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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#22
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 1faf-ZJwi)
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2018/05/28(月) 16:31:04.95ID:M5kUbLku0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)

※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#21
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526638290/

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0007それも名無しだ (ワッチョイ b1ed-7Mvc)
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2018/05/28(月) 22:47:20.94ID:FtyTcJS/0
>>1
乙乙
0008それも名無しだ (ワッチョイ fb8a-OoZR)
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2018/05/29(火) 00:36:53.81ID:RZ1xGMim0
FF7リメイクが発売するまでに出して下さい
お願いしますなんでもしますから
0011それも名無しだ (アウアウカー Sa95-XIAn)
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2018/05/29(火) 01:36:00.01ID:XycxO4POa
バトオペもおもしれーけど今やってるゲームを超えてはこなかった
なんで今後アップデートとかで神ゲーにしてくんなきゃ絶対課金しねーからな
今のまんまじゃ無理
0018それも名無しだ (ワッチョイ fbe1-Ockd)
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2018/05/29(火) 06:42:59.48ID:UTWXl67+0
>>15
決まってないので何ともいえない・・ とは言えバンナムだからな・・
βではトークンに武器と機体入ってたが直接課金して回すのか
戦後報酬のトークン量を増やすアイテムを販売するのかも分からない
0020それも名無しだ (ワッチョイ b1ed-7Mvc)
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2018/05/29(火) 09:05:08.06ID:JKU0IPbV0
無課金大勝利にしちゃうと世間を理解してないニートが…課金してる奴はアホ
無課金サイコー養分は課金して下さいみたいな煽る馬鹿が出て来て課金するのアホらしくなるから出撃有料の備蓄制が正解だったと思う
ガチャの方が収益効率高いから仕方ないが…残念
0021それも名無しだ (ワッチョイ 8b81-Bxfo)
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2018/05/29(火) 09:06:23.68ID:yBGl70280
100円で1%300円で3%1000円で10%とかじゃなけりゃいいけどなぁ
思いきってガチャなくして販売にしてくれりゃいいんだけどまずないだろうし
カラオケみたいに一日券とかでなんでも乗り放題とかもいいな
0023それも名無しだ (ササクッテロラ Sp05-ivr4)
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2018/05/29(火) 09:26:33.55ID:6MlSWqorp
まあ事前情報だけじゃ先行配備くらいしか絶対的な有利はないからなぁ
その先行配備がいつ無課金勢に届くかも重要だがその辺はうまくやってくれるだろ
0026それも名無しだ (アウアウアー Sa8b-7Mvc)
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2018/05/29(火) 09:39:13.70ID:TkKwPH9za
無印の先行配備とかはカスパスロット無しの観賞用だったぞ
0028それも名無しだ (スフッ Sd33-cJMH)
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2018/05/29(火) 12:23:26.33ID:w63tIotod
>>20
無課金のクレクレ乞食にはゲームを提供する側の立場を全く分かってないからな…
悲しいけどガチャ制度は正しいとは思わないが、金を払わないクソな顧客が増えてる現状仕方ないと思っている
0029それも名無しだ (ワッチョイ 13af-ZJwi)
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2018/05/29(火) 12:38:40.06ID:FFrgB3os0
課金勢:「無課金者は無課金を有利にしろと言ってる」と誤解してる
無課金勢:「鬼畜課金はやめろ」と言ってるだけ

つまり課金勢が勝手に誤解して無課金勢に喧嘩売ってきてるという謎の対立が生まれてるからいい加減にして
0030それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/29(火) 12:39:52.81ID:wv9KYVcT0
脳筋のワイはガチャるほど焦らんが
課金武器や機体は迷わず課金するで!
勝利数によってトークンガチャチケ貰えるんだから
焦る必要はなかろうて
0031それも名無しだ (アウアウウー Sadd-vxiR)
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2018/05/29(火) 12:50:01.45ID:dil4C4Uya
俺は無課金でも重課金でもなく、微課金勢だが、
月1000円程度で上位者とも普通に戦えるような仕様にして欲しい
しかし重課金者にも配慮して、重課金すれば派手なペイントが出来るとか、
月1万以上課金はゴールドエンブレムが表示されて、みんなから尊敬されるとか、
そういう戦力には関係ない方向で重課金者をねぎらってほしい
0033それも名無しだ (ワッチョイ d360-7Mvc)
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2018/05/29(火) 12:54:32.20ID:uCTqheic0
>>31
それなら課金する意味ないからしないわ
0036それも名無しだ (スププ Sd33-nNSR)
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2018/05/29(火) 13:10:27.62ID:jxQewrzcd
ガチャは時短タイプになると予想
それに加えて報酬アップの月額課金や課金限定コスメアイテムなど

まぁバンナムだからゲームバランスに直接影響与えるような要素も課金にしてきそうだけども
0037それも名無しだ (アウアウウー Sadd-vxiR)
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2018/05/29(火) 13:14:26.05ID:dil4C4Uya
>>33
>>34
俺が提示したのは一例だけどさ、
つまりは、戦いを左右する部分は課金要素薄めで、
名誉とかファッション性の部分で課金要素を強めて欲しいなって思うんだ。
他にも課金要素として、可愛い・かっこいい声のオペレーターを買える、
可愛いマスコットキャラ(ホーム画面に表示できる)を買えるとか
それならみんな楽しめるじゃないか
0038それも名無しだ (スップ Sd73-lxqF)
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2018/05/29(火) 13:17:06.91ID:5sMFfD73d
まぁ、そのくらいが無印微課金者の落とし処のイメージだったから、そのくらいがよいなって事だろうが。

まぁ、そうだと確かに課金しないわな(笑)
0039それも名無しだ (スップ Sd73-fPDy)
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2018/05/29(火) 13:26:41.03ID:pT3X8R1Jd
ガンダムブレイカーの特典にバトオペ2て使えるパイロットスーツに草
昔だったら備蓄プレゼントだったところだな
0042それも名無しだ (ワッチョイ d360-7Mvc)
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2018/05/29(火) 13:43:27.88ID:uCTqheic0
無料で貰えるトークンは微微たるもので貯めてガチャしてもコンテナ運ぶミデアが到着するのに半日〜1日かかる
即コンテナを開けたいなら課金
課金トークンは即コンテナ解放これなら時間あるニートがやりこんでトークン貯めてもコンテナ解放するのに時間かかる
0045それも名無しだ (スフッ Sd33-cJMH)
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2018/05/29(火) 14:09:27.79ID:tAUbykvJd
対戦ゲームで課金で勝ちにいこうとしてる奴等がファッションいるかは正直微妙
アバターにしてもキモいから価値を見いだせない
0048それも名無しだ (アウアウウー Sadd-ZyTd)
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2018/05/29(火) 14:27:24.84ID:2TlQobkPa
ヌーガンブレ発売後、そう遠くない時期に配信ってことですかね
0049それも名無しだ (アウアウウー Sadd-vxiR)
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2018/05/29(火) 14:30:50.36ID:dil4C4Uya
>>46
札束で殴り合うようなゲームには未来は無いと思うんだよね
例えば重課金がF1マシン、微課金・無課金が軽自動車でレースして、
重課金が圧勝しても重課金者はむなしいし、
微課金・無課金はやってられなくてゲームをやめていくでしょ。
だから、重課金要素はファッション性や名誉だけにして、
みんなから「ありがとう!ゲームを支えてくれてありがとう!」と言われ、
それで気持ちよくなってもらいたいんだよ
0050それも名無しだ (スフッ Sd33-cJMH)
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2018/05/29(火) 14:39:56.27ID:x9p76WNTd
これが生ポでパチンコ打つ奴の思考です
こんなのが蔓延したら税金(課金)払ってるものにとってアホらしすぎます
0051それも名無しだ (ワッチョイ 019f-CK0H)
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2018/05/29(火) 14:44:44.30ID:bMhyYXgB0
https://wccftech.com/pachter-loot-boxes-consumers-are-stupid/#PIX&;kdntuid=1&SPug=true&p=137711&s=137812&predirect=https%3A%2F%2Fce.lijit.com%2Fmerge%3Fpid%3D58%263pid%3D&it=0&gdpr=0&np=0
海外アナリストのマイケル・パクター氏がゲームで横行する課金ガチャについて言及。そもそもなぜガチャのようなビジネスモデルが存在するのか、以下のように説明していました。
「なぜ課金ガチャが存在するのかですが、消費者がバカだからです。彼らは得難きものを入手するため何千ドルもだそうとします。ただこれが500ドル一括払いならば、誰も買わないものなのですけどね。

中国がやるように、出現確率を公表してしまうのは良いやり方だと思っています。
例えばこれが250分の1の確率で出ると公表しておいて、課金ガチャをしてもらうか、一括で買ってもらうか消費者に委ねる。そこで250回ガチャをするのに600ドルかかるとなれば、彼らは一括で買うと思います」


消費者がバカだからは言い過ぎだろ!!w
0052それも名無しだ (ワッチョイ 39ee-Ez7N)
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2018/05/29(火) 14:49:59.25ID:04C3n3AB0
対人ゲームとして札束で殴り合うようになったら確実に長続きしない
無課金、微課金勢が消えて過疎りだして重課金勢同士しか残らなくなってくる
その重課金勢の中には自分より弱い奴を倒して優越感を得るやつもいるわけで、そういう無課金勢が消えると腕は大したことなくて課金で優越感を得ていたやつも消えていく

一時的な稼ぎならガチャが正解だけど長続きさせてじっくり搾り取っていくならガチャというのは愚策
程よいバランス取れるならガチャでもいいけどかなり難しい
0053それも名無しだ (ワッチョイ e9c3-vxiR)
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2018/05/29(火) 14:53:44.57ID:dRRk565c0
>>51
バカというか、「期待値を計算しない・予想しない」消費者がいるのはたしか
「1万つかってガチャしてでなかったら1万が無駄になるからもう1万までぶっ込もう」←これを延々繰り返す
0054それも名無しだ (スフッ Sd33-cJMH)
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2018/05/29(火) 15:07:33.52ID:4H3whJjOd
>>52
そういうのを分かってて開発は敢えてガチャにしたんじゃないの
前作バトオペの備蓄で10億も偶然の産物(嬉しい誤算)

もしかしなくても短期集中で稼いで駄目だったら畳む感じで
0055それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/29(火) 15:10:54.58ID:wv9KYVcT0
ガチャる人は馬鹿でしかないよ
特に「ただのゲームデータに生活苦になるような金額をかけちゃう人」はね
石油王なら1億ガチャろうが困らないけど
月20万そこらしか貰ってないやつが5万10万だの突っ込んで
困ってるのは頭悪い証拠
「パチンコは勝てる」とか言う洗脳されてる人達は信者でしかない
必勝法とかほざいてる奴はマジもんの馬鹿
身なりが中学生から進歩してないからなあいつらw
0058それも名無しだ (ワッチョイ fbe1-Ockd)
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2018/05/29(火) 15:53:00.25ID:UTWXl67+0
>>51
馬鹿で合ってる・・

正常な思考を働かせなくしておいて回させる ってのは問題だが
それを知りつつ回してるんだから馬鹿としか言いようがない
0062それも名無しだ (ワッチョイ 3971-Ockd)
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2018/05/29(火) 16:12:29.47ID:WzU+CJk50
始まる前から終わってる感あるなこのゲーム
ガチャ回りは前作のように時間を金で買うっていうのが主なら構わんのだけど
前作のようにレベル4以上は課金でもいいけどガチャでしか手に入らないってなってたらやらない
0063それも名無しだ (ワッチョイ fbe1-Ockd)
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2018/05/29(火) 16:14:58.24ID:UTWXl67+0
トークンを直接買うのか、それとも対戦終了時のトークン量を増やすのか で違うだろうし
他の課金回りも考えられるだろうし、まだ分からないと思う
0065それも名無しだ (ワッチョイ d360-7Mvc)
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2018/05/29(火) 16:20:33.99ID:uCTqheic0
ガンオンっていう悪例があるから恐怖しかないわ
0066それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/29(火) 16:22:08.53ID:wv9KYVcT0
>>62
DPというものがあるからそんなことしないだろう、安心しろ
もしそうなったらDP余りまくり&不買運動が起こって
LV3までの機体のみでレーティングやろうぜ!と
ゲーム内の待機エリアでシャウトしまくる輩でそうw

逆に考えるんだ、LV3までの機体でいいや・・と!
0070それも名無しだ (スフッ Sd33-cJMH)
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2018/05/29(火) 17:44:31.25ID:KGVfFnlzd
>>62
とりあえずやってみようぜ
俺は前作バトオペは結構課金したが満足したが
バトオペ2はファーストオンリーじゃないのが自分には合わない気がするけどなw
0073それも名無しだ (スップ Sd73-lxqF)
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2018/05/29(火) 17:54:17.91ID:5sMFfD73d
どのみちスタートダッシュ時は重課金者、中課金者、微課金者、無課金者でごちゃごちゃになるだろうけど時間たてばそれぞれの枠に住みわけになるからかんけーなくない?
現状の情報では課金でしかてに入らないMSはないんだから
重課金で巧い集団(越えられない何か
重課金で微妙≧中課金で巧い≧中課金で微妙≧
微課金で巧い≧微で微妙≧無課金で巧い≧(´Д`)

って住みわけになって最終的には団子じゃね?
0077それも名無しだ (ワッチョイ 917f-KY9h)
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2018/05/29(火) 18:13:42.59ID:rpCgNU+n0
バンナムならアバターに能力追加してきそうだな・・・
(作中エースパイロット名)のパイロットスーツ→装備しているときMSの○○が+△%
みたいな
0078それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/29(火) 18:13:50.69ID:wv9KYVcT0
前作は重課金も上手い微課金も同じだったよ
条件として、その段階で最高のLVの課金機体持ってればだけど
取れるまでの時間に数日差があっただけで、特に差はなかった

強機体実装されても初めはLV3で打ち止めとかだったし(うる覚え)
いつも課金機体になってからがスタートだって感じだった
GPくらいじゃね?こりゃひでえってのあったのは
キャバも酷かったかなーってくらいで
どっちもケンプやガッシャで対応できたけど
0079それも名無しだ (スップ Sd73-lxqF)
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2018/05/29(火) 18:21:25.42ID:5sMFfD73d
前作の重課金者と巧い微課金者の課金の差はなーんだ?

そして今作の課金の要点なーんだ?
0086それも名無しだ (ワッチョイ 8b98-zX0R)
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2018/05/29(火) 19:18:48.36ID:W0jfvVKM0
始まる前から終わってるって
課金の詳細も全く分かってないのに勝手な妄想で恐怖を増大させて絶望してるだけじゃん
思ったよりもお前らネガティブなんだな
0088それも名無しだ (アウーイモ MMdd-7Mvc)
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2018/05/29(火) 19:26:59.17ID:D9/sUv+bM
配信日くらいもう発表しろよ
まだ発表ないしBBより後かな
0089それも名無しだ (ワッチョイ d961-UDci)
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2018/05/29(火) 19:34:11.08ID:C1/4iqUp0
予約特典にバトオペ2のコスチュームねぇ…こういうのってせめて配信日決まってからだせよ
いつ使えるかも分からないのにアホか
0090それも名無しだ (ワッチョイ 7b5b-Ockd)
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2018/05/29(火) 19:35:03.67ID:bDplM7D90
>>86
日本人のゲーム評価はネガティブ傾向みたいだからね

仕様含め自分にあわなかったり、つまんなかったらやめる
って気楽に構えてりゃいいのにな、命かけすぎなんだよ
0093それも名無しだ (アウアウウー Sadd-vxiR)
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2018/05/29(火) 19:47:52.66ID:NDWDGBuBa
課金で有利にはならないけど、
重課金者には運営側と対戦できる、運営主催のイベントに出席できる
とかそういった方向で労えば、重課金者も納得なのにね
0101それも名無しだ (ワッチョイ fbe1-Ockd)
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2018/05/29(火) 21:22:56.30ID:UTWXl67+0
>>94
βの仕様変更はないだろうし、アバターの大幅変更は流石に無理
個人的には傭兵扱いより、好きな機体の3Dモデルをアバターにした方が親近感わくと思ったが・・
0103それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-pKn+)
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2018/05/29(火) 21:45:49.71ID:bE6N8PeeM
なんか前作ベースで、MSは0083までのバトオペ作ったほうが受ける気がする
Switchで出せばお父さんたちが懐かしんで盛り上がりそう。
前作もなんとかpapaみたいなidの人チラホラいたよなw
0105それも名無しだ (ワッチョイ 917f-KY9h)
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2018/05/29(火) 21:57:39.49ID:rpCgNU+n0
それだと前作で確保したファースト以外受け付けない層が逃げてしまうんじゃ・・・
あるいは運営側がファーストしか受け付けない層を切ったとも言える感じ?
0112それも名無しだ (ワッチョイ 917f-KY9h)
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2018/05/29(火) 22:52:54.83ID:rpCgNU+n0
ネモとかハイザックとかもSFSで結構飛んでるしなぁ・・・
歩兵でのれるワッパみたいなかんじでマップにMS状態で乗れるSFSが置かれたりしたら笑う
0113それも名無しだ (ワッチョイ 19b3-ESbs)
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2018/05/29(火) 23:18:45.84ID:UbDwVlCG0
特典コスの情報見てβ版からの変更はないカンジだな、嫌な予感がしてきた
0115それも名無しだ (ワッチョイ c9b3-JllT)
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2018/05/30(水) 00:30:00.41ID:6bhU6hzd0
正直、ベースキャンプoff機能つけてほしい。さすがに無理かな?
0117それも名無しだ (ワッチョイ b1ed-7Mvc)
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2018/05/30(水) 01:38:06.55ID:KexI6gx10
ベースキャンプOFFは賛成だな別にON OFFの設定は無理でもハロアイコンからボタンで全ての事を出来るようにして欲しい
正直俺はBC要らない
0118それも名無しだ (アウアウカー Sa95-XIAn)
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2018/05/30(水) 01:43:10.65ID:z2tej9bJa
ベーキャンのミデアめっちゃ速い=変形したらあれくらいの速度出せるって伏線やったか…
0119それも名無しだ (スプッッ Sd73-8Q9a)
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2018/05/30(水) 02:25:14.22ID:H32bMF+gd
ベースキャンプ関係なく遊べるならそれで問題ないかな〜

部隊とか個人のスペース作成できて、家具とかインテリア置けるならそれはそれでそれに課金しても良い
0120それも名無しだ (アウアウカー Sa95-XIAn)
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2018/05/30(水) 02:37:49.21ID:z2tej9bJa
グレートデギンの肖像画108円
0121それも名無しだ (ワッチョイ 917f-KY9h)
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2018/05/30(水) 02:38:46.12ID:flUeD59E0
一応アンケで要望だしたけど
出撃シーンの戦艦も選べるようにしてほしいかなぁ

やっぱりZ時代のMSならサラミス改から出撃とかジオン機体ならムサイから出撃とかドロスから出撃とかやりたいじゃん?
0122それも名無しだ (アウアウカー Sa95-XIAn)
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2018/05/30(水) 02:54:32.77ID:z2tej9bJa
アウドムラからディジェで出撃するんや
0133それも名無しだ (ワッチョイ 13af-ZJwi)
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2018/05/30(水) 09:43:47.27ID:FtzRHALj0
(ガノタはおたくの原点であるSFファンダムの遺伝子を強く受け継いだおたくの代表例なのでガノタは古典的おたくに分類されるのです…それだけでなくガノタの歴史はおたく史上二番目の存在なので歴史的にも古いおたくなのです…ですからガノタはウェイ系ではないのです…)
0149それも名無しだ (アウアウウー Sadd-vxiR)
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2018/05/30(水) 13:35:48.24ID:K8Z5gVLza
>>146

Mk-Uは第二世代に数えられておらず、
第一世代もしくは1.5世代に相当する機体に当てはめられている。

ファーストガンダムは、初期状態より
幾度の極限までの改修およびチューンが加えられ
常人には扱えない機体と化していたとされる

↑ファーストガンダムも、最終話レベルなら相当すごいよ
0153それも名無しだ (ワッチョイ 39ee-Ez7N)
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2018/05/30(水) 14:25:34.15ID:QHMEk3eP0
そんなんいちいち気にしてたらゲームとして成り立たないわw
多少の差はあってもパイロットの腕次第で倒せたりはするだろ
0157それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/30(水) 15:07:04.89ID:G/ETnZuz0
>>144
航空自衛隊の戦闘機は米軍より2世代前だが
米軍の最新戦闘機を撃墜信号取ったよ、世界初らしいけど
軍事では2世代なら腕でカバーできるらしいとのこと

旧日本海軍なんかは戦闘じゃないが
戦艦→ <■■■■■>←普通はこの角度で着艦するんだが
        ↑エース中のエースは真横から着艦して停めたらしい
整備兵達は度肝抜かれて開いた口が塞がらなかったとか
想定とは異なることをする天才はいつの時代もいるもんだ
0160それも名無しだ (アウアウアー Sa8b-7Mvc)
垢版 |
2018/05/30(水) 15:35:56.16ID:mNxLrVRBa
空気抵抗ないからバカみたいに加速するだろうな
0163それも名無しだ (ワッチョイ 7b0d-2VYQ)
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2018/05/30(水) 16:25:16.53ID:9MLiivh50
>>159
艦載機は空母が狭すぎてカタパルトを使わないと発進出来ないから致し方ないとして
宇宙でのMS発進はコストをかけてまでカタパルト態々搭載しないといけないのかなぁと思って
0165それも名無しだ (ワッチョイ 917f-KY9h)
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2018/05/30(水) 16:31:05.48ID:flUeD59E0
戦艦のいる場所から前線までMSの推進剤のみで移動させるより
カタパルトでMSを前線近くに飛ばしてそこから移動させたほうがMSの稼働時間がいくらか(秒単位かもしれんが・・・)伸びる

とかなんじゃないの?
0170それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/30(水) 17:47:33.37ID:G/ETnZuz0
ガンブレ3の直後遠からずの間にバトオペ2出る感じが決まってるっぽいな
コード配るような強気なことは、間近ってことだからね
半年後とかだとコード無くす人がいて発売遅いからだとかクレームでそうだし
あとは6月発売の線は消えたな
発売日近い場合はもう発表されてるだろうし、同時期ならガンブレ売れないだろうし
1ヶ月近くはずらすだろうね
バトオペ2は7月末から9月いっぱいまでに稼動しそう
0172それも名無しだ (ワッチョイ 8be0-5NhH)
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2018/05/30(水) 18:37:44.16ID:Fu5gJn6k0
ギレンの野望引っ張り出して遊んでるけどジムコマジム改しかいない所に
ドライセンガルスJが攻め込んで来た時の絶望感すごいな
そのうちオペ2も一年戦争MSに乗ってるだけで晒されたり戦犯扱いされるのかな
0175それも名無しだ (アウアウカー Sa95-mVY8)
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2018/05/30(水) 18:55:29.46ID:NyH4rxwna
ガンブレとかめんどくさすぎてダメだ
早く2やらせて!!
0179それも名無しだ (ワッチョイ 8beb-Ockd)
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2018/05/30(水) 20:52:00.03ID:CiROJ9u50
>>166
性格がきついと評判のハマーンがアッガイ乗ってイメージ広報だろうか?

ところで、バトオペ2でもアッガイは可愛いんだろうな?
むしろアッガイは千円開放&各種くそ武器千円&ペイント権千円にしたら俺が買ってやる
それで少しでもガチャの悪質さを緩和してくれ
0182それも名無しだ (アウアウカー Sa95-mVY8)
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2018/05/30(水) 21:25:45.14ID:NyH4rxwna
ベアッガイとか絶対いらねー
全く関係ないの出してくるやつなんなの
0184それも名無しだ (ワッチョイ d360-7Mvc)
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2018/05/30(水) 21:33:04.62ID:VhpwO+Jq0
ベアアッガイとかオッサンが言ってるなら草はえる
0185それも名無しだ (ワッチョイ 1315-sUWO)
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2018/05/30(水) 21:51:40.41ID:G/ETnZuz0
ドムマーメイド
ドム・バインニヒツ
ドワス
ドム・グロウスバイル
この辺聞いたこともないドムシリーズあったんだが
ここ最近も地味に増えてるんだね
0187それも名無しだ (アメ MMcd-5e+8)
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2018/05/30(水) 22:32:08.74ID:9tDa2tGFM
前作シチュの重力の井戸がいいバランスだったから
ZZ時代のMSと初代が交戦してもそこそこ成り立つかもしれない
0190それも名無しだ (ワッチョイ d11e-DqgS)
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2018/05/30(水) 23:29:04.93ID:lyPs7lTQ0
グロウスバイルは一から両手用の格闘モーション作らなきゃならん
こいつは高コスト格闘ドムとして前作で熱望してたけど結局出なかった
0194それも名無しだ (ワッチョイ d6eb-667V)
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2018/05/31(木) 00:04:09.53ID:cHQo6jI10
どれだけ金かけてもサービス終了したときに何も残らないのは寂しい
対戦できなくても、せめて自分のMSデッキで自分のMS眺めてニヤニヤさせてくれよと

MS鑑賞モードも初代より2が劣ってるように見える
初代のモデリングは退社した神がやったのか?
0195それも名無しだ (ワッチョイ 45b3-+YDd)
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2018/05/31(木) 01:25:35.62ID:B8XbMmNq0
ガンブレ3もだが、エロ要素を混ぜてくるのやめてくれキモいんよ
バトオペは単純に対戦を出来るだけでいいよ
0196それも名無しだ (ワッチョイ d6cc-yBPj)
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2018/05/31(木) 02:34:26.66ID:EYlsKhXO0
>>172
お、気が合うね
俺も最近暇つぶしにギレンの野望アクシズの脅威Vやってたわw
ビーム撹乱幕を駆使して頑張るんだ!
0197それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-yBPj)
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2018/05/31(木) 03:43:38.44ID:PGxKSdqpa
>>195
どこらへんがエロいん?
なんか余計なことしすぎなんだよなあ2は
色々押し付けられるの嫌だわ
0201それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
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2018/05/31(木) 06:22:34.52ID:aZOjb7RL0
>>197
それらしいコスチュームとか出してくるかもな・・

BCで水着とかありえそうで怖い
そんなことやるならアバターを人間ではなくMSにしてくれ って思うが
0206それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/05/31(木) 07:56:33.62ID:qknWvj/za
キャラだけ見たら龍が如くの新シリーズかと思うじゃねーか
0212それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/05/31(木) 08:40:45.44ID:LEm3/87Oa
ワシはカテジナ(16)とかドロシー(15)くらいが丁度ええ
0217それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/05/31(木) 09:01:43.03ID:LEm3/87Oa
>>213
なんだ… このヌメッとした感覚は…(NT空間)
0219それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/05/31(木) 09:55:14.07ID:H2RMON+40
オリジンじゃドズルとキシリアの生まれる順番逆で(ずっとキシリアが妹だと思ってたらしい)
年齢設定も変更されてる
初代キャラ設定してた安彦さんが変えたんだから問題ないな
ギレン45前後ドズル40前後キシリア35前後ガルマ22〜3歳 シャア22〜23 ラル35
ブライト25 シャリアブルは20歳ほど若返る
0228それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-yBPj)
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2018/05/31(木) 12:00:53.18ID:PGxKSdqpa
F91のドロシーがたまらん
見た目の割に世話うまいのがいいギャップが
0230それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
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2018/05/31(木) 13:21:01.97ID:OdQXt5qn0
BBみたいに配信日も決まってないから待ってる方は何も情報無いと退屈だよな
twitterとかで少しは情報呟いてくれ
0233それも名無しだ (アウウィフ FF09-+YDd)
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2018/05/31(木) 13:34:47.91ID:ODGtcO/mF
少数派なんだろうな、オレみたいにセンチネル好きでミリタリー感あるバトオペ期待してる派は
0235それも名無しだ (ワッチョイ bd99-m06J)
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2018/05/31(木) 13:38:54.58ID:4YD3RCGT0
センチネルってガンダムセンチネル?顔がリアル調のパイロットたちの?
あそこまで濃いのはなんか違うかなーw
Z+c型とか出るんかな
0237それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
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2018/05/31(木) 13:59:04.58ID:OdQXt5qn0
自由に戦ってたら負けるだろ
戦略はあったぞポイントリードしたら引いてガチ防衛とか
0238それも名無しだ (ワッチョイ 217f-Eswy)
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2018/05/31(木) 13:59:13.84ID:r/y3eLJX0
ゼータプラス○型って付けるだけでモデル使い回しで何種類か作れるな
汎用強襲支援全部ゼータプラスとかできるんかね?
0240それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
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2018/05/31(木) 14:06:14.76ID:OdQXt5qn0
常識あったら引き篭もり防衛なんてクソ面白くない戦法とらない
0243それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
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2018/05/31(木) 14:10:17.61ID:OdQXt5qn0
>>241
だからアイツらの戦略だったんだろ
0244それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/05/31(木) 14:23:45.11ID:x8RsPtZR0
>>238
前作でも似たようなのあったが属性の見分けがつきづらいのがひどい
こいつは支援、こいつは汎用ってすぐ分かるからお互い読み合いで熱くなるわけで
やるんならカラー固定じゃないとクソくなると思う
0245それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
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2018/05/31(木) 14:51:32.00ID:OdQXt5qn0
>>242
バトオペやったことないのか?
0246それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-WtBp)
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2018/05/31(木) 15:05:13.13ID:f2Gg+Bzfa
バインニヒツ グロウスバイル出すならEz8 HACとかも出してほしいな
出典同じだしサラミス砲撃ちたいんや
Ez8 HMC は出さなくていいや
0249それも名無しだ (スフッ Sd9a-YdoS)
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2018/05/31(木) 15:40:28.71ID:V8ngugeud
>>247
バランス取りの悪さに定評のある運営だぞ?
βで支援弱かったから支援超強化、汎用強襲超弱体化だろ
0251それも名無しだ (ワッチョイ d581-msj4)
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2018/05/31(木) 15:59:33.02ID:fUE/VmWn0
ゲーム展開でリアルタイムに補正かければいいのに
ダメージが出ないにらみ合いの展開なら、格闘と短射程武器強化とかさ
0255それも名無しだ (ワッチョイ 217f-Eswy)
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2018/05/31(木) 16:35:37.67ID:r/y3eLJX0
>>254
前作のサポートアプリみたいなのはやるような気がするんだよなぁ
そんでソレ用のポイント(コイン?)貯めてポイントガチャ引けるとか

無料トークンガチャ
課金トークンガチャ
ポイント(コイン)ガチャ

みたいな感じで
0256それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/05/31(木) 17:08:43.78ID:x8RsPtZR0
せっかく作った基地を見て欲しいからラル喫茶は基地の隅っこにあります!
右スティックとバツボタンを同時に操作して毎日行ってください!
さもないとログインボーナスがもらえません!
0262それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-yBPj)
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2018/05/31(木) 18:52:20.40ID:PGxKSdqpa
砂2悲惨てなんのゲーム
0264それも名無しだ (ワッチョイ cd98-xO/b)
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2018/05/31(木) 19:11:22.11ID:zSxzIi810
>>260
βやった?
乗る人次第とかいうレベルじゃない
ガンキャノンは肝心のキャノンがかなり弱体、BR微強化
砂2は据え置き
ザク砂は新たにシュツルム持てて純粋な強化
0265それも名無しだ (ワッチョイ 2561-/C2z)
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2018/05/31(木) 19:16:03.34ID:LpbVLc0a0
ガンキャはキャノン大幅弱体化、BR微強化で安定してコンボ完走できないと大幅弱体化と言っていい
コンボの度に足が2回止まるのは致命的だよな、前はBR追撃しなくても火力出せてたのに
0267それも名無しだ (ワッチョイ d581-msj4)
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2018/05/31(木) 19:24:56.61ID:fUE/VmWn0
爆風広くてよろけやすいから弱めでいいや、としか考えてないよ

と書いてからほんとにそうだったらと思ったら寒気がした、まさかね・・・
0274それも名無しだ (ワッチョイ 2561-/C2z)
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2018/05/31(木) 19:54:45.75ID:LpbVLc0a0
汎用は追撃武装が追加されてて中距離でも火力出せるようになってる
あれでマシンガンが調整されれば支援のお株奪うだろうな
0278それも名無しだ (ワッチョイ d6e0-2Ueb)
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2018/05/31(木) 21:39:57.85ID:dRKWhXeE0
スナカスは副兵装がスプレーガンじゃないか?
バズーカ装備なら前線上げに貢献
ライフル装備なら火力の底上げみたいに使い分けできる支援機になってほしい
0281それも名無しだ (アメ MMf1-0ybX)
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2018/05/31(木) 23:04:41.82ID:El81CvFVM
俺のドムキャノンは実装されるの?
支援機で超高速格闘戦だぜー
高速接近でゼロ距離カノンぶち込むぜー
0283それも名無しだ (ワッチョイ 217f-Eswy)
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2018/05/31(木) 23:09:59.61ID:r/y3eLJX0
でももうパンチとかキックとかつけちゃったんで・・・
下手に強化して「遠距離から撃つ位なら近づいて殴ったほうが強い」みたいにさえならなければいいんだが
バンナムだしなぁ・・・
0285それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/01(金) 00:01:46.65ID:gmtIrYu60
>>282
前作通りなら五年やり込むからなるべく種類が欲しい
サーベル持ち支援はいてもいいだろう
ただし前作レベルの火力じゃ全然足りない
我々は汎用天国を許さない
0291それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
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2018/06/01(金) 07:01:06.32ID:mDrcefPn0
支援ぽい機体はちゃんと支援にした方がバランスいいよ
キャバとか支援にした方が調整も楽だったろうに、汎用で出したせいでゲーム壊して終わった
0292それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/01(金) 07:49:54.00ID:MpIiA7X90
>>275
宇宙の射撃を下方修正するんじゃなく
スピード上げるだけで射撃難しくなるから、支援有利じゃなくなって良いと思うぞ
宇宙だと周りに何もないから更にノロノロ遅く見えるし
バトオペおせーわって奴は宇宙やっとけってなるし一石二鳥
0293それも名無しだ (アウアウアー Sa5e-79VX)
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2018/06/01(金) 09:34:01.21ID:M8Sj373Ka
スピード厨はバトオペ以外のバーサスとかAC・BBやっとけって結論出てる
0298それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-yBPj)
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2018/06/01(金) 09:57:10.80ID:xyV1+ykma
>>297
ソースは??
0299それも名無しだ (アウアウアー Sa5e-79VX)
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2018/06/01(金) 10:00:14.46ID:M8Sj373Ka
>>294
BBは少し待てば基本無料
0300それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/01(金) 10:12:10.89ID:gmtIrYu60
>>292
なるほどな
理由不明な射撃下方補正よりはそっちの方が自然だな

宇宙のスピードはもうちょい速くてもいいと思うぞ?
操作性がクソだったから重く感じただけかもしれないけどな
0303それも名無しだ (アウアウアー Sa5e-79VX)
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2018/06/01(金) 10:21:28.97ID:M8Sj373Ka
ビュンビュン飛んでバンバン撃つゲームは他にいっぱいある旧バトオペの重量感あるゲームしたいからバトオペやるんだろ
0308それも名無しだ (ワッチョイ faaf-EByL)
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2018/06/01(金) 10:35:57.29ID:ncUGqPYg0
宇宙ですぐスラスター切れるとか、ブースト中ずっと吹かすとかおかしいだろってアンケートに書いたお
あと宇宙ではビームの威力減衰しないから威力あげろとも書いたお

だから宇宙ではハイスピードでビームライフルを2発でも食らったら死ぬ仕様にしてほしいお(^ω^)
0311それも名無しだ (ワッチョイ 41be-QMsc)
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2018/06/01(金) 11:54:10.96ID:ntSzp2290
宇宙のステージってバリエーションか乏しくならんかね、茨城の園みたいなデブリ系とソロモンみたいな小惑星系しかなく無いか?
0312それも名無しだ (アウアウウー Sa09-3n9u)
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2018/06/01(金) 11:59:54.29ID:v7FFJ3Mwa
ファースト世代や量産機の低レベル機体を弄っただけで宇宙スラスピ速くしろって、Z以降の高レベル高級機体出た時の事は全然考えてないのね
0317それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
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2018/06/01(金) 12:26:14.66ID:6o2VdEGV0
マジでバトネクみたいなクソゲーにならなければ良いが…
0318それも名無しだ (ササクッテロル Sp05-nODb)
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2018/06/01(金) 12:32:23.55ID:0DnLNtwvp
時代ごとにマッチ分けるとかないのかな。このままだと確実にインフレ起こすでしょ、
1st機体、非可変機はキック安定みたいになったら悲しい
0323それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
垢版 |
2018/06/01(金) 13:05:50.22ID:wUiiQWnc0
インフレ起こさない為の措置として 何か あるのが普通の対戦ゲームなんだろうけどね・・
同人数対戦だからそういう平等感に直結する部分はこだわってほしい
0325それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/01(金) 13:46:18.40ID:gmtIrYu60
ZZが前作のGPみたいに割に合わなくて好きな奴だけ使うみたいになればいいんだけど
初代がポンコツ扱いだとさすがに萎える
0326それも名無しだ (ワッチョイ da60-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 13:48:22.54ID:6o2VdEGV0
GP01なんてぶっ壊れ性能てGPショックで引退したジオン専多数
0335それも名無しだ (ワッチョイ 217f-Eswy)
垢版 |
2018/06/01(金) 15:48:44.81ID:MUFC/z5v0
ZZ時代MSよりもLVあげまくった1年戦争時代MSの方が強い

調整でZZ時代MSの1LV上昇ごとの能力アップ率が壊れる、ZZ時代MS以外産廃化

調整として1年戦争時代MSのLv上限解放、最高レベルの1年戦争時代MS以外産廃化

以下ループ

バンナムならこうなってもおかしくはないけどね
0336それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
垢版 |
2018/06/01(金) 15:54:31.86ID:mDrcefPn0
バランス調整は勝率と使用率を参考にしつつするのが最近の流行り
バトオペ運営は恐らくそんなの気にせず適当にやってるだろうが
0337それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
垢版 |
2018/06/01(金) 16:02:13.38ID:wUiiQWnc0
コスト制で同数対戦だと産廃レベルのコストや武装があったら御話にならないわけだし
何処かで寄せなくてはいけないんだろうから
モビルワーカーだから弱い、ZZだから強い みたいな観点で出されると面白くなくなると思う・・
0342それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
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2018/06/01(金) 16:38:18.31ID:12eevftyM
>>340
なんもない徳Dとか公式ツイッター見てる方が早いし正確
0343それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/01(金) 16:40:59.43ID:5IzHSrO8a
ファーストガンダムとZZじゃコスト差3倍くらいにして欲しいね
実際、ZZガンダム作るのに、ファーストガンダム3体分くらいのコスト普通にかかってそうだし
0349それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 17:44:46.25ID:12eevftyM
このスレでも半分以上は前作やってなさそうな意見多いからな
0353それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 17:52:35.63ID:12eevftyM
引きこもってる相手を各個撃破とか言ってる奴居たけど前作やってたらそんな意見出てこない
0356それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:10:09.76ID:MpIiA7X90
>>353
うん、だから主観による
全員で突っ込んで各個撃破だ!って思う人もいるし
全員で突っ込んで1-2機集中だ!って人もいる
相手だって動いてるから上手くいかないほうが多い
だからいろんな意見がでるのは普通
ジャンケンみたいなもんだから
0358それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:12:47.31ID:12eevftyM
>>356
だから無理だからw前作やった事あるの?
0359それも名無しだ (ワッチョイ 0de3-667V)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:17:14.84ID:89LQsfHA0
>【アンケート結果】まずはこちらの報告。アンケート最後の質問として、とても良い[5]〜とても悪い[1]の5段階で「本作に対する全体的な感想」をお聞きしました。
>…その結果、良い[4]以上の回答が【 75.8% 】を占めるという非常に光栄な結果でした!ありがとうございます(ノД`) #バトオペ2

おめでてーな
開発もプレイヤーもあれで満足なんだな
0360それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:19:27.63ID:12eevftyM
スレでもボロクソだったけどBCとかは相当不評だと思うけどなぁ〜
0361それも名無しだ (アウアウウー Sa09-3n9u)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:24:02.19ID:v7FFJ3Mwa
無印最大の欠点糞ラグを解消してたんだから、とても良いポチっとな
0363それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:26:57.43ID:MpIiA7X90
>>358
主観によるんだってw
全員サシの勝負に行って各個撃破って思う人もいるし
敵1機に2機ずつやっても各個撃破って思う人もいるし
敵1機に全員で集中攻撃して各自撃破できたなって言う人もいる
無理だからとかの話じゃなくて、↑の3つの方法でやっても勝てば問題なくて負ければ
お前見たく騒ぐ人が出てくる
かといって相手だって攻撃してくるんだから必ず成功する戦術なんてない

まぁ答えられないと思うけど、おそらく逃げるだろうけど聞いておくか
お前の正解は何?
0366それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:34:23.29ID:12eevftyM
>>363

ポンコツかよ
戦略の話しで引き篭って点差を守る面白くないガチ防衛の戦法あるよって会話からとつげきて各個撃破って言ってる奴がいたけど…前作やってたら無理って理解出来るからそんな事言わないよ

サシで勝負とかアホか入口なんて全機一斉に突入出来るわけないだろ
入口から顔出したら一斉射撃で相手はダメ少々食らっても回復するんだぞ

主観とかw物理的に無理なの
0368それも名無しだ (スフッ Sd9a-mLjf)
垢版 |
2018/06/01(金) 18:40:13.21ID:8trUfepHd
両軍全く同じ編成で片方攻めで片方拠点篭りでぶつかり合ったら篭り側の方がガチで有利

無人都市なら攻める方はかなりキツい
対戦ゲームでいうダイヤグラムでいうと、攻め側が3.5:篭り側が6.5な感じ
(3:7ほどキツくはないと思うので小数点いれた)
0370それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
垢版 |
2018/06/01(金) 19:00:14.03ID:12eevftyM
触ったらダメな奴だったw
0372それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/01(金) 19:11:36.35ID:MpIiA7X90
最初から諦めてる時点でお察しだわ
相当弱いんだな

10回に2回3回勝てるかもしれないことを最初から諦める
勝率落として負け増えるわけだ
そりゃー捻くれるわw
はよ正解言ってくれないかなー^^
0376それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-6H5h)
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2018/06/01(金) 19:39:16.40ID:Ww1/58iAa
>>363
預言者
0378それも名無しだ (ワッチョイ faf5-bv6D)
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2018/06/01(金) 20:02:34.80ID:WOTxmAdE0
次もβなの?
0384それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
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2018/06/01(金) 21:18:53.84ID:12eevftyM
はあ?
お前の意見が一番主観的で都合のいい脳内変換してるだけだろ
引き篭もる前提でマップ選択してるからその戦略取られたら10回に2〜3回なんて勝てねーよ

各個撃破の説明も全部客観的どころか主観君の主観でしかない事実
0385それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
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2018/06/01(金) 21:19:35.04ID:12eevftyM
配信停止1年前に始めて1年休んだとかか?
0387それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
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2018/06/01(金) 21:23:27.33ID:12eevftyM
意味わからん個人でどうにか出来る問題じゃないからなバトオペやったことあるのか?
0389それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/01(金) 21:27:43.46ID:MpIiA7X90
篭られて10回中2回すら逆転できないとか
どんだけ大差で負けてるんだよwww
下手すぎだろwww
バトオペやったことないのかよwww
0390それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
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2018/06/01(金) 21:30:30.77ID:12eevftyM
部隊で引き篭って負けたことねーよ
0392それも名無しだ (ワッチョイ 7ae9-89TH)
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2018/06/01(金) 21:34:21.72ID:evR1jCBn0
>>390
あー自分の場合、野良だと籠られても勝てる時があって絶対崩せないレベルと思っていて発言に違和感を感じたが
確かに部隊でやってたなら籠りは崩せないと言っても差し支えないな…
0395それも名無しだ (アウーイモ MM09-79VX)
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2018/06/01(金) 21:37:10.51ID:12eevftyM
意味わからん
戦略の話しから始まったのにアホかw
0398それも名無しだ (ワッチョイ d6eb-667V)
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2018/06/01(金) 21:46:07.84ID:M98H61ji0
せっかく部隊で出撃して圧倒的優位なのに引くなよ・・・
出張ったって即席連携の野良相手にたまに負けるけど9割勝つのに

今度は部隊は部隊と対戦せざるを得ないようにしてくれないかな
ルムコメ詐欺してまで部隊対野良でやりたがるクズが多すぎる
0402それも名無しだ (ワッチョイ d681-id3f)
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2018/06/01(金) 21:49:00.98ID:eJWYL53Y0
早く始まらないから下らねぇ煽り合戦のマウント取り合いでスレが汚くなる
でも始まったらそれはそれで似たような煽り合戦が始まるからなぁ
コブラのコラみたいなもんか
0405それも名無しだ (ワッチョイ d6cc-3n9u)
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2018/06/01(金) 22:01:47.23ID:JUTzNG4l0
ん?
籠った敵を各個撃破できるかって話しじゃなかった?
0406それも名無しだ (ワッチョイ 991a-79VX)
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2018/06/01(金) 22:09:53.44ID:JuAUic/d0
>>405
そうだよ話が変わってる
0411それも名無しだ (ワッチョイ b1ed-79VX)
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2018/06/01(金) 22:29:26.13ID:PdaVSWlq0
分散してないから無理だと思う
0414それも名無しだ (ワッチョイ b1ed-79VX)
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2018/06/01(金) 22:37:14.51ID:PdaVSWlq0
面倒だから俺の負けで良いけど>>412の意見が出るのが意外
0419それも名無しだ (スップ Sd7a-kXpS)
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2018/06/01(金) 22:58:25.48ID:j1qZ+wnQd
籠られた場合の対策について意見出しあってれば良かったのでは

籠られたら諦めるって意味で議論してたわけではないだろう
0420それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-6H5h)
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2018/06/01(金) 23:17:17.04ID:ScMQG6Dia
なんか一人無理だの勝てるわけないなど言って
バトオペやったことないとレッテル貼り頑張ってる方がいらっしゃいますが
こういう人は会話できない人の特徴なのよね
議論なんてできないと思われますがどうでしょう
聞かれたことに答えず批判のみですからね
知り合いだったうつ病の人とそっくり
0422それも名無しだ (ワッチョイ d6cc-3n9u)
垢版 |
2018/06/02(土) 00:08:27.39ID:ACdS/p/T0
>>420>>421は同一人物だと思いますw
0423それも名無しだ (ワッチョイ d6eb-667V)
垢版 |
2018/06/02(土) 00:11:13.22ID:YKeHy7Tj0
フレ固めは初期からいたよ。部隊実装してからは部隊固めも
わざわざサブ垢作ってまで低階級で初心者狩りしとった
あれで新規排除してたからなぁ
2では対策してるらしいから、それに期待してライトプレイヤーも定住させて長寿命化を
0428それも名無しだ (ワッチョイ cde7-Lfho)
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2018/06/02(土) 04:00:34.94ID:6CCdW5510
>>359
>>良い[4]以上の回答が【 75.8% 】を占めるという

おいこれ日本、香港、台湾合わせた数字じゃないの?
バトオペ1が香港、台湾でできたかは知らないが、
もしやった事なくて初めてだったら「4」でも全然おかしくない

だがバトオペやりつくしたヘビーユーザーからすれば「4」以上にはならない 3以下が妥当
0429それも名無しだ (スップ Sd7a-kXpS)
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2018/06/02(土) 04:19:32.17ID:c4lhTa/Gd
4が75%って少ないと思うけどな

俺みたいにアンケートでボロクソ書いておいて総合評価高くつけちゃったやつ多いと思う
0430それも名無しだ (ワッチョイ cde7-Lfho)
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2018/06/02(土) 04:43:26.87ID:6CCdW5510
グラフィック以外で前作より良くなったところなんてあったっけ???
0431それも名無しだ (アウアウウー Sa09-nV8j)
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2018/06/02(土) 04:43:36.98ID:IlIp7CUHa
久しぶりにバトオペやったら、あっやっぱオモロイわってなって勢いで4つけちゃった説
0432それも名無しだ (アウアウウー Sa09-nV8j)
垢版 |
2018/06/02(土) 04:49:38.42ID:IlIp7CUHa
次元斬や遅れカウンター、避けた弾が当たった事にされてるとかバトオペ仕様がなくなってストレスは軽減されてた
0433それも名無しだ (ワッチョイ edc3-msj4)
垢版 |
2018/06/02(土) 05:15:48.33ID:wZut/NVf0
要望はしっかり書きつつ「希望も込めて4」とかわりと多いと思うけどな
バトオペプレイヤーがみんなここのスレみたいにスタッフをぼろくそに言ってるわけじゃない
リスペクトしてる人だっているよ
0435それも名無しだ (スップ Sd7a-kXpS)
垢版 |
2018/06/02(土) 05:44:05.26ID:c4lhTa/Gd
それなんだよ、結局俺も甘いのか
期待を込めて とか 楽しかったのは事実 とかで総評で高評価を入れてしまったんだ
昨日のTwitter見る限り変にポジティブになってないか不安だわ
0436それも名無しだ (アウアウウー Sa09-nV8j)
垢版 |
2018/06/02(土) 06:19:26.94ID:IlIp7CUHa
由悠季だってスタッフの事ボロクソに叩いてた
戦わずして人はより良く分かり合えないってのがガンダムのテーマだからね
0437それも名無しだ (アウアウアー Sa5e-zSKM)
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2018/06/02(土) 06:22:11.27ID:COnzuGP4a
>>432
ぶっちゃけラグさえ改善されたらあとは何もいらんのだよ
前のままでいい
だからここであーだこーだ言われてるが個人的には概ね満足
ただ、だからと言って課金するかどうかは話は別
まあそこはサービス開始されてからの話
取り敢えずβの時点では細かいところは除いて割と満足
>>434
ざまぁ
0439それも名無しだ (ワッチョイ 16ed-DABp)
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2018/06/02(土) 07:43:13.79ID:gg0bf9BR0
数値だけ見て一喜一憂してんだから高評価与えるとこれで良いんだと勘違いするぞここの馬鹿運営は
期待を込めて星4つとか甘やかしを1番やっちゃいけないのがここの運営
0440それも名無しだ (ワッチョイ 0de3-667V)
垢版 |
2018/06/02(土) 08:41:45.01ID:Lk6X68pA0
「期待を込めて」「久々にプレイできたから」高評価なのか?
運営が勘違いしてこのまま本実装したら「期待」に応えられてないし「久々に」プレイでもなくなるんだけど大丈夫か?
0442それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
垢版 |
2018/06/02(土) 08:52:20.03ID:bqaAWMh20
バトオペ初プレイだったけど触った感じがよかったから高評価にした

ただ 単純に叩き合う というシンプルなルールだと飽きるだろうし
ベースキャンプの存在はほしいものの、β版のBCは意味のないものだったし
そのまま正式稼動版が同じものだったら拍子抜けすると思う・・
0444それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-ANIa)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:06:33.37ID:YtI7TNTpa
ラグそのまま
バグそのまま
グラフィックそのまま(PS3にしては普通→PS4にしては汚いなので改悪か)
武器予約改悪
よろけ改悪
リスポーン視点改悪
UI改悪
クソキャンプ追加
クソガチャ追加
分かり辛い緊急回避モーション追加

良い[4]以上の回答が【 75.8% 】を占めるという非常に光栄な結果でした!ありがとうございます(ノД`)
0448それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 09:15:08.40ID:GWnu/9Cya
>>442
そのとーり
ずっとやってると飽きて半年放置とかして、またやるみたいなペースだった
ほんとにインカム稼ぎたいなら初代からバージョンアップしてなきゃならんかったのに思考停止してっからさ
悪評やむなしだよ
0450それも名無しだ (ワッチョイ 0de3-667V)
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2018/06/02(土) 09:16:19.57ID:Lk6X68pA0
UIがクソ不便なのと対戦ルームでMS開発できないのとタックルN横NタックルN横Nとかいうふざけたコンボが改善されれば80点は固い
0451それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:22:37.71ID:kxsnxe3g0
ベースキャンプと低品質アバター、クソUI
ガバガバよろけとブースト回復仕様を重点的につついて行くべきだろ
後レーダーに撃破後の敵が短時間残る残尿レーダー
0452それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-ANIa)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:25:05.16ID:YtI7TNTpa
1の初期しかやった事無いならそれよりはラグ良くなってるかもな
俺は1の末期と比べて物を言ってるから

あ、これ忘れてた

サウンド改悪
0453それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:25:58.66ID:kxsnxe3g0
武器ショトカは慣れてないだけで慣れたらもう予約には戻れんぞ
便利過ぎて前作比較で複数武器持ちが強すぎる事になると思う
0454それも名無しだ (ワッチョイ bd99-PYGM)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:27:39.57ID:Qxlvhtev0
前作と同じゲーム性とあう時点で4以下はありえない。
だが前作できてたことができなくなったり色々不備があるから満点もありえない
ダッシュ中武器切り替えできないとか意味不明すぎ
0456それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:40:52.64ID:kxsnxe3g0
ドムピカが速攻で修正されたから武器切り替えも修正されるとは思うが
出来なくした意味は分からんな、調整チームが下手過ぎて意見自体が上がってない可能性もあるが
0457それも名無しだ (アウアウウー Sa09-3n9u)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:41:02.34ID:FpnGp4N8a
>>452
いや、貴方は糞回線だわ
0458それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
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2018/06/02(土) 09:43:30.16ID:kxsnxe3g0
ラグに関しては本当に別物みたいに改善されてたから
前作最後までやってラグ改悪と感じるなら回線がおかしいと思うぞ
無敵時間変更されてる事とごっちゃにしてない前提だが
0459それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 10:22:15.28ID:GWnu/9Cya
なんでアメリカでやらせないんじゃ?
不思議じゃ
0463それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 10:35:08.84ID:GWnu/9Cya
基本無料なら訳わからんけど一応やってみよ層はどこの国にもいるでしょ

パチのバジみたいに逆輸入で原作が売れる場合もある
バンナムとしてはプロモーションにもなるって訳
0464それも名無しだ (ワッチョイ edc3-667V)
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2018/06/02(土) 10:37:20.18ID:0hpOjTRM0
>>459
ガンダムバーサスが大コケしたからな
世界進出だと調子に乗って回線判定甘くしたのに海外で全く売れず国内勢が割りを食っただけだったわ
0465それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 10:42:20.00ID:GWnu/9Cya
>>464
日本で売れないアメ車みたいや
0467それも名無しだ (ワッチョイ 7ae9-89TH)
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2018/06/02(土) 10:44:15.02ID:C5qIoVBy0
アメリカ限定として同じ基本無料なら知名度低いガンダムするよりフォートナイトやってますな…
どんだけガンダムを過大評価してるのやら
0468それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/02(土) 10:46:21.93ID:0s7P/9B80
アメリカはスターウォーズやトランスフォーマーが人気
そもそもFPS見りゃわかるが、移動が早い
バトオペみたいなノロノロだと万能ウケしない
ゾンビだって走らないと人気でない
麻薬と同じで即効性が無いと海外じゃウケない
0469それも名無しだ (アウアウウー Sa09-3n9u)
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2018/06/02(土) 10:48:33.60ID:FpnGp4N8a
海外はロボゲー人気無いんだよなぁ
タイタンフォールにしてもパイロット状態で戦闘しまくりだし
0471それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 10:57:01.67ID:GWnu/9Cya
人間が人気なら仮面ライダーとかレンジャーもの作ればいいな

ドラゴンナイトとかパワーレンジャーとか人気でしょ
0474それも名無しだ (ワッチョイ edc3-msj4)
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2018/06/02(土) 11:07:33.09ID:wZut/NVf0
メックウォーリアーとかもあるからロボやメカ物も人気あるとはおもう
ただ、ガンダムはトリコロールカラーで子供のおもちゃみたいなデザインで受けが悪い
日本がおもちゃとアニメ作ったトランスフォーマーもハリウッドデザインだとああなるし
0475それも名無しだ (ワッチョイ 0e5b-667V)
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2018/06/02(土) 11:20:36.84ID:JEaPLOfe0
>>472
わからんw
日本発だとドラゴンボール、ナルト、聖闘士星矢あたりは人気あるっていわれてるな
あとアメリカ人はバットマン好きだよなあ
0476それも名無しだ (ワッチョイ ce4e-ZuA1)
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2018/06/02(土) 11:22:39.18ID:/bJ17pDv0
アメはリアリティーと自由度があるとまた違うけどな
バトオペ2も、戦車とかコアファイターとかドップとか乗れて歩兵も当然あり、リアルな戦場ぽい演出と選択の自由があれば売れる
そういえば1の小さすぎる戦車は2ではどうなるんだろう
それ以前にガチャありだとアメじゃ批判されまくる

つか最終的にガチャありで仕上がったら自分はまずやらないなあ
0480それも名無しだ (ワッチョイ 79f7-yBPj)
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2018/06/02(土) 11:44:02.84ID:lxXbQiPp0
はやく部隊内でわちゃわちゃしたいなー
末期でも66やってたしちゃんと遊べるようにしてくれよー
0483それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 11:53:48.34ID:GWnu/9Cya
>>476
洋ゲの戦場に対するこだわりってキチガイじみてるからな
砲弾とか飛んできたら本当に死ぬって恐怖感を感じさせる迫力と音響効果
目の前で着弾とか玉ヒュンもんだし

バトオペもSEにこだわればもっと良くなれる
0484それも名無しだ (ワッチョイ 2561-/C2z)
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2018/06/02(土) 11:59:12.08ID:kxsnxe3g0
β仕様のマッチングだと狩り部屋作るのは不可能ではないが、相当面倒にはなってる
カスタムマッチングは恐らく狩り部屋だらけだろうけどな
無課金が無課金機体のカスタムマッチに逃げたら部隊に狩られる構図になりそう
0485それも名無しだ (ワッチョイ 65b3-dopU)
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2018/06/02(土) 12:00:20.95ID:L8riHfda0
まぁ戦争を軽い描写で描くのは受け入れられにくいってのもあるのかな
ガンダムとかはストーリーは軍隊物なのに戦闘は現実味の薄い二足歩行エースロボ同士の対話チャンバラっていう所にチグハグを感じてそう
0488それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 12:15:02.72ID:GWnu/9Cya
いつメンとの対戦はつまらん
ラグ解消しとけば悪いイメージはつかないからそこは初動良かった
0490それも名無しだ (ワッチョイ 2561-/C2z)
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2018/06/02(土) 12:21:43.45ID:kxsnxe3g0
SEに関してはリアルよりだったのをアニメよりに変更してせいで違和感でてる
泥臭い1年戦争だけでよかった前作と違ってグリプス戦役までいれようとしてるから変えてきたんだろう
不安しかないけどな!
0491それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 12:22:56.25ID:GWnu/9Cya
ジOに擬態してるガンダムは… 出ないな
0492それも名無しだ (ワッチョイ ce4e-ZuA1)
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2018/06/02(土) 12:28:41.47ID:/bJ17pDv0
βやってないからわからんけどアニメよりなんか・・

そもそも挙動とかリアル寄りだから良かったわけで、ネクスト臭は勘弁してほしい
0495それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nV8j)
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2018/06/02(土) 12:38:22.84ID:GWnu/9Cya
>>490
具体的に何と何と何がアニメ寄りのSEだった?
0496それも名無しだ (ワッチョイ edc3-msj4)
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2018/06/02(土) 12:40:34.40ID:wZut/NVf0
いつだったかは「SEはリアルよりじゃなくてアニメのSEにしろ!」って不満が出てたような・・・
結局人それぞれってことだなあ
0502それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/02(土) 13:31:25.24ID:Jjknrtvn0
>>497
前作そのままでいいという人は気にならないと思う
ただ、ふと他のゲームに目を向けるとどんどん進歩してるじゃん
それなのに例えば格闘が当たった時にピシュンピシュンと鳴ってるのを聞くとありえないと感じる
0504それも名無しだ (ワッチョイ 0da6-m06J)
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2018/06/02(土) 13:34:25.59ID:0RhyODoT0
>>501
エスコンとか実機の音収録してんぞ
まぁガンダムでそんな需要はないでしょうけど
どっちか言うと「それっぽいものすっごそうな音」を出しときゃ基本喜びそう
0505それも名無しだ (アウアウウー Sa09-nV8j)
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2018/06/02(土) 13:44:46.31ID:IlIp7CUHa
グラフィックも現行レベルに引き上げたのなら音場効果も他社のを研究して追いついてもらいたい
0506それも名無しだ (スフッ Sd9a-mLjf)
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2018/06/02(土) 13:52:00.70ID:r+zXurINd
開発力が低いBBスタジオにそこまで求めるのは酷ですぜ
力入れるなとは言わないが、まずはゲーム性をしっかり作って欲しい
0507それも名無しだ (ワッチョイ bd99-PYGM)
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2018/06/02(土) 13:56:09.44ID:Qxlvhtev0
ところでバトオペ2はフレと一緒にやることはできないの?
一人で野良部屋やってるとメールで誘われること多々あったんだが
0508それも名無しだ (ワッチョイ bd99-PYGM)
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2018/06/02(土) 14:05:02.72ID:Qxlvhtev0
あんま音リアル調にしても疲れるだけ。開発はそれわかってるから変えんだろ。
音がすごい!戦場感満点だ!とか1試合で疲れるわ
0509それも名無しだ (ワッチョイ fa23-+JLd)
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2018/06/02(土) 14:05:32.54ID:d9cZsLjl0
原作の効果音SEがわりと忠実なのもバトオペの評価するとこ、キャラゲーなんで要らないオリジナル性は求めてないわ
0512それも名無しだ (ワッチョイ edc3-msj4)
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2018/06/02(土) 14:15:57.62ID:wZut/NVf0
MSは架空の兵器なので、実機の音とか無理なのよね
この前話が出てたけど、ザクマシの音を他のFPSで使われてるような7.62mmアサルトライフルの音にするのか、
リアルな120mm滑腔砲の射撃音にするかは好みの問題になるし

アニメの効果音?時代が古すぎてリアリティはないよ
0513それも名無しだ (ワッチョイ 79f7-yBPj)
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2018/06/02(土) 14:40:22.42ID:lxXbQiPp0
音とかどうでもいいやん
0514それも名無しだ (ワッチョイ 79f7-yBPj)
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2018/06/02(土) 14:42:01.98ID:lxXbQiPp0
いや、やっぱどうでもよくない
0520それも名無しだ (ワッチョイ faf5-bv6D)
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2018/06/02(土) 15:31:27.57ID:xQA6YwC50
キャノンの音が物足りない
0521それも名無しだ (ワッチョイ edc3-msj4)
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2018/06/02(土) 15:48:43.57ID:wZut/NVf0
宇宙空間でも撃てるガンキャの240mm無反動キャノンの射撃音ってどんな音なんだろうな
ガンタンクの肩のキャノンは120mmでザクマシと同じ口径だけども、宇宙だとビーム撃ってたな
0527それも名無しだ (ワッチョイ cde7-Lfho)
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2018/06/02(土) 20:06:16.24ID:6CCdW5510
キャラ絵とマッチせずに浮いてみえるCGロボは勘弁して欲しいな

というか昨今のアニメなんて全部独りよがりでキモヲタ向けでセンスがない
まあ、まともに観る事なんて全くないけどね
0529それも名無しだ (スップ Sd7a-kXpS)
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2018/06/02(土) 20:52:47.87ID:c4lhTa/Gd
セル画の迫力はやばいと思うし、懐古抜きにしても凄まじかった
だけども近年のCGの進歩も劇的だし、それをクソクソ言い張るそれこそ老害というもんだ
ただ2000年初期のCGはハリウッド映画ですら残念なの多いのは確か(ゾイドを除く)
0540それも名無しだ (ワッチョイ faf5-bv6D)
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2018/06/03(日) 19:54:46.82ID:Kp92G/7n0
ショットガン撃った後ガシャコンてやって欲しい
0550それも名無しだ (ワッチョイ 4546-YaP6)
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2018/06/04(月) 11:28:50.90ID:SaPCQQ2R0
>>549
富野の批判の人多いしこの手の話題はスレ違いと怒られそうだけどちょっとだけ

富野っていつの頃からか工業技術に対して関心が強い人でもあるのよね
その手のシンポジウムでもゲストかなんかで呼ばれて
富野とは思えんまともなことを言ってたりするのと
大元が鉄腕アトムのアニメに深く携わっていたからか未来の技術に期待を持ってたんだと思う
0552それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-yBPj)
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2018/06/04(月) 11:51:00.50ID:Wx1aX2sQa
なにそれこわい。。
0554それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/04(月) 12:09:21.24ID:50tDVLC10
バトオペ待ってる間フォートナイトやってるが
バトオペでこれできたら面白いだろうなとは思う
どうせ煮詰まってくると作業になるから別のルールも用意して欲しいところ
0555それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/04(月) 13:16:47.90ID:fAztH9Z9a
バトオペ1は有線でやってたけど、
引っ越してから無線環境になって、これから有線はめんどくさいので、
無線でバトオペ2やってもいいよね?
0558それも名無しだ (スッップ Sd9a-Zthp)
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2018/06/04(月) 14:26:55.39ID:dcR2oCetd
無線でやって回線カスならカス組のほうであたってすぐやめたくなるんじゃないの
自分の金で回線引けないならそれしかないし仕方ないと思うが
0562それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
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2018/06/04(月) 14:42:59.01ID:XqiqZzIm0
回線だけは家庭どころか地域によるからな・・
ISPも当然関係するし

悪い人同士を繋げる ってのは良い案に思えがちだが
程度が分からない状態でやったらプレイヤー減少に直結するだろうし
0563それも名無しだ (スフッ Sd9a-mLjf)
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2018/06/04(月) 14:47:44.68ID:ifBPF7pid
>>562
良回線の人たちがクソ無線と付き合わされて
ラグラグのクソゲーと思われ良回線プレイヤーが減少する考えが全くなくて草
0564それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
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2018/06/04(月) 14:56:43.23ID:XqiqZzIm0
糞回線と良回線を一緒にしろとは言ってないんだが・・

良と糞のボーダーって何だ? って話

無線でも判定で糞にならず、マッチング後糞な判定になることは多々あるわけで
帯域制限や海外みたいにマッチング前に糞と分かる場合もあるし
良は良で判定しておけば大抵OKだろうが、それでも糞が紛れこむ可能性もある
0566それも名無しだ (ワッチョイ 2128-Eswy)
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2018/06/04(月) 15:23:18.10ID:OGdsd/910
ベータの2日目だったとおもうけど
何が原因かわからんが常に5本アンテナだった俺が
俺とライバル以外が3本アンテナ、俺とライバルだけ5本アンテナっていう部屋に1回だけ入れられた事があったから
なんかの条件で常に5本でもああいうところに入れられる事があるっぽい

ちなみにその3本アンテナの部屋ですら空中から動かないドムとかクルクル回るギャンとかHPが表示されず敵味方から攻撃されるジムストとかいたから
もっと本数少ないと地獄なんじゃないかな
0567それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-m06J)
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2018/06/04(月) 15:27:25.17ID:6cjqSMFea
個人の表示されてるアンテナって結局は鯖との通信だけでしょ?
対戦での相手のアンテナ表示は個人間になってまた違うんでしょ?
0568それも名無しだ (ワッチョイ d5ee-IUzI)
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2018/06/04(月) 15:34:14.66ID:Xs9Mahwm0
まぁ対人ゲームやるのに無線やらの時点でクソなのは事実なんだよな
回線安定しにくいのに加えてバトオペ2は鯖用意されてるわけじゃないんだし回線弱いとラグで満足に遊べないやろ
0569それも名無しだ (ワッチョイ faaf-5bMr)
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2018/06/04(月) 15:39:48.98ID:6R7RSBDY0
無線くそ有線神みたいに思ってるけど、大事なのはnat2であることだからね
無線でも回線強かったらnat2になるから、あと有線と無線で安定度とか大して変わらないからね

でも自分はnat2で有線でプレイする
0570それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
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2018/06/04(月) 15:44:54.17ID:XqiqZzIm0
NAT2有線だけど帯域制限で糞になる

糞同士が組まされるのと、恐らくBCも糞回線同士を集める感じだったから気兼ねなく繋げることができるが
糞すぎてか、β終了間際だったからか、BCに人がいなくなるのと同時位にマッチングもしなくなってきたから
マッチング速度を上げるために個人単位からBC単位で省いてる可能性はある
0573それも名無しだ (ワッチョイ d5ee-IUzI)
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2018/06/04(月) 15:57:30.43ID:Xs9Mahwm0
マッチング方法は基本
同じレート、同じ回線レベル
これが優先されるんだろうけど
人いない時マッチングしにくい時はどちらかの優先度が落ちて提供レートもしくわ低回線と当たるようになるって感じだと思う
β二日目はラグいやつとか浮いてるやつとかに当たらなかったしな…その辺はちょっと安心した
0576それも名無しだ (ワッチョイ cee1-667V)
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2018/06/04(月) 16:35:46.63ID:XqiqZzIm0
>>574
それ導入できたらしてほしい
海外展開しておいて香港は香港のみ、台湾なら台湾のみ 
みたいにしてないだろうし
北海道で回線良い人と、台湾や香港で回線良い人 なんてやっても遅延発生するだろうし
0582それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/04(月) 18:14:57.81ID:50tDVLC10
六人集めるのはめんどいけど三人集まればできるのは手軽だね
前作みたいに、俺たちはチーム組むけど相手は野良がいいですみたいなワガママ言い出さなければ何でもいいです
0583それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/04(月) 18:22:09.79ID:fAztH9Z9a
前のバトオペだと、「野良部屋」って書いてあるのに、
ホスト側は部隊で固めて、
ゲスト側だけ野良の集まりって事があったぞ
つまり「野良部屋」というより「野良を狩る部屋」だったわけで、
酷いなって思った
0584それも名無しだ (ワッチョイ d5ee-IUzI)
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2018/06/04(月) 18:23:12.10ID:Xs9Mahwm0
>>576
そこまで人数おおくないから無理だろうな
そこまでやっちゃうとマッチングしにくくなって擬似過疎になる…
0586それも名無しだ (ワッチョイ 4546-YaP6)
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2018/06/04(月) 18:39:50.41ID:SaPCQQ2R0
回線については前作の悪例があるから敏感になるんでしょ
いくらなんでも今のご時世PvPでキャラがワープしまくるわラグアーマー纏うわ話にならんよ
0596それも名無しだ (ワッチョイ 2128-Eswy)
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2018/06/04(月) 21:02:09.77ID:OGdsd/910
前作みたいな感じだったらレベル○以上は課金解放(後々無料化もあり)みたいな感じだろうけど
ガチャっぽいからなぁ

××持ってないやつおりゅ?wwwレベルまであるぞ
0599それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/04(月) 21:13:14.03ID:50tDVLC10
言うて前作も実質一機300円払わないと使えなかったから
やり込んだら無料でガチャ回しまくれるならそれでいいような気もしてきた
時間が全然取れない人には課金してもらうしかないが
0600それも名無しだ (アウアウウー Sa09-3n9u)
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2018/06/04(月) 21:30:33.43ID:FONJLwbYa
ニートのやり込み無料ガチャで全てが揃うはずもなく
0601それも名無しだ (ワッチョイ d5ee-IUzI)
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2018/06/04(月) 21:37:58.03ID:Xs9Mahwm0
課金で開幕のスタートダッシュは相当変わりそうだな
同じ階級同じレート。なのに機体は無課金ジム改(マシンガン)重課金勢はG3レベル3みたいな差が出来そう
実装機体次第ではもっと差が開きそう
0602それも名無しだ (ワッチョイ 0e0d-zSKM)
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2018/06/04(月) 21:39:11.67ID:Mzrbemz40
時間が取れたら全部又は主要な機体は無料で揃うと思ってる奴って存在すんの?
それが出来ないから出撃無制限になるんだよ?
0607それも名無しだ (ワッチョイ d6cc-3n9u)
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2018/06/04(月) 22:15:31.41ID:hoFC644u0
仮に無課金乞食が偶々ガチャでG3ひいて、パッとみ課金勢と同じ機体。
でもカスパが違う。
乞食がせいぜい脚部2付けてる時に、課金勢は脚部5とか付けてるようになるわけだ。
0608それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/04(月) 22:18:34.03ID:50tDVLC10
脚部は確かに闇を感じたがな
何もつけなくても本体の七割の耐久力はないとゲームにならないことくらい分かるだろうに
まさかとは思ってるが
0609それも名無しだ (ワッチョイ d5b3-3n9u)
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2018/06/04(月) 22:25:46.30ID:Iz/AdNvc0
サービス始まってある程度経ったら最低限の課金すらしてない無課金はレーティングでほとんど勝てなくなって
階級は高いのにレートは低いみたいなことになるかも
バトル前に無課金の判別が出来るなら有り難いけどマッチングしてからルームから退出したらペナルティありそうだから不安…
0612それも名無しだ (ワッチョイ 79f7-yBPj)
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2018/06/04(月) 23:30:23.50ID:zfRRPar40
最初からG-3出ないようにしてほしい
順次解放の方がいいやろ
0617それも名無しだ (オイコラミネオ MM5e-PYGM)
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2018/06/05(火) 00:02:04.73ID:XgF2KBaXM
最初からグリプス戦役とかねーよ
早くて2年後3年後だろそんなん
逆に時代背景関係なしMSごちゃまぜバトルとかありえると思うか?
まあバトオペが変質してしまったならありえるか…
0618それも名無しだ (ワッチョイ 2128-Eswy)
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2018/06/05(火) 00:05:39.72ID:jWtMXJAu0
>>615
たぶんそうだと思うけど
ベータのチュートリアルとか初期設定の機体がジム改だったから
割とリストラ食らってる可能性もありそうで・・・

1st時代のMS数を減らして他時代のMSに割り当てました!みたいな
0620それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-3LpY)
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2018/06/05(火) 00:12:26.08ID:/Jl4beAVa
ザク砂がシュツルム持てて若干コスト高いのも指揮砂無しって意味だと思うぞ、前作の機体は結構リストラされて違う時代の機体が来るでしょ
0622それも名無しだ (ワッチョイ 2561-3LpY)
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2018/06/05(火) 00:28:32.44ID:vTJzkyMB0
ガチャ引かせる為に3すくみにそれぞれ目玉機体いれてくるでしょ
強襲のg3だけ先出し、汎用の目玉は最初のpvにいたgp01辺りじゃない?
0624それも名無しだ (ワッチョイ d6eb-667V)
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2018/06/05(火) 04:01:14.41ID:N18jeD/g0
>>605
伝説巨神ジムか?宇宙が滅ぶからやめて
つかアムロはささやかな胸の人ばかり好きだったような

1stファンは金持ってるから課金は調整アプデさえしっかりしてたら月額でいける気がするけど
間口を狭めたくないのかな。他ガンダムゲーと差別化していいのに
0625それも名無しだ (スフッ Sd9a-YdoS)
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2018/06/05(火) 04:24:37.71ID:jEi1yohrd
>>624
マチルダさんもセイラさんもベルトーチカもチェーンも服の上から分かるくらいには巨乳
最近多い乳袋タイプのキャラに比べると控えめだが
ララァも巨乳だがあれを恋愛感情と言っていいのか分からん
0637それも名無しだ (ワッチョイ cd98-ZeuL)
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2018/06/05(火) 11:27:00.22ID:k6PjAFmK0
>>610
βではカスパ見れなかったでしょ
何を言ってるんだ君は

>>612
G3やジムVがβで使えたのはバトオペ2になってからの変化や可能性を見せたかったから
徳島監督がそう言ってる
0640それも名無しだ (スフッ Sd9a-mLjf)
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2018/06/05(火) 12:12:09.04ID:m97x+YOkd
バトオペ・サイスト・バトネク・バトオペ2の各クレジットを見比べて
サイストとバトネクの面子が多かったら軽く絶望できそう…
0644それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/05(火) 12:34:59.96ID:qquNjRdxa
重課金が金に物を言わせて高性能機体に乗り、
大多数の微課金勢がザクやジムにしか乗れないとかになったら、
俺はバトオペやめるよ
0647それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/05(火) 12:49:20.04ID:qquNjRdxa
でもなあ、俺は前作じゃ少将10までやりこみ、1万以上課金もしている
こういうレベルの人間でも去るなら、残るのは重課金・廃課金だらけだぞ
そんなバトオペ糞過ぎるだろ
0651それも名無しだ (ワッチョイ 0db9-In0U)
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2018/06/05(火) 13:12:54.25ID:QiBRl4NQ0
課金する気満々だけど
最初はジムザク系オンラインがいい
階級上げないと有料ガチャできない的な
何かしらの制限はあると希望的予想
0652それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/05(火) 13:13:47.78ID:qquNjRdxa
ガンオンはどうなのか見てみたけど、
・無料機体は強力な課金機体の前では単なる餌
・無料機体が活躍するはずの尉官戦場は、古参のサブキャラなどが初心者狩り
・お目当ての機体を当てるのに必要なDXガシャコンチケットは70枚程度
 300BC=324円なのでかかる費用は324円×70枚=22,680円

とか書いてあって吹いたわ
2万以上払わないと強い機体手に入らないとか、糞過ぎ
0653それも名無しだ (ワッチョイ cd98-ZeuL)
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2018/06/05(火) 13:24:09.99ID:k6PjAFmK0
>>651
バトオペでガチャは初めてだから分からないけど
徳島監督たちはユーザーはP2Wに否定的だと分かってるし大丈夫じゃないかなと思う
まぁかなり昔の話だから今は考えが変わってるのかもしれないけど
0659それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-3LpY)
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2018/06/05(火) 14:38:27.04ID:ro3AmaPZa
ガンオンは目当てのMS当てるのに2万そこから課金改造チケットで機体武器改造
更に大事な機体特性が完全ランダムで厳選が必要という鬼仕様な上にデッキ制だから4体必要
0665それも名無しだ (スフッ Sd9a-YdoS)
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2018/06/05(火) 15:49:11.13ID:XTPdluV4d
自分に合わなかったらやめるだけだろ
ここの奴等はバトオペの代わりになるゲームない
バトオペないと暇暇言うがゲーム以外の趣味を見付けろよ
趣味によるがガチャに課金するよりずっと意味のある金の使い方だ
0670それも名無しだ (ワッチョイ d571-667V)
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2018/06/05(火) 16:18:39.49ID:tbNOdOnE0
ゲームバランス調整が明後日の方向ばかりだったり、新機体追加したところでレベルキャップ解放されてないから実戦で使えるの1年後とか
前作もなにげに酷い運営だった
それでだんだん人離れていったのにガチャで敬遠されて最初からユーザーつかめなかったら終わりだ
0673それも名無しだ (ワッチョイ 0e0d-zSKM)
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2018/06/05(火) 17:28:08.63ID:c/U309Lh0
>>652
無制限出撃がサブ垢対策という奴がいたが
もしかしたら前作よりサブ垢の絶対数は減るかもしれないが悪意を持った初心者狩りは増えると思われる
0675それも名無しだ (ワッチョイ 214d-ZuA1)
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2018/06/05(火) 17:53:13.95ID:CMqxIGSW0
ガチャも最大5000円くらい払ったら目的のものゲット保証してくれるならまだ抵抗薄まるけどなあ。
パチンコとか大嫌いで絶対やらん俺としては金払っても手に入るか不確定なものに金払いたくないわ
そもそもガチャってそろそろギャンブル認定あるんじゃないかって思うし。
0677それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-nBho)
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2018/06/05(火) 17:56:38.18ID:K9nm7pPSa
ジムザクオペレーションや課金機体の無双ゲーにならないようにするには、
運営が○○キャンペーンみたいな感じで選べる機体を限定したマッチを定期的に開催することだな
機体持ってない奴は固定のレンタル機体貸し出しって感じで
これなら連邦vsジオンも比較的簡単に出来るしシチュほど縛られるわけでもない
肝心の人口だが、クレジット2倍とかトークンプレゼントとかで釣ればいい
0678それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/05(火) 18:00:22.50ID:4L/0VfSP0
みんな改善要望で出したと思われる
緊急回避が緊急にできない、がめでたく修正されたね
緊急回避よりもよろけの継続部分が修正入ったな
コンボ2発目はよろけ継続しないのか、ピッタリ当てないと継続にならないのかわからんが
とりあえず永久継続なくなってよかった
予想通りの修正だけど
0683それも名無しだ (ワッチョイ d571-667V)
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2018/06/05(火) 18:35:30.08ID:tbNOdOnE0
ツイッターのやつみたけど完全によろけ継続不能になったのかな
前作ならこのタイミングで格闘当たったらもう一回よろけてたはず
完全に移動可能状態になってからじゃないとよろけ再発しないならハメは無くなるか
0687それも名無しだ (ワッチョイ 16dc-667V)
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2018/06/05(火) 18:48:13.39ID:SytJcrAN0
ご意見の多かった「連続ダメージ時のリアクション上書きによる行動不能状態の継続」、
「ダメージ中のスラスター回復停止」、「脚部損壊時のタックル不能」など、
操作のストレスになりやすい要素を改善いたします

まあこれは相当改善してくれ意見多かったやろねw
0689それも名無しだ (ワッチョイ cde7-Lfho)
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2018/06/05(火) 19:39:51.01ID:lO4uUdzK0
「改善」って言ってるけど、ほとんど「前作のバランスに戻します」って作業だよね 正解だわ

ベースキャンプいらネ
混合チームいらネ
0694それも名無しだ (ワッチョイ 0e5b-667V)
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2018/06/05(火) 20:25:08.26ID:x9r4K46K0
調整後の動画調べてみたところ
BZ被弾してからN格くらう瞬間までが1.76秒、
BZ被弾してから緊急回避発動が2.26秒

ということで1と同じになったね
よろけ食らってから2.26秒後には緊急回避、タックルやら攻撃を差し込めるね
0695それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/05(火) 20:26:12.58ID:XTPdluV40
ツイッターでは混乱もあるようだが前作通りってことでいいのかな
ところでちょうどバズと格闘が何度も再生できるので問題提起しておくが
格闘当てた音がプラモみたいでリアル志向のバトオペとは合わない気がする
0697それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/05(火) 20:47:32.21ID:XTPdluV40
バズ下できなくなるんじゃないかと言ってる人がかなりいるができるよな
仲間との連携だって前作通り餅つきみたいに攻撃してけば緊急回避以外では抜けられないはずだし
何よりこういう仕様にしないと脱出不能の永久コンボが完成してしまう
0704それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:24:17.58ID:XTPdluV40
>>700
確かにそうだが、こうしないとバズ、格闘、バズ、格闘で永久コンボになっちゃうのさ
コンボ食らうごとに怯み時間を少なくするなら見た目も自然になると思うが
とりあえずはこのままでもゲームとしては問題ないだろう
0705それも名無しだ (ワッチョイ 45b3-msj4)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:50:29.41ID:kUcAKMbZ0
陣営混線もいらん
バズ2丁持ちもいらん
全部正装
盾の意義を少しは使わせろ
もっと地味でいいからストイックに進んでくれ
0706それも名無しだ (ワッチョイ 6574-8kPv)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:53:40.51ID:bh/bb39B0
後は押しっぱなし入力がどうなるかだね
動画を見る限り先行入力受付時間自体は
無印のまんまっぽいかな?

ヨロケ2.25秒の終わり際に
何を重ねられても無印は抜けられたが
さて、今回はどうなることやら
0709それも名無しだ (ワッチョイ 79f7-yBPj)
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2018/06/05(火) 22:05:31.98ID:lj60YP1F0
>>697
ベータでうまくバズ下できなかったw
0710それも名無しだ (スッップ Sd9a-kXpS)
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2018/06/05(火) 22:31:39.60ID:E227Hg7nd
悩んでた要素があってβであえて変更を加えて反応を見たんだろ

そもそもβであんなボロクソ言いまくるユーザー側の民度が低すぎる、丁寧にこれは前作でよかったでええやろ
0711それも名無しだ (ワッチョイ cde7-Lfho)
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2018/06/05(火) 22:38:38.10ID:lO4uUdzK0
いらないものはいらない

おかしいものはおかしい

それが媚びないユーザーのポリシーなんだな
0713それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-m06J)
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2018/06/06(水) 00:37:33.00ID:x26MG2aPa
>>710
βで完成してるとか、んなこたないからな
しかしこの比較動画みると斬られてから避けてる辺り
もしかして前回もラグってたんでなく緊急会費には無敵時間付きで棒立ちしてるフレームがあるってことか?
0714それも名無しだ (ワッチョイ 5db3-p9pO)
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2018/06/06(水) 00:39:58.98ID:xoSxCc0Y0
監督のツイートの「絵的なリアルを模索したのがβ」ってことは
やっぱサーバーの負荷テストがメインでゲーム内容は実験的な面が強かったみたいだな
「ゲーム的に割り切って楽しさを追求すべきとの結論で前作仕様に調整したのが改定後」の第二弾β来そう
0715それも名無しだ (ワッチョイ 5db3-p9pO)
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2018/06/06(水) 00:45:23.20ID:xoSxCc0Y0
レーダーに爆発するまで機影が残ってたのもリアルさ重視のためだったのかな
HPがなくなったら即レーダーからも消えるってまさにゲーム的だし
0719それも名無しだ (ワッチョイ 0da6-m06J)
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2018/06/06(水) 02:07:29.68ID:QMrz2IUN0
リアリティなら個人的にはブーストも実弾も回復なしの使い切り
エネルギー系もパック式は回復なしの使い切り
拠点で整備したら時間で回復
こんなゲームやってみたい

何が面白いのかって言われたら
弾切れした武器を投げ捨てたり燃料切れしそうな機体を囮に乗り捨てたり
戦場サバイバルチックなところ
0724それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
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2018/06/06(水) 04:55:47.47ID:QIsTJs580
ツイッターってエアプばっかなんだな、それとも理解力なさ過ぎるのか?
ほとんどの奴が前作のよろけ仕様理解してないじゃん
0731それも名無しだ (アウアウアー Sa5e-WnAL)
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2018/06/06(水) 08:26:18.31ID:LzyY7v/ua
前作未プレイが勘違いしてギャーギャー騒いでるのほんと目障り
なんでエアプの癖にちょっと動画かなんか見ただけでさぞ自分は前作からやってましたよーみたいな雰囲気出してくるかね
0735それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-yBPj)
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2018/06/06(水) 11:04:21.76ID:o+SlQHc7a
フラッシュ抑えたか
無駄に光まくり煙立ちすぎですげー見にくかったんだよ
過剰演出要らんわ
0736それも名無しだ (ワッチョイ d571-667V)
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2018/06/06(水) 12:01:54.55ID:DA7n5Jhk0
よろけどのタイミングでも継続可能ってのはわかりやすくてよかったけど
その代りどのタイミングでも緊急回避発動可能にしてくれないと無限羽目になるし
緊急回避持ってない機体はどうするのってなっちゃうから前作仕様にもどすのが無難なのかもな
0740それも名無しだ (アウアウウー Sa09-Q1ML)
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2018/06/06(水) 13:00:14.01ID:m21jWQ4Ua
>>726
カチャカチャだと0.5秒切り替えやガルバがギリギリだった
武器予約して最速なら理論上1秒切り替えでも行けたらしいが実戦で決めれる気がしない
0741それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
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2018/06/06(水) 13:05:48.19ID:QIsTJs580
武器ショトカあるから着弾前に次の武装の切替時間待ちなんてのが普通なりそう
ユーザーが慣れたら多武装持ちが前作より壊れるだろうな
0742それも名無しだ (ワッチョイ 2561-2Ueb)
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2018/06/06(水) 13:12:57.53ID:QIsTJs580
キャノンのあたり判定小さくしたろ、数千試合乗ってるからほんのわずかでも
変わってれば分かるんやぞ、曲射も絵面重視で大袈裟にしすぎまっすぐ飛ぶBRが上位互換になってる
0744それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-3LpY)
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2018/06/06(水) 13:31:25.32ID:c54eex3Ta
前作とは銃口補正変えて来てるよね、爆風に巻き込む使い方すると変な所に飛ぶ。胴体狙いなら真っ直ぐ飛ぶ、あのままならBRだらけになりそう
0748それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-mmId)
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2018/06/06(水) 14:31:43.11ID:32WJGUfza
煙の中からぬっと出てくるドムは確かにかっこいいと思った
ただ、さらに爆散した時に画面が真っ白になるのはいらん
このバランスをよく決めておかないとハイメガ光、煙、爆散で常時画面真っ白の中で戦うことになりかねない
0750それも名無しだ (ワッチョイ d5ee-IUzI)
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2018/06/06(水) 15:10:25.51ID:idbdNfdU0
>>701
ほんとそれな
バズNまで入ったあとに緊急回避してるしなぜバズ下が入らなくなったっと思ってるのが謎い
完全なエアプ。下格をよろけ攻撃と勘違いしてるのかなって感じ…
0759それも名無しだ (ワッチョイ 0e5b-667V)
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2018/06/06(水) 17:20:57.15ID:Sqe74zBZ0
>>717
1と同じよろけ秒数になったのに「如何に無印ちゃんとやってないか分かる」
って書いてあって草

3連撃に関しては2のモーションの速度、ラグの仕様によって
1とは異なり1段目の格闘よろけから残り2連撃全部入る可能性はある
0763それも名無しだ (ワッチョイ d571-667V)
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2018/06/06(水) 17:59:11.63ID:DA7n5Jhk0
>>760
これがあったからβの時の仕様のほうがわかりやすくてよかった気もするんだよな
無限ハメの対策をしなきゃいけないけど
これじゃ結局ラグカウンターの恐怖は消えないまま
0764それも名無しだ (スッップ Sd9a-kXpS)
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2018/06/06(水) 18:07:37.26ID:tXE0VnGnd
>>763
ラグが解消されてるならなおさら無印仕様で問題ないと思う、バトオペのゲームスピードでβの仕様は流石にアホとしか。見た目のリアルさやわかりやすさ重視したとしてもゲームとして、な
0766それも名無しだ (ワッチョイ 0e5b-667V)
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2018/06/06(水) 18:20:18.53ID:Sqe74zBZ0
>>760
必ず入った、って人によるはず

自分が無線なら入る、どうがんばってもカウンターくらう
とかいろんな意見あってラグによる影響がでかい
0769それも名無しだ (ワッチョイ f19f-mmId)
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2018/06/06(水) 18:29:33.62ID:3JWqK0l60
>>760
他人が取ったよろけにハイエナする場合は前作通り下格一発で済ませば問題ないと思う
β仕様のままにするなら四連コンボ以上やるとスーパーアーマー状態になって返されるみたいにはっきり上限を決めないとハメになるな
0770それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/06(水) 19:25:07.49ID:LO8GcwZ90
宇宙の新スキル
強襲機を中心に高速移動中は怯みにくいってか
どの程度なのかわかりづらいw
まだこの辺はバランス調整中っぽいな

宇宙での移動方法は要望に書いたとおりっぽくなってるわ
上下移動がカメラアングルの影響をより受けやすくなったってことか
ダッシュ中に上下ボタンでもっと自由に移動できたらいいな
0772それも名無しだ (ワッチョイ 16dc-667V)
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2018/06/06(水) 19:33:16.97ID:RsJcpJtz0
【今後の改善予定項目:アクションパートその2】宇宙戦闘を大幅に見直します。
カメラ仰俯角の拡大で立体的な戦闘を可能にし、後方移動速度を抑制する事で背中の取り合いを促進。
さらに、強襲機を中心に高速移動中は怯みにくくなる新スキルを付与し、宇宙戦闘で活躍しやすくします

これは実際に触ってたしかめたい
0773それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/06(水) 19:37:45.79ID:LO8GcwZ90
まだ宇宙やりたい!って思えないのよね
操作や動きがめんどくさそうで・・・
単純にカメラ向いてる方向を基準にしてくれたらいいのだが
軸やら何やらがめんどくさい
パイロット操作と動き同じなのが戦いづらい
0778それも名無しだ (ワッチョイ 8e32-NI1d)
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2018/06/06(水) 19:49:51.74ID:zNY1nwK60
仰俯角の修正は必須だと思ってたから大歓迎だな
強襲機の新スキルはちょっとバランスブレイカーになりかねない予感…
とはいえ格闘攻撃当てにくいから仕方ないか
0780それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/06(水) 20:03:00.51ID:LO8GcwZ90
下降+左スティック左は左真下に移動とかにしてほしいな
上昇も同じく
連ジの宇宙の操作はよかったな
通常時は前後左右で、ジャンプボタン中は上下左右になるから
0781それも名無しだ (ワッチョイ aa39-hPi2)
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2018/06/06(水) 20:13:19.93ID:lTmFkVM50
ああ、無限よろけなくなるのね
っていうか、なんでβであの仕様で始めたんだよ
運営とことんアホだな

で、情報が遅せえんだよ年内に発売できんのかよ
0784それも名無しだ (ワッチョイ 7ae9-89TH)
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2018/06/06(水) 20:30:17.45ID:7ml35aEJ0
>>783
ボーダーブレイク「やぁ・・・」
0785それも名無しだ (ワッチョイ 2523-msj4)
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2018/06/06(水) 20:40:01.20ID:Ay6MoAkp0
無印は6月28日スタートだったんだね
0786それも名無しだ (アウアウウー Sa09-3n9u)
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2018/06/06(水) 20:55:16.52ID:Y/BIoclka
>>783
FPSは酔うからヤラネ
てかプレイヤー層が被るとは思えないなぁ
0787それも名無しだ (ワッチョイ 6574-8kPv)
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2018/06/06(水) 21:06:05.55ID:xejPPoyy0
>>784 きみは1年、生きられるといいね・・
>>786 俺の回りは無印のフレ繋がりだけでも10人位は居たわ、5人に1人って感じだな
支給切れたらBF3の過疎鯖でキヤッキャするの楽しかった
0789それも名無しだ (ワッチョイ 2128-Eswy)
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2018/06/06(水) 21:50:57.96ID:XO8oRO0a0
強襲を中心に入れるっていう新スキルの調整によっては
宇宙でも支援イラネになって最初からバランスガッタガタの状態でスタートしそう
0790それも名無しだ (ワッチョイ d5b3-3n9u)
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2018/06/06(水) 21:51:42.47ID:F/iewICo0
アーマースキル持ちがブースト中に射撃食らってもよろけが1段階下がるってことかな
ガーカスはデカイ盾あるし強襲機枠なら楽しそうだな
0792それも名無しだ (ワッチョイ d5b3-3n9u)
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2018/06/06(水) 21:58:32.40ID:F/iewICo0
G3のコストと対になる支援機が出れば支援機の評価も変わってくるかな
現状だと支援機に観測情報連結と前線維持支援システムとかチーム全体の役に立つ便利スキルを複数持たさないと入れるメリットない気がする
0793それも名無しだ (アウアウウー Sa09-msj4)
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2018/06/06(水) 22:17:02.95ID:+nMBL6r9a
PSVR持ってないけど、PSVR対応だったら
バトオペはもっとガンダムに乗ってる感出たのかなあ
早くPSVR対応ガンダムゲー出て欲しいぜ
0798それも名無しだ (ワッチョイ 459f-667V)
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2018/06/06(水) 23:01:03.10ID:feChmL2M0
陣営はジオン・連邦の一年戦争カテゴリとエウーゴ・ティターンズ・アクシズのグリプス戦役カテゴリ
ゲーム開始時に陣営を選ぶ
別陣営でやりたい場合は一陣営追加ごとに1500円
対戦はカテゴリ内同士で行い同陣営対戦は基本なし

こんな感じになれば嬉しい
0802それも名無しだ (ワッチョイ fa15-89TH)
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2018/06/06(水) 23:33:18.76ID:LO8GcwZ90
宇宙はMSがパイロット操作方式じゃなかったらプレイしたいが
軸基点のギコチナイ動きは楽しくないのよね
せっかくの宙域マップが軸決められてノロノロじゃ撃破しても快感が少ない
ノロノロなんだから縦横無尽に駆け回りたい
カメラ操作で上下移動が多少できる様になったとはいえ
上昇下降ボタンが単体でしか使えなかったら面白くない
0806それも名無しだ (ワッチョイ ebeb-EqDK)
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2018/06/07(木) 00:01:09.43ID:TMqbOkKi0
>>734
弾薬補給の補給線のために中継地点を重要にするというやり方もあると思う
しかし、6対6のような少人数戦だとストレスばかり感じそうだ
0808それも名無しだ (ワッチョイ 099f-49N8)
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2018/06/07(木) 03:16:21.42ID:cEIEnrUJ0
やっぱ徳ちゃんすげーよ
ひるみ、宇宙と重要な所からしっかり意見聞いて適切に直して下さる
寝糞なんてベータの意見を何も聞かず糞のままひり出してホカホカのまま放置してるのに
0809それも名無しだ (アウアウアー Saab-abwI)
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2018/06/07(木) 03:46:36.70ID:M4EUqQAza
宇宙がニュータイプになるかは知らんが
地上は無印勢が居座るのは間違いないでしょ
あとガンダム的にも宇宙はニュータイプの居場所というイメージはある
0811それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-iC2M)
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2018/06/07(木) 05:59:42.53ID:Lrpucm/ha
そもそも宇宙の需要なんてないだろ
こんなもん実装するなら地上マップの
無印であった引っかかりなくしたり
連邦ジオン側で差のないマップ作りに注力しろ
0812それも名無しだ (ワッチョイ ebeb-EqDK)
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2018/06/07(木) 06:15:59.97ID:TMqbOkKi0
ブースト中の武装切り替えができなかった気がする
陸ガンでブースト閃光斬りしようとしたらアレって
旧バトオペ仕様にしておくれ
0813それも名無しだ (ワッチョイ 1be1-EqDK)
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2018/06/07(木) 06:32:36.53ID:oULH0sxG0
>>808
寝九村みたいな形態は珍しくない

稼働日を決めてからβをやるような会社はβでアンケート実施しても稼働日までに修正改善できないのも多いし
形は違うがガンダムバーサスも改善せずに発売、スクエニもそうだったし

バトオペ2が何処まで改良していくか分からないが、バトオペ2みたいなソフトは国内だと珍しい部類だと思う
0814それも名無しだ (ワッチョイ d19f-zrOv)
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2018/06/07(木) 06:52:29.34ID:hY+EeG9a0
宇宙戦はβ仕様のもっさりのままだと結局は無印経験者のオールドタイプ達が新規を蹂躙していくだけのゲームになってしまうと思う
0815それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/07(木) 07:05:44.77ID:fm+wrY5j0
戦闘システムを今週から触ってる感じだと
秋が濃厚かね
オンラインゲームだから稼動後いくらでも修正アプデできるから
まだ夏稼動の可能性はあるが、残業できないバンナムなら夏は厳しいな
0822それも名無しだ (ワッチョイ 1146-I0VA)
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2018/06/07(木) 11:06:46.26ID:iyAlDlxA0
宇宙に関してはβで1〜2時間も遊べ長所短所が把握できるくらいには理解できたよ
あくまで私見だが宇宙の操作に慣れた頃には地上にはない快適さに自分はもう地上がイラネって感じだったな
0823それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/07(木) 12:11:35.56ID:fm+wrY5j0
宇宙はイグルーみたいに
ジムがザクにビームサーベルぶっ刺して、そのままブースト吹かして次の標的に移動
みたいにスイスイ行くもんだと思ってたけど
実際は、上や下にいる敵には軸合わせてからブーストダッシュで近づくという
回りくどい動きしないといけないのがダルビッシュ
0825それも名無しだ (アウーイモ MMd5-abwI)
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2018/06/07(木) 12:19:02.90ID:lmtVrZwHM
>>811
宇宙戦自体には興味ないが
宇宙用MSやMAには興味ある
前作みたいに四、五号機や高起動ザクみたいなのは地上に持っていけるが
ブラウブロとかザクレロとかは無理だろうと
0826それも名無しだ (アウアウウー Sad5-rJnh)
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2018/06/07(木) 12:34:14.50ID:mWNHqF1Ja
斜め上に行けんの?

↑上あがってからの前ブー?

ダッル!
0830それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-49N8)
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2018/06/07(木) 13:38:32.52ID:3NipBGIga
斜め上は上昇と前ブーストの同時押しで行けたと思うけど
それでもかなり上にいる相手にはエレベーターみたいに上昇して軸を合わせる必要があったw
やりにくいよな
迷子にならないようにしたってことか?
0831それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-rJnh)
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2018/06/07(木) 13:51:45.84ID:j/xKh3cka
戦闘機で同じ様な戦闘してたら不自然きわまりない

カメラ操作に姿勢制御を追従は常識でしょーが
0835それも名無しだ (ワッチョイ b1ee-bSJo)
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2018/06/07(木) 15:06:37.18ID:wRevz4iO0
宇宙は自由になるほど動きの遅さが気になってスピード上げろってなってNEXTみたいになる未来が見える
βのままじゃクソすぎるのはあるけどその要望受けすぎたらNEXTみたくなるしある程度の妥協は必要だと思う
無印バトオペらしさを残したままの宇宙戦にするなら…
0836それも名無しだ (ワッチョイ e928-787a)
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2018/06/07(木) 15:09:42.79ID:sYmP3evO0
高速移動中のヨロケ無効とかいうマニューバアーマーの仕様によっては
どの道支援死にそうな気がするけどね

ヨロケとるのがわりと大事なゲームでヨロケ無効にできるなら
マニューバアーマーもってない機体はいらない子になりそう
0838それも名無しだ (ワッチョイ d161-zuA9)
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2018/06/07(木) 15:51:04.46ID:+6iPIAN60
汎用と強襲どっちが良さそうかな、前作は汎用が射撃から格闘まで全て持ってったから
反動で強襲最強になるかもと思ってるが
0839それも名無しだ (ワッチョイ ebcc-psTc)
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2018/06/07(木) 15:58:30.73ID:rPrIB4YV0
宇宙戦のヨロケ仕様変更も有るみたいだし、G3とヅダは汎用区分に戻るんじゃね?
0842それも名無しだ (ワッチョイ 099f-49N8)
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2018/06/07(木) 16:17:07.84ID:cEIEnrUJ0
>>829
前作のように無駄なく戦闘できるのもいいが予算かけてロビーを作っちまった以上
出撃を待ってる間コスプレ眺めるようなポジティブな方向に進化して欲しいと思ってる
機体性能が変わるのは反感があるが服だけなら石油王は赤でも金ピカでも好きに着ていただきたい
0847それも名無しだ (ワッチョイ 13f5-bozL)
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2018/06/07(木) 16:47:47.57ID:FYXaLY/a0
通常移動はそのままで
スラスター移動のスピードだけ上げればいいよ
でないと自分のような射撃下手っぴは詰んでしまう
0849それも名無しだ (ワッチョイ ebcc-psTc)
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2018/06/07(木) 17:04:04.06ID:rPrIB4YV0
>>841
そうそうそれそれ
対艦持ったヅダやツインバズG3がヨロケないとか壊れもいいとこになるし
0854それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-rJnh)
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2018/06/07(木) 17:41:32.08ID:oIs+lT2va
>>852
冗談でいってんだろ?
0865それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/07(木) 18:46:24.10ID:fm+wrY5j0
>>862
格ゲーは対応力も勝負の内なんだけどな
それで過疎ってるわけじゃないよ
勝てない人や飽きっぽい人がいなくなってるだけ
そのゲームのジャンケンに快感を得られなくなったとかね
0873それも名無しだ (アウアウウー Sad5-DGJA)
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2018/06/07(木) 19:51:48.37ID:8RJT398xa
ガンダムはニュータイプが出てきてからつまらなくなった
ただの超能力バトルになって‥‥
オールドタイプだけで戦争やってた頃が一番良い
0877それも名無しだ (ワッチョイ 61b9-gB1A)
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2018/06/07(木) 20:21:26.39ID:pG9suqIH0
ファーストのニュータイプ設定は途中からテコ入れとして追加した後付け
感情で機械がパワーアップする超能力バトルになったのはZの最後のから
0878それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/07(木) 20:25:09.17ID:fm+wrY5j0
ファーストのニュータイプと
Z以降のニュータイプの表現や概念は違うよ

ファーストは人類が宇宙に出たことで第六感が発達して
空間把握能力が上がり、中には先読みができる人が出てくる等だったが
Z以降は当時ファーストが人気低迷だったこともあって、子供向けに怒ったら不思議なパワーが出る的な
戦隊物みたいに雰囲気で急に強くなるような感じになった
とか作者のコメントがなんかの本に書いてた記憶
0880それも名無しだ (スフッ Sd33-Tyrs)
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2018/06/07(木) 20:27:09.87ID:CiJASHNUd
引きこもりがマニュアル見ただけでMS動かせたり
士官候補生1人だけで他は素人しかいないのに戦艦動かせたり
超能力としか思えん
0883それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/07(木) 20:36:45.10ID:fm+wrY5j0
90年代とか
4歳くらいでショベルカー操縦したり
園児が車運転して厳重注意とかたまーにあったよ
あいつらニュータイプだよきっと
0884それも名無しだ (ワッチョイ 1146-I0VA)
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2018/06/07(木) 20:37:24.04ID:iyAlDlxA0
システム等々ベースの部分をある程度理解できているうえで
強い弱い、上手い下手の格差が生まれるのは当たり前のことであって
その土台に上がるためのハードルを上げるとプレイヤー人口が少なくなって競技が成り立たなくなるって話だよ

本気で宇宙を360度フリールックで操作できるべきと言ってる奴は
例えばPS2の巡りあい宇宙でオートロック切って敵を画面内に捕捉し続けてみろ
いくらゲームスピードが違う作品とはいえできるのかと?
限られた一部の奴だけが適応できればいいとか
対戦ゲームのコンセンサスが体を成さんものが成り立つわけがないだろ
0885それも名無しだ (スッップ Sd33-jmEo)
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2018/06/07(木) 20:39:34.97ID:fMIZP7NAd
>>884
めぐりあい宇宙みたいなゆとり仕様どころか戦士達の軌跡レベルまで操作難易度あげて、自由度持たせてもいいと思ってるよ。
バトオペの速度なら慣れでどうにでもなるわ、それが出来ないなら宇宙なんかいらんっつーの。
0891それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/07(木) 21:03:13.92ID:fm+wrY5j0
>>884
頭固すぎじゃね?
旋回速度やエイム速度変えたら当てれるじゃん
ロックオンゲーのロックオン外すのみしか考えないなら難しいだけであってだな
0893それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-rJnh)
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2018/06/07(木) 21:18:48.99ID:mlxBl9E8a
>>891
自分が出来ないからといって他人までそうだと思う奴は相当頑固だからほっときなさい
0895それも名無しだ (ワッチョイ 1be1-EqDK)
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2018/06/07(木) 21:23:31.39ID:oULH0sxG0
そうでもない
BBみたいに初速含めて移動速度が速いゲームだとロックオンはほしいだろうが
バトオペくらいの移動速度であればロックオンは要らない
0900それも名無しだ (ワッチョイ 099f-49N8)
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2018/06/07(木) 22:19:58.20ID:cEIEnrUJ0
>>897
こういうのにロックオンなんてないから別にそれは問題ないだろうけど
宇宙はこういう普通操作じゃ駄目なのかとかやり出すとまた時間かかりそうだな
どうせ地上にも飽きるから作っては欲しいけど
0905それも名無しだ (ワッチョイ ebcc-psTc)
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2018/06/07(木) 23:13:09.25ID:rPrIB4YV0
デイリー任務に宇宙戦3勝とか有るんだよ
0907それも名無しだ (ワッチョイ 13af-jpFx)
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2018/06/07(木) 23:15:03.22ID:154U9dI+0
たかがマップで人口分断されて過疎るとか面白い理屈だな
じゃあ前作のマップ人気ないマップとあるマップとがあったわけだが過疎の要因になったか?ならないよな?
0914それも名無しだ (ワッチョイ 53fe-EqDK)
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2018/06/07(木) 23:51:43.95ID:1/pKz18z0
過疎な時間帯は、中々集まらないとかありそうな気はする>宇宙マップ
無印のときも変なマップで部屋立てたら中々始まらなかったしな
というか無人都市に変えた瞬間急に部屋埋まり出す
0915それも名無しだ (ワッチョイ ebcc-MVMs)
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2018/06/07(木) 23:51:54.62ID:/9YSBPaa0
>>906
俺のビグロで挟んでやんよ!
0925それも名無しだ (ワッチョイ d161-zuA9)
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2018/06/08(金) 10:17:36.77ID:lu16/fu40
ゲームルールが複数ありますじゃなくて一つのタイトルに2つのゲームがあるレベルだからなぁ
どちらも面白くてユーザーが交互にプレイするような状況に出来れば理想だが…
難しい挑戦に手を出したな
0932それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/08(金) 12:20:04.07ID:FMuJpcKW0
>>928
贅沢に言うと課金させろ!と言いたい
武器課金して通常よりも強力(20%増し以上)の武器やカスパが欲しい!買わせろ!!
ゴソっとダメ与えたり、スラスター2割増しで吹かしたり、装甲硬くしたり
そのちょっとの差がでかくなる、これが積み重ねもあり楽しい
はよ課金させろ!
0933それも名無しだ (アウアウウー Sad5-9X+z)
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2018/06/08(金) 12:59:06.36ID:odEgmFpJa
課金再開発LV5
0940それも名無しだ (ワッチョイ 099f-49N8)
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2018/06/08(金) 14:58:12.52ID:krB/5QsQ0
まあガンダムの看板借りて搾取するつもりなら文句言われてもしゃーない
ちゃんとしたもんだったら余裕でフルプライス出すんだから
0949それも名無しだ (アウアウウー Sad5-9X+z)
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2018/06/08(金) 17:29:01.64ID:odEgmFpJa
出撃エネルギー復活ですね
0954それも名無しだ (ワッチョイ 1315-JdDl)
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2018/06/08(金) 20:14:47.67ID:FMuJpcKW0
2001年連ジの革命的なゲーム稼動後も
ファミ通で10年やれるゲームって言ってたけど
2008年にバンナムに譲渡するまでだと考えると
遊べたのは約8年だったな
0957それも名無しだ (スップ Sd73-URTT)
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2018/06/09(土) 09:56:34.99ID:vXkgSAQ5d
γテストやδテストはまだですか?
0963それも名無しだ (ワッチョイ 51b3-fhR1)
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2018/06/09(土) 11:57:35.42ID:OuFvmIa10
俺もそうだけど…バトオペがやりたいからPS4を買ったんだよなぁ〜
オンラインゲームがやりたいんじゃなくて楽しいガンダムゲームがやりたい
0966それも名無しだ (ワッチョイ 13af-jpFx)
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2018/06/09(土) 13:12:31.43ID:kLh50wI50
デザインと人が大量にいるのが悪いのであって、ベースキャンプ自体は嫌いじゃない

せめて受付嬢10人に増やしてくれんかな、あと多方面の需要を満たすためにおっさん受付も追加して
0968それも名無しだ (ワッチョイ 099f-49N8)
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2018/06/09(土) 13:45:59.92ID:ajwKqUap0
結局バズ撃って下やるだけのゲームだから
受付して待ってる間、自分をシャアだと思ってる一般人などを眺める楽しみが増えるならまあ
UIやマラソンなど面倒くさい要素が重なってるからクソと感じるのかもしれんし
0970それも名無しだ (ワッチョイ 1be1-EqDK)
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2018/06/09(土) 13:54:51.87ID:mc7CesjU0
>>966
出撃所にしてるのが問題・・
ベースキャンプ間の移動ができないのが残念・・

そもそもキャラのモデリングで優れたゲームではないし
自由度が高いゲームではないのに
何故、敵味方入り乱れるベースキャンプにしたのかがわからない
0974それも名無しだ (ワッチョイ 51b3-fhR1)
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2018/06/09(土) 14:09:06.37ID:OuFvmIa10
950がスレ建てないので>>980踏んだらスレ建てお願いします
0976それも名無しだ (ワッチョイ 51b3-fhR1)
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2018/06/09(土) 14:40:27.99ID:OuFvmIa10
>>975
thx
銀十字勲章貰えますように…
0979それも名無しだ (ワッチョイ 1be1-EqDK)
垢版 |
2018/06/09(土) 15:58:55.21ID:mc7CesjU0
早くて7月、遅くて9月 って感じなのでは・・
ガンダムブレイカーの特典から4ヶ月以上後 ってのは流石にないだろうし
逆にガンダムブレイカーの発売から1ヶ月以内ってのも考えにくい
0980それも名無しだ (ワッチョイ d161-zuA9)
垢版 |
2018/06/09(土) 16:08:21.73ID:8wMQK7xo0
ゲーム性違うけどみわざわざガンブレとダブらさせる必要ないもんな
ガンブレしながらバトオペ待とうって層が買わなくなる
0986それも名無しだ (ワッチョイ b1e7-l1eY)
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2018/06/09(土) 16:55:37.53ID:IHcbHFfb0
噂ではガンブレの予約数が著しくなくてアニメとか追加してるようだけど
バトオペ2のスーツあれ目当てに買う奴いないだろ?
もっと魅力感じる特典つけれなかったのかよ
0988それも名無しだ (ワッチョイ d161-zuA9)
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2018/06/09(土) 17:07:32.77ID:8wMQK7xo0
アバター要素入れるよりオペレーターを充実させて課金やランク報酬とかにしたら釣れるのにな
ガンブレ特典もオペレーターとかに出来た
0989それも名無しだ (ワッチョイ 1be1-EqDK)
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2018/06/09(土) 17:12:08.63ID:mc7CesjU0
オペレーターの声はアップデートとかで変えられるようになるのでは・・

儲けが転がってるのに放置する理由はないだろうし
ただコストが悪くなるからという意味でやらない可能性は考えられるが
0991それも名無しだ (ワッチョイ 61a6-q32u)
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2018/06/09(土) 17:24:43.63ID:j1wst64+0
スーツじゃなくて
今後も出されることのない限定デザインの機体
とかで良かったろうに
カラーリングだけ変えて武装や性能は同じにしてさ
0995それも名無しだ (ワッチョイ 1be1-EqDK)
垢版 |
2018/06/09(土) 19:16:08.57ID:mc7CesjU0
どんな形にせよ
アバターに魅力はないよ・・

ガンダムはMSや人物に魅力があるわけで
一般兵士になるであろう自分を魅力的にしたいわけではないし
0997それも名無しだ (ワッチョイ 099f-49N8)
垢版 |
2018/06/09(土) 19:40:36.31ID:ajwKqUap0
>>995
ん?そうか?
課金か戦績でシャアの横にいるような服着れるの良くない?
まああの世界って階級で制服が変わるわけでもないから肩パッド付けるくらいしか思い付かないが
1000それも名無しだ (ワッチョイ d161-ah5y)
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2018/06/09(土) 19:50:54.72ID:8wMQK7xo0
課金させるにしてもアバターのクオリティがチープすぎるのがね
MS基準で作った歩兵グラをそのまま持って来ちゃだめだろ、BCと戦闘シーンの歩兵ポリゴンは
別々で作らないと。
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