【SRW】魔装機神総合スレ Part199【OGサーガ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
基本的に狭いマップで長い射程P武器持ち大量登場ってシミュレーションゲームとして放棄してる感はある
どこにどう陣取るかとか関係ないじゃんと まあ敵の挙動把握するのと背後さえ取らせない動きすれば何とかなる まああれは良くも悪くもウィンキーらしいというか
個人的に嫌いじゃないんだけど楽しくは無いな >>336
色々悪評のあるVだけど、俺は好き
唯一、トロコンしたゲーム
2週目以降のバランスがちょうどイイ
つっても全機フル改造してだけどw
オレは手を出さなかったけど、
ダウンロードコンテンツでアイテム手に入れれば少しは楽になるかも
エーテルチャフだけでもあればだいぶ楽 3はガエンが最適解化され過ぎててなあ。
最初から援護攻撃、援護防御が習得できるようになってるとかあればまだ攻略の幅も広がったんだが。 1マップにレベルの回数だけとかなにそれってなったわ まあ援護が一人あたり1T2〜3回使えると常に相手の攻撃を防御&回避し続けたり
回避の高いキャラが反撃&素の回避&保険の援護防御とかができるから
バランス調整が難しいんだろうけどね α外伝とかインパクトとかも同じ仕様だけど歯ごたえあるぞ
どちらにしても2と3の援護システムがクソなのは変わらないよ >>361
援護防御は効果が大きいから1マップで2、3回でも役に立つんだけど、援護攻撃はどうしても火力が必要なケースが少ないから全然使わなかったな。 VITA購入してPSP売った時は知らなかったんだけど
PSP→VITAへのセーブデータの引き継ぎって確かできるんだよね
Uは7周くらいクリアしたのに久しぶりに起動したらVITAではプレイすらしてなかったみたいだ スパロボXのマサキの表情で驚き(焦り)を何回か見たんだけどキャラクター事典にそれは入ってなかった…
この表情はキャラクター事典には入ってないの? >>373
全表情なんて入ってないよ、あれ
複数の内から4つ選ばれてるだけだから 魔装機神シリーズをプレイしたいのですが
一番最初の作品はどのタイトルですか?
ハードはpsp、vita、ps3を持っています。
これらハードで最初の作品は発売されているでしょうか? PSPでプレイできる(多分vitaでも可能)。
ただしパッケージ版はないので、ダウンロードしないとダメ 1&2の中古は一時期高値だったけど、今は安くなってる
Vitaでやるならダウンロード版しかないけど 1(PSP、Vita)
2(PSP、Vita)
3(Vita、PS3)
F(PS3)
だからVitaで3まで買ってPS3でFを買えばおけ >>380
凄くわかりやすいです!
ありがとうございました! >>372
PSPのプレイデータをVITAに移行して同ゲームで使えたはずという話 >>384
いやそれはわかるがDL版の魔装2だったんだー、というのと
本体はともかくメモリースティックが残ってるなら今からでも移行は
出来なくもないのでは、と思っただけだ 3のラングランルートて、近衛騎士団がテロリストのアジトに猛攻したら「テロリストのアジトとは言え、こんなにひどい攻撃は酷すぎる」
とかワケわからんテキストになってたけど、
ただの偽善だよな
そう描くなら、せめてテロリストの戦闘要員意外の描写も描かないとダメだろ
あと、もしギドが潜入してなかったらそんな事絶対言ってなかっだろ 普通のロボアニメやゲームと比べて出し惜しみが多すぎ
スーパーモードやトランザムに該当するポゼ化の普通使用可能ですら遅いし、
魔装以外じゃ出さない等出し惜しみしまくってる
普通4作+1(EX)もあれば主人公の後継機やその武装強化、
隠しの3機目の主人公機の登場とか普通にありそうな物だが ポゼはLOEの時点だとスーパーモードやトランザム扱いだったんだろうけど
2で形状変化させた辺りから一応後継機に近い扱いだったんじゃね
個人的には2から敵の規模がショボくなったのが残念だったな
魔装機神操者の務めはラギアス全体の守護なのに何が悲しくて何回もテロリストのショボい連中と戦わないといけないのか いつの世も最後は人が敵というのでも見せたかったんやろ(適当 OGにつなぐために巨人がラスボスなのが決まってたわけだし
教団以外の敵を出すのは難しいだろ テロリストがショボイという感覚はスパロボ病だけど
ラギアスだと宇宙規模の敵とか出し難いからな
邪神どもと巨人が精一杯だね
OG本編完結ではアルイークイス出してサプライズを頼む >>393
ヨンテーナイをラスボスにする考えもあったらしいよ UかVでさっさとラスボスやるべきだったよヨーテンナイは 世紀末軍団とか明らかに滑ってる集団とか出してきたのがそもそもの誤りだわ ファイアバグのプロトタイプか
ファイアバグの方が先だっけか? Xでサイバスター出た事だしまたDL版の1と2のセールやってくんないかな
前に半額セールやった時にスルーしたのが痛い…
今さらPSP引っ張り出すの面倒だし買っておけば良かったよ 魔装機神の動画を見てたがルビッカに限らんが毎回毎回敗北して去っていくようなやつでも
次の話になったらすっかり忘れてて「この俺に勝てるかな」とか「私がいる限り無理だな」のようなセリフを吐けるのが凄いなw ゲームだからね
阪田雅彦はそのあたりの割り切りを逆に楽しんでるフシがある まあ数値設定を見る限り魔装機神の敵キャラはほぼ全員相応の凄腕ではある
味方にしても中の上くらいの実力はあるし過剰な自信ってほどではない
AI同士とかプレイヤー同士でやりあったらもっといい勝負になる
まあアレだ精神コマンドとか援護行動とかでプレイヤー側は完勝するのが当たり前だけど
そこはあくまでゲームのご都合ってことだわな 3で敵を人間が操ったら全機体フル改造でも間違いなく負ける自信があるw VITAのサーガ安かったから買って手つけはじめたんだけど
低位のパイロットは基本的に弱いって素直に思っておいていいのかな?
なんかサーガって難易度が異常に高いって叩かれてるみたいだから詰まないか心配
普段なら割と好きなパイロット自由に育てるんだけど、ちょっとガチガチに強キャラ中心で育てないとだめなのかな VITAっていうとVかな
一部の機体は使える事もある
特にソルガディは、召喚技を使ってわざと撃墜されまくるともらえる資金が増えるようになるから
先にやっておくといいよ >>405
単純にクリアするだけで良いならガエンとセニア様の2機を改造しとけばクリア出来るよ
DLCでプラーナシールドが貰えるシナリオを落とした場合、最大3つノルスレイに積めるようになるんだが、
そこまでやるとHP回復無いルートのラスボスならタイマンで殴り勝てるぐらい強い あ、そうです3です、サーガってシリーズの事挿す名称なんですねスリーの違う言い回しかと思ってました
撃墜されるともらえる資金が増えるっていうのがよくわからないのですがソルガディが出るまで覚えておきます
セニア強キャラなんですか、たしか2でもイビルアイ?だったかの使い勝手がよかった記憶ありますね
今2話クリアしたところですが、とりあえず魔装機神を中心に鍛えつつ
強化パーツ取得条件もなるべく満たしながら進めてみます
寝ます ソルガディでデモンを召喚して囮&ソルガディにエーテルチャフ付けて自らも囮
→ソルガディの後ろから相手を削る
ニムバスが出てくるあたりから、一気にボルテージが上がっていくぞ 3はスパロボみたく無傷でクリアしようとするとイライラするけど
落とされるのを嫌がらなければどうにでもなるし資金ボーナス分お得 Vはシュテドニアスルート→バゴニアルート→ラングランルートがいいんだっけ?
攻略サイト見ながらやれば詰まることもない
DLCでアイテム揃えればそれほどきつくもない・・・かも DLC有りで考えるならセニアの損傷還元だっけ?
あのチートスキル取るの最優先にしてプラーナシールド×3すれば単騎無双が可能になるから戦略も糞も無くなる
エーテルチャフ×3のガエンも似たような事は出来るが終盤に考え無しに突っ込むと高低差補正でわりと当てられるし、
ゴーレム召喚すると反撃無双が出来なくなる上に自力補給が出来ないからセニア程は脳死プレイ不可能なんだよな
まぁノルスは射程が短いという欠点もあるし、1機だけだと別方向から来る敵に対処出来ないので2機運用するのが一番楽だけど デュラクシールだとエネルギー切れるまで無双できたな ガエンは集中不屈だから壁には便利やな
燃費おかしいし >>412
攻略的にはそうなんだけど、ストーリー的にはシュテドニアスルート終盤は辛いよな
Fに続くストーリーだけ抑えたいならラングランルートとシュテドニアスルートの中盤までやれば十分なんだけど せっかく買ったんだから全部やればいいと思う
周回しても資金がろくに引き継がれない絶望感を味わうまでが魔装3 共通ルートの反アンティラス隊で3ルート全部全滅プレイして資金を確保してるデータを別にしてあると気軽に周回出来るんだけどね
引き継ぎは2の仕様で良かったのに1みたいにしちゃったのは何故なのか…
1もアハマドから援助してもらえないルート通ったらクリアデータを上書きする時に損する仕様だったし 今日Vが届くんだけど
ボーッとしてると序盤に全滅するんだろ
オラそんなスパロボ20年ぶりくらいだからワクワクすっぞ なんで今さら急に3をやり始める人が増えたん?
Xの影響? Vは資金引継ぎが少なく、
フル改造の魔装機神でもザコに落とされるバランスだけど、
2週目以降バランスが自分にはちょうどイイ
1週目もガエンとエーテルチャフさえあればあとはどうにかなる
唯一、全ルートクリアしてトロコンしたスパロボ シリーズの中で、唯一サイバスターが役に立たなかったな
逆にガッデスがやたら強い 敵に炎属性が多かったし、加えて元来の射撃値がヤバイから強かったねガッデスは。 何よりウルザルブルンが凄い
Vはプラーナだけが重要だから、これを回復させられるだけで全く違う
FはMGも重要になったから、少し有用性下がったけどね >>424
2週目以降、オレつぇー!
になるとつまらなくなってやらなくなるのよ
引継ぎ有りのスパロボで2週以上したのは魔装機神Vだけ
縛ればイイって言われればそのとおりだけど さっさと俺ツエーにした方が周回が捗る自分みたいなのも居るし、その辺は性格の違いだな
どのみち初周は上手くやりくりしなきゃいけないんだしキツい思いすんのは一回で十分
違うルートのテキスト読むだけの周回プレイでは苦労したくないな 魔装機神はロボットの頭身がかっこいいよね
SFCの頃からそこに惚れた、あと敵側の雑魚ユニットも全部かっこいいのがすごい
難しい漢字平気で使いまくるのが悲しい、読めないこと多い(´・ω・`) レミアとヤンロンっていうレミアが挑発に乗って暴走して単騎で突撃するステージ
なんとか突破したところなんだけどこのステージはどうなんだこれw
攻略の糸口に気付くまで3回ゲームオーバーになったよ…
結局このステージってCPUの攻撃優先度を理解して矛先がレミアに向かないようにHP調整しながら戦わないとダメってことだよね?
レミアは勝手に攻撃して勝手にHP削れて自分に攻撃が飛んでくるようになるから
全力で回復させつつ他の仲間ユニットを削らせてそっちに矛先が向くようにして、でも敵フェイズでそいつが殺されないようにって…
かなりシビアな戦闘だった
今までのスパロボにはない面白いステージだとは思ったけど >>436
え?そのステージのレミアはプレイヤーの操作受け付けなかったっけ?
サフィーネが助けてくれるとこじゃないの? 3やってて思うけどなんか敵の武装のP兵器率おかしいね・・・
しかも攻撃仕掛けてくるとき必要以上に近づかずにP兵器で届くギリギリのところまでしか寄ってこないのか
昔からスパロボは基本待ちゲーが鉄板だったからそれに対するアンチテーゼとしてるのかな?
デモンゴーレムおとりにすると落とされて気力上がるのが気になる >>443
このあと、もっともっとおかしな猛攻を食らうから堪能してね
とりあえず反アンティラス隊発足まで頑張って全滅資金稼ぎしてからが本番だ! 中断メッセージは最後までちゃんと聞くよ。俺、聞き上手…だから… >>434
そりゃタンクトップ1枚でかつノーブラなんだから揺れて当然でしょ リューネの筋肉おっぱいとセニアの爆乳がいいな
あと音楽は素晴らしいな相変わらず
シナリオも楽しい 上の方で名前出てた試作ニムバスが初登場したけど、なんかの間違いかと思うぐらい強いね…
ここまでプレイしてきて、ガエンのなんちゃらの法が気力・段数制限無しで高火力高射程高燃費でこいつ使っとけば雑魚は楽勝って感じだったんだけど…
正面から攻撃受けたのに7割近く持っていかれて反撃どころじゃない…
HP高いからこっちから攻撃するにしても反撃ダメージも考慮しないといけないし
普段ならCPUに敵狩られるの嫌だけど今回はエランに頼りきってみよう 言いづらいけど後半はそんな攻撃力持った雑魚ばっかだよ…
魔装機神ですら2発で落ちたりするし今のうちに戦い慣れといた方が良いかもしれんよ 鉄壁ミオ活用して死者ガエン1体、エランに喰われたの1匹、で条件満たしてクリアした、まあ十分頑張ったと思う…
>>455
胃が痛くなってきた(´・ω・`)
シュテドニアスルート選んだけどこれルートマップ以外だと全キャラ集合するから
ルートキャラだけ改造して使うってわけにもいかないし、難しいね シュテドニアスルートだと、終盤まで他のメンバー戻ってこないから、
今のメンバーフル改造させちゃっていいよ
あと、ガエンがいるはずだから、どのマップでもいいからデモンゴーレムを召喚して100機撃墜させると、
資金が多くもらえるようになるから、やっとくといい 初プレイのときにシュテドニアスルートを通ったけど
ストーリーがすごくエグくて後味が悪かったのを思い出した まだ反アンティラス隊の出るあたりだけどたしかに厳しいな
敵が減るまでの数ターンをガエンとかファングとかの集中囮でしのいで耐える時間帯が必ずある
運悪く撃墜されたら中断セーブ&ロードでリトライ
総ターン数のどうこうもないようだし全滅リプレイ上等で遊ぶほうが楽しいかもな 終盤はフル改造してても適当に突っ込ませると余裕で死ねるからヌルくなる心配は要らないかと 自分は「反アンティラス隊発足」で全滅プレイ繰り返して
その時点で全機体フル改造しちゃう 2周目以降も、引継ぎが変だから、ガエン道場は必須だな >>463
ルート分岐前にあそこで稼ぎが出来たら楽なんだけどね
稼ぎ終わったデータを別にしててもデータ3つ出来ちゃうから久しぶりにやり直す時にどのデータがどこ行きが分かりづらくて困る ガエンの大体の年齢が明らかになるのは3とFのどっちだったっけ? 魔装機神2やるにはpspしかないんすかね。ダウンロードは6000円とかするし。 >>468
前に一回半額セールやってたんだけどね
発売からもうこんだけ期間が経ってるんだからフルプライスで放置しないでベスト版料金に変えちゃった方が売れると思うんだけどなー… ウィンキー潰れた事も関係あるのかな
ライブレードがDL中止になって、魔装機神が無事なあたり、関係ないとも思うけど Fクリアしたけどあっさりしすぎだった
IIIが売れなかったから開発費削られてるんだろうな
邪神がただの雑魚ユニットなのが残念 ヴォルクルス自体はラスボスの分体の分体みたいなもんだしなぁ だいたいヴォルクルスとかEXの段階でワサワサ出てきて、魔装でも頻繁にやられ役で出てたのに雑魚ユニットが〜とか言われても 3で出し惜しみしたせいで中ボスで処理されたグラギオスさん 魔装2第1話のヴォルクルスHP6380とか誰がどう見ても雑魚ユニット…ヂーヱン以下の… ぶ、分身だから・・・
分身の分身の分身で弱くなってるんだよ、きっと 2は合体技がいっぱいあって楽しかったなぁ…(遠い目) >>486
RU武器凄い多くて最高だった
続編で削られまくってて凄い残念だった… ジノとか2の最強技消されたままシリーズ完結したよな しーばーらーくー
リューネの技が群を抜いて寒いのほんとどうにかならんかったのか… 3って回避できずに殴り合いのダメージレースになること多いから
修理持ちユニットってそれだけで全員起用する価値ある?
ガッデスが全然戦闘に参加できないよ ガッデスはウルザルブルンがあるだけで神ユニットだから… いや、ガッデスを強いから戦闘に参加させたいんだけど
修理で手がまわらないっていう話です 別に回す必要もないんでない?
攻撃なら他のユニットもできるし 子供心もあったのかもしれんがイスマイルやガッツォーやバイラヴァなどかっけぇだったけど
レーゼンカイムとかペンタルコスとかはうーん…だったなあ >>497
俺も
もしかしたらドットの全身絵の効果かもしれないけど いやペンタルコスとかイスマイル、バイラヴァと比べたら普通にかっこ悪いし…
ガッツォーもΣになったら一気にいまいちになった
ガッツォーはバゴニアのゲテモノマシンばかり作ってたゼツがシンプルな人型にしたっていうのも琴線に触れた
ユニットの由来自体は非道な展開だったけどもさ ランクアップ後もランクアップ前の武器が残る仕様になったのは良かった
Fと3どっちからだっけ? おい!資金稼ぎマップとかいってよくわからずにとりあえずマップの敵全部倒したらそのままステージ終わって
終わった後から、倒すのが早すぎた、これじゃ1匹もでなくて当然だとか言われてもわかるかよ!!!!
最初からやりなおしたわ!! なにその激戦区に送られた日本兵を見送るかのような書き込み
こわい 後ろを取ってるけど一体ずつ範囲に入れるべし
武器改造してないなら後ろからでも攻撃しない方がいい
敵正面の前向きのやつらの大半は死ぬ 特に風系
まあ笑えるか泣くかはプレイヤー次第よ 俺は引いた >>511
ありがとうございます。しかし、知らんキャラばかりで全く愛着もわかんし改造も、誰かすればいいかわからんです。サフィーネだけ鍛えてます。 序盤は、サキト、エリシア、サフィーネ、アーマラ、レミア、ガエンあたりを鍛えとけば問題なく切り抜けられる >>513
強化パーツは取れなくても問題ないすか?あと、パイロットスキルは何を上げとけば、スムーズにすすめれますか? 反アンティラス隊の前にマップ兵器を改造しておいた方が〜ってもう遅いかな >>514
できるだけ取った方がいいと思う。本家のSRポイントに比べれば簡単だし
スキルは、ダメージを与えやすくするのと、資金増加系がいいと思う >>517
自分の場合は何回もやり直すと思ったから気分によって全キャラ使えるようにルート毎に700万くらいは稼いでデータ取ってあるけど、
一回やればお腹いっぱいって人ならそこまでやらんでも良いしね
ケルヴィンブリザードやメギドフレイム辺りをフル改造しとくと敵に戦艦落とさせるよりも、
さっさと自殺出来て楽だった記憶があったからさ やっぱマップ兵器ある程度使う前提なんかな3の難易度は
魔装機神ではあんまり便利じゃないから忘れてた >>516
ありがとうございます。また、相談します 2のマップ兵器はアホほど強かったけど、3はケルヴィンブリザードくらいじゃない、役に立つの メギドフレイム以外使えたけどなぁ
一部、エネミーダウザーがあった方がいいけど Fって阪田シナリオじゃないのな
やっぱり雰囲気違うの?
Vは歯ごたえあるし周回プレイも楽しめそうで気に入ってる
なんと言ってもシナリオが安心できるので普通に楽しんでる 俺はエンディング以外満足したんで 人それぞれじゃないか 分岐する3ルートが別々の展開をするという意味では周回プレイも楽しめるけど
いわゆる一般のスパロボの周回プレイのように序盤から改造費注ぎ込んで
自分のお気に入りを活躍させるっていう爽快感はないよね 3のシナリオに不満があるのも分かるが2の無理矢理3ルートに分けたようなスカスカシナリオよりはよっぽどいい 魔装3のシュテドニアスルート評判見てやってなかったのを最近プレイしてみたが魔装Fの伏線らしきものもちゃんとあってプレイしたほうが地続き感あって意外と良かったな
格言も最初と最後が対応しているのもいい…
ただラングラン戦記読んだほうが楽しめるやつかもしれん 3のバゴ二アルートでギンシャスとか出てくると高まってくるな 3のギンシャスは+が混じっててもよかったと思う
なぜリブナニッカだけ+のみなのか リコと付き合って間違ってリコ襲っちゃって姉妹丼したいです レミアにサブミッションされたら、折られる覚悟で手マンで反撃したい 魔装1の味方男キャラがどんどんリストラされていくのが悲しい
ティアンさんとか感動イベントなのにこいついらんだろという感じで退場させられたかと思うと… >>544
ファング「Uになったらリストラされるのはそいつに魅力がないから」
ジノ「せやせや」 Vのバゴ二アルートでエル・バドレルと決着つけるマップは勝てる気がしないな
攻略本どおり鉄壁ザムジを囮に足止めするしかないんじゃろか プラーナってこれって要するに消費したら全能力ダウンするってことでいいんだよね?
プラーナ消費する大技は
ほぼステージ後半のボス格か中ボス機体に打ってあとは下がってもらうって使い方になるんだろうか >>544
LOEで出番を終えた感のあるシモーヌが生き残り続けたのが不思議
逆にFまで続投していながら全く出番がなかったベッキーの存在も不思議 >>545
魅力というか、そもそも出番が1の時点でほとんど無いしな、リストラ組 >>547
能力落ちるけど、ボス機体落とすのってだいたい最後だから下がることもない
ただMap兵器は最初から使うとあとが辛目 Vバゴ二アルートクリアした
おもしろかったよ
実質魔装機神の集大成だろこれ
スーファミのEXを初めてやった時から何年経つんだろう
感無量だわ 集大成は大げさだけど、3のシナリオの中ではバゴニアが一番おもしろいとは思う
シュテドニアスルートで始めた人はどうしたんだろう?
途中で気分が悪くなって投げ出してなければいいのだが・・・ 難易度的な意味ではむしろシュテドニアスルートが一番ストレスなくプレイできる気もする Map兵器で一気にレベル上げして、
削り役に徹してたなぁ ポゼッションするステージで無双出来るのはテュッティだけ! 実際に無双しようとすると死ぬけどねw
ああいう見せ場のステージだけはキャラに鉄壁かけるかなんかして無双出来ても良い気がする Vの2周目改造どうしようとか思って迷ったまま無改造で進めてみたけど案外と6話くらいまできた
気力+5とプラーナ回復が大きい
1周目の中ボス戦はこのあたりでまだ必殺技使えなかった気がする 空、闇、刻、光の聖位精霊の加護受けた魔装機神4機を出していたら
誰が乗ったんだろうな
普通にマサキ、ミオ、テュッティ、ヤンロンが昇格なのか
それともマサキは当確にしても他3人の一部または全員は変更か?
リューネやシュウやサキトの機体が聖位精霊の加護で強化でも良いけどな
(マサキ用のみ遺物か新型のやつが素体に) 聖位魔装機神とか出しても相変わらずスーパーテロリスト対戦してたかどうかの方が気になる
シリーズラスボスの巨人も設定的に全然強そうに見えなかったし
インフレさせるならまず敵からで味方がそれに追いつく感じにするべきだけど
OGに続くじゃなかったらまた別のラスボスとか考えてたのかな 魔装Fの破滅の扉(黒い巨人回)で味方が撃墜されたときの台詞が皆にあるんだが
なかなか状況的にくるものがあるな >>553
すいません…VITAが故障したのか
ゲームプレイ中に勝手に↑方向にキー入力がされるようになって萎えてずっとプレイしていませんでした…
スラパ適当にグリグリ動かしたら直ったかと思ったらまた忘れたころに勝手にカーソルが上にギューン!って進んだりコマンド選択中にギューン!って上に振りきれる感じです…
ぐぐってみたらVITA2000型で同様の壊れ方をしてる人を複数見かけたので、自分も同じ症状だと思います。
反アンティラス隊のステージで絶望して素直に稼ぎしてる途中ですね今は…
左下からの増援部隊もいくらか倒すべきか、でも倒すと戦艦落とすのに時間かかったりで調整が面倒で結局初期配置の敵だけ倒すようにしてます > ゲームプレイ中に勝手に↑方向にキー入力
アレ持病だったんか
うちのVita2000もなる
タマにだし、すぐに直るから、RPG・SLGなら支障ないけど >>562
シュウは精霊に頼らない科学の代表でサキトは精霊界からこぼれた死霊の浄化担当だから
精霊の加護を受けるのは違うんじゃねえかな(ちなみにエランは無)
7大兵器はそれぞれ寄って立つところが違う Fは寺田スパロボ臭が強いよね
魔装機神はVで完結と思ってる >>565
ストーリーに絶望して投げたしていたのでなくて安心したw
全滅稼ぎは資金も大事だけど祝福と応援を覚えるパイロットを優先的に
そのレベルまで上げておくと格段に進めやすくなるよ >>568
どっちが面白いかというと圧倒的にFだけどね… 魔装機神はVで完結じゃなくてVで打ち切りだろ
Vは打ち切られても仕方がない駄作だけどFも魔装最終作って感じはしないんだよね 寺田に乗っ取られたというよりは完結前にクソほど売れなくて不人気要素てんこ盛りで
寺田が火中の栗を引き取ってなんとか形だけ終わらせてくれたってのが正しいしな スパロボXの舞台はラ・ギアスが良かったという意見あったが、
手抜きっぷりから言って、どちらにしろキャラや機体は大して出せなかったろうなあ
オーガインのネタくらいは消化出来た気がするがw 商品を売れるように導くのがプロデューサーの仕事でしょ
責任は寺田にある まあスパロボ1本だけで何十年と継続させて売ってきたことを考えるともう十分すぎるぐらいの実績は出してるわな
大まかなシステム何も変わってないのにこれだけ継続させたわけだし >>549
だからこそUでたっぷり活躍させてやって欲しかったわ
LOEで同時に使える機体少ないのは容量のせいが大きかったんだろうし カットインないんだっけ、リコニコはあったような気がするけど いきなり精神6番目チョイスを熱血にしてしまった
ちょっと違う気がする 守銭奴プレーなので基本、祝福にしてしまう
祝福・幸運持ちなら補給とかにする あれ?魂が鉄板じゃないの?
作品にもよるだろうけど 覚醒とか再動とかあるならともかく他に大したの無いし魂だわ 結局機体改造度とか
操者アビリティとの兼ね合いだと思う
Pの長射程ない機体には突撃が便利だ
ヤンロンとかお前届かねえのかよみたいな時がある ヤンロンのはなんだっけか射撃から格闘に変わって
段差があると攻撃できなくなったりしてたなぁ グランヴェールは肩のアレが格闘戦には邪魔だろという
あれ元は中性子ビームの発射口なんかね カロリックスマッシュも カロリックスマッシュ / 電光影裏 / 電光影裏春風斬
とめっちゃ格闘になっていったな。
ところで魔装機神て接近戦や砲撃戦とか戦闘のコンセプトって決まってたっけ? 魔装機神シリーズで出てきたカロリック系武装は、ファミリア・ヴィシージだけ? 魔装機神f攻略サイト少ないすね。初代しかしてないから、キャラがわからんし魔装機神パイロット出るまで誰鍛えときゃいいかわからん 初回なら一応レイブレードと初期メンバー鍛えておく
抜ける奴いるけど資金は返ってくるはず
サフィーネは影薄いかも
途中からのアンティラス隊は初回は見限るのも手だけど
ニコリコあたりは強化してもいいかもしれない。イベント多め。
魔装機神が入るころになれば魔装機神とグランゾン、あとゼルヴォイド
あとは好みの出撃メンバーに振る
アハマド資金イベントがあるので初回は狙った方がいいかも
周回するとどうでもよくなるが ガエンとレミアはどう考えても育てた方がいいと思うけど >>595
1のテンプレに載ってるFwikiが一番内容充実してると思う
おすすめユニットも載ってるぞ 今にして思えばリューネの扱いってあんなもんで終わりなんかな
それとも他作品で結構掘り下げてるとか?
1でもそんなに話の核にいる印象ないのに2からもういるだけぐらいのキャラになった印象 話に絡んでるって点ではEXが一番扱いが良い気がする マサキの恋愛まわりの話も1でほとんど終わって
それ以降全然進展なかったしなぁ
むしろ1のエンディングからするとだいぶ後退してる感じ >>600
主人公やってたしな
まともにキョウスケと絡んでたのは珍しい気もする >>596
ありがとうございます。今28話ですが結構ゲームオーバーくらってます。アドバイスもらった機体を鍛えてみます ttps://www46.atwiki.jp/masoukishinf/pages/22.html
とか参考にならんかな?
全滅はこれまでにってことかな?
28話自体はそんな難しくなさそうなんだけど…
もちろん機体をそこそこに鍛えておくこと前提だけど
あー初期メンつってもゲンナジーさんは初周は鍛えない方がいいかも >>604
ゲンナジー最後まで使ってた俺…
死せる魂と潜入行動が非常に役に立ってたぞ 気になってFの3周クリア済みデータを見たら撃墜数2位だった<ゲンナジーさん 「今回は俺は出ずっぱりだぞ」とばかりに序盤で登場するFのゲンナジーさんすこ >>604
ありがとうございます。パーフェクトガイドっていう効率本も買いました。 各キャラに曲用意されていってそれもそれぞれ好きだけど汎用の奴も好き 汎用の奴?違うだろ?
あれはゲンナジーさんの曲を他のキャラがお借りしていただけだろ? Fの序盤キャラで唯一専用BGMがなくてあっ(察し)となるフィリス それでもぼくはあのおっぱいに経験値や撃墜数を貢ぎましたよ 若いうちはいいけど40近くなるともう悲惨だぞ・・・ フィリスは逃避の先にの撃墜されたときのゲームオーバー台詞がなかなかいい… エフしてるがリューネ加入したあたりから、めちゃくちゃ面白い >>621
新キャラだらけの陰鬱なストーリーに耐えてきたご褒美だよ フリングホルニだったらマップ演出のみだったから
あっても迫力はかけてたかもだけど動くヴィーラは見えるか
HPもあるようになるだろうから難易度は高くなるかもなぁ 3の3周目、ラングランルートやってるが
これボイスがかなり豊富だね
いろんな組合せで戦闘するとこんなんあったわってまだなる
あと声優さんたちが上手い
コーデック、ムデカ、マーガレット、バシュリエあたりの気合いの入りようが楽しい Fですが、魔装機神揃った位からは魔装機神以外に改造はどの機種しといたらいいでしょうか >>629
最終ステージで強制出撃になるので7大超兵器+エリシアは必須で
あとは好きなキャラ・機体で行っちゃっても大丈夫だと思う
個人的にはセニア様を損傷還元で大暴れさせてた
あと、このスレ的にはゲンナジーさんを推しておくべきか・・・? ありがとうございます。エリシア は全く鍛えていなかったんで今からフル改造します。 ヴァルシオーガやネーゼリアも相当強い
ガリルナガンやウィーゾルは最後息切れする ヴァルシオーガとか道中もメッチャ頼りになるから使い倒してる ティール抜けるんすね。あずみ並みに仲間があっさり抜けるから、ここで聞いといてよかったです ティールは抜けるけどヴァルシオーガ自体はライオネルのおっさんが引き継ぐから最後まで主力にできるし問題ない 強化パーツもほとんど取り逃がしました。アドバイスありがとうございます。サッカーガン無視して先に進めます ガリルナガンは射程はあるから遠くからチクチク打ってたな。 ヴァルシオーガってなんだ最近の魔装は色々出てるんだな
今後のシリーズ展開が楽しみだ ムーンドュラーズもだけど、マサキとかリューネ初期から使える作品出して欲しい 3話からマサキ使えるのが最近出とるぞ
いや、もう無理かもしれんけど マサキやリューネなどアンティラス隊が敵の作品とか無理か >>642
ありじゃない?
シュウの章じゃないが完全に敵側にスポット当てて、敵のオリキャラ(その作品では味方側)いっぱい作ってお尻いっぱい揺らして
元々敵だったシュテドニアスとかにもナイスキャラ増えたし
なお、ダークプリズンはやってない模様 >>639
え?
・・・え?
もう終わったシリーズなんですが・・・ OGシリーズに出る可能性があるってことでしょ
MDではデュラクシール出す事を検討してたみたいだし 妄想するとシュテドニアス製でコストかかってて隊長格が乗る量産機がジンオウだけどエウリードにとって替えられたとか?
エウリードって2から量産機になってるよな… あ、エウリードUじゃなくて、魔装Uからってことか
すまん F終盤来たんですが割と資金余りますね。周回したらスパロボみたいに最大改造増やせるようになるんですか? 最大改造増はないゾ。
全機フル改造を目指して下さいな。 エリシア好きなのに1作こっきりの出番とか悲しいなあ 黒髪ロングは鉄板キャラなのになあ
魔装の世界観とは合わんとかで今まで作られんかったんかな ヒャッハーやエリアルを見る限り
世界観もなにもって気がしないでもないけど 黒髪ロングといえばミサキさんがいたからなぁ
ゲームでビジュアル出てないが >>648
メタいこと言うと3でモデリングが変わったからだと思う
勢力的にもエリアルもシュテドニアス基本的に敵じゃなくなったのも一因 バイラヴァも同じ扱いだな
>>657
エリシアとライオネルはサキトにくっつければワンチャンあると思うよ
開発にファンレター出すのもよし 3はテリウス出ないなと思ってたらラングランルートの最後で出た
ヴォルクルス先生は遂に出なかったな
分身だけでも出て欲しかった 魔装F二週目始めたけどPPは引き継ぎせんのやね。
初めて魔装やるで人物紹介と機体紹介は欲しかったな。 >>661
やれなかったサキトの話はスパクロで消化すれば良かったのに >>666さん初期組は余るほど引き継いだけど、他は1000あればいいほどでした。金はあまるな二週目。 ユノーとスメラはメインキャラと同等以上に美少女なんだが表情差分が少ないのがもったいない >亡き両親との関係が上手くいっていなかったこと、
>ゼノサキス四宗家のひとつ東宗家の当主にならなければいけないこと、
>プラーナ数値が魔装機神のナビゲータを乱すほど強大なこと(方向音痴になる原因のひとつ)
これらのマサキに関する事が魔装Vで説明されてるらしいけど、どのルートで何話かわかる人いる? 全部ない
宗家に関しては養子が継げるのかすらまともに書かれてない
プレシアの保護者にはなったけどランドール戸籍がラングラン以外で通用するものかもよくわからないまま国家元首級の人になってしまった ゼノサキス四宗家云々はFエンディングのエランとの会話でじゃなかったっけ
継がなければいけないって言うかマサキをライバル視してるエランが勝手に言ってただけの様な気がするけど
国家元首級の権力は魔装機神操者の権利の一つだけどF後だと実質精霊居なくなった様なもんだから
アンティラス隊解体に権利も剥奪されてる可能性が高いけどF後のラ・ギアスってどうなってるんだろうな ラングラン、シュテドニアス、アルメラは壊滅状態だけど
バゴニアやエリアルは割と平気だったように見えた
ビスモルがいなかったらバゴニアは真っ先に滅んでたと思う クロスオメガのゼンガーのシナリオで
リューネが野生の熊倒した まあ銃弾弾き飛ばす化け物なんでこれは意外でもない
で、マサキが釣りしたがる話も出てきてティアン思い出したけど釣りしてたのはデメクサだったかもしれん
その後迷子どころか行方不明になってた
記憶がやばそうなのでプラーナの部分とか初代ランドールの話もう一度読みたいけど今更手段ないよねぇ >>676
ラングラン戦記読む手段はある、と言おうとおもっていたらwikiのリンクだいぶ切れてるんな(少しは読めるが >亡き両親との関係が上手くいっていなかったこと、
>プラーナ数値が魔装機神のナビゲータを乱すほど強大なこと(方向音痴になる原因のひとつ
そもそもこの2つ見た覚えが無いんだけどどこで言われてた? エルシーネがなぜウェンディの治療をしたかの解答がまさか最終話でゲームオーバーをしてウェンディの治療に失敗した時にあるとは思わなかった
ウェンディの治療に失敗したら共に神の元へと召されましょうってテューディ機が大爆発した…
ヴォルクルスの生贄にするつもりだったんだな… マサキの両親に関してはテロで死んだくらいしか言われてないよね そういう人間が召喚される
って設定じゃなかったっけ? ラングランの予言対策の召還は身寄りなしをわざわざ選別
春秋戦争の頃のフェイルロードのは兵器とセットで人間召還 ただし澪は別枠の選ばれし勇者
アルメラがこっそりやったのはばれなきゃ大丈夫っぽい人
春秋戦争後に帰らなかった人がそれなりの数
災厄後はさすがに帰りたがりそうだけどどなたもすでにラギアス側で軍属ぽいもんねえ
書こうとしても覚えてなさすぎて自分の記憶の無さに泣ける ラ・ギアス人もそうだなーとか思って
召喚されたのは日本人が一番多いんだろうか
とりあえず4人いるし 確かにラングラン人も親が既死のキャラ多いねぇ
まぁ戦争してるからねぇ リカルドとヤンロンは家族の情報がまったくなかったような OGでも、スパクロ含む版権物のオリ部分でも良いから、
魔装の未消化部分やって欲しい
次の版権物のオリ主人公機は
何や感やあって機体だけ転移してきたオーガインだと良いな そもOG自体存続が危ういような
モデルを3D化すればまだ行けるか うんまあ生き残る為に3D模索したんだけど失敗なんだろうな
仮に予算節約できても3D受け入れられず売れなきゃ無意味だもんな バンブレイオスの周りを飛び回るサイバスターが見たいんだよオラァン!(錯乱) >>686
うん、そういやなかったなぁ
とか思ったがリカルドは妻子いたんだが事故で亡くしてしまった設定があったな 魔装のシステム(機体向き影響、高低差影響、ZOC、3Dマップ)でふつうのスパロボやりたいけどないよね
もうデフォルメの意味ないしデフォルメしないならいい落とし所だと思うんだけど
魔装3の3Dの機体とマップが可愛い
機体数多過ぎて無理なのかな リアルロボット戦線という3DMAPのS・RPGがあったけどねw DC版αでサイバスターとグランゾンとヴァルシオーネが3D化してたはず
シナリオ時のマサキの驚いた表情が凄く酷かった記憶がある ゲンナジーの中の人がお亡くなりになってしまうとは…(´Д⊂ヽウェェェン スプレマティズムの叫びとか凄い好きだった
俺は魔装Fでも最優先で使い続けたぜ… 魔装は90年代後半の時点では、何作出すつもりだったんだろ? ドーソンが握っていた、モーダルの秘密って結局何だったんだろうか・・・ >>709
独自のルートで地上のエロDVDを仕入れていること ようやくVITAのセール来たから魔装T&Uを落とそうと思うんだけど結局FだけはVITAじゃプレイ出来ない中途半端感…
PSPのメモカ内のセーブデータをVITAに移行出来れば楽なんだが、また1から育てなきゃダメなんだろか 情報見て飛びついて買おうと思ったけど思ってたより高くてやめてしまった
3なんて中古でならワンコインでも買えるのにこの値段とは…
でも2専用技をVITAの綺麗な画面で見直したい気持ちも少しはある
名古屋とガイアズバインド削除しやがって! >>713
記憶が確かならこれでも前のセールの時より安くなったはず、前はT&Uで5000円超えてたと思うし
ベスト版出てるタイトルならもっと値下がるんだろうが次のセールいつになるか分からんから自分は今回で落としちゃうわ
PSP→VITAにセーブデータ移行するやり方もあると知ったしね 魔装1魔装2DL版は読み込み無しでプレイできるのがかなりありがたい 魔装3、Fはそもそもウィンキーファンの為に作られているから
ウィンキーファン以外なんて眼中にないよ
それにamazonのレヴューを見たら
ウィンキーファン以外からも好評だよ。
グッズも死ぬほど売れたっていうし
アンチが言うよおな評価じゃない
俺も普通に面白いと思う
そもそも古い家が焼き払われて
もっと新しい家が建ったら
怒るより感謝が先に出るのが普通でしょ もう強制アニメONのスパロボはやる気が出ないようになってしまった 固有セリフあるか気になるし戦闘アニメ見る方だけど強制はちょっとな
一回OFFに出来るのに慣れちゃうと今更感はある >>719
わかるわー
一時期、スパロボやってない時期が有って、
復帰後、新作の合間に過去作やろうとしたけど、
戦闘アニメの長さに挫折
インターフェース関係は我慢できるけど、アニメOffがないのはキツイ 64は今やってもテンポよくて楽しめた
最強武器でもビームどしゅーんとか体当たりどーんだけなの多いしな 前のレスにある魔装T&Uの セールで聞きたいんだけど…
魔装Uのページを見ると“このソフトウェアを楽しむためにはPSPが必要です”ってあるけどVitaでPSストアから買ってDLすれば出来る?
魔装Tのページにはそれがない
実際の使用容量は記載されてる容量と同じ?
VitaでPSPのソフトを買ったことないから気になって… 大画面で読み込みも速くていいな
保存版だわ
1もそんなにしょぼくない
ストーリーがいいので引きこまれる 1のウェンディは可愛い
ペンダントあげずにいられない VitaでPSやPSPの旧作がプレイできるように
据え置き、携帯のあらゆる過去タイトルがプレイできる新機種が出ればいいんだろうけどね F限定盤の付録CDを今更開封した
てか5枚セットだったのね…w
お気にをスマホにでも入れようかな あかん、曲を聴くとやっぱ色々思い出すなぁ
ウーフとかウーフとか(何 暗殺者なのに作中では坊主1人とテロリストの頭目1人しか殺せませんでしたね ムデカもUからの常連だったけどFで味方化したな
(立ち位置はさほど変わってなさそうだけど)
鋼神旅団、いい曲なのに何故ネットには上がってないのか…まぁいいけど
エリシアたその曲、強くなりたい…はほんと聴き飽きない
そういや中の人子供できたらしいね あのおっきなおっぱいを吸って大人になっていくんだね エランやサキト、オーガインには、いつかOGに出て欲しい もうポゼは最悪武器扱いでもいいから七大兵器出してくれ 実家に帰省して20年前のゲームな1のDL版やってたら懐かしさで死ぬかと思った >>736
もう、オーガインのことは忘れてあげて! 魔装Fは2OGの続編だからなぁ
OGMDでサキトのことだと思われる描写があったんだっけ? >>744
マサキがラマリスと戦うときに戦闘台詞があるな
OGMDは中国語版もあるからその戦闘台詞でサキトの漢字が見えたりする
ちなみに咲人らしい ビギナーモードではじめたら北海道の行方不明になった少年の話が出たはず
マサキの台詞は気づかなかったので今度確認してみたくなった 今更Fやったけどティールがいい奴すぎて41話がショックで電源切った… >>747
ヴァルシオーガの継承とか燃えるので是非続きをやろう >>748
気合でクリアした。アルメアの4人最初はこんなのいらないとか思ってたけど大好きだ… 生存ルート欲しかったわ
初期メンバーが最後まで使えないのは止めて欲しい
どんなに弱くてもイイから ゼオルート、ティアン、ティールはどうあがいても生き残れないからなぁ… LOEだとやたら死ぬ反面生存ルートもあったからなぁ
シモーヌとかUで生きててびびった思い出 ゲーム中では一瞬でお別れだったけどゼオルートとマサキってそこそこの期間一緒に暮らしてたの? >>754
なるほど、やっぱその程度か
せめて数年あれば剣の修行や後付け設定だけどゼノサキス四宗家にまつわる伝承とか色々伝えられたんだろうけどな マサキの初陣が15歳時だから一年経つか経たないかという感じなのでは そういえば、プレシアがどこかで、マサキが来てから1年、みたいなこと言ってたような、そうでないような… エリシア妹は復活は絶対なしと決めて作ったとかインタビューあった気がする ツインテールに程良い乳の大きさで好みのキャラだっただけに、
アレしか出てこなかったのが残念 >>760
新OGとかあったら生存しそう
ビアンもαシリーズのように生存し
部隊の総司令官兼新兵器開発部門のトップになり
ヴァルシオーネ第三形態作りそう ビアンにヴァルシオーネのデザインは個人的趣味なのかと聞きたい シラカワ博士にノルス・グラニアのデザインと技のチョイスについて聞きたい 3で使える強化パーツ教えてください。DLCで取る予定です。 エーテルチャフとプラーナシールド取るだけでめっちゃ楽になる
精霊石やSPリペア辺りもあれば嬉しいパーツ 近々魔装F始めるんだがB級以下の魔装機乗りでこいつは育てろっての誰がいる? >>768
初めの方で加入するメンバーは中盤までは使うので育てざる得ない
つうか、中盤までとそれ以降でほぼメンバー交代
離脱ユニットは改造資金は返ってくるので、改造しても大丈夫
まぁ難易度低いから誰育てても、失敗しても問題ない ガエンとレミアはVより強いし加入も早いから育てて損はない セニアも貧乳キャラだったはずなのに・・・
シリーズと共に成長してしまった
No More!爆乳!
No More!奇乳! モニカよりは少し小さいだけで1ですでに巨乳だったと思うが… ビーチバレーで暴かれたんだっけ?
皆口ボイスにばくにゅーは反則です 確か魔装2じゃなかったっけ?
何話かは忘れたけどシュウ一味がエルシーネのいる教会を襲撃してくる奴でセニアとモニカをぶつけた時に発生する会話で胸の大きさ話が出てた バストの数字だけ見て巨乳爆乳とかいうやつは女性の胸の大きさの測り方解ってないだけちゃうか 第2次スーパーロボット大戦(FC)のマサキが一番格好いい 今流行り?の自分はモテてるつもりもないのだがいろんな女キャラから好感持たれるのってマサキがはしり?
もっと昔からこういうのはあるんかな 多分マサキが最初だけど
有名になったのは統夜だろうな さて阪田シナリオがまた来るわけだが
誰も反応してないのかよ!
ユニットは自分は金かけてまで取ることはないだろうけどなにげにポゼッションサイバスターが初出張 ポゼバス出るってことは…流石にOGに期待して良いのか? >>790
生放送なんて見るわけねーだろカス
いいから詳細書けよ無能 もうスパクロで未消化な部分は全て片付けろ
いっそスパクロの後継作品の主人公は魔装系で良い
空、光、刻、闇の聖位精霊の加護ありの新型魔装機神の操者がメインで
(マサキらまたは新キャラのどっちか) もうテュッティに男ができたので魔装機神は終わりです
Fはむしろ蛇足です その男も不評だったのか、Fでは名前が数回出たのみ
ある意味、死神チュッティ健在だった だって本来はゴローちゃんにワンチャンある感じだったし
神のみぞ知るだが >>801
名前出てきたっけ?
名前すら出してもらえなかったような スパクロで阪田氏が描くらしいが、Fで断筆したわけではなかったのか
Fのクレジットでは何故かライターから外れてたもんな V発売前のウィンキーの社長代わった時に縁が切れたと噂で聞いた
Fの一年ちょい後、ウィンキー倒産したので復帰したのでは >>805
現在の阪田にどれだけの実力があるか知らんが、久々に興味が湧く情報だな
スパクロ専属だけは止めてね…ちゃんとOGの魔装も担当してね >>804
シュテドニアスのさらに先にある国の誰かがテュッティと少しいい仲になったってのは出てるが
頑なに名前は出てない 玉虫色にして反発を抑えたかったんだろう 阪田さん生きてたんだ、良かった。
Fに参加してなかったから業界から引退したのかと思ったよ。
今でも連絡取って仕事与えるって、寺田Pも義理堅いな 攻略本を見るに、スパロボF開発してた時は相棒みたいなものだったっぽいし OGは最初から名義貸し状態で寺田Pにお任せって感じだから、スパクロにしか関わらないんじゃないか
会社の壁なくなったから多少変わるかもしれないが 阪田は10年以上前にウィンキー辞めてるし関係ないかと XΩ消しちゃって引き継ぎできないけどリセマラと思って落としてやってみた
いきなりSSRが3周年チケットで10体とかもらえてありがたみゼロだな
前より複雑になってていきなりやる気失せた
シコシコ合成して必殺技レベルとか上げてたの思い出して吐きそうになった ヴォルクルス神殿の戦闘背景が新規作成ぽくてテンション上がった
ポゼッション曲はやはりいい
途中で出てきたデュラクシールが瞬殺されてしまってモーションしっかりみれなかった
ヴォルクルス魔法陣はかっこいい
こういうゲーム自体の否定だけどユニットが運まかせでしかもらえないところは最悪
阪田シナリオは全部を読み終わるまで評価不可能 クロスオメガやってなくて解らないんだけど、何処で観れますか?
ポゼバスが超気になる… グーグルプレイとかAppストアとかでスーパーロボット大戦と検索して、ダウンロード? 出戻りでコツがわかってたのでもうやることなくなった
別に徹夜してやったわけではない
シナリオはLOE第2章の焼き直し
チカは出ないがシュウは出た
マサキの絵だけなんか違和感ある
皆口ボイスなしはクレーム入れたい >>819
マサキの絵ってどんなの?
スパクロスレを見たらポゼバスター弱いみたいだけど本当? >>820
クロとシロ連れた幼い感じの絵
サイバスターはSSRユニットとしては4種類目なので、これまでの3種類に使われた絵でいいのになぜか変更
その他の魔装勢の絵は新しいのも古いのも既存ソフトで使われたものをベースにしており、シリーズをやってる者には違和感がないと思うが、新しいマサキの絵だけこいつ誰状態 >>820
あそこの人たちは対人戦闘モード狂なのでそこで戦えるユニットを求めてる
ポゼッションサイバスターは対人戦では装甲無効攻撃ができないので現状の装甲五桁組に対処できないことをネタにされてる
一応読めた部分まで
2章のプレシア出奔が3の愁とのやつと入れ替え
ユニットシナリオは精霊界の修行部分にFで貼り付けにされる予言が混ざったりマサキのプラーナ補給キスにプレシアが立候補した
新しく書かれたというよりは今までのを切り貼りして再構成って感じ
外様のキャラは出そうになさそう >>823
VじゃなくてUの赦されざるものと入れ替えだな
シュメルは存在だけ言及されてた >>797
2でシュウの肉体が蘇った際に人間じゃなくなった、とかなったかと思えば
3ではそんな事無かった、みたいなのがあったような……
そもそも本当はどこまで関与してたのやら… >2でシュウの肉体が蘇った際に人間じゃなくなった
wikiには一時そんな事が書いてあったけど、2でそんな説明なかったような
3では蘇生術は普通の扱い、その後のダークプリズンでは蘇生術が特別な技術扱いされてるけど >>830
人間じゃない説はたぶんアマンダラの発言だと思う
多分OGサーガではなかったことにされてる シュウ「バイオリレーションですか‥‥なかなか興味深い装置ですね‥‥」
アマンダラ「貴様‥‥ただの人間ではないな‥‥」
シュウ「失礼な。私もれっきとした人間ですよ。1度ほど冥府より呼び戻された経験はありますがね」
>なお、蘇生後のシュウの肉体は本来の人間のものではない可能性が高い(蘇生術といってもそれはヴォルクルスの邪力によるもので、アマンダラは「貴様、ただの人間でないな?」と、シュウの肉体が普通の人間と異なることを示唆している)。
明らかにスパロボwikiの妄想でしょ 死体から蘇った経験があるってだけで十分ただの人間じゃないからなw
蘇生技術の成功率が100%なら実質永遠に生きられるんだろうし(肉体の老化なんかはあるのか?) 蘇生されただけで、不老不死になったわけじゃ無いから 読み終わった
二章ルオゾールルートの再構成
プレシアの家出がバゴニアのシュメルから2の愁の説教に変更
テューディがルオゾールルートからさらに出番を減らしてゾラウシャルドにデュラクシールを渡していたことになり
シュテドニアス宣戦布告から海底のルート(2のやつだっけ?)を通ってゾラウシャルドがデュラクシール搭乗
特殊部隊の方々は未登場、ティアンやデメクサの名前は出た
真ナグツァートはなしでプレシアが気持ち悪さ感じてマサキで愁を説得したあとブラックホールクラスター
セニアのユニットシナリオで精霊界でフェイルと会話するのだけは新しかった
期間限定の敵なのでヴォルクルスとデュラクシールのモーションが後々どこかで追加されない限り今しか見られないぽいのが残念 スパクロの今回のイベントは是非シュウ好きに見てもらいたいシナリオしてる プレイしてないし、スパロボwikiも見てない俺が言うのもなんだけど
2の発売後に、2でシュウの肉体云々はスレでも話されてた気がする(記憶違いだったらスマソ
スパロボwikiの妄想をスレに持ち込んでたのかな…? LOEのシナリオ再現ならその時出て無いポゼバスターをスパクロに出す必要なかっただろうに
しかもポゼバスター弱いらしいしマジでなんでわざわざ出したし… 今回のイベントはイベントじゃなきゃ見られない期間限定のもので明日まで
スマートじゃない言い方だが 今回の話ってほぼほぼ昔のストーリーを再構成したものだったよね?
何でこんなイベントやったんだろ このシナリオは改変箇所にかなり意味がある…
正直言うべきか迷ってしまう LOEでジノがラストールに乗るルートって
バゴニアまでラストールどうやって運んだの? 今回のイベントは並行世界の吹き溜まりなので(スパクロのイベのいつもの始まり方)
魔装1の2章は2章のまま
ただ今回のイベントは普通の2章ではプレイできないルートではある 魔装機神4機
ヴァルR
ポゼバスター
グランゾン
ネオグラ
ディアブロ
ヴォルクルス
デュラクシール
これだけで完全新規イベント作るの難しいけど、宣伝が新規シナリオっぽい告知だったからなぁ i.imgur.com/uQi1ILH.jpg
タオーステイル
こへを見るためにかなり手加減しないと無理だった
背中の奴の展開も綺麗で今回だけなのはもったいないなあ ポゼバスター弱いとかクソワロタ
運営エアプだなさては 以前の話の焼き直しじゃなくて、オーガインといったやれんかった部分をスパクロで消化しろ
マサキ達が、データ上のオーガインと仮想空間で模擬戦とかよ
>>823
養子がゼノサキス家を継ぐなら、先代の実の娘と結婚するのが筋道
でも現実だと婿養子の癖に、余所で女作り孕ませる奴もいるがw(幕末に活躍した小松帯刀など) ゲンナジーは名前だけしか出ないからヤンロンと腕相撲してた いつにも増してヴォルクルスが安売りされてて笑ったけど
なるほど素材の問題か ポゼバスを雑魚扱いしたスパクロ運営にはもう魔装キャラ出して欲しくないけど
多分アカシックノヴァポゼバスが出るからその時ゼルヴォイドとレイブレが出る確率はあるんじゃね
サイバスだけでポゼ入れて4回それ以外の魔装キャラも結構出てたり魔装シリーズで参戦キャラ数だけは優遇されてるっぽいし イベント走れば誰でももらえるノリスが育てればPVPでトップランクになる神イベ >>838
2の発売前後は絶対に誤りを認めないエアプのwiki厨が暴れていて酷かったよ
あまりに酷かった事例とか、まとめサイトに纏められていた スパロボwikiの連中なんてそんな糞ばっかよ
ミストさんが作中してもいない発言を堂々と載せて批判してるような所だからな 今更だけどさ、ゼルヴォイドって結局なんだったんだろうな
2発売前の予告とか記事で黒いサイバスターっぽいのが出ますよって時がピークで、
あとは転げ落ちるようにネタ化していった
Fで判明した信管のついてない爆弾ってのも、設定変更して辻褄合わせた感じだったし…
なんだったっていうか、何させたかったんだって言うべきかな?
思わせぶりライバル?アサキム絡みのミスリード要員? 今回のイベで気づいたけどOGにも闇の記憶のゲーム化はあったんだね
古の忌憶
闇の記憶
生贄はアーマラちゃん ゼルヴォイドは魔装3で残骸が山ほどあったシーン有るから
爆弾扱いだったかはともかく過去に巨人族と戦った兵器ってのは初期案からあったんじゃねえかな
個人的には無の精霊についてもう少し掘り下げが欲しかったかな
3でウェンディとマサキの会話でウェンディが無の精霊について思い当たることがある的な事言ってたし
高位の上の聖位精霊関連をちょっと期待してたんだけどな ラジオで聖位精霊の質問をしたら回答濁された話があったり
Vでゼルヴの表記から高位が消えたり、ウェンディの疑念を考えると
概念的に、无=空で、ゼルヴ=風系聖位に近いという事じゃない?
サイフィスが高位の中で頭抜けてるなら、それだけ聖位「空」に近いという事になるから
ゼルヴとサイフィスで似るのは必然なのかもしれない >>860
巨人族と戦った兵器は後付じゃない?
EX
ヤンロン「この世界で巨人族がさかえていたのは約2億年前から7千万年前・・・地上では恐竜のいたころだ」
第2次OG
ヤンロン「この世界で彼らが栄えていたのは、数千万年前…… 我々と同等か、それ以上の知性を持っていたらしい。 化石などから、そのことがわかっている」
Vでエランが50万年前に現生人類とかいねえよとマサキを馬鹿にしているので巨人族の時代に人類はいない設定のはず
Fの時に数千万年前にラ・ギアス人が誕生したという後付設定か
巨人族が栄えていたのが数千万年前と理解していなかったのどちらかでは? >>858
マサキがポゼッションをモノにするためのエサw >ポゼッションをモノにするためのエサ
ヅ(略)の事を酷く言うなんて!あなたがそんな人だとは思わなかったわ!
でも一番ネタ化してるのは とりあえず苦労性のアクレイドさんには幸せになってほしい 腹黒っぽいけど、好きなキャラ
死に神さんには、ぽっと出のチャラ男よりも
アクレイドの方を選んで欲しかった
イヤ、死んで欲しくはないけど >>868
ゴローちゃんとヤン・ウェンリーを混ぜて、ゴローちゃん比率を高めるとアクレイドさんになる
エリスはどうなったんだろう…OGで謎の親子連れパイロットとして出てきたりして アクレイドのほうがかませ犬だったとわかって3のシナリオすげえと思った
けっこう女ってなんだあんな奴と思うようなのとくっついてしまう
しかしそれがまず彼女にしかわからないそいつの良さがあることの証明なのだ >>869
ゴローちゃんとヤン・ウェンリー、どっちも意中の女に派手に振られてる!
合わせても口説ける気がしない
ロドニーとエリスは行方不明だけど、ロドニーの前妻と前妻との子供達は死んでそう
前妻のところの子供をまったく気にしていなかったが 無属性を含む5属性で、正魔装機が最終的に25機(聖位5、高位5、低位15)の体制だったら
アハマドなどが、降ろされたりせずに済んだろうし
マサキらが聖位精霊と契約した機体に、乗り換えることも出来た というか旧キャラから機体奪うより新機体出せよと思ったな
悲しみにあふれてた 魔装機神以上の機体はイラナイよー
フル改造してランクアップするのが良かったし
>>869
ゴローちゃんって誰?
ググってもSMAPと孤高のグルメが出てくる
>>871
ヤンは若い美人と結婚できたから・・・ カークスが残した機体とかラセツ様が残した機体とかルオゾールから譲り受けた機体とか出してくれるんだから
ルビッカさんが残した機体も出してほしかった
>>874
アクレイドさんのこと
孤独のグルメのゴローちゃんと顔がかなり似てると評されてる >>874
その孤独のグルメの主人公の事だよ
メシ絡みのテキストとかゴローちゃんパロだったと思うんだ 2はさほどでもないが3は明らかにゴローちゃんだった
アームロックとか
若干 山田・キートン・太一っぽいところもあるかな 悩んでる時の顔とか漫画版ゴローまんまだもんな
キートンも分からなくはないが人を撃てないだけで戦闘能力自体は高いからちょっとイメージ違うかな EXしかやった事無いんだけどラギアスのストーリーをガッツリやるならどの順番でプレイすればいいの? >>882
OGも含めてだったら
PSP魔装1(DL版だと読み込み早くvitaでもできる、パッケ版なら今安い)
EX相当の第二次OG(PS3パッケのみ)
OGダークプリズン(PS3DL版のみ)(めちゃおすすめ)
PSP魔装2(DL版vitaプレイ可)
PS3・vita魔装3をプレイするかは好みなんだろうが自分としてはやってもらいたくはある
PS3のみ魔装F
あとガッツリラ・ギアス資料としてコンプリートボックス(ps)もおすすめ 魔装3とかいう、魔装マニアですらうーんってなった問題作
シリーズ引き延ばす事しか考えてないグダグダシナリオとテロリストの安物魔装機に手こずる魔装機神、敵だけP兵器祭
個人的にはシナリオ以外は好き
シリーズで一番、属性相性意識しながら遊んだ気がする >>882
OGサーガのリメイク魔装は一応OGシリーズって設定なんだけど、内容的には第○次シリーズの続編で作られているので
(OGシリーズより第○次シリーズの魔装(と続編)って性質が強い)
整合性という意味では、コンプリートボックスで第2次、第3次、EXやるのが良く
シナリオ細部に拘ると第4次までプレイしないといけないので敷居が異常に高い
OGシリーズだと一部キャラの扱いが旧シリーズと別なのでシナリオが繋がらないところがあったりするし、
伏線と伏線回収の視点なら旧シリーズプレイお奨め(ただし、古いゲームをプレイするのがお奨めかは別) 昔はできたけど
今アニメ強制ONのスパロボやるのって結構辛い 最近スパロボ64プレイしたけどテンポ良すぎて強制戦闘は全く苦じゃなかった
ボイス入りのPS初期作は辛そうだな コンプリートボックスはいいぞ
ボイスもキャラ資料も見えてPS3でもプレイできる
さらにDVE付きだ リメイクの時の特典、コンプリートボックスのDISC2の設定資料にすれば良かったのに
ゲーム自体にキャラやメカ図鑑実装でもOKなんだけど、後でムックとかで売る為にわざと実装しなかったんだろうな SFC版EXのキャラセリフ表示したら上にスライドさせて消して背景を広く見せるのとか
味方→敵 敵→味方で下画面の表示情報を変えるのは好きだった 往古来今、これを宙と謂う、四方上下これを宇と謂う
バッカじゃねえの >>892
ググったら昔の言葉らしいけどなんか問題あったんかな? >>894
魔装機神2の中盤らへんのシナリオのタイトル
全くって言っていいほどシナリオとは無関係なタイトルで、クソライターが知識をひけらしてるだけのクソ作品に成り下がった決定的証拠 俺もあそこの設定公開シナリオ嫌い
地球内部空洞説をあやふやにして上へ向かうと宇宙になるとかさっぱり意味がわからなかった 中心部に向かうとある程度の高さでバリアが張ってあるんだっけ?
なんか設定があったんだろうけど、今となってはもう明かされることもないだろうな ラ・ギアスの空は太陽や月が中天に見えるんだから、上空にクロスゲートある設定にすりゃ良かったのに Fでハーカームがラギアスは楽園だよとか言ってたから
どうせラギアスはOGラスボスが作った小世界とかつまらんオチになるんだろうな 魔装F以外がOGサーガしてないと思うのは早計かもしれない
何かありそうな気がする 球体の内側で中央に光球浮いてるのはライブレードのアガルティア世界で
ラ・ギアスはものほんの太陽が見える設定なのはEXの頃からだから、地底世界に宇宙が存在するのは後付でなく元からだと思う >>895
そういう事か
俺も一応プレイはしてて凄い違和感あったんだがネタになってたんだな
聯盟とかもちょっと鼻に付く感じはあったし 必要以上に古い言い回し使おうとしたり、難読字や旧字使ったり、
10年以上放置してる間にライターのセンスが発酵してしまったんだろうなあ >>904
というかなんと言うか、知識だけ身につけたコミュ障にシナリオ書かせたようにしか見えないのは気のせい?
同じワード、言い回しが頻発して出てくるし 最近平和なスレだったけどスパクロで
香ばしい人が帰ってきた感あるな 人の事を知識だけのコミュ障とか言わないで!あなたがそんな人だとは思わなかったわ!
でも一番頭が発酵してるのは >>904
2からは寒いギャグのノリも目立ったな
晨明旅団にアンティラスショップにムデカ辺りもロザリーロザリーうるさくて引いたわ
LOEはああいう寒いノリ特になかったよな ファングは殿下殿下言ってたしひょっとこ仮面だっているよ >>908
晨明旅団結構好きなんだけどなw
モブテロリスト顔でレッカだとかのネームド扱いされても印象残らんし、
あのぐらい見るからにやられ役ですよって雑魚出してくれるのは結構好き エリックみたいに何となく憎めないバカキャラは好きだがテロリストのくせに機体性能が高いのが納得いかない感はある
攻撃力は高位精霊と契約してないと出せないが装甲は運動性を犠牲にして金かければ厚くなりそうだし、
量産機は低攻撃力低運動性高装甲な仕様にしてくれればシックリきたんだが
もちろん3基準の話でね、世界観的に魔装機神(笑)なゲームを作っちゃマズイと思うんですよ フェンター好きだったのに突然欠陥機扱いにされて抹消されたの悲しい
権利的に揉めたんかね? Iのクリティカルの発生率(底力の発動してない通常時)がどういう計算なのかって判明してますか?
技量も武器補正もないし、10%〜20%くらいの固定値なのかな? >>913
ダサいからなぁ・・・ガンタンクの出来損ないみたいなフォルムだしw >>872、>>873
聖位機体操者
マサキ、ヤンロン、テュッティ、ミオ、エラン
高位機体操者
ウェンディ、プレシア、ファング、ガエン、レミア
低位機体操者
ゲンナジー、アハマド、シモーヌ、レベッカ、デメクサ、ザッシュ、ジノ、ロザリー、
ロドニー、エリス、ギド、ツレイン、メフィル、トレイス、もう一人
エリスを育休にして、ニコとリコを乗り換えさせるか 寺田Pがマサキをサイバスターから新しい機体に乗り換えさせましょう!と企画立てたら上司に却下された話があって、
上司(じっぱP?)の方がよく分かっている感ある(なのでサイバスターはパワーアップしかしない) それνガンダムよりF91のほうが強いからアムロは乗り換えさせましょう!つってるようなもんだな
まあマジンカイザーとかでやってるけどあれは任意の乗り換えシステムの関係であって
乗り換え自由度ゼロの魔装機神系列でやっちゃうとなあ >>917
クソ寺田くたばれ
ホンマにいらんことしかせんな
ナイスジョォシ 俺は寺田に賛成だな
こういう新規機体に乗り換えるのやたらと嫌う奴いるけど
ガキの頃ガンダムとかでパワーアップした新しい機体に乗り換えたりするのワクワクしなかったか?
サイバスター見飽きてる感もあったしシリーズ続けるつもりなら有りだと思うんだけどな というかジャオームからサイバスターに乗り換えたのでは マサキがサイバスターの前にジャオームに乗ってた設定は後付けでしょ ポゼバスターのデザインチェンジがそれなんじゃないの?
元々の設定画との折衷案らしいけど大幅に変えずに
パワーアップした感があって良かったわ そもそも魔装機神と契約している高位精霊は世界観的にそれ以上のものが存在しない設定だし
契約している精霊はそのままに機械部分だけ強くなるのはコンセプトが違うわな
ポゼバスターはロボット的には無茶がある設定だけど設定的には正解 19日未明、川崎市の住宅で火事があり、この家に住む70代と見られる男性が死亡したほか、
2人がけがをして病院で手当てを受けています。
19日午前3時すぎ、川崎市中原区上小田中の安藤正樹さん(74)の住宅から火が出て、
およそ1時間後に消し止められましたが、木造2階建ての住宅のうち1階の台所などが焼けました。
この火事で男性1人が全身にやけどをして病院に運ばれましたが
まもなく死亡し、警察は安藤さんと見て確認を進めています。
また、安藤さんの102歳の母親と40歳の息子も煙を吸ってけがをし、病院で手当てを受けています。
警察によりますと、この家には3人が暮らしていて、安藤さんの息子は
「2階で寝ていたら煙が充満していた」と話しているということです。
現場はJR南武線の武蔵中原駅から北東に400メートルほど離れた住宅街です。 >>925
設定的には安定して高位精霊と契約できないから、後継機作っても新たな魔装機神が作れないっぽいしね
(狙って高位精霊契約機が作れるならもう何機か作ってるでしょという)
実際にマサキ用の後継機なら作劇の都合上で作れちゃうんだろうけど… もう契約する精霊がいないも同然だしデュラクシールみたいなのしか造れないだろ >>928
別に地水火風の4柱しか高位精霊いないって訳じゃないからなんとでもなるでしょ ゲンナジーをジャオームからおろしたのも寺田だろ確か ジャオームのシートゲットしたトレイスも美味く料理すれば人気出そうな素材だったんだけどねえ
・男装の麗人
・実家が訳ありの令嬢
安っぽいホモ疑惑展開でダダ滑りしたり、シートが空いた魔装機が何機もいるのに固定操者がいる魔装機を宛がわれる
空席になったジェイファーとか、ギオラストでいいじゃんっていうね トレイスはスカートを穿いて産業革命起こせそうな声が好きだったのにFで出番なくて残念 トレイスは曲がカッコ良かったから個人的には参戦してくれて嬉しかった
1ルート限定とはいえゲンちゃん完全リストラされた訳でもないしな 名字被り ドーソン ゼオラ以来かな
ブロウニングはライターがわざとやったらしいけど >>931
寺田がジャオームにゲンナジー乗ってるの納得できない
美形か美女が乗るべきという持論をラジオとかで何度か語っていたら、
男装美女のトレイスが搭乗したので、最初からジャオームに乗せるありきのキャラだよ >>935
ポンポン順調に作を重ねて来たシリーズならともかく、
十数年停滞してファンの中で魔装機神というゲームへの幻想が発酵し切っちゃってるのに、
操者変更してウケると考えた寺田の状況判断のガバガバさが大問題だと思うよ だからFで即クビになったんだよな
トレイスとラーダットの人は2〜3のキャラの中でも大失敗の部類
>>928
>>929
高位精霊は今のところ4大精霊+ゼルヴだけっぽいけどオーガインはAクラス魔装機を実現=高位精霊と契約に成功
したようなので同じ精霊でも分祀される感じで複数契約できるんじゃないかな
精霊はF最終戦の描写からしてあくまで無意識の集合体のようだし 砂糖漬けの死神に関わって死を免れたと思ったら続編で全く気配すら感じられなくなった人の名前なんだっけ >>937
高位精霊は4+1だけじゃないと思うよ
グランヴェールより後に作られたガルガードが高位精霊との契約をしようとして無理だったって設定あるし
成功してた場合、火の高位が2体になるのか、火の高位と6種類目の高位になるのかは分からんけど DS版以降のゲーム内用語集読んでない人多くない?
それと精霊王とゼルヴ以外の高位精霊、POJのシュテドニアスルートの強制ポゼッションで出たよ そもそも魔装機神とかUから後付け祭りなんだから高位精霊の上なんていくらでも出せるだろ
設定だけで良く分からん聖位精霊だしてもいいし全精霊を束ねる真の精霊王を出してもいい
むしろ4作も続けといていまだに風の精霊とかショボいの引っ張られてもな… 最初から最後まで風の精霊で通したから良いんじゃないか
必要以上のインフレは好ましくない 全部やったのに結構忘れてるなぁ
精霊王とか全然思い出せないや PSPのI・IIを今更やってるんだけど、オプションの項目の「ウィンドウアクション」(ON/OFF)って一体何が変わるんだろうか?
ON・OFFしても何が変わってるかよくわからないし、説明書のIのとこもIIのとこにもウィンドウアクションが何なのかが書いてない
プレイには支障ないんだけどなんかもやもやするから誰か教えてくれ…下さい ヴォルクルスにしても精霊王(サイフィス・グランバ・ガッド・ザムージュ)にしても
基本的により信仰されているほど強いのだから、真の精霊王とかありえないだろ
四大の高位精霊は色々いるけど、その中で一番メジャーだから精霊王が強い >>917
上司はまともなのな(コアランドテクノロジー時代の生き残りか? もしかしたらマサキとサイバスターの物語を概念的に説明する時、
EXから魔装3までで事足りてるのかもな……
魔装2・3の話は伏線にまだなり得る話だと思う マサキとサイバスターの物語は魔装機神が出る前から存在したマサキとサイバスターに
ラ・ギアスという世界を用意してスパロボに出る前の前日談とEX後の後日談をやったLOEで終わってる
2以降は潰れかけのウィンキーが縋って無理矢理作った阪田大先生のオナニーでしょ
それも全然受けず最終的には打ち切りで寺田に無茶苦茶されるっていう無様っぷり
そもそも2からはマサキ以外のキャラを過度に押して主人公(笑)にして迷走しまくってたからね この手の人って偉そうに語る割りに事実認識を根本的に間違っているよな
新スーパーロボット大戦2と魔装機神2の開発を休止して作製されたのがスパロボFで、LOEで話が終わっている訳ではない
(新2と第5次スーパーロボット大戦の企画を新設のバンプレソフトで復活させたのがα)
ラスフィトート復活でティアン戦死のあらすじは旧魔装2の段階であったという話だし、αの時にも魔装リメイクと続編はポシャっている
BBスタジオとウィンキーの経営陣がどのタイミングで変わったかみたいな流れもまったく追っていない 最近、バシュリエが幸楽苑のCMに出て踊っていますね。 てか、少し前の話題の寺田がマサキをサイバスターから乗り換えさせよう!とかその辺の話って何がソースなんだ?ラジオ? マサキの主観がサイフィスと混じる事があるという条件ならOGの予言の解釈もあり得たりするんだろうか? >>958
α外伝の情報初公開、寺田グリリバトロンベイベントトークショー 昨日Fを購入して始めたんだが
資金500万のターン制限は結構厳しい感じ?
それとも意識しなくてもなんとかなるもん? 自分のプレイ方針
隠し要素(1周で取れる分)・強化パーツ全取り
全キャラの撃墜数が等しくなるようにマップ毎に入れ替え
これでも1周目でギリ行けたから、強化パーツとか諦めたりエースキャラ無双プレイすればおそらく大丈夫かと >>963
自分のプレイ方針
隠し要素(1周で取れる分)・強化パーツ全取り・撤退敵も可能なのは全て倒す
幸運・祝福は高資金の敵から順に全て使い、
Map兵器も幸運・祝福かけてできるだけ多く倒す守銭奴プレー
これで無限増殖の敵をある程度倒しても条件満たせたから、
余計な事しなければ意識しなくても満たせると思う >>964,965
サンキュー
自分も広く浅く使うタイプだからちと怪しいけど頑張ってみる コスモノヴァも縮退砲も超新星爆発で攻撃してるから原理はおなじってことでいいのかな まだ序盤だけど敵の攻撃結構痛いな
これ終盤は雑魚でもバ火力になったりするパターン
HP装甲フル改造でも楽々ぶち抜かれるレベルの ワッチョイ見た感じ上でFやり始めたって人じゃねえのか?
スパロボしかやった事ないなら敵の攻撃で思ったよりダメージ食らうってのも理解できる 968ですがFです
スパロボ自体結構久々なんで感覚がマヒしてるかも F序盤だと回避キャラがエリシアとテュッティぐらいだったっけ?
ティールは受けて耐えてたっけな?
ちなみにテュッティのリジェリオールARは結構早い段階で離脱するけど、その時点で注ぎ込んだ金額全額払い戻しだから、序盤のお助け要員として金注ぎ込むのもいいぞ
レイブレードとCLの方とヴァルシオーガ優先する方が王道だとは思うけど >>957
今の超絶クソゲーよりマシって事か?w
そもそもBBスタジオはゲームバランスの調整に
予算や開発期間を割いてるのかどうか自体が怪しいがw SFC3次とEXのダメージが表示されない、HPが多い敵は1万を切るまで数字が見えない ゲージが減らない っていう緊張感をもう一度味わいたくはある スパロボXのDLCシナリオでマサキが出てるのを買った人に聞きたい
買おうかどうか迷ってるんだけど話的に面白い?それと難易度はどう? >>979
Xのマサキを詳しく知るにはやったほうがいいやつかも 魔装シリーズをPS4なりswitchなりできるようにしてくれんかの・・・ >>979
難易度はタダでさえ低いのに、
マサキのおかげで更に下がる Xのマサキ+サイバスターは歴代でも最上位クラスの性能だよな インターミッションで常にマサキの顔を見続ける、それがスパロボX!
ルート分岐でも必ずついてくるからずっとマサキの顔 >>980 >>982
ありがとう
マサキがDLCシナリオで最初から最後まで関わるのは『異世界の友』でDLCシナリオ開始時にセリフがあるのは『夢のバトル、その果てに』これで合ってる?
これら以外でマサキが出てるDLCシナリオってある? ボスはもちろん雑魚敵にもサイバスター専用セリフがあったりとマサキは優遇されてたな
欲言えばヤンロンとか他の魔装機神操者も出して欲しかったけど 会話にもガッツリ絡んでくるのでさっさと使わないと損 Xマサキは魔装的にはどの部分経験してるんだろうか
シュウに関係ありそうな発言はDLCの異世界の友だけ? 1のメモリアルデイズの後くらいじゃなかったっけかな、とりあえず2よりは前だと思ったけど >>987
やめろ、そんなんなったら魔装キャラばっかり使ってしまうじゃないかw
ただでさえマサキが主役だっけ?ってぐらいにマサキばっかり使っちまったのに ガンダムゲッターマジンガー枠と同じようにサイバスターグランゾン枠もうけてくれればいいのにな >>952
>ラスフィトート復活でティアン戦死
ライブレードでもそれに該当する展開はやってるしね こう言っちゃ悪いがティアンはあの見事な死に様とマサキの修行(アストラル界だっけ?)で生前より印象が強くなった
もし生きてたら単に使わない操者の一人にカウントされてただけだったな(積極的に使いたかった人が居たら済まないが) ティアンは露骨なリストラという印象を最初に持ってしまってそれが抜けない… EXからの古参キャラなのに裏方に回るとかもっともらしい理由をつけて
特に見せ場もなくイケメンに機体を奪われて退場したアハマドさんに比べればマシのように思える 新合体技貰ったけどいるだけ参戦で、多くのプレイヤーから出撃枠貰えなさそうなベッキーシモーヌよりは、
散り際に大輪咲かせたティアンの方がマシだったと思う
シモーヌは一応ギドと絡んでちょびっとシナリオでの会話もあったけど、ベッキーに至っては…
砲撃戦特化機体で狙い過ぎ巨乳が来たのも痛い
でも一番悲惨なのは、シリーズ最終作で行方不明になって永遠に動向不明にされたエリスだと思う ベッキーはウーフとなんか因縁ができるかと思ったけど、結局消化できないままシリーズが終わってしまったな
金のデモンゴーレムと縁があるものの、さすがにアハマド神と比べるとインパクトが薄い このスレッドは1000を超えました。
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