【ACVD】アーマード・コアV/VD【1516機】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1515機】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523484861/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつのまにかランポライン超えてたとかなんか感慨深い ランポカレン衝撃ランポタンジー
バランス良かったのに小貫通で全てパーになってしまった
でも仮に残ってたとしても弾避けの壁ないから集中砲火で溶けるのよな
VDすぎる タンジーは弾速の数値は高いけど
撃って見ると石投げたみたいな弾道で涙が出る >>7
小貫通よりも全体的に対反動値を稼ぎ易くなったのがでかかったんじゃないかと…
小貫通自体はVの頃より装甲薄いフレームにも少しは光が当たったメリットの方に目が行くな そんなフレーム記憶にないんだが
素で小貫通にするなら弾くまで上げるし >>1乙
V、VD時代のエンブレムを貼ってっていったらお前らも貼ってくれる? いつからかみんなエンブレム作成かゆうなくん作成に夢中になってたからまじ絶許 たとえラストミグラントであろうとあの子なら一緒に出撃してくれる
そう、UNACならね >>18
その意気で久しぶりに作ったUNACつれて出撃したが、深夜にも関わらずM3のチームとあたってぶっ壊れた人形にされたわ
まだPS3の方は生存者がいる 変わりのゲームが無いってのは大きいしな
ボイスチャットしながらできるってのもあるし ダークソウルリマスターがでたんだ
ACVDリマスターだって発売されるさ ACVはオンメインにせず、味方傭兵(白霊)雇ったり、勝手に敵傭兵(闇霊)侵入してくる感じでオフメインにすりゃよかったのに
今からでも遅くないからオフメインのACを返してくれフロム , -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ACVは死んだんだ
|;;:: ::;;| いくら呼んでも帰っては来ないんだ
|;;:: ::;;| もうあの時間は終わって、君もどうせブサイクなおっさんでしょ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | リリスたんはローランドじゃない!ジークフリードなんだよ! 世界の小島監督と仲良いからって張り合おうとしてから鍋はおかしくなった気がする ACのためにps4買ってから我々は5年待ったのだ
ガトーさんもびっくりの5年待ったのだ ACVで久々にフリー対戦やりたいんだがどうだろう? VDなら時々フリー対戦ならマッチする
それでも1対1がほとんどだから機体相性悪いとピーボボ VDは本当にこれフロムが作ったのかと驚嘆するくらいの親切丁寧なゲームだったのに
Xでやらかしてなければもっと盛り上がってろうに…残念無念だわ 旧来の売りきりパッケージ販売のビジネスモデルではこれからニーズを満たせない バランス調整しっかりしてくれるなら大歓迎なんだがね
フロムだとC21とガンオン以下の糞が生まれる予感しかしない パーツ毎に色んな組み合わせを考慮して調整するとか土台無理な話なのだ どうあがいても産廃は出るし最適解=至高になるオンラインゲームは合わないんだよな 理想のバランスって言ってもかなりユーザーとフロムに認識のズレがありそうだしな ACなら月額数千円でも終了するまでやってる廃人いそう 久々に鉱山とアバンダンド(川と地下駐車場)と雪山で対戦したいわ ACVで久々にスナバトでデュエルとかしてみたいが・・・フリー部屋たてましたって言えば人集まるかな シリウス:ひかりの輪
ヴェニデ:アレフ
EGF:山田らの集団 VDやりたくてps3買いなおしたが人いるのかな?〜 限定版のCDレコって何かと思ったらスマホに直接取り込めるドライブなんだな よくわからんがとりあえず高い方をポチった、CDレコってなに? 頼むからcosmos new versionの歌詞は収録しておいてくれよフロム もうちょい時代が進んでればBlu-ray1枚になってたのだろうか ナンカスゴイ技術でBDに刷ってるみたいだけどコピーはストレージ容量どの程度必要なんだろか発表されてないよね >>82
技術の問題ならQRコードとパスワード書いた紙一枚入れとけば解決する LRのサントラ未収録曲とか未収録バージョンいくつかあった気がするけどあれも入るのかね あのくっさい信憑性の欠片もない記事なんかよりこっちの方が大ニュースなのに反応薄いのう(´・ω・`) 公式サイト
https://www.armoredcore.net/soundtrack/
CDレコのデザインは良いんだけど
普通にパソコン用のが欲しかった I Know What You Standが無いやん…
https://youtu.be/x8ZWXialHSk 新作なら迷い無いんだがスペシャル版の値段は信仰心を試されるな…
11月になってからじゃもう遅いよな… CDレコ要らねえなそもそも限定版もう予約みたい無理だし
それより新作を デジタル版なら迷いなく買うんだがなぁ
置き場所が確保できない iTunesはデータ格納場所や付属情報ぐちゃぐちゃにするから信用できない、今はソニーの新しい管理ソフト使って落ち着いてるけどウォークマンでアーティスト単位のシャッフル再生出来ないのが不満
CDレコの管理ソフトはそこは良さそうだけど環境がPC抜きでスマホ使用前提なのがいまいち不便そう
通常版にするわ よくよく考えるとCD20枚+特典付きで税込み3万弱って結構破格じゃなかろうか ぶっちゃけあの頃サントラの価格をこの目で見るまでは5万円くらいだろうと予想してたし絶望感が俺の心を折りかけてた
普通のアルバムサイズ1枚が3千円という相場を考えればそれでも自分の所見なんかまだ甘いわけで
少しでも期待が残っていれば絶望感は鎌のようにして無慈悲に振り下ろされる
経験則からそう察していた俺はクリーンヒットを避けるために希望的観測を心の奥底へと仕舞おうとした
その心がまるで心臓でも握ってるようだった
だが実際の値段は2万円を切ってた
音質にも何やら拘ってくれてると特典も付けてくれると言って
霧が晴れたみたいだった
発表に気づいた時には限定版は既に売り切れてたから二の足を踏む余地なんて考えるべくもなかった
俺は寝巻きを脱ぎ捨ててコンビニにダッシュした
痛めた膝は今でも勲章さ 決心して限定版ポチろうと思ったらこの静寂…遅かったか… faのPVで使われたのと期間限定で配信されたStardustって微妙にちがうよな
day after dayもボコーダーのとこ違うやつが何種類かあったと思う
そういうのも全部欲しいわ
あと形状記憶合金もPS音源とアルバムバージョンじゃけっこう違うし
いれとけやフロム もし欲しいと思うなら ポチればいい
キミには その義務がある モバイルACのも入ってんのは嬉しいな
当時機種によっては出来なかったし そんな売れないだろうと思って限定版二つと通常二つ頼んだけど結構買ってる人いるんだな 限定版って追加ないのか?追加を待つか通常を買うか悩まれる まだ7月だし追加あるとは思うけどそれも逃して通常版も売り切れるのが一番怖い 早い段階で予約埋まったら追加も考えるかもね、くらいじゃない?一応家電だし発注めんどくさそうだからなかなか追加来にくいかもしれないけど VD民はPS3でCDから吸い出せるから通常版で良いだろ 通常盤は完全受注だから大丈夫じゃない?いつまで受注してるのかは知らんが 10月入ったら刷り始めるだろうからそれまでには注文しとくがヨロシ 動画再生してるだけで記憶が鮮明に蘇ってきて辛抱たまらんのだが俺だけじゃないだろう
つーか音質ガチでヤベエなこれ いくらなんでも出すのが遅すぎ
もうCS版のロボゲはボーダーブレイクに覇権を握られていて入り込む余地が残ってないじゃんかよ 今のロボゲー界隈は覇権とかできるほど盛り上がってないような VDというか最新作に拘ってる人にはわからんだろうが、今でもアナザーエイジや3、ナインブレイカーで遊べばいいじゃない VD現役なのに新作新作言ってる連中に何言っても無駄 2やネクサス買ったけど肝心のps2が無い
中古だと6000円くらいだが品質がわからんしなぁ
PSストアで配信してくれ… 大きな声で言えないけど今はもうPS2エミュほぼ完成してるからそっちでやったらいいんじゃない
薄型PS2ならまだ元気だけどコントローラのキノコがベタベタしてるからあんま触りたくない ps4に慣れたせいで今ps3とか箱やると画質悪くて目痛くなる
昔は「画質すげー!!」とか言ってたのになぁ ちょっとアレだが、ROMハックでパラ調整したNBとかをエミュで遊んだら楽しいかもな
ちょっと弄るだけで禁止パーツなくせそうなくらいにはバランスまともだし アプデ可能な4より前だとNBが一番内装の選択肢あったな 金曜の夜か土日に通常盤抑えようと思ったらもう終わっていた
な、何を以下略 >>107だが泣きそう、とりあえずで通常版ポチっときゃよかった糞が 通常版も売り切れやがった
フロム、見ているか!貴様の望み以上だ!なんとかしてくれえ 何もかも買い尽くす運命、そして全てを失ってなお予約を求める執念
そのどちらが本物なのか私は知りたい こういう限定版って売れると見誤った転売屋が大量買いして数揃えたけど売れ行き劇悪で安く出回る事があるから楽しみ バカな…こんなことは…
とでもいうよ
この惨事、想定の範囲外だよ! サイレントラインのサントラが手に入るってだけでもうね 受注生産と明言されてるし想定で入れといた在庫数が少なすぎただけですぐ復活するだろ サントラ買いたいんだけどPCあるし2万の方でいいよね >>141
3系4系のBGM好きでサイレントラインのが手に入ったら集めようって考えてたからホント嬉しいわ 予約再開するみたいだぞ、それと限定版もなんとか数増やしたいとか言ってるし希望はある この際プライドは抜きだ、通常版を押さえて限定版の監視に移る
早くしろ財布が吹っ飛ぶぞ 中身おっさんしかいないからみんな万単位でも気にせずポチるよね いや、常識的に考えて転売屋の餌食でしょうよ
今時なんの転売対策もせずに限定生産煽るとか無能 正直ACに金落としたいから限定版かうのであって限定版そのものが欲しい訳ではない
テンバイヤーが買うなら買うでお布施ありがとうとしか 限定版にはゲルニカとフォックスアイのピクチャーレーベル仕様対戦動画ディスク付き!とかなら限定版のほう買うけど >>153
これ
ふるさと納税の返礼品に近い
特典が豪華すぎてびびってる https://twitter.com/senden_ogu/status/1017576316416081920?s=19
『ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX』通常版の予約を再開しました。9/3まで予約受付中です。よろしくお願いします!
https://t.co/S8gEQUxuMf 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) こんなつまらないネタを何年も繰り返してるような奴が今残ってるACファンなのかと思うと、私は悲しいよ ネタが古いのは仕方ない
何故なら新作がでないのだからな!! サントラもう大体全部持ってんだよー
ACVDのDLC曲だけ単品でくれよー なぜ目玉の新曲や新音源を秘密にするのか
あと劇中版のartificialsky2とかthegameでも録してくれればいいのに VforTwoくらい露骨にAC新作ほのめかすようなもんだったりね AC新参のワイにはSLのサントラもあるのは非常に嬉しいからやっぱフロムは神 調べたらサイレントラインポータブルですら既に9年近く前の作品で死にたくなった サントラぽちったぜ
でもAC4からしかやってない粗製なんだ……
てことでサントラをもっと楽しむためのお薦めの作品を教えてくれレイヴン 一部サントラは完全にプレミア付いちゃってるからホントありがたいわ
4以降の曲も好きだけど初代系のテクノ感も良いんだよね Vitaかps3でやるのがいいな
Vitaでまた買ってやったけど右スティックにカメラ割り当てたから快適だった わお
こんな歓迎されるとは思わなんだ...
とりあえず礼を言っておこう。レイヴン。 初代系はキーコンフィグも自分で好きなように弄れるしな
開幕のシュトルヒ×2から逃げ続けるのは初期設定でなんとかしなきゃならんが VitaならPSボタン長押しからキーコンできた。疑似A操作とかできる これからACを遊ぶんなら古い操作だし見た目もレトロゲーになってる初代は勧めない
ただ、初代シリーズの曲と終わったシリーズの歴史を振り替えるなら避けられない 一応fAとVDはプレイ済みだけど古いやつは操作が難しそうだから避けがちだったんだよね...
でもサントラも買ったし初代はやっておくか
ありがとう! 旧作ACを触るなら3からがオススメ。3、SL、NX、LR、FF、2、AA、旧作三部作って感じで。NB?なんのこったよ 初代はミッションが充実しててシリーズの原点だけあって淡々とした進行とボイス裏切り裏切られで世界観に浸れる 初代が既に「ACらしさ」が良く詰まってる
ただしラストステージの浮遊箱てめぇは許さねぇ サントラ届いたら初代のガレージをエンドレスループの予定 やっぱ3か...
見つけたら買おうとは思ってるけどなかなか無いんだよね
色々とありがとう 実家掃除してたら初代の体験版出てきたんだけどこれレアなのかな?
多分親父の物なんだが高く売れるかどうか調べてもわかんないんだよね >>194なんだが、今プレイしてみたらニコニコあたりにのってるプレイ動画と全然違かった
もしかして体験版って2種類ある? 動画むりだったわ、すまん
メニューに例の「ACviewer」あり
ミッションはテロリスト襲撃(下水道進みながらmt殲滅するミッション)のみ
ロード画面の文字は緑
mt×2と戦うチュートリアル、製品版と同じオープニングムービーあり
既出の体験版プレイ動画にあったデモプレイムービーなし
こんなところか、たしかに店頭試遊用っぽくもあるな
とりあえず売らずに取っとくことにするわ ふつうは構えて撃つから、空中からぶっ放す二脚ランカーにビビるんだよな >>202
ネットの情報だと店頭配布らしいな
3種類も作ってたとか凝ってるなフロムは >>206
逆に教えて欲しいんだけど、フロムが凝ってなかった作品ってあったっけ?w 昔は火星病とかあったっけ。今はどう言い替えられるんだろう 傭兵はみんな戦闘狂という不定の狂気に侵されてるから ACVの初期PVの曲も欲しいわぁ
入れてくんねーかな 今更ながらに始めたACVD、レイヴン系の動きとは全く違って焦る 難しく考えることはない
戦闘モード起動と同時にスッとブースト入れてスキャンと同時にグライドブーストでGOだ ぶっちゃけ操作難しくないだろ
毎日2時間くらいやれば半年ぐらいでめちゃくちゃ動かせるようになるし 移動するときは全部スキャンで撃ちたいときだけ通常モードと思ってたら良い 今の環境なら無限グラブ機もあるわけだし
別に勢力戦に出ようってわけじゃないんだからゆっくりやればいい ブーストのON OFFの切り替えがまだ慣れない……
そのせいでゆったり旋回しかできぬぅ…… V系では今まで見向きもしなかった逆間接を採用したわ
パルマシで溶けまくった V最初期のパルマシが馬鹿にされてた頃、大容量ジェネと一緒に使って敵が一瞬で溶けるのを楽しんでたら、後のパッチで強化されて笑った思い出
片道切符のはずのEN消費が往復できるようになって、対策されるまで無双してたな パルガン軽二に粘着されまくったトラウマ・・・他人からあそこまでの殺意を向けられたこと無かったよ 拡散値がマイナスになって収束するパルスとかクッソ強かったよな 3〜4年前にACVDやってたものです。
なんとなく過去神ゲーとかを見てたらこのスレ見つけました。
他ゲー以降してからずっと気になってたんだけどモンハン持ちを超えたAC持ち?
あんなん実際やってたニュータイプっていたんですか?
そんな人外さんたちは今なんのゲームやってるんでしょうか?
未だに残ってる猛者さんたち教えてください >>241
あれはネタだけど、指足りねえってなるのは本当だよ 3以前の操作ならAC持ちでクリアした奴も居た、勿論ネタプレイでだが
Xの初期設定じゃ若干指絡まりそうになるけど正直どこキーアサインしてもしっくり来ねぇ 5系はどうやっても一瞬スティックから指離さないといけなくなるからなぁ >>239
収束マハか懐かしいな
まぁ流石にバグ技だったが択一化しなかったのはバランス良かった? wモンハン持ちが普通だと思うが初期コンフィグでも第一線で戦えてたと聞く
ってか居た なるほど、流石にあの持ち方はエイムできんよな。
ACプレイヤーは変態が多いし自分もボタンいくつか犠牲にしてたから以外と多かったのかと。長年の謎が解けてよかった。
一番ビックリしたのが数年前からやってるひとの返答数が予想以上に多かったことですね。
次回作が出たら(もしくは似たゲームがでたら)絶対買うのでまた会いましょう。 エイム出来ない訳じゃないんだが位置から自分の運動神経と脳細胞を張り直す手間が有るんで流石に本気で流行らなかっただけで人間工学的に人の手を介したインターフェイスとして優れてたのはたしか
可能性を感じる人の輝き スティックから指を離さず操作出来るようにscufやnaconの背面にも入力キーがあるのを見ると間違ってるとも言えんからな そりゃ貯金箱だしな
OW売って金稼がないとショップの砲台やらなんやら揃えるトロフィーにえらい苦労する 特別出撃の黒栗とかOW無しで勝てるんか?
どの動画でもグラブレ持ってたし 久しぶりにロボゲ板きたわ。
お前らボーダーブレイクやるの? >>255
攻略法固まる前は
KEロケ、ライフル、オトキャで倒してたぞ OWは使うとlivですら瞬殺だしな
あれは救済みたいなもんだと思ってる 特出は時間制限あるからソロ出撃以外であまり遊ぶ要素ないからなあ
ソロカーチャンとか無意味にやるけど OWが救済・・・?そうか、そういうことか・・・!! OWの威力を設定に忠実にイカれさせたまま出したのは本当に英断だった 過去作じゃ最高威力の両肩レーザーといっても、3,4回当ててようやくAC撃破できる、みたいなつまらない武器だったのに、こっちは一瞬で粉砕するからな
それで戦闘が破綻してるわけではないのは評価すべきだ VDはVDで使用後オバヒでまともに使えなかったけどな
もう少し復帰までが早ければまだ使えたんだが ヘリ凸無くなったし、後は精々起動中のダメージを調整するくらいで良かったろうに
対人では誰も使わないミッション用パーツにしたのはやりすぎ 無限グラブでオーバードキッカーすることも無くなったしな Vはクソゲーだったのになぜあんなに楽しかったのか
何時間も厳選出来たしヘリ凸や回線切りにも耐えられたし防衛待ちでも退屈しなかった そうか?対戦以外も面白かったよ、チャットしたり別ゲーしたり アサルトホライゾンもそんな感じだったな
キャンペーンが自由に空飛べないクソゲーで対人はロールがあってそこそこ面白い 対戦が遊べる出来ならキャンペーンは短くても良い演出とチュートリアル要素を纏めた方が良いとタイタン2で実感した TF2並にとは言わんけどVのストーリーミッション面白くて結構好きだったんだよな
なおオダミ いっそ海外の大作ゲーの大物脚本家呼んで作ったガチなシナリオのACもやってみたい
その脚本家呼ぶだけの金額で制作費の桁が一個くらい跳ね上がりそうだけど 惑星採掘船から救難信号が出ていたので様子を見に行ったらそこには変わり果てたクルーの姿が…的な?
パイロットスーツで探索する時とACに乗って探索するパートがあったり Vのストミは好きやったで、陽動探索脱出とシチュエーションも色々で
オダミは今日もいつもと同じよ杉だったがゾディアックやビーハイヴがイカしてた 主任頭プツオにWライフルと、WバトライかTE系
肩はヒトロケかCIWS
これでストミもオダミも全部S取れるし、初回以外まったく面白くなかったわ
NBのトレーニングのほうがはるかにゲームしてる Vは話の大筋自体は良かったけど見せ方が下手くそだった
つかVもVDも会話長い上につまらん
特にVD、ミッション終わった後にだらだら喋ってんじゃねーぞ Vのストーリーは主任でもってたようなもんだからなあれ せめてゾディアック連中もストーリーに絡めてきてほしかった
いやそもそもオダミとストーリー分ける必要無かったわあれ バトオペ2が待ッチングオンラインで懐かしい気分になった
砂漠に帰りてぇなあ・・・(哀愁) 砂漠はいつもそこにある
俺たち傭兵の心の原風景として シナリオなら3か4が一番出来が良いと思う
faの虐殺ルートにはたまげたが サントラなんかブックレットのページとか収録曲とかが増えてきてるんだけどなにこれ、成長するの?生きてるの? 正直ACはストライキ起こした工場の作業員ブッ殺したり、市民巻き添えマッチポンプしたりする様な世界観が一番好きだわ
4系のヒロイック路線もカッコいいけど V系って公式設定資料集をフル活用すればストーリー面がかなり補完する事が出来て滅茶苦茶面白く感じる
ただゲーム単体で見るとVはゴミでVDはまぁ普通 入り組んだストーリーはいいけどゲーム中では常に主人公視点+ミッション中縛りが有るからな >>241
このAC持ちで負ける筈がないんだ
って動画がどっかに 元々ACをはじめ、フロム作品ってストーリーは個人(主人公)が知りえる情報しか開示されないものだしなー
だからこそ、勝手に補完して楽しむ人をフロム脳って言ってたんだし >>299
横からだがVDなんかはACサイトとの連携の小説読むと面白いぞ
EGF創設者がまさかのVファミリーだったり >>303
これはキャラなの?乗り物なの?良すぎない? >>304
アーカイブだったかでV〜VDの間のストーリーでV主人公とヴェニデ創始者が異次元レベルの強さだったのは覚えてる 複数体の主任同時に相手は出来るだろうけど近接武器一本ないと弾足りる自信ないな
最終的に機体ダメージでブーストチャージすら出来なくなりそうだ
やはりV系ACには自爆ボタンが必要 >>304
これたしかACVD-LINKのやつだよな
あっ・・・ >>308
その後でマザーウィルだかも倒してなかったかあいつら 主人公AC(Vのプロローグミッション機)もセサルACもバランス重視ビジュアル中ニのせいで、性能がお察しレベル
というかV系はランポックスのような例外を除けば、両手に同じ武器もって、中ニのフレームはゴリラとかになるからなぁ CE捨てをほぼ一方的に狩れるミドミサ速ストのアラキデラインKE中二なら一線級 セサルはtekeのバランスを重視したゴリ中2的な機体だったような >>303
これにアセンブリとロックオンと壁蹴り足して
発売してくんねぇかなぁ 公式でサプライズ報告はしない言うとるの誰も信用してない説 どんどん曲追加してるよー、おぐさんアホなのかな?収まんなくなんない? ・干され気味のフリケンとロボゲ派閥が組んでACブランドが死んでないことを証明しようとする乾坤一擲の策
・まだ魅力が残る部分を最後に叩き売りにかけた「ファンへの感謝状/手切れ金」
どっちかにもよるな SF短編映画のEDとか去年のニコ生のときとかのよくわがんにゃいのまで収録されてる 予算このぐらいでこんなのどうですか?からの
企画通ったし数字出てるから今のうちにぶっ込めるだけぶっ込んでるやつがいるとしか思えない なんだかんだフリーケンシーはAC途絶えた今でも稼げそうだよね VDタイタフォールフィギヘBBとここたまプレイスを放浪しているよ ボダブレはアケでちょっとやってウーンってなったから続くかは分からんけど手はつけておこうとおもてる ボダブレやってみたけど操作に慣れる前にコントローラー置いた
機体を動かしてて上手くなろうという気が全く沸かなかった ボダブレやってみたけど楽しめそう
チーム戦ってあれくらいごみごみしてた方が戦犯わかりにくくていいね。
ロボットを自由に操って壮快と言うよりはできるだけ急ぎながら言い場所で打つって感じだけど 緊張感が全然無くてすぐに飽きてくるんだよね
ガンダムゲーが好きな人にはいいんじゃない 緊張感が好きならバトオペ2はどうよ。リスポーンあるけど1ミスが命取りで敗北に直結しかねない β版やった感じだと
ロボット感あんまり無いし
スプラトゥーンでもやってた方が楽しいかな
v系は壁蹴りやグラブの独特な移動が好きだ 課金が強さに関係しちゃう系は最初は良いんだが徐々に魔境になってくのがなぁ ボダブレはアセンで悩めるほどパーツ手に入らんし速攻でやめたわ すべてのプレイヤーはすべてのパーツが使えるべきで、ACはその点大した手間なくパーツコンプリートできるのがいい
だからこそACVの武器成長システムは致命的な失敗要素になったわけだが パーツ入手がガチャなのはクソクソのクソよなぁ
金かけても入手できるとは限らないしホンマにわけわからん 最終的に金の使い道無くなるから金で武器厳選出来ればちょっと違ってたかも
あとは武器を手元に残してコピーをチムメンに配ったり店売りしたり、刻印を戦闘中と後で見れるようにするとか せめて買った時点で成長しきってるならねえ
その後最低1回は出撃しないと性能わからないのはホンマ糞 せめてリセマラじみた個体差だけじゃなくてSLのAIみたいにうまい育て方があればなあ
それかNX〜LRみたいなチューン制で良かった S.L.A.Iのカネをかけるほど極端なチューンになるあれでいいって言いましたよねオレ あのゲームなぁ、一回の大破で破産するバランスじゃなくてオンラインが当たり前にさえなってたら今頃元気は有名メーカーになっていたかもしれないのに 保険使うか現金をパーツに変えときなよ
acと違って現金の持ち合わせ以上は取られないから ボダブレやればやるほどACやりたくなってくるわ
つまんね 386 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 18:04:00 ID:BaaQtK5Q0
らめえ ぶん殴ったよ の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.03 秒)
いいじゃねえかそれぐらい。
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめえぇぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめえぇぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめえぇぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめえぇぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。 エンブレムとかチクチクドット引きしてる人だったら殴っただけで有情なんだな ストーリー、機体データ、ペイントデータって分かれてた気がする ニコニコのAC動画て2016頃までは100万再生行くような動画あったのに
なぜここまで勢い衰えたんだろう
1000再生でまだ見られた方て… 今ボダブレやった。なんだこれ?とんでもないクソゲーに感じるんだが?なんで兵装切替に4つもボタン割いてる? こうやって他のロボゲーを一方的に否定するから業界が廃れるんだよなぁ…悔い改めて >>369
それはそうなんだが...うーん、もう少しやってみる ボダブレはそういう問題じゃないからなあれ
アセン売りにしてる時点で課金ガチャでしかパーツ手に入らないの時点でACとは完全別ジャンルだよ それは本スレでも言われてたな
売り切りでもないしガチャなのは良いんだけど軽中重とかある程度の枠で別けて意識的にパーツ集めたいよね どうせフィギュアヘッズと同じで一年でサ終コースだろ
予約パックで集めた金でキャンペーンをやってDL数を水増ししておいて収益はガチャで信者から搾り取ってポイ >>371
無料の方か。てっきりアケの方かと思った ロボゲーのなかではACに次ぐくらい好きだけどなボダブレ
対戦メインなのがちょっとあれだけど フィギュアヘッズのほうが戦線押し合ってて面白かったな ゲームデザインは確かに光ってたけど時代の潮流に流されてしまったロボゲーだな フィギュアヘッズは模擬戦の追加とコラボ装甲と店売り武器に上方修正が入って無課金の初心者でも遊びやすくなったのに残念だった
P2Wの印象が悪すぎてボダとバトオペ2に勝てないって判断からのサ終なのに2作ともあの体たらくだからなぁ… 近年のロボゲーはコレシカナイ けど コレジャナイ
ACみたいな、が要素を一手に引き受けてたから当然ではあるんだが ボダブレの機体ガチャもそんなに悪くないけどなぁ、機体性能なんか大して差が出ないし勝つにはプレイ技術と味方の腕次第
まあ初心者がそれを理解する前に課金ゲーだと思って辞めちゃうってのが多いだろうなとは思うが あれなー、まだランクマ無いから良いけど本格的に競い始めたら一定以上のパーツや武器必須だとかそれをガチャに頼らないといけないとかで荒れる元になりそう 別に課金した奴が強いのはいいしそこは論点じゃない
無課金でも少しはアセンさせろって話
クーガーかヘビィしか使えないみたいなのは面白くないからそりゃ飽きるわ 課金した方が強い系のゲームってどんなに良く出来てても流行らんよね
フォートナイトみたいに全員平等で金払うもしくは時間掛けるとスキンとかが増えて少し自慢できるってのが基本無料の最適解だと思う
まあロボゲーみたいな分母の少ないジャンルだと一部から搾り取るためにそういう戦略になるのかな ソシャゲはね
あれはゲームというより暇つぶしだから アクション性のあるpvpでは珍しい気がする
新規には心象悪いし、やり込む程にp2wを思い知らされる MMOとかはエンジョイ勢やら重課金勢やらニート勢でそれなりに棲み分けられてるけどPvPメインはまぁ無理よね 評判がよろしくないPSO2と一緒の会社だしな
もとSEGA信者としては悲しい、パチンコ屋に取り込まれて死んでしまった フロムかてKADOKAWAなんてろくでもねえところの傘下になっちまったがな つまりセガとフロムが合体してアーケードのロボゲーを作れば
みんな幸せになるんだな まぁ実際どれほどフロムがAC作りたがっても角川がゴーサイン出さない限り無理って時点で絶望的なんだよね… しかしこのまま出なかったらそれでもいいから新作欲しいと思うようになる
ところでチャロンの方は全く話題聞かないがどうなったんだろ、タニタのクラファンが大失敗したのは知ってるが クラファンが大失敗するだけのことはある惨状だったようで… コンテンツ寿命は開発者のクリエイターとしての寿命に左右されるところ有るからな チャロンはテムジン以外軒並み弱体化してノータッチBBも発売前の意気込みとは裏腹で呑気なもんだ 仮にAC新作が出るとしても、それが評価売り上げ悪く評価も低かったら、シリーズにトドメ刺すことになるのは間違いないな 既に売り上げ悪く評判も悪いから恐れるな
狭いところの更に狭い層を狙うゲームなんだから売れる目的や一般の評価を期待しちゃ出せないぞ >>400
角川体制になってから通った企画は4つ(リマスター除く)
déraciné、隻狼、他二つは未発表
残り2つのうちにACが含まれてるなら数年内にでるだろうが、
なかったら結局1作も出ないままps4が終わりそう 二作の内一本はダークファンタジーRPGなのは求人情報から確認出来る
もう一本がACだと良いな 初代ACからプレイしているようなオッサンは
AC6が出るよりも介護ロボにお世話になるほうが早いと思ったほうがいい ボダブレ課金要素ありきにしてもゲームとして楽しいし
操作性も爽快感あっていいと思う。
でも自分がロボゲーに望むものとはちょっとだけ
ベクトルが違うかな…
決まったルールを毎回繰り返すっていう競技性よりも
ロボアニメの主人公になれるようなゲームはよ… 来年の夏にMASS builderが出るけどDXMは来年のいつになるやら ボダブレは再湧きがなー
自分が誰として戦場に居るのか分からん
程々に墜ちる雑兵にしかなれないから上達や本編への没入もイマイチ 確かにボダブレはアーマードコアってよりFPSやってる時に近い気がする かと言って今の時代ACみたいなのは流行らないからなぁ
ラウンド制にしたってAP多すぎて1ラウンド長いし、AP少なくされても違和感しかないし難しいところ
まあ結局対人戦は根本的には向いてないゲームなんだろうけど レインボーシックス最新作はある程度流行ったからああいう感じできちんと作れば受けるかもしれない ある程度どころか三年目なのにマッチングスムーズどころか人増えてる化物やぞ >>411
爽快感つーか、プラモデル動かしてるみたいに軽いんだよ。カクンカクンて スレ違いも甚だしいが、他に宛がないのでここで聞かせてくれ
初代系統のスレはもう存在しないのか?
ググった程度じゃ廃墟しか見つからないんだ・・・ ゲサロとVipは死んだやね
今はここが総合スレみたいなもんだから
多分初代系、その他の話してもおk
上でもボダブレの話してるしな ボダブレはさすがにスレチのはずなのに誰もなにも言わないの草生える サントラ予約9月3日までだからまだしてないのんびり屋さんは気を付けてな リスポン厨ってこんなクソゲー崇拝してたんだな……
つまんねえACやりてえ ここはレイヴン達のロボゲ総合スレと言う名目で良いよね >>420
(´・ω・`)そっかー
ヴァーチャルコンソールで初代系統を遊べるみたいだから
PSVitaか据え置きで遊ぶなら、どっちがいいか相談したかったねん
Vitaで問題ないならそれでやるつもりだけど、文字潰れたりしない?
ちなみに初めてのACになると思います。 ロボアニメの主人公みたいな活躍ってなんだ?特別な存在に成りたいとか幼稚な無双願望は捨てろ エスコンやアーマードコアってベクトルは多少違えど昨今のラノベやなろうの俺TUEEEに近しいモノがあると思うのじゃ >>428
俺は据え置き派だけど
vitaでも快適だって報告はいくつかあったと思うから
そっちが良いと思うんならそっちでもいいんじゃね?
つかPSアーカイブは同PSアカウントなら機種違っても対応さえしてれば
何度でもダウンロードできる
から両方もってるなら両方で試せば良いかと はじめてのACはストーリー色強めで難易度の優しい2と3をおすすめしとく。両方イレギュラーって単語出てくるし
スレチだけどこの前アンテやってたらイレギュラー扱いされて楽しかった アーマード・コアにも俺つえー要素があるのは認める
ただなろうとかと違うのは強くなればなるほど称賛されるんじゃなくて排除される感じ
初代からACVDまで全部そんな感じ
最初は活躍したら色んな企業とかから
「お前、すごいやん素敵やん」みたいに褒められるけど強くなるほど
「お前、強いけどちょっと空気読んでね(^_^;)」って感じになって大体中盤で主人公が決定的にやらかして
企業とかから「超えちゃいけないライン、考えろよ」ってブチ切れられる感じ
強い奴がみんなから認められる話がなろう系統だとすると
アーマード・コアは強くなればなるほどみんなから引かれる話 ACみたいなロボアニメて何だよ教えろよくそ知りたいわ ストーリーモードの話なのかゲームとしてのなのかにもよる >>433
AC4とか完全に主人公が戦犯だわな、クイーンズランス襲撃の所為で無制限戦争に突入した
初代もネスト破壊で大深度戦争起こしてるしな 来月はVDちゃんが5歳の誕生日が控えているわけだが、みんなきちんと準備はしているか? サントラ、限定版の抽選受付してるから欲しいやつは忘れずにな "俺"を描写せず、露出も愛機が担って、手段と被害だけ辿るから
つえーに俺が付かない感
やってる事が事だからどんな人格なら務まるのって気分にもなる >>428
vitaで初代やるとL2R2での視点操作大変そう DayAfterDayを聞くとACを離れそれでも別のゲームでここたま!しちゃう自分のもどかしさとマッチするのぜ マギーはジナイーダみたいにせめて一回ぐらい共闘する展開が欲しかった >>442
擬似A操作なのよね
左スティックで移動右スティックで視点変更、LでブーストRで射撃って感じ 大丈夫大丈夫どうやってもLRPより操作性マシだから LRPの操作性はマジでやばかった
初代〜VDまでで一番難しかった敵は間違いなくLRPのラスジナだ
下手したら俺のゲーム人生で一番苦戦した敵かもしれん 縦長FCSを使った最初で最後のACだわ
烏長老も辛かった 多数派とはいかないだろうがVDのシステムで初代からラストレイヴンまでやりたい LRPよりLRの方がキツかったぞ……A操作派だと多少楽なのかもね。B操作派でPSPは想像つかん 上下視点移動が○△だからね
つまり上下視点移動してる最中は、武器発射・ブースト・ジャンプができない。つまり攻撃・回避ができない
フワフワ浮いてるラスジナ相手に上下視点移動しない時間がどれだけあるんだって話だわ LRPのラスジナはガン引きでEOコア使うしかないだろ ○△□×を視点移動、パッドを移動、下ボタンを左手、Rを右手、Lをブーストでw鳥いける
ラスジナは尻旋回で倒したわ モンハン持ち用のカバー付けてキーアサ変えて神バズ引き撃ちすれば安定する キーアサインもアセンブルの内ってレベルで弄らなきゃやってられんからなあれ
なおキーアサイン弄った場合高確率でパージ機能をパージするハメになる模様
大ロケ積んだままラスジナ倒したわ LRPのラスジナをバズブレ機で倒したのが俺の誇り、装備は大バズに月光、格納リボハンだったわ
何十戦やってあの機体で倒したか PS2エミュが入ってるタイプのPS3って爆音&高消費電力なの? 初期型ps3ってアーマードコアやるとカクカクになると思うんだけど大丈夫なの?
大丈夫なら買いたいけど フロムは新作作らなくていいからPS4でVDだしてくれればいい 初期型とかもう今まともなの残ってなくね?壊れかけのはまだしも元から高いんだしプレミアついてるだろ 初期のPS3って熱暴走を起こすことで有名じゃなかったっか
それこそ、夏場に使えば人体にダメージを与えるぐらいに
後期型は発熱少しはマシになったのかな? 何故かVDの鯖を閉めない、でもかといってnowに出してPS4でも遊べるようにするわけでもない
無駄なコストだけ垂れ流してなにがしたいのかイミフ
ぶっちゃけ今のフロムにはAC作る人どころかまともな経営判断できる人もいなそう わかった、サーバー閉めるためのための人材すら居ないんだ!大切な部分は鍋が鍵かけて逃げた V鯖はリセットと集計が人力でコストかかってたけどVD鯖はメンテ不要の全自動だからとか? あぁ領地戦と勢力戦をうまく足したのやりてえなぁ
またアセンで寝落ちするまで悩みてえなぁ 初期型が一番顕著だが、スリムの2100までは熱設計に欠陥があるといわれてるな
初期型は使っている限りハンダのクラックで死亡するのは絶対に避けられない、という詳細な解説を基板の写真付きで見た 台みたいなサーキュレーター置いてたら多少マシだったけど数年使えば確実に死ぬはず
あと熱だけじゃなくて当たり前だが埃対策もしっかりしないと >>461 だけどみんなありがとう
確かに初期型とかメチャ古いだろうしやめておくわ ボダブレが無課金でも楽しめるとか嘘ついたクズ野郎出てこい
俺の重逆とデュエルしろ 基本無料ガチャゲーにしたのはプレイヤーへのお礼
課金を求めすぎないリーズナブルな設計
プロデューサーのお言葉です アンヘル買えるフィギュアヘッズのほうがまだ無課金に優しい
ボトムズのマイクロミサとFOWは知らん 上でも言ってたけどボダブレは課金しないとアセンが不自由すぎてな... 新米レイヴンごっこには最適だな
ベテランの餌になりイレギュラーの的になる 無課金でも楽しめるけどアセンコロコロ変えたいレイヴンには向いてないと思う 生粋のレイヴンだが可能な限りフレームは統一したい派の俺はV系が苦手だった いやメーカーを揃えるって意味じゃなくて作ったフレームで武器だけ持ちかえて最後まで押し通すって意味 武器変えたら変動した重量と射撃安定EN適性でフレーム弄りたくなるけどなぁ ps3ゆうなくんと行ったら凝ったエンブ肉入り四人組で絶望した 話が...違うっすよ...オンは過疎だって...死にたく、ない 待ッチングを最優先にした結果が屍肉喰らいが跋扈する魔境とはなんとも
俺は空き巣でも何でも付き合ったが今となってはps3起動する手間がめんどい ロード進行バーの挙動で肉入りかどうかたしかめる方法あったろ
もう長いことやってないから詳細は忘れたけど そりゃロード状況で肉入りか否かは判断できるが、AI共が全員他の犠牲者とマッチングしてくれてないと無意味だろ
大体回避したとして複数人でMT相手の空き巣やって何が楽しいんだ 本体2台自演でサブ垢トロフィー取った時に肉入りかどうかを>>489の方法で判断してたぜ ついに年度末に隻狼でるな!これでやっとAC続編の開発する番が来るな! 次は人類はどこに逃げるんだ?
地下→地上→上空→地上ときたしまた地下に逃げるのか? この頃僕は思い出す
初めて防衛に出た日の事を、止められなかったヘリ凸の事を
ぷつお、忘れないよ ゲームアーカイブ巣のACPPって引き継ぎできんのか?
引き継ぎでしか使えない要素あるらしいのはちょっと気になるけど
また一からお金稼いで組み直すのも、それはそれでアリか というか引き継がないと月光と基準違反機体と強化人間が使えない お、調べたら何かそれっぽいの有って行けた
一回ゲーム起動してからPSボタン長押しで設定をちょいちょいして
セーブデータ持ってくればいいんやな。OKOK、完璧に理解したわ
初代の方は達成率100%の真人間なデータ用意したけど
古いゲームだからか調べても引き継ぎの詳細がわからんちんなんだが
引き継ぎ初める前にやっとかないといけないことってあるん? 強化プレイしたいなら初代で強化しておくくらいかな…? 5周年のちょうど1ヶ月前だけど、公式からは鯖停止のお知らせなし、だな!
やったね、みんな! >>507
MoAって結構基幹部分レベルで手加えられてないか?
操作感とか、内部の計算式とか
PPは初代のプログラムコードを改変せずにそのまま使ってるけど 今年デラシネが出て来年隻狼とメタルウルフが出てその先に何があるのか… 去年の夏にAC初めた者です。
傭兵さんのお世話になってますが、
土日の夜のチムメン4人の敵に勝てません。 撃ちにいくとKRSW避けられたり、絶対集中砲火されます。
VCのご加護のせいですかね?
(敵のKRSWが飛んできました) 五年…あれから五年?引き返したら10年になっちまうな >>517
1.自分の立ち回りが悪い
2.傭兵の立ち回りが悪い
3.編成が悪い
特に理由がないなら勢力で真似たい戦い方のチーム見つけて連絡とった方がいい
そうそう邪険にされないし、されるようなチームは居心地が悪いから気にしなくていい >>521
これを理解できなくて1年くらい勝てなかった KRSWとKARASAWAは別物だしデスレーザーってメダロットのやつを言ってるのか? ありがとうございます。
前はベテランが怖くてチキン戦法でしたが、その方が勝ててたので… 他のロボゲーやってても壁蹴り出来ないとすげーストレスたまる アーマードコアの機動力でチーム戦なんてとちくるってたとしか思えない Vの燃費とマップだから成立してたんだよな
無限グラブ出来るようになって陳腐化したわ とちくるってたからフロムを退社したし禿げ上がっちまったんだろう アーマードコアの機動力でチーム戦はトチ狂ってるけどこれになれたら他のロボゲーがトロすぎてなぁ... 20周年サントラの予約受け付け9月2日までやんけ未だに悩んでるけど、ここの人達は皆予約済みなの? 当たり前だろ?
俺は普通の方だけど、それにしてもまた同封内容増えたな、その内AC新作も同封しそうな勢いだ ここでカネが出せない奴がACに拘っても仕方ないだろう ACサントラは買わなかったら絶対後悔するから買っとけ 当然のように予約開始と同時にポチったけどCDを聴くかわからない、仕事が忙しい時期に届いたら封さえ開けないかもしれないけど後悔はしない ワイも11月忙しいから聞けないかもしれないけど見てニヤけるためにかった あ!太陽に吠えろっぽいBGM入ってなくない!?
誰かオグさんに知らせてきてよ ついでにいうと3のガレージ曲もサントラ版(PSP版)のまんまだな 限定版の抽選落ちて仕方無しにポチったけどどうせ転売されるんだから待っても良かったのかなと思う今日この頃 んなわけあるか、底値保証や発売延期、内容変更があり得るのに 20枚PCに取り込みながらニヤニヤしてる俺が最高にキモいところまでは見える 予約受付ギリギリに売り上げに関係なさそうな誰も欲しがってないデコシールつけるとか殆ど自己満足な追加要素だったな
久しぶりにACの仕事ができてオグさんも楽しそうやなホンマ DayAfterDayは前奏が長いDLC版なのかが気になる ACサントラはフロムから強制購入の権利を貰ったから買うよ
この前の抽選で限定版の購入権当選したからだけど 悩んだけどサントラは買わないことにしたよ
初代〜VまではもうCDもってて何度も聞いてるし、なにより俺がやりたいのはゲーム本編なのよね
13,000円とかなら買ったけども まーファングッズだしね自分がフロムの小冊子(極厚)すきだからそこも楽しみ 予約してきた
まあACってNXとV系しかやったことないんですけどね 2とかSLとかの曲毎の作曲者記載されないかなと期待してる あー久々にVD起動しようとしたらサインインのパスすら忘れてる
メールアドレスも前々の携帯君じゃーん
ひえー 滑り込みでサントラ予約したわ。続編発表もないしこのままフェードアウトしていくのかね… SunriseにV for twoが入ってたように
今回もワンチャンあるやもしれぬ SLのサントラ手に入れようかずっと迷って来ただけあってこのサントラ集は凄く助かる PS4でもっとカジュアルに対戦できるようにした簡単なリメイク出してほしい
色味を見やすくしてルール追加だけでいい SLのサントラは本とセットだけど、その本がなかなかいいんだよね
曲ごとに作曲者のコメントがあって、サイレントラインの世界についても結構な文章量で載っている DAEMON X MACHINA やってみようかと
デモみる限りじゃなんだかなあ データ消しちまったからやり直してる
取り敢えずプレイヤーランクAで全パーツは出るんだっけか LRのサントラもともと70分以上収録されてたのにさらに6曲も増えてるけど
何曲かはループ短く編集されそうだな ボーダーブレイクにACの代わりを期待してた訳じゃないけど数ヶ月は遊ぶつもりだった
その間は新作マダーの呪縛から逃れられるはずだった… さすがにガチャ以外で装備獲得できない仕様だとは思わんかった よく見ておきなさいこれがロボゲーを売り出すということよ まともな奴から順にいなくなっていった搾りカスのセガに期待するのが間違いなのだ ワタリはやれ小説だやれTSだと孤軍奮闘してるように見えたが
肝心のゲームはからっきしだったな 他のロボゲーやればやるほどコレジャナイ感出てくるんだよなあ フィギュアヘッズはVのチーム戦を洗練されたモノだったが
強制僚機支持システムでライト層がついてこれずにサービス終了したな
パーツがガチャ課金でアセンブルのスタートラインに立てない問題もあったし
なかなか良い塩梅のゲームは他にない ロボゲーアセンゲーにおけるガチャの正解がまだ出てないな。 ACってメカゲーというだけでなく結構ディストピアな世界観のSFじゃん
そういう点ではほかのロボゲーは全然違うからねぇ ゲームとして発展してきたから好きな作品は色々だろうけど俺の理想のアーマードコアは結局初代に帰るな。
ネクサスもなかなか良かった >>580
ボーダーブレイクは楽しみにしてたのにガチャ地獄以前のマッチング地獄でプレイ自体が出来なかったわ
フィギュアヘッズはサービス終了したし、そろそろ地底に帰るか Vシリーズ自体追い詰められたフロムが組み上げた尋常を超えるオーバードロボットゲームだった結果人類が付いてこれなかった 久々VDやったけどロボ動かすゲームとしては最高クラスやな >>587
原型はフィギュアヘッズで良いんじゃね?
ガチャで外道を入手した際の救済処置自体はあったし店売りでも武器だけは最低限なら何とか出来る様にはなってた
強パーツが手に入ったらガチャが回らなくなるからって渋くし過ぎて機能不全に陥ってた事を除けば… Vはマッチングやら武器厳選やらヘリやらフリーズやらクソオブクソだったが対戦そのものは奇跡の産物だった 燃費と耐久力の低さに射線を切りやすいマップが絶妙にマッチしてたからな
スキャンモードと壁蹴り使いこなせないと動けないから敷居の高さが問題だけど ついに初代からMoAまでやり遂げたぜ・・・
これだけ高品質なロボロボしたゲームがPSストアで2,000円以下で纏めて手に入るなんて
実際お買い得ですよ!(マーケテイング行為)
PS2系列にも手を出したいが、PSストアで配信してないんか
となると中古品を発掘してくればええんかね? PS2以降のもアーカイブスで出ればいいんだけどねえ あまり大声で言えないけどPS2はエミュが完成しているからPS2ソフトをPCに突っ込めば完璧以上に動くから最高なのよね
でもソニー様が互換切っていく気まんまんだしこれ以外にどうしようにもないんだよなあ
>>598
AC2シリーズはPSACと繋がってるしそれらのオマージュ作品のAC3シリーズは最高傑作だよ
ACNXシリーズは癖がありすぎるけど操作系は今風になっているし面白いよ エミュ自体は合法でBIOSも吸い出せば合法なんだっけ? 専用のツールを用いたゲームやBIOSのコピー自体が黒に近いグレー 主にリッピングソフトやbios吸い出しできるCFWが技術的保護手段の回避や自動複製機器にあたりそう NX爆熱とか言われるけどまともにアセンすればそこまででもないとおもう LRPでなにもわからずにGULL孔雀で行って自滅していたのは良い思い出 防御を司る「装甲」
機動力を司る「脚部」
「武器」の取り扱いを司る「腕部」
情報を司る「頭部」
様々な「内蔵機能」とそれを納める「胴体」
みたいなわかりやすいアセンゲー無いものか ディスク20収録曲をもったいぶってる言いかたしてるからな…もしかするかもしれんぜ ACVのディレクターがずっと何かを作ってるのは確かだしな
9月10日夕方からのソニー発表会に期待 TGS楽しみ
E3から長かったぜ...
ついにACの新作が発表されるんだもんな
ついでにOVAの発表もありますかね...? そういえば鍋のレフトアライブって今年発売されんのかな 鍋がスクエニに逃げたのは失敗だろ
後から入ってきた宮崎に社長取られて悔しかったんだろな >>623
佃が転職したみたいな個人レベルの好き嫌いだけの話じゃない気がするが
シリーズが終わったんだからそのPはどの道立場がなくなるだろ
流石にフロム内でワタリみたいに振る舞うのは無理だろうし ダクソ2で鍋がテキスト書いたけど、あれの評判が悪かったのも社内で立場を悪くしたろう
宮崎に対してはダークファンタジーのライターとして劣等感を感じざる得ないし、かといって得意のロボゲーは社の方針として今作る予定ないしでなぁ 鍋がロボゲー得意とも思わない佃のが好きだった
シャドウタワーアビスとかは好きだったけどね どうしても全部描写しちゃうクセがあるからパーツやミッション説明のACは良くともフレーバーテキスト求められるとダメね 社長逃したのはACVの失敗による鍋の自業自得なんだけどね お前らが何を言っても砂漠やアッパーやぷつおは帰ってこないぞ
あるのは更地とネリ砂とレザスピだけだ やろうと思えば踊れる舞台があることがどれだけ幸せなことだと思ってんだ ぷつお………ぷつお………?誰だっけ………思い出せない……… ぷつおただ過ぎし日を懐かしむものだ
それは古い者たちの特権であり、侵すべきものではないそっとしておこう ブーストドライブ主体のV時代にUNACがあればなあ PS三部は鍋だっけ
初代ACでテーマを作った功績はでかいよな 2でもクラインの最期の台詞を佃煮黙って勝手に入れるくらいには設定に関わってる Vは対人が主軸なのに調整遅いし振れ幅が極端でバランス良くなるまでかなりかかったのが悔やまれる
VDに至ってはヤケクソ調整連発したあとに糞バランスのままトンズラだから論外 Vのストーリーとか人間関係は好きだったんだがな
肩武器交換の動きとかちょっと油臭いデザインとか好きなとこはたくさんあったが、それを上回る見にくさとかオフラインの少なさとか・・・ 初代三部作はカラサワさんやろ
鍋もスタッフにはいたみたいだけど 初代は唐沢のシナリオがつまんないから新人の鍋島が脚本に任命された
PPのクレジットではスタッフだけど別の人が脚本やってるとは書いてない
MOAではプロデューサーになって初代のシナリオで意味不明だった所を補完した 昔SLの動画で、軽逆が後ろ向きに円を描きながら武器腕変形しまくるやつあったよね
なんか気持ち悪いのと軽快な音楽で笑えた anubis VR?のcm初めて見た
昔見たacfaのMAD動画の一部パクっててワロタw
anubis cm
https://youtu.be/7TprUFkpLpE
acfa mad
https://youtu.be/5622RqeX3k4 VDの装甲システムは一番しっくりきたなぁ。次作でも採用してほしい。
オンラインメインのがやっぱ楽しいから、クラン、ソロもごちゃ混ぜにして出撃する度にクリア目標が変わるという風にはできないんだろうか
例えば4人のクランプレイは10分間対象護衛、2人のクランプレイは目標物50%破壊、ソロは誰か1体をキル。みたいな感じでプレイ人数縛られることなく、かつACを倒すだけじゃないので汎用機にするか特化機にするかでアセンが深まって楽しそうだなーと妄想する 複雑なルールはだいたい現実味の所で転ぶんだよな、実物出てみたら「これが最適解じゃね?」ってなってバランス破綻して最初から一つのルールで良いじゃんで落ち着く オンライン要素はfaの対戦くらいのやつでいいよ、レイヴン時代くらいオフラインのミッション充実させてくれ 相性は実弾エネルギー時々熱くらいの方が楽だった…… まだアーマードソウルという可能性が残ってる
誰も望んでない気もするが 3属性くらいで多いとか言ってられない
実弾も運動エネルギーだから、単に「エネルギー属性」というのはゲーム的な表現で曖昧だと前から思ってたし 世界が求めているのはムラクモの続編だと
何度言わせれば VDのアセンブルは何を取って何を捨てるか考えないとダメだから結構好きなんだけどなぁ... 複雑なパラメータが絡み合う中サバサバ系な安定性能さんは悪いことしたよね ぷつおが末代まで呪われることにより責任をとったから ジャンプ消費ENが2倍になるんじゃない
ジャンプ消費ENが半分になるバグなんだ 赤子の赤子、ずっと先の赤子まで、永遠に積載に呪われるがいい……… 重逆はかっこいいからセーフ
重量切り詰めれば一応スピード出るし... V系のシステムでコロニーレーザーもどきに侵入したり毒ガスの地下探索とかしたい
中枢を壁蹴りで駆け上がってナインボールにブーチャしたい レイヴンズネスト2体目のナインボールで詰みそう
地形的に 姿勢制御は同じ武器でも重量級なら射撃レート上がるっていう考え自体は良パラだったけど
調整をミスった、特に速度にまで影響してしまったのがな ナインボールや他の河森デザインに思い入れある人も多いだろうが俺はVDの次としてこのロボデザインとシステム持ち込んだ初代リメイクは歓迎 計算されたマップをそれなりの数用意しないと始まらないので、V系のシステムに将来性はない
最初は秀作でも、それ故に使いまわしで見覚えのある構造ばかりになることが容易に想像できるよ クソマップが多いVDでもまだ続いてるから大丈夫じゃないかな NABENT MISSION ことLEFT ALIVEは2月28日 限定版でヴァンツァーの模型ついてんんぞ
模型付き限定版余らしたタイトルがありましたね.. >>685
半年後には3000円で投げ売られてたなあ
まあフィギュア以外正直ショボかったから仕方ないか フィギュア以外何入ってたか覚えてねえレベルだわ
箱に入れて仕舞い込んであるけど サントラがdayafterday入りでヴィジュアルブックがただのパーツCGじゃなくて何らかの世界観補完を入れた設定資料だったら定価で買ってた
フィギュアの出来はマジ あのデキであの値段は確かに無理して頑張ってるんだろうけど
自機を愛でるゲームなのに組み替えもできない新パーツまみれのアセンで出されてもね…
ブキヤに頼んでウェポンセットでも同梱した方がマシだった あのフィギュア墨入れしてトップコート吹けば化けそうだけど、エナメル使うと割れそうで何も手を出せないでいる みんなデカールを忘れるな...
何に使えばいいんだろうかアレ デカール入ってたっけ?
一回開けただけだから覚えてないから家帰って久しぶりに開けてみよ EGFなんて自分で考える頭もないすがり付くことしかできない無能な連中だ
シリウスの敵ではない 三極ジャスティスとかいうスマホゲーの勢力が色といいコンセプトといいVDからパクってるとしか思えない すみません今模型っぽい話なのでスレチを承知で聞きます
今月コトブキヤのアグニが再販されるんですが
肩ミサイルありますよね
あれって左に付いてますけど差し替え等で簡単に右肩にも取り付け出きるようになってますか? なってない
右トースターが欲しければヴェンジェンス買うしかないね
ヴェンジェンスとアグニ両方買えば両肩トースターにも出来るけど >>701
レスありがとうございます
見た目のバランス的に左足がシールドなのでミサイルは右肩にしたいんですよね… 見た目のアンバランスさはスナキャでカバーする方向で 6ヶ月ぶりくらいに再開したらまだ人居るんだな吃驚
そしてアセンに凝り始める旋回四脚どう足掻いてもTE足りなくてカメラが死ぬなぁ
高速プラガン命3なら両肩サブコンでバトライ感覚運用ありなんじゃと思ったが発射ENが・・・ ACの新作が出るまでの繋ぎのロボットゲーム何かない?
ARMA3がセール中だから買ってヴァンツァーMOD入れようか悩むくらいに脚メカ成分に飢えている
VDは汎用中二病患者には生きづらい世界だったよ… 俺はACの新作がでるまで過去作ACをやり続けるんだ ゲームから離れた方が良い、新作来ても新鮮な感覚で他と比べることもなく楽しめるし、そうだ、その間はプラモデルなんてどうだ? これからアーマードコアのプラモの再販ラッシュだしな
全部作り終える頃にはアーマードコアはともかくデモンXマキナは出るだろ 新作予想
本命:VR対応
対抗:オープンワールド
大穴:100人バトルロイヤル
現実:発売されない ACのスピードでVRはないな
キネクト対応ロボゲー作って売れなかった過去もあるし変な冒険はしないだろう >>711
そもそも、ACというロボゲーが冒険なんだよなぁ フロム「俺たちの冒険はこれからだ!!」
フロムソフトウェアの次回作にご期待ください 年末年始でデラシネ隻狼出して来年半ばにメタルウルフ出してその次に出すものは発表があるならE3になるのかな 見本市以外で新作発表をしてはいけないわけでもあるまい オリジナルに比べての質感の乏しさとか未だレーダーが付かない所とか
メタルウルフXDにはZOEHDのかほりを感じる
どっちのオリジナル版も特殊な技術でハードの性能を限界まで発揮した代物かつその内容が伝わりにくい海外スタジオへの外注だ メタルウルフに関しては日本のスタジオのほうが理解が遠い気がするが
煩雑なアクションを要しない、開発要素と拡張要素がある
U-ACこそスマホゲーの今の時代に迎合するのでは 買い切りなら3万まで出すからフォーミュラフロントスマホで出して欲しい… ACFFに似たAI作成ゲームとかも無いもんかね...
探せばある気もするけど
自分で作れってことか...? パッドでスマックなんか当たりゃしないな
マウスもろくに動かないし
アケくらいちゃんと動くマウスある? 空のACはps3時代死んでたから蘇生が先なのは仕方ない 次は英雄として生まれ変われるのかね空のACは
大破壊から何年後が舞台だっけ?AC3って >>726 、先の戦争では旧日本軍の希望的観測、机上の空論、
こうあってほしいという発想などにしがみついたために、
国民に300万人以上の犠牲者が出ています。根拠のない楽観は禁物です。 レトロになって旧世代の発掘品になって
解析が進んで量産可能になって
ヴァーディクトデイがくるのか 結局新作の話は無いのね。ボダブレはゴミだったしデモンエクスマキナにかけるしかないか そのデモンエキスマキナがここ十年で一番期待できそうだから困る 対戦とアセンという枷に縛られたACには出来ない事だろうからな TGS 2018 アーマードコアで検索したら「TGS2018で新作発表される可能性大!」みたいな記事ばっかり見つかるな
こんだけ煽って何もなかったってことは、もう終いなんだろうな ラインいっぱいいっぱいで今はAC開発してないって言ってるんだから出るわけないじゃん
煽る方も信じる方も馬鹿でしょ なんかイベントある度に言ってんだぜ
脳みそファンタズマかよっつーの アフィと煽りのダシにしかならない現状のAC
公式で散々作ってないし何か決まったら知らせる言うてるのに所詮は獣、人の言葉も介さんか 色んなところで「お前それどこ情報だよ」みたいな話聞くわな
どれもガセや拡大解釈というオチだけど
いい加減公式以外の情報は信じるなよ何回騙されとんねん ニコ生でacのサントラ放送やった時に広報が他のゲーム作ってるからacは手付かずがソースじゃろ
出来ればac作りたいとも言ってたが来年発表できればいい方でしょ 裏切られるのが傭兵の常
前払いでサントラまで出してくれたんだぞ 今のところ製作中と明言された事はないけど、作ってないと明言された事もないよ
口ぶりからして自分が偽情報に踊らされてる自覚は無いんだろうけど >>747
サントラ生放送見てたけどそんな事言ってた記憶無いんだが
もしかして「今言える情報は無い」を都合よく脳内補完しちゃったの? 一応一昨年のTGSの時にはAC新作の企画自体は通ってたらしいが
そっから開発中止になってたりしたら嫌だなー そうかサントラは前払いだったか
騙して悪いがされそう >>752
クソショッカー記事の話なら公式直々に否定しただろ まあ、AC出ないなら代わりで楽しむしかないのう。デモン出る頃にswitchの新型出ないかな? 2dだがHARDCORE MECHAもロボゲとして良さげ >>759
これずっと待ってるんだけど全然出る気無いんだよな ACは同世代ハードで何作か出すのが基本だからPS4末期の今からはないだろうな。
出すとしてもPS5からでしょう。 11月のサントラの中に新作情報が書いてある紙がピラッと入ってるに100万Au んほおおおおおおおおおおおおおおおおおお
頼むからずっと機体に乗って戦わせてくれ
https://i.imgur.com/ju1N6aT.jpg 今日出たLEFT ALIVEの動画3:20からだ早く見てこい おのおおおおおおおおおおおおおおおおおれええええええええええええええ 敵機を奪取して乗れる程度だからロボゲーとしては期待すんなよ フロムからスクエニに移って、フロントミッションの世界観でロボットアクションゲー作るのかと思いきや
MGSに似たステルスTPSがメインで、ロボはオマケ程度とかなぜそうなるんですかねぇ ロボオマケでもあちこちガッシャンガッシャン動くだけで俺は幸せ
対人?知らんなあ ロボゲー(フロントミッション)は売れないから駄目!って上に言われて
ロボおまけで大人気ゲームMGS風のゲーム作りますって言って
少しでもロボ部分を良くするために鍋島を呼んだんだろうか レールガンの展開モーションとかタックルした後ちょっと横向きになるカメラとかロボ部分結構ガチで作ってるな
やりたくなってきた メカメカしければリアリティなんてクソ食らえだ。ロボ分を早う。早う… メタルギアで最初からレックスかレイ選んで出撃出来るくらいの事しやがれ ???「俺がスクエニ入ればACファンボーイを引っ張ってこれますよ。あいつらちょっとロボのスクショだせば涎たらしますから」 俺たちは望んだ仕事が出来るなら何処にでも行く
傭兵だからな ACのような操作とアセンのゲームならなんでも良いぞ もうただのアセンゲーム出されても満足できない
UNAC並みの深いものがないと駄目だ ロボ部分はエボルヴ程度の出来と思っといた方が精神衛生上よろしいと思う >>782
大抵のACファンは奴を恨んでるし期待してないと思うがな 佃健も鍋も消えた
ACは呪われている
高橋は生き残れるか? むしろマイナーなロボゲーなのに今までよく生き残れたなと今更になって思う プラモは程ほどに成功したがアニメやらボードゲームやらが死産するという横の広がりの不遇さを病的なファンがカバーしてくれてる ボードゲームは許可取らずに企画してたんだから死産以前に無理だったろ GTAにACのMOD入れたほうがACVよりACなんだよな
コックピットのギミックな中も楽しめるし
レースゲームもロボゲーもオープンワールドには勝てないもうお終い だからオープンワールドロボゲー作れってもう百回ぐらいいいってる >>798
それな
和ゲーはオープンワールドにコンプレックスでもあるのかね? ロボゲー界隈でオープンワールド作れるほどリソース投入できる企業と収益が期待できるIPがどこにあるの? お前らがジャンクメタルをどうしたのかもう忘れたらしいな カプコンにREエンジンでガチャフォースザワールド作ってもらおうそうしよう(発狂) 業界でロボは売れないって不文律があるのに
どこの馬鹿がロボオープンワールドなんて金ドブするのかと
お前が作った方が早いぞ >>795
四肢とは言わんが目標に応じて
頭、胴、腕、脚のアクセサリーをアセンブルする
美少女ゲーなら世の中に結構ある気がする もしかしてアイマスのキャラでロボゲーやればいいのでは...? ACは1マップでその辺のオープンワールドを軽く超える面積出しちゃうからねえ
人間のゲームとはスケールが違うんだよ ノーマンズスカイの宇宙船がロボ(だから大きさはボトムズぐらい)ぐらいな感じでいいんだけど無理なのかな? 少なくともフロムは、少人数で上と下が密なやり取りしながらのゲーム作りだから大規模開発が必要なジャンルは無理だろう
今とか全社員で300人くらいしかいないのに4作品同時開発だし
ubiなんかは一つの建物に800人くらいいて常にアサクリを作り続けてるし規模からしてやばい GTAVにACのMOD入れれてくれれば満足だわ
これならGTA作ってるところとコラボするだけでよくね
んでGTACってな GTAってもうACのMODあるんじゃないの?
上で感想出てるし
それとMODって公式がコラボして出すものじゃなくない ヴィクセンでGTAの街歩きたいんだよ
俺は面倒が嫌いなんだ 正直何がそんなに面白そうなのかわからん
自分でMOD作ってろよ こいつの場合MODより先に自分の思考回路組み直す必要あると思うわ まだ家庭用らしくスパロボなりコラボ先の話でもしたほうが夢がある勉強して作りたいってんなたがんばえーくらい言うけど バンピートロットのようなゲームがやりてぇんだ……… わざわざ触れるって事は何かしらの発表が続くわけだよなぁ!? これじゃACVDayじゃなくて、ACVYearってかwwwWWwwwwWww 俺の初トロコンが2015年3月…トロコン達成者0.4%増えてた 空のACの最新作はPS2で出た5の移植版が付属されてるらしいぞ
空と地が逆だったなら、AC6が4ヵ月後にPS4で発売されてかつAA移植版がついてきたわけだ 空のACはsteam版買うからなぁ
こっちのACもPCに出してくれ ソウルシリーズ終わったと思ったら隻狼作ってるし
金の亡者になったフロムはどっかがロボゲーは売れるって前例出さないともう出さないよ諦めろ ロボゲーはコストの割に売り上げが少ないから…
ガンダムはネームブランドで売り上げてるけど他の場合は知名度のせいで難しい 隻狼の義手みたいにサイボーグ物作ろう
全身サイボーグも可能にすれば実質AC 装備を重ね着するパワードスーツ・サイボーグ化は4のコンセプト模索段階であったな(4fAデザイン本)
現実のゲームとしてはDXMにやられちゃったから今更使えないけど 破壊した相手からパーツを奪うのならサターンのRPGサイバードールで既にやっている それはゲームデザインの話だから元を追求するとキリがないような パーツを奪う・・・ new・・・ ブレイカー・・・ いっぺん対人とオンラインから離れてみりゃいいんだよ
つまらん制約を捨ててロボがロボである所以をロボでしかロボだからこそできることをやればいい
生身の人間なら致命傷でもぶっ壊れながら戦えるのがロボのいいところだ 対人が足枷になるのって何だ
時間停止とか設定上主人公一人にしかない超能力とか? ACの人気って初代から対戦や自キャラ(機体)デザイン・リアルロボアニメ風のケレン味かなりのウエイトを占めてたような
かつての創作系個人サイト〜ACwiki(2代目)〜SNSのACクラスタのラインもメカ好きというよりは世界観やそこからの創作を楽しむタイプだったし
一人向きでメカらしさへのこだわりって言ったらリモートコントロールダンディや鉄騎(旧作)、ガングリフォンとかになるがACと大分狙いが違ってる感じがする ただ愛機で傭兵として他のプレイヤーと即席チームを組んで戦うっていう戦争感はとても好き 対戦する友達がいなかった
数年後一緒にチームを組むUNACは買った オフゲーでも大作出てる今しかない
PS4のグラでさ、フォトモード付けてさ、、、 タイタンやってて思ったけど、機体に乗る瞬間ってどんなにやり込んでても一番楽しみな瞬間だったな
ACにはそれないのよね >>852
あれホントに好きだから、心の底から同意だわ 情報出回ってなくて自分なりに色々アセンして敵にACが出るミッションにお試し出撃するのは乗り込む楽しみがあったな。 VCOP無し部屋好き
足を引っ張る近接マン砂マンがいないと2時間くらいやってたわ AC始めたころは、ロボットに乗り込んで007みたいな仕事するゲームだと思ってた
というか、そういう感じが好きになった理由なんだけど 人間キャラは全員声しかわからないロボゲが他にあれば移住する
ACの唯一性ってのはきっとこれの延長上なんだ 端末上でしか接触したことのない人間関係というのがいかにもなサイバーパンクだよね
だからハスラーワンなんてのがいても、ほとんど誰も正体を疑わなかった 信頼していたオペレータが実はAIだったみたいなミスリードはこういうのならではだね 信頼していたオペレーターがここたま!とか言い出した… ワイなんて信頼してたオペレータに「残念だが私の蒔いた種だ。刈らせてもらうぞ」って言われたことあるで ACfA虐殺ルート主はサイコパス
ACVD主はガイジ そいつ向かわせてー今すぐー
20連勤?で、それがなにか問題? でも主任は褒めるとこ褒めてくれるから憎めない
こないだ「最高だ」って言ってくれた(洗脳) ラナ・ニールセンが面白い事を言うMADがあると最近知って探してるんだが
全然見つからん。誰か知らんか? >>877
感謝するぞ、傭兵
見てきたがすごいな、あれで運営に修正されないのか・・・ どうしてニコニコでACのホモmad動画が流行ったのか
それをしっかりと調査すればACの生き残る道があったのかもしれない ホモMADはニコ動設立前に2chで作られたものだから… ACユーザーの男比率が高いからなだけだろ
男子校でホモネタが流行りやすいのと同じ 阿部さんや六尺コピペ時代からの2chの伝統(元々運営への嫌がらせだったレスリング・淫夢とは別系統)
ACで流行ったのはゲドやジャックみたいに素材として使いやすかったからじゃないのか 当時のAC萌えスレ住民おる?
あそこめちゃくちゃ楽しかった >>886
調べてみてなければ初めてだろう(適当) 周りの流行りをACに取り込む事で新規獲得のアピールを行うのは古来より行われていた伝統行事 https://www.gamespark.jp/article/2018/09/28/84150.html
デベロッパーSpace Bullet Dynamics Corporationは、SteamおよびOculus Storeにて新作ロボット操縦ゲーム『Vox Machinae』の早期アクセスを開始しました。 メックウォリアーやwarrobotsぽい
でもVRでまともな操縦席があるのは面白いな 求められてないからアーマドコアは出なくなったんだがね わりと好き、作れるメックの幅とゲーム性次第だな。元が5体ってことは動き自体はそのどれかってことになるのかな ソウルシリーズがヒットしてなければ、今もコンスタントにACを出し続けるだけの会社だったぞ
良くも悪くもデモンズソウルがすべてを変えたんだ まあソウルシリーズのヒット無かったら潰れてたかもしれんがな ソウルを悪者にしちゃいかんわな
というかガンダムとかアーマードコアみたいなカッコイイロボットが見向きされない説あるで
上にあるようなスターウォーズに出てきそうなノスタルジックなロボットのが売れそう フロムはソウルが売れてもACを作る資金が集まったって言ってくれ続けると思ってた
現実は辛いなぁ せめてACVDにサイン式召喚ばりの雇用のフットワークの軽さがあれば…
この前カンスト大階段で勢力戦並の難易度を野良で楽しんで思い出してしまった
たられば言っても仕方ないんだが マイルド(談合、裏切り、AI共の跋扈、開始1分でおっさんのテーマ) 領地の仕様は糞だったけどリアルに出ていってる間に領地が燃えてる感じは大切にしたい ロボットとかいうニッチゲーでオンライン前提はゲームデザインの時点で無理なんだよ
それともあの程度のクオリティで全てのロボゲーファンを取り込めると、慢心したのかフロム そもロボオタ自体が妙にこだわり強くて細かいことでぐだぐだ言ってお互いいがみ合って潰し合う連中ばかりじゃん
そんな奴ら全て受けいれるなんて絶対無理だろ 待ッチングとバランス調整までが遅すぎだったんだよな
オンラインがメインならそこらへんのフットワークが軽くないと駄目でしょ 最終レギュから歴史に名の残るゲームになれたはずだし俺は34701という二度と忘れられない数字を脳裏に焼き付けることもなかったはず 武器厳選もしなきゃいけないからな
オンライン対戦を楽しむゲームの癖にそこら辺の配慮すらもまるでない ロボに関わらずオンラインで対戦するゲームって最初がすごく大切よね 自前勢力など用意させず
クロームとムラクモにでもしておけば間口も広がったものを メジャーな感じのオンラインゲームを目指したのが良くない。
4、faは明らかに格ゲーと同ベクトルのストイックな盛り上がりだったのに。 少人数チーム戦ってメジャーか?
1対1か大人数対NPCが一般的なオンラインゲームだと思うけど FPSの操作以外は世代遅れで淘汰されるべきなんだが 世代遅れだとロボゲーも淘汰されるべき物に入ってしまうぞ
なぜロボ何ですか人が乗るんですかにロマンだとしか答えられないからな 人体の脳波での操作故作業用重機からの発展ロストテクノロジーの頂点兵器の形がたまたまこうだったと理由付けてきたよなぁ 変に現実を織り交ぜるからダサいんだよ。前にもあったが戦車やら戦闘機やら出してみたり
パトレイバーみたいに4脚の方が強かったり徹底してりゃ良いけどさ
タイタンフォールを見れば分かる通り、ジャップのセンスが完敗してんだよ 単純に判断をおこなう部品として脳が必要
つまりファンタズマが正解だな はあ…インターネサインになって無限に戦争を煽りたい…… ジャップのロボットなんてただのヒーローじゃん
戦闘機や戦車をバンバン撃ち殺して無双するし
無尽蔵の核エンジンだとかATフィールドだの俺つえー能力持ちだし
見た目がロボットなだけですやん ダクソあんなに売れてんのになんで給料ひくいままなんだろうなフロム…… 唐沢・佃・鍋島・高橋「それが俺たちの生き方だったな」 10月14日のフロムのイベント、ACもステージイベントやるみたいだね
https://www2.fromsoftware.jp/p/armoredcore/vote/
新作とかそういうのは期待できなさそうだけど、50分もあるのはなぜ 普通にせきろーとデラシネと大統領やろ
大統領は北米向けダウンロード販売したら一定の成果あげるやろし サントラ収録曲の人気投票やるらしいな、イベントはそれの結果発表だが生演奏か新作発表か期待してしまうわ行けないけど カウントダウン方式で発表とか書いてあるしガッツリ50分音楽漬けっぽいなw 9とか定番のあの曲ではなく外せないってやつ入れてくぜ ACは河森のせいでだめになったんじゃね
ガオガイガー系にしとけば変にリアル志向入れないから面白くなってたと思うわ ヒーローぽいデザインのアセンロボゲーは同時期にあったろ、そっちの方が続かなかったけど 950だ、立ててくるけどワッチョイどうやって入れるんだっけ? >>953
来たぜぇ?本当に立て乙でいいんだな!?
埋まるのいつになるんだよって話だ、埋めまくれぇ!! 悲壮感にさいなまれた者同士の集まり
ワッチョイすら必要なのかと思ってしまう 開発してるのをほのめかしてるし、
待ってりゃそのうち出る可能性は高いって思ってる 新作の期待よりまずは出ることが決まっているサントラのアンケートに参加しろよ! ステージイベントは、デラシネ20分、隻狼20分、ダクソ30分、大統領20分で、ACは50分だ
実質ACがメインと言っても過言ではないな! いや俺はAC専用コントローラとの同時発売で
本当のレイブン体験ができると聞いたぞ んでお前らなんの曲に投票したんだよ
どうせナインボーだろ 4以降の歌詞ありは曲単体として見ると良いけど
ACを語る上でってなると、やっぱ9かなあ
revolutionメドレー良いけどNX以降が入ってないのがね 毎日5曲投票できるし、とりあえず今日は単純に好きな曲詰めた
順位低いだろうけどstainが一番カッコイイ 大阪開催なんてめずらしい、逆に行ける!
In a Day 好きだよ リクナビで高橋が求人だしたってホント?
新作3日らしいな 高橋Dの求人は読解力のないバカのフェイクニュースだから >>975
求人のあれは2016年くらいからずっと同じ内容載ってる 作ってますは絶対無いが作りたいですくらいは大阪で聞けるかもな
大穴で作ります(時期には触れず)も期待できる V発表の時もフロム単独のイベントだよな?
あの時って配信あったっけ? グラブレお披露目の時は配信はなかったけど
事前にWebサイトで「5」「第5の戦場」「全てを焼き尽くす暴力」とかでAC5の存在は発表されてた気がする 特典トラック御披露目で次回作ほのめかしとかやるのかな 他の試遊には全く興味ないけどAC新作発表を信じて会場に行くべきか迷う でもよ
わざわざイベントやるんだぜ?
手ブラで帰らせると思うか? 14日らしいな
やっぱシューター試せるIPを捨てるはずないよな俺は信じてるよVD鯖賭けるくらい信じてるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 104日 21時間 29分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。