ガンダムバトルオペレーションNEXT part288 [無断転載禁止]©2ch.net
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※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
操作方法
PS4
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS4/img_p3.jpg
PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part287
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1503025524/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 重複スレのため実質289で再利用
次スレを立てる際は290でお願いします 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体で、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
5月後半ライザ−イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させてるが、無課金は何も期待できないレベル(支給8で1個)でどうでもよくなり一層過疎。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。(ヘリボ)
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
自分の直前(1つ上)に割り込まれると接待させられます。直前が途中退室した場合を除く。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
カスタム1人談合で回復でき、切断し放題にするなら、無印のような演習場作れ、薄井
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカを無能者と認めたくないため、プライム獲得・第三勢力が原因と言い訳をし、数時間でなく1日おきに、ランクマで強制的に掃討戦をやらせてるが、ランクマ掃討戦強制日は全くやらない人も多く、引退した人も多々いる。 械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利 TEL03-6744-3920
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップ・回避しても一方的にあたるようにしています。
【PSN ID】ChaBa-sto ( ホストでシナのビ−ムが一方的に必ずあたりラグが酷い。
ゴ−ルド@正義1200、Aエクシア950、Bランチャ−450)
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできない場合がある。これでよく金の回収するよね。
糞マッチングで5000以上のひらきがあるったら、負けてる側の攻撃力など補正をくわえりゃいいものをせず、
第三勢力撃破の攻撃力増加は、接待受ける側がレイプするために作られました。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
http://www.nicozon.net/watch/sm30707956
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵ら劇似
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
年末年始で詫び備蓄のばら撒きをして、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞る。
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。 過疎が進み、薄井は無課金を29年7月中旬から、より接待格差部屋へ放り込み、最低勝率保証を10%下げた。
↓3試合連続接待格差の実際例…これに似たような試合が10試合以上続くが、何度でも切断してやる
@ 味方Pl11、pl17に対し敵全員pl20以上
A 味方、素ストと微強化ドムに対し敵全員強機体
B 味方、ディンとリックドムに対し敵全員強機体
無制限pl26以上が1人でもいる試合はコスト500以下出撃不可にしろ
昇格戦3戦1勝が4連続失敗はシーズン15で初めて。こちらのみアッガイ、リ−オ−、低plなどが連続でいる。
切断4対5でも4の方が勝利する接待マッチは多いゆえ、接待させられるマッチが加速してるのは明白。
結果、接待させられる理不尽ランクマは無料備蓄でさえ使用を控える。
各プレイヤ−を分類し、分類ごとに特定の位置にしか入らないないように配列。
縦ごとにまとめる(左1から左5の誰かを一番上する。例えば、左3,4,5,右1,2と右3,4,5,左1,2)、
交互(左1,3,5,右2,4と左2,4,右1,3,5)に分けても上手く接待マッチにならない時は、
最後入室プレイヤ−の位置をを割り込ませ再調整。
それでも接待マッチ配列が失敗した時は、マッチンング不成立にさせるため解散し、仕切り直させている。
【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
開幕からずっと粘着FFで味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ…ウィング・ギス・クシャ1000回)
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU >>1乙
ついにガンダムシリーズの最終兵器お髭様登場か。二年で出てくるとは案外早かったな >>1乙んダム
次ここでいいのか?
先行ないと集金が減るぞ運営 ∀とターンXは同時に出すもんだと思ってたんだけどなー シナンジュと運命どちらをEX使ってレベル5にするか迷うぜー ビームライフルは↓で全弾消費の高出力(ライフル溶けます)
ハンマーは↓で高速回転でガード付き
ビームサーベルも↓で高速回転ガード付き
ミサイルはNで手投げ↓で核ミサイル
しゃがみは洗濯物乾燥モードスタイル
月光蝶は範囲広めのPFモドキでスタンではなく強制ダウン
まず、ないだろうな 月光蝶は周囲にダメージ+強制ダウン+弾数強制0とかがいいなぁ けど月光蝶展開中はスパアマ+常時回復+周囲にダメージ(よろけ値無し)とかでもいいなぁ ∀は回避無さそうだから弱そう
もしかして格闘機じゃねえだろうな 月光蝶発動で試合終了勝利確定でいいよ。そのかわり発動条件は3分間チャージとかで ぶっ壊れはほぼ確実に汎用にぶちこんでくるから汎用なら3強の仲間入り、格闘ならDX行き 月光蝶は自分を中心に発動する核爆発みたいなのがイイなぁ やぁっったぜ。
髭のために貯めまくった備蓄150個をブッパするときが来たようだ 月光蝶が上記レスみたいにしたらゲームバランス崩壊じゃん
発動後は範囲スタンとダメくらいでいいだろ これみよがしに備蓄アピールする無課金最近見るけど流行ってんの? 一応世界を崩壊させた武装(?)だからなぁそれなりの破壊力じゃないと
え?DX砲?あれはなかったことで… メイン:BR,下入力でゲロビ
サブ:ミサイル、FAZZみたいな感じで移動撃ち
特1:ハンマー
特2:やったぜフラン砲、下入力で核
こんな感じだろうか
月光蝶に期待しすぎるとがっかりしそう そういえばホワイトドールは核も持ってたんだね
忘れてた まぁ周囲スタン、ほぼ全ての攻撃無効、機体強化とかいうとんでも機体が既にあるしそれなりの性能でも構わんが装甲、火力、回避、武装を考慮しないとシナンジュみたいなぶっ壊れできるだろうし気を付けてほしいな 核ぼんぼん投げるターンエーはちょっとなあ
Gジェネでやってはいたけど >>25
過ち(DX)は繰り返させない!ならいいけど
愚かな僕(髭)を撃て!になりかねんからな
しかし、再現タックルないとか種とGだけ優遇しすぎ問題 >>14
弾数0は面白いな
ブースト強制オーバーヒートでもいいな 核はあってもFAのパージ前ゲロビみたいに1発きりなきがするけどな
スキルでリロードできそうだが画面がごちゃごちゃしそう
>>30
せいぜいマヒローにやった巴投げくらいしか使えそうなのないな
再現タックルって両方出さないといけないから難しそう 隠者と運命、ストフリと運命みたいに一方だけもあるし気にしなくてもいいんじゃね 原作見たことないから分からんが
そんなにこの白髭男爵は強いのか?
好きな奴には悪いがカッコいいのかコレ… 泥率おかしくない?
ゼロカスキャンペーンて来月だっけ? >>35
疑問に思うのはわかる、俺もアニメ見る前はダサいと思ってた
だがアニメで動いてる姿や、MGとか見ると超カッコいいと思うようになった ターンエーはださいだろ・・・
しかも後継機ないんでしょ?
珍しい気がする >>35
コロニー落としでも出来なかった
地表を焼き払って文明崩壊させたのを単機でやった程度には強い
原作はパイロットと機体の成長が同時に進んでて
変わった運用多いし、なんか好きになってった
主人公のロランは最後まで全くぶれないし ついにゲームアクションゲーで初めてグシオンリベイク実装か
早くこっちも実装してもらいたいわ ターンエーダサいけど話題性抜群じゃん ようやくオールガンダムゲー感が増してきたしいいんじゃない?見た目からはいる人には次回のランクマは興味ないだろうけど持ってたらなんだかんだネタには困らんでしょ 最近スタイリッシュガンダム多かったからブスがなんか嬉しい 鉄血のフラウロスだっけ?ダインスレイブ
撃てるの…あれは好きだな
ルプスレクスと出撃して流星号敵側拠点凸!
俺がダインスレイブ外して撃破されたらレクスに拠点墜としてもらいたいわ 下ビーム
ビーム機共通で怯み武装にしようぜ
そうしたらイベント機意外も息できそうな気がするんだが バトオペはオールガンダムゲーだからしょうがないな
ガンオンだとネモや〇〇キャノン、アクア、陸戦型〇〇とか雑魚機体レベルでも
序盤からいるけどバトオペはガンガン以降のVSシリーズと選抜は大差ない
よほど活躍した脇役でもなきゃガンダム以外はこないだろ この流れでAGEのガンダムも実装されるんだろか…誰も欲しいと思ってないだろうけど PG3回MG2回HG1回やって最後のHGで設計図一枚ドロップしただけ!
ずいぶんと出鼻をくじくキャンペンだねー! >>47
まあ人気シリーズの人気機体だからな
そりゃ渋るだろ >>50
というか、今までも先行解放された機体は通常の三倍はしぶかっただろ >>52
しかも先行入手から一般入手までの期間の長いかったから
やはり出し惜しみしてるとみた >>51
プラモとおんなじじゃなかったっけ、ウイングゼロだけは欲しくてGP01ランクマの時からの復帰組なんだ
間違ってたらゴメン
リックドムとガトググでまくって死にそうよ >>49
そうだね。そういやVって出てなかったような気がするこれ…
XとWとGはきたけどVは需要ないんですかね >>55
バイク戦艦、猫目、ザンネック以外いらんだろ >>56
シュラク隊になりたかった俺にガンイージは効く V来るとショトカ台詞にウッソやカテジナのセリフも入ってくるわけだが
なかなかトラウマなもんがあるね sage
中継内限定とかで敵とのお肌の触れ合い通信ができるなら「トチ狂ってお友達にでも〜」とか言いたくなるかもなw >>57
ガンイージの前にネモやらジェガンやらスタークジェガンやらリックディアスやらバイアランダロォ!? >>35
誰もが最初見てクソダセーと思うんだが動きが面白くてコレはコレで良いとなるのが髭の面白さ
人工物を崩壊させるナノマシン散布出来るので文明埋葬出来るという最終兵器でもあり
ガンダムの最終点と言う意味で今までのガンダムの武装が再現できるとか小説版での設定が滅茶苦茶な事になってたりとか最強のガンダムとして色々盛られてる >>35
ネットでみたら、まったく
人気が出なかったデザインとの評価 >>59
どこで使えばいいんだろ。ブリーフィング、試合中、負けた時… >>67
ひたすら甘いアプ
時に厳しいサイコ
頭おかしいエビ
ほら、母さんだろ >>36
逆に俺のドロップ率が確変中だよ
6戦中5枚設計図出てる、内1戦で2枚出たけど
プランの方はどうなんだろ? >>35
ターンエーは作品の雰囲気に合ってるし、ロランも兵器として扱ってないからあのデザインがいいんだよ
牛や人を運んだり洗濯したりってのを鋭角でケレン味のある機体でやったらそっちのが変だ
そして戦闘でも実際動いてるシーンを見るとなんか不思議とカッコいい
シドミードが工学系のデザイナーだから可動が自然で手足のラインが綺麗なのが理由だと思う
とりあえず∀のアニメ見たら好きになれると思うよ チャットに「ユニバァァァス!!」か「ユニバーーーーース!!」の追加は確実だろうな
ターンエックスはまだっぽいけど「月光蝶である!」もありそう
個人的には「やったぜ!」が欲しいところ 以下、月光蝶の性能とタックルの特殊演出の話題になります マッチング待ってたら
ネクストボーナスが
オワッタ ライザーばっか乗ってたからリハビリに最近ゲルググ乗ってるんだけど
機体に頼らず自分の腕だけを頼りにするってめちゃくちゃ楽しいんだな
勝ったときの喜びが違うわ
まあ下手くそだから味方には申し訳ないけど クズのマッチングやめてくれ!
明らかにおかしい。
なんで地雷ばかりと10連続も一緒になるのか不思議。
負け続けて、二度課金するか。
運営は、本当にバカで、能無し。
し。ね。 月光蝶はどうなるか
A. 背中からエフェクトが出て機体性能が上がるバイセンみたいなバフに落ち着く
B. 足を止めて広範囲に放射状の攻撃判定が出る(特殊な攻撃範囲のゲロビ)
C. 月光蝶を出した状態で突っ込む突進技(攻撃判定の広い電影弾みたいな)
D. 覚醒したときに発動するトランザムバーストみたいな特殊攻撃(範囲スタンかデバフなど) 地雷ばかり組まされるな〜と思った時、地雷は自分なんやで… ん?
コントローラーがお亡くなりになった
前スレで急にコントローラーの接続が切れる現象があったと報告したが
先ほどDQ11やってる最中に右レバーが右方向に入りっぱなしになってグルグル回り続けるようになってしまった
購入から1年半で壊れた訳だが
修理に出す期間を惜しんで急遽コントローラーを購入してきた
余計な機能(バイブだの無線仕様のバッテリーだの多色LEDなんて)いらないから安価なコントローラー出せよ >>73
そのうち備蓄20消費でMG2回分のPG
パーツ枠はあまり増えないけどレア6以上確定のRGとか
ありえなくはないからなぁ ごめん、みんな、今まで黙ってたけど
俺実ははいぱーふみなじゃなくてはいぱーぎゃん子の方が好きなんだ…… ふみなでもぎゃんこでもいいから早く出せ。二段パージつけろ コントローラー買いに行った時
ギャン子が山積みだったよ
思わず手が伸びたが
飾るスペースが無い事を思い出して辞めた・・・・・・ 仲間が無能なせいで勝てないと嘆くバトネクプレイヤーへ元主人公くんから一言
「勝てないのを他の奴のせいにしてないか?
だからあんたは何度も負けるんだ!」 カスタムマッチで設計図出ました。
これで、ストレスなく設計図集めが出来ます。 一方ぼくちゃん備蓄40使って設計図一枚でふたたび引退しかけるのであった
備蓄残り84… 設計図やプランは出ない日は本当に出ないので
出る日にとことん回すのが吉 プランはともかく設計図は出やすいと思うけどなー
プランは本当に出ないが スモーは追加されないがチャットにユニバァァァス!!が追加されるフラグがたった でもいうてもお前らそこまでウィング欲しくないでしょ そら3強と運命いりゃ現状他いらんし...
つーかライザーシナFAZZ運命砂岩以外の機体はほぼ全て趣味みたいなもんだからね 300コスト戦くだらねぇ
今はバクゥがガーカスにかわって強いらしく
バクゥで走りながらミサイルまくだけの作業
つまんね 汎用で3強のどれかいればいいが
格闘急襲支援をどうする?
急襲だと隠者はHP装甲が薄い、正義はLv6にすればHP装甲はカバーできるが火力が微妙・・・(1対1ならともかくね)
ゼロカスは強襲できずに遠距離引き籠り(な奴が多い)、多少劣るけどZかZZで頑張るか?
格闘は00エクシアはビーム主体過ぎてFAやフルクロを避ける傾向にあるし
ルプス持ってないとギスUで逃げランナーな奴ばかり
支援は砂岩かヘビアあればどうにかなるが
ランバスデュナといった遠距離砂は慣れてないとロクに与ダメ出せずのカカシになる
エンジョイ無強化微強化は味方には要らない
敵になった時だけにしてくれ >>103
シナライザーFAZZ
今回のランクマの機体使用率見たかったな。3強だけで5割はいってそう >>105
なんでもいいんじゃね。カスタムマッチで消化したらok >>105
ゼロカスは遠距離と近距離できて中距離が厳しい特殊な機体だと思うよ
急襲→Z、ZZ大安定。乗りこなせるならゼロカス
格闘→ゴッド、ルプス
支援→砂岩、デュナ くらいじゃないかね
カスマはさっさとデイリー対象外、ステータス回復不可にしてほしいな ステ回復はともかく他人のデイリー消化とかどうでもいいだろ >>79
月光蝶覚醒中はナノスキンで毎秒20回復とか >>106
1ヶ月ほどプレイしていない間にシナンジュそこまで出世したのかよ、( ;∀;)( ;∀;) 俺だってティターンズだ
なお、ジェリド機はまだ来ない模様 下らない中継交換会やらなくていいし、カスタムマッチでサクッとデイリー消化して気持ちよく対戦した方が気分がいい 1人切断した途端いままでぐだぐだだったチームが一つなっていい勝負してぎりぎり負ける謎展開笑える >>111
ねー、シナプラン売りまくってたのにねー… ガチラグのゴミ
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i-arimasu
zenryokujijii
AlphaWolfjp
Drastik_Akatski
Touhuhuhu
xprotomanJP 70使って設計図1で本日終了
もう2度と課金なんかしないもん… さっき開始して備蓄6で3枚でた
偏りにしても70で1枚と差がありすぎよな
何パーセントに設定したらそんなに差が出るのか これだけ設計図出ないと
まあどうでもよくなって
ログインしなくなるぞ、バカ運営
もうだいぶ飽きてきたし、
ユーザー様にいかに気持ちよく
ゲームをやってもらえるか考えろや 先行走った俺高みの見物
もう十分乗り回したしせいぜい頑張ってくれ バズしか撃たないシナと影からミサイル撃ち続けてるFAZZという不毛な戦いを横目に中継取ってさっさと離脱したけど思考停止多すぎね....?
今の環境が機体じゃんけんすぎるのもあるけど実弾持ち以外息してないんだがいつまでこんな状況続くんだろう 体感だと 1位とってたらよいパーツや設計図が出やすい
但しカスタムマッチは覗く
戦友出撃は課金させるため 良いパーツは出にくい シナFAZZ運命はカテゴリ分けた方がいい
シナ→格闘、FAZZ→支援、運命→急襲
そんでもってそれ相応のカテゴリ補正で下方してもらいたい。シナは格闘が格闘機以上の性能だって検証結果出ちゃってるから装甲と射撃補正マイナス5とバズ弱体化
FAZZは装甲既に固いからスピードマイナス20に全武装弱体化
運命は実弾装甲マイナス20とブーストプラス5
ライザーは汎用のままでいいけど量子化1回、ライザーソードでゲージ消費、時限強化あるから各装甲とブーストマイナス10
あくしろよアプデサボった運営さん カテゴリーなんて気にしなきゃok。デイリー消化以外なんも意味無いし また弱体とか言ってるアホいるのかよ
環境に対応できないクズ多いな この運営はミサイルとか 適当につくりすぎやろ
この流れに乗って ヘビアが鬼強化されたらいいんだが 弱体化するなら四強まとめてだが、ライザーを全く修正するつもりがないあたり今後はこのあたりが基準になるんだろうな ライザー下方修正しない意味が分からん
ライザー好きな奴も強すぎて乗らないっつうの
機動2で使ってる奴の勝率上げてくれよ
勝率7割余裕だろ? >>130
ヘビアはメインの誘導をBD1のメイン並にしてくれたら言うことない ヘビアはくるくるサーカスを回避で付けてあげればどうだろうか
対面してるのに足止まるミサイル撃ってるの相手してると気の毒だ
まあステミサするの見え見えでマニュ×3からのコンボが気持ちよく決まるから見つけたらついつい狙っちゃうけど ヘビア強化は無いだろうな 今でも別に弱いわけじゃないし
ヘビア改を待て >>136
ガトリングが両腕にあって実弾
地味だけどこのゲームだとかなり大きい あと、ミサイルでの硬直いくらなんでも長すぎない?
ステップの接地維持無いから、硬直をもう少しみじかくしてほしい。
あと関係ないが、ゼロの設計図が通常出撃で3枚でた。。。今日は出る日なのかも知れない。3枚抜きは初めてだわ。。 ライザー言うほど強いか?
タイマン9割方勝てるからタイマン性能は低いと思うが
トランザム使われたら回避に専念するしかなくなるけどな ドロップかなり絞ってるな
後半の復刻解放で緩めそうだけどゴミばっか引きそうだ
今のうちにフル強化手前までMG回すかな ヘビアはなんかもう一手ないとミサイル頼みで立ち回り厳しい
フラフラしてるFAZZにはミサイルよく当たるけどシナやライザーとか無理ゲーだし 20戦やって設計図ゼェ〜ロォ〜
このゲーム始めて以来初めて開発できないMSになるやもしれん メイン:高ゲ2回、通常4回で0枚
サブ:高ゲ1回、通常1回で2枚
なぜなのか 「第三勢力を倒そう」と連呼しても自分以外誰も来ない悲しさよ
言った人もこないというのはどういうことかね ランクマ終わって意識薄れてるのかな
サイコやアプ出てるのに放置とか可哀想
ちゃんと美味しくいただいてあげなきゃね ランクマじゃない時の第3なんて構ってる奴が落とすのとろいやつしかやってないだろ
あげく取られるし >>140
中継踏みながら戦えない奴がよくミサイルにやられてる
でこのゲーム中継の外でちゅんちゅんやってる奴めちゃくちゃ多いよな
あとは解るな ターンエー特有の駆動音と極細ビームサーベルも楽しみではあるが >>156
この運営はそういう細かいところ期待したらダメ。
ヒゲブーメラン実装しても笑って許すくらいのおおらかさを持て <朗報>73個目の高ゲインで2枚目の設計図ドロップ!<大勝利>
昨日まではゼロのペイントどんなのにしようかなーとか浮かれてたんだぜ、信じられない… >>158
さっき支給三回でトータル二枚出た
今日はもう出なさそうだから昼飯に行く >>159
昨日の俺にはヒキがなかっただけだろ…今日の俺は出るよウンきっとぐげ 昨日支給3で4枚
今朝支給3で1枚
皆のおかげだ! 日頃の行いが悪いと出ないよね
困ってる人いたらちゃんと助けてあげてるか?
一日一善はやろうな こないだはちょっとコンビニ行くついでに地球を救ってきたわ ガトゲルLv6の人が味方にいたけどやっぱり使いやすいんだろか
通常ゲルググの方が強いってこないだ話題に出ていたけど
ゲルググ使いじゃないんでそこらへんはよく分からん >>164
俺も毎晩ウォーキングしてるがちゃんと歩いて地球の自転の手助けして世界にに貢献してる 別に君たちがウォーキングしなくても困る人はいない、地球もまわるから
意味のあることをしような >>167
素ゲルはバズ持ちで主力の射撃がビーム武装のみのガトゲルでは厳しい場面も対応できるから強みがある
ただ、旧OSで動きが鈍い >>167
そこまで大きい差はない
ゲルのダッシュが、ガードがいいのかアーマーがいいのか
バズの回転率をとるのか、試作ライフルの射程と威力とるのか
この二つでどっち乗るかじゃないかな
基本性能はガトゲルのが上だけど >>169
ちなみにそいつらがウォーキングするだけで経済効果あるからな、とマジレスにはマジレス どうなってんの今回、アホみたいに設計図落ちるw
通常出撃6戦で設計図揃うとか初めてだわw キャノンの修正とギャンのL6はこないんだろうか…
タンク500回ぐらい乗ってランクマ勝率70%ぐらいとらしてもらって言うのも何だが、タンクとキャノンの強さ・コストが明らかに逆転してるのがおかしい。
ただ、強化するにしても歩行スピードは変えないでほしい、あのノシノシ感が好きで愛用してたのにランクマだと味方のモチベ等考慮するとタンク選ばざるをえない。
ギャンはできればHP増やしてほしいが今のままでもL6くれば満足。
中継内攻防なら3強相手でもまったくこわくない ゼロカス先行入手で取って
一般入手の時、暇になるのがいやだから装甲2で止めてずっと装甲2乗ってたんだけど
機動2の体力780は流石に低すぎない? 700コストで体力700台とかゼロカスくらいじゃない?
やはり個人的には起動2は怖すぎる タンクは元のままの性能で、今の性能の奴は「ガンタンク(強襲型)」と別物にすれば良かった
初代やキャノンもLv6にするにあたって大幅なな修正改造せずに開放して
能力向上機は初代は「ガンダムG-3」とかキャノンは「ガンキャノン重装型」とか別物で出して欲しい >>172
生存率高いのがゲルググ
強気に攻めれるのがガトゲル って言うのが自分の見方かなぁ
後は特1の差だよね 今のスタン環境だとほぼフルアーマー入ってくる事を考えるとゲルググのほうがいいような気がする
でもフルアーマーとばっかり戦うわけじゃないからやっぱり好みだね >>177
装甲3開放の時に修正してどっかのステータス下げるかわりにHP増やすよきっと >>177
シナも修正前はそんなもの
だったのでは? >>179
生存率もガトゲルじゃね?
LV6使えるのはでかいし >>179
まあ、ガトゲルはFAZZとかと戦うと、お願い前格☆彡かお願いガードアタック☆彡しかないからな・・・
ゲルググならバズあるし、クラッカーは共通だけど、クラッカーバズなりクラッカー格闘なり持ってける文強い バッシュ1回当てれば慌ててFAパージするからガトゲルさんは結構優秀 >>184
バッシュはパージの硬直の範囲外なのけ? 足止めれないからFAZZの装甲が面倒なだけで
ガトゲルであってもクラッカーからマニュ射、特1で装甲剥がせばいいんじゃねえの >>188
相手が余程へぼかったらいいけど、それするくらいならバズーカでひたすらおねんねさせて置きながらダメージ与えて
通常ビーライで?がれたら止めさす方が安全だと思う >>189
装甲脱げてない状態で中継やり合うのはちょっとなあ
さっさと剥がしておけばやられても脅威度は下がるし >>190
普通に装甲はいだところでようやくHP満タンの相手がいるのと同じだぜ、でもビーライだけだと
ワンチャンKOされる必殺技持ってる奴相手にそれはリスク高いと思う、俺は >>185
一応スパアマついとるし大丈夫なんでは?
完全に振り終わった後とかタイミング次第ではあかんかもだけど パージする奴は大概当たってからパージするから
ゲル側は硬直を消すためにステップしてる時に当たるからよろける
…からの太っといのが入ってンギモヂイイィィギギギになるぞ >>191
だったらシナでバズ運用でよくねってなるだろ 味方が全員ゼロカスだったからノリで自分もWにしたけど
こいつシナとタイマンになったら絶望感半端じゃないな >>195
野良でW勢五機揃った時は燃えた
そして勝った
ああいう一体感は楽しい >>196
こっちも何とか勝てたわ、ああいうノリ結構好きだな
完全に味方のおかげだったけど、早くゼロカスほしい >>194
そういうの言い出すと三強い外いらねになるんじゃ ∀ガンダム月光蝶でマップ全ての敵味方を含む
ラガーを撃破するってのがあれば良いな
通信で全プレイヤーに「回線環境を考えろ」って送れるとなおよし お前ら普通普通言うけど隠者強くね?プラチナも取れたし貯めた備蓄使ってLv5取っといてよかった 月光蝶は1発打ち切りで、MAP全体の敵(第3、拠点含む)に300のimpactダメージ ぶっ壊れ不可避
せめて自機周囲300m以内に100の固定スリップダメージだろう。それならリロードしても構わん 月光蝶はスキル発動時に20秒の時限強化ってだけになりそう DX砲のショボい性能見ると、月光蝶は時限性能up+HP回復程度なんだろうなぁ 中継地点を指定してワープできるとかどうよ。一応原作でも一回だけやってるし たしかに劇中に一回ワープしてるが…あんまりそこを実装したゲーム無いのよね。印象も薄いし しかしSFSに乗ったターンエーってのも想像しにくいな。お前単独で飛べるだろうと >>200
普通に強い
ただ、良好な足回りと多様な武装使いこなさないと
正義でいいやってなる コスト300くらいのを先行機体にして、そのうちフォビとかガトゲルみたいに常時ドロップするようにしてほしいなー
そうすればイベントのときにドロップの邪魔になるから課金も増えるだろうし バーサス機体追加されても過疎ってるしマッチングしねーし
Pストだけ買ったがこっちにもモーション流用でもいいからフルシティくれ
しっかしランクマの余り備蓄消費して高ゲで回してるけど
W0の強化プラン一向に落ちないな・・・ 先行機体のドロップ率が渋いのはいつもの事さ
マッチングも回線が悪くなければ5分もあれば99.9989%成立する
黄色以下の回線じゃねーの? >>180
装甲3きたら起動2に乗らないから
体力増えなくてもなんとかなるかもw
>>181
700台でしたね
やはり700コストで700台は少ないのでしょう・・・ 本当に基本の質問で申し訳ないんだが回避のコツってある?
これまで特殊回避に頼りすぎてたせいでタイマンでもどんどん食らうし乱戦だと一瞬で溶ける
今はゲルググ乗ってるんだけど >>215
装甲、HPは、急襲だから仕方ない。汎用ばかり優遇されてるよね。急襲機は、同コストよりもブースト量1.3倍位にしてほしい。
でも、ゼロは特殊移動が、ガード付きだから、かなりマシな方だと思うよ。
隠者の方が辛いよ。 >>216
ゲルググは中継外から出たら死ぬよ?
壁ごしにグレでそこからコンボコンボコンボ
まあ、それはおいといて基本はステップ(ガード二回押し)
ずっとステップ使ってるとブーストきついし動き単調になるから時々歩きとかダッシュ織り交ぜる
後はふわすてとか使って動きが単調にならないように頑張る 120用意してた備蓄も残り44
設計図は相変わらず2枚こっきり 心が折れるとはこういうことを言うのか。久しくなかった >>216
ゲルググは、中継内で壁に隠れながらクラッカーから、マニュ射、バズーカが基本かな。
中継外だと、ブースト量多い方じゃないからね。ガードとステップをムダにしないように気をつけてとしか。あと、うまくジャスガを狙う。
フワステは、ブーストがすぐ尽きるからゲルググでは、あまりやらないかな。 >>218
>>220
サンクス
取り敢えず中継から出ちゃだめなんだな
乱戦だとそもそもゲルググじゃ厳しい感じかな?
ガードダッシュの使い道もよく分からんし ∀ここの運営なら分離して本体をMAPの何処かに隠せてフライトコックピットで自由に移動出来るとか無駄な機能にしないかなw
掃討でミリで本体囮に少しでも絶対生き残るマン ウイングとか使ってやってる方が設計図落ちるのかな? >>221
中継内の乱戦こそゲルググの本領発揮だよ
中継内にいる限りタイマンから乱戦まで格上食えるよ、ゲルググは
ガードダッシュは中継外で敵の距離を詰める時に使うね(ただし格闘機以外) 乱戦の動きとしては、
グレで相手の動き停めてその間にタックルやらバズーカで寝かして数的有利作りながら
こっち見てない的にいきなりバズーカとかいきなりグレとか
色んな搦め手出来るいい機体だよ、ゲルググは ゲルググのガードダッシュは、FA-ZZでミサイル垂れ流してる奴に使ったり、バスターとかの射撃のタイミングを読んで使う。
ダッシュの後は、タックルか格闘を当てる。けど、成功率そこまで高くないな。相手の足止まる射撃を読んでの、奇襲だね。
一回、FA-ZZのハイメガを防いで格闘で相手を撃破できた時は、メチャクチャ気持ちよかったよ。 >>224
>>225
なるほど
さっきは何故かめっちゃ狙われてボコボコにされたけど別に乱戦苦手じゃないんだな
頑張って練習するわ
>>227
使い道はちゃんとあるんだな
ありがとう
どうでもいいけど「、」多くない? >>228
変な話だけど、イベント機の色塗りは敵を引き寄せる効果あるが
基本機体の色塗ってない機体も敵を引き寄せる効果があると思う
要するに、こいつ始めたばかり(orPLV低い)っぽいからこいつから狙ったろ!的な感じで
色塗ってたら、こいつ乗り慣れてる奴かと少しは注意する、俺は 出ない出ないと喚き続け
諦めなければ夢は叶う(虐殺奴隷商人感
出る時は一気に出るな、ただ詰まるととことんで無いけど なんであろうと俺はシャアカラーとハイネカラーを使い続けるだけだ >>229
落ち着いた紫にして俺専用ゲルググにしてるんだけどな……
多分俺の動きが下手くそ丸出しだったんだろう >>231
おーいいね
season1の自由から
ずっとハイネカラーだ俺も でってにー来た時はハイネカラーにしようと思ってたけど
思ったよりハイネカラー多かったからデステニーインパルスの色にしたな やっぱり機動1まではあっさり出るんだよ
装甲2作れるのは大体毎回終盤で間に合わないって言う
しっかしこれをよくもまぁEXつかってフル強化する奴もいるもんだ
こっちとら00RLV6に回すかフルクロスLV5にするか(現環境じゃ強化しても使わんけど)悩んでるって言うのに 速攻で戦友カスとぶつかって草生えた
あーつまんねって思いながらゲームしてたら偶然回線に足が引っかかって抜けてさようならしちゃったわ
これでも戦友カスじゃなくて俺の出撃率が下がるんだから納得いかねーわ
真面目な顔戦友カス相手の時は出撃率下がらない仕様にすべきだよな フルクロは環境的に辛いけど強化して損する機体ではない
個人的にフルクロは時限強化機体じゃなく
単純に機体性能の高くて覚醒時にIF起動してビーム防御上がるだけが良かったな 気のせいかもしれんが6から10番の間になると絶対に勝てない
ランクマの時はそうではなかったんだが気のせいだろうか >>243
それって1から5は戦友で来てるからじゃない?
マッチングで左の五人の名前の並びが1から5になってたらほぼ戦友出撃だよ >>244
そうか
じゃあ 多分戦友出撃だろうーな
戦友とあたったら野良側がその時だけ
機体のフル強化を使えるようにしてほいしな
それなら戦友とあたるのは大歓迎なんだが 早くランクマやんねぇかなぁ
ノーマルスタダになって明らかに戦績落ちてるわ >>246
これ
せめて戦友はカスマだけにすりゃいいのにな 警告、警告
ミハエル、フラッグらラグ戦友チーム出撃中 敵に羽根3味方に1
常に画面のどこかしらにゲロビが見えてて草 つーか戦友に文句言ってる奴って他の複数人数対戦ゲーやったことないの?
それとも自分がぼっちで野良なんだから相手も野良だけにしろってやつ?
戦友バーストに文句言うゲームってこれしか知らん 他のゲームと比べられても
つーか別ゲーだと大体相手がチームだったらマッチング段階で分かるし避けるのも余裕だしな
このゲームは戦友パの名前覚えておかないと避けられないのがクソ このゲームでも左から4番目までに入れなきゃ入りなおすだけで不利な戦友戦なんて避けれるけどな
3人組にも勝てないってやつは3番目までもしくは1人戦友出撃でおK ソロしかできないぼっちが一人戦友で戦友PT回避できるってのに、未だに文句言ってるのか(呆れ。 やっぱり300帯コスト戦はマルチロック、バスシュバクゥが大正義だね
サシはきわどい時もあるがもう1体バクゥか確実に仕留めるリーオーあたりと組めば撃墜・アシストぼろ稼ぎでうまい
ハマり過ぎてアシ35、1回で達成したわ ここに書いてる奴らも雑魚ばっかなんだろうなぁ
あっ、戦友出撃してるクソ雑魚のことね 結局備蓄120使って設計図5枚ニュウム3個で終了、さすがに嫌になった
MGは最初の3回しかやってないけど10使ってゴミまみれが3回続いて心が痛いからMGは控えた
これで俺はもう誰も撃破しない…撃破しなくて…済む… >>250
戦友対戦友が確実に起きないんだから
そりゃ文句も出るよ
他のゲームだったら優先的にマッチングに組み込まれることなのに
戦友出撃する側も強いチームと当たれないし
狩り目的の人が得するのはどうかと思う ランクマじゃなければ勝ち負けで大した報酬の差ないじゃん。そんなに戦友で負けるの嫌か? >>256
備蓄120使って開発すら出来ないなんて
さすがに嘘でしょ
………だよな? だいたい戦友出撃したいなんてどこにも書いてねぇのに、ぼっちだから組む相手いないの?とか頭のネジずれてる発言する戦友組のバカ多いな 戦友システムがクソ過ぎるんだよ
戦友チームvs戦友チームなら誰も文句言わない
なんで2年経ってもほぼ放置なのか
苦情や要望は山のようにあっただろうに
出した答えがスタンダードは放置で別モードにカスタムっていう斜め上
去年、逆バージョンで運営側がチーム組んでて野良ユーザーにボコられた恨みか? そりゃ戦友同士のマッチングには今のシステムを大幅に改良しないといけないからだよ
その点カスマは戦友システムの拡張で済むから安く上がる >>258
圧倒的にやられるとつまらないね
報酬のためだけにやっている
わけじゃない 戦友出撃するチームは報酬枠をマイナス1にしてくれたらな
後は 野良側が強化してなくても
機体を機動2か装甲3を選べるようにしてくれ >>266
戦友チームにマイナスしなくて
いいから、相手チームに報酬枠を
増やして欲しい
戦友3人でプラス1、4人でプラス2、
5人でプラス3
接待プレイやりまっせー 中継真っ赤になろうが拠点殴られようが4機共Cからてこでも動かないサッカーチンパン引いちまったぜ >>263
ノーマルマッチから戦友出撃を無くすだけで解決するのにな ランクマにまで浸食されたら困るが
現状ノーマルで幅きかせる分には許容範囲だな不正やってる訳でもないし >>271
これが答えだよな
最近は1人戦友出撃しかやっていないわ
すぐに10人集まるよ
100%青回線が前提だけどね 戦友組んでやるのは別にいいんだが
申請してくるの大体雑魚じゃね 強い人から申請されないってことは、それはキミ自体が… 開戦して、間も無く一気に戦力ゲージが減ったから
こりゃ勝てんと諦めかけたんだが、
どうやら敵チームに1人ニュータイプが居て
そいつを中継で足止めしてたら逆転勝ちしたわ
こんなことあるのね >>276
ニュータイプを中継で足止め出来る貴様は…まさか!? ランクマ中はずっとシナンジュ乗ってたんだが
昨日久しぶりに百式乗ったらキル取れん
乗り方はそんなに変わらないと思うんだが
やはり接近戦でないとクレバズとかダメだな
また百式リハビリしないと… >>274
俺もたまにあるよ最下位のクソ成績の奴から
シカトしてたら後から間違えましたとかメールくるし
最初ファン目かと思った
まあ地雷くんは相手の成績確認しようとして戦友申請送っちゃったりするくらい残念な操作してるからな >>277
そうさ!中継3振りジムナイトシーカー氏さ!
ひたすら壁に隠れてチュンチュン攻撃とガードで時間を稼ぐのさ! コスト戦で戦力ゲージが0になるまでに15落ちしてる奴いてワロタ
与ダメ600 被ダメ9000?
他の味方がすごいがんばってたのに ここまでの戦犯みたの初めてだわ
Rei-01でもここまで酷くはないだろ 赤ロックなのに攻撃当たってもノーダメになってる敵が居たんだけどスキルかなにかですか? 装甲OSにしたらフワステしても被弾が多くなった気がする。ジャンプ力低くなって誘導あまり切れて無いのかな。
体感でいいから装甲OSでフワステした時の感想を聞かせてほしい。 >>283
ただのラガーマン、チータマンだと思う。土日祝日になると増えますから糞回線の人 相手の起き上がりや見てない所でのタックル後の無敵時間じゃないよな >>287
ダメ出るとかじゃなくてビームが透過してたからチートなのかな
しゃがんでたから避けられてるはずないし >>283
同期ずれてると普通にそうなる。時間経てばどちらかが落とされる Heartwaveの動画 戦友で野良をボコして 野良に称賛する
ちょっと この人の考えは恐ろしい >>290
わりとチートラガーと遭遇するけど何やってもダメージ入らないことはある
晒しスレの報告は一応見ておいた方がいいし実際対峙したら報告あげていいと思う
「おまえがラグってるんだぞ」っていう話にもなりやすいけど自分は出来る限り環境整備してる >>294
ぶっちゃけその人そこまで強くないけど
戦友で組まれるとゴミを強制的に押し付けられるから負けるんだよな >>286
装甲と機動でフワステの差はほぼないと思う
ただ、ブースト量の差と回避に頼りがちで動きが単調
ブーストも消費が激しくなるから
そこを突かれやすいとは思う
格闘機やνサザみたいに回避をよく使う機体は装甲3が合ってたけど
運命の装甲3は自分には全く合わなかった >>298
機動と装甲の違い全く分かんないんだけど
そんなに回避とかブースト量が違うって体感でわかるものなの? >>259
初戦の初MGでゴミまみれだった時にSS撮ろうかと思ったけど、以降も撮らなかったんだ
今撮っても貼れるのは何個かの備蓄と設計図5枚のみの画面
過程ちゃんと撮っておけばネタにはなったね… >>294
そもそも実況動画とかTwitterで戦績ドヤの人は
いいところだけメイキングで恥部は晒さないし
他プレイヤーマスキング失敗しても気にしてなかったり自分勝手だから >>301
先行はドロップ率渋いとはいえ、あんまりすぎる…… YouTubeの配信者増えすぎだな
1本の視聴回数500いかない奴は配信やめてくれ邪魔だわ 当てられる側だから気のせいかもしれないけど
ゼロカスのバルカンって強化来てたっけ?
なんかやたらよろけるんだけど元からあんなもんだったかな? 新機体見たい時には実況動画見るけど実況が邪魔だね
ミュートにして見てても字幕だとか演出が邪魔だから黙ってプレイ動画垂れ流してくれ なんかただのクレーマーみたいな奴らがちらほらいるな...
じゃあ動画見るなよは禁句なんだろうけど... 俺は実況聞くのが苦痛でしかないから名前は出さんがニコニコでまったりの人の動画見ているな
最近は対戦動画あげてないみたいだけど >>298
ほぼなしですか。
どうも空中にいるときに被弾してたから浮きが弱いのかなと思ってたんですけどね。
ランクマ終わって普段使ってない機体試してたりもしたんで、確かに気のせいだったかも知れません。
>>299
分からないなら装甲使う方がいいよ >>310
何度か使ってみるとブーストの初速がまったく違うことが分かるよ。ストフリやシナンジュが分かりやすいかな?
入力してからブースト吹くまでの時間が機動2だとかなり短縮されてるから空中でもタイミングずれて当たってるんだと思う >>286
装甲と起動だとやっぱり差が出るよ
たぶんスピードの差じゃないかな 出撃回数4回のPL5がゼロカスで10以上撃破で戦闘pt200以上とってたが
ダガー3回、ゼロカス1回しか出撃してないが高ゲインならすぐ揃うの? ログインだけしてEX貯めてたサブ垢なら何の不思議もないけど 可能性としても絶対にありえないことはないからな
MG3回で全部揃ったり上の人が言ってるようにログボのEXで強化したりパーツブースト買ってそれで揃うかもしれない
どちらにしろ新規が増えて嬉しいね 新規?・・・・・・・・・・
試合数4回で10撃破だぞ?
新兵戦じゃコスト制限かかるからゼロカスで出たなら通常戦
PL無制限(ある程度フィルターかかるが)でPL10代20代も混じる環境で?
ただの初心者狩りだろう 10連続してるんならサブ垢だな
まぁ最近はPLなんて飾りだしPL5もPL20も新規には変わりない。PL29でも試合数かなり少ないやついるし目安は1000試合ぐらいだろう
それより少なきゃ総じて新規 >>319
昔は1000試合のトロフィー取ったら引退するとか言われてたのに今は初心者ラインか...感慨深いものがあるな このゲームで実況してる人って奇声あげてる奴多いよな >>320
1000出撃のトロフィーが取得率2.4%だから、実際そこまで行かずにやめるやつが大半なんだけどな
DL数が70〜80万と仮定しても1000出撃したユーザーは2万人に満たない 直接配信者に言えよ。こんなところでネチネチ言っても無意味 こんなところでウダウダ言ってもプランも設計図もドロップしたりはしないのだ >>312
>>313
ブーストした時の初速かぁ。
演習で試してようやく納得した。
単純にジャンプ力ってことではないのね。
機動でなれると、ちと辛いね。
ありがとう。
関係ないけど、マニュ射の構えとか細かい動作も短縮されてる気がする。 >>299
俺も最初は違いがそんなに分からなくてそれなら装甲の方が硬い分
良いわと使ってたけど1000戦超えたくらいから機動の良さが分かった
強いて言うならフワステする出だしや最中に動きを取る機敏差が違う。
0.5秒くらいの差なんだろうけどその差が乱戦中や囲まれてる時など
出てくるよね。特にシナンジュやZやユニなど分かりやすいな
少し前に種馬の動画で検証してたのあったはずやで 漢は黙って蛍光色の装甲2(or3)で黙ってCでガード+リペア 今トランザムライザーとタイマンになって横格されたからガードしたらモーションなくてあれ?と思ったんだけどいいかとマニュ射したら当たってなくて縦ソードかまされて破壊されたんだがこれってラグってたってこと?
長文すまない 実際、交戦を回避してポイントを稼ぐより
不利を承知で中継内に突っ込んで戦う方がPSは磨かれる
敵はオレを弾き出そうと躍起になるが、その方策はかなりワンパタ-ン
ワンパータンだっけ?徳目を忘れたウジ虫の呼称 400コスト戦が始まったからズゴック使ってみたけど
真面目に格闘コンボ狙わないとストライク並みの活躍は無理だな… ズゴックさん前格有能
ミサイルを昔のデュナみたいなのじゃなくてバスターみたいにしてほしかった >>300
PS4でやってるけど全くわからん
運命の起動2乗ってるけど装甲2に変わってても多分気が付かないレベル
>>310
装甲使ってるぜ
装甲に慣れると起動2の薄さについていけねえ まったくだキラならともかくおまえら雑魚に0コンマ何秒の機体反応の違いとかわからんだろおとなしく装甲乗っとけ 今回の機体高ゲインやらず6戦ぐらいで出来たけどその後備蓄30使って強化素材2つ…
強化素材は落ちにくいのかな? 回避やガードが上手くないと機動とか火力特化で生き残れないから
火力下がっても赤振りで装甲にしておいた方が与ダメが出るのでそっちで生存率高めて
長く戦える方があってる。機動だと乱戦じゃ一瞬で溶かされて落ちる下手クソですので 今までと泥率同じなら先行機体の強化プランは100戦して1つ取れるくらいだぞ >>337
ちなみにOSの違いはアッガイで試すとわかるぞ >>336
コスト400戦ならまあまあ使えるほうだよ
格闘機としてなら
訓練機のソードストライクよりよっぽど強い >>342
アッガイなんて強化してねえ・・・
シナンジュも起動2をずっと乗ってたけど
今回のランクマで装甲3にできたから乗り換えたけど
一切違和感なしで乗れてる >>337
こんなん見つけた
【バトオペNEXT】シナンジュの動作を比べてみた(装甲U・機動U) - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=j6hIpnHRin4
検証までしてる奴いるんだな。
やっぱりブーストの開始、初動、ジャンプの距離とかに違いがあって差がでるんだな。
皆から意見もらうまでは、ブーストを少し長めにふかせばいいかと思ってたけどそーゆー訳じゃないんだな。 ゼロカスが多いとゲロビ率が半端ない
乱戦してるとゲロビ弾幕で敵味方問わずクッソ被弾する >>256今日はノーマル出撃30でゼロカスプラン7枚で順調だぜ
だがニュウムは0まあ50個以上あるからいいんだがプランと強化パーツの偏りが酷いな
出る人と出ない人にだいぶ差がある 拠点体力上がったけど格闘装甲紙になって格闘機なら簡単に落とせるようになったからむしろ弱体化したな 10回通常出撃でプラン2ニュウム5だな
ニュウムとか腐るほどあるからもういらん... 復帰したんだけど 過去イベのパーツが手に入るやつってどのくらいの頻度でやってるん? 頻度というかそのキャンペーン機の専用パーツが落ちるから2週間おきかな?先月は2周年で全パーツ落ちたのに復帰するのが遅かったね >>345
わざわざありがとう
こうやって見ると結構違うね
機動2でちょっと乗ってくる! >>349
デスサイズ、ゴッド、ルプスあたりは
元から出来てたけど赤枠あたりでも出来るのかな? FFばっかしてわざと負けようとしてるとしか思えないクソみたいなロッキャン隠者居たんだけど何がしたいんだアレ
正直4対5どころか4対6の状況なんだけど よっしゃ
コスト戦は ズゴックで5連勝できた
壊れじゃないの
この機体 ストフリでたまたま無双したらマッチ終了と同時に回線抜かれたわ
ほんと回線抜きの対策してくれ ストフリドラグーンのニュートラル不発が多いわ
長押ししてもあれ?ってなって離したら飛んでって盛大に隙を晒してしまう 今やった試合、相手全員800コスのシナで泣いた
もちろん負けますた 常に備えよ
よく「相手も無強化微強化の可能性があるだろ」とかいう寝言を見るけど
相手が5人ともLv6の可能性もある訳だ
PL低くてパーツが揃わずに強化出来ないってのは仕方が無いけど
高PLで無強化は甘えだろう
それでも乗るってんなら結果を出せ
どいつもこいつも最寄りに2〜3機で座るような奴ばかり
HP半分あるのに拠点へ戻って座るバカとか
サッカーしながら「中継の占拠を頼む」通信のアホとかさ ここ最近ブリーフィングで残り1秒くらいまで、わざと決定させない奴がチラホラ出てきたな。
あれ面白いと思ってやってんの? 最近どころかずっと見かけるけど、飯でも食いながらやってんのかね
制限時間たっぷり使って何が悪いって感じだから
特に悪いことをしてるわけではないがかといってそこまで時間かかることかっていう…
エスコンインフィだとブリーフィングのショトカで
「時間かかるなぁ」「早く出撃しましょう」みたいなメッセ飛ばせるんだけどな…
時間かかりそうなら「退室します。さようなら」もできる。同じバンナムなんですけどね… マラサイ ディジェ ギャプラン ガブスレイ追加希望 俺がダウンした時じゃなくて相手が自分でダウン食らってる時にロックオン連打してくる奴いて吹いた >>367
準備終わるまで延々待たされるならともかく、たった一分半も待てないのか?
こらえ性なさすぎるだろ流石に。ゆっくり楽しめよゲームなんだから >>367
秒単位でスケジュールでも組んでるのかよ。
それくらい待ってやれ。 >>367
バトオペは遊びじゃないからな、分かるわ。
マッチング成立で1秒以内に出撃選択出来ない奴とかどういう神経してるのか分からん 相手にドム一機居るとウザいな。4強居るとそっちに目が行かざるを得ないから単発ヨロケ2発持ってるのが厄介だわ。 >>369
負けそうになってる少年漫画の敵みたいな
クソがァァァァァァァ!!って心情を表現したいのよ >>369
お前のタゲは俺だけの物だ!絶対そらすんじゃねーぞ
って意味かもしれん もっと俺を見てってことだろ
サッカーボールになっててSFSで誰かが他所行こうとした時とか使う >>370>>372>>373
勘違いしてるけど>>366の話に「そういう人いるね」って話しただけで
自分も待てないとは言ってないんですわ
エスコンも他が固定ショトカを使う話をしただけで自分が待てないから使ってるという例
デイリー見て出る前に決めておくので待たせるのってNGだと他のネトゲのマナーで
訓練されたので周りのテンポに合わせるのも大事だし印象に関わると思ってるので
自分は時間ぎりぎりとかやめてる。ゲームだから楽しめって周りもそういう精神ならいいけどね
自分もそう思いたい。そういう空気だったらなんやかんや理由つけてギスギスしないと思う チーム編成見て機体変えるのも長くて30秒あればできるからな
実はその1分でトイレとか行ってるんだろ 編成見ながら換えるなオレは
即決する奴の94%は微強化か無強化で、更にその内63%はロッキャンも併用
そしてそいつらの99%は開幕でCに行かない >>381
まあ人間10人も集まれば
その中の1人くらいは尿意を催しててもおかしくない
特にマッチングし辛い時なんかは出撃ボタン押したら即トイレ駆け込む奴も居るかもしれない
まあ俺なんだが。 >>362
アプデ知らずに対策してないやつ相手なら無双できる ゲルググのサブはマニュアルで使うと良いって言ってる実況者いたんだけど
マニュアルだと何か変わるの? 先にトイレ行けよ!
緊張してウンチしたくなったか?
追加希望 >>384
正しくはロックせずに使う
爆風範囲が広いからターゲットサイトを敵に向けた状態で投げればいい
特に活躍するのが中継から弾き飛ばされてダウンした後とか
物陰でしゃがんでこちらの様子を伺う敵にノーロックで投げる >>385
部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする準備はOK?
も追加で >>386
なるほど奇襲に使えるのか
ガードダッシュといい面白いわゲルググ コスト戦だとレアパーツが出にくいとかあんのかね
サブ垢はコスト戦しかやってないけど設計図がいまだ2枚しかない 与ダメ三桁のゴミが味方に4人来てイライラするわ
中継も最初の最寄り以外踏んでねーし
ムカつくこのマッチングなんとかしろよ運営
運営のIDに苦情のファンメ送りたいわ >>391
スタダしかやってないけど2枚しかEWの設計図でてないから関係ない >>390
クラッカー持ちがいる状態で障害物ごしにしゃがんでる時点で相手お察しじゃね でもやることは無駄じゃない
避けさせたりガードさせれるからな
しゃがむバカには出会ったことないが 複数の敵に囲まれてる時とかにわざとロック外してロックされてないと思って油断してる馬鹿にノーロックタックルとかよくやるだろ やるならロッキャンで上空からノーロック奇襲くらいか?
それもマニュ射でいいになるが
まあロッキャンの時点でソレこそお察しだが うわ、支給回復まで残り10秒で開始したら
回復した支給じゃなくて備蓄使われた。いつからだ 早く来い∀核は投げるのかな
射程1000位で放物線で投げれたらウザそう
>>403
俺も昔それやった初期のZキャンペーンの頃
最初からじゃないか? コスト戦で長々と2対1やっておいて倒せず逃げられるとかどんだけ雑魚なんだよ! >>394
上のは極端な例え話だからそこ突っ込まないで欲しいな
別にしゃがんでる敵じゃなくても、中継の壁越しや
障害物の隙間に投げ込むだけで結構当たる
ノーロック状態ってだけで油断してるやつ多い
軌道は放物線だから慣れるまで多少時間かかるけどね
まあクラッカーは基本的にロックしてて使う方が使い勝手はいいよ
戦術としてこういうのがあるってだけで
俺も他人の真似してるだけだし >>404
マッチング中に支給回復したら支給が使われてたと思うけどそんなに昔からかわってたのか?マジか はー六落ちほんとやめて
ゴキブリがプレイしたほうがまし >>356
それこそライトアーマーでも余裕で壊せる。
低コスト機体でもガンガン削っていけるからヘリポとオーブ意外は弱体化した気さえする。 >>407
誰もが一度は通る道
今日はもうゲームやめるか
最後に後10秒で支給回復だからマッチングしとこう
決定ボタン連打
試合終了後
あれ!?備蓄が減って支給が1回復してる 急いで出撃したりマッチングぎりぎりまで決定しなかったり大変だな >>408
ほう
ゴキブリがプレイした方がマシとか是非見てみたいな
youtubeにアップしてくれ1億再生くらい行くんじゃね? ゴキブリを手の指に掴まらせるとなんか痛い気がするよな マジで味方が中継内で戦わない
敵は2機3機と中に入っているのに
もしさ?外から打って敵を倒したとして、それから中に移動して占拠完了するまで座るつもりか?
初めから中で敵を倒して即占拠の方が早いだろ
本当に脳味噌に蛆が湧いてるとしか思えん ゴキブリがプレイしたら放置状態になるだろ
いないほうがマシってことだよわかれよ! ストフリ乗りって圧倒的に弱いやつと別格に強いやつのどっちかしかいないよな
さっきの試合で敵に与ダメ3桁2人もいたのに6000出してるストフリ一人に無双されて負けてすげー悔しい rei01と放置なら敵に自分から落とされに行かないぶん放置のほうがマシってことよね 1位!ゼロカス!成績!撃破5!アシスト1!
占拠0損壊5
こんなゴミクズ1位はおかしいだろ 連続撃破の補正すらなさそうなゴミクズにスコア負けるお前もゴミクズだぞ >>423
占拠と敵の足止め!
FAZZいない試合だったからゼロカスやストフリのビーム防ぐ→連射しやすくてフォビ楽しい
ただデュナストフリゼロカスに同時に見られるのは流石に死ぬ
一応勝ったぞ >>427
流石に800*5の4000持ってくのがまた味方に来ると思うと…
ダメこそ取ってるけど1体倒す毎に1落ちは敵わんぞ 敵戦友部隊でも 私オーライザーレベル6と 野良で上手い占拠マン あったら勝てる時があるな
レベル29だと野良でも上手い奴いるから
敵戦友でも諦めちゃダメだ 敵が戦友入ってたらその分ボーナスで開発ポイント増えるとかそんなのが欲しいな
報酬素材は流石に不公平だし 逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ…
はっ! 後ろをバックすればいいのか 全体的にラグ野郎しかいねーから相手側晒すわw
saber252971881
kirayamatolee123
ord_men1
shenyunqiao
特に4人目がひでぇ、ストフリなのにトランザムいや
多重影分身使ってきてなにもできないまダルマにされたわ
着弾のラグが多すぎるしこいつらとは二度とマッチングしないようにする
あのシナンジュだけだわ、唯一まともな回線だったのは カスマでスコア999出したら経験値13000貰えるからあっというまにpl30になれたわ >>434
カスマであろうと999ってどうやるんだ?
そうなる前に制限時間が切れそう さっき開始直後cで5vs5になったんだが
俺以外はどんどんcから離れながら戦ってて中継を離れるべきか迷ってたらいつの間にか5vs1で囲まれてた
俺はどうするべきだったんだ >>437
無強化ザクを延々リスポンさせてシナンジュのバズで撃ち抜いて即死を繰り返してコストが尽きたら時間切れまで交互に中継踏みあうとか? >>435
経験値は基本値にスコア×10が加算されるから10000越えるけど
開発ポイントはスコア×1しか加算されないから999出しても2800ぐらいしかいかない 〇〇「アビュ対策として経験値も1倍にしときますねー」 >>441
それでも結構貰えるほーじゃね
開発ポイントのエンブレム全部もってたら
すぐに金持ちになりそう >>282
一応200コストで死にまくって味方にSP貯めさせる戦法あるんだけどな
与ダメ低すぎるから違うっぽいが 中継戦
ガンタンクだと、障害物越しのノーロック特1は結構当たる
ゲルググのクラッカーよりは、ガンタンク特1への警戒は薄い感じ
まぁ、一回だけの奇襲かな もうゼロカスのキャンペーン残日数というよりターンエーまでのカウントダウンにしか見えない 量産機増やしゃ、コスト戦面白くなるんだろうけど
メインがガンダムだからな
リーオーとフラッグくらいか追加されたのって ターンエーの素材はどうするんだろ?
Gガンのセラミックすらもて余してるから
いっそ特殊パーツなしがいいんだけど チームがシリーズ機体揃いでなんらかのボーナスとかつけば機体選びの幅も広が…らんか 今まで特殊パーツなしのランクマ報酬ってなかったはずだしなんか新規出るのかね
フルクロは先行だったし はー六落ちほんとやめて
障害者でもここまで酷くねえよ >>455
障害者を引き合いにだすな マジレスしてみる 障害者引き合いに出すなってのはど正論なんだけど2ちゃんで言っても聞く耳持たれないと思うぞ 2周年からやり始めたんだけどモジュールボードって何つけたらいいんでしょうか? ふはははーできたぞウイングゼロー!スゴイぞーカッコいいぞー!!
備蓄120と初心者応援買って20個のうち13個使ってレベル1だ!
明日からはもう乗らないから、今日だけはレベル1で乗っても許してね… >>459
戦い方に寄る
殴り合いするなら火力と装甲に割り振るモノだし遠距離なら火力とレーダー、高機動なら火力とブースト >>457
Empty-armorZZ武さんじゃないですか >>463
ありがとうございます
参考にしてやってみます >>463
バカ言うなよ
>>459
赤は乗る機体のメイン武装に合わせて実弾かビームの「貫徹」
青はなんだかんだ言ってもビーム武装の機体が多いのでビーム防御
緑はブースト量Up
Lv1モジュールは必要最低限だけにしてLv2やLv3が作れるようになってから悩め 俺が実弾機に乗る時は赤青を実弾貫徹、緑ブースト量
ビーム機なら赤青ビーム貫徹、緑ブースト量
可変機の時は赤ビーム貫徹、青緑ブースト量
シード系で実弾防御が良い時は赤ビーム貫徹、青ビーム防御、緑ブースト量
この4種を用意している >>459
モジュールは値段高いのにレベルで買い替えで
しかも売値がクズだからLV2買えるようになるまでは
無理に買わない方がいい
LV2買えるなら>466の通りで、ブースト優先かな >>461
いたような気がしたが
リーオーだったわ ギス2使ってるけどウイングゼロの前格に格闘で勝てないってどういうことだよ >>462
爆死の人、開発できたのか……
無強化で乗れるのなんて今ぐらいだから
どんどん乗っちゃっていいと思うよ 格闘機は散々汎用機に当たり負けするからしゃーない
シャイニングフィンガーソードをウンメイノーぶんぶんで薙ぎられた時は切れそうになった 格闘機が格闘で負けるゲームって面白いよな
ふざけてるわ 支給分のみでやっと設計図7枚…
こりゃレベル3間に合わんな まだ5枚だわ
もう完成すればいいかなと思い始めてきた 先行機体のレベル5は本気で目指すと簡単に万かかるから
よっぽど欲しくない限り支給でレベル2いければ
ラッキーぐらいに考えた方がいいと思う… 支給だけ消化して今2個
支給だけの場合高ゲイン使わない方が良いんだっけ? おいおいストフリくん
負けたからって切断はよくないなぁ はじめて1ヶ月半くらいで、今PL15です。
ランクマッチ終わっても、2〜3回に1回程度の頻度でPL29や30の方がいるPL20↑ばかりのマッチングになるんですが、こういうものですか?
みなさん上手くてしんどいです。10代1人だけで迷い込んでる感覚です >>478
増強キャンペーンなしの今なら通常出撃
第3介入なし増強来たらMG
第3介入あり増強ありなら毎回破壊の通常出撃が金かからないと思う >>482
すまん貧乏学生だから無課金なんだ
MGの部分を高ゲインにして参考にするわサンクス >>481
確実に新規系の人口が少ないので高PL帯に行かされるのは仕方が無い
相手のテクを学ぶ機会と思って頑張れ
C突して乱戦にもまれてればその内強くなるさ >>481
このゲームのレベル層は逆ピラミッドになってるから
そんなものじゃないかなぁ
一月に2回の第3介入が当たり前になってから更に加速したし
毎日やってたら高レベル帯に入るのは割とすぐだと思う >>480
ノーマル出撃で昨日今日あわせて50出撃で13枚プラン落ちたぞ
全くでないとかないよ
逆に過去キャンペーンでタカゲででてもほとんど通常枠にプラン落ちたから最近はノーマルで回してる >>484
>>485
ありがとうございます。拠点占拠付けて、Cに突撃してますけど、腕が未熟なので苦労してます。おっしゃる通り繰り返しで慣れていきます。
そういえば、サブ垢の方はレベル14でだいたい13〜19の平和なマッチングなんですよね。。。たまたまなのかもしれませんけど。メイン垢の方は課金してるのでレベル5機体あって、サブ垢はレベル1しかなかいからかな?思ったり。 フォビのガードダッシュをね?
全面ガードか格闘もガードできるようにしてほしいんですよ
本当はビームにのみでいいからカウンター判定も欲しい 明日から学校もあるけど4強なら5機に囲まれても余裕とか言うアホもちゃんと小学校行けよ
心配しなくてもお前がアホだということはみんな知ってるから自殺しなくてもいいぞ こいつ冗談抜きで精神科言った方がいいんじゃねえのか....?
さすがに2chでもそうそう見ないストーカー思考だからちょっとしたホラーだわ 後半の一週間は復刻どうするんだろ大量に復刻とレベル6開放したばかりだしな
まさかレベル7開放とかはやめてくれよ 五機で囲むようなアホなら余裕だと思うがな
こいつもそのうちの一人なんだっけ? >>494
当たり障りの無い1st勢のレベル6解放・上方修正!初代・ガンキャ・素ゲル・ギャン・ザク 1st調整とlv6追加は嬉しいけどできるなら出すぎた杭打って欲しいのが本音だ。戦友3人以上が4強で固めてたら戦闘する気一切無くなるんだよね >>494
順番的にはサンドロック、シェンロンの復刻だから
ウイング勢五機の復刻じゃないかな >>481
マジレスするとディンでモジュールマスタリー全緑振りでPLV上げて頑張ってください >>481
タンクに乗るんだ
タンクは敵地の真ん中でボコられてるだけでチームに多大な貢献ができる
ボコられながら中継とったり敵を怯ませでもしたらヒーローだぞ 今回の機体高ゲインやらず6戦ぐらいで出来たけどその後備蓄30使って強化素材2つ…
強化素材は落ちにくいのかな? >>481
再検索連打はしてないか?回線は悪くないか?
その2つが大体の原因かと 今やってるテレ東の池の水抜く番組、
ガンダムの曲ばっかりだな >>491
システムで上手く(ズルく)チームわけしてんだと思うよ
もし本当だったら腹立たしいし冷めてくるよね 4強 は 運命除いてゼロ入ってるよな
なんだよ ギス2の格闘が負けるってさ あれ負けてるんじゃなくてスパアマだからかち合おうがそのまま突っ込んでくるだけじゃね? 2:1で敵のマニュ射を放っておく味方
与ダメカスいくせに占拠ゼロの汎用機
四人でサッカーする奴ら
こんな味方と組むと設計図がよく落ちる気がする 運命はライザーFAZZシナンジュと並ぶほどじゃないな
かといってゼロがそこに入るかは微妙かなー >>507
格闘機に全てアーマーつけてくれたらいいんだが
そういえばエクシアとゼロが前格でやりあったらどうなるんだ >>510
エクシアの前格は移動中射撃ガードで攻撃中スパアマ、ゼロは常にスパアマだから50m以降ならゼロが勝って50m以内の至近距離だとエクシアが勝つと思う
基本は発生の早いエクシアの前格のが強いからね 毎回コストで素トライク乗って与ダメ1700しか出せず8落ちスしてんじゃねーよ
回線黒でラグア使ってスコア100も行かないこんな成績で何が
弾幕うすいぞーだ回線落とそうとして失敗して出撃率下がってるし
YAMBOおめぇだよ で、出た〜ww素ゲルに全てのスコア 与ダメ負ける最高コス味方奴〜w 掃討戦のデータ手に入れたいから掃討戦選んでるんだけどマッチングしない
これ詰んでない? 最寄りに味方4機、そこで1対4でやってるのに驚愕した。C突おれだけ >>515
パーツからプライムデータ選べば大量に余ってる銅制圧とか銅支援なんかと制圧を交換できる >>517
一回も手に入れてないからか交換出来ないんだよね あー掃討戦のデータ選べば交換出来るのかありがとうございます めっちゃレート悪いじゃん
運営は掃討戦やるような仕組みも考えるべきだろ実質死にシステムっておかしい 銅はゴミのように集まるから今必要分だけ手に入れたらまた次まで放置でもいいと思うぞ
金とか銀使う必要はない 今850ライザー居て
ダメ666しか出してないクソゴミ居て
プロフィール見ようとしたら
レベルとか全部0って出て見れないんだけど何これ
他の人は見れる >>516
そこはもうみんなと一緒に最寄り中継へ行こう
5人仲良く敵陣に攻め込むんだよ!
どうせ負け試合なら楽しめ コスト戦の掃討ってやる意味あんのか?
ほとんどの試合がドローになるんじゃな
カスタムマッチで自演してたほうがましじゃないの
これ >>501
>>502
はい。ありがとうございます。
参考にして練習してみます!
>>503
ぼけーっと再検索せず待ってます。回線は全部立ってるのでそこは大丈夫かと!今の時間帯は13〜19でマッチングする事が多くなったので、低レベル人口の問題かもしれませんね。 掃討戦は人気なさすぎるからルールとかかえちゃって
違うものにしてしまったほうがいいのではないか 勝敗が決した瞬間に撃墜されると全部0になるんだっけ
どーせ俺のゼロは何も答えてはくれませんがね… 運命って使ってる人かなり減ったよね
全盛期に比べると全く見なくなった
フルアーマーがきついからかな?
俺は見ただけで逃げるけど・・・ ゼロシステムとか本当に再現すると発動中は相手の動きは全てスローモーションになるのかな
種割れの元となったゼロの領域(サイバーフォーミュラ)がゲームではそうだったんだが 掃討戦はバフ1回きりとかリスポ時間どんどん長くなっていくとか
時間切れになったら生存数多いほうが勝利とかそういうのがないと
ただひたすらに劣勢側がライザーやら運命やらゼロカスで逃げ回ってドロー狙うクソゲーでしかない ふえぇ...
とんでもなくラグいエクシアが残像拳使いながら突っ込んできて通りすぎたあと前格で吹き飛ばされてコントローラー(布団に)ぶん投げちゃったわ >>529
本当にゼロシステムを再現すると味方のあいつは地雷だから殺せとか、救援要請無視して中継取りに行けとか謎の声が聞こえてくるんだろ >>534
大体350〜60の雑魚。でも色々乗った末にたどり着いたのがジムスナなんでここでの評価が知りたいんだ >>537
機械だよ? 飛び散ってる羽根っぽいのはスラスターの放射炎がそう見えるだけ >>510
さっきエクシア使ってて、敵側に前格繰り返してくれるウイングさんおったからこっちもひたすら前格やってみたが
近距離ではエクシアの前格がウイングの前格の連続でのヒットストップのせいで上手く当たらない、そしてエクシアのHPは徐々に削れていく
お互いスーパーアーマーでよろけなし
少し距離が離れて格闘がカチあうとウイングが格闘をガードされた状態になりエクシア側はそのままよろけなし
だった 動画配信者によくあるんだけど、占拠バーがカクカク(飛ばし飛ばし)なってるのって、回線の問題?エンコードがどうとかそんなやつ? >>540
エンコードというか動画を録画した時に遅延が発生して実映像と撮影用に写してる映像とでズレが生じるんだけどそれを無理矢理同じように戻そうとすると飛ばし飛ばしになることがある
エンコードは動画を 投稿するサイトに調整することであって特に関係ないと思うよ なんか左スティックを前に傾けたら時々立ち止まるんだけど
ブーストダッシュ中も左スティック傾けてたら途切れるし
こういう時って接触障害やからコンタクトスプレーかけた方がいいって聞くけど実際やったことある奴おる? >>542
とりあえず本体再起動してみては?
昨日、特1特2押すたびになぜか
マップ拡大になって戦闘どころじゃ
なくなったけど、再起動で不具合
なくなりました >>543
ダメみたいやった
他のゲームも左スティック前傾けたら時々止まるから、多分コントローラがおかしい
まだ買って半年しか経ってないのになぁ・・・ コントローラー、無線でバッテリーだのLEDだの振動機能なんて要らないからもっと安価な奴が欲しい
最初のコントローラー>>542の症状が出て、その内本体との接続切れ起こし
最終的に右レバーが右方向に入りっぱなしになって諦めた なんか最近夜鹿無強化で無双するやつ
がいるけどなにもんやあいつ >>544
地雷にイライラし過ぎて力んで操作してないかな?
そんな時は自分がニュータイプだと思って落ち着こうぜ ゼロシステム発動中なのに棒立ちしててもビーム当たったけどおかしいやろ、誘導しないのに >>548
棒立ちだと多分何でも当たる気がするんだけど気は確かか >>536
なんでデュナ使わんの?
全て上位互換だと思うが >>555
メインが実弾でグレネードある近距離に対応出来る >>557
1つ書き忘れたが単純にカッコイイ(重要) >>542
純正品は重いわバッテリーすぐ切れるわ樹脂が脆くてすぐボタン壊れるわの欠陥品だから
ホリの連コン買ったほうがいい このゲームでリーチ短い格闘しかないバエルはどうすればいいのやら…
全格闘にガーブレ、アーマー付けて脳筋になるか
機動力を上げて拠点破壊と中継回りをする嫌なガンダムになりそう エピオンならまだヒートロッドがあるけど、バエルはそれすらないからな
本当にこの手のゲーム出たらどうすればいいんだ バルカン有るし
このゲームだと格闘特化のラゴゥな感じになるんじゃねぇの? そんなもんいらないからグシオンシリーズ出せや
格闘のグシオン
支援のリベイク
汎用のフルシティやぞ バエルさん確かにレールガンあるな
特2を回避&レールガンor高機動が売りだから運命の高速移動を2回
特1を二振りの剣舞
メイン・サブ無し(サブにレールガン持ってくるのも有り)とかなりそうだな >>565
鉄血の機体は放送当時に出すべきだったな
バルバトス小出しにするならそこに1機おまけでグシオンなりキマリスなり付けてくれれば... 鉄血はマジでアニメ放映中に出しとくべきだった
今や公式が発言する度に身内で死体蹴りして
出しても誰得状態だろうに… 鉄血のはあと来てもたのしそうなのはキマリスヴィダールかフラウロスくらいじゃね?
まぁそれら来る位ならガイアやエピオン、ギス3、V系、F91
ジェガン、ジムカス、ヘイズル、シスクード
とか出すモン出してからな
目玉にはならんから出し切ってからにしろよ?
そこまでサービス続いてなさそうだけど マクギリスの櫻井さん、サクラダリセットでも勝ち誇ったところから
追い詰められてマッキーと同じ末路になりそうなんだが コミュニティって入ってる?
カスタムマッチやってみたい… ゼロカス完成〜〜
通常出撃支給のみ凡そ30〜40戦で揃った
ニュウムのドロップが渋すぎるので強化は絶望的 ゼロカスでキャンセラーってやばくない?(もちろん無改造)
こいつどんだけ敵の攻撃回避するつもりなん? 自分がギス2を選ぶと絶対誰か必ず急襲機に変えるんだけど
中継占拠するの張り合う気で選んでるの? 最近ギスを見なくなったけどみんな運命にでも乗り換えたのかな >>582
まあ戦うけどデイリー消費のために占拠に専念したいんだよねぇ デイリーで占拠あるならもちろん取り合う覚悟でぶつけてきてるんだろ
逆に最初にギス選んだから譲ってくれるなんて思ってるなら考えを改めた方がいいわ
座って占拠してたら味方のGP02に核ぶち込まれたりディンの前格で押し出されたり
そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃねえか?女、子供はすっこんでろ 昨晩高ゲで出撃したらゼロカス設計図が
いっぺんに3枚出たから残り4枚で開発出来る…
んだが揃う気がしないのは気のせいだろうか? 砂漠とオーブと谷はギスマークされて残りサッカー部だと中継負けするからZZかZ選ぶことはあるな 中継外からチュンチュンのくせに俺にカーテンばらまいてくるプロビほんとウザい
落とせないのに何度も拠点凸するし
地雷と上手い奴がはっきりわかる機体だわ >>590
混戦時にまとめて味方にカーテンかけるマンにはホントFFしたくなる 敵でも味方でもプロヴィいる陣営が勝ってるの滅多に見ないわ >>556 好きな機体だけど
恐らくあらゆるゲームで出なさそう
仮に実装されるなら
被弾判定毎に自動で剣ガード(硬直長)
発動毎に高確率で剣が1本ずつ折れて
直ぐに攻撃不能とかじゃね ウイングゼロとか敵にいたらライザーとかで全青振りがいいかもしれんな アニメ化する弾が無いからってEXAアニメ化とかドン判だよ!
だったらクロボンかガイアギアにしろよ・・・ よっぽど出来よくないと鉄血の比にならないくらい炎上しそう EZ-8使い始めたがめっちゃ面白いなこいつ、VSの180mm撃ってはステキャンするしかないゴミとは大違いだ
メインをMG、特1をロケランにした陸ガンか陸ジムだしてくれんかなぁ >>595
主人公が歴代ガンダムの主人公&ライバル達を瞬殺してくなんてキリトさんみたいでかっこいいじゃん
ヒロインもかわいいし間違いなくラノベ世代に大受けだろ、これが新世代のダンダムだよ(白目 >>598
ガンダムVSの漫画
ヒロイン達に超モテモテな主人公(超クール&ワイルド)が歴代ガンダムのデータにアクセスして歴代ガンダムの主人公&ライバルを瞬殺してく斬新な漫画
作者は伝説のガンダム漫画家のときた そのうちエクストリームガンダム出るんだろうな
コスト1000かな >>601
なんやそれ アムロやキラとかがボコボコにされるの? >>605
そうだよ
ELS戦ですら茶番になるよ
シャアや東方不敗のクローンとかも出るぞ >>605
シャアに至っては訓練はじめたばかりのヒロインにガチで倒されるんやで >>606
>>608
えぇ… それおもしろいんか… 無茶苦茶な感じなのか 最近高コス多いから無制限部屋のチケット?を
15000くらいに増やして欲しい
1分で既に半分くらいになっててつまんないわ
関係ないがゲイツくんの横格強いっすね 正直ときたのオナニー漫画なのは事実だけどエクストリームガンダムのデザインとかGA世界とかの設定は好き
ヒロインたちはゲーム版のデザインの方が可愛い >>614
増やすなら通常キャンペだけにして欲しい
ランクマはとにかく消化したいから長いと苦痛だ >>615
ときたじゃなくて千葉智弘な、諸悪の根源は
ときたはまだG-ユニットとかで整合性取ってたから(震え声 >>617
ときた、今までガンダム漫画ありがとうって身内のご褒美企画に見えちゃった >>617
そうか脚本は別なのか。すまんなときた
あと、こう言うと大抵のガノタには叩かれるけど個人的にEXAは嫌いじゃないぞ
所詮データ世界の話だし、レオスたちはその情報を収集分析して最強の機体作ってるんだから
少なくともそのデータ世界の奴ら相手に無双できるのは当然だと思うんだけどなぁ
要はガワがアムロとかシャアだからそこに思い入れあるファンから絶許されてるだけだと思うんだよね これはランクマ先行入手、マジでエクストリームガンダムだったりしてなw
EXA知らないやつが月光蝶を超える絶望蝶みた時が楽しみだわw >>620
エクストリームガンダムくるならまじでビルファイシリーズの方が求められてると思うんだがなあ……
Examと犬型ビット搭載のジムスナk
男のロマンのトライオン、
女性もにっこり、にゃいあガンダム、べあっがいさん
ギャンギャギャン、すーぱーぎゃんこ、ギャンスロット、ギャンバルカン、Rギャギャ スーパーふみな出たら大荒れだろうなあ(万札にぎりしめながら エクストリームガンダムってノーマルだと見た目は質素でガクトの声のあれだよな
ただ武装とか種類がわりと多いから type-レオスIIとかで来るのかな
正直新しい方のガンダムゲーはよくわからん。借りてちょっとやるくらい レーダーに映ってない画面にも見えないステルス野郎に拠点撃破されるとかもうどうしようもないわ >>626
逆に敵も味方もいない戦場に放り出されて
勝手にゲージ減っていってたらどうしようもないからな
運営のせい PLATINUM1のストフリ×3とか勝てるかよ
強すぎるわ むしろストフリ持っててプラチナじゃない奴のほうがヤバイと思う それもそうか
それにしてもぼろカスにやられた
こっちにラゴゥとかいたし 少しでもカスれば威力低くても致命傷だからな
シナンジュのバズは赤振りなら1発500ダメ、ビームライフルは240とかくらうせいでほんとあいつ相手したくないわ
FAZZといいさっさと修正されろ 先行は無いって何度言われれば分かるんだろうこの人達
ちょっと心配になってきた 上位機体はさっさと修正してほしいよなぁ
つーかビーム機一方的に詰ませるFAZZは分かりやすく理不尽だけど
適当にバズ撃つだけでノーマルマッチ7割は余裕で勝てるシナのがヤバい気がするわ 急襲が中継2つしか踏まずに中継頼むとか言ってるゴミは頭弱すぎだろ >>636
シナはライザーFAZZ気にせず食えるからね
回避したストフリに銃口吸い付いてるの見てどんな調整したらこんな壊れができるんだと思ったよ
まぁターンAの次のランクマまで環境機体は修正されないだろうな。そしてまた新しいぶっ壊れ機体が現れるいつものパターン >>637
Wで同じこと連呼して最初の最寄り中継1で与ダメ1100前後で3落ち最下位のアホもいた
サッカー共が固まってるからランナーに徹して中継6塗り替えた俺が与ダメ3000以上で1落ちなのに何してくれてんのクソ可変機
戦闘ヘタならWで脳筋戦闘してないでお前がランナーしろと今日もイラついたわけですよ あーーーーひたすらガンタンクだけぶっ潰すマン最高じゃー。
寝る前にすげーストレス解消したわ。
ガンタンク最高! 味方に隠者二人いて中継真っ赤とかよくある光景だもんな >>641
正義も隠者も中継回るには遅いし
かつて中継の鬼と呼ばれたのも昔で
今は中継戦が特別強いわけでもないからなぁ FAZZにPF仕掛けてパージ抜けでゲロビ蒸発するユニコーン…頭悪いんだろうな… ば〜さんや〜今回の先行機体はなんだろか〜
おじ〜さん今回は先行機体はないって何度も言ってるじゃないですか〜 先行がこのゲームの一番の稼ぎ頭だと思うんだがここ最近2回も先行なしで大丈夫なんだろうか ぶっちゃけシナンジュは無課金に残された唯一の機体じゃないの
ライザー、フルアーマーに対抗できるのはシナンジュくらいしかいないでしょ >>647
先行と言ってもレベル5まで走る人の3から多くて5倍ぐらいの投資だから
無理に先行のために機体増やしてランクマない期間作るより
継続的にランクマした方が多分儲かると思う
人気機体を早々に使ってネタ切らすとあとが続かないだろうし >>648
だからまとめて修正しろと言っている
1機だけ修正とか更に頭悪いことさすがに運営もしないだろう。無課金がどうとか修正しない理由にならないぞ どれか1つ修正されても残り2つにいくだけだわ
中の人同じならそこらのレベル6より3強機動1のほうがよっぽど強いし >>650
上位陣がまとめて修正とか来た事ないんだが
フルアーマーやダブルオーがいない時代で
運命が最強候補にいたけど一切修正なしで終わったしな 俺はランクマ2でシナンジュ取りに行ってるから無課金の奴らと一緒に思われたくないな 俺はランクマ終わってもシナライザーFAZZ使ってるやつは総じて頭おかしいキチガイとしか思ってないけどこの3機修正されたらこのキチガイ共次何使うんだろ >>654
次のランクマの為に練習しててもいいと思うけどな
俺は3機ともフル強化してるけどシナ以外は使ってないし
今は戦友相手でどうせ負けるから600以下の機体でたのしんでるけど人それぞれかな 人それぞれなのは分かるけど、必死組が味方機体に文句、FF、捨てゲすんだよね。
自分からすりゃ、ランクマ中だろうと強機体しか使わない奴も同じだけどな。
条件設定ルーム作れないなら、報酬差を勝ち・負けの間くらいに設定した戦績なしのお気楽マッチつくりゃいいのに。 戦友削除しなくていいからどいつが戦友で何人なのか色で分けて欲しいな
全力で拒否するんで コスト戦でユニオンフラッグ結構使ってたら
ゼータやzzみたいな機体は得意になったな
3強よりこっちのほうが使って楽しい だから戦友パーティーと当たりたくないなら1人戦友出撃すりゃ解決だろ…簡単な対策あるのに文句垂れるのはなんでなの 撃破備蓄デイリーのときはハイエナされるとめちゃくちゃムカつくわ
今日すごい心が荒みそう >>659
無線なんでしょ
無線だとホストになっても人が入ってこないらしいし >>661
あーそうなのか。無線に人権ないし仕方がないね。無線は色つけて区別してくれないかな、全力で拒否するんで >>662
あまいな無線はプレイ出来なくていい
あとPS3も >>663
まぁまぁ。
無線も課金して運営を支えているかもしれない。
だから無線同士だけでマッチしてくれ。
PS3もPS3だけでマッチしてくれ。
そうすればいい。 せっかくカスマなんてものがあるんだしそれ以外は区分けしてもいいとは思う
まあクロス何たら謳う以上は3と4分けられないのかもしれないが 普段、汎用に乗ってないから今日の汎用5勝デイリー何に乗るか迷う
ライザーLv3は無しとして
シナ運命Lv6、FAZZがLv5
やっぱシナかな 1年ぶりに復帰しとうと思ってます。ウイングゼロEW入手目的。
シナンジュ強いという話があったけど、は上方修正されたのですか? 一人戦友出撃しなくても大抵戦友は拒否出来る
有名な戦友パーティは大体頭に入ってるからな
Yamaiとか
個人的に 戦友はカスタムマッチをやってくれたらいいんだが 動画とかで野良をボコボコにしてる動画しかみたことない 1人戦友出撃しろってよく見るけど結構だるくね
丸ボタン連打で手軽に出撃したいんだわ >>669
詳しくは公式をチェックして
実際乗ってみるとよろしい >>662
格ゲーのDOA5は有線と無線を表示してるんだけど対戦ゲームでそれ以外無線の表示あるのみたことないんだよな
あぁいうの標準にしてほしいわ 前から言ってるけどブリーフィングで回線表示とプロフ見れる用にしてほしいわ
そうすりゃ決定までの無駄な時間が必要とされるよ シナンジュはバズだけ前に戻せ
FAZZはパージ後ゴミ装甲にしてくれ
ライザーはゲージ溜まるスピード遅くしてくれ ガンタンク絶対殺すマンは、ガンタンク乗りからすると思う壺
三機に囲まれてからが、中継戦の本番 ZZ中継でサブステ繰り返して怯んだらゲロビでほぼ勝てちゃう
太メイン、変態サブ、鬼速変形、ワンパンゲロビ、バイセン、コイツ中々壊れてね 変形以外同じことが出来る上に単発よろけの肩キャノンまで付いてる奴がいるから許されてる感はある FAZZシナライザーさえ修正されたらあとは落ち着くと思うけどZZも大概だよな
障害物に隠れてない相手なら一方的にボコボコにできるほどサブ強いから白羽の矢が立ちそう ウイングゼロいたらCに突入するのは怖いよな
運命よりよっぽどこいつのほうが強いだろ
誰だよ 運命より弱いと言ったの >>672
直に公式だと探すのが大変だから
俺はWikiを見るのを勧める
Wikiなら変更内容丸ごと載せてるし簡単な感想も書いてある
変更日時もあるからそこから公式で探すのも楽 PS3の無線野郎で相手ラガーとか言って晒してるの
自分の環境のせいって可能性あるのだと考えないのかな? よしフルクロスは許されたな!
なお現環境で生き残… 機動2と装甲2では、ガード状態で攻撃されてる時
ブースターの減り方が違う?やっぱ耐えるのは装甲2? >>687
ブーストの減り方は同様
機動のがブースト増してるから遅いように感じるかもな
ブースト周りのマスタリ・モジュ条件同じなら耐えるのはブースト量の差で機動 >>664
PS3の制限なければもっといろいろ出来ると思うぞ
オブジェクト破壊したり
拠点がやけに小さいスケールなのも直したり
ビームライフルも射程外で不自然に急に消えたりしないで最後に散るように拡散したり
形ばかりの地形じゃなくて砂漠で視界を悪くしたり
PS3の処理メモリが制限かけてるのは間違いない >>685
ツイッターにいくらでもいる
毎日のようにラグ晒ししてた奴がケーブルTV回線だからホスト出来ないとか言ってて笑ったわ PS3でやるやつの大半が無課金だろうしさっさと切ってほしいなぁ
運営にとってもメリットないだろ?あ、切ったら切ったでクオリティ上げろって言われるの嫌だし手抜きしたいからそのままにしてるのかね 一番最初に旧バトオペ勢を名前だけで釣ろうとしたせいなのかねぇ、34クロスプラットフォームにしたのは
最初から4限定にして違う名前にしとけばもう少しバッシング減った気がする バトオペ、ガンオペで検索すると新旧かぶるから名前はある程度変えてほしかった PS3の人口どのくらいなんだ?
少ないなら切ってるだろうし三割四割くらいはいるんだろうか PS3のサービス終了しろとは言わない
せめてPS3はPS3同士でマッチングさせて
フルブみたいに出撃前に回線見せろ >>695
それいいね
結果PS3でやらなくなるだろうから 次のランクマのパイロットスーツってあの白のスーツかな?
好きなデザインだから確実に取るけど
金魚だったら…………100000pでも取るぞ >>689
たぶん開発資金足りないと思う 始めたころよりかなり人も減ってるソニー開発資金は使うの限られてる ガンダムオペも最初人多かったけどバランス崩壊機体きてからかなり人が減ったそれから終了まで追い込まれた >>697
もし金魚だったら女アバターどうすんだよwww 男はあのときのロラン、女はソシエの衣装でいいんじゃね? ギャバーーーン!
と
ウェディングドレスを着た私は綺麗でしょー!
のチャット追加オナシャス
環境を考えろーー! は汎用性高い 回線表示も初期段階の話で
おそらく今運営・開発してる奴らはできないパターンだろ
大体どこのネトゲ(2〜3年で落ち目)も最初にシステム組み込んだ奴と今運営してる奴違うなんてザラだからな
もう止めたけど(サービス自体はまだ続いている)あるネトゲでシステムの根幹に関わるバグが発生して
ユーザー側が苦情入れまくっても対応されず
運営側も初期開発陣が辞めたor異動して誰も設定を弄れないお粗末な回答になったわ
それ3、4回見たらなんとなく察しが付いたわ 黄色回線より青回線のほうがラグい奴多くね
特にjpと書いてるの それ青回線というよりjpタグつけてるやつがラグいんよ。ドラグーンシステムとか海外勢も青のくせにとんでもなくラグいしな それだとJapan or JAPANって付く奴も大体
ラグ野郎か腕前クソ 開幕三番手で最寄りに座ったあげく救援要請出しつつCに向かい密集隊形で行こうとかチャットうった奴が密集隊形で〜のチャットから3秒で溶けててさすがに呆れた youtubeに動画上げてる奴は8割マスタリー赤極なんだな
緑の占拠スピードUPは必須で残りは赤に振るハイブリッドが俺の中では絶対条件なんだが >>709
そりゃ組んでる戦友達が占拠してくれるから動画映え意識して戦闘ばっかしてるからね
そんでランクマになったら味方が中継踏まないとか意味不明な愚痴をする占拠0のアホがボコボコにされるいつものパターン >>709
俺は緑をスピード10%Upまで入れる
占拠スピード3、ブースト回復3、ブースト増量は2でスピードに2つ入れられる
これで赤の三弾目の補正に4つ使える >>677
他の連中が残り落としてくれれば撃破されても差し引き+って分からんのだろうなぁ 普段はCでボコられてるけど
赤枠とかルプスがいたら隅っこのほうの中継でひっそりとサッカーしてくれるやさしい人たちに蹴られるようにしてる バトルオペレーションの初期ぶりに最近はじめた。
動きが早くなっててびびった >>713
赤枠と死神
最近少ないからガンタンク使いとしては助かる
ガンタンク装甲3を使い過ぎて、他のモビルスーツたまに乗ると、その脆さに愕然とするよ
ガンタンク0.3くらいの感覚で死ぬのいるし >>710
極赤振りのマスタリをドヤ顔で紹介するからな
それを鵜呑みにして中継踏まないで戦う地雷を生んでいる原因の一つになってる事に気付いてないんだろ >>717
それな
マジでyoutubeで動画見たキッズが赤極で出撃するから勘弁してくれ
中継で敵を2vs1で囲んでるのにいつまで経っても赤のままで
挙句に「中継の制圧を頼む」とかギャグかよ 今組んだ味方疫病神級の無能でやばかったわ
あれゲームしてて楽しいかのかな 度を超えた下手くそなのに >>709
別に赤極でも動けないわけじゃないけど
あげたところで大したダメージとるわけでもゲージ減らすわけでもないからダメな例としてはいいんじゃね 動画見たのは戦友にお前映ってるよって教えてもらった某肥満の人一回だけだな
後有名人過ぎてゆきあみはID覚えた >>689
技術的、ハードスペック的には出来るだろうけど、これからPS4用にチューンアップの改修しても、改修費用をペイ出来ないから、あり得ないでしょ。
だったら比較的容易に出来るはずのマッチングだけを調整して満足度あげた方がユーザーは定着するからWin-Winだと思うよ。
1.PS機種
2.回線
3.プライズ数
この優先順でマッチングしてくれるだけで相当うれしいよ。 >>724
最後唐突にUFOキャッチャーの話になったな 赤極で中継獲れない奴でもファンネルだと思えば使い様はアル
ちゃんと敵に与ダメ出せる奴だけだがな
機動OSで装甲HPが低いからって前線に出ずいちいち引っ込んで座る馬鹿はいらない
開幕C乱戦を嫌って最寄りに2~3機で座る馬鹿
被弾が怖いなら装甲OSにしとけアホが
そもそも戦いが怖いなら対戦ゲームやるのが間違い 質問ばっかですまん
お前らのチームに上手くないゲルググがいたらどう動いてくれれば嬉しい?
仲間2機とC凸して中継一旦とるまでは良いんだが延命が下手だから二機以上に狙われると一瞬で溶ける ゼロカス演習で使ってみたけど低空で特殊移動すると着地硬直晒さずに接地できるんだな >>727
タンクに乗り換えてサッカーボールがいいな >>730
ランクマ中はそうしてるしまあまあ楽しいけどさ……
あれは永遠に上手くならん >>732
まあ真面目な事言うと
すぐ死ぬならc凸しないでタイマン持ち込めるところに行ってこい
それでも死ぬならザクでも乗ってろ >>734
まあそうだわなありがとう
ライザーとタンクしかまともに乗ってなかったから回避力がゴミクズなんだ…… >>738
四人で最寄り競争する味方に遭遇したがなぜか4000差で勝った
でも正直あまりに頭悪い味方は諦めつくから良いわ 負けても ほらね? って 過去10戦中9戦勝った試合負けた試合関係無く
味方に与えダメ3桁占拠数3以下が1人は居て笑うw >>711
スピード10%をシナンジュLv5で使ってみたけど被弾率があまり変わらない気がする >>734
横からだけど、でもザクにしたら怒るでしょ!?
>>732 持ってるならヘビアかBD、百式辺りに乗り換えてみたら? 腕前並でもそこそこの戦績出せると思うし。或いはサブアカ作って新兵からやり直して回避練習するか。 シナンジュのタンクパージってさ
当たったらいいな感覚で切り離す人とか
ゲロビくらったからパージする人結構いるんだけどそっちの方がいいのか?
俺はずっと持っていて死ぬか、ユニコに動き止められるかくらいじゃないと外さないんだけど・・・
ゲロビくらっても外さないし、今パージしても誰も当たらないだろって時は外さないんだが パージ残したまま死ぬ敵のシナ見ると最高に間抜けだなと思うからそのままの君でいて欲しい >>743
敵を巻き込まない所でパージするシナンジュは、ヘボいと思う
こちらにガードを強いるパージシナンジュは手強いと思う 死ぬまで残ってるタンクに意味があるならパージしなくていいんじゃね まさかとはおもうけど
スピードアップで全体の速度上がるとか思ってないよな >>742
百式はちょっと乗ったんだけど
無意識の内に特殊回避に頼りきりになっちゃって特殊回避のリロード中の動きがやっぱ下手なんだよね
でも練習にはなるしその方が迷惑かからないなありがとう >>743
シナンジュはパージしてからが本領発揮だと思ってるのでさっさと外す
開幕は特に弾切れブースト切れ気にせず攻めて、ワザと息切れ感出してさっさとパージ
Cの乱戦を短時間で征圧出来れば勝ったも同然 シナそんな使わないけど
開幕はC突っ込んで中継の真ん中で
速攻パージしてる >>748
ブーストの初速が上がるからフワステで躱しやすくなると思ったんだけどそうでもなかった
ステップの速度も変わるのかな? シナのパージはマシンガン系のマニュ射受けてる最中でもできる?できない? >>743
まぁタンクでダメージ与えようとばかり思わないで
回避する目的で使って問題ないと思うけどな〜
さすがにゲロビ食らったらパージした方が良いと思うけどな
格闘機とタイマンなら格闘振ってきた時にパージは狙うけど
もうそんな不慣れなプレイヤーも居ないよね・・ >>744
残したまま死ぬことはあんまりないよ
体力が200くらいまで付けてるけど
>>745
だよね、タンクあればプレッシャーにもなるし
>>747
そうかもしれない・・・
パージとか勿体ない勿体ないゲロビ食らっても話さないぞって感じになってるし
>>750-751
そういう意見多いですよね
やっぱり軽くなって使いやすいのかなー
>>756
タンク有るだけで格闘機の行動をある程度制限できるから
格闘攻撃にタンクを合わせるんじゃなくて
格闘攻撃を使わせないように持っているというか >>752
マスタリのスピードアップは
ステータスのスピードを上げるだけ
つまり走行速度と変形中の移動速度にしか影響しないから
ステップやブーストダッシュ速度は上がらないよ
元々ある程度歩行速度が速い機体と変形機体しか恩恵はないかな シナンジュレベル6にしてみ
めっちゃ強いよ運命はレベル5のがいいがシナとライザーは
レベル6だと鬼だな >>758
格闘乗りとしてはシナンジュがタンク積んでたらヨロケ取ってもガードでパージ待つから択としては有りだと思う。 状況次第でしょ!格闘おったら残しとくし
乱戦なら適度にパージするし
第三出たら一人でもメインバズーカ打ち切ってパージ、んでメインバズーカで速攻一人で落とすし >>760
シナンジュ同士でタイマンだと機動2の方が上なんだよな
当たり前だけど >>760
ん〜シナンジュ、ライザーはあえて機動2を使っている人の方が手強い相手が多い印象。
多いブーストと回避があるから相手が機動2だと、だいたい粘り負けする。 夏休み終わったら少しはマシになるかと思ってたんだがたいしてかわらんなあ
勝つ時は圧勝負ける時は惨敗
どっちになるかは味方に与ダメ3桁出撃>銀が何人いるかで決まる
マッチングなんとかしてくれんとほんとつまらん >>761
いいプレッシャーになるよね
最近は格闘機もあんまりみないけど・・・ おれのシナは装甲3でモジュール全部ブーストで全部緑振り
だからブースト負けはしない
モジュール全部ブーストってけっこういい最初ここで全部ブースト
にしてるっていう話聞いてやりすぎだろっと思って聞いてたが
試してみたらこれがすごくいい エクシアってダガー当たったら格闘よりマニュ射の方が強くない? タクラマカンで外側の拠点隠者とかの急襲機が取りに行ってるのに後からわざわざ行くやつ本当に馬鹿なん?
開幕C地点3人で行かない馬鹿って本当に何がしたいんや
しかもそんな奴に限ってサッカー部だし本当にこのゲーム味方にストレス溜まる 微強化無強化ロッキャン4体開幕最寄りCは自分だけ
こんなんでも勝てる時は勝ててしまう >>759
まじかよ
ランナー用の死にスキルじゃね >>772
ドムが猛威振るってたのはこれもある
振るだけ無駄なのは確かだが >>773
あー、8の字に動いてるだけで弾を躱すドムはそういう事だったのか
いまさら納得した >>769
エクシアは判断難しいよ
乱戦なら前格でさっさとダウン取るし余裕あるならマニュ射、相手がバイセンとかNTDとか強化系なら横格タックルで時間稼いぐ
トランザムしてるなら横格のダウン値下がってるんで最大コンボ意識して動いたりここまで考えるエクシアは正直もういない
なのでおとなしく威力もあり安定する前格で寝かせるのが一番よ >>774
あげなくてもギリギリ避けれるけど
スピード132は早すぎた >>775
思ったより複雑、よく言えば多彩だったんだな
動き良くて使ってて楽しいから上手くなりたいわ 久しぶりに出撃×2 >銀の奴
4人引いたな
あまりにもひどすぎて 殺意わいた >>772
修正前のアッガイとかなら意味が有ったんだけどねぇ… エクシアは使ってて楽しいんだけど結局限界があるのも同時に感じちゃうんだよなあ
サンドロックの方が格闘の性能いいし実弾のショーテルミサでFAZZ相手などのビーム耐性ある相手に苦労しにくいし
エクシアのビームバルカンよりメインバルが使いやすいしエクシア前格よりも爆発力はないけどガードダッシュが便利だし
使用感としては全く別だけど自分のガードダッシュとピョン格も使ってく立ち回り上サンドロックでいいやってなってる それ砂岩が異常なだけだから気にする
格闘機が不利なのは仕方ないけど全体的に1発よろけや確定追撃武装は見直した方がいいかもな。安売りしすぎてちょっとね >>765
お仕置きマッチにやっと気がつけたのか
遅かったな 走行スピード10%は素のスピードがある格闘系にもお勧め
格闘性能Upなんか取るより全然マシ
こげ茶色にペイントしたゴッドなんかまさに「G」と呼ぶに相応しい軽快さを感じさせてくれるよ 昨日この時間に戦友出撃してくださいとか言ってやつインしてねー
削除削除っと >>785
ただでさえ足止まる武器しかないゴッドに緑マスタリ振るのはないわ わかってないなー
シャカシャカ走り回るんだよ
ハイパーモードになれば素の走りスピード全機体中最高だぞ?
物陰から物陰へキモいスピードで走り回るこげ茶色ペイントのゴッド
この意味が分からない? そんなんいたらうっかり味方でも叩き潰したくなるわw 次のランクマ∀だけだから新MAPか第三にウォドムでも来るかな? 編成画面でシスコンがいることに気づいたから
その場で切断した
10人目で入ったから事前に対処は無理だった
出撃ステ下がったけど後悔はしてない 戦友と久しぶりに当たったけど
ホストだけステップしてないのに攻撃がそれていってわろた
ただでさえ戦友組んでて有利なのにラグ持ちをホストにするとかゲスすぎる
ちなみに無職ラゴゥのファンメを晒したやつな
確かに無職ラゴゥ下手だったけどラグで過去晒されてるラグ持ちなのによくあのファンメの晒せたなあと思ってしまった
しかし先行機体取ってるやつが赤回線だったりするし運営はわざと回線制限設けてないんだろうなあ >>795
戦友組むときは黄色回線でもホスト出来たりすんのかな??
無線で一人戦友出撃やってみたら人がまったくこなかったから気になる Ez8の前面ガードの攻撃の良い攻略法無い?
バスターやってる時に戦って厳しい戦いを強いられたのだが >>798
ブースト勝ちに持っていくためにステップしながら射撃する
近距離なら格闘&タックルも選択肢にあるけど
バスターならやり過ごす方が無難かもね 上級者向けだが爆風系あるならロック外して後ろに投げ込んで爆風当てるという手もある そもそも黄色って全員無線じゃないの?
フレと有線無線で試したことあるけどどちらも3、4関係なく有線は青で無線だと黄色だった >>803
試した事あるけど確かに無線に変えると黄色になる それなら3じゃね?
あれ3側の反応鈍くなるだけって聞いたけど 出撃ステ10だったか1%って数字真っ赤なDX見かけたんだけど
拠点の支援攻撃届く範囲からひたすらサテキャで中継狙い撃ちで
たまに最寄り中継まで出てくるけどほぼ拠点ひきこもりスタイルだけど
こういう味方がいても相手側って特に文句ないのかな
前線もいかない中継占拠もしないけどそれでも2落ちくらいはしていた >>798
ガンタンクに乗り換えて、ステップ特1で解決
あるいは青振りでガードし切って、反撃かしら タンクの特1は密着して油断してる奴ぶっ飛ばせるからな
自分も撃った際に相打ちでダメ食らうこと多いけど 特1で接射相討ち?そんなの550回乗ってほとんどないぞ twitterバトオペnextタグつけ長文のキチ臭 ガンタンクの特1は、ヘイト高まるのが問題
今は割り切って、サブ当ててから特1とか愛用しているけど 【ロース】ガンタンクバトル豚ペレーションNEXT pork29【カルビ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1504667949/
おほーーー(´・ω・`)
(タイトルはダミーです) >>798
Ez8 をたまに使うけど支援機の射撃にあわせて一斉射撃で反撃して、支援機対応してる。
サンド、ヘビアのミサイル、バスターの攻撃全般足止まるから狩りやすいんだよね。
多少離れれば、連続してヒットしにくいからバスター使ってるなら距離を意識した方がいいよ。
あとEz8 はブースト少な目だから、ステップ、ガードさせてブースト削られると一斉射撃も使いずらいね。
ステップしながら射撃してブースト勝ち狙うのは、既に消費させてる状態で狙いにいくならいいけど、相手のブーストある状態からだとバスターだとたぶん先に掴まる あー今朝の糞味方百式ムカつく!
バスターに格闘で起き攻めしてる俺の後ろからクレバズ打ちやがって。
俺に直撃してよろけたところに瀕死バスターのマニュショットガンで即死だよ。
なんか援護したかったら味方に当たっても被害の少ないビームライフルにしとけよ。
わかってねーな そーでもないでしょ
次から次新機体出すのはいいが
バグだらけの機体だされても使う気にならんし、後から修正するのも手間だし良いことないわ >>821
でも今月は∀だけだよ
先行のゼロカスもカウントするなら先月が隠者の一機だけになるし 先行機体って制度のせいで機体を出す頻度にムラができてるよね
先行機体のキャンペーンと同時にコスト300のテキトーなの出せばいいのに 月に1機体、もしくは2機体のペースで出してるから
かなりのハイペースじゃないか?
モーションもちゃんと作ってくれてるし >>820
8月が全機体復刻で新規はランクマの2機のみで今は先行機の実装だからな
重課金以外はストフリ取れなかっただろうから
1ヵ月以上の期間で新規で取れたのは隠者のみって人が多いだろう
量産機とかで水増ししてくれてもいいから月1〜2は通常キャンペでの新機体追加してくれ
コスト戦を廃止して量産機限定マッチを実装すればいい
FAZZだのライザーはもちろん、BD1やバル4も参加できない
何気にタンクも量産機じゃないから参加できないw >>823
それでもコンスタントに機体出してるやろ そろそろ一周年機体を通常ドロップにしてもいいんじゃないか
百式とか初心者にこそ使ってほしいわ 正直早くはないぞ
1周年前後なんて4機近く出てたし月1は少ない。月2か低コスで水増しでもしないと露骨すぎてすぐ辞める何も知らない新規しかやらなさそう ガードしてる奴をBDのマニュマシンガンで固めてたら回避で抜けられたんだけどこれは普通にできることなん?
弾切れでもなくマニュマシの連射中で回避入る隙間ないように思うんだが >>832
ミサイルでよろけた敵をマニュ射で撃ってる時になんか一瞬間隔があるからそこかなとは思ったんだが自分が敵のマシで固められてる時に回避しようとしても抜けらんなくてさ >>834
何度か試したことあるがガード押しながら回避側のボタン連打してるとできる時があるが
ぶっちゃけホストによるんだよ
一瞬でもラグが発生すると出来る
1番6番のどっちかが回線の色が青じゃない時は注意
同じ相手で抜けられた時とブレイクまで行けた時もある
誰かラグい奴がいる時もソイツがホストに負担かけてる可能性もあるから100%1,6番の責任かわからないから注意
黄色回線がいたら回避持ちは抜けるける可能性もあると備えておいた方がいい >835は>831のガードしてる状況の話ね
話変わってる>834の怯みとってマニュマシを回避で抜けるのはまず無理 ピア(PIA)、サントロペ(PIA系)、楽園(北朝鮮系)、マルハン、キコーナ(北朝鮮系の可能性が高い)の大当たりはすべて遠隔大当たりです
今のパチンコ、スロットの大当たりはすべて遠隔大当たりです
パチンコ店の幹部がパソコンを1〜3回クリックして大当たりさせた大当たりしかないです
だから確率、設定は関係ないです
ピア、サントロペは神奈川県のJR川崎駅前にパチンコ台1800台、スロット1000台くらいあり、そこで大勝ちしてるのは店に雇われた内ち子と呼ばれる集団です
ピア、サントロペは内ち子の台に遠隔大当たりさせて裏金(年間1億以上)を作ってる詐欺犯罪組織です
ピア、サントロペは打ち子の人数が日本で一番多いと思う
上にも書いたがピア、サントロペの大当たりはすべて遠隔大当たりです
幹部店員がパソコンを1〜3回クリックして大当たりさせています
この金が北朝鮮に流れているのかもしれない
グアム攻撃で北朝鮮が受ける最大報復
2017年8月16日
なぜ大阪・神戸地区が狙われないかというと、この地域に住む朝鮮民族のほとんどが北朝鮮系でパチンコ業で年間800憶円の献金を
キム将軍に密送しており、それがミサイル製造の資金源になっているから。
http://www.excite.co.jp/News/society_clm/20170816/TokyoSports_733545.html
http://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/733545/
ppppppp >>836
ありがとー
そん時によるみたいな感じなのね
確定で抜けられるタイミングあるとかならその手前でマニュ射やめるなりすればいいかなと思ったんだが確定じゃないなら自分から固め解くのもったいないしと思ってさ
FAZZ対策で使う機体探すのにやってみてるだけでBDはほとんど使ったことなかったからわからんくて >>838
いろんな状況が考えられるけど
ミサイルの怯み終わる時にマニュマシで怯み上書きできなかったんじゃね?
マニュマシは単発怯みではないからな
怯みモーション見てた?ヒットだけなら当然回避できるし
ガード中なのか怯み中なのかで話変わる 5k1d4a5占拠で久々に170P位で総合一位取れて
「やった!」って与ダメ見たら他の味方は
4000〜5000与ダメ取れてるのに俺2000…
ハイエナしまくってたんだな〜ガックシだわ 百合子の妄想につむが早とちりしてつむの早とちりに百合子が更に妄想を深める無限ループ
止めるために声をかけたらつむには罵倒され百合子はテンパって意味不なことを言う模様 ゼロカスよく見とすごくかっこ悪いな
本体と羽繋いでるアームみたいなのが非常にかっこ悪い ゼロカスのゲロビにカスってもう一方のゼロカスのゲロビに直撃するのはやめてほしいな ナイスの数がリスペクトの数の2倍あるんだけど
こんなもん? ちなみに自分からは一切送らない
来た人に返すって感じ >>839
幼稚なのを楽しむ場所だからな 今はps3キッズが発狂してるぞw ラガーがストフリ使うとヤバイな
こちらの攻撃は当たらないのに見えないドラグーンに延々襲われる いい戦績でも1〜2位同士で送りあうか、1位とって敵味方どちらからももらうくらい
あとは試合中にいい動きしていたとか、タイマンでいい勝負ができたとかそんな機会が
あった時くらいしかお互い称賛しないから、必ずしも送りあうもんじゃないので飾り?程度 >>851
いや>>834でミサイル怯みって言ってるからどっちかわからんだろ
お前もよくみろ怯み取ってからののマニュマシについて書いたんだけど意味わからんか? ナイスの方がリスペクトよりは多くなるな
自分もナイス送るけどリスペクト誰に送りゃええんか
わからんからだいたい送ってないし リスぺは戦って上手いと思った人やタイマンしてくれた人に送る感じかなぁ リスペの方が多いってそこそこ上手いお疲れ様連呼やらFF野郎くらいしかいない気がする
そんなの存在するのか分からないけど いちいちナイスとリスペクト気にしてやってるわけがないってのが本音 わざわざ称賛やリスペクトを律儀に毎試合やるやつなんかいないでしょ 適当に両軍1位(2位)に送ってるだけだな
こいつらに賞賛したくないわって時は片方だけとかもあるけど 乱戦ってどういう風に動くのが定石なの?
ほぼ常に二機以上に狙われるから攻撃する暇が無くて結局なにも出来ず死んでばっかなんだけど
今のところタンクに乗るくらいしか対処法が無い あ見れたわ
年内にはプレステ4に変えるけど
プレステ3とプレステ4そんなに差があるんかねえ なんか全体的にプレイヤーの質下がってきてない?
大勝ちするか大負けするかの2択なんだけど… >>865
二体に狙われてるならとりあえず回避に専念する
そうすれば二体くらいはしのげるはず
その間にフリーの味方が倒してくれる事を祈ろう >>868
>>871
やっぱ反撃は無理かありがとう
そこから2vs1になったらその場から離れる?
中継出来るだけ踏みながら耐える? 2対1ならさっさとトドメさす
というか普通に考えてギスか可変機でもなけりゃ離れる自分を見逃してくれるはずがないし >>872
そうなっちゃったら後の仲間の為に出来るだけダメを与えておくかなー >>873
>>874
そもそも逃げれなかったか
ホントに味方頼りなんだなこのゲームって マスターリー +1のエンブレム(フエィズシフトダウン)
開発ポイントだけだと一機20万ptとして100万pt必要だけど
ここの皆は当たり前の様に獲ってるのか?
レベル30になっててこれ獲得してたら
マスタリ―2つの差って結構影響有るんじゃないかな
課金してまでは欲しく無いけど >>875
このゲームに限った事じゃないけど
一人前の腕前なら一人分の戦力でしかないからね
同じ腕前の相手が二人居ればそりゃ無理ってものよ ランクマ期間中とかでポイント余裕のあるときにちまちま開発進めて取ったわ ルプス使っててやっぱり射撃メインで戦った方が
強い気がするんが射撃メインで戦うなら
バル4の方が強い気がするし
ビーム防御ガン降りでも使ってみようか… PLV29〜でマスタリー+1取ってない奴は今まで適当に遊んでるんだろうなと思う ゲームって適当に遊ぶもんじゃないのか?プロゲーマーは別として 乗らない機体や使わないlv3モジュール開発するなら
マスタリ―プラス1にするためにSEEDの5機体を開発するべきだったわ 第三勢力が敵に倒された時に
C地点で敵を釣ってたタンクから
「パワーがダンチだ!」
「各自逃げ切れ!」
「囮は任せろ!」
簡易メッセージ使いこなしてんなぁと思いました(小並感)
メッセージを正しく使えてる奴って上手い奴に見える…上手い奴に見えない? >>882
2chで煽り晒し見てるのにその発言はドMだな
比較がプロゲーマーw
察するわ プロゲーマーは本気で遊んでるわけじゃないだろw
仕事なんだし
それにプロゲーマーっても畑違いだとあんなもんよ >>877
同じ程度の腕前でも自分がシナ使っていて相手がライザー以外なら2:1でも勝つこと多いな
今んとこ自分の中ではシナ最強 >>886
いやいや。
ゲームなんて所詮暇つぶしに遊ぶもんだから
ID晒しに必死になってる奴らを察するわ >>886
意味が分からんけど、ゲームって適当に遊ぶもんじゃないの? >>882
適当ならオフゲやれてなもんよ
マッチングで支給と備蓄消費の人分けれない以上タカゲで出てる人もいるんだぜ
暇つぶしでもオンライン協力プレイで誰かしらの負担になんだから課金してなくても真面目にやれよ 放置やわざとFFするならともかく
適当に遊ぶこと自体は悪いことじゃないと思うな
適当勢とガチ勢が当たる可能性があるのが問題なのであって
まぁ敵もそれは同じだけども >>891
そこまで気にするなら戦友で出りゃいいんじゃないの? 適当って言っても戦闘も参加せずタラタラ歩いてるだけのやつとか見るとFFしたくなるわ(さっき遭遇した) ID:Er8n1p+Pa
それしか言えんのかおのれは
まぁ適当でもいいかもしれんが迷惑にならん程度にやれって話だな。モラルとマナーの問題であって無料ゲーだから適当でいいとか論点のすり替えにしかならない
某無料ゲープレイヤー達にぶちころがされんぞ >>879
格闘機という名の汎用機扱いと言われてるので射撃メインで格闘は相手が忘れた頃に
闇討ちで使うくらいの方が強い。格闘機だから格闘メインってやると相手に読まれやすくなった
みんな闇討ち使うせいで対処する場面が増えたこともあって上手い人ほど通じない
ハシュマル戦でもナノラミネートアーマーはビームに強いから
ビーム装甲値が高いけど格闘機でも格闘装甲低くて柔らかい
汎用慣れしてる人にはバル4の方が強い認識 >>898
おいそいつは触れちゃいけないやつだほっとけ 「適当?適切に動いて確実な勝利をもたらす、これが俺の【適当】だぜ?」
っていうイケメンなオチを期待しとこう >>901
すまんキチガイに触っちまった
NG入れとくわ 適当にやって高レベルになってるならそれはそれでちゃんと遊んでるからまぁいい気がする
ホントにてきとーならちょっと遊んで辞めてるんじゃない 基本無料=課金要素ありだからソシャゲみたいなお一人様プレイのゲームなら構わないけど
オンゲで協力プレイ前提で本気で課金でやる人らは出撃も1コインずつ金入れてるのと変わらない
片やお試し無料プレイ台、片やコイン投入通常プレイ台でマッチングして一緒に遊ぶようなものかと お"ま"え"ら"ができどう"に"や"る"がら"
ま"じ"め"に"だの"じも"う"ど"ずる"や"づに"ぶだん"がががる"ん"だよ"! >>905
PvEならそうだろうけど
PvPは味方だけにいるわけじゃないからなんとも言えないのよな敵がまじめになった結果負けたりするし
まぁ不快なのはわかるけど ランクマじゃないから勝っても負けても大差ない。今は楽しく適当に遊ぶのが一番よ。
ランクマ中は絶対許さんがな 楽しく適当ってとこが人それぞれなんだよな
動かない放置にペナルティがあるくらいで特に他対策されてないし
動画でしか見てないけどガンオンのキック投票機能とかよく付けたもんだなと思った ガチでやってる人の為にランクマ中も戦友出撃可にすりゃいいのにな なぜそうなる
別に戦友で出れても構わんが戦友としかマッチしないシステムならええぞ ももももしかして戦友お持ちでない?
プププオットシツレイ ゼロカスにロッキャンつけてるやつ機体スキルも見てないのかよ
予測されないんだから馬鹿でも避けれるようになるってのに >>913
戦友が嫌なら1人戦友出撃すりゃいい。ガチな人なら戦友出撃したいだろうけど >>917
本当にこれなんだよね
1人戦友出撃するだけで気は楽になる
まぁ無線やPS3でやってるなら適当でいいよもう 最近ランクマ外のスタダは勝ち負けは多少どうでも良くなってきた
ランクマ中程じゃないけどいまだにスタダで切断するバカは何考えてるんだろうね >>870
質は前から悪いw
LVが上がると上手い奴と遊べるじゃなく、子守しなきゃならないマッチング。
回線青でも海外サービス終了後からやたらJPアカとマッチするし、見切り付けた人多いのかもね。 いやだから戦友どおしでガチマッチすりゃええんじゃないの?なんでわざわざ野良がランクマッチで戦友と戦わにゃならん
というかどうしてそこまで戦友で固めて野良と戦いたいんじゃ? >>835
ホスト基準ならその試合は全員マニュ射でガード固められても回避で抜けれる事になるだろ
俺は一切抜けれた事ないから個人基準だと思うわ
複数からマニュ射で固められるの分かってて見え見えのガードから回避する奴もいるしな >>920
相当過疎ってるからね
あと1年しないうちにサービス終了の予感 野良専だけど一回戦友システムありのランクマにして昇格戦で一人戦友できない無線をまとめて引退に追い込むのはいいかもと思ってしまった 運命でフルアーマーきつすぎる
とりあえず機動力では勝ってるから
遠くへ逃げて別の事したりしてるだけ
そりゃみんなシナンジュ乗るわな
フルアーマーの相手が楽すぎ ヘタなのが多いのって、トライアンドエラーの機会減ったからだろうね。
昔はタイマンで、スタン→ダウンを数回できたのに、今じゃ1回程度、下手すりゃ0回即死。
回転だけ上げて支給は変わらずだから、昔の試合回数とは濃さが段違いだと思う。 個人的には、「新規は味方についていけ」ってアドバイスがダメだと思うわ。
「1人で中継回れ、敵が来たら敵から学べ」でいいと思う。
基本は、やられてやり辛かった事を敵にすりゃいいだけだし。 >>927
不意打ちのゲロビでさえほぼ即死か瀕死、マルチロックなのにロック速度も早く4発でよろけるとかいうぶっ壊れミサイル持ってるFAZZおるしインフレしすぎやろね
いまやワンパン火力といかに簡単によろけとれるかとかいうジャンケンゲーに成り下がった ユニコーンって変身すると一回りデカくなるのな
勃起してるみたいだな 下手クソの雑魚だから戦友出撃しないと勝てない奴らなんだよ
ランクマが証明してるだろ そんなクソ雑魚よりも下手な奴が野良は大半なのがホントきつい 戦友組んでる連中の大半がゴールド以下なのがね
最近は聞かなくなったけど
「ランクマつまんねー早く終われよ」って奴がかなりいたよなw プラチナとってるからといって上手いとは全く限らない。プラチナでも普通に出撃>銀はいる ・適当に遊んでる奴は迷惑
・戦友とはやりたくない
・1人戦友出撃もしない
無線ってわがままだよな ワイfb、カウンターが発動するもののスカる。マニュ落とされる。
カウンターとは何か >>937
PS4持ってなくて無線だから談合に付き合ってくれる戦友もいないんだろ察してやれよ バル4のカウンターもなんか痺れてる相手と反対の方向に滅多切りすることたまにあるな
あとスパアマでもなく密着してるのに渾身のFAのパージが何事もなくスカったときは泣いた 今日のアプデ大穴1st勢レベル解放・強化くるかね V作戦で燃え上がりたい >>941
バル4のカウンターダッシュはガードダッシュとしては最高レベルの性能なんだからそれくらいで泣き言を言っちゃダメだ
同じコストなのにカウンター無いダッシュ後格闘という択もほぼ無いそもそも距離が近づいたら即解除されるから連射されてたらダッシュした意味がない奴だっているんだぞ ノリでシェンロンレベル6にしたけど結構きついな
よろけとってハングまでいくのしんどい くるくるくるくるー
なぜだ!なぜマッチングできないんだ! いや正常だよ。接続テストしてからまたサインインしてみたら? >>924
1年前も同じ事を言ってそう。
そして、来年も同じ事を言ってるんだろね。 >>944
シェンロンは全体的に素のブーストの遅いウイング勢の中で
足回り良くする方法が一切ない機体だからなぁ
機動2にしても全然速くならないし…
そこそこいい武装は持ってるんだけど活かすのが難しい…
バグ修正と復刻来て色々強化されんかね >>941
カウンター強いけどカウンター対策出来てる人らもいるので
むやみに使ってもあまり意味がなくなった。カウンター返し 試合後にアプデで321MB程度きたのでやってみたら
メインメニューに回線状況が右上に出るようになった http://bon.ggame.jp/jp/information/images/2017/09/%E5%9B%9E%E7%B7%9A%E5%93%81%E8%B3%AA.png
※アイコンで表示される情報はあくまで目安です。
アンテナが5本表示されていても通信状況が悪くなっている場合があります。
※オンライン対戦では自分を含めたすべてのプレイヤー同士の通信環境の影響を受けます。
※無線LAN環境ではアンテナは必ず3本以下で表示されます。 つーか
マッチング画面とブリーフィング中も全員のアンテナ表示しろ
マッチ中で参加不参加選べるように
ブリーフィングで黄色以下を罵倒できるようにしろ PS4でも無線は今日からマッチング時に3本以下確定かな
オンゲーやるなら有線は最低限のマナーだと思ってる。自分も青5本有線 しれっとFAとフルクロ弱体食らってる?
と思ったけどビームと格闘の複合って石破くらいしかなかったか 朗報!シナの修正無し!現状維持です!
FAZZの修正→ビームサーベルが通るようになった
以上!以上です!! >>953
違うそこじゃない
マッチング画面に全員のアンテナをIDの横に出すんだよ
出来たらpingも >>960
DX…
ゴッド関連多いけど、全部強化だといいな あのデブ具合ならよっぽど意識してないと石破避けられないだろうし元からガード付きの電影弾もあったから割と相性よくなったのかもな >>965
ああ、俺は黄色回線の無線で他プレイヤーにも迷惑をかけているんだなぁ、本当にこのままでいいのだろうか
とメインメニューで自問自答をさせるための表示 自分のメニューにアンテナ表示して意味ないだろ
普通の頭ならマッチング画面で表示が妥当と浮かぶだろー お前の回線がゲーム全体に悪影響及ぼしてるんだぞ回線環境見直せ
って公式からの通達だろ ファンネル機体が全部νと同じ仕様になったけど
悪さしてたファンネル機体っていないような……
失った分なにか強化しないとマズイんじゃ >>968
でもケーブル引くの面倒くさいんで
無線のままプレイする奴が大半だろう俺も含めて まともな立ち回りも出来ない奴らがほとんどなのに、自分の回線状況を考えるようなことするわけないだろ、アホか せっかくだし出撃選ぶ際に
回線状況が十分ではありません、それでも出撃しますか?の確認を毎回とってくれれば効きそう アホ運営!
求めてるのはそうじゃねーんだよw
ってかBGM音量修正まだかよ・・・他ゲとデフォが違い過ぎて
小さいのにイライラする 無線で実況動画上げてた人が「どうもこんにちはー〇〇です」と
メニュー画面で挨拶できなくなり、メニュー回線にフィルタかけ出す >>971
ストフリの自機の回りに展開するドラは強いけど
射出する方は割と残念性能だから…
弱いクェスが更に弱くなってしまった… ストフリはダウンしたら強制的にドラグーン戻ってきてたし一番被害被ったのはキュベとかプロヴィだろうな
というか今回のアプデで今まで黄色3本のやつが無線だと初めて知ったわ。そんならマッチングしっかり分けてくれよ 公式のオンラインマナー追加されてんぞ
故意の切断や電源落としたりして切断しまくったやつはプレイできなくなるとかなんとか
さまぁ ゲームごときのためにわざわざ有線とか
ゲームだけが生き甲斐の糞ニートだけだろ 隣の家の回線タダ乗りレベルじゃないと赤無理じゃね? いくらマナー訴えてもホスト切断は無くならないんだよ
試合後切断無効とかまじでやる気なくすから根本的な対策してくれ >>983
こういうやつってホントにいるんだなあ。
常識ないので恥かいても気にしないんだろうな。
生きやすそうで羨ましいよ。 >>983
ケーブル買う金もないガキはやめてくれませんかね 簡単な目安としては
青緑→有線(海外勢は青有線でもクソラグ)
黄色→クソラグ無線。PS3が多い(人権無し)
赤→ご近所の無線を利用してるゴミ
黒→テザリングとかわずかな回線使うやつ。即通報でも問題なし 公式見ても無線やめろとはどこにも書いてないから無線でやりまぁす 無線を全力で拒否りたいからマッチング画面に全員のアンテナだぜ運営 無線は影響あるのが自分だけならまだしも他人に影響与えるからなぁ
知らなかったならまだしも普通の感性あったらプレイ躊躇うと思うけどな
というか嫌がられてると思いながらのプレイは俺にはできん まあまあ
無線でもいいじゃ無いか
そんなことより初期機体に、いよいよレベル6解放きたぞ!
やったなお前ら! 強化は嬉しいけど
呪いが増えてしまったではないか… ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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