【PS4】ボーダーブレイク
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アーケードゲームだっけ
糞2にコラボエネミー居たから気になってた そういやSwitch発売前のリークっぽいやつにこのタイトルあったなw
客層違いすぎると判断してこっちに流したのかね
つか基本無料とか、アケであんだけ搾り取ったのにまだ搾取するのかよ… やったあぁいぁぁぁぁぁぁぁぁぁあお前をまっでたんだぁぁぁあぁぁぁあ!!!
ちょっとpro買ってくる これってゲーセンにあるのと同じ奴なの
それともマキブとガンダムバーサスみたいな関係の
同じシリーズに見えて別物として展開していくパターン? スタミナないなら時短課金もないか
強武器や高性能機体のパーツをガチャなんかも今どき考えづらい
じゃあどこで儲けるんだろうね
レアカラーやユニーク武器がガチャかねえ
有料シナリオで追加パイロット付きってのもありそうか >>14
8年分のコンテンツ全部入りするわけないし、別物路線じゃね
映像見る限りじゃバトル関連のリソース自体はアケの使い回しっぽいけど
しかし露骨に10連ガチャっぽい映像があって震える 素材が手に入りにくくて素材ガチャで搾り取ってくるのかと思った このゲーム有名なようだけど、面白いの?
無知ですまん。
バーチャロンにしか見えないんだけど、何か違うの? 財布がブレイクしてアケゲ引退してだいぶ経つが
ようやく移植かよつかPS4かよSwitchで出せよ 俺も役弐の頃四つ脚イジメに飽きて辞めた
勲章による実績解除条件がそのままだったら圧勝8回めんどくさい 何故最近のゲーム会社はフルプライスで完成度100%のゲームを売ろうとしないのか。
札束で殴るゲームとか今時流行るのかね フルプライスが難しいならせめて月額とかにして欲しい。 ps4 ってソシャゲ的なゲーム結構あるけど採算とれてんのか感はある パーツ全部ガチャだったらやばい
かぶりで死にたくなりそう >>25
財布の紐ガバガバなバカから搾るのが主流なんだよ(ガンダムゲー見ながら) pv見たけど何あれ、めちゃめちゃ面白そうじゃん
強いて言えばあれだけカスタマイズ出来るならアバターもカスタマイズ出来ればありがたかった >>31
アーケードみたいにアバターカスタムできないのかね
金搾り取れそうなのに アケでやれずにいたから嬉しいけど
おっさんキャラ居ないのかね 有料ダウンロード無料ダウンロード
有料ダウンロード特別版
有料パケ版
好きなの選べよ 基本無料でガチャで搾取って商法が一番稼げるんだろうけど本当辛いわ、内容面白そうなのに
アバターとかビジュアルでのガチャなら一向に構わないけどもろにパーツガチャだもんなぁ
この時期にP2Wを持ってくるほどSEGAはアレじゃないと思いたい…が
まぁでも無料にしちゃ珍しくスタミナ制じゃないのはいいね アケやるよりは安くすむだろうから別にガチャでもいいかな
P2Wだったらやらんけど パーツ☆1と☆3でどのくらいパラに差が出るかで評価変わってくるな >>37
星3が最高レアで
>>19 みたいなガバ排出ならまだいいが、
COJとかの演出見るに最高レアはもっと射幸心煽る感じにしてくる気がするわ
良くて星4ヘタすりゃ星5とかじゃね 同じレアリティの同パーツに見えてなんらかの要素で個体差つけてくる可能性も アバターカスタマイズで課金とかなら重課金するのに…
同じパーツをひたすらってのは 勲章、チップ、パーツ、機体カラー…
財布が薄くなるな この調子で艦これもコンシューマしてくれないかな……
公式ではまだ出てないけどアーケード同様にパイロットはカスタマイズできるのかな? キャラ一新らしいから別タイプになるんじゃないかな
アバター要素はあると思うけど 装備とかはガチャにしないでキャラクタースキンで儲ける方向にすればいいのになー
ゲームシステムに関わるところは出来れば課金にしないで欲しい >>45
ほんとこれ。あのpv見て「ふおおおおおかっけええええ!!」ってなったのに武器ガチャ(?)見た瞬間ガン萎えした。フルプライスで課金はスキンとかにして欲しい。
ロボットの対戦ゲームで武器とかパーツはガチャとか酷いわ。やってる事がバンナム ボーダーブレイクのスマホゲームがかなりのぼっただったけど 下手に手出したら何十万と持ってかれますよ。家庭用ゲームに課金ゲーム持ち込まないで欲しい ひっっっっさびさのロボゲーだ・・・
あぁ〜たまらねえぜ 機種役割とかなあ
好きに機体アセンさせて好きなように戦わせて欲しい ぶっちゃけアケ稼働初期からやってた人間からすりゃ多少課金の値が張っても目をつぶれる。
そもそもプレイするのに金が掛かってた上に素材がランダムで欲しいもん引くのに何時間、何千と掛けてたしな。
FHみたいに武器強化も複数機体同時運用とかでも無いからダブり無しだと思いたい。 元凸はクソ要員だから入れるなよ…? パーツガチャなら時間がかかるがゲーム内通貨でも入手可能もしくは課金はスキンなど勝敗に関係のないものが理想なんだけど
そうじゃないんだろうな 無料をうたっているからゲーム通貨でも買えるだろ
人がいないゲームはクソだし、ある程度餌やらないと
ただし1ヶ月頑張って1パーツとかそんなもん 基本無料うたっていても課金しないとまともに戦えないゲームって結構あるだろ
ガンオンとかな やっほいついにきたか
マウス関係で荒れそうな気がしなくも無いが
ガッツリ課金してやるぜ 客数を確保しないと10対10が維持できなくなるから、この点F2Pなのはいいのかな
逃がさずにおけるかどうかは別問題だが 高レアがそんなに強くなかったら課金する意味無いから強いんだろうなぁ
ゲーセンみたいに購入じゃなくてガチャ制にしてるのもそれ狙いだろうし ゲームの説明でも課金については一部アイテム課金ありってさらりと流すだけだったな
何かその辺、言葉につまったような印象でもあったけど
あのゲストの女もその辺すごく聞きたそうな顔って感じだったがw
一部アイテム課金ありもパーツ単位なら一部だなwと皮肉ってみたくもなるが
性能に関係のないガチャならお布施感覚で金払ってやんよ
全身金色にできるレアカラーとかジリオンみたいなアバター銃が出るとか
愛機を愛でる課金ポリシーだったらいいな。まあ現実は10連ガチャでコモンが
タブりまくり、100個集めればレア1個と交換だぞなのかもしれんが
財布「震えてきたぜ」 スターウォーズであれだけ騒ぎになった後でそこらへん全く触らないってことはそういう事だろ
定期的に環境壊すレベルの装備やら投入して搾り取るのが目に見えてるしなんだかなあ アケのキャラ絵ってこんな感じだったっけ?
もっと渋いオッサンとかいたような… アケやった奴なら分かるけど系統最終が必ずしも一番使えるとは限らなくて初期や途中の奴でも十分戦える >>64
自キャラのアバターは種類があってその中にあるベテランタイプがおっさん、老練タイプが老人キャラになる 系統ツリーがレア度と連動してるなら、レア3だけど実質ハズレとか、レア1縛りでレア3アセンを凹るとか有り得るな ガンオンは課金機体ガチャや武器強化ガチャも酷かったが
なによりMSの性能がジオン忖度でバランスブレイクだったのでやめた
ボダブレ待ってたんだよ
まずはPS4買わなきゃだな・・・ 既存マップあるのか…しばらくはコア凸ルート把握してる古参組がコアぶっ壊して終わりの状態が続くだろうな
plus無しスタミナ無しで出来る事考えると一生その状態が続く可能性も高いが 金で強さが買えなければいい
あとは初心者狩り、放置やマクロなど、現状考えられる不満や不安の対処をしてもらえば・・ 初狩りはアーケードでもあるからしゃーない。さっさとそいつらがいないクラスに登るしかない
武器やパーツの調達方法がガチャっぽかったのがすごい気になる >>74
ボダは強武器使っても弱いやつは弱いからなぁ
問題ないだろうね >>70
同階級に新規既存のカオスよりさっさと既存組上がって貰えるしいいでしょ セガの運営はまあ・・・。セガ・ゲームスじゃなくセガ・インタラクティブなら
アーケードのノウハウも多少は活きることに期待
鯖落ち緊急メンテのログイン祭りなんてありませんよね むしろないと後々困るんだが
そういうのの負荷テストを兼ねたベータテストでしょ vcつくんだろうなあ
コミュニケーション手段がアイコンチャットだけなのがわりと気に入ってたんだけど 暴言吐くガイジをミュートする機能くらい流石に付くでしょ VCはクラン内のみかps4のグループ機能のみにしてほしいなあ
あのラジオチャットは意思疎通には役不足だけどいい味してるんだよなあ 役不足だからいいんだよ
VCなんてされたらコア凸通らんだろ 支援から罠なくせばいいんじゃね
そしたら凸通ると思う A「コア凸向かわれてる!」
B「了解!エリチェン!」
C「了解!エリチェン!」
D「了解!エリチェン!」
E「プラント取られた…」 そもそも10人全員でボイチャしてたらカオスすぎて誰か何言ってんのかわかんねぇよ βテストなんて障害が出てなんぼ不具合の洗い出し
オープンβはどれだけの人が押し寄せての鯖耐久テスト
ネットにつなげてみないと何が起きるかわからないと
サービスイン後にも言ってるようなことはAM2だからないであろう、たぶん ガンオンやったことないんだけどそっちにはVCあったのかな? VCなんてあったら誰1人として指揮やろうとしないだろうな、勝つ為に真面目に代理やってた人すら消え失せる そもそも最新レギュでやるのかね?
古きスナイパーカラテ兵装復活させようぜ >>92
同じ和ロボゲーの初代コズミックブレイクはゲーム内VCを実装していたという事実 >>91
稼働初日の全国ポチ→接続中…→接続できませんでしたのループは懐かしい AC慣性は…危険だ…
ホバーで似たような事できるから我慢して ガチャはどうなるかわからんけどあのクソゲーみたいにはならないでほしいね 武器パーツはゲーム内マネー、アバターは課金って感じがいいかなあ
つうかアケ版のアバター出してくれよ 一番最初のマップでAC慣性からおにぎり投げに行くだけの簡単なお仕事懐かしいな スカービと言えば壁蹴り思い出す
今あんなテク死んだも同然なんだろうけど スカービだけでも一日中やってられる自信あるわ
早割り云々考えなきゃあれでも全然問題ない アバター課金なんかでやっていけるわけないだろ
長く楽しめるように全部ガチャでいいよ
一番大事なのはプレイヤースキルだし多少型落ち気味な装備でも戦えるだろうしな 無課金でも並までの装備が手に入るならいいよ
必須級だけはやめて欲しい オペレーター、アバター、塗装 みたいなのは課金でいいけど
武装や足回りみたいな性能関係は絶対に課金要素にしてほしくない・・ 必須パーツとかあるか?
使いたい武器が勲章とか面倒ってのはあったけど 支援の索敵センサーは必須じゃない?
もう3年くらいやってないから今の環境は分からないけど 必須級の武器なんて麻なんか初期に実装されたサペ41マルチ魔剣で現行バージョンでも通用するほどの代物だし金かけたくない人はそこらへんだけでいいな ここで初めて家庭用の話知った類の人間だが
操作系はどうなるんだろ
タッチパネルをどう家庭用に落とし込むのか 画面タッチとはいかんが、ps4パッドにはタッチパネルがついてるからそれで代用は可能 タッチパネルって正面真ん中付近にあるあれ?
範囲狭いし厳しくねぇか?
すぐにマップの好きなとこに指定できなそうだし、チャットもゲーセンであれだけあって複雑なものを細かく指定できるとは思えないなぁ
マップ指定のほうはなんとかなりそうだけどチャットはなくなりそうだね センターカテゴリは必須近いけどあくまでカテゴリ単位で初期に所持しているだろうセンターで足りるよね センサーは敵が通る場所とか榴弾等で壊されにくい位置とかを把握してれば初期型でもなんとかやれるけど、マップ知識あってのものだからなあ 無課金者はバケツマンみたいな形でアバター課金にしてほしい
良くアバター買う人間だがあれは納得の上で買えるから許せるが性能面で課金だと必須になって辛い ああ確かに凸ルート知らない初心者ならセンサーより偵察機か
って思ったけど今は支援の装備じゃないんだったか偵察機 このゲーム知らないけどPVみたら楽しそう→基本無料、あっ……(察し)
このパターンで家庭用勢の新規は寄り付かんだろコレ こういう感じで別途セカンドスクリーンを用意すればいいのか
こういうアプリ対応してくれないかなぁ セガさん お願いします
http://i.imgur.com/05GbDvj.jpg 買っとけってならダッシュB帯の中量脚くらいじゃないかな
センサー今は初期装備だし 同じパーツのレア度違いで性能変わるのはやめてほしい アケボダ初期と同じく最初は41足が最高の足になるからな(予言)
そしてほどなくして円3足が実装されて腐ったバナナになる 折衷案として「製品パッケージ程度の料金を払えば人権は保てる」くらいでどうかね >>126
その画像に映ってるのPS4でやってる事だぞ?
タブレットやスマホをセカンドスクリーンに出来るゲームはいくつかある、MGSとかアサシンクリードとかな 基本無料とか結局一番高くつくやつになるパターンかな? アバターは人気イラストレーター&声優陣で一新!さらに随時追加予定!みたいな事言ってたな
そんな多数キャラになったらアケ版のアバターみたいに自分好みに着飾るシステムはなくなるだろうな
まさかとは思うが、アバターにもなんらかの能力付いてたりしないよなあ >>137
新しいアバターぜんぜん魅力感じねぇ
クソモブばっかやんけ意味不明なんだが
おれのドライちゃんどこ??? >>138
(アケ版に比べたら)安い安い。たぶん。 新しいアバターやばいよな
みんな同じ顔だし目やばい 全然かわいくない
なんでこんな絵師に頼んでしまったのか ガチャの確率次第でしょ
最高レアが1%とかで強い装備をそこにぶち込まれたら数万じゃ利かない ナルシーちゃんの一見馬鹿にしてるようで実は割といい人じゃね感
ヘイト稼がないよう煽り要素を減らしたのか敬意や丁寧さも感じた
しかし他人のはアバターで腹筋にダメージ与えてきたりするのが難点
っていうわけでナルシーちゃんくれ ナルシーはニュード適正実験で人格壊れちゃった悲しい人だから
前からあんなだったという報告もあるが アバター有料(個別買い)、パーツと武装はゲーム内マネーガチャあたりが落としどころかねえ
また奇襲章だの施設破壊章だの集める必要がないのなら… 麻「そろそろ重火力でも使ってみようかな」
グラントさん「これが欲しけりゃ重火力章100個持ってきな」
麻「勲章は悪い文明」 スタートダッシュでコアブレイカーと圧勝を求める経験者勢の死闘が始まる せめてOPの主人公の機体と武器は支給であってくれよ
じゃないと終始一貫してストーリーモードをクーガーT型でサブマシンガンやデ剣を振り回すというシュールな光景になっちゃう。
ある意味ありかも知れないけど >>116
タブレット端末でセカンドスクリーン対応が一番現実的な対応だと思う メタルギアであったよな
専用アプリでスマホの画面とかにマップ反映させるやつ
アバターガチャは鬼畜なんやろうなきっと
勘弁してくれ
でも新キャラ勢の個性もクソもないゴミっぷりを見せつけられたら
二万円くらい払ってでもドライちゃんゲットした方がずっとゲームを楽しめそうだわ キャラは元の解像度低すぎて流用できなかったんじゃと β凸する初心者様にひとこと
基本は強襲だ。初期装備もこいつがさいつよ。
重火力乗るなら榴弾は絶対背負うな。地雷以外のなんでもない。
遊撃は偵察機と迷彩安定。策敵の重要性分からんなら一生遊撃には乗るな。
支援は補助装備センサー以外は地雷。似たような名前でND策敵センサーとかいうのがあるが、運営の仕込んだ特大の地雷だから手に入れても放置しておけ。
とにかく強襲乗って走り回ればボダの楽しさは分かると思うよ 榴弾も昔はウーハイで開幕ギガ能登とかやってたが時代が変わったか… 有料DL、パケ版に現行アバターモチーフのキャラが付くとか有るんじゃね >>160
ndefっつーパラメータが増えて能登でも直撃以外は一撃死しにくくなった
さらに加速による全体的なスピードアップで前兆のある榴弾はさらに当たりにくくなった
榴弾の出来ることはハイエナと固定物破壊のみ ベータがどんな環境になるのかはわからないけど
初心者としては参考になるような動画とか見たい つべにもニコにもわんさとあるぞ
サムネ編集してある奴は好き嫌いもあるだろうけど大概参考になる もし知ってたら教えてほしいんだけど、ボダブレデビューしようとしてる人におすすめの動画とかないかな。
たくさん投稿してる人がいいな 動画漁るとしたら古い動画から漁った方がいいのかね? 古すぎても環境違うしぱっと見で分かりやすい判断基準としてNDEF実装後くらいがいいんじゃね
多い投稿者って300本くらい上げてる場合もあるしな
参考にするための動画となると難しいよね
167のとおりネタ寄りになってたりするのが多い 月刊マグメルっていうボダブレ動画をまとめてる動画あるからオススメ 月刊マグメルは今更新してないから見ても意味ないだろ
最低でも最新環境になってからの動画見ないと マウスコントローラーないとキツくない?コントローラーで行けんのかな? >>174
まじかよ……
俺が現役の頃はまだ更新してたのに…… ベータが来てから近い環境の動画を漁るのが正解かな?
それまでは適当に見とくか 見るなら2017年11月以降の動画だな
一個前だとブレイズランチャーXとかいうぶっ壊れ武器がハバを効かせてて重火まみれ
今は支援のホッパーVとデバイスγがぶっ壊れで支援過多になってる 重火力は素ガト(できれば象さん)と魔窟と試作ECMとバリアαでもあればとりあえず戦えるから安上がり アミバ様が動画上げたら週末に同じ装備の人が大量発生したりしてたな 正統派アサルトは真似されないのに地雷プレイばかり初心者に真似されるんだよなあ AC慣性までで辞めたけどシルバーファングって人の動画見てたなぁ
その人も蠍使ってた気がする >>182
当時Aなのに41ぽいぽいしかやらない奴とかいたぞ これってアーマードコアみたいな感じなん?
ゲーセンにおるのがガチっぽい人ばっかで敷居高くてやったことない 当時の41の強さならポイポイはかなり強かったけどな >>188
ACよりはシンプルだからむしろ遊びやすいよ
ゲーセンでやるとめっちゃ金かかるけどな(今は半額のとこも多いけど) >>189
ポイポイはどっちみち強くねえよ
今も昔も爆発物放り込むだけの奴は只のバカだ 初期の41やばかったからな
相手次第だけど実際41投げてりゃいいようなとこもあったろ >>196
そうそうそこでひたすら向かい側に投げてる奴だった もし敵を倒す=強いと思ってるならボダは止めといた方がいいぞ だからAなのにと書いた
強襲使うからには凸れなきゃな ただチーデスみたいな純粋に撃破を競うゲームモードがあってもいいとは思う
ユニオンとやらはps4では実装するのかね 市街地Cなんかはリペアポッド近すぎて延々41投げるのが最適解だったからな
プラント踏むだけ無駄 クラン戦が安定してできれば
全国の糞ポイントレースなんかやらんでいいわ >>201
家庭用は対戦よりCOOPが好きって人が多いからユニオンはやるはず キルを取る≠強いの認識が出来てようやく脱初心者だぞ
しかもボダの本当に強い武器ってのは機動力とAIM力だから、強力な爆発物でキル取ってる奴は補助輪付けて自転車乗れた!ってる幼稚園児みたいなもんだぞ >>190-193
はえー
じゃあちょっとライトな感じなんやな
リアルなカスタムロボってとこかな >>205
なんで爆発物以外でキル取る話してんの
初心者か? おにぎりが主武器でサペとデ剣が護身用
魔剣は確かに威力はあるが振りが重すぎて俺には合わなかった >>207
爆発物でしかキルの取れない奴は害悪だって言ってんの >>209
キル取る事が強くないって言っといて
結局キル取る話してんのがバカだなって
何で取ろうがキルはキルだろ
41投げる距離と主武器で撃ち合う距離じゃ連続キル失うリスクが全然違うし ボダは味方の爆発物や射撃のダメージでKBが発生するってご存知?
特に爆発物は威力高いから複数の味方をKBさせやすいって知ってる?
味方が踏んでるプラに爆発物放り込んでキルだけ稼ぐ屑がいっぱいいるってご存知?
君もその一人?
てかUACかオメー 俺はさしてやってねえよ
そんな事しててもつまんねえから
今みたいにポイント源いろいろなかったから相対的に連続キルの価値が高かった
誤射ペナもつきにくかった
そういう糞プレイがポイント的には理にかなってた時代だったんだよ それもこれも全部マグメルのフィオナってBBAのせいなんだ 昔話じゃなくて今の話してるんだけどな
今は誤射ペナ低下してるから、味方を盾にしてキルウマーしてるとすぐペナ入るぞ
あと件の超絶地雷君が上げてる動画で誤射しすぎて一日BAN喰らった動画があるから見てくるといい
家庭用では是非迷惑プレイヤーには垢BANを実装してもらいたいもんだね おにぎり空爆が強いマップなんていくらでもあるんだが
昔の41の威力ならなおさら A1最上位の時の話してんだろが
だいたいトイレから近いプラントで乳繰りあってる奴らなんかいくらノックバックしようが戦況に影響しねえよ とはいえ凸る奴がいなきゃどうにもならんゲームだしなぁ 今は下手に凸るより変則投げてKD差付ける方が最適なマップ沢山ありますので キルデスマップで通らない凸してコアゲージ減らしまくるのは戦犯行為だがな
まぁPS4からはじめる人は多分多いだろうし、最初の頃はドフリー多そう
装備も整ってないだろうし 慣性からの復帰組だからむしろ撃破メインで稼げるマップあるならむしろありがたいわ
それでも多分砂には人権ないんだろうな >>223
同じようなルールのガンダムオンラインも最初はドフリーで凸り放題だった
ボダもランク分け済むまでしばらくはカオスだろうなw ドゥムほど固定砲台強くないから一人にコア破壊されることもあり得る >>224
スナイパー兵装もうねーから!
遊撃兵装になって無駄にポイントだけ稼げる兵装になったぞ
だいたいこんな感じに変わったんだ
砂>素人には扱えないけどなぜか乗りたがる奴が多い糞兵装
遊>素人も動かすぶんにはできるが勝利に貢献するのは難しいのに乗りたがる奴が多い糞兵装 未プレイで拝見したことなかったからプレイ動画みたんだけど
何をやりたいかが分かるのでゲーム的に面白そうに思える反面
近接だと絵的にゴチャゴチャした印象がチョッと残念だと思った ボダスレでボダの話すると荒れるのはどこの板でも変わらんのな これだけ載せておけば心配ない装備
強襲:41型強化手榴弾(副武器)
重火力:バリアユニットβ(特殊武器)
遊撃:光学迷彩・試験型(特殊武器)
支援:軽量策敵センサー(補助装備)
初心者はまず各兵装でこれを手に入れるのを目標にすればいいと思う
全部一線級だし最高位ではないんでそこそこ簡単に手にはいると思うよ ボダブレって協力してデッカいボスを倒すモードとか無かった? あるねー
ユニオンだね
普通の全国と違って要求されるスキルとか装備とか違って楽しい 通常対戦は麻7支2他1くらいのバランスだがユニオンは蛇10も辞さないからな 引っ越さなきゃ(´・ω・`)ランニングコストがなぁ…PS4買わなきゃ…専用コントローラーほしいなぁ…
500億円ください は?砂ねぇの?あんなに苦労して作った遠雷とかまた作れねぇのかい >>238
ジャンマ一緒に持てなくなったけど狙撃銃は残ってるから安心汁
遠雷はブウ編の天津飯レベルだけど ポイトン史上ゲーだからなあ
このゲームに連携など存在しないのだ でもわからんよ、CS版はTeamFortress2みたいな「チームの勝利至上・個人戦績キニスンナゲー」にならないとも限らない
あれも結局キルレとか見えるようになっちゃったから適切な例えじゃないけどまぁ 狙撃改め遊撃兵装は狙撃銃持つよりジャンマばら撒いて肩先生つけて主武器構えてプラント踏み踏みするのがわかりやすくて強い PSの鯖代払うか
ボダブレは前から触って見たかったしバトオペとモンハンも触ってみたいかはまあいい機会やな また初心者混ぜて最初から棺桶掃除とかワクワクすっぞ!!
いやホントマジで勘弁して… >>246
ゲーム内通貨みたいのがピュアシードで笑う ゲーム内通貨(見た目からするとシード?)である程度はパーツを買える、ガチャで直接入手も可能って感じなのかねえ シードの上のカードみたいな奴は課金通貨かなー マグメルカードみたいだし 素材入手だと時間かかってガチャだとサクっと手に入る系ならまあいいんだけど >>252
逆じゃないかな
ゲーム内マネーでガチャ引いて装備入手、手っ取り早く欲しかったら個別に課金入手みたいな ところでPS4ってフツーのとPROとあるけど
TVが4Kじゃなきゃフツーのでいいの?PROたけぇな PROはVRやりたいかどうかって感じ
やらないなら普通のでもいい つか端末でのゲームプレイ差を無くしたい運営だから普通のに会わせてくるかもな、PCで出さない理由がそれだったんだろ? みんなサンキュー
フツーのでいいのか
後は専用コントローラーがでるかどうか
ガンオンはあのザクコン買っちゃったんだよなw
結構気に入って使ってたけど マウス操作じゃないとスピードに対応できないかもしれんね PROがたけえって言ってる奴に4Kモニタと同時購入させるとか鬼畜かよ 牛はパッド操作が快適すぎてマウスやめたとは言ってたが方便だろうなぁ 正直課金要素次第だな
基本PVPなのにクソガチャだと正直… ガンオンで既に地獄の底を見てきた俺は大抵のえげつない課金も耐えられる ユニオンバトルは楽しみだな。正直対戦はあまり好きじゃない。
ボス倒してパーツごそごそできれば課金してやってもいい。 ユニオンってたまにやるにはいいけどひたすらやり込むのは飽きるのでは
そもそもゼラとかジーナいるのかもよく分らんし
ストーリーモードが楽しそうならいいが PC持ってればモニターそのまま使えるし普通で良いと思うけどね、アーケード版初期の頃からプレイ環境の平等化を謳ってたしpro差は無いと思いたいね、あったらPCでも出せよwwってなるやろ そもそも家庭用でもデバイス色々出ててハードウェアの差を無くすなんて無理だけどね おそらく人生で初めて100万はつぎ込んだゲームだし、
家庭用で引きこもりになってしまわないか心配で手を出そうか悩む アーケードそのまま移植じゃなくて
パッド操作を主体に置いて操作とかシステムいじって出してくれよな 3年くらい前に引退したが、またコア凸する日々が始まるのか
天井落としとステキャンまだできるだろうか 復帰勢の人に言っとくけど、
もう今は凸したから偉いとか防衛戻ったから偉いっていう時代じゃないからね
プレイヤー全体のレベルは低下してるけど、上の方の人らの戦術的思考は昔より確実にレベル高いよ >>274
これ昔から凸も防衛も遊撃も全部1人でするゲームだけど >>275
全部
というか試合展開に合わせて適切な行動取れるかどうか
例えばゲージ勝っててプラント押されてる状態で、誰かが釣りも兼ねて凸に行ったとするやん
そんでその人に同行凸とか言って二人も三人も付いて行ったら馬鹿だからね?
その状況では凸は一人に任せてプラントor敵アサルトのマークが取るべき行動だからね
各所での戦力の枚数差とか考えて動けないと人間扱いされないのが今の全国最上位です >>275
勝ちにつながる行動ができて負けにつながる行動を少なくできる奴が偉い
凸1回通してもそれまでの過程で撃破されまくってたらゲージの収支がマイナスになってたり
凸行ってる間にプラント戦闘や防衛を味方に投げて負担をかけてしまうし
下手な凸連発は相手の警戒を強めるからうまい人が隙みて凸るのも厳しくなりがちなんだ
防衛も誰も戻らなければ大惨事だけど戻りすぎたら前線の人数が減ってプラント落とされて押し負ける
事になるから意思表示して最低限の人数でちゃんと防衛できる兵装や装備で戻るのが大事
けど最初は初心者ばかりで凸通りまくりの凸ゲーになると思うんで凸れるやつ守る奴が偉いってなるんじゃないかな
防衛する為に必要な装備もすぐに手に入らないかもしれないしね あと、センサー置いてハイ策敵バッチリっていう環境でもなくなってる
凸屋の技術と機体速度の上昇で、テンプレのセンサー位置に引っ掛かるより先に前線で削るなり倒すなりするのが理想形になってる
それも踏まえてだと思うけど、前線偵察が重要だってのは某天才もよく言ってる >>277
え、それ普通じゃないの?
今のランクは知らんがS以上はそれが当たり前だったような。
アホ凸しても許されるのはBランクまでだろう。 左スティック発売せんかな
モンゴリアンスタイルじゃ限界あるだろ 今はもうそれが普通じゃないんだよな・・・
人減りすぎて下から上がってきてる人多いから>>277みたいなあたりまえのことができる人が減ってる
最上位でもね >>281
ホリに右手マウスを想定した左手用パッド+タッチパネルみたいなやつでてたな クラン戦がしやすくなるから
勝利厨はそっちでガチでやって
全国はもっとポイントが正義になるんじゃね
勝敗なんか所詮査定の一要素でその為に禿げたら意味ないもの >>168
ゆう絵師とか言う超絶地雷のだけは見てはいけない。あれを真似すると晒されるレベル。 βの時点でNG連打とか愚痴やらファンメないか不安になってきたわ
復帰組や初心者を動物園対応で萎えさせるのはやめてくれよ・・・ ゲセンのロケテですらNG連打はいたという現実
この手のゲームはある程度しょうがないんじゃないかな フィギュアヘッズのチャット本スレで晒し暴言&晒し動画投稿&雑プレイ放置プレイ、BANされるまでに3ヶ月ぐらいほぼ毎日暴れてた奴いたな
WoTでも有名な奴みたいだった ちなみにBB運営チームは迷惑プレイにはめっちゃ厳しいからな
1回のプレイで誤射出し過ぎると警告画面、無視してさらに誤射すると1日BAN
ってのがアケでもあった
ちなみに通報されて垢BANくらったのもいるらしい >>264
まだいるっていうか一度離れて戻ってきた なんかご高説書いてるのが上にいるけど勝ちたいなら場合に合わせて全部するのは最初期からそうだっていう話なんだが……
誰もやってくんなくてふざけんなって思って止めただけで
ああなんか思い出したら家庭用で戻る気が萎えてきた 一応FF14やってた時のマウスキーボードはあるんだが、対応してるんだろうかね
パッドだとどんだけ操作変わるのかちょっと楽しみだな 現役古参からすると、怖いのは現プレイヤーよりも最盛期のガチ勢だと思う これってフィギュアヘッズのパクリなんか?
フィギュアヘッズがパクリか >>295
最速SS1レースとかしてた頃の猛者は本当にやばい
でも奴らもうおっさんだろうからなぁ ヘッズよりガンオンのパクり元
あっちは50VS50でこっちは10VS10だけど センサー置いてハイ索敵バッチリなんてどれだけ昔の話なんだ……?
エアバ途中の段階で締め付けられ過ぎててセン支涙目になってたんだが >>280
昔なんて殆ど全凸だけが称賛される風潮あったじゃん
凸要員が間に合ってるようなチームであってもプラントと防衛中心に立ち回ったら、何もしてないって言われるようなこともあったじゃん
主にどっかのコメント投稿できる動画サイトで バカ基準に話してんのかそりゃ噛み合わない訳だ……
真面目に一回凸通した後に偵察機飛ばすペースやらセンサーの隠し位置やら考察してリード守りきること考えてた感覚から遠いわけだわ >>297
おう俺らの事だな
月10万ぐらい使ってたのにカード無くして一気に冷めたわ ニコニコのコメをいちいち真に受けるな
最上位きてるかどうかも怪しいぞあいつら 凸やる奴なら防衛の大変さは分かるだろう
麻が糞強かった時は支援なかなか乗ってくれなかったから支援もやったしなおさら
まあ昔はトラザとかD51とかコア割れるマップの頻度多かったから悠長な事やってないで全凸ってのも実際あったろ >>297
エアバースト時代以来久しぶりにやってみたが昔通りに動かすとか絶対無理だな
それと変化大杉 >>300
ニコニコなんてそもそもプレイすらしてないキッズがACEにダメ出しするところだぞ プレイしてると面白いんだろうが
動画みるとスピーディすぎて連携も兵科の役割も分かり難い・・
PS2板のFMOや鉄鬼が懐かしいなぁ・・ >>307
アーケード未経験かしら?
人様が動かしてるの早く見えるが自分でやってみるとそうでも無いぞ >>302
なぜそこまでやっててnetに入ってなかったんだ… 昨日復帰に向けて久々にプレイしてみたけど、
動かす感覚自体は覚えてるのに指が追いつかないという・・・
リアル老練になってしまった 屈キャンとかステキャンといった技術はどうなるのやろか
PV見てる限り屈キャンしとる奴はおらんようだが… CrossOut
https://youtu.be/zrc1jkeswj4?t=1m23s
https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com
RoboCraftやArmoredCoreなどに似たビルド&バトルゲーム PC/PS4対応
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、ゆくゆくは自分だけのAFVを運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要で近距離機動戦が多い
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
パーツの入手は本来的には自分で作成するのだがマーケットを利用した方が賢い
マーケットはFFやEVEonのオークションに似たプレイヤー同士のパーツ売買システム
大半のパーツの価格はプレイヤーが決めている 課金ガチャは無い
無課金だと主力戦車にRPGを積んだジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だとフィールドバリア搭載の飛行戦車で新参どもをレールガンで木っ端微塵にするゲーム >>311
現行バージョンだと速度足以外は屈キャンしてもしなくてもさほど燃費が変わらなくなったからまあやらなくてもいいかという感はある
ただACキャンは現役。できるとできないとではコア凸速度が段違い コア凸はまぁ・・・加速凸でええやろ・・・
ステキャンはできたらいいっちゃいいけどいらんっちゃいらんよね >>304
てか確か今時間でセンサーやらの所持数回復するんだろ?
だったら昔より楽じゃねえかっていう感想しかわかないわ
前線偵察だって後ろのあぶり出しに偵察機使わないと見逃ししたら大変だから取っとくだけで目視とロックオンでいち早く凸しそうな奴見つけるなんてやってたし
前回偵察機飛ばしてからの経過時間でこっそり抜けてる奴がいるかも知れないから偵察機上げ直すためにだとかセンサー壊れたから貼り直すためにわざと死ぬ、場合によっては自爆するまでやってたのに
マジで支援のノウハウって一回消失してんじゃないの? 新作を機にステップは戦闘機動で主に使って
戦闘以外は加速が低かろうが巡航が早いってシステムに変えてくれ
ステップ連打で移動してるの滑稽だからさ 支援は今、前線向けの強武器が多くて
ノウハウも糞もないんだよね
支援4機位いながらベースに敵凸が未索敵状態で侵入されていることも少なくないし >>316
巡航の燃費をもっと良くすればいいかもね >>315
センサー及び補助武器枠は補助武器補充チップでのみ補充することはできる
ただし効果は180秒に一個とかだし、しかも大破したらカウントはリセット
長く生き延びるなら多少恩恵があるが「センサー壊されちゃったから補充されるまでまってよう」とかアホくさい
結局センサー壊された穴を埋めるにはさっさと大破して補充するしかない >>317
負け気配濃厚にならない限り増えなかった支援がそんな人気似なるなんて……いろんな意味で別の世界だなぁ マップにセンサーが複数あるとどれが自分のセンサーかわからなくなって辛い
自分のセンサーが壊されてるかどうかわからん セガさん自分のセンサーは色変えるとかしてくださいお願いします >>319
今チップレベル1(コスト1)で120、レベル2(コスト2)で80みたいだぞ 懐かしいなと思ってしたらばなんか覗きにいかなきゃよかった
俺が萎えてやめた頃から1ミリも状況改善してねぇってハッキリ分かってしまった
そりゃまあそうだよな酷いのがどんどん濃縮してってんだもんなよくなるわけねえよな 何に萎えてやめたのかいつやめたのかわからんからコメントのしようがない 多分、引退勢に言っても絶対に疑われる言葉は「FAMさんがガチ武器化して麻の主武器ランク2位」じゃないのかな? ニュード系が人気とかスタナーがガチとかなら驚くけど
実弾系が強くてもあまり ニュード武器っていうほど微妙か…?
まあニュードの連射武器は移動しながら撃つとえらいことになるけど… あ、ごめんニュードのは麻の主武器限定の話
他は全然問題ない FAMさんは弾を一瞬で吐き出す火力だけが取り柄だったのに後に実装されたスイッチアサルトのBモードが似たようなコンセプトかつ火力も負けちゃってたからな ニュード武器なら前バージョンでvoltRXが少し高ランでも使われたり今はウェーブショットってのが防衛麻にちょっとやり過ぎた感ある程度には人気よ FAMより速射機銃の方が弾丸の当たり判定でかいから多少重くても機銃使うわ FAMさんと言えばジョーク玩具というイメージしかない
目押しダメだったからサペが相対的に弱体化した頃にヤケクソ気味に持ったことがあるけど 杖が初めて実装された当時に杖腕でFAMが強いんじゃないかみたいになったけど結局サペスコでいいやってなった思い出 なんか理論値出すのが大変だしサペでよくね?って記憶はある 俺の愛用してた二式レールガンはどうなったの
正式名称忘れたけど そのサペや派生のヴァイパーも今じゃ軽さと入手の手軽さしか取り得なくなって、重さ意外上位互換の速射機銃系統をみんな使ってるよ
蠍もスイッチアサルトCのAモードに食われて使われなくなり、そのSACのBモードを食って異次元強化されたFAMや秒間とマガジン両立したメガロに流れてるよ
でもおにぎり(最近罠にできる切り替え式の近代化版出てある程度流れた)とロ槍と箪笥は未だにみんな使ってる!不思議! 初期からある装備なのにおにぎりと魔剣は未だ現役なのが凄い
サペスコは流石に見劣りするようになったがまんざらダメってわけでもないし
蛇の象さんや支援のワイスマなんか未だ一線級だし 箪笥まだまだ現役か
・・・一番下のひと昔前の痛いハンドルネームみたいなACはなに? チェインクロニクルとのコラボね
性能はイェイのコンパチっす
他の兵装にもそれぞれバリアと本体に寄生する先生とリペアフィールドがあるね 41手榴弾もランキングにはいるけど最上位じゃ全く見かけんよ
そのランキングぶっちゃそんなに当てにならない ブレイブルーのコラボ装備だしてたりPSpoインフィニッティーのコラボ武器出してたり案外場違いなものあるからな >>350
ややダメージ低めの手榴弾
広範囲爆破のAモードと、感知爆破の設置罠として使えるBモードに切り替えれる >>354
いや、むしろ凸用と言って差し支えない
Aは起爆早くて範囲も広いから凸の時の罠除去に便利
勿論置きで防衛撒くのも強い
Bも基本は置きで防衛撒く時に使うけど、凸で狭いルート通る時の足止め効果が高い
あとは出会い頭に近接当ててこようとする相手がいるの分かってる時とか使える コアに手榴弾投げが下手だったから強襲ミサイル積んでたわ
あれならノースキルでもグレみたいに失敗しなかったし
初期の頃にあった開幕アトラント禁止の紳士協定とかどうなったんだろう そもそも初期引退者にチャージやらスイッチの説明がないっていう ユニオンバトル面白そうじゃないですか・・・・
みんな背中から円盤出してビームみたいなの撃ってたけど
敵プレイヤーの機体と戦うのもあるのかね?アーマードコアでいうと
ランカーACとの戦闘みたいな ユニオンバトルは敵全部CPU(通常機体の三倍以上の硬さ、敵ace機に至っては5倍位)なんですよ…
しかも動きは肉入りより冴えないけど、超エイムで近接とか当てて来るから厄介ですし
アケ版はユニオンレベル120まで上げれば全部の機体と装備の必要勲章代わりになるけど、こっちもそうなるんかな? ユニオンバトルはとりあえずPS4ではマッチングを整理しないと初プレイがルールも理解しきらずに初期装備でベリハに来たりとますます魔境になりそうなんだけどどうなるか…
最上位もユニオン勢、いわゆるユニオンおじさん達が家ゲーとなるからボイチャとか通信手段が増えてさらに割れられまくるだろうしでEXハードじゃ物足りなくなるだろうな 2月
ユーザー層が違うだろうしMHWとは勝ち合わないと思うんだが・・ いや、けっこう被らない? つーか、ボダブレやってる人はMHやってそう ボーダーはMHよりGEの方がスピード感あって好きそう ボーダーブレイクやったことないがバーチャロンやるならボーダーブレイクやってみたい
新作チャロンは何か違う気がするというか声優がウザく感じるし
2on2が流行るわけがないと思うし ps4のキラータイトルなんだからモンハンとは被るだろう チャロンとボダが始まる前にMHを堪能し尽くせば何も問題ない 15年越しにやっと新作出したチャロンの息の根を止めにくるハンターとボーダー β次第でPROかslimか決めるからβはよ
または続報はよ とりあえず次スレではwikiとかへの誘導頼む
略語とかも大凡の見当はつくけど合っているかはわからないし PS4『ボーダーブレイク』開発者インタビュー。ストーリーモードやキャラクターの新規要素を充実
http://ryokutya2089.com/archives/6954
「プレイヤーからの家庭用も出してほしいと意見も多くそこに後押しされた」
「PCでは人によってハードの構成が違う。PS4なら全員が同じ条件で遊べるのでPS4がベストだろうと考えた」
「初期はマウスでプレイしていたスタッフも最近はコントローラーのみでプレイする人が多くなってきた」
「開発はアーケードと同じチーム。長年ボーダーブレイクを作っている」
「新規の方が入りやすくするためにストーリーモードやキャラクターという新規要素を充実させる」
「全国対戦やストーリーモードなどゲームプレイの部分はすべて無料」
「機体のパーツや武器を早く手に入れたいときに課金していただく。スタミナの概念はないので好きなときに好きなだけプレイできる」
「キャラクターを購入する要素もある。機体に乗せるキャラを購入する仕組み。キャラの入手の意味は見た目の部分だけではない、とはお伝えできる」
「アーケードのようにキャラに装飾パーツでデコレーションする仕組みはないがキャラの数は格段に多くなっている」
「家庭用オリジナルパーツや武器を配信予定。グラフィックもフルHD画質に。アーケードでは表現できなかったディテールも表現している」
「家庭用が出てもアーケードにすぐ変化があるということはない。PS4版はアーケード以上の長期運営を目指し
(いきなりアーケードの運営終了は)ありません」
ファミ通フラゲ アバターになんらかの能力つけるという風に邪推してしまうなあ
パーツや装備は無料でも手に入るけど手早く欲しいなら課金してねってのは理想的なスタイルだな アーマードコアみたいな一人プレイモードが欲しい
どうせクソザコAIと模擬戦させられるかユニオンモードしか無いだろうけど パイロットの見た目とかは能力の有無なく好きにさせてほしいんだけど…
やがて最適化されて同じキャラばっかり並ぶとかなってほしくないし そのキャラのストーリーモードがついてるとか、それをクリアすると報酬として装備がもらえるとか
その程度ならいいなあ アケのキャラを描き下ろして声はそのままとかも可能なわけで キャラが見た目だけでない
が少し不安
機体性能に関わってくると好きな子使えないじゃん >>383
キャラストーリーを遊べるようになる程度ならいいんだけど
変にステータスボーナスとかはやらんでほしいね >>384
じゃあバーチャロン大先輩のミッションを利用させてもらうか。
・トレーラー攻撃または防衛
・ジャミングが効いてマップが映らない中、方角もわからずジャミング装置の破壊
・遠くから飛んでくるUADを延々と破壊
・こっちは単機で一度に複数の相手、しかも連戦
よし、これでバリエーションが増えてくるな >>391
なんで敵陣ど真ん中に友軍の補給部隊がいるんだよ!! PS4『ボーダーブレイク』開発者インタビュー。ストーリーモードやキャラクターの新規要素を充実
http://ryokutya2089.com/archives/6954
「プレイヤーからの家庭用も出してほしいと意見も多くそこに後押しされた」
「PCでは人によってハードの構成が違う。PS4なら全員が同じ条件で遊べるのでPS4がベストだろうと考えた」
「初期はマウスでプレイしていたスタッフも最近はコントローラーのみでプレイする人が多くなってきた」
「開発はアーケードと同じチーム。長年ボーダーブレイクを作っている」
「新規の方が入りやすくするためにストーリーモードやキャラクターという新規要素を充実させる」 >>383
立ち止まってチャット打ったときのアクションが違うとかどうよ 長年ボーダーブレイクを作っているというだけで不安になるのは何故だろう >>343
ランキングはあてにならんって聞くけど、
ウェーブショット系ってマシになったん?
あれ稀代の産廃って言われてたのに 主人公(初期キャラ)であふれる戦場
主人公(初期キャラ)によるNG連打 >>397
最新型まで含めて系統まるごと産廃だったけどバランス調整で精度が大幅に、威力が少し上がったのと
頭に当たりやすい性質が周知されて人気出てきた感じ >>398
違うウェーブショットXも支給当時は生まれながらの産廃だった。
だが一番致命的だった精度をバージョンアップ時向上させたら
ヘッドショット製造機へと変貌した。
さすがに重量とチャージ、ニュード武器という点で誰でも手軽にとはならなかったけど ライバル「さあ決着だ!」
主人公「砲撃しまーす(^p^)」 いんや?
俺途中でやめたけどバトルロイヤルみたいな感じのもあったはず スクランブルバトルだっけ?
AIM苦手だからすぐ全国に逃げたわ >>404
フラッグ戦ってのがどんなのかわからないが、基本は10vs10で陣取り+拠点攻撃&キルデスによるゲージの奪い合い
そのほかに10人でPvEを行うユニオン
8人?で全員敵でポイントを奪い合うスクランブル
完全に上下対称のマップで4vs4を行うスカッド
がある スクランブルは支援で自己リペアガン逃げ安定で不人気過ぎて封印されたよ
あと4対4で互いに全く同じ地形のマップで戦うスカッドバトルや
プラント占拠してる数が多いと相手のコア勝手に削れる拠点制圧戦もあるけど、最近あんまりやらないし、
結局最初からあったルールだけの試合ばっかりだよ アーケードのようにキャラに装飾パーツでデコレーションする仕組みはない
は?
個性も付けれん同キャラまみれとかつまらんやんけ
わざとキモい仮装すんのも一つの楽しみだったのに何で潰すんかね
家庭版そんなやる気ないんやな そういえば索敵センサーあれば全てオッケーだったのってどれくらいの期間だったかなと思って調べてみたら十ヶ月間しかなくてちょっと笑いが
弱体内容も耐久力に索敵半径に索敵範囲が球形にと全部いっぺんに来てるし
しかもそこから索敵後に敵が表示される時間が半減するまでは八ヶ月しかないとか開発は索敵センサーに親でも殺されたのか
そんなんだからブラストに索敵能力つけたり施設でベース外まで索敵出来るようにしたりしなくちゃならんようになったんだろうな ちゃんとアーケードのチームなのに不安とか逆貼りすぎんだろ… いやまあ確かにボダのチームって言われたら不安しかないのは分かる気がするけど
どっかの目標達成しなかった撃破キャンペーンとか >>411
色々追加されたけど相変わらずバラムが強いし大先生や偵察機も人気 最上位マッチだと棺桶だし低ランクマッチだと不沈要塞で、ありゃバランスとりようがない
運営もそえ認識してるのか、たまに出てくるのもワフト二台マップとかのお祭り的マップだな ぶっちゃけワフトローダーってクソだったわ
あんなのどうして出してしまったんだか 棺桶って言ってもあんだけ的になれればよくないか
ネオでカマ掘るの好きだったのに 新パラメータの一つにN-defって言う爆風に強くて実弾ニュードに弱いバリアみたいなの追加されて、それで主武器の火力インフレしたのに
ワフトの性能は一切変わらないから更に棺桶になってるからなぁ…
忘れた頃にひっそりイベントに出て来るくらいになってしまった… ワフトは装備の揃ってない初心者には驚異だけど上位だと本当に棺桶だけどだからね つーか基本無料で人口集めるならワフト有りな人と無しな人
それぞれに別マップ用意するぐらいできるんじゃね
アケだって土日はAマップBマップ用意しているし ワフトは棺桶だけど、弾薬節約しつつ敵陣に切り込めるし強行突破でも凸屋を凸ルートまで送れるタクシーとしてはやっぱり(最上位でも)ウザい
>>421
相変わらず普通のSBは空気。たまに出てくるマップでは「えっ、いつの間に運ばれてコアにタッチダウンされてんの?」ってレベル
SBRは確保からの破壊が中立しなくなって即消滅に仕様変更された。でもこっちは相変わらずの戦略兵器、最重要 ガンダムオンラインだとワフトローダーの運用でしょっちゅう喧嘩起きてたからなw あれはガンダムのネームブランドをつけただけの模倣ボダブレだ 全てが劣化パクリすぎて怖い
固定砲台
ワフト(戦艦)
武装
カテゴリ
ようやくガンオン民が解放される時が来たんやなって ガンオン民がこっち来てカオスになるだけだと思うんですが ふと、嫌な不安が湧き上がってしまった
ゲーセンで未だ隆盛なガンダムマキブオンと、それとは別に家庭用作品としてリリースされたガンダムバーサスの現状
まさかな…俺はセガを信じてるからな… ガンダムって付けとけば売れると思ってる所とは違うと思う >>432
バーサスは糞ゲー製造職人の安田がpだったけど
これは青木だし大丈夫大丈夫 バーチャロンも最初はモビルスーツバトルなんとかで企画してたという事実 ガンオンならもう捨てて来たよ
いくつかのコミュニティで家庭用ボダブレ発表以降急激にガンオンのコミュニティから人が消えてたちいかなくなったから
流民は間違いなく一定数来る ガンオンってps4のゲームなんだな
初めて動画見たけどモッサモサでとてもps4のゲームに見えなかった ガンオンの場合は多人数対戦が好きなんであってガンダムが好きって感じじゃないしな・・
弱い機体は狩られるだけ、好きな機体が強いと限らない上に強い機体は課金必須
みたいな明確な方向性があるから対戦ゲームをやりたい人はガンオンに居座る理由がない ガンオンとバトオペ(NEXT)を喰らえるかなー ACのまんまもってこれれば喰える。
課金形態にもよるがな。 NEXTは評判良くないしバトオペ2が出るまでは安泰じゃないかな ガンオンは純粋なガンダムオタは残ってないんじゃないか
空飛ぶケンプファーや瞬間剣移動イフリートが横行して
こんなんガンダムじゃない感が半端なくてヤメた
オンライン人口もオレがやってた頃の半分になってるな カプセルファイターオンラインはよくできたゲームだったなあ
色んな作品網羅してるのにマニアックな機体もいてゲームシステム自体もよくできてて楽しかった
海外開発のゲームなのにゲーム中のオペレーターが舌ったらずな日本語だったのも逆によかった
多分現地の声優さん雇ってたんだろうな
俺が言ってるのは台湾や韓国でサービスされてたCFOの事で日本名のSDGOとは関係ないからな。 >>444
今はその次元を遥かに超えるクソっぷりで
逆に純粋にゲームしたい人が消えてガワがガンダムならもうなんでもいいっていうガンオタしか残れない状態になってる アケのままなら間違いなく成功するだろうけどセガがやる気出すと余計な事して失敗しそうなんだよなぁ…… >>445
CFOとSDGOってゲーム内容は同じじゃないの?・・ このゲームPS4専売なの?
PS3となんてやりたくないよ。 PS4専売だけどPS3と当たったら何か問題あるのかよ コング直撃無傷に慣れた我々なら、ちょっとやそっとのラグじゃビクともしないぜ もっと早く出してPS3が現役の頃にやりたかったって意味ならPS3でやりたいは同意出来るな、現状わざわざ旧世代機でやる意味無いわよ PS3とやったことないならお前は幸せだよ。
相手はカクカクするし、処理落ちもするしそんなのに負けたらイライラしてゲーム嫌になるぞ、ら >>445
SDGO始まって台湾から締め出された思い出
SDGOは機体少ないし課金高いしユニコーンとプロビが同時実装だしとクソゲーだったな >>457
PS3だからラグとか何のタイトル言ってんだよw
そもそもBBの基板はほぼXPが動いてるPCだからな
Cellとかいう変態CPU積んでて型落ちのゲーム機じゃ動かねーよ >>450
内容は全く同じ
運営方針が雲泥の差
台湾版はほぼ全ての機体(ガチャだけど)がゲーム内マネーで入手できたが日本版はほぼ課金ガチャだった >>461
横からで悪いがソースは忘れたけどなんかのゲームでPS3とPS4の性能差が原因でラグが出るって聞いた ゲーセンでもラグで魔剣になってたダウナーが家庭版で次元剣になってそう >>457
そんな事言われましても
そもそもコレPS3関係ないので >>464
ハードには差がないが家庭版オンゲには低回線が襲って来るから怖いね
「あ!敵だ……でも動いてないみたいだし無視してコアだ!」→1秒後ズドーーン
ありそう >>466
逆のほうが多そう。
凸屋死ねぇ
→ラグって当たらない
あ、でもボダブレって射撃は撃つ側判定だっけ?
爆風だけ相手判定?
その辺の仕様も忘れてんな 主武器と各種近接は撃った側判定で爆発物は受け手判定だったはず レイザーの奴が推奨とされてたが型番までは言ってなかったな
まあサイドボタン二つあるものならなんでもいいと思うが マウスより左スティックの方が重要だよ、特にAIMじゃなくて機体側動かして照準合わせるタイプの人間は 生放送だとマウスはデスアダーっぽかったな
セガだからかな ゲーセンの回線ですらラグで当たらない事があるんだから
家庭版で爆発物を使うのはやめたほうが良さそうな気がしてきた >>468
ありあり
爆風範囲は家庭用だとアケより広がるかもしれんね。 ガンダム動物園からお客さんが来る時点で諦めたほうがいレベル 主人公の女の子、大きくなったダブちゃんみたい
フィオナさんは出てくるのかな ストーリーがいつの時代の話になるかだな
もしかしたら主人公がフィオナ様の若い頃の可能性も 世界観など設定が一切公表されてないけど、GRFなどの組織は残ってるのかね?
出撃シーンも、あのデカい鳥みたいな輸送機1種しか出てないし >>475
ガンダムチンパンジーが出来るようなゲームじゃないから大丈夫だろ、すぐに巣に戻る フィオナ様に若い時なんかあるわけないだろ
産まれた時からBBAだよ マウスはRazerのデスアダーというものっぽいんですね
教えてくれた方ありがとう、購入の参考にします もしかしてPS4だとエイオースなくなってる?
アーケードである程度話に区切りつけるのかな マジかよ
BBAかと思ったらフィオナちゃんじゅうななさいの可能性もBBAなのにあるのか
BBAだしないか お前らともう一度旧仕様のバンカーR争奪戦がしたかった 逞しいアホ毛の主人公ぽい女の子はニュードの擬人化か何か? エイオースの事故ないとニュードが拡散しないからな
アケではヘリだの偽ギャラクシーなんかで輸送してたのが、家庭だと変わっているから時系列は後かね 確かゲーム内でも20年くらい経過してるよな機体番号的に >>451
縦マルチとかセガ的にもやる意味ないでしょ
ましてやマッチングを混成とかプログラム的な面倒くささMAX過ぎるし キモオタの好きそうなキャラの羅列
スルー安定ですわ キャラといえば、外見だけじゃなく名前まで変えられなかったら嫌だなぁ そう言って彼はβテストに参加したのであった。
今から要望出してアバ弄れるようにしてもらわんとな。 アバター順次追加みたいにいってるのにそこからさらに着せ替えできるようにしてくれってのは無理でしょ
できて小物をちょこっと置くくらいだ ぷそにはキャラクリゲーだから優れてるのは当たり前だろ!
おまけで冒険ができるんだぞ! 久しぶりにアケやろうと思ったけど昔のカードってまだ使えるのかね?
4枠以外の特殊武器みたいなやつが出た辺りで引退したんだが 筐体に挿せば現行バージョンに無料で移行できる
旧バージョンでのプレイはできなくなるが先行稼働バージョンでもない限り全く問題ない >>499
助かった、礼を言う
借りが出来たようだな
礼を言わせてもらおう カタパルト付き輸送機廃止につき、確かリストラされてたと思う 今日日対戦ゲームでロビーあっても不思議ではない時代・・ >>505
チートでもMODでもなく、純正のキャラクリエイト機能で表現しています 妖精さんのクリーチャーキャラを見せるよりそこらへんのキャストの画像見せた方が…
仮面ライダー勢とか 妖精とロビーであった時の衝撃凄かったな
お前うちの鯖だったのかよと ガンオンとかいうクソゲーで我慢しながら据置のボダブレ待ってたがようやく来たか
もうジ・Oの交通事故もFA-ZZとルナタンクの爆風オンラインもうんざりだわ 申し訳ないがPSO2とかいうガンオン以下のゴミ運営のゲー無はNG 個人的にボダブレはガンオンより
スプラトゥーンに近いと思ってる >>510
PSO2の運営ってSEGAだよな
SEGAってほんとゴミだよな ガンオンは多く金く払ってより長くプレイしていれば下手糞でも確実に勝てるようになってるソシャゲだからな ほんとボーダーブレイクのロボ部分だけがモビルスーツになったら覇権取れる
カスタマイズ部分とか設定的に難しそうだけど 今のところ不安要素とか色々不透明すぎて他よりマシとか一概に言い切れないわ
定期的にヤバいの追加されるのは他所とそこまで変わらん まさかの屈伸封じ
いやそれはもうボーダーブレイクである意味がないな >>516
普通に考えたらL3も使うんだろう
4ボタン以上のマウスならそっちで使うのもアリ そもそも
マウス使える的なこと言ってたと思うけど
コンバータなくともマウス使えるんかな・・ 移動に屈伸っていう正直負の遺産だと思うから
この機に見直せば良いと思う 加速はあくまで長距離移動が早くなるものであって戦闘中とかは屈キャンは必要 >>525
そうだった。
あのブーストの仕様はもう撤廃して欲しい。 L3押し込みだろうけど、スティックが持つかどうか不安になるな・・・ サテライトバンカーでドデカイ事をやって満足しようぜ 左手デュアルショックってマジかよ…
握ってみたけどスティック遠くて微妙なんだが 左手用にこんな感じのが欲しいな
L1・L2・スティック・十字キーだけまとめた奴
親指にフィットする位置にスティックがあると嬉しい
ガンオンだと左コントローラー右マウスでやってたわ
とにかく細かい照準はコントローラーでは無理だと思う プレイステーションMOVEコントローラー使えば良いんじゃね? 知らないのでググッたら新手の女性用デンマにみえた
もう少しカッコイイ形あるだろ・・ 左フライトスティック、右マウスでどーだろ
フライトスティックは並行輸入物になるが いろんなコントローラーがあるんやねぇ
全然知らんかったわ >>538みたいなやつが一番それっぽいけど、PS4パッドの中央のタッチパッド使う可能性あるからねぇ
それ考えたら>>536だよね 財布ブレイクじゃなくて
クレカブレイクになるのかな? 平穏ブレイクやろ
スタミナ課金のバンナムゲーですら捨てるバカがいる
何か一つ気に入らないと荒らすのがガイジ
如何に心の平穏を保つかが勝利の鍵 そこはアケ版でもそれなりに重いペナルティ与えられてたはず
試合を最後まで終わらせないで退場すると負け扱い+残り時間に比例してランクポイント的なものが下がる感じ
でもボダは半分フリーインフリーアウトなところあるから(料金システム的にも)ゲーム中に人数変わるのはある程度しょうがなかった
それよりも放置、明らかな利敵行為、味方の妨害行為あたりの迷惑行為の方が厄介 プレイがタダだからまともな対戦にならん可能性が増えそう
カジュアルの野良マッチとか凄いことになりそう
悪い意味で これもガチガチのテンプレ行動ゲーなんか?
チーム10人もおるなら割とカジュアルなんかとおもたが・・・ ガチガチってほどじゃないが勝ちを取ろうとするとやっぱ自然とセオリーに沿うような感じになるかも ゲーム内の情勢とは別にごちゃごちゃネットで愚痴垂らす奴は何処にでも居るし
しばらくすれば最上位帯以外で文句言う奴は馬鹿みたいな空気になる
まぁ兵装の偏りくらいは気にした方がいいかも とにかく前線枚数を保ってプラント押し込んでいくのが基本で、一人二人くらいは前作抜けてコア凸に向かう(この時コアに触れなくても二人以上防衛に向かわせれば成功と言える)
この時に前線に行かずプラントを踏まずに榴弾ポンポンするだけとか安全な場所でお座りして狙撃するだけの奴は嫌われる
使ってもいいけどちゃんとプラント踏めってな 後ろで榴弾ポンポンは百歩譲って許してもいいけどプラント踏んでる味方の真上に落とすのだけは許さない 罠撒き防衛コア凸以外の理由で前線を離れる者は晒し首だが戦域から逃亡すると爆殺 榴弾はマップをタッチして位置を指定し発射、数秒後に落ちてくるっていう変則的な攻撃ゆえに敵がどこにいるのか(どこに溜まりやすいのか)、榴弾が着弾する頃にはどこにいるのかを予測しなきゃいけないからある程度の場慣れとマップ理解が必要だあね
それに加えて榴弾は飛来音がするから警戒されやすく、見た目は派手だがキルを取ろうとすると中々難しい チームの勝敗なんかどうでもいいんだよ
自分の勲章とポイトンレースのことだけ考えろ >>552
対戦ものである以上勝ちへのセオリーったのは当然ある
でも割と中身はカジュアルよ そういやテンプレもないんだったな
一応アケから引っ張っとく
>!extend:on:vvvvv:1000:512
>
>ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
>
>■公式サイト
>http://borderbreak.com/
>■BB.NET
>http://all.borderbreak.net/
>■BORDER BREAK @ウィキ
>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
>■BORDER BREAK アップローダ
>http://loda.jp/borderbreak/
>■有志による装備重量計算機
>http://bb.libris.jp/
>■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
>
>
>■前スレ
>BORDER BREAK ボーダーブレイク1688GP
>http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515410610/
>BORDER BREAK ボーダーブレイク1689GP
>http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515675458/
>
>※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
>※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
>※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>552
オーバーウォッチみたいな連携必須なガチガチのロールゲー想像してるなら全然違う
戦況見て足りてないとこを補いつつ、隙あらば単機でも敵陣深くに切り込んだりする 夜勤の人にやさしいスケジュールだなしかしF2Pゲーにありがちなβ()じゃなくほんとに期間限定かぁ… 仕事終わって速攻なら触れそうだがニュード欠乏症になるのは間違いない 4日だけかぁ
正式リリースまでずっとやってくれればいいのに ピーク時のトラフィック制御をテストしたいからだと思う
時間を制限することで同時アクセスユーザー数をグッと増やしたいんだろうな ■オープンβテスト版『ボーダーブレイク』配信開始日
2018年2月1日(木) ※配信開始時間は昼頃を予定
■オープンβテスト 実施スケジュール
2月3日(土) 15:00〜21:00
2月4日(日) 15:00〜21:00
2月17日(土) 15:00〜21:00
2月18日(日) 15:00〜21:00
※上記以外の時間にゲームを起動してもプレイできません。
※スケジュールは都合により変更になる場合があります。 2日、3日はモンハンワールドと兼ね合いもあるから少なそうだな
17日、18日の方が人数は増えそう 本サービス開始は暑くなる頃には…とのことなので3・4月はテストするとして
5・6月で御の字7・8月が本命かな延期からのまた来年の暑くなる頃にはなんてことも有るかもしれないが モンハンワールドみたいに直近ギリギリまで調整すれば嬉しいね
ま、発売1か月前にはマスターアップされてるけど
今じゃパッチでどうにでもなるしな まあ味方を邪魔する行為くらいはやった瞬間にゴメンってすぐにわかるんだろうけど
しかしまさかこんなオープンβ1発目から全員が経験者なんて求めないよな?
ボダブレのセオリーやマナーを守らないヤツは晒すとか 全員が経験者とか誰も求めてないだろ
ただし経験者が多い方が勝つゲームにはなるだろうな は?古参凸屋が同窓会も兼ねてノーガードの殴り合いだが?
どうせ初期装備で複数凸相手にまともな防衛なんて無理だしな 凸られた!どうする?
1.これ以上削られてたまるか!ベース防衛だ!
2.やられたらやり返せ倍返しだ!コアカチ割ってやる!
どう考えるかであなたのボダ人生が決まる 古参はフル修羅で新米フル蛇をフルボッコしてからコア凸しろよ ここ数年まともなロボゲー出てないから超楽しみ
チャロンも来るしPS4ロボゲーの未来は明るい プレイ人数多いほど下手な動きしてもいいからよいよねnoob入ります 回線判定はつけてもらえると思うが
制限となるとどうだろ
判定弱い人が軒並みできなくなったら母数が減る一方だろうし
そもそもルーム作成形式(家主が設定)で対戦することになるんだろうか・・ >>593
センスいいかも
このゲームマップの理解が無茶苦茶重要
アケ勢は新マップきたら金払って散歩してるくらい 凸屋のルート紹介動画とか見ると
わけわからん位置の足場とかをちゃんと
把握してやがるからなあいつら
それを防ぐ側もちゃんと知ってないといかんわけだが コンシューマ最初だからって渓谷が対戦マップになってたらとんでもなくヤバイな 38とM90じゃどうしようもない固さを誇られて新規にコアって何やっても壊れないみたいな勘違いを起こされるのはそれはそれで困るというか 何がとんでもなくやばいんだ?
どうせ最初はみんな久我だろ なんか課金方法見えてきたわー
基本無料でも機体と装備品には消耗度とか付いてるんじゃねこれ?
素材収集→制作→機体使用で耐久値減少(100/100→0/100)→再度制作
んでお気に入りの装備を使い続けるには素材が足りなくなるから課金してね☆
アセンを上手く使い回せば最前線装備で遊び続けれるよ☆
どうせこんな感じだろ モバゲーの釣りのアレみたいな最初期の集金方なんだな ヤバイかどうかは6vs6のAC勢の割合次第じゃね
たしか渓谷って6vs6だよね >>604
むしろ全員が久我+初期装備だからこそ中の人の実力差が如実に出ると思うんだ
ACキャン駆使してハイペースでコア凸されたら初心者は追いつけないし対処しきれんぞ 流石にベータ中には使えないだろうけど、仮に要請兵器も使えたらと思うと帰る家がなくなってしまう >>612
んなもんどこでも同じだわ
マップが単純なほうが何が起こってるか把握できていいだろ
初心者vs経験者でデネブラとかでやるより100億倍マシだ >>612
巡航とか言うステの影響が分からんのでもしかしたら玖珂1だとブーストふかしっぱ→ACふかしっぱ→回復したブーストもう一回ふかしっぱと大差ない可能性が ベータは日程のページでブロアの画像を載せてるからブロアだと思うですけど、
さらにカスタマイズ画面も載せてるからある程度武器、パーツは選べると思うですけど。 スカービの曲好きなんだけどな
ブロアも楽しいからいいけど 使うパーツで個性がでるゲーム?
それとも兵科毎にコレ強いから使っとけ的なゲーム? コレ使っとけゲーです
けどプレイスタイルや目的によって色々あるし、ガチャで手に入らなけりゃお話にならないから深く考えたらアカン 装備はそうなるのはしゃーなしだがアバターのカスタム幅がアケより大分少なそうなのがなんとも ゲーム性としてはガンオンの完全上位互換だからガンオン民結構移住来てきそう ガンオンも戦艦から大量のモビルスーツが降下してくる絵面は良かったけどな
水に入れるのもいい
あと指揮官モードもボダにはない
まあやらんけど なるほど
強い武器が求められるゲームか・・
対戦ゲームだから当たり前ではあるが皆同じ装備(=同じ見た目)とかになったら嫌だなぁ バーチャロン発売前にしてくれればいいのに
なんで自社製品発売直後の土日にテストなのよう 趣味機でのんびり上がったり下がったりが一番楽しめると思った >>627
ワタリが社内政治力弱いからナメられてるんだよきっと こっちのβは時間制限じゃないの?1日中プレイできるのなら
邪魔してるだけに思えるけどそうじゃないなら別に気にはならんな
対立する話題大好きなら気になるのかもしれんが サービス開始時期が「暑くなるころには…」よりも、
「暖かくなるころには…」ならええのになぁ。 人間性能によって強い武器って変わってくるからなぁ
サペ(フルオート)と蠍(3点バースト)なんて上級者でも好みが分かれてた まあサペはその後めでたくお仕置きされて消えていったけどな 軽くてそれなりに火力があるから凸屋は今でも採用してる事もあるな 参加制限ないなら実質のところ負荷テストが主だろうしな 最近サペ積んでる奴見たことないけど
あってもストームとかトルネードとかじゃね 昔の話でないの?
弾数で91が話題に上ったりもしてた気がした これってゲーム性ではアーマードコアを完全に上回ってるよね
というか向こうが勝手に下がって死んだ
アーマードコアは完全ロックオンゲーなのに対しこっちは手動で照準を合わせる
冷却期間ありのガトリングからマガジン式の撃ちっ放しビームマシンガンに持ち替えも出来る
フロムさんには何故こういう普通の楽しさが分からなかったのか
アーマードコアは最後下らないテニスか何かに成り下がって死んだがボーダーブレイクは夢のゲームだ サペとかのサブマシンガン系統は新規かフル修羅みたいな積めない軽量級か装甲マシマシ近接アセン位しか採用してないでしょJ K
しかも新規以外の後者も近距離向けでより強いSSGか、積載やりくりしてRX積むなり強化されたfam 積んでるからなぁ アーマードコアってくらいモーションとか攻撃モーションがクソクソだからな >>642
これロックとかないんか
AIM力ないからオワタ >>645
ロックはあるよ
自動で狙ってくれたりはしないけど >>645
ロックはあるけど補助的なもので動きまわる相手は捉えきれないから手動で合わせないといけない
あとロックは胴体に照準向くからクリティカル(ヘッドショット)も手動で頭部に合わせる必要がある >>645
あるよ
ざっくり言えば7割の所までは合わせてくれる
残りの3割は自力でって感じ(正確な数値ではない)
AC版だと他の性能を多少犠牲にする代わりに
さっきの7割を8割9割(正確な数値ではない)に
高めてくれるものがあってわりと人気だけど
そのあたりはテコ入れ入るかもしれない チャロンとベータ近いのはセガのロボゲーはPS4なんで本体ごとかってください!って事だろう >>642
完全ロックオン式ってのはパッドに対して易しい&新規も遊びやすい
でも動きに制限かかるから自由度が減りやすく操作上の奥も浅い・・ まあ、至近距離の戦闘+連続ステップ踏めるくらい緩急あるロボゲーだし、これがアーマードコアレベルのほぼ手動AIMだとまともに当てることも困難になるからね
そういえば視点移動の速度はどのくらいになるんだろうか?パッドでもAC筐体レベルでブンブン視点を振り回せるなら良いけど、そうなると初心者で酔う人出てくるんだろうなぁ アーマードコアはソロでお気に入りを組んで遊ぶゲームだから浅くても許されてたのに
とち狂って対戦メインに持っていこうとしたからな アセンゲーの交流会でぷつおなんて持ち出したら刃物上等のリアルファイトの合図だと捉えれられてもおかしくないのにネット上だからああなっちゃうんだ >>651
自分で感度調整くらいできるでしょ
TPSなら家庭用のでも普通にできる奴ばっかだし アナログスティックで感度高くすると狙った位置で止まらんのだ 今までどのゲームもパッドでやってきたがいざマウス使うと腕を動かすと疲れるなと感度高くして手首大の動きで済まそうとすると手の震えで照準ブレてやべぇ βテストの実施日が公開されたな
・2月3日(土)15:00〜21:00
・2月4日(日)15:00〜21:00
・2月17日(土)15:00〜21:00
・2月18日(日)15:00〜21:00
各日6時間 4日間開催だとさ
β逃すと夏まで出来ないから遊びまくるぜ! βはPS+入ってなくても出来るらしいな
まあモンハンもやるから入るつもりだが F2Pゲーは大抵入ってなくても遊べちまうだぜゲームに月1でよってはささやかな特典貰えるけど それは知らなかったわ
オンラインはみんな有料だとばかり plus入れてたら月1でガチャ1回回せるチケットとかもらえるかもね モンハンのついでに買おうと思うけど面白いんかねこれ? お前の趣味とか知らんから答えれるわけねーだろアホか
アケでは8年サービスが続いてる優良ゲーですよとしか答えられん 置いてあるゲーセンでプレイするなり、公式サイトやプレイ動画見て判断しろとしか 効果輩はどうせ「プレイしたけどモンハンの方が面白い」以外の事は言わない
一週クソゲーモンハンやってろ 初めてここ書き込んだけどなんでこんな荒れてんだよ?
それどころかまだ面白いかもわからんモンハンにクソゲー?よくわからん >>666
一応五時間ほどプレイしてる、やりこんでる人側はどう楽しむのか聞きたかった >>668
悪りぃな
モンハンみたいな知名度だけのゴミと比べられるのが我慢ならなかったんだわ
今βやってんだろ?糞β、あれやってゲームの質の低さわかんねぇか? >>672
βは訳あってやれない。
動画みた感じよくも悪くもいつも通りってかんじで購入悩んでんのよ。
他にソフトないか探してBBやろうと思ってたとこ 基本無料だよ
なんだガチャゲーかとかsageに来たのかもしれんが >>675
なぜこれから楽しもうとするゲームをsageなきゃならんのよ 同じく無料ロボゲーのフィギュアヘッズやってみろよ
それの僚機無しでスピード3倍にした奴だとおもえば良い とりあえずβ用にRazerのBasilisk買ったけど専コンとか出るんだろうか… 家の光回線が夜中だと1Mしか出ないんだけどオンラインは無理かな?
昼間なら30Mくらい
スマホ回線だと190Mくらい出るんだけど プレイしてみないと分からないと思う
ただ夜間制限食らうISPだと十中八九ラグりやすい 光でそれは悲惨だな
業者見直してみたら?普通のブラウジングも不便なレベルだろ http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1515660774/
> 255 :なまえをいれてください (スフッ Sd43-b5zR) :2018/01/20(土) 18:55:40.09 ID:uIDty/wxd
> >>253
> ・まともなネット回線
> 申し訳ないがWiMAXやテザリングはNG、出来ればWi-Fiも避ける
> フレッツ光で遅い場合v6プラスやds-liteや高速ハイブリットを使えば改善する 回答ありがとう
とりあえずβ試してみて無理そうなら上にあった改善策試してみるよ 連ジはISDNでもできたからこれも1メガあればいけると思う >>689
NUROの前にソフトバンク光だったけど
夜の速度が1Mbpsでクソだしネトゲのpingが300くらいあって話にならなかった 連ジはISDNでもできた(出来てない)
だと思う
自分じゃわかりにくくても糞ラガーと思われてるぞ アケボダはラグ対策それなりにしてあるし専用回線契約だから露骨にラグってるなって奴は滅多にみないけどたまにとんでもないものが混じってたな
ワフトローダーの運転席に乗ってるのか座った姿勢で空中に浮かんでるやつとか pingの問題だから1MでOKな場合もあれば10Mでても駄目な場合がある・・
契約から大きくずれた数値が出る場合は大抵pingが死ぬことが多いと思う
あとpingは悪くないのに速度で制限されるISPもあるし
P2Pの場合は相性や繋がる場所によって遅延が発生しやすくなる
分かりやすく言えば、東北−東京は問題なし、東北−関西は重い みたいな場合もある 昔のボダもラグは酷くてプラント挟んだ先にいる敵に斬られたりしたもんじゃよ
今でも海外勢とか数秒遅れてたりすること結構あるから糞回線はそれが起きやすいって感じかね これってガンオンの丸パクリだよな?
ロボットだけオリジナルにしてシステムとかほぼそのままやんけ
天下のバンナム相手によくこんなことできたなあ
正式リリース前に潰されんじゃね だよなーwいっつも時代先取りしてパクリゲー扱いになるSEGAはだっせーよなーww
ガンオンは100人対戦のあの空気は好きだがそれ以外が全然もの足りん、惜しいことしてんだよなぁ ガンオンはどの時代も良かったとは言えないのがすげえよ
かなりパクったおかげで磨けば光そうだったが…
でもあの100人の戦場の雰囲気は独特で好きだったよ
指揮官とエースも良いシステムだった
βテストは友人とやるつもりだから一緒に出撃できると良いなあ
2〜4人で集まって出撃したい wimax速い時は安定して速いよねうん
だから気合で安定させろ
魔剣とコングは絶対に使うなよ しゅまんw
家の構造的に有線不可能でしゅまんw
でも俺は普通に遊べてるから 構造的に無理な人はいるからな・・
ただ距離や高気密以外で諦める人は甘えだと思う >>701
wimaxのクレードルからLANケーブル伸ばしてるんで有線でしゅww アケと同じシステムでクソ回線の奴のとこだけラグラグになればいいのに オンラインで無線はなあ
他人に迷惑なだけで本人は自覚ないのもタチ悪い 大抵の場合ルーターとハードが離れてるって理由だろうから長いLANケーブル買えば解決なんだよなあ >>709
それを本当はステルスでやってほしいけどやるとコールセンターがキッズからの電話でパンクしそう ベータにはないだろうけど通報とブロック機能くらいは実装するんじゃないの PS4にはデフォで録画機能あるし通報するなら試合の一部始終を添付しろくらい言うんじゃね知らんけど IPv6の無線で中指立てながらやってやるから待ってろ PS4はIPv4しか対応してないからストーリーモードをゆっくりとご堪能下さい 構造的に有線不可能って
光回線通ってないクソ田舎ってこと?
俺なんてモデムの置いてある離れから部屋のルーターまで50m引っ張ってるぞ。 >>719
メニュー画面とか負荷が軽い部分は60
戦闘は30だね >>720
ありがとう
戦闘も60がいいけど無双みたいな可変にされるくらいなら30固定にしてほしいなぁ バトオペ、バトネクとずっとゲルググ使ってる俺はどのタイプ使えばいいの? ゲルググがどんな機体か知らんけど麻と支は最低限乗れるようにしとけ
あとは味方陣営の兵装バランス崩れないようにご自由に >>722
PS4版pvだと60fpsになってる
それがそのままくる保証は無いけど >>725
中コストの肉壁で中継点でグレネード投げながら捨て駒になる機体
支援はFPS含めてやったことないんだよなぁ…
BF4とかでは衛生兵だったし ランドバルクIV
ランドバルクIV
ランドバルクII
ランドバルクAT
ただし見た目はG.Oになります 最初から解禁される機体がどれくらいあるかわからんが
とりあえず中量級フルセットか腕だけ軽量級ってのがバランス良い
麻に乗るなら脚も軽量級にする このゲーム強襲兵装が基本かつ機動力が最重要パラメータだから、足は軽量にしたい。
そしてヘッドショット判定もあるから、頭部にも装甲が必要(柔いと即死やノックバックでハメ殺される)
胴体は被弾面積が広いし、特殊武装用のエネルギー回復が早い重量級を使いたい。 そして最近になって腕パーツも被弾しやすくなったのでここの装甲も無視できない ゲームのために壁に穴開けたり邪魔な長い線引っ張ったりようやるわ〜
ま、オレは無線でイクからよろしくな まぁ無線君はいずれPSNid覚えられルームクラッシャーになってまともに出来無くなるから PvPの和ロボゲーなんて村社会だからな露骨にワープされたら名前なんてすぐ広まる 擁護するわけではないが相性があるからな・・
無線でも問題ない人はいるだろうし、逆に有線でも問題のある人はいる >>737
無線をなんだと思ってるのw
おもしろ杉w 無線程度でラグラグになると思いこんでるおじいちゃん多すぎないか?w 基本無料だとペナルティほしいが
ラガーマンが相手なり自軍なりに居たら対戦したくないな・・ 家庭用なんだからPSNのIDをNGにぶっ込んだら二度とマッチしないくらい実現してほしいわ 無線の方が通信品質が良いらしいという話聞いたけど、最近はどうなんよ 原理を理解できないとそんなバカな質問を飛ばせるんだな 僕のじんきばちゃんは現バージョンでも息してますか?(震え 昔に比べて品質が良くなったという事を無線の方が品質が良いと脳内変換したんだろうな 最近の無線は良くなってるとしても
そもそも機器をその性能の良いモノにしてるかね 無線使ってるやつはラグある事が普通で、
人に迷惑かけてる事に気付かないのがな。
タバコ吸ってる人と同じ。 俺、ダイアルアップでいくっす
アーマードコア2アナザーエイジもこれでオン繋いでたんで余裕っす 新型やproの11acなら干渉でパケロスすることはほぼ無いけどな
旧型は密集地域だと混線して死ぬ
旧型ps4で壁に穴を開けれない場合
PLCを使ってコンセントで通信するか
11acの中継器買ってきて中継器から有線で繋ぐか 機体はアケと比べてどれくらい出るんだろうね
順次解放なんだろうけどしょっぱなは
クガs-役者2くらいまでだったりして PLCは止めといた方がいい
家の構造(電源の通り方)を知らないと全く使えないことがあったり
ノイズが入る場合が考えられる
高気密じゃなく、ケーブル這わせても問題ないのであればケーブルが望ましい
隙間用のLANケーブル
http://www2.elecom.co.jp/cable/lan/ld-vapf/sv/
(引き戸で何度も打ち付けるような場所は切断される可能性があるので「戸側」に多少加工が必要だと思うが) ↑
注:カテゴリー5e以上ないので100M以上は出ない >>757
PLCはケーブル引っ張り回せない時の話をしてる訳だが?
それにcat5以上は1000Mbps対応な? セガ様PS4proじゃなくても60fpsイケますとかアナウンスください PLCは何処でも使えるわけではないのが難点
https://allabout.co.jp/gm/gc/47208/
5と5e混同してた
すみません・・ 5GHz帯は普及してなくて使われてないからノイズ乗りにくいです……ってこれ普及したらノイズ乗ってダメってことじゃ >>761
5も5eも1000Mbps対応
5相当が100Mbpsまで
知ったかは辞めよう? あれ
5=100M
5e=1000M
って認識だったんだが間違ってたんか・・
間違ってたらスマソ >>762
2.4ghz帯は隣接チャンネルの周波数が重なってるから干渉しやすいってこと
5ghzは隣接チャンネルと完全に分かれてるし届く距離が短いから余程のタコ部屋ではない限り大丈夫
ただチャンネルボンディングみたいに複数チャンネル使って帯域出す場合は干渉する可能性がある 間違った覚え方をしてたorz
イーサネット規格の違いで速度そのものに制限がかかるわけではないのね・・
指摘ありがとう >>766
5GHzだと届く距離が短いってことはちゃんと考えて配置しないとそもそも使うことすら出来ないってことか
電波入らなかったら無線使うの諦めるだろうし問題なくなるのか……?
いやその場合2.4GHz帯の方使うだけのような気がするな分からない奴の場合 クーガーのNXとか今はどうなってる感じ?昔やってた時は称号足りなくてフルS使ってたからあるなら作りたい
バトルロイヤルモードみたいなのが出たくらいからやってないけども 使えなくはないけど繋ぎかな
中量級はXっていう機体が次世代スタンダードな感じ >>770
全盛期ほどじゃ無いけど強いよ
今ほとんど見ないけど強いよ NXとSの混合セットは重量削ぎ落とした重火力が使うかなって程度
それもXシリーズで充分なんだがクーガーの方がチップに余裕があるからな なーなーPVの4分5秒の所でイェイ起動してるけどさ、切り替え画面出さずに直接起動してるよな?これステキャンかなりやり易くなってるんじゃね? AC起動もしかしたら×ボタン1回押すだけで起動するのかもな
だとしたら×2回押すだけでステキャンできるからすげぇ簡単になるな
全凸するときはマウスじゃなくてパッド使ったほうが強いかもなw パッドの十字キーが要請とエリア移動、あとマップの拡大とか? で○×ボタンが武器切り替えショートカットかー、ありそうだね。
だとしたらプレイした開発がパッドに移行していくってのもわからんでも無いか・・? マップの拡大縮小は俺の予想では中央タッチパッドを指2本でピンチアウトすると拡大するんだと思う タッチパッドは下のチャット一覧じゃないかな、スライドと押し込みぐらいしか使えないからね( コントローラーを画面に向けてカーソル出すのとかあったから
その辺を上手く取り込めば直感で操作できるかもね そんなwiiリモコンめいた機能なんかps4にあったのか…? カメラ有ればコントローラーのライトでジャスチャーとか読み取ったりするんだっけあとジャイロセンサーか セブンでストアカード1万で10%上乗せやってるから今のうちに買っておくか。
どうせ使うことになるだろうし。 HORIのタクティカルアサルトコマンダーっていう現在販売してる中で最もアケボダの操作性に近そうな片手コントローラーを買ってきたわ
もしかしたらCSボダ発売時に専用コントローラー出る可能性もなくはないけど… >>784
そんなんやってるんだ
じゃあ俺10万くらい買っておこうかな・・・
そしたら1万円ぶんガチャ無料になるとかお得すぎるな あれ
ページ探してみたらコード入力か
セブンイレブンじゃなくてもいいんか MHW買おうかと思ってたところだったから
ガチャは見ないと分からないが基本回さないかな そりゃ雑魚武器と雑魚パーツで味方に迷惑かけたくないからガチャるさ
戦犯地雷usedパーツおじいちにはなりたくない >>789
利用規約見たらわかるがセブン限定だよ。
ローソンは抽選で賞品が当たる別のキャンペーン セブン限定か・・
サイトには書いてなかったから分からなかった ダウンロード版買うのに抵抗ないひとには実質10%オフだね
オンライン系のゲームは基本ダウンロード版おすすめだよねー ベータの段階で武器パーツの供給システム、ガチャシステムあたりも触れるといいな >>34にあるように有料ダウンロードで特別版というのがあるからそう意味でもダウンロード版のがいいかもね
何が付くかはまだわからんが 取り敢えず有料版で、ガチャるのは様子見っててもあるわな ガチャ回すにしても最初のうちに簡単な機体や武器作っておけば、素材揃え辛い装備だけ出るように出来るね。 素材集める要素あんのかな?
サービス開始時点で機体数少なかったら待った方が良さそう このゲームってジャンクメタルと同じ感じって考えていいの?
違うのは人数だけ的な ジャンクメタルはMMOだったろ
こっちは限られた範囲内のマップでドンパチするんだぞ >>806
うん、JMの制限ありの戦争バージョンかなって
りとり砂漠でゲート封鎖してぇなぁ サービス開始時はグライフまでは確定してるぞ、以降の機体はまだわからん。 月影とナントカ花ってのがカッコ良かったな
強いのか産廃なのか知らんけど 月影は強いけどあまり重い武器は持てない。麻と支援向け
雷花はフルセットよりパーツ取りで運用する方が主流。フルセットでもよわくはないけど
あと現状唯一の女性型機体 サービスが軌道に乗ってプレイヤー増えたらオリジナルのゲームモード欲しいな ボーダーブレイクって僚機のないフィギュアヘッズみたいな感じなのかな
ガンダムバトネクみたいなのかな
ガンオンは知らないです
いずれにしろ楽しみ・・・だけどヘタクソなオールドタイプなので勝てるか心配 ガンオンやってきなよ
あれが10VS10になってハイスピードになった上位互換の奴だから マップの広さと人数、それにともなった戦略、と言ったオリジナルの要素があるから完全に上位互換とは言えないけどね。
けど縮小したぶんバランスは取れてるし、そもそもこっちが元祖なので向こうで、面白い要素が全部詰まってる感じ。 あとガンダムに負けず劣らずのカッコよさ、これ大事。 >>812
プラントとコア(ベース)って軸を変えないとしても
・最重要プラントが設定されてそこを先に占拠した陣営の勝ち
・両方のベースを片方の陣営が所有してどちらか一方でも陥落したら負け、全てのプラントを占拠して敵リスポン出来なくしたら勝ち
とかいろいろルールは作れそうだよね >>821
下の方のは大攻防戦でいいだろって気がするんだが >>811
解説トンクス
携帯限度重量とかあるのかぁ ロビーでわいわいチャットできる場所あればいいと思う
20年前から思っていたんだが、ゲーム内でリアルタイムのバトル画面を表示させて
みんなで観戦しながらチャットでワイワイできるゲームはまだみたことない リアルタイムの観戦機能をつけると
配置、戦術をみた人がVCとかで敵チームに言ってしまう みたいな問題が発生する
あとチャットは出来ないがリアルタイムで観戦するだけならコズミックブレイクで実装はされてた
チャットでわいわいしながら観戦したい ってのは結構昔からある要望だが
対戦ゲームにおいては勝負優先により良い面より悪い側面がクローズアップされやすくなる
リアルタイムが駄目なら数分後に動画をライブ中継すればいい みたいな試みの対戦ゲームもあったと思うが
コスト的な側面で話がなくなったゲームもあった・・ >>822
交戦プラントの制限で戦場が集約される大攻防に対して
>>821の下ルールは西ベースの攻防、西プラントの攻防、東プラントの攻防、東ベースの攻防と常に戦場が拡散するからむしろ逆のゲーム性 >>825
PCのMOBA系タイトルなんかはリアルタイム観戦(ただしスパイ防止のため30秒〜1分は遅れてる)とチャットが両立してるものもある 最近は配信見て位置特定して倒すのもBAN案件なんだよな
ストリームスナイプだっけ
実際に処分されてるゲームもあるで 配信してる奴にも問題あると思うんだが……
てかよく相手が配信見てるって分かるな 戦略性の強いゲームだとどうしてもね、情報を制すものが戦場を制すみたいなやつよ。
オペレーターモードの実装だな、レーダー破壊されると指示出来なくなる機能付けようw PS4は配信可能だからスパイがやばそう
配信してる奴晒しあげまでありそうで怖い オープンβの後どれくらいの期間を経て配信しそうなの? PS4に移行する人って、モニターまで新調すんのかな? PS4の配信だって遅延それなりにあるし、偵察機やセンサーの存在で敵がどこにいるのかわかるからあんまり人の配信見て妨害してやろうというチャンスはないと思うんだが
現に今もアケボダの一台を配信台として中継してるゲーセンもあるし ボーダーブレイク関連のyoutubeばっかし観てる、
そ〜りゃそ〜だろ?俺は1日1秒でも早くこのロボットゲームをやりたいけんな! ユニオンは楽しみだなー。やったことないけど倒した後は報酬たくさん貰えたりしますの? アケ版を前提に話すなら
・素材回収効率は全国より悪い、ただしユニオンで出やすい素材カテゴリもある
・勲章も貰えない。ただしユニオンレベルを上げると勲章所持が条件の武器パーツ購入を免除してくれる。全てユニオンレベルで賄えるわけではない。
こんなとこ 後半なんか日本語変だな
・武器パーツ購入の際に勲章所持が条件の一つの場合、ユニオンレベルが一定以上でそれが免除される 近所のゲーセンは久しぶりにBB満席になってたぞ
βテスト待ちきれなくてゲーセン行ってるヤツ絶対いるだろw >>830
ストリームスナイプは最近始めた人の言い方で、古くはゴースティングって言われてる あと一週間か・・・・・本当に楽しみ。
4年前に我が町唯一のゲーセンがつぶれて以来、本当に久しぶりのBBだ。
初期のパーツや装備はどうなるんだろうな、ACと同じように少しづつ開放していくのかな。 >>843
それ俺だわ・・・
発表されてから3万くらい使っちまった βテストまであと一週間となりましたね!
来週の土曜日がごっつい楽しみです、早く遊んでみたいです。 はい!夏までにガス欠にならぬよう高まる心をセーブします! なんで2月にβ出せるのに夏まで掛かるんだよぉ〜干からびちまうよぉ〜 予想より短いとクソゲの確率高くなるから長いほうが絶対に良い 本家が
2月に短期ロケテ
6〜8月に大規模ロケテ
9月に本稼働って流れだったから
似たような感じになるんじゃないかな? 機能・武器・パーツに世代を作って
世代でレギュレーション分けてローテしてくれたりせんかなー
要請兵器とかNDEFとかない状態でも戦いたい 既に完成品があるから予定より早く出る可能性はある、βだけやって永遠に出ない可能性もある とはいえ今回は短期間のβテストだし土日のゴールデンタイムだし、鯖の耐久テストが主だろうから鯖落ちしたりマッチングしなかったりが頻発するだろうな 家庭用でユニオン無いのにネソスとエスコンダ出てきたら変だな テスト という名称らしく本番に問題が解消されればいいんだけどね・・
ガンダムバーサスのβ参加して製品版も購入したら
βのネット関係の問題が本番で全く解消されなくて飽きれてしまった・・ 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイクpart2
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
オープンβ配信開始日:2/1、開催日:2/3, 2/4, 2/17, 2/18
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイクpart1
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1515660774/
BORDER BREAK ボーダーブレイク1691GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516546757/
■前スレ
【PS4】ボーダーブレイク
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515651216/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。 ロボットゲーなんだからロボットゲー板でいいんじゃないの?
家庭用ゲーム板は分類できないようなゲームでしっちゃかめっちゃかだし 来週の今頃は酒盗と酒を伴にしてβテストを回想してるんだろ〜なぁ。俺。 取り敢えずモンハンみたくβの回数を増やしてもらうなり日数を伸ばしてもらうなり要望は出したいね、βくらリリースまで約半年あるし多分今後もβやると思いたい。 リリースまでこのまま月二回開催ペースでやってくれるといいな
正式サービスくる直前には土日限定終日稼働とかあるかもね 今回は負荷テストだろうし
バランス取るためのβも多分やるだろ 多分ここでテストしたら本稼働前にもう一回ぐらいだろうな
バランス調整的にそう何回もやってられないだろうし なんだよバランスって
そんなもんアケ基準でいいだろ 純粋な移植じゃないからなにかしらの調整はしそうだなあ
家庭用オリジナルのパーツやら武器やらも出る予定らしいし 毒とかクイステよりはマシだけど今の環境もどうにかして欲しい装備がいくつかあるしなぁ >>875
少なくともパラメータはあと2つ3つ増やさんとバリエーションだしにくい 昔やってたがユニオンバトルってまだあるのかな
あれが常設なら永遠に遊べるんだが
対戦だと一瞬でスクラップにされるので混戦地帯に味方ごとゲロビーム放射で一矢報いる 10vs10のロボットバトルって言うと
フロントミッションオンラインを思い出すなやったことないけど >>878
ndefと加速と予備弾倉を新設したんだしもう5年はこのままだろう
>>879
全国でもネリス撃てばいいじゃない! >>881
ACのほうはしばらく増設せんだろうが、CS移植に当たってその辺手を入れるんじゃねーかなと思うわけよ
サービス継続しながらつぎはぎしてくにはリスクあるが、一から組み立てられるなら運営上のリスクないもの ACはアーケード基板が調達困難なのと、セガ自、ACゲームがオワコンだと認識してるな
IP生きてるうちにゲーセンを脱出させたい模様
脱出に失敗したlovとかいうタイトルもあるが バランサー、状態異常耐性、カメラ制御みたいな機能はチップじゃなくて機体のパラメーターに組み込んでもいいと思うんだよな
装甲低くて怯み易いけど、怯みからの復帰は早い脚パーツとか
ガチガチに硬くて強いけど状態異常には弱い頭パーツとかって具合に 電撃のインタビューで牛マンがPS4版はアケの移植に見えるがほとんど新作なくらい全部手を入れて作り直してるって 移植に見える=システムは変わらない
作り直している=基板レベルからのエミュだったチャロンと違ってゲームエンジンから作り直した
こういうだけでは? 少なくともチップの仕様は大幅に変わってる
スクショで見られる機体のスロット数が別物になってる せめて歩行の上限引き上げはしてほしい
アーケードの方もだけど 新規向けのチュートリアルとして、基本はプラントを踏んで、ラインを作って、コアを攻め(守)るゲームだと強調してほしいな。
キルデスも大事だけど、それで勝ち負けが決まるゲームではないですよ、って。 強調しまくっても忘れるというのを証明してるのが今のアケ版なのでは そんなチュートリアルより勝った時の見返りを大きくした方がよっぽど効果あるんじゃなかろうか >>891
1対1のゲームならそうだろうけれど
10対10だと自分以外の要素が段違いに多いから
やるべきことやっても負けたり、逆にやらなくても勝ったりってのが
頻繁にあるから効果は低い >>880
FMOもっさりだったけど楽しかったよ
今で言うマルチプレイだと回復機の回りに「アイニードリペア」連呼で群がってくるのを思い出す・・
ラジオAで範囲爆弾(威力が強力)呼んでるのにリアルタイムで呼べない場合があったり
対戦ゲームとしてロールがシッカリしてたせいで対戦までに時間掛かったりってのはあったけど面白かった
他の少人数対戦だとランドマスとか鉄鬼とかあったなぁ・・ パッドでプレイ強調してマウスも使えるよってひっそり書いてあるけど、蓋を開けたらマウス1強で実質マウスプレイ強要されるよくあるパティーンが心配 パッド操作ってスプラトゥーンみたいなもんでしょ
マウス無くても問題ないよ マウスとパッドだと露骨にエイム力が変わるからね
CS版のFPSなんかだと昔から論争が絶えない部分だし、メーカー側で明確に禁止してる所もある
CS版の掲示板ではマウス使いはマウサーと呼ばれて殆んどチートと同じ様な扱い受ける
公式がマウスOKって言ってるって事はゲーム側でマウス許可してるって事だから、dpi感度等が細かく設定出来るゲーミングマウス使えちゃうとかなり差が出ちゃう FPSでも最適化はされてるよ
おまけにパッドだとエイムアシストって言って的に吸い付くように動いたり、的の近くになると自動的にカーソルが遅くなったりするん補助も付いてるんだけど、それでもマウスの方が圧倒的に有利だと言われている
パッドでも強い人はいるけどね
取り敢えずモンハン持ちは必須だろう まぁ、ゲーム側でマウス許可してなくてもコンバーター噛まして使う奴は絶対にいるからな そもそもACがマウスだったからマウス前提だろう
他のCS版FPSと比べる意味なんて無いし 公式でデスアダー推奨してるけど三ボタン以上のマウスなら大丈夫って言ってるんだから最悪五百円あれば大丈夫なのにマウサー云々言ってるのマジ? マウスで入力するのは向きと量
パッドで入力するのは向きと速度
AIMに必要なのは向きと量
根本的な部分で差があるからどうしようもないんだよね >>903
予言しとくけど、発売日後にこのスレはパパパパッドでボダブレwwwwwwwとマウサーうぜぇセガなんとかしろが溢れるからな マウスは良いの買うからいいが、左手のパッドが問題。上手く固定したいぜー >>907
左手はホリのTACシリーズが面倒くさくなくてオススメ
KGMはお好みで
マウスは他のも使えるで >>908
ツインスティックPROは使えませんか……?(ボソッ) >>906
それを今語る意味があるか?
14インチブラウン管で文字が見えないとか言ってるのと変わらねーわ とはいえボダにはロックオンによるエイムアシストがあるからオーバーウォッチとかそこらへんのFPSよりはパッドでも何とかなるんじゃないの
ロックオンも万能じゃないし相手の動きによってしょっちゅう切れるからあくまでアシストでしかないけど お前らマウスがどうとかパッドがどうとかおめでてーな
まず最初に芋プレイしかしない敗北厨を心配すべきだろーが
断言してもいいが勝利条件理解せずに榴弾と砂で芋プレイし続けるだけの奴で溢れかえるぞ 経験者ぶって敗北厨だのよくわからん単語使う奴が未経験者が大勢押しかけるであろうβテストに来る方が心配だわ まぁ、セガも相当気合入れてるのは間違いないよなぁ
おまけに初動が命のF2Pタイトルだし ロックオンはタイマンの時に使うけど実際の戦闘時は不意討ち、十字砲火、牽制射撃の状況もあってロックオン射撃は要所でしか使わないから過信は禁物やで ゲーム内の勝利に貢献するつもりのないエイム力(笑)の話らしいし十字砲火とか牽制射撃とか言っても無駄じゃね? コンバータでも噛ませれば可能だけど、そのままじゃ無理だね >>918
勝利とか意識するに越したことないんだけど? そりゃパッドの左側とタッチパネルを使う事になるのでは 家庭用ゲーム板でコア耐久値の話が出たからこっちにも貼っておく
初期設定が1デス大体1/154だったはず
つまり味方が全員10回づつ大破しても2/3しかコア耐久力は減らないって事ですね
コア耐久力26,6500
1デス=コアダメージ1730
似たゲームの戦場の絆の場合は平均能力機体をコスト250として
拠点コスト全体の1/4
機体コスト1/8
になるんで単機8落ちでゲージが飛ぶのを考えると全く別ゲーなんでボダでは大破して当たり前なんで心配しないように >>925
何故わざわざ古いとわかっている情報を? ゲージ低かった頃でもデスのダメージはこの程度ですよって伝えたかったんだろう。
芋ってデスを恐れるよりも、前に出ろって事も含めてな。 お互いの守りが固くてキルデス勝負も多いしこの辺のバランスが絶妙 >>926
えっ
ゲージって今変わってるの?
早割れマップだけ耐久あがってると思ってたわ… >>929
おや?知らんの?「初期設定が」ってわざわざつけてるから
今は新設定なのわかってそうしてるのかと思ったが
xだったかの辺りで一部のモードを除いて大破ダメージは3割引の1213.333 >>930
まったく知らなかった
どうりでコア凸で減らされたゲージがキルデスで捲れない展開が多かったのか…
最上位戦にいながらこの体たらく…
罰としてコアに神風特攻してきます… このゲームの謎の風潮として「羽のある腕は大抵強い」ってのがあるよね
最初は「デザイナーの遊び心かな?」程度の認識だったけど、公式でも認知されてるのか最近支給された腕パーツ(lw腕)で説明があるくらい定番になってるし 標準の癖に装甲が最低値だった奴が居たらしい(鼻ほじ βテスト開始まで後4日、4月にはアーケードBBとPS4版BBの合同イベント、
…早くβやりたい…早く製品版やりたい!なんかもうなんかもうたまらんス! >>933
刃さん初期デザインのがよくない?
今だと胴以外はキメラで組むと間違いなく浮くし 今のインフレパーツのいくつかは出さなくていいぞ
インペ無いと止まらないゴリラ凸麻のパーツとかグラバスとかあの辺りは >>932
エッジbさんは最先端やったんや…
当時ハイスペックだった為にデメリットを付け加えられた被害者なんだよな
こぞって皆使ってたけど羽にも当り判定があって羽撃ち抜かれて大破が増えて廃れていった ヒットボックスはパーツの見た目に依らず同一です
>>939のようなデマを撒き散らすカスに騙されないように注意しましょうな 昔も当たり判定は一緒だったのでは
羽のせいで当たりやすくなってる気がするって話が発端なだけで 昔からヒットボックスは統一されています
>>941のようなデマを撒き散らすクズに騙されないようにしましょうね 操作法の詳細きたな
やはりL3がアクションボタンかあ ×ボタン連打で特殊ONOFFできるのか
ステキャンが楽になるんじゃねコレ >>946
これ操作方法は4種ありますってあるけどどういうことなんだろ
コントローラーとマウス
あと右利き左利きで4パターンってことか? これからはL3ボタンをぶっ壊して初めて初心者卒業とみなされるのかな…? いまいち耐久性の低い専用コントローラを発売して修理費やスペアパーツで稼ぐ運営なのかもしれん 仮にトリガーの1と2を入れ替えられたとしても片方はアナログか
シュワシュワ操作とダッシュx2アクション入力の両立が困難になりそうだな
L2R2にクリック感のあるサードパーティ製パッドかDS4の改造キットみたいなのないかな アクションゲームでLR3ボタンを頻繁に使うのは厳しすぎるよね。
そして純正PS4コンのLR2トリガーは連打には絶望的に向かないのもきつい。
右の4ボタンを武装切り替え兼2回押しリロード。
もしくはLR+各ボタンの同時押し操作を追加、とかくらいかな。 >>951
立て乙
L3に要請で十字キーにアクションとか考えたけどそれでもステキャンやりづらそう
巡航とかいう新しいパラもあるらしいし諦めて忘れた方がコントローラーには優しそうだ
てかクライアントソフト配布はいつなんだ
まさかβテスト始まってからDLしてくださいっていうのか ステキャンじゃない屈キャンだった
リムぺ全身につけてコアに突撃してくる テストに使えるように
ホリのTAC G1ポチってみた。 ホリのコントローラー良いよね、背面に小さいボタンR2L2がしっかりしたボタンのやつ、オマケで背面にボタン一つ付いてるからそこをアクションボタンに設定すればスモイパナイ
TAC1〜3も良いね。 3持ってるけどちょっと全体的にちゃちいのが残念。 PS4でもコンバ抜きでG13動かせるようにしてーや >>961
>>862
マウスの動作確認の為にPSO2かFF14のトライアル入れてみるかな
まさかブラウザが対応してないとは思わなかったわ >>261
βテストのプログラム配信は明日ですよ。
さぁ!ボーダーブレイク!いよいよ盛り上がってまいりましたっ!! ベータ終わった後春の間にベータの内容でいいからやらせてくれって書き込みが絶えなそう βで飽きられたら課金してもらえないから
β後は正式リリースまでプレイ無理だろうな 何度も対戦してもらえない時点でアウトだと思うけどね・・
何度も同じような対戦を続けても飽きにくい、面白いものを提供しない限り
対戦ゲームで成功はないわけだし ベータ触っただけでつまらんだのクソだの言い出す奴がいるならそいつらはβ以降来なくていいな >>967
ありがとう前日なのか
ちゃんとDLしておかないとな チャロナーだけどBBも楽しみすぎる
二月ヤバい、まじヤバい >>973
β版触って面白くないと感じたら
その人に合わないか、ゲームそのものが面白くないか だしな・・
その状態で正式稼動版をプレイしても恐らくツマランだろう オフラインでいいから最初の初心者MAPで永遠とCPU相手に遊びたい このL3ボタンをブレイクするのは君だ
L3だと誤爆の危険性があるからロックオンと入れ換えるのが一番良いかな >>978
タイマン中に誤爆でロック切ってとんでもない事になりそう
貯まらない限り使えない要請兵器とかならありかねぇ いいかクソ初心者ども!!!
貴様らはこれから何度もL3を押し込んでぶっ壊すまではクソ初心者だ!!!!
L3を完全にぶっ壊してコントローラーを買い替えるまでは人権無しだ!!!分かったか!!!!!
キーコンフィグなんてもんは人権獲得してからだクソども!!!!! 連コン使ったらSTARとか紫電が理論値MAX出せたり >>967
ブラウザはマウス対応してなかったんだな・・・。
自分のマウス接続したら認識してたのに動かなくて、
対応してないのかと思ったらpso2で普通に使えた。
ロジクールのG-5T β版ってもうダウンロードできます?
エロい人教えて! ダウンロードはもう出来るけど、プレイできるのは明後日からだぞ
全裸で正座して待機するんだ 容量8.12GB
βテストの割に結構でかくないか? >>84
「ウニだよー」
「ちょっとウニかなー」
こうですねわかります このスレッドは1000を超えました。
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