原作を骨も残さず&原作者を感嘆させる位に料理し尽くす方が、ねぇ...... とりあえずAの参戦作品の中でシャドウミラーみたく、敵の主軸&ラスボス枠にふさわしいのは誰かって議論からしないと。 やっぱり妥当な所でコンピュータードール8号か? 版権からラスボスを出すと採用されなかった版元が次から許可くれなくなって サンライズと東映だけで済んだSFCまでのころに逆戻りだな さようならエヴァ、さようならゾイド、さようならJ9シリーズ >>431 サンライズだけとか東映だけとかの縛りのあるスパロボがやりたいのね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる