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無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第31話
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0324それも名無しだ
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2018/10/07(日) 01:02:22.13ID:Xu2B2eaF
>>323
ありがとうございます
0325それも名無しだ
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2018/10/31(水) 10:32:31.22ID:dVm1p9sj
SFCの方がゲームとしてはいいんだけど
声付きのPSをやるとSFC出来なくなった
アムとかレッシィの声が可愛すぎる
0327それも名無しだ
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2018/10/31(水) 21:32:55.09ID:yqqyWIYy
苦肉のアレンジVer.にしたFやF完ならともかく
同じPSでも4次Sは別にそこまで酷くはないだろ?SFCはオケヒ多用してるだけだし

それよりSFCはBGMが一々イントロでブツ切りになるのが致命的で全然再プレイしてないな
代わりに4次Sの方は何周かしたが
0328それも名無しだ
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2018/10/31(水) 21:45:23.50ID:0XrVSvjn
一度S以降のBGM再生に慣れるとブツ切りBGMは気になるよな
バイナリスレでS仕様に変更してた人がいたがどんな感じなのかちょっと気になる
0329それも名無しだ
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2018/10/31(水) 22:08:18.30ID:yqqyWIYy
そーなんだよなあ
サウンドテストやカラオケモードだと普通に最後まで聞けるので
いざ始めると変更不可で面食らうんだよね
0330それも名無しだ
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2018/10/31(水) 22:39:00.92ID:0XrVSvjn
Sは逆シャアとグレートマジンガーのBGM追加にザンボットのイントロ再現も大きい
これでF91とポケ戦もカバーしてくれたら完璧だった
0331それも名無しだ
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2018/10/31(水) 22:42:48.30ID:4ZoayKjp
SFCのザンボットはムーンアタックがBGMとタイミングバッチリなのがいい
0332それも名無しだ
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2018/10/31(水) 23:04:54.38ID:ADUEkAMb
ダンクーガBGMはイントロあれば完璧だった
0334それも名無しだ
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2018/11/01(木) 22:07:40.40ID:vJIWFVdC
あしゅら男爵の最期
のステージBGMかっこいい
0335それも名無しだ
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2018/11/01(木) 23:48:06.56ID:48dgqb7V
Sは妖精の経験値が主人公と連動するから簡単に奇跡を獲得できる
0338それも名無しだ
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2018/11/02(金) 07:26:38.68ID:8DSw3CdO
敵も味方もターンBGMっていくつかあるからどれがどれやら
0340それも名無しだ
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2018/11/02(金) 10:12:52.98ID:XLdYgxWa
地上マップ 力と技/侵攻
宇宙マップ 100光年の勇気/くらき使者
建物マップ ハートフル・メカニック/ジェノサイド・マシーン
ラスト3マップ はるけき彼方で/マルス・ベルセルク

で完全統一されてるから適当なローテで曲を流す今のスパロボよりはるかに印象に残ると思う
0341それも名無しだ
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2018/11/02(金) 11:55:42.50ID:CQpAiQ0L
あれ、ジェノサイドマシーンじゃないかも
戦闘に入ると流れる敵BGM
0344それも名無しだ
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2018/11/03(土) 10:04:32.58ID:7r+VEr9a
ジェノサイドって普通に地上でも流れてたような
0346それも名無しだ
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2018/11/03(土) 10:52:19.35ID:7r+VEr9a
記憶曖昧だけど
地上ばっかだった序盤から流れてなかった?
0347それも名無しだ
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2018/11/03(土) 10:53:53.83ID:7r+VEr9a
今動画で確認してみたけど2話で既に流れてた
0348それも名無しだ
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2018/11/03(土) 12:47:48.02ID:WDrRqC7o
PS版だとなぜか地上曲は統一されてしまったな
0351それも名無しだ
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2018/11/03(土) 15:09:07.87ID:WvBzDC/Z
SFC版しかやってなかったから知らなかった
謝罪するわ
0352それも名無しだ
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2018/11/03(土) 15:14:45.60ID:7r+VEr9a
別に謝らなくてもいいよ
というか俺はPS新規曲かと思ってたしw
SFCでも終盤は流れるのね
0353それも名無しだ
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2018/11/03(土) 15:19:09.40ID:qdNpah3t
PS版は曲切り替えのロードを減らす目的で
EPずっと同じ曲流れ続けるからね
んで戦闘曲としても違和感ないジェノサイドマシーンに差し替えられた
0354それも名無しだ
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2018/11/03(土) 18:48:26.42ID:cWgQNXUG
でも3次やEXで流れてた最終面専用BGMが無いんだよな、4次でも4Sでも。
あれ好きだったのに。
4次は容量足りなかったのかな?と思えるけど4Sは謎。
F完ではちゃんと流れてた。
0357それも名無しだ
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2018/11/04(日) 14:12:24.79ID:8z5OaP6S
F完の最終面の曲って第四次でもあったよね?
最終面で流れてなかった?
0358それも名無しだ
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2018/11/04(日) 18:53:21.55ID:mOHd8yDR
>>357
F完の最終面も決戦が流れたはず。
つまり四次では流れてない。
0359それも名無しだ
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2018/11/04(日) 18:59:59.05ID:XQ6NiYqS
スーファミ版て最終ステージで味方が敵に変わるバグあったよな
あれでボスのレベルを90台まであげたわ
0360それも名無しだ
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2018/11/08(木) 21:29:44.90ID:z5j/JR1k
VITAでやるとどんな感じですか
ロード早いかな
0361それも名無しだ
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2018/11/09(金) 06:59:30.57ID:62tZXXEK
わりと快適ですよ
敵の移動はスーファミ版より速い
0362それも名無しだ
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2018/11/10(土) 22:20:34.43ID:T9CnXNSZ
8レベル差マップ兵器レベル上げの効果が凄すぎて作業化してしまいがちだな
高レベル量産してもゲームバランスが崩壊だけだとわかっていてもついやってしまう
0363それも名無しだ
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2018/11/10(土) 23:36:31.99ID:eP3GXh8W
フレンドリーファイア稼ぎが出来ないVer1.1以降のROMでも
必中・幸運持ちのリリスとエルガイムMkUが使えるエルガイム系はレベル爆揚げ楽ちん
アムとレッシィで補給・激励無双
0365それも名無しだ
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2018/11/11(日) 13:09:43.12ID:ZUiqnKCc
ファも幸運持ちだから簡単にレベル上げられるし激励4回可
さすがにキースをブーストさせてまで使わないが
0366それも名無しだ
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2018/11/11(日) 13:27:38.21ID:G08A05hn
キースは序盤に頑張ってLV2にすれば加速を覚えるから
アイテム回収係としてはそれで十分だからな
0367それも名無しだ
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2018/11/11(日) 15:55:01.63ID:TQFvD1cN
キースは幸運もあるしマーク2のサブに向いてる
0368それも名無しだ
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2018/11/11(日) 21:48:52.23ID:Xf6sYTdF
幸運ね。バーニィは最初から覚えてる。コウとキースはレベル10、ファは12だな(PSでは。SHCは知らん)。

キースは、かく乱を覚えれば、チーム分割後にいざという時に役立つな。
0369それも名無しだ
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2018/11/12(月) 02:15:20.61ID:oswsGdcC
かく乱要員なら宇宙太とブライトがいるしキースまでいるかな
0370それも名無しだ
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2018/11/12(月) 07:58:50.27ID:ixiEVaNG
だから、いざという時と言ってんだよ。消費ポイントでかいし。
0371それも名無しだ
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2018/11/12(月) 08:47:07.18ID:1Em4KJoI
かく乱使うほどキツい状況なら戦艦やスーパーロボットの貴重な精神を無駄に使いたくない
だから他に戦闘力で役にたたないキースが最適
0372それも名無しだ
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2018/11/12(月) 09:20:09.41ID:BexfEtnR
そんな状況でキースに出撃枠割きたくないよ
0373それも名無しだ
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2018/11/12(月) 12:19:07.61ID:1Em4KJoI
後半はチーム分割で人数少ないからキースごときでも出撃メンバーに入っちゃうんだよ
0374それも名無しだ
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2018/11/12(月) 12:43:22.79ID:ixiEVaNG
>>372
だから最初から「チーム分割時に」って言ってるやんけ。
0376それも名無しだ
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2018/11/12(月) 18:34:43.03ID:oswsGdcC
肝心のオルドナ=ポセイダルが出撃数少ないという罠
栄光の落日が最初で最後の活躍になりそうな気がする
0377それも名無しだ
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2018/11/12(月) 18:57:36.17ID:km61y7s1
map兵器でレベル上げする人は アムロ達のレベルを上げすぎないようにしなきゃダメだから、コウやキースを使うことになるんじゃない?
0378それも名無しだ
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2018/11/12(月) 19:16:40.94ID:t7ftCMSs
まるで4次のコウがキース並みたいな言い方はやめてあげて
0380それも名無しだ
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2018/11/12(月) 19:52:07.60ID:5wC2rD+D
キースは縛りプレイとかギリギリの戦力で戦うときにはかく乱が輝く
ただ、キースを計画的に育てて活用するようなプレイヤーはそもそも普通にやってりゃキースのかく乱がなきゃ困るようなことにはならない
普通に主力が育ってればむしろ出撃枠余っててもキースなんか出さない方がクリアは楽なくらい

コウはゴミMSへの強制乗り換えあるからある意味一番使えないMSパイロットと思ってる
0381それも名無しだ
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2018/11/12(月) 19:57:14.12ID:sPHUcKnI
ウラキは声付きってだけで使いたくなる
クリスにもつけてほしかった
0382それも名無しだ
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2018/11/12(月) 21:48:38.25ID:me1uAf43
マップ兵器で育てやすい幸運持ちで魂まであって覚醒もあるコウが一番使えないとかどんだけ
キースなんか使うとしても加速の回収係で十分だ
普通の人はそれすらLV2に上げるのが面倒でしない人も多いのに
0383それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:08:10.01ID:YwXfVWb/
回避主体のリアル系で集中使えないパイロットは二軍扱いだったわ
0384それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:19:44.52ID:me1uAf43
コウは閃きはあるから序盤は削りやハイエナ主体で食いつないで
運動性フル改造ZZ辺りで一気にLV上げるとそのままエースだぞ
覚醒のおかげで位置取りしやすいからマップ兵器の百式やZZのメインパイロットに最適で
使わないのは勿体ない
コウが二軍なのはNT以外死亡だったFやF完だな
0385それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:29:25.04ID:D17RdZe+
加速集中幸運魂があるアムロはさすがやね
νガンダムとかいう微妙な機体に載せるのはもったいない
0386それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:34:22.73ID:laCe3hOc
ZZ有る無しで栄光の落日の難度が劇的に変わるよなぁ

ヒュッケも無かったらマジでボスケテ状態
0387それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:40:09.07ID:me1uAf43
デフォ主人公で集中持ってるのは8人中4人しかいない
4血液型x12星座の48種で見ても半分以下の18種しか集中を覚えない
>>383の理屈なら半分以上の確率でオリジナル主人公・副主人公は二軍行きだな
ちなみに特殊誕生日でも3/10で集中持ちは意外と少ない
PS版だと更に少なく8/48で特殊でも2/11だ
0388それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:42:38.79ID:S0InPrME
マップ兵器禁止で栄光とか難関オルドナは結構キツイだろうな
やったことないけど
0389それも名無しだ
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2018/11/12(月) 22:59:08.30ID:oswsGdcC
>>388
栄光は増援位置を把握して鉄壁マジンガー系をうまく使えば思ったほど難しくはない
オルドナはボスに速攻かけて終わらせたけど正面から戦うと大変だと思う
0390それも名無しだ
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2018/11/12(月) 23:06:12.49ID:GuWDVhSq
俺小学生の時やってた時なんてオルドナポセイダルのステージでブライトのレベル15とかやった
戦艦を育てるとか考えもしてなかた
0391それも名無しだ
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2018/11/13(火) 01:00:46.65ID:i34/cPP6
1週目はみんなそんなもんじゃない?
オーラシップとの差が大きすぎるんだよ。
制作陣はおかしいと思わなかったんかアレ
0392それも名無しだ
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2018/11/13(火) 01:42:53.28ID:KM2vrgGm
栄光の落日を初プレイ時はスーパー系で進めてて最終的にクリアしたときに生きてるユニットは3機だけだったな
0393それも名無しだ
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2018/11/13(火) 06:25:13.76ID:Tjp+lhSe
>>384
栄光の落日でステイメンなんかに乗ってくるってだけでもうどうしようもない
他の魂持ちは二回行動レベル早いから覚醒は必須じゃないし、コウは魂あっても集中必中ないから後半は一気に倒したいボスクラスに当てにくい
集中ないから雑魚戦でも安定感に欠けて、かといって主力をサポートするような精神もない
NTを使うならもちろん二軍だし、NT使わない縛りプレイでも他のOTより頼れる場面がない
レベルブーストすりゃ強いだろうがブーストはコウ以外でもできる
0394それも名無しだ
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2018/11/13(火) 16:38:46.60ID:HaesYTaY
コウは陸A宇Aなのが良いところ
この両立をしてるキャラは意外と少ないが機体はもっと少ないのが難点か
宇宙マップ少ないくせに陸B宇Aが多すぎるんだよな
0396それも名無しだ
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2018/11/13(火) 19:18:13.81ID:le+O3ejP
ガンキャノンとか陸A実弾武器ありで序盤は頼りになるよな
0397それも名無しだ
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2018/11/13(火) 19:38:10.93ID:i34/cPP6
無改造じゃAでもなぁ
改造する価値あるかってなるとある訳ないし
0398それも名無しだ
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2018/11/13(火) 19:54:39.70ID:anR6HxK/
移動速度が遅い
武器の攻撃力が低い
運動性が低い
以上からガンキャノンは前線に行きにくくたどり着いても活躍させにくい
改造や強化パーツで補える頃にはもっといい機体がある
しかし、上の三つの弱点はアムロを乗せることで全て解決する
もちろんそこまでして使う必要性はまったくない
0399それも名無しだ
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2018/11/13(火) 21:12:09.97ID:9ZpAX29m
海Aという超希少なルー・ルカ
使いみちは知らない
0400それも名無しだ
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2018/11/13(火) 21:20:14.26ID:6H7xx/TF
ガンダム系は適性Aパイロットはそこそこ居ても
適性Aユニットは少ないんだよな
0401それも名無しだ
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2018/11/13(火) 21:34:51.53ID:/ggeCnJs
ゲシュペンストとか陸A宇Aだから副主人公を載せて終盤でも結構戦える
0403それも名無しだ
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2018/11/13(火) 22:29:53.55ID:zs9EHgNz
ガンタンクこそ一度も使ったことない人多いんじゃない
0404それも名無しだ
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2018/11/13(火) 22:44:48.63ID:autO9e39
使われないガンタンクの怨念が格納庫から聞こえるってネタが4コマにあった気がする
0405それも名無しだ
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2018/11/13(火) 22:49:28.89ID:9TGME+Mp
タンクはPSならロザミア引換券に使えるから。
0406それも名無しだ
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2018/11/14(水) 00:13:20.55ID:C0nv4laa
4次はマップ兵器が強力だから+幸運で優先すると
毎回カミーユやジュドーといったNTエースを二軍送りにしてしまうのは俺だけか?
まとも使うMS乗りはアムロ・コウ・主人公・副主人公くらいで
あとは激励&復活要員でファ・クリスくらいしか育てないわ
0407それも名無しだ
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2018/11/14(水) 00:20:45.64ID:qTfDLjHq
攻略本で最終章でジュドーをガンタンクに乗せた画像とか載ってたなw
覚えてる人いないだろうけど
0408それも名無しだ
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2018/11/14(水) 01:13:53.29ID:s/bxyXu4
キースの能力+ガンキャノンの性能=攻撃が当たらない
出撃枠余ってる間は集中持ちのエマさんが乗ってること多いわ
0409それも名無しだ
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2018/11/14(水) 11:22:15.40ID:uHTOzmAP
>>407
双葉社のPS版の奴だろ?PS版の攻略本じゃ一番重宝する奴だな、なぜかSFCと違ってケイブンシャから出てなかったし。

最後のページのコラムで「ガンダム・キャノン・タンクをフルチューンしてアムロ・カミーユ・ジュドーを乗せてみよう」ってやつな。
…初代ガンダムは強制廃棄されてるっつーの。
0410それも名無しだ
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2018/11/14(水) 11:41:05.08ID:mi+dMjHj
>>409
あーそれそれ
くっそなつかしい

全マップ埋蔵アイテムの場所掲載されてたから手放せなかったなぁ
0411それも名無しだ
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2018/11/14(水) 13:53:49.94ID:uHTOzmAP
ゴラオンが仲間になる面のアイテムは座標が間違ってるんだけどな。
あとサザビー手に入る面では、よりによって一番高い金塊だけ書き忘れてるっていう…
0412それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 13:59:38.50ID:yFlNWNkP
ガンキャノンの評価が低くてショックだわ
毎回2段階くらい240ミリキャノン砲改造して中盤くらいまで愛用してたのに
0413それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 17:28:38.08ID:SDKDqPDh
>>410
持っているわ
ジュドーが乗ったガンタンクにミノフスキークラフトを付けて飛んでいる奴な
0414それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 18:24:02.31ID:vuKpUe34
ミノフスキー付けても地形適応は変わらないからほぼ主人公機かダンクーガ専用
それに気づかず空飛ぶボスボロットをマックス改造した悲しさよ
0415それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 18:28:16.76ID:evg1OeLU
反撃で使えば強いぞ、敵が空飛んでる頃にボロットで反撃なんかする余裕があるかはともかく

ウラキの奴も空Cなんだよな
せめてデンドロが空Bで使えりゃよかったんだが
0416それも名無しだ
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2018/11/14(水) 22:11:37.31ID:Rv2EuDAX
ダンクーガって素だと移動タイプ陸だけなのに
なぜか地形適応空Bあるんだな
0417それも名無しだ
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2018/11/14(水) 22:33:56.40ID:WCrXX6LR
こいつにミノフスキー使えって意味なんだろうかね
0418それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 22:35:03.39ID:uHTOzmAP
ゲシュペンストやνガンダムやらサザビーやらも、飛べもしないのに空適応設定されてるのよね。
SFCでは無かったのにPSでわざわざ付けたり。
0420それも名無しだ
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2018/11/14(水) 22:53:17.28ID:WCrXX6LR
ミノフスキーは飛べないヒュッケバインの物ですわ
0421それも名無しだ
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2018/11/14(水) 23:15:12.22ID:uHTOzmAP
SFC→PSで地形適応が変わった機体(強制廃棄されるものは除く)

ガンキャノン、Wスペイザー 宇宙B→A
ガンタンク 宇宙C→B
アレックス、GMIII、F91、リガズィMS 陸B→A
百式 陸B→A、空×→B
νガンダム 陸B→A、海C→B
サザビー 空×→B
リガズィ飛行、マジンガーZJS、グレート、ビューナス、スペイザー 空B→A
グレンダイザー 空B→A、海D→B
ダイザーW、ダイザーD 海D→C
ダイザーM 陸D→C
Dスペイザー、ダンクーガ、ザムジード 空&宇宙 B→A

ダイモス 空B→A(操者の適応が変わらないので無意味)、海D→C
グランヴェール 宇宙B→A(操者の適応が変わらないので無意味)
ウィーゾル改 宇宙B→A(操者の適応が変わらないので無意味)、陸B→A
ノルスレイ 空&宇宙B→A(操者の適応が変わらないので無意味)、陸B→A
0422それも名無しだ
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2018/11/15(木) 02:02:22.96ID:MsHWijtm
このゲームの宇宙の曲が宇宙に来たって感じでホントダイスキ
0423それも名無しだ
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2018/11/15(木) 07:38:04.01ID:Dnc6m9UO
>>421
SFC版しかやったことないけど軒並み強化されとるんだな
0424それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 11:09:23.93ID:ItWV8asa
A:この地形なら任せろ!
B:問題なく機動できるよ
C:ちょっと問題があるよ
D:割と無理ゲーだよ
0425それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 15:06:59.31ID:2mZh4sYU
味方パイロットの地形適応変更

ジュドー 空B→A
アム 空C→B、海B→A
デューク 陸B海C→どちらもA
忍 陸&宇B→どちらもA
ミオ 空&宇B→どちらもA

…こうして見ると、SFCで機体と総合でAってのは、ほんとに選ばれたエリートみたいなもんだったんだなあ…
0426それも名無しだ
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2018/11/15(木) 15:14:03.30ID:d5yTVf7/
SFC4次の時点じゃAが今でいうS、BがAの感覚だったんだろうな
FじゃもうAが当たり前になってたが
0427それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 20:52:02.20ID:1OO1hbT1
PSだとコンバトラー、ダンクーガの選択もないし
アクシズでロフ達も撤退させられたり
エルガイムが廃棄されないとか他にも変更点あるな
0428それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 20:55:55.96ID:lljBLX6U
コンバトラーってどう運用する?
自分はHP高めの敵にスピン2回使って仕事終了なんだけど
0429それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:03:24.92ID:35gGIkyh
コンVはやたら武装が多い割にそのほとんどが未使用に終わったな
0430それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:07:54.53ID:x1xLLOiU
ゲッターの2と3はほとんど使わんかったけど
2のミラージュドリルって威力の割にコストかなり低いんだな
0431それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:09:35.54ID:lljBLX6U
宇宙は真ゲッター2の出番だったな
無改造でもかなり強い
ゲッタービームの消費増えてるからなおさら頼りになる
0432それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:44:21.36ID:1OO1hbT1
運動性の関係なのか
1、3より2の方が狙われにくい
0434それも名無しだ
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2018/11/15(木) 23:36:34.15ID:atzHDhSg
>>428
いまいち使い勝手が悪い武器ばかりなんだよな
ツインランサー改造してザコ戦もこなせるようにしたけど力不足感があった
あとグランダッシャーがあるからってスピン改造しなかったら一回しか使えなくて困った
0435それも名無しだ
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2018/11/16(金) 00:59:49.83ID:Hg7/tTEs
弾数少なかったり燃費悪かったりそもそも使えなかったりでスピン・ダッシャ―以外だとツインランサー位しか使える
武器が無い。精神5人分使えてSPもごりごり増えるのでザコ掃除は他のユニットに任せて精神ゴリ押しボス退治役に
成るべくして成る。
0436それも名無しだ
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2018/11/16(金) 01:03:07.74ID:FumD0+ao
コンバトラーは仲間になったらすぐにスピンをフル改造
あとヨーヨーも改造してたな
0437それも名無しだ
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2018/11/16(金) 08:44:23.60ID:1bm+U97t
コンバトラーは幸運も覚醒もあって強いんだろうけど、同チームにゲッターとオーラバトラーがいるからなあ
0438それも名無しだ
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2018/11/16(金) 12:58:19.21ID:WmyHmJMb
>>426
それなのにスーパー系の宇宙適応はBで据え置きというね
0439それも名無しだ
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2018/11/16(金) 13:18:19.06ID:ROZC1GKM
ダンクーガと3以外のゲッターが宇宙A
ゲッター3・グレート・コンVは機体の方がA

一応改善してる。本当に一応レベルだけど
0441それも名無しだ
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2018/11/16(金) 18:19:17.94ID:TD3qd3xv
加速が消えて魂持ち
火力増加で弾空砲フル改造で5000
弾空剣が3550だったかな
0443それも名無しだ
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2018/11/16(金) 18:34:02.35ID:Jo9eSPBs
加速がなくなったのは地味に弱体化だったなあ
0446それも名無しだ
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2018/11/16(金) 19:30:54.27ID:FumD0+ao
Sのダンクーガいいなー
スーファミ版でその性能だったらコンバトラーじゃなくてダンクーガ選んでたわ
0448それも名無しだ
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2018/11/16(金) 23:56:23.01ID:6wtsXKXk
4次Sはパイロットの攻撃力も調整入ってるはず
神宮寺の遠攻撃とか高くなってたと思う
0449それも名無しだ
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2018/11/17(土) 01:20:57.67ID:3Aw4WXBZ
主人公・副主人公も調整入って攻撃力上がってたな
リアルorスーパーで初期値から遠近に違いも付いたし
0450それも名無しだ
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2018/11/17(土) 04:18:53.30ID:PZrLjsa4
SFC主人公の攻撃力低いよな
機体の性能に助けられてる部分が大きい
0451それも名無しだ
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2018/11/17(土) 16:31:44.80ID:3a3j9pnv
ゲシュペンストMK-Uを使いたかった
0452それも名無しだ
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2018/11/18(日) 03:31:05.46ID:3+pVPwlX
SFCでもコンVよりダンクーガ選んでたわ。
コンV燃費悪いし幸運覚えるの遅いからそれより激励一回使ったあとに一回だけ打つ気力MAXの精神盛り合わせ断空砲のがロマンあった。
0453それも名無しだ
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2018/11/18(日) 13:33:22.18ID:FBbX27sc
強ユニット5機縛るとしたらどれになる?
ZZ、ビルバイン、ゲッターまでは確定だと思うんだが
あと2機悩む。
スーパー系でやる前提なんでヒュッケバインはそもそもいないという事で。
0454それも名無しだ
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2018/11/18(日) 13:46:22.57ID:FGFWNBFJ
サーバイン(ズワウス)・グレン・ダイターン辺りじゃない
使いこなせば強いというならエルガイムmk2が入るかもしれんけど
0455それも名無しだ
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2018/11/18(日) 13:47:25.32ID:2Hglu/c3
>>453
6機にしてエルガイムmk2と百式とゴラオンを追加
というかマップ兵器を縛ろう
0456それも名無しだ
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2018/11/18(日) 13:49:48.97ID:+HjsEy8h
ビルバイン縛ってもサーバインかズワウスかライネックあればBチームは余裕なんだよな
AチームはヒュッケZZなしならグレンダイザーも縛ればいい感じに無双できなくなる
0457それも名無しだ
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2018/11/18(日) 14:08:33.48ID:ZQKKWnQO
MAP持ち以外の遠距離タイプユニットは挙がらないのな
Zとか強いと思うんだが
時期考えなきゃビギナギナ
0458それも名無しだ
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2018/11/18(日) 16:01:16.56ID:notU2G3S
ZZ以外は他のユニットで充分代用出来るから
ぶっちゃけ5機縛りくらいじゃなんの縛りにもならんっつーか
455も書いてるけどまず機体云々よりMAP兵器を縛るべき
0459それも名無しだ
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2018/11/18(日) 18:01:31.86ID:N3SXJixt
俺MAP兵器なかったらクリアできる気しませんでした
0460それも名無しだ
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2018/11/18(日) 19:33:54.57ID:JBTev+/j
サーバインが強いしかっこいいし最強なんだよな
0461それも名無しだ
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2018/11/18(日) 19:46:14.34ID:oPOJHd3k
ビルバインとか遠距離にも反撃できるし反則レベルで強いな
0462それも名無しだ
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2018/11/18(日) 23:58:50.77ID:DhtFyYwO
SFC版ならハイパーオーラ斬りでもEN消費無しだからなあ
だから基本武器をビームソードにも出来るし
0463それも名無しだ
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2018/11/19(月) 00:00:29.99ID:q4GnDrhc
まあPS版は妖精バグが使い易くなったので代わりに妖精無双できるけど
0465それも名無しだ
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2018/11/19(月) 00:48:11.42ID:w3Fn3FE6
真ゲ・ショウのAB・ZZがあれば敵は掃滅できる
あとは補給・激励出来る奴を適当に2機かなぁ
0467それも名無しだ
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2018/11/19(月) 01:04:47.49ID:OgcgLbK3
敵のズワァースは格好いいけど、第4次のズワウスは速くてしぶとい黒い悪魔っぽいシルエットのおかげでアレ扱いされてたわ
0470それも名無しだ
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2018/11/19(月) 07:24:12.16ID:FejE+bWy
ズワァースとズワウスがいるの?紛らわしいな
0471それも名無しだ
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2018/11/19(月) 07:25:20.38ID:aZ8yyHkb
自分もABで一番見た目がいいと思うのはズワァースだわ
時点は悩むがライネックか
0472それも名無しだ
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2018/11/19(月) 07:56:28.91ID:LuiTYl7g
ライネック好きだけど4次では不遇と言わざるを得ない
隠し機体が見つけられないなら出番あるかな
0473それも名無しだ
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2018/11/19(月) 08:38:19.90ID:fP+zncAO
ズワァースかっこいいよなぁ

隠し機体は攻略見ないでとれた人いるのかな?
0474それも名無しだ
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2018/11/19(月) 08:51:06.17ID:aGRyvkWf
ズウァースかと思ってたけどズワァースなんだな
0476それも名無しだ
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2018/11/19(月) 11:37:47.07ID:GcNbB9yK
どうせ限界反応で横並びになるんだからサーバインより固くてHP回復あるスワウズだよね
0477それも名無しだ
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2018/11/19(月) 12:17:00.22ID:NkLjkjrF
サーバインも回復なかったっけ
あと機動力はサーバインの方が高いな
まあ互いの優位な点は強化パーツ一個で逆転出来るから
ぶっちゃけ大した差がない
0478それも名無しだ
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2018/11/19(月) 12:17:14.20ID:CkzGpG9f
サーバイン落ちる状況ならズワウスでもだいたい落ちる
サーバインが選ばれるのは運動性ではなく移動力の差
ズワウスを選ぶのは見た目
0480それも名無しだ
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2018/11/19(月) 18:32:36.85ID:aZ8yyHkb
デフォルメだとサーバイン
リアルだとズワウス
0481それも名無しだ
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2018/11/19(月) 19:24:39.29ID:LUSeOS3+
ライネックは5段階も改造された状態で手に入るのはいいんだけど、PSじゃ武器は未改造になっちゃって。
0483それも名無しだ
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2018/11/19(月) 21:07:24.12ID:Pf9TcllV
機体スペック高いのに使われないライネック(´・ω・`)
結局使うAB乗りがショウしかいないのでビルバかサーバウスしか使われない
0485それも名無しだ
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2018/11/19(月) 21:23:12.88ID:SPpbbxmm
マーベルも使うよ俺は
ガラリアは集中無いからいまいち
0486それも名無しだ
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2018/11/19(月) 22:25:16.26ID:LUSeOS3+
隠しバトラーを入手できなかった人には使い道あるだろう、ライネック。
…と言いたいところだが、ライネックの入手条件も自力では気付けないだろうしなあ。
SFC版で、一生楽しむ本以外の攻略本を持っている人なら使ったかも。
0487それも名無しだ
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2018/11/19(月) 22:29:42.71ID:QxS5rAEe
ショウ・マーベル・ガラリアを同時に使いたいなら
サバorズワ・ビルバ・ライネと三機あれば便利なんだが
ガラリア仲間にするルートだとライネック手に入るルート行かないんだよなあ
0489それも名無しだ
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2018/11/19(月) 22:39:06.40ID:M4mKGM5q
NTとOTってぶっちゃけあんまし差がないけど
聖戦士とそうじゃないのは差がありすぎ
0490それも名無しだ
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2018/11/20(火) 00:00:00.58ID:yc6CORo1
聖戦士だったとしても二―・ギブン・リムルに出番あったとは思えんが

感情の起伏の大きさが聖戦士の条件なら、カミーユやドモンがAB乗るとえらい事になると思ふ
0491それも名無しだ
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2018/11/20(火) 05:51:58.26ID:zpw4l7wy
精神込みだと一番回避がイマイチだけど鉄壁持ってるガラリアこそサーバインやズワウスの重装甲&HP回復が必要なんじゃないだろうか
ショウの回避率ならバストールでも活躍できそう
0492それも名無しだ
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2018/11/20(火) 07:27:19.77ID:qIizKka4
むか〜し、ぷっつんカミーユをエヴァ初号機やイデオンに乗せたらえらいことになったっつー4コマがあったっけな。
0493それも名無しだ
垢版 |
2018/11/20(火) 07:29:14.89ID:eTvVOPAo
結局いつもショウビルバイン、マーベルバストール、ガラリアズワウスだわ
ライネックはニーで遊ぶくらい
0494それも名無しだ
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2018/11/20(火) 09:09:33.97ID:81wJIyYF
>>491
ショウは他に比べて遠攻撃も強いからビルバインが一番合ってると思う
0495それも名無しだ
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2018/11/20(火) 09:46:47.47ID:rstqaj42
ショウだけが強すぎなんだよな
鉄壁戦法だってチャムの精神コマンドでやれなくはないし
0497それも名無しだ
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2018/11/20(火) 10:55:57.90ID:kPu2x8LQ
ダンバイン残す派なんだけど使ってる人いないの
オーラキャノン便利だよ
0498それも名無しだ
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2018/11/20(火) 12:41:15.91ID:CWtifvkK
ダンバインもありではあるけど、遠距離積極的に使わせたいのはショウくらいでビルバインで足りる
他はちょっとの便利さより生存性重視したくてサーバインズワウスか改造費ケチってライネックに落ち着くことが多い
0500それも名無しだ
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2018/11/20(火) 21:01:19.87ID:81wJIyYF
>>490
以前俺も同じ間違いをしたからわかるけどキーンって名前も含めて影薄いよな
0501それも名無しだ
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2018/11/20(火) 21:46:11.22ID:xR/oi2gC
キーンはEXの時は大福みたいだったのをダイエットして可愛くなったのに聖戦士じゃないばっかりに。
0503それも名無しだ
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2018/11/20(火) 22:12:29.66ID:GAwnaxrq
どうでもいいけどガッデスって機体だけなら地形適応オールAなんだな
0504それも名無しだ
垢版 |
2018/11/20(火) 22:14:43.34ID:FkEiXyyy
>>491
やった事無いから想像だけどガラリアの回避じゃ敵は射撃攻撃してるるんじゃね?
ショウの回避があるから敵も白兵くらいしか当たらないから殴り掛かってくれる訳で
0505それも名無しだ
垢版 |
2018/11/20(火) 22:29:26.45ID:izArUXAB
ガラリアは使った事ないからわからんけど
高めの地形効果があるところに配置すればマジンガーにも接近戦してくるから大丈夫そうな気がする
0506それも名無しだ
垢版 |
2018/11/20(火) 22:33:03.27ID:yQDGcqgS
>>503
どうでもいいネタといえば無印は金塊が金魂って誤表記されてるらしいな
0508それも名無しだ
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2018/11/20(火) 23:33:27.78ID:81wJIyYF
>>504
サーバイン運動性7段階で79。バイオセンサー×2で95 アリスとか使うなら100も超える
ガラリアでも十分回避255は達成できるから、周りを囲まれない限り近接攻撃してくるよ
0509それも名無しだ
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2018/11/20(火) 23:40:43.58ID:FkEiXyyy
左様ですか。

素のオーラ切りて毎回いじろうと思いながらいじらないまま終わる
オーラソードでズバズバ切ってればすぐにHA切りに届いちゃうからなあ
0510それも名無しだ
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2018/11/20(火) 23:58:11.94ID:5cbjJ1Hw
終盤でもボチューン以外は鉄壁でカチカチにできるが…
でもなんか違うんだよなABはかわしてナンボ
そして二発もらったら死ぬべき(※個人の意見です)
やっぱり集中ないのは厳しい
0511それも名無しだ
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2018/11/21(水) 00:33:45.47ID:87+uENlh
オーラ斬りも改造区分ハイパーとかハイメガキャノンと同じだしなぁ
あれいじる位ならオーラソードフル改造するかな
0512それも名無しだ
垢版 |
2018/11/21(水) 00:41:58.96ID:hINToCb7
やたら集中に拘ってるのが居るが
ガラリアは分身のあるAB乗りだから単騎で最前線で突っ込ませるとか
初プレイみたいなことしない限り全然問題ないぞ
それよりも宇宙の適応が低いのが辛い
宇宙マップ少ないとはいえ
0514それも名無しだ
垢版 |
2018/11/21(水) 01:20:03.92ID:W5n3FMWz
ダンバイン勢はレッシィやルールカクラスの可愛い女の子がいないのが問題
0515それも名無しだ
垢版 |
2018/11/21(水) 01:30:37.27ID:87+uENlh
ガラリアはもし気合を覚えるのが20中盤ぐらいだったら初心者救済枠になれたとすら思うわ
仲間にする方法が初心者向けではないけど
0518それも名無しだ
垢版 |
2018/11/21(水) 06:17:54.19ID:gaCXtqNE
4次グラのルーはあんまし可愛くないと思う
0519それも名無しだ
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2018/11/21(水) 07:52:29.59ID:oEvqrbX+
マーベルって10代の設定なのに老けすぎやな
0520それも名無しだ
垢版 |
2018/11/21(水) 10:45:29.95ID:gkfR3fJA
PSだとオーラ斬りもハイパー斬りもEN消費式になってたな。
俺はオーラ斬りの方は改造しなかったけど。
0522それも名無しだ
垢版 |
2018/11/21(水) 14:58:50.18ID:DC5qB0u+
Sの後に無印やったからハイパーが無消費って狂ってると思った
ビルバインとか最強武器がオーラ斬りだったとしてもスタメンいけるレベルなのに
0524それも名無しだ
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2018/11/21(水) 16:08:51.60ID:iMMsTKzU
スーパー系の必殺技がノーコストみたいなもんだしな
0526それも名無しだ
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2018/11/21(水) 21:34:36.25ID:F9GG97AN
オーラバトラーは強力だけど宇宙では適性Bにしかならないんだな
0527それも名無しだ
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2018/11/21(水) 21:41:44.94ID:gtoVKQJq
昔は刻の涙とかいう攻略サイトに世話になったんだが今はもうないのか
0528それも名無しだ
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2018/11/21(水) 21:52:46.27ID:gkfR3fJA
ダンバインで思い出したけど、ドローメの色が緑色なのって、絶対ウィンキーがドロと混同したからだろうな。
原作では紫色なのに。3次でも4次でも新でも緑色。
0533それも名無しだ
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2018/11/22(木) 19:45:04.50ID:Bz7Fw7di
久々にやたってるけどオーラバトラー マジンガー並の装甲とMSの運動性とか遠距離が辛いこと以外バランスくるってるな
0534それも名無しだ
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2018/11/22(木) 19:56:35.47ID:WnaSWe/m
マジンガー系に迫る高い装甲
リアル系でも飛び抜けた回避と移動力
分身と最強のバリアと作中最高レベルの切り払い
スーパー系が60近いEN消費で放つ必殺技に匹敵する威力のハイパーオーラ斬りが無消費
リアル系エースに匹敵する遠距離攻撃
ビームライフルやパワーランチャーの完全上位互換のオーラソードライフル
奇跡

穴などなかった
0535それも名無しだ
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2018/11/22(木) 20:03:24.68ID:zOMofQWJ
無理やり欠点あげるなら宇宙Aの機体がないってとこだろうか
0536それも名無しだ
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2018/11/22(木) 20:09:29.42ID:WnaSWe/m
パイロットをマップ兵器でレベルブーストできないとかもある
ただしLV100のMSやHM乗りより適正レベルのショウマーベルの方が安定力高い
0538それも名無しだ
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2018/11/22(木) 21:03:43.79ID:wzQhf/Ul
オーラソードライフルとか射程8で弾数8もあるんだよな
攻撃力は低いけど適性Aならなかなか強い
0539それも名無しだ
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2018/11/22(木) 21:48:17.34ID:jNiOUYCs
スーパー並の装甲と言ってもリアル並のHPしか無いし、後編辺りでは直撃貰ったらワンパン。


この辺は純スーパー系でもあんま変わらんが…。
0541それも名無しだ
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2018/11/22(木) 22:45:40.44ID:1I5IKhJB
宇宙スペースNo.1とかのたまう割に宇宙Bのゴーショーグンは
Sだと宇宙Aになっとるのかね
0542それも名無しだ
垢版 |
2018/11/22(木) 23:39:33.56ID:BWgbXHT7
ゴーショーグンの適応は変化無しだ。
もしAになってたら、Fでなんで戻したんだよってことになるわな。
0543それも名無しだ
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2018/11/22(木) 23:43:12.98ID:k1QjvmuT
ゴーショーグンがABDB パイロットがAACBなので・・・
0544それも名無しだ
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2018/11/22(木) 23:54:20.87ID:cttIK7dh
宇宙はそらと読むから空適正Aで最高適正だな
どこもおかしくない
0545それも名無しだ
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2018/11/23(金) 08:16:14.62ID:by+vH8IK
>>539
当時雑誌だか書籍だかで「速い! 固い! もろい!」
て感じで紹介されてたな4次のオーラバトラー
0546それも名無しだ
垢版 |
2018/11/23(金) 12:48:36.19ID:JDJNUGGq
ダイターンのデコピンで死にそうだもんAB
0548それも名無しだ
垢版 |
2018/11/23(金) 15:52:09.82ID:SOUHxLQu
4次Sをガンダム系(主人公、副主人公禁止)のみで進めてみたが最終話であっけなく詰み
ゲストとインスペクター、アクシズに散るなどはカミーユ、シーブック、フォウ、クェスの四人でクリアしなければならなず苦しいなんてもんじゃなかった
キリマンジャロもミノクラZZが無ければ火力も人手も足りず詰む
0549それも名無しだ
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2018/11/23(金) 17:30:52.49ID:uJosS9zh
ネオグラだよね
似たような事を昔やった事ある
相当入念に準備した上で核使わないとまず無理だと思う
自分はサザビー取ってたんであきらめた
0550それも名無しだ
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2018/11/23(金) 17:32:34.26ID:wEvLpUJI
ゲッター2ってスペック見ると凄いんだけどほとんど使ったことないわ
0552それも名無しだ
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2018/11/23(金) 17:43:37.73ID:UE2X42YL
ゲッター2は普通に強い
真ゲッター2は宇宙では狂った性能
ライガーは正直使いにくい
0553それも名無しだ
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2018/11/23(金) 18:13:51.36ID:SOUHxLQu
>>549
サザビーは終盤頼りになった
こいつとZZががいなければオルドナはまず無理だったね
0554それも名無しだ
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2018/11/23(金) 21:33:31.50ID:Ricco5Pq
>>553
MSらしい戦い方ができるMSだね
F91みたいにターン途中でガス欠とかほぼありえないし
もう少し活躍の場があればな
0555それも名無しだ
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2018/11/23(金) 21:40:14.90ID:Zgx7Uem5
>>553
そういえばギャブレー説得できないからオルドナも難しいルートなのか
0556それも名無しだ
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2018/11/23(金) 23:27:15.96ID:n3GaW4Lx
マーベルとチャムで奇跡ハイパーオーラ斬り×5とか
結構イカれたことできるよな
0557それも名無しだ
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2018/11/23(金) 23:54:08.72ID:SOUHxLQu
>>555
難オルドナってゲイオス=グルードみたいなHPの高いユニットが少ないからMS達でも結構戦える
ZZでうまく巻き込んで、サザビーとνを軸に残った敵をを墜とす
さすがにGMVとかジェガンとかでは厳しいけどね
0558それも名無しだ
垢版 |
2018/11/24(土) 01:39:53.38ID:Y965MgeN
難オルドナってMAP兵器なしでクリアできる? リセットもなしで
0559それも名無しだ
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2018/11/24(土) 01:57:59.16ID:5Pau2ApR
>>558
リセットありならやったことあるけど多分なしでもできる
オージとブラッドテンプル倒せばいいんだから何とかなるかと
0561それも名無しだ
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2018/11/25(日) 14:06:02.53ID:WJ+gVsnu
リアル系でオージとブラッドテンプル相手するのがまずめんどい
0562それも名無しだ
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2018/11/25(日) 18:48:01.98ID:sizD+vbr
いつもオルドナの難ルートは通らないが
たまにじっくりやると面白いもんだよ
0563それも名無しだ
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2018/11/25(日) 20:19:32.32ID:QzgDs63F
たまにはスーパー系もプレイしてあげて。
0564それも名無しだ
垢版 |
2018/11/25(日) 20:46:50.54ID:97G/ICg6
スーパー系ばっかりやってるけど、たまにプル恋しさにリアル系でやる
でも仲間にしても結局使わないんだよな
0565それも名無しだ
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2018/11/25(日) 21:42:22.44ID:Bf5QoKSB
動画見てたんだが覚醒と復活のコンボがやばいな
こんなん全然知らんかったわ
0566それも名無しだ
垢版 |
2018/11/25(日) 22:17:57.37ID:kGpRaoYL
普通にプレイすると幸運ないから微妙な立ち位置のザンボットが裏エースになっていて上級者のプレイは違うと思った
0567それも名無しだ
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2018/11/25(日) 22:46:19.69ID:pc6Cp8/8
覚醒が便利すぎるんだよな
ショウは強いけどマーベルの方が使えるんじゃないかと思うくらい
0568それも名無しだ
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2018/11/25(日) 23:19:36.53ID:sizD+vbr
覚醒再動の使えるザンボット、マーベルチ&チャム
幸運が無くとも育てる価値がある
0569それも名無しだ
垢版 |
2018/11/25(日) 23:42:23.96ID:nzecVPy2
逆に覚醒の無いダイターンは後半は思ったほど活躍してくれない印象
まあそれでも十分強いけど
0570それも名無しだ
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2018/11/25(日) 23:52:25.52ID:YdeXoOx+
MAP兵器と復活を縛れば良い難易度になるかも
0571それも名無しだ
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2018/11/26(月) 00:36:24.47ID:PTc7aIs8
>>565
ググったけど見つけられなかった
どんな内容のコンボなのか教えてけろ
0572それも名無しだ
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2018/11/26(月) 00:48:29.50ID:ZfcKMuSo
初めてアトミックバズーカ手にいれてさっそく使ってみたけど
これチートすぎるなw
0573それも名無しだ
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2018/11/26(月) 02:30:39.17ID:f8JlJwtZ
>>571
横レス

マーベルや勝平が覚醒でいいポジション取り
戦艦輸送とかで後続を動かす
チャムか恵子でキーキャラを再動で未行動に
SP使い切ったらマップ兵器や自爆特攻でわざと死ぬ(熱血ハイパーやムーンアタックで打点もそれなりに出る)
復活
復活するとSPが回復しているので再度キーキャラを再動したり全力攻撃したりetc

オルドナ・ポセイダル最難版がミアンとアマンダラだけ倒せばいいので簡単なマップと解説されていて
実際その通りに1ターンで終わらせたりしていて俺の常識が書き換えられてしまった
0574それも名無しだ
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2018/11/26(月) 04:09:46.89ID:SHRtcbcT
>>571
要するに覚醒で動き回ってSP尽きたら何かしらの方法でわざと撃墜されて
仲間の復活で生き返るとSPが回復するからまた覚醒で…って感じの
同一ターン内での半無限行動のことだと思われ
0575それも名無しだ
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2018/11/26(月) 07:19:04.54ID:GtBc+IK5
先に解説されてしまった
覚醒と再動を駆使して動き回るのは工夫してるって感じだけども
復活の仕様はやりすぎだったな
ただのザオリクかと思ったらMP全快な上そのターン再行動ときたもんだ
0576それも名無しだ
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2018/11/26(月) 22:05:57.14ID:O7YCTY3j
SPどころかENと弾数まで全快ってさすがに反則だわ
0577それも名無しだ
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2018/11/26(月) 22:39:00.34ID:b/P1SULt
レプラカーン使いたかったな
P兵器2種類もあるって豪華すぎる武装
0578571
垢版 |
2018/11/27(火) 00:09:54.62ID:lbQNCZqo
解説ありがd
0579それも名無しだ
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2018/11/27(火) 14:52:56.43ID:kd077fKp
このスレにいるだけあって
礼の言い方が見事にオッサンだなあ・・・
0581それも名無しだ
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2018/11/27(火) 20:58:55.04ID:Uha/mmip
発売日に10歳でもアラサー余裕越えだしな
0582それも名無しだ
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2018/11/27(火) 21:07:01.41ID:eGL1o1vX
オッサン臭くない礼の言い方てどんなんなのかね
0585それも名無しだ
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2018/11/27(火) 22:33:31.46ID:NTxljU9a
威圧って使えるのかね
強敵相手に効けば反撃させずにボコれるけど回避はされるんだよな
0588それも名無しだ
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2018/11/27(火) 23:40:29.36ID:JCwpdYwM
威圧は2回行動の敵だと1行動目しか潰せなかったような
0589それも名無しだ
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2018/11/27(火) 23:43:47.00ID:Uha/mmip
威圧に精神P割くぐらいなら普通に熱血とか戦闘用のコマンドを使った方がいいのは確か
マップ兵器で誘導とかするならもしかしたらッて感じはあるけど
0590それも名無しだ
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2018/11/28(水) 03:06:34.66ID:boyseind
EXだったら対ネオグランゾン用として割と使えたんだけどねぇ>威圧
0591それも名無しだ
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2018/11/28(水) 06:06:34.94ID:OAbH9eRA
威圧は反撃食らわないから
削りで経験値を稼ぐときに使ってる
0592それも名無しだ
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2018/11/28(水) 07:56:23.32ID:IcXDOHGU
レベルカンストしてりゃ4次ネオグラにも威圧効くのかねえ
0593それも名無しだ
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2018/11/28(水) 09:48:39.83ID:q77bqxpD
マップ毎の敵レベルが固定、表ラスボスのゼゼでLv60の世界でLv99は遠いなぁ…。

シュウの取り巻きのヴァルシオン達がLv99なのでセルフ全滅レベリングすれば何とか…か?
0594それも名無しだ
垢版 |
2018/11/28(水) 11:48:52.64ID:PWhgOH3n
ネオグラ戦った事ないから調べたけどレベル99で装甲2200もあるのか
まともに攻撃通らんのじゃないか
0595それも名無しだ
垢版 |
2018/11/28(水) 13:43:39.74ID:KsR/QL6Q
SFC初期ロットならMAP兵器で味方撃墜でも経験値入るから
比較的簡単にLV100に出来るぞ
ステ表示がバグるけど
0596それも名無しだ
垢版 |
2018/11/28(水) 15:18:49.58ID:603CFDsa
一部のボスにはレベルが上回っていても威圧が効かない
0597それも名無しだ
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2018/11/28(水) 17:43:46.69ID:dFB6WF+r
>>594
改造されてるから装甲は2550
そして敵気力150に味方気力50
でも気力さえどうにかすればゲッターで普通に倒せる
0598それも名無しだ
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2018/11/28(水) 18:55:30.47ID:m0V5NFSH
同じユニットで比較してLv83のカミーユには隣接攻撃、86のシーブックには射程攻撃
この差は一体なんなのか
ちなみに敵のユニットはヘルダイン、デスカイン
0599それも名無しだ
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2018/11/28(水) 19:00:29.54ID:dFB6WF+r
>>598
敵の行動パターンの話?
地形効果の有無も影響あるよ
カミーユを町に置いてたとかでは
0600それも名無しだ
垢版 |
2018/11/28(水) 19:12:54.57ID:m0V5NFSH
>>599
そう敵の行動の話
マップ兵器の射程に入れるための誘導で同じ位置に同じユニットでパイロットだけ変えてやってみたらこういう結果になった
0601それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 18:14:56.83ID:uvrZuHa+
この時代のスパロボは補給装置が飛ぶんだな
0602それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 21:23:09.67ID:HZlLxZFv
久々にSFC版立ち上げたけどまだデータ生きてたわ
しかも初期ロム
0603それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 19:52:50.51ID:oWG1bU2a
早解き動画を見るとロンデニオンでの主人公レベルブーストは効率いいんだなあ
次のマップにもZZ回せるし
0605それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 17:04:45.48ID:SABj8P/U
アイテムって埋蔵アイテムの位置の事か?
0607それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 17:28:27.47ID:dNh7jzhs
サイト見つけました ありがとうございました
0608それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 18:20:37.42ID:FRmbZWkj
アイテム座標数えるのが面倒すぎるんだけどマップを直でアップするのってマズイんだっけ?
なんだったら個人的に作るか
0609それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 18:40:18.79ID:+NJ1PExu
過去ログには座標データ自体がテンプレとして載ってた筈
0611それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 19:49:48.29ID:thiAQp2n
アイテム座標画像つきで載ってるサイト前見たよ
0612それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 22:44:04.95ID:QL9tZQRm
S→Fでサフィーネの声優変わったのが謎
Fはレミーやキシリアもいたのにな
0613それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 03:35:26.26ID:H+1IAAl/
公式絵師が変わってイメージが怪しい美女からイケイケなねーちゃんみたいになったからでね?
セーラービーナスの声も良いではないか。
0614それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 12:22:59.25ID:rWOzUIpi
Sの絵師が女の子可愛くて好きだったんだけどなぁ
0615sage
垢版 |
2018/12/08(土) 00:26:10.91ID:wGAWIrS3
いろんな縛り方で何週も出来て楽しい。
SFCのいまだにやってるわ。

アムロとゲッターチームだけでクリアがかなりきつかった思い出。
0616それも名無しだ
垢版 |
2018/12/10(月) 14:40:55.04ID:r1P5oeVJ
男主人公は4次のヘクトールとウィンのデザインが好き
女主人公はFのミーナが好き
0617それも名無しだ
垢版 |
2018/12/10(月) 14:58:15.80ID:adVBCfgc
初回プレイのデータがまだ残ってるけど性格はクールでニヒルだった
当時中学生だったもんでこういうキャラが好きだったんだろうな
名前もいま見ると恥ずかしい設定
0618それも名無しだ
垢版 |
2018/12/10(月) 22:27:56.78ID:l7TcEste
グランガランにベルを乗っけて、他にもう一体復活持ちを出しておけば無限復活

ネオグランゾンも1ターンで倒せる。
0619それも名無しだ
垢版 |
2018/12/10(月) 22:30:27.07ID:eQ92EI6D
ネオグランゾンでもというか縮退砲で確実に殺してくれるネオグランゾン相手にしか使ったことないな
0621それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 11:15:13.57ID:ylmzNpq9
ZZのメインパイロットはアムロさんなので…
0622それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 11:17:16.63ID:x620A5aV
ブースト前はレベル抑える為に他機体、ブースト後は他キャラにZZ譲るからあんまりZZのイメージないなぁ
0624それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 12:17:54.99ID:XO0oyFPi
オリジナル女の見た目は全体的に・・・
せめてマウアーくらいのグラにしといてくれよ
0626それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 12:26:51.52ID:ZV5BeMyf
ハイメガじゃグランガラン落とすのは厳しい
まだエルガイムMk2の方がマシ
アトミックバズーカなら確実だが、それなら直接ネオグラに撃った方が早い
0627それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 19:55:48.80ID:tTowu7Gy
フル改造熱血ハイメガでレストグランシュをギリギリ落とせないのがもどかしい
0628それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 20:18:34.17ID:ercWP2wy
>>627

それな。
まぁ幸運で巻き込むとすぐに入手資金カンストするからハイメガで削ってから落とした方が得は得か。
0629それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 21:25:12.50ID:5ZjRyUa7
>>615
話の流れからサフィーネを色々な縛り方ができて楽しいかと一瞬思った
0630それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 00:27:48.68ID:vifb6V6p
ガキの頃は数字のカンストとか良く分かってなかったな
一定の数字以上になるとそれ以上数字が増えないってシステムを理解するには若すぎた
三周目くらいから「そういう物がある」って理解はしたが
結局どれくらいの数字でカンストするのか良く分かってないから
「敵をあまり多く巻き込まない」程度の事しか対策出来んかった
0631それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 07:37:26.11ID:Tm+quLP2
ガキの頃FF3やファミスタの裏技のおかげでFFが256を表す16進数ということを知り、DQ4のカジノで838861に納得し
FCは255までSFCは65535まで、つまりSFCは凄い。となった奴は結構いるはず
0633それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 10:20:07.99ID:qbLOmqNW
原作だとレッシイはどちらかゆーとブサ枠だったとか何とか(震え声
0634それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 11:03:16.03ID:zGGokETj
原作知らんけど映像だけ見ると食わさんより可愛いと思うんだがなあ
0635それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 12:42:38.18ID:mjIhi70t
原作でもレッシイは可愛いし人気だったよ
0636それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 12:43:48.72ID:W55Q42jC
この頃のミーナが可愛かった
そして目の見開き方が変人っぽさを出してた
0637それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 12:44:00.91ID:mjIhi70t
第四次Sのようなきらっきらした美少女ではないけど
0641それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 03:39:16.54ID:7HdQNj50
Fのグレースとミーナはキャラデザの人に第4次の頃はコレでしたって資料を入れ替えて渡しちゃったんだっけか。
グレースの演技も第4次の顔だと違和感えげつないよな、好きだけど。
0643それも名無しだ
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2018/12/13(木) 15:15:02.33ID:ka3J4Mi+
>>633
おハゲはブサイクでコンプレックスの塊みたいな女にするつもりで設定した
でも、キャラデザの永野が自分の後の嫁が演じると決まったので超絶美人にデザインした
当時、長野はおハゲのお気に入りだったので許された
割と公私混同

放映当時はアム、レッシイどちらも人気あったけど不人気だったクワサンが持って行ってハァ?って雰囲気だった
0647それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 16:32:08.29ID:AdAvGGzX
孫悟空の輪っかみたいな形のカチューシャだな
0651それも名無しだ
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2018/12/16(日) 09:49:45.77ID:lLcbFpcu
奇跡覚醒持ちが便利すぎて他の誕生日は選ぶ気がしないな
0652それも名無しだ
垢版 |
2018/12/16(日) 09:56:22.58ID:RS510PhN
奇跡覚醒はロマンだけど、普通にやるなら9/2/Oかなぁ
修得レベルが遅すぎるし集中ないからレベルブーフトしなきゃ使いにくい
0653それも名無しだ
垢版 |
2018/12/16(日) 13:31:10.44ID:x7IGBgT1
9/2 O型が強いのはSFC版限定だから当たり前のように言われてもなあ…
奇跡&覚醒の8/12 AはどちらのVerでも使えるし
>>387見りゃ分かるがそもそも集中持ちの誕生日は結構レアなんだぜ?
特に奇跡&集中の両方持ちはSFCの9/2 O型しかいなかったはず
0654それも名無しだ
垢版 |
2018/12/16(日) 15:27:17.53ID:XxJq7xey
覚醒熱血集中幸運加速なんちゅう誕生日はないよな
0655それも名無しだ
垢版 |
2018/12/16(日) 19:19:26.21ID:tgStAgmK
スーファミ版の奇跡誕生日情報を鵜呑みにしてプレステ版でレベル25まで精神コマンドを縛られる現象
0656それも名無しだ
垢版 |
2018/12/16(日) 19:40:24.90ID:gpzehsDY
特殊誕生日自体が裏技のようなものだもんな
もちろん任意で入れたらたまたま特殊誕生日だったってプレイヤーもいるだろうけど
0657それも名無しだ
垢版 |
2018/12/16(日) 20:12:31.02ID:RS510PhN
精神コマンド5個しかないのとかもあったな
内部データ的には気合かなんかが重複してたとかなんとか
0658それも名無しだ
垢版 |
2018/12/18(火) 10:11:16.80ID:v6MPtHB4
自分の誕生日と血液型入れたら必中2つ覚えたっけなぁ
0659それも名無しだ
垢版 |
2018/12/20(木) 12:46:33.36ID:A0qnSkXf
moxsoundの人は別サイトに移設してくれるのかね
0660それも名無しだ
垢版 |
2018/12/20(木) 15:24:21.53ID:FJbi3UVk
>>659
もうしてる
ttp://mox.g1.xrea.com/srw4/
次スレからテンプレ修正だね
0662それも名無しだ
垢版 |
2018/12/20(木) 23:59:18.28ID:xV541hVC
パーツわかりやすいし文章も面白いから有り難いな
欲を言えばS版も同じ構成で作ってほしいぐらいだ
0663それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 07:46:59.55ID:7bXDtZBq
Sプレイしたけどリアル系とダンクーガ強化されすぎ
GP01が陸Aとか嬉しいけど違和感しかない、HMのパワランもめちゃくちゃ攻撃力上がってるし難易度かなり下がってる?
0664それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 11:53:58.04ID:tz+nxstr
パワランは一応弾数半減してるが
地形適応は陸B→A中心に強化されてるから難易度は落ちてるかもね
裏ボスのネオグラはLV99→LV60になったが3体になったし
ゼゼ公は初期配置の雑魚全滅させるまで隠れるようになったがな

GP01Fbはそもそも宇宙用の機体なのに一度も宇宙で使えないうちに強制廃棄な時点で
SFC時代からおかしかったから…
0665それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 12:49:18.60ID:IizkpL0O
4次とSのGPシリーズは勿体ぶって徐々にパワーアップするほどの機体ではなかったよなあ、と
ねんがんのおーきすをてにいれたぞ!→ラスト数ステージ『火星』と言うイジメも待ってるし
0667それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 15:55:43.80ID:tz+nxstr
そういやパワランの変化って敵のにも適用されてたっけ?
だとしたら一概に強化とは言い難いかも
0668それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 18:37:36.85ID:7bXDtZBq
>>667
パワランは敵も強化されてる

あとエルガイム勢の近攻撃ってやたら下がってる?初代はダバ近攻撃100切ってたイメージないんだよな
まあリアル系スーパー系のすみわけをはっきりさせたってことだろうけど
0669それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 19:00:06.38ID:LJDtQHW/
味方の武器だとファンネル系が400〜500強化されてたけど
敵のヤクトとかも強くなってたんだっけ?

陸地形B+インコム据え置きのExSが相対的に弱くなってた記憶
0670それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 19:10:05.79ID:h7o1K9no
フルバーニアンっつーのは追加パーツが重すぎるから、地上じゃ使えないはずなんだけどな…と当時から言われてたよ。
0671それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 21:10:34.17ID:3iWxlGOS
ステイメン入手をνガンダムと同じタイミングにして、オーキスはラーカイラムと一緒にティターンズから接収したことにして
ついでに空適応がコウとデンドロそれぞれB以上(要ミノクラ)くらいならなぁ
0672それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 22:39:03.38ID:uEd4Mmmp
障害物のあんま無い宇宙での超機動&運動性を目した仕様だからなぁ>Fb

地上であれ動かすのは公道でF1カーぶっ飛ばす様な物です
0673それも名無しだ
垢版 |
2018/12/25(火) 23:57:51.60ID:wArhM0gb
>>669
センチネル系はSにも出られただけで良かったと思わないと
0674それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 12:08:38.35ID:WtiGr45L
Sで強化されたパワーランチャーは
ダバやレッシィの高い能力もあってリアル系の敵機倒すのに便利だったなぁ

>>673
それはまぁね
今あんなんやったら大問題ですわw
0675それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 19:29:26.16ID:k9q4+JkL
Sマイン便利
敵の移動攻撃では何故か隣接でしか使ってこない
0676それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 20:01:12.73ID:ZQAcltMu
リガズィもP武器が便利で分離しても結構戦える
0677それも名無しだ
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2018/12/27(木) 12:44:36.64ID:UkLw2xYo
4次のリガズィは良いな
敵もそこまで硬くないから終盤まで働ける
0678それも名無しだ
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2018/12/27(木) 13:54:39.92ID:I1msLgb8
終盤に強制チーム分けがあるから尚更よな<リ・ガズィ
序盤〜中盤にアムロが使ってたから改造はしてあるだろうし
0680それも名無しだ
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2018/12/27(木) 17:20:07.76ID:HjkfzLPz
SFCだとBWSは空Bだった気がするけどSだと空Aだからファ乗せてた
0682それも名無しだ
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2018/12/27(木) 18:20:40.36ID:I1msLgb8
うちのリ・ガズィは最終的にはケーラだったかな
敵にギュネイがいなくて良かった…
0683それも名無しだ
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2018/12/27(木) 20:27:07.09ID:mTWS1E00
無印だと最序盤のアムロはキャノン一択
リガズィは流石に使うけど余ったキャノンは陸Aパイロットに乗せると捗る
スーパー系だとMS少ないからキャノンも大活躍できるぜ
0685それも名無しだ
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2018/12/27(木) 21:25:49.32ID:3dvqfz9c
地形適応総合AとBてそんなに違うの?(´・ω・`)
0686それも名無しだ
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2018/12/27(木) 21:34:40.71ID:bRyJ5rsx
Aが120%、Bで80%だったっけ
ダメージは知らんけど倍率だけだと1.5倍の差
0687それも名無しだ
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2018/12/27(木) 21:35:44.41ID:VdJNIimj
そこそこ変わるが1.2倍されてもガンキャノン程度の攻撃力じゃ大差ない
ちゃんと改造してアムロが乗れば意外と強いが、無理に活躍させようと思わない方が楽にクリアできる(好きなら十分使える程度ではある)
ガンタンクはアムロが乗らなきゃ戦えないレベル、並のパイロットじゃ遅い弱い当たらないの三重苦に陥るし機体も最後まで残らない可能性が高い
0689それも名無しだ
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2018/12/27(木) 21:44:03.11ID:TULKVR8l
AとBが大きくなるのは改造してこそだしガンキャノン程度じゃAでもどうしようもないね
スパガン見越してmk2とかのがいい
0691それも名無しだ
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2018/12/27(木) 21:56:54.73ID:rA4Lf6ya
ガンキヤノン乗せるならガンダムでええやん…
0692それも名無しだ
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2018/12/27(木) 23:44:26.69ID:mTWS1E00
ガンダムは破棄確だから論外すぎるしキャノンは勿論改造前提の話だぞ?
スパガンルート通るにしても10話だし繋ぎにしては使えすぎるよキャノン先生は
エルガイム改造するよりは価値のある隠れた名機なのは間違いない
0693それも名無しだ
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2018/12/28(金) 00:05:58.06ID:y3LPMzQo
Sマインより価値あるとは思えんがなあ
色々極論過ぎて釣りに見えるくらいだわ
Gデフェなしでも普通は実弾のバズ2種もあるmk2で十分
あと運動性20はちょっとなあ
ガンダムでも32だしmk2なら38だから結構差がある
移動力もキャノン6に対してガンダム7でmk2は8だからな
おまけにシールドもサーベルもないから
反撃サーベルが使えないだけでなく
斬り払いもシールド防御も使えなくなってしまうし
0694それも名無しだ
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2018/12/28(金) 00:14:25.84ID:Au72HIHg
キャノン優秀論を唱えてくれる人がいて嬉しいわ
240ミリキャノンが実弾で射程7あるし陸BのMSのビームライフルよりは威力も高いから、序盤のMSの中では戦闘能力は一番マシだと思う
0695それも名無しだ
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2018/12/28(金) 00:21:10.85ID:rN4YhVk3
射程7実弾あるから使おうと思えばそれなりに使える
あえて改造するならガンダムやGディフェンサーなしのmk2よりはマシだよ
mk2の微妙な運動性能差なんかはっきり言って誤差、二人乗りできず射程7のロングライフルも陸Aもないmk2じゃ優位に立てる敵はほとんどいない
ただ極端な話、フル改造ガンキャノンより未改造Zガンダムとかの方がよっぽど強くて使いやすいわけで趣味の域は出ない
レベルブーストや稼ぎプレイしてりゃ無理なく使えるけど
0696それも名無しだ
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2018/12/28(金) 00:49:44.40ID:y3LPMzQo
単純計算でmk2のBライフル1020、バズ1200、拡散バズ1250だから
キャノンの240ミリ880、Bライフル1000を1.2倍しても
1056、1200で威力は大差ないよ
弾数は8、2+2に対して6、8だけど4発差のために
運動性を20近く下げて移動力も射程との差し引きでも1下げて
パイロットの防御技能も一切捨てるとかデメリットの方が多すぎる
特にアムロは技能優秀な方だしな
バズは実弾だからHMのコートも無視できるし
ガンキャノンが弱いとは言わんがmk2以上とかは明らかに持ち上げすぎだから
同意する人は少ないよ

あと運動性18差は命中も回避も18%ずつ差が付くわけだから
誤差とかありえねーわ確率舐めすぎ
0697それも名無しだ
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2018/12/28(金) 00:51:41.18ID:y3LPMzQo
ああ240ミリは実弾だからバズの優位性は特になかったな
0698それも名無しだ
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2018/12/28(金) 01:03:25.39ID:gTR5YjEr
武器を改造すればmk2よりキャノンの方が攻撃力は高いんじゃないか?
0699それも名無しだ
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2018/12/28(金) 01:09:55.66ID:y3LPMzQo
あ、そっか
でも3段階くらいの改造で実際にはどれくらいの差が付くんだろ?
0700それも名無しだ
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2018/12/28(金) 01:40:26.35ID:y3LPMzQo
わかった
改造すると費用的に威力差よりも弾数差が開くってわけか
4発差が6発差だから>>694の戦闘力ってこのことなんだな

でも空Bのリガズィが4話か5話終了時に手に入るから
それまでの繋ぎで資金投入するかは微妙だなあ
0701それも名無しだ
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2018/12/28(金) 01:45:06.47ID:rN4YhVk3
3段改造だと散弾バズーカ1850、ガンキャノンのビームライフル1600(1920)、240ミリキャノン1480(1776)
フル改造だと散弾バズーカ2650、ガンキャノンのビームライフル2400(2860)、240ミリキャノン2280(2636)
スーパーガンダムの散弾バズーカだと3180
ぶっちゃけmk2とガンキャノンの低い攻撃力なら誤差だけど基礎攻撃力1000程度の武器だとAとBで最終的に改造2段階ちょっとの差になる

防御スキルはショウ以外あまりあてにならない
敵が反撃可能な射程6以内で撃ち合うのはリスクが高く、運動性38は敵と比べれば高くはなくどっちみち安定性に欠ける
そういう意味で一般的な雑魚敵の射程外からバリア無視できる一芸の方が(微妙機体の中では)多少使い道がある

普通はスーパーガンダム見越すからガンキャノンごときがmk2と比べるのもおこがましいけれど、スーパーガンダムになれないmk2は正直微妙
それでもmk2の方が強く感じるのは初期パイロットの差がかなりでかい
0702それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 07:42:00.20ID:u2gxhGOi
通常武器で弾数2発のものを改造できない俺貧乏性
SFCだと基本的に移動後攻撃できる複数射程P武器がほとんど弾数2発だから困る、ロケットパンチまで2発なのはちょっと・・・
0703それも名無しだ
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2018/12/28(金) 11:53:33.01ID:yDUXZvLu
弾数二発ってことは飛ばしっぱなしってことなんやろなぁ、ロケットパンチ…
0704それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 12:00:38.33ID:LkIOgmRv
mk2改造はスパガン前提だからなあ
運動やHPは当然として、ロングライフルも弾数そこまで多くないからビームライフル改造も無駄にならんし
0706それも名無しだ
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2018/12/28(金) 12:27:08.63ID:mG90zIwR
原作知らないけど一回飛ばしたらその後普通のパンチは出来るのかね
0707それも名無しだ
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2018/12/28(金) 12:30:11.26ID:VNpTCgcz
ロケパン2発とアイアンカッター2発
飛ばしっぱなし説を採用すると、それぞれ別勘定なのが謎
0708それも名無しだ
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2018/12/28(金) 12:31:50.00ID:A2IWDh9f
いや、手じゃなくロケット燃料が2回飛ばす分しかないんだろう
じゃなきゃグレートとかグルンガストは剣も使えなくなる
0709それも名無しだ
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2018/12/28(金) 13:13:10.39ID:keZvoEv8
>>706
確か実は1000回ぐらい発射可能な設定だったと思うロケットパンチ
飛ばした後腕に戻ってくるので戻ってきた後は普通に腕として使える
0710それも名無しだ
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2018/12/28(金) 13:48:49.68ID:FkRWDrs0
このゲーム、何故かバウの出番が妙に多い
0711それも名無しだ
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2018/12/28(金) 14:24:46.26ID:Fi+zWEgi
陸・宇A
シールド・変形あり
最大17発撃てるメガ粒子砲あり

最大射程6は微妙だけどバイアランやガブスレイに比べたら
バウはとってもいい機体
0712それも名無しだ
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2018/12/28(金) 14:35:06.23ID:Fi+zWEgi
↑間違えた、16発でした
サラか副主人公に乗ってきて欲しかった
0713それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 14:35:44.06ID:vu7G77Rl
ガンダムシリーズだけのスパロボ出ないかな
0714それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 15:18:19.25ID:VNpTCgcz
>>712
加入時点で既に飛べる以外の利点が無いバイアランさんの悪口はやめて差し上げろ
0715それも名無しだ
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2018/12/28(金) 15:21:10.81ID:TJIeJBWJ
Ggeneration neoのストーリー構成はガンダムだけのスパロボって感じだったな
0716それも名無しだ
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2018/12/28(金) 18:15:40.04ID:u2gxhGOi
>>714
なんでSで加入ユニットの武器改造なくしたんだろうな?
カルバリーは基礎能力上がってたからいいけどガブスレイ入手してガッカリしたわ
0717それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 19:33:04.42ID:5aIeg8pP
ガンキャノン優秀説は思いついて試したことはあったけど、
たいした活躍もできずに結局倉庫番になってたなあ
足が遅すぎて攻撃射程に敵が入る前に終わっちゃう
0718それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 22:54:11.06ID:lSQOCjqi
ガンキャノンに金かけるなら
その分でゲッターかマジンガー改造するわ
0719それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 22:54:20.60ID:iIngf8dh
次は甲児をマリンスぺイザーに乗せた方がいいのか議論してください
0720それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 23:03:01.69ID:LkIOgmRv
マジンガーさやか、マリン甲児は割とある組み合わせじゃね?
0721それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 23:56:10.84ID:1uIAG5t+
幸運(さやか)をマジンガーに乗せるなら、甲児はマリン行きだけど
何度かやった結果さほど有益だと思えなかったのでやらなくなった
0722それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 00:08:33.56ID:NydMUO/B
マリンは数値だけ見ると強そうだけど武器の地形適応があかんのかな
0723それも名無しだ
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2018/12/29(土) 00:19:49.47ID:UDLvdwIi
甲児はマリン、さやかとボスはマジンガーで交代制だな。
で、ボスはレベル10で激怒憶えたらマリンに乗せて、激怒&アイテム集め専門にする。
甲児は「空飛ぶマジンガーZ」で主力になるから、そこまでは育てるけど、あとはお払い箱。
マジンガーはさやかとマリアの交代制にする。
宇宙組と地上組が合流したら、この2人を交代制でスペイザー要員に。

…というのをやったら有効だったぞ。
0724それも名無しだ
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2018/12/29(土) 00:23:27.90ID:xhLjhxpL
しかしNT-1に盾が無いのは何故なんですかね?
ザク改にはあるのに…
0725それも名無しだ
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2018/12/29(土) 00:51:07.51ID:NydMUO/B
>>723
マジンガーZもマリアとか、さやかの精乗機と考えれば悪くないね
精神タンクだけどブルーガーとかに比べれば戦闘にも参加しやすくて安全
グレート与えると火力が勿体ない気がするし

終盤スぺイザー要因として一番強いのは鉄也なので、
甲児は空いたグレートに乗せれば最後まで活躍できる。
0726それも名無しだ
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2018/12/29(土) 01:02:27.18ID:K+AHodx7
グレート強いしAチームの方がスーパー系少ないから
鉄也はグレートとスペイザーどっちにするかは好みが別れる
0727それも名無しだ
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2018/12/29(土) 09:56:17.52ID:8x6Yuu6v
適応とか気にしてなかっただけともいえるけど、
リアルタイムにプレイした時はマジンガーと甲児は最後までスタメンだった
ENとブレストファイヤーだけ最大改造して、熱血ブレストファイヤーでちょっと硬い雑魚を落とすお仕事
熱血分のSPが無くなる頃には他のキャラの気力が溜まって必殺技連打出来るようになってたし
のちに甲児おろすとか、マジンガーは2軍落ちって話を結構驚いた
0728それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 12:06:41.38ID:dYpFgO9x
マジンガーは使おうと思えば最後まで使えるけど終盤はやっぱり火力が物足りない
鉄壁無双って手もあるけどビルバインとグレンダイザー(orヒュッケバイン)でいいってなりがち
甲児はひらめきあるからネオグランゾン戦はグレートに乗せかえて使うこともある
0729それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 14:43:46.62ID:Oayw7iwf
鉄壁無双といえばダンクーガもそんな能力設定だったなぁ
ミノクラ付けつつ陸に陣取ってようやく機能する代物だけど
遠距離も断空砲以外ゴミだしそりゃ誰もやらねーわと

マジンガー系もロケパン2発でミサイルとか改造しないと微妙だが
ビルバインは鬼のような優遇で鉄壁まで使える始末
どんな調整だよ
0730それも名無しだ
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2018/12/29(土) 15:45:51.44ID:I26Q9Tij
貧乏性だから少しでも幸運で倒すためにプロや甲児は極力使わないかな
マリアとさやかにハイエナさせてる
0731それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 16:31:16.36ID:8x6Yuu6v
4次はそこまで資金カツカツじゃなかったから幸運ないマジンガーとか気にしなかったな
Fからは資金難だなーって感じたけど
0732それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 16:35:56.79ID:eEOzQ753
奇跡+マイクロミサイルでブレックス准将を殺害する簡単なお仕事もあるしね
0733それも名無しだ
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2018/12/29(土) 18:24:38.01ID:I26Q9Tij
そんなんだから最終マップで200万くらい余ってる
0734それも名無しだ
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2018/12/29(土) 19:20:09.62ID:xhLjhxpL
MAP兵器での大幅LVUPとか少しでも多く幸運活用とか
こだわりすぎると本末転倒になるよな
0735それも名無しだ
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2018/12/29(土) 19:20:36.13ID:XTKXm2Wg
どうでもいい思い出

小学生だった当時の友達がガンダムMk-Uの拡散バズーカ改造MAXにしててドヤァとしてる彼に
二発しか使えないそれに投資するのは不効率では?と当時の俺がつれない返事したらなんかおもろなさそうな顔してた
0736それも名無しだ
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2018/12/30(日) 11:21:38.35ID:/w15no/4
散弾ではなぁ!!

「強い武器」より「便利な武器」を強化したいと思うようになるのが、大人への一歩…だったのかもしれない。
0737それも名無しだ
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2018/12/30(日) 11:52:30.33ID:9TfNkCd0
極端な話、強い武器強い機体は改造しなくてもそれなりに戦えるんだよな
0738それも名無しだ
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2018/12/30(日) 11:54:44.52ID:9eS7stzA
弾数1で終盤2〜3シナリオしか使えない武器のために複雑なフラグ立てをも厭わないプレイヤーは多い
0740それも名無しだ
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2018/12/30(日) 15:30:22.08ID:9TfNkCd0
女の子3〜4人保護したらオマケで核弾頭が付いてきただけよ
0742それも名無しだ
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2018/12/30(日) 17:53:34.73ID:ZqJ/WoBw
プルツーのキャラが崩壊してるのは内緒だ
0743それも名無しだ
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2018/12/30(日) 20:13:03.14ID:Y5zN9CyU
>>738
最難関ステージ飛ばせて強い武器が手に入るなら十分じゃね
0744それも名無しだ
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2018/12/30(日) 21:13:06.42ID:7jufSCMR
クワトロさんとアレを天秤にかけるならやっぱアレを取るよな
0745それも名無しだ
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2018/12/31(月) 12:45:08.71ID:7egPkCj8
あ〜マーズコネクションまできてロンデニオンでダバとオリビー戦闘させてないのに気づいた
説得じゃないフラグはどうしても忘れる
0746それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 12:53:12.39ID:BvNdq5EN
バーニィをZZに乗せて味方をハイメガぶっ飛ばして自爆繰り返してレベル100まであげたっけなぁ
0748それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 22:12:12.85ID:43+iBgfU
子供の頃から貧乏性だったから無消費武器や燃費の良い武器を好んで改造してたな
0749それも名無しだ
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2018/12/31(月) 22:26:57.81ID:ufrpxm8Y
ガキの頃か
栄光の落日あたりで嫌気さしてなあ
0751それも名無しだ
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2019/01/01(火) 08:36:38.78ID:MWaAp+aM
ザンボットのカッターとダイターンのザンパーはすぐに改造するよ。ボス以外には十分な攻撃的でしょ
スクランダーカッターも改造したことあるけど、マジンガーZを使わなくなって損したなあ
0752それも名無しだ
垢版 |
2019/01/01(火) 08:38:33.41ID:waCB2eQh
無消費武器…大雪山おろし二段返しの出番だな!
0753それも名無しだ
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2019/01/01(火) 09:23:41.95ID:tUMho3OA
>>751
ダイターンはハンマーとキャノンも強かった
マジンガーはブレストファイヤーだけでも充分働けるかな
0756それも名無しだ
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2019/01/07(月) 12:38:03.43ID:g6If9yRn
SFC版のほうがいいよね
完成度高いわ
スーファミクラシックにいれてくれたら買ったのに
0759それも名無しだ
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2019/01/07(月) 15:20:36.12ID:qTO931Mk
Sも面白いんだけどPS2だとめちゃくちゃ遅いのが難点
0761それも名無しだ
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2019/01/07(月) 16:42:50.18ID:TXWG2fim
vitaアーカイブスならちょっとはマシな速さかね
0762それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 21:12:25.10ID:Cy2hWfrg
ロザミィ参加フラグ立ててるとノイエDCあぼーんの後にこれが残党かよ!?て数のティターンズ残党が出てくる

ジェリドがちゃっかり強化人間になってたりしてるのもこの時代らしいダイナミック感
0763それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 21:52:45.90ID:QnewGFPO
戦闘BGMが毎回ブツ切りになるのが嫌なので
再プレイでもPS版しかやらない派
0765それも名無しだ
垢版 |
2019/01/08(火) 00:18:28.41ID:HTY6yko9
>>761
こないだまでやってたけど、かなり快適。
今Fやってるけど、こっちは結構酷い。
0766!ninja
垢版 |
2019/01/08(火) 18:59:37.03ID:1Bic8zDZ
オルドナで詰んで、攻略本と100倍楽しむ〜を読んで一からやり直した思い出。
更に特殊誕生日を知ってまた一から効率の良さを追求してプレイした。

今はもうそんな時間も気力もない‥スレや動画見て懐かしむ日々
0768!ninja
垢版 |
2019/01/08(火) 20:08:13.38ID:1Bic8zDZ
叩かれるかもだけど、むしろ改造やりたい。
一話からGP02A所持したい!
0769それも名無しだ
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2019/01/08(火) 20:16:45.38ID:+51UdnF+
ここで詳しく言うのは無理だけど改造スレ探してみれば幸せになれるかもしれないゾ
0770それも名無しだ
垢版 |
2019/01/12(土) 17:29:25.57ID:VeXgh46+
某○○ターンズ大戦ってかなり難しいんでしょ
動画で栄光の落日を見たけど鬼畜すぎて
0771それも名無しだ
垢版 |
2019/01/12(土) 19:35:50.42ID:pH17k+JN
犯罪者の屑共が一刻も早くくたばりますように
0773それも名無しだ
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2019/01/13(日) 02:20:06.30ID:aRu9aakC
プレステ版のエルガイムのテーマが好き。
なぜか哀愁漂うメロディーにアレンジされてる。
0774それも名無しだ
垢版 |
2019/01/13(日) 05:08:30.91ID:ru2z7FzH
エルガイムいいよねえ
SFCだと違うんだ

ジェノサイドマシーンが一番好き
0775それも名無しだ
垢版 |
2019/01/13(日) 10:17:59.41ID:fQTkqYr9
ムーンアタック二連発とか美しい流れ
ザンボットは曲にイントロついたのもあるが
マルスベルセルクが延々と鳴り続ける月の敵ターンも大好き
この辺はブツ切りだとちょっとしんどいな
0777それも名無しだ
垢版 |
2019/01/14(月) 19:43:06.30ID:yw5Z+zEw
>>775
オルトナポセイダルとの決戦シナリオだな。
あの曲が流れる敵ターンに味方をどんどん落とされる。
0778それも名無しだ
垢版 |
2019/01/14(月) 22:13:51.07ID:6VD7WYWT
ドライバーキャノンの音とセットで脳内再生しちゃうわ

グオォォォォ〜バババババババ・・・
ガガガガガ!
くっ! まずい、このままでは!

FF5の第三世界と飛空挺の音みたいな感じ
0779それも名無しだ
垢版 |
2019/01/14(月) 22:32:39.75ID:4WB95RqH
グランダッシャー、ストナーサンシャインより
超電磁スピン、シャインスパークの方が
グラフィック的に大ダメージ与えた感が強い
0780それも名無しだ
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2019/01/14(月) 23:43:46.13ID:L27LUCzb
ハーディアスの「カーズ」のグラフィックって凄いよなあ。
敵でしかもそんなに出てこないのに、固有のグラフィックで、しかも凝ってる。

…初期に出てくる中ボスだから気合い入れて作ったけど、
そしたら後半の敵のグラを作り込む時間や容量が無くなって、流用だらけになったとか?
0781それも名無しだ
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2019/01/15(火) 22:55:53.63ID:1eMZV5IW
超電磁スピンはデモが長くてイライラする
0782それも名無しだ
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2019/01/15(火) 23:17:02.54ID:xXIah9ct
あれは消費も大きくて滅多に使わない技だからまぁ(個人的に必殺技は長い方が豪華感あって好き)
EXグランゾンのワームスマッシャーみたいによく使うメイン武器が長いと気になるけども
0783それも名無しだ
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2019/01/15(火) 23:32:16.57ID:vucJmtdv
ゲストメカのデザは悪くないと思うし、ワンオフは総大将だけとか上位機の武装も下位量産機のアップグレード版が基本であまり突拍子もない武装になったりしないのはむしろ良かった
どの武器も標準的な地球産より基本性能も威力も優れてるけど地球圏産の頭おかしい必殺武器の威力はそれすら上回るってのもストーリーに合っててよい

味方のグランゾンって数値だけなら高いはずなのになんであんなに弱く感じるんだろうな
0784それも名無しだ
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2019/01/16(水) 09:56:21.79ID:1HVeHSAq
出撃できるのラストバトルだけだし、計画的に貯めとかないと改造に回す金無いからアップグレードできない

した所で結局はショウとゲッターがゼゼしばいて終わりだし出番無し
0785それも名無しだ
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2019/01/16(水) 10:09:08.37ID:OZy5NiYU
グランゾンに関してはお前本気(ネオグランゾン)出せよっていう期待値があるからな
どうしてもネオグランゾンベースで見てしまう
0786それも名無しだ
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2019/01/19(土) 13:11:44.81ID:m33mnZB9
酷い遅さと戦いながらSをPS2でクリア、SFCより簡単だと思う
捏造後日談はやはりいいものだ
0787それも名無しだ
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2019/01/19(土) 13:34:02.84ID:wZq/PfvK
そんな苦行しなくてもアーカイブスか中古PS1買えば…
しかしググったら売上本数がSFC版38万でPS版48万と
SFC版よりPS版の方が売れてたんだな
0788それも名無しだ
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2019/01/19(土) 14:12:52.96ID:aac8TmcX
音声、出来はともかくCGムービーがつくってだけでかなり話題になってたよ当時
0789それも名無しだ
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2019/01/19(土) 22:57:27.62ID:XD6FWakF
コンVとダンクーガ二択しなくていいくらいしか嬉しいことなかったな
ダンクーガのあいつがどう見ても不満そうにしか見えない
0790それも名無しだ
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2019/01/19(土) 23:36:38.55ID:XWdDMUez
PS版は読み込み速度の関係でカラオケが映像と合わないのが大きなマイナス
0791それも名無しだ
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2019/01/20(日) 00:04:50.59ID:nyar/63L
カラオケモードで家で熱唱する奴なんて(防音的にも)いるのか?
SFC版の戦闘BGMブツ切りやPS2での超遅延に比べたらどうでもいいレベルの話なんだが…
0792それも名無しだ
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2019/01/20(日) 08:45:30.58ID:Bi79EXRN
熱唱はしなかったけど「こういう歌詞なんだ、カッコイイなあ」って思いながら眺めてたな
すぐ歌詞をググれる時代じゃなかったし
0793それも名無しだ
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2019/01/20(日) 13:40:58.82ID:F0dwIHZ9
>>787
当時のCMとかめっちゃインパクトあったのに
言うほど売れてなかったんだなSFC版
0794それも名無しだ
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2019/01/20(日) 15:14:11.75ID:7dePLNOt
定価が半分くらいまで落ちたのもあるし、ボイスがついて買い直した人も多かったのかも
0795それも名無しだ
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2019/01/20(日) 16:22:23.41ID:EJXIzUYw
声がついたってだけで面白さが段違いだった
0796それも名無しだ
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2019/01/20(日) 17:10:44.20ID:mxsa/QeI
後期のSFCソフトは子供には高過ぎたし中古で済ませる子も多かったろうな
0797それも名無しだ
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2019/01/20(日) 19:36:47.40ID:3AThj3yb
当時は貸し借りが当たり前だったんじゃよ。
0799それも名無しだ
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2019/01/20(日) 22:08:54.90ID:JhaAORtY
一万とかしたよね
近所のちっこいゲーム屋に予約しておいて
発売日からバイトの休みとってクリアした日にオウムの地下鉄サリン事件が起きた
0800それも名無しだ
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2019/01/21(月) 05:03:50.45ID:BPjv4eJ2
前の週にクロノトリガーが発売されたのがキツかった
そら少年達はそっちいくよw
0801それも名無しだ
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2019/01/21(月) 14:16:45.50ID:DNVybDh8
同時期ならフロントミッションやってたわ
0802それも名無しだ
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2019/01/22(火) 02:21:27.06ID:lH5KoD7i
みなさ〜ん、アムロ=レイはチェーンとベルトーチカって言う、二人の女の人を手玉にとっている、ひどい人で〜す!
それに、○○○が×××で・・・
0803それも名無しだ
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2019/01/22(火) 03:58:52.33ID:SV3Iqlrf
第4次は兄が買って俺は一週間後のロックマン7買ったな
兄弟がいるとこういう時便利よ
0805それも名無しだ
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2019/01/22(火) 13:32:27.74ID:Y0jbc8sJ
ターボファイルとか懐い

SFC版はマップがぐるーっと回って出てタイトルが出て
ユニット配置されるのがかっこよかったね
プレステじゃできないそうだけどその後も復活してないよね
0806それも名無しだ
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2019/01/22(火) 14:50:52.04ID:lH5KoD7i
復活とは言いがたいけどOGDP1話の最初にそれっぽいカメラワークがある 動画かなんかで見て見るといい
0807それも名無しだ
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2019/01/22(火) 15:32:25.98ID:PzqmFp7/
ファミコンからスーパーファミコンになって、機能として回転・拡大・縮小が出来るようになったから
まずは使ってみようみたいな感じで多用した結果、というか何というか(SFC初期のゲームでその辺り多く見ると思う)

それ以降は、マップの全体を見せるのに回す必要ないような?とか思ってしまったのだろうね
演出とかを考えればそれはそれで〜なのだけど、全体マップが把握し辛いとかになるとね
0808それも名無しだ
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2019/01/22(火) 19:53:12.03ID:dgUEuUKw
任天堂から絶対に使うようにってお達しがあったんじゃなかったっけ?
あの手の機能
0809それも名無しだ
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2019/01/22(火) 20:03:29.13ID:26hlWZAd
>>805
ファイヤーエンブレムでもあったなそれ
プレステだと出来ないのか
0810それも名無しだ
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2019/01/22(火) 21:11:06.08ID:0AvAumqG
どのハードだったか機種の売りの機能使わないからテトリスの移植が断られたとか聞いたような
0811それも名無しだ
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2019/01/22(火) 21:27:49.23ID:rv3ySman
EXリューネ編だと唯一のABとして割と活躍するけど、4次でショウと比べると所詮は2軍としんなりさせられるガラリアさん(´・ω・`)

仲間にした時ゲッターチームと会話イベあったのは続編と実感できて地味に嬉しかったなぁ
0813それも名無しだ
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2019/01/23(水) 00:17:04.65ID:hTySDR05
あのマップが回って音楽とタイトル入って
敵ユニットが配置されて味方の出撃選択になる流れはめっちゃカッコいいと思うんだよ
あれとシナリオのよさと遊びやすさでSFC版第4次がベストワンの評価は私的には揺るがないな
0814それも名無しだ
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2019/01/23(水) 01:05:21.95ID:09Wd434k
声がないのは仕方ないにしても
BGMぶつ切りだけは許容できない
あれさえなければSFC版もまだ良かったんだけど
0815それも名無しだ
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2019/01/23(水) 03:45:13.67ID:8syd/TpB
BGMブツ切りって4次までずっと続いてたんですかね?
せっかく作ったBGMがおまけモードでないとまともに聞けないとか
気づくの遅すぎない?
SFC音源もこの使い方では勿体ないわ
0816それも名無しだ
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2019/01/23(水) 07:31:46.50ID:Nh7z0ZdB
でもおかげでマップBGMが印象深くなってる面もある
一番覚えてるの第3次とEXかも
0817それも名無しだ
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2019/01/23(水) 08:58:02.02ID:/5KxpDGf
BGMのぶつ切りとか気にしたこと無いな
というか、ぶつ切りなのが今初めて知ったわ
0818それも名無しだ
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2019/01/23(水) 12:52:45.36ID:AcH+40rS
チャプタータイトルのBGMが普通のプレイじゃ聞けないところまでワンループが長いのも第3時以降の定番だよね
0820それも名無しだ
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2019/01/23(水) 19:35:02.55ID:BYhfwtfS
むしろしっかり曲が切り替わってる方が好き、イントロが強烈で印象に残る
0821それも名無しだ
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2019/01/23(水) 20:23:20.98ID:aMpSlB+7
FCソフトみたいな元々短いループ曲ならともかく
それなりの長さの曲で毎回イントロでブツ切りが良いとか
変わり者だな
0822それも名無しだ
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2019/01/23(水) 21:24:22.41ID:RHoat/BD
子供の頃、気になった曲はオプション画面で気のすむまで聴いてた
0823それも名無しだ
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2019/01/23(水) 21:48:10.77ID:9FZWZM0Q
戦闘後もマップBGMに戻らないのはサターンとかプレステ移行後のロード時間対策のデフォルト仕様だろ?
オプションには切替の選択があって選べたはず
戦闘終わったら切り替わって欲しいのでロード時間かかってもそうしてたよ
0824それも名無しだ
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2019/01/23(水) 23:40:03.11ID:yzAZ6a71
νのフィンファンネルのバニラ威力2000て割と微妙な威力よね
アムロ&魂が無かったらあんま活躍してないと思ふ
0826それも名無しだ
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2019/01/24(木) 02:58:22.44ID:6F99Alwd
ゲーム上ではファンネルが搭載武器の中で攻撃力が一番高いことが多いけど 原作設定的にはどうなのかね
0827それも名無しだ
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2019/01/24(木) 07:16:05.28ID:GpVu3EmS
威力はそんなでもないらしいが、そこはゲームだから…
それにオールレンジ攻撃であることに意義がある。
0828それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 10:04:10.02ID:QUfNaZo0
・兵士の練度が上がってファンネルを切り払えるようになった
・原因不明の技術力退化が起こってNT・強化人間以外がファンネルを扱えなくなった

これらがEX→4次の間の僅かな期間に発生したのでファンネルも弱体化してるのよね
0829それも名無しだ
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2019/01/24(木) 10:12:05.63ID:63TaGttj
設定言いはじめたらキリないからね
Sで強くなったけど最初からあれくらいでよかったのでは
ゲームの顔役でもあるし
0830それも名無しだ
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2019/01/24(木) 10:38:40.52ID:lUajUmQn
EXもヤクト・クインマンサはIフィールド・オーラバリアがある相手に対してのサブ武器だったし
味方機のはクリ率こそ高いけど高威力武器じゃなく、反撃受けない長射程武器って位置付けだったな
0831それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 11:05:49.78ID:z7SxurnB
>>826
ファンネル搭載機が標準所持してるBRよりもだいぶ出力が下
ファンネルは死角から狙うから、装甲の薄い所や盾で防げない場所を狙うからそれで充分なんだとか
0832それも名無しだ
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2019/01/24(木) 14:13:15.41ID:z0udtIw/
EXは舞台がラ・ギアスだからそこの関係でNT系技能なくてもファンネル使えたと思えばまぁ

フィン・ファンネルは他のファンネルと作りが違うから火力は上になると思うけど
0833それも名無しだ
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2019/01/24(木) 16:33:58.44ID:09uv6G+7
F・F完も大好きだけど、正直4次Sのがオモロいな…
スーパー系も運動性改造で戦えて2回行動も出来て、敵倒せば普通にレベル上がるから精神もガンガン使えるし楽しい
探索めんどいのと限界255止まりな事くらいだなぁ、不満
Fは変なところだけデフレさせた感じが凄い。移動力も減ったし
0834それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 16:54:34.70ID:TS6Vky/W
万丈さんなんか普通に255に達しなかったっけ?
F・F完は余りが経験値になるからケチりがちだし
普通にプレイしても終盤の最大値は少な目だからな
0835それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 16:55:28.63ID:Sc5jCm7m
大部分がFの性能でSFC版スパロボのようにプレイできる
そんな夢のようなソフト、スパロボ64というものが存在するらしい
0836それも名無しだ
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2019/01/24(木) 20:53:57.05ID:+RG1KVNi
序盤で専用曲と幸運持ってて移動力のクソ高いカッコいいバックパックを着けたガンダムを駆るコウは罠だと思うんですよ
小学生の頃コウとGP03にミノクラ装備させてアムロそっちのけでエースとして使ってたけど案の定オルドナ・ポセイダルで詰んだわ
0837それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 21:31:36.67ID:TS6Vky/W
デンドロならともかく1号と3号じゃ大した武装も無いような?
小学生とはいえよく頑張って使ったな
0838それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 21:44:15.46ID:/vULVVhD
4次Sでブライト以外の仲間全員レベル53以上まで上げたど、
シュウ以外の乗り換えできないパイロットで最も命中回避高いのが万丈だった。
とはいえ運動性フルチューンしても235以内だったが。

シュウはレベル45で加わるけど、運動性フルチューンして250以内だったな。
0839それも名無しだ
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2019/01/24(木) 22:08:35.71ID:09uv6G+7
ビルバインとかνガンダムとか運動性改造したい一方でスグに真っ赤になるジレンマ…
0840それも名無しだ
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2019/01/24(木) 22:20:38.93ID:lUajUmQn
運動性真っ赤になれば強化パーツをアーマーに回せるから無問題
255の壁が問題になるころには命中0%にもできなくなるし
0842それも名無しだ
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2019/01/25(金) 01:52:04.03ID:9Vsdtflg
>>833
Fは資金が限られてユニット運用の幅が狭くなるのがイヤ。
普通にやればニュータイプ機の運動性とスーパーの必殺技を優先改造になってしまうし。
0843それも名無しだ
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2019/01/25(金) 03:33:20.82ID:Ubp18QVB
百式=雑魚というイメージが強くて今まで使う事を考えてすらいなかったのだが、もしかして第4次の百式ってメチャクチャ強い…?
0844それも名無しだ
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2019/01/25(金) 04:20:10.30ID:Egy+a8Ga
SFC版なら陸Bだからマップ兵器あってもそこまで強くはないけど
PS版なら確か陸Aだからマップ兵器多用するなら普通に一軍レベル
0845それも名無しだ
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2019/01/25(金) 07:30:26.96ID:7RbSXYds
>>843
EN改造してマップ兵器2発ぶっ放つだけの砲台として超有能
0846それも名無しだ
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2019/01/25(金) 09:55:01.65ID:dOo83NhE
百式はレベル上げ養成マシーンにもなるし、加入はやいから優秀よ
オレは幸運持ちと取り合いになる
0848それも名無しだ
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2019/01/25(金) 22:13:59.49ID:VtArNkR1
百式が強いというかMAP兵器が強い
クワトロあんたはサザビーとかいいから魂掛けてメガバズぶっ放してろ、というゲーム
0849それも名無しだ
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2019/01/25(金) 22:57:20.02ID:qhC8406i
>>838
激怒係を兼ねてマリンに乗せっぱなしにしといたからな。
「荒野の死闘」の全滅プレイで、ダイザーと合体させりゃ余裕…ってほどでもないが難しくはない。
0850それも名無しだ
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2019/01/26(土) 11:39:57.02ID:DNp/C2LS
どのゲームでもそうだけどシャアは強いのにクワトロは弱く感じてしまう不思議
0851それも名無しだ
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2019/01/26(土) 12:19:51.23ID:AgZ3/7lw
強敵が仲間になったら弱くなるのは伝統文化
0852それも名無しだ
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2019/01/26(土) 12:44:57.69ID:GQWbQf9R
シャア(仮面)は戦力の整っていない序盤に登場すのに対して
クワトロはそこそこ充実してくる中盤に出てくるからじゃない
0853それも名無しだ
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2019/01/26(土) 15:29:34.27ID:2ysvdwoS
ウィンキー時代は逆じゃろ
シャアはせいぜい序盤ボスどまりなので強い印象が無い
クワトロはステは同じだけど味方で比べると毎回攻撃力最強クラス
0854それも名無しだ
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2019/01/26(土) 15:47:56.00ID:AgZ3/7lw
第4次のクワトロは本人は間違いなく強いんだけど中盤にメガバズ以外微妙性能でしかも無改造の百式に乗ってくるせいであまり強く感じられない
サザビーも弱くないけど、入手時期が遅すぎて射程有利も付きにくく威力も中途半端なファンネルが最強武器じゃ目立たない
何より対抗馬のMS2機が強すぎる
0855それも名無しだ
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2019/01/26(土) 17:05:44.96ID:Nm+h2G+S
SFC版のサザビーは陸Aだからνよりはマシ
クワトロが微妙なのはSP少ないからだろう
技量や遠攻撃はアムロより上じゃなかったっけ?
0856それも名無しだ
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2019/01/26(土) 17:26:32.88ID:9KDlYSra
クワトロ個人の能力は数値的に間違いなく最強候補だけど、
幸運やてかげんがないからクワトロの活躍は1人で完結してしまってて
他のことやらせるほど器用じゃない

やらせるなら切り込み役やワンオペで放っておくくらいやろ
0858それも名無しだ
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2019/01/26(土) 18:12:50.15ID:9KDlYSra
めんごめんご
なんか勘違いしたまま書いちゃったか
0859それも名無しだ
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2019/01/26(土) 23:44:12.09ID:clZV7oRx
第3次と第4次クワトロはわりと大きな分岐に絡んでくるのでえらぶルートによってはそもそもいないケースがあるからな
0860それも名無しだ
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2019/01/27(日) 07:54:46.06ID:2wLyYciL
年末の大掃除で発掘したから初めからやってるけど
運動性ENの255以外はバランス良くて中盤までは楽しめるけど、終盤のチーム分けがキツイ
αも結構チーム分けがあったけど時代的に流行ってたんだろうか
0861それも名無しだ
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2019/01/27(日) 08:58:55.62ID:sz1QQTqO
>>854
これはある
一列のマップ兵器は慣れてないと使いこなせない
百式=クワトロ弱いイメージはある
0862それも名無しだ
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2019/01/27(日) 10:12:09.25ID:t9wF4Wut
百式加入の次のmapでzzさんが出てくるのがいけないんだ!
>>860
分岐によるチーム分けなんて今でもあるだろ
0863それも名無しだ
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2019/01/27(日) 11:40:51.40ID:+l66rQXs
>>860
チーム分けするのは少しでも色んなパイロット/ユニットに
出番が回りやすいようにするのが一番の理由だろうと思う
加入した仲間を毎回全員出撃させられるゲームじゃないから
チーム分岐なしだと出撃さえさせてもらえないまま
ゲームを終えるユニットの割合が更に多くなる
0864それも名無しだ
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2019/01/27(日) 12:07:15.20ID:g8JjL6iH
チーム分けしてもなお使われないキースとかいうゴミ
0865それも名無しだ
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2019/01/27(日) 12:16:54.43ID:vTkst6Ad
キャラが多いゲームなら部隊分けとかよくあるけど…
時代がどうとか意味が分からん
ファイヤーエンブレムとかもありましたし
0866それも名無しだ
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2019/01/27(日) 12:24:49.27ID:2wLyYciL
確かにFや64では強制出撃以外使わなかった、観た事のない作品も2回行動しだしたのはこれはこれで楽しい
ただ攻略サイト見ながら資金掘ったり積極的に幸運使っても2チームはキツイというか

キースやクリスは個人的にGディフェンサー使うBチームに来てほしかった…
0867それも名無しだ
垢版 |
2019/01/27(日) 12:36:27.91ID:2wLyYciL
って、次はFE外伝やろうと思ってたら>>865見てググったら新やインパクト式のチーム分けなのか
0868それも名無しだ
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2019/01/27(日) 12:43:36.75ID:pjvXinhM
Fやαと違ってお金が比較的余るゲームだから
スーパー系のメイン・サブ武器2つ+EN改造
リアル系も使える機体のメイン武器+運動性・EN改造で大体楽勝なんだがなあ
攻略サイト見た上でそんなに苦戦する要素あったっけ?
0869それも名無しだ
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2019/01/27(日) 13:01:38.48ID:k1tNHmyl
キースは確か必中が使えたような…
だから何だという話だが。
0871それも名無しだ
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2019/01/27(日) 13:11:56.70ID:2wLyYciL
苦戦はしないけど観た事のある(愛着のある)作品を活躍させたいんだーというのが
資金を優先させていたら一矢とナナがコロスと戦うマップでも2回行動してないし…
0872それも名無しだ
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2019/01/27(日) 13:21:48.60ID:8HrVdsy2
スパガンって一度も使ったことないや
あいつを介護し続けることに見合うリターンがないような
普通にやってたらの話で、詰め将棋的なプレイには必要なのかもしれんけど
0874それも名無しだ
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2019/01/27(日) 13:24:44.04ID:2mLc/1vy
色んなキャラを使って欲しいなら戦闘機のパイロットを決めさせるの止めろよ
0875それも名無しだ
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2019/01/27(日) 14:22:16.35ID:vTkst6Ad
クリス折角色気ある声してんだから声つけてほしかった(コナンの原灰の声かな)
まぁBGMが颯爽たるシャアな時点でそういう扱いなんだろうけど…
0876それも名無しだ
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2019/01/27(日) 14:23:33.10ID:vi8zWk2Z
Sは修理補給でレベル上げ出来ないんだっけか?
0877それも名無しだ
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2019/01/27(日) 18:51:57.07ID:PV33p590
>>876
できない。それはF。
0878それも名無しだ
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2019/01/27(日) 20:08:36.79ID:Mk3CwJrg
>>874
容量の問題だからしゃーない
パイロットスロットが足りないから戦闘機パイロット選ばせる、コンVとダンクーガ選ばせる
機体スロット開けるために強制廃棄になったり、残す方選択させたり…
0879それも名無しだ
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2019/01/27(日) 23:17:37.44ID:pjvXinhM
そういや容量問題が解消したPS版でも戦闘機パイロットの選択は何故か残ってたな
0880それも名無しだ
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2019/01/28(月) 10:54:46.12ID:I5euY2ux
>>873
必中あるからMAP兵器Lvハネ満上げが案外楽に出来る補給無双キャラ、カツ
0882それも名無しだ
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2019/01/28(月) 12:32:33.01ID:aPWxVRVf
キースはLV2で加速を覚えるからアイテム回収要員で使えるよ
トーレスも同様だから最初に上げとけばミデア守るマップでより使える
0883それも名無しだ
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2019/01/28(月) 23:45:51.74ID:L7vVu8IB
MSパイロットは集中が無いと厳しい
ウラキみたいにその他精神コマンドがよほど良くないと
0884それも名無しだ
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2019/01/28(月) 23:58:06.39ID:aPWxVRVf
主人公ですらデフォ誕生日以外だと集中ってあまり持ってないからな
奇跡との両方持ちなんて例のSFC版の9月2日O型だけだし
0885それも名無しだ
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2019/01/29(火) 21:58:46.91ID:morAnP9+
実はスパロボで1番おもろいのって第4次Sじゃね?って思いつつある
このサクサク感と大雑把な火力、極太マップ兵器のやり取りはたまらない。限界EN255はいただけないが…
0886それも名無しだ
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2019/01/30(水) 13:53:36.79ID:7VWCUrWv
ダメージもカンストしてなかったっけ
SFCの容量いっぱいいっぱいな感じなんだろうな

SFC版やりたいんだけど実家の本体とソフトを発掘するしかないのか
10年は放置してると思うがまだ動くんだろうか
ほんとスーファミクラシックに入れて欲しかった
0888それも名無しだ
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2019/01/30(水) 16:52:43.41ID:dgobKnoL
不意に懐かしくなってここんとこ遊んでるんだけどさ、初期ロットじゃないSFC版
定番map兵器上げで2万6千ちょいだったか謎の経験値上限引っかかるんだけど原因ピンとくる人居る?
軽く調べてみてもそれらしい情報見つからんし・・・
今回はキリマンジャロで起きたんだけど、前別データでやってた時もマーズだったかで確かそれっぽい事あってやっぱおかしいなって
0889それも名無しだ
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2019/01/30(水) 17:04:04.39ID:PH6HsSGi
ちなみに第四次の経験値カンストは32767だったはず
足りないならMAP兵器に巻き込んでるユニット数が少ないんだと思うよ
0890それも名無しだ
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2019/01/30(水) 18:26:18.92ID:Grn7df/8
>>886
レトロフリーク買おう(提案)
PS版で良いならアーカイブスあるし
0891それも名無しだ
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2019/01/30(水) 19:30:00.69ID:dgobKnoL
>>889
うん、本来その数値が上限のはずなのにっていう
前の時は自分の勘違いかなで済ませたんだけど、今回あれってなってやりなおし同条件下で一機間引いてみたら総経験値同じでさ
ちょっと今すぐは見れないから微妙に違うかもだけど26214だっけな・・・Lv差7なのが関係してるんだろうか
0892それも名無しだ
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2019/01/30(水) 21:08:49.87ID:RUtaueoF
PS版は少し難易度が低いんじゃ。
地形適応向上の効果かしら。
0893それも名無しだ
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2019/01/30(水) 22:02:44.57ID:rW0B4I5w
最終マップは面倒臭くなってる
全機倒さないとゼゼ公が現れない
0894それも名無しだ
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2019/01/30(水) 22:06:08.96ID:9Qd3zx54
この頃のゲームって何気に効果音いいよね
ビームライフルの音とかサーベルの音とかすごい好き
0896それも名無しだ
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2019/01/30(水) 22:25:03.86ID:5Y545HiF
オーラ斬りなんかの斬撃が後から来るのカッコいいよな
0897それも名無しだ
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2019/01/30(水) 22:25:29.00ID:9Qd3zx54
>>895
わかる!
今のに比べて派手じゃないけどこの頃はこの頃で演出かっこよかったよなぁ
0898それも名無しだ
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2019/01/31(木) 00:10:39.77ID:oWk8V3H/
>>894
ライフルはガンダム原作っぽい音だな。
サーベルは「ブン…」って感じの音で、原作とは違うんだけど、なんとなくそれっぽい音ではある。

…それがなぜかFでは、ライフルが「ビャッ」、サーベルが「バシッ」みたいな音になっちゃって。
0899それも名無しだ
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2019/01/31(木) 00:18:44.84ID:P0Wx1FhQ
3次のZZやνのバシュウバシュウみたいなサーベル音が好きだったな
0900それも名無しだ
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2019/01/31(木) 01:49:20.09ID:DwOudwhM
>>891
レベル差は8以上ないとあかんで
レベル差8以上で経験値倍率5倍 レベル差7で4.5倍 だから
そのくらいになるのかも
0901それも名無しだ
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2019/01/31(木) 17:54:50.38ID:NeBjnTX7
ごめんLv25で差7じゃなくて6だったわ
>>900のレス見て逆算したら、32767*0.8で26214だから、そういう事だったんだねぇ
てっきり仕様上可能な最高倍率でやると、設定上の経験値上限に結果として引っかかるって事だと思ってた
て事は、幸運無しでも32767は出来る事も踏まえて、Lv差倍率無しの[経験値基礎上限が6554]ってのが大元なんだね
0902それも名無しだ
垢版 |
2019/01/31(木) 18:46:56.90ID:5uKJCh45
65535な
windowsの電卓開いて表示-プログラマの
16進数で4桁カンストのFFFFを10進表示にすると65535
わざわざその約1/2の32767に経験値だけ上限指定してるから
スタッフの意図した仕様なんだよね
このマップ兵器での大幅LVUP
0903それも名無しだ
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2019/01/31(木) 18:52:53.55ID:39cUc7V1
しかも高レベルになると必要経験値も1000になるしな
0904それも名無しだ
垢版 |
2019/01/31(木) 19:34:14.69ID:NeBjnTX7
いや、言いたかったのは6554で合ってるー
考え方の話で、仰る通り65535の1/2を単純に上限値として設定してると今までは思ってたけど、どうやらその数値を基準に「仕様上だと」無補正6554を上限値にしてるっぽいなって
だもんで試してないけど恐らく、例えばLv差4だと何機巻き込んでも19662が上限?
Lv差8作るのミスっても巻き込み増やせば32k取得挽回出来ると思ってたからちょっとびっくりしたって話
0905それも名無しだ
垢版 |
2019/01/31(木) 19:51:44.15ID:NeBjnTX7
正確には6553.5だから切り上げ19661だった
補正込み込みの最終値が半値と考えるよりこの1/10の数字自体になんか関連性ある感じもするけど、もしかしてプログラミングする上で大きな意味とかあるのかな
まぁどうでもいい話かー・・・てか連レスっていうか長文レスしすぎだね、お騒がせしましたごめんよ
0906それも名無しだ
垢版 |
2019/01/31(木) 20:15:33.71ID:gM8+b0My
Fは一度に最大5レベルしか上がらない縛りが出来たんだよな
0907それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 10:42:44.28ID:28IbhAsQ
>>902
意図した仕様って言うか、SFCで使える変数値がintまでだったってだけじゃない?
0908それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 12:19:02.28ID:aYjrfwmp
お金の獲得上限が65535なんだから
意図的でなければ経験値も上限65535のままだろ普通に考えて
0909それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 12:25:11.60ID:H311STGb
レベルアップ経験値が1000になるのってレベル80からだったっけ
0912それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 13:26:47.93ID:RLmuWZVW
4次もある
ただしマップ兵器ブーストでもしない限りまず引っかからないうえに
ブースト済みキャラはシュウと戦わない限り経験値倍率が最低のまま終わるから気にするほどじゃない
0913それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 13:35:07.67ID:aYjrfwmp
1回ブーストしたらそれ以上のLVの敵がまず居なくなるからな
SFC初期ロットなら味方撃墜を使えば2,3回ブーストしてLV100まで上げられるけど
0914それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 14:49:49.11ID:iVyDJJv2
SFC初期ロットだと別のバグでMAP兵器無しでもカンストできる
0915それも名無しだ
垢版 |
2019/02/01(金) 20:12:09.99ID:ZAZF++xE
>>234
シーラ様
0916それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 03:18:19.29ID:xHZiBMuc
ダイモスの宇宙で必殺技使えないのは流石に誰か止めなかったのか…
これだけは擁護できない
0917それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 03:42:26.38ID:1/6VVdcm
同時期のGジェネも宇宙で火炎放射系の武器使えなかったね
0918それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 09:38:37.37ID:c3VbbfP8
>>916
それが理由でダイモス使わなかったなぁ

月面や火星の地表なら使えるってどんだけ罠設定よ
0919それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 12:01:40.14ID:GQVHHaRW
宇宙出る前はそこそこ使えるのにな。
火星着いてからじゃ今更って感じになるし。
0920それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 17:33:40.22ID:RjPGQjWb
しかもパワーアップしても空の敵には通常版正拳の方が強いと言う罠。そして火星の敵はみんな浮いている…
0921それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 19:58:39.21ID:BoXwDNvg
>>895
0083作中のそれを再現しているよな。
0922それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 22:47:13.79ID:yDBRNSnR
一応反撃ならちゃんとノーマルより上にはなれるけど、あんな終盤でダイモスに反撃させるとか危険極まりないな
0923それも名無しだ
垢版 |
2019/02/03(日) 22:56:49.52ID:zHmfhMr1
うへぇなんてカラーリングだよとか甲児が言ってたけど
ダイモスもマジンガーも原作知らない人からしたら大して変わんないよ
0924それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 01:15:40.26ID:pk7hQK97
ヨゴレ役を押し付けられた挙句マジンガーに流れ弾が飛んできた
0925それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 09:22:13.27ID:c4uPnxZ3
>>923
当時ダイモスを全く知らなかったけど、
4次の立ち絵見る限り言うほどひどいカラーリングに見えなかった
後年、原作のカラーリング見たけど普通のロボだった
ウィンキーにダイモス嫌いな人でもいたの?
それともウィンキー的には出したくなかったのに、バンナムからゴリ押しされてキレてたとかそういう事?
0927それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 10:12:39.10ID:/81REBP0
烈風正拳突きアニメの出来がやけにいいんでかなり改造したが最後は使えなかったでござる

ああ、今回のコンバトラー枠なのね……と思った
0928それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 13:00:50.46ID:BO/q+D2C
ダイモスは宇宙で正拳突き使えれば普通に戦えたと思うんだけどなぁ…
ところで正拳突きって改より通常の方が強いのか?
0929それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 13:19:28.65ID:ylD+X5p6
それぞれ6段階以上改造するなら空を飛んでる敵には無印の方が若干強くなる
改造しなければ改の方が若干強くなる
地上の敵には改の方が圧倒的に強い
改を会得してるなら終盤も出てくるクィンマンサやダイに使うといいよ

ダイモスに金はかけないけど数合わせかなんかの縛りで運用するような人にとっては素直にパワーアップしてるよ

ダイモスに十分な資金を注ぎ込んで最後まで愛用してた人ほど開発の罠にはまって消費は増えて威力が下がる憂き目にあってたかもしれないよ
0932それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 13:45:13.32ID:R43Am7SC
あ、でも幸運かけてても65535いかないのか
0933それも名無しだ
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2019/02/04(月) 16:17:01.78ID:5tePuhTo
>>930
そう。案外乗算のつもりで設定したけど加算にしちゃってましたーってオチだったりして・・・それは無いか流石に

ちなみにあれから進んで「ゲストとインスペクター」でまた実験したんだけど、初期Lv35のサイフラ・敵Lv39〜ゼブ込み43・敵出撃順最後41・撃破順最後42の条件で、5差補正3.5倍上限22937という敵Lv40判定な結果になった
最低(39)セリフあり(43)出撃(41)撃破(42)のどれでもないという・・・
平均Lvでとかなのかなぁ・・・謎が増えた
0934それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 16:26:38.18ID:5tePuhTo
ごめんまた連レス
色々考えすぎて頭バグってた、加算なんてどこにもないねうん
幸運補正かかる所がきっと全体じゃなく基準値上限内になってるからだろうねぇ
0935それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 16:41:41.30ID:u7XyQCCs
スーパー系主人公でせっかくだからダイモスを使おうと思った時は
改入手まで武器は改造せず節約してたわ
もちろん改はしっかり改造した
せめて月面にいってくれればブラッドテンプルとかに使えただろうに
0936それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 16:48:50.56ID:IpRF709c
バイナリ、解析スレにいけば解決するかもしれない
0937それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 17:49:17.39ID:F+c6BSQ+
>>928
烈風正拳突きと改で武器の種別が違うとか普通は思わんよな
攻略本とかのデータにもその辺の違いは掲載されてないし
(正拳突きは近距離射撃でダイモスのいる地形でダメージ算出に対し
改は近接格闘なので敵のいる地形でダメージ算出となる)
0938それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 18:02:26.35ID:yIr3b52j
こっそり追加されるダイモシャフト等の正拳改以外の武器も本来は追加メッセージ用意されてたんだろうか
コンVみたいに
0940それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 23:37:19.39ID:HnA1feZZ
正拳突き使えないのって2、3話くらいなんだけど、その使えないmapが難易度高いからなぁ
0941それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 23:40:24.79ID:yIr3b52j
その2,3話でスーパー系の遅い奴でも2回行動になっていく(できないやつは戦力外)と言う問題も
せめて幸運でもあれば追い付くのも簡単だけど、幸運無しじゃどうしてもある程度の数を墜とさないとダメだし
0942それも名無しだ
垢版 |
2019/02/04(月) 23:48:36.90ID:u7XyQCCs
>>941
アクシズに散るでライグゲイオスを一体ダイモシャフトで殴り倒してようやく2回行動なったわ
0944それも名無しだ
垢版 |
2019/02/05(火) 01:10:24.86ID:KPGk8jg5
俺は好き
でもFみたいにスーパー系は不可みたいにするのは絶許
0945それも名無しだ
垢版 |
2019/02/05(火) 09:30:53.74ID:fv2L2uMo
昔は宇宙だと使えない武器があったり適応が低かったりデメリットばっかだったけど
小隊制だと移動タイプ気にせず小隊くめてありがたいw
0946それも名無しだ
垢版 |
2019/02/05(火) 22:51:58.86ID:RVm0rsyj
大人になってからやり直してダイモスの正拳突き改で
ゼゼーナン倒したときはちょっと感動した
0947それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 01:13:13.79ID:drDERXkE
なるほど、ストーリー的には 最後ダイモスを活躍させるべきなのかも
ほとんど使ったことないけど
0948それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 03:22:37.53ID:iSmROS37
ドン、ハマーン、アマンダラといった強豪を差し置いて最後に立ちはだかる版権キャラがリヒテルだもんな
0949それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 07:45:45.72ID:3L3zaKSc
火星なら正拳突き使えるぜ!ってウキウキだからな、一矢
最後のリヒテルもダイモスで倒して欲しいとかなんかの攻略本に書いてあったような
0953それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 16:40:17.12ID:DVRtdz4S
当時「つるかめつるかめ」が謎すぎて
ゲーム持ってる奴と「つるかめつるかめ」言いまくったら
クラスの中で流行ったのを思い出した
0954それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 17:48:23.72ID:bdYVuuKJ
ショウの なむさんっ
だっけ
も当時意味わかんなくて謎のインパクトあって好きだった
0955それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 18:33:49.25ID:nd1HMWg0
>>948
あの場にアマンダラが居たら高見の見物かもしくはゼゼーナンと共闘どころか敵対しそうだし、コロドンも仮に前mapが無く生存してたとしても、最終mapでのゼゼの台詞聞いたら、ロンドベルも居るしこれ幸いと反旗翻しそうだしなぁ
ハマーンはあそこに現れる理由無くないか
て感じで、あのタイミングに駆けつけ可能で共闘理由にある程度筋通せる親玉クラスってあいつくらいだからじゃね・・・?
0956それも名無しだ
垢版 |
2019/02/06(水) 21:51:59.87ID:zyucpvsh
Aだとロンド・ベルが小バームカチ込んで平定したのに、自力でオルバン倒した4次のリヒテル達は有能
0958それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 04:47:43.68ID:IZI4OypB
なおリヒテルを放置して先にゼゼーナンを倒すと
リヒテルも撤退するがこの場合その後彼がどうなったかは不明となる
0960それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 09:05:55.35ID:AOKbJ3iI
>>957
グラフィックのみの別の機体にも乗ってなかったっけ?<リヒテル
0962それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 10:34:03.90ID:MW2Moclw
>>960
ゴッドアーモンの事かな?それならリヒテルじゃなくてエリカが乗ってくるけど、リヒテルと話した後にすぐに撤退するからステータスすら見られない
0963それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 12:40:16.01ID:HD133pEM
リヒテルはあの状況で殺されずに生き恥さらす方がよっぽど悲惨だと思うがな
どうあがいても無能な戦犯で、事情があったにせよこれから世話になる地球にさんざん迷惑かけただけの男だし
0964それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 14:05:30.23ID:kHLc199a
それこそ死んだほうがマシだろうな。
死ぬのは逃げだわ。
0965それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 15:07:01.03ID:uaFQ3Ss7
最近ブックオフで108円で買って始めたんだけどゲームとしては面白いんだけど戦闘スキップ出来ないのがちょっときついわ、まだ序盤で難易度ゆるゆるだしどうしてもダレる
第二次Gはスキップできなくても平気だったのになぁ···
0966それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 15:15:07.13ID:IREEkKXb
スキップ出来ないんだっけそういえば
必殺技の応酬になるとちょいだるいかもね
ビームライフル、ビームサーベルで撃ち合うぐらいならサクサクだけど
0967それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 17:08:21.11ID:fQIzHxfC
死ぬつもりだとしても侵略者側のゼゼーナン狙えばいいのにな。どうせ最終マップで金も関係ないし
ガルンロールがよわいからいいけど、あの状況でまだロンドベル邪魔するのは空気読めと
0968それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 20:48:36.16ID:E8sr/rix
ラストのガルンロールを熱血ゴッドボイス一発で沈めて俺達強くなったなー、と何か実感した思い出
0969それも名無しだ
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2019/02/07(木) 21:06:14.83ID:xrIiSLlD
>>953
ゲッターロボGの原作アニメ見たけど弁慶はそんなこと言ってなかったぞ。
0970それも名無しだ
垢版 |
2019/02/07(木) 21:08:06.21ID:WR/Wzi6M
親父が殺されたから雪辱戦だ>バーム側の陰謀でした
自力じゃ地球軍に歯が立たない>テロ組織の援助を受け入れます
DCと共同作戦だ>指揮官のやり口が気に食わないので帰ります
更迭されそうだが
親友が助けに来てくれた>友にだけ戦わせて戦死させる
DC存亡をかけた決戦>実家が慌ただしいので帰ります
地球を恨んだのは誤解だったので責任取る>地球圏の未来をかけた決戦中にこれから居住許可を願う地球の軍に特攻して殉職します

戦争責任者がいなくなったので和平結んで地球圏に受け入れてもらいます>そもそも地球は宇宙に棄民するほど余裕がなく経済格差への反発から武装勢力が蜂起するような状況

ほぼ最弱勢力の癖に何だかんだ最後はうまくやってるバームってすごいな
0971それも名無しだ
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2019/02/07(木) 21:08:32.80ID:xrIiSLlD
>>948
四次ハマーンは異星人勢力やDCとは敵対してるから戦う理由ないよね。
0972それも名無しだ
垢版 |
2019/02/08(金) 05:57:43.45ID:iR7F9LF/
DCはDCで異星人はダメでもミケーネとか恐竜帝国とか地下勢力と組むのはいいのかってなるよねw
0973それも名無しだ
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2019/02/08(金) 07:35:48.11ID:5bZbVpEw
地球外生命体アウト地球内生命体セーフのガバガバ理論
0974それも名無しだ
垢版 |
2019/02/08(金) 07:55:34.47ID:U1oEdsdK
人類滅ぼそうとしていても地球種なら統合してしまう
ビアン博士の手腕すげー
0975それも名無しだ
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2019/02/08(金) 08:46:31.12ID:oODMWeo+
ベガ星人の円盤獣なんかもいるけどいいのだろうか
0977それも名無しだ
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2019/02/08(金) 08:55:31.35ID:tR+vQBt0
DC結成時:ヤバイ侵略者くるからまずは共闘してそいつに対処しようぜ
ビアン死後:いっそその侵略者とも共闘して地球圏制圧しようぜ
0978それも名無しだ
垢版 |
2019/02/08(金) 09:37:27.22ID:oUalSDvA
あの世界ではベガ星自体存在しないもしくはベガ星はあるけど地球には侵攻してないっぽいから
円盤獣やベガ獣も原作とは異なるテクノロジーの産物かも知れない

フリード星も天変地異か何かで滅びてデューク、マリア、ナイーダ、デュークの恋人ナイーダの弟の4人が地球に流れ着いたのだろう
(ちなみにデュークとマリアが生き別れたのは星の滅亡時ではなくDC戦争時と説明されている)
0979それも名無しだ
垢版 |
2019/02/08(金) 17:25:55.77ID:8CHnVBhg
原作のミニフォーなんて、全長30mで、地球の戦闘機じゃ歯が立たないって設定だったしな。
ガルバーが勝てるはずない。
0982それも名無しだ
垢版 |
2019/02/08(金) 18:58:19.12ID:QHw03Myf
>>970
DCと共同作戦だ>指揮官のやり口が気に食わないので帰ります
↑これって共同作戦じゃなくて正々堂々と日時指定したのに、
あしゅらが卑劣な奇襲を仕掛けたのに怒って帰ったんじゃなかったか?
0983それも名無しだ
垢版 |
2019/02/08(金) 20:42:00.10ID:CnYdBMhP
ウィンキー時代は暗黒大将軍の小者っぷりがヤバい
0984それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 14:39:04.73ID:lx4rZDZU
そういや第4次って暗黒大将軍影薄いな
0985それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 15:22:00.72ID:AfPPGFnB
ライターが全体的にスーパーロボットを小馬鹿にしてるからね。マジンガーの敵なんてバカばっかと思ってたんでしょ。
0986それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 15:23:33.04ID:1GDpBpbu
第三次なんて分岐でスポット敵対するだけだったぞ
ウィンキー時代はミケーネ再現皆無
0987それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 15:32:36.26ID:1GDpBpbu
ガンプラブームのおかげか資料が揃いすぎてたガンダムが異常なのよ

>>985
小馬鹿にしてるっつーか当時のロボアニメは全般的にろくな資料が無いんでそこはね

映像だって有ってもビデオテープ媒体のセレクションくらいしかないし資料本や謎本のたぐいもまともなのは皆無
マジンガーZですら第四次のころでようやくLD-BOXが発売されてたってくらいだから開発中だと資料も糞も無い
0988それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 19:50:50.08ID:uhp/m1Dz
潤沢な資料が有ってもザクマニアとか捏造したり
版権作品の主人公をゴミパイロット扱いするからただ単にウィンキーの好みが反映されてるだけ
0990それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 21:17:38.52ID:z+3z2uro
N T補正抜きにしてもアムロより命中回避技量反応が上の版権主人公がいないのもな
0991それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 21:35:43.11ID:6mt7vd9c
EXではシーラ以下の回避だったけどな
技量反応に関してはアムロ以上の主人公ってのも想像しにくいし
0992それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 23:33:01.25ID:C4h+eE2U
次スレ立てようとしたけど無理だった
攻略サイトの移転や閉鎖に合わせてテンプレいじったので立てる人使ってくれ↓

【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第32話

※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。

攻略サイト
ttp://mox.g1.xrea.com/srw4/
ttp://web.archive.org/web/20071014071048/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/srw4/

マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51

↓前スレ
無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第31話
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524567004/
0993それも名無しだ
垢版 |
2019/02/09(土) 23:53:04.29ID:yoU0dgUW
文字化けしてるアーカイブの所を修正↓


【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第32話

※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。

攻略サイト
ttp://mox.g1.xrea.com/srw4/
ttp://web.archive.org/web/20071014072630/http://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html
(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/srw4/

マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51

↓前スレ
無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第31話
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524567004/
0995それも名無しだ
垢版 |
2019/02/10(日) 09:57:54.53ID:uzigKXgd
αシリーズが美化しすぎなんじゃないの、暗黒大将軍
0996それも名無しだ
垢版 |
2019/02/10(日) 10:40:43.63ID:PnLRC9EG
DC所属の時点で所詮残党だからなぁ
命中回避と終盤でも二回行動できないスーパー系の弱点に目をつぶればDC幹部としてはそこそこ健闘してるのでは
0997それも名無しだ
垢版 |
2019/02/10(日) 12:30:05.61ID:nmxYFIYG
もうリアルロボットだけで作ればいい…
と思ったらありましたねぇ、リアルロボット戦線なんてものが
0998それも名無しだ
垢版 |
2019/02/10(日) 13:07:06.02ID:PnLRC9EG
そもそもリアルでもスーパーでもオリジナルでも裏ボスでも大物なんていないんだがな
コロスとドンが専用機で存在感あれば変わったろうが
10011001
垢版 |
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