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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 461e-urNB [119.83.171.60])
垢版 |
2018/01/27(土) 13:04:58.10ID:T9MhR2nP0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること

奇跡、新誕!!

◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515758728/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002それも名無しだ (ワッチョイ 5e1e-urNB [119.83.171.60])
垢版 |
2018/01/27(土) 13:06:03.65ID:T9MhR2nP0
◆製品情報
発売日:2018年2月15日(木)
PS4 通常版 / DL版 7,990円(税別)
PS Vita 通常版 / DL版 6,990円(税別)
PS4初回限定版 [Discipline 55] 12,490円(税別)
PS Vita初回限定版 [とある魔術の電脳紀要アーカイブ]10,990円(税別)

◆全13機体が操作できる体験版がPS4/Vitaで配信中

頻出質問や既存情報は>>1の攻略wikiを参照してください
0021それも名無しだ (ワッチョイ 8f02-rgA5 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/01/28(日) 14:43:09.73ID:ORRloEzB0
箱タンはそんな感じでしょ
箱フォースも追尾の予測フレームがちょっと早くなってて、全キャラの誘導性が上がって別ゲー化とか
制作側が深く遊んでないから、そういう違いがあっても気が付かずに出しちまうんだよな
そして数値は変えてません発言
0023それも名無しだ (オッペケ Sre7-TldS [126.234.56.211])
垢版 |
2018/01/28(日) 15:43:18.41ID:vKeIfq5nr
フェイのターボライトが歩きでキャンセルできなかったり、空中前ビの硬直がデカかったり、テムの立ち地上ザッパーが30ポイントだったり、空中ダッシュザッパーの追尾補正が弱い気がする。

スタッフに聞いたら配信版とおなじ筈よのことだが、これが最新版だったら結構痛いなー。
トランジションからのターボライト挟んで歩きに行くの結構生命線だったのに。
0026それも名無しだ (アウアウカー Sa8f-SgTJ [182.251.244.16])
垢版 |
2018/01/28(日) 18:54:37.65ID:e5lEbqBCa
ドルドレイがヤバいのは、特にLWがダウン奪うのに不向きなことが効いてる印象
ダッシュCWも全弾当ててもダウン確定しないしダッシュRWもダウンさせにくいし、あのクソ短いリーチで近接攻撃で殴るくらいしかダウン奪うチャンスが無い疑惑
しかもその近接はTRW撃ったら地上近接の、LW撃ったらジャンプ近接の判定が消えるというハンデまであるという
マジで特攻のポイントを上げてほしい、せめてドリル特攻を50ポイントでCD特攻を70ポイントにしてくれ頼む
0031それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.55.40])
垢版 |
2018/01/28(日) 19:28:07.16ID:IhVRAx1a0
ドルの微妙さはおそらくファランクス由来じゃないのかね
壁抜け広範囲で逃げ待ちに使える武器があるのであれば
他は弱めにする逃げ切りキャラは強くなせない帳尻的な調整

そしてそんなことを考えつつエンジェグリスみたいなキャラは野放しにするのがワタリのセンス
0040それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-fPTX [118.152.168.240])
垢版 |
2018/01/28(日) 22:09:09.55ID:kFjVPTGy0
体験やったらおもろそうだけど
スレ見たらなんか旧作散々やりこんでそうな中年ばっかだから
対戦でボコられるの嫌だからおっさん買わなそうなVITA版買うかな
0046それも名無しだ (ワッチョイ 9f8a-W10G [220.108.71.19])
垢版 |
2018/01/28(日) 22:52:27.97ID:hwtZBXTe0
>>44
なんか相手も途中からこっちの格闘見てから避けとかやってたから手を抜いてたっぽいみたいでこっちも申し訳なくなった
でも上条さんと同じ感想持ったから面白かった、何故ジャンプでロックオンするんだとか
0051それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/29(月) 00:47:06.59ID:vQEA3w0H0
あーサイファーもカッコいいけど

ば、バイパーllも出ないかなー…
0052それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-W10G [60.46.244.54])
垢版 |
2018/01/29(月) 00:56:12.17ID:rV5ae4fG0
そりゃー老いも若きも巻き込んで元気なモンハンとドラゴンボールに勝てる理由が何一つないからな
バーチャロンは10年以上も新作なくて、散発的に移植されたりスパロボにちょっと出たりした程度で
若年層への知名度は低く、電撃文庫最長シリーズの禁書にしたってMHDBと比べたら木っ端

つーか国産IPで前者2つに比肩しうる物がどのくらいあるのかっていうとな
少なくともこのゲームの2つは絶対無理
0056それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-W10G [60.46.244.54])
垢版 |
2018/01/29(月) 05:19:47.98ID:rV5ae4fG0
「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売前に知っておきたい。
ゲーセンと対戦ゲームに新風を吹かせた「バーチャロン」の歴史を辿る - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/374/G037408/20180124068/

今でも当たり前のように石井ぜんじの名前を見れるのだなあ
0057それも名無しだ (ワッチョイ 52de-rgA5 [125.3.108.229])
垢版 |
2018/01/29(月) 08:47:13.65ID:9Zweiw+s0
>>56
俺ももうジジイの域に入りオラタンとかフォースのプレイ動画見てても
ここからこうだろ!?ってピクリとも脳内が反応しないほどものの考え方が老いちゃって
今回はラノベ原作付きも相まってもう外野席で見てるだけでいいやになってたけど
こういう記事をみると愛機ベルグドルからVOK系列を愛して止まなかったあの若さが
モコモコとわいてくる。対戦では狩られるだけのおっさん[゚Д゚]カエレになるけど
やっぱ買おうかなあ。しかしパイロットが可愛らしい・・・苦笑w
0062それも名無しだ (ワッチョイ d25b-7ZJK [61.113.126.45])
垢版 |
2018/01/29(月) 11:28:44.09ID:nM6nNwOG0
>>22
追尾以外も移植ミスだらけでとてもそうは見えんで・・・

あと、ワタリが逃げに対してあれこれ言うのは、
プレイヤーからそういう声が多いからであって、
ワタリ自身は逃げという選択肢を完全に潰す気は無いとも言ってるんだよな
0063それも名無しだ (ガラプー KKbf-h4Gm [ARl1hHT])
垢版 |
2018/01/29(月) 12:16:24.79ID:NeeB2ZSUK
対戦でボコられるのが嫌でVitaを選ぶというレスがあるが

今回のチャロンに関していえば初チャロンの人でも少し練習すりゃなんとかなる出来だと思うんだがな…
そりゃ20年間戦い続けていたガチチャロナー相手には無理だが
そこそこの相手には戦える様になって楽しめるとは思うよ
0064それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/29(月) 12:23:06.76ID:vQEA3w0H0
あーTS欲しい
0066それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/29(月) 12:55:11.60ID:vQEA3w0H0
今作って「とある」のキャラが実際に搭乗してして操作してるんだからパイロットって呼び方”でも”ええんちゃうか

と思ったが書籍やとどう説明されてるんや実際搭乗してるのか?持ってないから分からん

初代みたいに遠隔操作設定なのか?
0067それも名無しだ (オイコラミネオ MMae-dqvW [61.205.2.235])
垢版 |
2018/01/29(月) 12:58:46.07ID:cCI80ahCM
だよなあ、パイロット可愛らしすぎておっさんには感情移入しづらいわ。特にレッサー(笑)。
原作小説読んだけど上条テムジンの曲はもっと熱く、メインメロディーを押し付けるような感じが良かったんじゃないかと思う。
0078それも名無しだ (ワッチョイ d25b-7ZJK [61.113.126.45])
垢版 |
2018/01/29(月) 16:07:06.51ID:nM6nNwOG0
>>77
小説の話だけなら、本編に対して良い意味であってもなくても問題無い作りになってるんだけど、
ゲームではまたバーチャロンが流行ってるからな。再リセットするのも畜生過ぎるし
0080それも名無しだ (ワッチョイ d25b-7ZJK [61.113.126.45])
垢版 |
2018/01/29(月) 16:20:02.60ID:nM6nNwOG0
>>79
平行して進行してるパラレル世界は無くても、世界の作り直しは有りだから
小説版の話はギリギリ有りなんじゃないかな

まぁ、鎌池も気を利かせてどっちとでも解釈できるように書いたんやろけど
0085それも名無しだ (ワッチョイ 16e9-rgA5 [121.86.79.107])
垢版 |
2018/01/29(月) 20:00:04.16ID:igWhx/+L0
>>83
その機能でPS4購入を決めた
もう据え置きはめんどくさい

別に設置が面倒とか立ち上げ待つのが面倒とかそういう話じゃなくて
ダラダラとながらプレイしたいからモニターが塞がるのがイヤなんだよ
0093それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-W10G [60.46.244.54])
垢版 |
2018/01/30(火) 00:53:28.53ID:MsZQg/JA0
禁書VO小説版の滅茶苦茶大雑把なあらすじ

学園都市で、無料配布され急速に普及した「ポータブルデバイス」にプリインストールされていた、
現実世界にバーチャロイドを投影してプレイするバーチャロンが大流行
そんな流行から取り残されていた上条さんもインデックスに誘われて始めるが、富良科凛鈴という
いかにもな名前の女の子とであったり、「亡命」というチート行為とその代償に首を深く突っ込んだり、
原作主要キャラがその過程で容赦なく死んでいったりといつも以上にハードな事態が連続

まあ最終的には学園都市が事実上消滅したり、上条さんがタングラムまで至ったりして、電脳歴から
やってきた黒幕がバーチャロンを流行らせる前の状態にリセットされ申した
0098それも名無しだ (オイコラミネオ MMae-dqvW [61.205.104.91])
垢版 |
2018/01/30(火) 09:33:57.88ID:svcGKUbyM
ここで禁書シリーズ未読だけど小説のとあるバーチャロンだけ読んでも楽しめる?と質問したらいきなり○○が死ぬけど楽しめるよ!と返されてたまげたわ。
禁書の読者層って30代くらいじゃないのか。いや、まともな感性なら子供でもネタバレしないよな。
0100それも名無しだ (ワッチョイ c3de-rgA5 [58.1.223.231])
垢版 |
2018/01/30(火) 10:19:37.96ID:RYOVBoH50
>>98
俺も禁書なんて一切知らなかったけどあっという間に読了しちゃうほど
面白かったのが感想。ネタバレされてても感想は変わらなかったと思う
特に愛機がテムジンなら目から心の汗が流れるほどだろう
テムジン、俺に力を貸してくれ!なんてなんというド直球の熱さ
よし、こみ上げるなにかを感じてくれたかな?小説のお値段を確認だ
0105それも名無しだ (ワッチョイ 9fb3-d3XO [220.10.154.65])
垢版 |
2018/01/30(火) 12:23:44.20ID:tiU5I2Kd0
やる気ねえのかと思ってたらキャラ紹介きてた
0108それも名無しだ (ワッチョイ d25b-7ZJK [61.113.126.45])
垢版 |
2018/01/30(火) 13:20:40.59ID:2FmRvZfg0
>>104
ダブルロックでも普通に射撃できたり、ダッシュターボ攻撃で素早く捕捉できたり、
完全な回り込み近接は廃止されたり、近接のキャンセルが不自由になったりで、
とりあえず回り込みながら早めにガードっていう、今まで安定行動が無くなった上で、
あの多段ヒット火力だからな。緊張感あり過ぎる
0115それも名無しだ (スプッッ Sd12-favS [1.75.246.29])
垢版 |
2018/01/30(火) 15:10:54.75ID:UfrvmFagd
ネタバレ云々言っても、どうせゲームの前日譚レベルだし、読んでるやつはとっくに読んでて、この時期に読んでないのは
もう読む気がないか、そもそも禁書要素は興味ないやつばっかでなんの影響もないんじゃないかと思いました

でもネタバレ死ね
0130それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 18:53:02.97ID:pVZcj/a50
まぁ今作が作りこまれたゲームかといったらノーだろうな
潤沢な資金と長い時間をもらって作ってるわけじゃないのは明らかだし
予算なりに頑張ってるという評価ならまだわかるけど
0131それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/30(火) 18:53:06.12ID:jrgg6tce0
UIもっと大きくなれー
0132それも名無しだ (アウーイモ MM63-9VnS [106.139.5.128])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:00:01.65ID:+rL2EZy2M
>>130
チャロン我慢出来ずにモンハンで気を紛らわせてるけど
潤沢な資金とクッソ長い開発期間を貰っても、洋画チックな演出が増えただけで
オンライン周りは劣化するという事態になってるぞ
0135それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:17:52.84ID:pVZcj/a50
>>132
作りこみって表現は基本、投じたコストによる作業の深度の話で
コスト掛けてそれが徒労に終わるか成功してるかは別問題と思ってる
とあるはそういう意味で作りこんであるゲームではない
0139それも名無しだ (オイコラミネオ MMae-N8YI [61.205.104.91])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:25:10.57ID:YH6AUwAmM
ストーリーはどんな感じなのかね?
格闘ゲームのように全機体一通り戦って終わりかね?
マーズのドラマティックモードは嫌いじゃなかったな。フォースの機体がもっとたくさん使えたら文句なしだった。
0140それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:25:27.17ID:pVZcj/a50
>>137
はいどうぞ、ご査収ください(キリッ

>>132
作りこみって表現は基本、投じたコストによる作業の深度の話で
コスト掛けてそれが徒労に終わるか成功してるかは別問題と思ってる
とあるはそういう意味で作りこんであるゲームではない(キリッ
0144それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:36:37.08ID:pVZcj/a50
>>139
昨日の配信では上条主人公で初戦が相方ルルーンでライデンエンジェとのチーム戦
次がストグリとのチーム戦だったけど多分相方と敵を1〜2で振り分けてパターン水増しして
少ない機体数をフォローしながら何戦もやってくんだと思う
0147それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:48:51.50ID:pVZcj/a50
>>142
まぁ自分もVWの演出はもう20時間以上はやってても
いまだに見るたびなげーと思ってるけどね
言うと怒り出す人がいるから言わなくなっただけで

>>146
そのレスは君が最初にモンハンワールドが金掛けて作りこんであるけど
劣化してると言ったことについてのレスなわけで君がそれを劣化であると
思っている、決めている要素が即ち回答だと思うよ
0148それも名無しだ (アウーイモ MM63-9VnS [106.139.5.128])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:51:46.93ID:+rL2EZy2M
そもそもOMGリプレイは弾の挙動おかしかったし
オラタンリプレイは近接が寸止めで相手のヒサが崩れてたし
フォースのリプレイは回り込みターボ近接がガクガクしてただろ

バーチャロンとはそう言うものだ
0153それも名無しだ (スッップ Sdf2-1zox [49.98.137.43])
垢版 |
2018/01/30(火) 21:15:55.95ID:6gETfjlZd
>>134
臨場感あって俺は好きだったなあの演出
確かにリプレイとしては微妙だけれども
0164それも名無しだ (ラクッペ MMb7-AG5L [110.165.138.150])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:02:39.77ID:DKMwdWagM
近接一段、ダッシュ、最速ターボ攻撃
やったことないけど強いのか!?
外だから今は試せないけど

0距離のターボ攻撃狙うのはそれなりのリスクがあるような。
そういう意味だとライデンどうにかしてください。
0172それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:10:34.04ID:jrgg6tce0
荒らしと愚痴・不満は違うよなぁ
0173それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:16:43.51ID:pVZcj/a50
というか愚痴と不満の区別を定義してないのが問題なんじゃないの?

この先、発売したら対戦メインになるわけでキャラ差やマッチングやら
不平不満が爆発するのはこういうゲームの宿命だし、さっき話題にのぼった
VWの演出の長さだって俺みたいに前から言ってる人間以外にも
発売日以後に初めて触ってみて不満に感じて物申すって人もいるだろう

そういうのを全部愚痴とみなして隔離してたら自治合戦でえらいことになると思うけどね
0174それも名無しだ (ワッチョイ d25b-7ZJK [61.119.95.204])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:18:58.98ID:jRj5yexl0
エンジェのTLWは、普通に半端な距離で撃つだけでウザくて、
ダッシュキャンセルも出来て、相手がヘマすれば多段で大ダメージとか、
さすがに楽しすぎる・・・

>>166
ブースト時のターボダガーで本当にスペが即死するの草
0175それも名無しだ (ワッチョイ 93d2-5gvi [42.147.250.158])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:20:17.87ID:NliSG+Rf0
どちらかというと何でもかんでも荒らし扱いしている人が暴れていて愚痴・不満が言いづらいんだよなあ

>>173
その定義にしても結局個人の捉え方次第だから声のデカイ人が全て荒らし扱いにしてしまっているのが現状だよね
0177それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:37:22.18ID:pVZcj/a50
>>175
まぁだからその人次第にならないように明文化すればいいんだよね
結局そこをアバウトにするとただの人治主義になるんだから

例えば今のVWの話題だったらVWのことについて文句を言うのは禁止とか
今後のことを予想してさっき書いたキャラバランスとかを批判するのは禁止とか
スレ立てるならそこまでやった上でじゃなきゃ駄目だわな
0180それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:39:51.23ID:jrgg6tce0
どのゲームも遊んだら大なり小なり愚痴不満ぐらい出るって

そういうのが一切出てこないゲームなんて多分無いだろ…
0182それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:46:36.38ID:pVZcj/a50
>>178
まぁスレが立ったんだし良い機会だからとことんやったほうがいいんじゃないの今回で
さっきも書いたけどいずれ対戦の中身で勝てないやらなんにゃら愚痴や不満がたくさんでるのはわかりきってるんだし
スレ立てた人や不満を言うのが荒らしだと思う人が草案を考えればいいというか考えるのが義務だしな

もし考えたくないとか言うのであればそれは不文律のほうが恣意的運用が出来て
都合がいいからと言ってるようなもんだしそれはつまり独裁的自治をしたいと言ってるのに等しい
0188それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/30(火) 23:59:07.66ID:pVZcj/a50
>>185
少なくともVWの演出の長さについての不満を言うのは今後禁止かどうかくらいは
決めなきゃ尻切れトンボだと思う
俺はVWのそれについてはとっても不満があることだけどルールになるなら従って
今後一切VWの話題はしないし他の人がいたら注意するようにするよ?
0189それも名無しだ (アウアウカー Sa8f-i9AY [182.251.246.1])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:03:12.22ID:sXwCz+L4a
>>183
懐かしいよねこのAA
人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

>>186
>>121が「SEとリプレイに文句言っただけ」に見えるとはたまげたなあ
0190それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/01/31(水) 00:03:54.42ID:dr6IXqOq0
>>187
そう思うなら昨日の俺の製品版だとスマートでも旋回溜めレーザー出来てたってレス拾ってやってくれいw
スマートだとあれが出来ないのはスマートが強いから意図的に弱くされたんだって推測があったけど
そうではなかったんだなとか話が広がるのを期待してたけどガン無視されてるからこうやって自分で書く始末ですよ
旋回入力が常にかかってるのと手動で出来るのをシステム的に分離でもしたのかね
0200それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-W10G [60.46.244.54])
垢版 |
2018/01/31(水) 02:33:04.07ID:CbwNMLRD0
VITA用で背面タッチのL2R2を使いやすくするためのアタッチメントが幾つかあるから、それを使うのが前提だね
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B01ERA94BY
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B0191F6L1G
旧型VITA対応のは価格高騰しまくってるが
0202それも名無しだ (ワッチョイ 47b3-olYk [126.73.144.40])
垢版 |
2018/01/31(水) 03:33:31.38ID:vT7Ckmpk0
子供のころテムジン使って立ち射撃→しゃがみ射撃という小技使って僕が一番テムジンをうまく使えるんだってどや顔だったな
NPC3戦目くらいでゲームオーバーなってた気がするわ
やっぱりゲーセン時みたいなコックピットがいいな
0205それも名無しだ (ワッチョイ 8f02-rgA5 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/01/31(水) 07:35:56.02ID:v8HOjDjM0
スマートとベテランのどっちが強いのかは、対戦がそこそこ煮詰まってこないとわからん
まぁベテランのほうが強いとしても、最初はスマートで3D空間の扱い方に慣れる方がいいだろうな
0207それも名無しだ (スプッッ Sd12-fXMn [1.75.240.162])
垢版 |
2018/01/31(水) 07:56:07.81ID:/pcHSl1Vd
>>203
どうだろ?
この前の放送でスマート強化されてたし、ベテラン使うメリットが消えてる可能性もあるから何とも言えない
現状でも近接ならスマートの方が強いし、
2on2でロック切り替えだけで別の敵見られるのも便利
0208それも名無しだ (ワッチョイ c3de-rgA5 [58.1.219.199])
垢版 |
2018/01/31(水) 08:14:18.06ID:wk4KC/se0
4gamerでもさすがしっかりした記事が載ると4gamerの注目度ランキングも
上がってくるわな。いよいよ発売が近づいてきた
ここらで開発チーム内のトッププレイヤーを交えたプロゲーマーとの
ネット対戦特集とか生放送しないかな〜
0213それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/31(水) 10:21:56.03ID:uUPhoehE0
ラゥーンドウァン…ゲッレディ!!

ビュイー

ユゥーガッヘヴィダメイジ!!
0216それも名無しだ (ワッチョイ 52e4-DZ+X [123.220.213.27])
垢版 |
2018/01/31(水) 15:21:51.91ID:vW8i7CGk0
2月3日にアニマックスでやってるゲームマニアックスという番組のゲーム特集コーナーで禁書Vo特集らしい。
0219それも名無しだ (ワッチョイ 5e47-Tfxv [119.26.85.3])
垢版 |
2018/01/31(水) 18:56:23.21ID:uUPhoehE0
えーっと、バトオペ2のベータが春にあって…ボダブレのβDLが明日だろ?

んでこのゲームは2月15日発売…


素晴らしい、どのゲームからやればいいのか分からない
どのゲームも毛色が違うのも良いこの流れに乗ってACも出ないかなーもっとロボットが必要だ
0222それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
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2018/02/01(木) 01:11:50.01ID:EjBMmvX90
>>221
そうか?ここでもツイッターでも話題に挙げて違いを語る人は片手で数えるくらいだし
単に知らない人が多い=周知が足らないだけだと思うが
散々言われたSEの音量の問題が解決されてたり日本の体験版とはバランスも違ってたりするのにリアクションが少なすぎる
台湾のアカウントの作り方って?て人もいるだろうしここでも周知したほうがいいだろうよ

今までのバージョンを発売までやるのと台湾バージョンを発売までやるのとでは相当の違いが出るから絶対にやったほうがいいよ
0234それも名無しだ (アウーイモ MMa1-ldPI [106.139.10.36])
垢版 |
2018/02/01(木) 12:09:49.70ID:ovFDD/oSM
体験版配布前の体験会に新幹線や飛行機乗って東京に来た地方チャロナーとかいたな
ゲーセン全盛期は泊りがけの遠征とか当たり前だったし、お家で台湾版をDLする労力くらい朝飯前だろ
0237それも名無しだ (ワッチョイ e39f-SrIl [27.95.221.162])
垢版 |
2018/02/01(木) 12:54:53.29ID:0J8+9scz0
台湾版なんていつでもDLできるからこそ尚更平日にやろうとは思わんのではないの
体験会は日程が決まってるからそれに合わせないといけないし
単純に労力の比較はできんと思うよ
0241それも名無しだ (ワッチョイ 45d2-y9HL [42.148.66.247])
垢版 |
2018/02/01(木) 13:51:23.02ID:EDeOwxfX0
んん?
バーチャロンのために仕事をしているからこそ平日に台湾版やら遠征やらやってる暇ないよって話では?
そもそも体験会だって土日だったはずだし
アウアウ同士で通じ合う周波数かなんかでてるの?
0244それも名無しだ (ワッチョイ 63e3-SrUS [203.139.46.112])
垢版 |
2018/02/01(木) 14:26:22.15ID:NzVfkbE70
お前等vita版も買うの? L2R2ボタン付きアタッチメントは持ってるチャロンの為に購入した訳ではないが
公式なりツイッターなりでvita版キーコンフィグの仕様公開してくれんと購入に踏み切れんな
PS4のはDL版にしようかと思ったけど価格変わらんのなーパッケ版にしとこ…
0248それも名無しだ (ワッチョイ e337-MzPB [219.107.87.211])
垢版 |
2018/02/01(木) 16:54:14.74ID:zBPYOTSk0
【真・三國無双8、亜咲花、とある魔術の電脳戦機】電人☆ゲッチャ!
2018/02/01(木) 開場:20:50 開演:21:00
lv310504678?ref=qtimetable&zroute=index
0251それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/01(木) 19:50:30.35ID:DVxCyXDt0
いやいや、資料集なんだから厚さはそんなもんだろ
0253それも名無しだ (ペラペラ SDc3-j4Dg [1.78.152.117])
垢版 |
2018/02/01(木) 21:08:15.32ID:tgs0MFL7D
台湾版やってみたけどさ
レーザーは距離250ぐらいあれば歩いて避けれるし
近接攻撃の判定出てからキャンセル出来ないからBTのトンファーが2回振らないと動けないとか
ライダーキックゲージ消費しないとか
ドルの空中CW特攻が70ptになってるけどジャンプRWが馬鹿ホーミングになったとか
製品出る前にもう1回調整しますわー感満載でしたよ
0256それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/01(木) 21:34:41.02ID:DVxCyXDt0
>>254

人間が殴り殺せそうな厚さだそうが、なかろうが、
資料集は資料集でしかないよ。
0259それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/01(木) 21:43:25.16ID:DVxCyXDt0
>>258

0261それも名無しだ (ワッチョイ a5ab-wbgk [58.98.247.74])
垢版 |
2018/02/01(木) 23:07:15.05ID:z/ixJorW0
>>260
先日みた製品版の放送のやつはSEの音量あがってたけど
これまでのシリーズの音とかはなかったような記憶

後そうしたからってゲームが楽しくなるワケじゃないが
会話パートのLive2Dキャラの口は結局動いてなかったな
良くしゃべってはいたので(フルボイスかは不明)声優さん好きなら嬉しいんじゃないかな
0264それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/01(木) 23:23:59.07ID:DVxCyXDt0
>>262

マジで?
予約録画しといたから明日観てみる。
0271それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:07:33.18ID:ucK9v52z0
台湾版は弾速が落ちて軽量級がスピードダウン、重量級がスピードアップなバランスになってたり
トラジ攻撃のダッシュキャンセルの近接のキャンセルの猶予が緩くなってたり全体的に体感かなり違うと思うがなあ

特にエンジェはスピードダウンしてたりRWがあらゆる面で弱体化してたりコンペイトウの誘導が弱くなってたりで
5.2エンジェが5.4エンジェになってるかんじで強キャラに甘えるために使おうと思ってた身としてはどうしようかと思うくらいになってる

逆にドルなんかはドリルが障害物貫通したりダッシュリングが多段ヒットしてダメージとダウンが取りやすくなってたり
トラジドリルが昔のLTドリルみたいなかんじになってトラジ攻撃がキャンセルしやすいのとあいまってクロー泳がせながら
疑似ムーミンキャンセル状態で立ち回って特攻を狙うバランスにしたいのかなとかなりの違いを感じて今ちょっと遊んでる
ただファランクスは射出も弾速も落ちてて弱体化してるしでトータル産廃が普通になったくらいか
0273それも名無しだ (ワッチョイ 2db3-zy+P [126.73.144.40])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:34:20.55ID:dcgXJOvU0
コックピットで戦わないバーチャロンはバーチャロンではない
これはまがい物だ!
ゲーセンで操縦席に座らないと意味がない
安定した二本のレバーがないと戦えない

家庭用に隔離されたバーチャロンとか悲しすぎ
世の流れは残酷だな
0278それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
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2018/02/02(金) 01:48:35.25ID:ucK9v52z0
>>275
スペはむしろあのVWが強化されててびっくりしたわ
本体は軽量級のスピード抑える規制に引っかかって
歩きランチャーの加速が減ってたり五寸釘がゴミ化してたりするんだけど
逆にVWは一度引っ掛かると何も出来ずにボテボテこかされまくって
CPU相手でも一気に180ptとか取られたりVW使って対抗してもなす術なしなことさえある
0282それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/02(金) 06:19:51.71ID:QezXHeNb0
>>280

それ、今更聞く必要あるか?
0284それも名無しだ (ワッチョイ 9d8a-+DFt [60.46.244.54])
垢版 |
2018/02/02(金) 06:22:06.62ID:BEc9oK8M0
作中的には、街の地形データとかをそのまま利用してARとして投射されたバーチャロイドで戦うゲームって位置づけだしね
とあるチート行為を行うことで、ゲーム内でのバーチャロイドが可能な動きを超えた動作とかもやれて、命の危険も発生するが
その状態だと、プレイヤーの技量次第では相手の近接を掴んで止めたり、それごと相手を投げ飛ばしたりなんかも多分できるレベル
このゲーム内では再現されないだろうけど
0290それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/02(金) 10:13:53.55ID:++oFCpry0
まぁ性能はいいや、好きな機体で勝てるように頑張るのみ
0298それも名無しだ (スッップ Sd03-E5RS [49.98.146.109])
垢版 |
2018/02/02(金) 15:11:00.12ID:jwmkA+hDd
本来のバーチャロンの世界とは別世界だから、知らなくても大きな支障はない
バーチャロンの世界のあれこれは当然絡んではくるけど、知ってればより楽しめるってくらいじゃないかな
そうじゃないと禁書しか知らない読者も置いてきぼりだし
0303それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/02(金) 16:23:09.35ID:++oFCpry0
設定は色々あるだろ…
0305それも名無しだ (スッップ Sd03-E5RS [49.98.146.109])
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2018/02/02(金) 16:41:37.10ID:jwmkA+hDd
設定的なものは雑誌連載やらムックやらで出た物がほとんどで、OMGやオラタン、フォースしかやってないとほぼわからん感じだった気がする
マーズでもそんなにガッツリ触れてなかったと聞いたような(やってない)
0307それも名無しだ (ワッチョイ ebe9-wbgk [121.86.79.107])
垢版 |
2018/02/02(金) 16:54:43.31ID:R5LT3S9g0
元のチャロン世界の設定はあるにはあるが「これは一例です」ってCDドラマのときにインタで言ってたし
実際のゲームはいわゆる設定はあってないようなそういう面では「普通の格ゲー」だからな
たぶん当時のやりこみヘビーユーザーでも知らない人は多いと思う
0308それも名無しだ (ワッチョイ 355b-/IWG [210.160.54.115])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:15:18.68ID:6aNlXodt0
>>307
電撃PSのロボゲー座談会でワタリが言ってたけど、
バーチャロンが流行った後に、俺が設定考えてやるっていう変な人らが、
山ほどたかってきたらしく、自衛行動として設定を固めていったんだそうな

OMGまわりの設定は二転三転してるのもそういうことやろな
0309それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
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2018/02/02(金) 17:26:23.25ID:++oFCpry0
OMGの設定てそんなコロコロ変わってんの?
0310それも名無しだ (ササクッテロロ Sp99-hh51 [126.255.72.93 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:29:04.62ID:dkZyXktSp
OMGでライデンのコストがテムジンの20倍と高額すぎて30台弱しか作られてないとかそういう設定が好き
あとはオラタンテムジンは技術的基盤がないプラントに金と技術者をフル投入して突貫で作ったとか

もうフォースやマーズのあたりでは設定がかなり雑でわけわかめになってきたけど
0311それも名無しだ (ワッチョイ 355b-/IWG [210.160.54.115])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:38:43.98ID:6aNlXodt0
>>309
ゲーセンから遠隔操作してるぜ!っていうロックな設定が、
ゲーセンから遠隔操作してた時の再現だぜ!っていうふんわりした設定になったり、

設定変更ってわけじゃないけど、OMG以前の出来事がオラタンに合わせていろいろ書かれて、
OMGは実は茶番でした(笑)とか言い出したり、わりと振り回されてる

>>310
リバースコンバートではなく後付けっぽい武装とかのコストはまだ分るんだが、
本体フレームとかのコストまで気にしてるのはどういう仕組みなのか、設定あるんやろか
0313それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:45:16.58ID:++oFCpry0
>>311
えぇ…VR単騎で月に行って太陽砲ぶっ壊しに行くというぶっ飛んだ話に没入する為の設定だろ、そこ変えないでほしかったなぁ
0315それも名無しだ (ワッチョイ e39f-oUVW [27.94.197.134])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:43:29.75ID:ortXJeMi0
>>314
今までの戦争全ての元凶だったヤツを見つけた
そいつらへの対策(タングラム)を奪われた
タングラムは作動させると問答無用に相手を全滅させられる超兵器なので頑張って奪い返してね!

雑に纏めるとこんな感じかな
0318それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:15:21.04ID:QezXHeNb0
マーズはハッターのドタバタ劇と
出撃時のオペレーターの激励のセリフに萌えるゲームだかんね

リリンは相当タヌキだよ
0319それも名無しだ (ワッチョイ fb6d-YYog [111.67.141.39])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:16:50.94ID:EZuRqmri0
主人公とエンジェランのパイロットの関係を知りたかったら小説スレで聞いたほうがいいのかな?
インデックスは無印とコラボ小説までしか読んでないから新約キャラのことがさっぱりわからん
0320それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:17:06.25ID:QezXHeNb0
あと、ムダに豪華声優陣に狼狽するゲームでもあるな
0321それも名無しだ (ワッチョイ dd8a-pyGy [220.221.89.62])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:18:15.74ID:QezXHeNb0
>>319

ウィキじゃだめなん?
0327それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:48:20.60ID:++oFCpry0
マジで初期の頃のとあるしか知らんが

インデックスさんルックスは超可愛いよね?
0330それも名無しだ (アウーイモ MMa1-gYY5 [106.139.13.119])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:14:06.46ID:Fjd9Du24M
オラタンは真エンディングが唯一ゲーム内で触れられたストーリー部分だったけど
何を言ってるのかさっぱり分からない電波系17歳だったな

海外版ドキャタンでも真エンディングは17歳が喋ってたみたいで
セガBBSで台湾人がこれ何言ってるの?って翻訳求めててわろた
0332それも名無しだ (ワッチョイ 6b25-dbUu [153.214.182.141])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:28:59.93ID:R1IQNraz0
>>310
「ライデンは高コストだから26機しか作られてない」んじゃなくて、「26機しか作れなかったので色々面倒だった」ってのが正しい

OMG時は武装ユニットまではリバコンしてない設定だったので
例のレーザーは戦艦の艦砲用レーザーユニットを転用してVRの肩に搭載してるんだが
これはメーカーに別会社経由で大量発注後に急遽発注キャンセルし、メーカーを倒産させて在庫を買い叩くというゲスの所業
これで高価なユニットを安く調達できたと喜んでたら、倒産させるタイミングの目論見が狂って26セット分しか調達できず
追加調達ももう絶望、かかった総費用をライデン26機分で割ると、それがテムジン20機分に相当する、という順番

>>311
製造工程自体はリバコンで電力のみでコンバートできるとしても
そこまでの設計にかかる開発費と、戦闘興行から得られる売上で判断すると、採算が厳しい場合がある
ってことだと璧当時の記述でも解釈できた

この辺は箱OTと箱フォースの販売価格や販売形態の違いで
OTはプログラマの暴走ゆえにXBLAで気楽にDL販売できたが、逆にそれ以上は絶対にコストを掛けられなかった、
フォースは社としてPJTを組んで人を割り当てる以上、一定程度の売上をキッチリ担保できなきゃ企画を通せないので
特典盛ってでもガチガチに売らなきゃいけなかった、みたいな話に通じる
0337それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:58:51.13ID:++oFCpry0
SLCダイブが生まれたのはスタッフが辞めたからだった・・・!?
0338それも名無しだ (ファミワイ FF71-2UB0 [210.248.148.148])
垢版 |
2018/02/02(金) 21:09:35.04ID:OYOCnYRyF
口ボ師、ケタ口ス、アリイ、苑田、管野、岡野
旧V0W勢は死んだり辞めたり大勢いるのに
ここまで瓦に付き従っておるやんまPや
石畑Pはそれなりにまだセガに愛着あるんかな
0340それも名無しだ (ワッチョイ e35b-/IWG [61.119.95.204])
垢版 |
2018/02/02(金) 21:39:56.49ID:xlgpBdpQ0
>>332
ベルグドルの開発記で、
コストダウンの為にフレームの素材を変更したとかいう話があるから、
単に設計に掛かるコストだけの問題じゃなさそうなんだよなぁ

OMG時代はリバコンじゃなくて手作りだったんやろか・・・
0343それも名無しだ (ワッチョイ 6321-YYog [203.136.229.191])
垢版 |
2018/02/02(金) 21:50:02.54ID:idq/UfvW0
>>339
カトキは初代からだけど森さんとロボ師はオラタン以降

OMGの開発後、パブ用のハイエンドCGをスタッフが作ってたけど
イマイチカッコよくない
3Dモデル作成のセンスある人間は・・・・そうだ!原型師呼んでこよう、でセガに入社したのが両氏


アファームド系列は師の作品だったはず
師がつくった漢拳は今でもハイエンドCGに使われている

ロボ師は毎日会社に出社するというのが性に合わなくてセガを辞めたらしい
模型誌の記事で読んだ
0347それも名無しだ (ワッチョイ 6b25-dbUu [153.214.182.141])
垢版 |
2018/02/02(金) 22:34:47.15ID:R1IQNraz0
>>339
ロボ師ってのはOTアファ系のモデリングやモーションを担当した、元海洋堂原型師の佐藤拓って人
http://roboshi-wf2007summer.cocolog-nifty.com/blog/cat12366676/
森は元ボークス造形村の原型師で、96年には当時のカトキのイラストを元にOMGテムジンのレジンキットを作ってる

なぜ模型関係の人脈があるかっつうと、OMGでプロダクトデザインとしてクレジットされてる尾崎弘一という人がいて
この人は80年代後半にガンダムセンチネルでカトキとガッツリ組んでSガンダム作ってた、螺子頭ボンドって人だから

ワタリは当初カトキなんて人を知らず、何故かたまたまセガに入社しててチームにいたこの人が
「社内の人間でデザインやっても絶対失敗するから、ここは一発本職に外注するしか生き残る道はない」的な助言をして
昔のツテでカトキや森、ロボ師を引っ張ってきたり、古巣のMG誌でチャロン特集のインタビューに答えたりしてる

俺はOTの頃までの圧倒的な「ロボわかってる感」のセンスはこの人由来だと思ってる
0348それも名無しだ (ワッチョイ e36b-G8+G [123.216.2.73])
垢版 |
2018/02/02(金) 22:38:04.59ID:G2TgEY8Y0
>>341
けど、ワタリの立場で自ら
「あれは社内事情をパロったんですよwwwwww」
とか言うわけないじゃん

そのツイートをそっくり信じるのもどうなんかとおもうが
むしろ9大プラントの歴史とか共通項ありまくっててなぁ
0350それも名無しだ (ワッチョイ 7b1e-wSrj [119.83.171.60])
垢版 |
2018/02/02(金) 22:58:55.80ID:D4xK2B8V0
ttps://game-maniax.com/archives/detail/12956

ヤガランデは出ないの確定だけど鎌池案の中ボスがいるそうな
ラスボスはどうなるんだろ、普通のVRと戦って終わりってのは勘弁して欲しいが
0351それも名無しだ (ワッチョイ e39f-RNGj [27.94.197.134])
垢版 |
2018/02/02(金) 23:07:34.88ID:ortXJeMi0
>>332
「レーザーは40セットしか作れない、コスト諸々の問題で実際には更に少ない26機しか出来なかった」だと思ったけど
だから「コストの所為で26機しか作れなかった」でも間違いじゃないとは思う
あと戦艦じゃなくて巡洋艦の対艦装備な

>>340
リバコンする時に素材とか必要なのかもしれん
オラタンのライデンの話でメンテ費用云々が出てくるけど、潰して作り直そうとはしない辺り、そこまで万能じゃないんだろ

>>337
カトキがそう言ってたはず
「どうせ作り直すなら次回作以降で変形とかに繋げられそうな特殊行動を仕込もうって話になった」とか
0353それも名無しだ (ワッチョイ 457f-j4Dg [128.28.244.211])
垢版 |
2018/02/02(金) 23:36:06.99ID:FW7N5WYm0
戦艦に搭載予定だったレーザー砲が納入出来ずに倒産だかした企業からゴミ値段同等でレーザー砲を買い上げて
ライデンの肩に乗せる。良い感じに重VRになったので量産しようとしたがレーザー砲の価格を積算したら凄い金額に
なってライデン1機製造するならテムジン20機分くらい作れるわ!となった。
最初に買い上げてきたレーザー砲の数だけライデンを組み上げた。(うろ覚え)
0356それも名無しだ (ワッチョイ e356-Sg2z [59.133.150.122])
垢版 |
2018/02/03(土) 00:15:50.10ID:sfw7Ml1E0
>>311
当初は、ゲーセンでバーチャロンをプレイしてる君は知らぬ間にOMGに徴兵されているのだー、みたいな設定だったのが、
OMG用に徴用した機体が、載せてるMSBSのバージョンの関係でVR操作シュミレーションゲームとリンクして遠隔操作するしか動かす方法がなくて、兵士が仕方なくゲーム機使ってOMGに参加してた、って感じにブラッシュアップされたんじゃなかったっけ
ゲームとしてのOMGは史実としてのOMGの再現だ、なんて話あったん?
0357それも名無しだ (ワッチョイ 6b25-dbUu [153.214.182.141])
垢版 |
2018/02/03(土) 00:39:23.95ID:tIQ3COrv0
>>349
プラモ展開は模型業界史上前例がないくらい爆速だったぞ
WAVEって会社だったが

バンダイは当時まだ初代MGガンダム1.0、MGザク1.0の次にMGZ1.0(これがカトキのMG初起用)を出したばかりで
技術力も低く、今のような団塊Jr.以降のオッサン向けの潤沢な商品展開を望めるような時代じゃなかった

>>351-353
すまんスキマ見直したら、生産段階まで隠蔽されてた21機分の高コストの方が先で
確保できたレーザーが40基、その後実際に生産されて稼働可能なライデンが試作機含めて26機、の順番だった
追加調達ができない理由は倒産時に生産ラインが撤収されてて、再開に5年以上かかるから

>>356
スキマの時点では、アーケードの筐体はVコンの個体相性に適合する人材の遠隔選別の目的で展開してて
OMG開始時点に月面へ投入可能な残存VRは、汚染されなかったゲーム向けのMSBS3.3の30機のみで
DNAの正規パイロットも一般人と同様にレバガチャしてドルカスを倒さなきゃいけない、というギャグ設定
0358それも名無しだ (ワッチョイ bd9f-wbgk [118.158.216.130])
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2018/02/03(土) 00:50:05.81ID:5GTHdujl0
>>347
>ワタリは当初カトキなんて人を知らず
そうだっけ?
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101228013/
この時「Vガンは面白くないけどガンダムのデザインはいいなあと思った」という話ならしてたけど

>>348
立場を気にするようなタイプならクロニクル15があんなセガへの恨みつらみ本にならないでしょ
自分に都合のいい話だけ信じてそうじゃない話は信じないってのはよくある話だけどさ
0359それも名無しだ (ワッチョイ 4d23-YFbx [180.38.134.1])
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2018/02/03(土) 01:00:28.62ID:dxZFyOAp0
ライデンの高コスト問題は複雑、高精度かつ奢った素材をリバースコンバートしようとしてかかる電気的負荷(要は電気代)プラス、
それをリバースコンバートできるVコンバータの歩留まりの悪さってとこもあると思うんだ。

Vコンバータはオペレータとの相性以外にも、再現しようとする事象なり物体のデータとの相性もあった様だからね。

でもざっと計算して、戦争を興行する為にテム二個師団揃えようとして、一個小隊が4内至5機編成として、一個大隊で50機強、てことは4〜500機。

同等の予算をライデンに費やしたら、コスト21倍かかるんで19〜23機か。
これだけしか作れなかったと言うより、よくこれだけ作ったな。


まあ相性の点は第一世代後期、第二、第三世代と、代を重ねるごとに改善されてったみたいやけども…。
0363それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
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2018/02/03(土) 01:15:43.27ID:whhwELxj0
昔テムジンのアップが表紙だった攻略、設定、設定画、インタビューとか諸々入ってる本持ってたけど

設定とか読むだけで面白かったぞ、OMGのプレイヤーが実は実戦投入されてましたとか、バイパーllの開発初期のデザインとかカトキさんのラフ設定画とか
0364それも名無しだ (ワッチョイ fb6d-YYog [111.67.141.39])
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2018/02/03(土) 01:25:25.58ID:phq/zOvx0
ゲームの攻略本兼設定本は読んでてすっげぇ楽しかったけど、公式OMG小説はライデン部隊と敵部隊の現在位置をねちっこく描写し過ぎてたせいで文章に拒絶反応出て全然読めなかったわ
0365それも名無しだ (ワッチョイ 6b25-dbUu [153.214.182.141])
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2018/02/03(土) 01:34:42.17ID:tIQ3COrv0
>>358
94年3月にプログラマーの苑田とワタリの2人だけで企画が始まった当初には全く頭にない
夏頃にロケテの話が出て、じゃあ見栄えをまともにしないと、って状況になった時に口を挟んで来たのが尾崎
ワタリは全くロボットモノに疎かったので慌てて勉強を始めて、その時目に留まったのが放映終了してたVガン
Vガンでカトキの名前が出て来ない奴はカトキ知ってるとは言わん
0367それも名無しだ (ワッチョイ ebe9-wbgk [121.86.79.107])
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2018/02/03(土) 02:43:47.26ID:0MknzXkU0
>>308
なるほどそんな背景があったのか
たしかCDドラマのときのインタでは
「バーチャロンの世界は無数にありますがその中にこういう世界もあります」
みたいな言い方だったしオラタンで早いこと平行世界設定を確定させたのも
さっさと平行世界の存在を断言してしまえば
今後そういう人がたかってきても一蹴できるって考えもあったのかもね
0378それも名無しだ (アウアウカー Sa49-chBF [182.251.244.12])
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2018/02/03(土) 09:55:03.64ID:XcH1OnZBa
>>359
Vコンバータの個癖とリバースコンバートデータの相性問題って、割と単純にリバースコンバートデータのバリエーションが増えれば歩留まり改善して同然に思われ
ある任意のVコンバータに対して適合可能性を探索する際、8パターンのバリエーションから選ぶよりも12パターンの方が適合可能性は上がって当然というか

しかし、そう考えると特に大規模量産されてるボック系やアファームド兄弟はVコンバータの中でも比較的無個性な個体と相性の良いデータなのだろうか?

いかん、もっと禁書VOらしい話題を出さねば
どうもポータブルデバイスにVクリスタル質を仕込んでる疑惑があるのだが
0379それも名無しだ (ワッチョイ e356-Sg2z [59.133.150.122])
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2018/02/03(土) 10:44:44.26ID:sfw7Ml1E0
噂の台湾版体験版やってみた
日本版の体験版も早急にこれに差し替えるべき
まだちょっとおかしいところはあるけど、SEとエフェクトはかなりマシになってるし、
一部機体が大分使い勝手変わってるわ
0381それも名無しだ (ワントンキン MMe3-wbgk [153.148.99.250])
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2018/02/03(土) 12:36:03.27ID:vczo3Lx3M
制限のきいた体験版ならそれはそれで物足りないと文句も言うだろ
あの体験版の時点での開発の度合いから現在はどう変わっているのかとなど
情報の伝達効果がいまひとつ薄いのが問題。減らすなんて悪手
説明不足のまま発売まで漕ぎ着けるってのがセガらしいといえばそれまでだが
0383それも名無しだ (ワッチョイ e39f-oUVW [27.94.197.134])
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2018/02/03(土) 13:30:00.34ID:3h3yh/fV0
>>378
12パターンってのが何を指してるのか判らんけど、
バトラーとストライカーみたいなバリエーションは中身同じだから1パターンだぞ?
OMRとかで武装付け替えても適合不全起こさないのと同じだから
0386それも名無しだ (ササクッテロロ Sp99-hh51 [126.255.72.93 [上級国民]])
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2018/02/03(土) 15:08:28.91ID:yHdoj0BFp
発売されるまでゲーム自体の話は進展ないだろうしなあ
設定話が気になる人はNGしたらいいんでないの

発売したらゲーム内容のレス一色になるだろ
0387それも名無しだ (ワッチョイ 4d23-YFbx [180.38.134.1])
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2018/02/03(土) 15:14:19.74ID:dxZFyOAp0
>>366
正確にはどんなものでも作れるが、Vコンバータの制御に使うM.S.B.S.が人型兵器の制御に特化されてた。
なので人型ばかりになったってとこやね。
バージョン上げるに従って人体のパーツと認識させられる要素が増えてった感じちゃうかと。
(としたらフォースのレア機体=最新鋭か/仮定に仮定)

>>378
当初、同一のデータ渡した出来上がりが、姿形、素材は一緒だけど
動かないフィギュアからバラバラのプラモ、figmaやロボ魂、かと思えば
ラジコン、アシモクラスと千差万別。
で、動く物だけ選別してたから、
この差を個癖に基づくものとして解析、微調整して、動く物を出来
やすくするノウハウの蓄積、同時に、そちらの言う様な「現出しやすい構造、素材への理解」も深まって、機体バリエの増加に繋がってった…のだろう!w

ちな、この「現出しやすい構造体」への努力は涙ぐましい物で、
オラタンのテム、エンジェでは外部にデータ処理を委託する形で
性能の底上げがされてたりする。

昔のPCではアクセラレーションボードとかあったんだけど、まあ知られてないよな…w
0388それも名無しだ (ワッチョイ 65ed-CE+0 [218.42.194.135])
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2018/02/03(土) 17:17:20.90ID:Cyo/uJVM0
チャロンの新作が出るのを一昨日に知って、PS4持ってないんで
今日、弟のPS4で体験版プレイしたけど、コントローラでプレイするの難すぎる…
頭で思ってる通りに動いてくれず、焦ればもうジャンプする気なのに近接攻撃になってたり…

ツインスティックやオラタンを持ち上げる訳ではないけど、新しい操作について行けないです
若い子はいいなあ、これだとネット対戦で相手にも金にも困らなんし

おっさんの俺が悪いんです
脊髄がいう事を効いてくれんとです
0392それも名無しだ (ワッチョイ fb9f-j4Dg [111.100.8.35])
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2018/02/03(土) 17:30:29.62ID:b5nZnFSL0
>>388
同じだ。脳内の動きに手が反応してくれん。
加えてPS4だと1ボタンでできる操作がVitaだと猶予なしの2ボタン同時押しになってて禿げそう。
今回は対戦は諦めてストーリーをまったり楽しむよ。
0404それも名無しだ (ワッチョイ e35b-/IWG [61.113.126.106])
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2018/02/03(土) 20:23:33.62ID:n2jYqAiW0
そもそも、オラタンと同じ動きするゲームじゃないからな

>>392
ターボショットなら、立ち状態ならターボ先に押してても出るし、
ダッシュ中でもガバい同時押しで出るけど・・・

ボタンの同時押しすら出来ない不器用さでどうやってオラタンやってたんや・・・
0407それも名無しだ (ワッチョイ e35b-/IWG [61.113.126.106])
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2018/02/03(土) 21:14:08.44ID:n2jYqAiW0
>>405
やきうのおねえちゃんのターボショットは、
いちおう全部ダッシュキャンセル出来るから、TCW以外は隙少なめやで

置きグレやTLWで、時間差攻撃や十字砲火出来るのが魅力や
あと、修正免れればTCWとTRWがロマン火力
0408それも名無しだ (ワッチョイ 7b9e-6ivF [119.230.18.254])
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2018/02/03(土) 21:20:23.53ID:P2l+z5So0
オラタン最高!ツインスティック出せ!とかじゃなくて
ただただ新環境に適応できない自分の老化っぷりに悲しくなるという話なら
痛いほどわかる

Vターンとか歩きキャンセルしようとすると手が追いつかないのが顕著に出てつらい
0409それも名無しだ (ワッチョイ 9d8a-+DFt [60.46.244.54])
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2018/02/03(土) 21:21:25.23ID:c+42FyyA0
LRで攻撃というタイプのゲームをほとんどやってこなかったこともあって、この手のゲームだと
○や△で攻撃ってのが染み付いてておかしなことになるのが何度もあったw
0410それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-TUeT [61.205.0.51])
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2018/02/03(土) 21:27:55.53ID:Z/siziZfM
>>404
ターボショットじゃなくて過去ログで度々書かれてたバルバドスの武器属性チェンジだろ
オラタンからマーズまでは1ボタン、とあるではPS4だとL3だけでいいがvitaだと○□同時とかで、しかもキーコンできるのかも不明
0412それも名無しだ (ウラウラ 8d8a-NLur [9000067062])
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2018/02/03(土) 21:36:11.70ID:jBsMNPGf0
一応だけどVita版って入力レスポンス自体が遅いから同時押し系は上手く出ないよ
PS4版でLR1ボタン縛っても問題ないけどVita版だとダッシュキャンセル暴発したり
0450それも名無しだ (アウーイモ MMa1-gYY5 [106.139.9.125])
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2018/02/04(日) 11:42:30.07ID:QNBywd2pM
頭皮で分かるオッサン率の高さ
まあアーケードの頃からおっさん率高いゲームだったけどさw

対戦ゲームはそう言うもんだと思ってたがFPSやmobaの大会会場に若い女の子が何人もいてびっくりしたわ
0466それも名無しだ (ワッチョイ 35e7-j4Dg [210.172.217.23])
垢版 |
2018/02/04(日) 13:42:21.06ID:FdW+MMsN0
いまさら
パッドで慣れてないチャロナーはいないだろう

・・・TSはガチャガチャうるさいと家族に不評だったから封印してる(´・ω・`)

でもDSはきついな
HORIの箱1風PS4コントローラほしい
0467それも名無しだ (ワッチョイ 6372-HPQ0 [203.139.57.184])
垢版 |
2018/02/04(日) 13:46:44.19ID:r1SAQAjV0
イベントこれか
ttps://www.youtube.com/watch?v=-98EeeRUnUA
0472それも名無しだ (ワッチョイ e337-MzPB [219.107.87.211])
垢版 |
2018/02/04(日) 14:36:13.01ID:7Y+nQnqJ0
電撃PlayStationプレミアムイベント2018冬 生中継
02/04(日) 開場:12:50 開演:13:00
/lv310655267?ref=qtimetable&zroute=index
0485それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 15:18:00.52ID:N0GPgCbk0
やっぱりエンジェじゃないか…(呆れ

台湾版からの流れで製品版でもさらに弱体化してるんじゃないかと心配したけど
これで心置きなく発売までみっちり練習出来るというものだw
0494それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 15:31:31.31ID:N0GPgCbk0
優勝者「製品版で弱体化させられるじゃないかと戦々恐々としています」
ワタリ「強い人が強いプレーすると粛清したくなっちゃうんだけど…まぁいいいやw(目が笑ってない半笑い)」

この発売前から生じるやばさの香りよ
0501それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 15:45:29.50ID:N0GPgCbk0
今気づいたけどplatyphyllumって人は箱タンの初期にプレマでよく対戦してくれた
エンジェ使ってた強い人に名前似てるなと思ったけど
ツイッターのほうもあわせてみると多分そうぽいな見覚えがある

この人が弱体化を恐れるくらい強いと思うならエンジェの機体性能は安全の太鼓判だわ
0520それも名無しだ (ブーイモ MM4b-egNg [163.49.203.100])
垢版 |
2018/02/04(日) 18:12:56.18ID:w6rbFjLKM
ダブルロックしてなかったら近接が出ないとかにしてくれてらいいんだけど大会の様子を見る限りじゃ離れた距離でライデンが近接を出してたんでしくじったら死にそう
一応近接で敵弾を消せるみたいなんで双竜をぶん殴って消しとくか?
0522それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 18:20:21.93ID:N0GPgCbk0
近接での相殺もぶっちゃけ出が速くてリーチがあるテムサイファーフェイとかが一方的に有利で
リーチが無く出も遅い機体だとリスクだけでかいと思う

というかそれより動きの幅が大きく制限されるのが問題なんだけどね
横から逆方向の斜め前とかVターンじゃフォロー出来ない動きが出来てたのが不可能になったしな

ワタリの優勝エンジェに対する戦術批判といい、近接キャンセル排除といい、いかに今作は脳死トラジぐるぐるで
牧歌的な戦いを想定していたんだなと思い知らされるようで辛いわ
大会見て知ってる人が優勝してエンジェが強キャラとわかってテンション上がってたのが一気に奈落だ
0524それも名無しだ (ブーイモ MM4b-egNg [163.49.203.100])
垢版 |
2018/02/04(日) 18:33:28.87ID:w6rbFjLKM
行動が一気に制限されたのは近接キャンセルで戦術を構築してた奴はみんな分かってる
あれがあるからオラタンに近い自由度になるんじゃないかと期待してたんだけどね
新規参入者を保護するために消した感じだろうね
自由度を下げるくらいだったら最初から公式でテクニックとして近接キャンセルを紹介して周知しとけよって感じではあるが
0527それも名無しだ (ワッチョイ bd02-wbgk [118.7.231.138])
垢版 |
2018/02/04(日) 19:03:27.58ID:utoiX7JZ0
ダブルロック内で近接発動して、ダブルロックから抜けた場合、キャンセルはどうなるんだろうな?
キャンセルできなくなるなら、ダブルロックギリギリで近接振らせて、ダブルロックから抜けるハメ技ができちゃうけど
0529それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 19:21:15.26ID:N0GPgCbk0
>>526
>共通システム消して一部キャラだけクソ強仕様

ぶっちゃけ近接キャンセルで細かく追いづらくなったということは
トラジが速くてそのトラジでいろいろバラ撒けるエンジェは相対的に
強キャラ度は体験版よりアップしてるんだろうな

強いからエンジェ使うかwって思ってた俺でもゲーム性そのものが
肌に合わなくなってまでエンジェ使って勝ちに行きたいとは思わんし
たった今ヨドバシの予約分キャンセルしたし、配信日から欠かさず
毎日30分以上は練習してたとあるも今日はまったくやる気にならん

それくらい今回の改変は萎え度高い
0531それも名無しだ (ワッチョイ bd02-wbgk [118.7.231.138])
垢版 |
2018/02/04(日) 19:29:53.32ID:utoiX7JZ0
5.2と同じ動きができるようにしたのが悪いわ
当時は旋回漕ぎを入れないとできなかったことが、今作ではトラジで誰でもできるし、
移動しながらターボショットまで撃てるようになってる
5.2エンジェランの正統進化版ですわ
0533それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 19:32:19.18ID:N0GPgCbk0
>>530
オラタンと同じ動きをするってのが想定外だったんだろうね
今回近接キャンセルが無い製品版での疑似的な動きなのにあのイラ付き方からして
前に予想されてた近接キャンセルの存在=疑似オラタン的な動きについて
開発は気づいていなかったというのがやっぱり正解なんだと思った

あとライデンのレーザーが当たらないんです対人戦でライデン使いは大変ですよ発言とかも
近接キャンセルでの細かい位置取りとか一切しないで脳死トラジでグルグルまわってるだけを
想定してるならそりゃ当たらんだろうとこれも合点がいった
0538それも名無しだ (ワッチョイ e325-j81/ [125.172.20.163])
垢版 |
2018/02/04(日) 19:50:42.65ID:e8sJ8VkR0
>>533
昔からワタリが想定してるプレイって初心者レベルだよな
だからやりこんだ人間同士が語るプレイバランスがまったく理解できてない

しかしまああれだけ鳴り物入りでぶっこんだトランジション全然使わん奴が優勝したのは本当に涙目だったろうなワタリ
自分で糞弱くしたアファ系のVWの所為でVWで逆転でーすってのもできなかったし、甘えた調整のツケが土壇場で全部帰ってきてたような大会だったわ
0543それも名無しだ (アウアウウー Saa1-2i0T [106.161.197.7])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:23:56.12ID:nsDaQYVza
ツインスティックモードは無いのか......
俺の中のチャロンは終わった......
0549それも名無しだ (ワッチョイ e35b-/IWG [61.113.126.106])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:34:33.91ID:vVGNWlPa0
近接キャンセルダッシュはさすがにVターン涙目でダメだと思ったが、
遠距離で押したら1アウトなボタンになったんか・・・
せめてガードが出るくらいにしてくれたら良かったんだが
0551それも名無しだ (アウアウエー Sa13-j4Dg [111.239.234.195])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:53:19.15ID:geH4qxFDa
ttps://www.youtube.com/watch?v=-98EeeRUnUA
上の動画の54分くらいのテムフェイ戦最後のバスターが「は?」って声出たくらいヤバい
ずっとベテランだったから気付かなかったけどなんだよあのロック性能
0552それも名無しだ (ワッチョイ e39f-oUVW [27.94.197.134])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:53:59.20ID:uT44YaTo0
エンジェランは兎も角、
近接はオラタンとかフォースと比べたらダブロギリギリで近接誘いされなくなっただけなんだけどな
叩きたいだけのヤツが息吹き返しただけにしか見えん
0554それも名無しだ (ワッチョイ a5de-wbgk [58.1.215.161])
垢版 |
2018/02/04(日) 21:09:01.57ID:JfnTn6vs0
バランス調整の1回くらいのパッチはさすがに当たるでしょ
本編じゃないキャラゲーでそこまでするかよwってなことになるか
何かを弱体すれば別の何かが足りない部分が尖ってしまうこともあるんだろうけどさ
0560それも名無しだ (ブーイモ MM4b-egNg [163.49.203.100])
垢版 |
2018/02/04(日) 21:56:29.23ID:w6rbFjLKM
まあまだ相殺関連が良く分かっとらんからな
オラタンみたいにボムとか爆風とか壁で消せたらいつもどおりになるやろ
それよりスマートのブッパテムジンバスターのがやばいわ
CPUの時点でクソタイミングでブッパしてきてイラついてたのに対人だったらどうなるんだ
0562それも名無しだ (ウラウラ 8d8a-NLur [9000067062])
垢版 |
2018/02/04(日) 22:04:20.35ID:meyZqK+k0
たぶん体験版通りの双竜であれば回避できてたやつよあれ
あとエンジェランの本命は動かしてからの氷柱結晶時々レーザー
双竜避けれたからって楽にはならない
0565それも名無しだ (ワッチョイ bd9f-wbgk [118.158.216.130])
垢版 |
2018/02/04(日) 22:09:02.94ID:jwfFAaCM0
188 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 821e-rJu+ [133.202.54.157])[sage] 投稿日:2018/01/30(火) 23:59:07.66 ID:pVZcj/a50 [11/11]
>>185
少なくともVWの演出の長さについての不満を言うのは今後禁止かどうかくらいは
決めなきゃ尻切れトンボだと思う
俺はVWのそれについてはとっても不満があることだけどルールになるなら従って
今後一切VWの話題はしないし他の人がいたら注意するようにするよ?


理性的なフリをした後日、予約キャンセルしたわー連呼である
0566それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 22:12:49.34ID:N0GPgCbk0
ジョギングしてきて頭が冷えたから近接キャンセル封印で台湾版触ってみたが、わかっていたことだけど、やっぱ近接キャンセルないと間合いの調整がし辛くなるな
トラジって便利ですごい!ってワタリのポジティブな触れ込みばかりがされてるけど円周運動で強制的に徐々に相手に近づく副効果があって
使いやすいという利益とバーターに開発の狙い通りの中近距離で戦わせたい意図の下に作られた動作だということに改めて気づかされる

逆に相手に吸引されずに直線的に距離を取れて間合いが計れる近接キャンセルはトラジのコンセプトを喰ってしまうから「粛清」されたんであって
ポイント制とVWを合わせてとにかくお仕着せの対戦形式の中にプレイヤーを押し込めて開発コンセプト下で対戦させたいんだろうが
結局、開発の想定対戦レベルが低ければ規制規制でガチガチになってくばかりなんだろうな
0572それも名無しだ (ワッチョイ 431e-j81/ [133.202.54.157])
垢版 |
2018/02/04(日) 22:52:57.04ID:N0GPgCbk0
>>565
憂さ晴らしの相手をしに来てくれていると好意的に解釈して甘えてねっとりと絡ませてもらうけど
書いた通りキャンセルしたのはカード引き落としのヨドバシだからね?もう発売前情報だけで買うほどの
信頼が無くなったから発売後情報を見てから買うためにアマゾンのコンビニ払いに格下げしただけ

あと今の近接キャンセルの話は愚痴じゃなくて批判よ?ワタリ本人が粛清云々言ってまだ直せる余地がある臭いを
残してるからこそ駄目なものは駄目と批判してるしその論拠を幾つも書いた
それに異論反論があるならその該当部に直接レスをするなり近接キャンセルを排除されてプラスに思う肯定、擁護意見を持って反論して頂戴

他の人も言ってるけど行動の自由度にしても戦略の基礎にしても重要な動きだった近接キャンセルの有無について
なにひとつ意見を持たないってことはないでしょ?もし、なにもなくて「なんとなくバーチャロンを悪く言う奴、こいつ嫌い」って
思って突っかかってきたというのなら、この信者にしてあの教祖ありだなと他者まで含めた見下げ果てた評価を下さざるを得なくなってしまう
0581それも名無しだ (ブーイモ MM71-PUVc [210.149.255.227])
垢版 |
2018/02/04(日) 23:14:32.76ID:Ha0p3NKjM
DLC機体来るならそこでバランス調整パッチもくるだろうからその辺に期待しとこう。
販売後からキャラバランス調整は対戦ゲーのトレンドやしな、というかverあがるたびにVOは変わってたなw
0583それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/04(日) 23:31:56.46ID:CxUON16I0
俺もPS4で初めて体験版触ったときは
「しゃがみが無い!た、対空はどうすればいいんだ!!」
ってなったわ


でもなんか続けて遊んでると
「このバランスなら対空無くても良いんかな…」
って思えてきた
0588それも名無しだ (ワッチョイ e39f-RNGj [27.94.197.134])
垢版 |
2018/02/05(月) 00:04:36.94ID:V03T4Qkv0
>>555
弱体化されたん?
0589それも名無しだ (ワッチョイ e3d2-PUVc [27.139.151.219])
垢版 |
2018/02/05(月) 00:15:16.33ID:FdjcJUOn0
レーザーはダウン確定だし弱体と言うほどでもないやろ、しかもターボレーザーならHPもゴッソリ削るし。

まあいかにレーザー当てるかはエース部隊専用機というくらいだし職人技必須ではあるw
0599それも名無しだ (ブーイモ MM4b-egNg [163.49.203.100])
垢版 |
2018/02/05(月) 01:02:36.82ID:UjM5XNEcM
エンジェ戦考えつつ色々やってたけどこのゲームドロー上等で戦うヤツを相手にするのはかなり面倒そうやな
多少ポイントリードしててもガン逃げされたらそのうちドローになるし
勝ってる奴が攻めて負けてる奴が逃げるゲームになる
まあオラタンじゃよくあることか
0606それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-D8e8 [61.205.81.206])
垢版 |
2018/02/05(月) 08:28:20.84ID:rUaRCvhzM
ペナルティのせいで、序盤にポイントリードすることにリスクがあるからな

寒い牽制合戦がしばらくつづき、後半にリードを取ってタイムアップまで逃げる
これが最適解になりそう

ペナルティのお陰で、リードされても攻めに転じる必要がない
ポイントが無ければ、少しでも体力リードされたら、攻める必要があったのにね
0609それも名無しだ (ワッチョイ 355b-/IWG [210.160.54.115])
垢版 |
2018/02/05(月) 08:56:02.67ID:TSycwKP00
逃げは卑怯っていう精神論的なとこで文句言ってた奴にとっては、
今回のポイント制は何の解決にもなってないだろうな

リード奪った側が圧倒的有利なバランスに文句言ってた奴にとっては、
それなりに意味があると思うが、序盤に攻める意味が薄いのはイカンかもな
ポイント勝っちゃうとVW溜まりにくいペナルティまであるし
0611それも名無しだ (ワッチョイ e325-j81/ [125.172.20.163])
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2018/02/05(月) 09:02:28.65ID:yzokH4Gt0
ポイントレースで一番逆転要素欲しそうなアファームド系がよりによって逆転要素薄まってるという頭悪い調整
ワタリはバランス調整のセンスは無いが笑いのセンスはかなり高いと思う
ストライカーなんか本気でホームランで逆転できるとか思ってんだろうなワタリw
0616それも名無しだ (ワッチョイ e325-j81/ [125.172.20.163])
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2018/02/05(月) 09:52:30.81ID:yzokH4Gt0
>>615
足速くなってる程度で圧力強まるような性能してないし、やりたい事解ってる相手から逃げるのも難しくはない
ストライカーの性能じゃどう足掻いてもやられて嫌だって圧力かけるのは無理だから15秒逃げてゴミになったとこでポイント取ればいいだけ
0623それも名無しだ (ブーイモ MM71-3V02 [210.138.176.104])
垢版 |
2018/02/05(月) 11:50:45.11ID:zZUzZwxZM
全ての逃げをぶち壊すなんてことワタリ言ってたっけ?
ポイント制が防ぎたかったのは開幕一発当てて走り去っていくバトラーとかで、回避合戦の末に一発ねじ込むような展開は許容してるだろ
0628それも名無しだ (ガラプー KKe9-9teW [ARl1hHT])
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2018/02/05(月) 12:11:05.14ID:xbqTE1tgK
とりあえず、機動力高くてバラマキと置きが充実してるエンジェで無双するゲームになるのかな…
仮にそうなったら嫌すぎる

確か製作スタッフにエンジェランに入れ込んでいる奴がいるとのことだから
ワザと狂機体にしてる可能性もある…ワタリだけの責任じゃなさそう
0630それも名無しだ (ガラプー KKe9-9teW [ARl1hHT])
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2018/02/05(月) 12:22:59.36ID:xbqTE1tgK
>>629
多分無理ゲーに近い…

それどころか、エンジェとマトモに戦える機体かが無いに等しい気がする
体験版の仕様だとグリスが該当していたが、TCWの弱体化で厳しくなる可能性
ワンチャン使い込んだストライカーくらいか…
0631それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
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2018/02/05(月) 12:25:19.07ID:gHBdB7zZ0
好きなったキャラが強キャラだと分かった時の何とも言えない気分よ…
0632それも名無しだ (スップ Sdc3-SOfC [1.72.0.98])
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2018/02/05(月) 12:30:20.27ID:Ydjb+VpJd
戻り龍・氷柱に合わせた垂れ流しと置きを回避しながら
僅かな着地硬直を取りにいくわけだが
まぁきついわな
金平糖多段したらやばいし
詰む機体はいそう
0633それも名無しだ (ワッチョイ ad3c-j4Dg [36.2.145.218])
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2018/02/05(月) 12:31:55.13ID:TEVmfg2k0
正直、強キャラとして色々言われるより弱キャラとして気楽に遊びたいよね
協力プレイゲー(2on2)だと戦力外通告とかでまた違うけど
そういう事言う連中とは遊びたくなから問題ない
0634それも名無しだ (ワッチョイ fb3a-phf3 [175.177.3.90])
垢版 |
2018/02/05(月) 12:32:13.59ID:EhWhT2r70
アップデートあるなら粛清対象なのは間違いない
あとフェイドルなんとかしろよと。地味だし機体性能が今回の仕様にあんま合ってないせいで
使っても全然面白くない
0635それも名無しだ (オッペケ Sr99-hgXs [126.234.20.91])
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2018/02/05(月) 12:33:47.87ID:NRkmwO1Yr
箱フォースの戦みたいに自重されるか使うヤツ来たら部屋崩れるか。

プレマに部屋名付けられるならエンジェ禁止部屋が乱立するなー。
今回、プレマにキック機能はあるのかなー。

Gパンはガラヤカないけどエンジェで初心者相手に無双すんのかなー。

今から楽しみだなおい!
0637それも名無しだ (ワッチョイ fb3a-phf3 [175.177.3.90])
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2018/02/05(月) 12:44:34.89ID:EhWhT2r70
>>635
だね!
ザッピーや3on1集団の癌ギブ一味も強キャラ厨だからエンジェで狩りまくること間違いなし!
0638それも名無しだ (ワッチョイ e3d2-3rsT [59.168.68.157])
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2018/02/05(月) 12:53:25.21ID:VuC34NnH0
弱キャラ使って負けていいのは
強キャラ使って勝てるようになってからな
強キャラを毛嫌いしてストロングポイントもウィークポイントも理解しないで
あのキャラに勝てないのは腕じゃなくて機体のせいって言ってる奴は伸びないから
0640それも名無しだ (アウーイモ MMa1-gYY5 [106.139.7.208])
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2018/02/05(月) 13:06:10.55ID:rhN8EE21M
ミミズが本体のくそ弱い5.2テムジンでも全国優勝したし
それ以上に何の取り柄もない5.4フェイだって全国準優勝だし
ST使いでも5.66全国準優勝だから
今からキャラ差を悲観するのは早漏だわ
0646それも名無しだ (ブーイモ MM03-egNg [49.239.64.199])
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2018/02/05(月) 14:30:50.01ID:yRdqGlJ7M
>>603
消える
オラタンと一緒でジャンプ氷柱は相殺判定が下りてくるのが遅いからそれでミスって消えてないんじゃないかな
ちゃんと地上に氷柱が刺さってからだった消えるし今回はナパの判定が上の方にもあるから消しやすいはず
0652それも名無しだ (ワッチョイ fb92-/wzK [223.165.92.151])
垢版 |
2018/02/05(月) 18:24:36.65ID:2x3n49CD0
オラタンではバトラー使ってたが
体験版やってみたがダッシュ近接使えない&硬直の隙がデカすぎて近接主体は厳しいな…
エンジェランで適当に歩きながらばらまいてるだけで勝てそう
あと慣れの問題もあるだろうだけどvitaだと操作やりづらいw
0662それも名無しだ (アウアウカー Sa49-chBF [182.251.244.49])
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2018/02/05(月) 21:31:07.02ID:O5bpzbW0a
アファームド・ザ・ストライカー/佐天涙子 - とある魔術の電脳戦機攻略 @ ウィキ - アットウィキ
 ttp://www65.atwiki.jp/vo-index/pages/21.html

やる気無さ過ぎて笑う、ホームランスイングじゃなくてフルスイングだし、ナイフ特攻じゃなくてパンチ特攻だし、そもそもRWLWCW全く記述されてない
オレがWiki編集スキルがあったらゴッツリ編集してやるのだがなぁ
0665それも名無しだ (ワッチョイ 6577-+DFt [218.110.176.243])
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2018/02/05(月) 21:54:26.51ID:UjjEDSpZ0
サイファーのVWってどう使えばいいんだ……
現状、隠れて壁に接射してブースト状態になるだけか、6割〜10割の被ダメージ覚悟で相手に5%程度のダメージを与えるチャンス得るかの自殺技としか思えないのだが
0673それも名無しだ (ワッチョイ 2db3-aajP [126.99.193.188])
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2018/02/06(火) 00:30:07.00ID:wK5n+o570
バルでたくさんボタン使うからストライクパックってのがあったけれど、PSのライセンスひんじゃなかったし。
PSロゴ付きのホリのメカニカルキーパッドで挑戦してみるか。
純正はLR3ぼたんがなあ・・・
0688それも名無しだ (ワッチョイ fb3a-phf3 [175.177.3.90])
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2018/02/06(火) 10:50:56.74ID:Ad7KP9qj0
メッセージなしレーダーなし協力なしで単に1on1を2つにくっつけただけの劣化フォースなんかな?
メッセージはキャラにしゃべらせればより面白ウザかったりしただろうに
0695それも名無しだ (アウアウカー Sa49-chBF [182.251.244.5])
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2018/02/06(火) 12:19:55.77ID:MClhks/Ma
>>691
前ダッシュ中に方向補正するから、横を抜けるように前ダッシュ攻撃を交差させることが難しい(できない?)
ライデンから見ると方位角の動かない状態で敵が突っ込んでくる形になるので、むっちゃレーザー当てやすい
0697それも名無しだ (ワッチョイ fb3a-phf3 [175.177.3.90])
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2018/02/06(火) 12:29:08.99ID:Ad7KP9qj0
>>689
ミッションじゃなくて
協力技があるかどうかね。とあるならではのがあればなおいいんけどキャラゲだし。
レーダーなしで矢印だと視野の外の前ビにカウンターは難しそう

>>690
メッセージはあるのねキャラがしゃべるんか?
0698それも名無しだ (ブーイモ MM71-egNg [210.138.178.209])
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2018/02/06(火) 12:46:13.61ID:Y+eDNkijM
スマートのダッシュ中は視界は相手を見てても機体は相手の方を向いてないからVターンで前ダッシュしたら相手に突っ込むことはないぞ
まあ隠しキャラでテンパチ使っててVターンが無いっつーんなら頑張れとしか言えんがな
0704それも名無しだ (ワッチョイ fb92-/wzK [223.165.92.151])
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2018/02/06(火) 13:15:24.24ID:AL01P8/00
基本システムはオラタンごっそり移植でそこに禁書要素の必殺技、オンライン、2on2プラス程度で良かった気が…
レフト、ライトターボの使い分け不可、特殊技削除?は結構痛いw
0708それも名無しだ (アウーイモ MMa1-gYY5 [106.139.1.41])
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2018/02/06(火) 14:24:10.67ID:8dNNSgNiM
今までにバーチャロンみたいに近接は1発当てたらダウンでよかったかもしれないが
オラタンの近接二段目とか完全に死んでるのも問題か

フォースは回り込み二段近接が微妙に使いどころがあって面白かった
0714それも名無しだ (ワッチョイ 0b7f-wbgk [1.33.69.217])
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2018/02/06(火) 16:02:45.20ID:/GEb67VF0
>>710
そういう事言ってるんじゃねーよ
オラタンの後の2作続けてレフト、ライトターボの使い分け採用されなかっただろと言ってるんだが


>>713
チャロン企画が没喰らい続けて禁書勢向けに作る事によってやっと企画通ったのに
歴代の中でもシステム難解だったオラタンシステム採用するとかありえないよ、考えれば分かるやん
ターボ攻撃1ボタンでも出せるようにしたとか他にも色々操作難易度落としてるってのに


前に誰かが書いてたけど、チャロン勢の中でもオラタン勢は別格にウザいな
0717それも名無しだ (オイコラミネオ MMc1-TUeT [122.100.31.153])
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2018/02/06(火) 16:09:07.63ID:mi+N4BZ5M
オラタンの左右ターボ使い分けは一見自由度が高いけど、
使えない攻撃、出しちゃいけないものも多かったからある程度使える攻撃が厳選されてる方が好みだわ。
バルは左ターボが手足切り離しだったから左右ターボ統合されると自由度ががた落ちしたけどw
0722それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
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2018/02/06(火) 16:23:07.80ID:OPw7dXBn0
とあるって角川なんだよな

…あ、アーマードコア…は嫌だなぁ…
0731それも名無しだ (ワッチョイ a5de-wbgk [58.1.219.207])
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2018/02/06(火) 17:38:28.40ID:vn0lptho0
そのうちスパロボの養分になるんだろうけど
結果が不味かった上にまたスパロボかよになったら次はないだろうな
コラボ作品使ってコラボなんてしませんと言い切るなら格好いいけど
今回ばかりは・・・何も考えずに買うわ
0733それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/06(火) 17:40:44.20ID:OPw7dXBn0
OMGしかやったことないから何が最高傑作か分からん

メカデザインはどれも好き
0737それも名無しだ (ワッチョイ 23fc-gYY5 [131.147.142.222])
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2018/02/06(火) 18:50:29.35ID:EV6yql2A0
まあ時代とかハードの関係もあるから1番売れるかどうかってのは何とも言えないけど
オラタンが一番プレイヤー残ってたゲームなのは間違いない

OMGはすぐにSSとWINで展開してずっとネット対戦出来る恵まれた環境だったな
それに比べてオラタンフォースの扱いよ
0741それも名無しだ (スプッッ Sdc3-E5RS [1.75.238.162])
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2018/02/06(火) 19:10:39.20ID:fhmGT+oBd
フォースは、当時のオラタン基準で考えるとゲームスピードが落とされてたのを、周囲では劣化と捉えてる人が多かったな
あのシステムでオラタンのままだと色々あかんなってのはしばらくすると身に沁みた感はあったが
あとやっぱ、途上の技術だった磁気カードの仕様がな……

DCのネット回線の問題といい、バーチャロンは時折、世に出るのが早過ぎて致命傷な部分を抱えてる気がするわw
0742それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/06(火) 19:15:35.05ID:OPw7dXBn0
バーチャロンというかセg…ン゛ン゛ッ゛!!
0746それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/06(火) 19:22:15.83ID:OPw7dXBn0
なんだこの筐体!?(バーチャロン)

なんだこのゲーム!?(トイレッツ)
0748それも名無しだ (ワッチョイ e3d2-jUAt [59.171.40.15])
垢版 |
2018/02/06(火) 19:39:07.76ID:nGroGZH40
このゲーム初心でも楽しめるかなあ?
初心同士でオンラインやりたいなぁ
0751それも名無しだ (ワッチョイ 9d8a-zYkl [60.42.157.110])
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2018/02/06(火) 19:49:01.77ID:5zsY2ZQY0
>>741
OMGからオラタンへは、早い ゲームが 忙しくなった 印象。当てるゲームから避けるゲームにシフトしたというか
だがオラタンからフォースへは、どんなゲームに変わったのかが上手く簡潔に表現できない
0756それも名無しだ (ワッチョイ bd02-wbgk [118.7.231.138])
垢版 |
2018/02/06(火) 20:12:38.57ID:g9E7Y/Vb0
>>753
そんな目くそ鼻くそ比べてどうするんだよ
オラタンが10人ぐらいだとして、フォースもせいぜい20人だろ
フォースが今でも100人200人いて毎日対戦が盛り上がってるならともかく
そんなことがなんの自慢になるんだ?
どっちも究極に終わったゲームじゃねーか
0757それも名無しだ (ワッチョイ bd02-wbgk [118.7.231.138])
垢版 |
2018/02/06(火) 20:15:18.44ID:g9E7Y/Vb0
とりあえずこれだけが事実なんだよ

箱タンが予想以上に売れて、そのことでフォースの移植とマーズの開発が可能になった
オラタンを踏み台にしてこの2つが発売された事を忘れるなよ
その原動力となったオラタンプレイヤーが、オラタンの新規開発を望んで、何が悪いんだと
0759それも名無しだ (ワッチョイ bd02-D8e8 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/02/06(火) 20:21:40.43ID:g9E7Y/Vb0
>>758
フォースマーズ言ってる馬鹿ども全員に同じレスつけてから言え

さらに言えば、とあるだって原作がオラタンベースで書かれてる小説だぞ

オラタンプレイヤーの買い支えがなければ、このゲームも発売されてない
0764それも名無しだ (ワッチョイ bd9f-wbgk [118.158.216.130])
垢版 |
2018/02/06(火) 20:30:40.43ID:8tmuu55B0
>>759
>さらに言えば、とあるだって原作がオラタンベースで書かれてる小説だぞ
事実は残念ながらオラタンが優れたゲームだから選ばれたというわけではないね

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/553/1553368/
私の方で『オラトリオ・タングラム』でいきたいと考えていました。
初代『電脳戦機バーチャロン』は機体数や手持ちのモデルデータのクオリティ面で少し心もとない。
3作目の『電脳戦機バーチャロン フォース』になると、機体の数が多すぎる。
消去法的に『オラトリオ・タングラム』がいいだろうと。

>オラタンプレイヤーの買い支えがなければ、このゲームも発売されてない
事実としては箱タン発売後もチャロンの新作企画は却下されてるね
ていうか箱タンから今回まで間が空き過ぎでその理屈は苦しすぎない?

ttp://dengekionline.com/elem/000/000/304/304095/
ここで寺田さんから亙さんに「シリーズの続編は出ないの?」という質問が投げかけられる。
何本か企画を出していて、寺田さんと一緒にやる斬新な企画もあるようだ。
しかし、残念ながら現在は止まっているという。今はチャンスを狙っているようなので、
「まずは『電脳戦機バーチャロン フォース』を楽しんでほしい」とメッセージを送った。
0765それも名無しだ (ワッチョイ bd02-D8e8 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/02/06(火) 20:40:20.17ID:g9E7Y/Vb0
マーズとかいう糞ゲーがバーチャロンを終わらせた
復活のために選ばれたのはオラタン

マーズなんか出さずに、そのタイミングでとあるみたいなゲーム出していれば、こんな事にはなってない
0767それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
垢版 |
2018/02/06(火) 20:44:17.09ID:OPw7dXBn0
穏やかじゃないですね
0772それも名無しだ (ワッチョイ e39f-k/rZ [27.95.221.162])
垢版 |
2018/02/06(火) 21:05:41.31ID:oetzWQ8l0
日台で対戦可能なのは朗報
ラグについてはどんなもんなんだろうね
日本とアジアって距離が近い割にはラグがあって西海岸のほうがストレスなく遊べるゲームが多いから気になる
0778それも名無しだ (ワッチョイ e39f-RNGj [27.94.197.134])
垢版 |
2018/02/06(火) 21:29:50.56ID:WWMRehvm0
>>773
オラタン好き=オラタンジジイじゃないから気にすんな
オラタンジジイってのは「オラタン以外認めない」ってスレ荒らしてるヤツだから
本当はもっと風評被害出ない蔑称を付けるべきなんだろうけどな
0787それも名無しだ (ワッチョイ 9d8a-zYkl [60.42.157.110])
垢版 |
2018/02/06(火) 21:51:22.67ID:5zsY2ZQY0
俺もオラタンは好きだし間違いなく青春の一部(笑)だったけど
クロニクル読んだからオラタンがビジネス的には失敗作だったって知ってるし
箱のオラタンがビジネス的に企画開発された物でない個人嗜好の産物が発端だってのも知ってる
0788それも名無しだ (ワッチョイ 63b4-IEJy [203.139.35.72 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/06(火) 21:55:16.17ID:GKCGs/4X0
ファミ通8/8/8/9
メーカー提示の平均プレイ時間はストーリークリアまで5時間、各モード一通りプレイするのに20時間

電撃は75/80/85/90
電撃の記事は総まとめ、全10ページで全キャラ分の簡単な機体性能紹介もあり
また次号(2/22発売)は表紙&攻略&コード付録(テーマ)とのこと
0791それも名無しだ (スプッッ Sdc3-E5RS [1.75.238.162])
垢版 |
2018/02/06(火) 21:59:33.92ID:fhmGT+oBd
バーチャロンで代表作はどれかと言われたら個人的にはオラタンだが、神格化してる人にはドン引きするw

マーズは操作体系とかシナリオとかよりも、やっぱテムジン祭りな偏りがなあ
移植としては劣化してても、サービス精神旺盛でファンアイテムとして優秀だったジョジョ格ゲーのPS版みたいな
出来を購入前は期待してたw
0792それも名無しだ (ワッチョイ 63b4-IEJy [203.139.35.72 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/06(火) 22:03:25.68ID:GKCGs/4X0
レビュー内容はファミ通の方は当たり障りの無いこと並べてる感じかな
最近のファミ通に多めな毒にも薬にもならないタイプのやつ

電撃は厳しめの意見もあるが、CPUが利口では無い、オフライン対戦も欲しかった等、オフオンリーでの不満が多い感じだった

ストーリーは用語集等がないので禁書初心者へのフォローが少ないと言う人もいれば、小説未読でも進めていくうちにあらすじはわかって問題なかったという人もいるので、人によりけりみたい
0794それも名無しだ (ワッチョイ 63b4-IEJy [203.139.35.72 [上級国民]])
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2018/02/06(火) 22:13:04.38ID:GKCGs/4X0
機体紹介はキャラ紹介も兼ねてて、全キャラのストーリーの導入も書いてあった
ストーリーはこんな感じで時系列が交差するみたい
ttps://i.imgur.com/ILh1M5q.jpg
あとブルーストーカー
ttps://i.imgur.com/6itcR78.jpg

あと特殊技のコマンドはオプション画面で確認できるって書いてあった
0801それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-SOfC [123.198.56.130])
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2018/02/06(火) 22:34:56.78ID:8YAauihp0
>>798
キャラ解放あるから先にストーリー推奨とか以前言ってたきが
0806それも名無しだ (スッップ Sd03-4+JJ [49.98.151.17])
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2018/02/06(火) 22:49:16.68ID:m8glKcYgd
>>665
やっぱ壁裏バーストに辿り着くよなw
本体性能いいから抑えられてるのかなと思ったけどエンジェとかグリスとか他の強キャラ候補は出し得VWという...
0809それも名無しだ (ワッチョイ e39f-RNGj [27.94.197.134])
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2018/02/06(火) 22:55:34.51ID:WWMRehvm0
>>801
>>804
確かに801の言うように「キャラ解放がある」って話はあった
ただ、この前の百貨店でライデンをゲーム内マネーで購入してる

「ストーリーでアンロック→更にマネーで購入」じゃないならゲーム内マネー溜めるだけでもアンロックできるって事になる
テムでチュートリアルのつもりでストーリー遊んで、欲しい機体買って、あとは順次金が溜まり次第、って流れが可能って事もあるから、説明書とか軽く読んでみるといいと思われ
0816それも名無しだ (ワッチョイ fb9f-j4Dg [111.100.8.35])
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2018/02/07(水) 00:03:19.89ID:RxrR2Rrj0
>>794
サウンドノベル「街」みたいな時間軸だね。いいじゃん

マーズの設定アーカイブは頭の悪い俺には難しくてあんま入って来なかったから
鎌池がどれだけ分かりやすく興味を引くように説明してくれるか期待している。
0827それも名無しだ (ワッチョイ 1d9f-wbgk [124.211.140.22])
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2018/02/07(水) 08:19:58.42ID:gLWjXG9J0
これって脇をすり抜けるように切りつけたり上を通り抜けざま頭切りつけたりみたいな
ダッシュ近接とか空中ダッシュ近接って出来ないんでしょうか?
もし出来たらやり方も教えてください。
0833それも名無しだ (ワッチョイ a5de-wbgk [58.1.216.145])
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2018/02/07(水) 09:23:05.18ID:kVdcHMVm0
小説から入ってきてストーリーの考察の方に興味があるからVITA版にしよかな
VITA版のほうはもしかしみんな初心者とかPing値気にしてもしょうがないの比率も
高いかもしれんしここはどんな異次元なんだよってところが楽しめそうな気もするw
いやそもそも問題外ってのでもまあいいか
もしもアップデートやさらに他機種版が出たらもう1本買う
0840それも名無しだ (ササクッテロレ Sp99-/wzK [126.245.198.79])
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2018/02/07(水) 11:45:48.35ID:GK11CKXep
やってみての感想は遠距離強過ぎ、近接弱過ぎだな
近接はリスクあるのに威力弱過ぎて何発当てりゃ死ぬんだよwってレベルだから威力調整した方がいいと思う
バルルルーンの物量攻撃なら歩きながRWLWバラまいてるだけで勝てるのはどうかとw
0843それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
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2018/02/07(水) 12:09:08.46ID:TpJE1Abe0
これは・・・
0849それも名無しだ (ガラプー KKe9-9teW [ARl1hHT])
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2018/02/07(水) 12:38:36.95ID:qbMdK5PfK
>>846
自分が突っ込んだのは「今更製品版に対しての調整」に関してなんだが
パッチの有無自体に突っ込んだわけじゃないんだけどな…

もしかして、今から製品版の調整できるのかね?
0854それも名無しだ (ワッチョイ 251e-j81/ [122.132.94.29])
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2018/02/07(水) 13:33:54.00ID:gdzxddo50
>>828
基本、寝言と受け取っておいたほうがいいと思うよ
実際に日曜日の大会で既存戦法の古参上級エンジェに優勝された挙句に
イライラしながら「強い人に強い戦いかたされると〜」って愚痴ってたわけだし
0856それも名無しだ (ブーイモ MM4b-bbrQ [163.49.204.234])
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2018/02/07(水) 14:08:51.94ID:5p01RgZZM
>>840
体験版でCPU相手にするだけならジャンプダッシュ近接だけで
20秒そこらで終わるし、ポイントも機体の組み合わせによっては
〜400ポイントくらいになるけどね

最弱CPUにしか攻撃ヒットせんのだろな
0859それも名無しだ (ワッチョイ 251e-j81/ [122.132.94.29])
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2018/02/07(水) 15:06:30.93ID:gdzxddo50
その数時間にも満たないはずの大会での戦法に「強い戦い方」と断じてビキビキと来てたのがワタリなんだけどね
ぶっちゃけこのゲームはどう考えたって過去の対戦資産が流用できるような内容だし
結果的にはオラタンとフォースの上級者が蹂躙する結果になるのは容易に想像がつく

「禁書VOは別ゲーだから!オラタンじゃねーから!」って言ってる人は
「じゃあ別ゲーならオラタン経験者の俺も同じスタートラインの初心者だよな?初心者部屋で遊んでこよw」
ってことになっても雑魚狩りとか批判出来なくなってしまうことは肝に銘じておいた方がいいよ
0863それも名無しだ (ワッチョイ fb3a-phf3 [175.177.3.90])
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2018/02/07(水) 15:17:33.74ID:T3mfhNPU0
>>858
数時間の製品版の対戦を見て機体バランスが適当だと感じることが出来ない
ルーパー雑魚には寿命長そうだ
0870それも名無しだ (ワッチョイ 7b47-YYog [119.26.85.3])
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2018/02/07(水) 16:13:22.45ID:TpJE1Abe0
グリスとスぺがベストマッチ?
0873それも名無しだ (ワッチョイ 251e-j81/ [122.132.94.29])
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2018/02/07(水) 18:03:19.74ID:gdzxddo50
>>871
その理屈で言うなら確定してない未来に対して経験則やデータを以て予見することは全て同じことが言えるよね
天気予報もそうだし株やギャンブルなんて金まで賭けてるわけだけど君はそういう人達を超能力者と思ってるのかな?
0879それも名無しだ (ワッチョイ 6321-YYog [203.136.229.191])
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2018/02/07(水) 19:14:00.63ID:xbFMAV/Z0
>>791
確かにマーズはテムジンは多いけどストーリー用の強化機体ばっかりで
フォース基準だと使えるのは707Jだけなんだよね(10/80はあるけど)
その意味では他の系列と大差なかったりする

実はDAN,joe,Jane,Bobに加えて、Lee Looと言う初心者が基本を覚えるのに最適な新機体を投入して
VOX使い養成ゲームという説もある
0880それも名無しだ (ワッチョイ 9dab-0wCO [60.38.71.177])
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2018/02/07(水) 19:14:27.24ID:JgFphbLH0
今回トランジション関係はスムーズだけど
ダッシュ攻撃後やジャンプ着地はオラタンよりスキができてしまうよね?
グリやバルの低い姿勢で弾避けるのとか面白かったけど
0881それも名無しだ (ワッチョイ e35b-/IWG [61.113.126.246])
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2018/02/07(水) 19:30:50.98ID:wAM4gR3h0
>>878
いうても、単にキャラ借りてるだけのコラボじゃなくて、双方の世界観が繋がってるからな
タングラムがあるから成立してる話であって、ガンダムでここまでやるのは難しいんじゃないかな

まぁ、鎌池だからどうにかしそうな空気もあるが
0889それも名無しだ (アウーイモ MMa1-gYY5 [106.139.5.121])
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2018/02/07(水) 21:34:28.87ID:HUelB7iZM
亙のオナニーだと思ったけど設定の版権ねじ込んできそうな輩に対する自衛手段だったんだよな

糞素人だけど東大行っただけあってギリギリ読めなくは無い文章なのが味を出してるw
0891それも名無しだ (ササクッテロラ Sp99-CU/H [126.199.210.185])
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2018/02/07(水) 21:41:39.72ID:yJcsF0U5p
禁書作中で、上条さんとの関係性が大きく変化していくのは一方通行とオティヌス

VO小説にはオティヌスがいなかったので、
「一方通行の態度+オティヌスの不在」で時系列が推定されていた

ところがゲーム版にオティヌスが登場したもんだから
禁書サイドも混乱中

きっと俺たちのかまちーなら、ストーリーモードか特典小説で辻褄を合わせてくれるはずだ←イマココ
0894それも名無しだ (ワッチョイ 6321-YYog [203.136.229.191])
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2018/02/07(水) 22:39:08.67ID:xbFMAV/Z0
>>890
「昨日も経理のリサと朝までドリキャス」
「ボルトゴッチと名付けた 自信作のつもりだ」
「それをこんな若ぞうに任せるとは」
「ぼく、野蛮でしたか・・・?」
「ぶっこ抜きますよ」
「ベルメイト!?」
「ひどい!私まだ20なのに」
「それは君にも責任がある」
「アギァ」
「something invention on the way attack」
「なにが楽しくて今更こんな戦争ごっこやってるんだか」
「ハッター軍曹でありますッ」
「これは新Verなんだ」
「チクショー まぶしいぜー」
「おおじ・・さま?」
「ハハッ!いかにも」
0900それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/08(木) 01:00:34.43ID:/9ndn6E10
エンジェランが出す盾ってどう使えばいい?CPU戦じゃ敵の攻撃も激しくないからシックリこないけど
何かしらスキが出来るところに合わせて盾出せば良い感じ?
でも強い攻撃を食らうと割れちゃうし、もしかしてあまりアテにしない方が良い技?
それとも何か応用出来るんかな、なんというか防ぐ以外の運用があるというか
0902それも名無しだ (ワッチョイ cd02-kJSq [118.7.231.138])
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2018/02/08(木) 01:44:50.92ID:OtsciCO10
>>900
色々あるが難しいから、最初は使わなくていいよ
他人のプレイ見て覚えな

一応書いておくと
視界遮蔽
障害物にして相手に迂回させる
1回肩代わりする盾にして、隠れてなにかをする
等々

オラタンの終盤でさえ、立ちミラーを有効活用できてたのは、トップの数人だけ
0907それも名無しだ (ワッチョイ e3d2-80pK [59.171.40.15])
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2018/02/08(木) 05:50:11.59ID:bxszWC6p0
みんな限定版買う?
限定版かDL版か悩むわー
誰か教えてケロ!
0918それも名無しだ (アウアウウー Sab1-93GO [106.139.0.47])
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2018/02/08(木) 11:07:11.86ID:3KPiaIQZa
一番違和感あったのは△近接と×ジャンプ&ジャンキャンかな

VWやられてジャンプ連打するとカットイン明けにジャンキャンするし
先行入力すると棒立ちで死んでる
三角ジャンプの×ジャンキャンにして近接はL1かR1に振りたいわ
0919それも名無しだ (オイコラミネオ MM4b-rxPr [61.205.11.177])
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2018/02/08(木) 11:27:56.59ID:niAemNQlM
最初はいきなり色々やるのは俺は無理だった
ひたすらダッシュ→トランジション→ダッシュ→…
で無限ループ
頭が混乱しなくなってきたら少しずつ間に他のことやって、またダッシュのループって感じで練習して、やっと慣れた
0926それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/08(木) 12:40:22.72ID:/9ndn6E10
>>925
なんかそう聞くとつまらなさそうな戦い方だな…
負けても良いからガシガシ動かすことにしよう
0927それも名無しだ (アウアウウー Sab1-93GO [106.139.0.47])
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2018/02/08(木) 12:40:22.72ID:3KPiaIQZa
全バージョンでミラーに憤死してたフェイだけど
とあるでもちゃんと再現されてミラーで憤死しそうだなw

着地にしゃがみLTカッター位しかまともに取れる場面無いけど
着地にミラー出されるとハートの爆風しか通らないクソゲー
0935それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/08(木) 14:10:17.15ID:/9ndn6E10
クアンタ使ってんじゃねえよ強機体厨が!

クアンタが好きだから使ってるんです

じゃあどこが好きなのか言ってみろよ!!

強いところです



これ思い出した
0939それも名無しだ (ワッチョイ 055b-c21i [210.160.54.115])
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2018/02/08(木) 15:13:10.36ID:pqetbwrV0
エンジェランは普段、股からキラキラ撒いてファンシーさアピールしてるけど、
女子しか居ないときは何食ってんだってレベルでブースト吹かすからね
騙されない方がいいよ。ソースはオラタンフェイのエンディング
0945それも名無しだ (ワッチョイ 055b-c21i [210.160.54.115])
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2018/02/08(木) 17:29:32.42ID:pqetbwrV0
>>944
いうても、半透明処理すら使わずバキバキのエフェクト表示しまくるアレは、
あの時代だから許されただけやろけどな
5.2や5.4(モデル3基盤)の頃は、エンジェの氷が透き通ってたりして少しマシだったが

なお、とあロンの氷・・・
0953それも名無しだ (ワッチョイ ab10-DtRH [153.223.218.101])
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2018/02/08(木) 21:36:53.07ID:Fq9hmCsu0
機体は増えるのか。少ない感じがするけど
0973それも名無しだ (ワッチョイ ab10-DtRH [153.223.218.101])
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2018/02/09(金) 01:30:44.85ID:PIZVGPGQ0
機体については何も書いていないけど、アーケードとかクリアすると
増える感じなのかな。
0974それも名無しだ (ブーイモ MM01-KAQZ [210.138.178.187])
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2018/02/09(金) 01:33:32.75ID:fMWGGT38M
エンジェはオラタンの時より強化されてる気がするな
低空ダッシュからしゃがみ双龍並みのスピードの誘導龍投げれるし着地の硬直も無いしでかなり凶悪そう
あと金平糖多段ヒットが出も早いしホンマに害悪やわ
0975それも名無しだ (ワッチョイ ab10-DtRH [153.223.218.101])
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2018/02/09(金) 01:49:17.01ID:PIZVGPGQ0
オラタンと比べると動きが遅くなっているけど、フォースも同じだけど
チーム戦があるから、遅くなっているのか。
0979それも名無しだ (ワッチョイ cd8a-nHV3 [118.17.40.69])
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2018/02/09(金) 02:43:41.63ID:JmKtzuYd0
これブースト状態になるためにはVW撃たないといけないのか
VWに隙あるのかしらんがこういうのって強化状態へ移行してからってのがテンプレだと思うけどなんでこんな仕様にしたんだろ
0984それも名無しだ (スプッッ Sdc3-M1Lo [1.75.245.107])
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2018/02/09(金) 07:33:26.84ID:V31gX35rd
>>977
エクバとか見りゃ判ると思うが、強化から技だと技撃たないケースがかなり多いんだよ
禁書コラボだから禁書の技を使わせたいんだろ
仕様自体はバトライドウォーとかもだし結構ある仕様だぞ?
0988それも名無しだ (オイコラミネオ MM4b-Z2W6 [61.205.10.237])
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2018/02/09(金) 09:25:11.70ID:pAklSQspM
とあるチャロンの体験版でなかなかイメージ通りに動けないなと思ってたけど、
そのイメージが思いで補正で元の実力より自分が上手いと錯覚してただけだったわw
過去作大好きだけどアーケードモードを1コインクリアできるのは
オラタンが確率半々、OMGとフォースは滅多に出来なかった。
せっかくの新作、もう少し肩の力を抜いて楽しむことにするよ。
0990それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/09(金) 10:10:22.17ID:YUyowzf30
オラタンとかフォースのエンジェ動画ちょっと見てみたけど
この戦法というか立ち回りの何割が今作でも通用するんだろうか、そもそも俺DS4であんな動き出来る気がしねぇぞ!!

セガサターンのTSまだあるからそれが使えるようになる周辺機器とか出ないかなー…
0992それも名無しだ (バットンキン MM41-80pK [114.168.32.227])
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2018/02/09(金) 10:22:59.88ID:gYl9jtTVM
限定版高ぇなあ
クロニクル20の冊子って結構な分厚さらしいけどプレミア化つくかなあ?
プレミア化つかないなら微妙だなあ
0994それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/09(金) 10:29:15.39ID:YUyowzf30
0997それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/09(金) 11:27:45.65ID:YUyowzf30
神の子を!!
1000それも名無しだ (ワッチョイ 3b47-8jvG [119.26.85.3])
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2018/02/09(金) 11:35:41.15ID:YUyowzf30
>>1000ならフェティッシュ開放コードがDLCで出る
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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