【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part32
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part31
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520846899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました 【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。) サブオーダーがいまだに公開すらされないの怖い
普通に考えればあるだろうけど
Vの時にはホームページのシステムの欄にも載ってたしなぁ システムは殆ど同じだと思うけどね
UIすらそっくりだったし 新スキルのあるスキル関係や新コマンドあるEXアクションと違って、マジでそのままだから紹介しなくてもいいよな?って感じなんかね 改造や強化パーツが説明されないのと同じで、もうあって当たり前で紹介されない枠になってる気はするけどな<サブオーダー 今回敵の懐に飛び込んでって近接戦挑むタイプの小型機が多いけど龍神丸がどういう差別化されるかが木になる ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を設定
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) 粘着して嘘を広める人がいるので正しい事実を
富野監督による公式映像、公式設定
プル達はギレンの子にしてジオンの姫君
公式外伝AOZ3等はその設定を忠実に継承しています ホントは反応したら頭悪いとか無知だとか言われるからしない方が良いんだけど
そのプルが姫君とかの話は聞いてて「そういう説あるんだー、本当なのかな、AOZ機体しか知らんし調べてみよ!」って気にはなったしその話自体は嫌いじゃないし信じてる節もある(信憑性やらはともかく)
けど流石にZ3とかの頃から続いててそろそろもう分かったよって思うし言い方に棘があって良い印象一切与えないし何よりその話今回のスパロボでは99%出て来ないだろうし別のスレでやって下さいって思います
人の自由な書き込みにゴチャゴチャ言う自分も相当荒らしの類に入るけど
AOZが機体のみのじゃなくシナリオ有り確定で参戦したら幾らでもやって良いから今は別のスレ立てるなり共感してくれる友達と話すなりで満足して、その話に関心殆ど持ってないスパロボスレに何度も書き込まないで下さい
長文によるお目汚し恥晒し失礼致しました、本当にごめんなさい Vはマイトガイン系全機使ったので今回はワタル関系全機使うぞー >>19
台湾の動画でちらっと見えた感じだとスーパー系の装甲(1900)とリアル系の運動性(120)で命中回避装甲補正あるヒーロースキルも持ってるから、
受けてよし避けてよしである程度強引にいけるタイプかな…HP少ない点の対策は要りそうだが
救世主ってスキルもあったけどLv無しだったし聖戦士みたいなダメージ1.1倍とかそういう奴かね 装甲と運動性がよく、ヒーロー技能で両方補填されるけどSサイズでHP低くて
移動力と射程に難がありそうな感じ<龍神丸 龍神丸というかワタル一行に射程も移動力もイメージ的にはないしね
鳥さん以外 ステータスというか武器画面だったわ
初期だと最大射程5だからやっぱり突っ込むタイプの機体か
原作知らんから長射程の武器追加されるか分からんが >>28
ダンバインはむしろ装甲低めをバリアで補っていて
飛行と移動力高めだから龍神丸とは別物だと思う 初期のダンバインとかマジンガーと同じ装甲だったけどな クロアン参戦遅そうと予想されてるが人形製作する期間少なくなっちゃうのかな
AB予想されてた時にセシリーもパン生産しそうと言ってたがぜひ生産体制に入ってくれ ドラゴンが敵からだから
そこまでは遅くないとは思う >>35
あれオーラバリアの一部効果の再現なんじゃないかと思ってる
昔はビーム系のみしか効果なかったし 原作見たことないけどオーラバリアって核防いだって本当なの?
それならATフィールド並みじゃね 事実
逆に、オーラマシンが発射するグレネードやミサイルなどの威力も核爆発並の凄まじさにもなってて
オーラマシン同士は射撃戦では決着がつかないから、バリアの内側狙いの剣戟白兵戦メインになってる >>37
ドラゴンと戦っているからストーリーも
アンジュ達がドラゴンの地球に行く前の話なのは確定だしな >>40
白兵戦をしなければいけない理由付けとして上手いな オーラバリアは射撃は無効化出来るけど、人の意思の力で貫通出来るので白兵戦がメインとなる
とは言え特攻兵器でバリアを突破して当たる直前で脱出とかは効く
これ完全にATフィールドだわ 富野粒子といい、禿げはそういうロマンの為の理論上手いよな >>30
炎龍拳が射程5だから龍雷拳は射程6か7はありそうかな スパロボじゃ弱武器扱いされるオーラショットなんか、むしろソードでのとどめよりも敵撃墜数多いと思う >>44
ハゲはSF作家とかそういうのじゃなくて純粋なアニメ屋だからな
映像を最初に考えてその映像が説明出来る理由を適当にでっち上げるってのが本来のやり方だもの ワタルの魔神で一番射程ありそうなのって龍雷拳か幻神と幻王の回転しながら投げる手裏剣のどちらかかな 空神系の機関砲とかは?
基本的に近接系が多いから、射撃武器はその分長めにしそうだし 御大は悪文とは言われてるけど小説書ける程度には世界観の構築力あるからなぁ
映画監督目指してただけあって一通りは技術修めてる感じ
小説って書けそうで書けないんだよなぁ(挫折勢) しかし昨日公式が出した武装欄に長射程で龍雷拳追加となると地味にH&A欲しくなる感じになりそうだなワタル
P武器が威力低めの登龍剣かEN60持って行かれる必殺登龍剣の二択でザコ相手に突っ込む時の武装がもう一声欲しい
マイトガインみたいに登龍剣系の威力アップのCBが付くとかならいい感じになりそうだが 幻神丸の最強武器が足裏の刀キックにされないかちょっと不安
Vでマイトガインのサブ勇者たちが、何故か劇中でそこまで必殺技の印象ない飛び蹴りを最強武器にされてたし Gレコとバディコン、当時見てなかったんだよなぁ。
スパロボ参戦するぐらいだしきっと名作アニメだったんだろうな・・・。 Gレコは2クールでつめこみすぎた感じがある
個人的には3クールぐらいあったらと思う 龍神丸は極寒と火炎があるのに
龍王丸は氷河剣しか無いんだよな Sサイズだと改造効率的にフル改造で+1900のはずだから
必殺登龍剣の時点でVのウェブライダー突撃とかより火力あるんだなー(サイズの差はあるけど) 龍王丸になるまで足場悪いところだと、まともに移動できず置いてけぼり食らう可能性あるよなあ
戦艦タクシー使えば良いんだが >>59
龍神丸が戦艦に乗るとこ想像したら何かワロタ
召喚した方が早そうだし… 戦神丸はちゃんと戦艦乗せてくれよな
じゃないと召喚出来ないステージ多くなってしまう 中間形態で空神丸合体あると嬉しいけど龍王丸になってクラマが外れるとパワーダウンしちゃうな 戦艦から出撃となるとシバラク先生と戦ちゃんの電話を聞く機会はそうなさそうなのが残念だ はぁ、プル好きな奴って下品な奴しかいないんだな
まぁ頭の悪そうなクソガキが好きな時点でお察しか 一応は設定上では、毎回、電話で呼び出してる事にはするんじゃないか?
強制出撃などイベントとかで電話のやりとり&なかなか来ない戦ちゃん(2ターン後に到着)をやる感じで 富野アニメは1話1話の密度が濃い
ダンバインの原作見てるけどこれも今じゃ詰め込みすぎとか言われるんだろうな 今日も何か機体とかパイロットの能力公開してくれるかな >>39
ゴラオンに核ミサイルの雨が降り注ぐ回があって
船体ノーダメージ乗組員に放射線障害も起きない完全防御バリア 主人公後継機がどうなるかが気になる
選択性で、魔法戦士型と砲撃魔法使い型みたいだと嬉しいが 逆に召喚タイプの機体だとシナリオで"カタパルト周りに敵の妨害等があって格納庫を使ってる機体が出撃できないので、格納庫を使わない機体のみでの出撃"みたいなことが出来るけどね
確かAかそこらへんでやった気がするが >>71
Aとかは戦艦1隻だからいいけど戦艦多数出る作品だとその理由は使えないな バイストン・ウェルで核ミサイル作ったショットも凄いが地上でもないのにバリア発現させるサーバインの方がもっとやばい >>74
どっちも超序盤に出るようだしこの調子ならその内見せてくれそう Gセルフ自体はよくあるMSスペックじゃないか
エールストライク系統の特殊装甲持ち(フォトン装甲)
換装がどうなるのかね
ちゃんと全形態用意してるのか
武器扱いなのか どうなるかはわからんけど
流石に全パックは無いと思う >>65
逆に遅れたからこそ敵の策略にはまらなかったってシナリオあったら面白そう >>77
流石に数多すぎるし機体としては宇宙用、大気圏用、Pパックの3つだけじゃないか? >>80
他を追加武器や能力扱いとするなら
リフレクターパック→全属性バリア扱い
トリッキーパック→特殊効果武器(フラッシュアタック)
高トルクパック→近接必殺技
アサルトパック→砲撃必殺技 あ、ごめん
リフレクターは全属性じゃなく、ビーム限定だわ >>54
おうこらダンクーガdisんならハッキリ言えや 戦神丸は出撃箇所さえ選ばせてくれれば毎話1ターン目は不在でもいい Gセルフは換装がいいなー
ダンクーガとかコンバトラーの合体がオミットされた時も悲しかったけどこれが時代の流れか… 大気圏内と宇宙用だと
バルカン砲
ビームサーベル
ビームライフル
トリッキーパック
高トルクパック
アサルトパック
パーフェクトで
バルカン砲
ビームサーベル
ビームライフル
全方位レーザー
トリッキーモード
高トルクモード
アサルトモード
フォトントルピード
全モード攻撃(仮) 俺はGセルフもだけど生アルケインがあるのかも気になるぜ… 被弾判定になる度にリフレクターに換装してるの想像すると笑える >>89
流石にそれは慌ただしすぎるし、パーフェクトの機能で付くまでリフレクターはお預けかもね ビーム兵器に攻撃受けたらEN回復するとかやるのかな ラッシュバードみたいにノーダメなら回復+5
抑えきれないなら消費−10 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ るるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる グレンラガンってなんか追加武装あるんだろうか
3Zでほぼ出したしトロイデルバースト位かな? ママママママママママママママママママママママママママママママママママママママママママ ンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン ココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココココ \ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門
\_____/\_____/ >>100
すでにかなりの数あるからなぁ
個人的にはアークグレンラガンを技じゃなくて別ユニットにしてほしいけど…武装少ないし無理だろうな >>107
武装少ないからこそ可能性があるんじゃ? あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああなる >>108
読んでないけど小説版では射撃武器もあるらしいな
それも取り込めばいけるか? 超銀河以降がクソデカ過ぎるから話とかの都合上素のグレンラガン期間ちょっと長すぎになるし、アークユニット化は欲しいね
まぁアークでも大概デカ過ぎではあるんだが ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 言うてヱルトリウムよりは小さいんじゃなかった?いけるいける 調べたらエクセリヲンよりも小さかったわ
余裕だな! SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX すまん、発売までの暇潰しにVITAのセールでなんか買おうかと迷っとるんだが
お前らのオススメ教えてくれ 基本は大して変わらないから発売前にほかのスパロボやってると途中で飽きる気がするんだけど、俺だけなんだろうか? >>132
このゲーム基本同じの何周もするから大丈夫な人多そう こdffffffffffffffffffffffffffff スパロボ自体周回ゲーみたいなもんだからな
今Vやりなおしてるよ
発売日までにはクリアできるだろう、ほぼ全員フル改造の俺TUEEEプレイだし >>132
俺も暇だからVやろうと思ったけど飽きる気がしてやめた スパロボはストーリーなぞらざるを得ないからな
周回がそんなに苦じゃないゲームって基本ショートカットが充実してる 今Vやるなら、できるだけこXに出てくる作品機体は封印でプレイしたらいいんじゃないか?
新鮮味が薄れるのも最小限にできる >>127
セールの中だとデジモンサイスルがおすすめ
個人的にはCivRev2も推したいけど スパロボVのイベントまで含めて完全スキップはかなり便利だった >>131
昨日5周目オワタ
>>141
気になってたしチェックしてみる
サンクス Gセルフのパックはインパルスみたいに武装扱いじゃないかな? ベルリ「メガファウナのキャプテン!アサルトパック射出だ!」 >>144
そもそも登場するかも怪しい
アサルトが1チャンあるかどうかじゃない? VSシリーズでも宇宙用、リフレクター、アサルトの3形態で高トルク射出が武装扱いだからな
トリッキーとかそもそも出る気がしない >>146
どういう思考過程を経るとそういう想像が出来るのかさっぱり分からん 他板から厄介なの引き連れてくるような思考じゃないですかね… Vは母艦多かったけど、今回もそこそこ多くなりそうだな >>140
ラーカイラム、ノーチラス、グランガラン、ゴラオン、超銀河ダイグレン
Gレコの戦艦は名前覚えてねぇや >>148
Gレコが宇宙で飛ばされるってことは
アサルト以外の話しは終わっちゃってるから >>140
メインアタッカーは刹那と竜馬で何の問題もないとして修理メカとか攪乱役とか足りなかったりしないかな。なんとコンロイがレギュラー入りします! とか トルピード作中1回しか使ってないし弾数にして高トルクパンチをアカシックバスター的なポジションの技にしそう >>151
Gレコのはメガファウナ、あとバディコンのシグナスもある 某wikiに19世紀末にはN-ノーチラスの性能を全て引き出せる技術はないってあったけど
スパロボならそれも可能って思っていい? 死に換装パックが有るよりはパック召喚扱いの方が良いな個人的には >>157
グレートブースターのように戦艦から射出され装着!
その後、敵に向かって着脱される高トルクパック君 >>152
パック追加イベントがない理由にはギリギリなってるが(ぶっちゃけなってないけど)パックがない理由に一切なってないな バディコンの倉光さんは世に溢れる後藤さんタイプのキャラの中でも完成度高いから絡み楽しみだわ
ああいう感情とは別に規範持っててそこに忠実(そして内面はお人好し)なキャラ好き >>161
俺は今までのスパロボの「前例」「現在の開発期間と掛ける労力」「出ている情報」を考えて
アサルト以外は厳しいと思うが
そちらが出ると信じているならそれはそれでポジティブで良いのでは? >>156
ロージェノムヘッドから情報引き出す可能性 バリアは軽減バリアにして貰えるか否かで天と地ほどの差が出るからなぁ…
無効化だったらATフィールドや絶対守護領域レベルの高数値にならん限りほぼEN食うだけの機能になっちゃう 高トルクパックはあるだろ
Gジェネでも必殺技みたいな扱いだったし Z無印は十年前やったっきりだからインパルスの扱いどんなんだったか忘れた
換装したらEN全快とかしなかったか? >>166
ageやインパルスなどの前例からすればほぼ間違いなく武装として普通に出ると思ってるよ
逆に何の前例からパックが再現されないと思ってるのやら >>171
あれはGセルフパーフェクトパックの高トルクモードのパンチ ミネルバいる時だけ各形態それぞれ一回換装できてENは全快だったね >>173
スパロボVのインパルスってソードシルエットあったっけ? >>177
あー武装ね
すまん。前提条件が違いすぎて読み損なってたわ。
ただGセルフの場合はパックが武装だと
Gセルフパフェクトパックの全部乗せの旨味が減少するんだよね
その辺は攻撃力上げたりで対応するのかもね〜 Gセルフは劇中の描写だけみたら劇中内の髭より性能上なんじゃないか?
あの粒子みたいのとか ビームはね返すリフレクターとか Vの時も通常版で済ませたけど、>>2を見る限りカスサンの編集を手間に感じなければ今回も限定版じゃなくて支障はないのかしら >>180
どっちが上かとかいう話題は荒れるからよそう Gセルフはシールドもチート過ぎる
シールドが半壊しても、フォトンシールド展開して元通り
敵が可哀想になりました >>180
ワープとか太陽系を覆う月光蝶とかがGセルフには無いから高性能が何を指すかで違ってくる これがガンダム信者名物マウントの取り合いです
非富野で影が薄い作品は比較的おとなしいけど 聖天さんは再世版の輻射に戻してよ…あのほうが好き。
ついでにカットインのほうも >>181
戦闘BGMだけじゃなく、イベントでも特別版の歌付きの曲流れたりするよ >>181
支障は無いけど一部のイベントで限定版のBGMになってたりタイトルデモも限定版仕様になってるから完全版が欲しい人は限定版で気にしない人は通常版でいいでしょうね スパロボアレンジない限定版限定の曲とかあったりするんかな __〉 じ 空 た. こ ち ち
{_. ゃ .気. だ れ が
) : の は う
(. :
\__
(
`ー'⌒ー〜'⌒ー〜〜'^ー〜⌒ー〜
ッツmmmmmmmmmミッ
ッツmm>'"´ __,,  ̄`丶mmミッ
ッツmシ'´ _ ,ニ_二 三‐`、u`ヾmmッ
ツm彡' ,'U_,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾmmッ
ミm彡! :丶/|::/!!:. :. .:ミ;=`゙' ヾmm',
mmリ ,'f r",,ゞィ_, i :. ヨ ●ヾ ',mm!
i mm{ ' イ●ノ"´,:,! ' "'ーヘヽ Nlハ⊥
| mミリハ .: '""_,.ノ,' ,. }、U tf{´i, l|
| Wリ小! .: ,ゞ・ ・'' ヽ `!) Vl
,|j、 ゞ干ミ} : U / _J_ 丶 }'´ /
iーi '、Yヾ :. ( トェェェェェェイ ) / ノ
| |ク ヾ.f'、:.:. ヽ`ヽ⌒⌒シ /l'´ハァハァ
,ィ| |'/フ ヽ._):.:.、 U ノ:::ノ:ノ ,. ' l
/ j./ ,ィ' トi、ヾ:. 、(_ノ∪_,. - ' |
{ { 〈 /´フ /^ヾ!、丶 ` U''"´ | しかし、プル好きな奴は下品な奴しかいないな
後、ガンダムで気になるのはブライトさんがいるかどうか >>189
参戦作品外は当然として参戦作品でも限定版だけの曲はVのときにもあった 構って欲しいからって5回くらい同じネタやるのは流石にしつけーぞ 早くクロスアンジュのBGMに「終末のラブソング」が使われる日が来ないかなー >>198>>201
まじかー今回White reflectionとlast impression両方あるのかって嬉しかったがどっちかになりそうだな P属性で3もあればまぁ十分だよね
ロリバスも2か3だろうし合わせたかな まあこんなもんだろ
3Zであんだけ大暴れしたロリバスだって自己周囲射程2〜3だし 穴のないロリバスならそんなもんじゃない?
PMAPでこれ以上だと強すぎ感
俺がスパロボはじめたの2αからでサイバスターに思い入れないからかもだけど 敵味方識別ついてるなら乱戦でも使いやすいだろうしまぁ良いんでね >>204
あんだけボイス録れば新しい人のままだろう ナイチンゲール使えるのやっぱ終盤なのかな
雰囲気的に終盤に隠し解禁っぽいよね 正直スパロボブライトどこから声変わったかわかってない 発売前にチラ見させてるんだし中盤過ぎた辺りじゃない
根拠は無い 強いて言えば前作の相転移砲がそれくらいだったくらい 範囲広がったらOGみたいにその分威力下げられるだろうし
なおグラビトロンカノン 自分はどちらでもいいけどUCは成田さんだったから気になっただけ。ありがとう>ブライトさん MAP兵器の巻き添えってそれほど困らないし
味方識別も必要な機能かというと正直微妙
威力まぁまぁだからこのサイフラッシュには不満あんまないけど ブライトさんはともかくダイターンまで代役したら違和感ありそう
プルプルズはやっぱ先代の壁があるわ
ザンボットとかグレンダイザーは違和感ないけどね(オリジナル聞いたこと無いのもあるが) あんまサイフラッシュ強すぎるとサイフラッシュゲーになっちゃうし仕方ないね 味方に当てて修理するからないほうがありがたいまである<敵味方識別 早解きする人は当たった方が嬉しいんだろ?
する人がごくごく一部だが 地味にディスカッターの射程3が嬉しい
OGやってないから過去作スパロボと比べ、アカシックと一緒に射程プラス1されてるように思う >>219
あれは公式認定の性能ぶっ壊れ機体だから仕方ない<グランゾン ザンボットはYouTubeでドラえもん版聞いたなぁ… Eアクションマルチある以上p属とかいらんからもう少し威力か舎弟+1して欲しかっ、た…(ガクッ) >>223
カロリックがないのはloeからだからかな >>223
サイバードでミサイル装備になり、ハイファミリアが移動後に代わる ん?もうフラゲ来てんのサイフラッシュの射程がどうのこうのとか よく見たらディスカッター消費無しだコレ
アカシックもサイフラッシュも重めだしハイファミリアもあんま撃ってると弾切れしかねなくて頼る場面多そうだからありがたい >>234
Twitterで公式が小出しにしてる情報 フラゲやないで? スパロボ ツイッター>サイフラッシュ まだ魔装機神の武器のように直線3マスの可能性がだな
さすがにないか >>235
最近のスパロボで消費0の武器は何気に珍しい?
Vがどうだったか覚えてないや >>235
確かに最近じゃ大分珍しい無消費武器だな >>236-237
なるほどサンクス
やっぱ2ちゃんよりツイッター見張ってたほうが情報速いのな昨今は
ツイッターの使い方良くわからんから時代遅れマンになってしまってるわ 追加武装はコスモノヴァだけかな?
弾数1は使いづらいんで乱舞の太刀も欲しいけど… >>242
コスモノヴァだけだったら今回のハイパーリローダーはサイバスター行きだな… 色々期待している人もいたけどこの感じだと途中追加も含めて最低限の武装だけっぽいな コスモノノヴァだけ「ポゼッション」のBGMにするかなぁ
オリ機体って必殺技だけBGM違うとかあんま無いよね ハイパーリローダーはνにつけてたな、それかフルコーン 紅蓮やゼロカスの仕様変更されてなきゃ移動後MAP兵器持ち多くないか?
もういっそ突撃でMAP兵器撃たせてくれ Kでダンオブサーズデイが強かったのも、他の多くの機体の近接武器が軒並み移動後射程1消費ありだったのに対し
射程2で消費なしだったのは大きい >>245
ゲスト参戦みたいなもんだしこんなもんでいいのかもね
あまり出しゃばってもそれはそれで反感買いそうだし
でも俺は絶対使うぜ! Vのグルンガスト達と同じ扱いならコスモノヴァのみで終わりだろうな >>242
今のところLOE準拠ってのを守ってる感じなのであり得なくはない 最近は単なる手持ちの武器攻撃もしっかり5とか10取られるのに珍しいな
台湾画像のダンバインもオーラソードが射程1〜3のEN10だったかと思うし 乱舞の太刀は無い感じか
LOEだと無かったんだっけ?乱舞 (ムクリ)射撃と格闘が別れてんのもツラいだわさ…威力上げんのにポインヨつぎ込むか悩まし、い…(ガクッ) サイバスターがカスタムボーナスですべての武器の弾数+2という可能性 最近の消費無し武器といえばOEのサーバインもオーラソードは無消費だったな
射程2だけど >>261
αかでエセポゼッションイベント終わった後コスモノヴァの弾数が増えたらユーザからクレームが来た話すこ >>255
修行後に習得だっけか
LOE2章後だと思う今回はどうなんだか 取り敢えずひとつ言えるのはサイバスターのカスタムボーナスはogのから変わるってことか 今回は非UCのラーカイラムだから核撃てる可能性高いな。
いやぁ、ナイチンゲールの性能が楽しみだ αの時はオーラとプラーナが似てるからみたいな感じでショウにヒント貰って乱舞の太刀覚えてたよね マサキのエースボーナスが、「出撃時に気力+10、回避値+10」とかで開幕サイフラッシュ狙えるようにしたり >>253
ほんとだ…
調べてきたついでに一応スクショしたダンバイン
しかし今公開されてる龍神丸、サイバスターと比較してハイパーオーラ斬りはかなり燃費良くない? オーラバトラーは普段から飛行メインだろうし、そういう意味で地味な消費は多そう
龍神丸は自己修復能力ありそうな感じだし グルンガスト、ヒュッケバインも変更あったしまぁ変わるよな。
移動後変形可能も近づかないといけない機体だからありっちゃありだがもう一声欲しい >>274
射程の差を考えたらアカシックバスターとほぼ同等だと思うが 必殺登龍剣は確かにハイパーオーラ斬りに比べると威力の差のわりに重いかなって感じるけど
アカシックバスターは射程が1〜4あるのが使いやすいと思う ハイパーはこんなもんかなって感じだけど普通のオーラ斬りが結構威力高くて便利そう
BXとかだともっとハイパーよりがっつり威力下だったよな 最近のサイバスター事情わかんないんだけどコスモノバも迷子になっているものなの? 第一PVのサイバスターはノーマルディスカッターか?
やけに豪華だな サイフラッシュ、コスモノヴァは故障がスパロボの(ry w サイバスの変形はアカバス突進演出部分だけで十分かなあ
できれば強化段階によって火の鳥召喚と火の輪くぐりと演出分けてくれるとうれしいんだけどなあ
今の開発には酷な要求か ハイパー斬りはここから更にオーラ力と聖戦士のW補正があるだろうから この微妙な威力……
まさにサイフラッシュってかんじだ >>289
遠距離版と近距離版の2つ用意してくれればなあ
似たような武器でVSラムネのカイゼルファイブレードも普段は剣から火の鳥飛ばすんだけど
最終戦辺りでカイゼルファイヤーが直接突撃するのもあったはずだし コスモノヴァが追加武器となるとCBは弾数増加ではないよね >>290
補正の事考えると強いな
特にオーラ斬りが強そう >>294
弾数でもあり得なくはないと思うが
一応ハイファミリアも弾数制だし Vのヒュッケバインのマイクロミサイルと同じ威力かな<コスモフラッシュ サイフラッシュはあまり威力上げたり射程上げ過ぎたりするとバランスブレイカーだから仕方ない お? サイフラッシュのver. up>コスモフラッシュ >>298
アカシックもだいたいVのグルンガストビームと同じくらいだ
まぁ主張し過ぎずしかし最後までちゃんと使える、となればこれくらいのラインになるよな サイフラッシュは移動後可能で射程3もあれば十分だよ
移動後不可なら5は欲しいが まぁ、サイバスターはXのグルンやヒュッケよりは使えそう
ただ今回も更に強いのが多そうだから出撃枠あるかなぁ・・ ていうかP兵器で自機範囲型で敵味方識別タイプってよく考えたらエクストラアクションと相性良すぎるな
サイフラッシュ射程短くなったのも納得かもしれない >>290
これ自体がオーラ力の補正既にかかった数値だけどね
まだレベルマックスじゃないから上がるけど >>297
ogのカスタムボーナスはコスモノヴァの弾数増加だからそれはあり得ないって話でしょ 分かったマサキかサイバスターのボーナスにサイフラ範囲+1だな >>307
スキルレベル強化も含めた意味で更に補正かかると言ったつもりだった >>310
この威力なら普通に有用なボーナスだと思うがなさそう 必殺技4700くらいに統一されてるのか
Vの時はこれくらいだったのかな? >>308
それは分かってるが要はコスモノヴァの弾数が増える可能性はまだあると言いたかっただけだ >>314
車とかだって移動するだけでもガソリン電気消費してる訳だから >>315
序盤としてはまぁ大体こんなもんだったような気が
スーパー系のかなり重い必殺技とかだともっと上なのもあったけど >>312
わかってたならいいんだ
こっちこそ余計な突っ込みでした
レベル3で4700ってことはレベル9までいったら5000か
合体攻撃もあるしスパロボVのリアル系調整からすると攻撃高めだね >>319
いえいえこちらこそありがとうございました ハイメガキャノンとかクアンタのトランザムが無改造4700
Mサイズリアル系の準最強武器(序盤の最強武器)だと、まぁ、こんなもんかな
ダンバインや龍神丸はSサイズで改造効率いいはずだからもうチョイ高くなるかな サイバスターは精霊憑依してくれんかいのー
OGでもう見飽きたんだよなー >>322
本気は第三次OGくらいに考えといた方が傷付かない 物語途中でパワーアップしてもコスモノヴァ追加くらいか今回のサイバスター
ゲスト参戦だしちょうどいい具合かもな。乱舞の太刀欲しかったけど >>322
LOEからだしあったとしても姿変わらないやつでしょう >>323
もう次は第5次OGになるんですけどね
流石に次はOGF(FIVEかFINAL)とかにしないとついていけんぞ サイバスターの期待が大きいな
やっぱりみんな好きなのね コスモノヴァでポゼッションっぽい演出してくれれば御の字 >>330
何だかんだで思い入れあるからなあ。スパロボ好きだと付き合いも長いしさ やっぱ機体情報出されると盛り上がるねぇ
もっとくれ! >>324
コスモノヴァの追加+能力値の底上げってかんじか コスモノヴァさん強いはずなんだが、なぜかしょうがねえ今回はこいつで我慢するか感が漂う >>335
土日はやらんかと
取り敢えず明日は2話のプレイ動画だな >>337
ハイパーリローダーが有るだろうからコスモノヴァさんにとっては一番いい環境だな 弾数よりエネルギー消費にしてくれれば>コスモノヴァ なにかのスパロボではEN式だったような…<コスモノヴァ 何が起こっているのか。
自分の目で見るまで先行動画は観ない。
予備知識は無しだ。
新鮮味が薄れるだろう?キャピタル・アーミー共が。 魔装機神のコスモノヴァは敵の後ろとれないから不遇の武器なんだよな
アカシックノヴァは移動後射程5あるから超強いけど >>335
ファミ通の序盤紹介でユニットデータも載るはずだし、その分くらいはtwitterでも紹介するんじゃない? 2話は台湾ゲームショウで試遊されてたステージかな
ワタルの次に来る版権誰やねーんナディアくさいけど >>346
アムロはファンネルがen制になっちゃうから旨味多少減るな ピンスロの武器一覧頼むよツイッター
もしかしたら万が一にも盾追加されてるかもしれないからな…… 割とマジでずーっと不遇武器だったよなコスモノヴァさん…
OGでもOGsまでは個別改造な分金払う価値無かったし
第2次OGで一括になったかと思えばあんまり威力変わらん乱舞の太刀が出てきちゃって >>348
多分あれのショウとダンバインを主人公とゼルガードに戻したやつだな
超序盤にいることが確認できてるのはgレコナディアワタルバディコンとダンバインだから3話はこいつらのどれかだね カロリックミサイルさんのことも少しは思い出してあげてください マサキが版権キャラと絡むのα外伝以来か何年ぶりだよって感じだけど
次元の壁を越えて今作の世界に迷い込んで来たのか知らんけど方向音痴で良かったよ ピンスロの盾追加されても、中威力武器扱いで、必殺技はヴァリスフルパワーから変わらない気がする >>355
また甲児に呼び出し用のアイテム渡してしょうもない理由で使われたりしないかな…
あれは第四次だっけ てか台湾ゲームショウで無いの確定したんじゃないのピンスロシールド >>355
版権スパロボに出るのはシナリオに絡まなかったけどOEが最新で、
版権キャラとの絡みという意味ではACERがあるかな 製作途中の映像です的な展開を期待している
好きだからあってほしいだけだが
まぁピンスロに武装増やすくらいならラグナメイルの武装増やしてやれよとも思うけど >>357
自分はそんなに気にならなかったけど
でっかい耳クソとか悪ノリすぎて甲児がアホの子イメージ定着させてしまったのも
ウインキーの悪いところだったんだよなあ >>355
ACERさんのこと、時々でいいから思い出してあげてください EXだったか、甲児がデカい耳クソをマサキに見せようと使って怒られたんだっけ サイバスターのBGMはやっぱ熱風疾風かな?
ラギアスの風用意しとくか >>360
それならラウンド出てくる関係で途中から追加とかの方がまだあり得るんでないか?
まああくまで比べればだけど >>362
ちゃんと俺は覚えてるよ
Not Skip Movie サイバスターはリアル系より耐えてスーパー系より避ける!
こう書けば強そうに見える >>367
その触れ込みで微妙な性能だった機体ってなんだったっけ サイバスターは反撃時の主力のハイファミリアの威力が物足りなくて微妙になると見た
最近の流れだと変形はオミットかも >>364
こっちでもいいのよ
ttp://blog-imgs-103.fc2.com/s/o/r/sorekarano/1512937170344.jpg 分岐でも必ずプレイヤー側についてくるせいで、レベルがろくにあがらないガンダムファイター勢 >>364
熱風疾風とラギアスの風、あと自己満足でポセッション。 JのときのGガン勢が微妙だったな
その前のAやR、MXで結構強かったから余計に違和感があった
バトラーベンスマムとか新しい合体攻撃とかあったから積極的に使ってはいたけど ポゼッションあったとしても移動力+1、運動性と照準値+10〜20と武装追加くらいかね
Fの最終話でサイバスターもビルバインもハマーンに一撃で堕とされたのが懐かしいわ ポゼ期待してる人はVでヒュッケバインMk-III期待してる発言と大して変わらんので サイバスターはウィンキー世代へのファンサービスだからコスモノヴァ以上の追加はないと思うぞ 明日の機体情報に期待しちゃうわこんなん
ただあんまり見せ過ぎるのもダメなのかな
マジンカイザー、ビルバイン、G-セルフ(大気圏or宇宙用、パーフェクト)、F91辺り早く見たい >>381
ビルバインとかカイザーは多分序盤の機体ではないからお楽しみにとっておきたい!
でも見たい!もどかしい >>378
一応LOEからと言ってるから乱舞までは可能性なくはないかと ツイッターちょっと見たけどろくなやつがいないな
コスモノヴァが初めはなくて後半解禁なんてVをやればすぐわかるのに
やっぱ口だけでソフト買ってないにわか未満のやつしかいないんだろうな サイバスターはENはほぼサイフラッシュにつぎ込むだろうし
ぶっちゃけアカシックも弾数寄りで構わんぐらい
コスモノヴァはボーナスやパーツ込みで3ぐらいあれば良し P MAP持ちが他にいなければサイフラッシュだけでスタメン行けるけど輻射波動とかロリバスがあるか >>363
第4次
甲児「この前よ、耳そうじしてたら、でっけえ耳クソが出てきたんだ。あんまりでっけえから、誰かに見せたくなって・・・」
さやか「・・・まさか、そんな事で、マサキ君を呼びつけたんじゃないでしょうね?」
甲児「いやあ、怒るの怒らないのって。おかげで通信機取り上げられちまった」
F
さやか「ねえねえ、甲児君、前にマサキ君から通信機もらってなかった? 今大変な事になってるし、マサキ君に連絡取ってみたほうがいいんじゃない?」
甲児「ああ、あれね。どうもあの通信機、壊れてるんじゃねえかなあ」
さやか「どうして?」
甲児「この前、一度使ってみたんだよ。けど、うんともすんとも言わねえし、いつまでたってもマサキは来なかったぜ」
さやか「ふうん‥‥もしかして、マサキ君、地上に出たはいいけど迷ってたりして」
甲児「まさか。ははは‥‥‥‥ありえるな」
さやか「でしょ? マサキ君、ひどい方向音痴だし。今頃南極とかにいたりして」
この後日本を外して地球を10周中のマサキ 低燃費なバニティリッパーも追加されそう
ポゼッションと乱舞は無いかもな サイバスターはイベントかエースボーナスでの精霊憑依で性能アップ&乱舞の太刀も追加されることを切に願いたい。マジで 連発出来て火力のある長射程武器がないと今のバランスだと周りについて行けないからなあ 精霊憑依できなくても後半武装追加されたらポゼッションのBGM流す
前半はもちろんラ・ギアスの風 おまけみたいなもんだからなぁ
正直会話イベントそこそこ欲しいわ
あとヒイロとジョーとシンクーの物真似やってくれ コンプリートBOXでサイバスターが初登場する第二次をプレイしたんだけど、
「超遠距離砲台だ! 手も足も出ねえ!」→増援で出現した初登場のマサキがサイフラッシュで全滅させる→「お前らwwwこんなのも倒せないのwww」
って感じで、今これやったら非難轟々だろうなー、と思った 調べたらスパロボEXのサイフラッシュ射程1〜8なんだな >>388
武器性能的リッパー追加できそう余地はないと思う
ディスカッターとアカシックの間ぐらいだろうから半端にしかならん
Vのグルンたちみたいにコスモ追加ぐらいかと コンプリのゲームバランスでスパロボ出しただけでも非難だらけだろうな
挫折する人多数だろうアレは コスモノヴァ封印っていうのも珍しいな
なんかあれ最強技だけど乱舞の太刀とかアカシックバスターの方が実質強いイメージあるけど これで弱い言われたら龍神丸がかわいそうになるぜ、武器の性能面で勝ってるとこ何一つないんだぞ >>388
乱舞の太刀はαでショウと修行してできた設定(違ったかな?)を復活させてまたやってほしい 気力上がり切る前に終わってる印象
今は気力上がりやすいけどそれでも他の便利でそこそこの武器でいいしな
まぁ撤退ボス用だよなぁ ハイファミリアのCRT高いなと思って過去作見たけど過去作でもハイファミリアのCRT高めだったんだな知らんかった サイブラスター、オメガブラスター、アストラル斬り(ヒーロー戦記)もあったよね>サイバスター コスモノヴァ弾数制だしボーナスで弾数2になりましたいわれても
格闘武器パワーアップとかにしてほしい >>399
3話の時点でP属性MAP兵器持ちって時点で強いよな味方識別だから周り気にしなくて良いし
サイフラッシュ後半までお預けかと思ってたわ OEやってないけど、あの時のサイバスターってどんな感じだった? 三大スパロボで聞き飽きたツッコミ
・この面子ならシンジが乗って戦う必要ないだろ
・この面子ならアクシズくらい押し返すまでもなく破壊できるだろ
あと一つは? >>397
昔はよく故障してなかったっけサイバスター >>407
戦艦にダイターンやガンバスターがどうやって格納するんだよ >>399
龍神丸は龍王丸になってガラリと性能変わるだろうけど
サイバスターは下手すりゃこれにコスモノヴァ追加されるだけだからね
しかもサイバスターは初回特典じゃなかったら中盤以降に参戦なわけで >>410
たしかVのグルンヒュッケは武装追加と同時に機体スペックも底上げされなかったっけか? >>406
打たれ弱いけど火力はすごいしマップ兵器も有能
コスモノヴァの燃費が糞悪い ゼロカスとサイバスターで無双荒稼ぎ祭りになるのか..
あと使いやすいMAP兵器持ちとなるとZZと誰になるか >>414
ギアス勢がMAP兵器持ってんじゃないの 輻射波動(MAP)やスーパーヴァリスフルバーストはのこってるんだろうか
Vだと3ZにあったラファエルのMAP剥奪されてたけど ストフリやナデシコがいないから、ゼロカスとZZはうはうはやな >>404
コスモノヴアが最初についてない時点でそのボーナスはないから安心しろ もうあの羽の生えたガンダム死なねーかなを見る事は無くなったんですねやったー! Vにいたストフリが消えたと思ったらXでゼロカス参戦させるとかジュドーさんに対する嫌がらせってなくならないの? そもそもジュドーさんはVでめちゃくちゃ強かったじゃん!
うちでは稼ぎ頭だったよ >>423
サイフラッシュといい訳分からん攻撃で死ぬとか恐怖だな マスクのマスクとか強化パーツあれば気力+20ぐらいありそう 3Zの性能ならともかくVのドラグーンじゃハイメガキャノンに勝てなかったと思うけども 思ったんだがエクストラアクションとサイフラッシュって相性良すぎてバランス壊れない?
さすがに何かの縛り用意されるかな、MAP兵器ではマルチアクション不可とか >>430
Z3からずっと俺のターン月光蝶でぶっ壊れだったし
Vでも修正されなかったっしょ >>430
制限は自分で使わない だぞ
スパロボでバランス崩れるとか何言ってるのって思われるよ >>430
射程小さくなってるし、元々威力低いし、それでバランス壊れるとか言われたらZZやヴィルキスなんかどうすんのよ >>431
一応最大上昇値が設定されて僅かにやりにくくはなった
レベルでの増加があるせいであんま意味ないけどな あんまり強いようならマサキ封印するけどね
Vでもヒュッケグルンずっと倉庫だったし マルチアクションが出た第3次Z以降は俺つえーゲーを極めてるからバランスなんて ZZはどうなるか知らんがジュドーさんはガンダム主人公勢ではアムロに次いで回避ステータス高いだろうし安定の強さかな
APのABなら間違いなくトップエースなんだろうけどきっとVと同じだよな 自機中心のマップ兵器は強いからなぁ
味方認識とPも付いてるなら尚更 APのダブルゼータは唯一の強キャラだったな
切り払い100パーセントとか大したことねえし 今回はファンネル機多そうだから、良い機体だな○○が結構発生しそう >>430
連続行動によるMAP兵器での蹂躙なんて第四次の頃からあるじゃろ ヒット&アウェイ付ければマップ兵器とマルアクでずっと俺のターンだからな
P付いてるなら初動が楽だろうって程度かな ハイニューはよ使いたいわ〜
HDで等身上がってすげーかっこよく見える しかしハイニュー隠しじゃなく普通に加入ってめずらしいな
初か? しかも紫じゃなくて青の方でよかったわ〜
なんかアルファシリーズに出てたのって紫の方だよね シーブックは盗る側からF91を盗られる?…な訳ないよ。 Gレコと宇宙世紀で乗り換えるあるか
謎だけどさあるとして
宇宙世紀→Gレコはいいけど
Gレコ→宇宙世紀はどうなん?
Gレコキャラてニュータイプあるか微妙じゃな いい武器だな、じゃなくて悪くない武器だな
じゃなかったっけピーコックスマッシャー 過去作のどれかで余ってたサザビーは元々の機体も赤いしって事でプルツー乗せたな
でもやっぱり総帥以外あんまり似合わないなって感じてた ※451
(いれば)ルー、プル、プルツー、クェス、セシリーくらいかな>サザビー >>452
ベルリは確実にありそうだけどなぁ
マスクは強化人間だろうけど 宇宙世紀ルート以外でそんなに宇宙世紀パイロットばっか出さないと思うからνもサザビーも倉庫番かな ハマーン様にはGルシファーを献上したい
まぁプルプルズ二人乗りでもいいけど やっぱサマータイムいいねぇ
23:30とかおせーよ ギアス参戦してるからVよりさらに出撃枠きつくなるから困った
誰リストラしたものか… クンタラは特殊技能になりますか?
効果は反骨心と逆恨みの同時発動 >>462
スパロボまとめサイトも見ていたから間違っちった、てへっ♪ あーでもVの隠しルートの件もあるし、MAP兵器無双してたら今回も通常ルートしか行けないってことがあるかもしれないな
まあ実際になくてもVでそうだったから次もそうかもって思わせる時点で既に制限として機能してるし
そう考えるとVのあの条件はよく考えて設定したよな、うまい エース条件は満たしてたのに波動砲は撃つなよって散々言われたから撃たなくてIFいけなかった奴wwwwwwwwwwww ぶっちゃけVの隠しルートて波動砲が最後使えるてだけで
通常ルートのが話面白かったよな
最終話前のエンブリオ、レナードのマップ含めて 今回IFルート…V式に言うなら困難ルートだけどそういったルートがあるのかどうかが注目 >>470
ラスボスも通常のが可愛かったな
愛ってなんだ? VのIFルート好きだったな
やっぱSRPGってどんなに強い敵いても袋でボコにすればよゆーだし
数で攻めて来られた方がやりがいあるわ 周回するなら一周目にノーマルルート行くのも大アリではある 愛ってなんだ
(波動砲の使用を)ためらわないことさ >>474
俺もかならずそうするな
なんなら隠しで生存したりするキャラもとりあえず一周目は普通に死んでほしいまである
イベントコンプ病みたいなものかもしれない 最近の傾向じゃエース祝福するやつがラスボスと因縁あったりするから
あの鳥が祝うならラスボスはプロを鳥にした魔王とかかね スキル全部乗せできるマサキってシリーズ初だから、射程3でもやばいかな。MDでもアタッカーとガンファイト養成できたら違ったと思うしね。 OGは枠カツカツだもんな
養成の面白みがない
地味にBBはZシリーズからVとシステム面は毎回進化してんのにな >>477
2周目以降は自動的に生存するパターンも多いんで、死亡イベントの方が隠しまである
そうなると最初は死んでもらうよねって >>483
OGシリーズはMDでも変化が無いのがなぁ そういやクラマって終盤は人間Verで固定なんかな
2では鳥Ver人気に応えて戻ったくらいだし好きな方を選びたいんだが贅沢か 移動後MAP兵器のサイフラッシュ
射程3で無消費武器のディスカッター
長射程のハイファミリア
序盤のボス戦としては十分な威力のアカシックバスター
V基準にしても普通に強くねこれ クラマ1の終盤でもう鳥に戻ってた気がしたがな。
たしかガッタイダーと戦幻空で戦う時 4話?だかに加わる味方としては普通に強いな
ツイッターで文句飛ばしてる奴らは今までの正式参戦でのサイバスター基準で考えてるんだろう
それだけ期待してるからだろうから気持ちはわかるけどな Twitterで公式にリプするやつなんて基本キチガイしかいないから 今のサイバスターのサイフラッシュ威力豆鉄砲だからな…
サイフラッシュと言うよりもOGのマップ兵器全般だけど グラビトロンカノン?知りませんねぇ OGでも強めの調整されてないから今更だしウィンキー時代を経験してるプレイヤーがそんな幼稚な文句言うとも思えんし
どの層が騒いでるのかわからん 序盤からサイフラッシュ解禁か例によって故障中か
とりあえず突っ込ませて削ってもらう役になれるかどうか サイフラッシュの射程にうん?って思ったぐらいで全体的に高水準だとは思う、サイバスター マジンカイザーの曲アルファで聞いて以来お気に入りだけど今回はどう仕上がっているだろう クラマって鳥の姿と人の姿で能力差あるのかね
手が使いやすくなったから微妙にステータスアップ 主人公機が基準になるって前提で言うけど、
ファミリアの性能だいぶ良いほうだよな? 「良い機体だな、トビア!!」
「良い機体だな、カミーユ!!」
「良い機体だな、ジュドー!!」
「良い機体ですね、アムロ大尉!!」
「良い機体ですね、シャア大佐!!」
「微妙な機体だな、セシリー!!」 Vでヒュッケグルンの二機が居た分がサイバスターの一機へ集約されるわけだからな
多分相応に強い >>490
空王丸で戦ってる時はずっと人だよ
1で鳥に戻ったのは最終回のビデオレターだけ サイフラッシュは威力が低いから削りに使ってる
サイフラッシュ→他ユニットで殲滅 今回はF91結構強そうだしあんまり良い機体だな!しなくて済みそう 今回のシーブックさんは化け物だよ
ソロでラフレシアヤれる マスクはマスクで戦意高揚させてるだけで本人は別に強化処置うけてた訳じゃないし
底力と戦意高揚、気力限界突破とかだろ ニュータイプスキルねえと
乗り換えで悲しみを背負うんだよな ビギナ・ギナ最後まで使いたいけどきっと途中から倉庫番ね サイコミュ兵器使えないのは仕方ないし主役キャラ限定技があるのもまぁ納得はできる
オールドタイプ用の機体さえ充実してれば問題ないんだけどな グラタンは弱そうだけどグランディスがメインパイロットだからトップエース頑張るか
初期スロット3あればいいけど3人乗りだからスロット2かな PPポイント共用制・周回引継半減なし・スキル枠事実上撤廃は本当にストレスなくなった気がするわ。 ビギナギナもラフレシア戦でやってた二丁乱射や、ビームランチャーでMS残骸を狙撃誘爆させたのを再現すれば シーブックをトップエースにするんでマサキにはガンガン削ってもらわねば
そう考えると序盤の火力不足なリアル系育成に丁度良さそう 自分神経質なんでスキル配置入れ替え出来るようにして欲しい 宇宙世紀組はZZパチれば撃墜数は余裕よ
F91にこだわりたいならほかの人に削ってもらってフルカウンターつけて反撃無双だな 発売2週間前にフラゲしたとかってレスしたら
やっぱヤバイの? シーブックの今回こそAB精神マジで有能にしてくれ
毎回毎回今一歩なんで頼むわ寺田 >>517
>>520
できるよ
公式に記載してある サイフラッシュ射程短いな
これだけ射程短いなら敵味方識別機能ある意味ないな >>520 同士よ!!
底力L9
闘争心
再攻撃
ダッシュ
アタッカー
気力現界突破
サイズ差補正無視
こんな感じに並んでるとウットリする > また、修得した特殊スキルはリスト内で並べ替えが可能です。
マジだな
こういうところ改善してくれてるのはうれしいわ そういやF91自体はスパロボにそこそこ出てるけど配線の接続のあやとりネタって
やったことあったっけ? 初期技能も並べ替えできるんだろうか?先天技能はたぶん無理だよね >>523
公式HPに載ってるの?良かったら教えて下さい >>529
先天技能一番上だろうし
一番上なら気にならんやろ シーブックはあんまりこれだってABのイメージない
キンケだったら高い格闘と技量の更なる強化で
シーブックよりもF91の性能に合わせたABになりそう ミスった
これじゃキンケがF91に合わせた能力になってしまう >>532
バイコンとの相性バツグンなとこ見せてくれたらそれでいいかな
リミッター解除時に格闘射撃回避+10技量+20ぐらいで 精神の○○使うと○○が同時にかかる系面白いからもっと色んな組み合わせできてほしい >>534
バイコン強化というより、リミッター解除が発動しやすいように出撃時に気力+10、回避+20とかいう感じで考えてたの 初期気力が上がったりリミッター解除がしやすくなる方向かと思ったが、
そっちはF91本体のカスタムボーナス向きか
リミッター解除すると覚醒がかかるバナージ方向かと思ったが、これも乗り換えると無意味になるか カミーユのABもいいかげん効果変えてもらいたいな
NT技能必須の武器攻撃力に+補正とかさ 分岐で多少制限あってもいいから常連組も早めに参戦して欲しいよね
>>538
イメージに合うけどHi-νF91辺りをめっちゃ強奪しそう シーブックのAB「毎ターン集中」が実用とネタを兼ね備えてていいんじゃないかな
気力条件あったけどVでもあったやつだし無茶ではないだろう >>518
ありがとう
初期スロット3ならさらにやる気が出てきた >>542
集中未所持からのそれだと歓喜しそう
所持してたら微妙かなあ……実用的だけどなんかね
>>535系で集中使用時に直撃とかは強すぎか そういや今回地球人じゃないコテコテの宇宙人いないのか 能力値は下がるだろうしABも変わると思うし、初期技能は底力のLV下がりそうだけど
精神コマンドのラインナップはVのキンケドゥと一緒な気がする 売るなよ!いや売りものだけど食えよ!
正直鉄也さんのABはもうちょいなんとかして欲しいところ
今回また甲児くんはカイザーで大暴れだろうし
まー甲児のAB弱体化あるかもだけど >>548
底力は下がるって言うか持ってないんじゃないか?
あんまイメージない マジンカイザーは旧作とあまり性能を大きく変更してないなら遠距離苦手だろうし キンケさんの精神は熟練パイロット+NTってパターンだし底力ともども変更受けてそう
劇中のヴェスバー初使用時もバイコンからの提案だし分析もなさげ
過去作ならαの集中、ひらめき、熱血、気合、覚醒、魂がお手本ぽくて一番だろうけど
なんか新精神入って欲しくもある >>556
本当なら実用性とお遊びが両立出来そうだな >>554
VSBR使用以外でも結構冷静に分析してる場面見受けられるし、分析はそこまでおかしくないと思う >>557
6個は固定で増えた2個がポイントで任意に選べる!
幅が広がるわ! >>558
あくまで個人的意見だけど
ちょっとF91の操縦が上手くいったからって敵地に単独でホイホイ乗り込む子は
客観的にみてあんまり冷静とはいえないと思うわ
むしろ劇中のバグ掃討戦やテンタクラーロッドへの突っ込みっぷりみると
突撃持っててもいいかなって思う
精神8枠が本当なら、どちらも持てる余裕があっていいね
最近のは実用性出すと枠キツキツだし 過去作のカイザーもマジンパワーあるからギガスミサイルでも結構なダメージ与えられるし遠距離苦手な覚えはないなぁ 自分で好きな精神選べたら
補給のために育てるサブみたいな連中育てる価値なくなるやん Vでカミーユの気迫とジュドーの気合は逆じゃね?って思った まーですよねって感じ
精神に関しては過去作でパターン変化つけたりとか
色々考えてはいるだろうけど、>>566のいう事が最もよな 主人公魔力的な特殊技能無しなのか 単純にソウジチトセから強運取り除いた感じかな >>566
スパロボWではクリア特典で主人公の精神を好きなやつに変更出来たんだよ >>570
おかげで家は熱血と魂の重ね掛けできるトンデモ仕様だったな… >>570
エーアイはL以外は2周目から主人公の精神エディットできるはず
ADRはやってないから違うかも? >>573
あれバグだったらしいね
同時に選択をしないと熱血+魂は出来ないし 芯が強かったチトセちゃんは平気だったけど、今回の猫耳女主人公ちゃんがクロアン勢のイジメにちゃんと受け返せるかボクは心配です >>577
女主人公と男主人公でシナリオ内で絡むキャラに違いがあってほしいね
沙j・・・もといイオリにはガンダム、マジンガー、マイトガイン
アマリにはクロアン、バディ、ナディアとか 気が早すぎるがVのヒュッケガストやXバスターみたいな早期加入枠が次回もあったとして誰になるのか楽しみ >>580
ロックマンクイズやってたせいでロックマンXいつ参戦したんだって思ってしまった
まだ2回目だから何とも言えんけど新規オリキャラ→歴代→新規って周期にするのか気まぐれで適当に出して行くのか
個人的にはRVじゃないゲシュペンストとギリアムが欲しい エースへの祝辞が実はストーリーに深く関わってくる伏線だったというパターンをZ3、Vと2回続けてやったけど、
今回もあるとしたら相当意外性のあるものでないと『またか』ってなりそう
そして今回それが上手くいったとしても更なる次回作は流石にマンネリしそうだ・・・って、まだXも出てないのに気が早すぎか >>581
OGがまだまだ現行だから同キャラでごっちゃになり過ぎないようにってのは意識してそう
今回マサキがそのまま来たのも元祖オリキャラかつ出張経験かなりあるからってとこもあるんだろうし
そういう点ではギリアムもそのまま来ておかしくなさそうな部類ではあるのか… >>579
俺は我慢して1話の動画もまだみてないw >>438
公式映像からの事実だと
終盤だと被弾ゼロのジュドー、カミーユ
に対して
終盤でも被弾しているアムロ
で、パイロットとして
明らかにカミーユ、ジュドー>アムロなのだけどね
射撃もジュドー>アムロだし フルクロスorビギナ・ギナと捏造攻撃を…ダメですかね?>F91 フルクロスとの合体攻撃は少しだけ期待してる
火力微妙なフルクロス救済にもなるし プルがギレンの子でジオンの姫君なのは、
富野監督の公式映像かつ公式設定
これがスパロボでも再現されることはスパロボファンとして希望する
ガンダムの方ではAOZなどで富野監督の公式映像かつ公式設定が再現されてる トビアはとりあえずAB変えて欲しいな
「底力発動時格闘、クリティカル率+20%」 「気力130以上で格闘武器の与ダメージ+1.1倍、クリティカル率+20%」
みたいに 格闘は+20%じゃなくて格闘は+20でクリティカル率+20%だ間違えた もともとの熱血の仕様SPが30で全キャラ最安なのに25になってもなー
すべての精神コマンドの消費SP−5だったらいい感じな気がするんだが OHAOHA アニキでスパロボX出てた(録画ミスで録れてたから見たけど) エースボーナスもっと考えてほしい
ウインキー時代の精神コマンドみたいになってる >>588-589
今回ラッシュとはいえMEPEも見せてるし、そういう切り札的な追加はマジで欲しい フルクロスが撹乱して、トドメをF91がヴェスバーとか、
F91が分身サーベルで、フルクロスとX斬りもいいなぁ 真面目な話合体攻撃はアニメの担当が一緒じゃないとないぞ 正直な話フルクロとの合体攻撃なら
ギナとの合体攻撃のが欲しい F91とシーブックは何かいろいろ強化やABCB系のネタは思いつくんだけど
トビアとフルクロスはそういうネタが思いつかんのよね ほかの鋼鉄メンバーがいれば(何人かは召喚でも)合体攻撃鋼鉄の七人とか期待するとこだが 死の旋風も使えるのがギリだけでバーンズとローズマリーが召喚枠の可能性あるのがな 今回はダブル魔神皇帝が実現するけどミケーネも真マ版とZERO版が出たりして
特に闇の帝王には名誉挽回してほしい 参戦作品からして今回は手抜き臭がすごいな
評価見てから買う方がよさげ NT威力補正の差でフルクロ微妙だし
単純にトビアに格闘武器ダメージUPでよくね
下手にフルクロ側の威力上げてもいい機体されるだけになりそうだし
宇宙世紀組に格闘得意なのあんまいねーけど >>608
一応、カミーユは空手習ってる設定だし、突撃やバイオサーベルみたいな必殺技があるのに
基本武装が射撃寄りだから毎度中途半端な調整される哀しみ フルクロスもうちょっとマシな性能にしてほしい
移動力5で追加クソ遅いのに性能微妙ピーコックのスカルハートの時期が長いのもキツかった 正直、与ダメアップ系はつけると逆に凶悪になりすぎる傾向があるから、他と格差が生まれてつけづらいんだよね 今回というか、最近は主役機は格闘よりの方が多い気がする(万能タイプでも最強武器は格闘)
射撃が最強武器なのってガンダム(それでも半分くらい)とマクロスくらいな気が >>609
空手やっててもウォンさんに秒殺されるレベルだから妥当 ガンダムも1stからして、ザコはライフルで落として、強敵にはサーベルで一騎打ちを挑むって流れが多いと思う
Gジェネみたいにサーベルが切り札みたいにしたら、MS系の運用が大きく変わるだろう >>614
ウォンさん、名前(人種?)からして多分相当な使い手だと思う ウォン「最近、スパロボに出てないですね…東方先生」 >>617
素手でMS殴りつける奴と一緒にしちゃあかんw ZZやF91も復活したしその内出るでしょう
宇宙世紀外伝系もほぼ見なくなったな 師匠って布を使いこなしてた感じで、MS直に殴ってた記憶はあんまりない
やろうと思えば出来そうな気はするが 正直、エンペラーの最強技はグレートブースター系期待してた ホープス「こちらホープス、グレードブースターを射出してください」 Jのアルゴとサイサイシーの合体攻撃みたいなの今のクオリティでまたみたい ウォンさんとかいう
バイオレンスで身勝手な企業の人間と思いきや
子供には優しいおっさん好き
名も知らぬ子供を守って死亡とかじゃなく
さりげなくジュースをおごってあげるのが良いんだよなぁ ラムネ、リューナイトくらいは欲しかったなぁ…
ミルク=ノイン、リリーナ=パッフィーの声優ネタできた。 >>626
マジンガーブレード好きだしあれもいいけどね
マントがなんかやってくれるんやろって勝手に期待してたんや Hi-νの後もνは残るのかな
色的にHi-νはカミーユかシーブックに渡したい CCAアムロだと技量+20はいいんだけどNT専用武器の射程+1はなんかな
カミーユがNT専用武器の射程アップ持ってるなら違和感ないんだけど フィンファンネルのイメージからだろう>NT武器の射程1
カミーユはバイオサーベルの伸びるイメージなら分かる カミーユのABはずっと反撃強くなる奴だよな
NT最強と言われてるんだからたまにはNT能力関係でもいいのに 2ZのときNT8で止まるのを9相当にするためについた説<NT武器の射程+1 >>580
一応確立高い順に
@リュウセイ(機体はART-1)
Aクスハとブリット
Bアクセルorラミア
と予想している
本音としてはタスクとレオナに来てほしい サーバインが出るならもちろん相方も出るよね、黒騎士さん? 反撃強化系のAB持ちって、喧嘩っ早かったり、イライラしてる事が多いキャラに採用されやすい感じがする >>633
F91はガンダム最強で良いんだけどな
少なくともνと同レベルにして欲しい
俺は胚乳はカミーユに渡すわ Vのカミーユはいつもの反撃時ダメージアップ1.2倍とクリティカル出やすい
ジェリドは反撃時1.3倍 ヤザンとジェリドはなんか格闘系イメージあったけどステータスは射撃が高かった Vの宇宙世紀は主人公とフロンタル以外全員成長タイプが射撃タイプのはず
最強武器が格闘のバンシィノルンに乗るリディも射撃だしな ジェリドやヤザンは今作では新録欲しいな
Vで無くてガッカリしたわ
出るとも一言も言ってないけど… F91は参戦早そうと言うだけでかなり満足出来そう
性能も量産型を確実に上回ってくるし楽しみすぎる
火力はそこそこでも足が速いといいなあ 大塚さんはVで真田役で出てたし、ヤザン新録されてると思ったがなかったのか >>644
ヤザンはハンブラビいたし出るべ
昔はともかく最近のハンブラビは一般兵乗ることまずないし エンペラーはバックスピンキック&ニーインパルスキック系統の武装欲しい
スパロボだと雑魚技だけど、あれグレートの強化案として追加された、いわばグランダッシャーと同系統の代物なんだぜ ヤザンは仲間になるならジャイオーンあたりに乗せたい ジュドーとの対決台詞あったから、
Vのヤザン新録あったよ。 あったのに無くてガッカリとか言う辺り本当はあっても無くても変わらんのだろうな
無ければグチグチ言うだけで >>638
リュウセイはSRXでも良いよ
分離は武器演出のみで性能はこれまでよりスーパー系色が強い感じで ホープス「鳥に火を付けるアカシックバスターは酷い子供が真似したらどうする!」 >>580
>Xバスター
略すなw
それとも既に定型文になってんのかコレ? 次のゲスト
本命はゲシュペンスト
大穴でアルファート イオリ「新しい技が欲しいな…ホープスが変化して敵に突っ込んでとかどう?」 ゲストはリュウセイのR−1でR−2とR−3は武器R−フォーメーションで召喚
中盤以降の強化で気力130で合体コマンド出てSRXに一方通行変形とか ゲシュペンストもいいけど
ヒュッケやグルンの下位機種ってイメージがついてるのがなんとも >>659
フリッケライを。フリッケライガイストをお願いしたい。もれなくアリエイルが付いてくるので。 >>614
あれはウォンさんを本気で殴ることを躊躇っていたからでしょ
ジュドーにはあっさりやられたし アルトとキョウスケなら主人公や版権キャラを食わずにおまけとしてちょうどいい感じになりそう ヒュッケグルンの機体のみ出演とサイバスターマサキはいい脇役具合なんやなって思う Hi-νはνの改造が引き継がれるといいな
一粒で二度美味しい SRXは出したら4人か5人の声集めないとだから特別枠的なところには入れにくそう 遅い話題ですまんがフルクロスって重そうな黒いのパージできないの?
出来るのならブラックサレナみたいなパージ攻撃見てみたいが パージはできるらしい>フルクロス
詳しくはスパロボwikiで見ると良いかも >>671
ビームコートした素材で出来てるから破損部分を切り離すとかはするのと
装備に干渉するから受け取り時に干渉部分外してるけど
一度に全部外すみたいな事はしてない フルクロは描写確実に進化してるし
後は性能がまともになってくれればいい
移動力上がるだけでも随分違うはず 本格参戦までフルクロスは能ある鷹は爪をカークスてんだよ >>677
あれはVの設定の引っ張られてるところがあるし今回は6であってほしいな 公式Twitter更新してるけどセンちゃんって誰だろ?? >>656
SRXが序盤にいたら予約したかしないかが格差ってレベルじゃなくなるぞ
>>662
それやったら本来の主人公が薄くなりそうだからART-1が関の山だと思う
R-2とR-3の武装化はありそうだけど
>>664
アリエイルはアラドの次だから5位かな
>>666
キョウスケは今の所出番は無いと思ってる この参戦作品でセンちゃんと言ったら戦神丸だろうなあ 戦ちゃんと見せかけて旋風寺舞斗みたいな事はやってくるだろうか >>678
すまん、F91とサイバスターで予約が入ってるんだ……
いっそパーツスロ3にならんかね >>580
サフィーネに専用BGM引っ提げて遊びにきてほしい 2話だと流石に戦ちゃんだろうけどどっかで一ネタ入れてほしい 何回かやってまた戦神丸だろ?って思わせてからのやつやりそう 流石寺田プロデューサーわかってらっしゃる
おまけの台湾にそんな贔屓できんわな 中断メッセージでやって欲しいな、センちゃん=舞人さん
シバラク「1000、10、0、と。おぉ、センちゃん!ワシだ!すぐ来てくれ!」
ワタル「先生、戦神丸を中断メッセージに呼んでも……(ポポーッ!)えぇっ!?」
舞人「嵐のヒーロー、旋風寺舞人!定刻通りに只今到着!」
ワタル「センちゃんって舞人さんの事ぉ!?ハッキシ言ってそりゃないぜ!」 >>697
好き
自分がスタッフならそのまま採用する しばらくHWSすらもらえなかったニューガンダム..
今じゃハイニューにまでHWSあるのな >>580
Xバスターがなんなのかしばらく考えてしまったw
早期加入枠はアルトアイゼンとヴァイスリッターがいいなと思ったらエクセ姉様の中の人が・・・(´・ω・`) Zシリーズからの続投って
Vがエヴァ、ユニコン、フルメタ
Xがギアス、グレラン、エンドワだけ? >>700
そりゃνのHWSはCCAMSVの版権が必要になるからだし >>700
ぶっちゃけνの方がかっこいいからしゃーない
ハイνは小説版の描写をどれだけ映像に出来るかに掛かってる
ぶっちゃけ以前みたいなガンダムから逸脱された動きされてもね νとHiνで作画担当者が違うっぽいからそこをどう受け取られるか気になってる Vが機体だけと言いつつレーン出してたんだから
XもベルチルキャラでCCAやる実質ベルチル再現してくれれば良いのに νはアムロっぽい動き
Hi-νはケレン味重視の動き 最近空気参戦ってなくね?
なんだかんだでシナリオに組み込まれるし
空気って言うならZ5の殆どが空気だし
元々空気参戦ってどういう意味で使われてたんだ そう言えばアニメ書き直しされてるのを気付かずに明らかな手抜き目的の使い回し参戦は萎えるんだよとか言ってた人いましたね ワタルめっちゃ好きだから買うけど前作も買った方がいいの?
スパロボなんてゲームキューブのやつ以来だわ 前作は幼女が毎回脱ぐ
買え
予約したけど、数日まって
脱がないようならモンハン買う >>713
XはXだけで終わるから買わんでもいいぞ
Vに好きな作品があるなら別だが >>716
鳥以外に幼女枠がいると信じたい
それとも
AG(ジジイ)
↓
ナイン(幼女)
↓
鳥(ジジイ)
↓
新作(幼女であってほしい)
みたいになるのか サルファのハイνアニメ久しぶりに見て来たけど
フィンファンネルの置きバズと置きシールドの意味不明だな
昔は置きバズひゃっほーとか思ってたんだが >>718
そう言えばAGて一瞬だけ幼女姿ででるシーンあるけどあれはなんだったのか
OGの複線かなんかか >>718
まあ鳥が幼女になる可能性もまだ0とは言えないからとりあえず買え
ショタジジイや執事とかの可能性もあるがな! プロ鳥が主人公機と融合して主人公機パワーアップ
あの声で喋るロボとかカッコいいからやってくれてもいいんだが >>724
ゼルガードがなんか鳥っぽい見た目なのも関係あんのかな 主役機のガードモーションとか見てもマントはカラス、鳥を模してるっぽいんだよなぁ 実は鳥が本体で主人公二人は鳥に魔法で操られている説 >>612
最近のスパロボはスーパーのほうが威力高いとは言え格差無さ過ぎて個性が死んでるとも思う >>729
特定キャラによるアタッカー独占みたいな先天技能格差は下げるべきだな 雷使いのライバルとの戦いで雷撃の〇〇式:THUNDER BREAKを覚えるんだろうなぁ 鳥プロって主人公が作った魔法生物とかじゃなかった? >>730
今のスパロボって攻撃力を上げる方法なんて色々あるのに
先天技能格差が出るようなスキルって必要か?
って思うわ >>733
ドグマで創られた魔法生物。人語を解し、自らの知識を広げるため、主人公と共に旅をしている。ゼルガードに搭乗し、戦闘のサポートも行う。
どうせライバルが作ったオチ >>735
女主人公がプロ鳥を作るのはわかる
男がトリを作るとかホモかよ 魔法使いの使い魔って基本同性なイメージだが、なぜそこでホモになるんや かといって幼女を作る男が主人公としてどうだかというと・・ 先天スキルで許されるのは作品固有以外だと天才、予知ぐらいかね 鳥の創作者は分からんけどゼルガードは多分後々敵対する教団からのただの借り物だよな
鳥も借り物なら展開が楽しみやね 教団と敵対するようになるとしたら今回も選ばなかった方は敵で出てきたりすんのかね ゼルガードって気力あがると
性能あがったりしないんだろうか
さすがにステータスが低く感じる 鳥は敵側のスパイだけど戦ってるうちに主人公達を気に入って敵側を裏切るとか
自分で書いててカルドセプト思い出した >>743
選ばなかったほうが敵になるって
ランドとセツコからずっと続いてるんだなそういや >>748
ちょっとの間だけど敵対するぞ
ランド「いいやつなアサキムを襲う変な女!」
セツコ「悪いやつな朝きむをかばう変な男!」
って感じで少しの間 >>743
敵で出てきても主人公が離反者なら前回のような違和感はなさそう >>751
あんなに似た感じの主人公なら
双子設定でも良かったかも Vは心が折れてリタイアして敵に映像を見せられて
君いい体してるねガーディムに入らないか?って勧誘されたって運びが不味かったからな ホープスのボイス公開されてる?
世界まる見えの吹き替えのイメージしか想像できない Vのサブ主人公は戦うのはいやって平和なとこに留まる選択したのに
簡単に騙されて敵対するってわけわからん流れでなおかつ情けない感じになっちゃったのが問題だったからなあ
敵対で忘れ去られるA…… >>755
アレのせいで二週目男主人公使うのやめたやつ多いだろ
見たことないけど男主人公ってかなりいい感じのやつなんだろ? さっきPSストアチケット3000円分を知り合いからもらってもうた。お返しでもらったんだけど、マジでびっくりしてる
やべぇ、これってスパロボのDLC一括買いしろとの天啓なのかっ… >>739
レザード「誉めてもらっては困りますね」 Aはもし自軍に来なかったらああなってるだろうという納得感はあったよ なんか今回のXは事前に本編映像出してくるね過去にこんなスパロボあったかな >>767
本編映像公開は2012年の第二次OGからちょくちょくやってる クルージング・トム 島香裕
デス・ゴッド 千葉繁
ソイヤ・ソイヤ 島香裕
ドクトル・コスモ 緒方賢一
アック・スモッグル 沢りつお
ビビデ・ババ・デブー 片岡富枝 >>771
流しちゃうとそれだけで金とられるからの
今は海外も考えなきゃならんし
世知辛いね >>771
この戦闘曲設定はわざわざやってるのかね >>773
ツイッターに製品版とはBGM変えてると書いてあるよ キャラは出せるけど歌や曲は金かかるから差し替えの世知辛さつらい
シバラク先生がなんか不穏な人みたいになってるやんけw >>758
格好つけようとしてカッコつかないけど
要所は締めるカッコイイ漢だよ >>777
そりゃ流石に1発目から変則ネタはな
DVE付きで嬉しいわ ワタル勢はやっぱ全体的にもっさり気味だなあ
あと原作知らんけど啖呵きっといて術士様におまかせはちょっと格好悪い
ブリキは主役になれないけどおたがいがんばろうとか面白くて好きだわ この二話がもしエキスパートなら援護で倒すとか考えなくていいぶん、敵が多いとかこのボスのHPが一万超えてるとかかね トム・クルーズにアーノルド・シュワルツェネッガーなんだなw >>783
もとのHPがこんくらいだと改造でも500ずつしか上がらんから1万越えはなさそうかな
どちらかというと敵命中率の方が目に見えて変わると思う 登龍剣カットインいいな
止め演出は君の目で確かめてくれってやつか ターミネーター2の最初の吹き替え版のジョンの声ってワタルなんだよな もしかしてワタルが今回の主軸になるのか?
ヤマトに比べて核が落ちすぎじゃね?
3DSのSDガンダムと同じで、一切使わないわ 3話は見るの止めよう…(あるとして)
発売まで楽しみ >>790
>ヤマトに比べて核が落ちすぎじゃね?
ワタルはそんな物騒な話じゃないので安心せい さっきからホモとか決め付けで語ってるような奴ですよ >>794
中断メッセージでも使いそうな台詞だしね<ヒミコミコミコヒミコミコ そういや昔からダンバインにオーラショットってあるけどあれなんなの?
原作ならガキの頃から何度もみてたけど、手の甲についてるフレイボム以外に射撃武装なんてあった? シュワルビネガーの声、大友さんぽいな。
対決台詞も多そうだし >>798
そのフレイボムに見えるのがオーラショット
フレイボムがグレネードなら、オーラショットはロケット弾とでも言えば良いのか 原作で一言もオーラ斬りだあああとか言ってないことに気づいてしまったか 誘導性なさげなんで実質ロケット弾だな
スパロボだと気弾ぽくされるけど
今回ハイパー化で核クラスの描写こんかね あれって連装式フレイボムじゃなかったのか
長年の謎が解けた >>804
ショウが地上から再びやってきた時にチャムが定期 オーラショットの弾描写は安定しなさ過ぎる…
OP中に限定してすら今回採用されてるようなオーラビームみたいなの撃ったかと思えば直後にいつものスパロボで撃ってるような弾をバラバラ撃ちだすし >>806
弱武器とかの戦闘アニメ見てないの?
オーラショット選択すれば、手の甲から撃ってるだろうし >>791
3話までと予告があるので3話まで
多分新規の残りかダンバインのどれかだな
新規なら勿論ダンバインでも最初からトッドと一緒にいるってのが貴重だし面白そうなのであり >>791
おれも前情報はここでとめよう……
2話おもしろかったです カッコ悪さが絵になる戦神丸はドスドス走らせてるけど龍神丸は全力で走行シーンを誤魔化してるな
やっぱ走るアニメは難しいのか 3話でダンバインかグラタンだな
2話までのこの流れで次ガンダムとか戦艦は出てこんでしょ バンクアニメで迷いなく角をつかんでるのに「角をつかめ!」ってアドバイスしてくれる龍神丸やさしい Vと同じ仕様だったら初登場話数と撃墜数は一致するからグラタンは多分4話登場かな 創生山目指して旅をする途中異世界からワープでなんか現れた!で何が来てもおかしくないかなー >>825
機体能力の修理とか補給が今回からなくなる >>826
まじで!?
エキスパートやる前に知っといて良かったわ
回復辛くなるな スキルルートのレスキュー技能でむしろ修理は強化できる
補給も移動後使用可能と書いてある 強化パーツで積まなきゃ修理できないとかそういうのなのかと思ったらグラタン修理積んでるじゃねーか スパロボの放送見てないのかよ
今回から修理と補給一緒になるんだぞ さっきからホモとか、口から出まかせとか適当な事しか言ってない奴だよ
NGしとけ 修理、補給関連のスキルは統一されてるだけで修理、補給も使えるよ! Vだとレスキューユニット無しだと補給装置持ちがかなり少なかったな
戦艦搭載すれば次ターン全回復だから使う必要無かったけど スキルツリーの話か
釣りじゃなくてツリーだったわけだガハハ! グラタンが有能だったらボスボロットはどうするんだw
メタス(補給装置)、ビューナス(修理装置の強化) グラタンのユニット能力画面で能力アイコンが修理も含めて8個
過去作(V含め)と変わってないのなら、補給とひとまとめになってるのはおかしいんじゃないか? スキルツリーの修理技能と補給技能がレスキュー技能に統一になったのを
修理と補給が一緒になるって言ってるのかこれ
勘違いだと思うが違うなら細かいソースを貼ってくれ >>845
少なくとも生放送じゃスキルに関してしかいってない
単なる勘違いだろ
指摘されて気づけないってのもすごいが >>840
ボス加入して少しするとクリスたち連れてかれるし、
補給装置単独で持ってるユニット本当少なかったね >>846
スキルはレスキューでひとまとめになったけど
アレな言動の奴は「機体能力の修理と補給がなくなる」って言ってるんだよ 新規組で修理補給持ちはグラタンの他におるんかなgレコはケルベスかりんごがいればポジ的に付いてそうなくらいでバディコンはサブキャラ不参加だから該当者なしワタルはわからんて感じの予想だが サイフラッシュ3に初見は苦い顔になったけど
これでもP属性を思えば相転移報の上位互換みたいなもんだし十分武器だったわ 設定にはないけど、空神丸が修理持ちだと移動力の高さで便利な気がする
時折敵に戻って、回復要員が減るのも地味に辛いと思うし サイフラ射程3てまじなの?でもまあ今までがおかしかっただけで半径3マスは妥当と思う、魔装機神の設定詳しく知らないけど 射程2〜3のマップローリングライフルが凄い強かったし射程1〜3かつ味方認識ありとかどう見ても強い 修理
グラタン、ガードダイバー、メタス、ビューナス、ピンスロット、エルシャハウザー、バネッサアーキバス、ノイントーラス
補給
ボスボロット、クリスハウザー、バネッサアーキバス、ヒルデトーラス
他にはgレコmsで持ってるやつがいるかどうかくらいか >>860
サイフラにしては威力も高めになってるしね どうせ後半にコスモノヴァ解禁と共にサイフラッシュも強化されるんだろ メタスとエルシャ機はカスタムボーナスで補給装置つくね たぶんサンドロックも
メガライダーあるなら過去作的に補給装置つくはずだけど、あんのかな・・・Vでなかったけど 2話の動画見たけど、またワタルが「やるぞ」とか「やるよ」って言ってるのが気になる
Vのアンケートに「Zの頃から『やるぞ』言い過ぎ」って書いたんだけどなぁ P属性で射程3なだけでも強いのに更に強化されるとかトチ狂いすぎだろw >>857
乗ってる人のおかげで弱そうに感じるだけでアルケインさん自体は雑魚じゃない疑いが… 今はマルチアクションで連射していくスタイルがデフォだからなぁ、必要最低限の範囲さえあれば十分だ
中盤以降にもなればSP回復手段も豊富になってくるから1発毎に熱血祝福使いながら連射とかも普通にいけるし というか姫さまも序盤は仕方ないにしても
後半はそれなりに戦えてるんだし大丈夫だろ >>864
省エネでVとの差別化に繋がるからあるかもね
UCいないからのせる適当な機体もなくなっちゃったし リーは召喚武器とのことだがフロムはユニット化すれば機体特性的にも支援ユニット向きだと思うんだがな
やっぱ三人まとめてシグナス直掩なんかな Vだと敵が「出来るかな?お前に」って言う件がやたらと多かったな
まあテキスト量多いからライターの手癖が出るのは仕方ないとも思うけど 竜神丸とかロボというよりは生命体に近いのにENとは これで終わりだぁ(棒)
これで止めだったかな?
まじ萎えた >>872
第二次Zとか破界篇だと「言っておく。〜〜」って台詞が多用されてたな
流石にツッコまれたのか、天獄篇じゃ見当たらなかったけど
あと、会話の流れで気の弱いやつが不安がることを言う→「だが、やらなければならない」みたいなやり取りも多い ライターの癖というか
個人の好みになってしまうが
ブリヲに対する女性陣による集中攻撃とかのノリがあんまり好きではないんだよね
ブリヲがそういう事されても仕方ないダメ男ってのも分かってるんだが
Zシリーズとかでも全員が「俺も分かる、僕もだ、あたしも、そうだそうだ!」みたいに盛り上がるのとかも
全員が協力して戦うの自体は嫌いではないんだけどさ 原作からして嫌われる為に存在してるようなものだしブリヲって リューもENだった気がする
BXの騎士ガンダムはMPだったはず >>881-882
ブリヲに限らず、敵大ボス一人に対して、自軍全員で言い負かさないと気が済まないノリが苦手というか
「スパロボやらなければ良いだろ」とか言われたら黙るしかないが https://i.imgur.com/YSEcbCj.jpg
Hi-νに乗せる前提でアムロのスキル構成を妄想
並び替えが出来るから見た目綺麗になるのはいいね >>857
そもそも素体アルケインも出番あるんすかね姫さま。ファンタジー系メインで最初ワタルだし意外と修理補給持ち一人目加入遅いのかもね >>886
流石にそれはスパロボ不向きとしか言えんな
もはやスパロボ伝統みたいなもんだし >>888
グラタンが超序盤
gレコに補給持ちがいれば取り敢えず序盤に両方揃うな >>890
いや、αやエーアイ系とかだとそういう感覚はなかったから
スパロボ全体というより、名倉氏のセンスが自分に合わなかっただけだと思うのよね >>893
名倉言いたいだけなんじゃないのか?
罵倒で理不尽と聞くとVSカリユガの方が遥かに上だし Vも10話過ぎまでヴァングレイが修理装置持ってるだけで補給もちは0だったしなー グレンと聖天で組めばと思っていたら単体だったでござる(汗
29日までストアで再世買ってやろうかなぁ。 >>886
本当に「スパロボやらなければ?」としか返しようがないレスで笑った あくまで個人の好みって話なだけで、名倉氏やめろとか叩くつもりはないよ
おそらくXも含めて、Zシリーズから10年以上も手がけてるのはマジお疲れさまでしたと思うし ブリ夫は別にいいけど、ガーゴイルをキャラがこぞって叩くのはやめてね
デスラーくらいに手加減してくれ ブリキーのセリフってスパロボスタッフが勝手に考えてるの?
原作通りなの? >>908
じゃあ代わりにナディアフルボッコにしようぜ >>908
ガーゴイルは中断メッセージでドラマCDネタ絶対入れてくると思うわ ナディアが人殺し批判してみんなからフルボッコにされるオチだろ 2話ツイートにリプでネタバレしすぎ言うてキレてる奴いてワロタ
ネタバレ嫌なら見るなよ・・ >>914
twitterの民度ホント低いと思うわ
明らかなエアプ発言も多いしほぼ動画勢なのかしら 次作は鉄血入れて
ヒイロ「…」
刹那「…」
三日月「…」
とかやって欲しい >>918
ヒイロ「リリーナ・・・」
刹那「ガンダム・・・」
三日月「オルガ・・・」
やっぱ刹那だけ変だな ミカは主体がないから他の主人公と微妙にあわなさそう シュワルビネガーが7人衆と言ってたけど
実際はクルージングトムだけ出て後は倒したと紙芝居で済ますのはやめてくれよ 三日月ってスパロボに居るとマジで戦うしか役目がないから困りそうだな
逆にオルガは気を張らなくていいから一番幸せそう
というかあの阿頼耶識と繋いでないと寝たきり状態をスパロボで無理に再現する必要もないしなぁ なんか1人けちょんけちょんに叩かれててワロタ
こえーな >>926
初回参戦時は後半しばらくマクギリスと一緒に敵に回りそう >>929
マッキーの火星の王の誘惑に惑わされたアホオルガになるな
というか鉄華団はもうスパロボチームに組み込まれた時点でアガリなんだよなぁ >>925
四天王と界層ボス三人で7人に変更されてそうだな 他の版権キャラに影響されて変わっていく三日月もみたい気がするが、それは三日月なのか?とも思ってしまう 鉄血参戦二回目からはある程度スパロボの神の手で動かしても良いだろうけど
一回目は本当に悩みそうだな >>932
キラとかカミーユとかアムロとかもうオリジナルキャラみたいになってるけどな
「うるさいなぁ」パンパンでドライに殺していくのはスパロボだと変えてきそう ワタルと龍神丸の会話
ワタルが勇気で龍神丸が希望でも覚えるんかね >>934
カミーユもバルカンポッドをMPに撃って高笑いするキャラだったよな 登龍剣とかディスカッターが1〜3なのに文句いってるtwitter民とか何年前からきたんだろうか
無印Zの時にすでにビームサーベル1−3だったはずだが・・・ >>936
普通に生存して「止まるんじゃねぇぞ・・・」で無事スパロボ軍団の救援により全員生還
「俺達のゴールは此処にあった」でキレイに終わるんじゃね >>929
IFルート担当版権な気がする、初回の鉄血 ガルガンティアの最後もどうなるのかと思ったら脱出した後戻されて笑ったな >>942
過剰に心配されたリディさんみたいな扱いになりそう>オルガ >>939
つーかαシリーズのころにはもうそういうのいるし 鉄血はもれなくダインスレイブまで付いてくるから勘弁してほしいわ
マジンガーやゲッター、他ガンダム勢が爪楊枝に苦戦するところなんて見たくねえ へーきへーきヒミコの全裸のが今の時代ヤバイ気がする >>840
次ターン全回復は知らなかったわ。
気力も減らないよね? 遠くから撃ってヒャッハーしてるダインスレイブなんてもんは踏み込みが足りんよ 鉄血と相性がいいガンダムのが少ないんじゃ・・・
過去に大戦があってガンダムは骨董品だし
地球は割と豊かで荒廃系でもない ごめん立てられなかった
>>960さんお願いします
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521044122/ 鉄血は火星つながりのある作品と相性よさそうだね。
ナデシコとかアルドノアとかAGEとか ガンダムXと∀が同居する時点で大昔に戦争があったガンダムならどうとでもなる気はする
実際AGEと鉄血は世界観だけで見たら相性いいと思うぞ 今作戦闘アニメより人物カットインの方が出来良いよね >>960
必殺のところのはグレンラガンやナディアのムービーカットインでもない今まで通りの手法なのによく動くね さすがにギアスほど売れてればifルートあるけど鉄血程度じゃifルートあるわけないだろ 再現すればするほど面倒なことになるから、正直別にね 参戦してないのに作品のスレで私これきらい!されても正直困る
まあ嫌いってアピールするのが目的なんだろうけど きらいなもん話すのはアンチスレだけな
否定からはろくなもん生まれない 鉄血はGレコやUCと違って天下のBB様が扱う器じゃない
AGE同様エーアイに隔離がいいとこ こう言うと叩かれるけど鉄血はダグラムと一緒に出て独立を目指して頑張って欲しい >>977
乙!
そういえばまだカスタムサントラのフォルダ名なににすればいいかわかってないの? >>977
乙
こういう流れを見るとほぼ何でも楽しめちゃう俺は得してるんじゃないかなっていつも思う
鉄血楽しかったし >>981
わいも鉄血面白かった
話が7割くらいしか理解できてないせいかもだかど ヒットマン手引きして鉄華団関係者を殺しまくるデスタン >>974
作品否定ってどこまで言ったら否定した事になるんだ?
蒸し返すようだが
俺はちょっと前にインフィニティがスパロボ参戦の主軸になったら
元の「マジンガーZ」に戻るんじゃないの?それでもいいのか?・・ってレスしたら
「否定した」「批判しすぎだ」とか騒ぐ輩がいて何とも言えない気分だったんだが・・ 次のスパロボは鉄血とインフィニティがメインになりそうだけど
どちらも原作重視再現参戦になりそうだなあ Gレコはまぁ、続投する気がするんだけど、Gレコと鉄血は相性いいのかしら >>965
一部の部隊は味方軍と戦闘するにしても
主力はアリアンロッドと同等かそれ以上に悪さしたけど、大した被害を受けずに勢力保った
ウィンダミア、ヴェイガンやアルドノアのヴァース帝国あたりと潰し合いさせたり
そこら辺みんな纏めて銀河規模の宇宙人や怪物に襲撃され壊滅すれば良い
その後、そこら辺の残党や融和派を味方軍が取りこむ感じ >>986
インフィニティは原作再現するとその後人類と戦いにくくなるのが問題か
それとマップが前後編で終わりになりそうなのも 総編集じゃない劇場版作品は2ステージぐらいで終わるからな さすがに参戦してるわけでもない鉄血について語り過ぎとは思うんだけどねえ >>927
スパロボやってるのに分かり合えないって哀しいな 今まで見てなかった参戦作品のアニメをいくつか観たけど
ダンバインとナディアが文句なしに面白かった
あーはやくやりてぇ >>977
乙
INFINITY出す場合甲児とZの扱いが面倒になりそう このスレッドは1000を超えました。
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