ガンダム無双 総合 Part86 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ガンダム無双シリーズ
├◆メーカー:バンダイナムコ
├◆開発:コーエー(ω-force)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆公式:http://gundam-musou.jp/
■真・ガンダム無双
├◆対応機種:PS3/PSVita
├◆発売日:2013年12月19日
├◆攻略Wiki:http://www55.atwiki.jp/shin_gmusou/
│
■ガンダム無双3
├◆対応機種:PS3/Xbox360
├◆発売日:2010年12月16日
├◆攻略Wiki:http://masterwiki.net/g-musou3/
│
■ガンダム無双2
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2008年12月18日
├◆攻略Wiki:http://www15.atwiki.jp/msmusou2/
├◆便利ファイル:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/17637.zip
│
■ガンダム無双
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2007年3月1日
└◆攻略Wiki:http://www28.atwiki.jp/gundam_gundam/
▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――
ガンダム無双 総合 Part85
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1401175992/
▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――
├◆次スレは>>950(流れが速い時は>>900)が責任を持って立てる事。
├◆踏み逃げ厳禁!立てられない場合は安価指名をする事。
├◆ハードの話をする奴はスルーしましょう。
├◆sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
├◆アフィブログ転載禁止。
※質問する前に※
1.マニュアルをよく読む。
2.wikiを隅々まで見る。
3.wiki・スレ内を検索する。
4.ググる。
5.考え方を変えてみる。
※最低でもこれくらいはやりましょう※ ◆よくある質問
Q.DL版ってあるの?
A.ある
パッケージ版と同じ価格
Q.PS3版とVita版、どっちがいいの?
A.それぞれのプレイスタイルによって変わるから自分で選べ
Vitaでもヌルヌル動くし敵はワラワラいるから持ち運びたいんだったらVitaでもいい
綺麗大画面でやりたいならPS3にすればいい
Q.N6、C4、CSってよく見るけどなに?
A.ノーマル攻撃6連 □□□□□□(N6)
チャージ攻撃4 □□□△(C4)
チャージショット △溜めた後離す(CS)
Q.カスタムサントラで同じ曲ループしないんだけど?
A.カスサンでBGM変えるときに再生モードでリピートをトラックにする
こうすれば設定した曲がリピートされる
Q.このキャラorMSはどやったら使えるようになるの?
A.ゲーム内のカードコレクションに開放条件が書いてあるから調べましょう
Q.難易度(☆数)の変更ってどうやるの?金メダル達成できないんだけど?
A.アルティメットを24個クリア
Q.画面分割2人プレイできないの?
A.できるから、コントローラを2つ用意しなさい
Q.プラン合成がよくわからないんだけど?
A.とりあえず、EプランとDプランは合成しまくって改造回数を10/10にしろ
合成ができなくなったら、0/10のプランに合成して引き継ぎしろ
C以上のプランだと、部位ごとの強化内容が違ってくるから吟味して自分好みの強化すればいい
ゲーム内チュートリアルあるからしっかり読め
Q.Sランク設計図は1回しか取得できないの?
A.☆8ハードからぼろぼろ手に入ります
Q.エマ狩り タイヤ狩りって?
A.エマ狩りはアルティメットモードのシナリオ「シミュレーションをこなせ!」の最後のミッションである「最後の演習」のこと
タイヤ狩りは同じくアルティメットモードのシナリオ「一機当万」の五番目のミッション「ザンスカール新型兵器テスト」のこと
エマ狩りは出撃数を稼ぐ為に、タイヤ狩りは撃墜数を稼ぐ為に重宝されている
Q.求められし力、真のガンダム無双強すぎ!
A.Wikiに不可能を可能にするやり方があるから読め
インスタントヒーローでジム強化、ライザー、デストロイでゴリ押し
もしくは救援要請
タイマンは百式による百式観方法が安定
Q.ハイザックに最初から乗れるパイロットは誰?
A.サラ (ジェリドは乗れないので注意) >>1
乙
今更ながら、運命ラクスはまあ分かるけど、
ボイス流用ができるとは言え無印種のドレスラクスがMSに乗れるってすごいぶっ飛んでるよなww 確かにそういう楽しみもあるんだからもっと色んな機体に乗せたらそれぞれに台詞ぐらいあればおもしろいのに なんか無双オールスターズもいまいちパッとしないんだよなぁ
現場に戻れよ鯉沼 真ガンダム無双で格闘しながらチャージ溜めるのって初期配置ボタンでどうやってます?
みんなボタン配置いじってる感じでしょうか? 何だかんだで全作買ってたんだよなぁ
また作ってくんねーかなぁプレイアブルMS400機くらいでw PS3で今から買うとしたら何がいいかなあ
ストーリーとかキャラのやり取りとか見たい
ZZが好きなんだけど 1も面白いっちゃあ面白いが、他作品(キャラ)とのコラボ?シャッフル?な掛け合いをニマニマ楽しむ感じ
1はそこがウケてたがゲーム自体は早めにおわる方かな
2は掛け合いよりも(1に比べて)もう少し攻略に厚みを出した感じ
俺個人的には歴代ガン無双でも今だに2がいちばん推しだが1より複雑になったフラグ立てや悪名高いカストナージがウケてない部分でもある 掛け合いで言えば1の方が楽しいが2の方がZZキャラが多い
ただし1も2もZZに閉じたキャラのやりとりを期待しないように
今ならやっすいから両方買って試しちゃえばいいんじゃないかな >>15
1から順にやってくことにするよありがとう ガンダム無双操作性クソだしつまんねえ
だるいしボス勝てねえ
ガンダムゲーって一年戦争意外糞だな… 覚醒と尻尾インコム以外、第一〜レクスの違いがあんま分かんねぇ
だが爽快そうだ エクシア出ないのがざんねん
OOガンダムよりエクシアのが好きなのに バンダイが作って出すより肥のがやっぱ面白いから
またガンダム無双出してほしいわ
ついでに仮面ライダー無双もw ストフリのドラグーンコンボ攻撃って□□△だけ?
コンボでドラグーンのレーザー出た気がしたんだけど もう解決してるだろうけどストフリはC6もドラグーン
2、3ではドラグーンでブン殴る格闘攻撃
真から3までのCSPがC6になってる
ビーム出すコンボは真のC6 私の問いに答えられますか?と
私の問いに答えられますか2の答えが知りたい
アットウィキで答え見れてたが今は接続出来ない 次はAGEGレコ鉄血かね
ダナジンとか使えたら楽しそう 廉価版発売が次回作フラグだったりしたら嬉しいな
ないだろうけど
そろそろ新作出して良いよな
劣化フルバ出すより全然有意義だわ
バーストとは全然客層違うからなんの比較にもならないと思うけど 作品結構ストックされてるからそろそろ欲しい
あとDLCでいいからマジでシュピーゲル下さい 個人的にフルブの時みたく最悪DLCでもいいよとは思う。 >>20
久しぶりにやると面白いよな
難易度変更出来るのと、こんなに動いて使える機体多いのもいい
無双はコラボ増えてきてるから、続編はまだ先だと思うけどエクシアとかバルバトスも無双で見たい エクシアはここ最近で最も成功した前期主人公機だと思う 真でようやくアナザー前期の機体追加だからなぁ
後期の機体を順に増やしていたとは言え渋りすぎた 廉価版出るみたいで買おうかと思ってるだが、中古で勝っても問題ない?
廉価版だとDLC入ってるとかあるから調べたんだが情報がなくて このタイミングで廉価版を出す意味が分からない。新作が出ると言ってくれバンナム 2ぶりにやってるけど相変わらずの無双ノリが面白い
PS4で新作欲しいね 中古で真を買ってプレイしてるんだが、全体的に敵が強すぎないか?
雑魚やら遊撃兵に簡単に攻撃が妨害されるし、名有りの攻撃は言わずもがな、こっちの攻撃は超反応で回避してくるのに相手はよけられないタイミングで攻撃してくるし。
さっきアルパと戦ったら連続メガ粒子砲で体力がMAXから9割飛んだ挙句スタンしてそこに雑魚の攻撃が飛んできて負けた・・・
ちなみに難易度はNORMAL、機体はレジェンド(ランクC、回数MAXまで強化)、パイロットはレイ(レベル37、小さな巨人MAX、エースキラー2装備)
負けたミッションはアルティメットモードの戦いは質と数の無自覚の邪気。
自分が戦い方をわかってないのか、それとも別の問題があるのか。どうすればいい?
機体変えろ、とかは無しで(レジェンド好きだから使い続けたい) ガノタはゲーム買わないクセに声だけは大きいからな
雑魚MSが簡単に倒されると狂ったように文句言ったんだろ?
2から異常に雑魚敵が強くなったし 真は敵が間合いを取って超威力C1ばかり撃ってくるのがイラつく 今頃買ったの俺ぐらいかな
Vita限定でEXVSみたいなオールガンダム系を遊びたかったんだが
フォース止めてこっちにした
ゲーム性が全く違う事は重々承知してるがフォース買わなくてほんと良かった
気持ちよく動かすなら断然こっちだな
機体も中々多いし >>50
常時ガードすれば良い
シリーズ通して基本はこれ 一挙放送で00熱が再燃中
ガデッサ&ヒリングちゃんが使いたいよう ミーティアをアカツキ、ルージュでも使用可能ならいいのに シードのオフィシャル始めたけど
2話でもうストライクが壊れた。
速過ぎワロタw これいつまでもワラワラ涌く敵にうんざりするかテンション上がるかで無双に向いてるか分かれるな
俺はと云えば微妙だ
初っ端からハードで始めたからかな >>55
いずれめくられるか弾かれる件についてはどうすれば・・・ 割られないスキルがあった筈だけど
やられるようならアイテムボックスまで逃げて回復出るよう祈るかCSで引き撃ちする位 真・ガンダム無双をやり続けてプレイ時間が900時間を越えたw
昔は最高難易度はDG細胞持ちのカテジナかリディでしかクリア出来なかったが、
各パイロットのレベルカンストと有用スキルを揃え、機体は殆どがSランクカンストまたはカンスト手前、
俺の知識向上と腕前上達が重なってDG細胞がなくてもクリア可能になった
これでもう俺のカテジナがDG細胞に侵される必要はなくなった!
今日もまた残りの機体の強化プラン集めをするかw >>66
負けたよ…あんたこそキングオブガンダム無双だ >>67
有り難う!
とはいえ、長時間やってるだけで腕前や知識量は↓で検証している人達のほうが上・・・攻略wikiの人達にも感謝
真・ガンダム無双 最強最弱機体考察スレ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390214547/ 巨大MAとの戦闘がただのストレスメーカー
面白くもなんともない
部位破壊はクソ硬いし上の部分は攻撃しづらいし みんなすごいやりこんでますねぇ
DLCのGP03を買った私は甘えなんでしょうか、、、
SP2攻撃が強すぎるんだもん 育てても無双感出ない機体ばっかりだし強いに越したことはない ☆8エースをスキル整えたワンパンの機体でも?
確かに無双感は凄まじかったw GガンやスサノオでMAを一撃破壊できると知った時は笑ったわ >>50
亀レスですまない
レイとレジェンド限定での簡単なやり方なら、
スキルはエースキラー、ノックダウン、小さな巨人、シャングリラ魂、エアマスター、ハイテンション
レジェンドはドラグーンをレベル3(次へ受け継ぐ強化プランへの合成は必ず次の強化プランのドラグーンをレベル1にしておいて)
レジェンドのチャージショットで、α(エリア守備をさせておく)の射程距離外から雑魚MSを貫通させながら撃ち続けて、
SPゲージやバーストゲージが溜まったらガードを駆使しつつ接近戦
状況に合わせて、コンビネーションバースト、SP攻撃、ジャンプSP攻撃、SP2攻撃を使い分ける
ゲージがなくなったらまたαの射程外からチャージショットでゲージ溜めを撃破するまで繰り返す
当然ながら、回復アイテムの場所は覚えておいて ストフリ強すぎワラタ
ダブルオーのSPの横薙ぎイデオンソードも強すぎ >>76
特にSP2が超強力だよねw
複数のエース機体にも有効だしフィールド制圧も簡単
SPゲージが無くなればチャージ6攻撃→△押しっぱなしで凄い早さで溜まるしな! しかしV2のモデル表示バグ酷いねえ
こんな分かりやすいの何で直しもせず放置したままかね
これのお蔭でV2使う気にならんわ 救援してくれた人、ありがとう!
何回も撃墜されてご迷惑をお掛けしました。 VITAの真ガンダム無双のアップデートって必要容量どれくらいある?
ガンダムブレイカーはでかすぎて嫌だったけどこっちはコーエーだし100MBも無いくらいで済むだろうか >>81
VITAはアプデするとカスサンがバグるぞ 真無双のカスサンはコロコロ曲が変わっちゃうから全然使ってないな
ミュージックアプリで垂れ流してる >>82
他の機能にまで弊害が及ぶとかなら大変だがそれは多分使わないから大丈夫だ
一番気になるのは容量なんだぜ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。★♪★☆ 発売当時に買ったけどすぐ飽きて売って廉価版で再開中
ストフリとプロヴィマジつえー
今思えば前に飽きたのは強いと聞いた量産機+インスタントばっか使ってたせいか
やっぱN6C6タイプのが楽しいわ
ただ強化プランが中々しんどいな
カードで手に入れるAランSラン頼みだ もし最初の星1つのステージを難易度MAXにして救援依頼したら、救援した方もSプラン貰えるんですか? >>83
確かにBGMは鳴るシーンが固定だから不便だな
SEED・種死のストーリーにシーン毎に歌を細かく設定してクリアしたから
次にゼータのストーリーをやったらアムロとクワトロの顔合わせシーンで
ステラの挿入歌が流れて草 ガン無双はなあ…
1・2までは夢中でやってたけど3からステージや強化方式がとたんにつまらなくなって止めてしまった
真はマシなのか?シンプルでわかりやすいとか ステージは良くなってるけど
強化方式は2より悪くて3より若干マシという印象
なんでこのシリーズは無意味なランダム要素を入れるんだろうね
かさ増しにしてももうちょっとやりようが… レスthx
そっか2より悪いのか>強化システム
カストナージは腹立つけどシステムは分かりやすくて良いんだよな2は
マップが3よりマシになってるならやってみようかな 2は強化の為にガンダムファイトばっかやってたなぁ
でもコンボの練習にちょうど良かった やってることにメリハリが無さ過ぎて飽きねえかこれ
北斗やベルセルクだってもうちょっと色々あったけど >>94
わかり難いかもしれないが各機体にも様々な特徴があって、全機体を使うと楽しいぞ
☆8ステージはカンスト機体でもいろいろ考えて戦う必要があるから長く楽しめる
それでも飽きたら他の遊びをやって、またやりたくなったら戻ってくればいい アヘッド、アルヴァトーレ、GNアーマーエクシアもあればな ステージ難易度の☆いじれるのって他の無双でも可能なやつあったりする? 最近買って最後のオペレーションまで来たけど
これ、難易度の星変更出来るようになると世界変わるな
一騎当万で楽してSプラン稼げるし
今までコツコツと育ててきた低ランクプランの数々が一瞬でゴミと化したw
全ステカンストプラン完成させようとすると結構骨だが >>99
カンストプランは☆8でいろいろなステージをこなしていれば自然に溜まる
・・・が、
MS強化の素材が『引継ぎ』をしても全然足りないから、大事に使うよろし 真ガンダム無双攻略ガイドのダメージ数値って正確なの?
皆の評価と本の数値が正反対だったりする 肥の書籍はあんま当てにならん気がする
ソフトの限定版とかに付く資料集まで誤植してるような会社だから >>102
やはりコエテクの情報はあてにならないね
ネットでは攻略ガイドにある325〜421ダメージのインフィニットジャスティスSP2が話題にならないし、
165ダメージの武者ガンダムMk-USPが弱いとされ、
100→50ダメージのダブルオーライザーSPが大絶賛されたりしてるから そろそろ新作ださんかね
シードとダブルオーは前作で追加多かったからもういりません 真で追加された00の機体ってクアンタだけじゃなかったっけ
要するに21世紀以降の作品は増やさなくていいって主張だろうけど 機体増やすのは構わんから偏りだけ無くしてくれ
真の種は流石に露骨すぎる そのseedですら、クルーゼとアスラン以外のクルーゼ隊、
連合の三馬鹿機体はN6C6じゃないもんなぁ
本編で大した見せ場もなかったとはいえ、セイバーだけ未参戦も変だし
次回作あるならいっそもう、量産機・MA含めて全機体N6C6ぐらいしてくれ まずは機体が無いセシリーにマカロニ、シュヴァルツにシュピーゲルを与えてくれw
ガンダムXはライバル機が不在で締まらないからフロスト兄弟とヴァサーゴ&アシュタロンも
ガンダムWはカトル(W0があるからせめてパイロットだけでも)と、五飛(声優が無双を批判したから出してもらえない)とアルトロンでGチームを揃えてくれれば満足
後は宇宙世紀最高傑作のポケ戦からバーナードとザク改、クリスティーナとアレックス、
鉄血からオーガスとバルバトスルプス、マクギリスとバエル、ガエリオとグレイズ・アイン、ジュリエッタとレギンレイズ・ジュリアを出してくれれば満足
反日日野のアゲと、ガンダムアニメ最低最悪のゴミレコはいらね Gセルフは無双でやってみても面白そうな機体だとは思うけどなぁ
ストーリーモードには無くていいけど機体だけ参戦でもいいから ゴキレコが参戦するくらいならビルドファイターズやアストレイ参戦でいい 久々に起動したがやっぱゼロ(EW)で暴れるの気持ちいいな
動きもスタイリッシュだし数あるゲームの中でもかなり好きなゼロだわ >>112に激しく同意!
アクションもいいし、羽根が散らばる演出も最高
VSネクストプラス以来の綺麗で強いゼロカスタム >>66の者だが、プレイ時間が999時間59秒でカンストしたw
これだけのプレイ時間をかけても(一騎当万に専念していなかったとはいえ)、
未だに全ての機体をカンスト出来ていないとは・・・
好みの機体は全てカンストしているから、いつでも引退出来るけどね 豪快にパワーアップするビームサーベルとか真の強化方法嫌いじゃないけどやっぱカンストプラン出にくいよな
もうちょいサクサクカンスト狙えるとよかった 運要素から絡めないで素直に撃墜数で経験値貯まるとかでいいのにね
このシリーズのプレイ時間稼ぎは運要素でしかないから兎に角苦痛
爽快感が大好きなシリーズだけにいつか次回作が出るなら改善してほしい カンスト機体をもってしても☆8なら決してヌルゲーにはならないのがいい
大抵の無双は強化要素完了すると序盤のステージとかやってられなくなるし
☆変更機能は他の無双でも実装してほしいぐらいだ >>115-116
このゲームでは機体をカンスト(不可機体はカンスト手前)させにくいから、他の無双にまで手を伸ばせない
戦国無双は4−U止まりだし、
PSストアで値下げされたブレイドストームはチュートリアルをかじった程度
無双スターズに至っては買ってすらいない 真ガンダム無双の救援ってまだ人いるのかな…
誰かと一緒にやりたいわ >>119
行こうと思えばいつでも行けるがもう飽きた
あ〜あ、死ぬ前に新作やりてーよ 真ガンダム無双に飽きて他のゲームをやるにしても、
移動距離をいちいち測ってチマチマ敵の背後や側面に回りこむSRPGは性に合わない(リアルロボット戦線で全ルートクリアで燃え尽きた)
VSシリーズは負けても勝っても疲れる
昔やり込んだPS2とそれ以前のゲームはグラフィックが古過ぎて、今やると興醒めするからちょっと昔を懐かしんで終了
で、結局は真ガンダム無双に戻ってくる 他の無双もやってみたけど
なんかハマらんのよな
戦国も三国も >>122
まず、戦国や三国は歌や音楽がダサい(和楽器バンドは例外)
それに比べて真ガンダム無双は好きな歌や音楽をステージごとに選択可能だから自由に盛り上がれる 戦国の和楽器はいいけど、三国は何故かロックばっかだもんな
無双オロチは滅茶苦茶ハマったが
ガンダム無双はモビルスーツだけあって移動のダルさが皆無なのがいい
無駄にだだっ広いだけのステージもあんまないし 無双とバーニアダッシュの相性って良いんだなあって感じたな
1だと変形機体以外のバーニアは短距離ダッシュみたいな感じだったけど、2で改善されて特に感じた やっと求められし力&真のガンダム無双クリアしたわ…求められし力はデストロイ&リディ(レベル50)真のガンダム無双はバスター&リディ(□ごり押し) 武者はマーク2が使ってて一番楽しいわ 使って楽しいのはいいんだが
騎士と武者たちは最後のご褒美の割りに性能は控えめだよね
寧ろ、もっとぶっ壊れてた方が挑む側としても盛り上がったのではないか >>124-125
激しく同意
やはり戦国三国は移動がダルいよな
>>126
おめでとう!
俺はどちらもカテジナをストライクルージュ(構想段階ではフレイが搭乗)に搭乗させて、パートナーはフレイだった ☆8でジオングを使ったり撃破したりしてSランクプランを合計150以上取ってるのに、
未だに全ステータスカンストプランが出ねえ!
こいつときたら攻撃発生の早い攻撃は前方のみ、逆に広範囲の攻撃はどれも発生がクッソ遅いポンコツの分際で手間を取らせやがる >>128
対戦するわけでもないからアホみたいに強くてもいいよなとは思う そもそも何故武者武者Mk-U騎士を差し置いて、
ミカムラ博士とかいうクズな大戦犯が作ったゴッドガンダムを最強ランクにしたがるのか デスティニーが超弱体化された一方でストフリは超強化
まるで本編種死終盤からのシンの転落劇を見ているようだ 思うんだが対戦ゲーでもない無双で
プレイアブルキャラの弱体化ほど意味のないものはなくね
モーションの変更は必要だが別のベクトルで強くするとか
弱いと言われるキャラをてこ入れしていく方が合ってると思う デスティニーが弱体化といっても、確かに超強機体と比べれば劣るものの、
チャージショット、SP、SP2(強力)、JSPはどれも使い易く、
対エース機用のC1はガード不能、対雑魚用のC2もC3も、空中コンボ用のジャンプ通常攻撃も問題ないから☆8でも充分戦える
C4やC5なんて横槍の激しい☆8ではどうでもいい
しかもDLCでシン、レイ、ルナマリア、デュランダルが勝って終わるシナリオもあるから前作より断然いい >>139
素直で強くて分かり易かった前作までの技の数々に比べるとね…
でもミラージュコロイド再現とか、より原作っぽくなってんのは好き 欲を言えばDLCシナリオは一応金払うんだからフルボイスならなお良かった
新世界へはデスティニー真エンドと言えるぐらい燃えたし DLC来る前に止めちゃってたな…
クアンタやフルアーマーユニコーンいるんだっけか いるよ
ていうかDLC機体でオンラインやってもおなじDLC持ってないと参加出来ないってなんだよ
もう三年ぐらい前だけどフレンドのために機体全部揃えてのにろくに触らずに辞めちゃったよ >>140
>でもミラージュコロイド再現とか、より原作っぽくなってんのは好き
C攻撃はC5以外は全て格好良くなったね
前作のC6なんて強力だったものの、飛び上がってアロンダイトを地面に突き刺した衝撃波で攻撃してたもんなw 無双の前にキャラゲーなわけだし、やっぱ原作再現は嬉しいよな
ただし独自解釈な駄々っ子パンチやプロレス技入れて
大して強くもないガンキャノン、てめーはダメだ >>145
ガンキャノンなんだからやっぱり岩投げとかをするべきだよね
原作再現ならw ガンキャノンはビームライフルの砲身で鍔迫り合いするのは他に何とかならなかったのかね・・・
ヘビーアームズがナイフやビームサーベルを差し置いて蹴りやガトリング砲身で殴る以上のあり得なさ 最近買ったんだが糞ツマランな
ストーリーパートは紙芝居だし、ステージ固有のギミックやイベント皆無で同じ事の繰り返し
頭おかしくなるな >>148
反射神経やもの覚えが悪くなったガンダムおじさんやガンダムじいさんにはこのくらいが丁度いいのじゃよ
難易度☆8をやれば若い衆も楽しめるぞい
☆8でも物足りないなら、ゲーセンでガンダムVSシリーズで戦ってくるのじゃ まぁ無双はやること基本変化の乏しい芝刈りだしねぇ
キャラと機体と演出にどんだけ愛着持てるかが肝
初代や2はクロスオーバーとかムービーにも気合入ってたけど 初代以来やりたくなって真買ってきたけどザクタンク使えるってマジ?マジなら感動する >>151
バーストの総回数が10回以上で使用可能になるぞ
インスタントヒーローのスキル持ちと相性がいい
因みに、腰部マシンガン(特殊装備)の強化で沢山の素材が必要だから、
新しい強化プランへ受け継がせる場合は、慎重に継続させてくれ
まあ、難易度が低いままなら特殊装備の強化はレベル1で充分かな >>152
なるほど!使うの楽しみだわ…
この強化プランってやつか、無計画に改造はいかんのね!
にしてもファーストガンダムの微妙さは初代から変わらないな… >>153
ttps://www55.atwiki.jp/shin_gmusou/pages/19.html
とまあ、テム・レイのガンダムはwikiとかでは評価がやや低いけど、
最高難易度でもかなり戦えるポテンシャルを持ってるよ
息子のスキルもノックダウン&戦闘神(SP攻撃が大幅強化)に、撃墜王とか強力なものが揃ってる クソゲー
ナイトガンダム目当てで買ったけどくだらないモードの最奥なんだな
しかも声なし?
ガンダムブレイカーで口直しするか 目的があってゲームを買うなら事前に情報を集めるって大事だな 仮面ライダークライマックスファイターズみてぇなゴミゲーでも
面白いって言う奴が居るんだから
このゲームが面白いって思う人も居るわな
逆も然り 自分は廉価版組だがそれなりに楽しめた
難点挙げればキリがないけどね
改善した続編は期待できるのかなぁ・・・
次あるとしたらタイトルどうなるんだろ コンシューマーゲームはガンダムブレイカーシリーズに力を入れてるんだから、無双は真で終わりかな
新作が出たところで、参戦するのは不評のAGE、大爆死のGレコ、不評の鉄血(鉄血はもっと評価されるべき)だけどな・・・
ああ、ジ・オリジンのクッソダセえジオン試作機と、サンダーボルトとトワイライトアクシズもあるか 今日何時間もぶっ通しでプレイして糞クエ消化したのに最後にまた超難易度で時間取られるのか…ほんとクソ
もしもしゲーみたいなクソクエの繰り返し
時間返せよマジで >>159
原作の出来とか無双スレとしては心底どうでもいいんで
事実だとしたら、別に事実語りたくないんで >>154
亀スマン!おお、ありがとう!育てこまなきゃ…
チマチマプレイしてるけどダブルオーのSPの威力キチってない? ダブルオーのSPは壊れだけど
ガンソードIIのLv上げると弱体化するから注意な しゃーナイトガンダムゲット
DG細胞のカテジナで余裕だった…
これはもはや救済措置だな
ナイトガンダム用のステージとゴブリンザクとスライムアッザムくらいいてもよかったのになー
つか隠し?期待が1からほぼ変わらないってやっぱ手抜きだろ 声優って声変わらない人多いけどナイトガンダムの声優って露骨におっさん声になってるよな
やはり当時の若々しさがないと…
おっさん声のナイトガンダムってちょっとやだ クリアしたらすることねぇ
クソゲクソゲクソゲクソゲ >>166
DG細胞は大ダメージ攻撃でも攻撃ヒット数が少なければ耐えられるが、バルカン等の小ダメージでも連射には弱いから注意な
まあ、機体やパイロットが強化されればカテジナやリディのDG細胞も必要なくなるぞ Pセルフとレクスなら無双映えばっちりなんだけど中々出ないね なんか面白いプレイないかな
強化プランなしの縛りプレイとか? >>173
若さ故の過ちを使ってガード不能
またはノックダウン禁止
色々やってみて分かったが、スキルでノックダウンが無いのが一番辛い オフィシャルっていつもの原作追体験だからつまらんと思ってたけど
イヤホンでプレイすると臨場感あって面白いな
ステージギミックもあったしアルティメよりこっちが本分だったか ジオングはファースト最強のはずなのに、何だよこの弱さw
攻撃する度にいちいち振りかぶるからボールより弱い >>132
亀だがゴッドを作ったのはカッシュ博士だ
ミカムラのおじさんが作ったのは不完全なシャイニング >>177
それは超級!の設定
TV版の設定ではゴッドガンダムもミカムラ博士がほぼ独力で完成させた
プラモデルキット「MG 1/100 Gガンダム」組立説明書参照 カスタムサウンドよくわからん
バトルBGMは一応わかるがカスタム設定は何が違うんだ?
選択してもページ1って出るだけで操作できないんだが >>179
本体に取り込んだ音楽をガンダム無双中に再生する
ステージ毎に設定可能 難易度の☆とイージー〜ハードの違いがどこにも書いてねぇ
ムカつくわ 明らかに戦闘に合わない歌でも、
それを歌う歌手のコンサート会場が近くにあって、俺はそれを守って戦う設定と考えるなら燃える >>185
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は2008年に放送されたキャシャーン Sinsの一場面を意識していたのだが、
もっと相応しいマクロスがあったなwwwwww >>187
>>185みたいな愉快なツッコミがあるから5ちゃんねるはやめられないぜ! プラモ狂四郎とかガンダムビルドなんちゃらとか
創作の中のゴッコ遊びという括りのジャンルに興味涌かないから
ガンダムブレイカーも興味ない なんつーかムービーにセンスが無いんだよな・・・
各名シーンも演出、カメラワーク、変
もっと上手い人居なかったの >>194
何と比べてるのか知らないが、
高クオリティのムービーはコーエーテクモのお家芸だけあって、このゲームのもかなりいい
コーエーテクモがムービーに日本海を朝鮮海と表記してるのは玉に瑕 はあ?あれでセンスいいの?
ジャブローのシャア、ラストシューティング見ても
MSの挙動も下手な役者の見栄きりみたい
書いてて気づいたがヒーロー特撮っぽいのか
なんつーかガンダムらしくない 例えばジャブローでガンダムとズゴックがビームライフルを突きつけあうシーン
この演出とかクッソ寒かった
アクション映画とかで良くある構図だけど
これ見てあー、ガンダムでやっちゃ駄目なんだなこういうのって再認識したよ 貶めるようなことばかり書いてごめんよ
考えてみりゃあれが良いって人も居るだろうしこんなの人それぞれだよな ムービーといえば
首の動きとか肩の動きとかで人間のような挙動をする、
モーションキャプチャーの欠点ばっかり取り出したような1のムービーは酷かったな >>192
デュオ「・・・・・・なあ、もうちょっと盛り上がっていこうぜ」 こんなクソゲーと思いつつ暇つぶしに目標潰してたら既に100時間もプレイしていた…
目標なんか達成しても何の意味もやり甲斐もない… やがて失うものに意味がないのなら
あなたの命もまた無意味でしょう
時か 病か 刃か
いずれは奪われる
ならば今すぐ死にますか?
[アリス・L・マルヴィン]パンプキン・シザーズ
ttp://meigen.nekobako.sh4.jp/list.php?mode=p&product_id=915 >>203
いや、最初から気付いるけど暇つぶしにやるんだよ
でも結局クソという評価は変わらないな
VSフォースも糞だしよ 千数十時間やって、残るベストプランは、
ジオング、ボール、アッガイ、ガザD、サザビー、デルタプラス、マスターガンダム、レジェンド、セラヴィーガンダムになった
どれもカンスト一歩手前か、カンスト二歩手前だから☆8クリアは可能だけどな
なかでもジオングに苦労している
☆8を85回クリアしても全パラメーターのカンストプランが出ねえ!!
☆8の彗星は二度輝くや想う心の強さで敵としても数十回撃墜しているのに出ないのは異常 射撃武器LV3+ヘッドショット+ブラストストライク強えw
移動しながら撃ってるだけで☆8だろうがあっと言う間にザコ一掃できるな
スキルも二枠だけでいいのであとはエース特化させるだけ いや、射撃LV1とヘッドショットだけで十分か
先にエリア制圧してエースハメるだけで勝てるな
ウィキにヘッドショット死にスキルとか書いてあるけど超強スキルじゃねーか >ブラストストライク
>ランチャーインパルス
ガンプラなら作れるぞ ☆8は敵エース機体がクッソ硬くて微々たるダメージしか与えられない間に、
ミッション終了したり、味方がピンチだったり、他の敵エース機体が合流してヤバくなったり、最悪拠点を制圧されるから、
多くの人が敵エース対策でDG細胞や集中や共振を削ってでもスキル枠に攻撃力上昇スキルを入れるというのに、
対雑魚用のヘッドショットに割ける余裕があるのなら、いいんじゃないかな >>200
あれは殺陣っぽくて好き
マシンがやってるってなるとおかしいけど >>216
>>207自身が「☆8だろうが」と書いてるだろ
それ以下の難易度ならどんなスキルでもクリア可能だ >>217
息を吐きながら動いたりするような挙動はMFだけで良かった気もするんだよねぇ >>218
アホかお前
千時間もやってるアホの観点で語るな 人によっちゃ気にするよな→MSの擬人挙動
斯く言う自分も指摘された途端やたら気になり始めたw
まあロボアニメの様に毎度コックピット内&パイロット映す訳にもいかんしな ガンプラバトルシミュレーターのコックピットはMF風なんだろ >>220
「射撃武器LV3+ヘッドショット+ブラストストライク強えw
移動しながら撃ってるだけで☆8だろうがあっと言う間にザコ一掃できるな
スキルも二枠だけでいいのであとはエース特化させるだけ」
↑の程度の文すらまともに理解出来ない無能の分際で、人様をアホ呼ばわりするとはおこがましいぞ 千時間もやってる俺スゲエって言いたいだけの輩とは議論にならんね 新作ー!!はやくきてくれー!!
メイスぶん回したい ヘッドショットへの真摯なレスに対して的外れな罵り文句しかないとは
これではガンオタに品性を求めるなど絶望的だ ヘッドショットを超強なんて言ってるレス乞食はガイジだろwwwwwwww このゲームもそうだが
VSなどのオールガンダムゲーでシャッフルをはぶる風潮が好かん
種とかは不必要に充実させるくせに
マックスター使わせろよ
ドラゴン使わせろよ
ローズ使わせろよ
ボルト使わせろよ 三行目の存在価値なさすぎだろ
三行目書くためだけにシャッフル機を踏み台にしてるようにしか見えん 種のプロデューサーで種運命とOOのエグゼクティブプロデューサーの竹田滋は
月刊『アニメージュ』(2005年10月号)の取材で「自分は朝鮮総連と親密で、在日問題をやっていたことがある。万景峰号に3回乗ったことがある」
と自慢していたクズだろ
種やOOを好きな奴等は日本から出て行け
さもなくば北朝鮮拉致被害者の家族に土下座してこい チョンとそれに味方する奴等はテメエに都合の悪い事実は全てデマ扱いする せめてシュヴァルツにシュピーゲルを
量産機でいいからセシリーにマカロニを セシリーはもう武者Mk-IIで無理矢理納得してる
シュバルツ兄さんだけはシュピーゲル早よ出して
リアル隠密頑駄無でも可 >>236
なら、シュヴァルツは武者でいいだろw
>>237
不確かな情報だが、
五飛とその機体がないのは、五飛の声優が無双に苦言を呈したからだとか >>238
五飛の声優?カプコンの無双パクリには出たくせにか シャッフル機体、ナタク&アルトロンなんてめっちゃ無双向きだと思うんだがなあ
分かってねえよ・・・
これで種機体とか充実させられたら文句の一つも言いたくなるわ >>240
ゲーム購買層の人気次第じゃね?
無双向きとか言うとそもそもガンダム自体が… サーベル等の格闘をメインにCやSPでド派手な兵装を演出しつつ
バッタバッタと敵を薙ぎ倒すのは数多いダムゲーに於いて独自のスタンスで好きなんだけどね
まあそういう機体ばかりじゃないのもわかる >>242
激しく同意!
他のガンダムゲームは飛び跳ねながら逃げ回って敵の着地や攻撃をすかしてから攻撃するとかセコい
「男なら正面きって接近戦だ!!」とか「多対一でも勝てる俺ツエェ!!」というのを無双なら存分にやれる >>243
遠距離高速戦闘がガンダムだろ
それこそサターンのBDみたいな 向いてない射撃メインのACEには出てたサンドロック&ナタク DLC全込みしただけのPS4版リメイクでも良いから出してよ 休日は腹ごしらえをして掃除をして筋トレをして入浴して腹ごしらえをして、
録画番組を消化しながらネット閲覧をしたりガンプラを作る、または最強プランを求めて戦う
残る最強プランはジオング、ボール、ガザD、マスターガンダム キャベツシリーズの格闘早すぎ
量産型に即席英雄のるなら超強だろ いつになったらガンダム無双Empireをだしてくれるのだろうか 残る最強プラン入手はボール一機のみ!
千数十時間に及ぶこの苦行ももうすぐ終わる・・・(一般MSの操作はクソつまらない)
そうしたら、今度は全ての機体の特殊装備をカンストさせるべく、好きなMSで素材を集める戦いで余生を過ごすんだ >>238
武人キャラではあってもパワーファイターって感じじゃないからなぁ
まあ乗せてるんだけども 全パイロットをレベルマックスで全スキル習得し、
全MSのSランクで最強のプランをコンプリートしてステータス最強にした
今は全MSの特殊装備をカンストさせるべく一機当万で素材集め
TVを見ながらデストロイを操作して回ってるだけの単純作業・・・
既に全MSのSP関連特殊装備はレベル2〜3だから、もう止めようかな この激化する競争社会で未だにガンダムなんかで遊んでる奴等は総じて負け組よう それで死ぬ時まで後悔せずに幸せになれるならいいんじゃないか
今の日本は東大卒ですら平均年収630万円しか稼げない(ソースはプレジデント)寒い時代 別にあとになって後悔しても良いんじゃないの
幸せでいたい時幸せでいられるんだから 人の言うことを気にせず好きなことをするのは幸せやろ 何百時間やっても糞プランしか出ねえ!
この時間ドブ感しかないランダム要素は誰得なんだ?
なるほどクソゲーだわもう無双買わん >>265
何百時間もやってるならもう知っていると思うが、念の為に説明する
基本的に難易度が☆8でなければSランクかAランクプランは出ないよ
例外として、エースMSとモビルアーマーはそれぞれ10000機以上を撃墜、準エースMSは5000機以上を撃墜、
一般MSは2500機以上を撃墜でSランクプランを入手出来る
☆8で勝ちSランクプランを得ても、ステータスが満遍なく振り分けられているプランが出るのは運次第 「何百時間やっても糞プランしか出ねえ」ならやり方を間違ってるって事だろ
一機当万を☆8で毎回最低でも500機以上撃墜していれば最短時間でSランクプランを2枚入手出来る
それを一つの機体につき6時間くらい続ければ最強のSランクプランが出るぞ(例外もあるが)
確かにこのランダム要素は本当に無駄w >>269
無駄に頑張るの反対で頑駄無ってのは武者の名前つけた人よく考えたよなぁ >>270
それは名案! 戦国無双4の武器属性だって強化回数一回消費で属性を変えられるのに、真・ガンダム無双ときたら・・・
それと、下段にある素材をもっと沢山入手可能にしてもらいたい
千百時間くらいやって全MSのカンストプラン(不可機体多し)を集めてステータスを最強にしたのに、
全特殊装備のカンストだけは未だ全MSに達しない wiki見て効率重視な上でやってるしカンスト全くないわけでもない
ただ先が見えない作業はほんとやだ
Zなんかタイヤ200回出てもカンスト落ちないし浅くポロっと出たやつなんか皆無
基本1つでいい部位に2つも3つもあるゴミが落ちるから
滅多にこない可能性のある空きプランに要部位をくっつける作業
確認からしてだるい
☆8の長射程馬鹿威力C1連発と硬すぎて火力全振りにせざるを得ないが嫌い
ゴットとかスサノオなら遠距離から安全に手早く片付けられるがツマラン
格闘機に限ってこれっておかしくね?シナンジュの砂ライは飾りかよ
好きなのにもっさりな上SP弱いジ・0とかは時間かかって辛い
結局SP火力がモノを言うがブレ幅大きく機体格差でかすぎ
操作で楽しいのは今んとこ辛うじて☆8でも殴り合いになるインスタント乗せたシャアザクくらいか
下手なだけかもしれんけど
総じて最終戦カスっただけで殺されるし育成も糞な3よりちょっとだけマシって印象
今日も虚しいプラン集め >>274 先が見えない ゴッド スサノオ ジ・O SP火力
同意する
だからこのゲームは本腰を入れて取り組むより、二画面でTVやネット動画を見ながらやるくらいで丁度いいよ ☆8限定でプレイする必要もないしカンストさせる必要もない
自分で自分を苦しめてるだけ
ただ強化プランはマジで面倒くさくてやるき茶屋失せる
無視したくても強制入手、8個しかもてず取捨選択を強制される、もしかしたらいいのあるかも…と取捨選択時間を割くのを強制され、強化しなければいつまでたっても弱いまま
うーんこ ガンバトみたいに各機体の使用回数とか各ステージのレコードがあるわけじゃないから
最終的に残るやりこみ要素が結局それになるのよね
☆7で楽しみながらSプラン取れれば個人的には少しマシだったかな >>277
1人で色んな機体使って遊ぶならガンバトのがいいね
アクション数の格差が無いし 種系のC4機体って、ジオとかF91とか弱いC6より全然強いな
インスタントヒーロー無くても既に殲滅力とSPが高性能 約777時間で全機体の強化プランカンスト(不可能機体は1箇所不足)と特殊装備カンストが終わりました。
ついでにパイロット全員の経験値もカンスト。
今は合成回数を抑えながらプランの能力値を全て限界の赤字にする作業をしていますが、それももうすぐ終わります。
好きな機体は合成回数5回前後で全数値が赤くなっています。
このゲームはもちろん大好きなのですけど、強化プランのシステムは本当にめんどくさかったですね。
せめて下位ランクのように腕無しや足無しといったプランがSランクでもっと出てくれれば組み合わせてカンストプラン作るのも楽だったのになーと思いました。 >>282
おめでとう!
>>284
激しく同意
レア素材の足りなさは異常 >>286、マテリアルを集めるにはどうしたらいい? >>288
適当な後半ステージを繰り返せばいいよ
スマホゲーやオンラインゲーの周回よりはずっとマシ >>287
まだヘッドショットおじさんは親切に教えてくれた人を逆恨みしてるのかw
「レスないけど異論は?」なんて書くレス乞食を諭したらどうなるか、学ばせてもらった ヘッドショットは有用だろうし
今更その話を持ってくる意味も何を言いたいのかもわからん >>283
>>285
>>286
ありがとうございます。
まだやってなかったDLCシナリオを購入しました。
☆8の新世界へが厳しいです。
常にミーティア状態のインジャとストフリの2連戦に勝てる気がしません。 >>291
ヘッドショットとかいう超弱スキルを使ってる野郎は軽度知的障害者
>>207から全レス読み続けてるとハッキリ分かる 今迄何故かフリーダムだけコレジャナイ感を覚えてたが
よくよく考えればフルコーンもサーベル旋回突撃とかジャベリン回転投げつけとかやってないし
どの機体も大概なんだよな ・ビームライフルの銃身で鍔迫り合いをする
・盾と盾に内臓されている核バズーカを保護しながら戦う機体なのに、盾や核バズーカで殴る
・ナイフがあるのにガトリングの砲身で殴る
・何度ぶつけても壊れないリフター
・指は装甲より頑丈
・実弾やエネルギーをいつ補給してるの?
・そもそもミノフスキー粒子やGN粒子自体がミリタリーではなく魔法だろw 何が「ガンダムはリアル系」だよwww ああプランこねえ糞ゲの分際でもったいぶり過ぎなんだよ春日 頑張って全プラン達成したやつのあとだと文句のインパクトが足りないんだけど? 前から言われてたけどCSの追加で弱い機体でも充分遊べる様になったのは大きいな
インスタジムより弱いガンダムタイプやラスボスというのはショボいが >>301
悔しい?w
初めから勝ってる俺は討論するつもりはなくて、ただヘッドショットは不要と教えてあげただけ
頭の悪いお前に唯一友好的に接したのに、それ以降はずっと目の敵にされて残念だ
他の人達みたいに馬鹿は無視しておけば良かった ダブルオーが最初からRならV2もABで使わせてくださいよォ! 真面目な話ダブルオーは終盤ライザーがデフォだったけど
V2は基本パーツ無しだったからしゃあない 本編ではそもそも汎用性としては軽装の方が強いって設定だし まあバスターはともかくアサルトはリアクティブアーマーだし V2はデザインがダサいものの、
カテジナが搭乗すると専用台詞をしゃべるし、光の翼が神々しくて格好よくて高威力だから好き
しかも『富野が嫌いなMS(セカンドVに差し替える程w)』だから、富野嫌いな俺でも心置きなく使える >>311
出撃時「私がこの白い奴を使うことになるとは・・・・・・」
100機撃墜時「これからは私がこの白い奴を使って お前たちの邪魔をしてやるよぉ!」 ガンダム関連でわざわざ富野嫌い公言する奴ってほんときもい 久々に真ガンダム無双したけど楽しいな
オフィシャルモードで好きな機体使えないのだけ不満 DL版セールで少しは活気づくかと思いきや
なんかまだ変なのが一人相撲取ってたでござる C4で充分だからシュピーゲルとかエアマスターとかブレイヴとか入れて欲しい もしも続編が出たらシナンジュはバーストでネオジオングになるようになるんだろうな >>316
富野を肯定しない者は全て溝口扱いする無職な富野信者乙 無双はストーリーがオリジナルだからSD系のボスキャラ倒すのは楽しいとは思う あああああ間違い探しみたいに似たカンストと非カンストプラン非の方に重ねちまった
鬱だやめよう わからんがオートセーブOFFならロードでやり直せるんじゃね? 無双3で好きだった曲が真に収録してないとか・・・・ >>327
本体に録音している音楽に設定するのを勧める マーサ・ビスト・カーバインを好きなんだが、
パートナーでいいから組ませてもらいたい
攻撃方法はコロニーレーザーでデストロイ以上の攻撃力で
マジでガンダム女キャラで最もセクシーだと思っている >>332
でもおまえ、途中でマリーダさんに浮気するじゃん 「ガンダムの女キャラで誰が好き?」と質問されて、
マーサ・ビスト・カーバイン
レディ・アン
カテジナ・ルース
マリア・ニコルス
ナナイ・ミゲル
レナ・イメリア
マウアー・ファラオ
ユリナ・サノハラ
フレイ・アルスター
レイチェル・エイファス
グロリア・チェンバレー
セレーネ・マクグリフ
ルー・ルカ
を好きだと答えると「お前の好みのタイプが分からない」と言われる セイラさんもフォウもシーマ様も出ないやつの好みなんか分からん 暇つぶしに機体の強化をやってるがつまらんなー
機体数は多いけどいまいち使ってて面白くないな?
アクション数も多くないし
主力のc攻撃とSP2しか使わん
武器強化しても派手に変わるわけではないしな EXVSみたいなナビシステムがあればその辺の女性キャラの出番も作れそうだな
リリーナ様出番少なくて勿体ない >>339
キシリア、ハマーン、シーマ、カテジナ、ファラ とかなら伝わる気がする 気づいた事
ヘッドショットって変形射撃にも適用されるから遠くの雑魚の群れに突っ込んでくと有用性がさらに上がるな
突撃感が味わえる
あとガロードはフラッシュシステムの恩恵を受けられないがパートナーがチファ(ヌータイプ?)だとちゃんと攻撃速度上がるのな
ウィキ訂正しろよ 誰乗せても速くなる
フラッシュシステムのNT追加効果は体力回復な >>336
仕方ないな。私の好みも書いてやろう
エリク・ブランケ
ヨハン・トリニティ
ガエリオ・ボードウィン
ブリング・スタビティ
ヒイロ・ユイ
ガザの嵐隊の口紅男
ユウ・カジマ
アスラン・ザラ
特にパイロットスーツ姿がこの上なく好きだ
全身に頬ずりしたい 海外の人がフルカンスト動画上げてたけどエピオンのSHOTって上げられたっけ エピオンにshotは付かないはず
というか、そもそもフルカンストって時点で改造だと思う。カンスト出来ない機体のが多いから >>348
http://youtu.be/yDZ22LvYxds
言い方が悪かった、カンストできない機体はニアカンストだった
少し不思議だったんだありがとう 機体強化が地味に楽しくて結構プレイしてたけど気まぐれで新しいゲーム買っちゃった
さよならガン無双ちゃんミ☆ 次作があるならハドスト、スナイプ、マグネ、インパ位は全キャラ共通でいい
原作の組み合わせで持ち機を快適に使えないのはやっぱあり得ん >>351
「始まりが故」だったかな
原作でもデスティニーとレジェンドが大隊率いて
決戦に向かうみたいな場面で流れてたと思う 今更ガンダム無双2を買って進めている
全体的には面白いが初見の敵に「騙していたのか」や「裏切ったな」というような文句を吐かれるのが不愉快
「戦いをやめろ」と敵に撃たれながら説教されるのも意味不明
最初は気にならなかったが震災時のACのCM並みに繰り返されると辟易としてくる
それが独善的な妄言であっても謎の悪人扱いは蛇足
ゲームの脚本?担当者は大いに反省してほしい
システムについて言うと全機体のレベル4パーツがほぼ揃い、ほぼ全てのパーツに特殊装備がついているような段階までくると
研究所でアタッチメントとアップグレードの対象をこちらが指定できない状態は害にしかならない
パーツを集め、理想の特殊装備でかためる事はある種の攻略要素と見做す事ができるが
運の要素しかない物はゲームと呼べないほどゲーム性が低い
双六やビンゴは他人との競争という要素があるから運任せでも成立するが、このシステムにはゲーム性がない
例えば研究所から発信されるミッションを当該機でクリアすると、パーツを指定できるようなシステムならゲーム性を担保しつつ理想の機体の完成を目指す事ができる
そのミッションの難易度を設定するのがゲーム開発者の本分であって
運の値を設定して入手難度を上げる事はゲームの難易度調整とは根本的に違う事を理解してもらいたい
最後に、クリア後のMISSION CLEARの表示が大部分の機体の顔の部分に被ってしまうのは若干配慮に欠けるように思う
しかしまぁ全体的には面白い 最後のはわかるなぁ
壁紙にしてとっておきたいくらいの綺麗な構図でクリアしたのに
文字が被ってくると萎える。出た後すぐ消えるとか足元に移動してくれるといいのにと思う SEと会話は1、文字フォントとムービーのクオリティ&シチュエーションは2が好き >>327 >>329
久々に3を初めからプレイしたら初っ端からキャッチーなBGMでちょっと笑った 3プレイ中だけど不満点あげる
・カメラワークがストレスフル
画面上部に情報やマップが集中しているので、画面奥にいる敵が見えづらい
進行方向の敵を見落とすことになるので、こまめにマップを拡大して移動することが推奨される
しかし、拡大マップにすると更に死角が増えることになるのでどっちにしろストレス
画面外の敵を想像しながら戦う←分かる
画面内の敵を想像しながら戦う←は?
敵隊長機を撃墜するとカットイン画面に切り替わるが、その後
元のカメラ位置に戻らないので敵を見失ったりコンボを外したりしやすい
特に照射系の射線調整をしている時に左右が逆に入れ替わるとムカツク
逃げ回っているとカメラ位置が低くなり視界不良になる
逃げゲーにならないようわざと不利にしているのかもしれないが、やはりストレスフル
・敗北条件:○○の撃墜が理不尽
自機以外の撃墜で敗北になるステージの場合、最短で直行しても救援対象が
視界内に入った瞬間に敵隊長機に1コンボくらって何も出来ず敗北…というケースが多々ある
・量産MSに乗るメリットが皆無
前作ではパイロットスキルを修得できたが、今作では趣味以外で使う意義が無い
しかも、設計図→MSにするのにG(金)がかかるので「強いの入手できたし試しに乗るか」
という機会すらない。せめて「乗ると技術力が上がる」くらいの使い道があってもよかった
・ヤクト・ドーガ、リガズィ及びそのパイロットのリストラ。あと森の熊さん
ガンダムMk2やキュベレイの色違いを「容姿変更」扱いにすれば収録できたのでは
・プルの新録音声にスタッフの性癖が滲み出ている
聞かん坊がデフォの迷惑子供キャラ・プルのSE音声が妙にバブみを感じさせるものとなっている
「うふふふ、お兄ちゃん♪」「やあよ!」「大好きだよ?」などの台詞を戦闘中に連呼する 以下はゲームカタログwikiにもあったけど
・味方が敵本拠地へ特攻→撃墜のパターン多過ぎ
敵本拠地のビーム砲が沈黙してないのにツッコむマヌケが多い。特にコウ
ただし、速攻で自軍エリアを増やしすぎないようにすれば(ある程度は)回避可能
また、敵でもノコノコ味方本拠地まで来て勝手にやられるケースも多いのでまだ許せる
・ミサイル基地・要塞・MS工場が鬼畜
バランスブレイカーが適度な数いるゲームは面白いので問題視するほどではない
しかし、敵戦力ゼロでも機能するのは納得いかない。味方時には機能しないのに ガンダムブレイカーが好調な限りダ無双の新作は出ないという風潮 >>363-364
2で無双シリーズはおなかいっぱいだから
3、真とスルーしてるけどさらに拍車がかかるなぁw
評価できる点はないんかな?私見でいいんで ブレイカーの新作って特大地雷なんじゃなかったっけ?
俺はブレイクは一切やってないんだが ブレイカー2やって出典元のストーリーとかも興味出たから真ガンダム無双買ってやってるがブレイカーの方が好きだわ
ブレイカーはロボが戦ってる重さが感じられる
真ガンダム無双は誘爆は気持ちいいけど数ある無双の中でもアクションや操作面では海賊より下かも
ストーリーも参加作品全作網羅かと思ってたら少なすぎて誰だよが多いプロ仕様すぎた 12は結構やって3は試作2号のアトミックバズーカ楽しくて凄いやったけど真はPS3と一瞬に買ったけどなんか違うって感じですぐ売った
なんか微妙だった >>363-364
カメラワークと量産MSと味方の特攻は完全同意
量産MS強要されるステージはクリア後二度とやる気にならんかった
個人的には敵エースの復活サイクルが早いせいで、高難度になるほど処理で手一杯になるのがいただけない
ただ真で軒並み弱体化された変身系MSの挙動が軽快で、使ってて非常に爽快なのはGood ガンダムゲーはすどごが至高だった
あれを超えるゲームがない時点でガンダムへの興味も薄くなりつつある 真ガンダム無双のインスタントヒーローってスキルは具体的にどの機体が該当するの?
デフォルト機の装備が2つくらいしか無いやつは弱いと判断していいのだろうか >>365
確かにシリーズものとして綺麗に後釜に収まった感ある そしてNewで綺麗に墓穴に収まった感ある
まあ、無かった事にして素知らぬ顔で4出すって手が残ってるけど >>373
http://www55.atwiki.jp/shin_gmusou/
↑の機体やステータススキルの項目で確認できるが武装が少なくてもガンダムとかのN6C6主人公機はまず適用外
基本的にはN4C4の准エース機とN6C2の量産機が該当
またガンキャノンやハンブラビの一部C6機体も乗るらしい 3でバグがずっとSP発動前の光出したまま動かず
SP攻撃が存在しないのに発動しようとしてたっぽい。バグかな? 3の虹の彼方に後編でバナージがフロンタルに文句言う字幕に
「人を哂うだけで〜」って漢字があってン?って思ったけど存在する読み方だった
ただ意味としては微笑寄りの「わらう」だったから文脈通りなら「嗤う」が適だけど ガンブレは擬似ビルドシリーズゲーで、無双は単なるガンダムのキャラゲーだろ
見た目が似るのは仕方ないけど路線は別物 ゲーム性の類似とか後継シリーズって事じゃなくて
単純に両シリーズの展開時期から受ける印象の話かと PS3版ガンダム無双3のオンライントロフィーを取りたいんですが、誰か一緒にやりませんか?
明日8/3の22時頃から1時間くらい「最強最悪の敵」マラソン目的で部屋立てておきます スペシャルの改造コードを手に入れる方法知りませんか? 真・ガンダム無双の、SランクとAランクパーツは、星の数を最大にさえすれば難易度はイージーにしてもとれますか? ガンダム無双2のバイアランを手っ取り早く手に入れるにはどのステージをやれば良いですか? >>385
星の数最大にしたらハード以外選べないだろ >>387
あ、そうなんだ
まだそこまでやってないから分からなかったサンクス
あと、星の数を操作出来る以ようになる以前にも、3段階の難易度調整は蛇足だったよね
ゴールドメダルも難易度イージーでも取れるし、何の達成感もなくただの作業だし 真はカスサン流せるのは良いが(360ソフトに比べると、手順がめんどくさ過ぎるのもあるが)、
カスサン編集のすぐ真下に「初期に戻す」があり、これが極悪配置
70曲近くの曲を1曲1曲全て手動で差し替える手間があるのに、もし手が滑ったり間違えてこの「初期に戻す」押したら、全部パー
「はい」「いいえ」すら出ない
2度ほどボーっとしててミス&手が滑ってやらかしたわ >>389
パーツのランクに影響する
>>390
俺もなったことあるw 真無双のカスサンは最初にちょっと使ったっきりだな
戦況変化でBGMが変わるのが嫌で本体側のBGMを流す機能で聞きながら遊んでる カスサン使うとキャラのメッセージ中に曲の音量が若干抑えられる仕様が反映されないのが惜しい
ボーカル入りの曲流してる時は特に 真は高難易度になると、ただのタワーディフェンスゲーになりがちなのがなぁ
遊撃兵とかいらんわ
スキルも、逆にもっと編成の自由度減らした方がキャラに愛着が湧く気がする 初代の熱いクロスオーバーストーリーと、独創性満載のオリジナルムービーは最高だったな
以後、ああいうのが1つも無い事が物足りない 機体無しで参戦してる奴らが不憫すぎるし、俺は新シリーズなり新機体なり追加した新作やりたいわ
ストーリーの再現に力入れるよりクロスオーバーに注力した方が輝く作品だとは思う
再現は原作要素が大量に必要になるしな ガンダム詳しくない俺がいきなり真を買ったのが間違いなのかもしれんがストーリーモードは全作欲しかった
ダイジェストでも面白かったし 原作追体験ってもゲームシステムの都合上中途半端なものにしかなってないし
力もあんま入れてないからつまらんな
クロスオーバーモノはスパロボやACEでもやってるしな… 真でシャアとギュネイが出てくるパターンの組み合わせステージで、
両者のHPが一切減らなくて詰むバグが頻繁に起きるんだけど、
これ俺だけ?? >>395
このゲームだとノックダウンだけは全員に無きゃ不毛だわ
星8のデュートリオン持ちがバーストすると、ノックダウン無いエルやビーチャはただただ長く不毛な戦いを強いられて愛が張り裂けそうさ パーツ集め、改造がひたすら作業な2も好きよ
が、N8機体とか好きで使う人間いるのかよ?とは思う >>163
ゆるさない
おれのことあほといったやつ おいおいおい嘘やろ…
ホントに死んじゃダメだろキンケドゥ シーブック「死なないでくださいよ……あなたのような
人がいないと、みんなが困ってしまう
お前がいうな… ガンダムパイロット役の声優で亡くなった最初の人だっけ? ゲオでセールの時に安かったので3を買って遊んでるけど面白いな
取り敢えずストーリーモードでどんどんミッションの『NEW』がでてくるから終わりが見えない ダムゲーが爆死続きで無双が再評価される流れからの新作来ないかな
光栄つながりで信長×ギレンの野望とかもあったらいいな 無双に見切りを付けEXVSの世界に旅立った騎士ガンダム 真のやつやってるけど強化プランが全然分からない
これ適当に合成とか強化やっていいの? 適当でも強くなるけど無いパーツがあると極端に性能差が出るから一応考えた方がいい
高難度の大味バランスのことはわからんが通常範囲の難易度をクリアする分には深く考えずやってもいいと思う 真ガンダム無双は興味無いシリーズのストーリーも好きな機体で遊べるならまだ長く楽しめたのに 俺はガンダムの話に興味無かったけどストーリー楽しかったわ
全シリーズのストーリー欲しいくらいだった あげ失礼
誰か真ガンダム無双やってる人いない?
協力プレイしてみたいので誰か来てー 来てくれた方ありがとうございます!
SP暴発したり下手糞で申し訳ない 3だうぇーい
お勧めパートナーおしえて
設計図のシステムが良く分からん
1年数ヶ月ぶりにやった 敵フィールドの4隅にあるビーム砲はよけられないの?
無限ターンのようにうってくるの 知りたいことがわからんがこのページははじめてみた
あり >>432
君の知りたがってる本拠地の砲台についても載っとるよ 別ページで見つけたが敵戦力半分以下にすれば撃たないのね
マニュアルに書いてあったかしら
ハマーン使えるまで何十時間くらいかかるのかな 真も面白いなぁ
CSと射撃強化のおかげで操作の幅が増えて☆8のボス戦が楽しい
てか過去作と比べてかなり難易度下がってない?
無双2で☆8のエース機とかもっと硬くて難しかった気がする でも他エースや強襲兵との合流頻度と驚異のC1連射で厄介度合いは上がっているきがす
後はやたらと受け身とるから全然空中コンポ入んねーって印象
お陰でノックダウン必須 今も真ガンダム無双で遊んでる人っているかな?
wikiには観覧する人数が3桁いるみたいだけど
また協力プレイでのんびりミッション巡りしたいな 同じく
たまーに検索かけたりしてるけど人はいないな 私もよく検索はしています。
みなさん検索はするけど要請はしてないんじゃないですかね?
先月ここにコメントしてた人は要請出し続けてくれたので二時間くらい協力プレイが楽しめました。
全機体強化も終わって1000時間越えましたけどまだまだ楽しんでいます。
もしも新作が出るのなら1のシナリオを再録してほしいものです。 全機体フル強化達成してる人結構いるんだな、すごい
各スロットの配置とか拘ってると中々捗らぬ >>446
あの時はありがとうございました。
のんびり協力プレイできてとても楽しかったです^^
1000時間で全強化とか超ベテランじゃないすかw
自分最近始めたものでまともに使える機体は
未だにゴッドとストフリくらいしかありませんっす
協力プレイで☆8のボスを挟撃したり
分担してエリア制圧するのが楽しかったので
また遊ぶ時は事前にここで募集させてもらうかも。
協力プレイOKな方、都合良ければその時はよろしくお願いします。 改めて全強化とか凄いな
どんだけかかるんだろうな・・・
それはそうと次はどれ強化しようか迷う
個人的に好きなデスティニーを強化したいなぁ
無双2の時微妙で残念な感じだったが・・・
wikiみたら真は一部強化されてるらしいけど
今遊んでる方はデスティニーの使い勝手はどうですか? デスティニーもっと癖のない機体にして欲しかったなorz
この機体の後にストフリへ乗り換えたら扱いやす過ぎぃ 得物がアロンダイトだからか無双じゃどうしても挙動重くされがちだよね
フラッシュエッジ2をサーベルっぽく使うアクションが多ければまた違ったのかも >>448
1000時間プレイとか言って協力プレイで2回ほど撃墜されてしまったのがお恥ずかしいです。
全機体強化しても量産機とかほとんど使わないのでほんとに自己満足でしたね。
プラン集めは一機当万で2人プレイを1人でやって稼ぎました。
始まったら2プレイヤー機体をマップ右上の角まで走らせてバースト→SP
あとは1プレイヤー機体で2プレイヤーを守るように暴れればガードボタン固定とかしなくてもいけるかと思います。
デスティニーは動きが重いですね。
DLCですがフルアーマーユニコーンと試作三号機おすすめですよ。 多分明日の21時頃から0時前くらいまで遊んでます。
要請しまくるので都合の良い方一緒に遊んでください!
>>451
確かに。基本N攻撃は小回りききやすそうな
フラッシュエッジビームサーベルにして
アロンダイトは大技かます感じのC6とかで
翼展開+アロンダイトで突き刺し周囲爆発でも良かったっす
>>452
フルアーマーは買いました
ちょっとだけしか遊んでないんですが
武装パージで技が変化して面白そうですね!
3号機も結構強いらしいのでこっちも買おうかと思います >>445
だったら今度こそゴトラタンをメイン機体に昇格してくれと 今から遊びます
☆8で行ってないミッションの穴埋め+高難度ミッションなどあちこち巡ります
協力プレイできる人はぜひ
と書こうとしたらき来てくれた! すいませんデスティニームズイっす
普通にハンブラビに殴り殺されてしまいました… 新作は欲しいな
原作オリキャラ使える非対戦型のガンダムACTは最近貴重で カストナージは名前通りカスだったけど無双2のシンプルで分かりやすい育成・強化は良かったな
3からどんどん強化がややこしくなっちまってそれがいちばんのストレスだわ コラボ無双好きなんだが今さらになってガンダム無双に気がついた。
ようつべみる限り楽しそうなんだがvita事買う価値あるかな
vita版はスイッチ携帯モードのfe無双とかゼルダ無双と比べたらワラワラ感どうですか? 「真ガンダム無双 vita」で検索するとvita版の動画も少しありますので参考にしてみてください。 敵のC1が長距離大ダメージでクソ過ぎる
前作でハードで使われる回避がイージーからでも使われる
遊撃兵が強いのに復活早い
入手強化プランを一括で売れない、3では入手画面から必要なのだけ回収して他は一括売却できた
装備中のプランが他プランと一緒に並んでいる上にロック機能もないため売却や強化に注意が必要
スキルがキャラ毎になったためキャラの差が激しい
機体はマックス値が共通になったのにカンストできる機体とできない機体がある
強プランが前作は難易度関係なかったのに今回はハード8固定、もちろん確定ではなくワンランク下のランダムで出る
前作までの良い点を改悪した上にクソ要素が追加されまくって真を名乗るのはどうなの
個人的には3の機体ごとのマックス値の差は特色が出てて良かった
キャラと同じでパラメータの違いで差別化して欲しい
それらはスキルで補えるから、目に見える値で違いを感じながら、好きなキャラ好きな機体で無双できる
なのに今回は肝心のスキルまで差別化するから好きなキャラで戦うことがしにくい
一方で機体のマックス値は全部固定で特色が無くなった
その癖にカンストできるかできないかの違いはある
攻守は必要数が固定なのでこれらに特化した機体は強みが消える
バランス型機体も器用貧乏に
体力が高い重量機体はカンストして高速化
高機動機体も同じくカンストしてオールラウンダー
差別化ではなく格差やんけ
中古で安く買ったくらいの価値はあったけど定価じゃ絶対に買いたくないな
色んな機体が使えるのは楽しい
無いだろうけど次回も機体やキャラは増えるだろうし楽しみにしてる
だからこそこれらのクソ要素はなんとかしてくれ 本気で協力プレイしたいなら上の人がやってるみたいに予定書いて呼び掛けるといいよ
つーかハードの切り替えめんどい、PS4でやりたい 定期的に遊んでるけど古いし今のハードは
PS4が主流だから付け替えるのめんどいよね
協力プレイで遊んでくれる人に感謝ですわ
協力プレイで横から相方さんの雄姿見たいけど
こっちの回線が悪いのか相方さんとボス機体がしょっちゅうワープして見れん 真のエアマスターは説明だけでなく効果も変わってる?
自分が空中にいる時の火力が上がってる気がする
wikiのスキル説明も間違いじゃない? DLCミッションでも協力プレイ可能かな?
遊べる人来てちょ 協力プレイ楽しかった
機会あればまたよろしくです
しかし一人回線切ったのいたけどあれは一体w 毎週土日の午後6時〜。適当に建てて遊んでます
現在GW中、朝から遊んでます。
宜しければ暇潰しにどうですか。
よく事故りますが、温かい目で見守ってください。 PS3のガンダム無双3まだやってる人求む
オンラインの数が全然増えない素人です 今までps2で2しかやってなくていまいちだなと
すぐに辞めたけど、最近3初めて全然違ってて笑った
別ゲーだなこれ
Ps3の2ならもっとよかったのかもしれんがps2の2は
爽快感もなんもなかったな 2はPS2でやったけど宇宙ステージでV2のJSPが結構爽快だったよ 2って難しくない?
どのルートも序盤で詰んだわ
ZZルートとか序盤のプルツー強すぎで勝てなくて投げたし 2は確かにオフィシャルモードから始めると難易度高いって思えるかも
最初からいるキャラでミッションモードを進めてモビルスーツ鍛えていると
何の苦もなく出来るけど
あとプルツーはスマッシュヒットの説明が入るものの
あの説明だとアタックチャンスの時にしかスマッシュ出来ない様に誤解されがちで
俺も含めて結構苦労してた人多かったみたい PS4で一本くらい出ると思ったけど
進撃無双にかかりっきりなんだね… ガンダムはメカデザイナー、TV局、雑誌、玩具屋と多方面の版権絡むから何かが動いた時でないと企画が通らない
多分 無双でもガンブレでも何かアクションやりたい
今年は何も出ないのかねー 初代を陣取りシミュっぽくした、リメイク無双がしたいのぅ 新作発表!→但しスマホでな!
今はこの可能性に震えなきゃならんのが何とも 対人というか、多人数参加型の課金付きゲーム
最も集金率高いやつ
PC、アケ、スマホとそればっかり
ガンダムというと注ぎ込む層が多いのだろう とは言っても1年足らずでサービス終了なんてケースも珍しくなくなった昨今 しょせん商売なんだから利益の見込めるものに注力するのはしょうがないけど
ガンダムに関してはシコシコ一人で悦に入るタイプのものも需要あると思うんだけどなあ 一応、Gジェネとかスパロボとかは続いてる
近年は1人用ゲームよりオンライン重視の傾向になりがちなのは仕方ない。中古対策にもなるし、ガチ勢の集金率美味しいだろうし
まぁガンダムに限らない 最近終了したガンダム系のソシャゲ
GジェネRE
ガンダム即応戦線
ガンダムコンクエスト
バトネク
ガンダムヒーローズ
GジェネREと即応戦線、ヒーローズは1年で終了
意外とソシャゲ界の現実は厳しい ソシャゲはゲームじゃなくてガチャソフトだからな
あんなん面白いとか言う奴は脳が壊れてる 面白いからやってるというより、推しキャラへのお布施かコミュニケーションツールとしてやってる人が多い気がする
金の使い方が新興宗教の信者みたいだし 奴隷の鎖自慢 ならぬ
フリークス共の投資(w 金ドブ)金額自慢
だよな
あとは
金払って運営への悪態吐く権利を買うナニカ PS3のサイドストーリーズで爆死して
じゃあPS4で新境地ってやった
バーサスやブレイカーと大爆死しまくったからなぁ
無 能 P & D 共 のせいで
サイドストーリーズは使い回しグラ前提なんだから無理だろうけど2000円以下なら納得出来た
珍しい機体使えるから嫌いではない。がフルプライスとしては詐欺に近い 対戦ゲー興味ないからガンダムゲー買わなくなってきたわ 無双3の騎手ガンダムは固有特殊装備はないのかな?共感レベル5までいったけどまだ?のまんまです HARDでシナリオ終わらせるとかそんなんじゃなかったっけ ターンエーの月光蝶とニューガンダムが衝突するムービーが入ってんのって無双2だっけ? クリア数が5100回超えで、プレイ時間が2000時間?くらいで、
とっくに設計図面では全機体最強だが、
特殊装備強化ではレア素材が足りなさ過ぎて、全体の4分の1くらいの武装がレベル1のままだ・・・
中古対策でプレイ時間を長引かせているのだろうけれど、
調整した開発者は何年このゲームをやらせ続けるつもりだよ! >>207 >>291 >射撃武器LV3+ヘッドショット+ブラストストライク強えw >ヘッドショットは有用だろうし
ブラストストライクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘッドショットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww またワンピかよ!
でも能力使ったド派手なアクションとか多いキャラとか作品人気とかで色々都合がいいんだろうな ガンダムゲームも発売本数減ったよなあ
皆遊ぶ物無くて困ってるのかターゲットインサイトに手を出してる人がチラホラ
サイドストーリーズもそうだけど、地味に旧作が再評価され出してるのが興味深い ガンダムに限らずどこもかしこもスマホのガチャゲーのがよっぽど稼いでくれるからな
コエテクくらいか元気なのって 久しぶりに真やったけどなんか薄く感じてしまったw
2か3また最初からやるかなぁ ガンダム無双急にやりたくなってきた
みんなPS3現役なんか? いま真やってるけど時たまレスキューミッションが立つ ステイホーム期間ヒマだったから久々に真を再開し、最後の3連戦まで行ったけど苦戦。
一旦セーブして翌日電源オンしたら「ファイルシステムが破損なんたら」の延々ループで起動しなくなった。
慌てて本体買い直したけど元の本体が起動しないとデータ抜き出せないんだね。
詰んだわー。 俺も久しぶりに真やったけど、他の無双のノリでやってるとすぐに本陣落とされてゲームオーバーになるな
こんな本陣お守りゲーだったっけって思ったわw 511なんだけどその後フリマアプリで後期型を購入したが、何度やってもインストールが半分で止まってしまう。
安いレンズクリーナーを試してみたが効果無く、正常なハードディスクに入れ替えても症状は変わらず。
他のソフトだとインストール不要のものは問題なく動くがグランツーリスモみたいな大きいデータインストールはやっぱり途中で止まる。
これってピックアップ不良って事なのかね? 真ガンダム無双はストーリーのムービー凝っててアニメの再現度高いな
ファーストガンダムだけはボリュームが8話あって再現シーンも多いから
カスサン使って哀・戦士やめぐりあい宇宙を原曲の歌にすると
ガンダムゲー過去最高のアニメ再現ゲーになる
逆に他の作品は5〜6話しかない手抜きストーリーなのが残念
他の作品も9話くらいのボリュームで入れてまともにストーリーを再現しろ 00の曲3にあって真だと収録してないのも
リボーンズガンダム使用時の曲好きなのに ケイ 死を視ること帰するが如し
@KEI21398938
7月13日
真ガンダム無双を二〜三千時間?くらいかけて、
初回特典で入手不可能なべアッガイを除く全機体を最強にしました。
プラチナトロフィー入手は七百時間?
強化プランは千数百時間で終わったのですが、
特殊装備強化のレア素材のドロップ率が開発の調整ミスなのか最高難易度でも低過ぎて苦行でした。
https://twitter.com/KEI21398938/status/1282328994910580736?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 久々に無双やろうと思ったが真以降出てないんだな
PS3かぁ 俺もやっと全機体赤字までもってった
非カンストで切ってるのは一部以外スラスター
タイヤよりブラストストライクのエースパイロットで最初の面の方が早い
量産機も集まるし
それでも余裕で1500時間は逝ったなお武装はまだまだ
中古対策だろうがやり過ぎ
しかしマグネの使い道が分からん
戦闘神も早くなるのか微妙…
ノックダウンは必須だjけども
それと種系の新旧3馬鹿ウザ過ぎ >>524
特殊装備強化のレア素材は「もとに戻す」で使い回せとでも?と言いたげなドロップ率ですよね。
そんなセコイ事はしませんがw
しかも、レベル3にしても威力が劇的に上がるわけでもなく。
>新旧三馬鹿
撤退するまでの時間が短すぎて、最高難度で全滅させるのが至難ですよね。
マグネティックハイ、インパルスみたいな雑魚殲滅用のスキルは使わないほうがいいですね。
敵エース機を破壊する前に周辺の雑魚がいなくなったらSPゲージ稼ぎに困りますし。
ノックダウンは強力ですが、覚えないルー、エル、ビーチャ、セシリーを使って最高難度で遊べば結構スリリングですw このゲームをやり尽して、今ではNEWガンダムブレイカーをやり始めたけれど、
操作性やロックオン機能が悪過ぎてストレス
好きな女子キャラと結ばれたら真ガンダム無双に戻るわ ガンダム無双3をまた1から始めたけど、さすがにオンラインに人はいないな
3のリマスターでないかなぁ 3が作り直されるなら、移動中に引っかかりやすいエリアとエリアの境目をなんとかしてもらいたいぜ 今更だが昨年暮れにPS3を買った。
1・2・3をクリアして今は真をひたすらやり続けてる。
https://i.imgur.com/1SgW3oo.jpg
多分1000時間以上やってるのにプレイ時間が変だ。 電車でGOすらPS4・Nintendo Switchで発売するのに・・・・ アークエンジェルを守れがクリアできねー、なんかコツあるんかな(´;ω;`) とりあえず回復ルートを選択
強くしてストライクフリーダムでミーティア使う
スキル撃墜王とエアマスター レースゲームみたいに視点変更が出来れば良いのにな。
パイロット視点でガンダム無双やってみたい。 アークエンジェルを守れしてたらバグった
シャアとギュネイが赤・黄になったらどちらもゲージが全く減らず
仕方ないから終了した SP攻撃2レベル30くらいから?
さっさと使いたいからトレーニングでレベルあげてるから通常がわからん PS3版のガンダム無双2と3を買い戻そうかとamazonのあとで買うリストに入れてたら
以外に買う人がいるのか結構ショップ変動しててびっくりしたね
3のオンラインまたやりたいなあ >>538
冬休みなら時間してくれたらオン付き合うぞい(´・∀・`) 真で色んなパイロット使ってるけど、アムロの撃墜数がカンストした。
ジュドー、バナージ、キラももうじき。
PS5で真の続編出ないかな。 ガンダム無双3が200円だったからやってみたんですが
しょっぱなからビグザム強すぎなんだけど
みんなどうやって倒したんですかねw 射撃無双が楽しい
ヘッドショットとブラストストライクを付けたゼロでマシンキャノンは言うに及ばず
最近になってバスターの□攻撃に貫通があるのを発見
遠くから群れをモリモリ消し去れるし、裏を取られて囲まれても細かなスティック操作で撃ち分けてシビレまくれる
幸運、スナイプ、アウトレンジ、若さ、撃墜王を付けて星3ノーマルだとエースも一撃
強力なSPねらいの作業はもう終わりだ
あれがバグ?ステージのラスト2番目のマップなら、戦艦を落としてすぐ右上角直行で、背後を気にせず撃ちまくれる バーサル騎士のリアルver.も発表されたしここらで無双に参戦とかワンチャン!
っていうのは無いにしても何かもうPS4で新作来る気配も無さそうだね
個人的には真を出来るようにしてくれたらそれだけでも大満足だが 真ガンダム無双誰か協力プレイで遊ばない?
☆8ミッション巡りしたい 覚醒する真のガンダム無双クリアできん
味方を救援、フル回復させるがたった数秒後にまた瀕死
↓
戻って救援
↓
Aフィールド陥落
みたいなの繰り返しててキレそう 覚醒する真のガンダム無双☆8やっとクリア出来たけどただの運ゲーやってた
動画で楽々クリアしてる人らマジですげーな
序盤MA戦で遅れたら後手に回ってきついからいかに素早く撃破かどうか
あとは戦艦潰しつつフィールドも制圧しながら
御三家ガンダムも狙いつつ防衛フィールドや味方は常を確認…
このステージ二度とやりたくねぇw 真ガンダム無双で誰か協力プレイしませんか?
今要請待ちです 23時まで待ちます
人来なさそうなら明日の22時にまた募集します
DLCステージ(すべて☆8で)
限りある時の中で
アルティメット艦隊戦
覚醒する真のガンダム無双
をクリアしたいので来れそうな人は是非 今真ガンダム無双遊んでるので救援出来る人いたらよろしくー >>552
見落とした
次は水曜の22時からやるので来れたら是非 やり方が分かんないけど「検索」すれば良いのかな?
エリアも同じにしないとダメ? >>555
そうそう、検索したら出て来るはず
俺カミーユでストフリ使ってます 救援要請を受け取りました。
「確認」
どうすれば良いのかな? エリアも同じじゃないと駄目だったかな?
今アルティメットの「暴走!デストロイガンダム!」の1ステージで要請出してる 来てくれてありがとうー
要請する側は初めてだが
要請コマンドで出撃したらおkですな なんか色々ゴメン。
フルゲージなのにハロ拾っちゃった。
こっちの通信環境が無線だからめっちゃ悪いかも。 >>564
救援出したがもう一回いい?
それで回線ダメなら諦める 共闘ありがとう
今回は特に問題なかった
しかしさっき敵の無敵は何だったんだ 慣れないとコンビネーション難しいね。
近過ぎると仲間の出したアイテム気付かず拾っちゃうし離れてると一緒に戦う意味が薄れる。
でも楽しかった。
ありがとう。 今日22時に救援出すので来れたらよろ
出来たら連続で☆8やりたい フリーズしたからこちらで電源落としたわw
回線厳しいね DXはフィールド制圧やタイマン戦はいい線いってるのにMA戦しんどいな
頼みのSP技が全然削れん ニューガンのカンストプラン5時間やって出て来んの逆にすげぇわー
超レアなんかこれ 三國無双は敵が全然攻撃してこないのが嫌で3で止めちゃったんですが、ガンダム無双は?
敵は攻撃してきますか? 攻撃の頻度は全然変わらないんじゃないかな
直接攻撃よりビームライフルとかバズーカ飛んできて体力赤になるのもかわらん
集団戦してるときの雑魚の振りかぶり攻撃してくるのもあんまり変らない気がする 次回作出ても人気作のガンダムWのオペレーションメテオが全員PC化する気がしないし、そもそもコラボ無双自体がプロデューサーの出世の功績稼ぎが目的だろうから新作出る可能性はものすごく低そう
ていうか真の時点でガンダムW関係でもうガンダム側から色々見切られていたのでは 自分もW勢贔屓だが、3で弱体化しまくってたウイングゼロが鬼の様に強化されたり
デスヘルとかも技速度上がってたり全体的に強機体で爽快感あったから仮に最終作でも一応踏ん切りは付くかな
未参戦のシリーズや機体も多いし新作出るなら是非見たいけどさ 真ガンダム無双はあの時期のガンダムゲーのくせにレベルファイブ絡むAGEが色々版権的に難しいとしても00やUCをメインにするでもなくなぜか時期外れのSEEDシリーズ大量追加なあたり、ガンダム側から見限られつつあるけど無双側は自分たちの失点にしたくないから売れなかったらSEEDシリーズのせいにしようみたいな嫌な保身事情が透けて見えるゲーム
後にFateや銀魂みたいな本来無双側からコラボ持ちかけたいレベルの人気コンテンツが無双側とコラボせずに無双ゲー出した一因は無双側がコラボ先への義を欠いて信用失ったからじゃないのとさえ思う
まあ無双はそもそも歴史上の人物に対して平然と侮辱とかするゲームでもあるんだけど なんでいつまで経っても真ガンダム無双2でないんだろうねーおかしいねー(棒) 久しぶりに真やってるけどこれほんま時間泥棒よな
なんかDNSサーバーの問題とかでPS3オンラインできないんでマルチで遊べないけど有に600時間は超えてる(笑) 強化ほんと面倒くさすぎ
無双にこんなクソシステム持ち込むなよ… ☆8のHardの立ち回りむず過ぎねえか…
せめて敵の防御が硬いのは良いからあの攻撃力だけはやめてほしかった ハサウェイ、ナラティブ、ユニコーン、逆シャア観てガンダム動かしたくなったからvita版今更ながら買ったわ
dlcのフルアーマーユニコーンって買ったほうがいい? 好きなら買えばいい
パージがちょい特殊だけど強いし爽快感めっちゃある フルコーンとか三号機にブラストストライク(誘爆強化)持ったエースパイロット(誘爆強化)乗せると脳汁出捲る やってちょっと経つんやけど拠点上に表示されるスパナマークとかMSのマークって
何の意味があるんだ?
あれ報酬でなんかもらえるって事なのか分からん >>543 >ブラストストライク
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 三國、戦国に飽きて、初めてPS3のガンダム無双2に手を出してみたんだけど、楽しい
でもでっかいの倒すのが難しい >>591
2の対モビルアーマー戦闘はアタックチャンス以外はまともにダメージを与えられないシステムが鬱陶しいよなw
ゴリ押しではなく回避が重要。
いろいろ覚えれば面倒臭いだけで難しくは無いから頑張れ。 ライフルモードのままGNソードU斬りつけてるの地味に気になるから
アクションリニューアルしてほしい ついでにヘビーアームズにはナイフやビームサーベルがあるのに、殆ど使われないとかもなw
他の機体もやたら銃火器の砲身で殴りすぎ。 他作品だから無理だと思うけどもうちょっとアクションをエクバシリーズ参考にして
作り直してほしい
N6C4でもくっそしょぼい攻撃しかないのは無双としてどうなのよ
後単純にアクション少なすぎなのも勿体ねえな アーミーナイフは確かにもっと使えよって感じだったな
まぁぶっきらぼうに銃器で殴り付けたりキックかますのもらしいっちゃらしいんだが
確かエンドレスデュエルでもそんなんだった 強化プランの作業、やっぱある程度妥協必要だな・・・
スラスター切ったほうが良さげだわ バグだとは思うんだけどコンビネーションバーストの時に何故かSPじゃなくてSP2の技が出たんだがww 使用キャラがエマさんレコアさんカテジナさんソシエなら
バグじゃなくて「女の意地」 >>601
マジか・・・ww
wiki見まくってたはずだけど全く気づけなかったわ
ありがとう! アムロ、カミーユ、バナージ、キラで撃墜数カンストしたので2周目開始。
要領得てるから効率が良い。
惰性でやりつつもパイロット三人をLv.50にするのを日課にしてる。 強化プランのカンストもきついけど素材集めも中々だな
タイヤ狩りは単調過ぎて作業感半端ないし、それほど集まらないという・・・ 実用でDLC機体ひとつ買うとしたらステイメンで間違いない? やっとPS3オンライン繋げられたので少し真ガンダム無双のオンライン遊びます。お暇な方おられましたら一緒に遊びましょ >>611
時間教えてもらえたら遊びに行けるかもです 今日の夜7時ごろからオンラインやりますー
良かったら来てください 今日22時に真のオンラインで遊ぶので来れる方はぜひ
覚醒する真のガンダム無双★8とか難しいステージ巡りしたいです 今から真のオンラインの救援やるので星8助けてくれる方いませんか? ふえぇ…3のコレクションミッションが埋まらないよう ダメージキャンセラーのおかげで何度助かったことか
これと流派・東方不敗を組み合わせるのが俺のStyle
アーマーゲインと中断セーブは甘え ガンダムの版権料お高いなら自社IPで焼き直せばいいのにね。オプーナメカとか。
人間キャラではできない、メカならではの要素――再出撃、パーツ交換、ブースト――がある無双のがおもろじゃんラマヌジャン
どうしたってガワが必要ならバーチャロンとか安そう(チャロン無双ってか?)。
新作やりたいよねー 大体真が好きなんだが騎士ガンダムだけは3の方が色々楽しいな
爽快感がダンチだしマント収納して暴れるのもイカす
あと何故かジェリドやルーを乗せたくなる 真のオンラインまったりやりたい
出来ればストーリーモードの星8とかで2Pで、好きなキャラで暴れたい
特にZ終盤とデスティニー辺り
あとDLC買ってる人いないかなー
黒歴史のストーリーとかも2人でやりたい 真ガンダム無双またニューゲームでやってるけど
やっぱり面白いわ
スキルはカリスマとパイロットセンスとジャンク屋の目利きつけてると最初の星弄れないときでもめっちゃお金貯まるし、レベル上げもめっちゃ楽
ずーっと星8ハードしかやってなかったからこんなに爽快感あるんやな
レベルアップで全回復するの気持ちよすぎ
誰かオンラインやりませんか? >>624
オン行ける曜日と時間書いてね
都合良ければ行きます 明日21時からオンラインしまーす。誰か遊びましょー。 今から真のオンラインやります
サブデータなんでまだ弱いですけどよろしくです まだやってる人いるんだな
自分もちょくちょくやってるけど 久しぶりに3やったけど
自動ダッシュもないしSP2使えないの
も不便やなぁ
でもキャラたち他が沢山話してくれるし掛け合いも多いから聞く分には楽しい
ほんと新作出てくんないかなぁ ガンダム無双3遊ぶならPS3版と360版どっちがいいのかな?
ゲーパスでワンピース無双やってたら無性にガンダム無双がやりたくなって
PS3の3と真を中古屋で買ったんだけど、
押し入れ掃除してたら昔買ったまま忘れてた360版の3が出てきたw >>633
とりあえずPS3で始めてみた。
1と2は昔にプレイ済なんだけど、3は結構進化してるのね。
今でも十分面白い。発売当時遊んでおけばよかったなあ… バトアラが糞すぎて久しぶりにPS3引っ張りだして始めたわ
コントローラーが壊れてたから買おうとしたら高すぎて泣いた 俺もバトアラ期待外れで真ガンダム無双久々起動したわ、やっぱり楽しい
カンストプラン取れてない奴らちょこちょこいるからやることはあるしな
あとサイコガンダム評価の割にMA形態クソ強いわ 最近買ったけど3に比べるとキャラクター同士の会話が
ほとんど無いのが残念だな
3のDLCキャラも会話に交じるのを期待してた パイロットのレベル上げって一機当万以外だと
どこのステージがおススメ?
一機当万で使えないキャラを効率良く上げたいんだけど… これがバグか・・・
のモビルドールという名の無人兵器の
☆8おすすめ
敵エースも居ないし めっちゃレベル上げと撃墜数稼ぎが捗るよ 過去の強さ議論スレだけど、これって合ってるのか?
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390214547/711 無双123とやってきて真だけやらずに何年も経ち今になってついに真買った
まだ20時間程度でオフィシャル全部終わってアルティメット始めたところだけどめちゃくちゃ面白いわ
先にゲームカタログ見てたんだけどこんな面白いなら良作評価でよくね >>647
カンスト出来ない機体もあるけどプラン合成の仕様わかってるなら難しく無い
バトアラでチップ掘りやった後だとカンスト出来るプラン掘るほうが全然楽だわ コンビニでサラダ油買ったらストローつけますか?って聞かれた。いくら俺がデブだからってさ コエテクが忙しそうで10年漬けてるなら新作の望みないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています