究極的には全主武器で至近距離の殴りあいがカタログスペックフルに出せるからその距離での秒間火力と装甲値は重要な数値になるけど
その距離だと多くの支援主武器でハメ殺されたりするゲーム性でもあるし
攻撃に使える武装が最大四種類積める分有利な距離を押し付ける部分がデカイのはゲーム始まったら嫌でもわかると思う。


ガチャで武装強化と聞いて一番動じなさそうなのはスタナー戦支で逆に震えるのが近接麻(最大重量が軽くなる)という謎の背反。
重量が!軽くなっちゃうんですよ!!