【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part82
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529808917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典?】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典?】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典?】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典?】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 前スレの>>1000、よくやった
では脱いでもらおうか >>1
コネクティブ乙
アマリちゃんならイオリ君の布団の中で脱いでたよ >>1乙
アマリたゃん脱いでも興奮しない
白スクを着てくれ 質問です
キャラクター辞典は製品版だけでは全て埋まらないのでしょうか?
それと有料DLCはやった方がよいのでしょうか?
有料DLCでオススメの話はありますか? >>10
買わなくても埋まると言うかDLC限定キャラは図鑑に載らないんじゃなかったっけ
プリティサリアンの冒険は絶対買ったほうが良い オススメ 周回支援以外は本編に満足したならやって損はないよ
>>1乙ありがとうね! DLCの胡蝶とルンナって図鑑載るんじゃないの
攻略本のリストと次自分のデータ一致しなくて調べたらその二人だったんだけど >>14
あ、本当だ ルンナと胡蝶登録されてるわ
まぁ登録率とか表示される訳でもないし何卒何卒… アムロシナリオやるまでハッパ中尉が男だと気づかなかった
……男だよね? >>16
声を聞いたら女だとは絶対に思わないんだがな >>11
力と狡猾さを手に入れたと思ったら、怨念ごと殺された挙句
生と死の狭間の異世界で死体蹴りとか
バーンさんまじ不憫 リンゴの乗ってくるMSどうにもならない糞性能だからガンダムMK.Uに乗せてる
あれでも元のやつよりずっとまし ビームカタナみたいな近接武器もあるはずなんだけどね エクストラアームズつけて突撃キャラ乗せれば弾数でそこそこ使えるような錯覚 シグナスの戦闘で倉光が撃てって言った後
副長が復唱して発射されるまでの間が妙に空いててモヤっとする 厳しい艦長なら「復唱はどうした!」と怒鳴られそうだよねあれ グラビティブラスト発射しちゃいまーす!くらいのノリでいいんだよ やはり軍隊方式にしたOGは正しかったな 違和感感じる人もいるし
キャラカットインはちゃんとパイスー状態でヨロシク! おいやめろリューネまでピチピチスーツにする必要はないんじゃ!
魔装勢は基本私服なのに何でだろう
イングはちゃんとした服着ろって思うが とりあえず主力級の機体は大体5段階改造ボーナス取ったんだけど、ここからはどういう方向で改造していくのがいいんかな?
10段階フル改造は金かかり過ぎだからちょこちょこ武器を改造してくぐらいでいいのかしら 結局終盤に行くほど5段階でもキツくなるから底力優先的にLV上げて装甲HPも余裕がある時は上げていったほうがいいと思う
オリジナル敵は装甲も火力も高いからリアル系は舐めてると落としきれずにこっちが落とされるね そこからは主力は底力Lv.9にして照準と武器改造優先かなぁ >>11
たしかDLC限定キャラだけど胡蝶はDLCやらないと図鑑に載らないハズ。
しかし遅ればせながらアマリでクリアしてイオリはじめたけれど、ゼルガードの
戦闘BGMが違いすぎてちょっと焦った かく乱要員必須プレイのせいか
底力上げはやらなかったなぁ
>>30
いわゆるリアル系でも
5段目照準じゃちぃと足らなくなっていくんで
まずはそこから
あと一番の攻略は全部同じ分岐を通ること
今回、分岐ごとにシャッフルないんで
改造しない機体は徹底的に放置出来るんで こだわり無いならグレンラガンはフル改造してテコ入れしとくと終盤とても楽できる スピニングパンチ覚えるまでは大分微妙だよねグレンラガン
もっともそこからガンガン強化入るが グレンは最終盤だけ使えば良い レベルなんて1シナリオで余裕で追いつくし スパロボに出たいという欲が満たされてもそれだけでは満たされない欲も当然ある
そんなわけで今日も姉さんでシコードしていると突然部屋に入ってきたクリムトン・ニッキーニに驚いてトラクタービームを浴びせてしまう
でもまだまだ元気のGな僕のセルフを見て顔をトリッキーパック色に染めた天才が歩み寄ってきて……
次回 自慰のレコンギスタ
「ビームサーベル二刀流」
僕の変態ぶりを見せつけてやる! 甘利ちゃんで初回クリアしたから二週目始めようと思うんだが男主人公を微塵も使いたいと思えない オド袋と主人公イオリは別人だと何度言えば
あとサブアマリかわいいぞ イオリ君はともかく腹黒オウムがウザいのがな
あれ絶対旧TV版戦闘のプロの悪い部分が乗り移ってんだろw イオリは普通に良主人公だと思うんだが…
まあアマリからやったら印象最悪ってのもわかるしツラいところ せめてアマリちゃんは魔法主体でイオリは徒手格闘寄りの武装ならね・・・
可愛くてKARATEも出来るアマリちゃんに偏るわカットインも勇ましいし >>30
ダブルマジンガー強くしときゃ大抵の敵は撃破できる イオリルートの腹黒オウム割と好きよ
特にアマリ加入後はバランスいいトリオになる
最近の周回支援DLCでイオリとアマリをいい雰囲気にさせるためにBGMまで変えてきたのは笑ったw Vよりは主人公替えに抵抗ないわ今作
Vは主人公に選ばなかった方が大した説得力もなくヘタれるのがキツい キャップルートだとあぁ騙されちゃったんだなぁ、めっちゃ参ってたもんなぁ、ってなるけどチトセルートだと主人公時の影も形も無いヘタレっぷりのキャップ
ZからXまでのBB製ならダントツでカッコいいんだけどなぁキャップ Vは落差ってより戦うのやっぱり辛いわでドロップアウトしたのに
何故か正体不明の奴らの言うこと信じて全力で敵対してくるのが訳分からなかった 敵イオリはほぼ洗脳状態だったのと、仲間になると中身がかなり変わるからさほど悪い印象はない
しいて悪印象を言うなら機体がずっとディーンベルだったこと Xもイオリ1週目だと2週目のサブイオリの変態ストーカーからのオド袋はかなりきつい
VとXで唯一アマリだけがサブでも扱い良かったね アマリ通常ルートでのオド袋君はかなり悲惨だと思う
サブイオリには不満かなり出てたのか周回支援DLCで露骨にいい役もらってたけど なんか知らん間にコロッと騙されてたVと違ってXの場合は最初からガチ洗脳されてるからな
ホープスの介入があったとはいえ洗脳振り払った主人公の方がイレギュラー オド袋呼ばわりでなく応援する方向なら鳥の度量の広さを見せる結果だったろうに
サブイオリとサブアマリの扱いが露骨に違いすぎる >>57
なんちゃらはディナーの後で系毒舌執事にいびられる役としてはまぁ
あれもある意味美味しいキャラではある
けどま、主人公だとなかなかいいキャラしてたし
何か見せ場があって欲しかったのも事実だなぁ
二人クリアしたら、タブル主人公のお話とかあっても良いよね イオリとアマリちゃんで露骨に態度が違うホープスに笑っちゃうわ
イオリは裏切るくせにアマリちゃんに対してはずっと味方だし スケベだししょうがないね
女性キャラの衣装チェンジしてあげる際にいじってそうだし >>58
両主人公ルートは見たい。シナリオ全体としてはイオリのほうが好みだけど、序盤から中盤にかけての主人公アマリも好きだから最初からいてほしい
てかそもそも今回主人公分けなくてよかった気もする、ゼルガードが手抜きな作りだし 二週目はじめてすぐに、なんで機体改造が引き継がれないのかがよく分かった。
引き継いでいたら二話のSRポイント取れない… 援護攻撃で敵を撃墜が条件。武器改造してると対象のブリキントンが一撃で死ぬ そういやドアクダー軍団壊滅で職を失った
愛すべきブリキントンたちってどうなったんだろう >>62
インターミッションに戻って難易度上げればクリアするだけでSRポイントとれるぞ >>62
そもそも養成を引き継げるから改造の有無に関わらず2話のSRポイントが取れない状況は発生するぞ ブリキーって普通にもとに戻ったらおもちゃの兵隊さんになるかと思ってたわ
あんだけうじゃうじゃいるし >>66
>>68
レスどうもです。たしかに思いっきり格闘や射撃あげてたら一撃ですし、
エキストラハードにしておけばSRポイントは稼げますよね。 今更だけどDLCのシナリオって機体の改造段階は乗らないけど
パイロットの養成状況は乗るのね
周回プレイ支援パックで久々にDLCシナリオやった時に
主人公が再攻撃しててビビったわ >>71
二周目以降で周回時に技能引き継ぎしているとそうなるらしい
あとsageの位置ずれてる >>67
ブリキー!(再就職しました。ウォルフガング様優しいです) 毎晩のようにフォトントルピードを放出してはいても結局はアイーダさんでのシコードなのだから僕の純潔は守られたままだ
そんなある日ラライヤさんがケルベス教官殿とリンゴのアプローチに困っていると言って相談に来る
どこから聞き付けたのか教官とリンゴが部屋に押し入ってきてラライヤさんが何を言っていたか聞き出すべく尋問紛いのことをしてくる
ラライヤさんとの約束通り黙秘を貫いていると痺れを切らしとうとう実力行使に出てくるのだった
次回 自慰のレコンギスタ
「男達の圧力」
やめて!僕の前後の純潔を! パーフェクトアタックカットインのベルリ生徒何故かやたらかわいいからね仕方無いね そうか、前スレで発狂していた人は
クリムとベルを女の子だと思っていたのか 宇宙世紀のキャラがGレコのMSに乗り換えたら
コックピットのトイレについて、どう思ったんだろうか
案外、「画期的だ」と好印象だったりして 何をするアムロ!って便器の上でドッタンバッタン大騒ぎな総帥だと笑っちゃう 劇場版のカミーユとファならシロッコ倒した勢いで始めちゃうだろうな パイロットはスーツに小便を垂らすのが仕事ってオードリーのお父さん(小説版)が言ってた コックピットにトイレとか俺メカニックになるわ
プルツーたんのトイレ洗うか〜はっ!?これはまさか!!タンポ リボルテックグレンラガンとヨーコ再販に続いてレースクイーン姿のニアとヨーコが発売か…
…近々ゲームなりアニメなりでなんか動きあったりするんかな? 信じてくださいルー・ルカさん!
>>84の言っていることはデタラメだ!この私がそんなことをするわk もう女子のコックピットには全機トイレ付けようぜ
パラメイルとか紅蓮とかカルラとかゼルガードとか カップリング中に「アマリちゃんハッキシ言ってエロ可愛いぜ!」とか考えてたらヒナにバレて怒られるの? >>90
ヒナも感情共有してアマリに惚れちゃうんじゃない? UCもいないしZZの再現やれるかな?って思ったら結局マシュマーやグレミーを小出ししただけで終わってしまった………ハマーン様は何処へ…
ZZのハマーン様が見たい… やたら出番引っ張るよなZZ版ハマーン様
これでZZやGレコやクロボンが外れてZと逆シャアだけ残るって流れになったらほんと笑えない ZZハマーンもご無沙汰だがいい加減シロッコとグラサンじゃなくてオールバックの方のシャアと戦わせろと…
Zと逆シャアは散々出しておいてやったことないとかさ… アサルトパックキターと思ったらデモが雑コラのようでクソ笑った
次出るときは頭と体の動きを一致させる修正しといてほしいもんだ 3パック別々のアニメ用意されておいてまだ言うか!
貴様のように果てない欲望を持つ者が独裁者になる!!!!!!! マスクも乗機3つぐらいあったろ
これだからクンタラは 初見だとビームサーベル二刀流で殴った敵が消えたように見えて「?」ってなった 初参戦だしまぁ でも思ったほど強くなかったなって感じ
Zシリーズだったらもっとぶっ飛んでた性能だったんだろうけどなXは味方のリアル系だいぶ抑えてるし 過不足なく良い待遇って言う昨今では珍しい
程好い性能であった
Gレコ勢で不満をあげるとするなら熱血も激励もないケルベス教官くらいかな
せめてレックスノーかザンスガット下さい ケルベス教官は顔パネルで見るとデコ光ってるみたいでかわいそう 味方が軒並みやわっこい序盤に登場してフォトン装甲で片っ端から弾いていく頼もしさよ
まさかMSがメイン盾になるとは思わなかった Gレコ見たこと無いけどケルベス教官凄い好き
あとリンゴの「こいつら自由なんだ!」の台詞超好き
バララちゃん超可愛くて物凄く好き
アイーダさんそんなに可愛いと思えない何がよしなにじゃボケディアナ様を愚弄しているのか貴様ー! >>105
別ゲーの話だけど御大将がハリーに勝った時の台詞で
「女王の犬なら負けても幸福か〜?ええ〜?」
これ超好きなんだが原作にあったっけ? ディアナがそんなに好きか!
大好きだ!
私もだ!
「「ディアナ様〜」」
って4コマが好きだった このスレたまにディアナカウンター沸くな
ターンAってアルファ外伝から出てない?
そろそろ出ないかな V→W→X→MXとプレイ俺MXで衝撃
ユニットが3Dで好きな角度から見られてVとかの斜めグリッドとWの十字グリッドで選べるとか… 天獄篇終盤でキリコの異能生存体を発動用にロランの技量爆上げしなきゃならなくなったけど、月光蝶のおかげでわずか数ステージで必要PP獲得できた
その後、味をしめて月光蝶ばっか使うようになってキリコが戦う必要すらなくなった >>87
パラメイルはフライトモード時にやっちゃうと大惨事だな X髭はZでよく頑張ったから次はVとGとAGEあたりに来てほしい。
AGEはまだ最近だからともかくVGってなんか制約が大きいんだろうか? >>116
Vは他の宇宙世紀ものとの整合性とるのが面倒くさい
G出るならまた多元宇宙になっちゃうだろうなあ
戦争やりつつガンダムファイトとか無理あるし Vでいよいよロボットアニメの枠を超えるマンネリ脱却に足を踏み入れたのに、Xのナディアのチョイスは本当にわけわからん
参戦させといてメインシナリオにうまく絡めてないし、ブルーウォーターがトランザムバーストみたいな便利アイテムにされただけの扱いの悪さ
ナディア以外の使い回しもやりすぎ
ヤマトの流れで海外ロボット映画や戦争関連のSFアニメ・萌え豚アニメにどんどん触手を伸ばせば、息を吹き替えせたかもしれないのに グシオン総監がガンダムなのだからアイーダさんがアルケインでもおかしくはない
アルケインのコックピットに入って深呼吸すれば天国のような香りに包まれてアイーダさんの胎内に回帰したような気分になってしまった
次回 自慰のレコンギスタ
母親
シャア大佐!あなたの気持ち分かりましたよ! マーベルやトッドを乗せたサーバイン、こいつらサーバインをフル改造してても稀にMAP兵器で事故死するしサーバインのパーツスロット多いから結構オススメ
因みに俺はヒルダに付けてる >>117
別にVはもう髭やGレコと同じ扱いでよくね?
ただUC系列と乗り換えができるだけのアナザーガンダムみたいな感じで
GはZシリーズが丁度いい設定だったのにな。もったいない GはDG細胞さえ出せば参戦楽だしな
便利すぎるから駄目とかいいながらあんま出さないという Gは雑な扱い受けること多いからな
シャイニング、ゴッド、ライジング、シャッフル同盟、師匠、デビルガンダム、その他のライバル
全部同時に参戦出来ることは少ない IMPACT:師匠と兄さん
MX:シャッフル同盟
NEO:本人とデビルガンダムのみ
だいたい思い出せたのを並べたが、基本的にいつもある程度絞ってる感じだな
しかし共通してるのはデビルガンダムだけはいつもきっちり必ずいる事だ
大ボスの貫禄あるから歓迎だけど ほぼ全員出てたの64くらいか?キラルとかも出てたよね確か とりあえず師匠出しときゃ9割型満足するからな
逆に出ても仲間にならない時のガッカリ感あるけど 正直、出撃枠とかの関係もあって同盟中心よりも師匠や兄さん中心の方が嬉しい
レアな後期OPを良アレンジで採用してくれたのもあってIMPACTのGガンダムが一番好きだな
Gガンダムもなかなか歌有りの曲採用されないよな MXが敵味方合わせると一番揃ってなかった?肝心の師匠は居なかったけど MXは決着ステが師匠以外の四天王→グランドマスター→デビルガンダムという豪華メンバーだったな
ほとんどイベント戦闘で終わるけど OEは原作終了後でゴッドとデビルガンダム(地味にオリジナルデザイン)とヘッド、アーミー、バーディー
あと何気に初の代理戦争という意味でのガンダムファイト
DG細胞は殲滅しきれて無かった設定にしちゃえば勝手に増えて湧いてくるから原作終了後でも出しやすいんよね 師匠とか「『死んだんじゃなかったのか?』だと馬鹿者がぁ!!見ての通りワシはピンピンしておるわぁ!」
で強引に生きてても叩かれなさそうではある Hi-νガンダムの戦闘アニメは賛否両論だけど、個人的には良いと思う
てか
「原作再現はνであらかたやり尽くしてる」
「派手なカッコいいアクションはアムロらしくない、質実剛健な感じで」
「νとは差別化しろ」
「νの使い回しは無しで」
「勿論ν以上のクオリティで」
これ、どうしろっちゅうの
ハードル高すぎるわ 正直謎オールレンジアタックさえ無ければ個人的には十分評価してた オールレンジ以外はかなり好きだけどなぁ
νとはまた違ったフィンファンネルのヌルヌル具合にビックリしたし 立ち絵のダサさでだいぶ損してると思う
マジンカイザーもだが、設定画そのままじゃなくもう少しカッコよく見える立ち姿をですね ランチャーのアニメは好き
アバの人っぽい一々ポージング取る近接アニメはあんまり >>125
そこまで揃ったのって言うとMXくらい? オールレンジはアレならアムロ専用でよかった気もする
謎白鳥ララァ?演出はHi-νだとよくあるな 立ち絵とオールレンジアタック以外は十分すぎるほど良いと思う
特にハイパーメガランチャー
真に手直しすべきはカバカーリー
マックナイフのが良い動きしてるわ カバカーリー
カルキノス
ラフレシア
弱さに定評のあるレコンギスタルートボスだが、
並べるとカバカーリーが戦闘面は一番強いが演出面で一番ひどいな
ジャイオーンも含めるなら良い(悪い)勝負しそうだけど カバカーリーってアニメでも印象薄いしなラスボスのくせに
アニメだとマックナイフのが見た目もだけど単純に登場期間長いから印象に残るわな
ジャイオーンはアニメで瞬殺で栓だったのがまぁ持ち直したもんだ キア隊長の仲間フラグがあって感動したぞ俺は!
正直アニメの方でも別に生きてても問題な(ry キアって見た目でヤザンみたいな奴だと思ってたけど良い奴なんだな
名前は女の子みたいだし キラ「やめてよね」
キラケン「そうじゃワシ以上に可愛い名前はおらん」 実際Hi-νって機体をフルに動かしたら一時的にすべての機能ストップするって
とんでもない欠陥持ちのMSってことになるのか 遅ればせながらプレミアムアニメソング&サウンドエディション買ってきた
N-ノーチラス楽しみ
>>153
ヅッダヅッダにしてやんよ 特にトラップは〜オールレンジで華麗に機能停止は変な笑いが出る >>150
まあ……トランザムの激しいヤツだと思えば >>150
機能停止してもその隙を突けないほど早く復旧するから問題ないお https://www.youtube.com/watch?v=k3HYM_wpdEY&t=0s&list=PLbFd7TfvV5ddbqG6EfE7jzYNhnNYL4_Wn&index=2
アップロードしていきます。 Vではヒュッケグルンの2機が参戦したんだからXではヴァルシオーネも参戦しても良かったよな リューネもヴァルシオーネも糞ドスケベ新規カットインを用意してくれるもんだと思ったよ
とりまパイスーは脱ごうか ワタル原作未視聴でラスト、デスゴットの元の姿を見て思ったこと
「この姿でも声は千葉ちゃんだったんだろうか」 デスゴッドとデュオは死神頂上決定戦とか言っておきながら、戦闘ではお笑いはよそでやんなとか言ってるのが微草 それに関わらず、テキストでは仲良く絡んでおきながら、いざ戦闘になると汎用セリフしか出てこないのが本当にライターのシナリオナ二ー ライターって専用セリフ用意しなきゃキャラクター絡ませちゃいけないんすねぇ
大変だなぁ 流石に戦闘前会話と戦闘会話でそれはイチャモンすぎるでしょ
「戦闘会話もあれば良かった」ならまだしも 今更始めたけど高難易度追加ほんと有能だな
やっと改造スキル縛りとかいうストレスの貯まる作業しなくて済む
1週目だけど程よく難しくて良い感じ エキスパなら中盤からいつも通りに温くなってくよ
ある程度歯応え欲しいなら改造は5段階までとか自縛り必要よ 割と真剣に、エキスパは次以降も選択可であってほしい エキスパのもう一段階難しい難易度欲しいわ
2週目前提くらいの難易度でそれでもまだきついくらいの >>174
そこまで鬼難易度は求めてないから多分大丈夫
改造やらスキル追加やら全力で駆使した上でプレイしたかったからOGのEXハードもあんま好きじゃなかったし 次回作ではエキスパートは継続で単純に改造度が上がると言うよりエースボーナスとカスタムボーナスを敵に解禁するような難易度が欲しいな
調整が面倒そうだから無理だろうけど エキスパはSRポイントの軛から放たれるってのも好き
一周目から高難易度挑戦でも良し二週目以降に好き勝手するも良し
SRポイント自体は普段やらない事を試されたりで別に嫌いじゃないけど何も考えず蹴散らしたい気分の時はやっぱ邪魔 単純な強さ以外で搦め手も用いて来るのって宇宙魔王とかパープル洗礼ロボ軍団とか限られてるからな >>179
大体加速かけて突っ込むゲームになっちゃうからな 固有スキルの「底力L9と同じ効果を得る」効果って底力とは重複する?
これもってるやつは底力降らなくていいのかな >>183
サンキュー!
さすがに重複したらやばいもんね… ED後のアルワースの背景絵ってなんか意味があったのかな?
ずいぶん思わせぶりに見せて何もなかったから逆に気になった 威力が下がる代わりにメンバー不足でも合体攻撃使えるくらいなら
同じ条件で非NTでもオカルト級以外のファンネル使えるようにしてくれてもいいのに 合体攻撃のためだけにメンバーが艦から出てくる→可能
非ニュータイプがサイコミュ兵器を使う→不可能
一応できることとできないことの区別はしなけりゃならんだろう まぁ今回はアルパの設定があるからな
オールレンジ攻撃を動かすだけなら技術的にやろうと思えばできそう 前作で仲間になったヤザンやジェリドが今回出来ない&いないのが悔やまれる
乗せ換えてファンネル撃たせたかったよ 昔のスパロボで量産型νガンダムがファンネル型かインコム型に換装出来た事もあった気がする 戦闘演出Sラン且つどんどん進化していくνガンダム、ライフルとかオールレンジとか色々アレだけどハイパーランチャーみたいな良いアニメはある、満を持して参戦したHi-ν
残すはDFFとHWSと量産型だが果たしてどうなるか F完と64で選択式だったかな
64ではインコムにするとフル改造で普通のνより強くなるロマン 量産型ν二択入手だったり換装型だったりした事あるけどぶっちゃけインコム型って存在意義あんまり無かったような… 「底力L9と同じ効果を得る(残りHP50%以上のときは50%時の効果を得られる)」
だったらなー ニルファだとヒットアンドアウェイがないから、P武器のインコムは切り込ませたい時に使って使えないわけではない
が、長射程武器を持たないため反撃無双が出来るわけでもなく、囮になる程度
あとパイロットよりもモビルスーツが多くて余るくらいだから、わざわざ小隊長を量産型νに乗せる意味は無いのが実情
量産機縛り(量産F91、ジェガンなど)するなら使うかねーってくらいかな >>192
Hi-ν Ver.Ka with HWS
とかあったら俺得 >>178
メタルブリキントンAB:カッコ内のセリフがボイスで再生される
ゲッペルンCB:格闘武器の攻撃力+100
ヘルコプターCB:機体の海適応がAになる
とか サルファだとしっかり改造も引き継ぐ序盤の主人公機だったじゃないですかー
本家やHiと合体攻撃でるDが一番恵まれてたのかな ファンネル合体攻撃はまた来てほしいな
ボイスつきだとパターンめんどくさそうだけど ファンネルで合体攻撃……
プルプルファンネル、とか アムロ「シャア!」
シャア「アムロォ!」
アムロ「シャア!」
シャア「アムロォォォ!」 複雑に連携する訳でも無くただファンネル一緒に撃つだけなら「合わせろ!」「おうよ!」「「ファンネル!」」って感じの汎用セリフで良い気もするけどね
関係深い組み合わせだけ特殊セリフ用意しといて
てかMX何周もしてプルプルファンネル使いまくってた身としてはVもXも寂しい限りだ >>186
メンバー足りないと威力下がるんだ…
ジョイントドラゴンファイヤーはマイトガイン以外基本全員戦艦だったし
魔神双煌撃は逆にダブルマジンガー常にレギュラーだったしで見比べる
ことが無かった。バディコン組も出すときは一緒に出してたし ギミダリの合体攻撃なんか通常武装より弱くなるからな >>207
そりゃ当然引退してもない声優さんの新録くらいしろってなりますわ
シナリオ上でイチャイチャしてたら尚更よ
合体攻撃する以上関係が浅いってこともそう無いだろうし
関連あるキャラが他人行儀で合体攻撃してたらそれこそ寂しい いつもの常連しか合体攻撃貰えない合体攻撃格差ゲーじゃBXくらいの性能が限度かな
あれなら合体攻撃持ってなくても強い奴は強かったし >>210
Wifi切っただけじゃバレバレだぞ本人乙w ギミダリは3ZじゃABも相まって割と優秀な戦力だったのに、どうしてこうなった… ABありきの強さは作品またいでAB変えられたときにな・・・
甲児みたいに聖域みたいなやつならまだしもよ
固有スキルありきの強さはわりと良くも悪くも仕様変えない拘りがあるから守られることもある ギミダリは加入早かったらサイズ差補正でヤバイことになってた
スペースガンメン全体的にだけど 最終ダメ補正が無くなっても1軍で余裕で使い続けられるSEED持ち達よ >>211>>213
いや自演じゃないんだけど
出先からスマホで書き込んだら自演認定はあんまりじゃない? 他の人と被らない同ブラウザの携帯回線でわざわざ擁護するって時点でほぼグレーに近い黒だから黙ってた方がいいよ シモン以外のグレンラガンメンバー達加入おっせぇんだよなあ
アンスパ活動しないと活動し始めないんだろうけど前倒しにしてもええやろ >>219
擁護してるつもりもないんだよ
シナリオ上絡みあるならちゃんとセリフ付けてなんて、戦闘アニメの使い回しすんなって意見と同じレベルじゃん
知ってるキャラ同士が絡んでるテキストなんて誰でも妄想で書けるわけで、それに声とアニメつけてこそ製品でありスパロボでしょ
なんにでも汎用セリフの適用なんて、根はアニメ使い回しと同じでただのコスト削減なんだから 難易度を求める人のために、エキスパートに加えてスパロボD式の周回敵強化も加えようぜ
敵の改造段階が周回ごとに上がっていくのはもちろん、仲間になった奴の改造や強化が
そのまま引き継がれて敵として出てくるあの仕様も完全再現で >>221
スパロボの収録はスケジュール上シナリオ決まりきらない段階から長い期間で取る
つまり絡みがあるか不明な状態で録るキャラも普通にいるので原理的に全部なんて無理 単独の合体攻撃は威力下がるけどいつでもどこでも発動可能なのは良い点
相方が出撃してるとやっぱり近くにいないと発動しないもんな ちょっと便利すぎたから次は折衷で母艦と接して無いと出来ないとかになりそう 威力減な時点で十分折半できてると思うけどな
戦艦付近で本来の威力ならアリだけど >>224
3,4年前のインタビューだったと思うから探しゃ見つかるんじゃないかの >>227
戦艦の近くて合体攻撃する時だけ
相方がちょろっと出てくるのか
バスケの3Pシューターみたいだな 本来武装はないのに
格納庫からMSが武器使ってるだけを武装扱いにしている貨物船あるし
全く問題ないな ただの貨物船でイスカンダルまで同行するジンネマンキャプテンのスピリットたるや エンデ戦の戦闘前会話でジュドーが「ダブルゼータは俺の相棒なんだ!」みたいなこと
言ってたけど、あれってそれ以外の機体に乗っていたらどんな台詞になるんだろう。
35話のシャアの「サザビーに乗っているからには」とかもそうだけれど >>222
周回で敵強くなるのはウザいけど2周目以降限定で高難易度は欲しいな
今回早期購入特典無しで1周目エキスパやってかなり満足のいく難易度だったけど
2周目だと緩いし1周目じゃないと良さを体感できなかったわ
そこにトロフィーとか隠し追加すると不満溜まるだろうからただのやり込み要素として欲しい
エキスパ追加自体は凄く良かったけどそれでも難易度求める人はいるからな >>232
貨物船だからこそオムシスの原料になる有機物を満載できたとも考えられる 敵のAIに必中・ひらめき使うのOKにしてやればそれだけでめちゃくちゃ難易度上がるよw ボスラッシュ系が敵が町に侵入してもゲームオーバーだし比較的難易度高いけど
面白いかどうかっていうと微妙
難易度高いって言っても精神コマンドを使わないとスムーズにクリアできないって程度だし >>238
敵のHPも低いから精神コマンド全開で「やられる前にやれ」って感じですよね>ボスラッシュ 取り敢えず先見削除でいいかなと思ってる
死に精神の根性とか友情が救われる カイザーとエンペラーが来たとき、余ったマジンガーとグレートにボスとさやかを
乗せてやりたいなあとは思った。 先見は削除より消費SP上げた方がいいと思う
とりあえずジルとVのブライトは安すぎ
それかEXオーダー化して敵ターンに使えないようにするか 先見は戦艦関係で使えるのが多いから
先見おばさん出さなくても
そんなに不自由しないからな 先見に慣れきったからなくなると泣きそうになる(´・ω・`) >>242
アルテミスAとZERO版さやかさん早く出ないかなって思ってたらスパクロで出ちゃったから昨日と今日の確定ガチャで3凸したわ
声は無いけどカットインが素晴らしいんじゃ こっちが縛られるくらいなら
今の4倍くらいの物量で攻めて来てくれたらええ シナリオ中に出撃を自由にユニット入れ替えれるスパロボってあったっけ? エキスパでもケドラ以外ほぼいらない
ドアクダーと闇の帝王はどうせ1ターンで殺すし NEOが完全に自由入れ替え
OEが出撃前に選んだユニットでMAP上に出せる最大数と折半してやりくり
JとWが回数制限有りで自由 https://live.fc2.com/61610243/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290) >>255
今回の最序盤で先見なかったら相当しんどい 他人の精神コマンドが使えるのを知ったのが1周目中盤、敵ターンにも精神コマンドが使えるのを知ったのが1周目終盤だった俺からすれば、無くても行ける気がする 1周目からエキスパだったけど先見とか全く使ってない 別にしんどくもないでしょ 正直終盤のボスに関してはVの暗黒大将軍2ターンで倒せからのクソ強AB持ちの闇の帝王とブラックノワール登場や困難ルートネバンリンナの方がキツかった感ある
あの2ステージはエキスパートでは絶対やりたくない 闇帝王ブラノワはメンタル弱いくせに実力はあるからな
困難ネバンリンナはエキスパでHP上がったらそれだけでとんでもなく面倒臭そう 1週目エキスパは購入特典の有無で全然違うから人によって印象がかなり変わるイメージ
特に序盤は
リアル系なんて1撃で落ちる事がザラだから先見無いとかなり難易度変わりそうだけどね
まあ無くても何とかなる程度の難易度だけど序盤だとリセゲー必至でしょ 闇の帝王さん扱いはアレだけど性能はガチだからなぁ
今回の相方はやわらかブラノワと違ってカッチカチのドアクダーだから組み合わせ自体は前回よりキツいはずなんだけど
前哨戦がユルめなせいで相対的にどっこいか簡単って感じかね >>260
特典ありならな
なしでやったから戦艦来るまでマジできつかった エキスパ序盤は照準値ゲーだと1話で気付けりゃ案外楽よ >>266
そりゃ大体のやつは照準につぎ込むでしょ
そうすると特典なしだと運動性に金回せなくなるから先見に頼ることになる 久々に指揮と援護防御の有能さに気づけたスパロボだわ
全然避けねえし全然当たらねえし
その代わり強制早解きから解放されて待ちゲーファランクスできるから楽だけど戦艦居ない序盤はね メガファウナ来て指揮ジャミング
ヴィヴィアン来て直感凍結バレット
これで一気に楽になる序盤のバランスはよかった ガンダム系が来て防御面が充実するってのが新鮮
序盤のフォトン装甲つおい Gセルフのあの異様な防御力は、中盤偶然被弾するまで全然気づかなかった
もっと早く知ってればいろいろ助かったのに G-セルフのENと装甲改造してサイバスターとダンバインの照準値と運動性上げてたなぁ、一周目エキスパ
何気にF91も序盤だとかなり回避力が目立つから強かった印象 バディコンも乗り換え後はダンバイン化するけど、それまではあまり避けないからな ダンバインが早々にビルバインやハイパーオーラ斬り獲得してくのにバディコンはちょっと本気出すのが遅いかな
精神共有便利だけど序盤は足遅いし射程短いしで Vでキンケドゥさんがあまりにも強かったので
シーブックさんの普通さ加減になれるまでが大変でした そういや今作でシーブックとトビアの援護台詞聞いてねえや
なんか面白いのあった? >>277
シーブック側は知らんが、トビアは新録無いので…
クロボンの扱いマジ酷えわ 連続続投でついで撮りが無いと新録無いのは別にクロボンに限った話じゃなくね? シーブックさん的には知らない人なんで
その辺のカラミはないのかもね 鋼鉄までのクロスボーンは個人的にガンダム作品で5本の指に入るくらい好きだからこの扱いほんとしんどい、せめて鉄仮面に対してトビアが先に仕掛けてシーブックが追撃でトドメ刺すとかしてくれると思ってた
Vではトビアの撃墜数No.1だったけど今作は余裕でシャアやショウ、甲児、マサキ辺りに抜かれてるわ 最終盤まで来たけどグレンラガン強すぎワロタw
Vの時の波動砲撃ちまくりヤマトみたいな扱いなんか 久々にクロボンのおまけじゃなくてF91での参戦だよね
α以来? クロボンのおまけ参戦じゃないF91ならα以降にもコンパクト2(インパクト)があるな 今思えばニルファのクロボンは神参戦だったなあ…
F91勢いるだけで糞嬉しかった
ビルギット「なんで俺も誘ってくれなかったんだ」
キンケ「すいません…ビルギットさんゴタゴタしてたんです」
この会話超好き 天元突破登場ステージで部隊BGM涙の種にしてそのまま最終話も涙の種のまま突っ走ったマン
あとなんかTHE EXCEEDERに比べて鋼のWarriorsはあんまり盛り上がらない印象あった、PVやタイトル画面のテンポがまさか最後の最後だったとは 鋼鉄再現したらついに手形モビルアーマーとかいうキチガイ登場か 今更蒸し返す話では無いかもしれんが
最終話のJAMはオケアレンジが良いなぁ
原曲が良い時ははカスサンで流すからさ >>290
終盤でもあり、作品の目玉とも言うべき『鋼鉄の七人作戦』をどう扱うかが一番のネックなんだよなぁ
敵の本陣であるコロニーレーザーにカチコミかけるっていう、一種の特攻作戦を
『生存率ほぼ0%のミッションをたった七人で遂行する』っていう悲壮感と絶望感があるから面白いっていう面はある
ただ悲しいかな、スパロボじゃ再現は難しいかも
そもそも『少数精鋭で敵の本陣に突っ込む』ってスパロボじゃプレイヤー部隊の十八番だから、そんなに危機感無いし
かといって原作再現して七機のみ出撃可だったら、キャラや機体の育成次第じゃガチで詰みかねないし
せめてキャラだけでもゲスト参戦してくれんかね
大人ギリとビギナ・ギナU使いたいわ いやぁ 強制出撃して孤立するシャッフル同盟は強敵でしたね… 原作そのものの再現はやっぱ難しいよな>鋼鉄
あのフルクロス乗る前にトビアが決意固めるとことか最終話のエウロペのポエムとか好きだからやってほしいんだけど 鋼鉄本編は戦力揃わない序盤で再現しちまえば良いんじゃないかな
バイオ脳とかいう便利ツールあるから再現後でもカリストは出せるしなんならシンヴァツ阻止だけやって決着はまた後でとか
まぁラストレッドショルダーに大群でカチコミした前例もあるし
帝国の志向や目的考えれば話が通じさえすれば地球外勢力とも組めるから相手側も巨大にしちまうとか Rみたいに最序盤で原作再現+最後を改変して主人公をジャンプさせちまえばよかよか ラストレッドショルダーは敵軍強化と味方側のちょっとした制限(Lサイズ禁止)で補ってたな
あと全員ボス機みたいなもんだからそこそこ強い
木星帝国もシロッコとか加えて超強化したらいいんじゃないっすかね
ディキトゥス(HP150000)とかな 鋼鉄はVで再現する予定がシナリオと合わせられずにポシャったしなぁ
うまいこと合うように祈るしか 原作の危機感の再現なんてどの作品も大体できてないだろ
毎回敵が可哀想になるくらい過剰戦力だし
一応シナリオ上では味方陣営がピンチ感出すけど ルート分岐でトビア一行以外は別時間、別次元へワープしてしまったとか
別の大決戦が控えてる中、不確かな神の雷計画の情報が流れてきて少数で木星に向かうとか、どうにでもなりそうな気がするけど
最初っから本隊全員で突入っていうのはやめてほしい
何より次作で原作再現を言い訳に参戦して、またまた使い回しのオンパレードだけは勘弁 序盤で片付けたら片付けたでVみたいに文句言うの目に見えてんだよなあ https://www.youtube.com/watch?v=k3HYM_wpdEY&list=PLbFd7TfvV5ddbqG6EfE7jzYNhnNYL4_Wn
アップロードしました。 Vの劇ナデ序盤消化して後からアキトユリカ救済のオリ展開は上手いことやったと思うけどな
料理次第だよ 超小物化したとはいえHOKUSHINもかなり最後の方にまた出てきたしな 原作改変でシンヴァツは発射させて、伏線仕込んでおいて逆シャアがアクシズでブロックなり結晶ユニコでブロックなり、種死のジェネシスミラーで偏向させて防いだり、発射直後に射線にELS本体が湧き出てきて直撃するなり
発射食い止めたと思ったらELSに取り込まれ地球圏までどんぶらこされたり
他作品との絡め方はあると思うんだけどね
料理次第では盛り上がりそうなのに居るだけ参戦 >>286
ザビーネにブーメラン突き刺すアンナマリーとかもね
しかしふと
「だってビルギットさん、もう死んでるじゃないですか」
「何を言ってるんだ。こうして足だって…う、うわぁあああ!」
みたいな怪談系のネタが頭をよぎった それこそアル・ワースの世界観や設定なら例え居るだけ参戦でも、もう少し使用キャラ増やせたと思う
シンヴァツの光に包まれた(と思った)トビアとエウロペが……とか
Vの時だってレーンとペーネロペー使えたんだし
頑なにトビアとフルクロスしか使えないのは、何か余程の事情でもあるのか?
F91との兼ね合いもあるから…とも思ったが、当のF91にしても扱いはアレだったし
鉄仮面が分岐ルート限定で、しかも1話のみとか何の冗談だよ 個人的には居るだけ参戦・機体だけ参戦って形は嫌いじゃない
原作再現なくともスパロボのクオリティで好きな機体とキャラが使えるのは嬉しい
でもそれなら機体数増やすとか他作品のシナリオにガッツリ絡んでくるとか、何かしらの形で原作を活用しない事へのフォローが必要だと思う
主人公の選択ルートには必ずついてくるとかね
現状のはただの手抜き参戦という 作品としてはX>Vだったけど上の流れには同意だなー
というかクロボンやF91好きなら満足してる人のが少ないでしょ
シナリオが大変ってんならせめて機体くらいくれと
VでX1改→フルクロスの時にX1残したが今回はそれすら取り上げてくるし何故そこまで嫌がらせするのか意味が分からない
出来た事をそのままやるくらい難しくないだろうに >>313
VのX1は一応キンケドゥ用の機体だから…
今回のキンケドゥ(シーブック)にはフルスペックF91があるからいらんって采配なんでしょ多分
そんな事よりXの乗り換えたニューガンダムが落ちてたから回収しましたとかマジンガーとグレートは回収できたぞとかやってるんだからそろそろX2を回収して欲しい
ぬるぬる動くアニメがもうあるんだから機体だけでも良いんでくださいよ… 分離攻撃の無いスケルバット
エクスデンドクローの無いキングへラクロス
これ、海ヘビの無いハンブラビみたいなもんやで
製作期間の都合なのか界層ボスは全員武器1種類やったけど
他の武器もセリフだけは収録してそう。 戦闘アニメ問題は深刻だよなぁ
明らかに昔よりクオリティ上がってるけどその分絶対金かかってるだろうし泣く泣く削ってる機体や武装も有りそう
使い回しはいいんだけどXの評価がイマイチなのって参戦作品の被りでしょ
戦闘アニメに金かけたくないならいっそ参戦作品減らした方が良いんじゃ…
原作再現も薄くなってるし 戦闘アニメで原作をまるまるコピペしてるような部分は正直省略してくれていいな
天元突破ギガドリルブレイクの二重螺旋のとことかいらんでしょ
なんか超すごいギガドリルブレイクって分かればそれでいいわ >>312
そのくせ新録台詞の無い万丈とダイターン3にはガッツリ出番と見せ場与えてるのにな
クロスボーンに関しては角川かサンライズから止められてんのかって思うぐらい酷いのに、この差は何よ? 本当はいつもの過ぎるのは消してみてもいいと思うけどね。
Zガンダムとかダイターン3とかガンダムWとか Zも毎作何かしら新規アニメ貰ってるんだけどν程優遇されてないように感じるのはなんでだろ
やっぱ性能か 今のVXのシステムで5人乗りとかどんだけ大暴れしてくれるか…
と思ったんだがもしかしてゲームバランス的な意味で出しにくくなってるんじゃないか多人数スーパーロボ
VXになってからのスーパー系の最大人数ってザンボットの3人よね? ヤマトはスーパー系の枠に入れていいものか判断に迷うな >>322
カミーユ出てくるのがやたら遅くて本領発揮できる頃には枠がないのもかな
それでいて反撃無双にはあまり噛み合ってないのもつらい 万丈は原作キャラの活躍シーンをちょいちょい横取りするのがなぁ
ダイターン自身の原作再現が無いせいで、
クロスオーバーじゃなくただの割り込みにしかなってないのもキツイ >>326
もはや制作陣のゴリ推しだよね
自分の好きな原作の美味しい所を持って行き、
ただ居るだけ参戦なのにリーダー風吹かせて大きい顔
そらヘイトも溜まるわな Z以降の万丈はずっとメガノイド居ないからか終始笑顔なのが嫌
メガノイドが居た頃の不機嫌な顔に戻ってくれ
逆にアムロは毎回顔グラ書き直されてて飽きにくいな
Zの時のバストアップがZガンダム基準だったからという事情だろうけど
今の顔グラはかなり好き ジョーと轟龍に資金とTacP注ぎ込む中断メッセージわろた
緑川さんのデータですやん α時代のダンクーガ組は確か全員気合と熱血持ってたよね…
Xに来たら天元突破より暴れられそう(小並) ライディーン久々参戦して欲しいけど神谷関連はもう無理なのかな >>331
ノーチラス君には再動を司る新しいガンドールをやってくれ! >>334
そんなこと言って途中で永久離脱させるつもりか!(衝撃3部並) 違うな鈴木君!
代わりがいることでガンドールを新規に作らなくてよいということだ!
工数削減ということ、わかってもらおう! 今なら改造資金やPP払い戻しといった救済措置あるだろ >>339
戦艦をまるごと削ることがどういうことか分かれーーー!!! 新劇エヴァ完結編が2020年予定か
ナディアとクロスはよ おれたちのしってる2020年に出るとは限らないからなぁ… 完結したらまたアニメ作り直しなんやろな
Vのエヴァ結構好きだったんだけど >>344
流石に次で完結しなかったらファンもキレるだろ
大炎上待った無しやぞ 4部作って言ってたはずだから一応完結はするだろ
2020年予定は全く信用してないけど つーかもう炎上するほど待ち望んでるファンいるか? 前作でみんな?って感じで呆れてたろw おかしい、発売からまだ4ヶ月弱でまだ3周しかしてないのに身体が次のスパロボ情報を求めてる
スタドラやエウレカAOやキャプアス本家の方に出ねぇかな……… スタドラとゼーガは真っ先にXΩ出たせいか設定が面倒だからソシャゲで出した感がして悲しい
ゼーガは正直無理だと思うけどスタドラは劇場版なら行けそうなんだが 次は銀河鉄道999でオナシャス
次はサクラ対戦でオナシャス
次はZOEでオナシャス
次はロックマンDASHでオナシャス
次はリモートコントロールダンディでオナシャス
次はぼくらのでオナシャス
次はカウボービバップでオナシャス
次はルパン三世でオナシャス
次はドラえもんでオナシャス
次はゼーガペインでオナシャス ダイミダラー
ふもっふ
ダイガード
パトレイバー
でまったり人情味溢れるスパロボやりたい 常々思うけど、「シリーズ物のスパロボは当分やらない」とは言うが、やっぱ前後編のスパロボはまたやってほしいんだよなー
前編と後編の間に明確な時間経過が生じることで出来る表現ってのはやっぱ多いし
Wのナデシコみたいに3年→半年を成長期の一言で片付けられる作品はそう多くないのだ……フリットとかな!
まあ正直なところを言えば、無印クロボンシリーズ→Vとクロボンゴーストの共演を見たいだけなのだが
レコードブレイカーが出た後でV2を目の当たりにするとか(個人的な)燃える展開じゃないですか 前後編でもちゃんと1つの作品として完結できるんなら良いんだけどね
Zシリーズはそれができてなかった >>360
Z→SD→破界→再世→時獄→天獄と六作も跨いで
なおgdgdだったという問題シリーズ
あのシリーズのせいでスパロボから離れていったユーザーも多いし
あのシリーズの罪はかなり重い 無印Zは良かったんだけどね
逆に無印は無印で完結したせいでその後のシリーズでリストラ食らったんだが 特に破界と時獄が引き延ばし丸出しでだいぶグダグダだったからな
それでも再世はまだ良かったが、天獄はちょっとな
完結編でやらかしたから尚更印象が悪いわ 破壊は明らかにそういうコンセプトの原作集めてたし引き伸ばすであろう意図は理解できたしな。再生であらかたちゃんと終わったし
第三次は本当に意味がわからなかったけど。 時獄篇はやたらと盛り上がる作品(真マビッグオーグレンラガン逆シャアEW辺り)の再現入れてきて終盤の盛り上がりは凄かったのに天獄で今更色んな作品が始まってきて分岐も多くてグダグダになった感
製作時期の問題もあるけどトップ2とガルガンは時獄篇から出てればもうちょい良い感じになったと思うんだけどなぁ 無印Zはほんと神ゲーだった
敢えて言わせてもらえば戦闘アニメのクオリティが一律で素晴らしかった
地対空 空対地で書きわけられてたのは本当に感動した
ザブングル空に飛ばして空対地で格闘ふったらOP再現してたとか最近知ったもんな 二次Zは携帯機に移行プラス時間経過のある参戦作品だから仕方ないと思ってた
三次で据え置きとvitaになったのに分割商法したのは呆れて買わなかったな 欲張らずに3〜4作ぐらいに収めておけば今ほど叩かれなかったんじゃないかな、とは思う
αだってα・外伝・ニルファ・サルファと4部作だったわけだし
6作も作っておいて大風呂敷広げに広げた挙句があの天獄篇じゃ、そりゃファンも怒るよ
当時、魚座の俺なんか絶望したもん
ガキの頃星座カーストで泣かされて、オッサンになってからも星座カーストに泣かされるとは思わなかったわ 水瓶座俺、我が師の師同様に敵だけどそれなりにいいポジションだったのでわりと満足 三次は敵味方共にオリキャラの魅力薄いのも辛かった
特に天獄 オリキャラの絵柄はマジで辛かった
デザインではなくまず絵柄が 補足するとヒビキの事ではなくその他連中の顔グラのことね
ギルターとかサルディアスとか
あとメール達も追加された顔グラが酷かった >>376
ビーム回避すると後方にゆっくり遠ざかっていくビームが見所ですよね メインキャラは色をちゃんと塗ってるのか何なのかはわからんが、絵に違和感は少ないな
ヒビキスズネしかりリアクター組しかり
サブキャラ以降がちょっと無理 ビルバインの戦闘アニメめっちゃ好きだから次回作も出て欲しいけど劇ナデみたいに即退場の予感
まぁあっちは原作再現してファンが長年待ち望んだ展開やってこその完全にやり切ってからの退場だったけど ダンバインは最近の傾向で言うと
トッド単体・ズワァース登場バーン→早期決着(他の作品と絡みあり)
ドレイク軍→中盤決着
ズワウス登場バーン→後半決着
って感じ ダンバインはガラリアさん復帰までスパロボに出続けてほしい ダンバインは据え置きでちゃんと原作再現してほしいな
αの時は最終決戦グダグダだったし まあスプリガンくらい出してもいいんじゃね?とも思った とりあえずBXで地獄公務員と一緒にバイストンウェルで暴れてジャコバ・アオン様にガチギレされる場面はみてみたかった トビアとνガンダムの組み合わせって戦闘アニメ的に違和感あるかと思ったら意外と無いな
特にオールレンジ・アタックで殴るところ ダンバインも好きだけどリーンの翼期待
UXでも好評だったしストーリー短いから再現しやすいし ダンバインとリーンの翼は本格的に絡んでも良い気がするな
技術体系も違うから似て非なるモノが各々の国で完成したって感じでイケるし
ビルバインはダンバイン系の機械工学とホウジョウで複製された桜花のロケットエンジンの技術合体的な設定捏造できそうだし ダンバインもリーンの翼も原作知らんけど「そうでもあるがー!」の人のインパクトは凄かった
BXのラストで鈴木と姫様は別れたけど原作でもくっ付かないまま終わるんか? >>393
モビルスーツでの殴打は何故かトビアが似合う気がする
原作ではやってない気もするが >>400
アレだ、スカルヘッド・ナックルガードでぶん殴ってるイメージがあるからだ
V限定のオリジナル描写とかEXVSとかの印象だけど 殴打っつうか機体損壊上等の無茶な戦法だよな
X3はIFハンドで特攻してぶっ壊してるし
パッチワークも敵の動きを止めるために片腕ぶっ壊して至近距離マシンキャノンだし
フルクロスもボッコボコにぶっ壊れた挙げ句にIF発生装置と敵の武器を相打ちさせて唯一残ったまともな武器のブランドマーカーを叩き込んだ末にシンヴァツ崩壊に巻き込まれてぶっ壊したし
相打ち覚悟の骨を切らせて骨を断つ戦いが多い >>393'400
トビアは師匠譲りの機体性能120%使いこなすタイプだから、やれることは全部やってみるって使い方が似合うんだよね
Vの、悪くない武器だなトビア!はほんと師匠感出てて大好き そう考えるとなかなかシーブックも化け物じみた強さなのかね べルリがガンダム系最強武器持ちなのが納得出来ないわ ターンエーとどっちの時間軸が後かはともかくフォトントルピードは月光蝶よりヤバイ RCはUCのすっごい後の話なんよね?
薔薇にG系って高性能MSの設計載ってるけども
RX78よりもジェガンの方が当たり前に強いって順当に技術の進歩があるなら先のMSのGセルフは強いのか
それともヒゲみたくちょっとゴタゴタしてたりするのか
クロボンdustの時点で技術の後退が始まってたりするしGセイバーって作品もあるし
ガンダムは難しいな ガイトラッシュやユグドラシルレベルのやべー敵以外は極力殺したくないベルリからすれば
フォトントルピードとか即封印ですわ やばさ的には同格じゃね
どっちも一個人で世界そのものを滅ぼせる兵器 広範囲の相手を砂にする月光蝶と広範囲の相手を文字通り消滅させるフォトントルピード(しかも当てた分だけEN吸収できる)
どっちもパイロットが自制効く人間じゃなかったらヤバイことなってた
フォトントルピードとか機体サイズを別にすれば威力や原理的にはトップを狙えの世界でもやっていけるレベル 反物質を霧状にバラまいた挙げ句、対消滅で発生するエネルギーを吸収・補充しながら撃てるフォトントルピード
ナノマシンで原子レベルから相手および文明の産物を分解する月光蝶
世界を滅ぼす上では
フォトントルピードはどれだけ使ったエネルギーを回収しつつ撃破を続けられるかが鍵
超遠距離射撃で機体本体を撃破されたらお終いだけど
月光蝶はどれだけ早く大量のナノマシンをバラまけるかが鍵
こっちは一旦バラまいちゃえば本体が破壊されても崩壊は進むだろうが、それってどんだけの量のナノマシンなんだって気もする >>407
嫌いな作品が強いということにさえ納得できないならもうスパロボをやめた方がいいのでは ベルリやラライヤが乗り換え不可なのは設定ミスな気がしてならない
突撃姫を超強化してGセルフに乗せてあげたかった まあ原作見てたらGセルフ強くないとおかしいってわかるしな
寧ろパーフェクトパックがどのくらいぶっ壊れた性能になるのか楽しみにしてたくらいだわ ほとんど使ってないフォトントルピードが主武装扱いでがっかりしたわ
いやスペック上はそれでいんだけど
ビームキャノンとかリフレクターとかコピペシールドとかいっぱいあったやん マップ上での演出のみとはいえパック換装のイベントまで用意されてるだけGセルフは優遇されてるだろ Gジェネだとラスボス(ヒゲ)と対になって襲いかかってくる上に仕様上ヒゲより入手が後になるっていうね
素でもヤバいけど真価を発揮するにはNT能力が必要(月光蝶がNT能力依存)なヒゲに対して誰が乗ってもシンプルにヤバいパーフェクトパックって対比 パフェに武装が一杯あったのは確かだが、全部実装するのなんて無理無理よ
ただでさえアニメ二個勢ばっかのゲームだったんだし パーフェクトパックが武装アニメ5個はちょっと少ない様な、でも大気圏と宇宙用もいるし別に良い様なって複雑な気持ち
次回作で続投ならEN制の射程長くて使いやすいアサルトモード、アロンダイトやセブソコンビネーション的使用感の高トルクモード付けて欲しい
ただパーフェクトアタックの全部出し切ってる感は凄い好きだからあの纏まりは凄く好きよ >>421
それをいったらZZのハイメガキャノンだってそうだろ
使ったら頭溶けるぞあれ 武装多くても差別化大変だしな
ヴィルキスとかやたらP武器あるけど実際に使うのは一部だけだし
武装少なくても演出の中に上手いこと落とし込んでくれれば良いんだけどな ロックファイター、スパーク、ヨーヨー、ランサー、Vレーザー、スピン、ダッシャーあたりかな? ヨーヨー
スピン
グランダッシャー
どうせ射程伸ばせるしこれぐらいしか使わんでしょ(´・ω・`) 武装多くても結局ほとんど使わないしな
1つの武装にまとめりゃいい また極論で話都合の良い方向に持って行こうとしてる… マイナーな武器は連続攻撃系で再現だな
スピンよりちょい下の攻撃力で オリジナル主人公をホントに主人公として見てスパロボを遊んでる俺としてはワタルのポジションにオリ主人公が来ても一向に構わんのだけど
それやったら結構批判する人も多いんだろうなあ ギガントミサイル君にダイナマイトタックルさん(カイザーノヴァでそれっぽいのやってるけど)にジェットブーメラン先輩泣いてますよ! カイザーは相変わらず最強枠だから良いけどね・・
コンVとか五人乗りだから下手したらモビルスーツより低火力とかありそで恐い >>436
EXくらいの世界観と思ったらそうでもなかったな。 仮にコンバトラーとボルテス同時参戦しても魔神双皇撃超える火力の合体攻撃来ることはないだろうしなぁ >>427
ヴィルキスから突撃削ったのはなんでなんだ…
まあヴィルキスってカスタムボーナスのおかげでラツィーエルすら段々使わなくなるしな >>415
>>419
でもGレコってココ最近のガンダムで1番評判悪いじゃん
俺としてはまだアニメ版魔装機神の方が面白かった >>442
例えばダンクーガのアニメを見たことある?はっきりいって糞だった。
ダンクーガの原作好きな人がいたら本当に申し訳ないが激しくつまらなかった。
あなたのいってるのはダンクーガがつまらないから断空光牙剣の火力を落とせってのと同じ >>443
俺もダンクーガビデオで見たけどあれはマジでつまらなかった
なのに何故かスパロボでは出る度愛用しちゃう、凄い不思議 >>443
別に落とせとは言ったないんだが?
何でこんなに強いのか分からんって話な
お前はグラタンの最強武器が8000超えてたら納得出来るのか? 最初からアムロのνとHiνを最強にして出番もっともっと増やせって言えばいいのに
Vの時に似た主張してた奴いたんだからさw スパロボにおけるダンクーガはBGM選曲があまりにも重要だと思ってる
灼熱の怒りしか選曲しなかった再世編は悪いけど糞以下だったわ
グザードとムゲは良かったけどね
まあダメなのは再世編だけで、IMPACT、アルファ、サルファ、さざなみはどれも良かった ダンクーガって多分、当時なら「ナウい」感じだったんだろうなって思う
メンバーでバンドやったり沙羅や忍のツンツンした容姿だったり・・
そういう作品って毎度あるよ
現在ならイン〇ィニティとかねw ダンクーガは歌付きの曲がどれもやたら良いからなw
第二次Zはノヴァの鳥の歌もイマイチアレンジだったし曲に関しては酷い
さざなみダンクーガやインパクトはアレンジ思い切ってて非常に良かった >>442
一番評判悪いの鉄血じゃね?
Gレコはなんだかんだで富野信者いるし
説明不足な点は酷評ても仕方ないと思うがキャラデザとか戦闘シーンは見た人には割と評価されてると思う
いまだにアンチが多い種死やAGEは評価する人もなんだかんだでいるが
鉄血(特に二期)をまともに評価してる奴は見たことない 評判悪いじゃん、ってなんだよ
男だったら自分の言葉で語れよ!(ドン!) >>445
見たことない奴がそもそもユニット性能の妥当性わかるわけないのになんでそんな強気なのw >>452
Gセルフのデザインもダサいしべルリのキャラもナヨナヨしてるし弱そうじゃん >>445
全くもって納得できんな。でもそれはモランやカットシーの火力がそうだったらだ。
君の場合はN-ノーチラス号の超電磁バリヤーをナディアがつまらんから下げろといってるに等しいの。
はっきりいって完全に再現しようとしたらフォトントルピードの火力はまだ足りんぞ。軽いイデオンガンとかのレベルに近いし いつものクンタラの独裁者ネタだと笑えたけどこれはちょっと >>454
上にも書いたけどGセルフのデサインもダサいしべルリのキャラもナヨナヨしててとてもガンダム系最強武器持ちに相応しくないって話な
べつにお前が納得しないならもうこの話は終わりでいいけど?
なんでこんな作品に執着するのかよーわからんが >>456
逆に聞こう。お前の好きな作品はなんだ。
適当に上げてみ?同じことしてやるから。 >>459
それな
自分の好きな作品ディスられたぐらいで普通ここまで粘着するか? Gレコの戦闘シーンを超えるロボットアニメあるなら教えてくたまえ >>466
よろしい。大好きなんだね。
3週は見るように >>468
1話みて素晴らしさを理解するとは。
なんで全部見なかったの? >>467
はやくらGレコディスってくれよw
俺は1番に主人公の性格が無理だったわ >>470
何も印象に残ってないから語れない
「はぁ?」「なんで!?」「あーあ・・・」とかばっかり感じてたような気がする  >>470
まずGレコは面白いつまらないのレベルまで達していない
売り物として仕上がってないから  >>470
アニメ化の前にダムAに小説版を寄稿したりしてたな
タイトルが「はじめたいキャピタルGの物語」
この時点で日本語が崩壊してるんだが富野って脳に障害でもあるのか  彼はなぜスパロボXを買ってしまったんだろう。
Gレコ初参戦は結構大々的に押されてたしパッケにもいるのに。 >>477
もうこれ好きと嫌いが重なりあってカップリングしてるレベルだろ。 カップリングしてるのは>>476と>>477じゃないか ハイパー化したID:E6Q6sdjd0に対抗するため>>476と>>477がカップリングして立ち向かうわけか。胸熱 デンデンデケデンデンデンデケデンデンデンデケデンデンデンデンデン >>476ゥ…>>477ァァ……ヒナをかえせェェェェ!!
ヒナァァァァァ!!!!ヒナァァァァァァァァァァァァァ!!!!
ァァァァァァァァァァァァ!!!!! >>486
青葉ってヒナとヤった後、戦闘でカップリングしたらディオと気まずくならないの? あんなエロい体したJKの幼馴染が隣に住んでたら、誰だって下に横たわっていてほしいと思うだろ?
誰だってそー思う
俺だってそー思う >>487
やっぱりカップリングシステムというのはパイロットの私生活筒抜けになるから
そのうち問題視されて中止になるのでは ヴァリアンサー隊はリーさんに何か反応してやれよ
なんで、あのおっさんまた何か言ってるよ。って顔してるんだよ >>493
平和になったらね
戦時中にはそんなこと言ってられんでしょ カップリングでもイェーガーでも記憶共有切っ掛けで良い方向に進むけど絶対逆もあるよね スパロボスレにアンチが湧けば僕は怪文書を投下してスレの流れを変えようとする
でも少しばかり出遅れたためにスレは既にバディコンの話題に移り変わっていた
次回 自慰のレコンギスタ
ヴァリアンサー乱舞
青葉達に感謝! 出撃枠の関係で青葉やディオはベンチの時も多いが
シグナス直掩のヴァリアンサー隊は固定レギュラー枠だよな Gレコの次回予告ネタだって理解できるやつこのスレでも少ない気がする Gレコは今回で使い捨てなのか∀とクロスオーバーするまで続投させるのか 原作の出来はともかく、禁忌の技術や人類全滅の過去とかスパロボ映えしそうな設定なんだけどね
3Zにはピッタリだったのかも Gセルフに姉さんが乗れなかったり、
敵との和解が遅すぎて使用期間短かったり
ピンク頭にカットインが無かったりと改善点がいっぱいあるからな
今回だけで終わるのはもったいない >>508
Gレコに限らないが…武器2個乱舞も
アルケインが贔屓枠だなんて誰が思ったか 敵との和解が遅過ぎてって言われてもそこは初参戦だから仕方なくねとしか 狂気マッシュナーもまだやってないな
次もスルーされるかもしれんが まあ今回はワタル中心だし人死に少なくしたんだろ>マッシュナー
ロックパイも殺さないかんし
ただユニットとしても出てこないのはどうなのよ 一緒だねぇ〜〜〜〜〜〜!!!(絶頂)
あんなの見たらワタルトラウマ抱えるわ >>513
ル、ルート分岐で会わないから……(震え声) 天才の機体が2機はあると思ってたら1機しかなくてビックリ
ダーマはともかくモンテーロかジャハナムは続投されたら追加して欲しいわ あいつを狙えばいいんだねロックパイ!(攻撃)
そうだよ!加速をかければいいんだよ!!!(回避)
一緒だねええええええええええええ!!!!!(撃墜)
こんなんトラウマになるわ コネクティブヒナアアアアアアア!
一緒だねぇ〜〜〜〜〜!
プロト...ワン...うおぉーーーーーーっ!
ところがぎっちょん! レーベン!僕は…僕はね!君になりたかったんだよっ!! ビゾン初回登場なのにネタキャラが板についてしまったな 調整前イプシロン
調整前ジェレミア
ネルガル搭乗ビゾン
グレイズアイン
レーベン撃破後シュラン
うるさい レーベンシュランのお陰でホモと女嫌いは別なんだと知りました 個別ならまだアレだけど、こう
一同に集められると某和風闇鍋ウェスタン漫画もかくやだな ビゾンさんは終盤まで割と普通に有能イケメンだったのに終盤数話で大暴走 原作だとルクシオンとブラディオンなら記憶共有ホントは起こらないんだけどね… F91仕様だけど途中で敵増援として出てくるよ、グレート☆ウォンも出てくる
味方にはシロッコ+女二人が増援で出てくる >>526
プロトタイプのカップリング機だったよな ダッシュみたいな高価なスキルって、敵を倒して手に入れた奴も覚えさせればちゃんと周回で残る? フルカウンター1個も使ってないから8個溜まってるわ ドロップ品のフルカウンターをキタンに覚えさせてBPに還元してるやつ
私です 俺もフルカウンター付けてない
Vの頃沖田や古代の熱い反撃台詞聞けなくなってそのせいで二度と付けないと誓った 一周目ではシバラク先生みたいな微妙に耐久や回避に難のあるキャラにつけてたけど二週目以降は好き勝手強化できるようになって使わなくなったな コンパチというかカラバリ機体は特徴的なパーツだけ実装して他の機体だすとかできんかったんかな・・・ なんとなくチーム名をサイバトロンに変えてみた。みなさん、とくに勇者特急隊のメンバーが
自分たちのことをサイバトロン言っているのには違和感が完全に行方不明になった 敵から入手したスキルプログラムを使わずに次の周回に入った場合
このスキルプログラムはどうなるの? 原作未見だとスルーされがちだけど実際は強いキャラクター達
・シバラク先生
・タスク
・天才
あと誰がいるかな ステータス系は未使用のまま引き継がれたしスキルも一緒じゃないかな >>534
参戦の遅くて機体性能もパッと見地味なジョーは加入してそのまま放置されそう
あとマシュマーさんとかダンバインのサブ二人とか ジョーはたまに出すとあり得ないほどの攻撃力叩きだすことがあるから
おいつはあなどれない >>543
タスクは前作から使ってたから分かるがシバラクってそんなに強いの? トッドが最強だろ サーバインがビルバイン並みに強いこともあって激強い
シバラク先生も強いけど次点がジョーか シバラク先生はABとCBと格闘技量特化ステータスの噛み合いが抜群のクリティカル量産マン
火力もサブでは良い方だしちょっと育てるだけで再攻撃狙える技量だから攻めに回ると強い はっ?プルツーとアーニャとヴィヴィアンの最強ロrトリオを前にして最強論議とかやめてよね
カバやエース()に敵うわけないでしょ サーバインの火力はビルバインに結構劣るけどパーツスロット多くて射程長めで燃費が微妙に良くてサブパイ増えるって調整好き、隠しらしい性能と住み分けしてるなって思った
オーラシュートのせいでショウが乗る機体悩むと言うよりもマーベルとトッドのどっちをサーバインに乗せるか悩むって感じだけど
俺はトッド乗せてた スロットが一つ増えるってのが凄いアドバンテージなんだよな フル改造ボーナスで4つ使えるのは魅力
加えてパイロット二人だし マーベルトッドに集中無いけどシルキーが集中持ってるってのが良い按配 サーバインにマーベル乗せて使ってたけど、後半火力不足できつかった
2周目はショウ乗せたらクソ強い上に便利だったけど、結局ショウが強いだけだと気づいた >>543
シバラクは味方少ない最序盤からいるのと、
天才は加入ステージで能力アピールタイムがあるぶんマシ
タスクは機体で避ける人多そう
ただでさえパラメイルは微妙サブキャラ集団だからな せめてメイルライダー持ちは金2倍ならな
タスクには関係ないけど タスクは確かに使ってる人少なそう
支援機としては最高の性能なんだが まあ支援機が欲しいバランスのゲームじゃないしね
支援で必要なのって祝福応援と先見くらいか >>562
購入特典無しで1周目エキスパやったけど今回相当歯応えあったわ
タスクはめちゃくちゃ活躍してくれた
かく乱無いとキツすぎるし 補助枠の圧縮のためにもったいないとは思いつつもショウをサーバインに乗せて耳元でステレオで怒鳴られてもらう ショウは底力1レベルも持ってないんだよなあ
イメージ的に6くらいはデフォで持ってると思ってたのに サイバスターが強すぎるせいでエキスパ1周目でもこいついるとヌルゲーなんだよな
まあ別にいなくても余裕だけど
次回作はもっと難しくして欲しいわ
2周目前提の調整とか 何気にリアル系主人公は底力かなりまばらな印象
トビア、アキト、宗介、キリコ、アルトみたいな持ってそうな奴は持ってるけど
桂、レド、ショウ、カミーユと意外と持ってない奴もいたり 戦闘時のトリオ漫才が見たくてショウをサーバインに乗せるということはあるな マシュマー使いたくてHi-νに乗せて頑張ってもらってたけど最終的に強化人間Lv9になったの見てやべーだろこれwと笑ってしまう
Lv9まで強化されちゃって薔薇の騎士はどんな状態になってるのやら だってあの人、オーラバリアからの大爆発やってのけましたし
そういやスパロボだとザクV改にバイオセンサー乗ってないな >>568
「右よ!ショウ!」「左よ!ショウ!」「正面だったぞ」とかほんま好き サイコパワーと聞くとどうしてもストリートファイターのベガ、もっと言うとストゼロとかで
ガイが言ってた「サイコッパーワー」ってフレーズを思い出す… しかしデスゴッド戦を見てて思ったけど、中の人が千葉ちゃんの場合の脳内再生率は異常 15段階改造に必要な資金ってって1機あたりいくらくらい?
今2週目の41話後のシークレットシナリオで資金稼ぎ中なんだけど
3週目で各作品の主役機を全機15段階改造させたいので
資金稼ぎ中なんだけど、いくら貯めといたら良いのかな?
10段階改造が概ね100万位だよね 200万弱。機体ステータスの10オーバー15にするのは
安い(一つにつき5万!)けど、武器が60万ほど。 >>569
強化人間Lv9じゃなくてLv8だったかな
まぁなんにせよファでたぶらかして仲間に引き入れた挙句、人権無視のがっつり再強化されてるマシュマーを想像するとちょっと笑う フォウやプルツーでも言われてましたね。ニュータイプはともかく強化人間のレベルが上がるって
どんなんなんだと Gジェネだと自軍が味方にお薬打ってたりするからそれと比べれば >575
ありがとう
10から15までが200万で
素の状態からの改造だと
100万+200万で300万必要って事だよね
主役機が20機位だから全部で6000万か・・・
先は長いな・・・ 初期のGジェネだとオリキャラ好きに強化できる代わりに
強化するとLv上がらなくなって挙げ句に白旗になったり撃墜されると廃人化してレベルリセットとかいう非人道仕様だったな 強化人間スキルパーツで付けれるようになればGレコ勢もしっかり活躍させられたのにな >>581
配置面倒だけど42話のパープル道場の方が効率は良いように思えたよ。
TacPも貯まるし配置決まればサクサクやれるし。
ただ、MAP兵器持ちの強化とかIMの顔が固定されるのがキツイ。 >>577
更に強い薬を使うとか
記憶を消すだけじゃなく偽の記憶を植え付けるとか・・・ >>584
1週目でSRポイントをコンプし損ねてるので
そこでの稼ぎは悩ましいんだよなぁ
エキスパートに切り替えてやってみるのもありかな・・・ >>583
NT用武器のセリフ収録が〜とかつまんない理由なんだろうね…アップデートで対応できそうなもんだけど
周回特典でいいから指揮やNTは付けられるようにして欲しい トリニティやアルパが居るんだから少なくとも今回に限ってはセリフってこたぁ無いだろう
自分で強化できる自軍はシナリオに絡まない代わりに好き勝手やれって方向に舵切ってるGジェネと違って
スパロボだと自軍がガッツリ話に絡むからキャラ設定や原作ストーリーで重点に置かれる事の多いNTや強化人間を好きに生やせるってのは難しいんだろうやっぱり OTをNT化する強化パーツつったらナイトロなんだけどアレも副作用が非常にアレ ライフルビットをハロが制御したりするし強化パーツで補ってもいいけど、持て余しまくるスキル枠を振り返るとNT含めもっと色々あっていいと思う
VやXにこそインファイトやガンファイトも欲しかった 強化人間にしたら毎ターン気力-4
戦意高揚的なパーツ付けても-1されていくので他のスキル、精神コマンドで補ったり積極的に戦わせないとあっという間に気力が下がりきってしまう
という精神の不安定さを気力で再現すれば >>573 コードギアスのキャラとの
会話テキスト書いた人は相当の千葉繁マニアだよね。
オラついてたのにルルーシュにビビった途端、口調がへりくだったり
こういうの北斗の拳の千葉ザコキャラによくいた。
「鬼! 悪魔!」とか 追い詰められて甲高い声で泣きわめくのも
千葉キャラの鉄板 >>586
別に稼いでもポイント取れるよ
3ターン目か4ターン目で稼げばいいんだし、1ターン分の猶予ある >>594
パイロットの脳を強制的に強化人間仕様に書き換えてくってヤツ?
そういえばUCもそうだが、MSVの機体ってスパロボにあんまり出ないよね
やっぱり出すとキリが無いからだろうか
個人的にカミーユはZ、ルーはZUのイメージ >>583
SPムービーとは言えネフェクスでNT-D発現させたマスクにはNT欲しかったわ
正直天才と天才の機体が天才過ぎて大好きなカバカーリーが
完全な趣味機体になってしまった トビアは能力値と精神構成(30熱血は魂と被ってても全然良い)悪くないからABを変えてくれ
スカルハートやフルクロスはCB超優秀なのに >>604
最終回避率+10%、CRT+20
こんな感じにしたい
NTが勿体ないけど改造済みフルクロスに乗せたら驚きのCRT+50 と思ったけどよく考えたら今作は天才いるからこれでも足りんか 原作の土壇場での強さを再現するならジロンやホランドみたいにHP減少時にパワーアップとか
カミーユやジェリドみたいに反撃時にパワーアップとか トビアのABは熱血と魂が重複するようになるでいいんじゃないんですかね(投げやり) トビアはXでダイターンの評価が上がったように難易度もっと高くならないと評価されないだろうな
NT、底力8の鉄壁持ちってFEで言ったら避けるジェネラルみたいなもんなのに トビアは指揮や指揮系統中枢と物量でゴリゴリ当ててくるVのが輝いてた感
終盤のガミラスとガーディムは意外とビーム多いからIフィールドも活きるし 宇宙世紀のNT大安売りの中じゃトビアってなぁ・・・ 今作は移動後攻撃が弱かったり長射程少なくて
敵ターンに痛い目みる機会少ないしね 気力130ってすぐなんだよな 気力170で発動する何か凄いのあっても良いわw 気力170以上で一度だけ隣接ユニットと同時攻撃
(援護技能無しでも可、援護側に熱血魂乗せること可)
経験値と撃墜の場合は撃墜数を援護側も獲得
敵ターンでも使用可
の仕様で、マキシマムアタック復活とか 原作を考えると、追い詰められてこそがトビアの本領発揮だからなあ
スザクのギアスの呪いみたいに、底力常時発動とか
底力発動時に与ダメージ1.3倍とか クロボンの話題になるとレスが増えるな
雑に扱ったライターはやはり許されない 機体アニメも増えたし、そろそろストーリー再現参戦でもいいのよ νガンダムやZやG-セルフの人も凄いと思うけどクロスボーン、F91、クアンタ、ユニコーン、ナイチンゲール辺りの人も大概凄いよなぁ
機体の回転がめちゃくちゃカッコいいんだが、ナイチンゲールがあんなにカッコよく見れるとは思わなかった >>621
今作のナイチンゲールのSSで「猿の衛星」についてチラッと触れてたけど
あれ参戦しないかな
NT猿 VS UC系ガンダムとか見たいんじゃ SRポイント全取得ってトロフィーあるけど最初からエキスパートなら1週クリアするだけで貰える?
2週目普通にやりながらSR取ってたんだけど24話で取り逃して、すぐ気づけずに進めてしまってエキスパでクリアするだけでいいなら3週目に回そうかと考えてる
勝利条件見落としてて1人突出してたグールをさっさと落としてしまったから達成できなかったわ、おまけに龍王丸イベント始まってそれ見てたらSR取得出来てないのにも気づけなかった >>622
同意
動きが滑らかでありつつ迫力もあって、どの機体のアニメも高い水準でまとまってると思う
他の担当者のアニメは機体や武器によって当たりハズレが多少なりともあったりするけど、この人のアニメはそれがなくて安心して見ていられる >>623
ガルマ指揮による部隊だっけ
オフィシャルじゃないらしいけど、Tああいうユーモア溢れた作品好き ナイチンゲール 猿の惑星でググってもなんも出てこん
何の事? スカルハート 猿の衛星 で調べるといいよ
このスカルハートはガンダムにしては肩の力抜いて楽しめる名作短編集だからおすすめ
むしろこのノリを続けてほしかったくらいだった >>624
普通にとれた
もちろんプラチナエンブレムももらえたぞ >>624
むしろSRに関してはエキスパの方が楽よ
初週で余裕だったから3週目なら全スキップで速攻取れるんじゃないかな >>628
ありがとう
これトビアがヤザンに実際に野獣が操縦するMSと戦ったことがあるって言ってた件か 今作のMSだとサザビーが頭一つ抜けて酷いな
ただでさえ低クオリティだったのが手直し一切なしで再参戦とかどんな判断だよ 代わりに出来の良いナイチンゲールが出てきてくれたからサザビーの事は忘れてあげよう
TV版ウイングゼロとかV2ガンダムとかナイチンとかの人が書いてくれたらめっちゃ良さそう サザビーの駄々っ子切りは効果音含めてニルファが一番生き生きしてた
逆にナイチンゲールはぶっちぎりで今作 >>636
ニルファは駄々っ子というかナイフバトル的なかっこよさがあったな手首だけ動かしてるように見えた
やっぱSDだから許される動きの制限的なものは必要だな。 サザビーは天獄のダブルエックスやVのインパルス・∞ジャスティスと同じ担当だと思うけど、どれも酷い
ライフルを2発撃ったあと間を置いて1発撃つ流れとか、着弾の瞬間に画面ごと揺らす演出とかが多いけど、とにかく動きがモッサリすぎてテンポが悪い
はっきり言ってセンスがない
散々言われたアーバレストの担当はだいぶ良くなってきたと感じるが、このサザビーの担当からは良くなる気配が微塵も感じられない スカルハートといえばバカがボォルでやってくる!のこじつけは感心した ニルファサザビー:ズババババババ
天獄篇:シャコンシャコン
SEは大事 戦闘アニメの是非を語るのはいいけどなになにの人とか決めつけたり一括で語るのは気持ちが悪い 同じゲームなのに露骨にクォリティに差があるほうが気持ち悪いからしょうがないわ NG回避のために定期的にIP変えるのが一番気持ち悪いから安心しとけ >>642
これに尽きる
出来の悪いものを与えられたらその作品のファンがガッカリするなんて当たり前で、監督が是正すべき点 サザビーはとりあえずオールレンジアタックのシメをメガ粒子砲にすべきだと思ってる。
νのフルオールレンジがラストシューティングで〆てるからそれに対してジオングが
撃った口部メガ粒子砲のオマージュで上空から サザビーの登場&ZZの復活により
百式がグラサン乗ってた時より生き生きして見える
ビーチャ搭乗にしては動きがエースすぎるのはご愛嬌 >>646
いつも倉庫で楽しそうにしています>百式 >>647
武装がね……
クレイバズーカもメガバズーカランチャーも無いとか酷すぎ あったところで今のビームライフル連射の威力がそのままメガバズーカランチャーに置き換わるだけだぞ
現実を見よう百式くん もう射程12のMAP兵器メガバズーカランチャーは戻ってこないんだな 今更進めてるんだけどアムロも甲児くんも遅くない?まさか終盤に出てくるんじゃないよな… 今回の甲児くんは強さが最強クラスの割に参戦早いぞむしろ
OGなら37枠でもおかしくない強さ 最近は戦闘のプロもホントにプロフェッショナルだしな
いつも戦艦の中からラスボスを挑発してたキャラとは思えないぜ 参戦からすぐロケットパンチ100連発引っ提げて来てて今回はとんでもないからなマジンガー
カイザーも超燃費光子力ビームとファイヤーブラスターのおかげでカイザーノヴァが無くても全然トップクラス
エンペラーも前作ではちょっとだけ、ちょっとだけZEROとゲッターに隠れてた所あったけど今回は大暴れ 一番ヤベーのは魔神双皇撃の早期追加じゃね
多少の条件はあるが29話であの火力はドアクダー軍団やセルリックがかわいそうになる Xはエンペラーの参戦が早すぎてグレートの印象がめっちゃ薄いのよね
どうせなら鉄也以外も乗れればよかったのに グレートは今回登場のマジンガーの中では最弱の印象
グレートブースターあればもうちょっと違ったんだろうが まぁ比べられる相手がカイザー、エンペラー、zero、ZだしZに劣ってしまった場合最弱になるのは必然
でも鉄也のポジションはこれからもこのぐらいがいいな 割とハード的には懐かしい参戦で劇場版ナデシコ→ダンバインと来てるが次は何が来るかな
リアル系ならマクロスプラス、ブレンパワード、スーパー系ならゴーショーグンとかゴウザウラー辺りが欲しいもんだが
BXでめちゃくちゃ良かったガリアンやAGE3部以降も出て欲しい >>659
α外伝思い出すな。
一人だけ強化がもらえなくていじける鉄也 真マジはそろそろダウングレードしないと通常マジンガー、グレートマジンガー、Drヘルもとい本編の出番がどんどん無くなっていっている
常に新しいボスを用意するのはかなり評価してるけど限界もあるだろう
毎回ラスボスが異なるせいか、天獄、V、Xの全ての版権ラス面にマジンガーのラスボスがいて笑う(ただし必ず別作品とセット) 超電磁をそろそろ…
Vガンブレンザブングル辺りも欲しい 真マジンガーZERO参戦させれば最後までマジンガーZ活躍させることが出来るよ
グレートはまたさようならになるけど >>660
ガン×ソードを早く声付きで参戦させて下さい
唯一の参戦作品がKとかイヤじゃ CONPACT3で参戦したっきりの
メカンダーロボとアクロバンチを歌付きで是非 SKL、ガンソード、テッカマンブレード、ASTRAY、ガイキングLOD、鋼鉄神ジーグ ファフナー、ラインバレル、SDガンダム、ガリアン、マクロス30、AGE
1、2作品だけで留めるには惜しい作品がエーアイは揃ってるんだよな 早く次の情報ほしいけど製作期間短すぎるとユニットや武器の数が期待できないというジレンマ >>668
それだけでも1作品作れるな
さらにコンパクト3新規いれたら完璧 >>668
ラインバレルは漫画も完結したし是非漫画版でやって欲しいね
最終決戦仕様が動いてる所を見たい ガンソードとテッカマンブレードの声付き参戦を8歳と9歳の頃から待ってる 新規参戦がそれ以降まったく参戦しないと言う伝説のコンパクト3 >>658
なるで
MAPビッグバンとか100連発が2発になる >>674
今更アクロバンチやメカンダーロボ出されてもねえ 出る度に似たり寄ったりの性能だったゲッターを
コンパクト3ではGと真を2択にしてストナーサンシャインを長射程移動後不可にしたりでいろいろ面白かったけどな
ストーリー上どういう経緯で2択になったのかは忘れたけど 久しぶりにやろうとしたら周回セーブデータ消えてた……
他のゲームのセーブデータは残ってるのにピンポイントでスパロボXのだけ消えるとかそんなんある?
萎えちゃったよおおおおおおお してねえです
今までデータが消えたとか経験したことなかったから、全く必要性を感じてなかったわ
あほやわほんま これからは色々バックアップしときます >>683
メモカごと逝った事はあるけど特定のデータだけ消えるとかあるんだ…御愁傷様
怖くなってきたからバックアップ取っとこ Xはシステムデータが壊れることがあったから
問題が起きたらバックアップ取っていたわ
幸い中断データ以外には被害無かったけど
Vよりも動作が不安定な気はする 流れに乗るがXのデータをPS3にコピー→PS3からvitaにコピーってやろうとしたら
エラーが出てvitaにコピー出来なかったわ
PSプラスにバックアップしてたから問題なかったけどさ XもVも中断コント後の暗転で落とすとシステムが死ぬがXのが大分なげーんだよな
てかシステムデータをセーブしてます…とかsavingとか表情しといたほうがいいような… ガオガイガーは一時期、出過ぎ!って言われてたけどZ以降でて無いよな?
そろそろ出てもエエんやで
最新のアニメーションでぐりんぐりん動いてや
マイトガインは2回続けて出たのでそろそろお休みした方がいいかな?
変にヘイト溜める人がいるからなあ ガガガはZシリーズには出てないしBXで出たばっかだぞ スーパー系はちょっと演出長いなって思うときがある。個人的にはVitaでボタン
いじらないで画面が消えないくらいの長さでおさめてくれるのがベストかなあと。
ワタルもマイトガインも原作未視聴っていうのがあるんだろうけど あの手の野郎は12割が荒らしだし無視無視
ずっと出突っ張りのがほかにいるのにそっち消せと言わん時点でアレでしょ? ダイターンは据え置き機で出ずっぱりだから、次回からは参戦しなくていいですからね あ、BXは買ってなかったから気付かんかった
Z以降ってのは演出が大きく変わったZから以降の作品には出てなかったよなと思ったのです
(Z以降=Zも含む) 「〜要らん」言うやつは故意だろうが無自覚だろうが荒らしだから触っちゃダメ >>674
ダンバインOVAも今回はサーバイン、シルキーは初出じゃなかったからセーフ
シオンさんは初出だったからアウトと明暗別れてるな
前世にサーバインありがとうね!され続ける運命なのがここで決まっていたのか BXのオーラガーディアンサーバインの登場の仕方ガチでカッコよくてシオンの事完全に忘れてた
UX、BX、V、Xと近年はシナリオ良いスパロボが続くなぁ インターミッションに必要なのは長さではないな、と感じたね マジンガーってカイザーだの真だのZEROだのいつまで続編作るの?
正直往生際悪いというか作品として晩節汚しまくってるよね いや、新作が無いといい加減スパロボでゼウスがどうとかマジンガー周りで言うのも飽き飽きしてるので塗り替えてもらわないと困る 最近ので昔のやつの続編なのINFINITYだけでしょ >>695
そうも言っていられないくらい、しつこく参戦してる作品が一部あるんですが… 参戦する度に原作再現やってるなら分かるけどいるだけ参戦なら別にいてもいいじゃろ
という訳で次回作もギアス続投よろしく!(本音) もう全員いるだけ参戦でストーリー展開はオリキャラにさせようぜ(暴論) シロッコやシャピロをライグゲイオスに乗せるとか
宇宙世紀系の敵キャラをなんでもかんでもVガンダムの機体に乗せるとか
今思えば中々酷い采配だな シロッコ乗せてたこともあったなデビルガンダム
ゴステロのせいでインパクト薄いが 中堅止まりの多い版権キチガイキャラがラスボスを務める珍しい例
オリジナルラスボス勢は普通にキチガイ多いけど ラスボスA「一緒だねえええええええええ!!!!!」
ラスボスB「脳が痛ぇ〜〜〜〜〜!」
ラスボスC「見えた見えた見えた見えた理解は幸せぇ〜」 ぶっちゃけ版権ラスボスはもっとはっちゃけて良いと思うの
ロックパイとかヤザンとかデビルガンダムみたいなのに乗っても良いと思うの
お祭りゲーなんだしね
原作再現?新規以外はいらないっす(本音) 第2次Gでデビルガンダムに乗る
第3次でルート次第だがヴァルシオン改に乗りラスボスを務める(違うルートでもヴァルシオンに搭乗)
F完でクローンが出てきた上に例によってヴァルシオンに乗りラスボスを務める
ついでに精神崩壊イベントも用意されている
ウィンキー時代のシロッコすげえな… Zでクソカッコイイ必殺技が追加される
↓
以降音沙汰無し
便利そうなキャラなのにな >>719
多分ライターが「女たらしで世界支配したい野心家」としてボッコボコにしたいキャラを変えることができなくて(今なら前例もあって改心とか求められるし)毎回毎回毎回毎回死亡後に逃げてるだけだろうな。
同じような属性でもっと酷いアマンダラとかエンブリヲと比べりゃまだマシなんだがな… シロッコは生みの親も手に余ってそうだったし仕方ないね >>721
正直無印Zの地点からジェリドを「(多元世界全体を考えられない)小さい男なんかに負けるわけにはいかない」とか言ってたカミーユが鼻に付いてたし、カミーユを究極に正しいNT(=反対のシロッコは絶対悪)の考えは固定なんだろうなと。 UCガンダムのラスボスとかで
仲間になったことがある:シャア、ガトー、グレミー、ハマーン、カテジナ、クロノクル、フロンタル
仲間になったことがない:ギレン、ギニアス、シロッコ、鉄仮面、ドゥガチ
この中だとまだ、上の行に入っていきそうなんだけどなあ>シロッコ その中だったら余裕で仲間化余裕でいけるって言うか他が別格でヤベーヤツらすぎるw スクコマ2みたいに「外宇宙から来る脅威からの対抗策で方向性の違い」からの敵対ならまだ何とかなりそうだけど、生みの親でさえわからん扱いのせいでサラをダシにしても決め手というか攻め筋が難しいのはあるな…
あんだけ出しといてまだ見せてない人の心の光でもどうかな… 家族の縁をつかえば、ギニアス鉄仮面ドゥガチはラストのスポット参戦くらい違和感なさそうだけど ギニアス兄さんはともかく鉄仮面やドゥガチが使えても嬉しくないなあ シロッコはギレンの野望の連邦編だと木星から帰ったあとは
普通に忠義の人だったし
シャア、ハマーン、シロッコは組織のトップにしちゃいけないってだけの気はする
まぁ、某ザビーネみたいに総統閣下の下で目覚めちゃう可能性もあるけど Vもそうだったが今回盾持ちが鬱陶しいね
そろそろサンドロックのショーテルに盾無効とか付けませんかね
あとファンネルを始めとしたオールレンジ攻撃に、盾のダメージ減を60%→30%に落とす盾半減属性とか
多少素の攻撃力を落としてもいいからさ 外伝の援護防御もだけどマップ兵器させる前提なのはどうなんだと >>734
外伝の援護防御は分離したスーパー系で回数消費させてたわ。 IMPACTの盾の仕様はウザさが一周して
いっそ潔かったわ マイトガイン大好きだからVの初参戦と今回の続投は嬉しいんだが3作連続となると流石に飽きぐるから別の勇者と共演させるか別の勇者単体で出すかして欲しい
ダ・ガーン、ダグオン、ファイバードなら出しやすそうな気もするんだが ビームシールドとか強いシールドは効果分けてほしいわ いい加減戦闘開始時の棒立ちをなんとかしてほしいな
回避してまた同じ軸線戻ってまた棒立ちになるのも 攻撃する前からふわふわふわふわ動き回るのか
鬱陶しくてしょうがないな ブーストダッシュしながらフレームインみたいなイメージじゃないの、知らんけど そうそう
Gジェネなんかはそうなんだけどいいとこは真似してほしいねえ Vやり直してるけどルート分岐でブライトが種勢をコーディネーターのガンダム呼ばわりしててなんか笑った >>716
グレートマジンカイザーだとマジンカイザーの上位って感じの名前になっちゃうから
だからわざわざマジンエンペラーGって名前にしたんじゃない? νみたいな構えてる感じのはいいんだけどZZとかクロスボーンみたいなボッたちは気になる それはそれで手間だけじゃなく違和感も増えて難しいんだよな
Gジェネだとウォドムなんかが宇宙でもドスドス走ってたりまだ地表をノシノシ歩いてた時代のMSが地上でもスラスター吹かして飛んでたり
過去にスパロボでもツッコミ入った部分にツッコミ入れられてたりする それとは違うけど、Xじゃ無くなっちゃったけどVで宇宙でアンジュに戦闘させる
ときは極力突撃でトドメ刺すようにしてたな。ガミラスの宇宙戦艦相手に生身を
ヒョコっと乗り出してライフルでトドメってのがなんか笑えたから たとえば狙いつけてる画のときにスコープの向こうで立ったままとかは俺も気になる
そこは回避モーションで動いてる感出すとか工夫してほしい >>749
ターゲットスコープの向こうでエイサイハラマスコイ踊りしながら避けてて欲しいよな カミーユ「えいえい。おこった?」
ジェリド「おこってないよ」
カミーユ「えいえい。おこった?」
ジェリド「おこってないよ」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>749
ブラスタのひょいひょい避ける戦艦とか
必ず2発外すスナイパー演出しか思い出せねぇぜ ワンショットキルはセリフがよくなかったわ
あの演出であれはなあ Gジェネって回避モーション棒立ちでスイーって避けてなかったっけ
あれでいいなら多分スタッフ喜んでそうすると思うけど 今更だけどワタルって舞人よりヒーローレベル高かったんだな
今双方Lv25でワタルがヒーローL6で舞人がヒーローL4だわ
ワタル凄すぎ >>757
L8以下はワタルの方が成長率早いな L9は同レベルだけど
ワタルは救世主とヒーロー全振りよ 素のステ主人公にしてはかなり低いし 前作のヤマトは間違いなくスパロボ史上最強最強の戦艦だったがノーチラス号もいい線行ってない? >>759
あんまり気にならなかったけど確かにステはワタルの方が20ぐらい低いね
救世主の効果がすごいのか ノーチラスはマジでブルーウォーターと決意の方に注目が行きがちだけど戦闘面も異常
ホーミングレーザーは両方使い勝手が良いしEセーブ付けた電磁バリヤー突撃の燃費が凄過ぎる
沖田やルリルリが決意持ってた場合を考えると流石にあの2隻には劣るけど ルリルリはともかく沖田艦長は決意持ってるよな
ともかく戦艦決意がヤバイ、ただでさえ決意無くても仕様で自分で戦わなくてもExC溜まってくってのに ノーチラス セリーヌの花
シグナス EXCレイザー
メガファウナ ExCバンク
で固定だったわ >>756
それはギャザビ系だけだな
複数の回避モーション駆使しながら拡散ビームを全弾喰らうMSは語り草だと思っていたが >>765
オーバーワールドだけどそのまま回避じゃなかったっけ 一部演出回避除いて
ジェネシスは未プレイだから分からん ジェネシスは射撃を回避した時は向こうの方から勝手に外れてくれる感じ。回避モーションは一切取らない。格闘はどうだったか忘れた。 オバワのときは一部のユニットがスタイリッシュ被弾するとか言われてなかったか OWは棒立ちだったり防御姿勢とりながらスッと動いたりまちまちだったはず
たしかデカブツが棒立ち傾向
一部機体だけ派手な特殊モーション有り、ミサイルを撃ち落としたり量子化したり
ただ特殊モーションのせいで被弾時に顔面からビームに突っ込んでいくシュールな画になる場合もある
ジェネシスは射撃も格闘も防御姿勢とってたら弾や斬撃が勝手に逸れてく感じだったと思う バイタルダウンは戦艦に持たせてたな。とくに今回戦艦が選択じゃなくて
基本的に全艦出撃だったし やっぱり戦艦がお荷物じゃなくて重要戦力として勘定できるのはいいよね
昔のF完の頃なんて戦艦は当てられない・避けられない・当たっても効かないという
お荷物そのものだったから 3Zもタッグテンション溜めれなかったから酷かった
スメラギさんがパーツ配ってGNタクシーするか
シモンが超天元突破ブチかますかくらいしか
戦艦がお仕事した記憶無い 3Zは暗黒期 Vではっちゃけすぎ Xでやや自重
だいたいこんな感じ α外伝のアイアンギアーとソレイユから始まりニルファでマザーバンガードと大空魔竜筆頭に大躍進って感じ Dのラー・カイラムとかいう南極を破壊しようとする酷いやつ ヤマトシナリオや性能や演出は凄かったけどプレサンに最初のOPが無かったのがいただけなかった
あれあったらもっと燃えたろうに
今作だとマイトガインの挿入歌が正にそんな感じ や〜ま〜と〜でってれーでってれーな奴ね
版権なんかめんどいのかな?確かに欲しかった >>764
シグナスはEXCバンク持たせて加速装置付き開幕タクシーだろ ガギエルほふってミサトさんを絶句させたなんとかジュニアってやつ >>782
αのリーンホースjrやね。初めて熟練度(後のSRポイント)が実装されたけど
条件は隠しで行動によって1度にプラス2ポイント以上追加される物もあった。 たった一つの選択肢で-10されたり頑張って敵倒すと-10されたりな >>784
バイストンウェル勢を原作通り全滅させたら熟練度マイナス10とかな。
あのころはまだ過渡期だったからな αのヤツは増減の条件的に「熟練」度ではなかったよな
頑張ると逆にマイナスされる所もけっこうあるし
それこそSRポイントみたいななんかわかんない曖昧な名称の方が合ってた マイナスもあったんだ…さすがに記憶が古すぎたしマイナス踏んだこともなかったから アーガマ登場 → 「味方だと思う」
はい、熟練度取り逃し
熟練度とイベントフラグの二択とかもあったし、黎明期の産物よね >>789
乱舞の太刀狙いでバイストンウェルを全滅させたときの衝撃 チュートリアルを受けると熟練度を取り逃して結果G3ガンダム(ぶっちゃけ
リ・ガズィより強いからν登場まで十分使える機体)が取れなくなるとかも IMPACTでは確か
@ダンガイオーのスパイラルナックル or 真ゲッター(どっちかは忘れた)
Aオリジナル機のラインヴァイスリッター
が2択だったっけな
今やると大顰蹙買うだろうな >>794
スパイラルナックルはシャザーラとの2択
真ゲと2択なのはラインヴァイス なお、真ゲッターとライン・ヴァイスリッターは「どちらも取らない」事も可能
それぞれのパターンに対応したムービーもあるから3周してね!
そういう事をやってきた結果が反映されて、今のスパロボがあるわけだなぁ >>796
真ゲの方だったか
更にラインヴァイスになるとアルトと合体攻撃ができなくなるオマケ付きだった記憶もあるな 空飛んでるのが普通でOGが設定合わせのために飛行オミットされすぎなんだ そういや地形適応Sにするには両者共Sにしないといけないっていつからだっけ?
ちょっと前ぐらいのA+SでSに出来た方が楽でよかった もうそんなに前になるのか
第二次OG出る前にOGsとか外伝とかやってたからそこまで昔に思えなかったわ
Zシリーズはほとんどやってないから数年前ぐらいだと思ってた その第二次OGが出たのももう6年前とか信じられますか…? まぁそれはそんなもんだと思うよ
2012年の終わりぐらいだったと思うし 機体やパイロットの地形適応なんて今じゃ気にするほどのもんじゃないしな
今回も唯一注意したのが空ファンネルくらいだわ >>803
ニルファサルファ辺りで地形はAかSが基本になってZシリーズで主力でもBとか出てきてまたBは減ってきたな BXはユニコーンのビームサーベルが空に振れない以外はドライバーおじさんが何とかしてくれたしな
最近地形に困らされたのは確かにファンネルぐらいな気がする Gセルフの宇宙パックが武器空Bだからパーフェクトパック来るまでビームサーベル二刀流使ってた人俺以外もいるよね? ジョーの父親って宍戸英二って言うのね
つまり雷張ジョーの真の名は…… ファンネル以外だと6〜8話で魔神が水に沈んで難儀した程度だな 定期的に地形が面倒なスパロボをやりたくなる不思議…
ゴッグなんて怖くねぇ!ゴッグなんて怖くねぇ!ゴッグなんてダイガンで十分だ! あのゴッグは衝撃的だったよ正にいんぱくと
これがあと100話続くのかとワクワクしたもんだよ 絢爛舞踏祭でたら火星を水に沈める必要でてくるが、海中戦ばかりになるな
陸地になる部分は流氷だけだし IMPACTはほぼ全ての作品にちゃんと敵キャラが居るのが魅力
スルーされがちなライディーンのバラオとかも居るのが凄かった
あんだけ話数あったらそれぐらいやらないと足りないだろうけど IMPACTはUIのもっさりを解消して
特殊技能の取得をPP制にしてリメイクしたら
今の時代でもけっこう楽しめるのでは
各ステージの難易度調整はすばらしい作品だったし 実は熟練度を狙わなければそこまで難しくも無いんだよな 最近、水中戦闘が得意そうな機体&作品って蒼穹のファフナーくらいだな
EXODUSは特に水中&水上での戦闘が多かった印象
逆にアルノドアの敵は海での戦闘が致命傷になってたな…
ボスっぽい敵が海に落ちた瞬間、水蒸気爆発&水が分解されての水素爆発で
一撃死するとは思わなかった… ただ森住の悪癖というか、硬い敵が割合撤退して再登場が多すぎた感はある インパクトは誰がどう見たってコンパクト2のリメイクなのになぜか新作と主張するのがなぁ グレミーって最後グレミー一人にした状態でルーで撃墜するだけじゃ仲間にならない?
攻略サイト見てたら↑の条件だけで仲間になりそうだったんだが実際にやったらならんかったわ なんというか、各面に中ボスと大ボスが各1人はいないと済まないのかもしれない
逆にOGは名ありキャラ一切なしの雑魚戦だけで終わったりもするな >>822
あれ、ガンダムとか当たり前のように水中でビームサーベル使ってるのに
どう辻褄つけるんだろうな >>827
平然と宇宙に出てる奴らとか突っ込みだしたらキリがないし… >>826
俺はOG好きなんだけどMDの変な悪霊ばっかりみたいな話は勘弁してほしいわ Xも基本的に1ステージに最低1ボスは用意してくれてるな
敵掃討が目的でこっそり中ボスが紛れてるパターンも含めて
アルフリード中佐いつもお疲れ様です まぁ、アルノドアは一見チートじみた奴らを理屈で捻じ伏せるってのが売りだから
数値の比べ合いに近いスパロボには向かない気はする あの悪霊は夜+見辛いマップと相まって見落とし多くてそういう面でもイライラしたな DG同盟って便利な奴らだよな
Vみたいに各々勝手に暴れさせてもいいしXみたいに顎で使われてもいいし 「喋らないタイプの雑魚軍団を掃討するステージ」ほどつまらないものはない
ボスポジの強敵ならまだ味方側が盛り上がるからいいが ネームドなのにボス扱いどころか雑魚と勘違いして撃墜されるリンゴ 一応主人公なのに小学生に貧弱呼ばわりされるルルーシュ >>832
最近はそもそも敵がしゃべらない原作がとても多かったから必然的にスパロボでもそうなるのよね
Xは大半がしゃべる敵ばかりでかなり珍しい部類 ほぼ名乗らないので倒してからネームドと気付かれるリンゴ
ネームドだと思ってたらHP4桁の特務武官 >>839
鋼鉄を砕くスザクキックをガードしてスザクと肉弾戦を繰り広げたり
カレンを無理やり押し倒して「女なら男を体で慰めろよ!」
とかやってるルルーシュさんだぞ! KMFを素手で圧倒する魔人ゼロの正体であるルルーシュが貧弱だと? リンゴはマジで気付かず撃墜してそれが増援トリガーになって少佐が出てきてなんか喋ってお前居たんかい思ったらイベント終了と同時に爆発して噴いた記憶 >>842
あのルルーシュさんも一応、ミサイルの直撃で一度死んでるんだよな
一方、本編のナナリーってフレイアの直撃受けたけど無傷でピンピンしてたな
一緒にいたフミタンみたいな人は死んだのに >>843
雑魚(リンゴ)倒す→シャア出てくる→リンゴ撤退する→(誰やこいつ…) ガンダムで自爆しても余裕で生きてるヒイロって撃墜されて脱出装置働かなくても死なないんだろうな
キリコみたいに異能生存体だったりして リンゴ「こいつら自由なんだ!」
原作見たこと無いけど元気が出る台詞だ 個人的に不死身というとゲッターロボの竜馬だが
銃弾を受ければ痛がるし
上空数百mからジャンプして子供をキャッチしながら生身で着地したときは痛がってたし
ゲッター線を受けないとすぐには傷は治らないし
核爆発並の爆発を至近距離で受けたときは全治1ヶ月&記憶喪失
心臓を日本刀で刺されたら血を流すし
真ゲッターの超加速マッハ100だとすぐに生き返ったけど2,3秒心臓止まるし
結構、普通なんだよな ロックパイフラグで使って気付いたけどリンゴって精神バランス意外と良くてABも実用的だから案外使いやすい
OTには天才というデカすぎる壁が居るけどNTの無いトビアみたいな使い心地でバリアの充実したGレコ系に合う 雑魚もボスも何も喋らずただただ面倒で基本刹那とグラハム以外見せ場のないELS君の悪口はやめろ! コーラリアン、バジュラ、次元獣、メタルビースト、ELS、使徒
この辺の人外は戦ってて退屈だけど妖機人だけは「うわ、きめぇぇ!」と変にテンション上がる 死を目前にした命乞いと人を殺してその断末魔を楽しみたいんだよなスパロボは つくづくブリキントンは素晴らしい雑魚だった。弱くて笑える雑魚の鑑 >>853
その中でもギャラクシーinクイーンフロンティア、グレイスinバジュラクイーン、コーウェンスティンガーはテンション高めで好き
でも雑魚敵が無言クソなのでやはり要らない メタルビースト・ドラゴンという楽しすぎる存在が再世篇の1話分のみで以降出てこないことに不満しかない
未調整オレンジとかサーシェスとかトレーズ閣下も勿体ないな 我ら3人の心を一つに!
う、うん!ゲッターの力を信じるんだね!
「「「ハハハハハハハ!!!」」」
からの悪ゲッターチェンジアタックほんと好き >>854
インパクトだっけ?火がー!とかお母さーん!とかいうの >>859
Aポータブルのジオン兵とかがそれだったような(動画で見ただけだけど) 一度オールワタルルート行った後にグレミーまた仲間にしたら前々週に覚えさせたスキル消えてやがった…ポイントは余りまくってるけどまた覚え直しはなんかもったいないなぁ… >>861
自分も食らったよ、アプデ前はそんな事無かったのにな
ジェネシスのアプデもそうだったが修正する項目なんかより致命的なバグを引き起こすのマジで勘弁してほしい
ジェネシスは音声が流れないという本当にどうしようもないバグだったからさすがに次のアプデ早かったがXは直す気無さそう 周回ん時の選択どうしたか知らんがきちっとしかるべきとこに投げたほうがこんなごみ溜めに投下するよりはパッチ来る率上がるんじゃね… こんなことがあったんだよと語りたい気持ちもわかってやれよ
あんただってここに出入りしてるんならそういうこと1度や2度あっただろ その気持ちはわかるけど
Xは直す気なさそうとか言うぐらいなら然るべきところへ報告すれば?と思うのもわかる
実際に報告済みなのかどうかは書かれていない以上わからないわけだし
まぁこんなこと毎度毎度拾っていったらきり無いけど お客様センターなんてどうせ伝わらんしtwitterでクソリプ飛ばすのもなあ・・・ 今回声優揃ったんだからギュネイとクェスは機体以外も参戦させてやれよと思った 新緑しなくても第3次Zで結構録ってるはずだしな
味方になる前提で録ったからか、今までになく落ち着いてて強そうなガスとクェス 魂のダメージ倍率が3倍とか2.5倍だった頃ならともかく2.2倍まで落ち込んだ今となっては熱血と魂を両方習得するってちょっと微妙だよな
オリジナル主人公の誕生日(&血液型)を自分と同じにして精神コマンドが使える構成だとちょっと嬉しい >>869
αのときは社長で必中 脱力 あと忘れたが最後に魂でなんか嬉しかった記憶ある
今はあれくらいバリエーション豊富じゃないよね すっかり羽の生えたガンダムを超えてしまわれたジュドーさん
あとはもうちょい原作ストーリーがあれば VのアキトやMXのマイヨやBXのヨウタは精神で即気力上げて前線に切り込ませる事はあったけどショウはなんか勿体無くて気合気迫使えない、何故だろう
というか何故あいつは気合と気迫両方持ってるんだ 乗せ換え可能だけどTACP増加はジュドーにしかないアドバンテージだもんな 気合(ハイパーオーラ斬り)
気迫(ハイパーショウ) >>872
不屈もわりと昔ながらじゃないっけ?
第二次αからだっけ ギュネイさんオド袋さんの良い友達になれそうだったのにな >>878
腹黒インコにイヤらしい顔されてるところしか想像できない 腹黒「自分の上司をロリコン呼ばわりですかやれやれ…」
ギュ「大佐はロリコンだ」
腹黒「あなたもロリコンだ」
ギュ「」 >>880
プル「あっちいけ変態」
プルツー「こっちみるな変態」 アムロ「ララアがお母さん!?うわぁ…(ドン引き)」爆散 宇宙世紀前半を引っ張った二人の英雄の最期の言葉があれらとはある意味すべてが集約したって感じなのかね
最初は上から目線なのに、おいこまれるとララァが死んだのはおまえのせい!ってだだのような本性露にしてくるシャア好き アムロもシャアを認めてたからこそお前ほどの男がって言ってるんだよ
そしてクェスを受け止められもせずララァを母扱いがバレてドン引き落ち Dのシャア「今はそれどころではないのだ。いつまでもララァだの敵味方だのと言ってる場合でないとわかれ。」
Dのアムロ(ビキッビキッ) スパロボでもシャアが色々やらかしたりせずに
自分の立場とか色々整理して立派になったのってMXか天獄くらいだよな…
天獄は見事に組織運用失敗して全裸にネオジオンのっとられかけるけど シャア(重荷にならないように黙っとこ)
ハマーン「絶対に許さんぞ!!!(拗らせ)」 HPが1/15ぐらいに下がったシャアを追い回すHP10万超えのMS スパロボAのクワトロはプルとプルツーに初対面で
「なんかこの人、怖い」
とか言われてたけど結果的には何も無かったな Rの改変後世界ではキャスバル名義で大統領にまでなってちゃんとやってたから・・・
OEではデカいことはやらないけど空気読んで和平派のキシリアと関係良好で連邦とジオンと中立の自軍組織の橋渡しをやってガルマも殺さず良い友人 天獄のシャア…冷静に考えてみると
「最近、繰り返して悪夢を見るしアクシズが物凄く気になるから
皆の注目を得るように地球にアクシズをぶつけてみよう!」
ってトンでも理論で動いてるんだよな マニィとバララが仲間になったけど乗ってるモビルアーマーが女の子が乗るようなやつじゃない… まぁシャアにデレたハマーンを見れたのはなかなか良かったよ >>900
鉈を振り上げるバララちゃんのカットイン 実際、今回の参戦作品群に1作品加えるとしたら何が良いだろうなぁ
ターンA? ザブングルと∀とガンダムXとキングゲイナーとキングゲイナーとキングゲイナーかな >>904
TV版と漫画版とXAN-斬-とか豪華だなオイ・・・ 転移モノとしては新ゲッター出すチャンスでもあったなそういや シャーが腹の底の本音の本音をぶちまけられるのはアムロに対してだけ! 昔のスパロボでHP10万超える味方ロボがいた気がする Fから始めた俺はラーゼフォンとガンエデンぐらいしか思いつかんな 敵時のステのまま手に入るαのHP20000超えトールギスVは覚えてる 先にシャアが仲間になって段々改心してった頃にアムロが加入とかやってもいいのよ IMPACTまでは99999が上限だったと思う
ノイ・レジセイアの99000みて笑った記憶あるけど今はもうそんなん過去の話なんだよなぁ GBAのOGやってたとき歪曲フィールド持ったR-GUNリヴァーレが体力10万越えててワシたまげた ああ10万かスポット系くらいしか知らんな
ネオグラで6万だったか 昔のは一定ダメージごとにやりますね回復に精神使用があったけど
最近のはイベント回復1回ぐらいでフルボッコタイムだな ラーゼフォンまたヘミソフィア神アレンジとプレサンにヘミソフィアと例のBGM引っ提げて出ても良いのよ
守ってやるんだ!俺は………朝比奈を……守るんだぁーーーー!!はDVEでアヤトクンサヨナラは原作映像な ラムネス一択だろ
これでもかってぐらいファンタジー色強いスパロボで、なおかつワタルとの絡みを考えるとリューナイトよりラムネス 馬場ラムネも当時10歳だっけ。アニメ界隈の10歳周りは高性能ばっかだな 少し大人になるとクルツ君みたいなナンパ野郎になるぞ いい機会だろうにレイアース出せばよかったのに。
それかエスカフローネの復活参戦 もしラムネス参戦したら、名前忘れたがいつも乗ってるあの船が母艦扱いになるのか
どう見たってダイターンとかは格納できそうにないが レイアースっていうかクランプってこういうの許可くれるのかな?
グラブルとコラボしてる作品もあるけど クランプはむしろウェルカムタイプじゃないかね
CCさくらもソシャゲ出てたりするしギアスもいるしな デュオ「ドアクダー軍団の手下が相手かよぉ!」
ヒイロ「ターゲット、ドン・ハルマゲ」
このシュールさ好き >>931
なんでそこボイスとったん?
他にカッコイイセリフいっぱいあるのに… CLAMPスパロボ嫌い説はネタ半分でOPに対して「レイアースはロボットアニメじゃねぇ!」って言ったのが原因やろうなぁ
レイアースのOPは個人的に親交のあったバリにCLAMP自らオファーしてるし放送前から内容も知ってた そういやマジェプリってまだ出てないんかな?
3、4年前にいくつかロボット物あったと思うだけどまだ見ないな 最近はロボ物不作とは言われてるけど作品自体はけっこう出てるんだよね
話題になれなかった連中をスパロボマジックで救っておくれ
昭和勢も待ってるぞ スタドラとかマジェプリとかスマホが初参戦組は本家に出る時どういった扱いになるんだろう >>938
深夜アニメしか見えない深夜アニメ病の感染者か >>942
シンカリオンとゾイドワイルドいいよね
ってか深夜アニメに限ってもプラネットウィズとパンドーラあるからね >>941
レギオスが撃墜されるとモスピーダで脱出して命拾いできる仕様じゃないとユニットとしての特徴づけが難しいかもね
全弾発射くらいしか映える武装もないし
まあ失われた伝説を求めてがプレサンに入ってれば8割方満足なんだけど モスピーダは正直主人公勢よりもインビットさんがどう動くか気になる
端末はともかく親玉の思想や思考がけっこう独特だし シンカリオンもゾイドワイルドも数年前なら版権で無理で一切考慮すらされなかったんだろうな。
ゾイドジェネシスやマイトガインも参戦してる今じゃむしろ完結したら出て当たり前ぐらいになってるけど この前女子高生か中学生くらいの子達がシンカリオンの話してて驚いた
ああいう層にも受けてるのか >>947
でもまあ競合他社だからな? 一度貸してくれたけど今はだめと言われる可能性もある コードギアスは映画で細かいところ変わったからまだまだ参戦しそうだな
所で最後のC.C.ってやっぱりルルーシュを引きずった跡をずっと追ってるんだよな…
TVの荷車の御者=ルルーシュは視聴者の考えすぎだったか 次スレなんか駄目だった…
>>960の方、頼みます… 初めてBLASINGの原曲聴いたけどずっこけた
Xのアレンジ良すぎるだろ 分かる
原曲が悪いって訳ではないけど入りの部分が結構違うからこっち聞いてから原曲聞いたら印象結構違った GレコのOP映像ないとだいぶもっさり聞こえる>blazingの原曲 >>956
手抜きって言われてたけどあれはあれで完成度高かったんだな 流石にGレコのOP映像は手抜きだろ
マジで適当に切り貼りしただけで全く合ってないじゃねーか Gレコは正直あまり好きになれない曲が多い
Gのレッコンギスターはかなりがっかりしたわ
好きな人には申し訳ないけど 原曲のBLAZINGのイントロは不協和音だからなー
スパロボアレンジのは安心して聞ける 僕は世の中には二つの参戦作品があると思う
原曲が合う作品とアレンジの方が良い作品だ
F91は前者でGレコは間違いなく後者だね
>>961
乙ンデ >>961がスレを立てたってロックパイが言ったんだよ!
乙だねえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
F91はアレンジ以前に選曲そのものが寂しいからな
版権料高いんだろうな
光る風の中流してラフレシアにリミッター解除決めるのはとてもいいものだ 気がついたらコンバトラー見なくなったね。
エルガイムも、第4次とFシリーズくらいか2Dだと。 >>958
合ってる合ってないでいうと合ってないけどアレはアレで好き
というか富野って手抜きの仕方上手いわ
ΖとかΖΖも使い回ししながらOP仕上げてるし BXのAGEの選曲やシナリオほぼ完璧だったからPS4のスパロボにも出て欲しい
アレンジ曲にBXと同じ選曲でプレサンにReal、AURORA、君の中の英雄で なんでzシリーズに出なかったんだろうね
3世代そろい踏み出来たのに 勿論お前らもエディター使ってんだよな
スパロボはせめて資金MAXねーとやってられない
最近のスパロボはやったことねーからどれ程の難易度わからんけど
(やったことあるのPS2のスパロボまで) >>968
ZシリーズってAGEのための設定だぐらいに思ってたのになんか出なかったよな
GガンVガンAGEの不遇組を救済してほしい >>968
タイミング的にZ2は無理だし、Z3からやるには微妙じゃない? 夢の少年時代共演はZとXなら出来た感ある
ただ少年時代の共演はキオだけ露骨に性能ぶっ飛んでる後継機があるのが何ともな………隠しでソーディアとかフルグランサやアルティメスやダークハウンドでも入れれば良いのかな >>974
隠しでというかアレンジしてそれを後継機として普通に手に入れればいいのでは Ζガンダムのキャラ絵を新訳からテレビ版に戻してほしい キャラ絵も戦闘アニメ同様に露骨に出来の悪いのがあるからハズレ担当に当たるとテレビ版か劇場版かの判別もつかない事態に陥りそう
もう少しクオリティを均一化してほしい ダンクーガノヴァと種運命はマジでひどかったな
Zのオリジナル系の絵よりはマシだが 途中送信しちまった
Z3のアルトなんか原作トレスすんのはいいんだけど変わりすぎ >>948
そりゃ男児向けアニメなんかショタの宝庫だもん
愛でるにせよBL妄想するにせよ最高の狩場 >>948
あの手のアニメはショタネタ割と露骨だから… もともと女顔だったシンジを更にショタ化させるという業
女性陣に新幹線三姉妹をチョイスする辺りに拘りを感じた >>971
Zシリーズ開始の時期とAGE放送の時期見てみろよアホかな >>984
第3次なら普通に出れるだろ
アホかな? >>985
3次でAGE3世代やるの?アホすぎて笑うわ
3世代やるならどうみても足りないしやらないなら「AGEのための設定」が意味不明すぎるわ >>985
3Zだけにしか出せないなら単発スパロボに出すのにくらべてそこまで利点あるわけでもないかと >>986
出来なくはなくない?
別にお前さんがAGE嫌いならこの話はやめとくけど? >>987
なら天獄篇のガルガンティアも利点ないね >>988
「AGEのための設定」って意味理解してなくて絡んで来たんですか^^; >>990
理解してないのは君じゃない?
まあこれ以上スレの雰囲気悪くするのも嫌だし引き下がっておくわ
君が死ぬほど嫌いならAGEの話しちゃってごめんね >>990
てが俺はAGEのための設定とかは言ってないぞwww
ワッチョイを確認しよう! >>991
「AGE嫌い」ってレッテル貼り付けて逃げたいだけだろ
無印の頃か破壊篇辺りからフリット編やってってのなら理解できるが3Zで全部再現?
アホ通り越してガイジすぎるわ >>989
フリット、アセム、キオ、最後って話が分かれてるのと単独で話も短いガルガン比べるのはちょっと…
他ガンダムと違って話同時進行する訳にもいかんでしょ
別にお前さんがガルガン嫌いならこの話はやめとくけど? >>993
別にBXみたいにすればいいじゃんwww
なんでそんなに顔真っ赤なの?www >>994
天獄篇でレドを最初にエースにしてたわw だれも最初から再現しろなんて言ってないんですがねえwww
てかワッチョイすら見えないとかアホ通り越してガイジなのか? >>995
いきなりキオ編から始めるならそれこそ他の奴が言ってる通りZシリーズなら〜って言う意味が全くねーよ
ガイジ理論振りかざされてイライラするわ >>998
別に多元世界で3世代若い頃で使えたらいいなって言ったんだけど?www マジでやべえ奴じゃんwww
AGEアンチまだいたんだねwww このスレッドは1000を超えました。
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