【PS4】GUNDAM VERSUS part45 [無断転載禁止]©2ch.net
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・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part44
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500037269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者部屋で10連勝以上したら蹴られたんだが初心者部屋卒業ってことか?
次はどこに行けばええんや 初心者部屋は過去100戦7割8割とかが3人とか居る魔境 >>8
100戦70勝(なお100戦のうち初心者部屋で70戦70勝、上級者部屋で30戦0勝) カジュアルでトレーニング待ちするじゃん?希に画面真っ黒になってフリーズするんだよね。
ゲーム終了したらエラー吐いてそこから本体フリーズ電源長押し強制終了、このゲームヤバすぎだろ。もう発売日から2回目だぞ。
一応メールで報告はしといたが、怖すぎてトレーニング待ち出来ない マッチングルーム黒画面になることはよくある7,8回
アプリ終了しようとしたらフリーズしたのは一回だけ 有料ニコニコ以外で実況やってるとこ知らない?
今のとこアベマフレッシュの一人しか見られない ストライカージオは下手したら敵が使うより味方が使う方が怖いっていう 相変わらず屑はSラン大好きだな
煽ってくる奴は大体ホッスクだわ >>17
チャット拒否とメール拒否しとけ
>>7
Zは諦めろ、やれるわけがない なんか凄い勢いで値崩れしてるけど、人いなくなるってことはないよね? FAZZシャゲ辺りが次の叩き対象になるな
修正でまとめて落ち着く結果になれば良いけど 値崩れしたらそれにつられて買うやつ増えることもわからんの?
みんな得してウィンウィンだぞ ホントのガチ初心者がよく使う機体
初代ガンダム
エクシア 早くクソ回線とパイロット乗せ変えれるようにしてくれ
飽きそう Z弱い弱いって言ってる人はフルブもZメインでやってたの?
覚醒SAと三連BRは復活して欲しいよねぇ
特格はコンフューズか急速変形にしてほすぃ
射撃CSは隕石でストライカーがそっち狙うようにして欲しいな 今日のEVO大会で緊急参戦機体の追加とかないかねえ
マキオンの方はPセルフがあったし 値崩れ且つ人口減少が続くと残りの機体が全部DLCになるか
無かったことになりかねないからなぁ 前者に限っては決定事項っぽいが お気に入りのガンイージは使いやすくて良いんだけど、かつての防衛展開も良かったな
自分より味方に張れるのがナイスだった 色々印象悪いのが浸透してる上に
確実にシェア機能無しが止め刺してる今作は >>32
少なくともガンダムに関してはEVOのサイド大会ってそんな規模のものじゃないぞw
非公式で有志が勝手にやってるだけみたいな大会だし
都内某所とかの方が大きいレベル オンラインで1000戦のトロフィー取ったけど
またプレイヤーランクがベテランからエースにならないな。
エース1500戦、マスター3000戦、グランドマスター5000戦とか?
上がったからってメリットないけど、
戦績記録なしのお気楽モードで遊んでるから
記録なしでも形として残る要素があるのは地味にいいな。 教えてくれゼロ…俺はいったいどうゲロビを当てればいい? >>41
一応バンナムが協力しているんでふが
まあないだろう。あって北米版発売日発表だけ 北米版て発売日9月後半て出てたろ、ちょっと前に確か アルトロンって相手が根性補正かかってるとCSは80前後でメインが65程度になるんだね…
奪ダウン能力に全ふり過ぎる マスターガンダムのブレイズは想像しただけでクソゲー あのフラッグなんでグラハムしか使えないのっていうのがだいぶ前にあったみたいだが一番出て欲しい答えが出てなかったから書く
あれは左利きのグラハム用に左利きで作られてるから右利きのやつらは使えない >>39
スプラマンはまだわかるけどドラクエは前前ジャンル違うと思うんだが... てか出撃中の変形(グラハムスペシャル)を使いこなせるのがグラハムしかいないからな グラハム左利きだったんだw
00見たけど知らんかった まあドラクエも買うけどな
多分御三家揃う最後のまともなドラクエだろうし 本作のストライカーシステムとアシスト武装排除のせいで
今後参戦するであろうハンブラビとヴァサがどうなるか全く予想できん 外人にとってはBATTLE ASSAULT 3以来のガンダム対戦ゲーになるのか? ぴょん格ステダイブくりかえしてるキマトルに射撃がまったく当たらないんだがどうすりゃいいんだあれ
自機はガブスレイです >>51
ネガキャンイナゴにはジャンルなんて関係ないぞ
ネガれるかどうかや ダイブになんかしらの制約は必要だったな
使い放題で猫も杓子もになってる、どこが選択肢の一つだよアホか 子供がお前を殺すって言うのアメリカは放送していいの? 今回よほどの強武装か素直な機動力ないとダイブとるの無理だし素直な武装しかないガブスレイだと近付いて気合でとるしかなくね >>65
お前を殺す(お前を殺すとは言っていない)からセーフ!
マリーメイヤは俺が殺した→セーフ! ベガスの土産物コーナーにウイングのオモチャあった時は吹いたw だからZは弱くねーってば。上位の500じゃなきゃ戦えるっての。
ランクマガチならそりゃ選択肢には入んないが、そうでなけりゃ全然いける。 >>60
ハンブラビはマックナイフとかティエレン、ドムみたいに普通にアシスト呼ぶと思う >>66
近づいたらメインのマシがペチペチあたるし無視しようとすると急速移動でボコられるしハゲそうだった
相方のイケメンエマ中尉が移動ゲロビでボコってくれたお陰で試合にはなったけど >>67
淫夢厨の○○(○○とは言ってない)ってネタつまんねぇんだけど 空中変形でロックオンに肉薄した凄腕パイロットアラスカのジョシュア知らんのか? >>57
もうそんなの都市伝説っていうか今は中国がメインだから種だよ
アストレイが強い カジュアルで負けそうになったら回線切りわらた
もうランバラルがMSの性能に負けたのだって言い訳してくれるボタンでも付けたほうが早くね >>78
あいつら光に吸い寄せられるように溶けてくんだよ… >>71
そうか
ヴァサも普通に弟呼んでも良いかもな
モビルアシストがあったガンガンやガンネクでも武装として扱われていたし
本音いうと早くブラビとヴァサ使いたいw >>73
そもそも元が「考えてやるよ(返すとは言っていない)」だから使い方間違ってるクソにわかホモガキだしこんな所で語録使ってる時点でまとめツイッターキッズなんだから黙ってNGしろ
俺のこともNGしとけ 百式にアシスト百式付けて
ドダイ三連発するの楽しい ほんとストライカー廃止してアシスト返してくれ
あと復活後の左下に出る顔邪魔体力見えねーっての >>72
ピョン格ダイブってブースト消費多いからそのあとずらしてこない人なら取れるかもね
>>79
実際グフは最下層だし負けたとき言ってくれたらうれしいな >>79
ナビのところに知らんおっさんが出てきて機体の性能云々言い出すの想像したらクッソうぜぇ
>>84
1択でもなければサブ乗ってるでしょ 間違いなくルプスよりバルバトスのほうが強い、というか扱いやすいな
コスト的にも武装的にも >>84
あたふたしながら万能機使ってる
射撃で足止まらないとかジャンプしないとかかなり新鮮 >>92
ハイメガ読め、ミサイルに引っ掛かるな、チャージハイメガに当たるな ZZは狩られ続ければ自ずと取っちゃいけない行動が分かってくるだけいいよな 初心者でコンボとか頭に入ってないしとにかく横格入ったりしたらダウンするまで虹ステN格やらメインサブやらで追撃しまくってるけど
最大に近いダメージはこれで出るんだよね? >>92
FAZZなら横BDのみの奴は鴨
ステダイブ覚えろ 虹ステとかN格という単語が頭に入ってるなら大丈夫だろ 鉄血がいてなんでageがおらんのや
age系のデザインはかっこいいから
使いたかったわ特にage2をな フルZZは強銃口のメガカノンとハイメガ、SAにエグい性能のメイン、脱いでのピョン格と初心者狩り性能が揃いに揃ってるからなー
対して強くなかった頃から初心者殺し機体ではあったけどフルアーマー時のメインがやばくなってさらに磨きがかかった >>87
さすがに射撃があれだけ揃っててジオより弱いはない このゲーム過去作みたく
うるさいキャラがあまりいないのも
マイナスだよね
キオのウワァァァァとか結構すきなんよね
もっと叫んでいいんだよ ZZはダブルロックすれば的ゾ。特に着てるときは集中砲火するとZZ側は吐きそうになる。 >>93
近いとハイメガ、遠いとミサイルで痛いわ
>>96
ステダイブが有効なのか意識してみる
みんなありがとう >>102
ジオ・キュベ・ユニコーン・Zが500下位だけど、こんな中じゃZはマシな方。Zより弱いってんならキュベかユニコーンじゃね。 キュベレイが最弱
しかも親切にもみんなして女王蜂よろしく囲んで来やがる カジュアル射撃放置してるがたまに画面見るとあれで落ちてるやついるがなんなんだ 強い強い言われてるジムカスとマラサイ使ってみたけどマラサイの方が大分立ち回りに丁寧さが要求されるね。
ジムカスは我慢して暴れて我慢して暴れるみたいな時限武装持ちに近い何かを感じた。 初心者や気軽で毎度毎度10連勝してる奴がいるだけでも糞なのに
そいつら同士がタイミング見て当たらないように調整してるから尚糞 下手な初心者部屋よりワールドワイドの真剣部屋の方がレベル低いんじゃね? 自分で部屋建てろって随分前から言われてるのに初心者様は何で建てないんだろ >>120
ワールドワイドの回線のやつとやりたいと思うか? gセルフ使ってて格闘機にガン見されてるときどうすればいい?
ツヴァイに追っかけられてどうにもできない ストライカーのジオがストライカーのキマリスに吹っ飛ばされてダウンしてるの笑う >>123
メイン→特格
メイン→サブ
スコード!
さあ選べ! >>122
ワールドワイドだけど青回線でやれてるよ
回線が良かったらHKやTWプレイヤーとも交流したいんだけどなぁ・・・ >>125
宇宙用パックでのメイン?
相手がステップ駆使してくる時ってどうやってメインひっかけるの? >>123
ストライカー自衛用のスモーとかにしておけばいいんじゃない? >>127
できないと思うならそのまま殴られてろ。というかメイン→特格はなかった。 キュベは新武器の特格の弾数を
サブと別計算にしてくれたら
とりあえず戦える気はしなくもない
欲を言えばマシュマー返してほしいけど FAZZはマグナムとはまた違う意識持ってないとメインに打ち落とされるな
牽制の距離でもおかしな当たり方してる気がする >>127
格闘ブンブンくらいならリフレクターでのバクステメインからのセカインCSとかもなかなか侮れないよ
メインからは格闘にもキャンセルできるし、どうにもならんときはお願い特格で足掻く手もある
スコードがたまってない時は割とオススメ。足回りが悪いからエピオンとか相手だと成すすべないけど ユニコほんと使えねぇな
コストを考慮せずともバンシィの下位互換な気がしてきた アルティメットバトルのハード最後らへん鬼畜過ぎる…
50まではたどり着いたが散った >>138
一期ラストで退場するから今からでも割りと早く見終わるぞ 自分も50で散ったw
しょうがない、20レベルだけどFA-ZZだすか あのクソ長いだけの面白くもない的撃ちをやり直しさせられる苦痛
連ザのチャレンジミッションみたいな短時間で終わる高難易度ミッションの方がいいのに >>138
一応みてたけどこんなキャラいたっけって感じだわ >>139
>>142
嘘やろ?
死ぬオペ子とか初じゃないのそれ? >>145
大丈夫だ、嘘バレでお前を騙してるだけだから安心して見てこい
普通に新しめのガンダムの中では傑作の部類 >>143
なんでや!
劇場版で少し出てきたやろ! ラルの声優がビルドじゃなくてオリジンなのはやっぱり版権問題か?
ホッスクのBGMも無いし >>145
その代わりにフェルトが成長したり、アニューっていう裏切り者を補充したりするから大丈夫大丈夫 >>145
敗戦時に言われる「お願い・・・世界を・・・変えて」は遺言やぞ >>148
BGMはまだしも、なんで一般人の西暦ラルさんが仮にも本物宇宙世紀のランバ・ラルより優先されると思うんだよ ネタバレが嫌ならこんなところで余計な事言わないでさっさと見るべきだったな、本当なら面白さ半減
嘘だとしても観終わってから嘘じゃんってなるだけでこいつ死ぬのか・・・って目で観る事になるからほぼ同じ事 なんか今回要所要所でBGMがなくて寂しいな。BGMも大事なんだな・・・。
そういうのも無料アップデートで改善してほしい アルティメットの50はFA-ZZ向かないだろ
1対多だといくらCPU相手でもハイメガ潰されこと多い >>154
カジュアルのマッチ待ちの、「ドゥーンドゥーンコロロロ、ドゥーンドゥーンコロロロ、パッパッパパパパ、パッパッパパパパ」が嫌過ぎるわ 相手が格闘で向かってくるの見てから格闘でカウンター成功するのってどういう時?機体のモーション次第かな? >>126
わかる、台湾プレイヤーとか仲良くなりたい >>157
格闘でカウンター ってのが単に格闘での迎撃を指してるならだけど、
相手の格闘見てからこっちの格闘ねじ込めむの成功する場合は
発生の早さか判定の強さが勝ってるときだね アルティメットはデュナメスがオススメ
あとはリゼルとか
低コストだから撃墜されやすいが残りコスト1000くらいまで耐えてから回復すればそんなにポイント使わないで済む アルティメットはW勢5機にやられてやる気なくなってそのままだな
一回が長すぎるから再挑戦する気がおきん >>156
ははwそうだねw
全体的にそういうシステム的な作りがこのゲーム安っぽいんだよな 日曜なのに勢いも先週からだだ下がりで草
月末アプデに向けてどんどん売値落ちてる
ブーストダイブ?いりません ジムカスのダッシュって射撃バリア格闘で潰すしかない? 調整頻度調整方針追加頻度を見てから買うって奴が結構いるからな、判断はそれからだろ
良ゲーにするんであれば次の調整で少なくとも即買いした奴が売らないで取っとくかって思うぐらいにはしなきゃだめだけど
そうじゃなきゃその後で良ゲーになったとしても中古屋が得するだけ >>167
ステップ踏んでからメインブーストだいぶなり格闘なりで
まぁこっちのブースト減ってるときに突っ込んでくるから鬱陶しいんだけどな 勢いガーってにちゃんなんか指標にしてばっかじゃねーの >>170
見てからっつってもめっちゃ早いんだよなあ エクバフルブの何とも言えない環境に慣れてる俺としては
ぶっちゃけ今は機体調整より回線詐欺なんとかしてほしい まあこのゲームは前からしたらばスレと平行してレスされてるから勢いも分散されてるしな
勢いあんまないように見えるのはやむを得ない感ある なお間合いを間違えて振り返すと2hitよろけのマシに食われる模様 勢いを気にするのはアフィカス位のもの
あんまり勢い有ってもスレ読みにくいしな ステップの反応遅れるとよろけてドアンまでが待ってる 別に過疎ってはないだろうけど
過疎って言うだけでこれだけ入れ食いだとそりゃ反応欲しくて書き込む奴も出てくるわな
問題はアプデ後だよ全然改善されないようならかなりまずい 単発君、メタルビルドクアンタ予約する為にお仕事かな? 過疎じゃないとは言い切れないけどね
時間帯によってはいろんなパターンで検索しても空いてる部屋が合計5個くらいしか見えない
これが検索をポリシー×シャフ固定3on×ワールドで分散してるだけだからかはわからない 色々な面子と共闘やら協力やら ってのが一般的なオンラインゲームなんだろうが
ここまで閉鎖的に近いようなゲームだとどの感覚で過疎なのかが予想できない >>196
金スモもなかなか他の特殊移動下位互換やで >>196
追い込みで特射にキャンセルすれば高飛びとかBDに当てれるぞ。そういう場面でしか使い道ない。 勝ちたきゃターンXかFA・ZZかジオングかギャンかマラサイ使っとけば良いんだよ
クソゲーやりたきゃホッスクかジムカス野郎使っとけ >>198
金スモは機体の特性にマッチしてるじゃん
クシャのはマジで意味不明過ぎる >>195
検索分散で少なく見えるのは事実だよ
かといってピークの時間は再検索しても同じ部屋が出ちゃうし悪いところは悪いから直してもらわないと困る >>196
緊急回避にも突進にもならないからな、クシャは格闘強いわけでも無いし
27日に修正されると良いが NEXTまでの家庭版はほとんどオフ専用みたいなもん(連ジとエウティタは熱帯できたけど敷居が高かった)だったから、
移植する時も対戦ゲーではなくキャラゲーに軸足置いた追加要素多かった
なんで、オフでもそれなりに楽しめた
EXVS以降は熱帯あるせいか、移植時もキャラゲー要素としての追加はかなり減った
それでも元々が完成されたアケゲーの移植ということもあって、十分に楽しめるものだった
今回はアケゲーの移植ではない(バランス不安定)上に、
「熱帯あるからキャラゲー要素どうでもいいでしょ」な調整されてるから
すごく中途半端 >>201
ピョンピョンダイブして特格やるかシールド待ちすれば相手がイノシシなら余裕で葬れる
後は半覚して毎回水爆使うと相手は油断してるから良く刺さる 起き攻めでシナンジュにそばに張り付かれて格闘食らうのは相方待つしかない?
F91なんだけど後ろBDじゃ逃げ切れなかった >>201
アシスト取り上げられて多少弱体化したが300上位なのは間違いない。
特に疑似タイと格闘拒否が強い。よくギャンとの擬似タイを簡単に起こす人を見るけど絶対にしちゃいけない。 弾幕系ストライカーは何が強いの?
初期の頃はリーオー強いって言われてたけど他にある? >>207
格闘は誘導切らないと逃げ切れないと思いなさい ガンタンクとかトールギスがいい感じでリーオーも悪くはない。 >>212
ガンタンクは確かにつえーって思った
トールギスまだ開放してないから使ってみる ランクマッチが2on2しかないぽいけど
もし3on3のランクマ実装されるならこんな感じに修正して欲しいかな
・戦場エリアを四角から丸型の円形(3on3のみ)に変更、ちょいエリア範囲を拡大
・6人の同意(ここで回線状況が確認出来る)で開始
・階級は2on2とは別
・チーム固定とシャッフル有り >>152
年齢的に西暦の方が声質が近いかなと思って 勘違いしてるのか知らんがランバラルの元の声優は今療養中だぞ
だからビルドファイターズも途中で降りたんじゃなかったかな ランクマで月の割れ目のステージとチュートリアルステージが
クソ広いマップの中で唐突に出てくるクソゲーなんとかして 敵の前線がこんなに近くに!? ってアムロがチュートリアルステージで言っててワラタ F91なら格CS仕込んでおけば殴られることそうそうないだろ >>213
ダブルエックスのエアマスターに近いかな。動きながら3連射するから便利よ。 16人部屋ばかりだけど、どう考えても18人部屋の方がよくない?シャッフルだと特に
あと戦績保存しない真剣勝負部屋多すぎ ングまた強くなったらしいから見に来たけど、下サブ引っ掛けてるだけでフルブの頃のングの方がよっぽどテクニカルに見える >>225
知らないのか
wiki編集とかそういったネット上の創作は現象傾向にあるんだぞ
動画投稿とかな どのゲームもそうだけどツイやらで検証してる人のが多くてWikiは廃れてる傾向にあるよな最近は
まぁ更新して当然で下手したら叩かれる攻略wikiよか直接認知された方がそりゃ嬉しいわな 利用者側の態度がでかすぎるんだよ
だから制作者側が減っていく
でも利用者はそんなことわからないから昔は良かっただの口を開けば誰か○○やれだの宣う バーサスはwikiに頼るほど深くもないからな
機体ごとのやり込みも無いし浅いゲーム >>226
ジオング今作はメイン誘導するぞ。特格の射撃も別枠になったから中距離での射撃戦が十分にこなせるようになった。
強くなったくせに格段に扱いやすくなったから、500の後衛はジオングがまず候補に上がるだろうね。 アフィカスが乱立させたりするからな
そもそもwiki自体無くても大して問題ないけど >>234
相変わらず調整へったくそやなぁ
参考になったわありがとさん。 でもwikiあると助かる、X3の突っ込み攻撃どうやってやるんだと思ってwiki見たら親切に書いててくれて助かった wikiの情報は間違ってる!(どやぁ)
ばっかりお前ら言ってるししょうがない >>238
労わないで文句ばかり垂れてれば編集はいなくなるわな
からのwiki更新遅いとかばっかじゃねーのって思うわ いえいえ編集してくれるだけでも有り難いです
遅くてもいいし、多少間違ってても良いので更新してくれると助かります
(丁寧にお願いするが人任せには変わらない俺) >>240
そういうのばかりならこうはならんよ
まじでコンテンツの制作者側の減少傾向はやばい ゲロビとミサイルが飛び交ってこれまたクソゲーになるな このゲームって上級者が案外機体の理解度低かったりするんだよね
したらばのターンエースレとかex-sスレとかで有名コテが勘違い晒しつつも実力は認められるって展開見たことある
細かな性能の理解はコンボ研究やCPU戦やりまくってる人の方が上だったり 2chのテンプレにアフィブログを滑り込ませて他力本願で儲けるクズのおかげで全てが変わった ストライカーの情報記載とかゲロ吐きそうだな
これ使っとけ!って話ならジオだのドアンだの4〜5機ぐらいでで済むが スマホゲーみたいに公式wikiがあればいいかもね、でもそれだとどれオススメとかわかんないだろうけど 最近のバンナムは話題に上がる機体をすぐに修正する傾向にあるから
ホッスク フルクロ FAZZ ジムカスは修正されそう 個人的にグレイズマクギリス器も中々使えるんじゃないかと思うんだが 金も貰えないのに今時wikiなんかやる奴いねーわな
お前らのために働いてくれるんだからアフィくらい受け入れろ 単純連射ならガンタンクは伝統入り
移動しながら連射するGP01とかとの選択が悩ましい うまい人達って強いかどうかわからん機体で変にやりこみして時間浪費しないイメージある
wiki編集に情熱燃やす人が減ったのはみんな長年のプレイでその辺に気づいたからじゃないのかな
上達できず頭打ちを感じた人たちはwiki編集どころかゲーム自体から離れたんじゃないか グラフィックが綺麗になったからガンタンクやヘビアの砲弾やミサイル乱射が気持ちいいんだよな >>106
無印みたいに距離関係なくパイロットの声聞きたかった、ネタ戦のスサノオはいい思い出 前作の流用があるとはいえこの手のゲームでこのwikiの埋まり方ってむしろ早いだろ 対面できたらイヤな気分になる機体ランキング
1位 ジムカスタム 低コスのくせに速すぎ
2位 ホットスクランブル 後サブ糞
3位 FAZZ メインの速度誘導が異常、何気にサブも糞
4位 ユニコーン メイン怖い
5位 フルクロス エクバ再来の糞機体、リロ中はゴミ アフィもいいことばっかじゃねーけどな
結局アフィwiki作っても儲かるの本元の一人だけだし
そいつが全部載せるなら別だけど 何気にユニコの特格だったかの掴み技発生早いんかな万能機程度なら強引に掴めて出したこっちがビビる 低コの強機体はコスパめちゃくちゃ高くて強くても7割8割〜僅差までコスト削れるから
負けてもまあ強機体相手にこんだけやれれば十分かなって気分になれるけど
高コの強機体はほとんど何もできないまま封殺される時もあるからな、嫌な気分にもなるわ 何気なくトロフィー見たら取った瞬間のスクショが残るのなLOSEばっかで悲しいんだけど >>263
高コ強機体乗って何もできないで封殺はただのザコだろ
そんなの自分が高コだろうが低コだろうがなに乗ったって変わらない ランクマやりたいけどホットスクランブルばっかりになるのが嫌だなあ ドム強くね
地走からステ出来るの強すぎる
特格ステも強いし しかしどこで知ったのか部屋が流行り?のお手軽機体だらけになるね
ランクマならともかくもっと空気を読むことは出来ないのかね
大抵ストライカーはジオだし寒いんだよなー >>274
まぁその空気になればなるだけ調整対象になるだけだけどな
これで調整しなかったらさすがにバンナムアホすぎるが 攻めでストライカー使う方法を覚えられないとあんまりストライカー使わない=1回でもいい
ジオは防御用としてはかなり効果が見込めるからしゃーない >>274
ユーツーバーのアホが強機体ってタイトルでどんどん動画上げやがるからな
さして上手くも無いプレーだけど さして上手くないやつでもある程度勝てる
なるほど確かに強機体だとは思うがね ゲオ見てきたら新品税抜き5999円だったわ
そこそこ神ゲーですね(棒読み) ゆーちゅーばーがクソデカ文字で動画量産してるから
それを真似してるのは容易に想像できるな >>275
メインから出る格闘の時点でそこそこ強いよ
あとは状況見て最後までやりきるか決めればいい x3とかいう特射が強いだけの機体はすぐに見なくなったゾ >>270
それはない
トレーズ閣下のお言葉をお忘れか
ユニコンのメインは撃つの遅くて使ってる身としてはちょっと使いにくいんやで(無限に撃てるけど) ジオはさして気を使わなくても効果的に使えるからな
気を使わないでいいけど毎回効果的か分からないドライセンや
他の武装と組み合わせないと効果的に出来ないドアンザクより分かりやすいんだろ ジムカスダッシュからのドアンやめてくれ
ドアンの火力もっと低くていいだろ… 瀕死相方がジオ使って落ちて残されたそのジオに痺れる俺の気持ち考えた事ある? ジムカスのマシンガン避けたら脳死で出してきた素ドアンに轢かれてゲームセットッ 頼むからアシストジオ使うなら周りを見てから使ってくれ 使ってみたけどドライセン強いなこれ
味方巻き込まないぶんジオよかこっちのが使いやすいし なぁ知ってるか?ホット修正しても次の壊れが控えてるんだよw
下方修正しても意味はないんだよ ooって時代経つごとにヒロイン劣化するよな
王瑠美とネーナとフェルトの劣化やばすぎだろ PS3と家庭用フルブがまだ家に眠ってたから
久々にフルブ引っ張り出してやってみたけど面白すぎて笑ったわ
本当バーサスが進化したのがフルブって感じに思える
悪い所
●グラはフルブの方が明るくて全体的に見やすく綺麗 こちらは暗い 気分も暗くなる
●アラートやロック周りの視界から入ってくる情報がフルブの方が分かりやすい
●バーサスは相手ロックしてるのが自分一人か味方合わせて2人で見てるのか分かりにくい
●機体によってのロック距離やBD速度に上昇降下や旋回といった個性がフルブの方がよく表れていて愛着がわく
バーサスになって割と平均化され個性が無くなり非常につまらないどの機体も似たり寄ったり、同じような行動ばかり
●マップの広さがフルブの方が適度な大きさに感じる、バーサス広すぎて疑似タイマン増える 何のための2:2なのか
●ビーム射撃のエフェクトなどがフルブのが綺麗、バーサスのは細すぎ小さすぎ豆鉄砲かよレベル
●バーサスは着地硬直が大きすぎる、たとえオバヒでなくとも降りた時点で選択の幅が狭まる、盾も出が遅い
●盾成立範囲がなぜか狭くなってる、盾の弾きによる怯みも弱い
●射撃全般が誘導良いのか刺さりやすいしゲームスピードもバーサスのが速く、試合が淡白なものになりがち
●バーサスは全体的に機体の旋回性能が落ちていて、細かい所で細かい動きが取れずやりにくい
●バーサスは全機体が、各機体ごとに合ったキャンセルルートなどが減らされて個性と細かな動きと自由が無くなった
●バーサスは勝利時のBGMなし、敗北時BGMしょぼい、なので盛り上がらない演出も淡々としている
対戦画面切り替え速すぎて味方の称号やら階級に機体にストライカーを確認しずらい(相手側の方も含め)
●フルブと違い撃破された後の僚機の行動画面表示されない、どんな状況になってるのか確認できない
●エクバの頃に合ったミッションモード(ストーリーモード的)なのがない、オフライン同士で対戦が出来ない
●新マーカーいらない、邪魔 何のために作ったのか
●ゲージデザインなぜなくした? フルブのように色々と変えたい
●全体的にバーサスは暗い しょぼい、手抜き やる気の無さが目立つ、家庭用作るなら開発はフルブを参考に進化させる方向につくったのか?
これじゃ退化だ、やる気ないなら最初から開発しなくていい
良い所
〇コスト間バランスが若干良くなった、シリーズ通して今までは高コスゲーだったので
〇今までシリーズ通して日の目を浴びない量産機にスポットライトが当たり、
キャラゲー開拓に一歩踏み込んだ姿勢は評価できる
〇総コストが1000に変わり、コストオーバーの影響が小さくなったために
コスオバ後の選択肢や行動の幅が広がった
〇機体開発ツリーは良い LV上げることによってパイロット変更やストライカー解禁はやり込要素に繋がる ディアスとか地面に叩きつける格闘にバウンドダウン付いてないともやる 凄く逃げる敵追うの苦手だわ
逆に追ってくる敵あしらってのらりくらり避けるのは得意な模様 >>304
ブーストって言う要素があるから普通そうなるよ プロヴィデンス使ってるやつも自分は無罪みたいな顔しとるけど有罪やからな >>300
「悪いところ」の文字数は50文字以内にして下さい 今回半覚クソ強いのに抜け覚一回しか使わないやつはやばい バンナムよ、よく聞け!
ガンダムバーサスの演出がクソ!他の実況者が言わないから代わりに俺が言う!
https://www.youtube.com/watch?v=8z64e62l-qw >>300
対戦で見える範囲のやりこみ要素の開拓が長くとも30分で終わっちゃうので良い点から一個削除 大体ジムカス一択の奴はほぼドアン使うな突撃からのワンパンだらけ
コスト上げるか性能下げるかさっさと修正してくれ あまりにもカクつくからみんな有線部屋作り出してるな イラつく配信者だったな
やっぱこのゲームやってる奴はおかしくなるんだ そういえばエクバ時代はホロとかいうイカれた奴もいたな 3本だとステダイブまともにできねぇな
フルブは3本でもなんとか試合になったが、ステダイブ重要な今回はキツイな >>310
半覚たまる頃に体力ミリの時でもした方がいいの?
覚醒落ち怖いから躊躇っちゃう 発売直後なのに3on3とかいうクソゲが機能してない
まず検索してもどこにも部屋ないし
検索機能どうにかしようよこれ エピオンと組んだ時だけ何の機体使っててもどう動けばいいかさっぱりわかんねえんだけど事故と割り切るしか無いのかあれ 検索機能とUIとBGMと回線の劣化だけは擁護不可だよなあ >>326
ミリでも覚醒使ってズンダするのと使わないでズンダするのとじゃ全然ちげえよ
まあ相手がマシ持ちだと躊躇するけど Gセルフ使い始めたんでGレコをアマプラで見始めたんだけど…
変なチアリーダー出始めたところですでにキツイ……
これ面白くなるの? 今回は覚醒落ちしても落ちた分のゲージ貰えるからな
100残ってれば覚醒する。100切ってたらさすがに無駄になる可能性高いから控えるけど >>328
俺は海老と付かず離れず常に海老が1vs1になれるようにしている
そうすればそれなりに上手い人ならなんとかしてくれる!(他力本願)
海老が簡単にボコられる程度の人ならまぁ…うん 格闘ぶんぶんツヴァイくんと特射ばんばんホットスクくんにボコボコにされる・・・ 覚醒大事だよね 味方の弾回復するのはホント大事 自分のダメージより味方のダメージ見ながら覚醒してる アイーダはターンA以降久々にキャラデザが良かったヒロイン
クーデリアトラとかとは格が違うのよ
でもアニメはクソ >>326
絶対に使ったほうが良い。覚醒落ち怖いならLで射撃すればそう簡単には落ちないぞ。
最悪なのは前衛の受け覚醒1回。これやったらまず勝てない。 >>332
富野アニメに耐性ないなら見ても面白くならないぞ
ΖやVやブレンが面白いならまぁなんとかならんこともない
キンゲ面白いじゃダメ 何か同じラグでもフルブより質が悪いよね
フルブは回線良いも悪いも途中から変動する事はなかったのに
今作は途中から変わっていくのが本当にムカつく
アンテナ1本で紙芝居になっても終了しないこと多々あるし Gレコ批判する訳じゃないけどあの作品はボーッと見てるだけじゃ魅力が伝わりきらないのがなぁ かなり真面目に見てたけどストーリーについていけなかったゾ YGOplayerDAYO
フルブの頃から屑プレイヤーとして晒されまくってたコイツってまだいたんだな
無通信が当たり前でルームメッセージに「通信送るやつは地雷」とか載せてたけど
シャゲダン中に撃墜されるような地雷が何言ってんだろうなw 非戦闘モビルスーツにガンダム使って負ける奴がいるらしいですよ ストーリー追いつけないなんてΖもそうだったからそこはいいんだけどな
ΖだってTV見ても映画見ても本編だけじゃ絶対理解不能だろ
エゥーゴティターンズネオジオンの構造からして把握し辛いし
時間が経った今だからこそ暗黙知的なところで内容話せるけど バンナムさん
DLC機体のシルエット公開してください キャラ絵使いまわしでアシストなしだからPパックこっちにもDLC来そうで楽しみです Gレコは一回じゃ話は理解できないけど
毎回戦闘シーンがあって面白かった 戦闘シーンの動きとか普段の背景でのモブ達の動きとかは凄い凝ってるなぁと思ったわ
そういうの含めて富野アニメって感じだったからまぁ受け付けない人には無理だよなあれ 根拠もあげられないのに通信しろ言う奴と覚醒落ち懸念して半覚するな言ってくる奴は
完全に化石だから初心者はそういう人には教え乞わない方が良いぞ ゲーセンの為にマキオンと区別付けたいんだろうが安易にアシスト消して
その代わりが特殊移動の追加ばかりストライカーも多すぎても実際に使うのは
片手にも見たん数だし調整頑張れよ アクシズ落とし系の覚醒必殺技持ちのキャラ一覧みたいなのわかる人おらん?
サザビー
ギャン
ターンA
試作二号機のアトミック
あと他にある? シャゲキツいな、例のドアンコンボで一瞬で286
喰らって鈍足つけられると絶望感しかない。 >>364
髭も2号機の覚醒技はそのカテゴリーには入らなくね
核なら接近戦に強く調整されてる機体が持ってる >>365
逆にわかりにくいなすまん
あの水色のドーム型に大規模爆発する奴な 排他的だから古参が偉ぶってるんだよ基本的にこのシリーズは 核だろ
2号機が撃つのもアトミックバズーカって自分で言ってるじゃん
ターンエーも投げる時核を使いますって叫んでるし 3ON3でGP02が3体以上いるときの核ゲー
そんなに核が好きかぁ!!!? >>370
核って名称で定着してるんやね
その核持ってるキャラ一覧みたいなんが知りたい 無線と有線仲良くプレイしてねとかバンナムは思ってるのかもしれないが
シロッコとカミーユが和解するぐらい可能性ないと理解した方がいい なんでドアンだけストライカーで覚醒技使ってくるんだよ…
岩投げさせとけや >>380
無線がリユースサイコデバイスになるんですね分かります 常時
X3、ヒゲ(出撃一発) 二号機
覚醒技
二号機(向き固定) ギャン サザビー
覚醒中
X1(出撃一発)
もどき
ギス2覚醒技 >>377
お前さんが挙げた奴らのほかはクロスボーンの1と3が持ってるぞ X3持ってたのか
突進技ばっかりで全く意識してなかった 500がずっと壁のライン擦ってて先落ちしたら助かりましただもんなあ、その後二人でずっとライン擦ってたわw >>381
サザビーも核落とすべきだし海老も終わらせるべきだよな バンチャンって月額いくら?
FA-ZZいじりまくったら猛烈にZZ見直したくなったわ Gガンストライカーでラブラブ天驚やりだして疎外感味わう事になるぞ 500が「前に出ます」っていって開幕後ろのラインまでさがって射撃戦はお約束 冷静に考えたらプレだけ吐いて帰る木星さん結構お茶目では? このID昔から晒されまくってるとか悪質で有名な奴とかお前らよく言ってるけど知ってる奴一人もいないわ コスト云々というか先落ち受け覚一回で
「助かりました」送るガイジが湧き出しすぎて泉状態
てか27日のアプデにヴァーチェの項目ないけどどうなってんだよ >>392
開幕「後退します」からの射撃戦しに突っ込んでいった相方ユニコをただ見つめることしか出来なかった シャフは相方を信用するのを辞めて前であばれる君してるわ >>392
基本的にこのシリーズ前に出る/後退します開幕送るやつは地雷って有名だろ? アクシズ落とし系とか言われるとGクロスオーバーしか思い出さない。 尼5400円かよ、昨日より600円も下がりやがった、早すぎだろ、あほかよ なあなあちょっと聞きたいんだが今作の∨2って僚機狙うのが定石なんかね?一般的な時限強化機対策としてはそうだが・・・
なんかやたら僚機が狙われるからこっちみてアピールはしてるんだけどなあ。 バランス普通かと思いきや低コはクソゲーするかできなきゃ死ぬゲームだし仕方ない
300と200の大半が実はマキブオンの2000と1000の立場と大して変わらん
その上UIとかシステム面も悪いし安くなっても文句は言えんね アマで既に38%オフセール
マケプレじゃなくて正規で >>396
それ晒しキチのただの方便
普通の奴はそこまで粘着しない そういやFA-ZZのメイン誘導おかしいってレスみてどうせ体感()だろと思って検証したけど確かにおかしいな
BR系なのにほんの少しだけど実弾系みたいな誘導してて笑った 値下げ云々言い始めるのっていつも単発なのってなんでなん? >>410
某ジャッジメントですの!の奴と同じ中の人やで ファの声脱力するわ
スーパーな萌えキャラになって帰ってきた >>416
逆に萌えキャラだったサラはめちゃめちゃ渋くなってる あー弱い人減ってるせいで徐々に勝てなくなってきた
リプレイアップロード権100戦で1回とかなかなかえげつない設定してんなこれ パーフェクトパックの名前がデータ内にあるらしいから
ex-s枠で出す予定だったのを急遽抜いたなこれ 無線でもpingが良いなら問題なしって聞いたんですが、本当ですか?もしそうならケーブルでごちゃっとしてるの嫌なので無線にしようと思うのですが >>421
うんこでも味がカレーならうんこ食べるの? >>419
フルブからそうでしょ10連勝でアップロードに戻してほしい 無線通信のバリエーション増やして欲しい。と言うか「前に出ます」の意味を理解してないビギナーに対して「逃げて」と言いたい 無線は人に迷惑かけるから有線にしなさい!!
他人なんざ知ったことかってんならご自由に。ただ間違いなくラグまみれになるから覚悟しとけよ。 10連勝アップデートは雑魚狩り動画だらけになるからやだわ 無線って射精しそうになったら急におかん出てくる感じ アップロード権は真剣部屋10連勝のみに与えればいいんだよ >>425
これ
煽り対策は大いに結構だが、助かり了解他が煽りとして機能してる以上意味が薄い上に
固定通信の中身もバリエーションが少なすぎて伝えたいことが伝えられない 100戦勝率やめてくれないかな
適正勝率+10%くらいになってしんどいわ FA-ZZのメイン横に広くて弾速速いのターンXのCSをズンダで出せるみたいなもんだな 味方のバルバトスとエクシアはほんと要注意だから怖い バルバトスってどういうコンセプトの機体なのかよくわからん キマリスはジムカス使った後に使うと可哀想すぎて…特射の速度くらいは上げてやれよ ここの信者と社員がどれだけ擁護したり批判遮ろうが市場は正直やなー
どんどん値段が下がっていってる
フルプライス使い回し手抜き感満載でさらにdlcでも金とるんだからやっぱすげえよバンナムは、、、 >>437
あとジムかボールアシスト使う奴も
今作の緑回線ってフルブの黄色以下と同レベルってくらい重いよな >>442
まじだぞ
開幕そういう通信送ってくる奴は一切信用しないことにしてる 500
ホッスク
400
ジオング
300
マラサイ ジムカス
これが今回のSキャラです見納めください 200つかうやつも地雷率ヤバイな上手いのはくそ上手いけど
500で突っ込んでるのに先に落ちてくし >>443
はあ?
あいつの特射格闘って天ミナのミラコロN格以上の速度と伸びなんだが >>448
300じゃなくて 200ね
ちなみに300はなし FAZZはメイン共通だからそんな気楽に撃てるもんでもないぞ。他は足止まる武装ばっかりだし。 >>446
単発認定で逃げるのはさぞ気分がいいやろうねー
まあdl版買ってるしクソゲーだろうが売ることもできん
まともなアプデとdlc機体無料くらいは頼むわ社員さん >>442
前に出ます タイマンして先に落ちるから助けないよ
後退します 後衛ニート
大体これだから すげぇなジェリド
メインパイロット扱いはマラサイだけだけど、ハイザックMk2ガブスレイ全部選べる
もうジオも乗せていいだろ。確かF完で乗ってたし >>447
フルブならともかく、今の制限された状況じゃ仕方ないだろ レーダー見ると遥か後方にいる
視点変更すると格闘もらってる
こんな感じ>低コスト ルプスは短時間高ダメージないからなぁ
バルバトスみたいに敵の邪魔するような武装もないし困ったやつだよ フレンドに聞いたがデュナメスはむしろ近距離戦キャラって聞いたけどマジなん? 強いか弱いかで言うと確実に弱い側なんだけど
初心者気楽はいろいろ入り混じって反省していいんだか機体のせいなんだか相方弱いんだか敵が狩りなんだか訳分かんないから
負けたら確実に俺のせいだってわかる真剣に行ってるんだけど別に悪くないよな >>461
サッカーしようぜ!お前ボールな!でフルシールドキック連発してくる >>461
近づいて照射当てないと使う意味が無いからね ルプスの特射いくらはいってるのあれ あたるけどダメ全くでない100はでてほしかった 前に出ます=地雷なんて万年銅プレ雑魚でも知ってるだろ そんな風潮どこから湧いたんだ
一部が勝手に流行らそうとしてるだけだろ
昔からそれが基本じゃねえか その通信を信頼しようがしまいが結局こっちはなにもできんからな
うだうだ言っても合わせて動くしかできんよ たまたま地雷がそういう通信使ってるだけだろ
前衛後衛決めたい編成では普通に前に出ますと後退します送るわ 結局のところ言わずとも前後どうするかなんて分かるから
わざわざ言うってことは…… エクバの頃オーバーコストペアになったらどちらが先落ちするか決めるために前に出ます通信やりあってただろ >>474
なにいってんの
同じ機体同士でもわかるのか エピオン同士で通信のやり合い→わかる
ハイニューエピオンで通信のやり合い→しなくてもわかるだろ
なら納得するが 言わずとも分かるでやってお互いが前に出るなんて事もあり得るのに曖昧な方針で二人揃って戦犯とかお前は本物の地雷だな 前後ろを送るかどうかと上手い下手に全く因果関係が無い 先に喰らったほうとか行き当たりばったりもいいとこ
雑魚の主張にすぎん
始めから前衛後衛の意識持てばそれだけでかなり有利になるのに >>481
少なくとも送っても問題はないのに送ると地雷とか頭ホットスクランブルしてる雑魚がいてかわいそう 何言ってんだてめえら
マニュアル通りやってますとかアホの言う事ぞ。
臨機応変に動けや。 だから結局通信で地雷かわかってももうどうしようもねえだろ
試合始まってんだから
ケーブルでも抜くのか? 前後立ち回りが全然わからずとりあえず突撃したいならプレマ行かず1on1やればいいんじゃね? 高コストが前に出ます←お、そうだな
相手の高コスト押し付けて相方は勝手に怠慢、こっちが先落ち
滅茶苦茶煽られたんだけどこれ俺が悪いの? >>484
だからできることをやらないのを臨機応変とは言わん
やれることをしないで臨機応変とかただの愚か者にすぎん
後ろに下がる送っといて被弾多くなって途中で後落ちに切り替えたりそういうのが臨機応変だ RAPN買ってきた
動作確認と共に使い勝手を確かめてみる
ttp://i.imgur.com/1H7ae4V.jpg
TE2やRAP使いだったから15年ぶりくらいのホリボタンにホリレバー
隼ユニットは昔の物より遥かによくなってるみたいだけどどうなのかね
ネコちゃんも倒産したし、今後アケコンはホリメインになるだろうし
そのホリも三和もセイミツも使わない路線にシフトしそうだよな
手触りの時点でボタン変えたい(´・ω・`) 格チャで狩られた雑魚がFAZZ使い始めたなw
あれ雑魚が使っても全く仕事できねーからなw 相手もセオリー崩そうとして来るのは当然だし、開幕に先落ち後落ち決めるのはおかしい
って理論で開幕前に出ます下がりますは地雷、みたいな話で聞いたことある 開幕後退しますはマジで地雷多い
緑ロックでひたすらゲロビ垂れ流しとかあるある 最初に被弾した方が前に出るなら両方同じタイミングで被弾したらどうすんのかね
そもそもどっちが前線貼るかも分からないまま動いて壁に追い詰められて同時落ちして前出ろよカスとか相方に言っちゃうタイプ? そういや初心者引き入れるために色々調整したはずなのにフルアーマーZZの格闘チャージとか残してるのはなんなんだ
アホなのか? いつから開幕通信を地雷だの信用しないだの主張する馬鹿が湧き始めたの カテジナ「後退します」→おうゴトラタンは後衛だからな、援護してね
こっちが格闘当ててるところに躊躇なくゲロビミサイルどーん
カテジナアアアアアアあああああ デフォ配置で格闘CSとか本当にプレイしたことあるのかっては思う
上下左右もあるし一番複雑じゃね? >>488
一応状況は同じだからこっちの高コストが相手の低コストを狩れれば五分。でも普通は前衛は後衛のこと考えて動くもん。
どんな組み合わせだったか知らないが、基本低コストは高コストに勝てない。だから先落ちはするときはするもんよ。
2対2で自分が高コストで前衛ってのを理解してれば、普通は低コスト放り出したりせんよ。 >>492
前に出ます→前に出てくれる奴が滅多にいない
下がります→下がってくれる奴が滅多ににいない
通信通り立ち回ってくれてても極端に猪や緑ロック垂れ流しも多い
ある程度の腕前になってれば把握している前提条件だからわざわざ伝えない
以上のことからまず地雷 >>504
と思うだろ
デフォルトでやるのが当たり前らしいぞ
俺R1が格闘だけどめっちゃ批難されたわ 開幕前後通信するのと地雷の直接的な因果関係は知らないが今まで何万戦とプレイして前後通信する奴の地雷率をこの目で見てきたわけで単なる統計学なんだよなぁ
新規プレイヤーには分からんだろう 前に出ますと言われても、追われてるの俺なんだが、前ってどこ?w >>508
今まで何万戦もオバコスで対戦したのか
すげーなー >>503
TE2だとキー配列を工夫しても通信とかの誤爆があった
ホリパーツに興味もあった
ノアール配置がほしかった
大体こんな理由
>>502
とちくるってお友達になろうとなんてするから! >>511
オバコスって何ですか?
勝手な造語をあたかもメジャーな言葉みたいに使わんでくれるか? >>507
R1は使いやすそうだがメイン射撃になっちゃうな
一番良く使うし
ミシンのペダルみたいに足で格闘チャージしたくなるわ 従来シリーズで前後通信でちゃんと動いてる人も少数であれいたし、3020みたいな明確に前後分かってる組み合わせでも突撃する低コストもいたしで通信の有無で地雷は関係ないんだよなぁ。
フルブの中将☆3上シャフでも前後通信でコミュニケーション取って勝った事もあるから通信で地雷はただの偏見 初心者には前と後がよくわからないんだけど
相方が前に出ますってときは回避重視でちょくちょくダブルロックして援護できる距離保ちつつ敵の相方のダウン狙っとけばいいのかい 514 それも名無しだ (ワッチョイ e365-Dc52 [180.92.27.207]) sage 2017/07/16(日) 21:45:35.18 ID:pVe4cccp0
>>511
オバコスって何ですか?
勝手な造語をあたかもメジャーな言葉みたいに使わんでくれるか? ゴトラタンは援護も、格闘中の救済も何もかも雑なイメージ >>520
これも腕まで意味合いが変わってくる
初心者の前に出ます→格闘ブンブンします
中級者の前に出ます→先落ちさせて
それ以上→ダブロ引き受けるから頼むぞ
おおむねこんな感じのイメージ >>530
ゲロビずるいわ
デルタプラスにあげてよ! >>525
多分相方を囮にして闇討ちするんだろう
シャッフルは相手に合わせるわ
思い通りになる訳がないから駒になってやろう まぁ500400でもνとX1とかならX1先落ちも十分ありえるからな >>520
被弾し過ぎないようにするのと、相手の覚醒で自分が減らされる事とかも考慮しながら動いて、尚且つ必要な時には味方が後一歩で取れない所をズンダなりで取ってあげたり、無理しない程度に格闘カットしてあげたりとまあやる事が多いんだよな。
だから後衛は上手い人がやれとはよく言うんだけど。
細かい動きがまだ無理な内は味方と離れ過ぎない様に被弾抑えて味方と射線をクロスさせてあげると弾が当たらなくても仕事になるよ コストオーバーのことをオーバーコストって言う人もいるんだなぁ
挙句の果てに間違いを認めず自分を正当化しちゃうし困ったもんだ ガンダムvsガンダムから3000ペアのことオーバーコストって言われてたけど連ザもオーバーコストって言われてたの >>538
お前かわいそうなやつだな
ガンダムvsガンダムやったことないだろ オーバーコストって戦場の絆とごっちゃになってない? 君たちは本当に争うのが好きだな
その闘争心をもっと他のことに使えんのかね オバコス、コスオバどっちでも良いけど言葉の意味くらい読み取れんだろ。小さい事にネチネチと揚げ足取ってんなよ。
和田とストフリぐらいの分かりにくさになってから文句言え というかシャフなんて相方信用して前出るもんじゃないぞ
シャフの相方なんて基本囮にするもんだわ ガンガンのページ見てきたけどコストオーバーって書いてありますがこれは 何故人は憎み傷つけ合うの?
まるで悲しみの欠片だわ ランクマが始まって動物園化が加速するかと思うとワクワクが止まらないよな カードゲームなら「デュエルで決着付けてやる!」ってなるけどこのゲームじゃチーム戦だから難しいね >>541
ガンダムvsガンダムの時使われてた
もちろんコスオバと間違われてたり何度も誤用があったけどな
知らないひとばかりということは案外古参が少ないんだなここは >>547
だから3000ペアのことっていってんだろ 連ザからやってるけどオーバーコストなんて聞いたことないわ
そもそも>>508に対するレスが「何万戦もオバコスで対戦したのか」の時点で意味が分からないんだよね
他の人に申し訳ないのでROMりますね >>554
その頃からこのやり取りはあったんだよ
コストオーバーはコストオーバー
オーバーコストは3000ペアみたいに片方しか落ちることができない組合せのこと
誰が言い出したのか知らんけどな >>556
開幕通信なんて3000ペア以外では必要ないだろ? オーバーコスト 連ザ
オーバーコスト NEXT
などでググってみたけどコストオーバーの事しか出てこないしオーバーコストなんて1つもヒットしないね
暑い季節だからってあまり妄言ばかり履かないように注意しよう 30003000は事故ってエクバから始めた時はそんな言われ方だったなぁ
今回500500は事故でもない気がするな 3030ってコスト使い切ってるけどオーバーしてないけどそこは当時突っ込まれないの >>559
そうやって決めつけるのやめようね
やり取りがあったと言ってるのに無いだの決めつけるな >>561
そんなつっこみはなかった
つうかオーバーコストって公式でも言われてたぞ 君のローカルの間ではそんな言い方があったのかも知れないけどそれをあたかも皆が使ってる言葉のように扱って知らないと言う人を煽ってる君の方が異常者だよ☆ マラサイのビームライフルが200コストと相性良過ぎるな
ゼータにこのビームライフルやれよ >>565
>>566
わかった
公式媒体から持ってくるわ
持ってきたら全力で謝れよ? うーん、1本の時の試合が勝てた試しがねぇな
1本で勝とうとする事自体間違ってるのかもしれんが 丁度一昨日当たり闇遊戯表遊戯の表遊戯って公式単語だっけって話したわ 568
芳ばしい奴がわいてるな
もう夏休みだっけか? >>570
いや別にゼータのライフルはクソではないぞ
すごく普通だそんで他も普通で全部普通だ 夏になるとアンカもまともに付けられないのも湧いてくるしな >>575
そうか
連射好きだったけど慣れれば悪くないよな そうだそうだZは弱くなんかないやい!!Zのことを悪く言うやつは着地にハイメガぶち込んでやるから覚悟しとけよ!! オーバーコストって単語が公式にあったのは
プレミアムドッグファイトのルールのとこ
オーバーコストの組み合わせも可能
みたいに記載があったはず
ガンガン無印のプレミアムドッグファイト特設ページさえ見つかればそこにあるはず それかプレミアムドッグファイトの記事を扱うとこに
「フリーダムフリーダムというオーバーコストの組み合わせ」みたいな記述があった うん?
ttp://archive.gundam-vs.jp/ac/event7.html やっぱり難しいな
中級者部屋でそこそこの機体で50パー維持できるくらい上手くなりたいが夢のまた夢だ オーバーコストとだけ検索したら
個人サイトにしか見えない連ジの解説サイトと絆のwikiぐらいしか関係ありそうなのが無かった そういうどうでもいい話題で盛り上がるとか早くも末期かよこのゲーム ついでにこっちも置いとくわ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081125/gvsg.htm 盛り上がり最高潮が一番最初のPV発表というシリーズ面汚しのゲーム >>588
さすがに面汚しの称号はFORCEに与えてやれや 謝る必要はない
そういうやり取りがあったことは事実だし
古参が少ないどころかいないから証明しようがない 当時のにちゃんのログでも引っ張れば良いけどそこまでして証明しても無駄な労力で終わるからこれでいいわ
やり取りがあったことは事実だし 古参アピールとかどうでも良いよ
前後通信で地雷かどうかの話で脱線しすぎ 証拠も出せないのに偉そうにすんな
頭マクギリスかよ PVでバルバトスがメイスをドーンして「最新のガンダムはビーム兵器の無い荒々しいかっこよさなんですよー」と言いたげな所に
刺つき鉄球ジャラジャラさせて現れる初代さんで笑ってた ttp://gundam-kizuna.jp/product/version/rev334/
いろんなゲームやってたらごっちゃになるよな
俺もジャンクヤードもトラッシュも控室も全部墓地って呼んでるから気持ちはわかる もうオーバーコストでいいだろ
覚醒はGクロスオーバーで 無料だから避けてたけどソーマナビ落ち着いてていいな このように当時のネットで使われてた形跡があるのは明らか
廃れたからって無いことになるわけではない
http://i.imgur.com/4CyiPKB.jpg せっかくオン対戦のロード時間大幅削減したのに回線エラーで待たされまくるのもったいねえ
サクサクの時はほんとサクサク始まるのに これもだな
連ザ〜ガンガンまでしか使われてなかった単語か
全国大会のルールに確かにあったけどな
http://i.imgur.com/gCTohOe.jpg >>610
コレくらいしか見つからなかったら知らない人が居てもしょうがないよ バルバトス少し減ったと思ったら今度はFAZZばっかりなんてひどいよ >>613
あとはにちゃんで使われてたとしか言えない
廃れたけどな まあ謝るよ
ごめんな>>514
廃れた単語知らないからって煽った俺が悪かったわ
でもオーバーコストって単語がガンガンでも使われてたことは本当だからそこだけはわかってくれよな 知らないのは仕方なくても玄人気取って語ってた上に勝手な造語とか言い出すのはちょっと
大体にしてコストオーバーだけでも知ってればコストオーバーだと解釈できるし実はコストオーバーも今回知った説 今更だけどUIもほんとセンスねーよなぁ
なんでプレマの部屋一覧が名前表記で部屋名じゃねーんだよ >>614
お前にもメインorミサイル引っ掛けてゲロビ当ててやるよ >>514くんおらんか?
ワッチョイとIP辿って常駐してるスレに謝りにいくぞ マジで回線制限かけてる部屋探すの面倒臭い
大抵の部屋で制限かかってるとはいえ
回線制限と戦績反映のフィルター早く付けて これもやな
一部の人は使ってるってことは
そういう文化は一応あったということだ
http://i.imgur.com/KwsriND.jpg オバコスという言葉があろうが無かろうが本作品とは何の関係もありませんよね キチガイはお前ら全員だ
使われてるんならそれでいいだろ ベルガギロスとマラサイどう考えてもコスト逆に数字うち間違えたとしかおもえない もうオーバーコストがどうたらの話題しかないのな
末期すぎだろこのゲーム PS4をネットに繋げる環境にないんですが
オフラインモードで遊ぶことは出来ますか? FA-ZZのスパアマ
メイン射撃←つきません
メインCS←つきます
サブ射撃←つきます
特射←つきます
格闘←つきます
格闘CS←つきます
まぁスパアマ自体はフルブの頃から同じというか
覚醒の時無くなったか減った位なんだけどね
総合的に性能上がりまくった分スパアマの強さに拍車がかかった >>610
このオーバーコストって590+200+200みたいな組み合わせのこと言ってるんじゃないの? >>635
出来るけどその場合ルプスだとかホッスクとかが使えないんじゃないかな >>635
オフラインでもできるけどオンラインの方が楽しいよ
ポケットwi??fiでもオンラインできるから是非! >>635
遊ぶ事は出来るが今時珍しいネット環境すらないならやめといた方がいいと思う
てかネット環境ないのによくココ見れるな >>635
ポケットWi-Fiでも出来るからぜひネット対戦とかするべきだよ
オフでこのゲームは本当に苦痛だよ アーケードの方って新作の話とかないのかな?
もしあればこっちに未参戦タイトル追加の大型アップデートとかあるんでないかな
今冬とか >>635
どうなんだろ
PS4ネットワーク診断直後のゲーム立ち上げ時はプレイ前にログインを求められるんだが
オフでも出来るんだろうか
そもそもオフというかソロモードは面白くないと思うけど・・ >>642
多分スマホからならワッチョイWってなってると思うの
まぁどうでもいいがオンでやるなら最低限のマナーやら必要環境は自分で調べてね
ココには半分悪意が 皆さん有難う御座います
ゲーム部屋はネット接続を数年前に解約していますし
このの回線は何故かゲーム機とかが接続できないんで
PS3版のフルブーストをやり直してみます
Xとかプルツーが出てきますし パッドの人ダイブどうしてます?
アケコン買った方がいいの? >>648
普通に右スティック下
ウチはパッドにアシストパッド貼り付けて移動も十字キーだけどアケコンになれてるなら買えばいいんじゃない? うーむ初心者以上になれる気がしない
初心者減ったらもう出来ないなあ >>649-650
普通に右スティックなんですね…親指が痛いです ランクマ実装したら特定階級未満の奴集めればいいじゃないの 甘えハイメガしてくるFA-ZZにストライカーガンタンクの連射浴びせて潰せたので余は満足じゃ
ボコボコにされたけど、実質俺の勝ち!俺の勝ち! 200をもっと弱くするか300もうちょい強くしないと300ほとんど死んでるぞ 300は強すぎって言われて今度は弱すぎか
次の微調整で落ち着くのかね
別にこのままでもいい気がするが >>651
さすがに初心者がいなくなるほど過疎ることは無いんじゃない?
検索した時の部屋が少なくなるのはあるかもだが 200は攻撃面が丸くなるとつまらんから体力下げてほしいわ
デスコンで死ぬぐらいでいいよ 後衛の距離感がわからない
F91とアルケインなんだけど何も仕事できないんだけど赤ロックギリギリがベストの位置なの? >>652
ボタン配置初期のままとかなら射撃をR1にするだけでも結構変わるぞ >>652
配置変えてジャンプを□、ダイブを×にした
右スティックは覚醒のみ >>661
敵も味方も中距離射撃戦ならそれで良いよ
相方が追われ出したら距離詰めたい >>661
相方が動かした機体を狙い撃つか同じ敵に当たらなくても撃つだけで助かるからWロックしとけばいいよ
格闘寄り機体が居たら相方が闇討ちされないように後で撃って牽制するだけでもいい >>661
91は存在感出していかないと無視されがちだからMEPE溜まったら多少前に出て行かないと相方負担がキツい
アルケインはちゃんと着地取ってれば赤ロックギリギリで大丈夫
たまに距離詰めてラインレーザーで置き攻めしたりすると有利に運べる つってもマラサイとジムカス以外の200はお客さんじゃね? >>664
>>665
>>666
なるほどありがとう
mepe余らせることが多かったから強気に行ってみる
アルケインはレバーサブで攻めてみる
あとアルケインの特格は攻める時に使うの? >>667
ドム・シャアザク・カプル・ガンイージ・ネモあたりは意外としぶとくて疲れるけどな
200はストライカー使いまくれるから余計にな よく体力残せて調整できてる気になってるやつがいるがそれ見られてないだけじゃよ。
F91もアルケインも存在感アピールしなきゃ無視される。5002落ちでおつかれさま不可避。
あと何もできてないって自覚があるなら他の機体乗ればいい。メッサーラとかガンキャノンとか赤ロック長くていいぞ。 3on3で6人一斉覚醒ワロタ5〜6人目の奴絶対この流れに乗ったろ的な覚醒だろ ドムにドムストライカー付けんのまあまあアリだな
5発もあるから適当に撒いていけるし、もし当たれば強制バウンドダウンするから簡単に分断できる
そしてこれがメインストキャンセルである程度離れた距離から比較的少ないリスクで出来るのが強い >>672
3on3は5人まとめて核で巻き込むの面白いよ なにもできないやつにメッサーラ勧めるとか恐ろしすぎ 戦績に残らないプレマの勝負数はどこ見たらわかるんだ?
カジュアルは試合数出てくるけど。
さすがに100戦以上やってるはずなんだが、ほとんぞ保存しない部屋だったせいか
17戦しかやったことになってねぇ >>671
>>675
やっぱりプレッシャーかけていかないといけないんだね
他の機体も考えてみる
とりあえずガンキャノンやってみる >>673
「ガイア、マッシュ、オルテガ!ヤツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
が出来るんだな >>674
貴様の勝手な核で今まで何人の犠牲者(俺含む)が出たと思っている!? メッサーラは確かに難しいか。でもキャノンはいいぞ癖がないし格闘もそこそこ強い。 >>673
全員それで3on3やりたいけど全然人集まらん マラサイとジムカスばっかり使ってるけど確実に修正来そうでアプデ後何を使うか迷ってるわ
ジムカスの特格みたいに擬似射撃ガード簡単に出せる機体他にねえかなぁ >>686
特射じゃなくて特格の方やで
いや射撃ガードとかわかりにくいこと書いた俺が悪いんだが
通常のガードが咄嗟に出せないからワンボタンで盾構えれて格闘カウンターも出せるあれはかなり便利なのよね ダイブとストライカーでボタン増えたんだから同時押しで盾だせてもいいのにな
ネクストではできたのになんで消したんだろ 普通に下上でやりやすい
これ以上操作ボタン増えてもな ブーストダイブ出来ない代わりに着地硬直が少し減って、ダイブボタンでシールドガードできるフルブーストモード
とかあったら使えるのかなあ >>690
エクバとフルブで意見でなかったんじゃない 盾なんか慣れればなんてことないよ
それが初心者に配慮してないってんならそうだろうけど はあ……フリーダム弱いんじゃないの?
まったく勝てんのだが?
俺と同レベルの雑魚どこにいんのよ?
こんなんいじめやん…… >>697
弱くないが強くもない冷静に対処しろ
相性悪いなら相方に頼れ フリーダムは武装が素直すぎて腕前がもろに出るから練習あるのみ
フリーダムで勝てるようになってくると楽しいよ 初心者帯ならフリーダムで横ブンして特射ブッパしてりゃ勝てそうだけどな >>697
わかる、ランダムなんだし同じレベルが当たれば勝てる時もあるはずなのに平気で10連敗できる
そこまでゲーム苦手てばないと思ってたはずなんだが自信なくしたレベルが皆高い気がする 今作ではどうなってるかわからんがエクバ時代は特格クルクルからの格闘派生を絡めたコンボは中々えげつないダメ叩き出してた記憶 >>697
フリーダムは実力がでる機体だから勝てないってのはそういうことよ。機体のせいにすんな。 >>671
メッサは良い機体だと思うわ
ガンタンクも良い感じだがCSやる気なさすぎてごく稀に使う程度なのがな・・・ >>702
ゲーセンでやってるようなゲーム得意な奴らがいっぱいいるから仕方ない
銅プレ以下は知らんブオンは銀がボリュームゾーンらしいし ジムカスの特射→ドアンみたいなインチキ技決められるキャラって他に何いる?
フルクロスに特射ドアン決めると追いかけてくるの面白い >>708
海老にストライカーをZZでまさかのコンボ継続 >>708
ホットスクランブルで下方向と射撃ボタンと格闘ボタンを同時押しかな 金スモのストライカー便利すぎてこいつしか使ってねぇ
味方に誤射しないっぽいし起き攻めに格闘拒否に超便利 シナンジュ、フリーダムの素直な武装を特殊移動絡めて刺せるかどうか系は一見初心者向けに見えて実は難易度めっちゃ高いよね
フリーダムとか下格と特格を完全に使いこなしてる人とか凄まじい動きしてくるし >>711
X1改より1回少ないけどあれ金スモーのが当たりやすいんかね?発生は見た感じ変わらない感じだけど >>713
X1改のストライカー使ったことないからわからんがスタンするの?
金スモはビーム太いから上から強襲してくる奴にも当たりやすい気がする >>709 >>710
エピオンとホットスクランブルかー
500で突撃するのはまだちょっとハードル高いなあ フリバやってて思ったけど今作のCPU強くなってるのな
下手な初心者より良い動きしてて笑っちゃったわ ちゃんと格闘キめてくれるんだよな、アルティメットの時結構頼りになった記憶、つーか中々落ちなくて驚いた >>722
トライアルやってて最後の奴にダウン取って起き攻めしたら
真上にブースト吹かして
「まさか!エクストリームシャゲダンをする気か!?」
って思ったけど結局真下に落ちてきたのは失笑した
もっと足掻けよ フリーバトルに3on3も増やして欲しいわ、そうすれば一人でドムx6とか出来るのに >>707
銀をボリュームゾーンにさせたが正解
一時期銀プレいなすぎて少佐星1でも将官とかなりの頻度で当たってた
だから少佐星1同士限定にしてそこにいつくようにさせた
そのあと少佐星2限定のも作ったからそのへんは下手くそさで言ったら家庭版の中将みたいなもんだよ マキオン優勝のノリで3号機のってみたが、こいつわりとヤバくないか >>697
フリーダムで全然勝てないならホッスク使っても勝てないよ >>722
それはめちゃくちゃ思った。今回CPUマジで賢い!!ほんとに賢い、いい動きする。
今回のCPUは虹合戦は弱くなってるけど、要所要所の盾とステップがうま過ぎて
その辺は機械感あるなという印象 >>722
強い
シルバースモーにめっちゃあったまった 冗談抜きでCPU相手に不利なSettingにして戦えば中級者の対人に勝つより
難しいので練習としてお勧め。ダブルロック捌く練習になったりするよ。 3号機強いけども500の後ろじゃないとしんどいでしょ。シャフ向けの機体ではない。 今作、開発が無能過ぎて好きな機体がDLCで出た時にぶっ壊れ性能になりそうで怖い。
しかも、金払う機体なんだから強くなる可能性が高い。
ぶっ壊れになった時点で使えないし使って勝っても糞程つまらん >>732
でも無通信なんだよなぁ
なぜかCOMは体力でないし
フルブーストの時はたまに負けた時ごめんなさいしてきてビックリする時があったわ DLCを壊れにしてくるのはわざとだからね、売るために >>722
射撃戦はヒット確信したら確実にズンダしてくるし甘えた着地平気で狙ってくるし格闘戦もCPU特有の反応速度で襲いかかってくるからほんと厄介
まぁ偏った動きしかしないから対処しようと思えば引き撃ちすりゃいいだけなんだけどね クリスナビの為にデュナメス使ってるんだけど
全然狙い撃てないし、自衛出来なくて格闘機にボコボコにされるし・・・
誰かこいつの上手い使い方教えて下さい ボス戦難しいんだけど
特にアルティメットのアルヴァトーレとか
あいつ倒せねえよ トライアル方が一回のポイント多いからナビだけ欲しいならそっち行った方がよくない? トライアル4くらいまでクリアするだけでナビ解放までレベル上がるやろ
GP稼ぐなら他の機体でもいいし >>740
まぁ引き撃ちが度安定になってしまうな。
自分(コスト1000) vs ジムカス、Random(コスト2000)
とかでやると勝つのめっちゃしんどいよ。引き撃ちばっかりせず普通に戦うがほぼ勝てない。 >>739
今作のDLCは様子見する人多そう。
壊れに食いついて買う人は今喜んでホッスク使ってるような人だろうけど
少なくとも俺は壊れになったら買わないわ。 >>728
大佐だと金プレとも当たることあるから少佐中佐あたりがボリュームゾーンかな おう言ってる事はわかるがフルブのコストになってるぞ
今作で1000コストは一落ちで溶ける事に マジで糞回線消えろよ
俺光有線なのにラグかったからって糞回線に巻き込まれて蹴られたわ モチベーション最大限まで上げたくて、久し振りにガンダム00一気に見てるけど、あれだな
一生戦場とは縁のない今時の女の子のルイスがまさか戦場に出て、しかも機体乗って死闘繰り広げるとは当時かなり衝撃もんだったよな
元々適性もあったんだろうけど、年月も全くないだろうになんであそこまで機体乗りこなせたんだろ、リボンズのルイス実験計画もあってのあの操作の高さなの? 盾くらい下上でだせよ
それか下格闘とか特格で盾出る機体使え なぁタンクだけ耐久600とかでもいいんじゃないか?
連ジを思い出そうぜ >>748
周り見てると尉官のがマッチング早いし結局は確実に同階級であたる尉官〜少佐星2だと俺は思う
ただ前より将官に当たることは減ったのはわからないこともないが少佐星3からはなるべく近い人ってだけだからそんな多くはないと思う
そのへんはデータがないとわからないしお互いの体感でしかないね >>741
ナビ目的なら1ー3のガウステージでザク倒しまくれ。すぐにレベル15まであがるぞ。
それとデュナメスは癖が強いからやめとけ。 >>754
なるほどそりゃそうか
確かにレートマッチングの時も初めは尉官というか大尉あたりとしか当たらなかったしその通りなきがする 放置って色んなパターンあるよな
放置勢だけでカルネージハートごっこでもやってんのかな >>741
フルブより格段に狙い打てるようになってる気がするけど
フルシールドはゲロビ当てに行くとき以外は外す、ミサイルの回転がいいから回す、自衛はとりあえず横サブで暴れてみる
連射する系のストライカーで動かして刺す、相手はあんまり格闘振ると思ってないだろうからたまに祈りながら振ってみる
あとアタボもロックボーナスも期待できないダウンとクロスを狙う機体だから気楽にやってみる
フルシールドに甘えると手数も機動力も落ちるし剥がれるの見られたらゲロビ警戒されなくなるから、まずは脱ぐところから始める感じだと思った >>751
ルイスは投薬とかで人工イノベになってたからその影響じゃね?
種のナチュラルに対するコーディネイターみたいなもんだと思えば得心しやすい >>751
1期で腕が無くなって指輪が出来ないって泣かせる話だったのに2期で腕がくっ付いててすべて台無しにしたのはなんだかなぁ… え?DLC出たら全部買うよ
フルブの時もそうだったし
全部使ったわけじゃないけど 片腕片足無くなってなんかの中毒症状出てなかったっけ?
まぁトランザムバーストでなんとかしてたが ツヴァイはうまい人が使うとかなりやばい
300の中でも上位だな アルティメット48で通信エラー
また1からやり直せってのかバカンナム ジオングも修正してほしいなぁ、俺はそのレベルじゃないけど
上手い人の動画見てるとやばすぎ、上級ジオングと戦ったらはげそう それよかメインの誘導よジオングは。あのメインが誘導するってのがもう意味不明。 メイン後サブ前格あれだけあればそりゃぶっ壊れますよね >>750
リアフレにお前さんと同じヤフーBBいるけど昼間はともかく夜はめっちゃラグいけど本当に自分じゃないって自信あるの? 今作のジオングは昔ほど難しくなくポテンシャル出せる気がする あれで特格周りのキャンセルルートやら復活取り上げられてるからな
その分下サブ貰ってるけど そうかなり難易度は下がった。メインが普通のBR感覚で撃てるからちっとも難しくない。 >>774
ポテンシャルというよりもはや壊れの域
擬似タイマン持ち込まれるとジオングにそう簡単には勝てないぞ >>762
やっぱ投薬の影響が大きいか、それにしてもとんでもない力発揮してたなルイス
機体性能もあろうが、ネーナを完全に圧倒してたし、ソーマよりも強そう
ほんといつ見てもネーナ倒した後のルイスの様子がじわってくる フリーで潜ってたけど糞回線多くない?息抜きにシャフしたらずっとアンテナ5で気持ちよかった
時間帯によるのかな 固定するなら3号機つかいたいなあって思ったけど
そもそも相方いない;; >>780
そりゃ型落ちのドライが新型MAのレグナントに大して腕も無いネーナが勝てるはずも無いさね >>774
あの時のジオングはマジでやばかった前ブーメインピョン格設置メインとか頭おかしい やべー連座からやってたのに初心者部屋(大嘘)でもボコボコwww >>783
仮に相方いても「3号機かよ・・・」って思われるゾ。マキブオンの3号機とは似て非なる機体だから中々どうして難しいねんな・・・ 何だかんだで遊べるクソゲー楽しい
フルブの時も思ってたけど糞ほど文句はあるけど下手なゲームより長く遊べるしコスパは中々良い
psplusでゲーム拾っていけるし暇潰しには困らない フリーダムにジェリドが乗ったら設定崩壊だろ
今回乗り換えシステム導入されたのに文句言い過ぎ >>793
だがもし刹那又はアムロやアセムがドライに乗ってたら勝てなくても相討ちにはしていたかもしれない…! >>795
可能性は高いよね
というかあの三兄弟はソレスタルビーイングのマイスターと比べると弱いらしいね 現状イラッ☆・ヤマトが嫌いならフリーダムは使わない
好きなキャラで機体選べるならゲーム寿命が大分伸びる 原作準拠のパイロット載せ替えだから容認されてる
ガンダムにシロッコ乗せるとか、オナニーも大概にしろっての 量産機は別として専用機はMSとパイロットでセットみたいなもんだしな
勝手に乗られても困るわ ガンダムvsZガンダムとか連ザとかまではまあ、ね。
クロスオーバーしてるしパイロット固有ムーブ多いからね、うん。 乗せ換えしたいならGジェネやってろよ
乗せ換え分の声優のギャラ払うよりその予算で機体の一機でも増やしてくれた方がいい ストライカーシステムも本当はイヤだし
腹立つ変更がいっぱいある 白魔窟にカミーユ乗せたいのにバンナム意地悪するよね ストライカーを作品縛りでやってるんだけど
ビギナギナにF91のストライカーは相性が良すぎっすな! もとを辿れば正直亜空間からアシストが当然のごとく湧いてくるのはちょっと嫌。 ヒイロゼクスが同コストで乗り換えならまあわかるけどリュウさんとルーがアムロカミーユと同コストで乗り換えとかなら乗り換えシステムなんてない方がマシ
これだけはコンパチ方式貫いてほしかったわ パイロット乗せ換え実装されたけどなんでこいつがいないんだってのいっぱいあるよね
マラサイにカクリコンを乗せられないとかGセルフにアイーダ乗せられないとか
レコアさんもロベルトもビーチャもモンドもいない機体スワップのわりとあるW勢もあんま再現してない
開発の脇が甘すぎると言わざるを得ない >>788
そこまでか? そもそもガチならングでも使えばいいからな >>806
ぶっちゃけ大昔のパラスアテネのミサイルが生えてくる時からかなり嫌だった フルブからマキブとマキオンすっとばしてバーサスをプレイしたらクシャがめっちゃ弱くなってて辛い
ストライカーも数だけはいるけど使われるのなんて一部だけだしなぁ 間違えておつかれさま打ってしまった・・・
ユニコーンの人すまぬう・・・ >>811
そこらへんは発売前から予想されてたしね…
今も使われてるうち9割を10機くらいが占めてるんじゃないか?
さらにそのうちの4割くらいはジオだろうけどね ストライカーで似たような武装だけど違いがあるやつもあるしね
ティエレンの射撃ストライカーは蹌踉めくかダウンの違いがあるのつい最近知ったよ
似たストライカーでも少し差別化してるんだな〜と思った 使わないストライカー云々は言わないほうがいい
複数選択肢があると最効率を求めてテンプレ化するのは至極当然
それを調整不足というのはあまりにも傲慢
ストライカーの性能調整はまた別の話 >>812
まぁ連呼してたら間違いなく煽りだろうけど一回だけならそのままの意味で通ってるかもよ 開発としてはストライカーは性能じゃなくて好きな機体で選んで欲しかったんだろうか
じゃなければ全く同じ性能の連中がいる意味ないし
まぁ100%単なる手抜きなんだろうけど ストライカーも選べる機体を固定すべきだったな、シャアザクならストライカーはザク、旧ザク、ガルマドップの中から選ぶみたいに >>818
全く同じ性能のストライカーなんていたっけ? >>819
それをやると強機体に強ストライカーとか狂ったのを作るのがバンナム 射撃戦がうまくならないたすけて
プロビ使ってるのに射撃戦で先手ズンダ取られて
おき攻めされて圧倒される
500コストの仲間のうしろにいるように意識してるけど後衛ニートになって仲間が集中放火されてるけど心を鬼にして
先落ちしてもらうまで援護に徹するべき?
焦って助けにいって被弾して返り討ちになることが多いからつらい 500400は500が落ちるまでニートしてていいよ
相方が1落ちするまで体力400切らせないことが仕事だと思え 400残しですね
これからはそこ意識するよう動いてみます! TBFAガンダムって一見単純そうな機体だな使い易そうと思ってちょっと使って
勝てないからwiki見たら結構複雑な機体でワラタ 特定の武装使ったらオートでダイブするモード付けてくれないかな 今作のデュナミス糞よえーな
メサキャン削除とフルシールド時の特射の銃口補正が劣化してりゃもはや別機体か 買わせるためにDLCが毎回ぶっ壊れで、調整が次のDLC追加と同時なのであれば、常にぶっ壊れがいることになるな
嫌すぎる faガンダムの特格派生が多すぎるけど特射派生、前格派生、サブ派生位しか使わないしこれさえ分かればあとは普通の闇討ち機体だろ ストライカーの格闘系はドアンのせいでほぼ他が死んでるのなんとかしてあげてくれ >>782
遅レスだけど厳密には盾ではなくシールド判定ある武装な
カウンター付きだけ初代下格とかね FAガンダムは劣化脱がないFA・ZZみたいに思ってるな >>830
闇討ち機体とは思わなかった。ただ射撃戦だけしてればいいと思ってた オンライン時のメッセージでよろしくお願いしますとありがとうございました
はニュートラルってあるんですけど
十字キーを何も押さないって事? >>834
特格貯りしだり特格即特射派生まいたりサブ派生で置きゲロしたりこっち見てない相手を前格派生でぶっ飛ばしたり格闘ねじ込む機体だから普通の射撃戦してたら弾足りない >>835
そう、同じようにN格闘とかよく言われるけどニュートラルの意味な >>835
昨日初めて部屋立ててやったのですが
他の人の挨拶は見えたのに自分のが見えなかったので心配で
聞こえないのは解ってるけど毎回声に出して挨拶してました
ありがとう!! よーし今日もオバコスという死語でマウントしていくぞーーー ルプス生格闘の性能はクソだけど射撃は割といいのもってるからなぁ
攻めは弱いけど25の中ではクソムーブ性能はかなり上位の方だしこれ以上強くするのはあぶない
極論を言えば格闘CSしか格闘が当たらなかったとしても十分勝てる機体だし >>761
詳しく書いてくれてありがとう
頑張ってみます >>845
このままでコスト300に落とせば良いんじゃ無いかな 初代は結構いい性能してると思うけどな
お前400じゃないだろって思うけど カジュアルコスト事故起きないようにだろうけど露骨に高コと低コ組むようになってるけどこれびみょうだぁ・・・
400使ってるのに500引けないし500使ってる時に200とかいらないんじゃ! アルティメット50のラストが辛いとか書いてあったからやるの恐れてたけど
フルアーマーZZで余裕だね
相方落ちまくりで45までにコスト2200まで減っちゃったけど
コスト回復しなくてもZZ君の圧倒的パワーで楽勝や >>849 うん 全くだな このスレだけじゃなくアマゾンの評価を
鵜呑みにする奴はアホとか言ってる人多いが、ここまで☆1が占めてるとクソゲーだろ。
良作ならここまでボロクソ言われんぞ。 ルプス実弾のくせにあの誘導はないわ
まぁ使いやすくなって人口増えるとイヤだからこのままでいいや
ぼくだけがルプス君の良いところ知ってるんだよチュッチュッ まぁフルブより出来が悪いのは否定できないしなー
部屋検索しづらい、アルティメットが遊びにくい、回線判断がクソ、ここらへんは何とかして欲しい Amazonの低評価のほとんどがDLCに関することじゃん
わかるけどゲーム自体はおもろいからなぁ、バランスはさっさと調整してやー >>853
正直仕組まれてるレベルだと思うけど
500×2とかで組むのって500がそもそも3体いるとかそんなときだけだと思う
クソみたいなコスト事故は起きないがベストにもならないというか
ただカジュアルのことだからプレマ部屋とかはわからないよ
こんだけ言って気のせいだったらなんか恥ずかしいな >>490
だけど三時間くらい触った感想としては
レバーの遊びがあまりなくて可動域が狭い、シールドなんかはすぐ出るけど旋回とかは逆に苦手
ボタンははっきりと押さないと反応しないから誤爆はない
あとそのお陰か内部基板の違いか同時押しはTE2よりも認識してくれる
ボタン配置もノアールで6ボタンや7ボタン操作はやり易い
ガンダムのために使うならこれが一番いいかもしれない
ゲーセン勢は操作に違和感感じる人もいると思うからボタンやレバー換装がおすすめ(メーカー保証はなくなる)
家庭用勢は隼ユニットのまま使用して問題ないと思うから買ってそのまま使えばいい
参考にしてくれや ルプス個人的には使いこなしてないのだろうけど、それでもあんまりだから早々に使わなくなったな
通常版買ってから限定版も買ったが、サウンドなんて最初はよくてもすぐ飽きたし、ルプスもあんまりだったからちょい限定版は後悔してる
古い主題歌に思い出がないなら通常版で充分だわ、種からしかガンダム見てないし >>651
俺はシリーズ経験してるけどほとんど勝てることないぞ
部屋建てて10戦して1勝出来るか出来ないかぐらい 昔と違ってアニメでやってたモーションが思ったほど出てこないというか
独自モーション増えてない?
やっててつまらなくなったことの理由にこれもありそうなんだよね 確かにルプス減ったね特典機体なのにさ
ヴァーチェ君も心配w ヴァーチェは300ゲロビバリア換装持ちってだけで使うと思うけどな
格闘寄りで400はそりゃシャッフルキツイと思うわ
クロスボーンの連中みたいにマントでゴリ押しできないしな 画面の攻撃のところにボタン表示してくれないと何がどの攻撃なのかわからん >>807
流石にエクバのやり過ぎなだけだろ
連ジエウティタだって乗り換え出来てもコスト変わらんかったし
そのうち慣れるってw >>865
ボタン配置変えられるし画面表示に実装は無理そうだが
フリーで一通り覚えておけよ
格闘CSはぱっと見わかりづらいと思ったけど >>867
ググればいいだけなんだけどキャラ変えながらやってると動かしながら画面で確認したいんだよね フリーなら停止して説明出るけど
まさか試合でぶっつけ本番やってんのか >>869
そこに関しては相方になる人には申し訳ないと思っている ルプスって、格闘で突っ込んでくるかもしれないというプレッシャーを与えつつ
ピョン格ダイブで気持ち悪い機動しながら射撃でネチネチ粘着してきて
目を離した隙ににCSとか格闘ぶんぶんしてくるウザイ系機体なんじゃないの。
ちゃんと使いこなし方してる奴は数えるほどしか見てないけど
リプレイで見返したら阿頼耶識を思わせるキモイ動きで
めちゃくちゃ楽しそうに動かしてたわ。 >>871
結局相方依存の闇討ち機体だからそんな感じになる
ただエクシアみたいに覚醒生格闘も大して強くないから高火力一発逆転がむずい
派手な見た目で単騎で何でもできそうだけど実際は何もできない相方依存度が高い機体 エクシアやバルバトスを使うなと言わないけど立ち回りや状況判断を学習して欲しいな
おめーの事だよ戦闘中に通信を一切送らず「前に出ます」と通信送っても猪突するお前 ルプスは赤い紐みたいなのが糞ださい
PS4なんだから残光表現ぐらいできるだろ一昔前のガンダムゲーでもザクのモノアイがそれぐらいできたろうに 生格闘が強ければいいのにという主張はわからんでもないけど
射撃がそこそこできるおかげで格闘も生きるし、
ジオングとかゴトラにヘイトなすりつけてるけど
自分も実はけっこう強い良い位置に落ち着いてると思うけどな。
生格ぶんぶん振り回すようなキャラだったらそれ以外が一段落ちて
今よりも下の位置で初心者殺し専門みたいな位置に落ち着いてたと思うんですけど。 気づいてしまった、今回、糞無能開発だからランクマッチの対戦前回線チェックなさそうじゃね?
UI周りことごとく劣化してるしありえそう
回線チェック無かったらランクマなんか一生やらんがな >>877
アニメも髭みたいでしたね・・・
サーセン >>871
俺もまったくの同意見
基本はクソムーブ使いながらの射撃戦で、目を離した方に特殊移動からの格闘か格闘CSぶっ刺す機体
あまりダメージ取るのは得意じゃないけど、ある程度ロックもちながら体力残すのとか得意だからジムカスとかと組んだらかなり輝く
ピョン格に前後左右に動ける特殊移動、射撃派生も足?きも兼ねて使えるし逃げに徹した時の生存力はかなり高いと思う >>878
それ回線で弾かれた人は一生ランクマできない ってことになるのでは
緩くしたらラグで酷いことになりそうだし
回線関係に関しては現状不満もそうだが疑問の方が多いんだが でもさぁダクソの赤目先生みたいな目が光って襲ってくるほうがカッコイイのにな
アニメで本当に謎の髭やら鼻毛やらみたいなのが常時発生してるからしょうがないけど
ブルーにはそれ実装してくれ 俺あれすごい好きなんだけどな
肩のリアクターと同じでエネルギーが溢れてるんじゃないの? 話かわるけど開幕同期マンがいないのに
戦闘中に急に同期入って対戦終了するのって
建物破壊が悪さしてるっぽいよね・・・
そこそこ調子よかったのに急に同期で止まる時って
画面みると大抵建物が崩れてる最中。
建物破壊でゲームが楽しくなる事ってほぼないから
なんなら最初からサラ地にしといてくれても構わないんだが。 >>887
だったら目からビームでも出せばいいのに(笑
動いてる時はいいけど静止してる時生えてるのは笑う 一番スタンダードな機体
300 釘宮
400 F91
500 ユニコーン
って感じ? >>889
溢れるのとビームとして出力できるかは全く別でしょ
ああいうのは内部に熱やエネルギーが溜まりすぎない様に溢れる様にしてるんだと思うけどね くぎゅガンダムってフィールド展開中ガードできねえしなにしたらいいんだかわかんねえ いつもの
PS3と家庭用フルブがまだ家に眠ってたから
久々にフルブ引っ張り出してやってみたけど面白すぎて笑ったわ
本当バーサスが進化したのがフルブって感じに思える
悪い所
●グラはフルブの方が明るくて全体的に見やすく綺麗 こちらは暗い 気分も暗くなる..
●アラートやロック周りの視界から入ってくる情報がフルブの方が分かりやすい、こちらは見にくい気づきにくい
●バーサスは相手ロックしてるのが自分一人か味方合わせて2人で見てるのか分かりにくい
●機体によってのロック距離やBD速度に上昇降下や旋回といった個性がフルブの方がよく表れていて愛着がわく
バーサスになって割と平均化され個性が無くなり非常につまらないどの機体も似たり寄ったり、同じような行動ばかり
●マップの広さがフルブの方が適度な大きさに感じる、バーサス広すぎて疑似タイマン増える 何のための2:2なのか
●ビーム射撃のエフェクトなどがフルブのが綺麗、バーサスのは細すぎ小さすぎ豆鉄砲かよレベルでしょぼい
●バーサスは着地硬直が大きすぎる、たとえオバヒでなくとも降りた時点で選択の幅が狭まる、盾も出が遅い
●盾成立範囲がなぜか狭くなってる、盾の弾きによる怯みも弱いのか一度格闘振られたらなすすべがない
●射撃全般が誘導良いのか刺さりやすいしゲームスピードもバーサスのが速く、試合が淡白なものになりがち
●バーサスは全体的に機体の旋回性能が落ちていて、細かい所で細かい動きが取れずやりにくい
●バーサスは全機体が、各機体ごとに合ったキャンセルルートなどが減らされて個性と細かな動きと自由が無くなった
●バーサスは勝利時のBGMなし、敗北時BGMしょぼい、なので盛り上がらなく演出も淡々としている
対戦画面切り替え速すぎて味方の称号やら階級に機体にストライカーを確認しずらい(相手側の方も含め)
●フルブと違い撃破された後の僚機の行動画面表示されない、どんな状況になってるのか確認できない
●エクバの頃に合ったミッションモード(ストーリーモード的)なのがない、オフライン同士で対戦が出来ない
●新マーカーいらない、邪魔 何のために作ったのか
●ゲージデザインなぜなくした? フルブのように色々と変えたい
●ブーストダイブが強すぎて、皆バッタみたいにピョンピョン跳ねてるバッタオンライン化で個性がなくつまらん
●全体的にバーサスは暗い しょぼい、手抜き やる気の無さが目立つ、家庭用作るなら開発はフルブを参考に進化させる方向につくったのか?
これじゃ退化だ、やる気ないなら最初から開発しなくていい というかマキブ持って来い
良い所
〇コスト間バランスが若干良くなった、シリーズ通して今までは高コスゲーだったので
〇今までシリーズ通して日の目を浴びない量産機にスポットライトが当たり、
キャラゲー開拓に一歩踏み込んだ姿勢は評価できる
〇総コストが1000に変わり、コストオーバーの影響が小さくなったために
コスオバ後の選択肢や行動の幅が広がった
〇機体開発ツリーは良い LV上げることによってパイロット変更やストライカー解禁は、やり込み要素に繋がる
バンナムよ、よく聞け!ガンダムバーサスの演出がクソ!
他の実況者が言わないから代わりに俺が言う!
https://www.youtube.com/watch?v=8z64e62l-qw >>894
わざわざ目の方にまで電力以外のエネルギーを運ぶ管があることになるけどそれでいいのか
首に視神経があるようなもんだぞ >>898
300 ジェスタ
400 ガンダム
500 シナンジュ
すまん、スタンダードって何だろう
器用貧乏? >>901
自分の中では
波動昇竜竜巻持ってるキャラって認識だが スタンダード
・地走じゃない
・メインサブが優秀
・格闘も振れる
こんな感じか 500のスタンダードって難しいけどZかな、400はガンダムだろうし、300は黒マーク2で200はガンイージかビギナギナかね >>897
良いのかって聞かれても俺は考案者でも無ければデザイナーでもないし別に構わん
溢れる云々は俺の想像でしかないし何か設定あるんじゃね?って言いたいだけよ 今作の練習になるってことなら強武装が限られてて武装の大半が腐ってる機体の方がブーストダイブに集中できそうだが 500スタンダードはホッスク及びνだろ
Zが好きでフルブまで使ってたから贔屓したい気持ちは分かるが ブーストダイブ練習したいならサイコザクがオススメ常時サブ特射特格にダイブメインしてるだけで弾幕はれて楽しい このゲームでの基本武装考えるとZかシナンジュだろ
メインサブでBRバズとかで直接ダウン持ってけるのがスタンダードじゃねえかな ジェスタとかレイスは200にすら劣る武装なんだよなあ 着地なんて関係ねぇよ!
強補正を押し付ければ勝てる(*^◯^*) 着地取ってないわ
強武装垂れ流ししかしてねえ
泣けるぜ いちいち着地狙うよりも2vs1の状況を多く作り出す方が強い >>882
回線見てキャンセルするかどうかはユーザーの任意になってるよ、過去作では。
糞回線でも許容してくれる人はいるから黄色以下の害虫共でもランクマは出来るよ
黄色以下の害虫は試合してくれる事に感謝しろよマジで フルアーマーはなんだろ、400じゃない気がする
解ってる奴が使うと強いのか? ベルガ君を思えばだいたい元気にやっていける
スローネ長男はどうすればわからんかった 着地とるゲームに戻るどころか一番遠くなってんだよなあ 起き攻めがヤバくなってる
ジオとか上手いやつに張り付かれると逃げられねえ 全員青なのにラグりまくるか
黒回線がいて延々ステージ見させられるかだよなこのままランクマ実装すると 戦績つかないようにして、タイマン部屋作れるようにしてくれんかね…
ジオングの下サブからロケパンアルケインが入るかどうかとか試したいのに…
CPUは最速受け身やガードしてくれないし、歩くだけとかもしてくれないから糞すぎて使えない >>931
昔からそうって言われたらそれまでだけど
事原点回帰とか着地をとるゲームとか言われてたからな
蓋を開けてみればダイブとストライカーでいつにも増して忙しいゲームに 結局、初心者や新規さんにもキビしいゲームになったな
お手軽で高速戦闘しつつ派手で面白いゲームにするとこうなっちゃったって感じ。
移動中に当てたりってのが無い。いっそ連ジみたいに足場がない宙域戦闘とかどうかな? >>925
物理的にもシステム的にも手足もがれて「自由だ!」って錯乱しちゃってるぐらいには弱いな >>932
起き上がり無敵が短くなったみたいだから逃げが厳しくなったな サイコザクとかFAガンダムは家庭用勢とか初心者相手にならかなり強いぞ フルブのころからfazz使ってるけど今作で強くなって嬉しいやら悲しいやら、フルブのころはタイマン貼られると何もできなかったのに >>940
というよりゲロビが全体的に銃口補正上がってる
フリーダムがリボンズ並の補正もらうとは思わんかった エクバの頃ドラゴンよく使ってたんだけど
相手にFAZZ来たら張り付いてメイン連打してるだけで相手何もできなくて楽しかった >>927
特格がアケからだいぶ弱体されて特射が強化されてるから弱いよ
特格がキモの機体なのもあってアケのままならそこそこだったんだけどもったいないね >>895
あれどの高度でも出せるから高跳びフィールド建物影フィールド相方にあわせて一瞬フィールド自衛用で相方カットカット対策フィールドとか色々あんのよ ダイブなんて一番着地ゲー終わらせる要素なのにな
なんだったらダイブよりライズ(高速上昇)の方がゲーム性壊さない気がする ライズの使用目的は初心者が苦手な格闘ゴリ押しを手軽に逃げやすくするもの
でも上昇するしブースト使うし有利になるわけではない、緊急用 もう五飛相手に脱げなくなって涙目なZZさんはいないんだ >>947
むしろ両方あったら面白いんじゃね(バランスが良いとは言ってない) ギス3という機体に謎の急上昇があってですね
それをどう使ったかというと誰も使わなかった…
そんな適当に考えてもグフカスみたいにブースト消費なしにしないと誰も使わないだけだよ 【PS4】GUNDAM VERSUS part46 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500258196/
立てれたけどテンプレなかったっけ ストライクノワールみたいなスタイリッシュ機体にブーストダイブ付けたらホントすごそう 格闘ストライカーを突っ込ませてる間に別の敵にロックオン切り替えてもストライカーが向かってる相手には赤アラートは出たままなの? 後ろから撃ってる味方の攻撃ですら赤アラートでるんだし 自衛で使ったプレッシャーのスタンの追撃に喜々として突っ込んでくる味方チンパンなんなの・・・ マキオンと比べてFAガンダムの特格特射ホント食いつき悪いわ
なぜか特格ロック変えまで消される始末
バーサスの開発はサンダーボルト嫌いなんですかね ホッスクは自重してるのか単にダサいからかあまり見なくなってきた
FAZZが多いし強いし辛いです 酔うとか言ってる奴は先天的な劣等種だから。可哀想だが諦めた方がいい >>907
そんな設定ないしあれはアニメを作る側がなんとなく付けただけの表現だぞ 初心者部屋でステダイブを意識しながら万能機で丁寧に立ち回ったら勝率上がるな
もちろん使い慣れてない機体使ったら焦って負けるが
でもそれだけステダイブの有用性があって、これ知ってるか知らないかで大きく影響するってことよね 初心者の部屋で検証しても意味ないってことを教えてやらんといかんのか
実際有用性はあるが検証方法がうんこ 上手い奴はピョンor移動ダイブムーブばっかで全く別ゲーと化してなんだかな
もっと時間経ったら悪い事発見されてゲームにならなさそう 対戦してるとアプリケーションエラーが起きるんだけど本体の買い替え時なのかな?
他のゲームではめったに起きないんだけどね 疑似タイ苦手すぎる…なんか高コス乗ってても一方的にやられるときがある
1on1で練習しようにもガチ初心者と放置ばっか ステージ外離脱バグとかX2アンカーコンとかで完全にゲーム崩壊してる部分もある >>971
ホッスクの下サブとかプロヴィのレバ特射とかング下サブみたいな
糞武装を押し付け合うゲームだもんなぁ今の所 着地取りとはなんだったのか ダイブしてるだけで上手いやつとか言ってるのほんと草 >>975
なおかつ大抵の糞機体にピョン格ダイブあるしな 読み合いとかなくただ一方的にボタン押すだけの押し付けみたいなの多すぎ >>969
俺も先月買ったPS4でアプリケーションエラー二回あったわ
黒回線とかエラーからルーム崩壊とかこのゲームおかしな挙動するんだが
安田マジでなんとかしろや >>975
着地読み合うゲームになるって発売前お前ら息巻いてたよね…… 着地硬直増えた?ならピョンステダイブで避けるわ
ピョンと特殊移動で着地取れない?なら強武装を避けながら回すわ
神ゲー 発売前からジオングまた暴れるんじゃねーかなって思ってたらマジでこうなったからな
コロンビアムーブは健在だしコロンビアダイブも追加されて下サブまで
メインも普通に誘導する
いや中遠で驚異的なのが本来のジオングだけど
だったらコロンビア削除しないとな 安田割とマジで無能っぽいよな
次のアプデがクソだと絶望だな そりゃ単純に全機体使い放題のダイブつけると機動力大幅にあがるんだから今までより武装より強くしないと当たらないわな 問題は山積みだけど
まずはSをAくらいまで下げてくれれば大分遊びやすくはなるんじゃないかね。
あとはもう全体的に弾速や誘導を増やすなり、
ダイブ後の着地硬直を増やすなり、ピョン格に独自仕様を追加するなり好きにしてくれ。
アケとは分離したから好き放題調整できるでしょ。言うほど自由じゃないだろうけど。 全キャンセル可能無限ダイブある限りクソゲーは止まらねぇよ ただ強み取り上げられただけの奴らとか地味な武装しかもってねえのは完全に死んでるよな
格差がとんでもないからバランスは最悪
パッと思いつくのはジェスタデルタベルガフォビ初代とか ダイブは弾数性、ピョン格は存在がうんこだから削除でいいよ
v2とかが生時に平然とピョンダイブして耐えてまたabで暴れてとかうんち過ぎ ∨2は僚機狙え。ひょんぴょんしてるのはこっち見てアピールだから無視しろ。 ストライカーも削除でいいよ
バランス取りようがないだろこれ ゴトラたんが相手に来ると弾幕ウザいし接近戦も地味に強くてウザい
味方に来ると誤射されまくりでウザい おっそうだな
あっ……(ジオング、ゴトラ、プロヴィ、ギャン) ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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