ガンダムバトルオペレーションNEXT part277 [無断転載禁止]©2ch.net
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PS3
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part275
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1496386625/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙です!ゴッドとマスターも騒がれそうなレベルかもしんないな >>1乙乙ガンダム
PVだけじゃまだ言い切れんけどゴッド、マスターは癖のある武装が豊富で面白そうだな
それと機体も良いんだけど、ファイティングスーツはテンション上がる ランクマ褒賞のエンブレムだけど
流派東方不敗じゃなくて東方不敗なんだな
まさか師匠の顔じゃ…… 00とライザーの格差ひでえなコスト100違うだけなのに 掃討戦はタンクが硬いし溢れそうだな、中継回らなくていいし >>1 乙
>>3
事前予想で「強そうだ」はフラグだろ・・・ ライザーが強すぎるだけでダブルオー自体そんな弱くないと思うんだが
投擲うさんくさい当たり方するし ゴッドマスターのランクマ終わったらゼロカス楽しみだなぁ
1か月と少しのために廃課金さんが無駄金投じてくれるお陰だわw >>11
サブが十分強いしな
ライザーと比べると大半はこうなる 結局使い手次第だわ
朝マッチングした800ライザー(色変えのためおそらく機2)に投擲からの格闘コンボで的にさせてもらったわ
おかげで3連続撃破×2のデイリー美味しいです
ランクマ完走した層の800は脅威だけど
キャンペーンで集めた課金兵は一握り以外弱いわ
機体性能に振り回されてるから着地際カモ多すぎる ライザーは誰でも戦果を出せるけど
OOは使いこなすかで変わる機体って感じだけどな ライザーは誰でも戦果でないが?
逆にクソ雑魚ばっかだが? >>15
未強化4〜6落ち→○ね!って思うけどまぁわかる、戦力としてカウントしない
微強化4〜6落ち→やる気あんの?同コストのLV6使った方がマシなんじゃね?○ね
800でry→回線切って、自身の首も切って現世からオサラバしてろ
00Rバ火力だけどマジで基本的な立ち回り見直せって雑魚多すぎて萎えるわ… たかがワンプレイ50円そこらに、何を熱くなってるのか ライザー弱体化しないと掃討戦がとんでもないことなるぞ運営 ガンタンクなんてどうせ弱いだろうと設計図を全て売るワイ無能の極み ライザーのために 先行機体走ったけど
10万走ることは無駄とは思わねぇ
そのおかげでモジュールレベル3全部揃ったし
でもウイングゼロはさすがに走らなかったけど
微課金サブ垢だとモジュールレベル3全然ないからな~ 掃討戦のガンタンクはタンク挙動のせいで止まってればどこでも回復してくからな
しゃがみと違ってすぐガード出せるから面倒なことこの上ない ゴッドやマスターは自分から近づいてきてくれるからライザーのカモやろ >>21
弱くても強くても開発せずに設計図を売却するのは愚の骨頂だぞ >>25
シャドーが自動ガードのような身代わり分身出すとかだったら笑う 掃討戦ランクマ、相手にガンタンク5体とか、ふつーにありそーでやだな。 >>23
第3出ないし掃討戦はネクボ率アップや補填するポイントない限り少ないだろうね 掃討はやるだけ時間の無駄だから掃討の日は支給のみ最低限でスタンダードのとき全力でやるか
プライムありきでも掃討やる価値ないし チンパンの介護と相手しないで済むバトネクは久しぶりだな
天才チンパンは自分の弱さを実感することになるだろうけど >>33
おっさんに
着せてみたら華があると思ってなw 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
東京都品川区東品川4-5-15 TEL03-6744-5500
潟oンダイナムコエンターテインメント
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
パナマに所得隠蔽するカネはあっても、nextの欠陥を直すカネはないぞ、CS事業部の薄井
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手を強にして、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせてます。
ライザ−イベント開始から、よりプレイヤー人口減少がきわだって、薄井はブザマで無能が明白ですが接待マッチの拍車がかかっています。
5月後半イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間を薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。
ミッション勝利1は達成するまで接待部屋に放り込まれる。ミッション勝利4のが楽。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われぱ、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度やっても、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に、真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞ゲームです。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時に、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
小澤にps3ソフトは販売しないから、ps3は全て不利にして、ps4を購入促進させてます。
掃討戦ランクマは今回みたいにゴッドのような糞不要機体の時にやれ。無課金は、わざわざ使わない機体開発して、設計図を被らせることはないように。突撃戦と同じで掃討戦という不人気ル−ルを発案したバカは無能者。 東京都品川区東品川4-3-1 ハーバーシーサイド TEL03-6744-3920
械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
放置してなくても(ずっと操作していても)、薄井基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ−タス下げるようにしました↓。
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も劇似が、杉村 太蔵
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
開幕からずっと粘着FF・番号連呼で味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ・出撃数約7,000、ウィング・ギス1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
備蓄消化で金儲けするため、真面目な人のみ犠牲にする仕様にした薄井宏太郎は、霊体が醜くなっているため、死後、楽園、天国にいる輝いた霊体の前では恥ずかしくなり、
同種の醜い霊体が集まった地獄へ自ら行く。薄井の命令に従う部下も同じ。
中間層の霊体の前でも、霊体が醜く恥ずかしいため、とどまることさえできない。 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】thrust-0342
【罪状】廃課金晒し魔 ノ−マル1758ランクマ1600ミッション500 PL29 @@Z700Aシナ400B自由300
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【PSN ID】you08051225
【罪状】 晒し魔
【説明】先行OOライザ-800の廃課金 PL29@ez8(700)A羽600Bガンダム550 与ダメ3桁の味方三人が煽りチャットまでしてくるとか野良は地獄だぜ 次ランクマ機体のPV見たが…もはやガンダム
では無いな〜さすがアナザー(笑) 掃討も地獄なんだろうな
コスト負け終了したら敗北するって解らず逃げ回ってる奴も28〜9レベル
帯にも結構居るしせめてルールくらい覚えてくれ 両方ゲージ0なのに呑気にしゃがんで回復してる馬鹿
4タゲ引き受けてゲロビ撃って望みどおり蒸発する間抜け
自分が落ちたら負け確定なのにせっかく貰ったダウンを抜け覚するアホ
アッガイ
今回もハイライトで色々見れそうだ まぁコスト戦じゃないからコスト判定で勝敗がつくことはないだろうがな
何も考えずタイマンやって落ちた敵にガンガン囲まれてから救援出す糞チンパンは溢れるだろうな コスト300戦に格闘で出ようと思ったんだが
あいにくLAしか開発出来てなかったので`
とりあえずLv4迄強化して出撃してみたんだが
すげー機体だなコレ(笑)瞬間蒸発するぞー
こんなんで活躍出来る奴はマジで神だな 掃討戦は中継もないから完全青振りの糞硬いタンク、
ゲージ0でもやたらと生き残る運命&ライザー、ハイエナのユニνこの辺が跋扈するんだろうなぁ
考えただけで嫌になる 日替わり戦
いちいちマスタリーやらモジュールの入れ替えをしなければならない
ただただ面倒臭いだけ それよりゴッドシャドーがダサすぎる
あのぐるぐる考えた奴は原作見てないな vsシリーズ意識はしてるだろうけど
横に並べても視認性悪いし
シャドーがどれだけ残ってるか敵味方分かりやすいから
ゲーム的にはあれでいいと思う
そういえば、運命みたいに分身もペイント反映されるのかな?
奇抜なカラーだとそれだけで色の暴力になりそう… サンドロックで高速移動とか急上昇とかするやつについていくのが楽しくてなんかついついやってしまう >>44
そりゃスタンダードで逃げ回って中継ポイントしゃぶってる層は怒るでしょ
それだけで銀プラ稼げるし せっかくの高ゲなのに基本ジェネレーター材5個とか舐めてんの?^^ >>57
ノーロックで後格しまくると移動効率良すぎてちびる 爆熱ゴッドフィンガーはアイアンクローじゃなくて貫手だってのに……シャイニングのモーション流用しやがって 支援いるのにタンクから変えず出撃して
中継が真っ赤になってからは中継地点を頼む!連呼
あげくお疲れ様とかほんま頭どうかしてるわ
与ダメ3桁0占拠、出撃>銀のゴミは黙ってろや
スタンダードくらいルーム制にして勝率と回線を確認してからキャンセルができるようにしてくれ
ソシャゲーですらルームあるのになあ ゼウスやドラゴン戦の印象が強いが、コブラやゼブラ、マックスター、ローズ、ボルトにはアイアンクロー仕掛けてるし良いんじゃね?
タックルは持ち上げにして欲しかったけど。
シャドーはガード中に分身が出るとか見た目だけでも良かったのに。 ベーシックと掃討戦で勝率20%くらい違うから気が重いわ >>64
それはガンダムの話題なの?
キン肉マンでは笑 >>64
ハイパーモードのときだけでもヒートエンドになってると期待しよう
犬とかアッガイとかズゴとかタンク辺りの頭掴んで持ち上げるの大変そうだけど >>67
アイアンクローから「持ち上げて」ヒートエンドはスパロボの捏造だ
原作じゃ掴んでヒートエンドで爆発するだけ そうだったっけ、見たのだいぶ前だから結構忘れてるわ
ただ他の機体もVSシリーズの使いまわしのモーション結構多いしあってもそんな具合になりそうな気がする ここの最近のイベ機体の格闘はvsからそのまま流用されてるのばかり
しかも格闘だけじゃなくて射撃武装すらモーション流用したとしか思えんやついるし、、、
サザあたりから流用されるようになったけど
あの頃はまだvsとは機体の種類が差別化されると思ってたなー
エクシアデュナ赤枠2号1号機みたいにこっちならではの個性持ってるのもいるけどさ
マスターはdg細胞が再現されてるのはいいけど先行機体ってのがね、、、 SFSが風雲再起じゃなかった…
まぁねーなとは思ってたけど >>63
タンクはC凸してから死守したり、状況に応じて敵が複数居る中継に強引に乗り込んだりする低コスト囮機体
単体でも粘れるが、ヘイト高いからガードに徹して味方と連携が得意
もちろん一発ヨロケで味方をアシスト出来る
占拠ゼロはありえん
こいつは新カテゴリの強襲機だと思っているよ
だから支援と被っても気にしていない お前ら、あと一か月くらいで終わるゲームにイライラすんなよw >>68
37話のドラゴンガンダム戦で左手からのアッパーカットの持ち上げゴットフィンガーやってるよ >>74
それバトオペ無印と間違えてない?
バトオペNEXTも終わるの?(´;ω;`) お前らなんで他スレに来てまでバーサスマンセーなアホに構うのよ 1ヵ月後どころか1週間前に化けの皮が剥がれたゲーム持ち上げる奴なんだからまともに取り合うな プロビで拠点破壊するの楽しいけど相手からしたらクソなんだろうな >>80
スマン、つい熱くなっちまったわ
NGに放り込んでおくかな このスレで言いたくないけど
予約させて金取ってラグはあかんでしょ >>83
言いたかないけどラグはユーザーのせいでしょ 今どきギスなんか使って開幕裏取りに行って即落ち切断のカスに2連続当たったんだが流行ってるの? オーブの拠点邪魔すぎない?
あの拠点のせいで 中継踏んでるだけで2回落とされたんだが?
そのせいで負けた ギスの装甲3ってギス2機動2並みの機動性で装甲もかなり高いから使い勝手気になるけど、使ってるやつ2人しか見ない
ギス2装甲3は結構見るのに 3落ちして与ダメ300の雑魚クシャ乗りは何やってんの
レベル25にもなって人の後わざわざ付いてきたりアホかよ
出撃>銀プラどころか半分もねぇ糞野郎 >>86
索敵範囲に入ったり、
誰かがロックオンしなければ、こっちに撃ってこないぞ。 さっきギス装甲3で与ダメ二桁の空き巣しかしない戦闘拒否ハイエナ1の奴見たぞ
てか過去10戦の戦闘履歴でギス使ってる奴は戦闘拒否ランナーしかいねえわ ランクマまであと三日かランクマの二体の機体に興味ないし飽きてるから
ニュウムとったら終わりだな
機体欲しくて走る人はかってにがんばってくれ バル4みたいにマニュ射が単発よろけになったり強化もされてるのになぁ、勿体無い >>89
敵が近づいて来るか確かめるためにいつもロックボタン連打してんだけどそれが原因かね >>93
それ非効率&ロックオン連打煽りと勘違いされるやん デュナ、タンク、砂岩辺りでそれやってたとしたら自業自得ではあるな 戦友相手に1対2で中継維持してふとマップ見たら味方は中継そっちのけでシャンブロ相手に悪戦苦闘。挙げ句全滅して1/5すら削れてないとかコントを見てワロタ
その後中継地点を頼む連呼しててさすがに真顔になったわ シャゲダンカス(見つけたらみんなで煽ってあげよう)
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hiro-nao-mei
bio04 rei01結局ゼロ取れなかったんかw
マッチングした矢先、やる気無いからって言うから他の奴が「あれ?ゼロに乗り換えないの?」
って聞いたら無言切断してワロタ
お開きになったけど普段は言い返すかFFしまくるのに
よほど悔しかったのか
インガオホー rei、PS4のコミュで自慢気に自分のスコア貼ってるぞ
たいした活躍もしてねぇくせに rei最近ZとかSストとか色々乗ってるけど、どれも安定して与ダメ3桁で
もう下手とかそういう問題ではなくて、映像が5秒ほど遅れてくるとか、音だけでやってるとかそういうプレイ環境の下でやってるんじゃね?って思うようになってきた >>102
ニュータイプ育成機関かな?
reiってそんなのだったら勝率何%なんだろ
っていうか勝ったことあるんかな >>103
一応味方のときに2回ほど勝ってるから0ではなさそう
ZのReiが味方のときは颯爽と現れてハイメガで敵吹っ飛ばして「お、Zだと頼りになるじゃん」
って思ったらまさかの当てた攻撃がそれ+BR1発とは思いもしなかったわ とりあえず rei-- 系の名前の奴はレイ君でいいの?
5/9の確率で敵になる事を祈りつつマッチしてるんだ
そして「〇番弱いから狙って行こう」ってチャットするんだw そいやreiってなんで晒されてるんだっけ、弱いから・・・だけじゃねーよな、切断?
暴言とか味方FFじゃなかったらうまくなりゃ切断する必要もないのにな・・・ 暴言じゃないの?
記憶が正しければ一番最初のランクマから微強化W煽ってたぞ ちょっと検索したらFF暴言で晒されてた
ブリーフィングで「眠いから参加するだけ」と事前に言い訳wとかしてたらしい それは人間的にアカン奴ですわ・・・
それでうまかったらまだしも >>106
地雷要素の全てを体現したようなカスだよ
味方に来て早々に微強化を煽って開幕FFしてるから直ぐに横からカットして前蹴りで吹っ飛ばしてやったら切断してくれたよ
おかげでそこから逆転勝ち
裏取りメインで動くくせに行く先々でタイマンで撃破されるクソスキルだからホント敵だと有り難いんだがな >>76
あれとゼウス戦のはアイアンクローじゃなくて腹から持ち上げだよ
スパロボとエクバは頭掴んで持ち上げる捏造技だ
ゴッドフィンガーの使い分け再現はガンガンが一番だっ ライザーのゲロビ火力ありすぎだよなぁ
あれガードできるん? >>112
出来るしシールドアタックでゲロビ逆流からのマニュアル射撃撃破もいける
アニメの主人公みたいでかっこいいよ νガンのキャンペーンが始まってからフォビ6がやけに出て現在11枚目だ。νガンプラン1枚もでねー 高ゲでもフォビ、ノーマルでもフォビ。レベル6作ったらどーせ次はサザビーしかでないんだろ? 素トライクってエールより明らかに強いよね
SP2に回避武装が一回でもあったらタンク並みのぶっ壊れ不可避だった
でも600エールより500素トライクの方が明らかに活躍できそう >>115
Lv4サザビーで止まってるからニュー要らんから切実にサザビー欲しいわ >>118
俺はニューレベル1だぜ
二周年解放に向けて作ろうかとも思ったけど
強くて皆使ってるから作るの止めた
やっぱ少し位は癖ないとな 中途半端なプランが18種類になった
ストレージの空き容量がついに0
ここでレア度1・2の茶色のストックを上限30個にする事を決断
8個空きスペースを確保
レア度3以上は上限90で確保しているので次に減らすのはレア度3の銀を60にするくらいだな
限界までパーツ枠は購入してやらん
基本無料なのに課金しないと収まらないパーツ数って設定がおかしいと憤りを覚える ゴッドのpvに出てる機体って声優つながりだなw
フルクロにフィンガー照射、ブラビにシャドー、Zに石破 >>120
あ、似た状態です。
ただ基本無料は課金してもらって売上出さないといけないから、PL18ですが、それでもなんとか倉庫内っていうのは、多少良心的かなとは思います。
つーか、強化プランは常時ドロップにしたら倉庫購入する人増えるのにね。
レア6がキャンペーン中でも全然ドロップしないし、その方が、売上伸びるだろうに。 レア1レア2を1枠残して全売却できるように必要な機体全部強化したな
せいぜいLV3までだから思ったよりポイントかからなかった vガンレベル6欲しいけど、結局ライザーでいいんじゃないかって思える 素トライクLv6プランあと2枚なんだが
丼の設計図ばかり出るぞーいらないぞー
400コスト強化プランなんて絞るなよー(泣) νはファンネルを修正するよりシールドランチャーを↓特2とかに追加して欲しかった
あとダミーバルーンとか オペ子のボイスだけは妙に気合入ってるというか豊富だよな >>77
バーサス出たら移住する奴結構いるからな
ガンオペの実況配信者もバーサス体験会の実況放送やってたりするし
そもそもネクスト自体がバーサス意識してガンオペ無印よりハイスピードな
システムに変えたんだからな バーサス信者君はホントにバーサスをやってからモノを言ってるのか気になる 実力はほぼ互角なのにまったく中継とらないサッカーチーム相手で第三勢力登場と同時に5000差で終了。馬鹿過ぎるとこっちも迷惑だわ。
中継とってるなら手抜きして伸ばせるのに、とらないもんだから手抜きしてもゲージの減少止まらん アレックスLv4でSTD谷に出てみたんだが
楽しいなコレ!クルクル回避が無いけど
武装シンプルで使い易いわ〜
雑魚な俺が久し振りに与ダメ5000超えたわ(笑)
あ、でも第3で1200位あるから実質4000位か…
アレックスでもう一度基本からやり直しだな バーサスは量産機多すぎる
量産機増やすなら武装とかも個性出せばいいのに全部似たようなもんだし完全に手抜きやわあれ オペ子ちゃんが雨は宇宙では貴重とか言ってるけどコロニーって気候調整してんじゃないの? >>135
調整してるからこそコロニー内では雨がほとんどないって設定じゃなかったか。雨が降る必要ないしな >>121
なんでこの組合せなんだろうと思ったら
そういうことだったのか… nextで黄色回線でもバーサスで青回線表示っていうのは本当みたいだね
どれだけ適当なんだ >>127
中の人もサービス開始当初は脇役ばっかだったけど最近のアニメは主役で出まくってるしな ずっとデュナメスとライザーに張り付かれてて
うわー何もできんかった地雷したと思ってたら
俺以外全員ダメ3桁でワロタなんでやねんww 断言できる
バーサスはブレイカーより早く忘れ去られる 結局バーサス買う大体の人はこっちと並行してやるだろうな
なぜにどちらか一方を選ばなきゃならんのか分からん >>144
その通りだろうね
誰もどっちかひとつなんて言ってないしゲーム性違うから比較しようがない
なのになんでここはそんなに目の敵にしてるんだ?バーサスアンチのスレよりアンチしてると思うんだが 師匠の武装にダクソの闇魔法あるやん!?
格闘機も結構揃ってきたし、格闘専用のイベントでも開催してほしいな
アッガイは面白かったけどタンクはくそ過ぎた・・・・ >>145
バーサススレに行けって事だよ
ここはネクストスレだからな >>145
こっち貶してまで全力でべた褒めする奴がいるから「さすがにそれはない」って言ってる奴が大半だと思うが
いくらフルブ未満でもPS4にまともなガンダムの対戦ゲームがない以上俺も多分買うだろうし 1日10回もリンクまで貼り付けて宣伝するアホがいたからな
しつこいわ >>142
たまには戦闘報酬で見せるぐらいしてほしいものだ… 140ptで上着を脱ぐ
160ptで…脱ぐ
180p tで… 脱ぐどうだ?
みんな頑張るだろ? 俺はNEXT以外のガンダムゲーは無印かじった
程度なんだがココの住人はバーサス系とか
ブレイカー?とかもやってるんかね?
まぁNEXTオンリーの奴にしてみたらバーサス
とかはNEXT過疎化要因みたいに思ってしまい
噛み付いてくるんかな?
まぁ俺は面白ければどっちでもいいがな >>145
たしかにそうだな
律儀に毎日宣伝する奴や移住宣言する奴がよく湧いてきたから錯覚してたわ エクバもフルブもやってたけど、今回のバーサスはさすがに新品で買おうとは思わなかった…
値崩れしたら買うかもしれない。 バーサス買ったらバトネクの機体が特典で貰えるとかじゃないからな 5対5のNEXTでさえ雑魚な俺はいつファンメが
来るかとワクワ…いやドキドキしてるのに
バーサスとかなら確実に晒しスレチャンプだな
それにNEXTの方が何かガンダム!って感じが
するんだがな〜 エクバフルブ両方ランクマばかりやってたけどファンメぜんぜん来なかったな
両方ザク改で糞ゲーやってたのに >>122
こういうゲームは少人数の廃課金を育てないと運営がやっていけないから、廃課金の課金欲がなくなる常時ドロップはもうしないでしょう >>159
野良(戦友でもいいけど)でW五機見参!とか
フラッグファイター隊!とか出来るのはいいよね
まあ、FPSだと顕著だけど人が多い方が個々の責任分散されるし気が楽だよね >>161
機体によるよね
例えばガトゲルみたいに既にいる機体のバリエーション機な
無課金救済として完成したらいつでもでるってあってもいいと思う
糞みたいな微強化乗られるならリックドムやらガトゲルフル強化の方がいいし
つまり、シャア専用ズゴッグやらジョニー専用ゲルググ出せってんだよおらぁ ゴッドシャドーみたいに周囲に展開とかするようになったし
HP200くらいのオッゴ2体引き連れたカスペン専用ゲルググとか実装しよう ランクマ始まったら、ろくに格闘触ったことないのがゴッド使い始めてめんどくさい事になるんだろうなあ もう少し水泳部MS出して欲しいわー
そしたらシャアズゴ+アッガイとかゾックとか
でジャブローごっこ出来るしな
あ、敵チームは空気読んで初代+素ジム4機で
プリーズ >>166
ちゃんと登場してるんだしガンキャ砂2くらいは許してやれよ
タンクはいたか覚えてないけど >>165
ギス2みたいな半分格闘機じゃない奴のって俺いっぱしの格闘機乗りだから〜って思ってる奴が乗ってもえげつなく酷い戦績叩き出しそう
そして、クソ機体認定しそう
>>166
ジムの代わりにジム頭のBD1が3機きますが宜しいか
もしくは、ガーカス 格闘機下手くそな奴って自分から格闘振って爆死してんだろうな >>168
回避ないからクソとかいうやついるしな、今だと そもそも格闘機で回避持ってる奴とか総じて強キャラ扱いされてる奴ばっかだよな
ギャン?あ、壺はすっこんでろ 格闘はSストとライトは使わないから他の機体はシュートだな
さっき珍しく朝方以外で昼間に
rei---01とマッチングしたけどあいつユニコーンも使うんだな
第三相手にガトリング当たらない距離でロックしてダルマにされてやがんのwww
しかも3回同じパターンでやられてるし
あいつ極度の若年性認知症なんじゃないの?
相手側には同情する…
同情はするけどお荷物いようが手加減はしないがな 回避ないと格闘使えないとかたまに見るけど、甘すぎだよな
>>174
乱戦で怯んでもない相手にゲロビ打つやつだぞ、射程とか気にするわけがない 回避して無理矢理格闘ねじ込むことも可能だからな
タンクは格闘距離に入ればそれされると死ぬ 格闘機って射撃を避けながら相手の懐に入り
格闘ぶち込む上手い奴ってイメージなんだが
なんかすげー遠くにいたはずのエクシアとか
Sストが一瞬で近づいてブンブンされる事が
あるんだが…俺がエクシア使ってもそこまで
誘導かからないぞ! >>179
了解マスター
あ、ちなみに俺エクシアはLv6にしてるんだが
ひょっとしたらLv5じゃないとダメとか? >>180
基本の距離は変わらん
演習で試してマスタリー調整しい >>180
最大まで降ると俺に逆に使いづらいな
人と機体によると思うけと >>181
了解マスター
演習に籠もりマスタリー調整の上
改めてブンブン丸します >>183
上で皆書いてるけど格闘機体だからってブンブン丸やると格上だとジャスガからのマニュアル射撃で手も足も出ないようになるから気をつけるんやで
あくまで最強攻撃が格闘なだけで組み立てには射撃武器使いや >>184
エクシアだとビームバルカンかダガー投擲か?
あ、エクシアってタックルが強くね?
よし、タックルガンガン丸で逝くわ そうなんだよな〜最初にSスト乗った時に
ブンブンしてたらボコボコにされてな
装甲薄いじゃん?格闘機って…だからエクシアもLv6作っただけで倉庫番だったんだけど
基本からやり直そうと思ってなー
射撃→怯み→格闘orタックルでブンブン丸は
しないように気をつけてみます〜thanks >>188
コスト戦でLA→ソード→ギャンって乗ったら一通り勉強できるような
ガーカスは強いから基礎出来てない間は乗らん方がいいかな νでレベル6見かけないねー
cost850は使いづらいからかな? >>189
LAとかいうゴミは例え格闘だとしても乗らないほうがよくね? >>191
コスト300だったらワンチャンと、思ったけどやっぱ駄目か 運命とライザーどっちも機動2にして持ってるけど運命のどこが強いか分からん
銃口補正悪すぎない? 俺でも分かるぞ!LA←これはダメだ
俺みたい雑魚には無理な機体だぞ
せめてグフを使わせてくれ!いやコレも無理だ
頼むからグフカスタムから始めさせてくれ 運命はライザーと違って攻撃性能じゃないよ
汎用のくせして急襲機より優れた高速移動(3発8秒リロード常に誘導切りバスシュでリロ短のおまけつき)、反応のくせに射程700もあるゲロビ、超至近距離ならほぼ必中のブーメラン、格闘機も真っ青なN格、格闘機並のコンボルート
攻撃面では尖ってないけど相手の嫌な行動がほぼ全てできるオールラウンダー。戦闘ばっかの人には使いこなせない
ゼロカスの修正具合からして高速移動が下方修正されるみたいだからそれでやっと普通の機体になれそう >>196
レベル29で使ってるけど
ブーメランがまったく当たらないうえ、
ビームライフルもサブもまったく当たらない
火力低くて微妙に感じる
逃げ性能だけまあまあな感じ
下手くそと言われたらそれまでだが
一応金プラが出撃数の半分ぐらいある
ライザーのほうが自分はスゴい活躍出来る 中継意識しない奴は、このゲーム向いてないからな
勝つために何をすればいいのか考えたら
単純に戦闘だけしてればいいってもんじゃない
拠点破壊しながら中継踏んで囮もこなす
ランクマッチでどうしても勝ちたい試合がある時だけに出す
百式ちゃんは勝率64%だけど、デイリーの撃破目的で
単純にサッカー脳になって戦闘だけやってるνちゃんは49%だわ ↑の理屈が分からない奴ほど運命を過小評価するサッカー脳 >>153
バーサス系統のものだったら
連ジ エゥティタ ガンガンネクスト 連ザ エクバ、フルブ マキブ マキオンは一通り経験した
ブレイカーは体験版のみ、無印ガンガンは未経験 運命はコスト相応だろ、継戦能力は高めだが
むしろ他の800同コスが能力底上げするべき
自由とか…むしろ天帝みたいにコスト下げた方がいいんじゃね 運命とライザーなら俺は運命の方が嫌だな
仮に同じ人が乗ってるとして後一撃で墜とせる
って時に運命だとピューって逃げられちまう…
まぁ俺は深追いしないで他の敵なり中継取りに
行くからいいんだがタイマン位最後までやれよ
って思う〜けど一端引くのも大事だもんなー
NEXTって奥が深いな エクシアLv6楽しいぞ
モジュールは赤B貫・青B防・緑ブースト、マスタリーは緑速度Up10%に赤B補正4つ
速度+10%なのでシャカシャカ動きながらライフル撃って時々格闘
ダガー当ててメインマニュ射
格闘と思わせてタックル、囲まれたら連続タックル、物陰からタックル
不用意なゲロビに合わせて前格からのタックル
相手がフルクロなら逃げますw >>204
ランクマでタンクはまあ諦めがつくが、
通常状態でタンク持ち出す奴はマジで気が知れない
そこまでマンチキンしなくてもええやん、スタダ程度で・・・ >>205
エクシア、昔は産廃だったのに大分生まれ変わったよなあ
デュメナスも そろそろオペ子を着替えさせて欲しい。ランクマの1000000RP報酬に水着でええやろ カウンター持ちに起き攻め格闘して行動可能になる瞬間にタックルに変えるの楽しい 強いって気持ちはわかる、前述や他の強いって意見を参照に
味方地雷二体引かなきゃ大概勝てるか負けても肉薄するし
弱いって意見はおそらくナンニデモ同じパターンで使ってるんだろうなぁ
LV29で〜って奴はとりあえずサブ垢で新兵行って基礎見直せ コスト戦はタンク出さないとタンクに蹂躙される糞ゲーなのがな >>208
そもそもオペ子以外追加してくれ
若本ボイスのおっさんとか、シーマ様系のおばさんオペとか >>212
いやオペ子でいい。バトネクの半分はオペ子のようなもの >>214
やめてくださいしんでしまいます(棒
>>213
せめて眼鏡とってくれたらなあ・・・
というか、ティファにしてくれたら1500円までならだす >>199
中継意識は重要だが
味方の介護がどれだけ出来るかのほうが重要だと思うんだよ
運命のサブは弾速が遅く、介護が出来るとはとても思えん ガンタンクよろけどうにかしろ、全部ダウンで追撃できない位でいい。 フリーダムにかんしてはサブの誘導あげるだけでかなり強くなるぞ うっはw
通常は戦友固め、ランクマは拠点破壊で有名なスケダヨ君とマッチしたけど相変わらずフルパなんだな
全員700コスト機体で色塗ったライザーおるしお馴染みの黄色回線でラグいことラグいこと....
第3瞬殺したのに負けたのどんな気分?ww 敵MSと全く交戦せずに
第三勢力と敵拠点だけで与ダメージ
16000出してる天帝がいたんだけどさ
第三勢力はハイエナされ
敵拠点も落とせないんだよ。
あげく何故か損壊が一番多いの。
マジでいなくなれって思ったね。 スケダヨと当たるとたまに見えないライザーソードに消されるんだがあいつら回線どうにかならんのか
最悪通報すんぞ この時間帯は負けてたり負けると煽りチャットする奴ばっかだな〜 たまーにいる見えない仲間って相手からは見えてるのかな?
そもそも何故見えなくなるのか謎なんだけど オペ子をモーリィに変えられるなら1000円払うわ
ガルマかリュウさんでもええんやで >>227
モーリィって陰毛の子だっけ
フルブとかだと金払ったら変えられるんだし(そもそもフルパッケージのフルブで金払わないといけないのおかしいが・・・)
こっちも既存のガンダムキャラ欲しいよね
コーラサワーとかブシドーとか >>224
判定が瞬間的に出る格闘とか弾速が速い4バルメイスみたいなのなら
何とか当てられるかもって感じ
誘導が強いミサイルとか拡散とかは当たり方がまばらになるから
相手に見られてる時は使わない方がいい >>226
全く見えない奴が3落ちしてたりしてるし見えないのは自分だけと思ってるけど
掃討戦で開幕不動の奴(当たり判定なし)に味方が攻撃して同じようにスカってるのを見ると相性いい奴数人だけで共有してるのかもしれない >>226
スタート直後にSFSを呼ぶんだけど何故かいつも最後になって出遅れる…
何度ビームや格闘で当ててるのに相手にダメージすら与えられず…
ラグひどすぎ…(´;ω;`) すぐ後ろの中継に行かず青い中継まで移動し回復、敵が来るとガン逃げ、与ダメ10000行ってるがほぼ第三と拠点、そんなゼロカスに出会った 掃討戦この間のランクマから1度もプレイしてないんだけど
ユニコーンで掃討戦ってまだいける?
以前はガトリングが強かったから普通に出てたけど
今じゃ厳しい? 乗る機体がないわ >>233
いけると思うけど掃討戦でユニコーンで出たらヘイト凄そう 俺はタンクか修正されてるなら運命かねぇ
あんまり択が多い機体得意じゃないけど >>233
むしろ掃討ならユニ使いやすいだろ
マップ狭くされてるし、強襲PFなり、ガトでちまちまできるしな >>236
でも、だからこそユニいたらまず開始早々凹らない?
回避ないから集中して狙ったら落とせるし 掃討戦マップふやせよ またヘリポとサンキンだけとか飽きるからな ギアナ高地とか出せ >>237
射程600ガトの時は親の仇のレベルでボコりにいったけど、今はそんなにって感じはある タンクいるの考えたら編成に一体くらいデスサ入れとけばいいんじゃねーかな >>241
デスサイズ最適だけど回避持ち格闘なら誰でもタンクやれるっしょ
ギャンでもいいレベル スケダヨ、KAJIBABYは雑魚だろ
あいつら出撃>銀プラだしな >>234
やっぱ狙われやすいよね
NTDなる前に倒そうってなるし
>>236
そうかなー 回避もパージもないし
NTDたまるまでに狙われたらすぐ落ちそう
動き止めてもマップ狭いからそのすきも狙われやすいし タンクの厄介なところはそれを見越して完全青振りで時間稼ぎが出来ることだと思う 極青ヘビアを使ってシーズン9で9連続撃破できたからなぁ
極青タンクだとどこまでできるかな?
自陣防御Upにビームと実弾防御Upした装甲Vだとマジ死に難い
中々死なないから連続撃破のチャンスが多い >>246
ヘビアで青振りやと大したダメージだせずに
相手に無敵与えて逆に不利にならん?
確かにカチカチやとは思うが… >>247
HP満タンな敵ばかりじゃないんだなw
ダウンさせてる間は枚数有利状態で他の敵にガトリング
HP減ってる敵にミサミサ、たまにサブ
サブは距離短いけどバラけるからミリ敵ならステップされても殺せる
ヘビアはとにかくミサイルを惜しみなく撃つのとマニュサブを効率よく使うのが肝心
Lv6なら火力も少し上がってるしな [NGName:ワッチョイ 95e9-irun [182.168.221.84]] 投稿日:あぼ〜ん 体験会、フルクロ初めて使ったけど強すぎワロタw
エクバの再来だな 名前:あぼ〜ん[NGName:ワッチョイ 95e9-irun [182.168.221.84]] 投稿日:あぼ〜ん ストライクのレベル6の設計図が揃ったのですけど作ったとこで
スタンダードで勝負になるとは思えないのですがどうでしょうか むしろ第三にたかりすぎてC以外染められて袋叩きにされるパターンが多すぎる エクシアの後特格でぴょんぴょんするの楽しいし強い
てかνガンダムとサザビーが落ちないんやけど
どうしてくれるん? バスターのミサイルが歩いてる素ストに当たらないのだが
マスタリーをスピードに降ればこうなるのか 昨日からν5枚でた垢とフォビしかでない垢。この差は何なんだ 古黒のアーマーサザビーのファンネルで剥がすの楽しい
νでもいいがプレイスタイル的にやっぱサザビー派だわ
煽り投擲トマホークいいね >>256
COST戦でLv.6の表示を見せびらかすことぐらいでしょうか >>260
ただでさえ早いからスピードアップつければ予測されてない攻撃は走っているだけでかなり避けられます 称号狙いか分からんがスタンダードにザクやジンで出る奴やめてくれ
案の定8デスとかよろけた敵に安いダメで横槍入れたりと邪魔でしかないからコスト戦行ってくれ 拠点ミリまで来てんのに最寄り取らないとかほんと脳足りんしかいねえ 2周年でオペ追加きてくれ
ケルゲレン子なら3000円出すから L6プランが素スト、フォビ、天帝の順番で出やがるサザビーとνまで回らね〜ぞ >>256
素ストって格闘が格闘機並みに強いしバルカンあるし、バズあるし
回避が無いけどゲルググと同じように中継内に生息するならスタンダードで十分通用するが・・・ アプサラス落とした時点で10000vs5000くらいでもう消化試合感やばかった 敵にリザルトダメージ4000取ってるフォビに出会って負けたんだがサブあんなに強い武装になったんだな
舐めてましたごめんなさい 負けたって第三勢力倒した方が報酬うまいんだからみんな倒そうぜ。あと大差ついてるなら0にならないよう中継明け渡せ 負け確状態の時は第三に向かうからもう敵もこっち狙うなよ
終わったらそのまま死んでやるから 敵に釣られてるって意識ない奴が自軍中継でサッカーしてる
グレキャのDなんかに集まってどうすんだよ ミリでもないのに何故か第3攻撃してるこっちを攻撃して来るんだよな
そんな状況判断すら出来ないから5000点以上つけられて負けるんだよ 総合1位で160以上出してパーツも3列目まで出てるのにゴミパーツばかりでサザビーのダブり1枚とか酷い 開幕からひたすら第三エビを倒すまで4落ちかます700ライザーはアホなのか?
ほんと頭悪い奴 負けた試合を全部見返しみた
リザルトトップ成績なのに
昨日も今日も かなり負けてる
何故だ? 1日1試合でいいから味方視点含めたリプレイみたいわ
プロヴィで拠点も第3も行かずに与ダメ500とかそいつの身に何があったのか凄く気になる >>284
与ダメ5000とか4000とかとってもサッカーなの? Lv6のνを作りたくてMGでぶんまわしてたんだけど、νが5枚集まったときにはプロビも丼もサザビーも揃った
プロビだけジャマーが足りなくて強化出来ずにプラン落ち続ける
νのプランが後2枚て所まできた次の報酬でνのプランを4枚抜
悲しいね… 与ダメだけで勝てると思ってるやつはサッカー部だよ
全盛期の壊れキャラ使って与ダメ9000とっても普通に負けそうになる時あったからな 与ダメは重要だと思うけどなぁ
さっき与ダメ300ぐらいの奴ら二人いたけど
そいつらが2000以上与ダメ出してたら勝ってたんだよ 丼は、、作れるけど、、我慢だ。ここまで我慢したんだから負けちゃダメだ。他に集めなきゃいけないものが一杯有るんだ。 2周年でやたら出てくるのが容易に予想できるから欲しいのない復刻+ランクマ期間で一気に作ろうと思って開発したな
まさかν被せてくるとは ダメージとればいいと考えてるところで自分がサッカー部であることを証明してる >>289
それだけのレスだとサッカー部で君がエースだっただけなんじゃないの?となる >>289
与ダメも重要だけど、それ以外にも重要な役割がある
絶えず2匹や3匹手して1落ち当たり1分以上粘れば、与ダメ0でも役に立ってる
囮が頑張ってずっと数的有利なのに
中継が負け状態ならサッカー部の可能性高いよ 敵機体に与ダメ3000以上取ってる奴でサッカー部として晒されてる奴、見たことない
サッカー部なら逆に ハイエナは出来るが
与ダメ取れないと思うんだがな 与ダメは参考程度にしかならんよ
コストが低くてHPが多い機体を落としても削れるゲージは低い
高コストでHPが低い機体を多く落とせばゲージをガリガリ削れるけど
倒しきれなくて回復されれば与ダメが増えるがゲージは減らない(与ダメに似合った量ではない)
与ダメ1000で第三ハイエナからの敵拠点攻撃開始して味方が削った拠点をラストシューティング
敵1機も落としてないのに戦闘Topご馳走様って事もあるからな 陽動のポイントボーナスにコスト差って反映されない?
コスト高いやつを低いコストで陽動って
大分貢献できてると思うんだけど >>295
例えば2対2で戦っていて、2匹味方が寄って来た時
状況を見て離脱しないで戦っていれば
晒されはしないがサッカー部の一員なり下がる。 うーん、サイサで撃破4、中継5で負け。でもスコアトップ。 ガトゲルで中継死守してギス2と運命追い払って中継占拠も6取ってスコアドベ。 このゲーム好きなんだけどこういう地味な仕事が評価されないのがちと切ない。 >>298
野良だと士気下がるから低コスは使えないかな 3機にボコられていいとこなかったなーと思ったらスコアトップとかよくあること 長距離のビーム砲持ちの汎用や支援は与ダメも撃破数も出やすいけど
デュエルAS機動Uより装甲Uにしてる方が落ちないで与ダメでるけど
耐B装甲+青B装甲でもライザーの群れに溶かされることがある
デュエルもうちょっと強くならんかな…見た目すごくいいだけど >>303
けど多すぎ…。
一度読み返してから書込むことをお勧めする。 デュエルは常設機体の中ではやれるほう
装甲2青振りでかなり硬くなれるし
他の常設もせめてデュエルくらい強ければねえ >>302
4落して最下位だわとか思ってたら味方はもっとゴミだったときとかあるしな 気をつけます。性能の評価高い機体が多いのでデュエルあまり見かけない。
WikiやTwitterでも好きで使うが扱いづらい、味方にいたら死神扱いされるなど。
与ダメの出るデュエルは見かけないので与ダメ出る=正義、出ない=戦犯。
緑振り装甲Uで中継回る方がまだ貢献できるので立ち回りが難しいです。 わざと変な機体乗る奴なんなんだ?
敵レベル6数機いるのに
こちら
微強化ばかり
これはどうやっても勝てない >>311
全員がガチ勢ではないですから
ブリーフィングであらかじめ
勝ちにいきたいですって丁寧にチャットすれば
変えてくれる人は多いよ >>312
そうだよな
勝率とかは気にしないようにするわ
無強化とか見たらいらいらするから もしかしたらコスト戦が自分にあってるかもしれん ブリーフィングでよろしく以外に
セリフとかフリーチャットするやつは地雷だと思ってる
異論は認める >>314
俺は使ってないが標準で使えるんだから暖かい目で見守ってやれ
お疲れ様や煽りに意味不明な文言打つ奴が一番地雷
レイくんとかな 一番謎なのは微強化の常設SEED機に変える奴
微強化のセカンドリバイも腹立つわ ランクマじゃないんだから好きなの乗ればいいよ。微強化ガーの方がうざい >>319
ランクマじゃないのにタンクのる奴なんなん定期 与ダメは本当に参考だけだね。
後ろチュンチュンが一番稼げるもん >>321
タンクさんは昔からコアファンもいるんやで定期 Xはバーサスでも機体無いけど大人の事情でも有るの?
オープニング主題歌良い曲なのにな
Gとか要らんからX出してよ。 与ダメだけじゃなくて、結局は支援占拠が大事だからな
ただ、与ダメが取れないってことはそれだけ下手な奴ってことだから
披ダメも多くなる傾向で役に立たない地雷を判別する要素にはなるな >>324
age、レコンキスタ、鉄血と糞みたいなガンダムが続いたから忘れられてるけど
元々Xって打ちきりでガンダムシリーズの中でもトップに人気ないじゃん
そんなの入れるならレコンキスタやら鉄血てこ入れした方が金になるんでしょ >>321
タンク好きなんだから別にいいだろ。lv6だけど >>327
強化されるまで全く見なかったのに強化されてからファンが増えたとか闇すぎるわ X出すのはいいけど、サテライト周りが強力すぎて扱いにくいってよく聞くが
>>326
Xは時期が悪すぎただけだぞ >>328
強化前のタンクはザクより白い目で見られる機体だったから仕方ないとしか…
今でもシャイニングとか弱機体は乗りたくても乗れない人多いよ >>328
青マス死亡と同時に超産廃になったし
乗りたくても乗れない奴は多かったと思うし
今のうちに暴れまくってないと修正来ないだろ >>329
時期悪くても面白かったら評価されるはずだが……
>>330
>>331
逆の意味でうんざりするんだよなあ、タンク
使ってる奴の名前控えてメンバーにいたら拒否するくらいにはうんざりしてる 増殖タンクさんは青振らないやつ多いから言うほど硬くない気がするで
ヤバいのは青緑タンクさん。相手にしたら自分の戦績落ちる一方。 >>332
俺もうんざりしてるけどね
サブの弾数、よろけ値、耐久をコスト相応にしてほしいわ
誰がみても異常なのわかるレベル >>332
XはDVDやLDは同時期のVとG以上に売れているし
最近出したプラモやロボット魂もトイネスにランクインしてるから
人気が無いってのは無い 久しぶりに近くに来るだけでボタン操作無効にするぐらいのラグアに会ったわ
日曜日ヤバすぎ >>336
ではガンダムで一番人気ないのはGとVだと? >>336
商業的にはXVGの3作品は失敗してるぞ放送当時は
スパロボ参戦あたりから人気が出たくらいだし
>>339
年代で変わるから不人気はこれってのは無いじゃない? やっぱギリギリの戦いがあると面白いよなこのゲーム地雷がいないって素晴らしい >>326
まだ打ち切りってほざく基地外いんのかよ
編成の弊害で番組枠縮小したって
明確化してるのにどうしても打ち切りって事にしたいみたいですね…
アニメで人気低迷によるガチの打ち切り喰らったのはお前の好きな1stや
ガンダムじゃないが土6があった時代の妖奇士くらいだぞ ファンネル持ち機体で何落ちもして与ダメ200とか足で操作してんの?
ファンネルばら蒔いてるだけで1000はいくだろ、クズが! 設計図からνガンLV5完成
もう燃え尽きた
ヤクトなんかにサイコフレーム使わなきゃよかった >>345
レべ5おめでとう。
備蓄どれ位使ったの? >>346
200個MGで溶かした
他のLV6いらないのに全部完成したよ >>347
まさに人生の時間とエネルギーとお金の無駄だな。なんとも可哀相だ。 プロヴィデンスって馬鹿しか居ねえの?なんでシャンブロに構うの? νのプラン揃ったんだか高純度ガンダリウムが足りない。同じレア4でもガンダリウムって出にくい印象。 敵にラガーがいたら予測射撃をまったくしないほうがいいな タンクの青緑で参戦してます
だって味方がC凸せずに裏取りに夢中だからね
逆にタンクでCで粘っているうちに全中継の占拠に成功して、そこから押し込んで勝てる
だからタンクは裏取り支援でやめられない
遠距離チュンチュンしないから許してくだされ Cに味方4機固まってるならサイコガンダムぐらい落とせよ… やっとν6が7枚目
レベル6作れるけど高costは出しにくいよな タンクは赤振ってようが青振ってようがベストポジションはcだろ タンクはC以外行かないで欲しいが敵にCの守護神なタンクいたらCには絶対に近づかない
タンクと運命ほどやりあって無駄な機体ないからな wikiの連中運命弱いから強化しろとかとんでもないこと言い出してるのな
下格に誘導切りだのスキル中は常に光の翼で誘導切りだの特2のリロード短縮だのブーメランは敵追尾しろだの残像5回にブメ2回に増やせだのこいつだけ格闘キャンセルできるようにしろだの....
運命ガーをするつもりないけど現状十分だしバスシュで高速移動のリロード短縮するのもゼロカスに悪いから修正するくらいでいいと思うんだが民度が知れる レベル6のタンクあるのに500コストで出てる人は起動2なん?
個人的にガチガチのタンクの方が相手にしていてめんどくさい
なかなか落とせないし、味方にアホがいるとサッカーになるし >>361
見てきたけど本気で弱い言ってる奴と修正されまいとネガキャンする奴とですごいカオスなことなってんな >>350
時間は無駄にしてないぜ
半日で完成したから キル数とアシスト以外に与ダメでもポイント計算してくんないかな
与ダメ1000行かないのにハイエナでキルだけ取ってる奴のがポイント上になるとなんか萎えるわ >>366
それで5回くらい味方の奴にキルを取られた…
俺が危ないときはろくに助けもせず頃合いを図って現れてはちょっと攻撃して止めを刺す…
ランクはそいつが1位で俺が2位…
もちろん称賛されるのはそいつ…
なんなんなん…?(´;ω;`) 開発ポイント獲得量常時2倍ウィークとかやってくれないもんかね…備蓄に金出すのはいいけど機体強化に金使うのもったいない気がしてならんわ
まあ必要に迫られれば金で強化するけどさあ また占拠マン増えてきたわ
犬とギス二人してまったく攻撃せず占拠のみ
全員晒してきますね フォビレベル6揃ったけど使わない機体にパーツも開発ポイントも使うのきついなー
あと1日我慢するべきか…それよりνプランの発生率高めるべきか… フォビ6
改良型ps装甲材30個はさすがに多いだろー >>363
ほんとなぁ
体感だか本気で弱いと思ってるのか8割ネガキャン2割だろうな。ライザーを基準にしてるのか知らないけど運命は持ち前の機動力活かす機体なのにどれか1つでも強化したらそれはもうタンクを越えた壊れになる
それがやつらには分からないんだろう ライザーとタンクいるから許されてるだけなのに強化望むとは 運命って移動中にビーム当たらなすぎて相手したくないわ。あれも粒子化も卑怯すぎる いかにリロードが早いと言っても連発してたら追いつかない
運命使いが少ないのが現実
つまり、運命の扱いが上手い奴だけを見て「ズルい」と言ってるだけ いやあれは完全にネタだぞ wiki民の今の標的はライザー 運命 タンクだからな >>370
これかい?
548 それも名無しだ (アウアウカー Sadd-4hcg [182.251.240.19]) sage 2017/06/11(日) 09:36:38.24 ID:nuQl0jG7a
このゲームってPS3とPS4でもマッチングするんだっけ? >>378
ライザーの火力はエグイとは思うなー やっぱりこうなるんだよなー
ヤクトに使ったサイコフレーム返して
http://i.imgur.com/B8rnxPa.jpg そろそろ4枠目に突入しそうなサイコ1枠やるからνのプランくれよ お前も野良だろ?
野良で勝ちたいならライザー乗るしかないよ
中継も乱戦も拠点破壊も全部盛り >>382
サイコまじ欲しい
俺はプランよりサイコがドロップ悪いから絶望してキャンペ終了だよ
EXもライザーに使ってしまったし >>373
ランナーしながらアシストと撃墜稼げる機体だからね
運命なくなったら銀プラも稼げなくなるから一生騒いでるんだろ >>381
プランいいな〜1個しか出てないぜ、サイコなら100個以上はあるんだけどな いい試合できると気分がいいな
敵にライザー3タンク1とかいうとんでも編成だったが善戦しラストにライザーソード3本を味方全員がしっかりガードしてロック外して空中待機してたやつがマニュ射で〆
気持ちよく寝れる しかしマスター走る人って今までの先行入手で1番少なさそうだな
先行入手をゴッドにした方が金になる気がするがバンナムも流石にまずいとおもったんかな >>384
俺はライザー乗らない
中継取らない奴ばかりだかディンが一番使いやすい >>395
いやゲーム内の性能考えなければマスターの人気もゴッドも大差ないだろ なんでこのゲームNEXTなのに、グラフィックも挙動も劣化してんだろ
PSPのスカスカグラフィックゲーみたいな動きで萎える νプランがぱったり出なくなった…
あと1日でどーしろと >>399
ゲームスピードを上げる為に仕方無かったんだろう。
PS3に合わせないといけないし、無料にしては頑張った方だと思うよ ゲームは全く違うのに基本無料でで売れた無印から名前借りてるし、無印プレイヤーを呼び込むためでもあったんだろうな、3と4のマルチは PS4も切ってpro専用でいいよ。グラの質上げてくれ >>390
いつも同じこと書き込んでる?って言うほど既視感 グラの質下げていいから
サクサク遊べるとかゲームの質を上げてくれ フォビlevel6作ったわ!(゜O゜;
使わないのに! これグラの質上がったところで、ダウンモーションとか空中の動き、特に旋回が不自然すぎて気持ち悪いわ
モーションはVS系程度にはして欲しい >>408
俺もνプランじゃまされたくないから作った
演習で試したら強そうだぞ?
使わないけど コスト500戦でフォビ出せば開幕見合ったときにこいつやべぇ感を出せるぞ >>413
サンクフォビは背の低い障害物だらけで一番活躍できると思うんです しっかしプラン落ちないわー
朝高ゲ2回とも150以上出しても格闘設計図1枚。サイコすら落ちない >>414
曲がり角からビーム曲がって飛んできた時は流石に驚いたわ
朝方与ダメ5000だしてる奴いたし >>419
BD1と同系統のうざさだよね
BD1がアババババババババなら
サンドはおそらきれい系 184 クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ bd69-D9zB) sage 2017/06/12(月) 07:03:37.84 ID:Akgeanhe0
2017.06.12(月)更新 予約+新作売上ランキング
ttp://www.comgnet.com/ranking/
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 638pt +18pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 363pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 330pt +7pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 56pt +5pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 52pt +6pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 35pt +0pt
(一部略)
流石にドラクエ、スプラトゥーンには負けるが数値的には大健闘だな 運命が何故嫌われるかというと味方に負担が掛かるからである 最近上手い奴がライザーやらゼロカスに浮気してるおかげかギス2で運命相手に中継タイマン負ける事のほうが珍しくなってきた >>416
犬とかの曲射は上しかない代わりにほぼ180度曲がる
フォビは左右ある代わりに90〜130くらいしか曲がらないから癖があるんだよな
ただ建物越しに撃っても建物に当たって終わり
自分が飛び出してビームがぎりぎり角曲がるくらいを覚えないといかん 砂岩はミサイル打ってくるのわかるから意識すりゃ大丈夫じゃね
不意打ちはしゃーないが 500コスト戦はタンク最強だと思ったら間違いだぞ
赤枠がいた場合死ぬ 運命で青回線だらけの部屋なら 与ダメ7000ぐらい取れてどや顔できたけど、黄色回線多い部屋で さらに名前にJpと書いてるルプスにぼこぼこにされたw
回線の影響をもろに受けやすい機体だね 支援デイリーで500コス戦タンク乗ったら相手赤枠2、イフ改2でみじん切りにされたことがあるな
常にどこかから赤枠かっとんで来るから生きた心地しなかったわ シャンブロかよとか思ってたらアプサラス並に瞬殺されてワロタ >>432
Jpタグは基本全員拒否安定よ
まともなのもいるかもしれんがラグいのが多い ラガーが回避持ち機体使うなよ
元から当たらない攻撃がより当たらないじゃないか
こういうときは何すればいいんだ? >>430
如何せん砂岩は絶対数少ないからなー。 対戦経験が足りないわ。顔がアレで興味なかったから作らなかったけどキャンペーン1週間くらいしか無くてシェンロンとWのLV6も一緒じゃなかった? 砂岩LV5持ってる人達はMGでブン回したのかな。 4までは作ったけどEX5枚ほど使ったわ
そもそも設計図が2機ともぜんぜんでなかった記憶がある サンドロックとシェンロンは設計図7枚かと
たかをくくってたら全然出なかったな
強化プランの方が出やすいってどういうことだよ…… 砂岩と神龍は作れたけどさLv2プラン砂岩3枚神龍4枚で終了
ニュウムが足りなくて強化できなかったよ
Wと鎌もLv6プランが5〜6枚で終了
ヘビアだけプランが揃ったのでEx使ってLv6にしたけどさ 俺も99R使いたかったけど
即決黄色00Rと80000Rいるのに00Rにしたら味方に野次られそうだったから止めたが
即決は糞スコアだったら晒すかと思ったが思いのほかスコア高めでワロタ
ところでstone151018さん、15000以上出撃しててそのスコアはやばいんじゃないんですかねぇ・・・
00Rでの出撃も2000以上行ってるのに酷すぎて晒すわ サンドロックいいゾ〜これ
ついこの間どうせEX使わんからとレベル1でプラン二枚から全部EXぶっぱで作ったわ
それでもEXは16あるしサンドロックで暫くはモチベも保てるから作ってよかったと思ってる >>435
>>437
Jpとついてる奴のエクシアがピョン格ばかりやってきてまったく歯がたたなかったことがある
どうやって勝つんだよ? あれ 格闘機の格闘ってジャスガでもしないと硬直で結局振りまけるんだけど >>447
ジャスガされるとマニュメイン連打で溶かされる不利背負って振ってんだから多少多めに見てくれ、でもラガーのガードステップだけはマジでしね ラガーのデスサイズ相手した時ジャスガしてマニュ射で溶かそうとしたらいきなりくらいモーションでダウンした後に目の前デスサイズが急に爆散した時は笑いが止まらなかった プレイ数>銀の下手くそは正直どうでもいい
ラガーというゴミがいなくなり普通に実力で勝負出来ればね ラガーと戦友消してくれたらそれなりに面白いゲームになるんだがなぁ...。戦友を一目で分かるようにしてくれたら一番いい 誰も戦友とやらなくなるからマッチング終わらなくなるぞ。 エンジョイ勢とかいってギャンとかストライクとかフォビ乗って
地雷スコアあたりまえのようにだすのやめろ 戦友vs戦友を実装すればええだけ
そしたら負けるの嫌な雑魚戦友は散り散りとなり、強戦友同士であたると
みんなハッピーになれますよ 戦友フルパ固めとかだったら拒否られるけど
二人、三人だったらいいって人は多いんじゃないかな? >>456
それでもいやだわ
地雷をひく確率が野良側で増えるだけでさ 3人まではいいけど4人からは絶対拒否するわ
そいつらが運命タンクライザー使ってるようならもれなく晒すけど 明日からランクマでしたっけ?タンクライザー祭りかしら… >>460
まったくだな。
ランクマがタンク軍団の作業ゲーになる。、 もうランクマか…ゴッドもマスターも好きな奴には悪いが興味無いんだが戦友相手しなくても
いいからなー高ゲで出撃しますわー 前回のランクマもタンクだらけになるって言われてそれほどいなかったし、今のスタダでもほとんど見ないけどな。
俺は機体あまり開発してないので味方の為にタンクL6で出ることそこそこあるんだが、ニューL6の何人かとタイマンになった時、「すげー課金してとったんだろうな、どのぐらい強いんだろう」と思いつつもあっさりタンクで勝ててしまうからな…
コスト300低い方が強いという。
自分で使っててさすがにこれは修正すべきだと思うわ。強いわりに使ってる人少ないのは武装が面白くないことと、どんなにペイント工夫してもかっこよくならないからだろうな。
この攻撃力、固さで図体小さいから中継のコンテナにすっぽり隠れる且つちょっと止まればタンク挙動で回復だもんな。 >>466
タンクは運命、ライザーじゃないと太刀打ち出来ないからなぁ
前の ランクマで 運命使ってるとタンク使ってる人に称賛して、その人から称賛もらえた
また次の対戦で称賛をし合いあった
また次の対戦で称賛をし合いあった
運命とタンクは仲良しだ タンクとか頭上とって緑ロックマニュ射でしゅんころだろ
おまえらレベル低すぎ >>469
フルバーニアンやサンドロックが設計図やプランを整理すると前の方に来るあたり
既にある程度作ってあるけどまだ出さないって機体結構多そう 素トライクは4ドメでプラン出ないからいいが禁忌と天帝は
ν・サザビー来る前に強化終わらせた
なのにプランが一向(高レア枠サイコ、NJばっか)に出なかった、ほんと嫌がらせの天才ですねこの運営 上取って有利になれるくらいなら誰でもやるんだよなぁ...
中継に居座られたら軸ずらしたり障害物盾にしたりされるし曲射でもされたらピンチになるのはこっちなんだよね
中継捨ててリスク背負い400コストをダウンさせたところで装甲の高さも相まって敵は大した痛手にはならない >>466
タンクは使っててズルい感じがするからな
味方の為に乗ってるって考えなら否定もしずらいけど タンク嫌いな奴は赤枠を使え
余程自分が下手かタンクが上手い奴でもなければほぼ一方的だぞ ストライクってかなり良調整だよね
400なのにスタンダードでも活躍できて
タンクのような壊れでもない
だから他の産廃機体にも同じような調整してあげて、、、 >>480
格闘が弱点なのは前から言われてるけど居合が多少建物に隠れてても完全に壁じゃなければ突っ切れるしかっ飛んでくから一気に距離詰めれるしタンクはフワフワは殆どしないから居合の弱点である上下の判定は無い
んでガードは無効だしステップは横の範囲で狩れる
撃たれたら?
撃たれる前に飛べ、一撃は耐える >>481
うっそでー、とか思って500コストで出したら一撃でタンクに500オーバーたたきこめて吹いた >>479
最近の機体調整は頑張ってると思うよ
まあ、機体調整しかやってないが あまりにもνでないからMGやってみたら
レベル2のサザビーが8枚になったよ 備蓄20個使ってν無し。
マジ意味がわからんわ。この偏りゲー >>489
20程度甘え
こっちは180使って強化プラン5枚しか出ねーし νもサザもいらんからフォビ6くれ
プロビともう一体なんかは5にしてないから出ないんだからさ
ようやく5集まったけどフォビ如きに12枚とかおかしいんだよ完成させろ >>490
それはでなさすぎだろう。
10、3、3、3、1、3でやっと1枚でた。最終日だからって絞りまくってるんだろな おれは復刻ではなく去年のキャンペーンでνをレベル5にしたが備蓄で
八千円使ってEXは15くらい使ったぞ
νは先行入手機体だったからそんな甘くない 通常出撃でも5戦に1枚くらい出てた
いつもに比べて出やすいとか、出にくいという印象はなかった 2回飛び上がったFbがタンクに撃ち落とされてわろた 昨日から仲間運がなくて勝っても負けてもストレス半端ない 敵機ミリまで削って味方に任せるスタイルが楽すぎる
その間に中継取れるしアシスト勝手に入ってくるし >>497
おおナカ〜マ
さっきの試合c650のZで出撃して戦績
0撃破、0堕、7アシ、7占拠、総合ダメ4986(内第3に1600程)っての出して来た
順位は2位だったけどチーム勝ったから結果オーライ 俺もそのスタイルだけど、リザルトは3戦に1回は支援と制圧2冠取れるから結構楽しい
ただ勝ち確定くらいまで進めてから今日のデイリー撃破35だったって気づくことがたまにあって困る 今さっきいた0k4d0s1sスコア約20のクソフォビ4ね
すまないなんもなしとか面の皮厚すぎだろ
お前いなかったら勝ってたわクソが 回線切断は言うほど多くないので、切断が多いと感じる人はおま環を疑ったほうがいい
俺環だと1日10戦やって、週1回切断を見るか見ないかくらいの頻度だぞ? >>502
どうやら違うゲームをやってるようだな。
劣勢で第三とられた瞬間に切断するやつを今日だけで二人見たぞ。 囮になって敵引付けてる奴がいたり
第3から離れてる中継地点でのドンパチで、第3の近くに敵がいないときに
第3倒そうって味方に呼びかけるのはわかるんだけど
敵が4〜5機ともCに向かってるのに第3倒そう呼びかけてる無能は何なのか
案の定、最後の一撃を敵に取られて終わったし 前のランクマのガトゲルが設計図からのスタートで
レベル6までかなりあっさり行けたから
フォビも余裕かと思ったら存外集まらないものだね…
レベル5すら完成しないよ… 敵に第3削ってる奴がいるからハイエナしようってことじゃね?
乱戦中でも半分ぐらいになってたら俺も第3の体力注意ってことで支援要請することがある
知っとけば離脱して中継やら拠点なりハイエナなり対処も出来るだろうし 中継内でガンガードしてるガンタンクになぜ3機も纏わりつくのか このゲーム最近3本回線の黄色多すぎじゃない?外人か? もうさ第3キャンペの時は勝ち負け気にせずとりあえず倒そ?
負けても報酬、枠増えるんだし
俺も様子見て放置したりするんだけ結構放置されてて謎
そんなに勝ちたいならガチ機体乗れだし
産廃乗っておいて放置とか尚更意味わからん
貰える物貰わずに負けてどうすんの? ギス2ってマジで中継間移動しかしない奴がいるから信用できん さっき劣性時に切断した微強化ガンダムオペレーションさんよ
勝ちましたぞ >>509
第三は、ほんと運ゲーになるからな
お互いの成績に影響しないお邪魔キャラなら良かったのにな >>510
中継回りのポイントが美味しすぎるんだよ
解除1点占拠5点だぜ?
ついでに通りがかりに一発当てたらその分のアシストももらえる可能性がある
仲間見捨てて回るやつが増えるだろそりゃ 第三はシャンブロもっと柔らかくしろ ヘビアでも乗ってないとあんなの殴る気しない >>515
アシストで戦闘ポイント貰えるしね
最初からやっとけよと ギスギス使うけどて聞いたら流石に戦闘するわ
複数いたら逃げるが ex3枚使ってνつくったった
結局νは12枚でなかった…
他の機体で邪魔して短いキャンペーンで絞りまくるなよ… 教えてー!
モジュールレベル3って7つ開発してもドロップし続けるの? ギス2なら普通に売られた喧嘩は買ってるな
3人くらい相手は時間稼ぎに徹するが >>520
そんな心配するほどでてる?のが羨ましい 即売却してる各種装甲だけ体感50くらい出てる気がするわ 昨日やっとサザビー・νガンダム完成できました備蓄60で前半40は備蓄1で
使いもしないフォビ・ストライク・プロ完成.サザ・νガンが殆どでないので後半20高ゲイン5で揃えられましたが放置していてガトゲルが開発後2枚でLV5になります・・ >>525
おめでとう
でも何いってるかよく分からん >>525
俺からも祝福させてくれ
ただマジで何言ってるかわからん 装甲売ってるってことは青モジュは貫徹かブースト安定ってことか
俺はブースト振ってるけど ブースト振ってるってのもあるけど装甲にまで振り分けるポイントがないってのが本音
ただでさえカツカツだから >>526
>>527
ありがとう
iPhoneからの書き込みなので文書の確認し辛いです、申し訳ない 代替モジュールとレベル3モジュールじゃさすがに性能差大きいから
レベル3モジュールで固めた方が強いとは思うけど
開発費が高すぎる…
開発したくても止まってるモジュールだらけだよ… プランのドロップ率もうちょっと見直してほしいわ
流石に備蓄120溶かしてνのプラン8枚は少ねえ 素ストは作成できたけどLv4までで止めたのに
丼7枚天帝8枚サザビー7枚
νに至ってはたったの1枚
なめてんのか? ニートならこのゲーム、無課金で凄い楽しめそう
ある意味、羨ましい 核の爆風の中の敵機にBRとか撃つヤツってダウン値の仕様とか理解してないの?
まだ核当たってすぐ撃ったならよろけ追撃が被っただけだと思うが爆風が出てからマニュ射構えるヤツはマジで意味が分からん >>537
核の調整入ったの知らないんじゃね?
調整前は核終了手前で高火力単発ぶち込むのがいいとか言われてたし
それでもBRはありえんが >>538
だよな、調整前でもBRはありえないよな。でも結構居るんだよ不思議なことに
ダウン値に関してはマスクデータとはいえ感覚的に分かりそうな気がするんだけどね
あと根本的に、追撃ダメージの多寡より爆風の外の敵を見て欲しい。足止めんなよと 味方の核とか逃げるので精一杯だわ
大概中継で粘ってる俺の周りめがけて飛んでくるし 味方の核だ逃げろーってぴょん格で逃げようとしてロック外すの忘れて飛び込み奴 核は味方がサッカーしてるど真ん中にノーロックで上空から撃ち込むものでしょ?
GP02を500回乗ってる俺が言うんだから間違いない >>525
何を言ってるか良く分からんがおめでとう
ちなみにストライクはCOST戦楽しいぞ ν6は備蓄20とex3個使って完成。
無課金でも今回はなんとか取れたでー >>548
ええなあ。
微課金だが、νは、設計図3枚、サザビーは設計図0枚で、両方開発あきらめたわ。
期間短すぎだから、注ぎ込む気にも慣れなかったし。
丼?、あぁ、設計図17枚ドロップしたけど、強化プランが落ち続けるから作らなかったわ。
つーか、このドロップ率はどーかと。。 νとサザビーのプラン2枚だけ…
もう少し期間長くしないと無理があるよクソ運営様 >>545
イマイチ
>>549
くそっこんなので… 味方は馬鹿しかいねーのかよ
開幕シャンブロに3機も張り付いて、そのせいで俺一人が敵4機に囲まれてよ?
残りの敵は中継マラソンで4か所真っ赤っかじゃねーか
その上シャンブロ敵にハイエナされて意味ねーどころか利敵行為だろが!!! >>550
フォビとかもレベル5まで作った方がいいよ
この先も悩まされることになる デイリー第3倒せだったんだろうな
こっちも朝方シャンブロに与ダメ6000の5落ちライザーがいたわ
相手もシャンブロに釘付けのタンクがいたおかげで何故か勝ったけど 結局今回のイベントは前半ライザーで走って装甲2機動2完成した人達が正解だったと思いますね
後半復刻はグダグダ 戦友サッカー部(味方)に核撃つの気持ちよすぎる…脳汁トバドバ 機体強化しようかなって時に強化プランがないのが嫌
もう常時落とせよ タンクのキャノンは中間距離でも発射見てからステップでもよけられないくらい
速かったからなぁ ここの運営は調整が極端だからこのくらいマイルドな調整が良いのかもね まあ守護神やる分には変わりない気がする
特1もガードダッシュしてくるバル4とか追い払うくらいだったし ようやくタンクの調整きたか
公式から運営へ
「タンク壊れ修正のせいでゲームが非常につまらない。このまま何の対策もしないなら
備蓄を今後一切購入しない」って要望意見おくったかいがあった なんだよータンクでランクマ走ろうかと思ってたのによー タンク弱体化キタァァァァァァァァァアアアアア!!
弾速下がってダウンしやすくなって弾数8→6とかwww
これからタンク使う奴は即地雷認定だからな
弱体化したのを知らずにタンク使ってる奴はすぐ晒せ タンク500回以上乗っててさっきタンクで出たけど総合2位だったわ
全然イケるで >>571
はい地雷
タンク使ってる時点で地雷だから
味方は誰もお前に感謝してないよ ゴッドの周り回ってる分身ってハイパーモードの演出なだけで特に意味はないのか ゴッドガンダムの武装見たけどゴッドスラッシュで衝撃波飛ばすやつないのか……あれカッコいいからちょっと残念
まぁ電影弾とタイフーンあるし、かなり原作再現武装揃ってるほうだからまだ良いか。フルクロよかマシだな タンクはぶっ壊れから最強クラスになっただけで余裕でいける おい、運営。タンクの修正にコスト+100するの忘れてるぞ。 >>577
まだ猛威奮うようならもう一回お仕置きくるだけっしょ >>571
だよな異常な固さそのままだし中継内で戦う分には十分
弾速低下が影響しそうな丘立ち芋タンクが駆逐されればむしろ嬉しい 修正されても十分強いな
もうこのゲーム機動戦士ガンタンクだろ ランクマ与ダメ制にしろ
カスダメしか取ってないハイエナが上とかクソだろ >>584
装甲に大分差があるよ
ゴッドは装甲のメリット薄いけど
マスターは装甲の選択肢入るぐらいに硬い 弱体化した時点で使う奴の絶対数は減るからな
弱体化したという事実が重要なんだよ
これからもタンクとかいう産業廃棄物の棺桶を使うバカはぜひ、的になることを楽しんでてください でもマスターの素ステが全部100越えてるって中々だよな。ゴッドはそんなに高くないけどハイパーモードで上回り明鏡止水発動させたらとんでもない数値になるからどっちもどっちか タンク微妙な調整だな
それくらい以前がぶっ壊れだったって事か
おかげで対タンクは完封できるようになったからいいけど >>503
レベル帯によってちがうと思う
中レベルのが高レベルより切断多い気がする >>582
最近のガンダム(鉄血)では主役メカのガンダムを差し置いて単なる杭打ち機がオチを
かっさらっていった「軌道兵器ダインスレイブ」ってのがあるんだ気にすんな 遠距離は横移動されてるだけであれ?予測しきってなかったっけ?って思う程度にはあたらなくなった
あと特1は発生自体が遅くなってるかも、前は出来てたタックル見てから特1じゃ間に合わなくなってた まだ仕事でやれないが
タンクマニュで3連出来なくなっとるかい? 今出先で見られないけどゴッドのスキルと武装教えてくれ 横移動してるSFSにあたらねぇ、本当にサッカーボールと守護神専用機みたいになった
>>595
スキル名だけ見てゴッドシャドーないなって思ってたわ
一定時間無効なのか強いな >>597
格闘は当たるなら無敵ではないんじゃ
どっちかつていうと、飛び道具なんて使ってんじゃねぇ!っていう声が聞こえてきそう ランクマ13の機体ブースト効果リスト改めて見たら報償機体がゴッドと
マスターなのにシャイニングはいってないじゃん
シャイニングカワイソス >>599
入ってないのもあれだけど、
ゴッドの時にはシャイニング調整入って、エクシア並みには復活するだろうと思ってた所に調整なしでフィニッシュよ シャイニングの調整はランクマ後半の復刻時でしょ
1機だけ6解放つきの復刻って今まであったか微妙だけど シャイニングはランクマ後半で調整とレベル6解放でしょ ランクマ始まってからログインしてもらえるのって備蓄だっけ? なんか新規っぽいレス多いんだがそれなりに集められてるんかね >>601
>>602
あぁ、そうか……確かに
まさかの08MS系+ジムスナ、グフ修正+レベル6解放たったりして >>604
モンハン発売で更に新規購入層増えて
キッズ増殖に怯えろ!竦め!状態になりそう ガンタンク
確かに遠距離は弱くなった、横歩きでかわせる
だが突っ込んだらかわらんぞこいつ >>606
ZZキュベ2って可能性もあるぞ
プランに加え追加パーツまで増える嫌がらせはランクマじゃなくてゼロのときにやりそうだけど タンクは後コスト100あげたらもう許せるな
それより神ガンが好きだからにわかでも使いたがるぶっ壊れはやめてくれよ。fbぐらいでちょうどいい >>609
ゼロは流石にW五機復刻+修正、神竜、砂岩level6解放だろう…………
え、だよね? 弱体化されてもタンク色々試してるんだから軽やかな足取りで死神とエクシアのタッグ組んでこっち群がってくるのやめろよ
装甲まで弱体化されたのかと勘違いするくらい細切れにされたぞ >>612
格闘機「ドーモ、ガン・タンク=サン。格闘機デス。
タンク死すべし、慈悲はない」 シーカーで支援ポイント乞食して1位掻っ攫うの勘弁してほしい >>604
ガンダムバーサスのためにPS4買って発売までの繋ぎでやってる人多いかもな >>613
リスポするとエクシアが飛んできて「アイエエエエ!?エクシア!?エクシアナンデ!?」
って抵抗してる間に後ろからシールド刺されていつものコンボで「グワーッ!」してたわ 久しぶりにやったんだけど性能差激しくなってないか?無敵とか立ち上がり中殴りとか核とか頭おかしいんじゃねーの?大半のガンダムの攻撃1発食らったら負け確て ゴッドガンダムを略すなら単純にゴッドかGガンでいいと思う >>614
airwolf2227 とかいうやつ? >>615 いやいやいや、そんな低能なやつはいないでしょ。10分で飽きるクソゲーのために
わざわざPS4買うなんて。 シーカーだけでも大概なのに更にコスト差広げるために無強化にしてるから恐れ入るわ >>616
かってのランバス、修正後のデュメナスを葬るのが一番のお仕事だったからなあ
こいつらに比べたら修正後のタンクは楽だからそりゃ群がるわな >>624
しかし、そもそもシーカー無強化で撃破出来るか……?
シーカーって怯ませてからのタックル位じゃ、ダメージソース そういやタンクの修正ってどんな感じなん?
550で400しかダメ出してないくそみたいなのは見たけど >>629
今までは遠距離でもロックオン並みの精度あったのが弾速低下で刹那並みの精度になった 全くどうでもいいんだが一番のタンクスレイヤーって
赤枠?死神? >>628
石波天驚拳の誘導半端ない 撃ったら必中レベルよ 下メインの巻き込み優秀 メインは足が止まるが気にはならん バルカン優秀 格闘強い ゴッドシャドーがかなりありがたい >>631
死神じゃね?
ジャマーでロックオン切れるし、リロードが優秀なバスターシールドがあるし >>633
>>634
そうか……同コスト帯でグフカスがタンク道連れに出来るくらいのタンクスレイヤーになれたらコスト戦も面白くなるんだが 死神はジャマー中は逃げればいいしバスシもしてくるの分かってるからガードやステップである程度対処できるぞ
どっちにしろキツイことには変わりないけど >>635
グフカスで接近できないならどっち乗ってもダメじゃね? >>638
確かに支援に接近できない時点で格闘機降りるかギスギス乗れよってレベルだな 神ガンとかださいよび方してる人はマスターのことはなんてよんでるの? ゲイン飛ばして今からゴッドガンダム手に入れようと
思っていたから強かったようで良かった >>632
言うほど必中じゃないぞ 範囲広くて速度速いから当たりやすいけど >>640
グフカス自体、格闘機としては完成されてる部類だから
基本ができないと応用もできんしな ガンタンクはジオニックフロントからギレンの野望くらいまで弱くなった 分かりにくいな。サザエさんで例えたらどれくらい変わった? >>649
そうだな…花沢さん→タマ(猫)くらいかな まー味方が糞すぎる
中継を踏まないし取りに行かない
真っ赤っかでも4人でサッカー
あのな?1人相手に4人で仕掛けて味方をよろけさせてどうする?
同時に格闘振って敵に避けられて味方を吹っ飛ばしてどうする?
馬鹿しかいないのかよ ptpt_887
とかいう番号煽りのゴミうるせえよ死ねよ なにが気に食わんのか知らんがやる気失せるわ
https://twitter.com/hanayo_yome >>631
スカルヘッドさえ発動出来ればクロスボーンだな
射撃無効+超判定格闘でタンクはなにも出来ずに死ぬ >>654
最後、このすばのアクアのゴッドプローみたいw 分身したゴッドにライザーソード薙ぎはらったら本体も分身も消滅したわ >>631
タンカーからすると死神。ロックオン切られて回りうろちょろされるとどうにもならん。タックルもらって時間稼ぎが関の山 ゴッドは羽だけ開くモーションが無く、ただのブーストで胸部も展開する手抜き仕様
飛んでるだけなら特2発動してるかどうか分かりづらいぞ!w >>653
うわ〜こいつはひどいな
IDモザイクなしでスクショ投下してる
しかもシャドバとvsシリーズどちらもやってる完全体チンパンジーじゃん
晒しスレ案件ですわ
ブロックしとこ 良いな皆、俺は今仕事終わったぞ
後、マスターの事馬鹿にしたら怒鳴られるぞ
あの人すぐ怒鳴るんだから 第三勢力デビルガンダムと掃討戦フィールドギアナ高地を何故用意しなかったし >>621
ところがどっこい
これが現実 ネガキャン乙ww
184 クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ bd69-D9zB) sage 2017/06/12(月) 07:03:37.84 ID:Akgeanhe0
2017.06.12(月)更新 予約+新作売上ランキング
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17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 638pt +18pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 363pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 330pt +7pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 56pt +5pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 52pt +6pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 35pt +0pt
(一部略)
流石にドラクエ、スプラトゥーンには負けるが数値的には大健闘だな それよりもギャンギャギャンやらトライオンやらベアッガイさんやらすーぱーふみな参戦させようぜ フルセの前にクアンタ君おなしゃす
もちろんシルビは射撃格闘全部弾く設定で
マキオンでは居場所ないしvsにはそもそもいないしバトネクが最後の希望 これで弱くなったとか言われたらデュエルとゲルググが愛機の俺様ちゃん脱糞ですわ…… >>676
いや、今でも400コス最強クラスだろ。
調整マイルドだったし。
装甲変化ないし、Cでの囮や、遠距離戦でなきゃ十分すぎる性能でしょ
まだ、バスター、ガンキャノンとかより使えるだろ >>680
当たるタンクほぼ全部がしょぼくれたダメージしか出してないからなあ もしゴッドが湧き出しても格闘ぶんぶんマンばかりなら
ガトゲルやサイサリスの盾突の餌食だな >>681
それ、タンクじゃなくて乗り手がしょぼくれてる気がします >>680
同感。弱くなったって言う人は後方からチュンチュンやってただけなんじゃないの? 普通に中継死守してればサブの弾速低下なんて殆ど感じないけどな。 サブか8発あると勘違いしてリロード中に格闘で切り刻まれたのなら今経験した。 >>681
いかに性能だけで闘ってた奴が多かったかと言うことだね ゼロカスの前格闘ってどう対処すればいいん?
サイコフィールド無効
格闘攻撃を振る→負ける
サイサリスやガトゲルの盾→負ける
ガードか回避安定? バル4のカウンターは試してないけど乗る予定ないし >>684
>>686
試しに乗ってみたら余裕でダメ4000だせたわ
死神に張りつき食らって4落ちしたが >>690
もう少ししたらゴッドに張り付き喰らいそうだな マイオナ野郎はランクマに来ないで欲しいわ
デュエル選んで文句言われてた奴が4k出してたから
リザルト本人さぞドヤ顔だったんだろうがそれってまともな機体乗ってりゃもっとダメ出せてたって事だろが
しかも負けてるしもうね バグなのかなんなのかわからないが、さっきのマッチで敵からのロックが必ず黄色になる上に、自分の射撃も予測最大ですら当たらないって状況に遭遇したわ……
格闘だけ当たったから適当に振ってたんだけど、なんか申し訳ない気分になった
ちなみに俺は有線でやってるからラグはないと思われる >>692
デュエルが一番使いなれてただけかもしれぬよ? >>692
何が言いたいんだお前
デュエルは割といける機体だろう
ドヤ顔とか想像だしデュエルなんも悪くないやんけ
むしろ強機体しか乗らない癖に出撃>銀の奴とか機体の強さも理解できてないならこのゲームやめろ あんまり言いたくないけどさ
雑魚機体に乗ってる時点で複数vs複数の時にヘイトを味方に押し付けてるの理解して
後雑魚機体に習熟するぐらいなら最低限第四ぐらいの機体に慣れろよ
味方に負担掛けて自分が楽しければそれでいいとか頭ヤバい ずっとその機体ばっか使ってると、
所謂強機体乗ったときより動けるんだよねぇ……
戦い方身に染みてるんだから、マニュアル射撃タイミングとか >>693
有線だからラグが無いとは限らないぞ。同時に他でwifiやネット使ってるだけでもラグの原因になる。
ちなみに俺はPS4をpppoeで繋げてる >>692
4000ダメ出してるんならそれ以下の活躍の他の味方に敗因はあると思うぞ >>698
マジか、知らんかった
と言っても、その時同時にネットに接続してたのなんて俺のiPhoneくらいだしなぁ……
診断しても問題なかったし ランクマぐらい勝ちに貢献してほしいけどな ライザー乗って与ダメ6千だして負けた時は唖然とした 与ダメ3桁3人とか何してた もう一人はギリ4桁 もうね乗れてないから大人しく戦える機体乗ろうや あーもうロッカスホント死んでんだくれやぁ
本当に頼むから死んでくれ
六落ちとか罪に問われるべきだろ ラガーロッキャンサッカー敵も味方も拠点破壊野郎それに対する無意味な拠点防衛に防衛過多、何倍役満だよ死ね 昇格になったらくそと組まされるのどうにかしてくれねーかな!
銅2から3連続であがれてねえぞ >>631
一番のタンクスレイヤーはGP02かユニ
格闘系は読みで何とかなる。
上手い人の核とサイコフィールドはどうにも出来ない。 >>698
NAT1でやるとPS4本体に余計な負荷かかるんじゃないの? いやユニコーンは確かにサイコは当てやすいけど
あっちが装甲2だと1回で落とせないし
500コストにサイコ使うのももったいないしで
結構微妙だよ まだ出てないから書いて見るけど
試作1号の特殊移動、微妙に弱体食らってるぞ 誰かの昇格戦の時にブリーフィングで「やる気ない」とか試しに言ってみるか >>709
微強化とか300コス機体に乗り換えておいて負けて「おめでとう」の方が怒りが来るぞ(経験談) 4000ダメ出しても負けたらそいつのせいかすげえな
自分のこと棚にあげて強機体しか認めいならランクマやらずノマで戦友とやれば?
デュエルはどう考えても中堅クラスだから戦力外なんてことはなーい
高レベルなのに無強化微強化なら文句言いたくなる気持ちもわかるけどね
そして戦果あげてる人未満の奴は文句言う資格なし! 今まで格闘機使わなかったからゴッドの強みがわかんねえ
次元強化までは後ろでちまちましてええん? タンク強くしたのは格闘機のためかも?
サンドバッグ用意しときました
みたいな マジレスしますと
有線NAT2でIP固定が安定して良いですよ
ネオジオン万歳! ミッション第三勢力4回なのにあと一回終わらない死ぬ ちょ
味方にPL6とPL8がいて一方は訓練機なんだが...
敵にもそれくらいの奴がいるかと思ったのにいないし
二人ともロッキャンだし...
与ダメ余裕の3桁だし...
常に2or3vs1だし...
吐きそうになった
PL29と一緒にマッチングしたらダメでしょ >>711
ザクね、何回か経験あるな
まぁ、個人的にはサトケンの方が問題だな
あいつスタダだろうがランクマだろうが何時も夜鹿なんだもん
ゴッドG其処まで強いなら走った方が良いのか 運命使ってると、味方サッカーしてる時、やられまくってる時、この機体の強さまったく発揮出来んな 味方4人合わせた与ダメと俺の与ダメがほぼ一緒なんだが…しかもアレックスと試作一号機lv29だしカンストまでやってんのにゴミとか
http://i.imgur.com/U5ssLR5.jpg ゴッドそこそこ見るけどなんかわからん殺し性能高くない? >>724
使うとわかるがたいてい格闘属性だからガードで死ぬ >>715
対戦ゲするならポート開放必須だろ
natタイプなんかよりポート開放してない奴に人権など無し >>726
そういう事ですよ
あくまで一般的な話ですので
誰もが簡単にできる事を言っただけですよ タンクで与ダメ98、占拠0の奴いたぞ
せめて3桁はいってくれ
猿でももうちょっとダメ取れるぞ ゴッドやっとできたわ
どんなもんかと一通りのコンボ触ってくるわ よっしゃ10戦全勝
やっぱサンドロックつえーわ
修正すんなよ無能開発
気持ちよく寝る 気になるんやけど
ランクマッチでランクアップしたらなんの旨味があるの?
ランクアップせずに低ランクの人達相手にしてた方が勝てるくない?
ランクアップしてやりこんでる人と戦っても絶対勝てないからさ
うまあじを教えてください プラチナまで行くとログボで各種パーツ×3と毎週6万P貰える
以上 >>731
自分のランクに関係なく
上とも下ともマッチングするよ
そういう意味では
ランクマッチではない >>731
ランクマのランクはただのログインボーナスランク
同じランク同士で当たる様な仕様でも無いよ
よってわざわざランクを留めておく必要は全く無い >>731
ランクマ初参加かな?
可哀想にランクマッチとは名ばかりの金さえ積めば誰でもプラチナになれるイベントへようこそ
ブロンズでもプラチナの奴と当たるから関係ないよ
自分のランク上げてログボ良くするだけ
マッチは運だから 敵味方合わせて5人与ダメ3桁、残り5人が3000って酷いゲームだ ゴッド一通りまわしてみたけど、これ気軽に出せる機体じゃねーな 遠距離支援機をわざわざ被せて2機以上編成する奴は何考えてんの?
全盛期タンクとかならともなくLストバスターデュナとか2機も3機もいらねーよ >>731
このゲームはランクマは他のゲームみたいなランクマじゃないよ
ランクアップしても対戦相手に変化はないし
ランキングで競うこともない
褒賞付きのジョギングみたいなものだよ 一方的な試合でもないのに与ダメ3桁の味方が三人もいるとかちょっと信じられねえわ 守れもしない拠点に4人で張り付くアホ、倒せもしない第3に殴りかかる猿
毎度の事ながらランクマはカオスだな >>738
バンシィも700格闘機だけど汎用寄りでゴッドは完全格闘機だから使い手をかなり選ぶね
デスサみたいにこそこそジャマーしたり赤枠やルプスみたいにガー不格闘振り回したりしてきた層は絶対に使いこなせない。よろけ取りやすくなったとはいえシャイニングみたいに慎重さを要求してくる 天驚拳クソ早いけど一撃レベルじゃないしなぁとかライザー基準になり始めてヤバイ >>743
ぶっちゃけ、ゴッドの格闘にもガー不とか割いれてもいいレベルなんだがな
>>744
あれは繋ぎ用 >>743
ハイパーモード発動できればカウンターダッシュ使えるようになるだけで十分
ガード貫通無くてもバル4やルプス使って来た自分には十分使いやすい >>743
1発芸ならシャイニングで真のスーパーモードフィンガーソードが合ったけどゴッドにはないからねぇ
天驚拳でよろけとって格闘しかすることがない。あとバグか知らんけどタイフーンが敵の射撃無効になってないから修正入るかな? >>747
それなー
特大ゲロビでも撃たせてくれればマシなんだが >>747
タイフーンは射撃ガードないよ
PVのあれはシャドーの効果
原作と違うと言ったらあれだけどゲームだから仕方ない しかし、ガー不欲しいという人は
普段どうやってガードに対応してるのだろうか…
ゴッドはバルカンに速射性高いマニュメイン持ってて
タックルダメも高い機体なのに… 昇格戦になった途端に味方がディンとかアレックスとかばっかになるんだけど…
マジで勘弁してくれ 800マスターと遭遇したわ
相手した感じ、すげえめんどくせえのが十二王方牌大車併
弾速遅いのに障害物回りこんできたぞ よろけとってくるファンネルと考えると怖いな。飛ばしてくる前に潰す必要あるみたいね >>758
800出してた奴が雑魚で参考にならないんだが
ファンネルだとステップである程度回避できるんだが、ステップしても誘導切れないのがきつかったわ オンラインゲーはラグで終わる
故意にやる奴は終わってる >>760
それは仕方ないとはいわない、あたまわいてんの? >>761
完全に同意
それを擁護するやつも終わってる 756 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 555b-rdlw [118.240.100.195]) :2017/06/14(水) 01:42:57.64 ID:ylARiYtj0
ラグスイッチャーふえてんなー
760 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sadd-urMF [182.251.249.44]) [sage] :2017/06/14(水) 02:13:08.76 ID:F32HzVlXa
>>756
やり方がアップされてるから仕方ない
762 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 553a-rdlw [118.241.250.84]) :2017/06/14(水) 02:21:35.71 ID:kZKk5qSZ0
>>760
それは仕方ないとはいわない、あたまわいてんの?
まぁ小学生じゃなきゃアスペだわな 横からだがこの場合の仕方ないってのは意味が違うだろうけどな 上の方のレスでワザと300で出て煽るって奴
試合に勝ったらどうすんの?おまめさん状態で恥ずかしいよね
他の4人が活躍してる中、大した与ダメも無くウロチョロしてるだけでさw 思い付いた嫌がらせがホントにしょーもないよね
相手にされてないのに足りない脳ミソで考えたのが昇格戦でわざと負けるとか
1人の地雷程度どうにかなるし負けても淡々と次の試合やるだけなんだわ やっぱりランクマは楽しいな
戦友気にしなくていいからサクサク進む
常設してくんないかな? キャニオンで味方タンク2・ランチャー・ギス・エクシア
やる前に絶望したけど勝った
勝負は最後まで分からんね ランクマの方が気楽にやれる感はある
今回の味方運相当悪い方だけど もろ中継欲しんです的な犬いたからミリ残して他の救援に向かったらワンコ死んでた 敵だからよかったものの与ダメ5で撃破1の酷いのがいた
何やればクシャでそんなスコア取れるんだよ たぶん10以下の与ダメで1キル取るっていう縛りプレイしてたんだよ ダメ5で1撃破って逆に難易度高い。デイリーて来たら発狂する もうマスターいた。
戦えない犬もいたからボロ負けした。 ライザー2機いると結構きついな
交互に消えられたらたまんねえ
前のユニコーン思い出すわ >>788
バルカンで消えさせて逃げてを繰り返してトランザム状態短くしてるわ ヘリオ掃討がライザーで大変なことなるわ
覚醒溜まりまくるのにどうすんだよアホ運営 弱体化したいからさっさとキャンペ機にしたんだと思ってたわ ライザーソードは味方にもダメージが入る様になってくれればおk あんまりライザーソード信用してないからトランザム中でもサブとミサでよろけ取ってゲロビしかやってなくても与ダメ3〜4000普通に取れるからなーあの機体 敵残りコスト1000くらいで油断するゴ味方多すぎ
敵拠点最寄りで戦ったらそりゃ負けるに決まってんだろ雑魚 久しぶりに復帰したらバルバ修正されてるんだね。昔のアプデ内容どっかで見れないかな?
何の機体が変わったか知りたい >>797
ぜんぶ公式のインフォメーション
で見れますがな 運命ライザーばっかりやな
あと中継意識しないやつ多すぎて草 800ゴッドちらほら見かけるけどいてる陣営が勝ってるのぜんぜん見ないな >>799
それとタンク、デュナ、ユニが多い
似たような編成ばかりでうんざり >>803
今のタンク前ほど強くねーのにまだ乗ってるやついるんか
それともそれでさえ狩られるやつが騒いどるんか タンクは壊れじゃないけど普通の強機体。相変わらず硬いし アレもうそこらの砂くらいの射程で一発食らってもガード間に合うんじゃないかね
中継の守護神とかランナータンクやる分にはそんなの関係ないだろうけど タンクの硬さに頼るか
デュナ乗るか
どっちかだな〜 実弾持ちがだいぶ大人しくなってライザー運命が跋扈する今こそフルクロの時代が来たのでは
サンドロックはあっち行って 掃討戦やるの運命のランクマ以来だわ。あの時散々やって完全に掃討戦に飽きちゃったからなぁ ランクマ始まったとかPSストアで見たから久しぶりにインしてみたらランクマなのにフォビだの素ストだの使うやついるんだな
上方入ったみたいだが所詮フォビだろうしランクマはガチでいくもんだと思ってたが今は違うんだな >>817
フルクロ楽しいですよね。
ただ、今日の朝、ライザー5体が相手で、ぼろぼろにされました。
フルクロでも、ライザーの相手は結構つらい。 クシャ乗ってると集中放火してくるのやめろ笑
返り討ちにしてやるよ! 無強化700即決中継踏まず与ダメ三桁多くても2000以下で
状況見ずに突っ込んで4,5落ちかます奴ってもう晒されても仕方ないよね?
この戦犯が味方だけに2人以上いる試合連続とか心折れるわ 雑魚ばっかりやんけ
ブロンズの昇格も上がれんとか糞しか味方にならねぇわ 戦友出撃してたら味方糞率上がるんじゃねって思ってしまう
両方PL29なのに最近戦友出撃するようになったメインは全然勝てなくて、完全野良のサブは全勝だわ カクつくニュータイプの乗ったνガンダムと
サイコフレームを使うモーションがキャンセルされて
一瞬でピンクに発光する同じくニュータイプの乗ったユニコーンが敵にいる戦場とかオールドタイプの俺じゃ勝てないわ バグみたいなんだけど、ゴッド出てからたまにZも金色になるな もおおお運命うざいようおおおお
おとなしくブーメランくらえよおおお 役立たずのゴミの多いこと
枚数有利でいつまで時間かけてんの
こっちはずっと枚数不利
ダメもたいして取れてないクソ 負けた試合でもありがとうございましたが言えて味方に対してドンマイとちゃんと労える俺はnextプレイヤーでもかなりの良マナー勢だと思う
やっぱり挨拶は大事だってはっきり分かんだね 「よろしくお願いします」とマナー良く挨拶しつつ無強化ロッキャンで即決し
開幕最寄り複数から裏取りで空き巣巡りをするんですね...分かります
試合終了時には勿論人事宜しく「ドンマイ」や「お疲れさまでした」も欠かさない
正にプレイヤーの鑑 ビーム貫徹レベル3そろそろ7つ完成するんだけど、レベル3モジュール設計図って7つ完成したらもうドロップしなくなる?
永遠にドロップされると邪魔なんだが。。 >>831
明鏡止水するとバイオセンサー中のZやZZが金色になるやつか…
シャイニングの時もあったけどまだ直ってないんか…
ちなみに明鏡止水した本人にしか金色に見えてないみたいね >>769
まぁ反論も出来ずに差別用語しか言えない時点でアホだわな マジで無強化ロッキャンの即決率やばいよな
で、他の4人がマジかよ・・・って10秒くらい固まるまでがテンプレだな >>837
ゴールドチップよりも売却金額が高いからいいじゃん
確かゴールドは1000だっけ?2000だっけ?
MD設計図は4000で売れる >>842
あれ、ゴールド2000でMD3000じゃなかった?
4000だったっけ? >>844
4000じゃなかったっけ?
いつも使わないやつはリザルト時点で売ってるからうろ覚えだw
茶色とかとまとめて4000なんぼのイメージだからw ランクマ掃討戦かよw
マスタリー弄らず出てしまった >>843
今日のランクマは掃討戦のみです。ランクマじゃなければスタンダードならも有ります。 掃討戦ってヘビア750ででてもいいよな?
乗る機体がないわ チンパンとでも同じルールを共有できた途端に相対的な自分のランクが下がるからな
スタダで活躍できてるつもりで掃討戦で活躍できない雑魚はそれが本来の実力
お前らスタダもぐりが掃討で勝てないのはな
掃討の方がルールが単純だから全体のルール習熟度が上がってしまうため
サッカーやってるだけで中継真っ赤になっちゃうとかアプ無視して第三バフ相手にかけさせるとか
拠点に突っ込んできた敵1機と死にかけの拠点守るために群がるバカとかがいないんで普通のゲームが成立するんだわ
でそういうチンパン相手にランナー機とか絶対中継守るマンや囮やって勝ってただけの雑魚ってのは掃討では使い者にならんのだわ
敵がスタダのチンパンみたいにバカなことやる機会が減るからね
だから掃討戦は面白いんだけど >>853
考えてみ?中継占拠での味方にイラつかんでいいし
マップも掃討戦の方が狭いから戦闘に集中出来て楽しいよ
第三勢力の無駄な介入もなくて快適。 中継戦はラガーがいても中継さえ取ってれば勝てる
掃討戦は必然的に戦わなきゃいけないからラガーには勝てない
敵だけドラゴンボールみたいな空間跳躍してくるんだからどうしようもない
あとそれとは関係ないけど負けにしろ勝つにしろリザルト前に切断する奴どうにかしろ運営 >中継戦はラガーがいても中継さえ取ってれば勝てる
ラガーが中継にいたら逃げんの? スタダと掃討戦を選択できたら不満も減るのに
あの運営はやるわけないか >>858
ランナータイプのラガーおると余計にキツいし
ラガーが多ければ多いほど即敵を倒さなければいけない中継占拠で不利が出てくるから
中継戦のスタダはやはりクソ
どっちにしろラガーおるだけで相当だろうがスタダだろうがクソゲー >>859
あまりに酷ければ逃げるわ
マニュ射が通るなら戦う >>863
掃討なら1対多に持ち込みやすいから狩るのも比較的楽だと思うがな
スタダでタイマンしようもんなら機体によっちゃ厳しいけど
0ゲージまで無視してラガー以外の奴らを落としてから全員でボコるか
0ゲージ直前まで無視してそいつ落としてから0ゲージにするかはラガー度と彼我戦力によるけど そもそも掃討が常に過疎ってるのに何を擁護したいんだ ライザー5機とタンク5機編成の敵と戦ったことあるけど
タンク5機の方が圧倒的に強かった 過疎ったのは糞運営が糞シャンブロイベで人引っ張ったせいですし
あれからマッチング揃わなくなったんで俺も無制限でマッチングすることすらなくなったからな
だからコスト戦の方へ行ってるわけでね
コスト戦も600とか用意すりゃいいのにな
300や400とか時間が糞みたいにかかった上に糞ぬるすぎてつまらんわ >>866
スタダでイラつくのやめて掃討に移れって話
そうすれば掃討戦にあるバグを運営が直してくれるかもしれんしな 全くその通りだな
毎日毎日このスレはスタダのゴミが〜チンパンが〜と愚痴ばっか溢れてるのにスタダに固執するというチンパンっぷり
結局スタダの味方チンパンにイライラしつつも敵にチンパンいないと気持ちよくなれない天才チンパンだらけなのがよくわかるな 広さを中継戦と掃討の間にして中継消去してくれたほうが面白い >>865
だからラガーに構わなきゃいけない時点で面倒なんだって掃討戦は
仮にヘビアのミサイルやユニのガトがショットガンみたいな弾道になるレベルのラガーBD1が1人いる戦場になったとして、放っておいてもいいって選択肢のあるスタダのがマシ
掃討戦は最終的には嫌でも手をつけなきゃいけないからな 掃討いってもダメ取れないアホが多いのに変わらんだろ
そんなこともわかんないエアプの脳なしが沸いてるな >>873
中継回る以上は誰かが構わなきゃいけないことに変わらんだろ?
お前が目にする機会が減るだけでラガーがいる時点で影響は避けられないんだよ
嫌でも手につけるにせよ複数でボコれば楽なだけスタダで中継戦やるよりマシだっつの
お前なんてラガー相手が無理だと思えば中継ほっぽって逃げるんだろ?中継必ず1個は負けるわけだな 勘違いされたくないから一応言っとくが俺は掃討戦好きだからな
あくまでクソラガーが後を絶たない現状でランクマするなら中継戦のがマシって話だ >>871
確かにw
このスレホントに初期からなんも変わってないし時間の流れが感じねぇわw
>>873
広いマップのスタダでしかも中継不利な状況でラガーが自拠点側の中継に来たら
押し返しにくくてクソゲーなんだけど?
それに今のスタダのPSとかサッカー部多すぎて、先読みして行動するプレイヤーも少なすぎるから
やっぱりスタダの方がクソゲー ラガーに密着してたら
向こうが切断されるか
こっちが切断されることあるよね
ステも下がらず >>874
ダメ取れない上にルールも理解しないヒトモドキで溢れるチンパン介護ルールとダメ取れないだけの雑魚の掃討
どっちがゲームとしてまともに成立してるかって話を理解できんのかね
ルールを理解してる者同士ならあとはチーム力の差で諦めもつくが
チンパン介護ルールは参加資格のない猿がサッカー戦に混じってハンド使ったりオウンゴール決めるから納得できねぇんだよ
後者ならどんな対人ゲーでも良く見る光景だわな
中継戦なんて大概のFPSTPSにあるがそれでもここまでひでぇのはそうねぇわ
今時5vs5なんて少人数戦も珍しいしな >>874
この層はそもそもの実力がないのに高ゲイン使いまくって上がった連中だからな
しかも戦い方はほぼ共通してる
中継踏んでても味方の援護せずひたすら芋る、カット下手などなど。
どのルールだろうがこいつら自身が勘を掴まん限り与ダメはあがらんやろうな 掃討戦はさ
うお3対1だせめて粘ってやるうわ死んだ
でもこれでだいぶ貢献・・・は?四落ち?俺が一回死ぬ間に?はあー
ってなる >>877
サッカー部に関してはプレイヤーの脳みその問題なんだからルール関係ないだろ
俺は野良でしかやってないけど野良でもよくわからん謎の超連携取れる時だって希にあるし
掃討戦なら常に周りラガーにウヨウヨされるんだからたまったもんじゃないだろ
ランクマはスタダオンリーでいい >>882
スタダで連携取れることが希な時点でスタダはいらんやろ
マップ広い場所だと逆にラガーを倒しにくくなるとわからんの?
掃討戦くらいの広さならまだラガーを潰しやすい。
それにラガーを常に放置するプレイはNGすぎるわ
ラガーの厄介なところは常に張り付かんと味方倒される。
結局ラガーおるときはルール関係なく実力がある奴が請け負わんと勝ちにくい 重度のラガーってこっちも被害受けないから中継やれその他の影響が出ない掃討の方がマシじゃねぇかね
軽度の奴は数に弱いからファンネルでもタゲ指定でも落とせるし
こいつクッソラグいなぁって思ってる奴でも掃討リザルトみてみると3落ち4落ちとかしてんだよな >>884
連携云々はあくまで一例だからな
ラガーを倒さなくても勝てるかどうかって点でランクマではスタダのが上って言いたいんだよ
腕どうこう脳みそどうこうはまた別の話 掃討戦要らない派→ランクマ期間外はスタンダード1択
スタンダード要らない派→ランクマ期間外もスタンダードに参戦
実際はこうなんだろ? >>887
その場合でだとスタダで低回線使ってる奴らが有利だよ
特に今なんてPS低いプレイヤー多いから簡単にラガーに釣られて味方が固まってる場合が多いから
スタダの方が勝ちにくいよ
君本当に掃討戦好きなの?好きでやってたのなら気づくと思うんだけど。
例としてラガーが自拠点殴りに来てそれ見て追いかける味方や
自拠点にリスポンする味方、結局ラガー倒すのに時間かかるから倒しても自拠点のHPが
3割以下になったりと酷い状況に陥いると勝つの厳しくなる。
掃討戦はそんな余分で不要な要素が一切ないからラガー相手でも集中できるから
掃討戦の方がまだマシな試合が出来るよ。 >>888
これは個人的な予想だけど雑魚は掃討戦ではやられるからスタダに逃げてるだけ。
だから低回線使ってスタダに潜り込んでクソゲーしてるんだと思う。
実際掃討で対峙するとヘボ過ぎてシャゲダン余裕。 まぁ何時もはスタダルールなせいでチンパン介護ルール糞って声もこのスレに普段からある声にかき消されるからな
そういう声を無視してっと本当に過疎っていくわけよ
掃討戦が面白いって奴はそもそもスタダに不満が多かれ少なかれあったわけで
じゃあ掃討戦がなくなればスタダに戻るかっツー話よ
その点糞運営が日替わりとはいえ配慮していないわけじゃないのがわかっただけでもまだ見限らん理由にはなったが
よりにもよってゴッドとマスターとかいう全く嬉しくねぇランクマ褒賞なのが問題だけど
>>888
×スタンダード要らない派→ランクマ期間外もスタンダードに参戦
○スタンダード要らない派→ランクマ期間外はコスト掃討以外は遊んでない
俺はランクマ11くらいからこの流れだけどストレスフリーになったわ
掃討がなきゃスタダで遊ぶと思うのが大間違いだね
ストレス溜まるだけで楽しくもねぇもんはやるわけない >>889
だからそれプレイヤーの脳みその問題だからルール関係ないだろって…
まあいいやもうお互い面倒臭いだろうからやめやめ!
結論:PS3勢パージするべき
これでいいだろ? >>892
スタダルールのせいで全てのダメな要素が繋がってクソゲーになるんだけど。
そこ理解してなきゃダメでしょ
だからPSやネットワーク環境も関係するよ
やめならやめでいいわ
でもプレイヤー人口数稼ぎとしてPS3は排除されないだろうね。
これは諦めたほうがいい 現状の大方の不満無視してたらパージされるのはバトネクの方になりそうだがな
前回のランクマとかキャンセラーが多いなと思ったらやたら低Lvと当たってたわ
低Lv部屋に混じったとかじゃなくて2〜4人が10代とかな
大分過疎ってんじゃねぇかね
ま、居心地の良い環境整備を怠ったのが悪い
BL機能あればラガーも解決したろ 無強化ロッキャン即決バスター×2!
ルーム退室できるようにしてくれ 俺一回も落ちてねぇのに0ゲージ突入とかスタダよりクソだろ ほんと運命がクソゲーすぎて掃討やらなくなったんだよなぁ。どうにかならんのかこいつ 掃討戦は中継意識できないサッカー部御用達だからな
戦略も戦術も無くただただワチャワチャと手数の勝負
サッカー小僧はコレが大好きなんだろうけどw >>900
逆に戦闘拒否ランナーやってる方達はどこ行っていいかわからず只々落とされて行くから困る 即決未強化00Rって大体黄色なんだけどなんなの?
あと5連続勝利したのにあっち側毎回切断しやがるしもう相手チーム無差別で晒すかな
連帯ってことで 開幕後、中継でガトゲルさんと一緒になったんだけど、先に着いて占拠したらFFマニュ射された。けど当たらず。
その後も2、3回ハイエナ狙ってこられたけど、どれも俺がキルしてしまった。
ちょっとかわいそうだったけどFFは良くないと思うの。 先月辺りから回線しっかりと表示されるようになった気がするわ。回線詐欺も体感減ったし青でもおかしいなって思ったやつらが総じて黄色とかになってるの見て察した マスター動画上がってたが強えな
メインの連射と天驚拳の当たり判定が怪し過ぎるわ
回避無いから囲まれたら即終了するけど 青全振りロッキャンガンタンクでひたすら敵の真ん中に飛び込んで嫌がらせしてるだけでほぼ勝てる
マスタリ振ってるからタックルされても無敵時間ありがとうって感じだしアシスト死ぬほどつくから成績もそこそこ
逆ギレファンメも楽しめて最高だわ ゆうちょん雑魚だろ
同じ対戦なった時はいつもクソ戦績 まさかゴッドとマスターで特殊演出あるとは…
運営どうした? 掃討戦、中継ないから完全極青にしたら
核の直撃くらって被ダメ200wwwwwwwwwwwww
この時、インパクト属性軽減入れてなかったんだぜ?
ただまぁ自身の火力は低いけどな 衝撃耐性除く青振りにしたとして、核直撃のダメが200になる道理が分からない >>905
回避はスーパーモードならカウンターダッシュと回避行動2共有があるんだよなぁ…
あとは前格闘の移動力で逃げる >>907
配信者は勝った動画しか配信しないからな ゴッド初めてみたが分身シュールで面白いな
どうせならゴッド祭りでもやれや
10人で分身面白いだろ ガンタンク青降りでいったが
味方が六落ちで負けた
高コストなんだよ自覚しろゴミ 初日でマスター獲得とかゆうちょんある意味凄いわ。
リアルに金使うことないのかねぇ… >>911
それゴッドじゃねーの?
マスターは無いと思うが使ってないからわからん >>914
固くて相手したくないからお前は無視されて別の味方にヘイト行ったんじゃね? ようつべの動画とかマジで勝ち動画しか見ないな
どんだけ自慢したいんだか この前のマッチンググルグル祭りみたいに
STD戦出来ないとかだと掃討戦でもすぐに
マッチングするが普段なら掃討戦って過疎って
るんだろ?マッチング速いからSTD戦選ぶが
掃討戦もマッチング速いなら行くけどな 黄色回線が急に増えたのはなんなん?部屋全青がたまにしか揃わない デレステの100位とミリシタの100位ならミリシタの方が金になるのはどうかと思う 勝ったのに切断とか死ねよ 無強化ライザー2機 シャイニングいて勝ったのにマジで死ねよ ようつべで負け試合上げてるのは勝率4割とるるかくらいか? 掃討戦は本当に今まで戦闘拒否とかしてたやつがすぐわかるな
一番狙われてた奴の倍以上落ちた奴は掃討戦の日は出撃しないでほしい
一番酷い試合で自分以外5落ち以上9落ちかました奴まででて洒落にならん コストじゃない掃討戦はやっぱり物足りないわ
7500は少なすぎる、あとタイムアップになったときは残存機体数が多いほうが勝ちにしろよ
強制ドローは味気なさ過ぎる >>927
沖縄のすずき○まさ○たかクンも負け試合を
堂々と上げてるぞー まぁ見る価値は?だがな >>915
自陣内防御Upのマスタリーがあるのをご存知? なぁ
格闘でよろけとって格闘決めようとしてるとこだよ?
インファ覚醒中だよ?
マスタリもタックル火力すら上げてるよ?
なんで一度二度どころか2桁単位でドンピシャで誤射してくんの? リペアライザーがんがんトランザム回せて強いというか強すぎるな 装甲砂岩やめて750ライザー乗っていい?
ダメは取れるけどトドメに繋がらないわ >>935
被ダメ軽減じゃなくて装甲upだから、耐衝撃装甲ってパラメータがあるなら話は分かるけど。
それでも衝撃装甲が15%アップしたからといって核のダメが700→200になる道理が分からない エクシノ覚醒技ビーム一撃死とかマジで糞ゲーだな。しねよこれ考えたやつ マスターの動画見たけど強いな モーション凝ってたしいいじゃん 本キャンペーンまで待つけど あとゴッドとタックルのかち合い?で特殊演出あるんだってね コバ12xyz
もうやめればいいのにな
ノーマルマッチでは切断しまくり
地雷プレイやりまくり
ランクマにはステ率戻してくる
けど、いまダガーで出てやがった 掃討戦はリペアライザーは負けようがなくね
運命を完全に越えてる そういえば砂岩500称号貰ったよ
わかってたけど「僕のサンドロック」だったよ >>942
こいつ敵側でラゴゥ乗ってたけど開幕放置 与ダメ1000の地雷プレイ 俺の真横で曲射してたから美味しく頂いたわ Maaと同レベルの下手くそだわ 掃討はやっぱデュナがクソ安定だわ
MAP中央メインでヘイト集めつつロングレンジで一発怯みを敵に順番に当てるだけ
ゲージすぐ貯まるしトランザムしまくるぜ >>939
そう言われても事実として1100のHPが894にしか減らなかったからなぁ
HP30%以下で被ダメ軽減も入れてたけどHP100%だったから関係ないし >>909
装甲関係ないからなんだろうなぁ
追撃ダメージダウンの効果かな? 昇格戦で勝ち確切断×2から敗北…(#^ω^)ピキピキ さすがこの時期にノーマル出撃する切断基地外はやばいな
ラガー多すぎるわw >>954
昔あったガンプラに似せた他のメーカーのプラモじゃね!? >>941
かち合いじゃなくてどちらかがどちらかにタックルかますと特殊演出のタックル見られるよ なんかもう適当にライザー薙ぎ払いとタンクゲーだな掃討戦つまらない >>947
敵で居たがウザいったらなかったな
誰一人として狙いに行こうともしないし狙いに行けば何故かフリーになってる敵が妨害してくるし >>948
1hit6ダメの最終hitは36ダメくらいかな?しかしそうなるとタックルにも有効なのかな?
帰ったら試してみよう。
直撃はしたけど30hitしなかったとかは無しでオナシャス 与ダメ500も出せないオーライザーが味方に来たら勝てんわ >>964
横槍食らってダウンしただけだったりしてな ダブルオーばっかりでつまらん、、
今回は流すつもりだけど
ガンタンク、ブルー以外で手軽に使えるやつないかな?
普段急襲しかつかわんから練習したい >>968
砂岩、タンク、バル4、百式。 コスト高いけどヘビアも普通に強いぞ。
ただ練習したいなら素ゲルや初代乗っとけ。 回避無いから基本に戻れるしランクマで出しても舌打ちされない程度には使えるから。 >>969
バル4、00(ライザーないやつ)、サンドロック、シェンロン、デュエルAS
あと青枠もいいぞ ギス2の装甲3とれるんだけど
ウイングをレベル5にしちまえば
開発ポイントupのエンブレムが取れる
しかしガンダニュウムが足りない
どっちをとるべきか パートタイムキラーJP
ノーマルマッチだと戦友で
やられたけど、やはりランクマだと
たいしたことないな まあラグ問題は昔からあるのにそのままで、ラグ使いが弾かれないって事は残念ながら実質仕様って事だからな
当然のように全員が出来る強い事をやらない方が悪い、強機体使いに文句言うのと同じ、ローカルルール押しつけみたいなもん、俺はやらないけど
少なくとも連ザのグリホとかを当たり前のようにやってた奴は文句言っちゃいけない >>974
掃討戦のギス2はメチャクチャ強いぞ
今回のランクマッチで使う予定ならギス2をおすすめするよ
ブースト機体だしな >>978
ありがと
ギス2を装甲3にすることを優先にするわ
装甲が低いと 自分は駄目みたいだ 試合終了
勝利BGM
からの敵切断で無効試合終了
ランクマでこれは草も生えない 終了切断のクズはID控えてるから
マッチング拒否して快適
SSめんどくさいけど効果はある 誰だよユニコ掃討戦いけるっていったやつ!
全く見ないし やっぱヘイトがやばいわ 切断は切った奴には入らないけど無効試合になった奴等には撃破やアシスト、第三撃破の記録されてデイリーこなせるようにしてくれ 強いゴッドいると手つけられないな
さっきから当たってる奴、ダメージ4000以上安定で出してやがるし >>989
スパモの神多分N格にフォビの前格すると判定が強いのかなんなのかわからんけど神の格闘3段くらい入った辺りで神が吹き飛ぶな >>985
さっき遭遇した奴は一回もNT-D発動してるとこ見なかったなぁ >>990
そもそもゴッドって確実に殴られるとき以外は格闘ご法度レベルなんだけどな 今回ランクマひどいな
味方に無強化いて絶望してたら敵ロッキャン無強化三人いて笑ったわ 1試合時間掛かりすぎてなんだかなぁ
スタンダードの方がやっば回しやすいわ ラグアーマーユニコーン倒して勝利した
とたんに切断
どんだけ勝ちたいんだよ ちゃんとした味方揃うとスタダで第三取るよりレイプだなぁ 掃討戦バグ多いなぁ 勝ち試合だったのに謎の同期ズレで敵側見えないとか 途中から急におかしくなる ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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