【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part39
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521941826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました ○【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。) >>1乙じゃよ
ネタバレスレが必要になるまであと半日くらい? ネタバレが嫌なら今すぐネット見るのやめろと警告しておくぞ Vのときには明日の今ごろにはスレに画像が来はじめてたかな ユニットデータとか声優データがぶっこ抜かれて上がったんだっけ? バレ嫌ならスレ退避しとけよー
俺はプレイ直前まで居残るが >>7
いや
Vのときは平凡にフラゲスクショだった気がするが Vの時は解析どうこうは見なかった記憶
その影響かフラゲプレイしている人の報告があるまでシャアの存在の有無が分からんかった 全部は載ってないけどゲームと同時発売の攻略本の情報とかはあったな
今回もあるっぽいから買う人が居ればってとこだが VはELSが登場するまで超長かったから
本気で00いるだけ参戦じゃないのと思いながらバレ見てた Vは全作品イベントで顔出してたから居るだけ参戦だとは思わなかったな 前作の嘘バレはシャアはイスカンダルに飛ばされて遊んでるとかいう話が薄ら信用性があって笑ったわ スパロボのネタバレってたいしたダメージないだろ
ストーリーなんて毎回つまんないし >>15
Vのときはフラゲで断片的に得られる情報でみんな困惑して?マーク出まくってたけどな >>18
だな
ネタバレ上等ドンドン貼れやゴミ!! ラスボスがアドヴェントってネタバレされて落ち込んだ
抱かれたいほどカッコよかったのに、アド×名前忘れたけど主人公 を妄想すらしたのに 正直ネタバレ投稿されて皆で盛り上がってる時がスパロボの中では1番面白い時間だと思うわ >>3見るにDL版購入した方が良いのかな?
恒例のDLCフルパックが出るなら入ってそうなパーツだけど性能良いから複数あれば一周目は楽出来そうに見えるが >>12
マティはあんなに近くにいながら
マスクの正体に最後の方まで気づいてなかったのはギャグかと思った 法と秩序の魔従教団とか喋る鳥とか胡散臭いし絶対敵だわ Vのバレは色々楽しかった
断片的だったけど色々パワーワードが次々と出てきて >>25
それな
主要キャラさえ使えなかったのは地獄変だったっけ? スパロボに限らずネタバレされて
そのネタバレにココからどうやって持って行くんだ…とか言うのが好きだからあんまり気にしてないわ
そもそもネタバレ嫌いな人は本スレ何かに居るもんじゃないと思ってる
電子書籍で推理小説読んでる人が本にマーキングする機能を他人と共用したままで犯人に色付けされてたって話は気の毒だと思うけど 早くアンジュ店長が店の運営資金稼ぐために参戦したっていうネタバレくれよ 鳥のプロは教団からスパイとして主人公側に潜り込まされていたけど
途中で主人公に感情移入してスパイ活動やめて教団を敵に回すパターンだと思う 戦ちゃんは公衆電話のあるマップじゃないと使えないってマジ? 鳥は「あなたには期待していたのですが、残念ですがここでお別れです」
というパターンだと思う ホープス 初期だと精神コマンド3つまでなんだよな
後継機のタイミングで6個になるか ほかのサブパイが追加されていなくなるか 鳥の他にエーストークのインタビュアーができるキャラはいるんだろうか ネタバレはともかく放置デモはそろそろ見たい
明日の今頃くらいには出てるかな >>40
残念ながら選んでない方の主人公はシナリオに出ない。 エーストーク鳥じゃなぁ・・・
やっぱり僕らに必要なのはAGちゃんだってはっきりわかんだね >>24
初対面のときに気づいていたんじゃなかったっけ。
「ルインは、マスク!」って言ってたよ。 1回 THE ORIGINつかって変化球出さねーかな
Zとかほかのガンダム出す必要なくなるし ネットネタ多用するからAGは正直不快だったんだけど
ナインはあれはあれで無難だからあまり好かれないのかなあ >>48
中盤で卵産むからその小鳥もサブパイになるよ AGは中身がブサイクなおっさんなのがただただ気持ち悪い 声なしでテンポ速いのをDSで出してくれんかな、もう無理か 安易なネットネタ、メタネタはやらないに越した事はない >>53
次元力応用すれば美少女にもなれるらしいよ 最近はネットと作品の距離が近すぎるから原作ネタ拾っても
「ネットに媚びた!」と言われるから難しい 今まであったようなパロネタさえネットネタ扱いされるからな FE覚醒で仲間が漆黒ハウスのネタ使って普通の民家から強敵がババーンと登場とか
言い出した時はそういう使い方じゃねぇだろそれと思った
ネットネタっていうのは公式が大っぴらに使うんじゃなくて
ネットの内輪で面白半分で使われるからこそ楽しいのに クロウの後継機がネタバレで出たときは盛り上がった記憶はある 魔法使う連中が敵とか絶対こちらの気力下げる魔法とか精神コマンド封じる魔法とか使ってくるやろ… 魔法って何でもできるからこっちのコピー作ったり別世界に飛ばしたり次元が揺れたり宇宙の果てから一瞬で来たりいろいろできるから便利よ >>51
エマに2chの髪型が亀頭ネタ使ったりして怒られてた
2chでジェリド達が好き勝手に言っているだけなら良かったものを 申し訳ないが気力下げてくるのはNG
ギルドロームきらい >>34
ホリスやドーナツの兄さんとか裏切りそう言われまくって裏切らなかった人もいるしなあ あの鳥がそのままハイパー化して敵ユニットになるんだろ AGは中身がジ・エーデルだから何でも知ってるっていう設定だしナインはエーストークでどんどん知識を深めていくっていう作りだったからあれで良いと思うけどな
何も知らんのにパロネタとか出してきても違和感あるし 〜だろうさ
〜っぽい
OKだ。
了解だ。
この辺の多用がなくなってるといいな AGをガンダムAGEのことだと思ってたなんて言えない ビゾンさん辺りが「出来るかな?お前達に…」を多用する未来は見える
ライターがVから代わってなければ ダイターン3がいるから脚本変わってないって分析してる人いたな >>77
ライターの言い回しの癖はよっぽど社内かアンケで指摘でもされて意識しない限り変わらんでしょ
だからこそBBは名倉ばっかじゃなくてもう少し他にも人材を用意してほしいんだけどね ナインの返事が
「そうですね。」
ばっかなのもキャラらしいっちゃらしいが気になりだすとダメだ ネットネタが鼻についたのはUXか?他の要素が目立ってたけど
ジョーイはジョセフ・カーター・ジョーンズだからあだ名はジョジョかい?とか
はわわな孔明がいる世界もあるかもなとか
単なるパロディなのかネットネタなのかは知らんが まあ3αでバスターが異様に強いのもネットネタって言われてたしね >>86
UXはジョジョネタ多かったのは確か
ネットスラング的な意味ではZ1かな2chみたいなの出てきたし ショウは巨大化(暴走)せずにハイパー化してたよな?バイオセンサーみたいに気力130でハイパー化してほしい >>88
そこに痺れる憧れるネタもやってたんだっけ
今回憧れるを喋った少年と同じ声の青葉が出るし相棒の名前がディオだから何かありそう スパロボじゃ狙撃砲撃タイプがえらく強い印象
ロックオン、クルツ、トロワと良使い勝手揃い ハイパーショウってマーベル専用のバリアだろ
あれが毎度発動するならシュール過ぎるな >>88
ネットスラングも割とあったよ
っていうか使われたジョジョネタもぶっちゃけネットスラングの域のものばっかだっし セリフとか考えるのめんどくさいから尺埋めみたいな感じで使ってるんだろうなと思うよ >>89
3DSと同じ仕様なら気力130で聖戦士スキルが発動して攻撃力が上がるはず 最近だとネットスラングだけど声優ネタとか唐突につっこんで何言ってんだこいつってなるのはスパロボでは昔からよくあるよね
MXだったかなやたらセーラームーンネタ入れてたのは >>89
ついでに常時オーラバリアが可視化する様にして欲しい >>98
まあ万丈のブライトの物真似とか今にたようなことしたら叩かれる未来しか見えないしね >>98
声優ネタは昔からあるね、ドクターヘルがいきなり「風邪引いてまんねん」とか言い出して・・・ >>80
パ、パワーが違いすぎる!
強い方の島田兵はZZの方が中心になりそうだし、すでにスイカバー喰らった後かね
この人もDr.ヘルや恐竜帝国並にプロローグでやられてるイメージがあるな ネットスラングも放り込み方が雑で会話の水増しに見えるのが引き出しの少なさを物語って悲しい
上手く表現するでも笑いを取るでもない、意味がわからんのよ OGMDが正に引き出しの無さを感じるシナリオだった
素材は良いのに引き出しが無ければあんなものか ベックの危ねえ危ねえ、モミアゲが…いや、モミアゲは関係ねぇ!
とか声優ネタ好きだわ OGMDこそ恋愛脳でキャッキャするべきだったのになぁ
GCは元がバカップルと聞いてびっくりよ
なんでそんな美味しいのを再現せんのじゃ! 3人娘の個性を尽く殺していくスタイルはもう一周回って関心すら覚えたよ シロッコって命中能力がバカ高いだけで基本底力もMAP兵器も持ってないしな
VやXのシステムなら先見で攻撃かわせさえすれば全然強くないだろ >>109
シナリオで統夜とテニアの絡みが少なかったのはガッカリした
戦闘台詞での掛け合いは可愛かったけど
OGMDやゼノブレイド2を見るに竹田=サンにライターを任せるのはもう駄目だと思う BXはクロスオーバーとifが熱くてネットスラングもほぼなくて良かった
ジョジョでジョジョネタやらないのはえらい 印象に残るスパロボ3代雑魚
ベガ兵(檜山)、島田兵、獣人 淡々とクロスオーバーやってるって感じではあった
あちこちと結び付けすぎて隠しフラグにまで混ぜるのはやめてほしい >>115
ゼノ2もやってんのかあの人
シナリオ酷いのか?ちらっと救われないキャラが居るとか聞いたが
(周回で救済あるっぽいが) 呪術師ビグザムを見た時にミネバが興味津々に反応するのが楽しかったわBX BXは毎回ボスが絨毯爆撃してもうダメだってなって
誰かが気合でなんとかするパターンばかりだったのはどうかと思う
悪いけどボスを削る度に絨毯爆撃が始まるイメージしかほぼ残ってない UXは割と面白かった覚えがあるがOGMDとかはほんと流し読みだった
単純に楽しさがないというか BBはΖ逆シャアダイターンを切れない事情でもあるのか 岸本みたいなのが一番キツい
名倉はZで反省したのか次から大人しくなったけど >>121
深夜アニメ的なノリを受け入れられるかどうかで評価が分かれると思う
少なくともゼノブレ1とはシナリオの方向性がかなり違う PSミュージックで買ったのって
カスサンに使える? >>121
ゼノ2は酷くはない
複数ライターの話し合いで作ってるからまだマシよ DL版のためにウォレットチャージしてきたけどDLCパックも予約売してくれたらなぁ
最初からパーツ使いたいんだけど? >>133
なんかそんくらいだった記憶
すぐにはできなかったのは覚えてる >>129
深夜アニメみたいなノリは中盤くらいまでで後半になると1みたいなシリアス全開からの王道なんで悪くはなかったよ >>127
案の定新作スレの住人かよw
IDって便利 >>131
そうか
まぁ酷かったら話題になるわな
腕は良いんだろうけど求められてるシナリオが違うパターンだったんだな
Jの設定関連に関してみれば原作監修付きで上手くやってたとは思う
それぐらいGCも監修しっかりやってくれりゃ良かったがムゲフロ勢は加入した時以外は空気過ぎたなぁ・・・ >>121
亀頭ネタ使ったり国のトップの人が爆発寸前にバリアから出て一度死亡する等オイオイってなることが所々あるくらいかな >>132
普通はDL版販売開始と同時に売るだろ
Vでいうスターターパックが後日買えますなんてやり方はしないと思うが それほど発売日が待ち遠しいって事さ
よりによって3月29日発売とか何考えてんねんバンナム >>144
クソなやつほど覚えられるからな
ハズレ引きたくないってのもあるが カスサンの為に主題歌全部フルで上げてる外人とかいたりしない? >>119
インパクトのジオン兵も断末魔の後味の悪さで中々 そりゃ総合アンチスレみたいな所にいる人ならもうバッチリやろ 明日の昼頃にはフラゲ人のネタバレ開始?
そろそろ質問を考えておこうか そうかもう今週が発売日か
尼のゆうパック配送で恐らく届くの30か31だしのんびり待つことにしよう Vで思ったのはスパロボはやっぱり単作で完結するくらいでいい
Zみたいに風呂敷広げすぎるのが一番失敗するパターンだと 気になったけど
スタッフさん達は参戦作品のアニメ全部見てるのかな?
見た上での制作? 続投キャラがVより面白いクロスできるのがが心配
まぁ逆にキャラ安定して動かしやすくなる可能性もあるけど
ジェリドとヤザンはどうなってんだか 名前なんて憶えてないけどKのシナリオ書いた奴じゃなけりゃとりあえず文句言わない >>160
そういやZZのヤザンってあのあとどこへいったんだろう >>159
プロデューサーとライターとディレクターは全て見るしかないでしょ
結果的に誰でも出来る仕事じゃなくなって兼務する人多いけど サウンドエディション買う予定だし基本的に設定された楽曲使うつもりだけど
マジンカイザーだけは「魔神見参!!」に差し替えようかな >>162
特に話としてはない
二次創作的なものにはでてたりだけど公式的にはあそこでおわり ビゾンさんが他の版権女性キャラにまで総叩きにされたら
とりあえず名倉脚本だなと信じる事にしておく Vの功績を持っても認められんのか
熱狂なアンチは大変だな ネタバレ情報を知ることじゃなくて本スレにネタバレ貼るキッズが嫌いだからそろそろ避難の時期だな
トッドの新録あるかだけが気になるなぁ
合体攻撃のセリフにバリエーション欲しい >>164
ズババンズババンを聴かないなんて・・・ >>162
公式度合は微妙だがガンダムAのジョニー・ライデンの帰還って漫画を読むのをおすすめ バレは明日辺りから来るのかな
過去作の流れからして明日辺りだよね 俺が気になるのはGレコの多種多様なMSがどれだけユニット化してあるかだな ヤザンは小説版だとゲゼのおじさんと一緒に地球に居着くって話になってたような Vは明日夕方ぐらいからネタバレ来てクリアまで一気に加速してた >>175
スパロボに限らずだいたい2〜3日前にはくるな PVで魔人双皇撃の時カイザーが光子力ビーム撃ってるんだけどまさかカイザーになってもファイヤープラスター<光子力ビームなのか………? アンナマリーいるかなぁ
久々に神依さんの声聞きたいしダギイルス使いたい 昼ぐらいにトロフィーで、フラゲは夕方くらいだっけ? 明日の午後からDL出来るんだっけ?
そこら変でフラゲが多いって事はなんか弄るとすぐプレイできるようになるとかなんかな >>184
そんな漫画あるのかそれは知らなかったwじゃあまだ確定では無いんだなありがとう >>185
単純にパッケフラグだと思うよ 事前DL突破とかハッカーじゃあるまいしw >>187
なるほど
確かにそこまでするような奴いるわけないかw >>186
確かマジンガーzeroの原作漫画でラストにzeroにとどめさしたシーンの再現やったかな マジンガー系列の無理矢理ちょっと違った感じにしました感の名前全般好き パッケージのカイザーの絵がα外伝の立ち絵みたいって聞いて感心した、言われてみればそうだわ カイザーとグレートの合体攻撃が一番多かったのってWだっけ
ダブルロケットパンチやダブルマジンガーブレードとかもあったような >>190
なるほど今作参戦するマジンガーの漫画版の技かスパロボ買うの久し振りだけどマジンガーにも色々な作品が増えたんだな
思えば俺が最後にやったスパロボにはグレートの強化機体なんて居なかったし色々衝撃的だ >>170
あれも好きだけどやっぱりJAMなんや・・・ 双皇撃もいいけどダブルマジンガーパンチとダブルバーニングファイヤーも欲しいな >>195
そもそもグレートの強化自体前作が初だぞ(というかZシリーズにはグレート自体が・・・) VのZEROはデフォだと守護神一択なのが寂しかった 双皇撃かっこいいしてつやさん声優かわってるしグレートマジンガー楽しみだな >>199
エンペラーGもなぁ
今回新曲作ってくれないとがっかりだぞ ズババンが稲妻言うてるけど正直そういう感じのがエンペラーにも欲しい
アニキが頑張ってくれてないかな >>201
新曲じゃないにしてもせめて真マジンガー内から盛り上がるBGMを持ってきて欲しかった 俺の中ではraise the anchorがエンペラーのテーマ曲になってるわ エンペラーは今回マジンカイザーと一緒でズババンだと思うなぁ
マジンカイザーすらデフォBGMが守護神だったら流石にUNKO >>204
終盤増援キャラのraise the anchorピッタリ感は異常
フロンタル首相もBGMこれにしたわ このままグレートマジンカイザーが出る日はやってこないのかな >>197
双皇撃は最後にWバーニングブラスターで決めるのでは?双皇撃=総攻撃だろうし
>>201
守護神でもズババンでも借り物でしかないからなぁ
せめてグレートのテーマでも使ってくれれば・・ エンペラーのBGMはTHE EXCEEDERにするわ
歌詞がもうエンペラーとプロのこと言ってるようで 今回のカイザーとエンペラーはどういう経緯で来るんだろうか?
螺旋力とかのとんでもかフォトンバッテリーとかの技術の融合か Vの例のシーンの守護神のイントロ部分の恐怖感は異常 >>212
ドラグニウムだ…ドラグニウムをマジンガーに照射するんだ…
ゲッター線が出られない今回ならわかる…ドラグニウムを、マジンカイザーの力を信じろ…! 最近は光子力が集まるだけでとんでもない不思議パワーになる設定がインフィニティのせいで出来たからな >>216
エンペラー自体がオリジナル機体扱いだから曲もあくまでオリジナル扱い
というか参戦と曲は結びついてないぞ >>214
あんな気弱な闇の帝王とか初めて見た気がする
あれは無理もないけど >>207
あーコレにしてる人自分以外に居たんだな
アレ盛り上がるよねぇ 闇の帝王はニルファで強烈だった記憶あるから想像以上にあっけなかった エンペラーって結局ナニモノなんだろうね
ゲッター関係ないといいつつゲッターとコラボしてたし
今回はゲッター居ないから設定固まってるといいけど >>171
ゲゼ撃墜後にちゃんと脱出してるシーンがあるよ >>223
ニルファはドン・ザウサーや地獄大元帥の後に出て来るからペース配分考えないとマジきつい ワタル全部見たけど
最後だけしっかりロボットアニメっぽかったな
これならスパロボに参戦して大丈夫だわ 螺旋力だドラゴニウムだ自己進化だと何度も言われてたけどもうすぐそれも終わりか ドラグニウムはどう考えても恐竜帝国側の何か
つまりゲッターアークの複線 まさかの古代アトランティスの遺産とゼウスが共演して
そこからカイザーとエンペラーならびっくりかな エンペラソードの〆に剣と合体したブースター射出演出入ってねーかなー
Vでは専ら剣乱舞よりサンブレ使ってたから今回は期待したい raise the anchorいいよね来月やっとこVのサントラでるからうれしい マジンガーZは前作のVでは参戦遅かったけど今回は早いのだろうか・・
つーか、VのマジンガーZは強すぎる。故に強化版のZEROが鬼神の如く強くなった
今回のカイザーは無論、Zの強化版なんだろうし、どれくらいの強さなのか気になる >>239
エンペラーは思ったほどじゃないから
エンペラー強化でそれに合わせる程度になるんでないの エンペラーはグレートブースター的武装が無いのが寂しい エンペラーはちょっと期待はずれというか、対抗馬が強すぎたというか、まあ、うん
エースボーナスが甲児と同じだったらねぇ >>233
スマホ以外でいうとケロロ軍曹ですらスパロボ出てるしなあ
これだから大丈夫ってのはないや 戦闘アニメも今川氏監修にしてくれたら良かった
あれじゃ光子力ビームやビッグバンパンチのがやっぱ強そうだし ZEROよりむしろエンペラーの方に愛着沸いて優先して使ってたなあ
今回並び立つ感じだと非常に嬉しい
カイザーは絶対スタメン張らせるし >>248
ブレードで足の裏見せてくれたからあそこからバックスピン行ってくれるかとwktkしたよw >>250
今回は無印のみだから居ないぞ
2や超も参戦して欲しいけど ワタルのシナリオは案外早く片付く予感
ファミ通に第四階層載ってたりほぼ最終話で出てくる空王丸見せてるし案外30話半ばくらいでドアクダー倒しそう >>239
参戦20話から26話の間だから大体同じくらい >>254
空王丸はVのクロアンみたいな感じで前倒しで仲間になるだけだろ
アルワースの世界の成り立ちにかなり関わってそうだし接着は大分あとだと思うぞ エンペラーはABのおかげで火力もグルンガスト以上マイトガインの最強技やダイターンのサンアタックと同じくらいの火力出せるんだけどな…イマイチと言われると可哀想 存在的にアンスパやZEROが浮いてるが
どうバランス取るつもりなんだろ? >>252
超って2以降を無い事にして無印の続編なんだけど
今後スパロボにはどっちが参戦する事になるのかな? まあ真っ先に滅びそうなのは安定のマリーメイア軍なんですがね
あるいはもうストーリー開始前に壊滅しているか 本編で出番遅い機体も出来る限り参加は早くってことなら嬉しいな
その極端な例がN-ノーチラス号なんだろうけど
Zはほんとなかった >>258
ZERO・ゲッターと比べるとねぇ・・・
設定的にもそいつらに匹敵するってポジションなのに >>260
スパロボマジックで両方同時参戦が良いな
海火子もスズメも使いたい
龍星丸と超力変身は換装扱いとかで 早く決着つく=最強技解禁が早いだから悪いことばかりじゃない 今回はZEROは味方にならなそうだしバランスは取れてるな
敵としてのZEROは結構盛り上がりそう 鉄也さんは直感覚えるの遅くて微妙に序盤命中安定しないのが難点
今回は覚えてるLVで加入な気もするが >>262
DLCみりゃ分かるけどもう壊滅してる
残党か機体のみかはキャピタルアーミーに使われてるみたいだけど 真っ先に滅ぶならマリーメイア軍から最後のメガノイドが誕生する可能性も ガンダムW勢にも捏造強化こないかな
全員で合体攻撃とか マリーメイア軍はまあ原作からして小規模だからしょうがない ヴィルキスの最強技とか実質2話ぐらいしか使えなかったけど
今回は最低でも10話ぐらいは使わせて欲しい そういや据え置きしかプレイしてないからW使うのα外伝以来だわ
インパクトMXにいないしZは初代だけプレイしてVにも出てない
我ながら綺麗に避けたな17年ぶりだわ >>271
おっ、6体でバスターライフル抱えるか? そういや主人公機の最強技もかなり最後の方だったような? 射程外からひたすら狙われてげっ反撃できねえでやんのと言いまくるデスサイズにイライラしまくる
鎌投げろ 飛べ!ダンバインの曲初めて聞いたけどなんか耳に残るな ヴィルキスの最強技もっと強くして欲しかったな
同じくらいの攻撃力の必殺技を5面から使えるグレートマジンガーとか見てるとリアル系が悲しくなる スズメってそんなに人気あったっけ?
クラマの代わりに登場させたキャラだったけど鳥さんと比べると微妙なキャラだったような >>280
リアル系としては堂々のトップなんだからいいじゃない
グレート云々に関してはスーパー系の2番手火力=リアル系の最大火力なんだからヴィルキスの問題じゃないし 多分2や超でもなく次回のワタルはグランゾートとクロスしそう あれで満足できないってことは相当原作好きなんだろう
あれだけ総合的に強いユニットは珍しいくらいだからなあ リアル系がスーパー系の火力超えないと満足できないとかおこがましいわ >>278
単なるビームサイズでも射程5〜6はあると思う
スパロボのデスサイズは謎優遇されるから継戦能力とクリティカル性能はトップクラスだろうな Zシリーズのデスサイズはそんなに強い印象無かったなぁ
WがMAP兵器あったんだっけか
というか満月背負ってこないと物足りない でも今は昔と違ってスーパー系に欠点らしい欠点が無くて
スーパーとリアルがただの上下関係みたいになってるのはちょっとな LのデスサイズはMAP持ちなの加味しても厳しかった
さすがに射程2はキツイっす 今回フェストゥムやELSがいないからスーパー系が気力削られて死ぬ心配もないしな >>287
いやいやビームサイズの射程が5〜6もあった事なんて無いだろ? リアル系は最大火力の変わりにMAP兵器持ちが多いから
まぁ、Vはシン化初号機とかマジンガーZEROとかいうMAP兵器使えて最大火力もおかしいユニットがいるんだけど(グレートマイトガインもかな) 下手なスーパー系より硬いVPS装甲というのもありましたけどね >>288
無効系バリアが微妙だったな、軽減系じゃないとEN食うだけだから無い方がマシまである
バリア破られない限り連タゲ補正が切れないから酷い事に… Z2のSEED系とか避けて当ててスーパー系より耐えて火力出してた >>281
人気は無かったけど俺は好きだったよ
賞金目当てで近づいてきて情にほだされて味方になっちゃうチョロいとことか >>293
時獄編の時に射程5だった記憶があるが間違えたかな?
インターミッションですぐに射程系パーツ付けちゃうから間違えてたらゴメン >>299
Kはジークにマジンガーにガンソと1.25倍持ちごろごろしてるんだよな
そして気力で1.5倍までいくクリスタルハート 種死も次に出るときは VPS装甲もダメージ1000軽減に変えてくれ
きっと准将も自由じゃなくて最初からストフリ乗ってるんだろうからPS装甲用意する必要ないし 今回ゲドラインベーダーできないからゲドラドラゴンとか余裕でやりそうで困る KはSEEDもコーディネイターもない
ムウさんが悲惨に・・・ ムゥさんというか暁全然見なくなったな
砂漠の虎より出やすいだろうに Vは味方陣営はそこまで酷い格差なかった印象
話題にあがるハサウェイも主人公格としては今一歩くらいだし
機動力に関しては一線級だった 今回のデスサイズは武装はバルカンとビームシザースのみかな? >>311
3Zとおんなじラインナップでビームシザース連続攻撃はあるんじゃない? >>310
ムゥさんが借りてくればいいだけの期待なのに出てこないよな >>308
へー5もあった時代があったのか
まぁ当時は必殺版のシザースとか無かっただろうから許されたのかな >>316
え、鋼鉄の七人ってやつででてくるの?(´゚д゚`) ゲッターがいない、ロボの見た目がリアル系な作品が多いから少し悩むな。
マジンガーくらいしかゴリゴリのスーパー系がいない >>320
そもそも無印クロスボーンでもX1とX3が核弾頭グレネード持って行ってたしなあ… >>321
いくらドリルが嫌いだからって現実逃避はいかんぞ >>321
ダイターン「・・・」
グレンラガン「・・・」
マイトガイン「・・・」 >>324
木星側も南極条例?地球人のルールとか知らんがなだし仕方ないね 勇者系はスーパーロボってより勇者ロボってカテゴリーだな個人的に
まぁまぁ硬いけど結構脆いって感じ
ワタルは・・・なんだろうなスーパーとは思えん インターセプト来たらアルワースが核の炎に包まれそう 龍神丸はヒーローマンとゴーグの間のような感じになるんじゃないかな
避けて耐えて二人で戦うし ○○は○○のカテゴリだからリアルorスーパー系ではないとかいう謎理論きらい 地上ダンバインというスーパー系
核なんてオーラバリアで完封よ 次はジェイデッカーじゃないか?
根拠はないけど
エルドランロボでもいいぞ まあ箱状じゃなくて円筒状の手足してるロボがもうちょいほしいんだろ
わかるっちゃわかる オカルトパワー使ってるからガンダムもスーパー系だぞ 竜神丸は装甲とHP上げて耐える機体にしようかな根性とか覚えるんだし 戦闘前会話か専用セリフはあるだろうなシモンとエグゼブ マジンガーはマジンガーって枠だからスーパー系ではないな ネタバレ
後半W勢は敗者たちの栄光の追加装備がつきます >>350
ゼロは何とかなるにしても他のって武装追加だけでどうにかなるもんか? >>338
エルドランいいな!絶対無敵ライジンオー大好きだ >>349
かっこいいけどドリルがタケノコじゃ無い… ゼロはシールドとメッサーツバーグと演出で変形します
ヘルはバスターシールドがつきます
カトルはバスターライフルがつきます
ナタクはしっぽビームがつきます
ヘビーアームズなんだっけ? >>332
マイトガインと鉄人28号とジャイアントロボも入れようぜ ラジコン繋がり作品組は何時か共演してほしいな。単独のみならGRも行けるだろ そういや今回は有料DLCないのかな
チャージして待ってるんだけど
Vの時は発売後に発表だっけ? 砂岩にではなくカトルにバスターライフルがつくのか…… psstoreに表記されてる容量と実際の容量全然違うじゃねえか >>373
俺のハイパーメガ粒子砲をくわえてくれボロン VitaもVとさして容量変わってないな
発売前の表記は間違いか 土壇場で圧縮に成功したのかもしれない…
いやただのミスだろうけど 今更だけど、アルワースだけじゃなくて地球でもドンパチするのね。
宇宙空間でも戦闘シーンもあるからそりゃそうか。 >>376
おっ…いいぞぉ!!…ハイパーメガ粒子砲撃つ!! vitaにウォレット入れ損ねてて今チャージして予約購入したけど
ウォレット支払いが0のまんまだわ
一時待ってりゃ大丈夫かねこれ vita版、4000MB越えって書いてあったけど実際の容量2800MBしかないな 前半アルワース
後半地球圏
終盤アルワース
だったりして クレジットカードの期限更新し忘れててキャンセルされて焦ったわ >>380
それに本体のアプデデータとか入るから2枚組とかじゃない限り3GBちょいが限界じゃなかったかな マリーメイア軍が合体怪獣並みのHPのサーペントの大群を引き連れて
まさかの版権ラスボスとなる可能性
まあ素直にアンスパかドアクダーあたりだろうけど >>387
Gジェネのように二枚組やWOFFのように音声をDLCとかにしないとダメでしょうね ネタバレが来たら、まずは舞台となる世界の数と各作品のそれぞれの配置を知りたいな。 今回もチュートリアル長いんかなぁあれ全然頭入ってこないんだけど ガンダムが版権ラスボスってシャアのイメージだけど他のガンダム作品がラスト飾った事あるの? DL来てるって事は解析もそろそろ来るかな
避難したい人はそろそろ抜けないと不意討ち食らうかもしれんから気をつけてな 今度のガンダムは主人公がシロッコのクローンなんだな
シロッコブーム来てるしスパロボでもここらで一発和解しときたいわな
頼むぞX Vita版ストアの事前表記と全然容量ちげえじゃねえかふざけてんのか
メモカの中身整理したり人によっては買い替えたりするかもしんねえだろ詐欺師が >>398
主力級の味方NTが
アムロ、シャア、カミーユ、シロッコ、ジュドー、ハマーン、シーブック、
トビア、ベルリまで揃うとか凄まじいな(グレミーも入るかも)
スパロボZ1みたいに、主力級なのに丁度良い機体が足りないってのは勿体ないので
敵側のボス級の機体をかなり自軍で運用出来るようにして欲しいわ 明後日、僕たちは世界を救う戦士になる。
「スーパーロボット大戦X」3月29日発売 DL版の予約って初めてしたけどこれで当日になったらすぐに遊べるのかなかなかいいな 29日0時までの焦らしプレイ アプリケーションが目の前にあって何も出来ない(´・ω・`) 発売前までに第三弾PV来ると思ったけど来なかったね Vも第二弾までだったしこんなもんじゃね
むしろ2話+1話見せてるから十分過ぎる これまでも第二弾PVまでだったでしょ
せめて版権BGM版戦闘が見たかった >>366
>>367
>>368
おおう!すいません、来てたのね
見事なジェットストリーム突っこみサンクス そういやそうか勘違いだった。
PV二本に加えて冒頭のプレイ動画だったり著名人のインタビューとかだったね そういや版権BGMPV来なかったな
VのPV2もいつの間にか見れなくなってるし、海外展開の影響でその辺厳しくなってるのかな イベントあわせでディザーが異常に早かったVがPV多かっただけでいつも発表とその後1本の二個だけ<PV 原曲歌付をプレミアムで限定品で売るのに
金払ってアレンジ版権BGMのPV出す意味が見出せなかったとかもあるんじゃないかなー サウンドエディションだと版権BGM最初から全開放されてるけど通常版だとどうなんだっけ 発売前なのにカスサンについて公式更新しないのは何故なんだ
ツイートでカスサン対応って言ってるからあるにはあるんだろうが プレイ動画とツイッターでちょいちょい情報放出してくるのがあったから飢餓感は薄めだったな
ただそれとは別にしてVが良かった分期待値も高めで待ち遠しかった >>416
単純に音楽使用料的問題かと
先出しのチラ見せ動画も版権BGMは置き換えだったし Gレコ観たけどキャラの思考回路が理解できんわ
マニィが発狂したかと思ったら最後は何事も無かったかのようにマスクとおしゃべりしてるし とりあえず予約したが土曜発売でよかったわ平日0時とかまともにできん 歳食ってからスパロボは好きな作品のキャラ動かすのが楽しみなだけでストーリーどうでもよくなってネタバレ気にしなくなってしまった >>429
なんで木曜発売なんだろうな
せめて金曜だろうに
そのくせ大型タイトルは土曜とかに出すしな ゲームは基本木曜発売日なのは昔からやん ポケモンとかは土曜日だが やっぱりバディコンって二機で運用するのが基本なん?
一機だけだと準主役MS(ハルートとかケルディムとかナタクとかヘビーアームズとか)みたいな感じなのかしらん?
それとも後半で後継機に二人乗りとかあんの?原作しらないけど >>432
流通の問題
金曜だと発売日当日に在庫が飛んだ場合店からの発注分が土曜にズレて問屋の受注が日曜分になるんだけど、問屋は日曜休みなので結局月曜までズレてしまうんでSFCの頃は金曜発売だったのを一日前倒ししてPS1から木曜になった 単独でもそれなりに戦えるとは思うが、合体攻撃前提の運用にはなるでしょうよ
終盤でヒロイン(途中まで敵)が加わって、3機の合体攻撃も追加されそうだし >>437
単機だとVのパラメイルくらい、後継機でラグナメイルくらいの性能じゃないかな
合体攻撃込みでそれぞれヴィルキス級になるバランスかと やっぱりそういう運用になるのか。修理・補給・EWACのないドラグナーみたいな感じかな
まあカップリングの二人が可愛い顔してるから使ってみようと思うけど カップリングは後半強化されてステか攻撃系精神も共有してほしいところ ABCBに期待だな カップリングはバグありそうでいろんな意味で楽しみ >>442
ステは無理でしょ
共有するなら最初からやってると思う バディコン観てるけど結構面白いな
戦闘シーンも多いし勝ち確BGMみたいなのがかなりええわ
シナリオ的にギアスとかと相性良さそう
しかしカップリングした時の強さが尋常じゃなくて、νガンダムぐらいなら5秒も持たなそう
まあそんなんスパロボで比較すんのもあれだけどw 過去作のスパロボでのステの共有って
一つのマシンに相乗りしてるパターン(カイザーSklやアクエリオン)や
パートナー組んでの同調使用(OG)とか
「一つのマスに2人が一緒に居る状況」じゃないと無理な感じだし
バディコンも合体ユニットだったらステ共有になってたかも Vにバディコン出すべきだとは思った、Vの世界観設定と相性良かったと思うしな エレメントシステムぶっ壊れてたし青葉にTacPつぎ込めばディオとヒナも強くなるんじゃマズイってことでバランスとったんだろうか
Vと同じならステカンストで相当火力伸びるし やっぱヴィルキス弱体化されてんのかな
さすがにシナリオ再現も大してないだろうし 弱体化って言っても主役級MSくらいの性能はあるだろうし
使う分には大して困らんよ多分 ※ダウンロード完了しました
「よっしゃ!」
※新スーパーロボット大戦〜
「えっ」 今作はDL版購入特典が一つ少ないのと、追加DLCのフル購入特典は無いぽいか 公開されてるの前半部分だけだしフルパックも残りの10個と一緒に29日解禁じゃないの Gレコ見てるが話数多いなー
間に合わんw バディコンは見終えたぜ 起きたらDLされてた
あとは発売日の0時を待つだけだな
楽しみすぎるw 3つのDL特定がインストール待機のまま進まないんだけどなんかおかしいのかな DLCの類はアプリケーション起動すればインストールされるよ
期日前だから起動できませんって言われるけど 発売日は仕事で夜までできんからエキスパートの詳細頼んだぞテストプレイヤー達 おまいらDLCは最初からやる?それとも周回?
最初はハード、周回でエキスパート+DLCじゃないのか? 「【悲報】スパロボX、エキスパート簡単過ぎワロタ」
「【悲報】スパロボX、エキスパート難易度上がり過ぎw」
どっちが立つか楽しみ。多分何周やっても俺はエキスパだが >>467
難易度上がり過ぎは朗報だぞ、俺的にはw
魔装3みたいに極端なのは勘弁だけど… 難易度上がりすぎはスタンダードにしろよでFAだから簡単すぎなほうが悲報だろうね かといって50手詰めの詰め将棋みたいなスパロボもしんどいしな。簡単だが、3手詰めぐらいの難度が多くのユーザーに求められているレベルなのだろう 一番多くのユーザーから求められてるのは自分の好きな機体で無双できるバランスだろうけども このシステムであるかぎり敵がフル改造程度なら無理矢理無双できるから多少やり過ぎても問題ない
その上で全敵が毎ターン鉄壁必中とかやりだしたら流石にキツいがそんな可能性はないしな インパクトもV-UPだかW-UPみたいなの4詰みしたらけっこう無双できたぞ モードはいつでもスタンダードに戻せるんだしエキスパートは難易度ガンガンあげてほしい 周回特典で改造段階上がったり弄ったりっていう特殊な上げ方と違って
普通にあるモードなら改造段階上がるっても結局詰み防止に無改造クリアできる程度だと思う >>478
インパクトは
実質全マップにターン制限ついてる
大半のボスが体力で撤退する
敵味方ともにダメージが低い
のコンボが難しい要因だから無双すること自体はさして難しくはないな >>480
いつでもスタンダードに戻せるから詰み防止はスタンダードに任せりゃいいと思うがの >>478
さらに改造段階・伸びも違うから普通のスパロボなら二戦級のボチューンやらブルーガーやらがクッソ強くなるっていう そろそろフラゲ勢が来るな
戦闘の使い回しとか報告しに来るから一時退散するわ 撤退ボス倒しても強化パーツ貰えない最近のは手抜きとしか思えんよ フラゲ勢にはエキスパートの所感を教えてほしいところ 撤退ボス倒すの必死にならんでいいからありがたいのになあ >>468
スパロボの難度が高いは難しいわけでなく手間がかかるだけだしなぁ スパロボエックスなんだな スパロボクロスって読んでた 改造も養成も不十分で精神コマンドもそろってなくてSPもすくなく
強化パーツもそろってない序盤が一番難しい 64くらいの分岐ルートやりたいなあ
最近は途中で分岐→合流の繰り返しで
最後に分岐で2ルートってのが主流になってるし >>491
これとコメント貰える今の形式で別にいいかなと思う >>495
3次4次LOE辺りの理不尽フラグゲー経験してると
もう戻りたいとは思わないな クイックセーブと全滅プレイを禁止しないと難易度上げてもヌルゲーにしかならない >>498
自分で縛れないやつはなにやってもヌルゲーだろう >>498
リセットしまくって試行錯誤してクリアする難易度が好きだね俺は >>499
俺も自分で縛れと思うけど
難易度上げろっていう人の多くはなぜか縛りプレイは嫌うんだよね ゲームは縛ってやったら面白くないじゃん
そのシステムの中で試行錯誤するのが面白いのに
縛れは制作側の言い訳みたいなもんでしょ >>503
悟空に強い奴と戦いたければ修行するなと言ってるような物だからな 悟空って強いやつと戦いながらこれじゃきついなーって重しはずすようなやつだけど >>505
だからスパロボでシステム活用したら補給稼ぎでレベル99・全滅プレイでフル改造・クイックセーブで戦況不利ならロードが前提になるから
これらを禁止しないと多少敵を強くしたってヌルゲーになるよねって話 まあスパロボに高難度を求める層は少数派だしな。多くのユーザーは瞬殺が許される総合格闘技みたいなスパロボよりも、明るく楽しく激しくプレイできるプロレスみたいなスパロボを求めているわけだし 第二次あんのかな…。あるとしたら完結しないやつあるから微妙 >>511
一作で完結って明言されているから心配無用 プレイヤーに自由度与えた上で攻略する楽しみを与えるのが良作だと思ってる
システム的な縛りを与えて擬似的に難易度上げるとか怠慢だしプレイヤーにとってのストレス要素でしかない
それに縛り付けたら使うキャラを性能でしか選べなくなるわ
そんなのスパロボじゃない SFCの第4次とか魔装機神くらいのバランスが一番よかった >>510
まあ難易度高いゲームが遊びたい時はスパロボ以外買うし、スパロボはヌルゲーで良いよ とはいえ最低限のやりごたえは必要よな
今回はエキスパートあるからいいんだけど >>498
ウィンキー時代はリセットしまくったがヌルゲーとはおもわなかったぞ もはや世代間闘争とかジェネレーションギャップの問題だよな
見てきたスパロボが違うんだ 高難易度ガイジっていっつも湧いてるな
そしていつも同じ話してるし PS2時代は土曜日にフラゲしていた人も居たなぁ
何者だったんだろ FEでも初代〜トラキア世代とGBAシリーズ世代で難易度論争あるよな そもそも命中率しか予測出してこないスパロボでリセットすんなとかやってられん 単純に当時はそこらへんがばがばだったって話じゃ?<土曜にフラゲ まあダメージ予測出してオートセーブでいいじゃんとは思う >>526
そうかぁ
超芋以上にガバガバだったんだな >>519
例えばFとかでも全滅プレイと修理補給稼ぎすればそう難しくはないよ AOZのガンダムTR-6がプラモデル発売
1年早ければスパロボ参戦もあったな
そうならプルの妹も登場でプル用のNTガンダムも一杯増えたのに ダメージ予測どころか最終クリ率すらで無いのは何故なんだろうな >>513
>>514
なら買おうかな。
つか密集しすぎてて二ノ国も戦ヴァルもまだ終わってね…。 >>517
そうなんだよな。ほとんどのプレイヤーはスパロボに秋山成勲ばりのヌルヌルゲーを求めている。そういう懐の深さがこのゲームの魅力。神の攻撃を食らっても生き残るボスボロット。だがそれがいいw スパロボって好きな機体フル改造して突っ込ませるゲーじゃん
プレイヤーに自由度与えた上で攻略する要素って言うよりただの作業ゲーじゃん・・・
別に全ステージ頭使うような構成にしてとは言わないけど、脳死でやるようなゲームだと中盤以降辛いんだよなあ
今回は難易度選択あるだけまだマシなのかなと思うけど、天獄編はあまりにも作業すぎて途中で投げた >>531
ですら、ってダメージ表示なしでクリティカル予告しても意味ないと思うが >>525
甘えんなよ
こっちの武器の威力と相手の防御や装甲から独自計算なり推測なりしてやれ
これは冗談だが最近は削りきれなくてもリセットしなくなったわ
いやほんと最近のスパロボは気楽で好き
SRポイントでの変化削ってほぼ報酬なしな現状には疑問符浮かぶが >>535
ダメージはやってみれば分かるがクリ率は計算しないと分からんでしょ 関西はフラゲできるみたいだけど
都内ってやっぱ流通上フラゲするの無理? >>537
リセット前提の話なのね
それならダメージと違って計算単純だし計算した方が
最近は偵察も要らんし
なんにせよクリティカルの表示するのはダメージの表示が搭載されてからかと 魔装機神Vはリセットしまくったがヌルゲーとは絶対思えなかったぞ >>541
開発はリセット前提でゲームなんか作らないんだから合ってない 無双が楽しいのって大本のレベルデザインがしっかりしてればこそだろとは思う >>534
ベースのシステム変わらんのだから今回も同じようになるだろうし、自分で縛ったりもできないなら買わないでこのスレから去る方がいいと思うぞ >>541
言い方間違った
リセット前提なら合ってる
リセット前提とは思わなかったから間違ってるとこっちは思ったってだけだな
その上で開発はリセット前提ではないからクリティカル予告だけが搭載されることはないって話だ >>544
飽きる飽きないじゃなくてゲームとしてつまらんって話でしょ
もう言われてるけど世代でゲームの価値観が違いすぎるんだよ 今時、プレイヤーにリセットボタンを押させるゲームなんて単なるクソゲー。
それこそ昔の難しいとされたスパロボにおいては、命中率99%の攻撃を外した際には即リセットかつ壁パンぐらいが普通だったが、最近のスパロボであれば逆にインスタ映えするレアな出来事ぐらいなものになったしな >>544
いつまでも過去作に引っ張られてる古い地球人だよ エキスパ実装で棲み分けできたんだからもう良いじゃない 無双に飽きたのかなって発想は
万人が無双を楽しむところから入るゲームであるって前提がないと出てこない考えなんだけど
スパロボってそうなんだっけ? すぐ飽きるって言われてもジャンル違うけど無双シリーズとかは10作以上出てるし
敵を一方的に蹂躙する快感の需要は常にあるんだよね 別に高難易度求めるのは良いけどシステム的に縛りを入れるのは違うと思ってるわ
1ステージあたりの攻略時間が長くならないようにっていう考えを少しだけ変えてくれるだけでいいと思う 前後編は嫌だけど単発出した後に
スペシャルディスクで戦後や番外編の話を少しやったり
スペシャルディスク的な物を作るつもりが色々追加され結果的に
普通のスパロボになったα外伝的なのが出るのはむしろ良い気がする
(続編あるやつ除く前作の参戦作品のリストラ無しで) スパロボはアニメのBOXを観る様なもんで気楽に楽しむもんだろ
戦略性とか求めるならGジェネ向きだろ もうVくらいの難易度でええわ
強いて言えばWにあったクリア後の敵機体改造値上げれるのは欲しいかな 無双するにしたってシナリオとかシチュエーションとか大事だよね
「バッフクランの大軍団が…」なら燃えるけど
「怪獣沸いたんで退治しろ」って言われてもね 無双するとしてもどれだけより多くマルチアクションしてよりダメージ稼いで、
さらにクリアターンを縮めようかって考える楽しみ方もあると思うけどな
覚醒ユニコーンでインベーダーを次々ぶっ殺していくの面白かったけど >>556
GジェネもF以降は戦略性もクソもないヌルゲーやん・・・
セイバーフィッシュや61戦車で爆弾プレイしつつ徐々にMS開発できる過程が面白かったのに
序盤からいきなりWやV作れるようになった時点で萎えた >>551
だな。高難易度ガイジと低難易度ガイジの喧嘩は別のスレでも立ててやってほしい。 DLCは話数制限やめりゃいいのに
これのせいで買いにくい 難易度はまぁキツキツの戦争やりたい奴も居れば好きなスーパーロボットとかガンダムで無双したい奴もいるで終了でしょ
俺は前者後者両方楽しみたいんでスタンダードにはV並みのぬるさ、エキスパートにはこっちがコントローラーぶん投げるレベルのイカれた難易度を期待してる Gジェネは無限チャンスステップで単騎で1ターンクリアみたいなゲームで
スパロボよりもさらに戦術性薄い印象 まあ、これはケンカとかじゃなくスパロボ愛に満ちた人々による楽しきディスカッションなのだよw >>564
どっちの方が多いかという問題なんだろうな
今の状況を見る限り、当然ながら無双派が多数で
高難易度厨はノイジーマイノリティでしかないと 昔のスパロボ経験してたら難易度上げてくれなんて絶対に言わないだろ
あんなんもう嫌だわ 無双が飽きるとかいうけど1周目じゃ無双になんてそうそうならん
何周する前提でいってるのやら またニュータイプじゃないから戦力外通知されるヒイロやコウが見れると思うと胸が熱くなるな >>563
終盤に覚える必殺技がネタバレになっちゃうからそれは仕方なくね?
V方式なら二周目からは1話のインターミッションで全部貰えるでしょう 最高傑作のアルファは難易度ヌルヌルだったけど楽しかったな
難易度なんて正直どうでもいいよ >>561
F以降やってないけどそんな事になってんのか・・ だから高難度と低難度でモード分ければ何の問題も無いんだよね
今回は正解
あとはエキスパートがどのくらいのものかにかかってる 難易度求めるならナチュラルドクトリンってゲームが難しいと聞いたよ >>567
おっさんが「最近の若者は…」だの
「俺たちの時代は…」なんて愚痴るのは
国も時代もジャンル問わずだから 運動性上げて敵の攻撃が当たらなければもう無双やん
1周目の前半から可能 フラゲした人に求めるのはエンブリヲ道場があるのかナイトガンダム道場があるのかだ
ナイトガンダム道場みたいな正義の精神コマンドないから無消費ディスカッターの射程を伸ばす強化パーツ使えばできるはず まあ、昔からスパロボをやっている人々からすれば、オルドナ=ポセイダルのオージという文字を見ただけで嫌な汗をかいちまう。もうあんな苦しみは誰も味わいたくなかろうw 必中、ひらめきを無くして、集中や地形効果の%系で補って、囲むと回避下がるとかそういうの作って
敵味方のHPを倍くらいにして地味に削りあうゲームにしたら難易度上がると思うよ
単純にストレスたまりそうだけど >>583
エンブリヲ道場なんてあったとして後半じゃねえかな… そんなに緊張感のあるSRPGを求めるならファイアーエムブレムでもやってればと思う
ゲームキューブ辺りのハードモードがおすすめ >>581
はいダウト
運動性フル改造してもボスの攻撃は簡単に命中します >>588
暗夜王国ルナティックと言わないところに優しさを感じる >>588
あれ死んだらロストするらしいね、ウィズ系は好きだがシミュレーションでそれは嫌だな… 難易度高い方好きだけどSRPGは戦略性に関係なく無双出来るゲームが生き残ってるよね
ダメージ数億とか出せるディスガイアとかさ 難易度というかゲーム性が欲しいというか・・・
毎回同じ作業ばっかりやらされてるから国内のスパロボ人気も無くなり売り上げも落ちてると思うんだけど
新しいスパロボを作ってみても、残り少ないスパロボファンが買わなくなってしまう・・・
だから守りに入って無難なものを開発してるのでは
オワコンというより閉じコンみたいな感じ
+海外にも売り出してるってのもあるけど
まぁ文句は言うけど既に予約してるんだけどね オージなんて所詮ブラッドの前座
>>592
ディスガイアってまだあったのか? >>591
最近はカジュアルモードっていう、死んでもロストしないモードもあるよ >>592
ディスガイアはやり込みげーであって無双ゲーではないけどね >>594
5がスイッチで爆売れしてスマホゲーも出して日本一株爆上げやで
夏に初代もHDリメイクされるし新作ナンバリングも出す予定らしい 暗夜王国ルナティックはクッソ疲れたけどやり甲斐はあった
ただあそこまではスパロボに求めない >>599
まじか、日本一潰れたと思っててゴメンナ 5とか超絶クソゲーなのにswitchで爆売れってマジかよ・・・
DLCも一切買わなそうなイメージなのに、あっちのハードの層はよくわからんな >>591
死んだらロストだからこそ面白いんじゃないか
好きなキャラが良い成長してロストせず守り抜けたら結構愛着湧くぜ >>592
難しいゲームがいいなら戦略シミュレーションをやるし、好きなキャラで無双したいならSRPGやると
住み分け出来てる感じ >>593
スパロボ以外も売上落ちてるんじゃない?
いまだに売れてるのは一部のミリオンタイトルだけかと ネームドぐらいは今より手強くなって欲しいかなーとは思う、雑魚戦は今ぐらいでいいけど そうなんだよな。人々は決してスパロボに苦行を求めない。欲するのは快楽。渇いた心に癒しを与えてくれるのがスパロボというゲームなのさ エキスパートHP高い装甲硬い運動性高いあとは敵も精神使う
後は敵のルーチンが賢くなって回避や防御とか選択する、蓮タゲの際の命中率上昇がノーマルでやるよりやや高めになる
これくらいやれば昨今のヌルゲー嫌やっていう人に満足してもらえるだろうか? >>602
DLC買わないってのがまず偏見だと思うがスイッチのディスガイアはDLC最初から全搭載だから関係ない >>602
switch版はDLC全入りなのとswitch普及期でソフト少なめ(今も多くはないが)ナノもあったと思うわ そういう意味ではSRPGはシステム上単騎無双が可能なゲームが売れるのだと思われる
だから地形とか囲んで命中率上げるとか俺もそういうのをやりたいんだけど今の時代にマッチしないんだよね
昔だったら確かにあったんだけどそういうのが全部消えてるのを制作サイドも見てるから作れないよね >>605
ペルソナ5凄いぞ
アトラスのゲームで一番売れてる
ミリオンじゃないけど
ただ、あれも難易度そんな高くない気がしたけど、RPGだとそのほうがいいのかね >>608
エキスパやらないんならエキスパの内容何てどうでもよくね?
どうせやらないのに何故そこまでヒートアップしてるのか まあコンシューマーのゲームの売れ行きが全体的に落ちてるのはスマホのソシャゲの影響だと思う
パワプロとかスマホのアプリの売り上げだけでコンシューマー一作の数倍稼いでるって言うし >>614
やっぱり?ここまでは要求は流石にしないかw X-Ωも好調みたいだしね
ぶっちゃ家庭用スパロボの方が今は主流ではないと思う >>613
あれはあれで高難度モード用意するタイプだしな
P2まではエグかったがP3から方向性変えてきた結果今の売上だしな ベルウィックサーガとか好きだったけどあんなのキャラゲーでやりたくない
スパロボはSRPGである前にキャラゲー 3DSのFEの高難易度みたいに敵全員フルカウンターとプロテクション(今回ないけど)もたせるとかすりゃ難しくはなると思うけど
スパロボでそれは違うかなって 高難易度なんて大層なもの求めてないからエキスパートでそこそこ敵が強くなってればいいわ
あくまで好きなユニットを活躍させたいのは変わらない >>608
引継ぎ前提の難易度だったら面白いと思う >>621
難易度厨黙らせるにはそんなモードもあっていいような気もする
と思ったけど、EXハードとかやっても文句付けてるしどうしようもないような気もする 敵が精神使うのはたまにガウルンが集中覚醒したりフロンタルが直感使ったりする程度でいいよ
直感でも少しイラッと来るけど スパロボは精神コマンドがチート過ぎるんや
1MAP1回1キャラ1つとかならまだバランスとれるかも 誰だって理不尽とか苦行とか求めてない
求める「楽しさ」が違うんだ まあ集中にしたって直感にしたって1ターンまってから攻撃すればいいやってなるしな しかし、発売日当日に難易度がどうとか
まともにやる気がない人が多いっていうのがわかるな… 家庭用は気合入った戦闘デモ作って頑張ってくれてるのに
L2Dで揺らしただけの手軽に作ったもしもしゲーに負けるとか涙でてくる・・・ フラゲしても特典コードが入らない予感
サイバスター先行加入3話までだよなぁ・・ トロフィーリストが某所に来たので
ネタバレスレを立てるならそろそろ必要かと >>618
ただ版権費との兼ね合いでソリスイベントが微妙すぎるんだよな、わざわざ版権キャラ出ますよと宣伝するし… EXハードは強制縛りプレイだから嫌なのだと何度言えば… BXはそこそこ難易度有ると思った
VはナデシコCが色々便利すぎた >>626
スパロボは撃墜されないでクリアするようにバランス取られてるからそれであってるよ
敵が精神使うなら使うなりのバランスにする必要がある
それこそ昔の対戦モードみたいに最後まで1機でも残っていたら勝ちで報酬もMAPで一律とか スパロボはBGM聴きながら、戦闘シーンを見るのが醍醐味だと思ってる
難易度は二の次
それより使い回しが気になる >>620
あれ最高評価狙うとだるいかもしれんけど
普通にプレイする分にはD以外キャラ皆個性合っていい感じだと思うけどな >>631
昔からゲームはグラフィックじゃ無いって奴が居たが
時代がついに追いついたな >>638
あ、そうだった
そういや、ヴァルキュリアも新作出たみたいだけど
あれも難易度高くないのか >>615
海外含めりゃダブルミリオンだとよ
スパロボVやOGMDは東洋の一部地域のみとはいえ、海外でどの程度売れたんだろ?
Xはまた海外で売ってるから、爆死した訳じゃないようだけど 3次〜V組はPVにでた新規武器1つ+最強武器にカットイン1枚追加で、それ以外は使い回しなの覚悟したほうがいいな キタン生存か天元突破大グレン団にキヤルの天元突破スペースキングキタン追加欲しいなぁ
キタン生きてたら生きてたでまた二重螺旋がおかしな事になるが どうやら、そろそろ結論が出たみたいだな。
我々は決してスパロボに高難易度を求めない。スパロボも決してヌルゲーであることを放棄してはならない 結論なんかでるわけないじゃん
俺の意見が正しいマンのマウント合戦なんだから >>645
そろそろキタンは隠しで生存あってもいいと思ってる >>599
日本一ソフトウェアって、あの追放選挙とかヤンデレ地獄の日本一ソフトウェアか
変なゲームばっかり作ってると思ってたわ 絶対的な事象としては今のスパロボは易化している
つまりそれを望むユーザの数が多いってことだけ >>613
ペルソナはリメイクのP4Gも売れたしP3から初心者にも入りやすい難易度になってから成功したね 高難度好きは達成感、無双バランス好きは爽快感と求めてる楽しさのジャンルが違うから分かり合うも何も無いような… 難しいは求めて無い最近は簡単すぎるから普通の難易度を求めるわ >>645
キタン生存はともかく
キヤルの天元突破スペースキングキタンは漫画版の版権持ってこないと出せないだろ 使い回しを悪だとする考えが分からん
開発の効率を上げるために必要なことじゃん
FFとかみたいに開発数年コースがいいのかな? まあ俺は一周目スタンダードで金とTacP貯めて二周目からエキスパートで行くわ
一周目からエキスパートの人達頑張ってね 自主的な縛りプレイは嫌
ゲーム側の縛りプレイは嫌
プレイヤー側に有利なシステムを減らされるのは嫌
好きなキャラを活躍させられる自由度がないと嫌
理不尽と感じるのは嫌
高難易度じゃないと嫌
全部満たすのは難しいな >>613
あれも、難易度NOMAL以上はリソースがカツカツで難しい上に主人公死んだ瞬間にGame Overするのに、難易度SAFETYは超絶ヌルゲー(レベル上げなしで普通に進めるだけで攻略可、Game Overしてもその場で復活)でびっくりしたな
本当ならスパロボもそこまで難易度に幅持たせられると良いんだけど、まあ理想すぎるか
>>654
まじかよ
日本一ソフトウェアすごいな 二週目エキスパはむしろ細かいこと考えずに撃破で進行出来て快適そう >>653
1作目から成功してるぞ
2から路線変更して漸く4で1に追いついた >>658
誰も悪なんて言ってないんだが?
ZZみたいに少し変化があれば良いくらいには思ってる 二週目には更に難しいモードの追加はきっとあるよなー、それとも二週目でもうSPモード15段改造いけちゃうのかな >>671
こっちのデータでは4は1を抜いてるが問題はそこじゃ無いw
1が成功してなかったような言い方に突っ込みたかっただけだ 使い回しって言ってもVは主役機中心に細かいところ追加されてて良かったよ
特にユニコーンとか >>676
個人的にはこれメガテンと分ける意味あるか?って感じのタイトルではあったな >>667
別に失敗したなんて言ってないシリーズで売上が下がるのを路線変更して成功したって事だよ ちらっと謎なのがあるけど、スパロボのトロフィーって時獄編から基本一緒よね ナディア強すぎだろ。人間のくせにダンバインぐらいのポテンシャルがあるぞ Vは主人公として選ばれなかったほうは散々だったけどこっちはちょっとはマシな扱いになってることを祈ってる >>687
主人公が脱走するから不自然な敵対にはならなそう なんだバレスレもう建てたのか
そっちに貼りゃよかったなすまん DLCで10〜20あるんだろ
分岐でトータル120位? 最終話含めて52話+シークレットシナリオか。これぐらいが丁度良いわ。 >>697
まあここだけの話だが、かなりのバランスブレイカーとみた >>693
虚ろなアマリたんを拝むためだけに男主人公にしたくなるからやめい
むしろ主人公で発生しそうだけど
仕方ありませんね、とか鳥が言い出して とりあえず無理してエキスパートやる必要はないってのはわかった
あとよく見るとスイートネイル今回なし? 今回もスレ移動しないバカばかりだな
モンハンもフラゲ実況するような馬鹿だらけだったし 周回1話にトロフィーってなんか変化があったりするのかな
まさかUXみたいにループするのか? >>645
それやると色々台無しになるからなくていいかな
劇場版でもキタンが死んだのはそういうことだろうし 2つの物語を見届けし者
男主人公と女主人公の両方でエンディングを迎える。
男でクリアして女で周回すれば >>716
ルルーシュ「死ぬことは本当に感動するだろうか?死はただの自己満足ではないのか?」 流石にバレ出たらレス減ったね
俺も退散するわ
ばいばい鋼のWarrior達 そういえば今回ってサイバスターはポゼッションするんかね? >>726
コスモノヴァが中盤解放の最終技っぽいから、ゲスト参戦だし高確率でない クロスだからあの対魔忍みたいな人たちも出てくるんだろうか バスターライフルにショーテル、サイズ、ガトリング、ついでにファングをつけた、バズーカ技「オペレーション・メテオ」とか作って欲しい。
両端2人はガッツポーズで。 GジェネNEOで師匠相手に使った連携みたいなの欲しいよね 重要人物なのに召喚獣扱いされるキャラがまた出て来るのかなあ? ツインオーラアタック(ダ):マーベル
ツインオーラアタック(ラ):トッド
ツインオーラアタック(ズ):バーン
こうだな
ショウ喚攻撃ってな スレ最初の
イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
ってどういう意味?usbに入れた曲でも差し替えれば流れるよね? 今日フラゲするけど仕事だから出来るの夜だわ
コード通るの前日の昼過ぎだからサイバスターは諦める >>736
初見じゃどのタイミングで流れるかわかんないだろ 限定版はイベントの曲割りが細かいってことよ
自分はやったことないけど、適当に差し替えちゃうと
イベントシーンで全然合わない曲になっちゃうってこともあるんかね >>736
イベント用BGMが設定されてる所が版権BGMに設定されてるから
単純に差し替えするのとは違うんじゃなかったかな
限定版買ってないから正確にはわからんが フラゲ勢さっさと戦闘デモ上げろよ
何のためのフラゲだ ナデシコC登場とかで通常版では流れない曲は流れるね
差し替えれば流せるけど差し替える曲数も限定版の方が多いから幅は広がると思う レベルアップの音楽がでかすぎて歌と重なるのなんとかならんの Vの時はプレミアムでもあらかじめ自分でデフォルトBGMを歌付きに置き換えておかないといけなかったような気がする フラゲしたんだけど主人公機体なんか弱くない?一話のズゴッギーとかいう水中機体にボコボコにされたんだが >>749
Vは半年たって半額とかだからあんまり期待しないほうがいいぞ
Zシリーズでは1000円切ることも多かったのにね >>748
Vのイベント曲はプレミアム版だと歌無しが流れる場合と歌有りが流れる場合がある
ザンボットなんかは歌有りでマジンガーなんかはシーンによって変化、
クロスアンジュなんかはイベント時には歌無しの方しか流れないパターンだったような記憶がある >>757
こんな短い文章書き込むくらいで苦労も何もないよ エキスパートモードがやり応えあるなら買うかな
いつものスパロボならスルー そんなに金に困ってるなら買ってクリアしてすぐ売ればいいだろ!
わざわざ待つ必要がわからん サウンド買うの初でカスサンやった事無いから分からないけど、コンフィグでイベント・歌有り、歌無し、カスタムで選べるとかじゃ無いんだ。 Vと同じで52話か ちょっと短いな
プレイ時間延びてるから60話くらいあると思ったんだが >>760
まあVぐらいの値下がりならそっちの方がはるかに得だな
買いなおしたくなったときに高いからその場合は若干損になるが サウンド版買ったら何も考えずに勝手に設定までされてるもんだと思ってた >>769
一回きりで使ったら周回でも適応されてる感じかと >>770
盛り上がってないスレになんで来たの?
さみしいの? 話数据え置きか
容量激増はどこに掛かってんだろうな楽しみ スパロボで一番容量食いそうなのMAPオブジェクトの数ぐらいじゃね
実際Z2は簡素MAPに頭部アイコンだったし
戦闘アニメのコマ数底上げしてるとかかもしれんけど ん?容量増えてるか?
DL版だけどVもXも7GBくらいだぞ 話数そのままで容量増えてるしV からの続投組には2つぐらい武器追加思っちゃって良いの?
それともマジンカイザーやらの武器がウィンキーの頃並みにあるとか? ゲオで予約して発売日に買おうと思ったけど、様子見した方が良い気がしてきた 増えてなくね?
Vita版Vがソフト、DLC全部、最終パッチで2934MB
Vita版Xは今現在ソフトのみで2744MBだし
予約時のストアの表記はなんかミスだろ 今更そんなん2〜3日前あれだけ容量増加で盛り上がった俺らが馬鹿みたいじゃん 何度も言ってるけど本当ににネタバレ嫌ならこのスレからも退避しとけよ スパロボのエキスパートモードって中断セーブなしにすればいいんじゃね?
中断セーブがなければ、たいがいいい感じに進めるだろ ワタルってうろ覚えだけどRPGみたいで楽しそう
序盤はコミカルで段々シリアスになっていくんだろうか >>791
階層に配置されてるボス倒したら次の階層に行く感じやな 容量足りないと思ってメモカ慎重したわ
完璧いらん出費やったなw ワタルの脚本見たらメインは小山高生氏なのね
タイムボカンシリーズやマイトガインも手がけてる
あとマイトガイン同様、井上敏樹もちょくちょく書いてる 容量で様子見とか圧縮技術が少しでも進歩したら時代に置いていかれそうな事言ってるな
カットインの嵐だったヤマトがいないだけで戦闘周りの枚数減るのは当たり前やろ
あ、枚数が減ると劣化とかアホすぎる言い出す奴は小学校からやり直せ まあ容量誤表記は公式のやらかしだから余りカッカしなさんな
返しは同じ程度のボリュームと思われるくらいでいいじゃない 先行DLだから容量少ないとかそういうのじゃなくて? オンラインタイトルなら当日用のオンライン周りDLとか用意したりはあるけどそうでもなければ当日アプデは基本ない
細かい修正くらいはくるかもしれんが ゲームの容量がスパロボの面白さの決定的差ではないだろ(?) アトリームにもスパロボはありましたよ
地球のスパロボとか比較にならないほど容量の大きいスパロボがね・・・ >>802
最近はアニメ素材が容量大きくなってる感じ vita版は解像度がハード本来の960×540より明らかに少ないのがね。多分720×480を引き伸ばしてる。 スパロボVvita版だと乗り換え後の主人公機動きかくかくだったけどPS4だと
ヌルヌル動いたりする? PS4でもかくかくしてたからああいう演出と思ってたわ
空中サッカーのことだろ? VITAもヴァングネクスはカクカクなんて動かないよ
PS4もVITAもグランヴァングはコマ送りみたいになるが フラゲ報告こないなーファミ通ばれのほうが先に来るかな? かくかくっていうかそうコマ送り
ならvita版でいっかなー 参戦作品にベルチルあるからHiνとナイチンゲールとサイコギラドーガは出せるが
他のMSV系のは権利関係厳格化で無理なんだろうなあ
代わりに普段あまり味方にならん
ジO(シロッコ)、ザクV改(マシュマー)、ゲーマルク(キャラ)、クインマンサ(グレミー)や
デナンゾン、デナンゲー、エビルS、ラフレシア(どれも機体のみ)あたりは欲しい サッカーのあれはドスドス感演出だろ
唐突過ぎて嵌まってないだけで 正直スパロボはマシンスペックはあんま使って無さそうだし
PS2よりちょっと性能上がるぐらいでもう十分だったと思う アリオスの人は誰もが認める高性能だけど向き不向きあるよな
オーラマシンはかなり適格 たかが容量で一喜一憂できるのすごいな
大半が釣りだろうけど スーパー系はΖやνみたいに細かく動くよりも
動静や緩急のメリハリがある方がいいな DQBが1GBって聞いてから容量は気にしなくなった 容量なんて使おうと思えばいくらでも使えるから、今の時代目安になんねぇよ
skyrimが5GB、ドラクエヒーローズが30GB、FF13の英語版が25Gで日本語とのハイブリッドが50GB、shadow of warが驚異の100GB
更にハード毎にも変わるし ビルギットの死亡イベントとかそもそも用意しないと思うわ、いたとしても びるぎっとは召喚獣扱いが一番可能性ありそう
録音難しい人でもボイスも最小限で済むし ファイナルTOMINOスペシャルとか欲しい。
ガンダム主人公+ダンバイン+ダイターンでふるぼっこ。 >>828
援護防御はセシリーを前に押し出す感じだな あと死亡イベントなさそうといえばナディアのフェイトさんか
死亡回避じゃなくて
ストーリー再現始まった時にはもう死んでるって可能性も高いが ビルギットの事気になる人が私以外にいるなんて嬉しいです
サブキャラ充実してて欲しいですね ナディアは島編から
シーブックが砂に埋められてるんだよ! ナディアとジャンが戦艦乗ってた時に一緒にいた新聞記者みたいなやつ死んだっけ? 3人組に追われてたところをギュネイが助けて
マシュマーが死んだと思ってかたき討ちだといってノーチラスに攻撃して
シーブックが島に埋まってる そらF91知らない連中でもニコ動のネタとかで知名度だけはあるからな
ヘビーガン量産機の中でもかっけぇから戦闘デモ優遇してほしいなぁ 空中戦艦にネオ皇帝乗せて戦わせても
庵野は許してくれるよね >>840
洗脳ナディアとネオ皇帝が乗って出てくるんじゃないかとふんでる ピリヨパイセンはシーブックとの合体攻撃ないと
搭乗するMS性能的につらいもんがある
シーブックとのコンビで牽制攻撃とかやろうと思えば可能そう
まあ登場してほしいわ Hi-νとνが別機体だったらνをシーブックにあげようか
もしGレコの機体も使えたらGアルケインもいいな 前回はクロボンだけ参戦だったからF91はあれだったけど
今回はちゃんと主役機性能貰えるだろうな サーベルの動きからして原作再現入ってるし主人公機性能だろうね 例に漏れず最強技はシーブック限定とかだろうからよっぽどの事が無ければZZでエースパイロットにしたらF91に戻る程度で済むんじゃね 最終決戦のザビーネがX2に乗って敵対みたいな事はしてきそう >>845
νとhi-ν、サザビーとナイチン(仲間か未定)はどうなるか気になるな
てか今回hi-νがカッコよすぎてνから乗り換え為らうかなって思ってたけど
即乗り換えレベルでカッコいいんで安心した 今から買いにいくわ
画像うpしたいけどやりかたわからん 今回はガンダム勢のクロスオーバーが全体的に予想できなくて楽しみだわ
トビアがシーブックだった頃のキンケドゥとどう絡むのかも気になる F91はニュータイプなら誰でもいけるよ、まぁ自分は基本シーブックしか乗せないけど hi-νとナイチンが出るんだからBEYOND THE TIMEがどんなもんか期待してる 仮にグレミーが仲間になってもみんな機体だけパクってプルプル姉妹の片割れにクィンマンサ使わせるんやろなぁ F91とビギナとラフレシアだけでも泣かない覚悟をしとけよ >>859
普通過ぎるな!
未知数はクロボンのみ…まさかトビア一人じゃあるめえ >>855
アレンジなら第三次使い回しかも
でも新規のアレンジbgmは確かに気になる クロボンのままでもいいのにわざわざF91にしたってことは何かしらあるって事やと思いたい >>864
Vでもやったが、あまりにものパチモン臭に涙したわ… >>863
自分も気になる。微妙アレンジだったらニルファ版流すわ。 Zシリーズのようにエンディング後に次回作の予告は…ないか
タイトルや参戦作品すら決まっていない可能性もあるし 【#スパロボX 情報局】「ガンダム Gのレコンギスタ」の主役メカ、G‐セルフのユニット能力画面(初登場時。無改造)です。フォトン装甲シールド(2000以下の全属性のダメージを無効化する。気力110以上で発動。発動時、ENを10消費)を持っています。
http://imgur.com/6S80sV9.jpg >>872
第○次どころか前後篇でもない限り予告する理由もないし、そもそもその通りだし >>874
2000を無効化ってイマイチ使えないな
2000軽減ならありがたいけど、2000じゃ軽くぶち抜かれるだろ 個人的にはOP動画上げて欲しいが・・
去年Vをフラゲして1日早くOP上げてた人はここで犯罪者呼ばわりされて叩かれまくってたな パーフェクトパックじゃないし序盤無改造初登場時なら2000無効が妥当だろ CBなりで上がるかパーフェクトパックで上がる感じかな >>883
戦闘デモだけ観たいなぁ
今作は版権BGM版PVが無かったから特にね >>889
セルフの適応だし、大気圏内用装備だから許してあげて… ベルリ個人の特殊スキル知りたいんだよなぁ
天才には天才がついてるだろうけどベルリも天才設定だし付いてんのかな でも大気圏内と宇宙とパーフェクトの3つは換装確実かな? >>891
前作からちょっと食らって底力発動してからが本番みたいなとこあったし >>896
そういう使い方だとGRADEのHP回復が地雷なんだよな
微回復で底力解除されたりするから 宇宙世紀とGレコのガンダム系の主力機はここら辺かな?
Hiν、ナイチンゲール、フルクロス、GセルフPパック、
サイコMkU、フルアーマーZZ、クインマンサ、ν、サザビー、F91、ラフレシア、カバカーリー 鉄仮面&ラフレシアが仲間になるとんでもストーリーこねーかなぁ 宇宙世紀ガンダムのパイロットってオールドタイプの方が逆に貴重になっちゃってる
今作って誰がいるんだ >>889
大気圏パックと宇宙パックで換装可能なのが確定で喜ぶところだろ >>901
何気に現段階で確定なのはヤザンだけ?
ハンブラビしかPVに映ってないけど、まあヤザンはいるだろ >>891
Vと同じバランスならかなり当ててくるからある程度当たったときのこと考えてる機体の方が安定する
けど無効バリアじゃあまり意味ないが >>906
じゃあプレイ前の放置戦闘動画で誰と誰が戦ってて、何に乗ってるか教えておくれ >>906
エキスパートモードの詳細
敵の改造段階上がる以外の変更点があるらしい >>906
ネタバレスレに曲のリストをあげてくれるととても嬉しい >>906
bgmにF91ガンダム出撃があるか教えて >>906
BGMリストにズババンのマジンカイザーの曲ある?
GレコはBLAZINGとGの閃光とふたりのまほうの中で何がある?
あと序盤のカスタムボーナス詳細頼む(特にダンバインとかGセルフとか) もちろんBGMはF91出撃じゃなくて新たなる宇宙へ だよな? >>923
3話まで進んだらそこから先のSRP条件教えて
貴方がスタンダードモードで始めたらの話だけど 画像貼りはネタバレスレの方で、こっちでは積極的には情報は流さないが妥当かね
どうせ転載荒らしは湧くだろうけど スパロボ久々なんだけど評価よさそうな前作からやっといた方がいい? >>930
別に今作と繋がりはないからお好きに
でも前作も面白いよ つながりねぇよ
Vはよかったからおすすめしたいけど システム的にも変わらなそうだし参戦作で選んだらいいんじゃない >>930
ストーリー繋がり一切なしでベースシステム同じだから、拘りなければ今作からでいいよ ありがとう前作より高難易度とかやり込みがあればいいね前作安いし迷うところ フラゲ自慢してる馬鹿どもwwwwww今の時代でいちいちディスク入れ替えすんのかよwwwww
(´;ω;`) 左の乱雑な棚も酷いが転がってるディスクと漫画はちょっと……
撮るならそれくらい退かしたり入らない様にしたり普通するべ スレ立て駄目だった
>>960さんお願いします
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522049352/ オリキャラがどんだけ出張るかも問題だ
V程度なら良いが3Z並じゃきつい 恋人や友達を招き入れることが全く無い部屋って感じだな これからは年1で使い回ししつつ新しいの入れてくサイクルで落ち着くんじゃねぇの もうすぐ発売かー ガンダムブレイカーも新作出るようだし、ロボットゲー板も少しは盛り上がるかな。
おっさん的にはワタルブレイカーも出して欲しいなー
昔、コロコロで改造した魔神をトレースして戦う漫画あったの、思い出したわ。 >>956
パワプロみたいだな
まあでも年1でいいわ フラゲマンいいなあああ
懇意にしてるゲーム屋でもあんのかな2日も早いとは羨ましい WのBGMがlast impression なのは驚いたな どうせz3のwhite reflection を使い回しだと思っていたのに
White reflectionの方が好きだから通常版を買おうと思ったが限定版にするか >>956
それで全然構わない。別枠でOGを2年にすればなお良し! このホストでは〜
またこれや金払わんと無理なんかこれ?
>>970頼む 個人経営のフラゲ店もあったが、先月に最後の砦だった店も閉店したな。
羨ましいのぅ。スパロボは火曜には入るんだよな。 DL版を買うようになってフラゲとは無縁になってしまったな >>966
あれこれ何か変だぞ…?って報告して叩かれたりした? >>969
あるよ
寺田誕生日もある
ホープスとコマンド被るらしいけど 主人公の名前に誕生石あるし、それから試してみては? >>965
セガやバンナムやカプコンってフラゲはやいよな 誕生日依存精神って周回するときイチイチ調べなきゃいけないから邪魔くせーんだよな…
エーアイ製みたく二週目から設定させちくりー >>953
もうそんなで張るで張らないって
神経使ってオリキャラ心配するならα外伝やればいいよ フラゲはニルファだけだったなぁ。
2時まで営業してる店が閉店間際に出してくれた。 予約したけどウォレットにお金入ってなかったわ
予約キャンセルされてなかったから急いでチャージした dlできてるのにプレイできないもどかしさがハンパない… 何かの間違いでプレイできないかと何回かアプリを選んでしまう あぁすまん振り見忘れてた
立てられなかったら俺が行く Rの頃は古本市場のチェーン店でも普通に発売前日には店頭で売ってたなあ まぁ俺もエラーだったんだけどね
>>990頼む
減速してね >>974
そういえばそうだったな。そのくらい、フラゲそのものと縁がなくなった。。。
ニルファは、フラゲできるってわかってる連中が雪崩れこんできて並んだなw
閉店直前だってのに。 今、思えばそのくらいゲームやってた人がいたんだよな。 誰か3のテンプレ貼って・・・・ 8万秒まてみたいなエラー出る。 うわあああああああああああああ
立て直すから待ってね。 ★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522049352/
途中までやったけど点プレ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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