>>17
昔のマジンガーみたいに乗り換えが自由にできるとか
グレンダイザー参戦でスペイザー系に載せるとかできればさやかの熱血も活きる場面があるんだけどね

因果律操作装置の有効利用法考えてたけどビギナCB(20%)+集中(30%)+見切り2(10%)+ジャミング(10%)と組み合わせれば
極・見切りが発動した敵ユニットがいない限り絶対当てて避けるユニットになりうるのかな
そこまでする意味がない気もするけど