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スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0585それも名無しだ
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2018/10/16(火) 00:47:22.58ID:dTppNKG2
>>557
装甲1400でコンバトラーと同値だしF加入のスーパー系くらいはあるでしょ
0586それも名無しだ
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2018/10/16(火) 20:08:52.86ID:5qSjVcys
スーパー系は完結編で装甲強化イベントあればよかったのに
0587それも名無しだ
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2018/10/16(火) 21:52:49.60ID:lut+9eav
装甲は鉄壁かけると倍になってしまうからね(マジンカイザーなら5000超える)
F完のゲームバランスはいろいろ不満点はあるけれど、全78話まで続けるにあたって
終盤までヌルゲー化しないように苦労して調整したんだろうなという事情は垣間見える。
0588それも名無しだ
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2018/10/17(水) 06:16:20.96ID:JKENNHyA
>>587
終盤激ヌルじゃなかった?
バッフクラン弱過ぎ、他の敵も軒並み限界反応来てる奴ばかりだし
0589それも名無しだ
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2018/10/17(水) 07:13:55.44ID:+Vq+jzXN
終盤は10段階改造になって資金が爆発的に掛かるようになるのと
一部ボスの異様な強さだったり、強化兵共の鬼のような強さだったりと
結構鬼畜要素は多い。スーパー系が使いやすくなるのは良い点だが
宇宙Bの影響で便利だったサイフラなどがあまり役に立たなくなる点も地味に痛い

ルナ2のシナリオとかは更に出撃メンバーを制限される厭らしさ
0590それも名無しだ
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2018/10/17(水) 07:30:16.11ID:LlXVYIEh
>>586
これは悪くないな
鉄壁だけ精神使う盾要因作れて幅が広がる
攻撃もするなら鉄壁は多用できずバランスも崩れる程ではないだろう
0591それも名無しだ
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2018/10/17(水) 08:05:56.74ID:EG+k95BX
未だにバラン=シュナイルはイデオン以外で倒したことがない
0594それも名無しだ
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2018/10/17(水) 12:40:37.22ID:lHrcayJK
>>592
必中使わないと基本0%なのに集中使うと命中率が発生したのには素直に感心した
当たれば体力半分くらい削れるし前作ラスボスは伊達じゃなかった
0595それも名無しだ
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2018/10/17(水) 15:03:42.87ID:ms3OgOOU
>>591
それとヴァルシオンはぶっちぎりにハイスペックだけど、対策ができてたら全然怖くない。
0598それも名無しだ
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2018/10/17(水) 19:02:50.95ID:OuPoetK7
バラン=シュナイルなんて覚醒使って熱血ストナー2発に熱血ダブルバスターコレダーくらいで
沈んだ記憶があるけどなあ。
一度シュウで倒そうとしたことがあるが、集中使って命中率が20%くらいで当てるのが大変だった。
0599それも名無しだ
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2018/10/17(水) 19:28:42.29ID:MejuqI6m
そういえば、あのマップはザク改inフォウとZinカミーユが地味に活躍してくれたなあ
ザコ戦で良い具合に動いてくれた
0600それも名無しだ
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2018/10/17(水) 21:14:54.19ID:ms3OgOOU
>>598
シュウに命中率を上げる精神コマンドあったっけ?
0604それも名無しだ
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2018/10/18(木) 00:48:47.94ID:ROOHfGJe
あれ集中なかったっけか
運動性のフル改造ボーナスにファティマで10%くらいだった記憶なんだけど、大概記憶が怪しくなってるな
またやろうかなあ。修理補給のレベリングばっかりになるけど
0605それも名無しだ
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2018/10/18(木) 02:18:25.74ID:kHyHyehd
必中なしのサシで戦えるのなんて集中とファティマ積んだゼロカスか初号機くらい?
ゼロカスは集中使えばこっち100出せる
初号機はやったことないけど命中どれくらい出るん?
0606それも名無しだ
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2018/10/18(木) 02:47:14.16ID:RBxhka+m
EVA初号機はシンジのLVが十分なら素でも100%でナイフは当たったはず
相手に斬り払いがあったら実際はもっと低いけど
0607それも名無しだ
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2018/10/18(木) 08:12:24.42ID:CGtmquYI
>>604
シュウの話か?
確かそのシナリオで増援として出てくるからチートでもしないと改造してファティマ積むなんて出来ない
しかもフル改造済みだからボーナス選べないよ
0608それも名無しだ
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2018/10/18(木) 08:35:18.06ID:VqSkI6Xj
フル改造加入なのに、ポンコツ扱いされることが多いグランゾンさん

バッシュさんとはえらい違いだ
0609それも名無しだ
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2018/10/18(木) 08:42:25.55ID:CGtmquYI
あのオージを落としてしまう強烈デビューだからな
当時限界反応がわからなかった俺はエルガイム勢はボスHMに当てるのは無理だと思ってたから尚更
0610それも名無しだ
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2018/10/18(木) 10:09:02.37ID:mreq/ihK
グランゾンも自軍の中では最強クラスの一角なんだがなあ
やっぱり初登場時勝手に突っ込んで行って勝手にやられるのが悪いイメージを作っているw
0611それも名無しだ
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2018/10/18(木) 10:30:58.26ID:JKay53vl
前も言った気がするが総合スペックは高いけど器用貧乏感が拭えない
ボスには当たらんしザコはMAPやファンネル使うし
0612それも名無しだ
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2018/10/18(木) 10:32:57.24ID:NZ9RJoTd
ヴァルシオンはラスボスに返り咲いたはいいがクロスマッシャーが4kという低さ
0613それも名無しだ
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2018/10/18(木) 16:00:20.02ID:3xRkL/1t
シンクロ率弱体化して上限もすぐ頭打ちになるけどそれdwもレベルマックスにして暴走させれば
シロッコ相手でも回避0%になるくらいにはエヴァ強い
0614それも名無しだ
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2018/10/18(木) 16:01:58.02ID:3xRkL/1t
ヴァルシオン無改造だからね
改造してあってhp回復持ったバランシュナイルの方が強い
0615それも名無しだ
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2018/10/18(木) 16:56:51.26ID:5QpXb1MG
>>614
ラスボスが無改造とか本当に舐めてると当時から思っていたわ
しかも何故か改でもない無印だし

こういう適当な所があるからF完は好きになれん
0616それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:05:23.15ID:x3d1MF8l
>>615
ヴァルシオン改って別にヴァルシオンの上位機種じゃないしそもそも名前こそヴァルシオンだけど色からしてヴァルシオン改だし
0618それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:16:48.93ID:5QpXb1MG
>>616
上位型じゃなかったのか! そりゃ無知でスマンかった
でも、メガグラビトンウェーブも付いてないから強敵感は全く無かったわ…
0619それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:32:43.79ID:1KOZj4aq
確かに武器無改造のヴァルシオンは気になったなぁ
0620それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:36:17.62ID:hW+nfwQv
>>618
改がデチューンなのはオリジェネだけの設定ぽい
旧シリーズではヴァルシオンのシロッコカスタム機
メガグラビトンウェーブが付いてないことから見てもF完にでてくるのはヴァルシオン改だと思う
0621それも名無しだ
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2018/10/18(木) 18:10:53.45ID:XEDJ1Cv0
>>607
え?シュウってゼゼーナンの一つ前に仲間にならなかったっけ。最後にサフィーネと一緒で
火星では仲間にならなかったと思うんだけど
0622それも名無しだ
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2018/10/18(木) 18:23:47.37ID:viQHdiav
Fの初期パラメーターで見てもヴァルシオンは元々第4次同様ザコ敵で出す予定だったみたいだからな
まあ何故それをラスボスに起用したのかっていう話だが
せめてビッグバンウェーブぐらいはつけたれや
0623それも名無しだ
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2018/10/18(木) 18:35:33.10ID:IR/auVNv
メガグラビトンウェーブはバランシュナイルのサブ武装だしなあ…
両ルートでバイオリレーション補正がデフォだったらまだしも
0624それも名無しだ
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2018/10/18(木) 19:40:42.94ID:MbbbrDWs
初めてやったのが第2次Gだがヴァルシオンは長射程とP武器だけあれば他はいらないとか流石ラスボスだと思ったな
3次でもう一つ武装があってなんかがっかりした
なんで2次Gって武装二つだったんだろう?
0625それも名無しだ
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2018/10/18(木) 19:57:05.35ID:5Kby3k2v
>>624
元祖ファミコン版がどんなユニットも武装2つという仕様だったからその再現だろう
俺も第3次の余計な武器がくっついたヴァルシオンにはがっかりしたから気持ちはわかる
シンプルなたった二つの武器だけで十分強いというのがヴァルシオンの魅力だと俺は思う
0626それも名無しだ
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2018/10/18(木) 20:05:46.87ID:iF9C+QMU
エピオン「同意する。余計な武装はいらない」
0627それも名無しだ
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2018/10/18(木) 20:26:57.35ID:Dgt6POqT
>>621
それが正しい。
ポセイダルルートだとゼゼーナンの1つ前に仲間になり、DCルートだと2つ前に仲間になる。
0628それも名無しだ
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2018/10/18(木) 23:07:18.02ID:r4ckgdqY
2次は仕様上弾無限だけど、Fヴァルシオンは粘ってれば射程1になっちゃうからなぁ
そもそも粘る前に必殺技であっさり倒せるというのは置いといて
0629それも名無しだ
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2018/10/18(木) 23:10:08.35ID:qBA/hTQv
必殺技か
ドモン「バァルカン!」
シロッコ「ぎゃあああ!」
シャピロ「助けてくれえ!」
0630それも名無しだ
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2018/10/19(金) 13:16:30.26ID:xiqeA4AP
俺も初プレイが第2次Gでその次にF(完)だったから、
スパロボのラスボス=ヴァルシオンってイメージがついてしまった

>エピオン「同意する。余計な武装はいらない」
潔くて笑うわ
0632それも名無しだ
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2018/10/19(金) 17:39:54.99ID:G/t57VX6
東方不敗も射程が短いからMSとかで一斉に攻撃すると一方的にボコられまくって笑う
ただ油断してると超級覇王が飛んでくるからエピオンさんよりはまだ良いか
0634それも名無しだ
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2018/10/19(金) 20:51:15.89ID:T7LJ+8kB
>>632
移動力ない、武器改造できない、射程短い、気力低いと使い物にならない。
Gガンは使いにくいと思った。
0635それも名無しだ
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2018/10/19(金) 20:55:33.45ID:V5H9BWB/
GガンダムはBGMがちょっと……
戦闘曲にすると眠くなるw
曲自体は良いと思うんだけど
ダイターンも同じ感じ
0636それも名無しだ
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2018/10/19(金) 21:28:00.25ID:2YAuZOAq
明鏡止水のBGMは必殺技ぽくていいけどね
エヴァの戦闘曲は残酷な天使のテーゼでよかったのに・・・とか
まぁウィンキー時代はBGM変えられないから仕方ないけど
0637それも名無しだ
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2018/10/19(金) 21:33:05.50ID:V5H9BWB/
明鏡止水は戦闘曲としてもすき
エヴァ曲も同意
イントロが終わる頃に丁度戦闘が始まりそうだし盛り上がりそう
0638それも名無しだ
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2018/10/19(金) 21:40:39.34ID:3dvk+9e2
F完にサーバインがいたらエピオンと
騎士道バトルができたな
0639それも名無しだ
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2018/10/19(金) 22:44:05.73ID:tkoEPm3E
つべで改造F完結編の動画見てるけど
すげえなあんなことできるんだ
0641それも名無しだ
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2018/10/20(土) 00:10:12.73ID:xPPobdZ3
明鏡止水じゃなくてスーパーモードの方の曲だっけ?
あれ聴くとレインのシャイニング搭乗思い出すな
0642それも名無しだ
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2018/10/20(土) 00:38:14.87ID:URA9oRZS
シャイニングマンデーの記事をを見た瞬間「俺のこの手が(ry」って脳内再生された
0643それも名無しだ
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2018/10/20(土) 01:29:37.23ID:7PQ0EqNb
>>626
そうだな
ジェガンに囲まれてビームライフル一斉射撃で沈んでこい
0644それも名無しだ
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2018/10/20(土) 11:26:14.10ID:O4qaw4vc
流派東方不敗石破天驚拳も明鏡止水にしてくれればよかったのにって打つ度に思う
0645それも名無しだ
垢版 |
2018/10/20(土) 12:17:00.55ID:3/NfUcAa
ツインバスタービームライフルとか流派東方不敗石破天驚拳とか無駄に長くした武装名すき
0646それも名無しだ
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2018/10/20(土) 13:42:00.79ID:h99WKxKx
の割には会話シーンの
マスター「 」
ここは東方不敗の方がしっくりきそうなんだけどなあ
フルネームにしないのは容量削減なのかな?
0647それも名無しだ
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2018/10/20(土) 14:01:55.88ID:65GFe4Dv
そんなのでまともな容量削減なんてできるわけない
0648それも名無しだ
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2018/10/20(土) 14:12:27.37ID:GtEp3o9y
ファミコン時代はともかくさすがにCDROMの頃はテキストで容量削ることはないだろう
0649それも名無しだ
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2018/10/20(土) 15:06:54.25ID:MrobqrOu
敵のジェガンが大量に出る面で敵のジェガンが5段階改造済みでずるいと思った
自軍に3つも4つもある奴無改造だぞ
0650それも名無しだ
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2018/10/20(土) 15:18:10.13ID:5nY0vSAF
「訣別(後)」のジェガンは6段階改造だったと思う。
こっちは「トレーズ、立つ」でエルが勝手にジェガンで出撃するというのに。
ジュドーは旧ザクだし、えらい迷惑な面だ。
このジェガンは「裏切り」でジュドーが乗ったやつだっけか。
0651それも名無しだ
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2018/10/20(土) 19:39:35.58ID:NIDDXBEi
裏切りはスパガンがあくからほんとめんどいな
短いシナリオだからまだいいけど
0652それも名無しだ
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2018/10/20(土) 21:03:22.25ID:KicKSfWf
訣別で敵撃墜数少ないとクリア後のブランのセリフ変わるらしいが
0653それも名無しだ
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2018/10/20(土) 21:30:39.68ID:VI8lJ5HS
ケイブンシャのF完攻略本に
「クリア時、敵を○○機以上撃墜していると、ロンド・ベルは反逆者扱い」
と書かれていたような。それによるデメリットがあるかはわからず。
昔のスパロボ攻略本はユニット評価等はっちゃけた書き方で面白かったし
捨てずにとっておけばよかったかな。
0654それも名無しだ
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2018/10/20(土) 21:47:12.42ID:tWvxRPRy
機械的にデータだけ並べるんじゃなくて、そういう意見が書かれているのは面白いよね
その人の主観で良いから
何冊も出ているゲームだと見比べる楽しみも出来るし
0655それも名無しだ
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2018/10/20(土) 23:07:22.88ID:+UlpnClx
訣別のジェガンは全滅させるとゲームオーバーで14機までと15機からでメッセージ変わったような

デメリットは特にないので雀の涙資金のために俺は落としてたなぁ
0656それも名無しだ
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2018/10/21(日) 01:49:37.62ID:sT0Ljla+
>>652
撃墜した数が5機以下なら、
「我が方の損害は最小限で済んだ。どういうことか」
になり、6機以上撃墜すると、
「やはり奴らは反逆者ということか」
になる。

メッセージが変化するだけでその後の変化は何もない。
何か違いを入れるつもりだったが、結局何もしなかったパターンでは。
0657それも名無しだ
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2018/10/21(日) 03:52:15.11ID:IC1GU66P
あの時のブランはあくまでティターンズ以外の連邦軍と言う立場を貫いてたが
その後は何故か単なるティターンズの手先みたいになっちまうからなあ
ティターンズの正当性が失われて香港へ逃げ込んだ時まで何故か一緒に行動してるw
0658それも名無しだ
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2018/10/21(日) 08:39:33.96ID:2wbIdelV
>>656
あんときのブランは常識人に見えたな
ロンドベルを敵視するほどには至っていない感じが出てたと思う
0660それも名無しだ
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2018/10/21(日) 12:01:59.70ID:mv01PBV9
同じく元DCのジェリド達はティターンズなのにブランは連邦軍…
つかバスクなんて第三次で異星人と手を組もうとした過激派なのに、ジャミトフへの忠誠心高すぎだろw
0661それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 13:26:50.03ID:CF603DKh
そういう立場だったから戦後どこからもそっぽむかれた所をジャミトフに拾われたんだろう
つらいときに助けて貰ったら思想が変わるくらいに恩義を感じることはある
0663それも名無しだ
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2018/10/21(日) 14:35:36.48ID:dc1VQ0DA
そういえば4次ではバスクは3次の時に死んだ設定だったのかいなかったけど
Fでは普通に出てきたな
0665それも名無しだ
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2018/10/21(日) 16:48:42.24ID:NM1AMhpO
PS3第二次OGはみんなやったの?
デスト3将軍でてくるつって今すごく興味沸いてるんだけど
やったやついたら感想おしえてくれ
0667それも名無しだ
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2018/10/21(日) 19:10:04.12ID:IC1GU66P
原作のバスクはそこまで親ジャミトフって訳でもないんだよな
どちらかと言うとジャミトフにとってもバスクのやり方は急伸的過ぎてちょっと煙たがってる感
0668それも名無しだ
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2018/10/21(日) 19:11:40.34ID:yVUJW625
バスクがジャミトフに嫌味言うぐらいだしな
まあまんま原作再現する必要もないところ
0669それも名無しだ
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2018/10/21(日) 19:41:52.56ID:yaCjLR2D
とにかく戦艦ていう貯金箱に乗って出てくるぶんには歓迎するわ
0670それも名無しだ
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2018/10/21(日) 22:07:12.11ID:mv01PBV9
攻略本ではガンダムW勢でも相手にできると酷評(?)されたバスク
0671それも名無しだ
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2018/10/21(日) 22:24:28.96ID:g0Ig6pT2
戦艦ってのは本来むちゃくちゃ強いんだけどな

第二次大戦時ですでに時代は戦艦ではなく航空機を中心とした機動兵器の時代、と言われたが
それはあくまで大編隊の航空機の話
当然だけど航空機1体VS戦艦1体で航空機が勝てるわけがない、10VS1でも全然無理

航空機が戦艦を上回っている特徴は、その機動力
当然だが火力に関しては戦艦のほうが圧倒的に高い
機動兵器の特徴はあくまで広大な距離を素早く移動して迅速に目標に攻撃を仕掛けられるという点

しかしどうにもこの「時代はすでに戦艦ではなく機動兵器」という解釈を過剰に発展させて

『機動兵器モビルスーツはすべてにおいて戦艦を凌駕する』みたいな描写になってるのが
リアルロボット()をウリにしているアニメでのウケるところ、まぁしょせんはアニメだけど
MS1機で戦艦落としたりとか(笑
戦艦より強い攻撃手段をMSが装備してたりとか(笑
0672それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 22:28:57.40ID:g0Ig6pT2
例えばガンダムアニメを見て「モビルスーツ相手には戦艦は手も足も出ない!!」とか言うアニヲタがたまにいるけど
それはあくまでアニメの演出だからね(笑

MSの人気を出してプラモをたくさん売らないといけないんだから、過剰にMSを強く描写しているだけのこと
リアルロボットアニメ()なんて銘打っておきながら、しょせんは『興行』ありきのフィクション作品

例えばMSにばっかりサイコミュだのファンネルシールドだのIフィールドだの最新技術が次々と採用されて
戦艦の方にはそういう技術はさっぱりでしょ
そもそも戦艦の形、デザイン自体が、旧大戦の海に浮かんでた船のデザインからさして変化が無いという手抜きっぷり

作画班がMSのデザインにばかり気を取られて、戦艦のデザインにまで手が回らないのだろう(笑
こういうアニメを見て「MSには戦艦は歯が立たない!!」とか、本気で語っちゃってることの
おもしろおかしいこと(笑
0674それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 22:34:50.74ID:BZRjGRKr
ウィンキー時代は戦艦や航空機系は弱かったけど、スーパー「ロボット」大戦だし
シャインスパークや石破天驚拳などの必殺技で戦艦墜とすのは爽快感があった
今のスパロボも否定はしないけどヤマトとかロボット以外がメインになるのはね・・・
0675それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 22:37:53.50ID:g0Ig6pT2
当初の『航空機動部隊の特徴は、戦艦にはないその機動力』という点に話をもどすと
それは 海に浮かんでいる船 VS 空飛ぶ飛行機 の話であって

ガンダム世界のような戦艦も空を飛ぶ世界では、この『航空機動兵器の特徴である、高い機動力』という旨味が薄れていることは想像できる
薄れているどころか最高速で言えば図体のデカイ戦艦の方がむしろ遥かに速いことが想像できる

それとガンダムの世界ではあのファンネルなどのサイコミュ兵器は『必ずMSから発射しないといけない』という世界共通のルールでもあるのかと邪推してしまうw
戦艦に直接ファンネルくっつけて戦艦に強化人間乗せて戦艦から操縦できそうなもんだけどw

戦艦の方がより大型で性能のいい機械を搭載できるし、パイロットも何人も充実できる
作中のように強化人間が錯乱しても一人でいるMSコックピットより、近くにスタッフが常駐できる船からの方が
サポートも充実できる
MSコクピットのように危険な場所ではなくより強固な防護壁に守られた戦艦内からファンネルを動かすほうが
はるかに有意義だと思うのだが・・・今まで作中で戦艦からファンネルやビットを操縦した例って、一度もないよね?

ま、こんなのは今適当に考えただけだが
おそらく後付け大好きのガノタたちは必死に「これこれこういう理由だから戦艦からファンネルを動かすのは無理だんだよっッ!!」とか必死に言い訳を『作る』のだろうが(笑
0678それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 23:07:47.83ID:mwJqroVx
旧シャアに艦船スレあるからそっちでやって欲しい

ところでエクセリオン改造したら反撃無双できる?
資金効率悪いだろうけどタシロ艦長好きは使ってたのかな
0679それも名無しだ
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2018/10/21(日) 23:59:22.53ID:yVUJW625
最近のスパロボは戦艦が強いのか?
ウィルウィプスまでとはいわんがドゴスギアとか使いたかった
0681それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 01:26:45.51ID:p38mAX8A
プトレマイオス2とかヤマトとかノーチラスとかシグナスみたいに
バリア標準装備の戦艦が増えて頼もしくなったよ
0684名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 08:13:36.26ID:q8ZHPzws
15年前を最近というかは知らんがニルファの時点で十分強いでしょ
アルファでもブライトが使徒倒せるくらいには強い
まあαからは全体的に弱ユニが救済されてはいるが
0686名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 10:04:35.55ID:4EeRfacb
オーラシップはともかくブライト艦も3次のネモが主力になるような序盤以外は弱かったような
アーガマ以降のハイパーメガ粒子砲は結構強いけど熱血ないから一発で敵倒せるようなものじゃないし
下手に突っ込むと避けられない防御しないで運用には介護必須だった

4次も適応がラーカイラムになるまで空Bだし、ラーカイラムの頃にはまともに戦えん
0687名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 10:12:29.55ID:kc5b5g/6
>>685
無印限定で言えばそれなりには使えるレベルだからな。戦艦も
F完で超インフレするのに、強い戦艦が中々補充されないのが活躍できない要因か
ヱクセリオンはまあまあの性能だが来るのが終盤ではなあ…

そんな中無印に比べ、信じられないほどのパワーアップを果たすウィルウィプスさんw
0689それも名無しだ
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2018/10/22(月) 17:52:15.83ID:o6STDV8T
>>681
本来戦艦ってのは攻撃力だけでなく防御性能もかなり高いものだからな
最新兵器があれば、まず大型のものが戦艦や基地などに試作される
それをどんどん小型化していっていずれは航空機などの機動兵器にも、って流れがふつうだが
なぜかガンダム世界では、最新の兵器が
まず機動兵器であるMSに最初に投入されるという意味不明っぷりww

それでいて戦艦は相変わらず旧大戦から大してデザインも変わっていないようなものがいつまでも現役仕様というw

Iフィールドなんか、MSやMAに導入する前にまず戦艦や基地に配備すべきものだろうww
現状ビーム兵器だけでボコスカ破壊されてる戦艦や基地を見るに
なぜすでにMSやMAにも搭載できるほど小型改良化されているIフィールドを
いつまで経っても導入しないのかと言う謎ww

まぁ戦艦や基地が強くなると、MSが無双できなくなるから
それじゃロボットアニメの人気が出ないからという商業的な目的で描かれてるだけなんだけどもww
0690それも名無しだ
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2018/10/22(月) 18:00:16.73ID:o6STDV8T
本来兵器ってのは、攻撃と防御のイタチごっこになるのが常
銃弾も跳ね返す戦車が登場すると、その戦車の装甲を貫ける対戦車砲が開発され
今度はその対戦車砲に対抗してさらにぶ厚い戦車を導入し、
というのは旧大戦時でもごく短期間、数年の間に次々起こっていたのは周知のとおり

近代では誘導ミサイルの性能が上がってくるとそれに対抗する迎撃ミサイルの進化など
ごく短時間に、敵の攻撃手段に対する『防御』の技術は、すぐに開発される

むしろ、どちらかというと攻撃(破壊)よりも、防御防衛の技術のほうが
まず優先的に素早く開発される、というイメージで良い

しかしガンダム世界では、なぜか兵器が
『攻撃面のみで、圧倒的な進化を遂げている』
という状況に陥っている

なぜかというと、1機のMSがバンバン無双するシーンが格好いいから
そういうシーンを描くためには、防御の技術に発展されると
不都合なわけだね

こういう興行的な面で描かれているアニメを見て

「やっぱ人型ロボットは強いんだな!!」とか本気で語っちゃってる奴らの
滑稽なことと言ったらw
0691それも名無しだ
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2018/10/22(月) 19:02:32.30ID:YeekacBz
>>687
あれこそ要塞と言わんばかりの存在感でいいと思うw本人の気力補正もあるけどさ
0692それも名無しだ
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2018/10/22(月) 19:12:30.95ID:kbOHsJzC
ソロシップこそあのタイミングで出てきて何の個性も無い
使用率の相当低い戦艦だと思う

いくらイデゲージ調整出来ても必要なシーンが無かった
0694それも名無しだ
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2018/10/22(月) 19:32:13.15ID:kc5b5g/6
>>693
ジュテドニアスの士官とかが「あ、あれは魔装機神!」とか言ってビビったりしてたけど
お前らの移動要塞の方が明らかに強いだろと突っ込んでたw
0695それも名無しだ
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2018/10/22(月) 19:48:31.93ID:0CzEL53t
この頃の戦艦は、火力無さすぎやわらかすぎだったよねw
0696それも名無しだ
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2018/10/22(月) 20:08:22.42ID:xtU/pY7H
バルカンか何だったか忘れたけどアーガマに交換された時メインメガに引き継がれるのはお得だったな
0697それも名無しだ
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2018/10/22(月) 20:28:13.80ID:3zXsZz95
ゴラオンは宇宙Bとカスみたいな移動力さえなければF完でも結構使えたんだけどな
2回行動MAP兵器さえできればたいていは何とかなる
0698それも名無しだ
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2018/10/22(月) 20:46:50.84ID:+QvoA9iI
宇宙Aなので最後まで戦艦はブライトさんメインで頑張ってたな
160ミリ機関砲を改造しておけば五飛程度の相手ならタイマンで勝てる
0699それも名無しだ
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2018/10/23(火) 00:45:16.85ID:raUzzGgM
一応トロイホースの機銃がメインメガ粒子砲に引き継ぎで、バルカン代で五段改造しておくとFの段階で1900
ラーカイラムで2500くらいだから悪くない威力にはなる
0700それも名無しだ
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2018/10/23(火) 01:16:47.49ID:BbiXWHUo
Fでもトーレス・エイブ・カワッセ辺りがそれぞれの艦のサブパイになって精神コマンド2人分になれば戦艦は結構変わりそう
と思ったけどFは精神消費が多いわりに精神Pの伸びが悪いのがなぁ・・・
0701それも名無しだ
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2018/10/23(火) 03:08:20.89ID:KpuwLs1O
Fの間はMAP兵器持ちユニットが戦艦ぐらいだからな
必中があれば普通に戦力
完結に入ってMAP兵器ユニットが増えてくるとキビしい

オーラノヴァ砲は非ビーム兵器、威力そこそこ、範囲そこそこ、必中+幸運可能とそれなりに
揃ってるから戦力に組み込めないこともないこともないけどね
0702それも名無しだ
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2018/10/23(火) 03:18:27.85ID:hT0T4dYB
オーラ・ノヴァ砲を生かすには、予めてかげんで削っておく必要があるな
0703それも名無しだ
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2018/10/23(火) 08:38:14.62ID:SikffM/T
スパロボだと戦艦の命中が悪いけど実際は戦艦のほうが命中もはるかにいいんだよな
図体がデカいほうがプラットフォームが安定するから、砲弾発射の際のブレが小さくて済む
(大和などの戦艦が異様に図体がデカいのは、主砲発射の際に安定させるため。好き好んで大きくしているわけではない)
ビーム砲だと反動は無いのかもしれないが、大きくて設備も整った施設から発射したほうが
照準が正確になるのは当然のこと
0704それも名無しだ
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2018/10/23(火) 09:33:05.08ID:NLuGecRx
当時は命中率にも運動性が関わっていたからね
0705それも名無しだ
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2018/10/23(火) 19:27:43.26ID:BkIFTn4j
戦艦の砲って数撃ちゃ当たる
が基本じゃなかったっけ?
0711それも名無しだ
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2018/10/23(火) 21:57:09.55ID:q38EgZko
>>701
エレの必中習得がレベル24かそこらだった記憶。
つまりFの後半。中盤のヘビメタ戦が苦しいときに覚えて欲しかったな。
0712それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:21:16.14ID:MKD9HZp/
このゲームで初めて辻谷さんの声を聞いたんだよな俺
ガンダム、と言うかロボットアニメはGガンしか知らなかったしそれとは全く無関係な方向からスパロボに入った
これから先も知ってる声優さんが亡くなられるんだよなと思うと気が重い
0713それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:33:57.06ID:YIvWGjo6
回避時の「なんとぉー!」を聞くのが楽しみだったな残念だ
0714それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:38:44.75ID:UeUXKjIh
なんとぉー!って叫んでたけどアニメだと少し違うんだよな クロスボーンのアニメ化だってこれからだろうによぉ
0715それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:40:25.81ID:G6cZ8B7b
アニメだと「なんとぉ」ってぼそっとしゃべる感じなんだけど
ゲームだと「なんとおーーーー」って南斗水鳥拳張りに叫ぶから違和感あった
0717それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:41:59.36ID:2IiRTY4h
綺麗な声してたよね
作ってない素のイケメンボイスっていうか
いや役者だし実際は作ってる面もあるんだろうし、作るのもその人のスタイルだから良いんだけど
0718それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:43:45.58ID:UeUXKjIh
ツイートみるとザビーネが活き活きとしてて複雑だぜ・・・
0719それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:45:19.35ID:SikffM/T
>>705
数撃ちゃ当たるというか、敵機を撃墜するんじゃなくて追っ払うのが目的なんだよね
空を高速で飛び回る物体にほぼ固定の砲台から当てるなんて基本無理(近年はレーダーの発展で高速で飛ぶミサイルをも自動で撃ち落とせる機関砲が艦船に搭載されているが)

航空機は航空機で落とすのが通常だが、なぜそれができるかというと
敵機とほぼ同じ速度で飛んで相対速度をほぼ0にできるから、もしくは一撃必殺的に敵機に近寄って
すれ違いざま、もしくは追い抜きざまに撃てば近距離なので当たりやすくなる(サッチウィーブという戦法が有名)

つまり本来は機動力がウリの機動兵器が、盾と銃構えて
戦艦と同じように遠くから打ち合いしてたら、機動兵器の意味が無いんだよね。。。なんのアニメとは言わんけど

ああいうアニメは大抵の場合スーパーパイロットが常人にはできないような離れ業で敵機をどんどん撃墜していくことになるわけだけど
その時点でもう間違い

そんな『パイロットの超絶個人技』に頼らないとまともに敵機を撃墜できない兵器を運用する時点でありえない
兵器の理想というのは誰が使っても一定の戦果を出せること、だから
兵器とは基本ハイテク化が進むにつれて、人間の技量が入る余地が無くなってくる

現代の100年以上後の未来を描いた作品で、パイロットの技量依存バリバリの兵器を運用するアニメが
あるらしい
0720それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:45:43.87ID:G6cZ8B7b
この頃のスパロボだとアムロやカミーユより一回り弱く設定されてた感があったなシーブック
Fはてかげん持ちだから使えたけど、普通ならまず使わない
0721それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:54:35.62ID:YFJn+6Tz
スパロボEXでF91を知り、F完で声聞いて感動したなぁ
F91とシーブックは好きだからずっと使ってたな
ビギナ・ギナとセシリーも一緒に
0723それも名無しだ
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2018/10/23(火) 23:09:15.37ID:FRn3Cw0w
レスするのも馬鹿らしいけど
>>719
いや、対航空機じゃなくて対艦でも命中率は低かったって見たこと有るぞ

あんた以前に戦車のリベット止め装甲のデメリットで大嘘ほざいた奴と同一人物なのか?
0725それも名無しだ
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2018/10/23(火) 23:21:27.96ID:hmWeURD1
プルの人も大好きで闘病してたから覚悟はできていたが
シーブックは突然すぎてつらいわ
0726それも名無しだ
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2018/10/23(火) 23:27:33.98ID:FRn3Cw0w
辻谷さんマジかよ
ご冥福をお祈りします
0727それも名無しだ
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2018/10/23(火) 23:29:52.60ID:SikffM/T
>>723
戦艦同士の砲撃の撃ち合いだろ、むちゃくちゃ命中率悪いよ、なんせ発射から着弾まで1分もあるような状況だから
それは逆に言うとそれだけ遠くからでも相手を撃破できる攻撃手段を使っている、というだけのこと
当然だが近づけばもっと命中は良くなる

自身がぶらぶら動いてる不安定な機動兵器から撃つより、プラットフォームが安定した場所から撃つ方が命中がいいのはあたりまえ
って論理は理解できるかな?

当の戦艦すらも『地上の固定砲台とは撃ち合うな』という戦訓があるくらいだから
0728それも名無しだ
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2018/10/23(火) 23:34:51.81ID:YEDgqhzH
戦艦について語りたい人は別のスレ立ててどうぞ
0729それも名無しだ
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2018/10/23(火) 23:41:07.88ID:FRn3Cw0w
言ってることが滅茶苦茶過ぎて理解できない
やっぱりスルー一番だったか
0730それも名無しだ
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2018/10/24(水) 05:30:04.91ID:7Hf4KVMo
>>728-729
その人に触っちゃダメ

その人は「ロボットアニメのファンは全て現実の兵器を知らないで、アニメ設定を真実と
信じていているバカ」という感覚でしか喋ってないからね
アニメファンの大多数はロボットアニメを架空の存在と思ってるし、嘘を嘘と知った上で設定の
話をしているだけなのだが、どうもそれがわからないらしいからね
自身の知識が無いみたいだからマジメに話してもムダ
0731それも名無しだ
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2018/10/24(水) 06:38:11.92ID:uGa18VEf
しかも現実の兵器の基準が70年以上前の第二次大戦っぽいし
0732それも名無しだ
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2018/10/24(水) 07:31:18.54ID:bgQNViz4
>>720
αでもワンランク下な感じするよね クロボン絡みなると成長して一軍だけど
シーブックイケメンだから好きだったな
0733それも名無しだ
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2018/10/24(水) 08:01:15.66ID:2jmjhA3D
シーブックは声が好きだから使ってたよ
残念だ。ご冥福をお祈りします
0734それも名無しだ
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2018/10/24(水) 08:12:57.88ID:e1fVEuyy
シーブックとカテジナさんが夫妻とは知らなかったな
ご冥福をお祈りします
0736それも名無しだ
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2018/10/24(水) 09:52:00.19ID:b9tGTmAh
SFCぐらいの時期は宇宙世紀シリーズで最新ってのが長かったのか
バトル〇〇(ドッジボールとか)のシリーズではガンダム系代表としてよくF91が出てた記憶
0737それも名無しだ
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2018/10/24(水) 10:02:22.06ID:BGWRGld1
SDだと最新作が優遇される傾向があったからね
アレックス辺りは典型で原作設定では言うても一年戦争時代だから初代ガンダムに毛が生えたくらいの機体だが
外伝ではZ、ZZ、νよりも強い設定だったり、戦国伝では第2章の主役になり最終的には大将軍になったり
0738それも名無しだ
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2018/10/24(水) 10:23:04.53ID:iBHE2MQr
シーブックとカテジナというよりかはミロクとしっぽうね、長い間共演してたから
0739それも名無しだ
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2018/10/24(水) 11:11:31.77ID:+UATnCFU
グレイトバトルにもよく主役で出てたし
SDガンダムの顔だったなF91
0740それも名無しだ
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2018/10/24(水) 12:55:29.86ID:fGKz9TPT
F91のビームシールドが好きだった
SFC時代のバンプレの顔だね
PS時代に入ると、途端に影が薄くなるのが残念だったけど
0741それも名無しだ
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2018/10/24(水) 15:23:59.73ID:JKq5rR6Q
原作見たわけじゃないからオリジナルのF91よりナイトガンダムの幻影騎士?F91の方が印象強いな
0742それも名無しだ
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2018/10/24(水) 15:41:00.69ID:oygGml+c
F91〜VはSD全盛期だからか、リアルよりもSDでの方が扱いが良かったな
0743それも名無しだ
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2018/10/24(水) 16:29:03.78ID:BGWRGld1
>>740
第二次では唯一のシールド持ちだったF91
>>741-742
当時はSDガンダムブームだったからな。本編のガンダムは見た事無くても外伝や戦国伝は好きって人も結構多かったからな
まあ、スパロボが人気作にのし上がる土台を作ったのもそう言うブームがあってこその気がする
0744それも名無しだ
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2018/10/24(水) 19:19:45.43ID:PjdbUzPO
ボンボン版のVガンで騎士ガンダムに偽装したVが登場したりしたね
「あっ!あれは機動戦士Vガンダム!」
0745それも名無しだ
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2018/10/24(水) 19:20:22.18ID:iBHE2MQr
後任は松岡か花江夏樹あたりかな?浩Cでもいいけど
あいつらは基本芸達者、なんでもできる
0746それも名無しだ
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2018/10/24(水) 19:51:47.66ID:HpAvkRc8
声質、演技力を考えたら神谷浩史さんが良いな
ちょっと作ってる感こそあるけど、アニメ演技ならむしろそっちが普通だろう
0747680
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2018/10/24(水) 23:22:48.64ID:MoDZWxtn
F91はマシンキャノンにお世話になりました。
0750それも名無しだ
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2018/10/25(木) 01:11:49.51ID:goGfocRf
>>748
どうして俺に気持ちよくスパロボF完をさせねえんだ!

ポセイダルルートだけどNT禁止でF完クリア動画もあるんで我慢はいるけど頑張ればできるんだけどね
0751それも名無しだ
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2018/10/25(木) 01:15:32.60ID:fzNqLQoh
未改造旧ザクキース縛りでクリアもできるかな
ストーリー上旧ザクがいないマップは好きにしていいとする
ただしわざといない状況にはしてはいけない
0753それも名無しだ
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2018/10/25(木) 07:47:25.09ID:Lr31Z3Un
>>748
ATフィールドは普通に破られるし、
リアル系(オールドタイプ)は中盤のティターンズ相手だと当てられずに避けられないし、
モブ敵(強化兵)はニュータイプ並みだし、
ガトー搭乗機やマスターガンダムあたりのHPが半減するのは事実だし、
そこまで嘘ではないだろ
0754それも名無しだ
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2018/10/25(木) 08:02:25.91ID:vtoDUCyh
「フル改造鉄壁マジンカイザーが一発で落ちた」レベルの話を期待したのに
0755それも名無しだ
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2018/10/25(木) 08:18:59.45ID:vOhoEPaP
当時は激ムズだったけどニコ動で指導という言葉を知ってから難易度下がった
0756それも名無しだ
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2018/10/25(木) 09:12:30.75ID:goGfocRf
つまりエアプじゃない証明+実際の難易度説明の為にプレイ動画を上げれば解決する
0758それも名無しだ
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2018/10/25(木) 16:36:45.00ID:J17g1KGJ
復活使ってサイフラッシュ四発かませば大体なんとかなる。リューネとマサキくん、どうして補正持ってないのかな?
0759それも名無しだ
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2018/10/25(木) 18:45:25.57ID:5WcRWFSG
>>751
状況がわからん

キースin未改造旧ザクのみでのクリアは不可能だと思われる
理由は攻撃力が低すぎるから
敵のHP回復を貫けないから無理だと思われる

攻撃力の低いユニットばかりだと野望の果てに(ジャミトフとの決戦MAP)でのドゴス・ギア
相手にも苦労するハメになるしな
一度、ガチで詰みかけた

キースin未改造旧ザクは必ず出撃して他ユニットは自由に使うならクリアは簡単
出撃枠が1枠減ったってクリアに支障はあまり出ないからね
0760それも名無しだ
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2018/10/25(木) 19:02:03.15ID:gSvHbhGX
キース「俺様を舐めるな!旧ザクでもヴァルシオンですら雑魚よお!」
0761それも名無しだ
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2018/10/25(木) 19:26:55.01ID:2aL3qIWq
キースにこだわらなくても夢つかってもリアル系で必中は使える
0762それも名無しだ
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2018/10/25(木) 19:56:31.00ID:Lr31Z3Un
改造なし旧ザク単独の時点でアムロ乗せてもセシリー乗せても無理だろうな
改造ありで、支援満載で、ターン制限や敵の侵入阻止の条件がある場合は
救済ユニット投入可能でなんとか行けるレベルか?
0763それも名無しだ
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2018/10/25(木) 20:45:06.22ID:5WcRWFSG
どうだろう?

最終的にはオリジナルオージェのHP回復を貫けるかどうかの問題になりそう
旧ザクのヒートホークで貫けるのだろうか?
脱力とかを使えば貫けないことも無さそうだけどさ
0764それも名無しだ
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2018/10/25(木) 21:02:36.92ID:aKFB9usT
貫くこと自体はできるから再動要員次第でなんとかなるかもしれない
0765それも名無しだ
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2018/10/25(木) 22:07:09.79ID:cRjPMAMG
キース旧ザクで出撃枠一つ潰して他は自由ならどうにでもなる
0766680
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2018/10/25(木) 23:50:58.17ID:+ilPGCV7
スーパー系縛りでも
F完中盤乗りきれた
必中なくてもそこそこ
いけるのが目から鱗

鉄壁ダイターンが
東方先生をエネミーフェイズの
反撃で瀕死にもっていったのが
快感だった!
0767それも名無しだ
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2018/10/26(金) 07:27:09.78ID:MLEeBWzc
まあ、運動性さえパーツで上げれば雑魚に全く当たらんって事は無いからな
かなり難易度は高いだろうが、やれない事は無いよね
0768それも名無しだ
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2018/10/26(金) 10:07:35.35ID:Kfv3Vila
ゴーショーグンはスーパー系にしては運動性が高く、武器の命中補正も高いので
強化パーツで運動性100超える位にしてやれば結構当ててくれる。
肝心のスペースバズーカが命中-10なのは痛いが…
気力が上がるまではゴーサーベルかレッドインパルサーで頑張るか。
0769それも名無しだ
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2018/10/26(金) 10:17:17.92ID:qIRYh/HB
条件はっきりさせれば主にスパロボFとか見れば計算できるわけで
結局改造はなしなの?強化パーツはありなの?修理補給レベル99はありなの?
0770680
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2018/10/26(金) 12:35:43.43ID:y7QDo3ww
>>768
コスモビームがオーラバトラーに
当てられたwww
0771それも名無しだ
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2018/10/26(金) 12:45:54.19ID:2CwY4FZ+
このゲームの、オリジナルBGM(版権モノ出典じゃない曲)、スゲエ好きなんだけど、単に聞かされすぎて洗脳されただけかもしれん
サントラとかに入ってるのかな
0774それも名無しだ
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2018/10/26(金) 16:00:59.92ID:u005vha9
>>772
このサントラTSUTAYAで借りてMDにダビングしたなあ 一曲分くらい入りきらなくてジェットスクランダーを省いた
0775それも名無しだ
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2018/10/26(金) 16:54:09.30ID:xs7gCXW7
当時HPたかすぎ、ボスクラスおおすぎんよとひいひいやっててもクリアできてたから
いまやって見ると味方機かなり強いの多いことに気づく
0776それも名無しだ
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2018/10/26(金) 17:59:28.43ID:wDvMzszE
終盤だと何故かHP4桁のバウに乗せられるネオ・ジオンのハゲ
Fラストや完結編序盤だとドーベンウルフなのに
0777それも名無しだ
垢版 |
2018/10/27(土) 18:29:00.37ID:5im940/H
バッシュは敵時と同性能なのに、アトールとヌーベルときたら…
0778それも名無しだ
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2018/10/27(土) 19:58:46.23ID:lGnWPsRM
エヴァ全機を意地でも最後まで使うプレイ中だが・・・
ゲームカタログ@Wikiでも個人の主観でバランス調整不足だとかボロクソ書かれてるなぁ
ニュータイプが強いのは確かだが、他のユニットパイロットも工夫次第で
活躍させられるし、割と理に叶ったゲーム性になってるんだけどね。
0779680
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2018/10/27(土) 20:33:30.90ID:GrR5DKcm
零号機フル改造してみた
(ボーナス装甲)

一撃はフィールド破られても
耐えられるねw
ゲストメカが辛い
0780それも名無しだ
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2018/10/27(土) 21:52:56.12ID:AUXWbJR9
回避の鬼になる初号機はともかく他2体の運用はキツそう
0781それも名無しだ
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2018/10/27(土) 22:04:08.69ID:FXCHfOLE
零号機をユニットフル改造+ボーナス装甲だとそうそうATフィールドは破られないんだけどなぁ・・・
破ってくるようなのはボスクラスだし、そんな攻撃は閃きで避けるか防御で凌げば良いでしょ
0782それも名無しだ
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2018/10/27(土) 22:22:18.67ID:nH+yUbr9
耐えるエヴァの弱点は技量の低さでケーブルが切れること
0783それも名無しだ
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2018/10/28(日) 00:04:06.39ID:GUFUmRmW
おい誰だ血塗られた御手の零は邪魔だっていったの
0784それも名無しだ
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2018/10/28(日) 01:41:05.93ID:xYHbhZL9
どう考えてもバルーンダミーよりエヴァの方が目立つよね
0785それも名無しだ
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2018/10/28(日) 02:48:21.49ID:YfIwICpW
F完が難しいと思われているのは恐怖のラフレシア軍団のせいだろ
初見でボロクソにされてぶん投げたし
0786それも名無しだ
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2018/10/28(日) 07:42:27.75ID:b7DMzeda
エヴァって地上ルートだと、無料で3段階まで改造してもらえたような…
0787それも名無しだ
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2018/10/28(日) 09:53:34.85ID:hhzKvQxg
そうだけど、HP運動性装甲をそれぞれ3段階目まで引き上げるだけで、
どの機体を強化するかは一回ずつしか選べない
F完から初めて無改造の人への救済だろうね
0788それも名無しだ
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2018/10/28(日) 12:42:59.33ID:yaxxV7QE
スーパーロボット大戦F
 高い機動力と運動性を誇るが、本来旧式のモビルスーツに負けている。今回クロスボーンの面々は未登場。
 高射程のビームライフル(グラシドゥ=リュのマスドライバーキャノンと同射程)を装備、
 ショットランサーはP兵器としての射程や威力ともに兼ね備えており驚異。
ベルガ・ギロス - スーパーロボット大戦Wiki
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%AD%E3%82%B9

ってあるけどFでベルガ・ギロスより運動性高いMSって何?
改造済みのハンマ・ハンマとか?まさかキュベレイじゃないよね
0789それも名無しだ
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2018/10/28(日) 12:51:18.63ID:ZUCGbxfp
そこでは別項目として完があるけど、Fの部分書いた人は完の部分合わせて書いたんじゃない?
またはその改造済みハンマ・ハンマ
0790それも名無しだ
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2018/10/28(日) 13:20:52.46ID:hhzKvQxg
実際出て来る時の数字がそうなんでしょ
攻略本のユニットデータも改造済みで載ってる物もあるし、参考にする物を間違えてると思う
0791それも名無しだ
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2018/10/28(日) 15:49:24.12ID:/IfO7YXv
フル改造済のグランゾンの無改造時のステータスて言うほど高くないよね
フル改造ボーナスは何に降ってんのかな
移動力か?
0792それも名無しだ
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2018/10/28(日) 16:58:32.64ID:H/u1OJV/
運動性じゃね
サイバスターが130なのにグランゾン145はないだろう
0793それも名無しだ
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2018/10/28(日) 17:30:23.70ID:1Cy4j6eZ
ボーナスは何にも振られてない。確かに運動性に振られてるということにしたら味方基準でも妥当な数値になるけども。
0794それも名無しだ
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2018/10/28(日) 17:55:22.57ID:THJuPwqW
エヴァ無改造だと貫通=死の零号機ちゃんの扱い酷い
0796それも名無しだ
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2018/10/28(日) 18:30:45.19ID:5JS/+FGf
レイオタはFでの扱いによく憤慨しなかったな
0797それも名無しだ
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2018/10/28(日) 18:42:09.62ID:zhtIm+IR
笑えばいいと思うよイベントでレイの戦闘台詞変化するんでむしろ喜んだんじゃね?
0798それも名無しだ
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2018/10/28(日) 18:43:44.59ID:QUGpeRd9
αではEVAの性能が底上げされたが特にアスカだけやたら使い勝手がいい武器が追加されてるのは
当時の人気度の差なんだろうかw
0799680
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2018/10/28(日) 19:22:59.71ID:qaJncrCC
>>781
グランドリュやメリクリウスあたりに
反撃したら貫かれたよ

近接したら大丈夫なんだけどね
0803それも名無しだ
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2018/10/28(日) 21:36:30.74ID:j7vrKkXY
>>788
ハンマ・ハンマとベルガ・ギロスは運動性110で
実際に敵で出てくるのは改造ランクの差でハンマ・ハンマの方が上になる
Fのラストで出てくるマシュマーのは8段改造されてるせいでキュベレイより運動性が高い
0804それも名無しだ
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2018/10/28(日) 21:47:07.69ID:wjpt+Qfi
>>798
劇中で使った武装の差だろ
かませの都合か二号機はいろんな武器持たされてたからな
初号機は毎回パレットガン零号機は参戦遅かった上スナイパーライフルばかり使ってた気がする
0805それも名無しだ
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2018/10/29(月) 01:02:16.83ID:fb2TyRNy
なぜか弐号機だけ武器が多いなとF当時思っていたけど
ロケットランチャーとソニックグレイブ、スマッシュホークは
劇中では弐号機しか使ってなかったね。
シンジやレイが長柄白兵戦武器を使いこなすのは不自然な感じはするが
初号機零号機の武器の少なさはちょっと物足りなかったな。
0806それも名無しだ
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2018/10/29(月) 01:41:41.33ID:C6uV4XDl
当時のセガ社長にエヴァ入りのスパロボを早く出せと迫られたから
バッドエンドは中途半端だわ、武装はしょぼいわATフィールドは役立たずだわで練り込み不足
綾波好きでも使うのに躊躇したわ
0807それも名無しだ
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2018/10/29(月) 07:15:30.83ID:fTlBB2ad
シンジはシンクロ率の高さで機体の弱さを補えるけど綾波シンクロ率低いもんな
0808それも名無しだ
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2018/10/29(月) 08:45:45.67ID:NQHBA3D6
10パーセントくらいだからそうでもないんだけどね
0809それも名無しだ
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2018/10/29(月) 10:32:38.59ID:u9HvMrPj
シンジとレイじゃ20パーセントくらいシンクロ率違うぞ
0810それも名無しだ
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2018/10/29(月) 19:47:03.68ID:7EzIfPJJ
同じレベルだとシンジとアスカが10%差でレイがさらに10%差だっけか
シンクロ率補正は回避+運動性に乗算がかかってくるので終盤になる程差が大きくなったはず
0811それも名無しだ
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2018/10/29(月) 21:58:00.92ID:7EzIfPJJ
各エヴァのフル改装、運動性ボーナス、ファティマガン積み時でレベル60時の回避を計算してみたけど
初号機が(261+235)×1.27+202=832
同じ計算式で弐号機がで772、零号機が738
なのでパーツスロ差とシンクロ率差で初号機がかなり有利だな

ちなみにフル改装、運動性ボーナス、ファティマ2個のν&レベル60アムロで799、
同じ改造のエルガイムMK2&レベル60ダバで741
0812それも名無しだ
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2018/10/29(月) 22:09:59.05ID:dVbyb/9y
避けすぎだな。ニュータイプより避けるのか
0813それも名無しだ
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2018/10/29(月) 22:25:03.32ID:OV5zPG3d
アムロはそれにNT補正がかかるんでねえの?
0814それも名無しだ
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2018/10/29(月) 22:38:53.03ID:6Xdozwjl
NT補正は親切だから最初からパイロット能力に加算されてるよ
0815それも名無しだ
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2018/10/29(月) 22:52:10.80ID:spokPzXA
シャアザクアムロのほうが避けるんだけどね
0816それも名無しだ
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2018/10/29(月) 23:04:49.11ID:7EzIfPJJ
>>815
シャアザクは運動性がν+20で、パーツ構成がファティマ3サイコフレーム1になるので
レベル60アムロで854まで行くな
0817それも名無しだ
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2018/10/29(月) 23:07:42.34ID:w5N1CM2d
零号機もフル改造、レイの夢→必中プログナイフで結構いけるか?
0818それも名無しだ
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2018/10/29(月) 23:15:05.88ID:TxN25LZA
>>799
ドライバーキャノンか
なんでEVAで遠距離反撃?とは思ったが、零号機と弐号機には長射程ビーム砲が追加
されてるから反撃したくもなるか
その辺りは運用方法の違いだな
自分はEVAで遠距離攻撃なんて無駄としか思ってなかったからEPは防御しかしてなかったし
それなら破られるかもしれんな
0819それも名無しだ
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2018/10/29(月) 23:22:26.92ID:7EzIfPJJ
>>817
フル改装すれば零号機でも普通のリアル系並の命中にはなるし
必中が必要なのはバランシュナイル、ヴァルシオンの2強くらいじゃないの?
その2機は当たったとしてもレイの低格闘値、低シンクロ率で装甲を破るのに苦労しそう
0820それも名無しだ
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2018/10/30(火) 08:57:59.31ID:5O2563iE
グラシドゥリュは射程外から強力なドライバーキャノン撃ってくるわ
剣持ってないのに切り払いするわかっこわるいわで嫌いな敵だったな
0821それも名無しだ
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2018/10/30(火) 14:42:49.47ID:4tF8VonH
変形持ってるけど変形しない奴もいるしな
0822それも名無しだ
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2018/10/30(火) 16:55:04.11ID:/BwnZB7W
ハンブラビとかバウとか完全に別個の機体になっちゃってるな
0823それも名無しだ
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2018/10/30(火) 21:38:38.80ID:Mc2PJPLz
>>778
キャラゲーとして好きなユニットだけを使うような遊び方してしまいクソゲー呼ばわりする人は少なくないからな。
0824それも名無しだ
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2018/10/30(火) 22:31:58.28ID:IOUqFjtH
ゲームカタログ@Wikiとかゲハに偏ったサイトを参考にするなよ
0825それも名無しだ
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2018/10/30(火) 23:08:33.24ID:HvVgAHk0
自分の好きなゲームカタログを酷評されてたりするとがっかりするよね

とりあえず帰省したときにでもまたやるかなぁ
0826それも名無しだ
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2018/10/31(水) 00:23:29.74ID:IyW9s1MH
あそこは全うな評価と難癖レベルの文句が併記されてるのが質悪いわ
0827それも名無しだ
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2018/10/31(水) 05:10:40.69ID:FXLxuh7e
カタログはオレも懐ゲーの思い出探しで暇つぶしにみるけど、主観的なことを客観的に取り繕うところが好かん

あと文が長くなるから文語表現を使うのやめて欲しいわ。ただのオナニーでしかないだろ
0828それも名無しだ
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2018/10/31(水) 11:09:39.29ID:wmZP1MCs
完結編はともかくfは火力低すぎてダルいんだよなあ
バランスは無印なんだけどさ
0829それも名無しだ
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2018/10/31(水) 11:30:44.04ID:BoKdQCFI
無印で敵が硬く感じる主な要因は、こっちの主力がほぼビーム攻撃主体なのに
出てくる敵の多くがビームコートを装備してる事に起因してるな
0830それも名無しだ
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2018/10/31(水) 12:43:46.90ID:uNa54b3A
エヴァに釣られた初心者がガンダム系に頼りつつシナリオを進め
オーラバトラーに痛い目を見る
0831それも名無しだ
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2018/10/31(水) 14:17:11.32ID:ZCB7wlzT
オーラーバトラーなんて移動力低いから、完結編じゃMAP兵器の餌にしかならん
無印の終盤のバランスは良かったなぁ
0832それも名無しだ
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2018/10/31(水) 20:04:31.77ID:vOgTc540
エヴァのついでに参戦したであろう、ガンバスターの方がずっと強かったり…加入時期違うけど
0833それも名無しだ
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2018/10/31(水) 20:27:16.39ID:dvGNloZM
必死でSマインやグレネードランチャー撃ってた思い出
0835それも名無しだ
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2018/10/31(水) 20:50:46.64ID:qSVE8i6L
サクサク進めたいのでスーパーロボットが加入したら真っ先に運動性5段階改造する派
マジンガーは補給装置でレベル上げ+マグネットコーティング2個でやっと当てられるくらいだけど
0836それも名無しだ
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2018/10/31(水) 20:51:03.53ID:BoKdQCFI
強さは間違いなくスーパー系最強なのだが、使える期間が5話くらいしかないため
改造するか迷う人は多そうだな
0837それも名無しだ
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2018/10/31(水) 20:58:29.57ID:BEnyGMoY
ガバスはあと鉄壁が使えればもう完璧だった
0838それも名無しだ
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2018/10/31(水) 20:58:55.16ID:caFMZ/a9
ガンバスターすき
なんか最終盤の象徴なイメージ
まさに最終兵器(イデオンはこの場合の最終兵器とは別枠)
0839それも名無しだ
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2018/10/31(水) 21:16:07.63ID:FcqIetDc
イデオンはゲーム盤をひっくり返す手段を制作側が用意した感じ
0841それも名無しだ
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2018/10/31(水) 22:06:52.23ID:WC223dX5
ガンバスフル改造でゲスト指揮官機ともタイマンはれる性能になるから原作アニメのように敵の群れに突っ込ませて無双するロールプレイしてる
0842それも名無しだ
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2018/10/31(水) 22:37:09.63ID:jTG7aDns
昔はスーパーイナズマキックかダブルバスターコレダーのどちらを改造するか悩んでた
0843それも名無しだ
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2018/10/31(水) 22:40:07.50ID:ZCB7wlzT
コンバトラーVの宇宙適正がA
もしくはゴーショーグンが4次の時のように魂・覚醒を覚えてくれたら
ガンバスターはほとんど使われなかったと思う
0844それも名無しだ
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2018/11/01(木) 02:40:51.13ID:J/ova0ZN
現状でもあえて使う人少ないだろ
ガンバス加入まで来たんならそのままクリアできるもの
0845それも名無しだ
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2018/11/01(木) 07:02:46.59ID:y6Czz7tk
>>841
ガンバスは多彩な武器を持ってるから、フル改造すれば一機でも十分戦えるポテンシャルを持ってるよな
まあただそのためには莫大な資金が
0847それも名無しだ
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2018/11/01(木) 09:05:06.58ID:l0plW9Uo
ガンバスターは愛着わくほど使える期間長くないからなぁ
0848それも名無しだ
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2018/11/01(木) 11:09:43.35ID:fMxu1nVg
ガンバスター使えるころには勝ちパターンが完全にできてるから
いちいち崩して新しいパターン考えるのめんどくさくなるんだよね
0849それも名無しだ
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2018/11/01(木) 12:17:54.68ID:QY3+BUpr
思ったよりみんなガンバスター使わないんだな
単騎で雑魚もボスもなぎ倒すのは楽しいのに
0850それも名無しだ
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2018/11/01(木) 12:32:46.91ID:Uzo4yfGj
ガンバスター優遇起用みたいなのしないと鈍足が響くってのもある
耐久力高くて攻撃されにくいせいで他機体と一緒に移動したら反撃無双もできないし
0851それも名無しだ
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2018/11/01(木) 14:33:38.27ID:RdqWt3YX
いくら強ユニットでも終盤&無改造は使われないだろ
別にガンバスターに限ったことではない
0854それも名無しだ
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2018/11/01(木) 18:09:08.00ID:QY3+BUpr
>>850
マジンガー無双もそうだけどスーパー系の反撃無双は近くに他のユニットがいたら成り立たないからな
リアル系の集中無双と違って被弾する分、気力がモリモリ上がって個人的には好きだな
0856それも名無しだ
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2018/11/01(木) 18:55:26.61ID:lNRrRSEk
奇跡覚えるし使わなきゃ損でしょガンバスター
基本パラメーターも高いし
金銭的にもイナズマキックだけ改造してれば十分だな
0857それも名無しだ
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2018/11/01(木) 19:53:34.24ID:4eBeCthh
スーパー系はいつも修理補給でレベル上げしちゃうからなんだかんだでカイザーは使う
ゲッターは言わずもがなで
次点に精神が充実してるダンクーガその次にガンバスターって感じだったな
0858それも名無しだ
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2018/11/01(木) 19:53:49.46ID:hC8KWazk
イデオンとガンバスターの強さは終盤詰むのを防止する為の救済措置の意味もあるかもしれない
かく言う自分も初見プレイではF完に入ってから全くスーパー系を使ってなかったので
バラン=シュナイルに攻撃が当たらず出撃準備からやり直すハメに…
0859それも名無しだ
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2018/11/01(木) 20:31:28.48ID:c0P09+7J
のり子もノリコも好きなので使わない選択肢はない
0860それも名無しだ
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2018/11/01(木) 20:32:49.13ID:LBqSZnJX
ガンバスって終盤で無改造だから使いにくいというが試しにそのまま使ってみたら無改造でも主力級だった
0861それも名無しだ
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2018/11/01(木) 21:06:12.57ID:Ujq2bklC
経験値もったいないから努力持ちばかり使いがち、他は修理補給ばかりしてしまう
0862それも名無しだ
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2018/11/01(木) 21:08:04.90ID:Bv3LGTAW
ガンバスターは、存在自体が『最終決戦』ってイメージでたまらない
原作からしてそうだからってのもあるけど、お話の終わりの始まりというか
曲(特にイントロ)も、同じ雰囲気がある
0863それも名無しだ
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2018/11/01(木) 22:16:50.05ID:vVyAgrrv
シズラーの入手法が攻略本に載ってなくて、裏技の本で知った人もいるだろう
0864680
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2018/11/01(木) 22:43:22.95ID:Y4Up6oeM
スーパー縛りで強化型にするからと
マジンガーは早々5段改造して
攻撃はブレストファイヤーを軸に
強化パーツも吟味したので
極端に当たらないという場面は
なかったなあ


むしろ被弾して気力上げと
修理ウマーだし
さやかちんで幸運ウマーだし

他の書き込みと実体験に
微妙なズレがあるような気がする
運用の差?
0865それも名無しだ
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2018/11/01(木) 23:58:30.51ID:WvStIWkf
無改造が悪いというけど
サザビーはファンネルと運動性改造すればいいだけだから
無改造でも気にならんけどな
金あるならENとメガ粒子砲を改造すればいいだけだもの
ガンバスターとマスターは迷うのはわかる
強いんだけど装甲と運動性をどこまで改造するか迷うし
武器も必殺技以外も色々と改造したくなる
0866それも名無しだ
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2018/11/02(金) 00:35:32.43ID:tg2cuy/L
マスターは使いたくてわざわざドモンのレベル調整したり地上選んだりってするから改造するなぁ
ガンバスターはその時の気分次第
0867それも名無しだ
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2018/11/02(金) 01:31:00.64ID:jTaNlDiQ
無改造サザビーと4段階改造済みヤクト、どっち使う?
0868それも名無しだ
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2018/11/02(金) 02:07:31.77ID:OD8QWQXz
他の人も言ってるけど、ガンバスターは加入の遅さと鈍足の結果使われないことが多いよね
NTが先行して、それに追随するスーパー系となると移動力は結構重要
スーパー系で高移動となるとゲッター2が筆頭だし真ゲッター1ならそのまま追随可能
スーパー系のお仕事は基本的に精神盛り盛りでボスを瞬殺だからね
なら今まで使ってたゲッターで十分っていう話になるわな

後、ガンバスターは武装が使いにくい
ザコ相手に使うにはバスタートマホークは射程が短いし、バスターホームランは弾数4と
弾数が少ないし、バスターミサイルは威力に難ありだし、バスタービームは消費EN40と
消費ENが重い
結局はザコ戦にはホーミングビームが主力になるわけなんだけど、やっぱり消費EN40は重い
MAP兵器だから足を止めないと撃てないので主力MSに追随しながらだと撃つ機会がほぼ無い
撃ち過ぎれば最大火力のWバスターコレダーが撃てなくなって、本来のボスを瞬殺がしにくい
イナズマキックは消費ENが低いけど射程が短いので鈍足ガンバスターにとってザコ相手に
撃つのは難しい
と武装に関しては使い勝手が悪い

改造して単騎で突っ込むなら強いんだけど、武装の使い勝手が悪いし、移動力が無いから敵陣まで
行けないし、金欠真っ最中に膨大な資金を突っ込む必要があるしで使われない機体だと思う
個人的にグレートマジンガー ダイターン3 ガンバスターはスペックだけを見れば高いけど
使われない機体だと思うな
正直、諸手を挙げて万人に勧められる機体では無いと思う
0869それも名無しだ
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2018/11/02(金) 02:12:37.26ID:tXyoQxgi
アレンビーは宇宙編でもシャトルが飛び立つ前に敵全滅で出現させてできる説得全部やっておけば地上組と合流する時にいたけど(SS)、
マスターはシャトルが飛んで別れるまでにドモンのレベル49にしておいたら宇宙編でもマスターが仲間になるとか、そう都合よくはいかないんだろうな
0870それも名無しだ
垢版 |
2018/11/02(金) 09:40:12.89ID:UgMibK9M
流石にそれだと地上編選ぶメリットが下がりすぎるし・・・
0871それも名無しだ
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2018/11/02(金) 10:09:15.17ID:/EmknUjP
マスターは和解直後から参入しても良かった
0872それも名無しだ
垢版 |
2018/11/02(金) 13:01:13.39ID:nH9NsQmN
ダイターンは強いが努力も幸運も無いからそこがな。万丈はステータスだけ見ると明らかに強いんだけど
0873それも名無しだ
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2018/11/02(金) 13:12:00.11ID:wUTkOPn+
削り役→経験値ちょっとだけしか入らない→レベル上がらない→倉庫
0874それも名無しだ
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2018/11/02(金) 13:30:16.21ID:qdxWlmck
努力幸運禁止縛りしたら出番がある…?
むしろ資金難になって逆に出番なくなるか?
0875それも名無しだ
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2018/11/02(金) 14:07:09.04ID:0N30Sy7X
4次からFでの変更点がダイターンの強みをことごとく奪った
0876それも名無しだ
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2018/11/02(金) 14:39:11.31ID:/EmknUjP
かといってマジンガーみたいな運用も出来ないしな
0877それも名無しだ
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2018/11/02(金) 14:52:04.68ID:aXGS+Gk/
>>873
終盤レベルを上げる1番の方法は精神を使わないだけどね
雑魚のレベルも低いから倒しても対して経験値が入らない
まあリアル系と違ってスーパー系は
精神を使わない=ろくな削りもできない
だけど
0878それも名無しだ
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2018/11/02(金) 15:17:48.15ID:ObPThcb0
魂を覚えないダイターンなんて木偶の坊にしかならん
0879それも名無しだ
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2018/11/02(金) 16:23:10.26ID:kXmtzSNK
敵の能力が射程<移動力且つ移動後の射程1なら、ダイターンザンバーが猛威を振るっていたかも
0880それも名無しだ
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2018/11/02(金) 16:23:18.21ID:YDnQrQ5H
>>872>>878
Fの精神コマンドの消費量とパイロットの精神ポイント量では
それらのコマンドがあったとしても使い勝手はよくないままだと思う
これ以外でFダイターンを厳しくしてるのは実質2回行動不可枠の上に
移動力が低くて(ファイターへの変型で上がりはするがこれだとまともな武器は使えない)
万丈の格闘能力を生かせる近接戦を行いにくく
更にサンアタック以外の武装がのきなみイマイチという点
これらの要素の相乗効果でパッと見のカタログスペックの高さを発揮しにくい
0881それも名無しだ
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2018/11/02(金) 17:12:27.44ID:OD8QWQXz
>>874
それだと基本的に資金難だから資金運用をより効率的に行う必要が出てくるからな
ダイターン3はイデオン抜きでの無改造プレイをすると攻撃力重視でチームを組む際には
出番があったりする。
素のスペックが高くて必殺技の燃費が良いからね
ゴリゴリに改造するとかなり堅牢な強力ユニットになったりするけどさ
0882それも名無しだ
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2018/11/02(金) 17:13:36.55ID:NaHuKLWM
コンバトラー ショーグン ダイターン
こいつらスクラップして資金にした方が役に立つ
0883それも名無しだ
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2018/11/02(金) 17:19:30.41ID:OY5JhUqF
敵がザンバーに吸い寄せられるCBだと呆れるほど強いダイターン
0885それも名無しだ
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2018/11/02(金) 18:47:57.71ID:NaHuKLWM
>>884
キリーはいるけどショーグンはガンダムハンマーの素材に使おうか
0886それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:03:47.94ID:ObPThcb0
CB第3次のライディーンとダイターンの調整は良かった
2回行動も終盤で可能になるし、一人乗りスーパーロボットというハンデを物ともしなかった
FのゴーショーグンもLV50台で2回行動にしてくれれば使い道はあったのに
0887それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:04:26.19ID:cyALMjQs
>>885
キリーちゃう、レミーや

挑発持ち二人のコンバトラーはガチガチに固めて
マップ兵器の誘導約にしてる
0888それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:27:38.12ID:tg2cuy/L
よしゴーショーグンはボス、レミー、ミオの3人乗りにしよう
0889それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:30:43.49ID:Ytgryze/
ライディーンはパイロットがカッコ良いからすき
イケメンだと思う
0890それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:51:04.64ID:p7f7HINU
F初見プレイでは殆どニュータイプとマップ兵器に頼りきりでクリアできたけど
CB第3次はスーパー系リアル系をバランス良く使わないとクリアは難しくなった。
そう考えるとゲームバランスは良くなったのかな。
サイバスターとZZのマップ兵器無しでは苦しいバランスなのは相変わらずだけど。
0891それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:53:28.96ID:dR608gV6
>>872
幸運ないのは問題じゃない。
資金をかけて強化パーツなど手間かけないとダメなのが面倒。
ゲッターみたいに必殺技だけを改造すればいいーけではない。
0892それも名無しだ
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2018/11/02(金) 19:59:29.85ID:bq7/PnVx
ボスキラーは必殺技とEN改造すりゃ事足りるが
雑魚メインだと、装甲だの他の武器だのも改造せなあかんからなー
0893それも名無しだ
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2018/11/02(金) 20:27:31.46ID:0N30Sy7X
マジンガー系ならパンチ(ジェットブーメラン)と装甲だけでいいけどダイターンは飛び道具が微妙なのも痛い
0894それも名無しだ
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2018/11/02(金) 20:49:12.23ID:Ytgryze/
サンアタックが気力105で使えたらよかったのに
一人乗りでサンアタック専門店みたいなスペックだから
大きさ考えたら装甲ももう少し高くてもよかった
それでもバランスは崩れないと思うし
0895それも名無しだ
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2018/11/02(金) 22:24:53.24ID:iH11+/D9
一人乗りで幸運ないのを考えたら全武器攻撃力+500、装甲+500、運動性+20くらいあっても良かった気もする
0896それも名無しだ
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2018/11/02(金) 22:40:04.89ID:jpS1G3zd
>>882
コンVは有能だろ。挑発使えるのが2人いるから使い勝手がいい。
超電磁スピンの威力が大きいから宇宙Bでもそれなりにダメージ叩き出せるし。
0897それも名無しだ
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2018/11/02(金) 23:18:23.97ID:iUrB6iAL
コンVは完結編の宇宙地上分岐までは最高クラスの火力だしメインボスキラーの期間が長いからな
宇宙に上がってからは火力が見劣りするけど
幸運挑発補給かく乱が使えて最低限の戦闘もこなせる修理ユニットだと思えば十分強い
0898それも名無しだ
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2018/11/03(土) 00:07:05.35ID:3NkZZDMH
魂使えてもあの性能じゃあダイターンにはお呼びはかからんやろうな
一人乗りはきついですわ
0899それも名無しだ
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2018/11/03(土) 01:11:23.05ID:797XN9ex
コンVは小助の努力もあるからザコ戦艦落とすだけでも育つしスパークフル改造しとくだけでいっちょ噛みできるから便利だわ
0900それも名無しだ
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2018/11/03(土) 05:16:41.49ID:3YjT0sRh
万丈特典で切り払いとシールド防御53くらいで共に9なるとかならまだね
0902それも名無しだ
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2018/11/03(土) 07:01:42.29ID:+NvH0ZTc
ダイターンは少なくとも加入した時点では決して弱い訳ではないのよな。使おうと思えばそれなりには使える
しかしボス戦をこなすにも雑魚戦をこなすにも中途半端で他に向いてる奴が居るため
そっちに任せれば良いじゃんってなってしまいわざわざダイターンを改造してまで… って感じになってしまう
器用貧乏?いや、不器用貧乏?
0903それも名無しだ
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2018/11/03(土) 08:33:19.17ID:f4bY1K4R
>>902
器用貧乏であってる

不器用貧乏ってのはサンクキングダムのボールみたいなやつのこと
0904それも名無しだ
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2018/11/03(土) 11:12:52.76ID:/FGokroX
F最終話「再会のサンクキングダム」での話。
ハマーンのキュベレイを挑発かけておびき出して、
ゲッター、コンV、ダンクーガ、ゴーショーグンの4機で袋叩きにする。
気力は全員131で必殺武器は5段階改造済み、ハマーンには脱力を2回かけてある。

覚醒使って熱血シャインスパーク2発で約26000ダメージ
熱血超電磁スピンで約10000ダメージ
熱血断空砲で約10000ダメージ

これでキュベレイのHPは3100
ここまで削れば熱血いらねーだろうと、
とどめだ! ゴーフラッシャー! とやったら・・・ 倒せねー!
2500くらいしかダメージが出ない。ここまで行って熱血使うのももったいないので、
アムロのZガンダムで削ってゴーフラッシャーで倒す。

しかしゴーショーグン、お前は宇宙スペースNo.1じゃなかったのかよ。
0906それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 11:26:47.90ID:Zk1uUtAc
熱血より幸運の方がその頃は重要だと思うが
0908それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 11:46:30.22ID:Ec38oDKX
うちの真吾は高い格闘能力を生かすためにゴーサーベルメインで頑張ってる
0909それも名無しだ
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2018/11/03(土) 14:20:45.29ID:1Ch4EvJV
Fはこんなのばっかりだよなぁ
必殺兵器が射撃なのに格高射低とか
0910それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 14:30:16.38ID:TFk1X70O
豹馬、格闘154、射撃109
忍、格闘140、射撃145
真吾、格闘154、射撃140

結構高い方なんだけどなぁ
0911それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 15:55:57.43ID:/nna/6iH
MAP兵器ゴーフラッシャーも気力140だし
MAP兵器を活かしたくても覚醒を覚えてくれない
なぜここまでゴーショーグンに厳しくするのか
0912それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 15:57:39.78ID:d03dZqAI
真のパイロットじゃないからという悲しみを背負い続ける戦国魔神
0914それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 16:23:52.12ID:P0Ok7Ptk
>>912
ゴーショーグンが真の絆を築くために真吾以外の所に行くのか
0915それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 16:43:58.25ID:dank8X2T
>>898
Gガンでもそうだけど気合と必中ないし集中に精神ポイントとられてしまうんだよな。
0919それも名無しだ
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2018/11/03(土) 18:52:45.12ID:3s5g8XQA
>>910
格闘射撃命中回避はせめて150はないと高いとは言えないだろ
ちなみに技量はせめて170反応はせめて160はないと高いとは言えない
0920それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 18:56:25.45ID:LVn6tp5m
>>910
鉄くず鉄くず行ってしまったが、パイロットも終わってたなそういや。スーパー系だからとかじゃなく、中途半端で弱いな
甲児とかリョウとか極端に格闘だけ尖ってた分、割り切れて良かったな。
0923それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 20:26:32.88ID:DIKmAOsG
ステータスもだけど、潜入とかのマップでCIAやKGB級のグッドサンダーチームがお留守番なのもひどい
0924それも名無しだ
垢版 |
2018/11/03(土) 20:31:26.04ID:g7nyREsV
部活レベルの格闘技のカミーユやマサキが選ばれてるのにな
0925それも名無しだ
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2018/11/03(土) 21:19:59.15ID:dank8X2T
>>920
格闘が飛び抜けて高いリョウに必殺技が高威力で
それだけを改造したら事足りるゲッターはスーパー系冷遇の本作でも全然悪く言われないよな。
0926それも名無しだ
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2018/11/03(土) 21:37:58.15ID:797XN9ex
ボスの格闘が甲児より10くらい低いんだっけか
そしてジュンとさやか双方から補正を受けられるから地上に限ると当たれば甲児より威力が出るらしい

ほんまかいな
0927それも名無しだ
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2018/11/04(日) 02:54:55.74ID:bvqvSA/S
万丈の精神がスーパー系主人公と同じならグルンガストくらい活躍できたと思う?
0928それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 04:04:33.17ID:d4s+zvQH
開発者としてはスーパー系で魂使えるのを主人公の特権にしたかったのかね。
第4次のグルンガストは宇宙以外Bでしょぼかったし、目立たせたい気持ちは解るが…
0929それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 04:16:13.93ID:LLEIjDpr
確かにグルンガストで撤退する大物を魂暗剣殺で沈める段取りでようやく主人公らしいと思えたっけ
その後も2回行動が現実的で存在感はあるというか、鉄壁無いし「もう1回動けてもな…」というのが印象に残ると言うか
0930それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 06:55:17.86ID:mJiPO/Oy
グルンガストってまんまダイターンの上位互換みたいな特徴だもんなあw
0931それも名無しだ
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2018/11/04(日) 07:11:17.62ID:KxpMqPPb
グルンガストを主人公と副主人公の二人乗りにして
主人公と副主人公に魂を覚えさせない&万丈に魂習得でうまく差別化できたかもしれないね

乗り換え対象といい、精神コマンドといいスーパー系主人公にメリットなさすぎ
ゴーショーグンにしてもそうだが、4次からの仕様変更が意地悪すぎる
0932それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 07:20:05.30ID:KxpMqPPb
もしくはスーパー系主人公だけに奇跡を習得させるとか
これだけでもリアルかスーパーかで悩む選択肢が出来ると思うんだ
奇跡を起こせないで何が主人公なのかってね
0933それも名無しだ
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2018/11/04(日) 07:20:26.29ID:eu8Lo9O7
前から言われているけど、ダイターンは足が遅いのがネック
よほど偏った運用しない限り、2回行動のNT勢に追いつけない
0935それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 08:37:15.77ID:8mxDo89K
コスモ、格闘123、射撃138
主人公(ス)、格闘155、射撃140
万丈、格闘168、射撃138
ドモン、格闘173、射撃115

コスモはイデオンが強いから低めにされてるんだろうけど
ドモンがスーパー系より高すぎる、更にスーパーモードまであるし
0936それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 09:22:01.71ID:Z0hoV0p+
>>910
ゼブやシャピロのような機体性能だけで威張っている奴よりは射撃上だな
0937それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 11:27:35.09ID:foZqNHkV
ドモンはしょうがないんじゃないの
モビルトレースシステムに格闘の達人が乗ってるんだし
0938それも名無しだ
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2018/11/04(日) 11:29:29.85ID:8mxDo89K
でも後+5ぐらいされても許されると思うわスーパー系
0939それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 13:53:41.90ID:8z5OaP6S
>>935
明鏡止水でプラス10だっけ?ドモン
こいつはこいつで強スギィ
0942それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 16:41:33.52ID:xXDM6RzV
計算するとコンvはゴッドの石破にはフル改造でも勝てないのね
0945それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 20:50:25.49ID:Edl1zOb6
石破が燃費悪いだけなのでフィンガーばっか使ってた記憶ある
0946それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 21:28:45.59ID:elZtax3p
燃費で言うとエルガイムマーク2は神がかってる
0947それも名無しだ
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2018/11/04(日) 22:15:43.16ID:KxpMqPPb
バスターランチャーはなぜ単体武器にしなかったのか
それとエルガイム勢の2回行動LVが遅すぎる
フル改造しないと終盤まともに使えない
0949それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 22:32:26.18ID:MlHK3NJF
>>937
あのシステムって、たぶん無駄が多いと思うよ
普通のモビルスーツなら指先ちょこっと動かせばできるようなことを
わざわざ人間がダイナミックな動きをしないといけないんだから、スタミナの無駄遣い
しかも通常のMSなら人間ではできないような動きを、やはり指先をちょこっと動かす程度で簡単にロボットに命令できる
ドモンのほうはあくまで人間ができる範囲の動きしかできない、どんな達人だろうが所詮は人間の動きには限界がある
0952それも名無しだ
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2018/11/04(日) 23:58:44.83ID:elZtax3p
石破がMSに撃てるとは思えん。ビーム属性じゃないし、でもエネルギー使うし
ニュータイプを武術の達人にするとサイコフィールドをATフィールドみたいにぶつけたり出来るようになるのか
ガンダムで撃ってるって感じなんだよな
0953それも名無しだ
垢版 |
2018/11/04(日) 23:59:34.75ID:eu8Lo9O7
ドモンがユニコーンに乗ったらビスト神拳はどうなるの?
0954それも名無しだ
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2018/11/05(月) 10:01:29.20ID:mjsOc54T
ゴーショーグンのフラッシャーMAPの強さと利便性を野獣動画で拝見できた
挑発もあるし幸運あるから使いやすいってのはあるね
0956それも名無しだ
垢版 |
2018/11/05(月) 12:59:10.62ID:BMQYPlwy
>>953
ユニコーン「勘弁してください。激しすぎてついてけません」
0957それも名無しだ
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2018/11/05(月) 20:29:15.08ID:O7bcsTwm
ガソリンエンジンハンドル操作で複雑な動きをする機体だってあるんですよ!
0958それも名無しだ
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2018/11/05(月) 22:22:17.74ID:Lu1rchYp
>>956
どうでも良いけどGガンの世界って普通に操縦するMSも存在するのにスパロボであんまり出てこないな
ウルベとか操縦してるシーンあった気もするし
技術者の息子のドモンが普通のMS操縦できても不思議じゃない気もする
0959それも名無しだ
垢版 |
2018/11/05(月) 22:32:45.16ID:nsfgPsyL
レギュラーでもザコ敵でもないからなそういうやつ
バトラーベンスンマムは>>957だし
0960それも名無しだ
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2018/11/05(月) 22:50:04.78ID:V/MwJoQb
スパロボじゃGガン自体まともに原作再現されたことないからな
0961それも名無しだ
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2018/11/06(火) 00:17:24.87ID:GR2uEF1t
Fってネットに転がっている間違った知識で叩いている奴と
当時遊んだ懐古おじさんがそれに応酬する形で、光と闇の勢力に別れていつまでも争っているイメージがある
俺もこの前アフィブログで嘘知識で叩いている奴がいたから、徹底的に潰してやったわ
0962それも名無しだ
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2018/11/06(火) 00:40:37.15ID:WUtKV+Tf
>>961
ゼロカスはフル改造でも使えないとか書かれてたりするもんな
0963それも名無しだ
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2018/11/06(火) 00:50:05.65ID:FX99OTpK
主にパイロットのせいで機体スペックほど有能さを感じないのが正しい
0964それも名無しだ
垢版 |
2018/11/06(火) 01:20:39.79ID:DNhAzgUw
弱くはないがもっと強い奴がいる、が正しいな
F完で一発被弾しても即死しないだけで根本的に違う
0965それも名無しだ
垢版 |
2018/11/06(火) 04:40:04.27ID:TGw2OrfD
>>961
当時遊んではいたが記憶が不正確ってパターンも多いぞ
4次と記憶が混じってる状態な人もよく見るし
0966それも名無しだ
垢版 |
2018/11/06(火) 06:39:51.59ID:pG3N1MMj
>>958
Gガン世界での一般MSはモブキャラみたいなもんだし
そのためにユニット枠一個は中々割けんでしょう
0967それも名無しだ
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2018/11/06(火) 07:36:01.66ID:a18w71xH
>>961
リアルタイムでやってたけど、ネット普及して知ったこともあるな。信頼補正とか
一概に批判もできないんじゃね?

とりあえず宇宙スペースナンバー1(宇宙Bw)はみんな共通意識で安心したわ
0968それも名無しだ
垢版 |
2018/11/06(火) 11:53:06.36ID:9uncGAnP
サターン買うのが遅くて完結編出てからF始めたけどソフバンの最終版出てちょうどよかった 最初は隠しフラグ掲載されてなかったよね
シャアザク セイラさん ユング 師匠やWチームは比較的何とかなるとしても
0969それも名無しだ
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2018/11/06(火) 20:02:10.75ID:xgfu13Dp
F完リアルタイム初見プレイでは地上ルート通ったにも関わらず
初号機はS2機関取り込めず、マスターも仲間に出来ずでボロボロだったなぁ
攻略本やネットのデータを一切見ずにプレイすると理不尽に感じたり
人によって印象は変わるものなのかもしれん。
0970それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 03:09:22.68ID:Eh7fg2gi
宇宙スペースNo.1が使えないと言うとネットの受け売り乙wと言われ
マジンガーZが使えないと言うと大車輪ロケットパンチ強いよエアプ乙wと言われ不快な思いをした
そりゃ金をかければ何だって強くなるわ
本当にスパロボユーザーって馬鹿ばかりだな
0972それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 04:55:35.61ID:jU36B/hy
金掛けても強くならないユニットばかりのF完でなにをw
愚痴からさえ滲み出るエアプ感がすごいw

そもそも使えるユニットに対して使えないっていうからエアプ呼ばわりされるんだろ
(俺は)使わない、ならエアプ呼ばわりもされまいに
0975680
垢版 |
2018/11/07(水) 07:42:24.45ID:2XgUi7Db
本当にスルメの如く
様々な楽しみ方があって飽きない
0976それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 08:25:08.16ID:uds6jrgR
そもそも宇宙スペが弱いつって、絡んでくる奴なんていねーよな

根本的にうそくさい
0977それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 10:51:31.21ID:7kxot+jJ
将軍様はよわいけど補助役としては有能だから使ってる人はまわりには多かったよ
0978それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 11:15:26.41ID:zfQqoA4H
完結編のインフレについて行けなるだけで
無印では普通に強ユニットではある
0979それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:04:17.61ID:AHxdQDyv
フル改造マップ兵器持ちは基本的に弱くない
ガンダムマーク2でさえ八尾さんと努力持ちかキースで戦える
0980それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:06:22.27ID:ayIBUvSv
将軍は地上でティターンズやABと戦ってる段階で息切れ感あるしな
噛み合わない格闘射撃だけじゃなくフラッシャーの必要気力も結構な問題
ウィルウィプスみたいな大ボスには火力不足気味だし名前アリの中ボスクラスを相手にする頃にはフラッシャーの気力が足りない事が多い
0982それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:14:51.58ID:XDVpuoZw
建てたのはいいけどそのしょーもない1のテンプレ改変しろよな…
0983それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:37:22.41ID:NC6JJG5s
ケチつけるなら次スレたつ前に安価をテンプレにつけとけよ

>>981
次乙
0984それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:40:35.04ID:ZQEo65gX
>>981
ワッチョイ入れてほしいんだけどな
テンプレじゃもっともらしいこと言って禁止されてるけど
0988それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 13:18:28.06ID:wqSHBDKg
将軍に枠を割くかリューネに枠を割くか悩む

そのくらいの立ち位置なんじゃないかな
0991それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 19:26:31.74ID:CqMq04wu
挑発がどれだけぶっ壊れた性能か理解できていればゴーショーグンをディスるなんてできないけどな
0992それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 20:43:04.20ID:1Dq5tYkF
>>991
さすがにプレイヤー全員が挑発駆使してるわけではないだろ…

てか、挑発=コンバトラーのイメージだわ
0993それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 21:06:20.40ID:J2gjtNi8
FっつうかEXからだけど
ゴーフラッシャーって何で長射程武器になったんだろう
ゲッタービームやブレストファイヤーも見た目はそう変わらないのに
原作で遠くまで届くことが強調されたシーンでもあるのかな
結果的に個性が出てていいけど
0994それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 21:07:32.43ID:CgdsDHcX
フラッシャーがGOするからだよ
ビームやファイヤーより飛ぶんだよ
だってGOするんだもん
0995それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 21:09:15.45ID:fZKMLPcY
今どきはサンダーブレークや光子力ビームも格闘武器だから
今出れば、ゴーフラッシャーも格闘武器になる可能性が高い
0996それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 21:11:07.89ID:VibwK+Kb
ここを見ている限りでは
F(完)のゴーショーグンは大人気ロボ
0997それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 21:23:24.68ID:x0btR+Hn
一応三人乗りだからレベルアップのお得感はあるのよね
0998それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 21:30:22.21ID:ayIBUvSv
>>993
EXは対空とか対地とついてる武器が妙に強かったりでゲーム的調整重視みたいな所あるから
遠距離スーパーロボットというゲーム内での個性付けでやったんじゃないかな
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