ガンダムバトルオペレーションNEXT part278 [無断転載禁止]©2ch.net
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PS4
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PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part277
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1497406776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
東京都品川区東品川4-5-15 TEL03-6744-5500
潟oンダイナムコエンターテインメント
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
パナマに所得隠蔽するカネはあっても、nextの欠陥を直すカネはないぞ、CS事業部の薄井
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手を強にして、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせてます。
ライザ−イベント開始から、よりプレイヤー人口減少がきわだって、薄井はブザマで無能が明白ですが接待マッチの拍車がかかっています。
5月後半イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間を薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われぱ、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度やっても、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に、真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞ゲームです。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時に、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
小澤にps3ソフトは販売しないから、ps3は全て不利にして、ps4を購入促進させてます。
掃討戦ランクマはS13のゴッドのような糞不要機体の時にやれ。無課金は、わざわざ使わない機体開発して、設計図を被らせることはないように。S13は6500RPか8000RPで十分なのでスタダの日だけで楽勝。
復刻はZZlv6はノーマルスタダで出撃。突撃戦と同じで掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカは無能者と認めたくないためにランクマで強制的に掃討戦をやらせる。 東京都品川区東品川4-3-1 ハーバーシーサイド TEL03-6744-3920
械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできないゲームが29/6/19に発生。これでよく金の回収するよね。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
放置してなくても(ずっと操作していても)、薄井基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ−タス下げるようにしました↓。
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も劇似が、杉村 太蔵
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
開幕からずっと粘着FF・番号連呼で味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ・ウィング・ギス・クシャ1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
備蓄消化で金儲けするため、真面目な人のみ犠牲にする仕様にした薄井宏太郎は、霊体が醜くなっているため、死後、楽園、天国にいる輝いた霊体の前では恥ずかしくなり、
同種の醜い霊体が集まった地獄へ自ら行く。薄井の命令に従う部下も同じ。
中間層の霊体の前でも、霊体が醜く恥ずかしいため、とどまることさえできない。 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2 なんで俺ばっかカスと組まされるんだろ
カスが機体選んだ時点でまた負けだとわかるよ
掃討戦なのにラゴゥで出たりグレートキャニオンでガンタンク2台で出たりして
負けるに決まってるじゃん
挙句の果てにはグレートキャニオンで密集隊形で行こうとか言いだす始末 掃討戦でサッカーサッカー言う奴いるけどサッカーゲーやからな
一人で突っ込んで味方が芋ってるとか言う奴いるけど芋りゲーやからな
いかにタゲがない時にダメとるかみたいなゲームやからな ファンネル機体使ってサンクキングダム戦うの楽しい
アシストミッションくっそ楽にクリアできる >>5
タンクは強機体だから何機いても問題無いよ
上手けりゃ中継戦も強いし
下手でも硬くてコストも安いから、他の機体乗るよりマシ
グレートキャニオンなら敵相手にしながら拠点攻撃もできる >>8
中継の維持はともかく、積極的に取りに行く機体じゃねーだろ?
大体が、まず遠距離から砲撃でそのまま遠距離に居座る奴多数
SFSなんかで中継の中に突貫して強引に獲る奴は開幕C以外少ない
拠点攻撃しても微ダメしか出せてない奴ばかり
それに硬いと言っても下手糞が乗ってると秒殺されてて他機体と大差ないよ 固さをいかしてサッカーボールになって囮になるなら
死神使ってジャマーロッキャン使ってた方が長く時間稼げるし
拠点攻撃とか時間かかってたら無意味 >>5
カスと組まされてるのは君だけじゃないw
心配しないで! >>6
それはおもうね
如何に局面で数的有利をつくりスキを捉えるかだよね
でもたまに突っ込んじゃうんだよな >>12
味方猿「おっほ、枚数有利だし全快させよwwww」シャガミー ps4バトオペnext、ブロードキャスト出来ない。
キャプチャーボード使えばライブ配信出来るらしいが >>9
今のタンクなら中継取りに行く機体だろ?
遠距離は当たらない、近距離ならよく当たるサブがメインだから
遠距離メインなら、いまだに強機体と言われないよ 今日は雨で休みだから
さてランクマでも頑張ってみるかと3戦したけど
ダメ2k未満が毎回3人居るんだが何をしてるんだ糞野郎共はちなみにPL28 タンクは中継内だとタンク挙動のおかげで無理やり奪い取れる可能性あるから踏みにいくのは当然
下手くそが乗る前提なら何乗ってもかわらんよ
よく見かける与ダメ3桁ライザーとかいい例 近距離ならよく当たるサブ…?
特1ならともかく違う世界のタンクみたいだな 俺まだ0落ちなのに0ゲージ突入したんだが、これはどういうことなのか? 6回出撃という簡単なミッションなのに5回も切断で11戦もしなきゃならんとか。ほんと切断なんとかならんかな。 そんなひどい切断ないぞ。自分の環境は大丈夫なのか? >>26
タンク大繁殖のお陰でメタの赤枠大活躍だったのに一気に減って悲しい 2800戦やって金プラ90しかないやついたんだがどうやったらそんなことできるんだよ 掃討戦で、敵が5機固まってるなかに復帰するのやめてくれ。
ヘビアで1戦中、2回それやられだけど、どうしようもない。。
そりゃ与ダメより被ダメ方が越えますよ。。 タンクって今でも強いの?
弱体化されたのは知ってるしやたら減ったのもわかる
んで減ったせいか上手いとか強いと思えるタンクにも敵味方問わずあんまり出会わない
いまだにタンク使ってるのは公式とか見ないから弱体化されたの知りませんな人なんかねと思ってたけど >>30
ぶっ壊れから強機体になっただけで普通に使えるよ。ただ放っておくとこの上なくウザいからヘイトすごいけどね。 >>30
強いか弱いかで言ったら今でも強いよ
ただ、サブの弾数弾速ダウン値が常識的になったから以前ほどの圧力がない
硬さもあるし、400コストとしては破格だと思う。単純な性能としてはランチャーバスターの互換、デュナのが上って感じ タンクは単純につまらないし強機体乗るやつはライザーやゴッド、運命に乗る >>30
掃討で使えば普通に1位とれるくらいには強いぞ >>31
>>32
>>34
ありがとー
せっかく作ったのにタンク6の出番はもうないんかなと思ってたけどそうでもなさそうね
タンクで出るとエクシアとかデスサとか格闘系がぶっ殺すオーラ出しながら向かってくるのが楽しくてさ
遠距離からチマチマ撃つより殺気だった的に追われるほうが面白いからこれからも使ってくよ! 掃討戦は一人の雑魚がいると全拠点取られた状態のスタダの5対4みたいになるから嫌なんだよな タンクはこれ以上弱体化するとまたコスト戦以外使うなとか言われそうだからな
今のLv6タンクは無制限でも十分通用するしなかなか良い修正だった気がする 産廃→ぶっ壊れ→弱体化で落ち着くってのが最近の流れだよね
運営自体がどう調整していいかあんばいわからんから強めに上方かけてのちに下げるみたいなやり方してるんかな
最初からその真ん中を狙って調整かけられないあたりにここの運営の無能さというかセンスの無さがうかがえるよ ヘビア即決したんなら拠点壊してくれよ
譲ってやったのに 別に2機いても言いと思うけど拠点は確実に壊せよと思ってる バスターが拠点一人で瞬殺とまでは行かないけど殺しきってワロタ 最近やけにラグいんだが何かあったのか
他ゲーじゃ全く問題ないのにこのゲームだけおかしい ゴッドでまともにダメージ稼げないなら乗るのやめてくれねーかな
そもそも格闘機乗るのやめてくれや ヘビア2機良いのか
機動力ないからグレーとキャニオンでは不利だと思った 拠点壊して中継守れば別に構わないと思ってる
ギス2機いようと守れなければ意味ないし >>37
掃討戦では厳しい
青振りして、敵が集まっているところへサブ曲射と特1曲射を撃ち込んで、ヘイト高めて、味方のフォローを期待しつつ敵に囲まれるしか勝機なし そもそもヘビア自体タイマンでもそこそこ強いからな…まあ俺はそれほど乗ってないから使いこなせないけど 僕らのリスポンする
ずっとずっと前にはもう戦力差5000で勝ってたっていうのに
みんながチェック入れてる天帝の下の8番は某格闘機
それって7(番)のよりはやく壊すって本当かい?もう壊れてる
地を這い回る巨大な第三勢力には
ビットが意味ありげなヒショウ
赤い赤い機体でさぁ
僕らのリスポンする
ほんの少し前にはもう拠点防衛には3機行ったっていうのに
僕らがリスポンした拠点はもう全損
中継色も鮮やかな彼岸花 掃討戦でオールタンクになったときは圧勝したな
複数いると相変わらず厄介だと思う >>52
俺もマッチしない
DNSエラーで弾かれるんだけど ヘビア700でバシュなら拠点破壊
750でリペアかスパアマなら中継死守マンだと思ってる ヘビアは別に結果出すならインファインビジロッキャン以外なら何でもいいと思ってる
プロヴィでバスシュ以外の奴が一番理解できない、今まで見た奴100%ゴミなんだけど >>56
バンシィやバル4のカウンターダッシュで電影弾に突っ込む >>44
そりゃp2pだから当然だろう。
無線は論外としても、ちゃんとポート開放してる奴なんて数えるほどしかいないんじゃないか? DSNエラーが起きました。
(NW31251-2)
なにこれ? 俺もDNSエラーになって出来ない
ルーターを再起動しても直らん 流石糞運営エラーばかりだな金使ってるのにこれじゃなんのための課金だよ。詐欺じゃねーか PSN障害発生中につき
マッチング出来ない場合があります 拠点破壊のバグも直さんし、マッチ出来ないしふざけすぎだろ プライマリーDNSを変更しても無理だったから、これは大元のエラーだな
お前らは勘違いしてると思うが、これはバトネク運営のエラーじゃなくて、PSN側のエラーだぞ
アップロード作業が出来なくなってるから部屋も作れない 自分だけエラーなのかと思って例のライブやってる奴を見たけどゲームできてるんだよねぇ >>75
他のゲームスレでは全く報告無いから多分バトネクだけ 自分もエラー出まくってるけど
たまに繋がって、その時は誰も回線落ちせず最後まで行けた。
最初のマッチングの入り口だけなんかおかしいっぽい? >>77
すまん、今マッチング出来たわ
多分バトネク側のエラーだったな カウンターダッシュ大嫌いだからシールドアタックを格闘じゃなくて衝撃扱いにしてくれ カウンターダッシュとかシールドアタックとか、頭では分かってんのに格闘振ってやられるときあるわ
その分タックルきめたり、落ち着いてバックステップから射撃でダメ取れた時は気持ちいい 素トライクLv6作ったんだがランクマ中だと
色々やらかしそうなので定番バル4で出撃…
NEXT的には俺みたいなの結構いるんじゃね?
微課金で時間もあんまり無いからMax強化機体
あんまり無くて定番機体ばかり乗ってる的な〜 >>87
おまおれ
たまには遊んでみたいって気持ちはあるけど、特にランクマ中は味方に迷惑かけたくないし、個人的にも負けたくないもんな >>87
俺もだわwひたすらタンクでC警備員の日々 >>87
味方が未微改造の山の時俺は遊んでるわ
味方ゴミの時にライザー使ってみたら
勝てたりするから不思議w 中継真っ赤な状態で味方が「誰か拠点を頼む!」って言うもんだから、
そいつ以外全員が敵拠点に向かって行って負けたの思い出した ガンダム、ザクあたりさっさとlv6出せよ。なんでタンクが先なんだ。どのガンダムゲーでも1stは無難に使えるのが定番だろうが >>93
あたりきよ!真っ先に「OK!」って言ってやったぜ! 人のエンブレムちゃんと見てなかったんだが、明鏡止水のエンブレムだと思ったら東方不敗って書いてた…ログボの明鏡止水と字が違うだけで同じデザインかよ手抜きだなぁ。これに7万RPはないわ 開始直後やってた復帰組なんだけど、ラゴゥでまだ戦える?まともなのこいつしかおらん
種組が強いらしいけど…… >>98
やっぱもうダメか
とりあえずスターターとブースターパック買えばいいのかな? >>100
タンクでええやん
復帰組にとったらこれ以上無い救済処置やぞ >>102
修正来たから壊れじゃない
下手な奴は未だに騒いでるけどな
ぶっちゃけ初心者でもちゃんと役割理解してまともに動けるんならディンラゴゥタンク使うのが一番いいわ >>102
ぶっ壊れだったが修正が入って強機体くらいにはなったが、今の環境で通用するようなキャンペーン機体が無いなら一番適切な常設機体って感じ
ただ、間違いなく修正入って乗る人は減ったけどまだまだ強いよ タンクが頭一つ抜けて強かったから使ってたけど、ちょっと弱くなって他の強機体と並ぶ強さになったら、カッコイイ機体や好きな機体を使うっわ、って一気に減ったんだろうね。
なんだかんだ言ってガンダムゲー。
見た目や思い入れ大事。 味方にディン相手で負ける運命がいた
逆にフォビドゥンで相手ライザー潰すのも味方にいた
編成じゃやっぱりできる奴かどうかって分からないもんだな… なるほどねー
こんな初心者みたいな質問に答えてくれてありがとー
ダウンロードし直したら、最後にどの機体使えばいいか質問して消えるわ。タンクも視野にいれて
てか、ディンラゴも一応行けるのね >>100
まずはラゴゥで出てみれば良いと思う。うまく立ち回ればウザい機体であることには違いないし
パック買うのならもうすぐ2周年だからその時買えば良いと思う。それまではそれこそタンクとかで良いし サンクキングダム掃討戦のラゴゥはクソうざいけどそれ以外は別にって感じだな >>38
それならまだ良いけど超絶強化で開発ポイントを大量回収して弱化、次の機体を強化を繰り返しているだけの気がする >>107
その中だとタンクが圧倒的に強い
EX4枚で簡単にトップ環境入りできる
ただ、今はゴッドが流行ってて格闘や天驚拳をガード出来ないと
瞬殺されるから気を付けて >>99
スターターもブースターも lv1固定だから備蓄に回した方がいいんじゃない? タンクは安心して特攻出来るのが良い
命懸けで中継守ったり、中継取りに行くのが仕事
みんな以前の壊れタンクの印象が強いから、2、3機がかりで構ってくれる
上手く特1をあわせて、タンク挙動で回復しつつねばれば、味方が何とかしてくれる‥はず >>112
スターターとブースターは
一個50円換算の備蓄に機体やらブースターやらがオマケで
付いてくるだけだから
備蓄買うのとさして変わらないよ
ブースターを考慮するならランクマ後半の復刻期のブースター効果2倍期間か
好きな機体のキャンペーンの時に買うのがいいかも >>106
曲射で壁に隠れながら攻撃できるしガードしてればライザーソード食らっても平気のフォビはやっぱ最強だわ >>114
機俺もそう思ってどっちも買ったけど機体目的みたいだったから止めた
コストで使ってる人も居るけどちょっと使っただけで使わなくなったしランクマで訓練用出したらファンメ来そうだからね
もし買うなら2周年で買ってコストで使うのが確かにいいかも 所詮ラゴゥはうざいどまり
ゴットで拠点行くやつ多いな 壊れ機体や狂気隊の修正はどうでもいい
ラグで攻撃が当たらないのとクソマッチングの修正頼みたい ゴットで拠点破壊行くとダメ入らない場所があるな
アークエンジェルとドミニオンはダメ入らない場所多い
ビックトレーも少しあるな ゴッドでハイパー化格闘当ててるときにカットしてくる奴なんだよ Twitterでラガーがラガーに文句言って何言ってんだコイツってなった 掃討戦のほうが勝てるなあ
スタダは味方に馬鹿いるとどうにもならん 掃討戦はコストが千や2千負けてても最後のブーストかかる辺りの動きでなんとかなるからな 掃討の虎はゲージ0になってから本番とでも言うかのように逃げまくって貢献する奴がいるから馬鹿にできん 相手にゴッドがいる状況で自軍側中継取られてるのにcでサッカーする奴ら引いたら負けるなあ
サッカーしてるのに落ちまくり与ダメ三桁ぐらいで占拠1以下の脳障害に指示しようが無駄だし無理ゲだわ ゴッドで拠点に行く奴にろくな奴いねぇ
プロフみたら出撃>銀の奴ばかり
どうしても勝てないからゴッドの拠点破壊に頼るってのがみえみえ ○○糞ゲー、つまんな
っていう行動や機体は増えてそればっかになった方が早くボロクソに下方してくれるような気がするから
そればっかになった方がいいわ もはやゴッドが居たら拠点破壊して当たり前になってるな 拠点破壊に向かわないゴッドは晒されても文句言えない ゴッドが拠点攻めてるのに複数で戻るアホ
止められないのにほっとけよ 相手の格闘をガードしたら仕切り直し?
それともガード側にちょっとメリットある? 称賛があるんだからBADボタン的なものも作ってくれよ
糞みたいな味方には、せめてもの評価を下したい 昔からそうなんだが俺が拠点破壊に行こうと思う試合の味方ゴミすぎるんだがなんなんだ 俺も拠点破壊したいよ 中継と関係ないとこでサッカーしてちゃそら真っ赤にされてリスポン地点なくなるわ むしろ拠点破壊なんて、見方がゴミな時にするもんじゃ?
1匹でも釣れれば安置でタイマン、複数くれば囮成功、誰も来なけりゃ3000コスト減。
つまらないから味方ゴミな時と敵が拠点破壊する時しかやらないけど。 常に見てて付近にいたならまだしももうゴッドが拠点行ってるのに戻る奴らはバカだろうな
そもそもそいつらが相手にゴッドいるのに最寄り中継疎かにしてるからそうなってるっていう事実が判ってない だから頭脳ゲーだって散々前から言ってるだろ
後2週間程度で、このゲーム終わるんだからあまりイライラすんなって
とりあえず、今日は体験会の日だな >>142
ゴッドのみならず捨てた方がいい場面多いよな
拠点に行ったの見たら戦闘より中継有利な動きしたほうがいい
拠点破壊機じゃなく拠点に向かったのが正義やギス2とかなのにわざわざ戻るのは頭おかしいわ 待ちに待ったゴッドがまさか拠点破壊の宿命を背負わされた機体だったとは プロヴィやらヘビアがゴッド止めるために拠点リスとかするから笑えない
お前らなら相手の拠点壊したほうが手っ取り早いだろ 電影弾ってひたすら連打されて1発食らうとなかなか抜けられんのな
なんじゃこりゃ 無線糞ラガーさっさとマッチングで排除させてくれよ
敵の上位1〜3が無線カスとか草 >>146
ドモンは拠点に愛の告白をしたかったんだろうな ミリのニューガンダム落とせば勝ちだったのに
他、狙ったり状況を把握して戦えよアホの味方共 >>141
ありがとう
ゴッドの超級はジャストガードするしかないのか >>146
無強化でも速攻落とせるからね
プロヴィいらね 今日、復刻無しか?
珍しいな、ランクマ後半で復刻来ないの そういやマスター少ないな
ウイングゼロやライザーなんて このぐらいの時期になると山のようにいたのによ >>156
中途半端なマスター使うより800ゴッドのがいいやって人が多いんじゃね
これまでのランクマと違って系統似てる機体だし >>155
ランクマはじめてなんだけど
復刻ってのは過去の機体の設計図が出るみたいなこと? おいおい、ゴッド二人で拠点破壊向かうの勘弁してくれ。一人でいいだろ >>159
復刻キャンペーン該当機体の設計図がドロップする
大体、火曜日か木曜日の14時からスタートだから>>155は先走り気味
今日の14時から何かやるでしょ
Gガン繋がりでシャイニングのLv6開放&復刻が最有力だと思うが・・・ 一年戦争限定やっても今はタンク祭りになるだろwww ピンチになると急にラグくなる
sora4739
aoi-seiryu
Scarlet_Jackall
kanobuu >>170
これから祭やるなら、幾つかの機体は、修正入るでしょ。
そして、次は初代とキャノンが、壊れになったりして。。。 ゲルググとかもいるのに流石にそれはない
そもそもジオン国民はガンタンクに乗らないからな ガンオンでは鹵獲無い時代のジオン側は圧倒的に有利だったな
グフカス死ね ラガーのガトゲルシールドチンパン糞ウザいな
判定ズレてるからジャスガ困難で、仮に成功したとしてもよろけ復帰速すぎて追撃不可
ならばとカウンターダッシュで迎撃ししてもカウンター成立と同時に位置ズレしてカウンター届く前にステップで避けるとか意味不だったわ リックドムがサイレント強化されている
ドムピカがエグい
次の壊れはリックドム
強化しておいて良かった‥ >>178
へえ…Lv.5にしてあるけど1度も乗ったこと無いから乗ってみるか 目眩ましの射角が異様に広いのと射程がわかりずらいのはもともとだぞ 拠点に向ったゴッドに2体釣られて、張り付いてるくせにぜんぜん落とせない
釣れたの確認したのかゴッドにそのまま時間稼ぎの上に中継取られて向かい打たれてるってなんだよ >>181
印象操作だったか。バトネクのでき損ないはあながち間違って無かったが 昨日タンク云々の質問してたものだけど、こいつならなんとかいけるわ
ただラゴゥ乗りの時もそうだけど普通の機体乗れない弱点が出てくるのよね……どうしよ >>184
ワンちゃん期待の星ガイアでも来るの待ってなよ >>184
普通の機体は諦めて
支援機系乗ったら勝率70%とか目指すのも良いし
色々使って
強機体なら勝率75%を目指して頑張ったけど
使いこなせず勝率55%止まりを選ぶのか
楽しいと思う方選べば良いんじゃないかな? 強機体とか使わず新機体に乗り換え続ける俺みたいのもいるけど楽しいよ
まぁ新しい機体は最近だと大半が強い機体だから復刻機体に乗り換えてもいいし乗り回すのが一番 味方に迷惑かけたくないから、勝率いいタンクさんでいくわ
普通乗っても的だしな……無印では普通に乗れてたんだがな、まあゲーム違うしね デイリーってことでタンク乗ったが相変わらず強いわ、超長距離を強引に当てようとしない限りはまだまだ現役 勝利確定後の切断で無効にされるのなんとかならないのか 確か復帰勢だっけ?
機体が揃うまで乗っておくってスタンスでいいんじゃね?
ゴッドLv5できたら乗り換えるとか
次イベの機体で乗り換えるとかさ >>189
弾速と弾数調整されたけど使える機体なのは変わらずだしな
予測ちゃんとやれば切られなきゃ長距離も余裕で当たるし ブーストMD21枚揃って全部開発したのにまだドロップするのかよ
設計図やプランとかと同じで全部開発したらドロップしないのかと思ってたのに
全く使い道がないものを出るようにするなよ 運命の調整は無しか
売上に関わるレベルで注目浴びる機体だから調整見送ったのかそれともゼロカス差し置いてバスシュリロ短や8秒リロードを仕様として通すのかどうなるんだろう デスティニー6&修正
シャイニング6
ゲイツ修正
個人的にはどうでもいい すまん
修正されたのはデスティニーじゃなくてシャイニングだった ここからますますインフレさせるという運営からのお知らせだな なぜ調整無しなのか。。
運営はバトオペやってないのかな? またくっそつまらん運命の相手しなくちゃならんとか勘弁してくれ
マスターまでさっさと取ってよかった(?)ランクマ終わるまで運命とやりたくないから放置しよう 運命修正無しでレベル6解放とか、本当に最近のバトネクはインフレのバーゲンセールだな
ゲーム自体の寿命縮めそうだけど大丈夫なの?
まぁ、インフレにはついて行くものだから、マスターとか興味無かったけど結果的にマスターとれるくらい備蓄使って回すことになるかもな
このタイミングで修正来ないで復刻&レベル解放だから今後絶対に修正は来ないな
安心して備蓄とEXパーツ使えるわ 久しぶりの休日なのにマッチングする味方必ずゴミしかいねぇな
平日だからってのもあるけど 足回りが強みのデスティニーで装甲3ってどうなんだろうか ギス系でも装甲3かなり強いしアリだと思う
運命は残像でごまかしも利くし 運命ガーとか言ってた連中わかった?
機体調整なし→運営側は現行の性能は壊れだとは考えていないっていう意思表示だよ
ま、当然だと思うけど ロッキャンのヘビア含む二機の支援がいる編成でやる気無くしたのか微強化死神がリペアからロッキャンに変え
リザルト最下位で負け試合終了後に無強化ライザーが番号名指しで死神を煽ってたけど
そいつも損壊数味方最大で与ダメそいつに負けててワロタ
お前らどっちもいらんわ なんだよ…ゲイツLv6来ないのかよ
まぁなんだな久し振りにゲイツ使ってみるか
ってまだランクマ中かーゲイツ出したら
煽られそーだな(笑) >>205
通常の時でも回す奴多いだろうにランクマっていう付加価値がある状態だからな
おまけ要素にしては充分すぎるから躊躇いなく備蓄使えるわ >>207
lv6開放前に下方修正したら集金出来ないじゃん? なんで運命って環境最強機体で壊れ性能って言うやつもスレには多いのに
使用者少ないんだよ
そんなに壊れてるなら百式の時みたいに遠慮せずにもっと使って良いんだよ 適当に囮したり中継回るよりゴッドやライザーで戦う方が面白いからやろな
運命が強いのは機動力が急襲以上であり基本なんでもできる機体だからね。百式とかいうコスパ最強火力モリモリ機体とは別のベクトルで強いし同じ扱いにはできないよ 修正はいいと思うけど
ゲイツのレベル6開放なしって……
今やらずにいつやるの…
二周年で一斉開放とかどうせ、やらないのに >>216
2周年はゲイツ祭りだねっ!やったね!たえちゃん! >>217
基本機体だから今までで一番楽しそうな祭りになりそう
>>218
おいやめろバカ ゲイツもゲルググも旧OSだろ
レベル6なんて来ないよ ん?ゲイツ修正されたのか?
んでデスティニーはレベル6だけで修正なし? もおおおおおおおおお運命復刻かよおおおおおお
分かったやるよおおおおもおおおおお
だから切断やめたえええええ 運命 ライザーと一緒に修正かなぁ
残像リロ削られてブメが強くなるまで見えた >>218
2周年でゲイツ祭りとか誰も得しない感がすごい
期間中タックルのダメージが5倍になるタックル祭りのほうがマシ
2周年はV作戦祭りでガンダムとガンキャノンlv6プリーズ >>232
それならめっちゃ課金するわ
ジークジオン ランクマ終わったら初代祭りかな。
しかし予想通り運命ぜんぜん出やしねえ。最近絞りすぎとちゃいまっか、バンナムはん。 なんでZZのlv6来ないの?
ジオちゃん実装してくれるからそれまでお預けなの?
変形速度早くなるだけでもいいからはよ ZZ勢は省られてる感あるよな。去年のランクマ機でレベル6きてないのZZだけだろ やべぇ...運命全然出ねぇ...
(備蓄からEXパーツに)切り替えてく ZZはムーバとキュベUの3枠水増しで先行実装機体のプランを邪魔するという大役が控えてるからな
ゼロカスかマスターのときにきそう 運命装甲3ってスタダだといいかもしれんが
掃討だとリスポン時間長すぎて微妙なんだよな 掃討戦とはいえ、10落ちはないだろ?
rei-01くん reiくんはマッチング拒否を回避しても常に9:1で可哀想 rei一昨日マッチングしたけどユニで棒立ちガトリングしかしてなかったな 有名人過ぎて狙われ続けるのか
ブリーフィングチャットでrei-01は雑魚なので狙いましょうとか言われてるのか 運命修正なくてゲイツが修正とかこれは運命は修正する必要がない完成されてる機体だって運営が認めてるようなもんだよな
修正修正うるさかったウンメイガー達は息してる? 運命より修正されたシャイニングが使えるようになったかどうかのほうが問題なんだが
3以降作ってないので作るべきかどうか悩みどころだし、どうなのよ 見事に味方全員戦数>銀で自分の銀数以下しかいなかったよ
そりゃ負けるわ タンク改めて思うけど強いな
掃討戦だと高所に陣取って敵イラつかせて叩きに行く所を味方にとって貰えるし
中継捨てられて遠慮なく格闘装甲upとリペア使えるから死神のフルコンでもそこまで壊れない 次回ランクマ機体&先行予想
ランクマ
本命
ガイア
対抗
ケルディム
大穴
Vガン
先行
本命
ストフリ
対抗
ノルン
大穴
胚乳 タンクのダメージ平均1500のクソ雑魚です
どなたか立ち回り教えて下さい…… ノルンとかマグナムとリボルビングランチャーだけで枠埋まりそう >>252
青緑(中継3まで)掃討戦は青only、装甲3か2、バスシュ
とりあえず相手から見てそこにいたら嫌だなと思うところに陣取れ、砂がいるような位置にいても何も出来ない >>252
まずバトルが始まったら近くの拠点を制圧する
次に味方がばらけるまで動かない
味方が多い方に着いていく(少ない方に着いていかない)
タンクなので遠くから攻撃を当てる(敵が近づいても味方がカバーしてくれるかも?それでも近づいたら逃げる)
これを繰り返せばいい。単独行動はやめる。
味方が近くにいない場合はひたすら逃げる。
つまり一人で敵に囲まれないようにマップに気を配る。卑怯なやり方かもしれないが生存率がグンと上がる。これをサッカーともいう。
多勢に無勢である。 ウンメイガーさん達は復刻でウンメイヤッターさんに変わったんだろうなぁ良かったなlv5作れるチャンスやぞ >>252
サブと曲射サブを7:2の割合で使うといいよ。曲射ばっかりじゃダメ >>252
強誘導なんだから着地とればほぼ100%当たるだろ。マスタリを赤に振ってそれだけ狙え。 >>256
地雷乙
開幕近場ダッシュ等、仲間に付いて行って遠距離しかしないタンクなど
仲間にいりません即刻ゲームを削除して頂けるようお願い致します
この糞地雷が 流石に釣りだろ
と思うけど本当にそんな立ち回りしてるタンクいるんだよな、もちろん糞スコア 運命プランいらねー
いずれ来るストフリのためにNジャマー材溜めてんだよぉぉ 備蓄も使ってたのに今まで一週間全然出なかったフォビのプランが今日の2時からだけで2枚も出た
これが呪いか おお、様々な意見がおありですが、ありがとうです
位置取りだけは慣れのおかげで地雷でないと自負してるので、とにかくサブを意識してみますわ
ダメージが出せんのですわ >>255
>>256
>>258
>>259
破壊する。ただ破壊する……!こんな行いをするタンク達を!!この格闘機が駆逐する! ひたすら粘って着地や硬直狙う
ガード中に特2で普通にサブが出ることを知っておく(ボタン初期配置の場合)
特1での迎撃はあまり信用しない(ガードダッシュで接近するバル4を除く)
とりあえず全体に目を配る、タンク近くにいるのにユニガトやらゲロビ撃ってる間抜けを見逃すな
この辺気をつければ2000はまず越えると思う >>267
タンクは今はか弱い生き物なのです
エクシアや死神や赤枠で鱠切りにするのはやめてください タンク使うなら味方がいる所に撃ち込むなよ
特に榴弾はヤメロ >>270
メタタンクで格闘がイキイキしてた良い時代ではあったね
600コストにヒルドルブとか強襲ガンタンク追加したらお互い編成に絶対一機は格闘がいる時代になるかもしれんね
ところで、シャイニングの修正の吹き飛び→きりもみ吹き飛びって何か違うんかこれ…… >>272
本当に輝いてたと思うわ、壊れてたころはあまり乗らなかったけどエクシアにあんなプレッシャー感じたのトランザムバグ以来だし、タンクはあれ1機で終わらせるのもったいないしドルブやザメルは欲しいなぁ
きりもみってことは受身で即起き上がり可能から受身不可の強制ダウンに変わったって事なんだろうか きりもみのほうが勢いよく吹っ飛ばした感じがするじゃないか(適当 >>270
仕方ないから愛と! 怒りと! 悲しみの!! シャイニングフィンガーソォォォォォドッ!
で我慢しとく >>271
6割ハズレて3割敵に当たって1割味方に当たるなら
個人的にはFF気にしない方が、チームは勝てると思って
相手の混戦時のFFは全く気にしないし
FF謝るより次の行動早くして欲しい。 やっぱパイロットに声あるのは良いね。バーサス面白かった こっちではバーサスが出るからバトネク終わるとか言ってる奴が居るけど
バーサススレじゃ叩かれまくってるぞ
皆、運命L6プラン出てる?出る気配が全くないだが いや、ノウタリン引いたら負ける頭脳ゲーとかオワコンだろ
サッカーやりたけりゃバーサス行けばいいし
バーサス来たらごそっと居なくなるだろ >>279
バーサス発売したあとはモンハンワールド発売するからネクストおわた厨になるから問題ない >>281
モンハンって対人要素あったっけ?
一応買う予定だけど、全然違うジャンルだから棲み分けできるだろ
バトオペはオワコンだろうけどw よく読んでなかったわ
ネクストはオワコン、バーサスはモンハンと棲み分けできるからそのまま
って感じだな
もうとっくに課金止めてるのにお前ら信者は凄いな ログボの新エンブレム×3を直さないってことは誤表記じゃなかったんか
一気に3つもなんて初めてだな >>283
バトネクに未練たらたらでワロタ
まあスレチな事を延々レスしてる様なノータリンは勝てないらしいからしょうがないな 未練も何もまだバーサス発売されてないのに何言ってだこいつ
プランが欲しけりゃ課金しまくって高ゲ回せ
試合に勝ちたけりゃサッカーしないでマップみて動け
サッカーしたけりゃバーサスいけ
こんな事が分からないで毎回同じ話題がループしてるから笑えるw >>289
VSの話したいならそっちのスレに行け
こんな事が分からないで毎回同じレスしてるから笑えるw >>289
こいつ相当脳無しなんですかね?
自分は課金やめたからって信者とかアホ丸出し マッチングおかしいなw
レベル29とかの所にレベル1が入ってきた
さすがにかわいそう過ぎるよ!
運営さん 掃討で残り一人になったライザーってどいつもこいつも量子化すぐ切らす馬鹿しかいねえな Idylanとかいう奴強すぎじゃねぇね
一人で400ポイントぐらいとってんだけど 機体開発したのに、えらー。サービスリストにあるの確認して、どうするんでしたっけ? おまえら雑魚すぎ
勝ちばっかりで全然つまらんわ
めちゃ上手い戦友はほとんどインすらしてねー >>299
課金で開発強化してエラー出た時は
チケット消費はされてないから
もう一回開発強化選ぶとちゃんと出来るよ つーかNGされたら別ワードで粘着するとか
やっぱ動物園と呼ばれるだけあるくらい
頭おかしい奴がいるんだな
絶対やらねーわ 味方全員出撃>銀相手4人出撃<銀とか勝てるわけないじゃんライザー使って800しかダメ取れない雑魚とか抱えてどうやって勝てって言うの
俺は与ダメ5000超え戦績トップで頑張ってるのにアホらし
出撃<銀が全体で5人いるんだから2、3人ずつ分けろ糞マッチングが
相手より出撃<銀が多い試合なんて数えるほどしかないし全員超えてる試合なんか1度もないなんなのこれは
いくら1人が上手くても限界があるわやっぱり味方ガチャゲーだよこれ
出撃>銀の奴らは全員PL1に戻して雑魚同士でやらせろ なにってただのお仕置きやん
しばらくしたら相手がそれになって連勝するから待ちなよ 負けた試合の与ダメと被ダメ見たらマジで味方ひどすぎた負けた掃討戦5試合中俺は全部与ダメ>被ダメなのに与ダメ>被ダメの味方は20人中1人しかいなかった
ここまで運がない人ってなかなかいないんじゃないかな
俺は2人から狙われる時は出来るだけ2人視界に入れるよう立ち回ったり障害物上手く使って避けたり着地狙いをジャスガしたりで被ダメ抑える努力してるのに
そう言うの出来なくてポンポン落ちるアホ多すぎなんだよ学習能力ない奴は害でしかないからさっさと引退してほしい 体験会
バーサス
VS
ヴァーサス
NGですっきり! 試合終わらないままドローになる糞バグ久しぶりにくらった 終わる旧バトオペにはいかずにこちらだけ執拗にきては終わる終わる連呼
具体的なゲームプレイの言及はなし
これが指し示す事実は…… ブレイカーもそうだったけど新しいガンゲー出るってなると終わりだの過疎るだの言うおばかさんが毎回わくよね
今でもこのゲームやってるプレイヤーは他にガンゲー出たからって離れないよ
糞運営とクソラグ切断を乗り越え続けてきた人達なんだからさ 決着ついた後の切断無効なんとかなんないかね
ほんとめんどい >>316
ゲージが無くなるまでに一度も落ちてないってそれ味方にロック向いてるってことだからお前も地雷やぞ >>313
じゃーバトネクで有名な実況配信者たちが
バアサスのトライアル版の実況配信動画あげてるのはどうしてよ
移行する気があるからじゃないのか
ゆき〇みとかユウ〇ョンとかw >>317
でも3回も4回も落ちてたら気づいてほしいよね
突っ込まずに壁使ったりとか味方いるほうにいったりとか スタダでも掃討戦でもミニマップ見れてない奴は突っ込んで孤立して死んでるだけだからちゃんとミニマップ見ろ バーサスは興味あるからやってるだけじゃね?俺はあんまやる気にならん。
ただこのネクストも切断とラグがムカツク。 落ちてない=オレ上手いかどうかは分からん。遠くからチュンチュンやってるだけなら放置でいいし ネクストも大概ゴミだとは思ってるけど
それを下げてまでべた褒めするのがあのバーサスってのはどうかと思う >>318
そいつらはバトネク専の実況配信者なのか?
俺が見た限り他のゲームもあげてるし何ら不思議でもないだろ
バトネク引退卒業してバーサス行くのと並行してやるのは全く別で配信者なんだから並行してやるんだろ
二人とも動画内でバトネク引退してバーサスいきますとでも言ってるんか? >>317
850ユニや無強化ゴッドが凄まじいスピードで5落ちとかしてゲージ消し飛ばしてるのがよくあるけどなぁ
NTDすら待たずに上空で死ぬまでガトリング撃ってるユニとかどうしようもないぞ めっちゃ落ちててもちゃんとダメ取れてるなら
味方が芋ってフォローしてないボンクラなだけ
ダメも取らずデスだけ多い奴はただのアホ
掃討はダメとってなんぼ 与ダメ与えてても1人で何回も落ちるアホは地雷なのわからんやついるのなw
掃討は落ちないようにどれだけダメージ与えれるかが大事だぞ
タゲもらってる時は回避に専念しろ いくら0落ちでも掃討で与ダメ500とかの人に言われてもねえ 俺からしたらここに書き込んでる君達全員地雷に思えるんだが? >>326
高コスで凄まじい速度で落ちる猪雑魚はもう知らんわ…
芋も猪もどっちも迷惑には変わりないし
重要なのはロックを適度に引いて飛んできそうなら射線を切る、味方の耐久や自分の耐久、コスト考えて前に出たり下がったりするかだし 地雷が地雷を呼んで結果連鎖爆発のチェーンマイン…
つまりケンプファー実装の予言 >>318
センスないと延々ボコボコにされるだけで途中で止めそうだわ。VSシリーズやってないみたいだし。ネクストやっててVSやってないの珍しいよね つーかこいつバーサス実際にやったのかっていうコメ頑なに無視するよね 実力差開きにくいのがこのゲームの特徴なんだからガンバとの住み分けは余裕 バトネクは腕が無くても頭脳があれば勝てるゲーム
バーサスは頭脳が無くても腕があれば勝てるゲーム
で、その必要な頭脳レベルなんだが
小学校低学年の足し算引き算理解するレベルの知力があれば十分なんだよ、バトネクは 対戦ゲーム苦手だからバーサスはやらないな
ネクストは協力ゲームだからやるけど
PS3戦記みたいのが出たらやりたいけど当分出ないだろうな 能書きはいらないんだよね
能書き垂れる暇があったら腕を磨く練習した方がいいと思うよ NG推奨ワード
バーサス
VS
versus
ヴァーサス
ヴァサーゴ ガンダム戦記は続編欲しいなー
2対2じゃなくなった連ジとか2人以上でのco-opできる戦記とか出たらその時はこんなクソゲーやめたるわと言える
俺からするとあのあたりの感じに一番近いのがこのゲームなんだよなあ
だから続けてるしクソ運営なのが非常に残念ではある そろそろPS4で戦場の絆オンラインとか作ってくれ!
なんでPSPだけなんだよ!(´;ω;`) バーサス君は本当にネクストプレイした事あるの?
頭脳ゲーとか言ってるけど1人だけまともだとしても4人地雷だと絶対に勝てないよ バーサスの褒められるところはPS4専用なところだな
バトネクもさっさとPS3切ってくれや >>352
逆に352はバーサスやった事あるの?
バーサスは相方地雷でも自分が上手ければ大体は勝てるぞ
逆にバトネクはどんなに腕が良くても
味方や中継に拠点の戦力ゲージによる影響が大きすぎて、自分一人の影響力が小さいから
サッカーやってるアホがいるとその時点で詰むから頭脳ゲーなんだよ >>354
それは無いわ
自分がニュータイプレベルで強いならともかく
後は初心者刈りとかな アケもフルブもやってなくて初心者部屋入り浸ってるから言えるだけだろ
相手がまともで相方ゴミだとどうしようもないぞ、文体から見てシャッフルだろうし 自分がつよけりゃバーサスは勝てる?雑魚相手しかしてない証拠だな。 >>356
頭脳ゲーというより味方運ゲーだと思います
味方依存性強すぎなので頭使ったからって勝てない時は勝てない
そんな時はイライラしないように思考回路止めて与ダメ稼いだり囮の練習したりします バーサスってキッズやってるの?
経験者ばかりでほとんど勝てないからなぁ
ネクストは結構勝てるけど
結局は勝てるゲームをやりたい スタダでのルールを前提として、自分の場合だが
デスサイズ使って緑全振り、ロッキャンジャマー駆使した囮兼ランナー→勝率58%
ν使って中継ガン無視デイリー撃破優先したサッカー部一員→勝率49%
これ見たらわかるけど、殆ど戦闘行為をしないデスサイズのが勝率高いんだよ
バーサスだとあり得ないよね?
要するにバトオペは腕が悪くても戦い方が良ければ勝てるんだよ、だから頭脳ゲーって言ってるわけで >>360
初心者部屋作って、明らかに経験者っぽい奴は追い出せば同レベル同士の対戦できるし
ランクマッチが実装されれば実力に合った階級に落ち着くから
自然と同じレベルの奴と対戦するようになるし、何も心配することないぞ >>361
まースタダルールだからだな、敵機撃破・中継有利・拠点破壊の3つで相手ゲージを削れる
戦闘をほとんどしなくても中継を獲って数の有利を確保すれば勝利に貢献できる
が、それは味方が奮戦してて被撃墜しないで耐えてればこそである
ある程度味方が分ってる奴でないと上手くハマらない ランナーは味方に左右されるからな
他の4人が殲滅力の低い奴だと詰む 掃討戦もプライムが複数出ればもう少しやる人増えそうなんだけどな。
出撃>銀プラ数がプレイヤースキルの指標の一つになってる以上、どんなに上手い人でもプライム数を現状維持しか出来ない掃討戦は流行らないよ。 今日バトネク世界一決定戦あるらしいっすよwwwww参加チームはなんと5チーム!!!!!賞金5000円出るらしいんでみんな期待しましょうねwwww 拠点攻めてゲージ減らす&敵機引き付けて囮になっていて
その間に中継取れと指示だしてるのに、ふとマップ見ると1機の敵機に3機.4機で
群がってたりとかね、もう馬鹿かと思うわ
もしくは、もう少しで拠点落とせる所まで削って周りに敵機いないから破壊工作は俺1人で十分なのに
わざわざ真っ赤な中継無視して敵拠点に駆けつけるアホとかな
まずマップみて→自分がどう動けば有利になるか思考する
この時点で要求されるのは腕ではなくて知力なんだよ
だから極端な話、殆ど戦闘しなくても賢い行動をとっていれば勝てるんだよなー ツイッターでの告知のみで身内しか集まってないような大会で一位決定戦とか笑えるわwwwwツイッターしてないこいつらよりうまい奴なんてそこら辺にいるのにwwww ツィッターやってない俺からしたらなんのことかさっぱりだわ 賞金5000円って...(笑)
ガキの育成会レベルの催し物で世界一とか名乗られてものなw
嘲笑しか出ない こんな感じでみんな知ってないのに一位決定戦ですよwwwwちなみにヅダって奴のツイッターで募集してるわ、募集期間は昨日発表して今日実施です ツイッター日本一にしたらいいのにな、まああんな奴等と関わりたくないから参加したくねえけど 都合とか諸々考えず発表した翌日に開始とかメンバー絞る気満々じゃないすか
それで世界一とか面白い冗談ね ツイッターやってる奴の身内戦だろ
勝手に言わせておけばいい 本気らしいっすよ、これで決定した奴がバトネク界最強らしいからお前ら強い弱いの文句言ったらダメだからなwwww
http://i.imgur.com/fTprEwe.png 町内大会に名前変えろよ?
しかもチームで5000だぞ >>376
コイツ回線の色が緑になったりする回線不安定のラグ持ちじゃん
ラガー最強でも決めるの? 完全同期取ってなくてラグ纏ってるヤツが最強のゲームで大会とか荒れるだけだろ >>367
味方が拠点破壊までの間に中継取りに行く→理想
拠点攻めてる味方が落ちてもすぐ攻め復帰できるように敵付近中継防衛→分かる
拠点攻めてる間残った敵に群がる→わけわからん
だしな 5000円も出すなら頑張ってるほうなんじゃないかと思う俺は少数派なんだな
公式で世界一決定戦開催!優勝は5000円相当の備蓄等とかなら死ねと思うが
身内だけとか参加5チームのこじんまりした大会で5000円とか大奮発に思える
ごめんな貧乏な話で・・ >>362
ありがと
ランクマの時にバーサス買おうかね
ネクストの支給待ってる時間でバーサスやるのがいいかもね 「一応賞品用意したからお前ら馴れ合いとかせず本気でやれよ」
ってことでしょ、ゲーセンの大会で参加者が賞品持ち寄るのと一緒 何で占拠に振ってるのに中継白踏んでる時に赤に変わるの?相手も1人でしゃがんでないのに意味わからん
これはそいつがラグって事か? 別に賞金額とかはどうでもいいけど一日のみの募集で勝手にお山の大将決めて日本一名乗るなって思うわ、ほんとツイッター勢ってラグアと頭おかしいのしかいない >>376
青回線以上ならまだしも、黄色回線以上ってのがおかしい >>387
自分がバズとかマニュ射とかゲロビで浮いてたのなら自分が悪い
両方棒立ちだったのなら糞ラグがその試合にいた
ホストとかその踏んでる相手とかは関係ないと思う >>391
普通は対人戦なら青が当たり前だよな、むしろマナーだろ。どうせこいつらの身内に黄色か緑いるからそうしてるんだろうけど、それともヅダ自信がラグアだからかな? んでこの最強(笑)決定戦はどっかで配信でもしてくれるんですかね? >>382
大丈夫だ。俺も5チームで5000円って破格だと思ったよ >>392
どっちもしばらく浮いてない状態で急に赤になったからそいつが糞ラグだったんだなブロックしておこう ラグとか回線相性が極端に弱いと透明化したり無敵になったりと結構色々起こるからなこのゲーム
まったく対策されてないのが不思議なんだが >>396
その状態ならお前から見えない奴が踏んだのかもな
一度経験あるわ、そいつじゃなくて見えない奴が中継制圧したって表示が出てた とある奴を通報した結果
この度お寄せ頂きました内容につきましては、弊社担当部署へ伝えさせて頂き、必要に応じて対応を検討させて頂きます。
しかしながら、本件に関しての対処方法や経過、及び結果等につきましては、個別にはお答え致しておりませんので、ご了承下さい。
尚、本製品はPS4本体の「ブロックリスト」機能に対応しております。
この度ご提示頂きました
> 試合後にメールでいわれのない理由で暴言などの激しい迷惑行為をしていて
は、当該機能をご利用頂く事で改善される可能性もございますので、よろしければご利用下さい。
尚、「ブロックリスト」の登録方法については、以下のURLをご参照頂けますようお願い致します。
■フレンドになる>相手をブロックする
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/friends/request.html
また、本製品は、「ブロックリスト」に登録されたプレイヤーとは、基本的にはマッチング致しません。
しかしながら、特定の状況によっては、ご自身が「ブロックリスト」に登録したプレイヤーともマッチングされる場合がございますので、予めご了承下さい。
ブロックしてたら基本マッチングしないんだってよ
普通にマッチングするんだけど特定の状況多くね? >>399
1人戦友出撃してる時はマッチングしなかったな。
ブロックしてる奴が先にマッチングに入ってるとこに入れられた事はある。
ブロックしてる側、されてる側のどちらかが再検すると無効。
再検しなくてもマッチング中に解散→マッチングってなった時も無効になる。
俺の経験だけどこんな感じ 昨日相手に瞬間移動エクシアいて、大変だったが勝ったら切断。
まぁ、ラグ野郎とかはそんなもんだよな。意図的だ意図的。 で出撃ステータス減ってないまでがテンプレ
てか最近劣勢でとか落とされて切断する奴マジでステータス減ってないな
確認した奴ランクマ終わったら一斉に全員晒したる ツイ勢の試合ってツイッターだけの告知だから悪いんじゃねえの?
せめてウィキにも同時に載せるべきだったね
とりあえずやってみたって感じだと思うけどな 告知してあれば参加しないお前らが悪いで済むからな
大人な対応はしないとね 今スタダのコスト制限じゃない掃討戦行けば実質プライベートマッチにはなりそう ノーマルの面子が揃わなくてランクマ出るまで戻せねえわ
2度回線トブラルにあうだけでこうなるんだか
せめて出撃しなくてもすきゅうポインド使って出撃率戻せるよう持しろよ >>354
バーサスは1戦だけやってこれやるならブレイカーの方が楽しいなって結論に至った 最近黄色回線が増えてるのはなんなの?明らかに前より青回線の人減ったような気がするんだが だって無線の方が有利だからねえ
あ、ps3無線はカモなんでワープするぐらいじゃなけりゃもっと増えても構わんよw 無線が有利なら無線にすればいいのに
無線を有線にできない人はいても有線は無線にすぐできるだろ 確かにラグにイライラするより無線に変えた方が気楽かもしれんな。
ラグアーマのエクシアが無双してるのを見ると本気でそう思う 無線にしたら大体が回線が悪い同士なるだろ
それが嫌なんで有線でやってるがたまに紛れ込んでくるps4無線には本当に勝てないわ
何か先読みされてる感じがする >>414
どっかの nyux とかいう、わざわざ有線から無線にしてるクソラガーもいるしな。 >>414
昔生主でこのゲームの時だけ無線に変更してる奴が居たな 有線でもip固定ポート開放していないと今からの時間帯は悪いんじゃね? ポート解放より光回線使って時間帯で安定してないならさっさとプロバイダ変えよう 2回で80%以下になるだとwwwwwwwwwwwwwwwww
普段から100%以下???????
ただの糞環境を放置してる馬鹿が悪い 2回連続で切断して80%より上になる奴がいるなら見てみたいわ
切断した直後に91%になる奴もな 今時の機器でポート解放して効果出るもの殆ど無いぞ
根本がダメなのにその上をちょっと弄ろうが解決なんてしない 言葉としては80パーセント以下は正しいけど、参加不可なら未満が正しい。2回不具合あっても80なら出れるでしょってことだろね 無課金で下手くそでも毎日支給8回位プレーしてれば
24000RPのコスチューム到達出来るんだね優しいじゃないか番南無 >>427
P2P使ってるゲームはポート開放もろ食らうぞ
ポート開放してない奴がホストやるとグルグルの確率高くなる ポート解放しようがしまいがその環境下なら何やっても無駄やろ
その時間にオンするなよ ポート開放すれば時間帯関係なく安定する
するとしないとじゃ有線と無線の差ぐらいあるんじゃない そもそもポート開放は常時開けるだけで速度とか関係ないけどな 自分の名前横の回線は青だけど、他の人の回線は黄色が多いな。前はほとんど青だったんだけどな >>435
そだねw
このレスの流れ見て有線にしようか
見直してみようか
ってググって検討してくれればいいね 2回連続味方全員戦闘数>銀が当たるって意味がわからんぞ
それに相手側がラガーがいるから蹂躙されてるし、勝てるわけないだろ
不平等過ぎるだろマッチングが マッチングされないどころか待機画面で人数1人も増えないんだが俺環か? 勝てない云々言ってる奴は
バアサス行けって、そっちのが個人の力量による勝敗を左右する確率が高いからな
PL29なのに初心者も混ざっちゃうようなマッチングなんてのも
向こうは無いし マスター使ったら常にブレながら移動するようなクソラグゴッドとシャイニングの2体にひたすら粘着されてくっそイライラした
他の敵ガン無視でたまに瞬間移動挟んで異次元タックルしてくるからずっと逃げてたわ。十二王方牌大車併ぶつけてもスタンしながら横にスライドし続けるとか笑うしかない
結果与ダメ900の大戦犯だけど圧勝だったわ >>447
マスターのタックルはダークネスフィンガーなんだけどゴッドとマスター同士のタックルは特殊演出になる
お互いにゴッドフィンガーとダークネスフィンガーをぶつけ合って相殺した後連続で殴りあい。最後は拳を合わせたポーズの後タックルされた側が吹き飛ぶ
狙うのは構わんがせめて回線見直してからタックルしにきてくれ bio04
煽り 地雷
1人のときはひたすら煽り、仲間が来たら戦闘に参加してくる地雷プレーヤー >>171
デマ書いてんじゃねーよ
どうせ俺にボコボコにされただけだろ >>455
はい?分からないから全部開けるんだが? tmac1syr
ピンチになるとラグくなる。でも弱い… >>453
ポート番号はPSNサポートに書いてあるだけど・・・・ ポートは接続ステーターみてそのままその数字をカスタム指定してルーター側のポートもPS4の番号とIP指定登録するだけ
ルーター側のファイアウォールもPS4だけは除外するように指定する そうかーPSNサポートに書いてたのかー・・・そりゃ知らなかった。
バトネクの番号探しても見つからなかったから助かるわー ルーター側でファイアウォールかましたままルーターとPS4間だけで開放しても意味無い
あとMTUの数値も自分の環境に合わせて設定するよろし
PS4は初期値1500で固定だから直すよろし
支給消化したしじゃオヤスミU^ω^) >>458
どこにも書いてねーじゃねーか。ぶち殺すぞクソ餓鬼 psn ポート開放 でググると公式が一番上に出るんだが? なんか今日よくロッキャンタンク見かけるけど流行ってんの? >>466
P2PだからPSNのポート開放すればいいんだよ
これで納得しないなら知らん勝手にしろ で、
プロトコルUDP
ポート番号「3478」-「3479」
プロトコルUDP
ポート番号「3658」
プロトコルTCP
ポート番号「3478」-「3480」
プロトコルTCP
ポート番号「5223」
とか6パターン開けりゃいのか? バトオペのオフ会したいな!
プレステとモニター持ちよってやろうぜ >>471
わかった プレステだな! PSone(モニター付き) 持って行くぜw ゴッドともう1機が拠点攻撃始めてるのにゴッドが防衛に戻ってどうするんだよお前も行けよ >>448
想像してワロタ
手間かけてるのはいいけど、ポーズとったあと吹き飛ぶとか切ねぇなw
しかし、シャイニングが狙ってきたってことはシャイニングも特殊演習あるのか
それできるなら運命のアンタッテヒトワーとか
ガンダムでラストシューティングしてくれ
回りから見てるとすげぇ異様っぽいけど 味方にゴッドが2機いて両方拠点行かないのはチンパンなのか?
スパイスか? 運命のN格のよろけ時間もうちょい下げてもいいだろ
格闘機じゃねーんだからさ >>476
拠点破壊など正々堂々ではないことは好かんのだろう多分 シナンジュでゴッドとタックルかち合ってお互い怯んだがゴッドの方が早く回復して格闘された
格闘機は怯み回復早いのか?
それとも相手がラグまとってただけ? 演出も既存は作らないんだろうな
まあ作れそうなのキュベから百式とユニクシャくらいだけど >>482
ガンダムとドムで踏み台やらジムとズゴックでお腹くぱぁやらあるやん! >>483
ズゴック忘れてたわ
あとストライクとイージスも出来そうだな、イージス自爆するけど >>484
タックルしたら自爆して撃破扱いにしよう(提案)
まあ、実際は先行機体へのご褒美演出なんだろうけど夢は膨らむな 久しぶりに神使ったらめっちゃ警戒されててワロタ
マップ半分越えたら他に味方一杯いるのに常にロック集中されてたわ
拠点破壊中も止めれる人が結構いたしこりゃ最悪長期間修正ないかもな 枚数有利で中継踏まずに、なぜか片方落とされ、敵がリスポンしてきて枚数不利になると救援要請
アホか ロッキャンバスター、ロッキャンタンク、ロッキャンジム砂 昨日と今日で見た いのっちさん、まだいたんだね
バクゥだけで8500回近く使っててすごい情熱だなぁ 野犬つけてるバクゥ何人かいるな
わざと中継振らずにその中継をサッカー場にしてる奴見かけたときはなるほどと思った
それに釣られるアホ3匹にも呆れたが esuefu
TallgeeseII_
「PS無い雑魚は素直に黙った方が身の為だぞ 君らがどれだけ僻んで陰で叩いたところで僕らには勝てないよ。口を慎んだ方がいいよ。匿名でギャーギャー言ってるアホよりまだアカウント名晒して好き放題やってる奴の方がマシって事よ」 まさかアカウントが匿名じゃなくなる時代が来るとはな 犬は確かに操作して面白い機体ではあるんだけどさ
ミサイル撃って格闘してブーストダッシュしつつ回避使う
でも与ダメは高火力機に到底及ばないし占拠も可変機ほど早くない
可変機はSFS切れてから変形で飛べるので長距離移動がスムーズ
グレキャのA-D間や射爆のA-B(D-E)間のような長距離ね
ま、好きで乗ってるんだろうが味方に来てほしくないな 0469 それも名無しだ (ワッチョイ e39d-7xOJ [123.221.161.232]) 2017/06/24 02:59:32
なんでキレてんの?
ID:RTVDtS+S0(1/3)
0494 それも名無しだ (ワッチョイ e39d-7xOJ [123.221.161.232]) 2017/06/24 09:24:50
まさかアカウントが匿名じゃなくなる時代が来るとはな
ID:RTVDtS+S0(2/3)
0497 それも名無しだ (ワッチョイ e39d-7xOJ [123.221.161.232]) 2017/06/24 09:55:50
虎って呼ぶ奴なんなの?猫でいいだろ
ID:RTVDtS+S0(3/3) 何故Cに敵が3体いる状態でCに突っ込むのか
周りの中継とって分散させろや 支給が切れた時のNEXTボーナス発生率が
異常なんだけどそんなもん? ゆきあみがヅダ主催のチーム戦アップしてる
称号がえげつない人達ばかりですとか言ってるが、戦友出撃しかしないクソばかりで稼いだ称賛を言われてもな >>502
ラガーで有名なロリス軍団もいて草
そんなチームに勝つなんて無理だっての ヅタとか言うやつのツイッター見てみたけど
糞気持ち悪いんだがww ゴッドなんだから拠点破壊しろってファンメ来たけど
拠点破壊目的でゴッド出してるんじゃねえよ、こっちは プロビ「拠点とか知らんわ。カーテン張りたいだけやねんw」
ギス「中継?いやゲロビ当てて敵倒した方が早いしw」
犬「拠点破壊は任せろー」 >>504
典型的な囲われ天狗だな
ツイッター勢とかの馴れ合い見てるとちょっと無理だわ デスティニーlv6使ってみたけどダメだこりゃ
使いにくくてかなわん >>508
そりゃ機動力が武器なのに装甲上げられてもね… でもギスと違って高速移動の速度が下がるわけじゃないからこっちとしては今まで以上に相手したくなくなるんだよな
どちらにせよ運命はめんどくさい >>502
化物クラスとか言いながらさりげなく自分が一位の成績のリザルト見せてて軽く引く 予想はしてたが先にシャイニング6が完成した
12枚と3枚、、、 昨夜久し振りにゲイツ使ってみた
アレスターで硬直した00ライザー!
チャンス!マニュ射でいただきだぜっ!
っところで思い出しました自分がマニュ射下手
な事を…予想通り反撃喰らい墜ちました やっとゴッド手に入ったけど後メイン強いね
これがあるおかげで一対多でも立ち回りやすくて囮やりやすいわ ゆきあみの動画見たけどすり抜けのクソラグばっかじゃん
当たるもの当たんないやつらとやったって勝てるわけない
yu1110yaとかいたのはさすがに笑った ヅダ君日本一(笑)大会のお陰で有名になれてよかったな 運命6作りたくて備蓄80使ってシャイニングプラン12、運命0
運命6を作ろうと考えた頃の俺をぶっ殺してやりたい >>517
それは酷いね。高ゲインで回してる?
自分は高ゲイン12回で運命9、シャイニング6個。1回で2個出る事も結構あるです。 俺は運命よりもライザーよりも青枠をだな
強化したいのに発泡金属が無いんだ出ないんだ
強化プランはEX使えばいいが発泡不足分迄は
無理だ!あーN邪魔と発泡交換して欲しいわー ダブルオーや運命の陰に隠れてるけど何気にサンドロックもかなりの強機体だよね
修正は来なそうなレベルの絶妙な強機体っぷり 火力以外弱体した途端にゴミ化するから迂闊に修正とか出来ないだろうなあれ ガト―ゲルググって常設なの?作る気ないけどLv3プラン落ちまくって
売却してるけどドロップ枠あけるためにLv3作らなきゃならんのか >>521
そんなの、お構いなしにやってくれる運営だから 試合中に切断する奴はまだ分かる(分かりたくもないが)けどセッティング中に切断する奴は何がしたいんだ?
結局率減るのに >>522
フォビ、ガトゲルはL5プランまでは常設だね、後リックドムも常設だったかな忘れたけど
他のキャンペーンの時にドロップの邪魔だから作れるなら作った方がいいよ >>525
しゃーない作るか…
青枠みたいに期間限定でLv3まで6/6拾ったけど
>>519
発砲出ないの辛いのわかる
同様にエイハブリアクターも出ないので
デイリーで30機撃破と言われても無料勢なので辛い 掃除機かけてるおかんの足に電源コードひっかかったんじゃね >>526
赤枠好きだし強化来たからexも使って死ぬ気で作ったわ
エイハブはまだバル系しかいないからそんないらんけど発泡はこれからを考えるとかなり辛い フル強化した状態でコスト600〜650縛り出撃
してる俺みたいな奴おる? 俺はエアコンとレンジと炊飯器を同時に使ってブレーカー落ちたってのはあったな ガトゲルならレア4だしガンダニウムとかPS装甲のレア4欲しいとき以外は後回しでいいんじゃね?
フォビが一番タチ悪いわ、ゴミキャンペとかランクマ期間に一気に作ろうと思ったら全然でないし 俺は毎回おかんに切断されてます
負けてる試合に限ってやってくれるから助かってます
おかんのやることだから仕方ないよね >>528
自分バル系使いなんでエイハブきたら死ぬ気でやってる
発砲もホントでないからEXで埋めるしかない状態のバランスは辛いよね ガトーフォビリックは作成したら強化プランLv2〜Lv5がいつでも落ちる
そもそも作らない、かLv5まで強化すればおk
てか、ランクマ機以外は↑の仕様にしてくれよ
いつまでもフルクロやクシャが強化途中でストレージ枠を圧迫してるんだよね・・・ 掃討戦とスタダはどちらもランクマで常設とか無理なんかな
掃討戦は出撃したくない 掃討の戦い方を慣れてない人けっこういるからどんどん特効して散られるんだよな
マップ見て立ち回るとか掃討用のセッティングとか考えて出てくれるならいいが
緑振りでランナーしかしてこなかった人は血祭なんじゃないかな ガトゲルとフォビは普通に使えるからレベル5にしといても損はないぞ
フォビなんかゼロのゲロビやライザーソードに耐えるからな なによりライザーでトランザム→消える→薙ぎ払いで数体乙る展開ばかりだし
スタダになればゴッドが拠点攻撃ですぐ終わる試合も増えて別ゲー感ちょっとあります >>533
おかんの仕業とはいえ恐ろしくて悪寒がするな
まぁお燗で一杯やって忘れちまいなー
でもやり過ぎは味方がオカンムリになるぞー 俺は機動武勇伝Gガンダム見たことないんだが
あのゴッドガンダムとやらが放つ
巨大なラブボールは何なんだ?
戦闘中に俺へプロポーズだなんて…困るわ
なんて返事すればいいんだ? もう掃討戦やだ
こんなん敵に狙われるか狙われないかの運ゲーじゃん
実力あろうがリンチで終わるだけのゲーム >>543
勢いよくあまり前に出ない、じりじり隠れつつ他の人が戦ってるところに加勢
マップ全体の状況見て群れてるところはガチ同士でサッカー状態なので流れ弾も来る
出来るだけ2vs1になるようなところを見つけてそこに混じりに行くとか漁夫の利かな
スタダでも似たようなもんだと思うが掃討は逃げ場がないので立ち回り難しい ライザーとゴッドのヘイト受け付けてやってるのに枚数有利な味方が他の敵落とさない限りただのやられ損だからな
いかにロック集中して落とすかだからだれかが必ず嫌な役を受けることになる。ロック受けてない時はのんびり飛ばないで誰かがかなりの不利を強いられてることを思いだしてくれ >>517
運命のプラン落としたいんやったら
運命使うのがいいぞ
オレは備蓄10と支給のみで通常出撃で今9枚揃った 掃討はゼロが輝くな
ゲロビの誤射多くて申し訳なくなるけど >>544
そうしようとしても倒した奴2体が凄ぇ粘着してきたりでいろいろ厄介なんだよねぇ・・・ >>548
大体お互い様で「こいつカモだから狙いやすそう」とか「さっきコイツにやられたからやり返す」で
粘着応酬し続ける試合はあるからもう逃げずにガチるか、勝てそうにないと思ったらチームのために
逃げつつ他を攻撃してその粘着をかわし続けるしか…そのうちその粘着も視野狭くて他に落とされる まぁでも…ホント掃討とスタダは違うわな。掃討は慣れてきてもしんどい
稀に無双できるときあっても相手が雑魚すぎただけで別に自分上手くなかっただけ >>549
まあそうするしかないよね
ギス2で飛び回って辻斬りプレイするのがいいわ PLカンストしてるけどフォビとガトゲルのプランが常設って初めて知ったわ
乗らない機体はずっと設計図のまま保管してあるから気付かなかったわ >>542
マスター取ってタックルしに行きなよ
無駄に時間のかかる熱い展開が待ってるぞ >>543
狙うか狙われるかだけなら味方へのターゲット変わってくるしそこは運ゲーじゃないと思うの 文句言ってるのはスタダで味方にタゲ押し付けてランナーやってるカスだろ 掃討戦の存在に文句はないけど取得ポイント増やして引き分け無くせや
引き分けが一番萎える >>555
こう言う奴に限ってkill取られるとハイエナだなんだって言うんだよなw
で、ランナーするとタゲの押し付けか
文句が尽きませんなw ターゲット自分に集まってる時は回避中心で足止まらない攻撃で牽制しつつ時間稼いで
ターゲットが他に集まってる時は硬直ある攻撃やチャージ攻撃も使ってダメージ稼ぐの狙うゲーム
運ゲーではないと思うぞ 運ゲーだろ
そういう動きをしても雑魚をひいたら弾を当てれない、ガードもできない、何落ちもしてるくせにダメ取れない
こんなのばっかだからな 掃討戦でのターゲットうんぬんが運ゲーかについての話をしているのであって
マッチング運の話は今してないってことを理解しておいてくれ 2周年でPL35まで開放からPL30以上で常設機体追加してくれないかな。バンナムなんで100%ありえないと分かっていても思っちゃうわ 7落ち8落ち以上落ちる味方引いたら勝てる訳ねー
リスポン直後に爆散するマヌケとか・・・
でもログボのニュウムの為にプラチナまで頑張らないと・・・ PLv24にもなって今更なんだけど素トライクで
基本からやり直してるんだがバル4のクルクル
回避癖やっと直ってきたわ…
だがマニュ射しようとしてL2?も押しちまって
確認画面にしちまう癖が中々直らない(泣) >>497
砂漠の虎が乗ってるから虎であーる
でもほんとはガイアガンダム欲しい
四つ足もっと増やすべき、後、タンクもガンタンクだけじゃなくてザクタンクとかさあ >>528
発泡というか、外伝SEED系って残ってるのってゴールドフレームとスタゲ位じゃないの?
で、多分スタゲは北方じゃなくて普通の材料だろうし 味方の質は運だが、狙われるか狙われないかは運ゲーじゃないだろってこと 自分が掃討戦やってて感じるが
回避系の武装もってないとものっそい狙われるね
逆に百式でくるくるしてるとあんまり狙われない
まあ、倒しやすいやつから倒すのが定石だから仕方ないけど
回避系の機体苦手だけど掃討戦だけは乗らんとハゲる 大抵どこのPvPゲーやっても味方ガチャはあるのでしょうがない
それはもう諦めて。切断は許されない重罪なのでやらないこと
苦しい味方だとしても最善尽くして頑張るだけ
捨てゲーしてはいけない。お疲れ様連呼で煽りもいけない 中継まわりして適当に流して終われるスタダ最高
暇つぶしでやってるだけだから戦闘でボコられてストレス貯めたくないんだよ ゴミアキボロ負けクソスコアで言い訳しかしなくてワロタ。 掃討せん勝っても切断されるからやりたくないんご・・・ 掃討戦は耐久が半分以下なのが一番狙われそう
我先にと撃破稼ぎたいやつがわんさか押し寄せてくる 掃討戦勝って終わる時、たまに勝利ポーズまですごい間が出来て結果出ることあるが
別に相手側に切断が出てるわけでもないようなんだがあれはなんだろう
結果は残ったまま切断されてるのかな? >>573
ラガーがいるとそうなる
1人だけ終わっても動いてるやつとか大抵そう 動き回ってる側になったこと2,3回あるな
リスのタイマー動いてないのに敵が一人生存し続けて味方はもうお疲れ様とかチャット打ってる
でしばらくすると無効試合になる 掃討戦は リペア安定なのに
なんでバッシュを選ぶ人がいるんだろ
ライザーで装甲2で 耐ビームモジュールレベル3を5個つけてるけど リペアの相性よくて強すぎるわ >>577
そりゃ狙うだろ
チンタラしてたら反則技使われるしな
敵にいたら優先度高い >>576
単純にそこまでPLあがってないそれだけ >>578
ルプス、バンシィ、キュベレイ、サザビー、ユニコーン
この中だと掃討戦どれおすすめ? 自分の腕次第だがおすすめならルプスとユニ
ロマンならサザビー >>577
そりゃ一番コスト高い機体だし敵に居たら普通にPF貯まる前に潰しに行くでしょ。
>>580 その中じゃユニじゃない? 使い込んでる機体が一番いいとは思うけど。 >>580
万死かルプスならリペアでも火力問題ないし
掃討は生存能力高い奴が強いよ >>580
ルプス使いだが誰が使っても強いとは言えない癖があってリミッター解除→OHの慣れと
格闘タイプといいつつ足止めメイス当てる必要あるし闇討ち飛び斬りも殺しきれる相手狙わないと
それ以外の格闘してると隙が多いので狙われる。それでも自分はルプス使ってるが
カウンターダッシュに回避が常時使えるバル4の方がいいのかもなと思う。
でもユニコーンの方が万人向けっぽく強いように思える。持ってないけど。
掃討はどちらかと言えば射撃系がいい。 最近Z使ってるけど全然だめだな
イフやギュネイ、Fbのが遥かに強いわ >>581 >>582 >>583
一番使ってるしルプスで行くわ
バンシィ総0での復活しても何も出来ず落ちる事多いしw もう適当に答えるとライザー使ってればいいよってなるくらいライザー多い
次がデュナメスかゴッドか。最近ストライクで上手い人増えてる気もする 敵の内1人アンテナ4本で残り3本とかもうね
クソ回線追い出す気がないならせめて良回線ボーナスをくれ 敵ライザーがリペア発動→サブとミサイルでゴリゴリ削られる→ブースト切れ待って着地狩り→量子化→ライザーソード→ガードブレイクで乙→復帰後その敵ライザーがまたリペア発動
常にトランザム状態で無双されて0落ち8撃破とか取られてやる気もなんも0ですわ。なんだこのゲーム ライザー艦隊編成みると萎えるけどそこでどれだけ頑張れるかあがいて勝ちにいこうとする
ライザーソードの脳死薙ぎ払いだけ食らわないようにだけ気を付けてると生存率高い ライザーはトランザム短縮と量子化は1回のみ
ゴッドは拠点
運命は残像の弾数を2
あとは掃討戦は時間がなくなると引き分けじゃなくて復活できないようにして決着つけれるようにしろよ ライザーソードなんぞジャスガでどうとでもなるがバスシュミサイルのあの誘導と回転率どうにかならんのか
メインの誘導もゼロカスとシナンジュの中間くらい当たりやすいし運命同様相手したくないな
乗り手が雑魚でも落とすのにかなり時間かかるから余計めんどくさい >>593
それか制限つけず量子化でトランザム1/3消費とかでいいと思う。ライザーソードも1/3消費で妥当
ゴッドの前格はhit上限つけて運命は2回はもちろんバスシュリロ短修正。これでやっとまともなゲームになる >>590
実弾武装を持つ機体を使うこと
バトスやヘビアならなんとかなる かも なんで掃討してるはずなのに火力馬鹿みたいに高いゾンビを延々と狩らないといけないのやら
ラガーとか時間稼ぐ機満々の死神やらライザー、運命あたりがいると結構な頻度でこうなるし 試合開始前に「集中的に6番を狙おう」とか言うようにしてみたら掃討戦面白いくらい勝てる
配信とかでみたIDがいたらそいつを指定するけど、正直誰でもいいから試合前に生贄を指名するだけ
みんながちゃんと狙えば生贄はリスポン即落ちを繰り返すからあっという間に相手のゲージはゼロ
オススメです >>565
バリエーションがかなりある
赤枠でも改やレッドドラゴンとかあるし金枠も天とミナが別れるし青枠も青枠Dがある
後はノワールとか
ミラージュフレームは…サードイシューの関係もあるし多分無理だろうけど pl24って言ってもずっとMGでやってる奴と単発でやってる奴じゃ場数が一桁違うからなぁ >>603
前に個人的に恨みがあるから○番を〜とかで皆でボコったら勝ったとかあったから(スタダだったからボコった相手が切断した結果らしいけど)まぁいけなくも無いかもしれない
中途半端にサッカーやるより完全に的絞ってお前ボールな!するってのは思いつかんかった >>599
それ指名した相手がラガーだったら最悪だな
ラガー相手にサッカーとか洒落にならん >>599
それよりクシャユニサザビー辺りいたらを狙おうっていったほうが勝てそう 作戦の1つとは思うが、なんかすっきりしない勝ち方をオススメしますね
勝てれば報酬うまいのは分かるけど、他でそこまでやらないからな >>599
ダメージ効率凄く悪そうなんだけど有効なのか? >>603
味方密集してバラけないから
ロックも重なるし有効だろうね ストライクのススウェイビーム&バズーカにやられるんだけど、どないすればいいん?
玉当たらんのだけど、ちな棺桶タンク >>454
sora4739
aoi-seiryu
Scarlet_Jackall
kanobuu
のどれかなんだろうけど
見たこともないから大したことないんだろうな >>610
ほぼ強制的に乱戦だろうからそいつダウンしてる間は他の敵見てって感じだろう
5人で殴って即寝かせてその間別の奴5人で寝かせてダウンした奴が起きたら即寝かせに行くって感じ
ユニ神ルプス2号機辺りは放置しとくと核やらなんやら貯まるからそいつ等を潰す対象になるだろうけど タンク修正で弱体化して乗ってる人も減ったけどまだいけそうなの?
ストライク確かにいい動きしてる >>615
普通に強いよ
ただ前みたいにアホみたいに強いわけじゃなくなったから下手糞共が減った
百式も一瞬でいなくなったのと同じ 確かに1人落としてしまえば切断メンバー欠損状態と変わらない状況か タンクとかもうゴミみたいのしか遭遇してないな
どこが強いの? >>605
それ書いたの俺だわ
その時はスタンダードだったから相手が切らなきゃ間違いなく負けてたw
掃討戦ならうまくいくかもと思いついて今日1日試したらかなりうまく行ったので報告した
>>606
ありがとう!
俺も指名されるかも知れないし気にするな!
>>607
それはヤバイな 思いつかなかったよ
幸いいまのところないけど
>>609
ランクマでなければ掃討戦なんかやらない
この作戦が流行って掃討戦ルールが廃止になればいいと割と本気で思ってる タンクはもう怖くないから近寄ってボコ殴りにしていけるから乗る人次第かな… >>619
コストの安さは当たり前として高い耐久で耐えられるのとタンク機動でブースト無くても動きやすいししゃがまずに足止めるだけで回復できるのは掃討でも強みになる
弾数と弾速は下げられたけど別に火力は落ちてないし近距離でも特1を上手く使えば吹き飛ばしていける
遠距離から撃つよりも中継で耐久活かして生き残ったり中距離くらいから援護する機体になった
ただ格闘が弱い以上神がくそ辛い 6プランが気持ち悪いぐらい落ちるのだけど
いっきに11枚まできた >>619
スタダは息してる
強引に中継奪いに行っても問題無い低コスト、中継内での特1の使い勝手の良さ
格闘さえ気をつければ無類の打たれ強さは最高
掃討は押し込まれて終わること多い >>620
>掃討戦ルールが廃止
なるほど。掃討疲れるけどようやく慣れてきたがやっぱつれぇわって言いたくなるしいいと思う。
スタダがしたいのです。だがゴッドの拠点落としとかあれだけは修正を( >>622
死神も怖い
衝撃軽減していても、死神タックルは辛い >>626
つーか格闘全般怖い
とはいえまともに格闘で出てくる奴なんか死神と神とせいぜいルプスか
ちょっと前までは対タンク最強は赤枠だったんだが他の機体への対策がし辛くて出しにくい >>622
それ乗る人次第って事かな
誰でも活躍できた時代は終わったよね >>625
ゴッド来てから拠点すぐ落ちるよな
結構な頻度で敵味方両方の拠点死ぬわ
ゴッドのせいで開幕全員拠点凸が常套手段になったら笑う
お互い拠点落としてからがスタンダードの開始です、みたいな… >>628
今はバラけてはいるけど取り敢えず神にでも乗り換えてんじゃねぇかな >>605
>>611
面白そうだからやってみたいな
俺がやられたら半泣きになりそうだが タンクlv6でコスト550だからな。あれでたった550。カモも天敵もはっきりしてるけど >>624
中継戦は割と強いかな
タンク挙動って占拠にも効果ある?
乱戦時に取り返すのかなり面倒だわ最悪敵沸いてくるし 掃討戦与ダメ<被ダメのゴミ多すぎない?ちゃんと地形生かしたりマップ見て動いてるか?
避けれないならせめて回避付き使えや PL23帯に、29がそれぞれの
チームに入った1戦。
出撃<銀の敵のPL29が1位2位。
出撃>銀の味方PL29が9位10位。
chota38
Readonmemory
おまえら役に立たねーな >>631
ゲージ貯まる系高コストじゃなくて中コスト辺りなら狙われる可能性薄くなるんじゃね?
それこそタンクとか袋されてる間に味方に貢献できるしビーム無効のフォビに装甲振れば強力なビーム多いからそれ防げるからまぁ生き残ると思うし
>>633
止まってる間はある
だからこそ強い >>629
速攻拠点落としという攻めの選択肢が増えて警戒感は高まったね。いきなりせめて圧勝とか
気づかないサッカーして勝ったと思い込んでる敵側がゴッド野放しで拠点落とされて逆転勝ちとか
今回のランクマはスタダはゴッド、掃討はライザー?な感じで終わってる >>637
掃討はライザーと神だけの編成すれば負けなさそうだわ もはやゴッド乗る以上拠点破壊して当たり前という雰囲気 神がいたら拠点は捨てるか最大級に警戒
ただ警戒しすぎた結果敵にライン上げられて付近取られて神落としても復帰→拠点破壊再開とかされるのが危ない >>636
やっぱりノーリスクで座れるのは強いな
修正前に暴れまくってくれたおかげで対タンクはほぼ完封できるけど乱戦時はホントにうざい たまに神が拠点破壊いったらみんな便乗で攻めにいって
全エリア明け渡してもいいくらいで拠点フルボッコしてる試合もある
一番ひどかったのは全エリア制圧した上で拠点フルボッコ圧勝 掃討とはいえ、プロヴィ、ルプス、正義の三機それぞれ060とかたたき出されたら勝てるわけがない >>637
チームにゴッド居たら、開幕直後拠点落としてくださいね、とでも言えばいいのかねw
昨日、相手に3機もゴッド居て全員が開幕拠点凸
わかってても止めようがないわ
1機でも辿り着いたら拠点落ちちゃうんだもん >>645
分かってるならこちらも敵拠点破壊に行けばいいだけ 最初にまずお互いの拠点を破壊してからスタートのスタダ >>646
だよな
自拠点諦めて向こうの拠点を落とすのが正解だと思う
でも俺、宇宙世紀の機体メインだから一人で行ってもなあ 掃討で自分が落ちてない状態で、ゴ味方が落ちた瞬間に負けたんだが前からあったバグだよな
HP300以上残ってて通常ダウンしてたけど 土曜の夜なのもあるかもしらんがクソみたいな味方多すぎだろ
掃討で与ダメ2000以下とか出てくるなよまじで なんかアホな事をやってる奴が居るみたいだけど味方で言ったら晒すから
ずっとSS撮って晒すから
個人的に切断よりタチが悪いと思う あっさり12枚揃った、通常出撃でも出る時間帯は出るね >>651
これが理由で晒したら責められるのはお前だろうな
戦闘自体無かったことにする切断より質悪いとか無いわ
複数対戦なんだから○番狙おうとか当たり前だろ
特にこのゲームは試合中にどいつをどういう理由で狙うか伝えにくいんだから ロッキャン支援機とか本当に意味分からん
極赤振り+バスシュの火力で捩じ伏せなきゃ存在意義ないだろ
さっきデュナいるのに被せてきた上に0ゲージまでに6堕ちかましたLスト聞いてるか? 0ゲージまでに8落ち、最終的に10落ちした無強化ホットスクランブルよりはまし。 >>653
オレはブリーフィング中にその事を書いた時点でその部分を晒すから
その行為が問題ないと考えてるなら晒されても別に影響ないよね?
当たり前だと言うなら別に被害ないからええやん
例えば次から言った奴がずっと狙われまくっても問題ないよね、そういう戦術取る奴が居るなら逆に晒されてずっとされても戦術だから文句言わないでね 700で8落ちって一人でほぼ全部じゃん
流石に見たことないわ
それステゲ自殺じゃないの? >>655
一人で5600持っていく…だと…⁉ ホットスクランブルってほぼ全員に配られた高コスト機だが
初日の数時間だけ卵だらけでスレで微妙だ弱いと言われてたな
無料勢だとLv2すらしないまま期間終わってEXパーツ使ってまで強化もせず
そうなると装甲かなり薄くて簡単に落ちるんだよね。しかも変形中は紙 今デスティニーの設計図2枚あるんだけど開発出来るようになるにはMG出撃を何回くらいしたらよいだろうか?
レベル9のクソザコに教えてくれないだろうか? シャイニングも持ってないだろうから、MG10回前後じゃないかね。 掃討は
助ける味方と見捨てる味方
自分を見捨ててもらって回避に徹する
ターゲットを味方と合わせる
の状況判断と地形を活かせばとってもシンプルで楽しい
ただ飽きも早いから日替わり歓迎
連続撃破デイリーとか150pt以上勝利も簡単だし 850機体って待機時間50秒なのか、落ちたら復帰はまず無理だな さっき掃討戦で終始押しつつも粘られて最近にしては珍しくタイムアップ寸前まで行った
最後のカウントダウン中にギリギリでリスポン間に合ったジャスティス(多分青ガードガン振り)が降って来てガード固めたんだが
そこに味方4機がマニュ射やらゲロビやらの集中射撃叩き込んで、残り2秒でガード割れて勝てたのは中々熱かったわ
あの瞬間はみんなの殺意が一つになったのを感じた
なお、自分は一人だけリスポン待ちの天国視点だった模様 >>656
毎回狙われる側になったら青全振りガンタンクで出るよ
楽しみにしてるわ >>656
まぁ敵ならともかく味方で一々その程度のことで覚えてる奴はいないだろうけどな
せいぜい逆晒しされんように頑張れや >>665
ちゃんと毎回言っててね
書いてたら晒してあげるから
狙われるならいいね対戦拒否されるのは責任持てないから つーかこいつなんでこんな必死なんだ?
切断よりとか言ってるし普段切断してるから晒されてて狙われる対象になりやすいとかそんな所か? >>663
掃討でリスク高い850は使わないのが基本やぞ。700コス使いたいなら機動2使っとけ そうなんだよwww
そのくそ寒い悪乗り指示され始めると思うとゲームがつまらなくなって切断しちゃうわwww 指定して狙う作戦みたいの辞めとけ
俺みたいな奴をノーロックにすると返り討ちに会うぞ
勝率悪い奴が必死で考えたんだろうけど
普通に戦って掃討ランクマ70%以上いけるぞ
50%あれば十分だしその作戦なら9割とかいくんか?
やればわかると思うけど効率悪くて意味ないよ ギスギスさせないで普通に野良ランダム楽しめばいいんじゃないの
もし相手にそれやられて1人だけ赤っ恥かかされるような集中砲火浴びて楽しいかね >>671
どんな作戦だろうと必ず勝つなんて不可能だよ
ただ作戦の一つになるってだけ
本来なら作戦ってどんなものでも柔軟に動けるバーストでやるもんなんだけどな
逆に言えばお前が強かろうと全員で狙えば簡単に倒せるかも知れないんだぞ?
お前がタイマンや二対一で返り討ちにできても5対1ならどうだ?避け続けられるか?寝てる間は他を対応するんだから死ぬまで全員からロックが向く訳じゃないぞ
野良同士を予め少しでも意思疎通させておくには充分 >>672
ゲームならそれが一番だな
それは嫌って奴が味方にいるならやらなければいい
俺に従えの軍師様は知らん
ただせっかくブリフがあるんだから何かしら作戦を話し合えたらなとは毎回思うわ パッド勢なので挨拶ショトカだけで終わりだな
キーボでチャットする人はネトゲ環境揃ってるからで
パッド勢はマニュアル入力めんどすぎてやらないから
なかなかブリフ作戦会議といっても「勝とう」くらいしか聞かない ただ見ず知らずの相手からそんな指示されてもただの私怨か、有効な作戦なのかよう分からんし >>673
実際にやったの?
妄想はいいからはよやって来い まぁ無茶するな、密集形態、散開ここらへんだけで成り立ってるような
ひたすら中継頼む連打する人いるけどその本人はこなくてみんな散開して
誰も中継こないところに一人で凸させられることあるから困る
あと囲まれて1vs3とかで救援求めてる人いても遠すぎて逃げてきてと言いたいので
みんな無茶するなっていうけど、時すでに遅しでやられて終了→すまないはよくみる なんか今日のMVPみたいに>>599の作戦の話題になってるけど
仮に6番集中で行こうといったらライザーで薙ぎ払いで一気にみんな死ぬか致命傷くらうとか
返り討ちのような結果になった場合、作戦を提案した軍師は戦犯扱いになりかねないな
とちょっと思った。いつまでこの作戦続けるのかもわからないし >>677
やってみたぞ
勝った、とはいえ敵の味方もそう強くなかったから1度で確定とは言えんわ
このゲーム味方にも勝敗左右されるしそういう意味でも作戦の一つになる
狙ってくれと言ってそれを実際に味方がやってくれるかもわからんしな
それこそお前も実際にやってみたら?俺みたいな奴にとかどんだけ偉そうなんだよと >>679
絶対の作戦なんてないからな…
本当ならシンチャで柔軟に動けると一番いいのにそんなの不可能だし 俺が晒されてマトになったり対戦拒否されるのは別にいいけどスレが荒れるとは
こんな作戦はどう?くらいの気持ちだったのに
今日昼からずっとやって勝率は多分7割くらい
俺みたいな雑魚が>>671みたいなバトネクエリートと同じとか十分すぎる効果
配信者や無職、reiなんとかみたいな有名人にとってはデメリットしかないかもね
万が一この作戦流行ったら毎回生贄確定だし
ハーパー弱いんでみんなで狙いませんか?てのは見たことあるし実は昔からある戦法なのかも 終始集中狙いされて負けたら相手よりむしろ味方に腹立ちそうなもんだけどな
個人的には3タゲ以上向けられてる時が一番楽しい >>680
そんな作戦必要ないし
やりたくないのに強制してくんなよ
なんで俺がやるんだ?
ブリーフィングで言った奴いても普通に断るわ
ランクマ勝率7割あるし変な作戦で負けて下げたくない >>683
この作戦って敵が上手いとロック引いてる間にやられる可能性あるしね
集中砲火って逆に言えばダウンしてない間はそっちに目が向くわけだし敵に遠距離から高火力だせるバスターやデュナみたいなのがいると辛い
狙われてる奴は囮とも言えるからとにかく生き残ること優先で動けば味方は攻撃しやすいし最大の貢献者になるよ
あと当たり判定大きくて誤射しやすい武装を持つのが味方にいたらこの作戦やめたほうがいいと思うわ
神なら特1、2号機なら核みたいな味方の邪魔になるほうが多そうなの >>684
断るなら別にいいわ
前レスで言ってるけど俺軍師様じゃないんでな
味方が嫌っていうならやめるし
ただやってもないのに効率悪いとか言って恥ずかしくない?
こっちは偶然の可能性もあるとはいえ実際やって勝ってるし >>660
高ゲインなら3回出たら1,2個は設計図出るのでは?
シャイニングも含めてだけど いじめ作戦はやりたいやつは続ければいいと思うけどな
ただ検証結果の報告はよろしく
言われたところで無視する人は多いだろうし
試合中に勝てないと思ったらいじめプレイやめるだろ
スタンダードでまずはC地点に行く、みたいにとりあえずの目標地点を決めるのはありだと思う
暗黙の了解で言えば開幕でユニコ潰す感じ >>688
まぁこの作戦もぶっちゃけ理想は○番狙うとか言ってても狙う相手がタンクとか狙うだけ損な奴だったら作戦止め、敵にユニいたらそっちに変更とかが一番なんだけどね >>691
お前となんか言い合っちゃったけどゲームは楽しむのが一番
そう思ってるのは一緒だろ?勝つ為に提案はしても嫌がるならやめるし負けたらその時だわ >>690
戦友には劣るけど少しはマシになるんじゃないかな
誰も言わないから実例は無いけど開幕付近に複数ダッシュとかポッドとかサッカーもブリフでやめてくれって言えば改善される可能性あるんじゃないかと
開幕拠点破壊行きますとか言っておけばどういう動きするか伝えておけるし
何が言いたいかというとブリフ使おう 3分くらいコスト0のまま凌いで引き分けまで持ち込むと謎の達成感あるな
ほんと糞ルールだわ 試合中ずっと標的指示ビーコン鳴りっぱなしな時があったな
そのおかげかわからないけどその試合圧勝だった
でもうるさいなんてもんじゃ無かったwww みんな作戦とか考えてるんだな〜
なんかセオリー通りにやって何とか墜ちまくら
ないように必死な自分が情けないな… ブリフで中継重視しよう!とかマップ確認しよう!と言意思疎通を図ろうと思った時期が僕にもありました。
でもやっぱり猿には言葉が通じませんでした。 そもそもその言葉が理解できる奴はちゃんとルール把握してるんだよなぁ でも最近は高コスト高火力で中継とりやるよりも先に勝負決まってるケースも多々あるような気がする >>698
俺が言ったセオリーってゆうのはココで
よく話題になってるSTDなら基本開幕C凸左右
1人づつ〜とかの事ですわ
俺は完全野良出撃だからブリフィで中継重視
しようとかA行きますとか占拠任せろとか
言われたら…まぁ邪魔しないようにはするし
勿論中継も取るし…でも自分から指示した事は
無いな〜ってゆうか偉そうに指示出来る程
上手くないし(笑) 左右両翼がそのまま左右の中継とって、残り三人がC凸がセオリーじゃね 試合中に「散開しよう」「密集形態でいこう」を別々に交互に連打されるともう( >>699
ぶっちゃけ指示出すヤツはたとえその指示がどんだけ正論でも良い印象は持たれないんだよ
みんな野良でやってんだからその指示に従う義理もないし、何様だよと思われるだけ
それに中継重視だのと指示出すヤツに限って中継踏まなかったりと司令塔気取りのバカばっか
ついでに2000差程度とか第三取られただけでお疲れ様連呼してくるのも多いときてる
そもそもこんなしょぼいチャットで打てる程度の作戦なんかまともなプレイヤーのその場の判断でどうにでもなる
それが出来ないやつはそもそも言っても無駄だしね 左右2:2の中央1囮みたいな感じの試合が多いけどキャニオンとか
ヘリオポリスは中央サッカーが始まり出す
ホンコンも中央サッカー その一戦の活躍で信頼を得ろ
まともな奴ならそいつの動き見て従う程の物か判断する
ただ打ってるだけの奴には敵を寄せてボールにさせるか見殺しにする 「中継地点の占拠を頼む!」
猿1「指示すんな」
猿2「は?偉そうにすんなアホ」
猿3「お 前 が 行 け 」
これだもんな〜 >>702
なるほどね
戦略と戦術の違いはあるだろうけど掃討戦の話だからまだ未開拓ゾーンでもあるし
そういうスタンダードの暗黙の了解でも
今回話題の作戦での誰かのチャット発でも基本として定着したらセオリーには変わらんよ
偉そうとか思う以前に自分の行動伝えるメリットはあるからな 中継占拠頼む言ってる人は自分が行くから一緒にきてくれならわかるけど
こないのに他人に中央凸らせて自分は左右の占拠いきますはさすがに人柱にしてんのかと 「中継地点の占拠を頼む」は「囮は任せろ」とセットで使うもんだと思う >>712
状況考えてくれるか?相手側はほぼ全員Cにくる
こっちは中継C頼むと言っておいて任せて一人を凸らせて全員散開して左右でランナー
支援はない。相手がC占拠しきってるのでC以外占拠した味方がCに向かうが砦化して崩せず
倒される。余裕でオセロのように制圧をひっくり返されてあとそのまま相手ペースで進む
典型的な悪いパターンの説明だけど、要するにCを拒否する味方が多い場合のパターン そーいえばSTDならあーだこーだ指示チャが
出るけど掃討戦だと俺は指示チャ見たこと無い
「お疲れ様」「ウソだと言ってよ」とかは
まぁ見るが… 中継頼むとか散開してくれとかのチャットを入れてるようじゃ勝率伸ばせない
無駄
シロッコオーラ出しても勝てんよ >>714
お前が命令されるの嫌いなことだけはわかった >>713
Cを占拠してくれ!で中継地点の占拠を頼むチャット飛ばすわけ無いだろ
明らかに編成の時点で負けてるから占拠勝ち目指すパターン
Cに全員突撃しても負けてるわその試合。
オセロすらできず最初から真っ赤になって拠点まで落とされるレイプ試合になるだけ >>713
意味が分からんかったが、中継Cに限定してんのか。なんでそんな話になったw 戦友出撃してるわけでもないし野良だからな
昨日PL20帯の自分ともう一人20帯いたが他一桁3名で
相手側全員10後半〜20帯でボロ負けしたがマッチング再検索なし
最近マッチング帯域広くないかと話題出てたけど一桁3名は初
>>717>>718
ならこの場合、普段から「開幕Cこないやつなんなの?」と言う人いても
Cは明け渡してC以外の占拠で誰もC行かないでいいということにしておく 自軍優勢でかつほぼ絶対にこの敵中継に敵が降りてくるって状況で味方1人護衛求めたいと思うことはあるな
自分ひとりでやるより味方と二人でやった方が戦いやすいし確実に敵中継染めれる
敵拠点付近以外中継制圧してて味方が敵を撃墜した後とかどっちかにしか降りてこないし 中継占拠依頼を指示と受け取るって話から、まさか開幕の動きにまで発展するとは思わなんだ >>708
「中継地点の占拠を頼む!」
猿1「ウキ?」ハナホジー
猿2「キャッキャッキャッ!」チンチンイジリー
猿3「ウキャアアアア!!」顔面トランザム
これやでw 今の指示の評判分かってるのに指示する奴は味方を煽る猿でいいんじゃない ピンチになると急にラグくなる
sora4739
aoi-seiryu
Scarlet_Jackall
kanobuu 要請も依頼も全てが指示と捉えられるなんて哀しいねパナージ ホントこの時間の根暗な糞陰キャ共は活躍したのに称賛送らねーな
俺のお陰で勝ったんだから褒め称えろよ 同枚数や劣勢の乱戦で瀕死に要請→わかる
大して減ってもいない+一人or何人か既にロックしてる奴に要請→わからない
なんとか覆りそうな枚数状況で救援→わかる
同枚数で劣勢ですらもない状況で救援→わからない オペ子のアナウンスどうにかならないの?
すごいです!
こんなの初めてです!
そんなに俺との夜の営みが良かったのか?毎試合連呼しやがる >>728
敵機撃破!
二連続撃破!やりましたね!
三連続撃破!すごいです!
四連続撃破!こんなの初めてです!
五連続撃破!すごい…すごいです!
こんな感じだっけ?このあとどうなるの? >>729
三連ぐらいで「やりますねぇ!」って言わなかったか 2機3機を一人で相手にしている時
サッカー部に中継をお願いする
聞いてくれる時もある >>731
俺はもう諦観したので作戦系は全部簡易チャットから外したよ
どうせ誰も聞かないし指示厨として晒されるだけだし マッチングがクソすぎる。
PL13なのに相手がほとんど全員29とかありえない。
頼むからマッチング時に相手のPLレベル確認させてほしい >>733
確かにランクマッチはポイントからむからしっかりやってほしいよね
スタダなら相手が強い方が学ぶこと多いから
大歓迎だけど… >>733
低レベルが10人揃うまで待ってたら長時間マッチングしないんじゃないかな
課金して追いつくしかないね 最近囲まれたらバックステップふんで建物にフェードアウトしながらファンネルとりあえず飛ばしておくと敵が突っ込んでくる 人の昇格戦で無強化ゴッド出して地雷かますゴミ結構みるなあ
あとでプロフ見たら大概ゴールド位で強化プランlv2すら無いとは思えないわ
そろそろ嫌がらせが増える時期なんだな 掃討の番号指定で盛り上がってたけど
自分の戦友リストにある奴が相手にいれば一言狙い目って書いてるわ
作戦って程強くは書かないけどまぁそれなりに勝てるな >>719
文章下手だからお前がアホなことしかわからん
すまんな >>741
たぶんこういうやつが適当な指示飛ばしてんだろ最低だな >>662
お前みたいなのが居るから俺がスタダで中継まわんないといけないんだよ ダメ450という恥ずかしい成績残して次戦で4400出したら同じメンバーの奴が称賛くれたよ。ありがとな ヤバイ初期からやっていてパーツを管理画面で△で複数選択できるのにたったいま気がついた >>739
ゴールドだけどまだレベル2まで到達してないんだわ すまんな >>749
複数選択は途中で実装されたから初期はなかったよ
いつだったか忘れたけどそんなに前じゃなかった気がする >>752
だよね?たまたま触れたらチェックついてメガテンになった ライザー使わないと、掃討戦だとほんとにランクが上がらねぇ
ヘビアしか使ってないけど 無課金だとずっとゴールドのままだわ 公式情報チェックしない輩が少なからずいる事に驚愕だわ
と、言っても
ガチ勢以外はそんなもんかもしれないんだろうな 役立たずのアホが多すぎるわ
1回落ちただけで待機とかふざけんなよ sinzi_zzz0802 とかいう出撃2200で銀1450のゴミが煽りチャット連呼しててクソうざかった。下手くそは死んどけよ。 >>754
ライザーLV5持ってるけど、掃討戦はヘビア使うことが多いかな。
固いから1、2落ちで済むし、総合1位も狙いやすい。 俺もヘビア使うけど分身ゴッドがほんときつい
ミサガトバルカンで分身削っても格闘ワンセットで笑えないダメ取られるし距離取るとか受けに回って捌ける機動力もないし >>759
ヘリポだと 結構成績いいんだけど
キングダムだと障害物が邪魔で、ライザーを全然倒せない
リペアだと一落ちや二人落ちですむんだけど、回避がないから結局やられる ソードぶんぶん丸がマジでうぜえなこのゲーム、執拗に俺ばかり狙ってきやがるしキモいんだよ 早くランクマ終わってほしい
コスト400戦を楽しみたい 狙われたら勝てないから狙わないでは草
もしそれがタンクが格闘に言ってるならもはや大草原 >>765
俺も。タンクも下方修正されたしまた楽しい戦いができそう 掃討戦つまらない、課金したが後悔しかない。
前よりつまらなくなったな >>766
1%でも死神赤枠エクシアゴッドが気の毒に思って哀れみをかけてくれる可能性があるなら言うぞ >>768
生存力高い機体が一気に増えたものだから
試合がグダりやすいんだよね
前はドローとかほんとに珍しかったのに
そこそこの頻度であるから困る…
取り合えず掃討戦のライザーは異常に強いから
量子化あたり調整されないかな >>772
ランクマやんないとこのゲームの存在意義である機体が手に入らないのにそれは酷い ところで拠点破壊に対するゴッドの下方修正とか入った?
今日は14時以降はゴッドと全然マッチングなくて今さっき備蓄3個目の試合
(スタダランクマ)で味方にゴッド2機いたのに拠点破壊に行かないのがいたもんでね
敵にもゴッドいなかったし 低レベルの人ぐらいは許してやりなよ
確かに昇格戦の時とか入って来てほしくないけど好きで高レベル帯に放り込まれてるわけじゃないし たった今ドミニオン落としてきたから顕在
落としたら勝てるとか逆転には拠点しかないって以外は敵最寄取れてなかったら普通に戦闘するし
最近はゴッドどころか釣り目的のギスでもカバーやたら早いから行きたくないって人もいるのかもな >>733
早くプレイしたいからと9人部屋でも関係なく出撃してないか?
1人戦友出撃してみるといい。ほぼ同レベル帯の部屋になるから >>777
ドミニオンとかどこに格闘当てるのさ?
正面の安置からだと当たらないよね、上から? >>780
アークエンジェルもだけどぜんぜん引っかからなくて殆ど移動しながらになるから
被弾上等で横から電影弾擦り付けてる >>777
オーブで敵側tの最寄り2中継とcをこっちがとっていて敵側にゴッドいない状況で
やられたゴッドがCからリスポーンして乱戦に突っ込んで行ったのみて
??って思ったんよ >>782
オーブの拠点は落とせないと思ってるのかもな
実際は格闘耐性低いから谷やら射爆と大差ないらしいけど >>781
横も当たらない所あるし、被弾多いとブースト切れてダウンするし、下まで落ちたら遅くなるし
ハイパー2回使える状態じないとやりにくい
ゴットは浮いてる拠点は意外と難しいよね >>785
ヘリポくらい軟いとそんな気にもならないけどオーブは落ちも視野に入れてスキル2回か
予めハイパーモード持ち込みたいよね >>762
そりゃ格闘機はガード覚えてない雑魚狙うだろ ゴットの拠点破壊動画も香港、谷、射爆ばっかりで
オーブはもちろんヘリポすらないのよね 昇格しか本気出さない
あとはポイントでチーム内一位になればいい スクランブルのイベントはまだかね
強化して使いたい 初めてコスト機体のゴッドをスタンダードでつかったから
ちょっと性能を過信して突っ込みすぎになってしまった
高コスト機体こそやられたら損害でかいから
慎重にならないとなぁ >>773
低い奴来ることに文句言う馬鹿がいるのが過疎る原因。 低い奴がカンスト帯に混じるシステムに関しては文句言いたい奴しかいないと思うが 量子化でしゃがみ回復、解除してライザーソード、んですぐ量子化で回復、ライザーソードしてクルクルするだけで敵は溶けるし回復できるし味方はコスト0でも復帰できるまで時間稼げるからほんと異常なほど強いなライザー PLだけでマッチング帯決まるのもなー
下手くそPL29は引退するしかないのか
直近の戦績とかで変えられないのだろうか 初心者ですがモジュールで補正と貫徹力はどっちを選べばよろしいでしょうか?
自分なりにググったのですがよくわかりませんでした。 >>801
それともブーストで良いかも
とにかくブーストが無いと何も出来ないゲームだから そういえばプロヴィはサブの威力上がってカーテンのリロも短くなったのに
補正下がったから拠点の破壊速度は遅くなったらしいけど
ゴッドみたいな特化機は貫徹じゃなくて補正あげたほうがいいのかもな 今はタンク使ってるのゴミしか見ないわ
当然開幕Cに来ず最寄りダッシュ酷い奴はそのまま裏取り
後は拠点警備員しながら最寄りに敵がいなくなったら占拠
味方が最寄りで戦ってたら何も考えず特1曲射連打
中継踏んで囮になってる奴なんて全く見なくなったわ 拠点破壊しても味方にポイントが入るのが気にくわない
チームの勝利の為に貧乏クジ引いてるようなもん 明日からバーサスの体験版が毎日できるから
バーサス君が煽りに来るだろうけど反応しないように >>802
>>803
ありがとうございます。
とりあえず貫徹力にします。
あと補正と貫徹力の違いって何なんでしょうかね?質問ばかりですみません。 >>808
たしか足し算と割合ダメの違いって聞いた
補正は威力±(敵装甲―(自補正+モジ補正))な感じで
貫通は威力±(敵装甲÷貫通%ー自補正)
敵が脆くて補正が高い機体なら補正のが良くダメ出る
敵が硬くて補正が敵装甲以下なら補正のがダメ出ない
貫通は装甲分削るから硬さの概念無視でダメが出やすいとかココで昔聞いた
まぁ検証してないけど貫通のがダメ出やすいと言えば出やすい気がする plr_219 PL19 ロッキャン550ガトゲル
reemen75 PL29 アレックス6で与ダメ1000
nanzou35 PL24 正義で与ダメ1000
与ダメ1000のゴミが味方に三人もいたら勝てっこねえわ アカウント削除して新兵戦からやりなおせよ >>808
きちんと検証されてないけど、貫通は相手の装甲が高いと効果が出る
といってもそれほど差は出ないのでとりあえず演習場テストでダメ高くなる貫通買っとけば良いんじゃね?ってのが今の風潮
あとLv1のモジュールしか買えないレベルならPL12になったらLv1モジュールは基本捨てることになるんで
ブースト以外は無理して揃えなくていいかと(ポイントもったいない) スタダはあかん
味方がどうしようもないと勝てないわ 掃討も掃討でラガーとライザーのせいでクソつまらんけどね ギス2は修正前は運命に勝てたのに、
修正後は運命に勝てなくなってしまった
オレのギス2を返せ! それ負けた試合がつまらないだけで勝てば面白いの味方ガチャに慣れてないだけだろ >>809
>>811
細かい事だけどモジュールは貫通じゃなくて貫徹ね 掃討は機体バランスとルールをなんとかしたら面白くなりそうなんだけどなぁ
実に惜しい >>815
俺もギス使いだけど運命はまだいける
ライザーはあかんあれ無理 運命なら相変わらずいける
というか特1が更に信用できるようになったのと運命慣れしたおかげか調整後のほうがいける
ライザーは乗り手がアホ以外は無理 ギス2でゴッドってどうやっても止めるんだ
拠点でなにやっても喰らわず絶望したわ アストレイから運良く作れたデュナメスに乗り換えて今までほぼデュナメスにしか乗ってなかったんだが
ライザーで乗ると動き方が分からなくてボッコボコにされる
俺はもう一生デュナメスにしか乗れないのかな? >>822
ゴッドのおかげでギス2の価値はなくなったな
メイン垢で15連してて ついにお仕置きマッチングが来てしまった
味方 4人出撃>銀 敵 銀>出撃 全員 敵にゴッド・マスターがいたら拠点は破壊される前提で動け
3000以上の差をつけておくか敵の拠点を破壊する事を念頭に置け 拠点とかやってもやられてもくっそつまらないんで何があろうと凸しない俺みたいなGガン乗りいるから前提にされると正直困る その前格連打の拠点破壊だけど
空中に浮いてる拠点はそれほど引っかからないでスカるから大丈夫だ
地上の場合はやばい、まじやばい 人気者のtwitter勢によるwiki利用者に対する印象
30%雑魚の集団
43%情報提供者
10%自分はTwitter勢でもありwiki勢でもある
17%その他 ゴッドガンダム壊れではないのか?
拠点マンとしても優秀だけど対人に調整すると恐ろしく強いな パイロットスキル発動でいきなり明鏡止水は卑怯シャイニングと同じ仕様にしろ >>831
Twitter利用者によるTwitter利用率100%のアンケートかと思って期待してしまったぜ スキル使えば天驚拳最大チャージで4桁ダメージ余裕なんだな……
拠点破壊とか抜きにしても普通に闇討ち性能はヤバいなゴッド ライザーの例見ると100%ゼロカスだろ
先行機体の大安売りに入ったから完走した人はご愁傷さまwwマスター取った人も一瞬しかないだろうけど楽しむといいよw >>837
流れ的にゼロカスだろ
もうここ最近は毎月先行機体開放とランクマ&先行開放とレベル6開放しかやってない気がする >>839
通常キャンペーンとかどんだけ前だろう
もう覚えてないや
ゼロカス楽しみやわ。2万以上して取った重課金組を笑いながら無料で手に入れるときほんと気分いい 拠点って一回修正されてんだよな
確か一番初めは破壊されたら5000ぐらいゲージが減った気がする
今3400だから
1400ぐらい減るのでいいんじゃね 1ヶ月ちょいの機体に3万とか出すやつの気が知れないな >>840
3333じゃなかったっけ? 3340という報告もあったけど、とにかく3分の1くらいだぞ。少なくとも最初から >>842
そういや毎回完走するゆきあみって
誰かに金もらってんの?
著作権違反だから広告もつかないだろうし
スカーレット?だっけ?あれは金求めて炎上してたよな なぁ、たしか破壊しきれなくても拠点ダメってスコアに表記されるよな?
相手の破壊する瞬間に敵に自拠点破壊されて敗北したら支援やら制圧ptはあるのにダメージスコアの与ダメのとこだけ全部0なんだけどどういうことだ?
ちなみに神使って電影でマジで破壊する瞬間だった >>843
いや、確か初めはもっと戦力ゲージが減ったはずだが
かなり昔に修正されたのを見た >>800
人にああだこうだ言う前にまず次スレ立ててきーや 試合終了と同時に勝ち側が余分に撃破するかされるかしたら全部0になるバグがあるって前にここにあった気がする 拠点は全ステージ15000で落としたら3000でいい そろそろ新MAPくれ
通常キャンペーン機来なかったから期待してたのに
ジオン水泳部に活躍の場をくれ
MAPに水中機体しか通れない移動用のトンネル作るとか遊ばせてくれ >>844
シュガーレッドは金求めて炎上したんじゃないよ
お前らのためにνガン取ったるんだからカンパせいというわけわからん話して人の金でランクマ走ろうとしただけだよ いくらでも巻き返せそうなのに拠点破壊された途端お疲れ様連呼したり抜けたりするのがいるから困る >>855
拠点攻撃が始まったらまずその間の枚数落ち利用して中継取るとか考えるべきなんだよなぁ
枚数落ちの分で敵機ちゃんと落とせれば拠点破壊の3000程度は取り返せるかもしれないし、少なくとも状況有利くらいは作れる
こっちにはまだ向こうの拠点を落とす余地もあるわけで、大崩れしてなければいくらでも巻き返せるのにな 香港で敵複数が拠点攻撃してるのに拠点まで戻って殺されて、拠点リスしてリスキルされて拠点破壊される。
敵側中継ふたつとも抑えてるのに敵拠点に攻撃しにいかない猿がゴッドとか乗らんでくれ。
誰か拠点を頼むじゃねえよ、お前が壊しにいけよ。 ゴッドLv4作ったがデイリーが支援だったんで中々乗れなかったけど
やばいなコレ
何かしら修正が必要だろ
ゴッドを修正するか拠点を強化しないとダメだな むかしゲーセンにガンダムの2D格ゲーあったな。格ゲー全盛期で各メーカーが何でもかんでも格ゲーにすれば売れるだろうと安易な考えを抱いてた時代。 >>860
それは、いつも同じだろう
ガチャゲー全盛の今とか、MMO乱立時代もそうだし
ドラクエのヒットによって何でもRPGにしてた時代
ガンダムのRPGだっていくつかあったろ
トゥルーオデッセイとか騎士物語とか ゴッドが2機もいて拠点行かないチンパンは頭悪いのか?
しかも対戦中ひたすら指示、要請
ここは俺に任せろとかミリ残しのエクシアにガードからのタックルされまくり、4連チャンくらい喰らってたな
終わってみればレベル22の出撃>銀プラの糞 拠点なんてプロヴィの頃から言われてたけど一向に改善されねえから仕様な仕様 ブリーフィングでサッカーやめようとか勝ったのにまだ散会しよう連打してた奴がライザー5落ち与ダメ1000って
こういうのがいるからブリーフィングで戦術どうこう言うやつが地雷って風潮になるんだろうな なんかゴッドで拠点行かねえ奴はないわとか見るけど
かなり警戒されてるし味方がゴミすぎたら敵拠点にたどり着くのすら難しいわ
しかも特2だけじゃカットされる可能性があるから最低ps溜まってないと確実に行けないし
いいタイミングの時に狙われてたりしたらまず無理だわ
言ってる奴は他人任せじゃなく自分で使ってやれ >>863
昔は拠点特化だからって考えたけど今は普通に戦えるついでに拠点破壊できる奴多すぎるしなぁ プロビ使いワイ、最近、神が代わりに拠点に行ってくれるので安心して対MS戦を行う わざわざ裏取って移動指示出してんだから拠点までは行けるでしょ
無理なら今は無理だとかチャットほしい
ゴッド乗るならそういうチャット用意してほしい ヘビアプロヴィと違うのはスキルなしだととりあえず拠点行って削るか
ってのが出来ないことだな、ハイパーなければ対拠点は貧弱だし
拠点にゴッドの番号ってだけでカバーも早いからそれで肝心の電影弾止められるくらい集まってこられたら本末転倒だし >>772
あなたみたいな人がいるからマッチング時の出撃確認時にPL表示が必要と言っている。
低PL層でも高PLと戦いたいならOKすればいいし嫌なら拒否すればいい。
マッチングがクソならプレイヤーに選択の自由を与えてほしいんだがこれだと拒否する人が続出してしまうかな?
とりあえず運営に要望出しとくわ >>864
でも1番や6番狙いの宣言はいいかもしれないな
回線いい奴が1番6番になりやすいからラガーの可能性も低いし >>860
このゲームだってそうだろ。ガンダムで多対多やっときゃバランスメチャクチャでも簡単に課金してもらえる 運命設計図そろったから乗ってみたけどサブ超あてやすいじゃん
ものすごい誘導する格闘も凄い誘導で判定がでかくて強い
特殊移動は壊れ武装だしこれで運命強くないとか言ってる人は頭おかしいね >>873
回線のいい奴、ではないぞ
マッチング画面の左上が1番か6番になるだけ
回線の良し悪しは関係ない >>876
壊れか壊れじゃないかを争うやつはいても弱いと言うやつはおらんやろ〜
……おらんよね? >>877
違うよね?マッチング中の位置は関係無いはず >>878
弱くはないよな、壊れじゃないけど急襲に近い汎用機って感じで威力もそこそこあるからな
今日あたりに次回のキャンペーン機体発表かな?これでゼロカスなんか来たら先行走る奴居なくなるだろ 運命はトータルで間違いなくトップ3だろ
実戦で使ってよ
上でもレスあるけどサブと格闘の判定広い 運営よいつになったらお仕置きマッチングは終わるんだ?アレックスやイフ改みたいなゴミ出す奴が必ずいるし無強化微強化即決 レベル25超えて金プラ二桁とかいたら無理だってマジで >>872
低レベルで強機体取ってもロクな事にならんだろ
だから来るなと思ってる ゴットはあきらかに修正必須なのに放置だしな
破壊してもされても一気につまらんゲームになった >>879
マッチングの左の1番上から1番か6番で残りを順番に1番側か6番側に割り振ってるよ
そしてマッチング中の左の1番上が必ずホスト
そして赤回線だろうが黒回線だろうがホストになる
悪回線がホストになると全体がラグすぎて試合にならないから嫌われてるんだよ
リスポン不可バグとか中継ブロックバグも大方↑のせい >>873
ホストが切ったらゲーム終わっちゃうから指定するなら1,6以外で頼む >>868
寒い連ジのギャンvsビグザム戦だけみた >>885
修正必須はわかるが
まだランクマ自体終わってないんだぞ。
もう少し待ったれや… >>887
黄色回線と赤回線はホスト出来ないぞ
無線で一人戦友出撃すると分かる >>884
キャラゲーとも言えるガンダムで何言ってんの?っていう >>887
そうなの?ホストやりたくないからいつも左右の1番目避けてるけど、気がついたらホストになるのは気のせいかなぁ。 ランクマ機体の最短修正って素00のトランザムゲロビ威力下げたやつかな?
今までにランクマ中の下方修正ってあった? >>895
バンシィの特2が弾数別扱いだったのはランクマ開始一日で修正された
他にもGP02なんかは地形貫通、バルカンが明後日の方向に向く、核のサーチ変えの挙動がおかしいなど
ランクマ後にかなりの回数修正されてたりする いまだにロッキャン未改造バンシィ使ってるやつって
どんな気持ちで使ってんの?
ユニコーンで良くない? >>892
掃討戦で ランクマ以外の時にやってみろっての??
人誰も来ねーから >>898
色々あるね、ありがとう
ゲイツ以降弾数別扱い関連はバグと認めて対応早いね
バンシィとかフルクロとか
スグに直すとバグ(設計が意図しない動作)と認めることになるから威力とかヒット判定の「調整」は少し時間おくのかね ゴッドのモジュールとマスタリってみんなどんな感じにしてますか? ホストは必ず左上で1番or6番。他は順不同だよ(戦友除く)。
指定とか馬鹿らしいけど、ホスト集中攻撃はリスクのがでかいけどな。
切断・ラグ対策、ランクマ外なら戦友対策、この辺りで知識ある人がホストやってる可能性高い。
全員が自分狙ってきたら嬉々として囮なると思うぞ。 >>900
それは掃討戦の人気がないだけでしょw
900なので次スレよろしく! >>881
再三それ訴えてきたけどここの住民は運命擁護するやつがそれなりにいるから無視されやすい
高速移動は急襲機差し置いて唯一のバスシュリロ短だし常に誘導切りのおまけつき。下ゲロは射程700、N格は格闘機に競り勝てるし当てやすいサブを当たらないとかよく分からんこと言うからな
ここで愚痴らず問い合わせることが堅実よ >>905
強い強いぶっ壊れだーって言われてる割に乗ってる奴が少ないのが疑問だね
今時人気の機体はライザーとゴッド
運命よりZに乗ってる人の方が多いくらい >>906
普通に考えたらすべての武装が平均以上プラス特殊移動がくそ強いであってこれで全て終わりみたいなチート武装を持ってるわけじゃないからな
壊れ認定はどんな雑魚でも強くなれる機体のことを言う >>896
表向き目安はそうなんだが、Wiki見ると偽装青回線とか
自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいと
書かれてるので当てにならない面もあるらしい そういえば運命とかギスは急襲差し置いて機動力ありすぎってよく見るけどイフ改ちゃんはまったく話題にならないのはなんでなん(´・ω・`)? 強いの意味がサッカー脳が多いから
単に戦闘が強い=強いって思ってる雑魚が多いから仕方ない
逃げ性能、囮性能 中継奪取性能と色々と高い水準を誇る運命だけど
サッカー部には、それらが理解できないからな
バーサスとは比較にならないくらい、すっとろいノロマゲーで腕がどうの
言ってるアホばかりのゲームだからw
頭脳ゲーである事考慮したら本当万能機体だよ X好きだから個人的に少し楽しみだわ
ただまた700だし回避ないだろうしサテライト頼みの残念性能になりそうなのが怖いな PS4/PS3「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 MS紹介動画〜ガンダムDX編〜
https://youtu.be/rRZ0xFv0SgQ @YouTubeさんから ゼロカスがよかったのにーw DXって新強化パーツじゃないのか?無理だよ また試作2号みたいな巻き込み核兵器が最後ちらっとでてきたんだが DXの最後のサテキャは下特2で弾数全消費って辺りかね
好きな機体だから取りに行くけどなんかしょっぼいなぁ… 各作品の最終機体ばかり乱発してるな
ストフリ来たらサービス終わるな >>922
まだクアンタやら胚乳来てないからセーフ もう動画来てたのか最大チャージはともかくGファルコンの変形もないし何あの貧弱なサテライトは >>923
1発だけだとただのゲロビだな
もしくは押し続けてる間チャージで最大まで貯まると核になるのかもしれない 回避ない700コスって扱いだろうし基本性能に色つけて欲しいな このゲームでサテライトキャノンは使えるのだろうか。せめてロマン砲くらいはあって欲しい。
月光蝶は3分チャージ、発動で敵全滅でいいっすよ >>930
ビームサーベル投擲だろ
エクバの使いまわし XじゃなくてDXが出るのか
機体の挙動がZZみたいにちょっと重そう >>932
当然ながら空中に浮いてるから「お、的いるじゃんヤリーw(サテキャバシュー」されるな
そしてマップから見えなくするためにドライ実装でのステフィと隠れやすいステージが流行ると 特2は3発あるから全チャージで画像出て核か
単発はゲロビ サテライトはこんなタメがクソ長い核みたいな武器なんか・・
気になるのはズドンで撃って核みたいに爆風が広がるんじゃなくズビビビビってサテライト撃ってるとこだな
あれ自体にも判定あって爆風にも判定あって全部ヒットならエグいダメージとかな期待したいが
撃ってる先の機体がどうなってんのか見えないんだよなあ メイン8発
ブレストバルカン
サーベル投げ
ツインサテライトか
下入力とかもなさそうだしなんだかなー、いっそあのマイクロウェーブにダメージ判定あればいいのに サテライトはスパアマ付きやろな
覚醒時は最大出力のサテライトで通常はチャージ系のサテライトぽい? 好きな機体だけどしょぼいなー
1発ダウンとチャージゲロ持った代わりに変形なくなったウイングみたい。高くても600コストだろうな おめーらいざ実装したら文句ばっかだな
よし課金してバーサス買うのやめるわ
太鼓の達人はマキオンで試せばいいし 2周年の前にクソ機体出して場を繋いどくか感が半端ないな 武装的にしょうがないのはわかる
ただこれまでを考えるとしょぼすぎ 恐らくDX後半で砂岩神龍復刻、13日〜26日にゼロカス復刻、後半はフルクロス辺りかな?2周年は隠者、先行ストフリが一番考えられる
タイミングずらすだけでどうせゼロカスもすぐ来るだろうから楽しみだわ サテライトとか言う武器
地雷が増えそうだね。タメ長すぎ。 ライザーソードがあの性能なんだからサテライトは中継の直径以上の極太レーザーが中継内の障害物貫通で射程1000mくらいから撃てていいと思う
新規実装機体は実装すぐだと産廃産廃言われても使い方や武器の回し方確立すると強機体になるみたいなとこあったけどさ
武器見る限り何をどうやっても強機体には入れなそうなんだよなあ・・
センスないなホントここの開発運営は 最近インフレ気味でみんなおかしくなってるが本来はこんくらいのビミョー感でいいんだよ。 バルカンガンダムしかすることなさそう
乱戦なら特1でダウン作るのも大事だけどサテライト撃てなきゃ他の機体でいいし... >>937
サテライト「キャノン」なのにビームにダメージなかったら笑いものだわ バーサス出るし、アジア版のサービス終了したし
露骨に集金するスタイルになってきてるなw
もう終了も近いゲームに課金するとか本当凄いわw 紹介動画でもそれっぽい事やってたけど、ダウン取ってタメ攻撃って流れが一番の強いムーブになるのか
ダウン後の無敵状態終了の見極めとタメ中に闇討ちされない注意が出来る奴が使いこなせそう
少なくともお手軽機体では無いな >>951
そだねw
ビームヒットしてよろけなりダウンしたとこに追い打ちで爆風入るみたいな感じならいいけど
拠点にぶっこんだら一撃とかにならんかね >>954
スパアマで密着ビームするとビームダメプラス核ダメで2000ダメとかやれねーかなぁ サテキャはためてるわけじゃなくて予測かけてるだけだぞ だから核バズみたいにわりと速く撃てるでしょ 試合が早く終わりすぎて誰も銀がとれなくて、誰も得しない試合になってしまった
こんなこと起こりうるんだな >>904
すまん
次スレ無理だった
誰か頼む
ランクマないときにスタダ一人出撃で
やってみたら分かるよ
人がこない
前は黄色回線でもホスト出来たけど
ライザー先行入手のランクマ当たりでサイレント修正されたっぽい 我らのスレに栄光あれ!
ガンダムバトルオペレーションNEXT part279 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1498458503/ >>957
マニュ射でキャンセルしてたしチャージじゃない? >>962
チャージ式だったら敵味方に分かりやすくキンキンと音がなるようにしてるから
GP02と同じ予測可能なだけで実際にはコンボに組み込めるぐらいに
発生は早いと思う >>962
核バズもマニュ射キャンセルできるぞ
それにチャージならわかりやすく機体光るし音も出るけどそれがないしな サテライトってガンダムシリーズでもかなり強力な武器よな? >>971
新月時なら見えにくいけど昼間に登ってるじゃん
半月も日中じゃ見え辛いってだけさ ダブルエックスクソ弱そう
投げも既存のやつだし
手抜き臭がする ディバイダーじゃなくてダブルXとかほんとわかってねぇわ
そらリガズィも出てこねぇわ つか今の火力インフレ状態でサテキャンとか意味あんのかよ
だから上に合わせるとダメだっつってんのにバカ運営はどんどん大味にしていったからな
高機動でハモニカ砲打てるディバイダーの方が強いだろ
かっこいいし
アホ
アホ糞センス0の糞運営に改名してやるわ
Xの一番人気はディバイダーだ覚えておけボケ マスタリーを防御に全振りもアリだな
このゲームで一番硬い機体なに? はぁ〜全くよぉ
待たせるだけ待たせてダブルXとかよぉ
最強のサテライトキャノン!それを二本にして火力は100倍だぁ!
みたいな90年代の謎理論のビルドガンプラみたいなしょーもねぇ機体とかよぉ
ダブルX作ったらまず糞運営にサテキャンぶち込むわ >>978
タンクのLv6じゃなかったっけ?ビーム実弾共に166 DXのコスト、今までのガンゲーで考えると700コスだと予想してるけど、もしそうなら火力インフレしてる今、サテキャも当たれば瞬殺並みの威力ないと、割に合わない ライザーとかと肩並べるならサテライトは一撃蒸発じゃないと無理だねコレ 弾数2の威力1000ぐらいじゃないとライザーの足元にも及ばないよ・・・ だってライザーはガンダム最強だから、壊れで当たり前 ひとつ貰ったらほぼ即死みたいな武装増えすぎだな
元凶は修正前ユニコーンだろう ユニライザー運命のどれかに2タゲ貰ったら即死or瀕死になるの目に見えてるからな
700コスト禁止で次からランクマやってくれないかね 軽く調べた装甲V
ヘビア・実弾ビーム155、デュナ&トールギス実弾ビーム150、Gp02実弾ビーム140
実弾防御
156・フォビ(B126)150・運命(B120)自由(B105)145・天帝(B115)
B防御
155・百式(実100) 運命装甲150ってそマ?
高速移動さっさと修正してどうぞ サテライトがどんなに強くても修正前ユニガトの方が強いだろうな。あれは酷すぎた >>989
ライザーの回避ミサとサブ、ユニのガトリングとか2体でやられると回避持ちでもない限り蜂の巣にされるからな 装甲Vで使うなら運命よりギスの方が堅いんだな
回避もゲロビもある
HPは運命の1050に対してギス950と劣っているが・・・ 運命よりZのってる人のが多いって言ってる人いるが
だいぶ前にキャンペーンあって何度も復刻してるのだから
最近でた運命よりZ持ってる人のが圧倒的に多いのはあたりまえというね >>995
と言うと運命持ってない連中が「ウンメイガー」って騒いでいるという結論でおk? コスト600機はちまちまレベル6解放でコスト50上げるより 一気に100ぐらい上げたらいいのに
百式なら耐ビーム170〜180ぐらいにしてさ
これでバランスは整う 機動Vは装甲Vと同コストになるだろう、つかして下さい ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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