【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part13
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515329178/
次スレは>>970、無理なら指定
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↑を一行目に三行重ねてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロックマンとかリトルウィッチとかスーパー戦隊出たんやぞスパクロ
そのうちトランスフォーマーとかパシリム来るやろ >>870
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
これで全部かな?(ZZとOVA版ダンバインはちょっと怪しいけど) >>869
前者はぶっちゃけ内輪によるコラボだったりただの宣伝コラボだし
TFとかパシリムはまた別の話だろ 古いガンダムがわりと出てこれてるんだな
Vガンはまだかなーとはなる >>858
イクサー3のイクサーロボは最後にちょろっと出てくるだけで一度も戦闘してないよ
本編は全部生身バトル 寺田が言ったんならクロスオメガは関係ないとして
クロスボーンのクロス
クロスオーバーのクロス
あと何かあるっけ? >>878
最初の方で出てなかったか?
イクセリオ奪われてからは呼べなくなってたが もうスパロボはいいわ
Gジェネちゃんとした奴だして パンドーラの監督(アクエリオンロゴスの)佐藤英一かよ… ところで、APとMXPのダウンロード版ってなんで出ないんだろうな
PSP壊れたからダウンロード版欲しいのに AP以来リメイクやらなくなったよな
よっぽど手間の割に売れなかったんだろうか
版権代は引かれるだろうしなぁ >>896
正直、やってほしいんだよなぁ
せっかく新しいオリジナル機体の立ち絵有るのに勿体無い。 難易度上がるのもセットだから面倒くさいんだよなぁリメイクって ジャスラックにその都度払わなきゃいけないらしいな
>>894
そんなおまえにノーフューチャー APはマジンカイザー出して欲しかったわ
>>897
今の所Jまでリメイク出来そうだな
でも版権機体のグラをどうするかだな
流用するせよ違和感はなるべく出さないほうが良いし リメイクは今だと出せない作品もあるだろうし
ゴライオンとか OEは何とかしてソフト化してほしいよな。買えないんだし リメイク作る間にXくらい使いまわすなら1作行ける気がするしまずないだろうね この程度でフルプライスか。新規参戦勢以外で新しい部分はあるのかな?
リリース後のユーザーレビューが荒れそう。
セール待ちも有りなのかなって思う。
てゆうかXも値落ち早かったよね。 APが出てしばらくはRPの素材も溜まってきたとかDPは新規グラ多くて大変とか話題になったが
流石に10年も経つと下火じゃのう Dは何気にエピオンとかナイチンゲールが自軍で使えたんだよな
今回隠しでエピオンあったりしないかな OEの最後の方のバランスは正直好きだった
素材屋と金が渋いから自ずとシビアな戦いを強いられる感じ >>909
その解釈は「二度とリア充爆発しろ」と言えなくなる見方らしいな まぁベルリくんがヤバイ兵器縛ってなかったらホントにパーフェクトだもんなあれ グレートマジンガーにビッグバンパンチくらい弾けた新武器があると嬉しい >>904
Zがダメだったせいで様子見が多かったからな
Vは良い方だったし、今回も単発っぽいし新品で買う人が割と増えるんじゃないの?俺みたいに。 >>915
徹夜軍団召喚があるやろ
真ゼロの終盤のやつ ファミ通
機体紹介は4機
・幻神丸
パイロット:忍部幻龍斎&忍部ヒミコ
武器:幻武手裏剣
幻龍斎にもセリフあり
・戦神丸
パイロット:剣部シバラク
武器:剣部刀&刀部刀
・ブラディオン
パイロット:隼鷹・ディオ・ウェインバーグ
武器:ハイマニューバアサルト
相手はクーゲル
・ダンバイン
パイロット:マーベル・フローズン
武器:オーラ斬り
相手はドラムロ
顔アイコンが原作と比べると眉毛が細い 全作のV同様スキルルートを採用
新スキル
・先制攻撃
出撃時、不屈・突撃・加速がかかる
・レスキュー技能
修理の対応マス+1
HP回復量が1.5倍に
移動後補給可能
・ラッキースター
出撃時、幸運がかかる
ネモの固有スキルに「ブルーウォーターの加護」
インターミッションのメニュー「ファクトリー」内のMagicカスタマイズではTacポイントを一定数支払うことによって全体に恩恵がかかる
全部で6段階のグレードがあり、1グレード3つの効果の中から1つを選ぶ
またファクトリーではTacポイント消費で強化パーツの購入も可能 マーベルも眉毛を細めに整える時代なんだなぁ。ニーとキーンもパイロットで出てくれたら嬉しいんだが。 マーベルとかトッドもサーバインとかズワウス乗せれるようになってないかな
BXでズワウスにトッド乗せたかったんだが どうでもいいけど10年くらい前までよくマルエツ行ってて店内放送の声がニーそっくりに感じてた まあニーはいるんじゃない
キーンはニーの召喚枠になってても驚かないが ラッキースターは一度戦艦に搭載して、出撃させてもかかるのか? ミックがプレイアブルでいてくれると嬉しいんだが機体が意外と多くてなぁ。
アーマーザガン、ヘカテーはマップでの登場のみでも良いけどトリニティくらいは使わせて欲しい。全部使いたいけど
あとクリムとダハックはグラハムとブレイヴみたいな地味に高性能なキャラでお願いします >>919 そもそもメインパイロットは幻龍斎の方だし
ヒミコはティファとかエウレカとかフィーネみたいなサブ
しかし緒方賢一さんがキタキタ親父とか国宝憲吉とか獅子丸みたいな
コミカル声で参戦するのは初じゃね。
今までは70年代ロボットアニメの敵幹部
ドスをきかせた悪党声の妖怪人間ばかりだったから
お兄さん(ジュドー)と火堂くん(クワトロ)もいるし
緒方さんのコミカル声が映えるな 精神ってちょっとずつ効果、いつまで持続とか変わってるんだな
Vだと幸運 努力は次の戦闘1回じゃなく撃墜した時
加速 熱血 魂は作品ごとにかなり違ってる 激励も指定型 隣接型ってあったな ヒミコは脱力要員になるだろうなぁ
他に脱力要員ポジションってヴィヴィアンと後誰がいるんだろうか まさかのマリーとキングがサブパイ脱力要員
うん、ないな。でもサンソンハンソンとかはあるかもしれん デブの方が脱力要員だろうな
ロリコンの方は加速・必中(最終回のマリーのお腹参照)担当 >>850
超ヒロイン戦記割りと好きだけどなぁ
アニメとSDの切り替えとか結構良かったし
マスクデータ多すぎなくせに攻略本出なくてトロコンできないけど >>934 デブ専声優の桜井さん トリプル・ジム以来の参戦か
ダンバイン 新録絶望的なキーンは召喚でもいいけど
BXの新録でセリフが大幅に増えたリムルが出てくるなら
修理装置付きのダーナオシーとか
ビルバイン、ダンバインと合体可能なフォウとかの支援ユニットが欲しい
コンパクト3には出てた。
Vのシャクティと同様、リムルは良かれと思ってとった行動が他人を不幸にする疫病神
地上人のフレデリック(中の人はイデオンのギジェ)さんて
こいつに殺された様なもんじゃん。
あとドレイクとかビショットとかもうそろそろ代役立てて新録でいいんじゃね。
掛け合いで何とか誤魔化してるけど、それでもセリフパターン少なすぎ。
ガベさん「撃てっ、撃ち落とせ!」「雑魚が、消えろっ!」
「ハハハ、雑魚がいくらか来ようと、このゲア・ガリングは墜ちんよ。」
攻撃もダメージこの3パターンが頻繁に出てくる。
シバちゃん特需でフォイゾン王と専用ボゾン出てくるかもね。 リムル出るならOVAの方のネタサプライズでちょっと触るかもな 隠しでシルキーとか ニーとかキーンはゼラーナ乗っててくれたほうがありがたいな
3人乗り補給ユニットとかで
ショウ達ってずっとゼラーナ乗ってんのにほとんど話題にすら挙がらないよなゼラーナ 戦艦に乗ったまま出撃が欲しい
イベントとかで別の場所から出撃する連中は別としても 調べたらゼラーナってC3以外で出たことないんだな
サイズ小さいし、母艦として出すのはキツいのか ブライトさんいるだろうし、F91のスペースアークも出番無さそうだな。 戦艦只でさえ多いからな
UC系(ブライトさん)、メガファウナ、ノーチラス、シグナス、ゴラオン、グランガラン、ダイグレン
ちょっと望み薄で
斑鳩とアウローラ ダンバインに関してはゴラオンとグランガランいるから
ゼラーナ出しても埋もれてしまうね バディコンはカップリングしたら1機扱いにしてほしいわ
最初から2機で1機扱いが一番いいけど でもエレメントシステムとかSKLのような物なら精神コマンドこそ一人分だが
能力共有したのが2人、下手したら3人分動かせるとなると >>946
カップリングって作品的にも強い機体が2機になるのがメリットなんじゃないのか? バディコンのルクシオンとブラディオンは破界篇のときのグレンとラガンのように
改造値が共有してるといいんだけどな ワロタ
スパロボで理解する!初級者のためのロボット制御工学 [日刊工業技術セミナー]
http://corp.nikkan.co.jp/seminars/view/1417 バルディコン見たことないけど、合体ロボじゃなくて近くにいると互いにバフ掛けし合う感じなんでしょ?
改造共有はありえないのでは だな〜
スキルや精神コマンドの共有の方がまだ可能性ある つまり片方が性的快楽を感じるともう片方もビビクン!ってなっちゃうのん?
まあ主人公とイケメンがナイスカップリングっていう事くらいしか知らないけど >>953
最後は主人公の恋人と合わせて三人カップリングやぞ 何にせよ二枠潰さないと性能発揮できないならあんまり使わないだろな ogで言えばフェアリオンみたいなもんだし共有のイメージはないな ビゾン「1枠でもカップリングは出来るぞ!出来・・・るぞ・・・」 >>955
そんなん性能次第でしょう
新規参戦だから比較的強めになるだろうし ファフナーが複数出撃すると能力上がるような感じと同じなのかな? カップリング時間て300秒だったっけ?原作と同じになるなら5ターンで十分攻略に余裕あるね
終盤に擬似人格のコネクティブルクシオンで制限解除かな? 二人の能力値のうち高い方が互いに適応されるとかならいいなー >>954
え?んだよ女なんていらねえよ。不純物混ぜるなよ こないだからバディコン組は1ユニットじゃ駄目なのとか改造共有がいいとか
原作見てなくても設定ちょっと調べりゃそんな発想にはならんと思うんだが >>961
アクエリオンみたいに特化上げで強キャラ確定だなぁー
OGの同調思い出す >>959
原作性能考慮で言えばお互いの能力もスキルも(ある程度の記憶すら)共有するから
元々の運動神経が良い奴なら共有相手が訓練されたパイロットならすぐに強くなるレベル、
後カップリングシステム発動すると機体自体もその時だけ高出力モードになる とは言え完全に再現すると下手したらカップリング中は気力とかパイロットへのデバフ攻撃
まで共有するレベルだがそこまでは無いだろうな こういう時限強化って下手に実装すると
時限強化ってより時限制限になりかねないから困る
まぁ、スタッフの匙加減しだいだけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。