スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart190
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ガンバスターの隙間にネッサーいれるのとか好きだったな >>527
別枠にしたら先天技能持ってないキャラが相対的に弱くなるのでそれはそれで不満が出そう…
ただ戦闘能力に直結しづらい技能持ちのアラド辺りか現状で不遇なのも事実だからな…
そもそもいくら強すぎるとはいえアタッカーやインファイト何かを先天技能にして格差作ったのも酷かったしなぁ 初期状態で格差があるのは個性として認めるけど、育成次第でその格差を埋められるようにしてほしいよな
現状だと、「俺が決めた格差をそのまま受け入れろ」という製作側の押し付けがましさを感じる 新作は早々にバルマーの太陽系侵攻部隊を片付けて
そのまま他の敵も潰しながらバルマーの本拠地に殴り込みかけて
最期はケイサル倒して終わりで良いわ
3α1作でやれたんだからOGでも1作でやれない方がおかしい 今年中にOG新作の発表くらい欲しいな。もしくは新作の繋ぎでPS2onPS4で
OGSとか外伝出しても良いよ。
※ヒュッケ許されたんだよね。 デジモンストーリー並みの育成の自由さが欲しいな開発が勝手に引いた格差を越せないのはやってて不快 デジストが育成自由…?
あんな貫通状態状態素早さゲーが育成自由?
言っちゃあれだがバランスで言えばまだスパロボの方がマシなレベルだぞ 俺は育成の事を言ってるんであってバランスの事なんて一言も言ってない 育成とバランスは切っても切れない密接に関わり合う要素だろ…
何言ってんだ >>539
格差云々言ってるのにバランスを考慮しないのか
育成してもどうにもならないバランスってのを格差って言うんじゃねーの?
育成の自由ってだけならここで散々言われてるアラドだって色々自由だぞ >>541
俺が言葉足らずだったけどたぶん前提の考え方が俺とお前だと違ったわ悪いかったね変な事言って 横からで悪いけど
じゃあどういう事を前提としてたか言えばいいんじゃないの? アタッカーはキャラの能力値カンストしてもなお有用っていうガチ聖域だからなぁ
天才や念動力はだんだん邪魔になってくるのに 先天は念動力以外全部上書き可にすりゃいい
レベル制はそのスキルのLvがそいつの成長限界になってからで アラド、強運の代わりに異能生存体の亜種みたいな能力覚えてもいいのよ ビルガー自体は換装武器や改造ボーナスで比較的簡単に梃入れできるやん 獲得資金アップのどこが強運なのか全く分からんからいい加減効果変えろよ
「致死ダメージを一度だけHP10残して耐える」とかにしてくれれば底力つけて無双できるのに ゼオラとの恋愛補正でアラドの低い射撃値もある程度はカバー出来るとはいえ
それでもリニアミサイルランチャーやハイパービームライフルSといった全体攻撃可能な換装武器は
ビルガーに優先的に回そうって気にはなかなかなれんからなぁ 固定ALL無しWゲージ有り組で射撃低いのはアラビルだけだから後回しにされやすいって構図ほんとひで そしてビルガーは空Bなことよりもアラドの回避をカバーし切れない中途半端な運動性と
アラドの防御を活かし切れない低いHPと中途半端な装甲の方が問題なんだよなぁ
そして中途半端であるが故にそれを補う強化パーツも優先的に回しにくいっていうね 周りがインフレしてるにしても弱いよな
硬くて速い機体と近接戦闘が得意な強化人間のはずなのに アラドはこのまま放置されてちょっとした伝説を作りそう ビルガーはともかくアラド自体は特機に乗せ代えっていう逃げ道があるからまだいい
マサキはどうしろと マサキはポゼ来るしタイプバグが治ればなんとでもなるよ マサキは現状だとリューネとツイン組ませて射撃↑と実弾↑付けたコスモノヴァでの対ボス戦に特化した一発屋かねぇ アカシックバスターは火の鳥を飛ばすやつを射撃全体攻撃に
体当たりするやつを格闘単体攻撃にすれば良いのに
それだけで先陣に立てるのに
今回はハーガ共々再攻撃付けて無理矢理運用してた >>561
現状のサイバスターは大幅に弱体化してるって設定なのに、
(それは強化フラグか闇落ちフラグかはわからないが)
先陣に立って活躍できたら台無しだろうよ…
ボクのすきなロボをつよくしろ!弱くしたらゆるさない!
ってのばっかでげんなりするわ
無理矢理でも、運用できてるならそれでいいわけだろ
まあ、一番の問題はその弱体化してる状態のサイバスターのお話を広げずに
居るだけ参戦になってしまってた事だけどな
その辺きちんとやってれば>>561みたいな子は出てこなかっただろう >>563
ああ、ごめんごめん、きちんと読む気にもならなくって…
×ぼくのすきなロボをよわくするな!
○ぼくのすきなロボをもっとつよくしろ!
だったんだね
バランスってものがあるからね、サイフラッシュの利便性との兼ね合いなのは明らかだけど
まあこういう子が納得するわけもないね 設定か・・・設定で言えばカルヴィナは元軍人だし強いのは良いけど自軍のベテラン勢すら軒並み超えるレベルってのはどうなんだろうね
機体こそ差があったかもしれないが鋼龍戦隊って敵のエースや主力部隊と戦い続けた部隊のはずなんだがね
敵も規格外ばかりで敵量産機も常に最新 >>565
その話題前々からよく出てたけど開発はJが大好きだからね結局はそれだけだと思うよ >>564
そういう煽りレスしか出来ないなら誰も賛同しないよ >>569
あんたのID抽出してみたけど、最初から喧嘩腰に見えるんだが >>569
我慢ならんような時だけ書き込む事が多いもんでね
すまんね、わざわざ抽出とかさせちゃって サイフラッシュとほぼ同一の性能のマップ兵器持ちながら全体攻撃武器持ちかつ換装武器装備可能なヴァルシオーネRちゃんがいるのに
サイバスター君にはサイフラッシュの利便性を考慮して全体攻撃を持たせてませんってのはちょっと サイフラッシュとZZのハイメガは同等かそれ以上のMAP兵器があっても絶対強化されず弱いままなイメージある 設定と言うならイミテイションなんたらで非ポゼ時の性能はちゃんと出てるって設定じゃなかったか
それで実際第2次の時とほぼ同じなわけだし 機体の不調をパイロットの裁量で補う系のユニットにしようとしたのかね
まあそれも成功してるとは言えないんだけど そもそもマサキも微妙だしね
設定上弱体化してるしサイフラッシュがあるから弱いとか言ってるバカがいるけど、
前から弱いし(というか今回性能変わってないし)サイフラッシュも別に強くないからな
逆に設定の方をゲーム上の性能に合わせた印象
こういう設定にしたので弱くても我慢してねwって ビアン戦以降サイバスターが頼りになったイメージがない 祝福なんてもんがあるからサイフラッシュが使えない
祝福なくせばいい サイバスターが最強格だった時は戦力が整ってないビアン戦とマサキの章だけだったな
それでもOG外伝までは一軍で使ってたけど合流後の2OGは力不足だったな
離脱期間長かったり、終盤参戦だったりでPPによる補強もしづらかったし、Vみたいにポイントは自軍で共通化したほうがありがたいな >>579
自前で幸運あるじゃないか
消費重いけど
それよりPP半減や威力弱体化のせいで使わなくなったな サイフラッシュをプレイヤーに使わせたいなら雑魚敵の耐久力上げるくらいしか無い気がする
各自がツインALL仕掛ける前に熱血サイフラッシュぶち込んどかないと殺しきれない、みたいに
そういう調整がプレイヤーに受け入れられるかは知らんが サイフラッシュはもうMAPじゃなくていいわ
ヴァルシオーネにあわせて射程2〜8のAllにしてくれ プラーナディスチャージかそのランクアップの奴をALLで実装すればいいのに >>581
他のキャラのMAPでも祝福つけてうてるようになったから相対的にサイフラッシュとマサキのの価値が下がったって事だよ
昔から別に強いわけじゃなくて稼ぎ効率を上げる武装なんだから 以前は自機中心型MAP兵器最強の攻撃力を誇っていたのに今では最弱となってしまったサイフラッシュさん可哀想 サイフラッシュはウィンキー時代ならもれなく強かったんだがα外伝あたりからだんだん微妙になってるな
スーファミEXなんか開幕使えて射程8くらいあったのに サイフラッシュはなんでああもクソ雑魚ナメクジにされてるのかがわからない ミロンガ&バルトール「サイフラッシュは天敵!」
とか言ってた頃からゲーム上のステータスと設定に齟齬があったから…
あのときは威力が低いんじゃなくて異様に敵が硬かっただけだけどね
ただいくらなんでも最近は威力が低すぎる 今はサイフラッシュの攻撃力低下&MAP兵器持ちの増加で空気になっちゃってるよね
OG外伝までは最も攻撃力の高いMAP兵器だったんだけどな
MAP兵器持ちが少なかったこともありサイフラッシュは存在感のある武器ではあった
まあPP半減のせいで使ってる人は少なかったと思うけど… 外伝はバルトールというかODEシステムが糞うざいのもうちょいなんとならんかったのかなぁ >>562
設定ならサイフラッシュとコスモノヴァ撃てないぐらいでいいよ
マサキまでPPでいじめなくたっていい >>586
まあ敵味方入り乱れて混戦している間に削り入れる武器として便利ってのはあったよね マサキのABが「サイフラッシュで敵を撃墜した場合の獲得PP2倍」とかだったらまだ出番あったかもな ピロリン♪
トロフィー「財布ラッシュ?」を獲得しました
後はもう倉庫番 Fはまだニュータイプが暴れ始める前だし宇宙少ないからサイバスターめっちゃ強いよ
ヒエラルキー最下層のMDサイバスターじゃ勝負にならん F・F完サイバスターには全滅プレイで資金稼ぎすると言う重要なお仕事がある 宇宙Bはきつかった
魔装勢無理して皆一軍で使ってたが それでもマサキはケイサル戦でフェイル殿下とか出てくれば盛り上がった感じになるからいいよ。
アラゼオもオウカ姉さんとの再会ってイベントだけはある。
アキミとアケミ、誰に会えばいいんだろうね、ケイサル戦。
ヴォートは生死不明だわ死んでてもフェアリに持ってかれるわ・・・ 今回のABネタ方面に走りすぎ
ギリアムのABとか実用性皆無で逆に毎回偵察エフェクト出てAB取るの非推奨レベルじゃねぇか カウンター消した瞬間から産廃と化すキョウスケ。
一見便利だが闘志持ちと組んだ時だけは微妙な笑いに引き攣るリシュウ先生。 今回ネタにもならんレベルのクソAB/CBがやたらと目につく フル改造ボーナスみたいにいくつか用意してくれて選ぶパターンだったらなぁとは思う
そのフル改造ボーナスも1つと言わず複数でもよくねと思わなくもない ABは強すぎるの作るとキャラ優劣に繋がるから
全部クッソみたいなのでも構わないと思わなくもない >>609
折角色々あるのに1つしか選べないのは勿体無いよな
(この辺は内製ラインのZクリスタルやTacカスタマイズにも言えるけど)
その都度47万払うのでも構わんから、1つだけって制限は取っ払ってほしい フル改造ボーナスも色々選べるけど実際は殆ど選択の余地がないよな
海Sとか一体誰が選ぶんだ MX組ってバルキリーばりに変形駆使した戦い方してるとは思えない 両形態で移動力に差異があるならまだしも同移動力なのに移動後変形出来てもなぁ 移動後変形が役に立つのはゲッター2で移動後にゲッター1に変形して攻撃みたいな限定的なケースだけだし 同じCBでも弐式とMX組とで有用性が雲泥の差
MX組に限った話じゃないけどクソみたいなAB/CBに変えるならせめてマサキのABみたいに前作のAB/CBを残した上で効果追加しろっつーの
それなら追加部分が多少クソでも前作までと同じような使い方が出来る分まだマシだわ これ系のABやCBってタクシーが出来なきゃ駄目だよな
バルキリーみたいに移動力が高い形態の方が優秀だったり
MX組みたいにどちらの形態も移動力が同じでは… 変形と言えばOGではハイペリオンCF形態が見られるかと期待してたんだがやっぱ戦闘には向かないのかね スレイはセンスはレオナやカルビと同レベルみたいな勝手なイメージあるけど
ハイペリオンだとサブだしベガリオンだと物足りない
何かいい乗せかえ候補ある? >>623
スレイはHPカチカチののくせに性能は互角だとか言ったり外伝だとペラペラで勝手に突撃して敗北に導いたり実力派のイメージ無いw スレイに似合いそうな射撃機体だと赤ガンナーかカチーナゲシュのタイプNかね ケーキ入刀のカットインをアラゼオで見てみたいなとは思う あのエンジン制御用スーツをゼオラが着るのか・・・・ごくり
でもアラドもきる事になるんだよなぁ 最近リュウセイがロボットマニアっぽい発言してた記憶がない…
MDでは何かあったっけ そういやリュウセイがダイゼンガー登場時にダイライオーって名前どうよみたいな事言ってたけど大雷鳳出た時にちゃんと回収してくれるんですかねぇ
あの時は若かったなぁ(遠い目) >>629
もちろんDFCスーツ着用カットイン入りで >>633
OG2でダイライオー云々って言ってサルファで大雷鳳が出たんですがそれは >>629
他の機体には設定云々言う癖に
どーせ次で終わりだからいいだろ 結局TEエンジンの設定は乗り換え不可くらいでしか表現されなさそうかなー…
前作のCBは設定意識してる節があったけど、今回しれっと最大EN下がってるし
ガルムレイド:250
ガルムレイドブレイズ(前作):280
ガルムレイドブレイズ(今回):230
サーベラス:230
サーベラスイグナイト(前作):260
サーベラスイグナイト(今回):180 せめて行動後変形だったら攻めと迎撃使い分けられるんだけど >>639
Kも参戦したら、ソルヴリアスのメインパイロットをMXみたいに変形でメインとサブを入れ替えてほしい ソウルセイバー2番機の設定はあんま活かされなかったな、掛け合いがあんなにあっさりになるんなら
ソウルセイバー2番機も出してFFもGGも同時出撃可能にすりゃ良かったのに
量産試作機の特機設定にわざわざしたんだし次回作ではスクコマ2の羽々斬やサルファのASと鋼機人も絡めて量産機話位は入れて欲しい物だが 正方形→雪崩で名前に共通点がないからDが何の略か予想しようがない そういや昔のリーゼにはMAPのクレイモアあったの思い出した >>647
リーゼ自体がヴァイスの予備パーツも使ってアルトを強化改修したものだから、そのまんま予備のオクスタンも持たせる予定だったんだろう >>632
惨劇の夜後編のラマリス合体の、「バーンブレイドでもあった」とか位?
ソウルセイバー見たときにウィングつくのかうんぬん言ってた記憶もある。
AB、マサキのは序盤参戦ならまだ良かった。空って。参戦してからのステージ、2つ除いて全部宇宙。 空のある終盤ステージもほとんどの敵が地上にいるから意味無いし よく勘違いされてるがラブルパイラ上は宇宙ではなくて空扱いなのであのABの効果が発動する場面はそこそこある マサキはユーゼス戦の後に魔装2,3、Fの戦い潜り抜けてきてるんだし
機体が本気出せない分、能力値と技能は自軍最高峰に盛っても良かったと今でも思う OGマサキはACERとOEにも参加してるから、同一人物として多くの作品に出たキャラとしてはスパロボでトップクラスだぞ
アムロとかのほうがもっと出てるけど同一人物ではないからな >>657
そうそう
ディスカッターとハイファミリア、カロリックミサイルしか使えないけど代わりに換装武器色々装備出来て
マサキの技能が異常に強いとか色々やって欲しかったんだけど
完全に使い回しとかいう出ない方がマシな扱い R二人組とかギリアムとか能力アップしてるしシュウはあれだしマサキは機体だけで単純にセンス無いんだろうな寺田の中では デフォ再攻撃でもあればマシだったかもしれんがそれも無いしな
ABで色つけたつもりかも知れないが、条件以前にダメ倍率1.25どまりじゃてんで救済措置になってない 別に魔装終了でマサキをOGから引退させてくれてもいいけど
だったら魔装最終作でクロスゲートやアーマラ出したり巨人をOGまで引っ張らんといてほしいわ ユーゼスの敗因はイルイを取り込んだ以外にもサイバスターを見落としたのも悪い >だったら魔装最終作でクロスゲートやアーマラ出したり巨人をOGまで引っ張らんといてほしいわ
これ同意
伏線ばっかめぐらせて回収したがらないから困る
経験の浅いアイビスにベテランらしくリードしつつ高速機同士の連携でアギーハを撃退するところとか地味に良かった マサキ&サイバスターの評価を落としてる一番の要因はやっぱ全体攻撃が出来ない事だからなぁ
仮にデフォで再攻撃があったとしても正直微妙かも知れん 戦艦以外にも、単機で出撃してくるザコ敵が割と沢山出てくるなら全体攻撃持ちじゃなくても意味があるんだけどね ファミリアかアカシックバスターは別でALL版あってもいいよねとは常々思ってる それこそ、ランクアップ前後でアカシックの撃ち分けっていう話はでてたし、ファミリアならファミリア・ヴィシージもあるんだよなあ 明らかに機体よりパイロットステータスやスキルで殲滅率変わる奴いるからな 攻撃種別の無茶はゲシュ改G型が既にやらかしてるし、だったら他の機体も何とかしろってなるわな
あいつ回転踵落としがALLの始動技だし(しかも外伝では単体攻撃の始動技だった)
>マサキにデフォ再攻撃
・初撃が敵の援防に引っ掛かる
・敵の反撃を挟む
・相方にも再攻撃が要求される
・バニティリッパーやアカシックバスターはマサキの苦手な格闘武器
ツインALLの代替としてはこういう問題抱えてるな
それでも無いよりはあったほうがいいだろうけど 今回はジャオームに乗ってきたほうが活躍した気がする もうザイン乗ってこいよ
ガワだけサイバスターのジャオームに乗ってるより遥かに役に立つわ バニティリッパーと乱舞の太刀以外にも魔装から取り入れればいいのに
せっかくあれだけの激闘を経て戻ってきたんだから
プラーナディスチャージとか擲斬撃・偃月とかALLにできそうだし ファミリアヴィシージとかはランクアップさせなかったのが正史!って事に出来るけど
魔装F開始時時点でデフォ持ちだった擲斬撃は欲しかったな… リアルロボットレジメントも宜しく
いや本当、元のシナリオは凄くそのまま組み込み易く再現しやすいのにどうして……
アリエイルもRRRでは普通に表情の変化多いのに、何で新規の無表情がデフォなのか
フリッケライの戦闘シーンとカットインが最高なのは、多少救いだったけど 寺田と竹田にキャラを活かしたシナリオ書くセンスが無いんだよ サイバスター&マサキはXに出られるからいいじゃん
OEにも出てたからOGではオマケ扱いなのかな JとGCどっちも異星人との遭遇や交流がメインなのに全然活かせてなかったしな
GCの主人公とボスをつなぐ最大の接点たる昔からフェアリさんと一緒に暮らしてた設定を無くして来たし
Jも3人娘をトーヤと同じ境遇(ハーフ)にしたけどそんなにうまく機能してなかったし(同化計画推進派のトップみたいな
感じなのに姫様は成果としてはトーヤ以外興味なしだし) Xは買うつもり無いけどサイバスターとマサキが強いのかだけは気になる 無難にVのグルガストやヒュッケバインと同じくらいの強さなんじゃね ゼオルートとリシュウが戦ったらどちらが勝つんだろう OGは若手より歳食ってるほうが強いしリシュウ先生はチート感強いから勝ちそうだけど
白黒つけちゃダメだやつじゃね
考えすぎかもしれんけどファン同士で遺恨が残りそうな気がする やり合ってる内にお互いの剣が折れて今日はここまでってなりそう スパロボのキャラ思った以上にパッとしない
版権キャラが主人公ヒロイン務めてるせいかそこら辺抑えがちな気がする 大昔、リュウセイで叩かれてからの伝統でしょ
新で、版権差し置いて目立ち過ぎ、馬鹿・ふざけ過ぎみたいな感じで不評だったもんで
その後は控えめでものわかりのいいおとなしめの主人公に…
そう考えると本当にKは異常だなw 色々な版権とよく絡み仲良くなるが目立ちすぎずかといって空気ではいけない
さらには共感出来る不快ではない主人公でなければならない
そんなのがOG主人公には求められるからな
そういう点はWでかなりよくなったと思ったらその後の作品たち… >>683
敵がVみたいに命中補正重視の奴等ばかりならサイフラ撃つだけの機械になりそう >>692
とはいえ版権の方はマップ兵器マジ大暴れだからサイフラッシュだけで十分過ぎる存在感出せるし… >>693
OEはMAP大正義だからめっちゃ輝いてたなあ >>691
一鷹君は唐揚げにレモンかけていいかちゃんと聞くいい子だったろう!
真面目にやってるのにネタになってしまうニーサンや、問題ありません!とかくらべると濃さは足りないかもしれないが。
えっ?WとLの間に誰かいる?霧で見えないな。 >>697
一鷹君は後継機含めてもっとはっちゃけてよかったと思うの
なんで後継機無しで合体攻撃なのか
なお次の作品の主人公は変な方向にはっちゃけた模様 平成ライダーでニーサンだとどうしても腹パンが浮かんでしまうな キャラ的には同じ剣キャラの橘さんが一番それっぽいけどねw ニーサンはハルノが居ないと着替えも出来ないんだっけ 正直ニーサンの何言ってるんだかよくわからない感はミストさんの比じゃない 扱き下ろされてるKだが原作改悪でも参戦キャラを書こうとしてる分MDに比べればまだマシだわ… とりあえず次作では強化パーツや換装武器の購入が出来るようにして欲しい >>697
前も言ったがそれ唯のクズだからな
大前提が間違ってるし ミストさんは無断で唐揚げにレモンかけて、それを咎められると
「こんなにも俺と地球人との間で意識の差があるとは思わなかった」
と廊下で愚痴るタイプ Kはシナリオ部分忘れてるから良作のイメージしかない Kは戦闘アニメとBGMに関してはエーアイ最高傑作
…盗作問題が無けりゃ
その辺OG参戦の際にどうするのか気になる >>714
レモンじゃなくって、ウスターソースとかマヨネーズとか、個人的趣向のものを常識としてぶっかけちゃう感じ Kはヒロインの見た目がかなり好みだった分シナリオでの性格がアレすぎてダメージデカかったな
せっかく貴重なメガネ枠だったのに・・・ 改めて探してみると確かにメガネ枠少ないな
OGだとラトゥーニツグミエイタぐらいか
サブキャラだと結構いるんだけどな ミストさんの何が凄いって発売から10年近く経とうとしているのにいまだに擁護派を見たことがないことだね
発売前のフラゲですら「なんか今回の主人公変じゃね?勝手に敵に突撃して返り討ちされて迷惑かけてばっかり」とか言われてた記憶 ミストさんの戦闘BGMなんだが、前半の曲はまだマシだったけど、後半の方はイマイチだと思った
UXのオデュッセアや天獄篇のジェミニオン・レイみたいなテンション上昇って感じがしないんだよねえ >>729
Shinin Heartは個人的に神曲レベルだわ。あのサビに必殺BGMもってくるのはやばかった
たぶんアストラルバーストに嫌な感情あるとこの曲まで嫌になりそうだな >>727
凡百の主人公たちに比べたらかなり個性的との擁護は結構聞いた
確かにヒロイン連中も含めて他じゃあまり見ないタイプなのは事実だね MHWでアラドそっくりなキャラ作って本編の憂さ晴らししてやるわはよ新作発表しろよこの野郎 >>728
ミストさん「俺が暴徒鎮圧に慣れるくらい暴動が多発するのも!ベザードでシェルディアの妹がひどい扱いだったのも!」
イディクス勢「それも私だ」
みたいなとにかくイディクスのせいって新設定はつきそう。
そのあと三人でうおおおおお!って突撃かましたら新しい伝説になりそうだが。 ミストさんはまずOGが続いているかどうかという非常に高いハードルがあるわけで まぁアトリームの人らはル=コボルの欠片なんてもん内包してしまってるし
新人のミストさんが鎮圧任務に慣れてしまうくらいに暴動が多いのも
欠片がイディクスの襲来を感じ取って活性化したからってのは十分ありえそうではあるな MDで新シリーズとかなんとか言っておいて順当にいけば次の次に参戦するKすら参戦するかどうか分からないと言われるOG
まぁでも仕方ないね
Wすら次参戦するかどうか怪しんじゃうレベルだし 個人的には、Wの世界新生の流れはサルファと絡められそうだってのもあって、取り敢えず次でOGを一区切りさせてくださいって思うやつ。 何話目だか忘れたけど、カイが上官に「了解です。」と言ってたけど、それって失礼な事じゃなかったっけ? 新章突入って言い方からまだまだ続けるつもりがあったんだろうけど次で打ち切りならWも来れない可能性高いよな
MD作ってた時点ではもっと引き延ばし案があったんだろうな 個人的にはW無しでサルファ一本に絞ってサキトと修羅勢参戦させて最終章で締めに掛かってくれた方が良いかなとは感じるのよな >>736
というか惑星に住む人々の欠片を刺激してから
攻撃をしかけるってのは本編で説明されてたはず 序盤にSRXと一緒にサイバスターの腕がもげてサイバスターも修理
もげた腕はア・ゼルスへ…
とかやらないよなやらないよな 久々にプレイしたがやっぱりラマリスうぜえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
やる気なくなる >>727
そんなミストもOGに念願の参戦(?)を果たせば
「これならK原作の方がよっぽど上手くキャラ&展開を描けてた!
声が高いだけのクレームの反対の内容にすればいいってもんじゃないって何度言わせる気だ!」
と言われるのがOG参戦マジックよ
え?あれ以上悪くなりようがないって?
Rのオリキャラ関連だってOG参戦するまでは評価する声なんてこの板ではほぼ皆無だったじゃないの 悪ノリして徹底的にミストさんを罵倒する自軍とかミストさんをコケにするのを中心にするためにほぼKメインになってるとか
ミストさん敵化とかまあ悪くなる可能性は残ってるんだよな >>747
悪ノリして徹底的にキラを罵倒する自軍とかキラをコケにするのを中心にするためにほぼ種死メインになってるとかキラ敵化とかしたスパロボもあったっけなあ… ガンソードとかせっかくオリジナルの合体攻撃まであったのにな、ダンガイオーも久しぶりだったのに
スクコマ以外でだとゴーダンナーが初だっけか ガイアセイバーズ相手ならミストも文句でただろうけど、ラマリスやバルマーなら少なくとも地球人を軽蔑はしなさそうな ただ毒ガスでの民間人虐殺を保険とは言えやろうとする地球の上層部は糾弾されちまえとはMDやってて感じたな まぁ政府にしろ軍にしろ地球連邦の上の方が割とクソなのは今に始まった事じゃないからなぁ
ただ結果的には未遂に終わったとはいえその事に対する報いを受けてないってのは正直すっきりしないという気がせんでもない 巨人族という美味しい存在がいるんだしユーゼスはまた出てくるだろうな >>753
OGというか元の版権スパロボが宇宙世紀や種の地球連邦ベースで世界観作ってるからな
ブルーコスモスみたいなヤバい思想に毒されたやつはまだ出てきてないとはいえ ユーゼスは元々はウルトラマンに頼りすぎはよろしくないから
人間の力でどうにかできるようになるべきって思想だったのが
実験で失敗してウルトラマンになる事が出来れば・・・
と思うようになったのとラオデキヤの入れ知恵でラスボス化だっけ >>752
以前からホープ事件、エルピス事件みたいな胸糞が当たり前の連邦軍なので今更感 次回のOGは地球サイドの主人公じゃなくてゾヴォーク側の主人公がいいな選択制ならなおいいが
ゾヴォークの内部が色々と複雑すぎてそれらを説明できる主人公が欲しい 次回作はトーヤみたいに明確に主人公と明記するキャラを出したりするんかね
それはそれにしても参戦するとしたらサルファ、W、スクコマ2あたりだろうしゾヴォーク側の主人公は無理じゃないかね
マイルズのゾヴォーク版が出てきても困るし・・・説明だけならメキボスとかヨンで良いんじゃないのとも思うし ゾヴォークの世界は人口も居住可能な星の数も多すぎな勝手なイメージある
細かくいろいろ書いてほしいけど今のライターじゃたいして膨らませずに畳みそう >>761
ウェンドロはトラウマで笑顔固定になったんだっけ ユーゼス「イングラムさん!クォヴレーさん!虚空の力おかりします!」 まぁなんだかんだとボス戦闘BGMは最近の作品よりはOGのほうが好きだな
次回作に出るときはキャリコ達はボスBGMもらえるんだろうかね ゴモウドッカはまだ謎があるから今回はゼイドラムだったけど次は専用機に乗ってゾヴォーグのラスボスポジになりそう
バランシュナイルはイラドーヤみたいにネームド敵の最終登場機でまた出てきそうだな イラドーヤ味方にならないかな
ブランシュタイン兄弟と一緒に使いたい あれはならんやろ…
多分ゴモウドッカ共々、二人会わせてシロッコとシャピロの代役なんだと思う
次辺りのゴライクンル最終決戦で、10人ぐらいのゴモウドッカとイラドーヤのクローンがズラッとバランシュナイルで出てくる流れになるんしょ ゴライクンルのラスボスは足が付いたパーフェクトバランシュナイルか
それともF再現でヴァルシオンの強化型か
ポセイダルポジっぽいからブラッドテンプルっぽい機体もありか ヴァルシオンの強化型みたいな変なの出てきたらまたシュウがおこになっちゃうな
OGの設定上ではビアン博士の乗ったヴァルシオンよりも強いヴァルシオンはヴァルシオーガまで行ってもまだ無いんだったっけか
ビアン博士が最近のOGで初出とかだったらHP30万超えとかだったんだろうな… イラドーヤは別にエロいこと言ってないのにエロさ全開なのがいい
ああいう暇つぶしに男喰ってそうなキャラが味方にいてもいいと思うんだけど味方のエロ担当って変なとこ優等生でそういうことだけは絶対しなさそうだから見てて物足りない ダメージを与えた時やもらった時に発生するHP減少の表示が結構好きだったんだが
αの真ゲッターのストナーシャインとか(あのドンドン減っていく表示だな)
最近のスパロボはそこらへんカットしていて悲しい SFC第4次の特異点崩壊でレベル70台の奇跡の計都羅候剣でバランシュナイル斬ると
戦闘終了までにバーが減りきらなくてねえ。でも倒せなかったなあ。 俺もイラドーヤ好き
ほんとOGは敵側のが魅力的すぎるわ
Z2もアイムやシオニーやマリリンのが味方にほしかった イラドーヤとトロンべが裏で繋がってるって聞いたけどマジ? MDは敵側サイドのがキャラ見てて楽しいわ。ラマリス以外
ダークブレイン軍とジュアムはとても楽しませてもらった そういえば今回アルジャンみたいな不快なだけの敵キャラはあまりいなかったな レジアーネとビルゴーのコンビで仲間にしたかったな
生き残ってしつこく襲ってくるタイプでもいいけど サルファだと壊滅後だとは言えわざわざ壊滅イベントやった割にはあっさり過ぎよなジェルバ壊滅
壊滅イベントまでは自軍と同行、イベント後永久離脱ぐらいやって欲しかったな
セレーナのジェルバ以外とは距離を取るもDPでシュウと絡ませた所為で変わってしまったんだし 外伝のクライウルブズくらいの出番があればジェルバ壊滅にも感情は沸いたんだけどな 告死鳥戦記とかいう竹田のオナニー小説のキャラはイラネ 欲を言えばOG外伝のMX組みたいに壊滅手前の状態でのステージがあれば…だったけど
チーム壊滅自体は(MXと同じく)別軸でやって正解だと思うけどな
セレーナ(とエルマ)単独での復讐の中にシュウやヨンと救助してくれた人達って充分な繋がりでしょ
全員が全員ともスペクトラ許さないじゃ復讐劇がかなり薄味になるぞ
個人的にはサルファで好きだったヴィレッタに噛み付くイベントの可能性がほぼゼロなのが残念かな
OG世界じゃ鋼龍戦隊の主力のSRXチームのリーダーで名前と顔が売れすぎてるだろうし無理がありすぎる サルファでやった絡み部分はあんまり期待薄かなとは思ってるなセレーナ
アルマナとの絡みはセレーナに回って気無さそうだし(結構きつめな言い回しも多いしね)
部隊内での距離感に関してはシュウは別行動してる可能性があるがヨンが居るからサルファみたいにはならなそうだし
スレイとの絡みは・・・それ以前にアイビスとツグミが居ない展開になるかが怪しい
個人的にはシュウはあんま復讐関連に絡んできてほしくは無いなとは思うかな
流石に復讐をシュウがやるは無いだろうけど全部お膳立てしてシュウの手のひら展開とかスペクトラガチビビりとか
やりそうだし >>788
繋がりがどうのというより、あそこのイベントのみでこざっぱりしすぎなのがなあのルート自体も後はピラミッドラマリスだし
繋がりで言えばサルファセレーナのあの感じだすためにもシュウやヨンとも持ってほしくなかったけどな 孤立しててこそのセレーナシナリオってところはあるからなぁ なおアイビスさん
セレーナも緩和していいよ
鬱ビスよりつれぇわ あのギスギス感は良い意味でも悪い意味でも名倉にしか出せない気がする マ博士のPT古くなってきたからそろそろ改修してほしいわ 名倉のギスギスシナリオはキャラに対する扱いの格差の激しさもあってやり過ぎ感が多分にあるからなぁ…
色んな意味で無理に再現しようとしちゃ駄目だと思う キレッぷりこそ出典元よりマシになったがその分さらに
ゴーイングマイウェイになったカルヴィナの例もある
竹田がやる以上キャラクター性の再現とかは期待できないので
悪化しないことを祈るのみ 格差も優遇のが凄く活躍したうえで不遇なのは普通位の活躍なら良いけど
MDなんかは優遇されてるJが普通位の扱いで不遇なGCが普通以下の活躍なのがな 満足にはならんだろうが、もしかしたらまだ多少はマシかもしれんぞ……?
まあ-100が-95になったところでだからどうしたって感じだが >>773
OGというかトーセはそれ続けてくれてるから次回作でも残してほしいよな
もっと言えばIMPACTの時のカウント増えていくアレ好きだったんだけど後作では採用されない悲しい- >>804
IMPACTはダメージ表現といい、同時援護攻撃といい好きだったのに、それがスタンダードにならなかったのは残念
※Vでも単機になったのだから、同時援護欲しかった。 IMPACTのダメージ表現もあれはあれで悪くはないんだが、戦闘アニメじっくり見たい時は
あの表示されっぱなしの数字が逆に邪魔になるからなぁ
同時攻撃はOGでまだやってるぞ
正直そっちは声が被るわ援護台詞聴けないわで2分割の画面にカットイン収まりきらないわで
あんまりいい物とは…… 2体同時に映ること自体は魅力的ではあるんだけど
スタンダードにするには問題点の方が多いよなあ サイバスターよりグランゾンのほうが機動力ないとかおかしくね
たしかグランゾンのほうが速いよな
不遇すぎる 移動速度と俊敏性は違うのだよ
グランワームソードでシュンシュン動いたらキモいだろ PALLもしれっと没収されてるのに全く同情されないグランゾン それでも問題なく強いグランゾンって冷静に考えて頭おかしい強さ マハーカーラ「よし許された」
あとPALL持ってないつったらソウルゲインもか
こっちは没収されたんじゃなく前からだけど 別にPALL無くても突っ込ませて地雷させればいいだけだからそこまで必須とは感じていない
グランゾンみたいに固いやつなら尚更だなあ ソウルゲインにサイフラみたいなMAPW欲しい
ローリング青龍鱗とか 有用 → キメラいい加減にしろ
産廃 → そんなもんに金と時間浪費すんな
こうなりそう そんなにソウルゲインにMAPW追加したいんなら乱黄龍採用でいいんじゃないですかね…
範囲が周囲じゃなく前方型になるだろうだけど ディストリオンブレイクってDPだとPAllだったのん? グランゾンがPALL持ってた作品なんてないと思うが…何かあったかなあ…
スタンショックが没収されたくらいしか記憶にないわ グランゾンは別にあれはあれでいいけどもさ、逆に弱いグランゾンとか見てて色々きついし
(Fの出てきてすぐ落ちるのとか、魔装でのギンシャスの群れにあっさり落とされるのとか)
他(特に時系列的にサイバスターとか)はもうちょっとなんとかしてあげられなかったのかって感じはする
ヴァルシオーネRとかはまぁ特にパワーアップしたわけじゃないからあれで良いかも知らんが
結局まだ謎の回路の伏線は放置なんだったか
ソウルゲインにMAPつけるならツヴァイの使ってた邪竜麟みたいな感じになるんじゃねえの
バグで自分にも当たるとかなってAの再現なったら笑うけど >>821-822
確認してきたけど確かにDP時点でもPALL無かった
アホな事言ってすいまえんでした;;
(多分グランビームとディストリオンブレイクの射程ごっちゃに覚えてた) 2OGあたりでグラビトロンカノンがPALLになってたような グラビトンウェーブがALLだったような気がしてくるけど何かと混ざってる気もしてくるから困る 斬艦刀・電光石火も範囲型MAP兵器に出来るんだよな
OG2でスレードがやってたし >>831
ハイフィンガーランチャーだったかMAPだったろ
OGはないんだっけ 次作はグランゾンジガンアレグリアスバンプレイオス以外産廃扱いのマップ兵器ゲーだから安心しろ SRXはテレキネシスミサイルが広範囲識別じゃなかったっけ
R-1に念動シュートとかいうのがあった記憶があるがαだっけな
>>829
スプリットミサイルでなんとかするしかなさそう。アラド君のは…知らね αはやたらマップ兵器多かったな
ブレストファイヤーとかフル改造したらマップ兵器版追加されたり α1でmark3に乗り換える時にエースアタッカー流れた時は感動で身体が震えたわ。 あの流れじゃなければ第二次に出るとかも無かったんじゃないかとすら思う
それくらいよかったな >>842
エースアタッカー好きだっただけに
その歌詞には腰が砕けた Fやαらへんはキャラソンたくさんあったよな。F主はオリジナル曲で、魔装は本人歌唱のボーカルアレンジだし
アンソロも全然見なくなって悲しい キャラソン需要てあるのかな‥
聞いてる方がむず痒くなる ズババンとか結構好きだぞ
マジンエンペラーGの主題歌も欲しいくらいだ
「億千光年の彼方へ」も採用して欲しいけど、Jのあれがなかったし無理だろうな… 一定の需要はあるよな
64の某非公式歌詞とかもそれなりに人気あってボカロ(上手くはないが)とか
歌ってみたとか数えるほどだけどあるし
ただのタイアップ曲だから無理とわかってはいたけど、CASTAWAYは欲しかったなあ >>849
億千光年の彼方へいいよな
OGにWが参戦したらどこかで使ってくれないかなぁ >>849
ズババンみたいなのは自分もいける
キャラが歌うのは痒くなる‥
ヴァルシオーーネッ!とかあのあたりの 泰勇気あたりTIME DIVERカバーしてくれてもよさそう
最近だとフェアリオンの歌がキャラ歌唱と、非公式だけどレオナが自分のBGMで唄っただけか
>>854
実はフラッパーガール一番好きです…
ほんとグリリバ版サイバスターないのが不思議なくらいだわ うえだゆうじとか、マサルさんやギャグマンガ日和でよくキャラソン歌ってたし
クロウのキャラソン出してほしい ダークプリズンも歌詞ないな
絶望の淵でを再現したドラマが入ってたのがこれだっけ
棚から出すのすらめんどい やったー
1周目クリア出来たよー
ビギナーだったんで2周目ノーマルで始めた テュッティのキャラソンで最後にフェンリルクラッシュって言うのがどうもなぁ
必殺技名入れなきゃいけない縛りでもあったんだろうか キャラソンだとアイスマンもすき
まあ歌ってる人が好きってのもあるが と思ったけどランドクラッシャーはキャラソンみたいなものか >>865
キャラソンというかセツコの涙を拭う翼はセツコの声優さんが公式監修で歌詞付けてたな αリアル主というかヒュッケMK-2の歌かっこよかったわ
よみがえれよーーーーーー!マークトゥー!! ってつい口ずさむわ ダークプリズンのBGMとシュウの戦闘ボイスはあってる >>874
これが俺のガドル・ヴァイクラン(37話)
なんか最初で最後の >>875
途中で送ってしまった
まあサルファやるなら出るだろうがその辺で退場の危険はありそう パッパに新しい玩具(合体ロボ)貰ってはしゃいじゃうハザル坊ちゃん すき
早くOGシリーズに出て醜態を晒して欲しい エイスにも声つくといいな
シヴァーに北斗神拳で倒された名探偵みたいな声したガキももっと目立ってほしい フールーって戦闘狂だったのにオトコスキー選手みたいになってんじゃん ハザル坊は是非とも味方にきて欲しい
あと貴重なショタ枠ルアフきゅんもついでに頼む >>880
あれデッドコピーだから
そのうち本物が味方になるから(白目) 売上低下もあって次で強制完結となったら
カットされる話も出てきそうだな
他の勢力との戦いでエペソ率いる第一艦隊は壊滅とか >>882
多分インファレンスに助けられるから大丈夫 >>880
J関連のキャラはほぼ性格や経緯変えられてるから仕方ない >>885
ハザルとインファは色んな意味で絡みそうだよなぁ
とりあえずSRXと親父を二人で吹き飛ばしそう まあいくら妄想しても全部期待外れで終わるんですけどね フールーはなんか、J単品の頃の、トミノ臭が凝り固まって出来上がった、トミノの女 って感じがして、なんだろう
全体みると、何だこいつらってなるけど、Jの要素を見ているような気分に陥るというか
錯覚だな、これ? 絡みの前にWキャラが人格改造されないように祈っとけ あのザマ信じられるかい? トーヤとアキミ、クラスメートだったんだぜ・・・?
↑絡んだ結果 フールーの何が酷いって成長が格闘重視だから
射撃重視のファウネアと全く噛み合ってない所だと思う
じゃあ格闘もアルヴァン並に伸びるかとというと成長タイプが
平均だからそこまで伸びないという二重苦を背負ってるしね >>893
矛盾を抱えたフールーの本質が現れてるとかなんとか(嘘) 総代萌えのあまり彼の皇家への叛逆見過ごしてるフー=ルーの、見逃し背信ほんと好き。 フールーが姫様に向かってあなたが男だったらみたいなこと言ってた時は最初百合厨かと思ったよ MDのフールー空気すぎない?ライターが持て余してるかのような ヒューリーに潔癖な所とか一切吹き飛んだな
わざわざ地球と混じわって対抗策をとか全然余裕だろうに 味方勢が記号的というかテンプレばっかでやだからフールーちゃんみたいな上品だけどジュアムもドン引きの戦闘狂みたいな子がいてくれるだけで嬉しいのになぁ その前にOG外伝やらないと話が繋がらないだろ
あとOGINでカットされたRの補完も >>899
OGの味方キャラちょっと大人し過ぎるってか良い子ちゃんばっかだなとは思う
キレた危ない奴だけど利害関係で敵対したり協力したりしてる内にだんだん憎めなくなってきて互いに認め合うでも仲良しにはならないみたいなキャラ欲しい リッシュとかカーツとかアイシャとか
つまり64が出ればいいのだな 最近のアクセルは全方面にデレすぎだと思う
昔はツンツンデレくらいだったのに >>903
当たり前だけど悪役やつらが声優の怪演もあってやりたい放題だから余計に感じる >>903
OGの味方キャラは大人しい…
つまりここはKの出番ということでは? 単に参戦キャラその物を竹田と寺田が全く描けてない若しくは描こうとしてないだけなのもあるが
味方キャラは大人しいは大人しいでもどう考えても味方間の問題で責めるべき事項を責める事を良しとしないっていう空気が流れ込んでるのがあかんわ 良い子ちゃん以前に描写が少ないからな・・・なんだって軍と関係ない連中までマイルズの命令に真っ正直に従ってるのか
チームTD等の出向組は軍とは別系列のはずなのに(マイルズもそれは言ってる)
ピラミッドでやっとコウタが逆らおうとしたけど
>>903
鬱ビス回避、カルヴィナもマイルドにセレーナも事前にシュウ達と絡んでるからサルファよりマイルドになるのは確定だろうし
そういうキャラは無理だと思う >>909
完全に別性格にしてほぼオリジナルなアケミもGCのシナリオも全然描けてないんだしじゃあ一体何が描けるんだという話があるけどな 悪なキャラをただ性格と物分かりが悪いと改悪しそうなのがな クセのない主人公ばかり寄せ集めて出来たのがOGなんだから当たり前 そのクセを発揮できなかったアイビス統夜カルヴィナはなあ
ゼンガーも根から別キャラになっちまったし 発揮できなかったってより、それらみるにもとからやる気なかったとしか
>>911の件だって、描けなかったってよりもうなにもかもやる気なかったよねあれ
オレは3αもWも特別に好きじゃないからハナから期待してないが、
次回作で出てきて同じことが繰り返された時のこのスレの発狂ぶりが思いやられる 振分親方がOGMDの主人公のBGM褒めてた
内容には特に振れてない 久保周りでやらかしたら見るも無惨な事になりそうだな 今回のJみたいに他に酷い扱いのが居て相対的にメイン勢で扱いは良い方で文句いいづらくなってそうなきもするけどな久保
まあサルファ関連だとセレーナ周りを一番がっつりやりそうだが(セレーナ本人が優遇というよりそれを取り巻くのがシュウやらFDXチームだから的な意味で) アケミやカルビはともかく鬱ビス回避は竹田が書く前からそうだったから寺田の方針なのかな 竜虎王って操縦者の魂を食わせれば念動力が無くても動かせるんだっけか 久保はサルファ久保だろうからサルファ展開はしないだろうしイング様が既にでしゃばるフラグたててるしでもうね イングが久保とアラドの2人を踏み潰して行く展開あると思います 次回作でソレアレスとアレグリアスに舞い降りてもらいたいものだ ソレアレスのPAllとアレグリアスのPMAP今から楽しみ 機体のアニメーションだけならアトリームにもありましたよ
後発の据え置き作品に勝るとも劣らぬほど素晴らしいアニメーションがね・・・ ソレアレスは出るだろうけど、アレグリアスまで一気に行くんかなぁ… 次回でアレグリアス出さ無いって事はサルファ終わら無いって事だし引っ張って次回作に繋げるかね
売上落ちてる感じだから次回作ぐらいはやらせてもらえそうだけど次々回作は結構怪しいだろ 散々カルヴィナを諭すシーンあったが
仲直りした後に特に何も言わず終わったな 巨人みたいに消化するも後に続きそうな終わり方して引っ張る可能性もある サルファ前半→中盤で数ヶ月の空白があったはずだし
OG3はサルファでいう所の前半部分で一旦切りそう スパロボWの1部と2部も半年の空白があるから、上手く組み合わせられるかな サルファのSRXの大破イベとWの親父時飛ばしイベで〆ればまぁ区切りとしては丁度いいが…
それだとサルファとWは殆ど話進まないんだよなぁ
それこそ今回で消化してもよかったレベル 〆ずに1作内で済ませろよっていう
サルファもWも実際そうだったんだから 他に沢山新規参戦するならともかくサルファといけてWぐらいだろうに途中までとか
MD以上に薄味になるんじゃないか、というかそれだとやる事一体どれだけあるというのか ゲシュの利点とHフレームを融合した長ったらしくない名前の理想的な量産機とかそろそろ出して欲しいよな MDを無かった事にすればもう一回JとGCが出来るぞ そもそも何が参戦しようがどうせ上層部や戦艦クルーにテキストの大部分を費やされるんでしょってオチが見えてしまってるのがな もう一回JとGCとか勘弁してくれもうお腹いっぱいだ OGでSRS大破イベントがあるとは限らない\(`•ㅅ•´)ノ >>946
ネタバレにならないように詳細は控える
・GC勢はほぼ全滅
・ラスボスはXN-L(巨人属)
・グランディートも巨人属
・久保が顔見せ ダブルGの4号機のモチーフ候補を挙げてみた
↓
・シャーマンキングの馬孫みたいな中国武将
・アメリカンなボクサー
・角付き兜を被ったバイキング
・グラディエーターっぽい剣闘士
・海賊の船長 ヴァルシオーネが4号機オチってありそうなんだよな
謎回路も明かされてないし DGG4号機について奈須きのこに確認されたのはちょっと面白かった 3月でニルファから15年なのにまだ4機揃わないとは 来年に出る事になったとしてもWでさえ12年前になるんだよな、出るのが遅すぎて参戦する作品は
軒並み古すぎるのばかりにまあ版権スパロボやってた層ぐらいしか買わないとは思うけどさ 元高見盛が最近の作品の中ではMDが一番良いとか言ってたが
言わされたのではなく、マジならよう分からんなあ
本スレアンチ化するような内容、比較的評判の良いVが発売されてると言うのに トーヤが好きと言ってたからトーヤ好きならそらMDに満足するのでは
それにVはかなりの名作だと思うけど、敵ターン精神やらマルチアクションやらでゲームバランス部分はあまりにぶっ壊れてて、
逆にOGは今でも割とそのへんカッチリしてるのでこちらも評価すべき点は多々あるかと MDも精神てかげんもないうちから削りイベントとかけっこう壊れてたと思うが >>960
簡単方面にぶっ壊れてるかそうでないかで基本は同じだと思うけど
MDのあれは2週目殺しやぞ ExHはそこそこ面白かった
そしてExHやった後だとスペシャルでなにすればいいかわからなくなる MDは隠し機体にあまり魅力ないのがな
全滅稼ぎできるMAPも少なく効果も薄めなのも残念 せっかくライグ・ゲイオス取ったのにヨン以外汎用台詞しか言わないからガッカリ
イルムにも無いし 本当に雑魚なアラドやゼオラを使わせて撃墜数稼ぎはストレスだった OGは正直カッチリしてるっつーか停滞してるっつーか…
ツイン周りとかぶっちゃけ雑なままなのにほぼそのままやってたらそりゃ壊れもせんだろうよ アラドはぶっちゃけ、撃墜稼ぐなら適当なタイミングでアルトを借りればいい。
ゼオラも射撃ハーガに乗ればいいじゃない。 最終話でラマリス狩りまくってれば70機に余裕で届く 合体攻撃が使えるわけでもなく固定武装しか使えないのがな
アラゼオラトの三人で合体攻撃習得すればいいのに >>966
アラドはまだしもゼオラはそこまでストレス溜める部類に入ったっけ
確かにABはアラドのほうがマシまであるけど
>>970
次 古参をぞんざいに扱うならリストラして他を充実させればいいのに ゼオラは単品ならABが死んでるだけだと思うなぁ。
AB死んでるのは仮面総統もそうだし。
セット運用が癌なだけだ ヒビキってネタにすらならない新リュウセイやミストさんみたいなもんだったやん >>954
むしろ他の3人始まってすらないのにライオーだけ出るの早すぎるわ
いやここまで出ないの見越して早期参戦したのか() ヒビキ君はキャラデザと最初だけの中二の空振りがなければわりと
叫び顔の鼻の下長いのだけはまだ覚えてる ヒビキ割と好きなキャラだけど叩かれまくってるのがなんかなZシリーズじゃランドの次に好き MDスレでそんな出てもいないキャラのこと主張されてもね ランドめっちゃ好きだけどヒビキは絵とか台詞とか設定とか全部嫌い。軽度のダウン症みたいな人間が考えたキャラを採用するな どっちにしたって次で終わりそうだしランドにしろヒビキにしろOGに出る事は無いだろうけどね
年度末にOGの新作情報が来てくれればいいが来ないんだろうな、あまり期待はしてないがとりあえず
次回作買うかどうかはPV次第かなとも思うし >>985
逆の事言われた場合を考えような
子供じゃあるまいし >>987
とはいえ何故か徹底的に隠されてたマイルズ劇場始めMDはPV含めた事前情報自体が高レベルの詐欺みたいな物だったからなぁ…
ネタ抜きに次回作買うかどうかの判断で一番確実なのって真っ先に買ってプレイした人の人柱レポートな気がする >>988
ランドの批判はともかくヒビキの擁護とセットはなかろうよ 新規がJとGCだけって時点で全然期待出来なかったけどな
事前情報が詐欺とか言ってる奴は見る目なさ過ぎるぞ ボクはGCもJも未プレイだし興味ない = 期待できなかった
こういう馬鹿思考の餓鬼、多いよね >>991
可能性に引きこもって自己愛を満たすおじさんは違うぜ
そりゃあヒビキ君に憧れちゃうよな >>989
フラゲ情報時点では怪しいかなという部分はあったけどそれなりに好評な流れだったし人柱もあんまあてにならんのでは
事前情報で後から考えるとそういう事だったんだなと思うのはPV二つがJの二人メインGCについてはたいして語ってなかったのは
Jしかやる気無かったんだなという事かな、明確に主人公扱いしたのも合わせて
後前作主人公でジョッシュしか出さなかったのも リメイクJが欲しかった
売上とか大人の事情はともかく思い入れがある JはGガン系が弱い上に師匠仲間にならないからきらい リメイクJよりその参戦作で別スパロボ作って欲しいとは思うかな、ブレンパワードがほとんどのキャラが使えて
ゼオライマーにレイズナーに参戦してるのが良いとは思うし このスレッドは1000を超えました。
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