0518それも名無しだ2018/04/16(月) 17:48:33.77ID:0UCW8Z1V フリーマップでのレベル上げがない以上 前のステージがクリアできれば次のステージもクリアできる ってのが一般的なゲームデザインの基本だし 全滅再プレイって救済もあるし、それ以上はいらないなあ どうしてもつけるなら総獲得資金とか最高レベルでキャップありでいいわ SLGのシステムの良さって結局はリソース管理の妙に尽きると思うから そこをプレイヤーに委ねるのはそれこそバランス調整の放棄と感じるなあ