スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合13

1それも名無しだ2017/11/20(月) 20:30:51.01ID:MTLAdgPj
前スレ
スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合12
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関連スレ
【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110380447/ (dat落ち)
スーパーロボット大戦64主人公を語るスレ 5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241685818/ (dat落ち)

参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル

リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3

●注意事項●
・底力は命中・回避率にもクリティカル率と同じだけの補正(+10〜90%)がかかる
・聖戦士は技能レベルに関係なく回避率に+32%の補正がかかる
 ハイパーオーラ斬りの攻撃力補正はないが、オーラバリアの防御力補正は攻略本に載っている数値(+200〜1000)よりも大きい
・超能力は技能レベルに関係なく命中・回避率に+64%の補正がかかる。攻略本に載っているような攻撃力補正はない
・「命中or回避+機体の運動性」が限界の数値を超えて赤くなっても能力は変わらない

351それも名無しだ2018/07/29(日) 15:46:39.10ID:eHRdnk49
アムロとかカミーユの顔グラすこ

352それも名無しだ2018/07/30(月) 12:14:03.61ID:frI/qbMH
顔グラの話だとだいたいアイナとプルが挙がるけど
ナイーダと敵の時のフォウもかなりいいと思う

353それも名無しだ2018/08/02(木) 18:38:24.08ID:35BdHb3H
マーベルの何とも言えない角度と表情はどこかのシーンの再現なのだろうか

354それも名無しだ2018/08/02(木) 21:28:05.52ID:nUc3RJIp
Fんとき図鑑の説明に反してどうにも美人には見えなくて
きっとアニメでは良かったんだろう…と思ってたら64でもこれというね

355それも名無しだ2018/08/03(金) 02:54:33.21ID:BOJ1Pslr
シーラ様の方が美人で可愛いのは本編でも一緒だが、マーベルも普通に美人だと思うぞ

356それも名無しだ2018/08/03(金) 03:36:22.93ID:JyLaO64q
初めて見た時に鼻の穴がでかいと勘違いしてからずっとそのイメージが離れない

357それも名無しだ2018/08/05(日) 14:18:35.34ID:LpyvWLu4
アークライト、エイジ、ショウの二回行動レベル分かる人教えて

358それも名無しだ2018/08/05(日) 17:34:49.32ID:hwvqTC2Y
知ってるが
お前の態度が
気に入らない

359それも名無しだ2018/08/05(日) 17:36:46.36ID:sJ1DemFW
>>357
76,65,86

360それも名無しだ2018/08/05(日) 21:03:32.48ID:LpyvWLu4
いくら何でもそんなに遅いわけないよ
(´・ω・`)

361それも名無しだ2018/08/05(日) 21:10:25.38ID:8WXjNo+h
アークは39か

362それも名無しだ2018/08/05(日) 21:12:36.95ID:T5F1VL9Y
39(リアル系主人公・ライバル共通)、46、47

363それも名無しだ2018/08/05(日) 21:20:38.03ID:ft+noz37
こうやって見るとアムロたちの早さが際立つな

364それも名無しだ2018/08/05(日) 22:15:32.93ID:ROxHOmTa
アムロが30
他の主人公勢や大物が31(クェスも)
フォウ、セシリー、プルツー32
プル、ロザミア、グレミー33
ギュネイ34
マシュマー、キャラ、ゲーツ35
次は39だが非ニュータイプも入ってくる
ヒイロとゼクスは分かるがなんとジェリドがいるのだ
汚名挽回ってね!

365それも名無しだ2018/09/02(日) 17:20:11.32ID:BeI0W0mb
指導でレベル上げしまくったせいで、
ファンネルが切り払いされまくって辛い

366それも名無しだ2018/09/08(土) 17:19:52.11ID:RB1hGD+P
>>346
ワロタw

ただ沙羅の顔のバランスを見て
「宇宙人?」
と思った自分には笑う資格はないか。
単純にデコと目がでかすぎると思うが、あんなにバランス崩れてて美人ってのはある意味奇跡のキャラデザだと思うぞ

367それも名無しだ2018/09/18(火) 06:15:26.46ID:oV0uu3SM
何言ってんだこいつ

368それも名無しだ2018/09/23(日) 10:31:44.77ID:wVd5Ol2U
キャラスーンが味方になったんだけど、強さ的にどうなの?

幸運持ってるし、ビルバインの代わりに使ってもいいかなぁ、と考えるんだけども

369それも名無しだ2018/09/23(日) 11:48:19.75ID:uMCk3Uol
キャラつーかゲーマルクが結構強い

370それも名無しだ2018/09/23(日) 13:09:54.30ID:ZGvcEdMm
集中幸運持ち強化人間で能力も悪くないけど
加入時期(というか撃墜数)的に機体はそのまま、パイロットには留守番してもらうのが一番では

371それも名無しだ2018/09/23(日) 17:43:15.99ID:rXj/hzj0
撃墜数ないと幸運もそんなに儲からないわな
もう終盤も終盤だし金いらないかもしれんけど

まぁでもビルバインと入れ替えってことは
NT他にあんまり育ってないだろう
ジュドーが乗り換えるか?

372それも名無しだ2018/09/23(日) 21:19:50.36ID:iLZaMBbZ
最終決戦でΖΖを捨てるであろうジュドーは適任だろうね
ヤクトも控えてるから他のNTでも全然いいけど

373それも名無しだ2018/09/23(日) 21:40:12.00ID:X20Iu8bJ
キャラ・スーン自体の強さは
プルと同じくらいかな

374それも名無しだ2018/09/23(日) 23:33:24.01ID:GGCL7Aej
あの二択でマシュマー選ぶメリットってあるか?

375それも名無しだ2018/09/24(月) 01:42:26.85ID:TIh9Lz6U
マシュマー好きにとってはマシュマーが使えるってだけでメリット
思い入れが無いならゲーマルク一択

376それも名無しだ2018/09/24(月) 08:45:50.13ID:dFRYx/2U
Xが出るまで唯一マシュマーを仲間にする事が出来る作品だったしな

377それも名無しだ2018/09/24(月) 13:53:02.37ID:wsbSeNXa
マシュマーはパイロット能力が若干しか差は開いてないけど味方強化人間の中では最強でも持ってくる機体が使い勝手悪い

378それも名無しだ2018/09/24(月) 18:32:26.70ID:HdEtu1a6
一応ゲーマルクよりも改造限界が二段階多いから最初から高い運動性では圧倒できる
ついでにシールド持ちだが武器が全く振るわないのがきついザクV改

ザクV改は主力武器が攻撃力2000で射程7、弾数10発のビーム砲
最大武器が攻撃力2400射程4だが移動後攻撃不可、弾数4発のハイドボンブ
一方、主力武器が攻撃力2500で射程8、弾数16発、強化後はマップ兵器が追加されるファンネル
そして使う機会はまずないが攻撃力2600のハイパーメガ粒子砲もあるゲーマルク

せめてビームサーベルの攻撃力がW勢の格闘武器並みの2400程度か
ハイドボンブがマップ兵器か移動後攻撃可能だったら使いでがあったんだけどな

379それも名無しだ2018/09/25(火) 01:41:18.46ID:yG+2m1Xy
他の機体のファンネルが8発程度なのもゲーマルクの有用性に拍車かけてる

380それも名無しだ2018/09/25(火) 16:47:03.57ID:1RFd/WaN
完全平和通った事無いけどミネルバXや量産型グレートって使い勝手どうなの?

381それも名無しだ2018/09/25(火) 17:13:27.74ID:pE3PNfit
飛べないマジンガーと飛べないグレート
性能もちょいちょい低いし武装も少ない
ミネルバXは15段階改造できるけど…

382それも名無しだ2018/09/25(火) 18:05:01.06ID:R99NZ2Zh
主力のロケットパンチは遜色なく使えるから、スーパー系オンリープレイをやった時はそこそこ戦力にはなった
そういうのを考えない時は、大車輪のZとかをシェアすればいいから多分使わない


合体攻撃連発とかは面白かった覚えがある

383それも名無しだ2018/09/25(火) 20:15:22.23ID:N93dpTSe
ミネルバXは倒すとサイコフレームだったっけ
確かそっちにした

384それも名無しだ2018/09/25(火) 22:04:41.60ID:yJBEU4bk
量産型グレートは余った鉄也を乗せてもいいかな程度の性能はある
必要戦力かと言われると……

385それも名無しだ2018/09/30(日) 15:20:59.86ID:G8XZhjVh
リンクバトラーのマスターガンダム
HP7000、EN200、,装甲1700、AP4、出撃コスト2
武器は電影弾、ダークネスショット、ダークネスフィンガー、石破天驚拳
それぞれ突離不可、気力5、防御低下、隙とデメリット付き
唯燃費は良くて電影弾は30、フィンガーは10、天驚拳は50で撃てる

386それも名無しだ2018/10/01(月) 01:14:18.54ID:veQEePEG
このユニット性能にフィンガー10ってエグくない?
敵専用ユニットはやっぱり強いな
ラルさんとグフのことは覚えていない

387それも名無しだ2018/10/01(月) 16:41:47.49ID:0CTuSzwr
リンクバトラーのグフ
HP3000、EN75、装甲750、AP3、出撃コスト1
5連装75mm機関砲、ヒートロッド、ヒートサーベル
デメリット無し、気力5、気力5
ラルさんはBGMが08小隊のになる(初代のBGMが無い為)
精神は加速、てかげん、隠れ身、気合、かく乱、魂

388それも名無しだ2018/10/05(金) 11:49:44.37ID:NsE6ZWcr
リメイクしてくれ
リメイクしてほしい
リメイクしてくだされ

389それも名無しだ2018/10/05(金) 11:54:39.27ID:uDVKoyKM
同人で作ったほうが早いかもしれん

390それも名無しだ2018/10/05(金) 12:28:17.92ID:7ecLw8K5
現状新作ですら禄に売れないのにリメイクなんて・・・

391それも名無しだ2018/10/05(金) 16:49:54.56ID:CXdn2OH1
新作の売上が伸び悩むからこそ出戻り狙ってリメイク作るのでは
64はほぼ100%無理だろうけど

392それも名無しだ2018/10/05(金) 18:01:01.38ID:3Y0DS5MI
限界バグだけ治ったら悲惨なことになりそう

393それも名無しだ2018/10/06(土) 09:06:18.36ID:UHCR55c9
仮にされてもオリキャラ一新+Gロボリストラで別のがきそう

394それも名無しだ2018/10/06(土) 10:48:19.12ID:DfRBGuf2
Aポータブルの頃に「リメイクは割に合わない」でそれきりなのに今の状態じゃなおさらやらないでしょ

395それも名無しだ2018/10/06(土) 16:54:14.42ID:1d3vXwwD
>>393は色んなスレで自分の願望書いて荒らしてる基地外

396それも名無しだ2018/10/08(月) 08:06:00.92ID:efdk67u9
改悪リメイクしなくたって64は今のままで十分おもろい
声もいらんし

397それも名無しだ2018/10/10(水) 10:26:39.61ID:QyHTUmrE
プレステのスパロボみたいにアーカイブス版とか出ればいいのに

398それも名無しだ2018/10/10(水) 12:14:03.90ID:qdsl7WxM
>>397
それがいいね
リメイクするとなると厳しいがアーカイブなら実現出来そう

399それも名無しだ2018/10/10(水) 12:18:31.46ID:ImyxkkFM
スパロボ64の作成元(ハドソンが一部絡んでいる)は解散して
そのハドソンはコナミに吸収されてるんで
アーカイブは絶望的だから困る

400それも名無しだ2018/10/11(木) 15:09:44.11ID:9cH5BFKv
なぜ実現できると思ったのか

401それも名無しだ2018/10/11(木) 17:34:19.90ID:wCV1pTfF
出資者は無理難題を仰るものだし
インテリの革命家は夢みて過激にファイヤーなんだ

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