【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part34
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521207202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました 【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。) >>1乙
ショウのLV的に3話の時点でダンバインのるっぽい
なら、ショウが最初に乗ってる機体→3話中にダンバインに乗り換え→かなり早くビルバイン→後半にサーバインか PVに出てて隠しなら何かしら言及されてるから隠しじゃないだろ
つーか何処から隠しって情報が出たんだよ >>6
限定版のパッケージがダンバイン以外全員最強機体なのに
ダンバインだけビルバインだから
天元突破グレンラガンすらパッケージにいるのに
ビルバインて事は確定じゃないんじゃね? ビルバインへの乗り換えは割といつもダンバインの加入から早めな気がするがわざわざ強調して言う程なのか…
ショウの参戦自体が最序盤ってパターンは少ないからそれ込みでの話だろうか 今回ダンバインとビルバインの間の繋ぎがサーバインなんじゃね?
序盤に乗る為だけの繋ぎ機体わざわざ用意するのも手間だし そもそも限定版パケに映ってない作品あるんですがそれは >>1おつ
>>13
今までのサーバインの扱い考えれば射程以外はビルバインの上位互換だろうし
そんな半端な扱いにはせんはず >>1乙
ショウは今回は最初トッドと一緒にいるようだけど今週金曜の3話動画で見られるのかな ここ最近のサーバイン
OE→DLC
BX→糞めんどうフラグ立てないでてこない
Xも隠しやろ
まあショウの撃墜数あげて
原作キャラと戦っとけば手に入るだろうが
無条件か? 最初はダンバインに乗っていない、かつトッドと一緒に出てくる発言が謎を呼ぶ
原作で言うどこらへんのタイミングで出てくるんだろ 加入レベル的にダンバイン以外のに乗ってても即乗り換えそう ワタルってあの30年ほど前のアニメのワタルで出てくるって思っていいのかな? 今回隠しどれぐらいあるかな
ナイチンぐらいしか確定情報ないし読めんな >>21
おk
ダンバインたちは全属性バリア持ちで更に補正で強化されるだろうし
オフシュート持ちな時点で問題ない >>23
ありがとう絵柄がやたらきれいだからリメイク版でも出ててそれかと思ってしまったわw >>22
確定ではないけど隠し関連の情報としては
意外なキャラが隠しで仲間になる
トッドが敵で出るときはショウで戦わせとくといいことがある
原作で因縁のある相手はなるべく戦わせといた方がよい
ってのがある まさかのサーバインからスタート説
そしてハイパーオーラ斬りは打てない >>22
トッド関係のフラグがみたいな話なかったっけ、トッドなのかそれ以外なのかわからんが。
今回は発売前のスパロボチャンネルはなさげかな前回はあそこでブラックマイトガインのフラグ情報出たけど トッドはまぁ仲間になるよな…最近急に仲間入りしはじめたバーンと違って昔から登場さえしてればかなり頻繁に隠し加入あったし
久々に暗い色のダンバインも見たいので持参して欲しい >>26
格闘武器のみだが、今は射程が↓なのでそこまで反撃不能という状況は少ない
オーラソード 射程5
オーラ斬り 射程3
ハイパー斬り 射程1 最近はライバル敵キャラ仲間になるの多いから俺のフェイ・チェンカも仲間になるかもしれん >>33
あってもいいけど、捏造でハイパーオーラ斬りでもあればなぁ
ニーとかキーンもだけど ニー、キーンたちはハイパー斬りできないのをコンビネーションでカバーするタイプだから BXのニーやキーンはオーラ力が3で止まるからビルバインとかに乗り換えてもハイパーオーラ斬り(必要オーラ力LV4)使えないんだよな ダンバインは改造全2段階までしとくといいことあるかもしれんな >>25
前に中古ショップで超魔人英雄伝ワタルのPSゲー売ってるの見かけたなw 意外なキャラも隠しで仲間になるらしいから隠しには割と期待したい 女キャラの方声が気持ち悪いから男の方でやるわ
たぶんマサキ来たらマサキを主人公として育てるだろうけど αだっけ、トッド仲間にすると何故かトカマクダンバイン持ってくるの ガーゴイルにアムロを戦わせれば親子喧嘩が実現するのか >>43
αはちゃんとトッド機カラーの紺色だったような トカマク自体コンパクト3にしか出番ないよな
仲間になったら意外だな… トカマクやドンゴロとか戸谷公次さんがご存命だったらなあ
チンピラや小悪党、富野アニメの端役でよく見かけた名優だった >>45
そうだった
多分ソフトバンクの攻略本にトカマクがどうのって書いてあったから記憶が混同されてる 戸谷さんはカクリコンの新録する前に亡くなったのが悔やまれる 顔濃いよな、ジェリルさん
ゼルダの大妖精系というか 海外同時発売だとフラゲって早いよね
トロフィーバレきたら退散するけどどの程度でくるのか ついでにスパロボは日本向けのも台湾で生産して日本に送ってるからぶっちゃけ大して変わらんと思う 全世界で売るならともかく同時発売ですらなさそうだしフラゲは早々来ないだろう
というか最近はフラゲも厳しくなってる良いな >>59
前回は海外1ヶ月以上遅れてだったが今回は少なくとも台湾は同時だよ フラゲすると中盤待てサイバスター使えないジレンマ
DLでいいな 最速でサイバスター序盤から使えるって意味じゃないか? 機体とキャラだけなら後からでも問題ないけど
Vのときはシナリオに絡んでセリフもちゃんとあったからな 序盤からダンバイン改造かぁ……
お得なのはわかってるけどギアスクロアンZZを優先したいんだよなぁ
でもこの3作品が出てくるのが遅いならダンバインに使っちゃうだろうな…… 引き継ぎあるならダンバイン最優先かな
次点でビギナ・ギナ >>64
プロダクトキー発売日の10時頃まで通らないぞ
2話で止めるならフラゲの意味ほぼ無いしな どうせ初週は全機照準値最優先だからフル改造は終盤だな 改造早めにってのを強調してるのを見るに特定の話数までに
ダンバインを何段階か改造しておくと何か隠しのフラグが立つとかなのかな >>73
すぐダンバインから別のに乗り換えるからお得に引き継がせたいならお早めにねってだけじゃね? Vのフラグ立てて早期入手すると引き継ぎしないボンタ君は酷かったな >>76
いや早期入手でも改造引き継いだぞ
何かと勘違いしてるだろ 引き継ぎあってもボン太使うか?って気がしないでもない
イベントステージでしか使わなかったしそこそこ強かったから気付かなかったわ 改造段階がフラグになってたことあるっけ?
早めにビルバイン乗り換えるけど、ダンバインも残るからお得だよってことかと ボン太使うとアルのレベル上がらんから使う気しないけどな >>79
VだとΖΖのフルアーマーパーツかな
今回も同じとは限らんけど、とりあえずΖΖは参入したら優先的に改造することにするわ 最後の早めに...って念押ししてるのが意味深だからじゃないかな インパクトのダンクーガのビーストモードは改造で早期解禁だったな >>77
そうなん?
参考にしたサイトがまずかったのか >>84
俺は好きだしあると思うけど個人の好みだし…
1話だけ見て面白そうなら続けてみては まぁ5段階改造はそんなに金かからんしCB貰えてお得だしで使う可能性少しでもある機体はしといて損無いしな レベルからして2話ワタル→3話ダンバイン→3・5話(サイバスター)→4話ナディアって感じで出てくるのか >>84
スパロボOGが好きな人はハマる
って言う評がしっくりくる作品ですよ バディコンプレックスは歴史繰り返してるって話だっけ? 個人的には面白かったけど、妙にディスられてる作品だな >>89
3話開始までにコード入れるとだからサイバスターは2.5話かと バディコンは1クール+2話でパパッと見れるし損はしない作品だから発売まで暇なら見とけばいい 王族シスコントリオに絡みがあるかが楽しみだ
一人は正確には王族じゃないけど スパロボで保管してくれるといいけどたぶん有料DLC行きだろうな プレミアムサウンドに水の星へ愛をこめてが入っていないのに今更気付いたわ
残して欲しかった 何だかんだで来週か。早くサイバスターとかビルバインのBGMをスパロボFのに差し替えて遊びたいわ。 個人的に、出撃枠が厳しすぎてサイバスターは2軍行きだろうから
序盤から使えるコードはありがたいな 前スレのおお…サイフィス様っての合成?フラゲ?
なんかジャンっぽいやつが映ってたけど… あの頃櫻井がロボットもののライバルキャラいっぱいやってたな
来月からまた変なライバルキャラっていうか主人公の生き別れの兄の役やるけどさ ショウの射撃のステータス値は昔と比べると高くなってるな
ビルバインでライフルメインで戦ってたから高くてもおかしくないから上がってて良かったわ VのDL版はコード入れなくてもそのまま0時から早期特典入手出来たよね VのDL版はコード自体がそもそも無くてデフォで付いてたような >>101
あの2人空気だと思ったら会話にしっかり混じって来たから、早期参入だと序盤の会話が賑やかになってたな〜。 >>108
ビルバインの武装のライフルとキャノンの威力も高めになってくれてると嬉しい
サーバインとの差別化にもなるし… >>111
敵に回ったサブ主と戦闘会話有るのは良かった 早期特典無いとどんな感じで参戦するの?
特典だと出航する前のヤマトに合流する感じだったけど 早期参戦迷ってたところを出会う
通常参戦迷ってたところを出会う シュウさえ「こんな時は都合よくマサキが来る」とか逆にお約束化してるしなマサキ vだと特典の有り無しでヤマト世界住人か宇宙世紀世界住人かが変わったけどマサキは迷子の一言で終わるのは確かに便利 >>125
自分の分身に責任を押し付けたところで原因は自分や サイバスターは世界一周余裕過ぎて迷子じゃないとロム兄さんばりに駆けつける存在になっちまうからなぁ マサキ「どこだここは?」
シロ「まーた迷子かにゃ」
クロ「しっかりしてよねマサキ」
ってどの時期でも同じじゃないのかw DLの初回版買うんだけどこれってマサキは強制的に早期加入になるのかな? >>132
コード入力する方式だから、使わなければ早期加入しないはず 加入用のシークレットシナリオがある感じじゃないかな 今回のサイバスター遠距離攻撃ファミリアの8回しか出来ないのか
プラーナディスチャージ欲しかったな >>136
ファミリアは10発でも良いと思うけどね Vのグルンガストとヒュッケバインって特典無しだと世界変わるんか今知ったわ
しょうがないんだろうけどさすがにその設定ちょっとないだろって気もするなあ シロ「戦闘中みたいだニャ!」
クロ「マサキどうするの?」
味方「誰かわからんけど助けてくれ!」
敵「何だアイツは?しゃらくせぇあの機体も攻撃しろ!」
マサキ「なりふり構わねぇで攻撃してきやがった!うぉぉぉぉ!サイフラッシュ!!」
っていつもの感じかね アカシック射撃と突撃使い分けられるスパロボはまだかね >>136
まぁディスカッターが無消費で3まで届くしアカシックも重めだけど4と長めだから使い分けよう
いっそレンジエクステンダーでディスカッター伸ばすのも手かも >>136
LOE第1部意識してかカロリックミサイルないからな 魔装機神のアカシックって使い分け出来なかったっけ?両方移動後突撃だったかな? マジで?グルンは変形無かったし魔装機神本編じゃ変形もなかったしなぁ LOE版サイバスターだと崖も登れない陸戦ロボットになってしまう アカシックの時にサイバードになってるし
武器はハイファミリアやサイフラッシュで本体動かんから
作るだけならさして手間はかからんと思うがどうだろうかな 昔の1〜8くらいのアカシックバスターと最近の突撃使い分けられたら相当便利やな サイバスターの変形はアカシックバスターの中に残っているから…… >>149
カロリックミサイルだってぶっちゃけ手間かかるほどでもないし変形なかったら単にLOE出展だからってだけだと思う 移動形態って1ターン目でこそ使いたいんだからZガンダムとかサイバスターとかは1ターン目にその形態で最初から出撃させられたらいいのにな 変形にしたってゲッターのように移動後変形がないと使いづらいしなあ 人型で飛べる機体の変形はなくなってる傾向だけど、どうかなー サイバードは移動力活かしたサイフラッシュが強みだったけど近年サイフラッシュの弱体化が著しいせいで
どんどん影が薄くなっていってる気がする >>155
ワンボタンでガシャーンガシャーン出来るから困らんだろう
何故か換装外してたのに付けたまま出撃とかする機体があったな Vは変形状態でMAPクリアすると次のMAP出撃時、変形しっぱなしだったような グルンガストが変形しなかったからサイバスターも変形しないってのは理由としては無理がある
手間とか考えるならVはグルンヒュッケと2機分作る必要あったからサイバード形態を作る暇はあるでしょ >>160
さらにOGではALL武器を持たせてもらえないという
戦闘アニメからしてアカシックバスターは何も弄らずにALLに出来るだろうに 最近の作品だとインターミッションであらかじめ変形させておくとか出来た記憶がある まぁ最近変形減ってるからな
名前の由来なのに変形しなくなった人とかいますしね。進化組だとgアルケインもどうなるんだろ本編ですら変形してないが アルケイン変形したら逆にマニアック過ぎてビビる
御大すらなんか理由つけて出さなかったぐらいだし
蜃気楼とか変形すること知らんやつ多そう >>168
アルケインはともかく流石に蜃気楼は本編見たことある人なら知ってるんじゃないか
ネタ回の移動とか最終決戦とか結構印象的なシーンで変形してたし 単なる移動形態になるだけの変形はゲームシステムとしては変形オミットでその分移動力だけ増やしといてくれた方がありがたいというか
変形して突っ込んでも戦闘能力乏しくて満足に反撃できないとかあるからなぁ
移動後変形のCBとかもあるけどそんなんよりもっと有用なの欲しいし…って感じでもあり 蜃気楼は戦闘アニメの演出で変形していたな
まあ本編中も移動時にしか使ってなかったし… 換装状態を記憶させてくれる機能ついたかな…
VでいえばFAユニコーン取得後も素ユニコーンで出撃できるような パラメイル勢とか変形出来ても良かったのにな
ビルバインも怪しくなってくる
ダイターンは諦めてる やってても記憶に無いことは多い
まあ無しで移動力底上げされてたほうが使いやすいわな 上の方でvは天獄篇よりシステム良くなってるって聞いたけど
周回でpp、資金が割引される。ppがなくなってキャラ能力共有
これ以外になにか良くなってるとこある?
pp資金割引はめんどいけど、それ以外は天獄篇楽しんでるし
キャラ能力共有ってことは、弱いやつはいっさい戦わせないままになることもあるんだよな? >>178
会話バストアップは個人的に嬉しかったわ
あとちゃんと駒機体表示が頭部じゃなくて全身あることかね
まぁZ3でやっとけよってレベルだが バルキリーとかはむしろ戦闘中にやる瞬間的な変形にこそ華があるんだからシステム的な変形はなくていい PP分配はあんまりいいとは思わなかったな
使わないキャラが2000とか持ってるの見るとその分使ってるキャラに回したくなる 変形合体はロボアニメの華だけどスパロボじゃあめんどくさいだけだからな >>182
エーアイスパロボのスキルパーツは付け放題だったな PP分配ってOGMDから個別になったし
とっくに無くなってない?
個別引き継ぎより資金みたいに共有のが便利だわ終盤参戦でもガッツリ強化できるし >>178
逆
弱いキャラにみんなで稼いだPP投入して一躍トップエース化させられる >>182
UXくらいからあったかな?曖昧だが
なんにしてもすげー便利だよねこれ
周回してポイント貯まってきたら2軍3軍レベルのキャラでも盛りまくって最前線で戦える おハゲはすぐに重武装壊したりしてるし、変形とかおもちゃっぽいギミックが嫌いなのは知ってる 後半加入のキャラがPP多く持ってて技能も豊富なら個別でも構わないけど現状のPP制だと終盤加入キャラとか序盤のキャラとの差が酷いからな
ムーンデュエラーズのサイバスターとかその辺り酷すぎてな エーアイは重要なスキルパーツDLC買わないと1個限定じゃないですかやだー ノーマルグレンラガンの時期は微妙だろうし、パトロールで撃墜数だけかせいで超銀河でてから一気に強化して使おうかな、シモン エーアイのスキルパーツで一足先に全体で共有したものを好きに付けられるようになってたのはいいんだが
入手が基本敵ドロップな分H&Aみたいないっぱい欲しい奴の数が全然足りねぇ…ってなるのがつらい >>188
だったらガンダムをスコープドッグみたいな扱いにすればいいとおもうんだけどなあ 前週で使わなかったキャラで進めるぜなんてのも楽にできるし楽しみ方は増えたよね 地獄天国のグレンラガンは悲惨すぎてやばかった
まあ真ドラゴンに比べたら多少ましか
Vだと真ドラゴンってラスボス戦闘前会話すらないんだよな・・・
真ゲッターが仕掛けた時に一緒にしゃべるけど >>187
LかKでもスキルつけはあったな
ただ入手手段が限られてるからVみたいに誰にでもホイホイつけられるものではなかったけど ルールカ使いたいが今作は何に乗せようか
前作はZ持っていかれてからデルタプラスに乗せてたが
ルールカ使う人少なそうだが >>193
そこはほらスポンサー様のご威光があるわけで Z3でも演出かなり良かったけど今回も期待してるぞ天元突破グレンラガン(ユニットの方)
天元突破になるシーンも戦闘アニメもさぞ格好良くなってるんだろう PPも資金みたいにどのキャラにも好きなタイミングで使えるとかでいいのに
そしたらPPが無駄になるなんてこともないし 序盤視聴中「ふむふむ」
竜馬再登場後(もしかしてこれ竜馬主人公では?) 部隊で共有はホント便利になったよなあ
まあ単純にパイロット用の資金ってだけなんだけどさ グレンラガンが悲惨てサイズがMで
合体の仕様で強化パーツの初期スロが1だった話か?
今回も多分そんな感じだと思うが >>183
α外伝とかだと分離したユニットで援護防御回数削ったりとか有用だったけどそんな面倒なの望むユーザー少ないのかな Tacは良いんだが強化パーツは分けてほしいな、
強化パーツは資金で買うでも良いが1週目はパーツ買ったらあんまり育成できん >>210
ああそっちか
まあ今は戦艦のが強いから心配ないな >>206
共有なのに貧乏なクロウさん
あれかやっぱ個別に自由に使える金自体は支給されてんだな >>195
悲惨て程弱くも無いだろ素のグレンラガン
ALL使いやすくて反撃武器の射程もあって必殺技の火力も悪くないし
パーツスロット1個だから底上げし辛いのは確かだし
マジンガー程の装甲は無いのにサイズMなのが不安に見える
ってのを否定する気はないけど ヤマトは強すぎたけどナディアの戦艦ってどうなんだろ?原作みてないから想像つかん >>168
蜃気楼はZ3のアニメで変形するからスパロボやってりゃ知ってるのでは 元のグレンラガン自体はそこまで弱くはなかったはず
超銀河にすると強制シングルになってタッグコマンド使えなくなるのが駄目だった覚えはある
やったのが結構前だから記憶若干あやふやだが >>212
返済間近になって新たに借金作る人だからしょうがない 今回の最強武装もゼロビームかな
唐突に使えるようになって驚いた >>218
ゼロビームってださすぎないか
他に名前なかったのか? >>214
エクセリヲン級だけど殆どの性能出しきれてない存在
バリアーあるから宇宙世紀の戦艦よりはぶっちぎりで強いとは思う ゼロビームの戦闘アニメだっけ?
あれで変形出来るの知って笑った覚えがあるわw しかし今回のグレンラガンは戦艦属性になると絶対やべーわw
ところでダンバイン改造しとくといいよって言うのは
・改造費が格安
・どこぞのストライクのように引継ぎ派生が多い
・改造段階が隠しフラグ
この辺ありえるんだろうか グレンラガンて超銀河になりたかったら
またグレンラガンとダイグレン両方出さんとダメなんかな
Z3は出撃枠ツインだったから余裕あったけど
シングルだとだすのめんどいな >>218
相転移砲完全に見せちゃってるから多分そうじゃない? >>226
早めにってのを強調してるから
速攻でビルバインに乗り換えて改造引き継ぎ&残ったダンバインはマーベル行きだと思う 斬り
突き
必殺剣
しかない主人公機がその昔居てだな >>226
理由はビルバインに改造引き継ぐからと書いてあるじゃない
早めにってのはビルバイン出てくるのが早いってことかと ゼロビームは演出ガラッと変えてほしい
変形して突っ込んで細いビーム1発撃つだけって
なんか味気なかった そういや天獄篇でゼロビームやAS強化されてるとこで
紅蓮の強化の約束、テッサ覚えてくれてたんだね
ってカレンが言ってたけど
なんか変化あったのかアレ ハイニューの最強ワザってフィンファンネルかな?でも格闘あるニューより火力なさそうな気もするけど…
なんか捏造最強技作るのかな C3はいろいろ粗が多いらしいので
カンケルの武器名も「ハイゴカラノイチゲキ(背後からの一撃)」と原作知ってれば納得いくけど何じゃそらな感じだし いつも基本的に引き継ぎないしなビルバイン
引き継ぎあるというだけでいつもよりずっとお得 >>236
ランスロットや紅蓮の最強技の威力が200上がるだったかと >>240
地味
なんか地獄天国は、再生編の聖天八極式に比べて
カレンのエロさが減ってたし >>235
というか本編で使ってたっけアレ
それよりランスロットとの合体攻撃のがいいよな
拡散も吸血鬼さんに使うの防がれて一回こっきりだったような >>237
フルオールレンジがHiν行きになるんじゃない >>237
PVですでにメガバズ見せてるじゃない
それに無印νが持ってる以上Hi-νもフルオールレンジあるでしょ >>236
最近のスパロボだと機体乗り換えや必殺技追加みたいに目に見える強化以外にも
他の機体の強化に合わせて、地味に性能強化される場合もあるから
おそらく紅蓮も一緒にステ強化されてた可能性高い 技追加くらいハッキリしてるならともかく
弾数増えた、威力が300くらい上がったみたいなパワーアップは
具体的な数値示してほしいわ
トライダーが全身ガバールニウムになってパワーアップしたぜ!
とかもあれ何が変わったのかわかんなかった >>242
何回か使ってる
要はあの変なクリスタルなしで撃つだけだし 3Zはトライダーや鉄人ブラックオックスみたいな武器の威力だけ上がる強化があるけどわかりにくいんだよな >>247
進化融合!!
俺の脳細胞がドルイドシステムと寸分の狂いなく動く!!
最強技はビームをそのまま撃つだけ・・・・。 >>247
ガウェインのが印象に残るのがねぇ
まぁR2じゃ居てもデカイ的になってただけかもしれんけど >>229
いや、グレンラガンは通常ユニットでダイグレンは戦艦枠だからZ3のシステムと相性最悪だったからな そもそも強力なビームをクリスタルで拡散&反射させて防げないようにしてるだけで
拡散させない分、威力は元のビームのが上なんじゃないか? 最初から最強機体に乗って武器も完全だとパワーアップの楽しいが無いのが欠点なんだよな >>256
上だから最強武器なんだろ
何もおかしくない 聖戦士やNTの高スキルが必要だったりで序盤から最強技使えなかったり
後は合体攻撃の相方の参加が遅れるパターンもあるな つまりファンネルを密集させてビーム撃てば凄い威力に・・・!
ってタオーステイルがそれだったっけか >>259
>>249に対するレス
クリスタル反射させるなど魅せ要素がない分、変形演出入れてるんだろうけど >>243
>>244
そういえばフルオールレンジあったね パワーアップ無くても上位の頼りがいがあったのに
ちゃんとさらなる最強武器を手に入れるイベント起こすし数値的に自軍3位の威力
パイロットもシナリオでやけに活躍してくれる爽やか好青年
ゴッドマーズって最高っすわ 射撃武器は零距離発射すれば強くなるから捏造し放題だろ >>257
紅蓮可翔式から始めてもいいかもなあ
天国とか八極式の整備ができないから
予備の可翔式で戦ってた
とかでも良かったのに
アムロなんか情けないmsのってたし >>267
そういや超超射程武器をゼロ距離どころか直にぶっ刺すとんでもロボ居たな
毎回銃身の無駄遣いと思ってしまうw >>269
あれどこぞのコンテナ背負ったMSのように
ビタ付けで撃つならともかく貫通してるの気になってしょうがない
いや結局撃ち込んでるのは特殊装置による衝撃波な訳だから
問題ないってのはわかってるつもりなんだが >>270
デモリッションガンってラムダ補正はいってるの?
ラムダ無しで打てない武器ってだけじゃないノア?
ラムダ補正書けるならバルカンだろうが艦砲だろうが
同じ最強武器になるわけで
それがベリアルのコンセプトだし そのうちローリングツインバスターライフル零距離フルパワー連射みたいになるよ 所詮は人間のやることだから元の攻撃が派手なほうがそこにイメージを乗せやすいのでは 0083だと衝突した時点で勝負ついてるよね
まぁコウ本人には分からんか >>272
それって円盤投げみたいに敵と一緒にグルングルン回されてることになるのか・・・ GP03って技術的にはいつぐらいのものなんだろ
逆シャアより進んでるんだっけ? >>274
というかよくキレイに刺さったな
ストローで飛んでる蜂に当てるようなもんだろうに
カテ公は砲身で横殴りにして殺してたっけか? >>276
今作マジそれ出る可能性高いと思うんだよなあ >>279
なにこれ
別のプラモくっつけたものじゃないの? >>279
これ敗者達の栄光で出た武装だからどういう扱いだろ
版権とか 新要素として望まれるのもわからないことはないけどなんかWゼロに正直似合わないよね 自爆9999
これを追加武装にしたらそれらしくなりそう >>276
ユニット増やすよりも手間がないから出そうで困る、ヴェルビンはまだ駄目ですかそうですか ドライツバーク単独でもチート火力のビーム発射できるというとんでも
ツインバスターと合体させて異次元火力 >>289
羽の生えたガンダムってだけでイロモノなのにな
これMAの腕に付いてるとかならまぁわかる 復活のルルーシュで蜃気楼の後継機期待していいのか?
なんか蜃気楼って名前がルルーシュにいまいち
摩天楼とかのほうがいい ルルーシュならアーサー王関連にするんじゃないの
KMFゼロとかにしそうでもあるが 優しい嘘つきには合ってると思うけど、
降りたあとか >>295
既にアルビオンや聖天みたいなタイプのエナジーウイング付けた後継機っぽい奴の画像出てるでしょ スパロボで武装が増えるのは歓迎だけど
このトライツバークとかいうの正直かっこわるい Hi-νのハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーはどう? 二人乗りになったとしてもあのピンクの機体がまた使えるならあれに乗せるわ スパクロやってみたけどクロスアンジュの顔グラだいぶ修正されてんのな
Vの時にちょっとアレだったから安心したわ
(特にアンジュの照れ顔とゲス顔) 買おうかと思うが、プレミアムなんとかとかっていう歌入りのやつか、普通のかで悩んでる。
みんなどっちかう?悩む。 スパクロって課金しないと機体使えないとか
課金しないと改造できないとかそんなン? カスサン出来るから通常版だな
どうせゲオとか豪華版仕入れすぎて安く売るだろうし1週間待てるならそっちでいいんじゃない? >>306
まぁそんな感じ。
課金しなくても定期的にガチャ回せる石はくれるけど クロアン勢は多分全部同じ人が担当してるっぽいし合体攻撃期待してるぞ >>307
まえ仕入れすぎたなら今回仕入れないだろ 早期購入っていうのはいつまでのことを言うんだ?
一週間ぐらい様子見てアマゾンの評価見てからでも
サイバスター早期参戦はいけるのか? X-Ωはサクラ大戦コラボやっているけどネオグランゾン2機だけで十分という… >>312
初回生産分だけだから初回分終わったら終わり アアアアアアアマゾンの評価wwwwwwwwwwwwww >>312
プロダクトコードの有効期限自体は1年くらいあるはずだし
よほどの事なきゃ初回版売り切れも無いだろうし
評判見てから買っても余裕で間に合うんじゃね >>312
売り上げ右肩だから様子見して初回生産分が捌けたら終了
そういう時はDL版でいいけど >>314
ふつうに買うならなくなり次第とある
vのときはどれぐらいまで大丈夫だったのかを参考にするしかないみたい >>320
知らんが店で買うならパッケージにコードついてるかシール貼ってると思うが 通販の場合知らん >>320
どれくらいってその店の在庫次第なんじゃない? 通販は便利だが現物みれんてのがな
本なんか小口研磨があるから困る てかゲームでアマゾンの評価あてにしてる人がいるんだな
ゲハ民とか作品アンチがわけわからんことを書いてるイメージしかない アマゾンで買ってない奴のレビューは当てにならないんだよなぁ…
むしろアマゾンレビューは頭おかしいレビュワーを観戦するのが一番楽しいってそれ一番言われてるから アマゾンの評価は1と5を外して読んでぎりぎり参考になるかどうか、いやならんなって感じ
正直今じゃ悪名高きファミ通の方がよっぽど信用できるレベル ☆付き評価の画像見せだすと日本人はどうたらとか言い出すのが出てきてどのスレでもだいたい荒れるなあ >>327
最近は買わないと評価できないようになってるから
多少マシにはなってるよ
それで聖剣伝説2のリメイクがクソなの知って買わずにすんだし
ある程度取捨選択して読んで、一旦忘れてポイントだけ見ればわりかし参考になるよ ほんとはDL版予約したいけどクーポン持ってるから当日まで我慢してる >>332
ここの住人は基本的にスルー耐性ないからしょうがないわ、そりゃ荒らす方も楽しいだろう ズワウス…良い機体だなバーン!
何で最近のサーバインとズワウスは乗り換え固定なんだろうか
久しぶりにトッドにサーバインとか載せたいけどなあ スパロボプレイして人の心の光を何度も見てるはずなのに
エンドレスワルツのようにいくつもの罪を繰り返す >>339
難しいゲームやりたくてスパロボやるのは違う
気分良く好きな音楽流しながら
爽快に戦闘デモ見るゲームだろ >>341
月並みだけど人それぞれだからな
まあXではエキスパートモードがあるからみんな満足でいいじゃないか Vでやっとスキル無制限で好きなキャラが無双できて楽しかったわ
欲を言えば能力も999までカンストして欲しかった 今回のマジンカイザーはプロトマジンガーなのか兜博士の新作なのかドラゴニウムからの進化なのか(可能性低
楽しみやなー まあ最低限購入者だよなぁって思ってVのPS4版の☆1に購入者フィルタかけたらなんだこれ
草すら生えない >>345
マジンパワーで進化も普通にあるかと
システム的な進化ではなくシナリオ的な進化ね
インタビューでもここは言及されてないし >>345
元々最初に作ったのがマジンカイザーだったけど
強すぎて封印してたでいいじゃないの?
こういう設定はないだろいままでのロボアニメでは z、zero、マジンカイザーは共有されないて聞いたけどどうなのかね? >>350
そうだね、サーバインだね
ハゲは色々凄いね 魔神パワー及びマジンパワーで進化はふつーにありえそうなんだよね
そもそも今回のグレートにマジンパワー搭載されてるかって問題もあるけど >>351
言及されたのは
マジンガーはzeroにならない
zero、カイザー、エンペラーは別機体
の2点
だからマジンガー→カイザーやグレート→エンペラーは普通にあり得る >>355
勘違いしてたww
z皇帝化はzeroキレそう
マジンバワー皇帝化は漫画リスペクトだね、それも楽しそう >>345
最近やった映画みたいに光子力の影響でF完世界から流れてくる線もあるかも >>356
それならZEROって何者やねんってなるわな
やっぱプロトタイプ強すぎた説とZEROカウンター2号説のどっちかだろ ZEROってグレートマジンカイザーを紛い物扱いしてたけどそれがグレートにかかってるのかカイザーにかかってるのか不明だからZから進化した場合のカイザーへのスタンスは謎なんだよな ???「だ、駄目だかてぬう!こいつらおったら絶対に勝てぬう!」 みんなガンダム製のBGMはどうする?νガンダムだけは飽きたから永世のクレイドルにするつもりだが >>360
マジンガーがzeroになるのが否定されてる以上zeroはどこかからやってくる、もしくはzeroのいるところにマジンガー達が向かうの2択だからマジンガーがカイザーになってもzeroの立ち位置には関係ない気がするが >>363
ガンダムのBGMはサントラからアホほど用意してる
νガンダムは勿論SALLYだ >>364
そうなのか・・ZEROは前作の設定そのまま引き継ぐのかと思っていた >>363
作品ごとに原作のbgm用意するみたいな遊び方はしてない
原作全く関係ないbgm使ってる ゼータはサントラ聴きまくってたこともあって武器ごとに違う曲にしてた
ちなみにあまり聴く機会なかったけどファのBGMは星空のbelieve
これがまったく戦闘に合わないんだがな! >>369
武器ごとに設定もいいんだけど戦闘オフにしないととぎれちゃうのがなー
ハイパーオーラ切りは聖戦士たちにするけど >>368
ドラッグオンドラグーン3とか
ゼノブレイドクロスとか
曲がいい別ゲー使ってることが多い
あとこのゲームは、ゲーム曲のトランスアレンジ系のbgmととにかく相性がいい 武器ごとに変えれるのほんと便利だよな
Ζだと基本は艦隊戦でハイパーサーベルと突撃はΖ発動とかにして遊んでる >>373
突撃ラブハート(map)はコンギョにしてたな >>369
今回限定版にZZの一千万年銀河入るけど、これ星空のBelieve
と同レベルで戦闘には全く合わんよね >>371
ニーアの全テヲ破壊スル黒キ巨人とかいいね 検索したらビヨンドザタイムのアレンジがいっぱい出てきたからハイニューとナイチンはそれにしようくらいかな
あとはジージェネの機動戦の曲をガンダムステージでかけようとか >>376
これかっこいいよな
ハイパー化したジェリルと戦うとこもこのBGMだった気がする >>381
そこらへんのBGMって変更することできたっけ?
できるならXでは変えたいな >>387
天獄篇の時点ですべてのbgmを別の曲に変更できるよ
戦闘だけじゃなくてシナリオシーンのbgmも全部帰れる
AGショップの曲をペルソナ4のジュネスの曲に変えてたり >>388
まじか、機体しか弄ってなかったわ
Xでは改造とかの編成画面諸々はA.E.U.G.にしよう 俺なんてトップ2のグルーヴィンマジック流してるわ(編成画面) Vをスルーしてプレイしてないなら知らんのも無理ないが
インターミッションのBGMは変更不可だぞ
あれが数少ないVの不満点だわ 電撃のインタビューで序盤は特に風変わりって言ってるね >>391
天国でできたことがvでできなくなってるのか?
なんでや 風変わりという言い方となると、単純に各作品のキャラがアルワースに転移してくる感じではないということかねぇ インターミッションのBGMならVのスレで
「あのムーディーな音楽やめてw」
『⚫⚫で変更出来るよ』
ってやり取り見たような気するし出来んじゃねえの?
たしか曲名か変える場面のどっちかが
「え?それ?」みたいな印象で気づかれにくいだけで >>394
どうせすぐコロニーとか
宇宙で戦闘とはいつの間にかいつものスパロボになって
ラスボスだけ思い出したようにアルワース要素持ってきて終わるぞ まあシナリオ作る上ではその流れが普通よね
ガンダムがある限り宇宙戦争は必ず描かないとなのだし >>395
VでムーディーなBGMって言ったら
会話シーンでよく流れてるやつのことでしょ
インターミッションの曲はムーディーじゃないよw 世代やないんやがヒミコって当時こんな人気あったのか
ワタルのキャラだろ?
ナディアが人気なのはまぁ分かるが。https://i.imgur.com/hu4MpzO.jpg >>399
ヒロインというよりマスコット兼ムードメーカーポジションなのでそこに列べられてるとちょっと違和感あるけどね >>399
ココア姉様いてミルクいないのか、意外
Vで散々クロスオーバーや色んな作品の意外な展開やったから今回も各作品への期待を高めてしまう NEOってずっとアースティアにいたんだっけ?
地上と往復してたんだっけ? >>402
DLCの為にPSNに5000円ほどチャージしたけど未だに情報がない(´・ω・`) >>385
インパクトの早いテンポも相まってホントカッコいい >>377
Vの時ハイメガキャノンフルパワーのBGMに設定してたけどなかなかマッチしてたぞ
ヤマトの突撃戦法も真っ赤なスカーフにしてたがこれも悲壮感が漂っていい感じ ダンバインって地味にインパクト以降ずっと主題歌以外にも劇伴もBGMに採用されてるんだよな
劇伴アレンジの出来はもうずっと安定してるし、今回は何が来るか楽しみ DLCはいつも発売一週間前のファミ通の開発者インタビューの下の枠で紹介だったような 創界山1層 ガンダム世界(宇宙込み)
2層 ギアス世界
3層 クロアン世界
とかやったら一周回って感動する >>133
遅レス
DL版は最初からコード入った状態だぞ
消せるかも知れんけど >>399
アニメディアだと三年連続一位だったからもっと凄かったぞ >>413
試したこと無いけど特典DLを途中で停止すれば何とかなるんじゃね 3話がどうなるかによるけど、Vのヤマトみたいに
しばらく創界山を舞台にワタルのストーリー進行(&ゲスト的に別版権のキャラがポツポツ)→途中で創界山から強制フェードアウト
みたいな流れになるのかねぇ >>415
特典は本編DLした後に個別でDLするだけだから
DL版でもマサキが強制加入する訳じゃないはず バディコン見たがビゾン抜いたらテンプレだけで作られたようなアニメだな
あと完結編ものすごい巻き展開で置いて行かれる
でもビゾンのおかげで爆笑できたから面白かったです 完結編は本来は二期でやるはずだったから駆け足になるのは仕方ない >>418
ロボも地味だしテンプレすぎて展開ワンパターンなのよね
ビゾンのキャラだけで瞬間最大風速高かったが >>415
>>417
もう、事前DLで気付いたら既にDL済みなイメージだったわ ライフル銃と剣だけのはず
パラメイル隊に毛が生えたみたいな武器構成にされるんじゃないかな サイバスター好きだけど性能的に微妙なんだよな。
バリア・分身無し、マサキに特殊技能無し、加えてサイフラッシュ弱体化とか...
まぁ愛があればユニットフル改造、底力で被弾時の生存率UP、E/Bセーブで継戦能力UP、ステUPで各種底上げと何でも出来るが。 バディコン勢は判明してる要素からして
アサルトライフル
ネクターソード
ハイマニューバアサルト(連続攻撃)
ユニゾライズコンバット(合体攻撃)
トリプルユニゾライズコンバット?(三騎合体攻撃)
だろう 後継機は銃が2形態あるはずだし剣も分割モードあるとかだったからもう2つぐらいふえるんじゃない? >>428
今は無駄に武器を増やさない傾向だし、そこら辺は武器演出で再現じゃないかな
いかにもな連続攻撃もあるし もう面倒くさいから全部連続攻撃にしちゃえ
シンプルに格闘系連続攻撃と射撃系連続攻撃の2つで
名案だな よっぼど合体攻撃強くしないと劣化ヴィルキスで終わりそう サイフラッシュあれでもかなり強いと思うんだけど…素の攻撃力高いし
再世篇の射程2〜3のツインローリングライフルがあれだけ大暴れした事を鑑みると このサイバスターで弱いとかいってたらZとかフルクロスが泣くぞ 過去作でもサイバスターの強みって
序盤から低威力だが識別可能なサイフラッシュというMAP兵器が使える事で
アカシックという必殺技と後半コスモノヴァでボス戦も何とかこなせるって感じ サイフラは味方を巻き込まないってのがウリだから多少弱くてもいいけどね別に
ただ今回はゼロカスと劣化メイオーとZZいるからMAP要員は十分すぎる カップリングで熱血や魂共有しろとまでは言わないけど後継機に乗ったら加速くらいは共有して欲しい
それでアンジュの精神が従来どおりならある程度差別化できるはず >>435
メイオーって、デュオならデスサイズMAPはエーアイ系限定じゃないか?
他のキャラの事だったら悪い >>426
あとはルクシオンネクストにシングルカップリング使った何かかな ギアス系もMAP持ち居るだろうし
新規だとNノーチラスのホーミングレーザーも
ガンバスターと同じなら範囲は狭いが着弾型MAPになるんだろうか 精神コマンド共有はカップリングの設定に合ってるし面白いな ギアスは蜃気楼が確実にMAP兵器使えるだろう
Z2みたいな狙いにくい指定型攻撃よりBXのナデシコの相転移砲みたいな範囲指定の方が助かるけど グレンラガンもグランガランもMAPW持ってたな
並べて言いたかっただけですが >>427
高位より上の聖位精霊な新型魔装機神に乗り換えて欲しいわ
ポゼ化はあくまでシャイニングガンダムのスーパーモード、
ストライクガンダム(キラ)の種割れ状態みたいなもんだし ルクシオンとかって分身のような特殊回避あるの?
なかったら余計にヴィルキスやビルバインに負けるような 扱い的には過去作のバルキリーのバトロイドに近いんじゃないか
あっちもバリアはあったけど、ほとんど無いレベルだったし >>444
通常時シールド防御でカプ時バリアだけだと思う
ただ、カップリングシステムで精神使いやすいから毎ターン集中で十分なんじゃね
あと今は戦闘前画面で精神使えるようになったから相対的に防御系スキルの価値下がってるしなぁ
まあ分身あった方が強いのは間違いないけど言うほど困らないと思うぞ >>444
ルクシオンネクストとブラディオンネクストが背中合わせに飛行すると
コードT2ライズってのが発動してネクター砲を弾く
あとカップリングシステムは思考を1ナノ秒未来に送る事によって連動するのだけど
それが必要無いくらい思考が同調すると機体が1ナノ秒過去に戻るので連続使用で時間を戻せる
ってあるけどこれが再現される事は無いだろうなー カップリングでディオからもらってね、で、青葉は集中覚えない気がする エースボーナスでカップリングシステムの拡張に期待したいね ビゾンとの最終戦はカップリングシステムだけでなく、精神使用自体もしばらく封印されそうな気がする まあ、今のスパロボならサブメカでも前線で戦える強さは保証されてるだろうし
「○○の劣化版だから困る」ってのはないはず そもそも○○の劣化とか言い出したらスパロボやる意味なくね
最近は誰でも主力になれるし尚更 そうは言うが格の同等な主人公機同士が全くの下位互換ってのは受け入れがたいぞ
まあ合体攻撃メインだろうしそんなことは無いと思うが そもそもダンバイン系はともかく今回はヴィルキス弱体化されてる可能性高いしなぁ
逆に初参戦補正あるだろうバディコンの方が普通に強いんじゃね Mサイズのバディコンとsサイズ勢じゃ補正の関係で使い勝手そもそも変わるし比較にそんな意味あるかね
まだmsと比べる方が近かろ >>437
グランガランのことじゃないの
BX並の強さだとむしろ劣化じゃないだろって思うけどw >>443
本家魔装機神でも最後まで機体乗り換えなかったしなぁ >>453
現状でもすべての性能が明かされてる訳じゃないのに下位互換って言うのもどうよ
あらゆる意味で劣化なんて訳ないだろうし
>>457
元が冥王マサト役の関俊彦が他作品キャラ(デュオやレイなど)でもああいう範囲MAP持ちが多かったので
それをネタにして劣化メイオーなんて呼び方されてたから
もう声優関係なくああいう範囲MAPを(劣化)メイオー扱いしてるんだろうけど そろそろGセルフかルクシオンのスペックが見たいな
あとVみたい発売前日に生放送あるんかね VのMサイズ以下の主役はデフォルトでサイズ無視持ちいっぱいいた気がする
Sサイズはアキトも宗介もアンジュもデフォで2LV持ってたし 補正無視でもプラス補正は変わらんし今回sサイズの敵多そうだから利点にゃ違いない
特に魔神のステータス的にワタルの後半の敵はsでも硬くなりそうだし 最近のシリーズはそこまで使い勝手悪いのいないけどね
宇宙で必殺技使えないとかの時代じゃないし 6枠しかないスキル枠を微妙な先天スキルに取られてるとかもないしな 天獄で初登場主役機で微妙微妙言われてたチェインバーでさえ余裕で使えたしなぁ P武器が微妙だと多少使いにくいけどそんなの戦艦かサブ機体でもないといないもんね 今回は技能の先制攻撃で突撃つけれるからアーニャのモルドレットが2Zのままでもがんばれるはず >>467
もうP武器がビームサーベルやバルカンくらいしかない時代には戻れない ビームサーベルでも最近のは射程1なんてそうそう無いしあったとしても他に何か持ってるからな 最強技が1だったらレンジエクステンダー付けるだけだしな
Vで最強技の射程1のユニットいたっけ? >>410
我はドアクダー様に第6階層の支配を任されたミケーネ神、闇の帝王だ! 最強技以前に射程1の武器自体が、ザンボットのグラップルコンビネーションと新ゲッター1のゲッターチェンジアタックくらいだったような オリ主人公のカスサン、何にしようか決めきれねぇ。Vの女性主人公は、ふたりはプリキュアにしちまったけど。 ビゾンって若いときの状態で仲間になったら発狂老ビゾンの存在自体なかったことになるから若いときのまま仲間になることはないよな?たぶん
老ビゾンが綺麗になるビジョンがまったくみえないけどw 一回原作再現してからどっかで理屈付けて若返らせるしかないな
UXのサコミズは老けた後に若返ってたけど そういやマイトガイン(&ブラック)とバトルダイバー、ガードダイバーって戦闘アニメ担当違うけど合体攻撃やるんだな
まあ前口上のあとPVで見せたカットイン→次の瞬間には全員分離変形済みで元素材一切使わないって形ならアリなのか そういや、青葉
ロボット自体は見ても普通な環境なんかね? バディコン勢序盤からいること考えるとアルワースにゾギリアその他が存在してて青葉は地球からアルワースに来る感じになるのかな アルワース意外に機械文明説
教団がロボも作ってるからそうなのか PVみるとGレコとバディコン、バディコンとナディアは別世界
異世界召喚とタイムトラベルは別ジャンルだろ、と思うので、アルワースにゾギリアあるのはなんか違うと思うんだが >>486
ハゲがネットスラング的な黒歴史にしてるから無理だな >>482
1話でワタルが機械獣や勇者特急隊って話してるから
地球にもロボットはたくさんいるんだろうな >>484
元々近代的な街も存在してると言ってたし
>>485
バディコンとナディアの会話シーンなんてあったっけ
今回のスクショが地球だとしてその後未来の地球行ってからアルワースに来るってのはpvの内容からして考えにくいのよ
あとは青葉は過去のアルワースにいたって可能性もなくはないけど >>478
ビゾンさんのかわりに旧姓がビ(ゲン)ゾンらしい鉄火面さんに綺麗になってもらおう
まあこっちもバグ撒くだろう綺麗になれそうにもないが バグをユニットにして虐殺阻止をフラグのひとつにしたらダメかな? >>490
PV2でネモ船長が「ガーゴイルがゾギリアなる者と組んだ」と言っていて
「ナディア組がゾギリアを知らない」「最初は組んでいなかった」という事から
「どちらかは召喚された勢力」って流れの推測はしたな >>493
その部分ならナディア達が地球から飛ばされてゾギリアがアルワースなら普通に話は通るな でもなぁ、異世界出身は似合わないと思う青葉
学生服だし バディコン組は普通に地球組な気がするけどなぁ
ワタルと同じ地球かは知らんが アル・ワース出身組はワタル、ダンバイン、グレンラガン、Gレコ、クロボン、ギアスと予想 版権管理が厳しくなってMSVすら出せなくなった昨今、トランスフォーマー系なんて
ますますもって絶望的なんだろうなあ… >>495
だから青葉は地球でゾギリアがアルワースという形のアレンジにするんじゃないかなと 青葉は異世界転移した上で未来過去行き来するならややこしいな 今のスパロボだと「版権使用代の壁」が高そう
>>499
青葉が現代地球から直接アルワースに召喚されると同時に
ゾギリアも未来地球からアルワースに召喚されるパターンもなくはない…のか? >>486
他の宇宙世紀系と同時参戦したら、アフランシ等は機体奪われるだろうなw
主な敵のマハ(マンハンター)は連邦強硬派系の中でも比較的話の分かる連中が多いし
連邦上層部から切り捨てられるので、共闘する可能性もある ファミ通レビュー 9888
クリアーまで60時間
60話あるか? >>504
Vの時って何時間だったかな?覚えてる人いるかな Vは9889
クリアまで50時間
だったっぽい、点数はアテにならんからどうでもいいとして話数は増えてそうだね 1話1時間計算みたいなのスレで見たことあったような レビュー内容が気になるにゃあ
マンネリとかそこら辺は有りそうだが ファミ通それなりの評価なのか
だが所詮今のスパロボは脱皮できなかった蛇か蝶々だしやる気も起きない 今更登場作品変えられないのはわかってるんだけど
ダイターンじゃなくてゴーグでも良かったんじゃないのか?あれもサンライズだからそんなに金はかからなかったはず 前回がメイン52スペシャル1or2シークレット4で50時間
今回はメイン?スペシャル2or3シークレット?
シークレットは同じくらいだろうしメインが60くらいでシークレット5くらいかね Vは後継機が出揃ってから暴れる期間が短かった
分岐で使えない期間もあるし >>341
高難易度のスパロボがやりたいんだが
フル改造した最強軍団でも撃墜されるぐらいのスパロボを我々は求めてる >>514
個人的には60を越えるようだと若干長いから50〜60の間に収まるのがいい感じ >>512
ダイターンというより参戦させたいのは万丈だからな
フィクサー役はそろそろルルーシュあたりにゆずってほしいけどR3次第か クワトロの百式からサザビー乗り換えで最強になる激アツ演出あるよね? パチンコ屋でゼットガンダムの予習してきた。
百式参戦演出カッコイい
このゲームでも参戦確定? でもタイピングする時ほとんどの人がアルファベットのZで打ってるよね トロフィーバレいつ来るんだろう
エキスパート関係もやっぱり何かあるのかな バディコンを異世界転移だけにしたらビゾンがエフゲニーになれないだろ ダイターン今回相方いないから合体攻撃削除されたし
新しい最強技くれ map兵器でサンアタック乱れ撃ち付けてくれたら死角無くなるのに ダイターンは万丈のカットインをサルファみたいな荒々しいタッチのにしてくれ 正直ダイターンいらない
設定的にライディーンとかのほうがよかったんじゃないか? 身も蓋もないことだけど
使いまわせるからいるだけやしダイターン
Z3から使いまわしできるゴッドマーズやビッグオーにしろならともかく
使いまわし不可のライディーンとかは無理やろ
あと寺田がダイターン好きとかじゃねえの? >>533
乱れうちはつくんじゃないかと思ってるけど流石にMAPWにはならないかと グレンラガンが雑魚扱いでびっくりしたわ
普通に使えたけど
超銀河以降は単機のせいで使いづらかったけど
今回はその心配はないから期待している いくら単騎性能強くてもマルチアクション出来ないグレンラガンは3Zでは雑魚扱いでした 小隊やツインはどうしてもALLの格差がね、サイバスターも同被害者だし
勿論ツインのメリットも有るけどね ノーマルのうちはスロット1個の悲しみを背負い合体すると強制単機の悲しみを背負ってた 装甲HP上げてないと打たれ弱かったけど強かった記憶しかないな >>542
ALLは普通の燃費なトライチャージの武器を全機体に常備させたりUX・BXみたくスキル化という手もある >>542
ALL格差っていう程あるか?
ボス戦だとALLいらねーじゃん 3ZはALLよりサブの攻撃の方が強かったな
反撃するならALL強い奴の方が良いけど ( ・`ω・´)6510円入金完了!
あとは発売日まで待つだけじゃー マルチアクションとか全然使った覚えねーや
一人に無双させるよりみんなで攻めたほうが仲間感あったええやんけ
あとPP増えるコマンド使ったほうがお得じゃない? シティハンターで神谷来てるやん!?
次作かその次あたりで来そうだな >>551
同意
俺もマルチアクションほぼ使わなかった
出撃させてるのに使わないのはもったいない
ZチップやPP稼がないともったいない
ケチなだけとも言えるけどね 中盤の黒いアンゲロイはキリコのALLで無双して叩きつぶしたな
おかげでキリコLV90以上とかとんでもない事態が起きた 熟練度ゲットにマルチアクションは必須だったけど
熟練度が早解き以外で手に入るならマルチアクションやらんなぁ
つーかプレイヤー側に有利すぎるシステムでなんか冷める
あんなシステム採用するなら名あり敵は全員2回行動くらいしてもいいのよ? マルチアクションはあれテンションレイザー付けるか
高威力MAP兵器持ちでなきゃ言うほど無双出来なかったからなぁ
グレンラガンは合体で単機になっても大概の敵ワンパンで落とせるか瀕死にするし
小隊組まない高HPの雑魚も多い時期に解禁だから十分活躍出来る
無改造なら知らんし最大火力に関してはABの都合で竜馬に譲りはするけど >>520
知名度の割に出過ぎとは思うけどな
今回お休みにして、1〜3年後に鉄血などと一緒に
火星メインのスパロボで復活参戦&原作ネタもやる方が良かった 全員動かすの面倒派にはレベルを均等に上げる事は出来ないからマルチアクション無双になるらしい
MXで無双してて部隊分割で痛い目にあってからは全員育ててるからマルチアクションほとんど使わないけど問題ないしな 今回の単体最大火力はグレンラガン
合体攻撃ではW皇帝かな 部隊は平均的に育てる方だけど、マルチアクションは普通に使ってた サイバスターの武装情報がいつの間に公開されてたんだな
射程1〜3のサイフラッシュは違和感あるけど、それでも序盤から使えるのは破格だな
分岐も必ずついてくると思うし、割とバランスブレイカーかもしれない >>561
まだ約束されたパワーアップも残してるしな
コスモノヴァは当然として、他にもバニティリッパーも期待してるわ 無消費P武器あるのが嬉しい
雑魚無限湧きのところがあればそこにサイバスーた放り込んで反撃稼ぎできる コスモノヴァに加えて、バニティリッパーと乱舞の太刀が追加されたら万々歳だな。 パワーアップと言えば
主人公機は後継機でなくパワーアップ型のような感じがする >>566
フル改造してステも魔改造したらイケるじゃろ そこを避けきれるようにするのがプレイヤーの仕事ってものよ。 ある程度装甲や底力も上げて、
避けられなくなってきたら信頼や希望かな >>566
連タゲ補正無効のパーツが手に入っていれば延々と行けるんじゃないか >>568
他の避け機体で削りきってからのサイフラッシュで〆の方が良くない? 風属性って割にはあんまり避けない印象よねサイバスター
地形Aで念動力みたいな回避底上げ能力持ってないせいだろうけど
まあ魔装シリーズは全体的に避けないんだけど MD→X
サイフラッシュ 攻撃力+600 射程-2 クリティカル+10(マイナス補正消滅)
ディスカッター 攻撃力-400 射程+1 クリティカル+10
ハイファミリア 攻撃力-100 射程2〜7に変更 クリティカル+10
アカシックバスター 攻撃力-100 消費EN+10 クリティカル+10
こうして見るとサイフラッシュの威力が激増してるな
改造と養成でマルチアクション無双ができちゃうね >>573
準備さえ整えておけば放置で無限に稼げる(であろう)部分がポイントなんだ OGの頃からだけどサイバスターって設定のわりに避けてくんないんだよな マサキ底力あるだろうから9まで伸ばしてやれば耐えつつ避けつつである程度は安定するんじゃないかな
Mサイズで中途半端にHP装甲あるっていうのも底力9ならちゃんと活きてくる いくら風属性が後付け設定といっても、
後付けになってから結構経つよな 避けないし集中しかないからボスクラスには当てるのも苦労するんだよな
最近は感応あるから問題ないが >>580
サイバスター以外である程度の射程無消費武器あればそれでもできるね 今回のサイバスターはサイフラッシュより無消費武器がある事が既に強みだわ
今や通常攻撃すら10とか消費する時代なのに αの精霊憑依は運動性もまぁ上がるけど装甲が1500とかやたら上がってたよな >>577
初登場の第2次の時点で既にあんま避けなかったぞ
というよりまともに避けられたスパロボの方が少ない気がする 明日は休みだからtwitterの更新はたぶんないよな >>575
OGMDのサイフラッシュは武器改造効率見ると使う気無くなるな だからサイバスターはリアル系より耐えてスーパー系より避けるユニットなんだって言ってるだろ サイバスターはガンダムとかダンバインの感覚で突っ込ませるとすぐ壊れるイメージが でも大丈夫、底力や回避養成ポイントを稼ぎやすいXならね PP的に底力9に出来るマサキとかOGじゃ考えられなかったな >>593
Xじゃ底力の必要ポイント倍増してるとはいえそれでもたった900で底力9までいくからな 無双できるシステムがあるし、圧倒的に養成しやすいし、凶悪な強化パーツがあるだろうし、歴代最強のサイバスターになるかもしれんな
射撃400のサイフラで殲滅してやんよ サイバスターは防御面の中途半端さもだけど
攻撃面でもマサキの格闘と射撃両方とも上げなきゃ性能発揮できないのがな
後半でコスモノヴァ追加だけじゃなくて全武装の威力底上げでもされなきゃヒュッケやグルンよりも使いづらそう ファミ通
五話まで紹介
三話 ブルーウォーターの少女
四話 流浪の聖戦士
五話 海賊部隊のG Vのヒュッケの攻撃力は酷いぞ…
ブラックホールキャノンなんて今回のアカシックバスターに毛が生えた程度やぞ >>599
3話グラタン確定だな
てかナディア勢はアルワース組か
科学技術の格差的には当然やな >>602
別にこれだけじゃアルワースと限らんだろ
5話のGレコは召喚されるの台北の質疑応答でわかってるし >>599
ショウが何に乗ってるかはわからなかった? 弱キャラであっても周回すれば大丈夫!
ですよね??? 四話
アルワース飛ばされたショウとトッド
ふたりの共闘が見所
五話
仲間たちと共に敵を迎撃するベルリ
パンチから蹴りの戦闘アニメが爽快
Gセルフ
HP5000
EN230 うますぎ特に重要な話はなかった
・サイバスターは今までと使い勝手が違う、超強い
・ゼルガードは格闘寄り、後半拳とか蹴りとか使う、シールド便利
こんなもんかな >>605
せやな
考えてみればパリとか明確に作中で地名出してるし時間も超越して召喚されるパターンかもな
それなら最初敵の三人組も異常事態の一時休戦で片付いてすんなり仲間化出来るし DLCの情報はなかった
あとサイバスターは三話までに
コード入力しなくても入力した
シナリオから仲間になるって 参戦遅いとすぐカイザーになって待ってました感が薄れるな
カイザー回来たときの嬉しさよ 来週末にはプレイしてるという事実にウッキウキだわ
スパロボって発表から発売まで早くて助かる
ペルソナ5の時とか苦しすぎたわ >>614
あらすじ考えても時間越えて召喚されるのはほぼ確定かと スパロボも新作情報の期間がない時が続くと
次回作の参戦作品だけでもいいから教えてくれとか思っちゃうけどなw Vは発表5月頃で発売は2月末だったけどな
今回の3ヶ月はエーアイならともかくBBのとしては異例だろ サイバスターは超強いって事はコスモノヴァ追加だけでなく全体的なパワーアップも期待できるって事か
育成するかどうか迷ってたけどこれなら序盤から終盤まで使える主力としてリソース振っても大丈夫そうかな >>624
3Zとか年末特番で年度初めに発売だったから、イベントに合わせて無理やり発表したVが異常なだけ >>624
Vそんな早くから発表されてたんだ
俺気づいたの秋頃だったわ >>626
貴重な集金コンテンツだし、ないわけないと思うけど BBは第二次Zの時から年末、もしくは年明けに発表して春発売を続けてきたから
Vが異例なだけで今回の発表から3か月で発売は普通だよ バディコン5話以降かー
ルクシオンまで資金取っとこうと思ってたけど主人公機に使っとくか >>630
ゼルガードにはドグマがあるからなー
サイバスターとはタイプが違うと思うし大丈夫じゃない? コスモノヴァの弾数が多いとかでもないと食うのはムリだろうなぁ DLCはVの時にも今回はないんじゃないかとか言われてたけど
発売ギリギリに発表されたので今回もおそらくあるでしょ DLCに強化パーツ空駆ける風の意思があってポゼッション可能になりますとかやめてくれよ 真マジンガーのマジンガーはお爺ちゃんの形見なのは勿論、ゼウスの右腕っていう独自性もあるんだけど
これでカイザーに乗り換えて「カイザー強すぎwwwえ、Z? そんな雑魚機体いらねっすwww倉庫で埃被っててwww」みたいな扱いだったら悲しいな DLCの為にウォレットとクーポン残してるから頼むぞ >>633
Vの全部入りパックが3150円だから
同じだとしたらちょっと足りない 周回支援パックもはじめから売ってくださいもろちん別パックでいいから >>625
ワザワザLOE準拠だから乱舞があるんでねーの FF15の追加要素とセットで買うぜー
と思ったけど5000円のカードじゃ足りなそうか
3000を2枚か >>634
レベル一桁でダンバインやgレコ組と一緒にいたから多分6話以降すぐ入ると思うよ
Twitterで紹介したのも序盤だからだろうし 神谷明禊明けのウワサがほんとなら
今後の旧作組のラインナップも変わってきそう コスモノヴァは確定としてLOE準拠というとこからで可能性が0じゃないのはバニティと乱舞だよな
ディスカッターとアカシックの間に何か威力と燃費丁度良い奴が欲しいからバニティがそこに収まってくれるとありがたいんだがなぁ 元々アニメちょいちょい出てたけど禊明けのソースは何なんだ 甲児が乗ってるZがZEROに覚醒して、カイザーに乗り換えなんかな >>599
5話は海賊ってあるからクロボンの可能性はないんかな
Gレコ見たことないから使うの楽しみだけど、クロボンも早めに使いたい >>656
そうなんかすまん
カイザーの登場が気になるわ >>654
トビア混ざってる可能性はあるけど基本的にはgレコだと思う DLCで機体売ったのはOEだけだからね スパロボは ここはわりと良心的だな1キャラ追加に1000円だとかとる奴もあんのに >>607
果たして戦乱がトカマクを呼んでくれるのだろうか
出れたらコンパクト3以来のスパロボ参戦になるらしいが… ZEROが仲間になる可能性は限りなく低い
今回は原作に近い(最後まで敵だった)立ち位置らしいし 甲児がZに乗ってるとzeroの気力100にカイザーに乗ってるとzeroの気力が200になりますので注意 仲間にはなるんじゃね
最終話3話前とかレベルなだけで ZEROがどういう登場するにせよカイザーは悪のマジンガーを自律行動で殺しに行くモードとかあってお誂え向きだし
ZEROやべえ!ってなってる時に殺意マシマシで飛んでくるの期待しちゃうな… ZEROは条件ありで終盤か最終話でスポット参戦と予想してる サイバスター超強いでウキウキが止まらん!
OGなんて無かったんや… OGはオールないわ魔装F後なせいで強化できないわつらかったな VのZEROは唐突にアイアンカッター使えたり不気味だったな
アニメの新マジンガー最終話もブチ切れてそう
おう続編まだかよインフィニティが作られたしもうだめなのか真は >>662
まあサプライズ的に参戦だし単独パイロットってことを抜きにしてもめちゃくちゃ強かったからあんまり文句無い 申請ラーゼフォン?みたいに最終話の増援とかなんじゃ…ZERO 追加がコスモヴァだけだとしてもOGと比べると伸び代とシステムとの相性が違いすぎて実際超強い(強く出来る)だろうからなぁ >>642
ありがとうございますもう1000円分コンビニでPSNカード買ってきます >>677
今ポゼッションつっちゃうとどうしてもデザインあっちにならざるを得ないしそうするとLOEの範疇超えちゃうし流石にないんじゃないかな
ただ真マ甲児のエースボーナスのようにそれを思わせるようなエースボーナスやカスタムボーナスがついたりはするかもね Gセルフのパンチからキックって間違いなく高トルクパック武装化だな
トドメはおもいっきり蹴飛ばして、遠くで爆発かなw 担当当たりだし絶対カッコイイよな
Pセルフ参入で消えちゃいそうなのが勿体ない サイフラッシュの範囲せまっ!その上攻撃力も弱っ!
敵味方識別の意味全くないやん… >>682
宇宙用と大気圏が自動換装でそれらとpパック以外が武器って感じだろうね 移動後で周囲3マスってVの感覚ならマルチアクションと合わせてやばいんだけどな >>684
ストフリのマップとほぼ同じだぞ
ストフリ糞強いやん >>683
ハッパさん「もう一体造っておいたぞ!」
とか許すのにね
つーかビジュアル的にパック活用する素Gセルフの方が面白そう
パフェクトパックは色が変わるだけだし https://i.imgur.com/81ikhG5.jpg
サイフラッシュとディスカッターが同射程だから、敵陣突っ込んでサイフラッシュ→敵フェイズにディスカッターで敵を殲滅的な使い方が出来るな。 >>690
正直自分の格闘攻撃が届く範囲のMAP兵器って・・・ PS4/Vita「スーパーロボット大戦X」
クリアーまで60時間
やりこみ要素も含めると80時間以上
9 8 8 8
・Vをベースにしたシステムは全体的に遊びやすく好印象
・グラフィックの出来も最高で、ロボットはもちろんキャラのカットインにもさらに力が入っている
・新たな特殊スキルやMagicカスタマイズ枠の拡張、エキスパートモードの搭載などやりがいがアップ
・戦闘時のロードが短いのがいい
・ワタルやナディアなど、30代後半あたりに突き刺さる作品チョイスがいい サイバスターの地形が
ABBAとかなってそうな気がする。 >>689
これ欲しいよな
姫様は最初からフルドレスなんだから、後継機はGセルフ2号機が良い >>692
VだとMAPWは通常版もあったしそれでも問題ないしアサルト以外にろくな長距離攻撃なさそうだから通常武器として使えると思う スーファミ時代の自機中心敵味方識別PMAPの射程が7なんて時代が便利すぎた
当時はマップじたい広かったからこんなもんなんだろうけどな サイフラッシュも味方識別可能なのに範囲広いのが多かっただけだしな
修正喰らっても仕方ないわ サイフラッシュはシナリオで持ち上げられてるのに実際の性能がショボすぎてなぁ
何がしたいんだ >>693
屁理屈ごねられるからディスカッターの射程1にしとけば良いのに >>703
レベル7位でフルドレスに乗ってる写真があったからなぁ
本編かどうか解らないけど
>>704
だから今回強いだろ、設定を反映して 全方位攻撃と単体攻撃を同じにみるのもおかしいけど
サイフラッシュの範囲がさすがに狭すぎだとは思います 2OGでサイバスターが後半になってやっと正式加入した時
サイフラッシュで稼ごうにも最弱の部類の雑魚すら落とせなかった悲しみ
そしてその隣でグラビトロンカノンでヒャッハーしてる人がいた模様 >>706
威力がまず第一よ
PP半減とかいう謎デメリットも使う気無くすし
さんざんドーピングしてもしょぼいと泣ける フル改造でサイフラッシュの範囲2倍とかくるから期待しとけ >>709
OGMDはもっとひどいぞ
隣でネオになってハイテンションになってるし ヒナの正式加入ってVのマリーダやカミーユぐらいの遅さになっちゃうのかな?
がっつり使いたいから20話ぐらいで加入してもらえると嬉しいのだけど >>707
なるほど
ただパワーアップイベントすらないとしたらますます姫の出番が… 別に範囲狭くてもある程度強ければいいんだけど弱い上に狭くてEN消費激しいからイミフ
まあVやったことないけどVのシステムなら問題無さそうなんでそこは期待 今回のサイバスターは超強いですを信じろ
きっと後半でサイフラッシュの範囲広がるか威力上がるかどっちかしてくれるんだろ
超強いとか煽ってるんだからまさかコスモノヴァだけじゃなく乱舞の太刀も追加しました程度じゃないだろ >>701
ラッキースターとかレスキュー技能とか公式に乗ってるじゃん マルチアクションでガンガン撃つ運用の時代である事を認識してない古い地球人多すぎない? サイフラッシュは希望や祝福という精神コマンドがある今でこそ輝く武装だと思う EN60が消費多過ぎ?
性能考えたら破格だろ
どこのスパロボやってきたんだ 性能はともかく発売後は本当に主役がマサキに話題を取られそうだな…
旧知の仲は強い というより範囲は兎も角今回のサイフラッシュの威力見て低いとか普段のサイバスター知ってたらまず出てこないことばじゃない >>719
月光蝶やセブンスウェル並の威力があってこそだけどな ダンバインとビルバインは完全に別物だから改造引き継ぎは俺は否定派かな >>713
Vクロスアンジュのサラマンコくらいでしょ そもそもサイバスターは別にマップ兵器だけの一発屋ってわけでもないだろうし >>713
さすがに30話前後じゃない?
今回はVより話数多そうだけども >>728
しかしシナリオではサイフラッシュの凶悪性と機動力ばっか注目されるけど
実際は運動性が抜きん出てるわけでもないという
移動力ぐらいか安定して信頼できるとこは 威力はまぁ実際Vの感じで考えても下の方の部類ではある
でも射程3=自己周囲系の半径3は大暴れしまくってたナデシコの相転移砲の着弾地点とほぼ同じなわけで
それとP付きの使いやすさと最序盤から使えるのを考えると間違いなく上等だろ ちょっとでも気に食わない所があるとずっとネチネチ言われるのがスパロボスレだぞ
3Zで大暴れできたロリバスとほぼ同性能のサイフラッシュでこれならHi-νが微妙性能だった時どうなるか楽しみですねぇ サイバスターは移動補助援護要員サイフラッシュで削りぐらいしかしてなかったかな ttps://i.imgur.com/rcxlo6I.jpg >>733
性能じゃないけどビルバインがもしかしてダンバインサーバインと作画担当違うっぽくて
ねちねち言われそうで心配 ちなみに3000だとVの最弱ストフリより100低い
識別不可とはいえハイメガやライザーソードは4000あるしな サイバスターは毎度文句言われつつも愛で使われてる機体筆頭だな
ディスカッター射程1から2以上に増えただけで喜んだレベル
ポゼバスターみたいなのを期待してる層も多いだろうしよサイフラッシュは持て余してる感があるのがなぁ まぁマップ兵器中心の運用で無双する場合正直味方識別は要らんので
識別のせいで若干性能を下げられるとそれで割を食う面はある
サポート程度に使う場合には識別便利なんだけどね 同じゲスト参戦のヒュッケバインと同じ威力でオールAの移動後使えるMAP兵器で序盤から使えるし十分でしょう >>738
ヒュッケバインのマイクロミサイルも3000やで >>738
基本的に方向指定だったり識別不可だったりすればするほど威力上がるんだからそりゃそうだとしか サイフラッシュが今まで3とかなかったし不満に思う意見がでるのは普通じゃないの?
なんで文句言うな十分強いだろみたいな流れになるのか マップ兵器の敵味方識別可能になる強化パーツのせいで魔装機神Fのネオグランゾンさん魂のマップ兵器で悪魔みたいになってたな >>746
範囲に関してはマルアクの影響を考慮しろとしか そら近年のスパロボやってたらシステムとの兼ね合いで理解出来るから 原作のビゾンさんのあっさりやられ振りを聞いてるとバディコンは早くシナリオ終わりそうな気がする
まあ最初に滅ぼされるのは多分マリーメイア軍だろうけど そもそもマルアクなんて1ターン1回のみにしとけばいいのに >>746
3ではなかったけどLOEでは4だったな
まあ威力低いまま射程3だったら文句も多かったろうがサイフラッシュとしては高めの威力になったし何よりマルチアクションっていうマップ兵器との相性が最高のシステムがあることを大体の人は理解してるので >>746
十分強いから問題ないだろって言われてるだけだぞ
OGみたいな豆鉄砲威力の方が好みなら話は別だけどな 射程3だと味方識別機能があんま意味ない気がしないでもない
今回は射程格闘MAXでどんだけ暴れられるかな
最強技がやっぱ射撃のコスモノヴァだろうしそこら辺も毎回文句出てそう >>738
4方向タイプと着弾指定タイプと全部いっしょに比べちゃかわいそうだ
まぁ着弾指定タイプだけで見てもデモリッションガンあるけど、
序盤なら自機中心Pの方が使い勝手がいいだろうきっと >>746
スパロボXにバランス調整してるんでしょう コスモノヴァは魔装FみたいにEN有る限り連射可能にすればいいんじゃない?
これに乱舞、プラーナディスチャージ、バニティリッパー追加で超強いサイバスターの完成だ Vやったこと無いなら弱く見えてもしゃーないけどな
実際プレイしてみたらこれで強いことが分かるだろ >>746
不満に思う意見が出るのは普通←その通り
文句言うな充分強いだろ←そうは言ってない >>754
V仕様なら識別しなくても先見やら行動後に精神もあってほとんど困らないし
様式美としての味方識別くらいの意味合いしかもうないと思う
サイバスターの場合すごく文句言われるしそれでいいと思うけど >>418
新人に経験積ませるために作らせたアニメだからな
敵側が黒くて悪そうな奴らってのがもう発想貧困だなって感じ
でもタイムリープ物として地味に面白かったろ
カッコよくも魅力的でもないから、機体使わないと思うけど
あと完結編は本来二期があったのに
アニメ人気なさすぎて打ち切られたからだ >>762
範囲を狭めて威力上昇したが識別機能が出来なくなったとかなら納得出来るけどね
まぁ普通にシナリオでビビられてる広範囲で敵をガンガン殲滅するヤバイサイバスター運用してみたいわ
イベントでやってくれるだろうけどよ
強い強い言われてるのに実際はしょぼいのがそもそもの原因じゃねぇかなぁ ビゾンさんてビゾン・ジェラフィルっていうんだね
ネーミングまんますぎない? ディスカッターはアカシックバスターに次ぐメインウェポンだし安定してる
移動力あってこその射程の短さだったけど最近はもっと便利になってるからあんま不便と思ったことねぇな
魔装じゃそもそも射程1まみれだったし ユグドラシルドライブだっけ?EN大幅強化するパーツ
あれとExcレイザーをサイバスターに装備させれば五回行動のトロフィーも楽勝かな 最大ENが200ってことはステータスもMDとほぼ同じかな
MD→X
HP6800→?
EN200→200
装甲1500→?
運動120→?
照準150→?
移動7→?
バランス調整で照準が145ぐらいに落ちるだろうけど、それでも全体的に高性能だよなー 寺田は嘘はつかないけど間違いを起こすからなぁ
SRポイントは隠しに影響がないとか(影響はないことはなかった) >>773
なら間違いないか条件満たしたら隠しで入手とかだといいな >>774
今回は照準の基本値がVより下がって140なので145になるのは一部の機体くらいかと ていうかマルチアクションがあるんだからMAP兵器は弱めに設定されて当たり前だろ
狭いとか言ってる奴はゲームバランスってものをだな・・・ 運動性はΞガンダムくらいあってもいいんじゃなかろうか >>781
Z3で自重しなかったのにVで弱体化せずにその使用続いてるからなぁ
月光蝶とかヤマトとかクロアンとかあれで自重してたとは言えない >>769
最近じゃ格闘武器も射程1ってほとんどないよな >>782
まあ竜神丸やダンバインで120、ゼルガードで110ってこと考えると120ってことは無さそうかなとは思う
OGと違ってS多いしMだから思ったほど避けないし Vではザンボットが射程1で悲しみを背負ってた
レンジエクステンダーしないとまともに運用できん何故あんなことに サイバスターって機敏に避けるイメージ無いよね
中途半端なスーパー系
最近の傾向からすると底力付けときゃ安定だから気にならんけど レンジエクステンダーさんのための犠牲になったんだよ
射程1とか逆にレアすぎてな もうサイフラッシュの射程10で威力も9999にしとけよ
こんなめんどくせー奴がツイッターにはそこそこいるんだからさ zeroに関してはカイザー居るからそれで満足してくださいって事だと思う
あまりzeroばっかり注目されるとせっかく久し振りに参戦したカイザーが不遇だしな
それよりギアスの方のゼロの扱いが気になる
なぜかオレンジ敵だったり vでは撃墜数多い順にインターバルに顔が並ぶやつあった?
アレきらいなんだけど
主人公以外がインターバルで一番目立ってるの嫌だから
他のやつで撃墜数稼ぎすぎないようにしてるわ
撃墜数一覧みたいなので見れるだけにして
順番にインターバルのトップに並べるの廃止してほしいんだけど UXBXは射程1かなり多かったけどVだと殆ど無かったな >>792
あった一番多いやつが右に出るだけだけど >>792
昔からあるだろあれ
サブオーダーあるし均等に出来るじゃん最近は
ただオリ主人公の撃墜数引き継ぎで男女別なのに撃墜数クソ増えてんのはもやもやするけど えー逆だわ、今は一人しかインターミンションで表示されないのが哀しい
サルファみたいに三人は表示して欲しい >>800
サルファは高確率でアフロが不動の一位の人が多いんでないのw
そろそろ撃墜数リセット機能はほしいかもなぁ >>799
バージョンアップで弱体化するとは思わなかった
いや運用方法が変わっただけではあるんだけど Fの頃はビルバインより15くらい運動性高くて自軍トップだったな…サイバスター
そのくらいの差ではニュータイプや聖戦士にはとても追いつけなかったが >>801
もしくは好きに並び替えれる機能?有り難みは薄れちゃうが
どっちにしても今作俺はシーラ様にするんだ… 三人表示とはまた違うけどランキングで上位5人が見れるってのがあった気がする >>804
昔と比べて戦艦クソ強くなって養成もしやすいから楽にはなったよなぁ >>798
マップ兵器持ちがどうせ一番目立つんだよ
マップ兵器もっ輝主人公なんて最近皆無だし >>694
ネタかと思ったらマジだったのか
とにかく前作より劣ってなくて安心した
はやくやりてー マップ兵器持ちでも全滅プレイでもしないと目立たないだろ >>808
えっ最近のは逆に多くない?
オリ主人公のこと? Vと同じ感じなら幸運マップとかやらなくてもそれなりにフル改造出きるだろうからマップ持ちかどうかどうでもいいな Vならアンジュかアキトを単機で突っ込ませてたら撃墜数エライことになってた >>812
セツコとクロウはMAP兵器あったじゃん フォトントルピードばら撒きベルリかメイオウシーラかヒイロ辺りが
だいたいの人のインターミッションに居座ることになりそう 最近は幸運消滅なしとゴールドエンブレムでそんなに全滅プレイ稼ぐ必要性なくてで撃墜数偏らなくなったけどなぁ
何故かVはアキトがクソ稼いでてビビるけど 格闘系が追加されるらしいけど
後継機はMAP兵器あるんじゃないか主人公機 本気でマップ兵器無双やると速攻で敵が壊滅して味気無くなるんで最近は自重してるなぁ
だから多分うちはMAP持ちが撃墜トップにはならん Z3で2〜3だったロリバスが便利なMAP兵器扱いされてた時点で今回のサイフラッシュが弱い扱いされる未来ってのは有り得ないんだよなぁ >>825
緑川が強力な機体にしろってごねそう
過去にあったんだろそういうこと >>820
アキトは強くて強制出撃も多いから素直に暴れさせてると自然とトップ付近に躍り出る
まぁ素直に使った場合ヤマトがそれ以上に圧倒的だけど >>822
Z3からはむしろMAP兵器無くともずっと俺のターンで殲滅してたけどなぁ
まぁそれしないと敵がクソ多くてダルいんだけど
Vは逆に敵が少なすぎる >>808
Vではエンブリオ狩りのおかげでジュドーさんがトップになってたけど
ジュドーさんがトップにいるの嫌だったからあらあらまぁまぁ系のお姉さん好きだからエルシャを改造しまくって強化しまくってエルシャでエンブリオ狩りしてなんとかジュドーさんをエルシャたんで埋めた 好きなキャラが撃墜数一位になるのが普通だと思ってたわ >>829
クォータービューよりトップビューのほうが遊びやすいんじゃないかって思う >>825
うますぎだとハイファミリアがイイ感じと言ってたな >>825
サイフラッシュが強い弱いは置いといて
タッグ制のZ3と単純比較するのは間違ってるけどな 反撃無双スタイルだとアキトは上位くるわな
CB取って射程さえ補えば完璧でABや精神も噛み合ってる >>832
いやぁ遊びやすさ見やすさの以前にキャラゲーだから頭部アイコンだけはもう勘弁してくれ
二種類用意すりゃいいだけなんだろうけど >>826
ないです
弱くても撃墜数トップにしたり
自発的に開発に協力してくれたことはある
そのへんを伝言ゲームするとそういう噂になるかもね >>829
いや書き方が悪かった
個人的に戦闘アニメをよく見るんでマップ兵器での無双だと尚更味気ないんだ
あと月光蝶クラスがある場合はアニメ云々抜きにしても圧倒的に早いってのもあるけど >>836
わかった、ファイアーエムブレム蒼炎暁式の表示にすればいいんだな? >>831
Vはヤマトが強すぎて気を抜くと反撃とかで落としちゃうから注意が必要だった
最弱の機銃でも普通に強いし ???「マップ兵器が欲しい、空Aになるようにしましょう、移動後攻撃の射程は6以上、
攻撃力もデフォで5000は欲しい、強化パーツはスロット4つ」 >>838
MAP兵器無双は稼ぎMAPぐらいだなぁ
PP偏るのもアレだし
Vからは養成ポイントも共有だし尚更同じキャラばっか特化するのは飽きるからAB取ったら控えめにするな まさかのゼルガードとサイバスターの合体攻撃!!! ないか。 ヤマトって正直どんなに無茶しても墜ちる気しなかったんだけど
あれ撃墜されちゃった人とかいるのかな >>840
総合的にアホみたいに強いヤマトとタイマンで無敵のZEROだけでクリアできそう まぁガンダムの戦艦でもMSに弾幕当たりゃイチコロだし今までの戦艦のカスダメがおかしかったんだよ ヤマトの最弱武器のパルスレーザーは無改造3600もあってサイズ2Lだからなw ヤマトさんは強すぎるから後ろで待機か倉庫番してもらってたな ヤマトこそ強くしてよーって天の声が降ってきた例だろうな ヤマトは波動砲解禁でまた参戦するのか?
なんか拡散波動砲とかいうのまであるらしいが P武器ありバリアありパイロット強いEN回復ありCBでパーツ枠増えると言うか普通にトップクラスに強いと寵愛受けまくってたな
欠点は応援祝福無い位か ヒナァァァコネクティブヒナァァァのとこはムービー入れてほしい 予約しようとしたけど税込みだと以外にたっけーなw
Vもこんなんだっけ?買うけどさ ナデシコとヤマトが居ればもうそれで十分じゃないかってぐらい無敵艦隊だったな
あいつら弾切れもしなかったと思う ヤマトさん中盤くらいまでは無改造でもガンガン前にでていけるからなあ >>847
逆シャアだとレズン機が機銃で落とされてたね
まあ他の戦艦も昔に比べたらかなり強くなった方なんだけどね 財布ラッシュできない貧民は1ヶ月待てば中古安いのでそれまで待て >>854
版権費がかからなければもう2000円は下げられるんだろうけどなあ >>841
参戦枠を他作品に譲ってしばらくお休みしてくださいな >>861
msはビームの威力高くなりすぎてて
防御全部捨てて回避上げる方向に進化したから
戦艦同士の戦いのヤマトとはまた違う そういやフルメタは去年秋とか言ってたのにまだなんだな
ギアスは劇場版で続編出すみたいだが何年後になるんだか
ここ10年ヒットしたロボアニメすくねぇなぁエヴァも完結しねぇし >>841
スパロボよりもテーマパークの作品の新刊を頑張れ >>845
スーパー系ルートのときハーデスのMAP兵器で落ちたことがあったな まぁガンダムの戦艦とかも全部ヤマト並の強さだったら攻略する上では気楽でいいけどな
ゲームオーバー条件にもなってるし普通はなかなか前に出そうって気にはならないし >>868
グレンラガンが最後なんじゃないのかヒットしたロボアニメって
マジェプリ、ヴヴヴ、ガルガンの
期待されてて久々に放映されたいわゆる3ロボが大爆死して
ロボアニメイマイチなイメージが付いて言った感じ >>867
アナザーもひょっこり参戦してくれないかな 前に出そうにも鈍足だしなぁ
指揮範囲考えるともうちょっとデフォで移動力あってもいいのにな
どう考えても一番早いのは戦艦だろうに >>868
ロボアニメ自体はそこそこあるけど、大ヒットっていうとそんなに無いのかな
ガンダムとかファフナーとか前から続いてるシリーズ物以外だとシドニアの騎士が結構人気あったと思う
>>869
刑事ドラマの方何年かかるんだ マジェヴはエーアイで参戦しそうだよな
ヴヴヴはBBのアニメで見たかったんだけどな >>872
ファフナーが5000本キープした売上だしてたはず
というかフルメタが遅れてるせいでファフナーも一緒に遅れていく負のスパイラル エーアイは任天堂ハードもHD環境になったからついていけなくて死んだ もういないんだ >>878
アレは以前からエヴァをまともにした感じの名作
って扱いだったからな
その続編って時点である程度ブーストが掛かってるからね
新規で1から人気作作るのは、いまはかなり難しくなってる >>878
ファフナーはそろそろ完結してくれんとケイ素人間まみれになりそう
というかエクソダスで大量にサヨナラしすぎだし >>872
その3つはヴヴヴは酷評だったけど、他は見てる人からは結構高評価だったはず。マジェプリはバトルシーンの動きがすごかったし
とはいえガルガンティアは2期ポシャったし想定より売れなかったのか。今回参戦したバディコンもそうだけど。
最近は昔のロボアニメのポジションにアイドルアニメがきてる印象がある
ロボアニメじゃなくて戦車アニメは大ヒットしたな。 >>882
ロボアニメじゃないけどメカはある枠
ナディアの次はガルパンだな マジェプリはずっと待ってる
バディコン発売までにそこそこ視聴できるかな >>884
14ぐらいだしすぐ見れる
タイムパラドックス系の作品だし
予習しといたほうがゲーム楽しめると思うぞ >>881
カノンや広登、暉に総士と結構いなくなったよな…
ビヨンドでは一体どうなることやら 戦車はどうせスパクロにでる
ヤマトとかナディアの枠?って次かその次は銀河黒子伝説だと思うよ 次の微妙に知名度ありそうでない新規ロボ枠にアクエリオンロゴスだったら笑う
バディコンってアンケ多かったとは思えんけど 銀英伝入れるなら外宇宙作品で固めてほしいわ
異星が舞台の作品入れるチャンス アンケっていみあるのかね
票が多かろうが金払えなかったら採用されないし マジェプリは映画込みで頼むわ
映画が真の最終回みたいなもんだし >>885
これ1クールなのか
ネタにされまくってるビゾンは押さえときたい >>886
ビヨンドは総士(二世)が主人公だし・・・ >>891
ヤマトとワタルは入れた人多かったんじゃないの
何故か緊急アンケでいろんなの入っててビビった記憶
スパクロの方で反映してそうな気配もするが >>891
票が多ければ金は動くかもしれない
そりゃTFクラスとかは無理でも アンケなんか全て採用したらテッカマンとゼオライマーが暴れ回りファフナー勢が毎度毎度死にそうになる度ロム兄さんが乱入する宇宙規模でゲッペラーがヤマトや銀河帝国と大喧嘩するスパロボになるがいいのか? Gセルフの青い空はデジタルで買えるから良いが
悪の三人組の為にナディアのサントラレンタル探すか >>888
佐竹のコネ参戦なのはわかりきっとるだろ
そういうのもあるのは割り切らないと ロム兄さんは毎回居てもいいレベルなんだけどなぁ
ダイターン枠みたいなので >>900
バディコンなんて誰も望んでないし迷惑だわ
つーかこんな失敗作出しても他部署も嬉しくねえだろ
なんの販促にもならんし >>902
マシンロボこそよく参戦させようと思ったなってレベルの糞アニメなんだが >>903
なんか自社作品だからかね払わなくていい枠じゃねえの
ガルガンなんかアニメ放送前からスパロボ入が決まってたらしいし バディコンは嫌いではないがこれならヴヴヴかスタドラかアルドノアで良かったんではと思わんでもない
M2やクロムクロは知らん >>905
金かからないからって糞をねじ込んでも誰も得しないだろ ○○で良くねで簡単に参戦決まったら苦労しないだろうな >>908
狂ってるのはお前だろ
なにがサイフラッシュは攻撃力9999だよ
馬鹿か >>907
その理屈が通用しないのが今のスパロボ
参戦作品にほとんど変化なかった再生地獄天国でうんざり
z1と再生は新参戦の方が多いくらいだったのにな >>909
ガンダム枠はEWで良くね?Zで良くね?逆シャアで良くね?って割と簡単に決まってる印象
GとかVとか0083とかシリーズ豊富にあるんだからローテーション組めばいいのによ
VとGはそろそろHD画面で来てもいいだろうに >>905
放送中な
Fのエヴァとかも放送中に勝手に決まったと生放送で言ってたしそういう枠はずっとあるんだろ Vはクロボンゴーストと同時参戦って形で復帰したりして >>913
本社の意向には逆らえない
しょせんはサラリーマンだもんな 緊急アンケやるぐらいだから購入者の意見も反映してるだろうけどなぁ
VからのZZ復活とかクロスボーンとかマイトガインとか
今回はワタルで次は90年代枠でどこが来るのやら ウッソの個性的な戦闘が全く再現された事がないのがもったいない
クロノクルの人も亡くなってしまったし >>914
だから今回は売れるかどうかわからん
だから今回は売れないほうがいいかもしれん
人気作じゃないと売れないって反省してくれるかも
売れたら「あ、クソ参戦作品でいいんだ」ってなるしな ファミ通バレのレスに書いてあるGセルフのパンチからキックって高トルクパックから分離してウーシアぶん殴った時のやつだよな
楽しみだわぁ アンケ重視しましたと言われたVがZ3より売上大幅にアップしたかと言われるとそんな事全くなかったし
寧ろ売上下がってた時点で参戦作品なんて大して関係ないでしょ
BXだってオッサンに媚びた新規ばっかりだったけど売上逆に落ちてたからな 自分の希望が叶った→アンケ意味ある
自分の希望が叶わない→アンケ意味ないだろ しばらく見ねえうちに一人で何十レスもするキチガイが常駐するゴミスレになってたんだな
スパロボも終わったコンテンツとはいえ気の毒 >>910
皮肉ってわかる?
元は皮肉骨髄って言葉で、そこからは意味ずれてるんだけどね >>918
zzはアンケだって言ってた
何かもうひとつあった気がしたが忘れた
あとヤマトはもステージのトークで、アンケでも多かったし業界内からも要望あって寺田もずっとだしたくて出そうと考えたことも何度もあったけど流石に無理だと思って取り下げてが上から今までにない作品出せと言われてダメ元で出したら通っちゃったと言ってたな >>922
最近のスパロボの問題は参戦作品でもシナリオでもねーんだよな
もっと根本的なゲームとしての部分で限界来てる スレが閑散としたら終わりだからまだまだイケる
あと10年は持つだろう
とりあえず90年代ロボ出し尽くしてから終わってくれ 非常に分かりやすい駄目な飛行機の乗り方の例です
ここテストに出ますよ >>928
システムは良くなっていってるんじゃないの? つーか今更参戦作品にケチ付けるぐらいならスルーすれば良いのに
そんだけ不満タラタラなら今作一つも好きな作品出てないって事だろ >>931
イケるも何もテメエがバカみてえに書き込んでるだけだろ
キチガイ数人がが部屋の中でブツブツ独り言ほざいてるのを賑わってるとは言わねえんだよ まさに発売前って感じするね
フラゲ来たら退散するつもりだったけどこのスレ終わったらそのまま退散かな >>939
キチガイに感化されて狂うだけだ
さっさと逃げたほうがいい >>861
スパロボ世界の艦って、戦艦じゃなくて巡洋空母とか
強襲揚陸艦が多い気がする >>942
キチガイって40レス以上してるお前?
自虐か? 先生が言ってた まともなスップは死んだスップだけだって ID:h5nLkndb0
ID:TsziGGtZ0
ここらへんやべーやつらだわ キチガイの巣窟だな
こりゃ売れなくなるわけだ
気持ちわりいもん >>944
現代だって時代遅れ気味なのに架空世界、それも未来世界では必要ないな キチガイの見本市
狂ったようにレスしてこそキチガイスパロボスレ民だ チワワ煽りしたら発狂しそうだけどそいつと同一人物かどうかは俺には分からん コレで次スレ建てれなかったら察する
頼んだぞ>>950 >>948
失礼だろ
そいつらのおかげでスパロボスレの盛り上がりがあるんだぞ バカみたいにレスしてるやつがスレ立てろよ
役立たずだな 百近くレスはできるけどスレは建てれない
邪魔くせえ奴ら >>944
そういう意味だと軍艦って言わなきゃかな?
言われてみると全部引っくるめて戦艦って言ってたわ >>945
まだ40だけか
200ぐらいいってると思ったけど 埋まりそうだから挑戦してみるわダメだったら>>970頼む 立て方わからないならわからないと言って他の人にお願いしよう この勢いならすぐ埋まるだろう
再利用しようどっちでも構わん 愚痴ってもいいから次スレくらい立てろや
逃げたらそれまでの愚痴が台無しじゃねぇかアホ まぁこの勢いならすぐに埋まるでしょう
>>968>>970
マジンガー乙 宣言もほぼ同時だったしな
>>968>>970
魔神双乙撃 >>474
1話は主人公だしプロローグか?
同じ時代のキャラは判明するだろうか 発売前と改めて感じる流れ
でもまだ一週間以上あるんだよな 1週間なんてあっという間よ
3日前にフラゲ画像で賑わいそうだし
というか3月終わるのはえーよ >>982
全国のレンタルショップ巡ってでワタルレンタルしてこよ
発売日までそれで暇つぶせる ワタルって全何話だっけ
間に合うのか?
そういやバンダイチャンネルコラボの強化パーツイベントアレっきり無いな
あんま加入者増えなかったのか >>986
ワタルならアマゾンプライムやバンダイチャンネルとかでも見られるよ アマプラだとワタル有料じゃなかったっけ
バディコンは無料で見れるけど 15時間あれば見れるな
よしナディアも島編込みで3日使えば余裕だな!
Zもアベマでやってたな >>981
0話が初回特典だしプロローグではないだろう >>600
Vのリアル系長射程武器の中では
五指に入る性能だと言っておく >>983
キチガイだらけでうんざりか?
じゃあスパロボ辞めろ >>561
射程1〜3?あーこりゃ駄目ですわ
ゼロカスでいいわ
他のMAP兵器持ち弱体化食らうかなZZとか レーバテインは弱くなったしクロアンは弱くなってるだろうな
まぁそれでも強いんだけど(前作より若干性能落ちたってだけ) 同じ話題繰り返すやつが出てきた辺り発売近くなったなーってなるな
>>1000なら全作品ネームドエネミー一人は参戦 このスレッドは1000を超えました。
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